API:FMX.DAE.Model
クラス
EDAEError |
Collada モデルに関連するエラーを捕捉します。 |
TDAEController |
ID に基づいてメッシュを格納します。 |
TDAEExporterHelper | 内部使用用。TDAEExporterHelper は、スコープ付き列挙値、FMX.DAE.Model.TDAEExporter 型に対してフィールドを提供する、レコード ヘルパです。 |
TDAEMesh |
TDAEMesh は、インポートされた DAE モデルの形状を定義するのに使用されるメッシュを定義したものです。 |
TDAEModel |
Collada 3D モデルを表します。 |
TDAEVisualNode |
DAE(デジタル資産交換)モデルの表現に含まれているノードを指定します。 |
TDAEVisualScene |
TDAEVisualNode オブジェクトの動的配列を表します。 |
TGEEffect |
DAE(デジタル資産交換)モデルの塗りつぶしに使用される材質に対して適用される効果を表します。 |
TGEPhongMapModeHelper | 内部使用用。TGEPhongMapModeHelper は、スコープ付き列挙値、FMX.DAE.Model.TGEPhongMapMode 型に対してフィールドを提供する、レコード ヘルパです。 |
TSourceModeHelper | 内部使用用。TSourceModeHelper は、スコープ付き列挙値、FMX.DAE.Model.TSourceMode 型に対してフィールドを提供する、レコード ヘルパです。 |
型
PDAEVertexSource |
TDAEVertexSource を指すポインタです。 |
TDAEControllerDynArray |
TDAEController オブジェクトの動的に割り当てられた配列です。 |
TDAEExporter |
インポートされるモデルのエクスポータの種類を列挙した型です。 |
TDAEMeshDynArray |
TDAEMesh オブジェクトの動的に割り当てられた配列です。 |
TDAESurface |
TDAESurface は、DAE モデルの表面を定義するものです。 |
TDAESurfaceArray |
TDAESurface オブジェクトの配列です。 |
TDAEVertexSource |
TDAEVertexSource は、DAE モデルの頂点属性のソースを定義するものです。 |
TDAEVertexSourceDynArray |
TDAEVertexSource オブジェクトの動的に割り当てられた配列です。 |
TDAEVertices |
TDAEVertices は、DAE モデルを記述するのに使用される頂点の集合を定義するものです。 |
TDAEVisualNodeDynArray |
TDAEVisualNode オブジェクトの動的に割り当てられた配列です。 |
TDAEVisualSceneDynArray |
TDAEVisualScene オブジェクトの動的に割り当てられた配列です。 |
TGEMap |
DAE(デジタル資産交換)モデルの塗りつぶしに使用される材質に対して適用される効果を決定するために TGEEffect で使用されるレコードを表します。 |
TGEPhongMapMode |
Phong(フォン)マップ モードの色成分を指定したものです。 |
TSourceMode |
モデルの操作対象ソースの種類を列挙した型です。 |
TSourceSemantic |
TSourceSemantic は、DAE モデルの頂点のソースを定義したものです。 |
TSourceSemanticDynArray |
TSourceSemantics オブジェクトの動的に割り当てられた配列です。 |
TSourceSemanticList |
TSourceSemantic オブジェクトの配列です。 |
TSourceSemantics |
TSourceSemantic オブジェクトの配列です。 |