FMX.Import

Aus RAD Studio API Documentation
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Definiert FireMonkey-Funktionalität zum Importieren von Modellen, wie DAE- und ASE-Modellen.

Package fmx270.bpl

Klassen

IModelImporterDas Interface für Modellimporteure.
TCustomModelDie abstrakte Klasse für 3D-Modelle.
TGEBitmapRepräsentiert den Namen einer Datei, die die Kapselung eines Bitmaps enthält.
TGEImageRepräsentiert die Informationen über ein Bild.
TGEMaterialBeschreibt das Material eines Netzes eines 3D-Objekts.
TGEMaterialsRepräsentiert eine Materialkollektion.
TGEMesh TGEMesh definiert ein Netz, mit dem die Form eines importierten 3D-Modells festgelegt werden kann.
TGEVertexSource TGEVertexSource definiert eine Quelle mit Eckpunkteigenschaften.
TModelImporterDie abstrakte Klasse für Modellimporteure.
TModelImportServicesStellt den Zugriff auf Modellimporteure bereit.

Routinen

FloatStringsToSingleDynArrayWandelt einen String, der eine Gleitkommazahl bilden kann, in einen Single-Wert um und speichert ihn an einer neuen Position ein einem dynamischen Array.
IntStringsToIntegerDynArrayWandelt einen String, der eine Ganzzahl bilden kann, in einen Integerwert um und speichert ihn an einer neuen Position ein einem dynamischen Array.
SetLocalPathÜberprüft, ob eine Datei vorhanden ist, und setzt im positiven Fall den lokalen Pfad der Datei.
StringsToStringDynArraySpeichert einen String an einer neuen Position in einem dynamischen Array.

Typen

PGEVertexZeiger auf TGEVertex.
TGEMaterialDynArrayDynamisch zugewiesenes Array mit TGEMaterial-Objekten.
TGEMeshDynArrayDynamisch zugewiesenes Array mit TGEMesh-Objekten.
TGEPoligonID TGEPoligonID verwendet zum Definieren eines Polygons ein Array mit TGEVertexID-Objekten.
TGETriangleID TGETriangleID ist ein Array, das zum Definieren eines Dreiecks drei TGEVertexID-Objekte verwendet.
TGETriangleMeshID TGETriangleMeshID ist ein dynamisch zugewiesenes Array mit TGETriangleID-Objekten, die ein Dreiecknetz definieren.
TGEVertex TGEVertex definiert einen Eckpunkt mit Eigenschaften für das Rendern.
TGEVertexArrayArray mit TGEVertex-Objekten.
TGEVertexID TGEVertexID definiert eine ID für ein TGEVertex-Objekt.

Variablen

NullVertexIDKonstante vom Typ TGEVertexID, die den ersten Eckpunkt in einer Eckpunktquelle ohne Render-Eigenschaften definiert.