FMX.Ani.TAnimation.Pause
Delphi
property Pause: Boolean read FPause write FPause;
C++
__property bool Pause = {read=FPause, write=FPause, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Suspend l'animation jusqu'à ce que cette propriété soit réinitialisée.
Définissez Pause sur True
pour suspendre le traitement de cette animation. L’événement OnProcess arrête d’être appelé lorsque Pause est définie sur True
.
Définissez Pause sur False
pour reprendre l’animation là où elle a été suspendue.