API:FMX.Types3D.TContextShader.LoadFromData
Delphi
procedure LoadFromData(const Name: string; const Kind: TContextShaderKind; const OriginalSource: string; const Sources: array of TContextShaderSource);
C++
void __fastcall LoadFromData(const System::UnicodeString Name, const TContextShaderKind Kind, const System::UnicodeString OriginalSource, const TContextShaderSource *Sources, const int Sources_High);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Beschreibung
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