FMX.Utils

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パッケージ fmx250.bpl

クラス

TFMXObjectHelper
TNonReentrantHelperコードの再入不能なセクションの記述に役立つユーティリティが含まれる、ヘルパ クラスです。

ルーチン

CheckPoint2 つのが一致する角度を計算します。
ColorToVector3D(非推奨)TAlphaColortagVECTOR3D に変換します。
FillAlpha複数(Count 個)のアルファ色のアルファ値を一度に設定します。
FillAlphaColorTAlphaColor 配列内のいくつかの項目を TAlphaColor の値に設定します。
FillAlphaColorRect四角形のある領域を指定の TAlphaColor塗りつぶします。
FixNumberText
GetLongHint
GetShortHint
GetToken

文字列からトークンを取得します。

InterpolateColor

アルファ色の値の補間の現在の値を計算します。

InterpolateRotation

Single 値の補間の現在の値を計算します。

InterpolateSingle

Single 値の補間の現在の値を計算します。

IsPointInCircleが円の内部かどうかをチェックします。
Luminance指定された TAlphaColor の相対輝度を計算します。
Point3DToString

指定された TPoint3D を文字列に変換します。

PointToString

指定された点の座標を AnsiString に変換します。

RectToString

指定された矩形の座標を AnsiString に変換します。

ReverseBytes(非推奨)

指定したバッファのバイトを逆順にします。

StringToPoint

指定された AnsiString 座標に基づいて TPointF を返します。

StringToPoint3D指定された文字列を TPoint3D に変換します。
StringToRect

指定された AnsiString 座標に基づいて TRectF を返します。

ValidateInheritanceクラスが別のクラスのインスタンスであるかどうか、または、別のクラスを継承しているかどうかを確認します。
Vector3DToColor(非推奨)指定された 3D ベクトルの XYZ 座標からアルファ色を作成します。

PAlphaColorArray

PAlphaColorArray は、TAlphaColorArray を指すポインタです。

PAlphaColorRecArray

PAlphaColorRecArray は、TAlphaColorRecArray を指すポインタです。

TAlphaColorArray

TAlphaColorArray は色の配列です。

TAlphaColorRecArray

TAlphaColorRecArray はチャネル色の配列です。

TCircle2D2D 円を表すレコード。
TLine2D2D 直線を表すレコード。

変数

USFormatSettings

文字列を浮動小数点数に変換するさまざまな操作で内部的に使用される TFormatSettings 型の変数です。