API:FMX.Types3D.TContextShader.LoadFromFile
Delphi
procedure LoadFromFile(const FileName: string);
C++
void __fastcall LoadFromFile(const System::UnicodeString FileName);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Beschreibung
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