FMX.Controls.TPathAnimation.Start
Delphi
procedure Start; override;
C++
virtual void __fastcall Start(void);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPathAnimation |
Description
Commence l'exécution de l'animation.
Start initialise le traitement de l'animation. L'animation est exécutée pour Duration secondes, tant que la propriété Position change. Vous pouvez arrêter l'animation en utilisant la méthode Stop.
Remarque : L'objet animé (c'est-à-dire le Parent de cette animation) doit être un contrôle qui est visible; sinon, l'appel de Start n'a aucun effet visible.
Voir aussi
- FMX.Controls.TPathAnimation.Create
- FMX.Ani.TAnimation.Start
- FMX.Ani.TAnimation.Stop
- FMX.Ani.TAnimation.Loop
- FMX.Ani.TAnimation.Enabled