FMX.ExtCtrls.TPopupBox.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText stored False default 0;
C++
__property Text = {stored=false, default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.ExtCtrls.pas FMX.ExtCtrls.hpp |
FMX.ExtCtrls | TPopupBox |
Description
Spécifie le texte qui sera affiché sur la surface de ce contrôle.
FMX.ExtCtrls.TPopupBox.Text hérite de FMX.StdCtrls.TPresentedTextControl.Text. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.StdCtrls.TPresentedTextControl.Text.
Spécifie le texte qui sera affiché sur la surface de ce contrôle.
Dans la propriété Text, vous pouvez définir une touche accélératrice. Sur les plates-formes Windows, une touche accélératrice apparaît sous la forme d'une lettre soulignée. Pour spécifier une touche accélératrice, faites précéder la <lettre_accélératrice>
d'un caractère esperluette &
. La lettre qui suit l'esperluette est soulignée. Par exemple, pour définir le caractère S
comme touche accélératrice pour un bouton Sauvegarder
, tapez &Sauvegarder
. Sur les plates-formes Windows, les touches accélératrices permettent à l’utilisateur d’accéder aux contrôles en appuyant sur la combinaison de touches Alt+<lettre_accélératrice>
. En cas d'exécution sur une plate-forme autre que Windows, l'esperluette est supprimée du texte. Pour afficher un caractère esperluette &
dans une propriété Text, vous devez doubler le caractère esperluette &&
.