FMX.Objects3D.TCone
Delphi
TCone = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCone : public TCustomMesh
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Description
Représente un cône 3D.
La classe TCone implémente une forme de cône 3D, construite sur un wireframe 3D, pouvant être placée sur une fiche 3D FireMonkey. TCone est un objet visuel qui peut être ajouté depuis la Palette d'outils.
Pour modifier la couleur ou ajouter une texture au cône, utilisez la propriété MaterialSource. Initialisez SubdivisionsAxes, SubdivisionsCap et SubdivisionsHeight pour spécifier le degré de lissage des surfaces du cône.