FMX.Controls.IScene
Delphi
IScene = interface(IStyleBookOwner)
C++
__interface INTERFACE_UUID("{16DB110E-DA7D-4E75-BC2D-999FA12E45F5}") IScene : public IStyleBookOwner
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
interface class |
public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | FMX.Controls |
Beschreibung
Das Interface IScene definiert eine Szene eines Objekts.
IScene stellt eine Liste der Hauptmethoden und -eigenschaften bereit, die ein Szeneobjekt definieren. Implementieren Sie das Interface IScene, um den Stil und das angezeigte Bild eines Steuerelements in verschiedenen Szenen zu verwalten.
IScene wird in 3D-Anwendungen implementiert und verwendet. IScene wird von TCustomLayer3D implementiert und erweitert.