FMX.Types3D.TShaderManager.RegisterShader
Delphi
class function RegisterShader(const Shader: TContextShader): TContextShader;
C++
__classmethod TContextShader* __fastcall RegisterShader(TContextShader* const Shader);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
Description
Recense un shader.
Le paramètre Shader
spécifie le shader à recenser.
Utilisez la méthode RegisterShader pour recenser un shader, et RegisterShaderFromData pour créer un shader à partir des sources existantes.