FMX.Controls3D.TLight
Delphi
TLight = class(TControl3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TLight : public TControl3D
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Beschreibung
Mit der Klasse TLight werden Lichtquellenobjekte beschrieben.
Mit TLight können Sie die Lichtstrahlen und deren Ausbreitung auf 3D-Objekten imitieren.
Mit Color können Sie die Farbe der Lichtstrahlen festlegen. Mit LightType können Sie festlegen, wie sich die Lichtstrahlen verbreiten. SpotExponent gibt die Lichtstärkeverteilung an.