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	<title>RAD Studio - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Routines_intrins%C3%A8ques_de_Delphi&amp;diff=212421</id>
		<title>Routines intrinsèques de Delphi</title>
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		<updated>2019-03-22T16:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-93358&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Catégories de l&#039;API - Index}}&lt;br /&gt;
Cette rubrique liste les routines intrinsèques de Delphi uniquement, exposées par l&#039;unité &amp;lt;code&amp;gt;System&amp;lt;/code&amp;gt;. Ces routines intrinsèques sont réellement gérées par le compilateur, au lieu de la bibliothèque d&#039;exécution. Le tableau spécifie également quel compilateur prend en charge chaque fonction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039; Routine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039; Description &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[DCC32.EXE, le compilateur en ligne de commande Delphi|DCC32]]&lt;br /&gt;
! [[DCC64.EXE, le compilateur en ligne de commande Delphi 64 bits|DCC64]]&lt;br /&gt;
! [[DCCOSX.EXE, le compilateur Delphi pour OS X|DCCOSX]]&lt;br /&gt;
! [[DCCAARM.EXE, le compilateur Delphi pour Android|DCCAARM]]&lt;br /&gt;
! [[DCCIOSARM.EXE, le compilateur Delphi pour le périphérique iOS 32 bits|DCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
! [[DCCIOSARM64.EXE, le compilateur Delphi pour le périphérique iOS 64 bits|DCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
! [[DCCIOS32.EXE, le compilateur Delphi pour le simulateur iOS|DCCIOS32]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Abs|System.Abs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie une valeur absolue.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Addr|System.Addr]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie un pointeur sur un objet spécifié.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Append|System.Append]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Prépare un fichier existant pour l&#039;ajout de texte.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Assert|System.Assert]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Teste si une expression booléenne vaut true.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Assign|System.Assign]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Associe le nom d&#039;un fichier externe à une variable fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Assigned|System.Assigned]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Teste un pointeur nil (non assigné) ou une variable procédurale.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.AssignFile|System.AssignFile]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Associe le nom d&#039;un fichier externe à une variable fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.AtomicCmpExchange|System.AtomicCmpExchange]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
AtomicCmpExchange est utilisé pour comparer et échanger des valeurs en mémoire.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.AtomicDecrement|System.AtomicDecrement]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
AtomicDecrement est utilisé pour décrémenter les valeurs en mémoire.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.AtomicExchange|System.AtomicExchange]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
AtomicExchange est utilisé pour échanger les valeurs en mémoire.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.AtomicIncrement|System.AtomicIncrement]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
AtomicDecrement est utilisé pour incrémenter les valeurs en mémoire. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BlockRead|System.BlockRead]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Lit un ou plusieurs enregistrements d&#039;un fichier ouvert et les place dans une variable.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BlockWrite|System.BlockWrite]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ecrit un ou plusieurs enregistrements d&#039;une variable mémoire dans un fichier ouvert.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Break|System.Break]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Provoque l&#039;interruption d&#039;une boucle for, while ou repeat.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInArcTan|System.BuiltInArcTan]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule l&#039;arc-tangente de la valeur donnée. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInArcTan2|System.BuiltInArcTan2]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule l&#039;angle et le quadrant d&#039;arc-tangente de la valeur donnée. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInCos|System.BuiltInCos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule le cosinus d&#039;un angle. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInLn|System.BuiltInLn]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule le logarithme naturel d&#039;une expression réelle. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInLnXPlus1|System.BuiltInLnXPlus1]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule le logarithme naturel de (X+1). &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInLog10|System.BuiltInLog10]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule le logarithme en base 10. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInLog2|System.BuiltInLog2]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule le logarithme en base 2. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInSin|System.BuiltInSin]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule le sinus de l&#039;angle. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInSqrt|System.BuiltInSqrt]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule la racine carrée de X. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.BuiltInTan|System.BuiltInTan]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Calcule la tangente de X. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Chr|System.Chr]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le caractère correspondant à une valeur ASCII.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Close|System.Close]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ferme l&#039;association entre une variable fichier et un fichier externe.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.CloseFile|System.CloseFile]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ferme l&#039;association entre une variable fichier et un fichier disque externe.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Concat|System.Concat]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Concatène deux chaînes ou plus.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Continue|System.Continue]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Provoque le passage du contrôle de l&#039;exécution à l&#039;itération suivante dans une instruction for, while ou repeat.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Copy|System.Copy]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie une sous-chaîne d&#039;une chaîne ou un segment d&#039;un tableau dynamique.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Dec|System.Dec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Décrémente une variable de 1 ou de N.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Delete|System.Delete]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Retire une sous-chaîne d&#039;une chaîne.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Dispose|System.Dispose]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Libère la mémoire allouée à une variable dynamique.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Eof|System.Eof]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Détermine si la position en cours du pointeur se trouve en fin de fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Eoln|System.Eoln]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Détermine si le pointeur de fichier se trouve en fin de ligne.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Erase|System.Erase]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Supprime un fichier externe.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Exclude|System.Exclude]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Retire un élément d&#039;un ensemble {{Delphi}}. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Exit|System.Exit]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Quitte la procédure en cours.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Fail|System.Fail]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Annule la construction d&#039;un objet (modèle d&#039;objet Turbo Pascal).&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.FilePos|System.FilePos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie la position en cours dans un fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.FileSize|System.FileSize]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le nombre d&#039;enregistrements d&#039;un fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.FillChar|System.FillChar]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Remplit des octets contigus avec une valeur spécifiée.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Finalize|System.Finalize]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Désinitialise une variable allouée dynamiquement.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Flush|System.Flush]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Efface le tampon associé à un fichier texte ouvert en sortie.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.FreeMem|System.FreeMem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
FreeMem libère un bloc de mémoire.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.GetDir|System.GetDir]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le répertoire en cours.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.GetMem|System.GetMem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
GetMem alloue un bloc de mémoire.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Halt|System.Halt]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Initie la terminaison anormale d&#039;un programme.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Hi|System.Hi]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie l&#039;octet de poids fort de X comme valeur non signée.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.High|System.High]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie la plus grande valeur dans l&#039;étendue d&#039;un argument.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Inc|System.Inc]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Incrémente une valeur ordinale (X) de 1 ou de N.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Include|System.Include]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ajoute un élément à un ensemble {{Delphi}}. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Initialize|System.Initialize]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Initialise une variable allouée dynamiquement.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Insert|System.Insert]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Insère une sous-chaîne dans une chaîne commençant au point spécifié.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Length|System.Length]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le nombre de caractères d&#039;une chaîne ou d&#039;éléments d&#039;un tableau.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Lo|System.Lo]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie l&#039;octet de poids faible de l&#039;argument X.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Low|System.Low]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie la valeur la moins élevée d&#039;une étendue.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.MemoryBarrier|System.MemoryBarrier]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Applique une contrainte de classement sur les opérations en mémoire. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.MulDivInt64|System.MulDivInt64]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie la valeur de cette expression : {{Code|Int64((Int128(AValue) * Int128(AMul)) div Int128(ADiv))}}.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.New|System.New]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Crée une nouvelle variable dynamique et initialise P de telle façon qu&#039;il pointe dessus.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Odd|System.Odd]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie true si l&#039;argument est un nombre impair.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Ord|System.Ord]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie la valeur ordinale d’une expression de type ordinal. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Pi|System.Pi]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie 3.1415926535897932385&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Pred|System.Pred]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le prédécesseur de l&#039;argument.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Ptr|System.Ptr]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Convertit l&#039;adresse spécifiée en pointeur.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Read|System.Read]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Read lit les données d&#039;un fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Readln|System.Readln]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Lit une ligne de texte dans un fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.ReallocMem|System.ReallocMem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ReallocMem réalloue un bloc de mémoire.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Rename|System.Rename]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renomme un fichier externe.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Reset|System.Reset]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ouvre un fichier existant.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Rewrite|System.Rewrite]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Crée puis ouvre un nouveau fichier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Round|System.Round]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie la valeur de X arrondie au plus proche entier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.RunError|System.RunError]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Interrompt l&#039;exécution et génère une erreur d&#039;exécution.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Seek|System.Seek]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Déplace la position en cours dans un fichier vers le composant spécifié.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.SeekEof|System.SeekEof]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le statut de fin de fichier, en ignorant les espaces.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.SeekEoln|System.SeekEoln]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie l&#039;état de fin de ligne d&#039;un fichier, en ignorant les espaces.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.SetLength|System.SetLength]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Définit la longueur d&#039;une variable chaîne ou tableau dynamique.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.SetString|System.SetString]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Définit le contenu et la longueur de la chaîne donnée.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.SetTextBuf|System.SetTextBuf]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Assigne un tampon d&#039;E/S à un fichier texte. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.SizeOf|System.SizeOf]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le nombre d&#039;octets occupés par une variable ou un type.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Slice|System.Slice]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie une sous-section d&#039;un tableau.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Sqr|System.Sqr]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le carré d&#039;un nombre.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Str|System.Str]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Formate une chaîne et la renvoie dans une variable.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Succ|System.Succ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie le successeur de l&#039;argument.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Swap|System.Swap]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Inverse les octets de poids fort avec les octets de poids faible d&#039;un entier ou d&#039;un mot.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Trunc|System.Trunc]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tronque un nombre réel en entier.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Truncate|System.Truncate]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Supprime tous les enregistrements situés après la position en cours dans le fichier. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.TypeHandle|System.TypeHandle]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie les informations de type à l&#039;exécution (RTTI) d&#039;un type donné.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.TypeInfo|System.TypeInfo]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Renvoie les informations de type à l&#039;exécution (RTTI) d&#039;un type donné.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.TypeOf|System.TypeOf]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Routine désapprouvée.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Val|System.Val]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Convertit une chaîne en sa représentation numérique.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.VarArrayRedim|System.VarArrayRedim]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Redimensionne un tableau de Variants.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.VarCast|System.VarCast]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Convertit un variant dans le type spécifié.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.VarClear|System.VarClear]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Vide un Variant afin qu&#039;il soit non assigné. &lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.VarCopy|System.VarCopy]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Copie un Variant dans un autre Variant.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Write|System.Write]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ecrit dans un fichier typé ou dans un fichier texte.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[lib_fr:System.Writeln|System.Writeln]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ecrit dans un fichier texte et ajoute un marqueur de fin de ligne.&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|{{V}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Catégories de l&#039;API - Index|Catégories de l&#039;API - Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Routines intrinseques de Delphi}}&lt;br /&gt;
[[Category:Référence RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence RTL]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Delphi Intrinsic Routines]]&lt;br /&gt;
[[de:Intrinsische Routinen in Delphi]]&lt;br /&gt;
[[ja:Delphi 組み込みルーチン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=--framework&amp;diff=212416</id>
		<title>--framework</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=--framework&amp;diff=212416"/>
		<updated>2019-02-14T16:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-92221&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;framework&#039;&#039;&#039; sur le Mac est une hiérarchie de répertoires qui contient des en-têtes, dylibs et ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frameworks OS X disponibles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les frameworks qui peuvent être utilisés se trouvent dans le répertoire &amp;lt;code&amp;gt;/System/Library/Frameworks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de frameworks&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Carbon&lt;br /&gt;
* CoreFoundation&lt;br /&gt;
* CoreServices&lt;br /&gt;
* ApplicationServices&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Delphi}} RTL utilise les frameworks CoreFoundation et CoreServices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Options de ligne de commande pour les frameworks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois options de ligne de commande (pour BCCOSX et XLINK) se rapportent aux frameworks&amp;amp;nbsp;: &amp;lt;code&amp;gt;--framework&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;-Ff&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;-F&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Option --framework pour [[BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X|BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;--framework&amp;lt;/code&amp;gt; d&#039;une commande BCCOSX spécifie la liste des frameworks OS X que vous voulez lier, par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{Code|1=--framework=Carbon --framework=CoreFoundation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BCCOSX n&#039;utilise pas cette option directement — le compilateur passe plutôt l&#039;option au lieur. Le commutateur &amp;lt;code&amp;gt;--framework&amp;lt;/code&amp;gt; indique au compilateur de spécifier au lieur ([[XLINK.EXE, le lieur OS X|XLINK]]) d&#039;effectuer la liaison avec la bibliothèque partagée dynamique du framework spécifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Option --Ff pour [[XLINK.EXE, le lieur OS X|XLINK.EXE, le lieur OS X]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une option &amp;lt;code&amp;gt;--framework&amp;lt;/code&amp;gt; d&#039;une commande BCCOSX est convertie en une option &amp;lt;code&amp;gt;-Ff&amp;lt;/code&amp;gt; quand le compilateur invoque le lieur. Si vous appelez le lieur directement, utilisez alors l&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;-Ff&amp;lt;/code&amp;gt; au lieu de l&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;--framework&amp;lt;/code&amp;gt; du compilateur. Par exemple, pour utiliser le framework &#039;&#039;&#039;CoreFoundation&#039;&#039;&#039;, spécifiez l&#039;option suivante au lieur&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{Code|-FfCoreFoundation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieur recherche les frameworks spécifiés dans les chemins de bibiothèques distants (chemins spécifiés par l&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;-Fp&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Option -F pour [[BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X|BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;-F&amp;lt;/code&amp;gt; ajoute un répertoire spécifié au chemin de recherche des en-têtes de frameworks. Par exemple&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{Code|-F/System/Library/Frameworks;/Library/Frameworks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si &amp;lt;code&amp;gt;--sysroot&amp;lt;/code&amp;gt; est spécifié, les chemins commençant par &#039;/&#039; auront la valeur [[BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X#Racine système (--sysroot)|&amp;lt;code&amp;gt;--sysroot&amp;lt;/code&amp;gt;]] ajoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Support de l&#039;EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:OS X Frameworks.PNG|thumb|320px|Frameworks spécifiés par défaut dans une application console {{CBuilder}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour spécifier les frameworks OS X qui doivent être utilisés dans un projet {{variables|Product}}, vous devez modifier le SDK associé à votre application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour associer un SDK à votre application, cliquez avec le bouton droit sur un noeud de la &#039;&#039;&#039;plate-forme cible&#039;&#039;&#039; du &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; et sélectionnez &#039;&#039;&#039;Propriétés&#039;&#039;&#039; pour ouvrir la boîte de dialogue [[Propriétés de la plate-forme|Propriétés de la plate-forme]]. Utilisez ce dialogue pour sélectionner le SDK que vous voulez associer à la plate-forme sélectionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez gérer vos SDK à partir de &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&#039;environnement &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;amp;gt; [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de code==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[samp_en:OpenGL Multicolor Tetrahedron (C++)|OpenGL Multicolor Tetrahedron (C++)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/MacOSX/Conceptual/OSX_Technology_Overview/SystemFrameworks/SystemFrameworks.html Frameworks OS X]&lt;br /&gt;
* [http://developer.apple.com/tools/gcc_overview.html The GNU Compiler Collection on OS X (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/library/archive/documentation/System/Conceptual/ManPages_iPhoneOS/man3/dyld.3.html ld(3) OS X Developer Manual (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Compilation et liaison d&#039;une application console OS X C++ depuis la ligne de commande|Compilation et liaison d&#039;une application console OS X C++ depuis la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&#039;une application Hello World C++ pour OS X|Liaison d&#039;une application Hello World C++ pour OS X]]&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:--framework]]&lt;br /&gt;
[[de:--framework]]&lt;br /&gt;
[[ja:--framework]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Aper%C3%A7u_et_page_d%27accueil&amp;diff=212353</id>
		<title>Aperçu et page d&#039;accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Aper%C3%A7u_et_page_d%27accueil&amp;diff=212353"/>
		<updated>2019-01-09T15:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-92226&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Présentation de l&#039;EDI - Index (tutoriel de l&#039;EDI)}}&lt;br /&gt;
Lorsque vous démarrez {{Product}} {{Version}} pour la première fois, vous pouvez sélectionner un thème pour l&#039;EDI (clair ou foncé) et configurer le contrôle de source et les paramètres communs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Select theme.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Configure source.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;EDI vous aide à concevoir visuellement des interfaces utilisateur, à définir les propriétés des objets, à écrire du code, à voir et à gérer votre application de diverses façons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnalités dans l&#039;EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} peut contenir deux produits, {{Delphi}} et {{CBuilder}}, vous permettant de développer vos applications avec deux langages de programmation différents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{Delphi}}&#039;&#039;&#039; utilise Object Pascal comme langage de programmation (aussi appelé Pascal Objet).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{CBuilder}}&#039;&#039;&#039; utilise C++ comme langage de programmation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;EDI, vous pouvez développer des applications dans les deux langages de programmation ({{Delphi}} et C++), suivant les produits que vous achetez. Ces langages de programmation sont également connus sous le nom de &#039;&#039;&#039;personnalités&#039;&#039;&#039; dans {{Product}} et dans la documentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation de l&#039;EDI au démarrage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous ouvrez l&#039;EDI, {{Product}} affiche une disposition de démarrage dans laquelle les fenêtres &#039;&#039;&#039;Structure&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Inspecteur d&#039;objets&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; sont réduites. Vous pouvez aussi sélectionner la disposition &#039;&#039;&#039;Disposition de démarrage&#039;&#039;&#039; ou une autre disposition prédéfinie dans la liste déroulante située à côté du menu principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:IDEStartupLayout.png|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; L&#039;ouverture d&#039;un fichier ou d&#039;un projet active la &#039;&#039;&#039;disposition par défaut&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page d&#039;accueil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Page d&#039;accueil&#039;&#039;&#039; affiche trois onglets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Démarrer ici===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;onglet &#039;&#039;&#039;Démarrer ici&#039;&#039;&#039; affiche des liens vers des rubriques vous permettant de vous familiariser avec le produit et des raccourcis pour créer de nouveaux projets, ouvrir des projets existants ou des projets exemples. Vous pouvez aussi ajouter des plates-formes et des extensions ou ouvrir le Gestionnaire de packages GetIt pour télécharger des add-ons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous développez des projets, vous pouvez rapidement y accéder depuis la liste des projets récents, disponible dans la section &#039;&#039;&#039;Ouvrir les fichiers récents&#039;&#039;&#039;. La section &#039;&#039;&#039;Applications exemples&#039;&#039;&#039; fournit un accès rapide aux applications développées par Embarcadero pour illustrer certaines fonctionnalités de {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un volet affiche la liste des événements à venir et une liste de vidéos sur RAD Studio, disponibles sur la chaîne YouTube de Embarcadero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutoriels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;onglet &#039;&#039;&#039;Tutoriels&#039;&#039;&#039; contient des liens vers des vidéos et des applications mobiles exemples sur Delphi et C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Documentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur l&#039;onglet &#039;&#039;&#039;Documentation&#039;&#039;&#039; pour accéder à la documentation du produit sur docwiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour revenir dans la &#039;&#039;&#039;page d&#039;accueil&#039;&#039;&#039; à partir d&#039;une autre fenêtre principale comme &#039;&#039;&#039;l&#039;éditeur de code&#039;&#039;&#039; ou la fenêtre &#039;&#039;&#039;Conception&#039;&#039;&#039;, cliquez sur l&#039;onglet &#039;&#039;&#039;Page d&#039;accueil&#039;&#039;&#039; en haut de la fenêtre. Si vous fermez la &#039;&#039;&#039;page d&#039;accueil&#039;&#039;&#039;, vous pouvez la rouvrir avec l&#039;élément de menu {{Menu|Voir &amp;amp;gt; [[Page d&#039;accueil|Page d&#039;accueil]]}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disposition par défaut de l&#039;EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La disposition du bureau par défaut de l&#039;EDI comporte certains des outils les plus couramment utilisés. Vous pouvez utiliser le menu &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Voir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; pour afficher ou masquer certains outils. Vous pouvez aussi personnaliser votre bureau en déplaçant ou en supprimant des éléments. Vous pouvez ensuite enregistrer et utiliser les dispositions du bureau qui vous conviennent le mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sections suivantes décrivent et présentent les écrans des diverses options disponibles à l&#039;ouverture d&#039;un projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un nouveau projet, accédez à :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fichier &amp;amp;gt; Nouveau &amp;amp;gt; Application multi-périphérique - {{Delphi}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; pour {{Delphi}} ou&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fichier &amp;amp;gt; Nouveau &amp;amp;gt; Application multi-périphérique - {{CBuilderUI}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; pour {{CBuilderUI}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une explication plus détaillée sur la façon de créer un projet est fournie dans [[Démarrage de votre première application RAD Studio - Index (tutoriel de l&#039;EDI)|Démarrage de votre première application RAD Studio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La figure suivante présente l&#039;EDI immédiatement après la création d&#039;un nouveau projet qui utilise une fiche multi-périphérique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New TutorialIDEFig2-2.png|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section supérieure contient la barre de menus et les barres d&#039;outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New TutorialIDEFig2-3.png|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accédez à &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Voir &amp;amp;gt; Barres d&#039;outils&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; pour choisir les barres d&#039;outils qui sont affichées dans l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gestionnaire de thèmes de l&#039;EDI|Thème foncé]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} {{Version}} vous permet de choisir un thème foncé pour l&#039;EDI. Le thème foncé s&#039;applique à un schéma de couleurs complètement différent et fournit une apparence adaptée à une utilisation prolongée ou à un environnement à faible luminosité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options du thème EDI vous permettent de réaliser les actions suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Activer le thème foncé&lt;br /&gt;
* Activer le thème clair&lt;br /&gt;
* Choisir le SpeedSetting de couleur pour l&#039;éditeur et pour l&#039;inspecteur d&#039;objets indépendamment du thème de l&#039;EDI sélectionné.&lt;br /&gt;
* Activer un thème basé sur un style VCL&lt;br /&gt;
* Désactiver les thèmes de l&#039;EDI (activer le style natif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder aux options relatives aux thèmes de l&#039;EDI, choisissez {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de thèmes de l&#039;EDI|Gestionnaire de thèmes]]}} ou sélectionnez &#039;&#039;&#039;Options&#039;&#039;&#039; dans le menu déroulant disponible sur la barre d&#039;outils Bureau, à côté de la zone de liste déroulante des dispositions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barres d&#039;outils (tutoriel de l&#039;EDI)|Barres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Apercu et page d&#039;accueil}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:First Look and Welcome Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Startansicht und Willkommensseite]]&lt;br /&gt;
[[ja:初期表示（IDE チュートリアル）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Fichier:New_TutorialIDEFig2-3.png&amp;diff=212352</id>
		<title>Fichier:New TutorialIDEFig2-3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Fichier:New_TutorialIDEFig2-3.png&amp;diff=212352"/>
		<updated>2019-01-09T15:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Pablo.rico a téléversé une nouvelle version de Fichier:New TutorialIDEFig2-3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Fichier:New_TutorialIDEFig2-2.png&amp;diff=212351</id>
		<title>Fichier:New TutorialIDEFig2-2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Fichier:New_TutorialIDEFig2-2.png&amp;diff=212351"/>
		<updated>2019-01-09T15:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Pablo.rico a téléversé une nouvelle version de Fichier:New TutorialIDEFig2-2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Accueil&amp;diff=212311</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Accueil&amp;diff=212311"/>
		<updated>2019-01-07T16:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Removed external link to IntraWeb&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Aide en ligne de {{Product}} {{MarketingVersion}}}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatleft&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[Présentation de RAD Studio|Présentation]]==&lt;br /&gt;
* [[Présentation de RAD Studio|Présentation des fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés|Nouveautés]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Installation|Installation]]==&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Plat en:Main Page#{{Product}} {{MarketingVersion}}|Correctifs et solutions de contournement]]&lt;br /&gt;
==[[Introduction à RAD Studio|Introduction]]==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels|Tutoriels]] | [[Tutoriel : Utilisation de l&#039;EDI|Création de votre première application]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Exemples de code et exemples d&#039;application|Exemples de code et exemples d&#039;application]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Principes de base|Lectures]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Démos vidéo|Vidéos]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Séminaires CodeRage|Séminaires]]&lt;br /&gt;
==Développement de projets==&lt;br /&gt;
* [[Types d&#039;applications principaux|Types d&#039;applications principaux]]&lt;br /&gt;
* [[Etapes du développement d&#039;un projet|Etapes du développement d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
==Référence==&lt;br /&gt;
* [[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
* [[Frameworks et bibliothèques|Frameworks et bibliothèques]]&lt;br /&gt;
* [[Langages de programmation|Langages de programmation]]&lt;br /&gt;
* [[Référence EDI et utilitaires|Référence EDI et utilitaires]]&lt;br /&gt;
* [[Index|Index]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|winguide|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide du développeur Windows - Index|Développement Windows]]==&lt;br /&gt;
* [[VCL|Application Fiches VCL Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Développement des applications Metropolis UI|Applications Metropolis UI pour la VCL et {{FM}} (Style Windows 8)]]&lt;br /&gt;
* [[Guide du concepteur de composants - Index|Guide du concepteur de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Applications multi-périphériques - Index|Développement multi-périphérique]]==&lt;br /&gt;
* [[Développement des applications multi-périphériques|Développement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Etapes de la création d&#039;applications multi-périphériques|Etapes de la création d&#039;applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications de bases de données|Développement d&#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications EMS, Cloud et REST|Développement d&#039;applications EMS, Cloud et REST]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications DataSnap|Développement d&#039;applications DataSnap]] }}&lt;br /&gt;
==Développement mobile==&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications mobiles Android|Développement d&#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications mobiles iOS|Développement d&#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels mobiles : Développement d&#039;applications mobiles (iOS et Android)|Tutoriels mobiles : Développement d&#039;applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ecriture d&#039;applications Internet - Index|Développement Web]]==&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de WebBroker - Index|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
==[[Modélisation UML|Modélisation UML]]==&lt;br /&gt;
* [[Concepts de modélisation|Concepts de modélisation]]&lt;br /&gt;
* [[Procédures de modélisation|Procédures de modélisation]]&lt;br /&gt;
* [[Référence de la modélisation - Index|Référence de la modélisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
[[ja:メインページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installateur&amp;diff=212310</id>
		<title>Installateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installateur&amp;diff=212310"/>
		<updated>2019-01-04T13:54:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-87146&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Utilitaires graphiques - Index}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Conseil :&#039;&#039;&#039; Ceci est une page de référence concernant l&#039;un des outils nécessaires pour installer {{Product}}. Pour obtenir les instructions d&#039;installation, voir &#039;&#039;&#039;[[Installation|Installation]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;installateur&#039;&#039;&#039; est l&#039;expert d&#039;installation qui [[Installation|installe {{Product}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; auprès de [http://www.embarcadero.com/products/rad-studio {{Company}}].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;installateur&#039;&#039;&#039; fournit une installation minimale de {{Product}}. Cette installation minimale ne prend pas en charge les projets ; elle peut uniquement être utilisée comme un [[Editeur de code|éditeur de texte brut]]. Pour installer des fonctionnalités supplémentaires, vous devez utiliser &#039;&#039;&#039;[[Installateur de fonctionnalités|l&#039;installateur de fonctionnalités]]&#039;&#039;&#039; (que &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; ouvre automatiquement) ou le &#039;&#039;&#039;[[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]]&#039;&#039;&#039; depuis votre installation minimale de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Agree.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page Contrat de licence==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page &#039;&#039;&#039;Contrat de licence&#039;&#039;&#039; vous donne accès au &#039;&#039;&#039;Contrat de licence {{Product}}&#039;&#039;&#039; et à la &#039;&#039;&#039;Déclaration de confidentialité {{Product}}&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer {{Product}}, vous devez d&#039;abord cocher la case de cette page pour indiquer que vous acceptez les conditions des deux documents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez en bas de la page les boutons suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Options&#039;&#039;&#039; ouvre la page &#039;&#039;&#039;[[#Page Options|Options]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Installer&#039;&#039;&#039; lance l&#039;installation d&#039;une version minimale de {{Product}} en fonction des [[#Page Options|options d&#039;installation]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quitter&#039;&#039;&#039; annule l&#039;installation et ferme &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;installation, &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; ouvre la boîte de dialogue &#039;&#039;&#039;[[Enregistrement du produit Embarcadero#Boîte de dialogue d&#039;enregistrement|Enregistrement]]&#039;&#039;&#039; sauf si vous [[Utilisation de l&#039;installateur#Enregistrement de votre copie de {{Product}}|installez un fichier d&#039;enregistrement au préalable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;installation, &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; ouvre &#039;&#039;&#039;[[Installateur de fonctionnalités|l&#039;installateur de fonctionnalités]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Setup_103.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page Options==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page &#039;&#039;&#039;Options&#039;&#039;&#039; vous permet de personnaliser certains aspects de l&#039;installation de {{Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Option&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dossier d&#039;installation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dossier dans lequel vous souhaitez installer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chemin d&#039;installation par défaut est {{Path|{{InstallPath}}}}.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Installer pour tous les utilisateurs&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Cochez cette option pour installer {{Product}} pour tous les utilisateurs du système.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Décochez cette option pour installer {{Product}} uniquement pour l&#039;utilisateur en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Créer un raccourci sur le bureau&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Crée un raccourci sur le bureau Windows pour démarrer {{Product}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Existing license found.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Licence existante détectée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une licence existante de la même version que le produit est trouvée sur votre système, vous obtiendrez cet écran lors du processus d&#039;installation. Vous pouvez poursuivre l&#039;installation en utilisant une licence existante ou en saisissant une nouvelle licence. Notez que cet écran ne s&#039;affiche que s&#039;il existe déjà une licence existante sur votre système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installation|Installation]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrement du produit Embarcadero|Enregistrement du produit {{Company}}]]&lt;br /&gt;
* [[Installateur de fonctionnalités|Installateur de fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
* [[Outil de migration des paramètres|Outil de migration des paramètres]]&lt;br /&gt;
* [[Installateur hors ligne|Installateur hors ligne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tokyo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installer]]&lt;br /&gt;
[[de:Installationsprogramm]]&lt;br /&gt;
[[ja:インストーラ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Table_Of_Contents&amp;diff=212309</id>
		<title>Table Of Contents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Table_Of_Contents&amp;diff=212309"/>
		<updated>2019-01-04T13:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-87146&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;{{Product}} Online Help&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Table of Contents&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés]]&lt;br /&gt;
** [[Notes de release]]&lt;br /&gt;
** [[Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
* [[Installation]]&lt;br /&gt;
** [[Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de l&#039;installateur]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de l&#039;installateur hors ligne]]&lt;br /&gt;
** [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
** [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide de l&#039;installateur hors ligne]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels d&#039;introduction]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction - Index (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Qu&#039;est-ce que RAD Studio ? (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Où trouver des informations ? (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de l&#039;EDI - Index (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Aperçu et page d&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
***** [[Barres d&#039;outils (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Outils - Index (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Options d&#039;accessibilité (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Concepteur de fiches (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Palette d&#039;outils (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Inspecteur d&#039;objets (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de projets (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigateur de fichiers (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Vue Structure (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[L&#039;éditeur de code - Index (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Navigation dans le code (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Formatage du code source (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Pliage du code (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Barres de modification (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Commentaires de bloc (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Templates dynamiques (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Synchronisation des modifications (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Audit de code (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Refactoring (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Macros clavier (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Listes A faire (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de l&#039;historique (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Intégration de Subversion dans l&#039;EDI (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Explorateur de données (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Référentiel d&#039;objets (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[IDE Insight (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Démarrage de votre première application RAD Studio - Index (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des templates de projet depuis le référentiel d&#039;objets (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de base de la fiche principale (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de composants avec le Concepteur de fiches (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation des composants (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Codage des réponses aux actions des utilisateurs dans l&#039;éditeur de code (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilation et exécution de l&#039;application (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage de l&#039;application (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Autres rubriques avancées - Index (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[FireMonkey et RTL (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Add-ins tiers (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Autres ressources - Index (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Embarcadero Developer Network (tutoriel de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des bibliothèques de liaison dynamique dans les applications C++Builder]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels mobiles : Développement d&#039;applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (iOS)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Création d&#039;une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&#039;un composant carnet d&#039;adresses (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&#039;un composant Bouton avec différents styles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de boutons stylés et de couleur sur les plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&#039;un composant Calendrier pour sélectionner une date (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de composants Zone de liste déroulante pour sélectionner des éléments dans une liste (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&#039;un composant Carte pour travailler avec des cartes (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration d&#039;applications Android pour utiliser Google Maps]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&#039;un composant Vue multiple pour afficher d&#039;autres vues d&#039;informations (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation du composant Navigateur Web (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des composants Zone de liste pour afficher une vue table (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de la disposition pour ajuster différentes tailles de fiches ou orientations (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Prendre et partager des photos et du texte en utilisant les listes d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Prendre des photos en utilisant des interfaces FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de détecteurs d&#039;emplacement (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications distantes (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Application multi-périphérique pour recevoir des notifications push]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation du numéroteur téléphonique sur les périphériques mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de BaaS pour le stockage backend (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec FireDAC (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de dbExpress et SQLite (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC et SQLite (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Connexion à une base de données d&#039;entreprise depuis un client mobile (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriels mobiles : Tableau des composants utilisés]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des dispositions FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des dispositions pour organiser les composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des dispositions pour créer un effet à l&#039;échelle]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des dispositions de grille et de flux]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Audio-vidéo dans FireMonkey]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Capture de la vidéo]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement audio]]&lt;br /&gt;
**** [[Lecture de fichiers audio]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&#039;un lecteur multimédia de base]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Création d&#039;une application 3D FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;interface utilisateur (tutoriel FireMonkey 3D)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une interface 2D dans une application 3D (tutoriel FireMonkey 3D)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une application 3D FireMonkey dotée d&#039;effets d&#039;animation]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Comment utiliser les caméras dans une application FireMonkey 3D]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Importation de modèles 3D (FireMonkey)]]&lt;br /&gt;
**** [[Importation d&#039;un modèle 3D dans une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Application de personnalisations simples à un modèle 3D importé]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de l&#039;éditeur BitmapLinks]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriel : Utilisation de TControl.StyleElements dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels Bases de données et LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Liaison de contrôles via le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de TPrototypeBindSource et du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de TAdapterBindSource et du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings et de modules de données avec Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Création de composants activés LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings par programmation]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;application et définition de la clause Uses]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition et implémentation des objets liables]]&lt;br /&gt;
**** [[Liaison par programmation des objets créés]]&lt;br /&gt;
**** [[Le projet entier et l&#039;observation des résultats]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;application et de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de l&#039;application et observation des résultats (FMX)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;application et placement des objets visuels]]&lt;br /&gt;
**** [[Liaison des objets créés]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de l&#039;application et observation des résultats]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Création de listes de collections avec LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&#039;un serveur DataSnap avec une application]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&#039;un serveur DataSnap REST avec une application]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&#039;un serveur DataSnap REST avec une application et FireDAC]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Filtres de communication Delphi DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;application serveur (tutoriel Filtres de communication)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;application client (tutoriel Filtres de communication)]]&lt;br /&gt;
**** [[Observation des résultats (tutoriel Filtres de communication)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Passage de PODO (Plain Old Delphi Objects) avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;application serveur (tutoriel TObjects et DataSnap)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;application client (tutoriel TObjects et DataSnap)]]&lt;br /&gt;
**** [[Observation des résultats (tutoriel TObjects et DataSnap)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de dbExpress pour visualiser et mettre à jour les bases de données d&#039;une application]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion à une base de données (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Remplir le dialogue principal avec des composants (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecrire du code pour initialiser l&#039;application (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Développer du code pour gérer les événements principaux (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecrire du code pour gérer les événements mineurs (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecrire du code utilitaire (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une fiche de visualisation de cellules (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter l&#039;application (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des pilotes délégués dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Créer une application pour visualiser et mettre à jour les bases de données (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
**** [[Traçabilité de la connexion (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise en pool de la connexion (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînage de la mise en pool et de la traçabilité (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&#039;un client EMS pour accéder à une ressource EMS personnalisée]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de la ressource EMS Pets]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un client EMS Pets]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du client EMS Pets]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Application client EMS pour gérer les utilisateurs EMS]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&#039;une base de données InterBase dans une application Delphi ou C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une connexion de base de données (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création du côté serveur avec DataSnap Server (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une interface client enrichie (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;interface Web (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour accéder à une base de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Créer une fiche principale (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualiser diverses tables (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un module de données (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Surveiller les modifications des salaires (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Obtenir les affectations des projets aux employés avec une procédure stockée (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour créer une application sans code]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des composants de base de données (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des composants visuels (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnaliser l&#039;affichage des données (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter l&#039;application (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de la bibliothèque client REST pour accéder aux services Web basés sur REST]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Connexion à une base de données SQLite depuis une application VCL]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Connexion à une base de données SQLite en utilisant FireDAC]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Connexion à une base de données SQLite depuis une application multi-périphérique sur les plates-formes de bureau]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Support TSQLMonitor pour les bases de données SQLite]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de TSQLMonitor avec une connexion ODBC]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de FireDAC depuis une application multi-périphérique sur les plates-formes de bureau]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels Bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des tâches de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de la boucle For de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des méthodes Future de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
* [[Applications multi-périphériques - Index|Applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
** [[Développement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Plates-formes cible prises en charge]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation des plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
*** [[Exigences pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Considérations pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Considérations Delphi pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration du code Delphi en mobile depuis le bureau]]&lt;br /&gt;
****** [[Comptage automatique des références dans les compilateurs mobiles Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Considérations C++ pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration du code C++ en mobile depuis le bureau]]&lt;br /&gt;
****** [[Comptage automatique des références dans C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Différences entre Windows et OS X]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation ou migration de projets existants dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***** [[Règles de dénomination des projets et fichiers multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la RTL dans les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du tethering d&#039;app]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout du tethering d&#039;app à votre application]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à des applications distantes à l&#039;aide du tethering d&#039;app]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage et exécution d&#039;actions sur des applications distantes à l&#039;aide du tethering d&#039;app]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage de données avec des applications distantes à l&#039;aide du tethering d&#039;app]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;un client HTTP]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du Bluetooth]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du protocole Classic Bluetooth]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du Bluetooth Low Energy]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des beacons]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TTask de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TParallel.For de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TTask.lFuture de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la bibliothèque de programmation asynchrone]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de notifications]]&lt;br /&gt;
**** [[Fonctions RTL standard relatives aux chemins sur les plates-formes cible prises en charge]]&lt;br /&gt;
**** [[JSON]]&lt;br /&gt;
***** [[Framework d&#039;objets JSON]]&lt;br /&gt;
***** [[Framework de lecteurs et d&#039;éditeurs JSON]]&lt;br /&gt;
**** [[BSON]]&lt;br /&gt;
**** [[Représentation des touches et des raccourcis]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la solution de messagerie multiplate-forme RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi et réception de messages en utilisant la RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Liste des types de messages FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Sécurisation des connexions réseau de vos apps multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Sécurisation des connexions réseau Indy]]&lt;br /&gt;
*** [[Création et déploiement d&#039;icônes d&#039;apps]]&lt;br /&gt;
*** [[Distribution de vos apps multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Etapes de la création d&#039;applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Travailler avec un Mac et un PC]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage de fichiers entre votre PC et votre Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et test d&#039;un profil de connexion sur le PC de développement]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;un SDK OS X ou iOS]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du répertoire racine local du SDK d&#039;un périphérique OS X ou iOS ou d&#039;un simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Compléter la page Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un fichier magasin de clés]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout d&#039;un certificat dans un fichier magasin de clés]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation et configuration de la plate-forme cible]]&lt;br /&gt;
** [[Types d&#039;applications multi-périphériques que vous pouvez créer]]&lt;br /&gt;
*** [[Personnalisation du fichier manifeste d&#039;une application Windows]]&lt;br /&gt;
*** [[Plate-forme d&#039;applications FireMonkey - Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Experts de création de composants et d&#039;applications multi-périphériques FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion de votre PC 32 bits à un PC Win64]]&lt;br /&gt;
**** [[Application Hello World Windows 64 bits (Delphi et C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de données Windows 64 bits comparés aux types de données Windows 32 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Conversion des applications Delphi 32 bits en Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement d&#039;applications C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Différences C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à niveau des projets C++ existants vers Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation de Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation des outils de ligne de commande Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&#039;une application console Hello World OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[RTL C pour OS X]] {{f|cmd|&lt;br /&gt;
**** [[Compilation et liaison d&#039;une application console OS X C++ depuis la ligne de commande]]  }}&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques partagées pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Mode plein écran sur OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Exceptions mappées - PC (Program Counter)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du Centre de notifications OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Rejoindre le programme Développeur Apple]]&lt;br /&gt;
**** [[Approvisionnement d&#039;une application OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration d&#039;une entrée d&#039;application dans iTunes Connect pour téléchargement]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&#039;une application OS X pour son déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de votre fichier info.plist]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing de votre application OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing manuel de votre application OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing d&#039;app avec InterBase ToGo pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Applications InterBase pour OS X non mises en Sandbox]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app à l&#039;App Store Mac]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Périphériques Android pris en charge pour le développement d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation du pilote USB pour votre périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;un SDK Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une app Android]]&lt;br /&gt;
***** [[RTL C pour Android]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service de facturation Google Play In-app Billing]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service AdMob]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de bibliothèques Java dans vos apps Android RAD Studio]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des bibliothèques Java RAD Studio intégrées pour Android]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un ensemble personnalisé de bibliothèques Java dans vos apps Android RAD Studio]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;une bibliothèque Java à votre application en utilisant le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
******* [[Création et déploiement d&#039;un fichier classes.dex manuellement]]&lt;br /&gt;
***** [[Premières étapes avec Google Glass]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;images 9-patch dans Android]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de services Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraits de code mobile]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation du débogage USB sur un périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration de votre système pour détecter votre périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de votre application Android sur un périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution et débogage de votre application Android sur un périphérique Android à distance]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&#039;une application Android pour son déploiement]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application Android signée]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application Android non signée]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app Android à Google Play]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app Android à l&#039;Amazon Appstore]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Aucune cible Android listée sur le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Exécution impossible sur un périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[DeployAndroidFailedHelpPage|Dépannage&amp;amp;nbsp;: Impossible de déployer une application pour Android]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation de Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation des outils de ligne de commande Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une app iOS]]&lt;br /&gt;
***** [[RTL C pour iOS]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service d&#039;achat iOS In-App Purchase]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service iAd]]&lt;br /&gt;
***** [[Paramètres de facteur de forme dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des styles pour iOS : les styles multi-résolutions, et les styles noir et transparent]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraits de code mobile]]&lt;br /&gt;
**** [[Rejoindre le programme Développeur Apple]]&lt;br /&gt;
**** [[Acquisition d&#039;un certificat Développeur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Approvisionnement d&#039;une application iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration d&#039;une entrée d&#039;application dans iTunes Connect pour téléchargement]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de votre application iOS sur un périphérique iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de votre application iOS sur le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&#039;une application iOS pour le déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de votre fichier info.plist]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application iOS pour une distribution Ad-hoc]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application iOS pour soumission à l&#039;App Store]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app à l&#039;App Store (iOS)]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Aucune cible Périphérique iOS listée dans le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Impossible de déployer sur le périphérique iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Impossible de déployer une app iOS sur le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Impossible de se connecter au Mac]]&lt;br /&gt;
** [[Applications de base de données multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
** [[Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles]]&lt;br /&gt;
*** [[Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Compilation et construction des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
** [[Débogage des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Débogage des apps iOS]]&lt;br /&gt;
** [[Déploiement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction à RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Descriptions des exemples]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[Qu&#039;est-ce que RAD Studio ?]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation de l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de l&#039;aide]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de l&#039;aide - docwiki]]&lt;br /&gt;
**** [[Aide des versions précédentes]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de l&#039;aide - CHM]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation des outils]]&lt;br /&gt;
** [[Noms de portées d&#039;unités]]&lt;br /&gt;
*** [[Ajout de noms de portées d&#039;unités pour vos propres composants]]&lt;br /&gt;
** [[Editeur de code]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu contextuel de l&#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher les définitions et les références (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher la définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Aller à la déclaration de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépendance des en-têtes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher les références (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Naviguer vers (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher les types de base (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher les types dérivés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher la hiérarchie des types (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Commentaires de documentation XML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de l&#039;éditeur de balise HTML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la barre d&#039;outils de navigation]]&lt;br /&gt;
** [[Formateur de code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Formateur intégré]]&lt;br /&gt;
** [[Achèvement de code]]&lt;br /&gt;
** [[Concepteur de fiches]]&lt;br /&gt;
*** [[Directives de conception (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
*** [[Prendre un instantané de votre fiche (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
*** [[Aperçu du positionneur de fiches]]&lt;br /&gt;
*** [[Revenir aux valeurs héritées]]&lt;br /&gt;
*** [[Voir comme texte]]&lt;br /&gt;
*** [[DFM texte ou FMX texte|FMX texte]]&lt;br /&gt;
** [[Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
*** [[Valider (Git)]]&lt;br /&gt;
*** [[Valider (Mercurial)]]&lt;br /&gt;
*** [[Valider (SVN)]]&lt;br /&gt;
*** [[Vue Dossier ou Répertoire]]&lt;br /&gt;
*** [[Volet Importer]]&lt;br /&gt;
*** [[Volet Journal]]&lt;br /&gt;
*** [[Fusionner (SVN)]]&lt;br /&gt;
*** [[Propriétés de la plate-forme]]&lt;br /&gt;
*** [[Commentaires récents]]&lt;br /&gt;
*** [[Navigateur de référentiel]]&lt;br /&gt;
*** [[Déporter (SVN)]]&lt;br /&gt;
*** [[Mettre à jour (SVN)]]&lt;br /&gt;
** [[Gestionnaire de l&#039;historique]]&lt;br /&gt;
*** [[Comment utiliser Subversion dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
*** [[Systèmes de contrôle de version dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;un projet au contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;un fichier au contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise à jour d&#039;une copie locale d&#039;un fichier sous contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation de l&#039;historique et des révisions]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des commentaires du contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage du journal de Subversion]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la fonctionnalité d&#039;annotation]]&lt;br /&gt;
**** [[Comparaison (diff) des versions d&#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;une nouvelle visionneuse de différences]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation d&#039;une autre visionneuse de différences]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;une visionneuse de différences externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Annulation des modifications (contrôle de version)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;une nouvelle visionneuse de fusions]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner un projet ou un groupe de projets à ouvrir]]&lt;br /&gt;
**** [[Intégration de Subversion dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes TortoiseSVN dans RAD Studio|Equivalents des commandes TortoiseSVN dans {{Product}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Extraction d&#039;une copie d&#039;un référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Validation des modifications dans le contrôle de version]]&lt;br /&gt;
***** [[Conflits de fusion]]&lt;br /&gt;
***** [[Nettoyage des dossiers sous Subversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Listes des modifications dans Subversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Subversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Certificat Subversion SSL Client]]&lt;br /&gt;
***** [[Subversion SSL Server]]&lt;br /&gt;
**** [[Intégration de Git dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes Git dans RAD Studio|Equivalents des commandes Git dans {{Product}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Clonage d&#039;une copie d&#039;un référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Validation des modifications dans le contrôle de version Git]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoyer vos modifications au référentiel distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Nettoyage du référentiel local]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Git]]&lt;br /&gt;
***** [[Pull (Git)]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreur Nom d&#039;utilisateur inconnu (Git)]]&lt;br /&gt;
**** [[Intégration de Mercurial dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes Mercurial dans RAD Studio|Equivalents des commandes Mercurial dans {{Product}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Clonage d&#039;une copie d&#039;un référentiel Mercurial]]&lt;br /&gt;
***** [[Validation des modifications dans le contrôle de version Mercurial]]&lt;br /&gt;
**[[Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)]]&lt;br /&gt;
** [[A propos de l&#039;inspecteur d&#039;objets - Index|A propos de l&#039;inspecteur d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[A propos de l&#039;inspecteur d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[Page Propriétés]]&lt;br /&gt;
*** [[Comment l&#039;inspecteur d&#039;objets affiche les propriétés]]&lt;br /&gt;
*** [[Page Evénements]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
*** [[Visualisation des références de composants]]&lt;br /&gt;
*** [[Raccourcis clavier disponibles depuis l&#039;inspecteur d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[Inspecteur d&#039;objets (LiveBindings)]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de la vue Structure]]&lt;br /&gt;
** [[Démarrage d&#039;un projet - Présentation]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation des dossiers virtuels]]&lt;br /&gt;
**[[Templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation des bibliothèques de templates]]&lt;br /&gt;
** [[Unicode dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
*** [[Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Synchronisation des données via LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Zoom (mise à l&#039;échelle) du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&#039;image]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Lier visuellement]]&lt;br /&gt;
*** [[LiveBindings et les listes d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation d&#039;expressions d&#039;analyse et de format personnalisés dans LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de méthodes LiveBindings personnalisées]]&lt;br /&gt;
**** [[Méthodes LiveBindings par défaut]]&lt;br /&gt;
** [[Copie de références vers un chemin local]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation de AppAnalytics]]&lt;br /&gt;
** [[Add-ins logiciels tiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Boost]]&lt;br /&gt;
*** [[Box2D]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de Box2D dans les applications Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de Box2D dans les applications C++Builder]]&lt;br /&gt;
*** [[Bibliothèque C++ standard Dinkumware]]&lt;br /&gt;
*** [[FastReport]]&lt;br /&gt;
*** [[Indy]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation d&#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction à IntraWeb - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une nouvelle application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Changement du type d&#039;application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;un gestionnaire d&#039;événement pour le bouton]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de l&#039;application achevée]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;applications serveur Web avec IntraWeb]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants IntraWeb]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de IntraWeb avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
*** [[IP*Works!]]&lt;br /&gt;
*** [[TeeChart]]&lt;br /&gt;
*** [[Beyond Compare]]&lt;br /&gt;
*** [[CodeSite]]&lt;br /&gt;
** [[Comment utiliser l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***[[Ancrage de fenêtres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
***[[Personnalisation des barres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Activation de la barre d&#039;outils des composants]]&lt;br /&gt;
*** [[Définition des préférences pour les outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Recherche d&#039;éléments sur la palette d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Recherche d&#039;éléments dans l&#039;EDI avec IDE Insight|Recherche d&#039;éléments avec IDE Insight]]&lt;br /&gt;
*** [[Personnalisation de la palette d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Enregistrement des dispositions du bureau]]&lt;br /&gt;
*** [[Ajout de modèles au référentiel d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[Désactivation des thèmes dans l&#039;EDI et dans votre application]]&lt;br /&gt;
*** [[Renommer les catégories sur la palette d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Comment créer des fiches et des projets, et écrire le code sous-jacent]]&lt;br /&gt;
***[[Création d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
***[[Ajout d&#039;un projet au groupe de projets]]&lt;br /&gt;
***[[Définition des options de projet]]&lt;br /&gt;
***[[Ajout de composants à une fiche]]&lt;br /&gt;
***[[Personnalisation de la fiche]]&lt;br /&gt;
***[[Définition des propriétés d&#039;un composant (Procédure)]]&lt;br /&gt;
***[[Définition des propriétés et des événements]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des éditeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de directives du Concepteur avec des composants VCL]]&lt;br /&gt;
***[[Création d&#039;un modèle de composant]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des listes A faire]]&lt;br /&gt;
**[[Comment modifier le code dans l&#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
***[[Personnalisation de l&#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
***[[Formatage du code source]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des signets]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de l&#039;achèvement de classe]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation du pliage de code]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de l&#039;audit de code]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de la pile de signets]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation du Gestionnaire de l&#039;historique]]&lt;br /&gt;
***[[Création de templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de bibliothèques de templates]]&lt;br /&gt;
***[[Enregistrement d&#039;une macro de touches]]&lt;br /&gt;
**[[Comment gérer les fichiers et les dossiers]]&lt;br /&gt;
***[[Ajout et suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
***[[Renommage des fichiers à l&#039;aide du gestionnaire de projet]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation du navigateur de fichiers]]&lt;br /&gt;
***[[Chercher dans les groupes de répertoires]]&lt;br /&gt;
***[[Chercher dans une liste de répertoires]]&lt;br /&gt;
*** [[Ajouter une référence d&#039;unité]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des dossiers virtuels]]&lt;br /&gt;
***[[Exploration de bibliothèques de types Windows]]&lt;br /&gt;
*** [[Exploration des métadonnées d&#039;assemblage avec la visionneuse de réflexion]]&lt;br /&gt;
** [[Comment entrer un bogue dans Studio Quality Portal]]&lt;br /&gt;
**[[Aperçu instantané FireUI]]&lt;br /&gt;
***[[Aperçu instantané FireUI (EDI)]]&lt;br /&gt;
***[[Aperçu de l&#039;app FireUI]]&lt;br /&gt;
*[[Etapes du développement d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**[[Concepts RAD et de développement d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation de la gestion du cycle de développement]]&lt;br /&gt;
***[[Conception des interfaces utilisateur]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation du contrôle de source]]&lt;br /&gt;
**[[Compilation, construction et exécution d&#039;applications - Index|Compilation, construction et exécution d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***[[Compilation, construction et exécution d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Compilation en arrière-plan]]&lt;br /&gt;
***[[MSBuild]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des configurations de construction]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des jeux d&#039;options]]&lt;br /&gt;
***[[Fichiers cibles]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des en-têtes précompilés]]&lt;br /&gt;
***[[Comment compiler et construire des applications]]&lt;br /&gt;
****[[Activation d&#039;une configuration de construction pour un projet]]&lt;br /&gt;
****[[Activation d&#039;une configuration et d&#039;une plate-forme cible pour un groupe de projets]]&lt;br /&gt;
****[[Construction d&#039;un projet à l&#039;aide d&#039;une commande MSBuild]]&lt;br /&gt;
****[[Création et modification de configurations de construction]]&lt;br /&gt;
****[[Jeux d&#039;options : Création, Application, Edition et Suppression]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un jeu d&#039;options]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un jeu d&#039;options avec le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un jeu d&#039;options avec la boîte de dialogue Options de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un jeu d&#039;options avec le Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
***** [[Application d&#039;un jeu d&#039;options]]&lt;br /&gt;
****** [[Application d&#039;un jeu d&#039;options avec le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
****** [[Application d&#039;un jeu d&#039;options avec la boîte de dialogue Options de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Application d&#039;un jeu d&#039;options avec le Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
***** [[Edition d&#039;un jeu d&#039;options]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression d&#039;un jeu d&#039;options]]&lt;br /&gt;
****[[Création d&#039;événements de construction]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation d&#039;une application C++ depuis la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****[[Compilation des packages de conception C++ contenant du source Delphi]]&lt;br /&gt;
****[[Liaison des fichiers objet et de la bibliothèque C++]]&lt;br /&gt;
****[[Construction de packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation des applications pour Unicode]]&lt;br /&gt;
****[[Utilisation d&#039;Unicode dans la console de commandes]]&lt;br /&gt;
****[[Utilisation des fichiers cibles]]&lt;br /&gt;
****[[Ajout d&#039;un outil de construction personnalisé]]&lt;br /&gt;
****[[Installation d&#039;autres langages informatiques]]&lt;br /&gt;
**[[Gérer la mémoire - Index|Gérer la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Partage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Configuration du gestionnaire de mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Augmentation de l&#039;espace d&#039;adressage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Surveillance de l&#039;utilisation de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Enregistrement des pertes de mémoire]]&lt;br /&gt;
**[[Débogage des applications - Index|Débogage des applications]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation du débogage]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation du débogage distant]]&lt;br /&gt;
***[[Parcours de la chaîne d&#039;attente]]&lt;br /&gt;
***[[Visualiseurs de débogage]]&lt;br /&gt;
***[[Comment utiliser le débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&#039;un projet pour le débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Démarrage du débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition et modification de points d&#039;arrêt]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;un point de suivi]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage d&#039;informations de suivi développées]]&lt;br /&gt;
**** [[Attachement à un processus en cours d&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des conseils durant le débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspection et modification de la valeur d&#039;éléments de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification d&#039;expressions variables]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de l&#039;ordre de recherche dans les tables de symboles de débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la vue CPU]]&lt;br /&gt;
**** [[Figer et libérer des threads dans le débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Résolution des erreurs internes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résolution des erreurs internes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Arrêt d&#039;une session de débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Débogage distant - Procédures d&#039;ancien style]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation d&#039;un débogueur sur une machine distante]]&lt;br /&gt;
***** [[Etablissement d&#039;une connexion pour le débogage distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Préparation des fichiers pour le débogage distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation, démarrage et arrêt du serveur de débogage distant]]&lt;br /&gt;
*** [[Invocation d&#039;un visualiseur de type visionneuse externe]]&lt;br /&gt;
*** [[Activation/désactivation des visualiseurs de débogage]]&lt;br /&gt;
** [[Test des applications - Index|Test des applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de DUnitX]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de tests avec DUnitX]]&lt;br /&gt;
**** [[Comment convertir les tests DUnit en DUnitX]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de DUnit]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des tests unitaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de tests]]&lt;br /&gt;
** [[Audits et métriques du code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Fonctionnalités des audits et des métriques]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des audits - Index|Utilisation des audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des audits|Exécution des audits {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des audits C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;un ensemble d&#039;audits|Utilisation des ensembles d&#039;audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des résultats des audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation des résultats des audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Impression des résultats des audits]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des métriques - Index|Utilisation des métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;un ensemble de métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des résultats des métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un graphe de métriques]]&lt;br /&gt;
*** [[Composants GUI du contrôle qualité - Index|GUI des Audits et des Métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Audits du contrôle qualité]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Configuration Audits C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Audits C++]]&lt;br /&gt;
****** [[AdjustedReturnValue|AdjustedReturnValue -- Appel de fonction renvoyant une valeur différente de celle attendue]]&lt;br /&gt;
****** [[ArrayBound|ArrayBound -- Accès à un élément hors des limites du tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[ArrayBoundV2|ArrayBoundV2 -- Accès à un élément hors des limites du tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[ArraySubscript]]&lt;br /&gt;
****** [[ASO - Assignment operator]]&lt;br /&gt;
****** [[Assign]]&lt;br /&gt;
****** [[AttributeNonNull]]&lt;br /&gt;
****** [[BoolAssignment]]&lt;br /&gt;
****** [[Branch]]&lt;br /&gt;
****** [[CFPV|CFPV -- Comparaison de valeurs à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
****** [[CIL - Constructor Initialization List]]&lt;br /&gt;
****** [[CIUCFL - Complex Initialization or Update Clause in for Loop]]&lt;br /&gt;
****** [[CVFCD -- Appel de fonctions virtuelles depuis les constructeurs et le destructeur]]&lt;br /&gt;
****** [[CastSize]]&lt;br /&gt;
****** [[CastToStruct|CastToStruct -- Transtypage de pointeur non struct en pointeur struct]]&lt;br /&gt;
****** [[DCPC|DCPC -- Définir le constructeur de copie]]&lt;br /&gt;
****** [[DeadStores|DeadStores -- Valeur de l&#039;expression non utilisée]]&lt;br /&gt;
****** [[DivideZero|DivideZero - Rechercher les divisions par zéro]]&lt;br /&gt;
****** [[FixedAddr|FixedAddr -- Affectation d&#039;une adresse fixe à un pointeur]]&lt;br /&gt;
****** [[FloatLoopCounter]]&lt;br /&gt;
****** [[IVNU -- Variable d&#039;itération non utilisée dans le corps de la boucle]]&lt;br /&gt;
****** [[IdempotentOperations|IdempotentOperations -- Signaler les opérations idempotentes]]&lt;br /&gt;
****** [[NC -- Conventions de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[NoReturnFunctions|NoReturnFunctions -- Fonctions n&#039;ayant pas de retour]]&lt;br /&gt;
****** [[NullDereference]]&lt;br /&gt;
****** [[OPM -- Redéfinition de méthode privée]]&lt;br /&gt;
****** [[OROT -- Redéfinir les opérateurs associés ensemble]]&lt;br /&gt;
****** [[PMSNT -- Placer ensemble les méthodes de même nom]]&lt;br /&gt;
****** [[PVD -- Fournir un destructeur virtuel]]&lt;br /&gt;
****** [[PointerArithm]]&lt;br /&gt;
****** [[PointerSub|PointerSub -- Utilisation de la soustraction de pointeurs pour déterminer la taille]]&lt;br /&gt;
****** [[RCD -- Déclaration de classe restreinte]]&lt;br /&gt;
****** [[RINF -- Redéfinition d&#039;une fonction non virtuelle héritée]]&lt;br /&gt;
****** [[ReturnPtrRange|ReturnPtrRange -- Pointeur renvoyé pointant hors de l&#039;objet]]&lt;br /&gt;
****** [[SFS -- Instruction For suspecte]]&lt;br /&gt;
****** [[SSSIDC -- Instruction switch devant inclure le case par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[SizeofPtr -- Utilisation de sizeof() sur un type pointeur]]&lt;br /&gt;
****** [[StackAddressEscape]]&lt;br /&gt;
****** [[UCSC -- Utiliser les transtypages de style C++]]&lt;br /&gt;
****** [[UndefReturn]]&lt;br /&gt;
****** [[UndefinedBinaryOperatorResult]]&lt;br /&gt;
****** [[UnreachableCode -- Rechercher le code inaccessible]]&lt;br /&gt;
****** [[VLASize|VLASize -- Tableau de longueur variable de taille non définie]]&lt;br /&gt;
**** [[Volet Résultats des audits|Volet Audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Volet Audits C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Métriques du contrôle qualité]]&lt;br /&gt;
**** [[Volet des résultats des métriques|Volet Métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Imprimer les audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Enregistrer les résultats des audits et des métriques|Boîtes de dialogue Enregistrer les résultats des audits et Enregistrer les résultats des métriques]]&lt;br /&gt;
** [[Refactoring des applications - Index|Refactoring des applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation du refactoring]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation du renommage des symboles]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la déclaration des variables et des champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de l&#039;extraction d&#039;une méthode (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Extraction d&#039;une chaîne de ressource (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Annulation d&#039;un refactoring (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la recherche de références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la modification des paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Mode de synchronisation des modifications (Delphi, C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures de refactoring - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring du code]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommage d&#039;un symbole]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration d&#039;une variable]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration d&#039;un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Extraction d&#039;une méthode]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraction d&#039;une chaîne de ressource]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Modification des paramètres]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche d&#039;unités (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche de références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la synchronisation des modifications]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Déplacement des membres]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Extraction d&#039;une interface]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Extraction d&#039;une super-classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Remonter les membres et Redescendre les membres]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Supprimer en toute sécurité]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Création de variables inline]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Introduction de champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Introduction de variables]]&lt;br /&gt;
**** [[Aperçu et application des opérations de refactoring]]&lt;br /&gt;
** [[Localisation des applications avec le gestionnaire de traductions - Index|Localisation des applications avec le gestionnaire de traductions]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestionnaire de traductions dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de langues à un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des fichiers de ressources dans le gestionnaire de traductions]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de la langue active d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise à jour de modules de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[Noms Langue-Culture, codes et valeurs ISO]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
** [[Déploiement des applications - Index|Déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation du déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du Gestionnaire de déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Ajouter des fichiers spécifiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Ajout de fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Déploiement d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
* [[Types d&#039;applications principaux]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&#039;applications Windows - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de Windows]]&lt;br /&gt;
** [[Développement des applications Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Templates d&#039;applications Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Fontes Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge des mouvements dans les applications Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge de la cible tactile dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge StyleLookup pour les contrôles Metropolis UI|Support StyleLookup pour les contrôles Metropolis UI ({{FM}})]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de boutons d&#039;édition Metropolis UI avec des glyphes incorporés]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;un anneau de progression indéterminée animée]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;une barre d&#039;application Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;une info-bulle Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;une zone de liste déroulante Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;un élément de zone de liste Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;un Flyout Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Application des styles FireMonkey à une application Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&#039;applications DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation et architecture de DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge de l&#039;explorateur de données pour DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Application Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Application DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Application DataSnap WebBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Exposition des méthodes serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des rappels]]&lt;br /&gt;
**** [[Cycle de vie de la classe serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP]]&lt;br /&gt;
*** [[Application Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion du client au serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Filtrage du flux d&#039;octets DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérification du certificat HTTPS]]&lt;br /&gt;
*** [[Sérialisation des objets utilisateur]]&lt;br /&gt;
*** [[DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Filtres de requêtes]]&lt;br /&gt;
**** [[JavaScript REST Proxy]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise en cache des paramètres DBX]]&lt;br /&gt;
**** [[Rappels avancés REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Authentification avec un client JavaScript]]&lt;br /&gt;
**** [[Sessions client JavaScript]]&lt;br /&gt;
**** [[Protocole de messagerie DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèque client REST]]&lt;br /&gt;
*** [[Authentification et autorisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestion des sessions côté serveur]]&lt;br /&gt;
*** [[Environnement Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Environnement Azure et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureConnectionString]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureQueueManagement]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureTableManagement]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureBlobManagement]]&lt;br /&gt;
***** [[API des files Microsoft Azure]]&lt;br /&gt;
***** [[API des tables Microsoft Azure]]&lt;br /&gt;
***** [[API des blobs Microsoft Azure]]&lt;br /&gt;
**** [[Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications de bases de données pour la plate-forme Win32 - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des fonctionnalités dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Composants dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Framework dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Systèmes de gestion de base de données supportés par dbExpress|Systèmes de gestion de base de données pris en charge par dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Compatibilité du framework dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations spécifiques aux bases de données DbExpress|Informations spécifiques aux bases de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Mappage des types de données dbExpress pour les bases de données prises en charge]]&lt;br /&gt;
**** [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 11]]&lt;br /&gt;
**** [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 12]]&lt;br /&gt;
*** [[InterBase]]&lt;br /&gt;
*** [[Introduction à InterBase Express]]&lt;br /&gt;
*** [[InterBase ToGo avec dbExpress]]&lt;br /&gt;
*** [[InterBase ToGo]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing d&#039;app avec InterBase ToGo pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Applications InterBase pour OS X non mises en Sandbox]]&lt;br /&gt;
*** [[Licences IBLite et IBToGo]]&lt;br /&gt;
**** [[Licences Test Deployment IBLite et IBToGo]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de dbGo]]&lt;br /&gt;
***  [[FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Premières étapes dans l&#039;utilisation de FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration des connexions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de rapports avec FastReport (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Bases de données démo (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Applications démo (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Architecture (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Informations générales (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Bases de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des connexions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition d&#039;une connexion (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration des pilotes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des options (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage des types de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Etablissement d&#039;une connexion (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération d&#039;une connexion (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion hors ligne (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des transactions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des erreurs (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Multi-threading (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de DLL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Support Unicode (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Prétraitement du texte des commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro caractères (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro numériques (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro date et heure (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro système (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonction macro CONVERT (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Support unifié de RETURNING (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des procédures stockées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans la table (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Alertes des bases de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Notifications de changements de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Extraction des lignes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Groupes de commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Array DML (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Performances de la commande Array DML (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution asynchrone (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de scripts SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Commandes de contrôle de scripts SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Développement de commandes personnalisées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[SQL local (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge du flux de valeurs Blob dans FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des ensembles de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Tri des enregistrements (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Filtrage des enregistrements (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Relation maître-détail (M/D)]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche d&#039;un enregistrement (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs calculés et champs d&#039;agrégation (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;expressions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des données des ensembles de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mises à jour en cache (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs d&#039;identification unique (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs auto-incrémentés (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération de commandes de mise à jour (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Redéfinition de la validation des mises à jour (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de valeurs par défaut (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Interrogation des métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Métadonnées étendues (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Structure des métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Noms d&#039;objets (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des SGBD (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de SQLite avec FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;Oracle avec FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&#039;une application FireDAC pour l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement multi-périphérique (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[UnixODBC (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Variables relatives au chemin (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Migration vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des applications BDE vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
****** [[Equivalences de noms BDE (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration des alias BDE (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration d&#039;applications BDE (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Conseils supplémentaires sur la migration (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des applications dbExpress vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
****** [[Equivalences de noms dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration de connexion DbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Conseils supplémentaires sur la migration dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration d&#039;applications dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des applications AnyDAC vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Débogage et support (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Rapports d&#039;environnement SGBD (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Suivi et surveillance (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement sur Windows (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement sur OS X (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilitaires (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[FDAdministrator]]&lt;br /&gt;
***** [[FDDFMChanger]]&lt;br /&gt;
***** [[FDExecutor]]&lt;br /&gt;
***** [[FDExplorer]]&lt;br /&gt;
***** [[FDMonitor]]&lt;br /&gt;
***** [[Create (nom de base de données).bat (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Connectivité des bases de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Paramètres de connexion communs (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Advantage Database Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à un serveur DataSnap (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une source de données dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Firebird (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à IBM DB2 Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Informix (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à InterBase (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Microsoft SQL Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Microsoft SQL Server Compact Edition (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données Microsoft Access (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à MySQL Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une source de données ODBC (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Oracle Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à PostgreSQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données SQLite (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Sybase SQL Anywhere (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données Teradata (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données MongoDB (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[FAQ (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions générales (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDManager et TFDConnection]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDQuery, TFDStoredProc et TFDUpdateSQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDTable]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDMemTable]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux opérations d&#039;extraction et de remplissage (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux opérations de tri, recherche, filtrage (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux opérations de modification (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à l&#039;interface utilisateur (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux scripts SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à l&#039;environnement de débogage et de reporting (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à l&#039;intégration avec les produits tiers (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux serveurs Firebird et Interbase (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives au serveur MS SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à Oracle Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux bases de données SQLite (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à MySQL Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à MS Access (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
*** [[Support SQLite dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***[[Comment exécuter les procédures de bases de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données à l&#039;aide du framework de pilote dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration d&#039;une connexion TSQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des données à afficher à l&#039;aide de TSQLDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération des données à l&#039;aide de TSQLDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes à l&#039;aide de TSQLDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de schéma]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&#039;applications dbExpress à l&#039;aide de TSQLMonitor]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TSQLTable]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TSQLQuery]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TSQLStoredProc (Procédure)]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion au serveur d&#039;applications à l&#039;aide de composants DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion aux bases de données avec TDatabase]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de l&#039;explorateur de données pour obtenir des informations de connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration de TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécification du fournisseur à l&#039;aide d&#039;un composant TLocalConnection ou TConnectionBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des sessions de bases de données avec TSession]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TQuery (Procédure)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TSimpleDataSet]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TSimpleObjectBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TStoredProc]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TTable (Procédure)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TUpdateSQL pour mettre à jour un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;une nouvelle connexion à l&#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Exploration d&#039;une base de données dans l&#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution SQL dans l&#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des connexions dans l&#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TBatchMove (BDE)]]&lt;br /&gt;
*** [[Cryptage de bases de données InterBase]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&#039;applications EMS, Cloud et REST]]&lt;br /&gt;
*** [[Notifications push]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration du service de messagerie]]&lt;br /&gt;
*** [[Services de mobilité d&#039;entreprise (EMS)]]&lt;br /&gt;
**** [[Serveur EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation du serveur EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du serveur EMS ou du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à niveau de votre serveur EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de la configuration du serveur EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution du serveur EMS ou du serveur de la console EMS sur un environnement de développeur]]&lt;br /&gt;
******* [[Fenêtre du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation du serveur EMS ou du serveur de la console EMS sur un environnement de production]]&lt;br /&gt;
****** [[Exigences de la base de données EMS pour un environnement de production sous Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[API administrative EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressource API EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressource Utilisateurs de EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressource Groupes de EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressource Version de EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressource Installations EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressource EdgeModules EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressource Push EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Extension du serveur EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des ressources EMS]]&lt;br /&gt;
******* [[Tutoriel : Implémentation de votre première ressource EMS]]&lt;br /&gt;
******* [[Tutoriel : Implémentation d&#039;une ressource EMS FireDAC]]&lt;br /&gt;
****** [[Développement d&#039;un package EMS]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;un package EMS]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un module EMS à un package EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation d&#039;un package EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Documentation des API personnalisées]]&lt;br /&gt;
****** [[EdgeModules EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre du serveur EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Autorisation du serveur EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge des informations d&#039;authentification externes EMS]]&lt;br /&gt;
**** [[Serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du serveur EMS ou du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de la configuration du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution du serveur EMS ou du serveur de la console EMS sur un environnement de développeur]]&lt;br /&gt;
******* [[Fenêtre du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation du serveur EMS ou du serveur de la console EMS sur un environnement de production]]&lt;br /&gt;
****** [[Exigences de la base de données EMS pour un environnement de production sous Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Interface utilisateur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
**** [[Application client EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Tutoriel : Implémentation de votre première application client EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Tutoriel : Implémentation d&#039;une application client EMS FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des ThingPoint]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement d&#039;une application ThingPoint avec EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un ThingPoint dans le serveur EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&#039;une application ThingPoint simple]]&lt;br /&gt;
**** [[Notifications push EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration du serveur EMS pour activer les notifications push]]&lt;br /&gt;
**** [[Application EMS Management Console]]&lt;br /&gt;
***** [[Profils de connexion EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Interface utilisateur de l&#039;application EMS Management Console]]&lt;br /&gt;
****** [[Interface utilisateur de gestion des ressources EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Interface utilisateur des notifications push EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;application EMS Management Console]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion au serveur EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données des utilisateurs EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données des groupes EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données des installations EMS]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données des modules]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données des ressources des modules]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi de messages push EMS]]&lt;br /&gt;
**** [[Licence d&#039;exécution EMS]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications Cloud]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de REST]]&lt;br /&gt;
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**** [[Utilisation du service Cloud pour envoyer des notifications push]]&lt;br /&gt;
*** [[OpenSSL]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&#039;applications interopérables à l&#039;aide de COM]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications COM]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des experts COM]]&lt;br /&gt;
** [[Développement de services Web avec des applications Win32|Développement de services Web]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation des services Web]]&lt;br /&gt;
*** [[Construction d&#039;une application de services Web &amp;quot;Hello World&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Guide du développeur Windows - Index|Guide du développeur Windows]]&lt;br /&gt;
** [[Guide du développeur Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Programmation avec Delphi - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Principes de la programmation en Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Environnement de développement intégré]]&lt;br /&gt;
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***** [[Déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la bibliothèque de composants - Index|Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés, méthodes et événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Types d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets, composants et contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TObject]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TPersistent]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TComponent]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TControl]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TWinControl]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du modèle objet - Index|Utilisation du modèle objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du modèle objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Qu&#039;est ce qu&#039;un objet ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Examen d&#039;un objet Delphi]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du nom d&#039;un composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Héritage des données et du code d&#039;un objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Portée et qualificateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations privées, protégées, publiques et publiées]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de variables objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Création, instanciation et destruction d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants et appartenance]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de nouvelles classes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des interfaces]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des interfaces au travers de la hiérarchie]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;interfaces avec des procédures]]&lt;br /&gt;
****** [[Implémentation de IInterface]]&lt;br /&gt;
****** [[TInterfacedObject]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;opérateur as avec des interfaces]]&lt;br /&gt;
****** [[Réutilisation de code et délégation]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de implements pour la délégation]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégation]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion mémoire des objets interface]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du comptage de références]]&lt;br /&gt;
******* [[Situations où il ne faut pas utiliser le comptage de références]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;interfaces dans les applications distribuées]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants - Index|Utilisation des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des événements et des gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération d&#039;un nouveau gestionnaire d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération du gestionnaire de l&#039;événement par défaut d&#039;un composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche de gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un événement à un gestionnaire d&#039;événement existant]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du paramètre Sender]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et codage des événements partagés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;événements de menu à des gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de composants personnalisés à la palette d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des contrôles - Index|Manipulation des contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-déplacer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Début de l&#039;opération glisser]]&lt;br /&gt;
****** [[Acceptation des éléments à déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement des éléments]]&lt;br /&gt;
****** [[Fin de l&#039;opération glisser-déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation du glisser-déplacer avec un objet déplacement]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du pointeur de la souris]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-ancrer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&#039;un contrôle fenêtré en un site d&#039;ancrage]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&#039;un contrôle en un enfant ancrable]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de l&#039;ancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du désancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de la réponse des contrôles enfant aux opérations glisser-ancrer]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation du texte dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&#039;alignement du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres de défilement en mode exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de l&#039;objet Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de la totalité d&#039;un texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment couper, copier et coller du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Effacement du texte sélectionné]]&lt;br /&gt;
****** [[Désactivation des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un menu surgissant]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&#039;événement OnPopup]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de graphiques à des contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du style dessiné par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;objets graphiques à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;images à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;images à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin des éléments par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dimensionnement des éléments dessinés par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin des éléments de dessin propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à l&#039;échelle d&#039;écran et ChangeScale]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&#039;applications, de composants et de bibliothèques - Index|Construction d&#039;applications, de composants et de bibliothèques]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications GUI]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles d&#039;interfaces utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications SDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications MDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des options de l&#039;EDI, du projet et du compilateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications console]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications service]]&lt;br /&gt;
******* [[Threads de service]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés de nom d&#039;un service]]&lt;br /&gt;
******* [[Débogage d&#039;applications service]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de programmation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de packages et de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des packages et des DLLs]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison de DLL (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des DLL dans RAD Studio (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLLs dans C++Builder]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLL contenant des composants VCL (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;applications services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;applications WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;applications en utilisant COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification de modules de données standard]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom d&#039;un module de données et de son fichier unité]]&lt;br /&gt;
******* [[Placer et nommer les composants]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des propriétés et événements des composants dans un module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Pseudo-propriété ClassGroup de TDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de règles de gestion dans un module de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à un module de données depuis une fiche]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un module de données distant à un projet serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&#039;affinité de framework pour un module de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du référentiel d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&#039;éléments au sein d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;éléments au référentiel d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&#039;objets au sein d&#039;une équipe]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un élément du référentiel d&#039;objets dans un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de modèles de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;éléments partagés]]&lt;br /&gt;
***** [[Activation de l&#039;aide dans les applications]]&lt;br /&gt;
******[[Appel de l&#039;aide HTML depuis les applications]]&lt;br /&gt;
*******[[Types d&#039;aide HTML]]&lt;br /&gt;
*******[[Gestion par défaut de l&#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Personnalisation de l&#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&#039;aide avec les boutons d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
*******[[Association de l&#039;aide avec les commandes de menu]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&#039;aide à propos des commandes de menu sélectionnées]]&lt;br /&gt;
*******[[Utilisation de la propriété Hint pour afficher l&#039;aide contextuelle des objets d&#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces système d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de ICustomHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec le gestionnaire d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Demande d&#039;informations au gestionnaire d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de l&#039;aide basée sur un mot clé]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage des sommaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IExtendedHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de IHelpSystem]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IHelpSelector]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des objets de système d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;aide dans une application VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment TApplication traite-il l&#039;aide VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment les contrôles VCL traitent-ils l&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Appel direct à un système d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de l&#039;interface utilisateur des applications - Index|Développement de l&#039;interface utilisateur des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de l&#039;interface utilisateur des applications - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle du comportement de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&#039;écran]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Dissimulation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de la disposition]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du stockage en mémoire des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage d&#039;une fiche créée automatiquement]]&lt;br /&gt;
******* [[Création dynamique de fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de fiches non modales comme fenêtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;une instance de fiche en utilisant une variable locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Transfert de paramètres supplémentaires aux fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des données des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches modales]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches non modales]]&lt;br /&gt;
***** [[Réutilisation des composants et des groupes de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et utilisation des modèles de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation et modification des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage des cadres]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de boîtes de dialogue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des boîtes de dialogue standard de Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et gestion de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture du Concepteur de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Construction de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom des menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Noms des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout, insertion et suppression d&#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout de barres de séparation]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de touches accélératrices et de raccourcis clavier]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sous-menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Déplacement d&#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;images à des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage du menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des éléments de menu dans l&#039;inspecteur d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement parmi les menus à la conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&#039;un menu en tant que modèle]]&lt;br /&gt;
******* [[Conventions de nom pour les éléments et les gestionnaires d&#039;événement des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation d&#039;éléments de menu à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du menu actif : propriété Menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ordre des éléments de menu fusionnés : propriété GroupIndex]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de fichiers ressource]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de barres d&#039;outils et de barres multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une barre d&#039;outils en utilisant un composant volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un turbobouton à un volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du glyphe d&#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&#039;état initial d&#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;un groupe de turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une barre d&#039;outils en utilisant le composant barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&#039;images à des boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&#039;aspect et de l&#039;état initial d&#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de groupes de boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons outil bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un composant barre multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&#039;aspect de la barre multiple]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux clics]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&#039;un menu à un bouton outil]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres d&#039;outils masquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Masquage et affichage d&#039;une barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles communs et thèmes XP]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de contrôles - Index|Types de contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles d&#039;édition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôles mémo et texte formaté]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de visualisation de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Libellés]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles de saisies spécialisées]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres graduées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles flèches haut-bas]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles touche d&#039;accès rapide]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles séparateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Boutons et contrôles similaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Turboboutons]]&lt;br /&gt;
****** [[Cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de la barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres multiples]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles liste]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes liste et boîtes liste de cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à options]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues arborescentes]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Regroupement de contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes groupe et groupes de boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Volets]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles onglets]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles pages]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles en-têtes]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles d&#039;affichage]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres d&#039;état]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de progression]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés d&#039;aide ou de conseil d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres des tâches de la VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Grilles]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de dessin]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeurs de liste de valeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Images]]&lt;br /&gt;
****** [[Formes]]&lt;br /&gt;
****** [[Biseaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à peindre]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle animation]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Index|Utilisation des graphiques et du multimédia]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la programmation relative aux graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Rafraîchissement de l&#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Types des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés et méthodes communes du canevas]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de l&#039;objet canevas]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;espaces de dessin]]&lt;br /&gt;
******* [[Couleurs de la VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impression dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des crayons]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de l&#039;épaisseur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du mode du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Renvoi de la position du crayon]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des pinceaux]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la propriété Bitmap du pinceau]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et définition de pixels]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes du canevas pour dessiner des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de lignes et de polylignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polylignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de formes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles et d&#039;ellipses]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles à coins arrondis]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polygones]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de plusieurs objets de dessin dans votre application]]&lt;br /&gt;
******* [[Faire le suivi de l&#039;outil de dessin à utiliser]]&lt;br /&gt;
******* [[Changement d&#039;outil en utilisant des turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des outils de dessin]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de formes (Code)]]&lt;br /&gt;
******** [[Partage de code entre plusieurs gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessiner sur un graphique]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de graphiques défilables]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******** [[Positionnement du contrôle]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la taille initiale du bitmap]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessiner sur un bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement et enregistrement de fichiers graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement d&#039;une image depuis un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement d&#039;une image dans un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Remplacement de l&#039;image]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du presse-papiers avec les graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Copie de graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Couper des graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Coller des graphiques depuis le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Techniques de dessin dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment répondre à la souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition d&#039;un événement de souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&#039;action bouton de souris enfoncé]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&#039;action bouton de souris relâché]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse au déplacement de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un champ à un objet fiche pour faire le suivi des actions de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Amélioration du dessin des lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi du point d&#039;origine]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi des déplacements]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du multimédia]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips vidéo silencieux à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&#039;ajout de clips vidéo silencieux]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips audio ou vidéo à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&#039;ajout de clips audio et/ou vidéo (VCL seulement)|Exemple d&#039;ajout de clips audio ou vidéo (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture d&#039;applications multithreads - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;applications multithreads]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition d&#039;objets thread - Index|Définition d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation du thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de la fonction Thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de variables locales aux threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Vérification de l&#039;arrêt par d&#039;autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des exceptions dans la fonction thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
***** [[Coordination de threads - Index|Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Eviter les accès simultanés]]&lt;br /&gt;
******* [[Verrouillage d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de sections critiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du synchronisateur à écriture exclusive et lecture multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Autres techniques de partage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
****** [[Attente des autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de la fin d&#039;exécution d&#039;un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de l&#039;achèvement d&#039;une tâche]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&#039;objets thread - Index|Exécution d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la priorité par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Démarrage et arrêt des threads]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications multithreads]]&lt;br /&gt;
****** [[Nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion d&#039;un thread anonyme en thread nommé]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation de noms distincts à des threads similaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Nommer un thread pendant le débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des exceptions - Index|Gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des blocs protégés]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture du bloc try]]&lt;br /&gt;
******* [[Déclenchement d&#039;une exception]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de gestionnaires d&#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Instructions de gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des classes d&#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Portée des gestionnaires d&#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéclenchement d&#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de blocs finally]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des exceptions par défaut dans la VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes d&#039;exception VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Exceptions silencieuses]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&#039;exceptions VCL personnalisées]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions d&#039;entiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de division entière par zéro]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions de virgule flottante]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de virgule flottante : division par 0, domaine ou dépassement de capacité]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de virgule flottante : perte de précision partielle ou débordement inférieur]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de virgule flottante : Faute de pile]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des packages et des composants - Index|Utilisation des packages et des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des packages et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Pourquoi utiliser des packages ?|Pourquoi utiliser des packages ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages et DLL standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages d&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des packages dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement des packages avec la fonction LoadPackage]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des packages d&#039;exécution à utiliser]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages de conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de packages de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et modification de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;un package existant]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de la structure d&#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de fichiers source de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilation de packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Directives de compilation spécifiques aux packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de la directive de packaging faible]]&lt;br /&gt;
******* [[Compilation et liaison à partir de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers de packages créés lors d&#039;une compilation]]&lt;br /&gt;
******* [[Construction de packages statiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des informations RTTI - Index|Utilisation des informations RTTI]]&lt;br /&gt;
***** [[Obtenir le contexte RTTI]]&lt;br /&gt;
***** [[Interrogation des informations de type]]&lt;br /&gt;
***** [[Informations de type générales]]&lt;br /&gt;
***** [[Informations des types simples]]&lt;br /&gt;
***** [[Informations des types structurés]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérations d&#039;exécution sur les types]]&lt;br /&gt;
***** [[Delphi RTTI et C++Builder]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;applications internationales - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Internationalisation et localisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Internationalisation des applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Permettre au code de l&#039;application de fonctionner pour différentes régions]]&lt;br /&gt;
******** [[Jeux de caractères]]&lt;br /&gt;
******** [[Inclusion de fonctionnalités bi-directionnelles dans les applications]]&lt;br /&gt;
******** [[Fonctionnalités spécifiques aux cibles locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Localisation des applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Considérations de localisation dans la conception de l&#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
******** [[Texte]]&lt;br /&gt;
******** [[Images graphiques]]&lt;br /&gt;
******** [[Formats et ordre de tri]]&lt;br /&gt;
******** [[Affectations de touches de raccourci]]&lt;br /&gt;
******* [[Isolation des ressources]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des DLL de ressources]]&lt;br /&gt;
******** [[Création de DLL de ressources]]&lt;br /&gt;
******** [[Basculement dynamique de DLL de ressources]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications localisées]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement des applications RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications - Présentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation du fichier manifeste d&#039;une application Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications générales]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des programmes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
******* [[Identification des fichiers de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
******* [[Les fichiers de l&#039;application, par extension de fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers package]]&lt;br /&gt;
******* [[Modules de fusion]]&lt;br /&gt;
******* [[Déploiement des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications complémentaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Emplacements des DLL]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déploiement des applications de base de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Déploiement des applications BDE]]&lt;br /&gt;
******* [[Moteur de bases de données Borland]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Programmation pour des environnements hôtes hétérogènes]]&lt;br /&gt;
****** [[Résolution d&#039;écran et profondeur de couleurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Redimensionnement dynamique des fiches et des contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Sans redimensionnement dynamique]]&lt;br /&gt;
****** [[Adaptation à des profondeurs de couleurs variables]]&lt;br /&gt;
****** [[Fontes]]&lt;br /&gt;
****** [[Versions des systèmes d&#039;exploitation]]&lt;br /&gt;
***** [[Termes du contrat de licence logicielle]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications de bases de données - Index|Développement d&#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Conception d&#039;applications de base de données - Index|Conception d&#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;applications de base de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Types de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sécurité des bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Transactions]]&lt;br /&gt;
****** [[Intégrité référentielle, procédures stockées et déclencheurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Architecture des bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion directe à un serveur de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un fichier dédié sur disque]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion d&#039;un ensemble de données client à un autre ensemble de données dans la même application]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation d&#039;une architecture multiniveau]]&lt;br /&gt;
****** [[Combinaison des approches]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de l&#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Analyse des données]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de contrôles de données - Index|Utilisation de contrôles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de contrôles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnalités communes des contrôles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un contrôle de données à un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&#039;ensemble de données associé à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation de la source de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Réponse aux modifications effectuées par le biais de la source de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition et mise à jour des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation de l&#039;édition des contrôles lors d&#039;une saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Edition des données affichées dans un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation de l&#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de l&#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des événements souris, clavier et timer]]&lt;br /&gt;
***** [[Choix de l&#039;organisation des données - Index|Choix de l&#039;organisation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&#039;un seul enregistrement]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de données en tant que libellés]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs dans une zone de saisie]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de texte dans un contrôle mémo]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition dans un contrôle mémo de texte formaté]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs graphiques dans un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options de référence]]&lt;br /&gt;
******** [[Utilisation de TDBListBox et de TDBComboBox]]&lt;br /&gt;
******* [[Manipulation de champs booléens avec des cases à cocher]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio - Index|Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de plusieurs enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Visualisation et édition des données avec un contrôle TDBGrid]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un contrôle grille à son état par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une grille personnalisée]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&#039;ordre des colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés de colonne en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;une colonne de liste de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Insertion d&#039;un bouton dans une colonne]]&lt;br /&gt;
******* [[Restauration des valeurs par défaut d&#039;une colonne]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage des champs ADT et tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des options de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition dans la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du dessin de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment répondre aux actions de l&#039;utilisateur à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une grille qui contient d&#039;autres contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation et manipulation d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des boutons du navigateur à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de panneaux d&#039;information]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un navigateur pour plusieurs ensembles de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion aux bases de données - Index|Connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de connexions implicites]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déconnexion d&#039;un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle de la connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des transactions]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du niveau d&#039;isolement des transactions]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi de commandes au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données associés]]&lt;br /&gt;
***** [[Obtention de métadonnées]]&lt;br /&gt;
**** [[Compréhension des ensembles de données - Index|Compréhension des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Compréhension des ensembles de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des descendants de TDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination des états d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ouverture et fermeture des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes First et Last]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes Next et Prior]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode MoveBy]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés Eof et Bof]]&lt;br /&gt;
****** [[Marquage d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Locate]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Lookup]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage et édition d&#039;ensembles de données en utilisant des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de la propriété Filter]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture d&#039;un gestionnaire d&#039;événement OnFilterRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&#039;options de filtre]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les enregistrements d&#039;un ensemble de données filtré]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Validation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;enregistrements entiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs calculés]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&#039;ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données de type table]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri des enregistrements avec des index]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention d&#039;informations sur les index]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;un index avec IndexName]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;un index avec IndexFieldNames]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;index pour chercher des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&#039;une recherche avec les méthodes Goto]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&#039;une recherche avec les méthodes Find]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&#039;enregistrement en cours après une recherche réussie]]&lt;br /&gt;
******* [[Recherche sur des clés partielles]]&lt;br /&gt;
******* [[Réitération ou extension d&#039;une recherche]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements avec des portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des différences entre les portées et les filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification d&#039;une portée]]&lt;br /&gt;
******* [[Application ou annulation d&#039;une portée]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment faire de la table la partie détail d&#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de tables détail imbriquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et suppression des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Vidage des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Synchronisation des tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données de type requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres dans les requêtes]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant la conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Etablissement de relations maître-détail en utilisant des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des requêtes]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de requêtes qui ne renvoient pas d&#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;ensembles de résultats unidirectionnels]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données de type procédure stockée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres avec les procédures stockées]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des procédures stockées]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de procédures stockées qui ne renvoient pas d&#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Lecture de plusieurs ensembles de résultats]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des composants champ - Index|Manipulation des composants champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des composants champ - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ dynamique]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&#039;ordre des champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de nouveaux champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Programmation d&#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des événements et des propriétés des champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés d&#039;affichage et d&#039;édition en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés des composants champ à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Création des ensembles d&#039;attributs pour les composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Association des ensembles d&#039;attributs aux composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression des associations d&#039;attributs]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle ou dissimulation de la saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des formats par défaut pour les champs numériques, date et heure]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des méthodes de champ lors de l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage, conversion et accès aux valeurs des champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de valeurs dans les contrôles standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversion des valeurs de champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété par défaut d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la méthode FieldByName d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété Fields d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de la valeur par défaut d&#039;un champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de contraintes]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une contrainte personnalisée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des champs objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ADT]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs de référence]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du moteur de base de données Borland - Index|Utilisation du BDE - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Architecture BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du moteur de base de données Borland|Utilisation du BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&#039;une instruction de mise à jour - Index|Exécution d&#039;une instruction de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la propriété Query d&#039;un composant mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de plusieurs objets mise à jour - Index|Utilisation de plusieurs objets mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel de la méthode Apply]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution des instructions SQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données avec TDatabase - Index|Connexion aux bases de données avec TDatabase]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un composant base de données à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TDatabase pour établir une connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&#039;une connexion avec TDataBase]]&lt;br /&gt;
****** [[Interactions entre les composants base de données et session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants base de données dans les modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des paramètres d&#039;alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de la base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des sessions de bases de données - Index|Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation d&#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sessions supplémentaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Parcourir les composants base de données d&#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture de connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche d&#039;une connexion de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des répertoires Paradox]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des informations d&#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Fermeture des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectation d&#039;un nom à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de sessions multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du comportement de la connexion de base de données par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Interruption des connexions de bases de données inactives]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des tables Paradox et dBASE protégées par mot de passe]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données BDE - Index|Utilisation d&#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un ensemble de données avec les connexions de bases de données et de sessions]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise en cache des BLOBS]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation des données d&#039;une autre table]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de handle BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification du nom d&#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;un fichier d&#039;index dBASE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du type d&#039;une table locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TQuery]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TStoredProc (BDE)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TTable]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de requêtes hétérogènes]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention d&#039;un ensemble de résultats modifiable]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour d&#039;un ensemble de résultats en lecture seule]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des procédures stockées redéfinies d&#039;Oracle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TBatchMove - Index|Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un composant action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&#039;une action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Dictionnaire de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Outils de manipulation du BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;un mode d&#039;action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs relatives aux actions groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage des types de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour - Index|Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec une base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Elaboration des instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Substitution de paramètres dans les instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;éditeur SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;objets mise à jour pour mettre à jour un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un gestionnaire d&#039;événement OnUpdateRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec les méthodes de composant base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;instructions SQL pour les composants mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs de mise à jour en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des transactions avec le BDE - Index|Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de transactions locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du SQL transparent]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants ADO - Index|Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation générale des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à des stockages de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un stockage de données avec TADOConnection]]&lt;br /&gt;
******* [[Accès à l&#039;objet connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Optimisation d&#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexions asynchrones]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle des dépassements de délais]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication des types d&#039;opérations pris en charge par la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&#039;exécution automatique des transactions par la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux ensembles de données d&#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements connexion ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&#039;un ensemble de données ADO à un stockage de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des ensembles d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage d&#039;enregistrements à partir de signets]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage de lignes en fonction de l&#039;état de mise à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture d&#039;enregistrements de façon asynchrone]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et enregistrement des données dans des fichiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Examen de l&#039;état de mise à jour ligne par ligne]]&lt;br /&gt;
******* [[Ouverture de l&#039;ensemble de données en mode mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TADODataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;objets commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Execute]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération d&#039;ensembles de résultats à l&#039;aide de commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour groupées dans les tables des bases]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des paramètres de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants dbExpress - Index|Utilisation des composants dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&#039;ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à un serveur de bases de données en utilisant dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration de TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des données à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&#039;une requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des enregistrements d&#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&#039;une procédure stockée]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes ne renvoyant pas d&#039;enregistrement]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande à exécuter]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification des métadonnées du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de relations liées maître-détail]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de schéma dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération de métadonnées dans un ensemble de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[La structure des ensembles de métadonnées]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&#039;applications dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;ensembles de données client - Index|Utilisation d&#039;ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données client - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des données avec un ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les données des ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements affichés]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Annuler les modifications]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de contraintes pour les valeurs des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri et indexation]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un nouvel index]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression et permutation d&#039;index]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des index pour regrouper les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des valeurs calculées]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de champs calculés de façon interne dans les ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des agrégats maintenus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;agrégats]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégats de groupes d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention de valeurs d&#039;agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Copie de données d&#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation directe des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Clonage d&#039;un curseur d&#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;informations d&#039;application aux données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données client pour mettre en cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de l&#039;utilisation d&#039;un cache pour les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du type d&#039;ensemble de données pour les mises à jour en cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Indication des enregistrements modifiés]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Intervention pendant l&#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Conciliation des erreurs de mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données client avec un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Extraction des données dans l&#039;ensemble de données ou le document source]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention des paramètres du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Transmission de paramètres à l&#039;ensemble de données source]]&lt;br /&gt;
******* [[Envoi de paramètres de requête ou de procédure stockée]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation des enregistrements avec des paramètres]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des contraintes liées au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Actualisation des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec des fournisseurs à l&#039;aide d&#039;événements personnalisés]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinition de l&#039;ensemble de données sur le serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données client avec des données basées sur des fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un nouvel ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des données depuis un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion des modifications dans les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
****** [[Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?|Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation d&#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants fournisseur - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de la source de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Communication avec l&#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination du mode d&#039;application des mises à jour à l&#039;aide d&#039;un fournisseur d&#039;ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des informations placées dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des champs apparaissant dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des options caractérisant les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter des informations personnalisées aux paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de données des clients]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de mise à jour des clients]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification des paquets delta avant la mise à jour de la base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment contrôler l&#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Résolution des erreurs de mise à jour par le fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour à des ensembles de données représentant plusieurs tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux événements générés par le client]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;applications multiniveaux - Index|Création d&#039;applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications multiniveaux - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Avantages du modèle de base de données multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des applications de bases de données multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation d&#039;une application à niveau triple]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure de l&#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de modules de données transactionnels]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion de la durée de vie des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection d&#039;un protocole de connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des connexions dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Socket]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&#039;une application multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage du flux de communication DataSnap]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration du module de données DataSnap]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TDSServerModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TRemoteDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TMTSDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TSOAPDataModule]]&lt;br /&gt;
****** [[Extension de l&#039;interface du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des transactions dans les applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des informations d&#039;état dans les modules de données exposés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de plusieurs modules de données serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion au serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de sockets]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de HTTP]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Courtage de connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture ou changement de connexion serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur d&#039;applications qui utilise plusieurs modules de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture des applications client Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&#039;une application client en tant que contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;une fiche active pour l&#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un courtier XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données - Index|Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des transformations]]&lt;br /&gt;
****** [[Correspondance entre les noeuds XML et les champs du paquet de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de XMLMapper]]&lt;br /&gt;
***** [[Conversion de documents XML en paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un document XML comme source pour un fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un document XML comme client d&#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
*** [[Ecriture d&#039;applications Internet - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;applications serveur Internet - Index|Création d&#039;applications serveur Internet]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications Internet - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[A propos de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminologie et standards - Index|Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants d&#039;une URL]]&lt;br /&gt;
****** [[En-tête de message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Activité d&#039;un serveur HTTP - Index|Activité d&#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Composition des requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Activité d&#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponses aux requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des requêtes client par le serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&#039;applications serveur - Index|Débogage d&#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&#039;applications Web sous forme de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de WebBroker - Index|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications serveur Web avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
****** [[Objet application Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Le module Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Structure d&#039;une application WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Répartiteur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;actions au répartiteur]]&lt;br /&gt;
****** [[Répartition des messages de requête]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du déclenchement des éléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[URL de destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Type de méthode de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation des éléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Choix d&#039;un élément d&#039;action par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages de requête avec des éléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés contenant des informations d&#039;en-tête de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant la destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le client Web]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant le but de la requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant la réponse attendue]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Contenu d&#039;un message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de messages de réponse HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Informations d&#039;en-tête de réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication du statut de la réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication d&#039;attente d&#039;une action du client]]&lt;br /&gt;
******* [[Description de l&#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Description du contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition du contenu de la réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi de la réponse]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération du contenu des messages de réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du composant générateur de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du modèle HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion des balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du générateur de page depuis un élément d&#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Chaînage de générateurs de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de noms prédéfinis de balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bases de données dans les réponses]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une session au module Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation HTML d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de page ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de lignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de colonnes]]&lt;br /&gt;
******* [[Incorporation de tableaux dans un document HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TDataSetTableProducer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TQueryTableProducer]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index|Utilisation d&#039;IntraWeb (VCL pour le Web)]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à IntraWeb - Index|Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une nouvelle application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du type d&#039;application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture d&#039;un gestionnaire d&#039;événement pour le bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de l&#039;application achevée]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications serveur Web avec IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de IntraWeb avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de documents XML - Index|Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du modèle DOM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TXMLDocument]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des noeuds XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Abstraction de documents XML avec l&#039;expert Liaison de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du code généré par l&#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de services Web - Index|Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de types non scalaires dans des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des types non scalaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation d&#039;objets distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&#039;objet distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de serveurs gérant les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;expert d&#039;application SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;importateur WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition et utilisation des en-têtes SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de classes d&#039;exception personnalisées pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération de documents WSDL pour une application de service Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de clients pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de documents WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des en-têtes dans les applications client]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des sockets - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des sockets]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation des composants socket]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des services]]&lt;br /&gt;
****** [[Description des protocoles de services]]&lt;br /&gt;
****** [[Services et ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Types de connexions par socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions d&#039;écoute]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Description des sockets]]&lt;br /&gt;
****** [[Description de l&#039;hôte]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtenir des informations sur la connexion socket client ou serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets client]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du serveur souhaité]]&lt;br /&gt;
******* [[Formation de la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtenir des informations sur la connexion socket client]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture de la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du port]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecoute des requêtes client]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion aux clients]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Réponse aux événements socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements erreur]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements client]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Lecture et écriture sur des connexions socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions non bloquantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et écriture d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions bloquantes]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications COM - Index|Développement d&#039;applications COM]]&lt;br /&gt;
**** [[Principes de COM - Index|Principes de COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des technologies COM]]&lt;br /&gt;
****** [[C++Builder utilise DAX pour ActiveX et COM]]&lt;br /&gt;
******* [[Hiérarchie des classes dans un contrôle ActiveX (DAX)]]&lt;br /&gt;
******* [[Diagrammes de trois classes d&#039;assistance d&#039;interface DAX]]&lt;br /&gt;
***** [[Composantes d&#039;une application COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces COM]]&lt;br /&gt;
******* [[L&#039;interface COM de base, IUnknown]]&lt;br /&gt;
******* [[Pointeurs d&#039;interface COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs COM]]&lt;br /&gt;
******* [[CoClasses et factories de classes]]&lt;br /&gt;
******* [[Serveurs en processus, hors processus et distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Le mécanisme du marshaling]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégation (COM)]]&lt;br /&gt;
****** [[Clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Extensions de COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Pages Active Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Documents Active]]&lt;br /&gt;
****** [[Bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des objets COM à l&#039;aide d&#039;experts]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par les experts]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets Abonnement d&#039;événement et Evénement COM+]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des bibliothèques de types - Index|Utilisation des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bibliothèques de types - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants de l&#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Volet liste des objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&#039;état]]&lt;br /&gt;
******* [[Pages d&#039;informations de type]]&lt;br /&gt;
****** [[Eléments de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Types autorisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la syntaxe Pascal Objet ou RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableaux sécurisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une nouvelle bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&#039;une bibliothèque de types existante]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une interface à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;une interface en utilisant la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés et de méthodes à la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une CoClasse à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une interface à une CoClasse]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une énumération à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un alias à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un enregistrement ou d&#039;une union à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un module à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement et recensement des informations d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîte de dialogue Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de clients COM - Index|Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation des informations d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par l&#039;importation des informations d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle d&#039;un objet importé]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants enveloppe]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de code client basé sur les définitions de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion à un serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&#039;un serveur Automation en utilisant une interface de répartition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&#039;un serveur Automation en utilisant une interface double]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements dans un contrôleur Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients pour les serveurs n&#039;ayant pas une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de serveurs COM simples - Index|Création de serveurs COM simples]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de serveurs COM simples - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;expert Objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;expert Objet Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Types d&#039;instanciation des objets COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix d&#039;un modèle de thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de l&#039;interface d&#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des événements dans un objet Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces d&#039;Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces doubles]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces de répartition]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces personnalisées]]&lt;br /&gt;
***** [[Marshaling des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement des serveurs ActiveX pour l&#039;utilisateur en cours]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une page Active Server - Index|Création d&#039;une page Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de pages Active Server - Présentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des éléments intrinsèques ASP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;ASP pour des serveurs en et hors processus]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage d&#039;une application ASP (Active Server Page)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des contrôles ActiveX - Index|Utilisation des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&#039;un contrôle ActiveX à partir d&#039;un contrôle VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&#039;une fiche active basée sur une fiche VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une fiche ActiveX ou d&#039;un contrôle ActiveX C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Licences des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de l&#039;interface du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés, méthodes et événements supplémentaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation de la liaison de données simple avec la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une page de propriétés pour un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une nouvelle page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de contrôles à une page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association des contrôles de la page de propriétés aux propriétés du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de la page de propriétés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de l&#039;objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&#039;une page de propriétés à un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Test d’un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
** [[Guide du développeur C++Builder]]&lt;br /&gt;
*** [[Programmation avec C++Builder]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement d&#039;applications avec C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Environnement de développement intégré]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du code]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilation des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la bibliothèque de composants - Index|Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés, méthodes et événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Types d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets, composants et contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TObject]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TPersistent]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TComponent]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TControl]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TWinControl]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la VCL/RTL (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Impression (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Conversion de mesures (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution des conversions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux types de mesure (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une famille de conversion simple et ajout d&#039;unités (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d’une fonction de conversion (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;une classe pour gérer les conversions (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;espaces de dessin (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants - Index|Utilisation des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des événements et des gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération d&#039;un nouveau gestionnaire d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération du gestionnaire de l&#039;événement par défaut d&#039;un composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche de gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un événement à un gestionnaire d&#039;événement existant]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du paramètre Sender]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et codage des événements partagés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;événements de menu à des gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de composants personnalisés à la palette d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des contrôles - Index|Manipulation des contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-déplacer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Début de l&#039;opération glisser]]&lt;br /&gt;
****** [[Acceptation des éléments à déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement des éléments]]&lt;br /&gt;
****** [[Fin de l&#039;opération glisser-déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation du glisser-déplacer avec un objet déplacement]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du pointeur de la souris]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-ancrer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&#039;un contrôle fenêtré en un site d&#039;ancrage]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&#039;un contrôle en un enfant ancrable]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de l&#039;ancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du désancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de la réponse des contrôles enfant aux opérations glisser-ancrer]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation du texte dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&#039;alignement du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres de défilement en mode exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de l&#039;objet Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de la totalité d&#039;un texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment couper, copier et coller du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Effacement du texte sélectionné]]&lt;br /&gt;
****** [[Désactivation des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un menu surgissant]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&#039;événement OnPopup]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de graphiques à des contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du style dessiné par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;objets graphiques à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;images à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;images à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin des éléments par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dimensionnement des éléments dessinés par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin des éléments de dessin propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à l&#039;échelle d&#039;écran et ChangeScale]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&#039;applications, de composants et de bibliothèques - Index|Construction d&#039;applications, de composants et de bibliothèques]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications GUI]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles d&#039;interfaces utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications SDI]]&lt;br /&gt;
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******* [[Propriétés de nom d&#039;un service]]&lt;br /&gt;
******* [[Débogage d&#039;applications service]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de programmation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de packages et de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des packages et des DLLs]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison de DLL (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des DLL dans RAD Studio (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLLs dans C++Builder]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLL contenant des composants VCL (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;applications services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;applications WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;applications en utilisant COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification de modules de données standard]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom d&#039;un module de données et de son fichier unité]]&lt;br /&gt;
******* [[Placer et nommer les composants]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des propriétés et événements des composants dans un module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Pseudo-propriété ClassGroup de TDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de règles de gestion dans un module de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à un module de données depuis une fiche]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un module de données distant à un projet serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&#039;affinité de framework pour un module de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du référentiel d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&#039;éléments au sein d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;éléments au référentiel d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&#039;objets au sein d&#039;une équipe]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un élément du référentiel d&#039;objets dans un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de modèles de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;éléments partagés]]&lt;br /&gt;
***** [[Activation de l&#039;aide dans les applications]]&lt;br /&gt;
******[[Appel de l&#039;aide HTML depuis les applications]]&lt;br /&gt;
*******[[Types d&#039;aide HTML]]&lt;br /&gt;
*******[[Gestion par défaut de l&#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Personnalisation de l&#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&#039;aide avec les boutons d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
*******[[Association de l&#039;aide avec les commandes de menu]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&#039;aide à propos des commandes de menu sélectionnées]]&lt;br /&gt;
*******[[Utilisation de la propriété Hint pour afficher l&#039;aide contextuelle des objets d&#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces système d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de ICustomHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec le gestionnaire d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Demande d&#039;informations au gestionnaire d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de l&#039;aide basée sur un mot clé]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage des sommaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IExtendedHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de IHelpSystem]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IHelpSelector]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des objets de système d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;aide dans une application VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment TApplication traite-il l&#039;aide VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment les contrôles VCL traitent-ils l&#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Appel direct à un système d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de l&#039;interface utilisateur des applications - Index|Développement de l&#039;interface utilisateur des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de l&#039;interface utilisateur des applications - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle du comportement de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&#039;écran]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Dissimulation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de la disposition]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du stockage en mémoire des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage d&#039;une fiche créée automatiquement]]&lt;br /&gt;
******* [[Création dynamique de fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de fiches non modales comme fenêtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;une instance de fiche en utilisant une variable locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Transfert de paramètres supplémentaires aux fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des données des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches modales]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches non modales]]&lt;br /&gt;
***** [[Réutilisation des composants et des groupes de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et utilisation des modèles de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation et modification des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage des cadres]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de boîtes de dialogue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des boîtes de dialogue standard de Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et gestion de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture du Concepteur de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Construction de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom des menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Noms des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout, insertion et suppression d&#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout de barres de séparation]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de touches accélératrices et de raccourcis clavier]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sous-menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Déplacement d&#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;images à des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage du menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des éléments de menu dans l&#039;inspecteur d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement parmi les menus à la conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&#039;un menu en tant que modèle]]&lt;br /&gt;
******* [[Conventions de nom pour les éléments et les gestionnaires d&#039;événement des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation d&#039;éléments de menu à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du menu actif : propriété Menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ordre des éléments de menu fusionnés : propriété GroupIndex]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de fichiers ressource]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de barres d&#039;outils et de barres multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une barre d&#039;outils en utilisant un composant volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un turbobouton à un volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du glyphe d&#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&#039;état initial d&#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;un groupe de turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une barre d&#039;outils en utilisant le composant barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&#039;images à des boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&#039;aspect et de l&#039;état initial d&#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de groupes de boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons outil bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un composant barre multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&#039;aspect de la barre multiple]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux clics]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&#039;un menu à un bouton outil]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres d&#039;outils masquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Masquage et affichage d&#039;une barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles communs et thèmes XP]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de contrôles - Index|Types de contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles d&#039;édition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôles mémo et texte formaté]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de visualisation de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Libellés]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles de saisies spécialisées]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres graduées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles flèches haut-bas]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles touche d&#039;accès rapide]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles séparateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Boutons et contrôles similaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Turboboutons]]&lt;br /&gt;
****** [[Cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de la barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres multiples]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles liste]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes liste et boîtes liste de cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à options]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues arborescentes]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Regroupement de contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes groupe et groupes de boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Volets]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles onglets]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles pages]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles en-têtes]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles d&#039;affichage]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres d&#039;état]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de progression]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés d&#039;aide ou de conseil d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres des tâches de la VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Grilles]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de dessin]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeurs de liste de valeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Images]]&lt;br /&gt;
****** [[Formes]]&lt;br /&gt;
****** [[Biseaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à peindre]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle animation]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Index|Utilisation des graphiques et du multimédia]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la programmation relative aux graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Rafraîchissement de l&#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Types des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés et méthodes communes du canevas]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de l&#039;objet canevas]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;espaces de dessin]]&lt;br /&gt;
******* [[Couleurs de la VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impression dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des crayons]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de l&#039;épaisseur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du mode du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Renvoi de la position du crayon]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des pinceaux]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la propriété Bitmap du pinceau]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et définition de pixels]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes du canevas pour dessiner des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de lignes et de polylignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polylignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de formes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles et d&#039;ellipses]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles à coins arrondis]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polygones]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de plusieurs objets de dessin dans votre application]]&lt;br /&gt;
******* [[Faire le suivi de l&#039;outil de dessin à utiliser]]&lt;br /&gt;
******* [[Changement d&#039;outil en utilisant des turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des outils de dessin]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de formes (Code)]]&lt;br /&gt;
******** [[Partage de code entre plusieurs gestionnaires d&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessiner sur un graphique]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de graphiques défilables]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******** [[Positionnement du contrôle]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la taille initiale du bitmap]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessiner sur un bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement et enregistrement de fichiers graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement d&#039;une image depuis un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement d&#039;une image dans un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Remplacement de l&#039;image]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du presse-papiers avec les graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Copie de graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Couper des graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Coller des graphiques depuis le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Techniques de dessin dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment répondre à la souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition d&#039;un événement de souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&#039;action bouton de souris enfoncé]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&#039;action bouton de souris relâché]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse au déplacement de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un champ à un objet fiche pour faire le suivi des actions de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Amélioration du dessin des lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi du point d&#039;origine]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi des déplacements]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du multimédia]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips vidéo silencieux à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&#039;ajout de clips vidéo silencieux]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips audio ou vidéo à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&#039;ajout de clips audio et/ou vidéo (VCL seulement)|Exemple d&#039;ajout de clips audio ou vidéo (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture d&#039;applications multithreads - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;applications multithreads]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition d&#039;objets thread - Index|Définition d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation du thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de la fonction Thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de variables locales aux threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Vérification de l&#039;arrêt par d&#039;autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des exceptions dans la fonction thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
***** [[Coordination de threads - Index|Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
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******* [[Utilisation du synchronisateur à écriture exclusive et lecture multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Autres techniques de partage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
****** [[Attente des autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de la fin d&#039;exécution d&#039;un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de l&#039;achèvement d&#039;une tâche]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&#039;objets thread - Index|Exécution d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la priorité par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Démarrage et arrêt des threads]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications multithreads]]&lt;br /&gt;
****** [[Nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion d&#039;un thread anonyme en thread nommé]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation de noms distincts à des threads similaires]]&lt;br /&gt;
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**** [[Gestion des exceptions dans C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions C++ standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Syntaxe de la gestion des exceptions C++ standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéclenchement des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécifications des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déroulement des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Constructeurs dans la gestion des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des exceptions non interceptées et inattendues (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Perte des exceptions C++ dans la RTL de Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions structurées sous Win32 (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Syntaxe des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Mélange des exceptions standard et des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclenchement des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Blocs de terminaison SEH (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du compilateur de gestion des exceptions C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Exception externe EEFFACE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des packages et des composants - Index|Utilisation des packages et des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des packages et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Pourquoi utiliser des packages ?|Pourquoi utiliser des packages ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages et DLL standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages d&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des packages dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement des packages avec la fonction LoadPackage]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des packages d&#039;exécution à utiliser]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages de conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de packages de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et modification de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;un package existant]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de la structure d&#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de fichiers source de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilation de packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Directives de compilation spécifiques aux packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de la directive de packaging faible]]&lt;br /&gt;
******* [[Compilation et liaison à partir de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers de packages créés lors d&#039;une compilation]]&lt;br /&gt;
******* [[Construction de packages statiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;applications internationales - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Internationalisation et localisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Internationalisation des applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Permettre au code de l&#039;application de fonctionner pour différentes régions]]&lt;br /&gt;
******** [[Jeux de caractères]]&lt;br /&gt;
******** [[Inclusion de fonctionnalités bi-directionnelles dans les applications]]&lt;br /&gt;
******** [[Fonctionnalités spécifiques aux cibles locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Localisation des applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Considérations de localisation dans la conception de l&#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
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******** [[Images graphiques]]&lt;br /&gt;
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***** [[Fonctionnalités communes des contrôles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un contrôle de données à un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&#039;ensemble de données associé à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation de la source de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Réponse aux modifications effectuées par le biais de la source de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition et mise à jour des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation de l&#039;édition des contrôles lors d&#039;une saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Edition des données affichées dans un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation de l&#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de l&#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des événements souris, clavier et timer]]&lt;br /&gt;
***** [[Choix de l&#039;organisation des données - Index|Choix de l&#039;organisation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&#039;un seul enregistrement]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de données en tant que libellés]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs dans une zone de saisie]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de texte dans un contrôle mémo]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition dans un contrôle mémo de texte formaté]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs graphiques dans un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options de référence]]&lt;br /&gt;
******** [[Utilisation de TDBListBox et de TDBComboBox]]&lt;br /&gt;
******* [[Manipulation de champs booléens avec des cases à cocher]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio - Index|Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de plusieurs enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Visualisation et édition des données avec un contrôle TDBGrid]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un contrôle grille à son état par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une grille personnalisée]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&#039;ordre des colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés de colonne en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;une colonne de liste de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Insertion d&#039;un bouton dans une colonne]]&lt;br /&gt;
******* [[Restauration des valeurs par défaut d&#039;une colonne]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage des champs ADT et tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des options de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition dans la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du dessin de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment répondre aux actions de l&#039;utilisateur à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une grille qui contient d&#039;autres contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation et manipulation d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des boutons du navigateur à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de panneaux d&#039;information]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un navigateur pour plusieurs ensembles de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion aux bases de données - Index|Connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de connexions implicites]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déconnexion d&#039;un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle de la connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des transactions]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du niveau d&#039;isolement des transactions]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi de commandes au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données associés]]&lt;br /&gt;
***** [[Obtention de métadonnées]]&lt;br /&gt;
**** [[Compréhension des ensembles de données - Index|Compréhension des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Compréhension des ensembles de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des descendants de TDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination des états d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ouverture et fermeture des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes First et Last]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes Next et Prior]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode MoveBy]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés Eof et Bof]]&lt;br /&gt;
****** [[Marquage d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Locate]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Lookup]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage et édition d&#039;ensembles de données en utilisant des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de la propriété Filter]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture d&#039;un gestionnaire d&#039;événement OnFilterRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&#039;options de filtre]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les enregistrements d&#039;un ensemble de données filtré]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Validation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;enregistrements entiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs calculés]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&#039;ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données de type table]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri des enregistrements avec des index]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention d&#039;informations sur les index]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;un index avec IndexName]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;un index avec IndexFieldNames]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;index pour chercher des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&#039;une recherche avec les méthodes Goto]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&#039;une recherche avec les méthodes Find]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&#039;enregistrement en cours après une recherche réussie]]&lt;br /&gt;
******* [[Recherche sur des clés partielles]]&lt;br /&gt;
******* [[Réitération ou extension d&#039;une recherche]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements avec des portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des différences entre les portées et les filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification d&#039;une portée]]&lt;br /&gt;
******* [[Application ou annulation d&#039;une portée]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment faire de la table la partie détail d&#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de tables détail imbriquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et suppression des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Vidage des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Synchronisation des tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données de type requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres dans les requêtes]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant la conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Etablissement de relations maître-détail en utilisant des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des requêtes]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de requêtes qui ne renvoient pas d&#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;ensembles de résultats unidirectionnels]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données de type procédure stockée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres avec les procédures stockées]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des procédures stockées]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de procédures stockées qui ne renvoient pas d&#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Lecture de plusieurs ensembles de résultats]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des composants champ - Index|Manipulation des composants champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des composants champ - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ dynamique]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&#039;ordre des champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de nouveaux champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Programmation d&#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&#039;un champ agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des événements et des propriétés des champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés d&#039;affichage et d&#039;édition en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés des composants champ à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Création des ensembles d&#039;attributs pour les composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Association des ensembles d&#039;attributs aux composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression des associations d&#039;attributs]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle ou dissimulation de la saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des formats par défaut pour les champs numériques, date et heure]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des méthodes de champ lors de l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage, conversion et accès aux valeurs des champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de valeurs dans les contrôles standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversion des valeurs de champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété par défaut d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la méthode FieldByName d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété Fields d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de la valeur par défaut d&#039;un champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de contraintes]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une contrainte personnalisée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des champs objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ADT]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs de référence]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du moteur de base de données Borland - Index|Utilisation du BDE - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Architecture BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du moteur de base de données Borland|Utilisation du BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&#039;une instruction de mise à jour - Index|Exécution d&#039;une instruction de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la propriété Query d&#039;un composant mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de plusieurs objets mise à jour - Index|Utilisation de plusieurs objets mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel de la méthode Apply]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution des instructions SQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données avec TDatabase - Index|Connexion aux bases de données avec TDatabase]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un composant base de données à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TDatabase pour établir une connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&#039;une connexion avec TDataBase]]&lt;br /&gt;
****** [[Interactions entre les composants base de données et session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants base de données dans les modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des paramètres d&#039;alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de la base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des sessions de bases de données - Index|Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation d&#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sessions supplémentaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Parcourir les composants base de données d&#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture de connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche d&#039;une connexion de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des répertoires Paradox]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des informations d&#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Fermeture des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectation d&#039;un nom à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de sessions multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du comportement de la connexion de base de données par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Interruption des connexions de bases de données inactives]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des tables Paradox et dBASE protégées par mot de passe]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données BDE - Index|Utilisation d&#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un ensemble de données avec les connexions de bases de données et de sessions]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise en cache des BLOBS]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation des données d&#039;une autre table]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de handle BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification du nom d&#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;un fichier d&#039;index dBASE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du type d&#039;une table locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TQuery]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TStoredProc (BDE)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TTable]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de requêtes hétérogènes]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention d&#039;un ensemble de résultats modifiable]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour d&#039;un ensemble de résultats en lecture seule]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des procédures stockées redéfinies d&#039;Oracle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TBatchMove - Index|Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un composant action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&#039;une action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Dictionnaire de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Outils de manipulation du BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;un mode d&#039;action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs relatives aux actions groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage des types de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour - Index|Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec une base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Elaboration des instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Substitution de paramètres dans les instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;éditeur SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;objets mise à jour pour mettre à jour un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un gestionnaire d&#039;événement OnUpdateRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec les méthodes de composant base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;instructions SQL pour les composants mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs de mise à jour en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des transactions avec le BDE - Index|Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de transactions locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du SQL transparent]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants ADO - Index|Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation générale des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à des stockages de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un stockage de données avec TADOConnection]]&lt;br /&gt;
******* [[Accès à l&#039;objet connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Optimisation d&#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexions asynchrones]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle des dépassements de délais]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication des types d&#039;opérations pris en charge par la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&#039;exécution automatique des transactions par la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux ensembles de données d&#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements connexion ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&#039;un ensemble de données ADO à un stockage de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des ensembles d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage d&#039;enregistrements à partir de signets]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage de lignes en fonction de l&#039;état de mise à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture d&#039;enregistrements de façon asynchrone]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et enregistrement des données dans des fichiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Examen de l&#039;état de mise à jour ligne par ligne]]&lt;br /&gt;
******* [[Ouverture de l&#039;ensemble de données en mode mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TADODataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;objets commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Execute]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération d&#039;ensembles de résultats à l&#039;aide de commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour groupées dans les tables des bases]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des paramètres de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants dbExpress - Index|Utilisation des composants dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&#039;ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à un serveur de bases de données en utilisant dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration de TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des données à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&#039;une requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des enregistrements d&#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&#039;une procédure stockée]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes ne renvoyant pas d&#039;enregistrement]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande à exécuter]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification des métadonnées du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de relations liées maître-détail]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de schéma dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération de métadonnées dans un ensemble de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[La structure des ensembles de métadonnées]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&#039;applications dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;ensembles de données client - Index|Utilisation d&#039;ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;ensembles de données client - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des données avec un ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les données des ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements affichés]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Annuler les modifications]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de contraintes pour les valeurs des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri et indexation]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un nouvel index]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression et permutation d&#039;index]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des index pour regrouper les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des valeurs calculées]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de champs calculés de façon interne dans les ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des agrégats maintenus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;agrégats]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégats de groupes d&#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention de valeurs d&#039;agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Copie de données d&#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation directe des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Clonage d&#039;un curseur d&#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;informations d&#039;application aux données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données client pour mettre en cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de l&#039;utilisation d&#039;un cache pour les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du type d&#039;ensemble de données pour les mises à jour en cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Indication des enregistrements modifiés]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Intervention pendant l&#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Conciliation des erreurs de mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données client avec un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Extraction des données dans l&#039;ensemble de données ou le document source]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention des paramètres du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Transmission de paramètres à l&#039;ensemble de données source]]&lt;br /&gt;
******* [[Envoi de paramètres de requête ou de procédure stockée]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation des enregistrements avec des paramètres]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des contraintes liées au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Actualisation des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec des fournisseurs à l&#039;aide d&#039;événements personnalisés]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinition de l&#039;ensemble de données sur le serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données client avec des données basées sur des fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un nouvel ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des données depuis un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion des modifications dans les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
****** [[Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?|Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation d&#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants fournisseur - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de la source de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Communication avec l&#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination du mode d&#039;application des mises à jour à l&#039;aide d&#039;un fournisseur d&#039;ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des informations placées dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des champs apparaissant dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des options caractérisant les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter des informations personnalisées aux paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de données des clients]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de mise à jour des clients]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification des paquets delta avant la mise à jour de la base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment contrôler l&#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Résolution des erreurs de mise à jour par le fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour à des ensembles de données représentant plusieurs tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux événements générés par le client]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;applications multiniveaux - Index|Création d&#039;applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications multiniveaux - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Avantages du modèle de base de données multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des applications de bases de données multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation d&#039;une application à niveau triple]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure de l&#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de modules de données transactionnels]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion de la durée de vie des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection d&#039;un protocole de connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des connexions dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Socket]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&#039;une application multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage du flux de communication DataSnap]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration du module de données DataSnap]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TDSServerModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TRemoteDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TMTSDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TSOAPDataModule]]&lt;br /&gt;
****** [[Extension de l&#039;interface du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des transactions dans les applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des informations d&#039;état dans les modules de données exposés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de plusieurs modules de données serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement du serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion au serveur d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de sockets]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de HTTP]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&#039;une connexion à l&#039;aide de SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Courtage de connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture ou changement de connexion serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur d&#039;applications qui utilise plusieurs modules de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture des applications client Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&#039;une application client en tant que contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&#039;une fiche active pour l&#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un courtier XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données - Index|Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des transformations]]&lt;br /&gt;
****** [[Correspondance entre les noeuds XML et les champs du paquet de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de XMLMapper]]&lt;br /&gt;
***** [[Conversion de documents XML en paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un document XML comme source pour un fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;un document XML comme client d&#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
*** [[Ecriture d&#039;applications Internet - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;applications serveur Internet - Index|Création d&#039;applications serveur Internet]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications Internet - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[A propos de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminologie et standards - Index|Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants d&#039;une URL]]&lt;br /&gt;
****** [[En-tête de message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Activité d&#039;un serveur HTTP - Index|Activité d&#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Composition des requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Activité d&#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponses aux requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des requêtes client par le serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&#039;applications serveur - Index|Débogage d&#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&#039;applications Web sous forme de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de WebBroker - Index|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications serveur Web avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
****** [[Objet application Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Le module Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Structure d&#039;une application WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Répartiteur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;actions au répartiteur]]&lt;br /&gt;
****** [[Répartition des messages de requête]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du déclenchement des éléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[URL de destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Type de méthode de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation des éléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Choix d&#039;un élément d&#039;action par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages de requête avec des éléments d&#039;action]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés contenant des informations d&#039;en-tête de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant la destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le client Web]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant le but de la requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant la réponse attendue]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Contenu d&#039;un message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de messages de réponse HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Informations d&#039;en-tête de réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication du statut de la réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication d&#039;attente d&#039;une action du client]]&lt;br /&gt;
******* [[Description de l&#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Description du contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition du contenu de la réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi de la réponse]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération du contenu des messages de réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du composant générateur de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du modèle HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion des balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du générateur de page depuis un élément d&#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Chaînage de générateurs de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de noms prédéfinis de balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bases de données dans les réponses]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une session au module Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation HTML d&#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de page ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de lignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de colonnes]]&lt;br /&gt;
******* [[Incorporation de tableaux dans un document HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TDataSetTableProducer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TQueryTableProducer]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index|Utilisation d&#039;IntraWeb (VCL pour le Web)]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à IntraWeb - Index|Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une nouvelle application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du type d&#039;application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture d&#039;un gestionnaire d&#039;événement pour le bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de l&#039;application achevée]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;applications serveur Web avec IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de IntraWeb avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de documents XML - Index|Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du modèle DOM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TXMLDocument]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des noeuds XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Abstraction de documents XML avec l&#039;expert Liaison de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du code généré par l&#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de services Web - Index|Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de types non scalaires dans des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des types non scalaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation d&#039;objets distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&#039;objet distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de serveurs gérant les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;expert d&#039;application SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&#039;importateur WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition et utilisation des en-têtes SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de classes d&#039;exception personnalisées pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération de documents WSDL pour une application de service Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de clients pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de documents WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des en-têtes dans les applications client]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des sockets - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des sockets]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation des composants socket]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des services]]&lt;br /&gt;
****** [[Description des protocoles de services]]&lt;br /&gt;
****** [[Services et ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Types de connexions par socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions d&#039;écoute]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Description des sockets]]&lt;br /&gt;
****** [[Description de l&#039;hôte]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtenir des informations sur la connexion socket client ou serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets client]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du serveur souhaité]]&lt;br /&gt;
******* [[Formation de la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtenir des informations sur la connexion socket client]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture de la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du port]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecoute des requêtes client]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion aux clients]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Réponse aux événements socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements erreur]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements client]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Lecture et écriture sur des connexions socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions non bloquantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et écriture d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions bloquantes]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&#039;applications COM - Index|Développement d&#039;applications COM]]&lt;br /&gt;
**** [[Principes de COM - Index|Principes de COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des technologies COM]]&lt;br /&gt;
****** [[C++Builder utilise DAX pour ActiveX et COM]]&lt;br /&gt;
******* [[Hiérarchie des classes dans un contrôle ActiveX (DAX)]]&lt;br /&gt;
******* [[Diagrammes de trois classes d&#039;assistance d&#039;interface DAX]]&lt;br /&gt;
***** [[Composantes d&#039;une application COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces COM]]&lt;br /&gt;
******* [[L&#039;interface COM de base, IUnknown]]&lt;br /&gt;
******* [[Pointeurs d&#039;interface COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs COM]]&lt;br /&gt;
******* [[CoClasses et factories de classes]]&lt;br /&gt;
******* [[Serveurs en processus, hors processus et distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Le mécanisme du marshaling]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégation (COM)]]&lt;br /&gt;
****** [[Clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Extensions de COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Pages Active Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Documents Active]]&lt;br /&gt;
****** [[Bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des objets COM à l&#039;aide d&#039;experts]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par les experts]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets Abonnement d&#039;événement et Evénement COM+]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des bibliothèques de types - Index|Utilisation des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bibliothèques de types - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants de l&#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Volet liste des objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&#039;état]]&lt;br /&gt;
******* [[Pages d&#039;informations de type]]&lt;br /&gt;
****** [[Eléments de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Types autorisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la syntaxe Pascal Objet ou RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableaux sécurisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une nouvelle bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&#039;une bibliothèque de types existante]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une interface à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&#039;une interface en utilisant la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés et de méthodes à la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une CoClasse à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une interface à une CoClasse]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une énumération à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un alias à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un enregistrement ou d&#039;une union à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un module à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement et recensement des informations d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîte de dialogue Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de clients COM - Index|Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation des informations d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par l&#039;importation des informations d&#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle d&#039;un objet importé]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants enveloppe]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de code client basé sur les définitions de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion à un serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&#039;un serveur Automation en utilisant une interface de répartition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&#039;un serveur Automation en utilisant une interface double]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements dans un contrôleur Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients pour les serveurs n&#039;ayant pas une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de serveurs COM simples - Index|Création de serveurs COM simples]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de serveurs COM simples - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;expert Objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;expert Objet Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Types d&#039;instanciation des objets COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix d&#039;un modèle de thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de l&#039;interface d&#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des événements dans un objet Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces d&#039;Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces doubles]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces de répartition]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces personnalisées]]&lt;br /&gt;
***** [[Marshaling des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement des serveurs ActiveX pour l&#039;utilisateur en cours]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une page Active Server - Index|Création d&#039;une page Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de pages Active Server - Présentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des éléments intrinsèques ASP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;ASP pour des serveurs en et hors processus]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage d&#039;une application ASP (Active Server Page)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des contrôles ActiveX - Index|Utilisation des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&#039;un contrôle ActiveX à partir d&#039;un contrôle VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&#039;une fiche active basée sur une fiche VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une fiche ActiveX ou d&#039;un contrôle ActiveX C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Licences des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de l&#039;interface du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés, méthodes et événements supplémentaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation de la liaison de données simple avec la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une page de propriétés pour un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une nouvelle page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de contrôles à une page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association des contrôles de la page de propriétés aux propriétés du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de la page de propriétés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de l&#039;objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&#039;une page de propriétés à un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Test d’un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
** [[Guide du concepteur de composants - Index|Guide du concepteur de composants]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la création d&#039;un composant - Index|Présentation de la création d&#039;un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la création d&#039;un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèque de classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Composants et classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de contrôles existants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de contrôles originaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de contrôles graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Sous-classement de contrôles Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de composants non visuels]]&lt;br /&gt;
**** [[Contenu d&#039;un composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression des dépendances]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des propriétés, des méthodes et des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Encapsulation des graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Enregistrement des composants (Introduction)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un nouveau composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un composant avec l&#039;expert composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un fichier unité]]&lt;br /&gt;
****** [[Dérivation du composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration d&#039;un nouveau constructeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Emplacement des fichiers du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Test des composants non installés]]&lt;br /&gt;
**** [[Test des composants installés]]&lt;br /&gt;
*** [[Programmation orientée objet et écriture des composants - Index|Programmation orientée objet et écriture des composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Programmation orientée objet et écriture des composants - Présentation|Programmation orientée objet et écriture des composants : Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de nouvelles classes]]&lt;br /&gt;
***** [[Dérivation de nouvelles classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouvelles capacités à une classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification des valeurs par défaut d&#039;une classe pour éviter les répétitions]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration d&#039;une nouvelle classe de composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Ancêtres, descendants et hiérarchies des classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des accès]]&lt;br /&gt;
***** [[Masquer les détails d&#039;implémentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Définir l&#039;interface avec le concepteur des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Définir l&#039;interface d&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Définir l&#039;interface de conception]]&lt;br /&gt;
**** [[Répartition des méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes statiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes virtuelles]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition des méthodes]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthodes standard (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes dynamiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Membres abstraits d&#039;une classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Classes et pointeurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de propriétés - Index|Création de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés - Présentation|Création de propriétés&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Pourquoi créer des propriétés ?|Pourquoi créer des propriétés ?]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Publication des propriétés héritées]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Stockage interne des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès direct]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes d&#039;accès (propriétés)]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode Read]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode Write]]&lt;br /&gt;
***** [[Valeurs par défaut d&#039;une propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;aucune valeur par défaut]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés tableau]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés pour sous-composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Création des propriétés pour interfaces]]&lt;br /&gt;
**** [[Stockage et chargement des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du mécanisme de stockage et de chargement]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des valeurs par défaut]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination du stockage]]&lt;br /&gt;
***** [[Initialisation après chargement]]&lt;br /&gt;
***** [[Stockage et chargement des propriétés non publiées]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de méthodes pour le stockage et le chargement de valeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la méthode DefineProperties]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;événements - Index|Création d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;événements - Présentation|Création d&#039;événements&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Qu&#039;est-ce qu&#039;un événement ?|Qu&#039;est-ce qu&#039;un événement ?]]&lt;br /&gt;
***** [[Les événements sont des pointeurs de méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Les événements sont des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Les types d&#039;événements sont des types de pointeurs de méthodes]]&lt;br /&gt;
****** [[Les types gestionnaire d&#039;événement sont des procédures]]&lt;br /&gt;
***** [[Les événements sont des closures (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Les types d&#039;événements sont des types closure (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Les gestionnaires d&#039;événement sont facultatifs]]&lt;br /&gt;
**** [[Implémentation des événements standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Identification des événements standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Rendre visibles des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Changement de la gestion des événements standard]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de vos propres événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclenchement de l&#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Deux sortes d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition du type de gestionnaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Le type de renvoi des gestionnaires d&#039;événement est void (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Les gestionnaires vides doivent être valides]]&lt;br /&gt;
****** [[Les utilisateurs peuvent redéfinir la gestion par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel du gestionnaire d&#039;événement de clic]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration de l&#039;événement]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de l&#039;événement]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de méthodes - Index|Création de méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de méthodes - Présentation|Création de méthodes&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Eviter les interdépendances]]&lt;br /&gt;
**** [[Noms des méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Protection des méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes qui doivent être protégées]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes qui doivent être publiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes abstraites]]&lt;br /&gt;
**** [[Rendre virtuelles des méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration des méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Exemple de déclaration de méthodes]]&lt;br /&gt;
*** [[Graphiques et composants - Index|Graphiques et composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des graphiques et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des graphiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des canevas pour dessiner]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du canevas]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du canevas Direct2D]]&lt;br /&gt;
**** [[Travail sur les images]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;une image, d&#039;un graphique ou d&#039;un canevas]]&lt;br /&gt;
***** [[Chargement et stockage des graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des palettes]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;une palette pour un contrôle]]&lt;br /&gt;
**** [[Bitmaps hors écran]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et gestion des bitmaps hors écran]]&lt;br /&gt;
**** [[Réponse aux changements]]&lt;br /&gt;
**** [[Réponse aux changements de palette]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des messages]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la solution de messagerie multiplate-forme RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi et réception de messages en utilisant la RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Liste des types de messages FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la solution de messagerie de l&#039;API Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Compréhension du système de gestion des messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Que contient un message Windows ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Répartition des messages]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la gestion des messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la méthode Handler]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple de redéfinition d&#039;un gestionnaire de message]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des paramètres d&#039;un message]]&lt;br /&gt;
****** [[Interception des messages]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de nouveaux gestionnaires de messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de vos propres messages]]&lt;br /&gt;
******* [[Déclaration d&#039;un identificateur de message]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple : Messages définis par l&#039;utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Déclaration d&#039;un type structure de message]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple de structure de message]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration d&#039;une nouvelle méthode de gestion d&#039;un message]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi des messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Diffusion d&#039;un message à tous les contrôles d&#039;une fiche]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel direct du gestionnaire de message d&#039;un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi d&#039;un message à l&#039;aide de la file d&#039;attente des messages Windows]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi d&#039;un message qui ne s&#039;exécute pas immédiatement]]&lt;br /&gt;
***** [[La méthode WndProc]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion du message de changement de la langue d&#039;entrée]]&lt;br /&gt;
*** [[Accessibilité des composants au moment de la conception]]&lt;br /&gt;
**** [[Accessibilité des composants au moment de la conception - Présentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Recensement des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration de la procédure Register]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture de la procédure Register]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la catégorie de palette]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la procédure RegisterComponents]]&lt;br /&gt;
**** [[Fournir l&#039;aide pour vos composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;éditeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Dérivation d&#039;une classe éditeur de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la propriété sous une forme textuelle]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de la valeur de la propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de la valeur de la propriété]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification globale de la propriété]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des attributs de l&#039;éditeur]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement de l&#039;éditeur de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Catégories de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;une propriété à la fois]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement de plusieurs propriétés en une seule fois]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de catégories de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fonction IsPropertyInCategory]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&#039;éditeurs de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout d&#039;éléments au menu contextuel]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Implémentation des commandes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du comportement suite à un double-clic]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de formats de presse-papiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&#039;un éditeur de composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation des composants en packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Problèmes d&#039;installation de composants personnalisés (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Modification d&#039;un composant existant - Index|Modification d&#039;un composant existant]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification d&#039;un composant existant - Présentation|Modification d&#039;un composant existant : Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et enregistrement du composant modifié]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification de l&#039;objet composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Redéfinition du constructeur]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de la nouvelle valeur par défaut de la propriété]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&#039;un composant graphique - Index|Création d&#039;un composant graphique]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un composant graphique]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et recensement du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de fonctionnalités graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination de ce qui doit être dessiné]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration du type de la propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration de la propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de la méthode d&#039;implémentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Redéfinition du constructeur et du destructeur]]&lt;br /&gt;
**** [[Publication du crayon et du pinceau]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des champs de classe]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des propriétés d&#039;accès]]&lt;br /&gt;
***** [[Initialisation des classes ayant un propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des propriétés des classes ayant un propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Publication des propriétés héritées (Graphique)]]&lt;br /&gt;
**** [[Dessin de l&#039;image du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Adaptation du dessin de la forme]]&lt;br /&gt;
*** [[Personnalisation d&#039;une grille - Index|Personnalisation d&#039;une grille]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnalisation d&#039;une grille - Présentation|Personnalisation d&#039;une grille&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et enregistrement du composant (Grille)]]&lt;br /&gt;
**** [[Publication des propriétés héritées (Grille)]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des valeurs initiales]]&lt;br /&gt;
**** [[Redimensionnement des cellules]]&lt;br /&gt;
**** [[Remplissage des cellules]]&lt;br /&gt;
***** [[Suivi de la date]]&lt;br /&gt;
****** [[Stockage interne de la date]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès au jour, au mois et à l&#039;année]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération des numéros de jours]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection du jour en cours]]&lt;br /&gt;
**** [[Navigation de mois en mois et d&#039;année en année]]&lt;br /&gt;
**** [[Navigation de jour en jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Déplacement de la sélection]]&lt;br /&gt;
***** [[Fourniture d&#039;un événement OnChange]]&lt;br /&gt;
***** [[Exclusion des cellules vides]]&lt;br /&gt;
*** [[Contrôles orientés données - Index|Contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un contrôle pour scruter les données]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et enregistrement du composant orienté données]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnement du contrôle en lecture seulement]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de la propriété ReadOnly]]&lt;br /&gt;
****** [[Autorisation des mises à jour nécessaires]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout du lien de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration du champ de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration des propriétés d&#039;accès d&#039;un contrôle orienté données]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation du lien de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Réponse aux changements de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un contrôle de modification de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la valeur par défaut de FReadOnly]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des messages liés à la souris ou au clavier]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages indiquant la manipulation de la souris]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages indiquant la manipulation du clavier]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à jour de la classe lien de données sur un champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la méthode Change]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à jour de l&#039;ensemble de données]]&lt;br /&gt;
*** [[Transformation d&#039;une boîte de dialogue en composant - Index|Transformation d&#039;une boîte de dialogue en composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Transformation d&#039;une boîte de dialogue en composant - Présentation|Transformation d&#039;une boîte de dialogue en composant : Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de l&#039;interface du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et enregistrement du composant (Boîte de dialogue)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&#039;interface du composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Inclusion de l&#039;unité de la fiche]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout des propriétés de l&#039;interface]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de la méthode Execute]]&lt;br /&gt;
**** [[Test du composant]]&lt;br /&gt;
*** [[Extension de l&#039;EDI par l&#039;utilisation de l&#039;API Tools]]&lt;br /&gt;
**** [[Création ou extension d&#039;un package pour utiliser l&#039;API Tools]]&lt;br /&gt;
**** [[Accès aux services de l&#039;API Tools]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&#039;objets natifs de l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une image à la liste d&#039;images]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;une action à la liste d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un élément au menu principal de l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de boutons de barres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&#039;un expert]]&lt;br /&gt;
***** [[Numéros de version de l&#039;interface]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;interfaces spéciales pour étendre l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&#039;une classe d&#039;expert]]&lt;br /&gt;
****** [[Implémentation des interfaces d&#039;expert]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement d&#039;une classe d&#039;expert dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Notification d&#039;un expert des événements de l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;experts fiches et projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des fichiers et des éditeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des interfaces d&#039;éditeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des interfaces de module]]&lt;br /&gt;
*** [[Déploiement des composants]]&lt;br /&gt;
** [[Considérations pour le développement d&#039;applications Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
* [[Modélisation UML]]&lt;br /&gt;
** [[Concepts de modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[A propos de la modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Spécifications UML prises en charge]]&lt;br /&gt;
*** [[Projets de modélisation UML]]&lt;br /&gt;
*** [[Espaces de nommage et packages]]&lt;br /&gt;
*** [[Diagrammes de modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Synchronisation entre les modèles et le code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Transformation en code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Annotation et illustration d&#039;un modèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Raccourci de modèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Disposition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
*** [[Couleurs du dégradé et illustration des diagrammes]]&lt;br /&gt;
*** [[Hyperliens dans les modèles UML]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge OCL (Object Constraint Language)]]&lt;br /&gt;
*** [[Patterns]]&lt;br /&gt;
*** [[Modélisation - Refactoring]]&lt;br /&gt;
*** [[Fonctionnalité de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
*** [[Importation et exportation de modèles UML]]&lt;br /&gt;
** [[Procédures de modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la fenêtre Vue Modèle et du diagramme Visualisation du code|Utilisation des vues Modèle et Diagramme]]&lt;br /&gt;
*** [[Configuration de la modélisation UML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation d&#039;un espace de nommage ou d&#039;un package]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures des projets de modélisation - Index|Procédures des projets de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un projet (Modélisation)|Création d&#039;un nouveau projet de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation de la prise en charge de la modélisation UML pour les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Ouverture d&#039;un projet existant pour la modélisation UML]]&lt;br /&gt;
**** [[Transformation d&#039;un projet de conception en code source]]&lt;br /&gt;
**** [[Réparation d&#039;un modèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Importation et exportation de modèles]]&lt;br /&gt;
**** [[Importation et exportation d&#039;un modèle avec XMI (XML Metadata Interchange)]]&lt;br /&gt;
**** [[Importation d&#039;un projet au format MDL (IBM Rational Rose)|Importation d&#039;un modèle au format MDL (IBM Rational Rose)]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures des diagrammes UML - Index|Procédures des diagrammes UML]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;éléments, de liens et de raccourcis sur les diagrammes - Index|Création d&#039;éléments, de liens et de raccourcis sur les diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un raccourci|Création de raccourcis]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un lien simple|Création de liens]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un seul élément de modèle|Création d&#039;un élément de diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures de personnalisation de l&#039;apparence des diagrammes - Index|Personnalisation de l&#039;apparence des diagrammes et affichage des diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Alignement des éléments de modèle|Alignement des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans un diagramme avec la vue globale]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de la présentation des noeuds de diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la notation des diagrammes|Modification de la notation des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage et masquage des éléments de modèle|Affichage et masquage des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Disposition automatique d&#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la grille et des autres options d&#039;apparence|Utilisation de la grille]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du profil UML en couleur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des couleurs du dégradé]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des filtres d&#039;affichage]]&lt;br /&gt;
***** [[Zoom sur un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures d&#039;édition des diagrammes - Index|Edition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des propriétés des éléments de diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du type de lien|Modification du type du lien d&#039;association]]&lt;br /&gt;
***** [[Copie et collage des éléments de modèle|Copie et déplacement des éléments de modèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Hyperliens et diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Réorientation d&#039;un lien]]&lt;br /&gt;
***** [[Redimensionnement des éléments de modèle|Redimensionnement des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Sélection des éléments de modèle|Sélection des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Affectation du stéréotype d&#039;un élément]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fonctionnalité glisser-déposer]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de propriétés utilisateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Localisation des éléments de modèle - Index|Localisation des éléments de modèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Synchronisation de la vue Modèle, de la vue Diagramme et du code source|Navigation entre la vue Modèle, la vue Diagramme et le code source]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche dans les diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche des utilisations dans le code source]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures communes|Procédures des diagrammes UML 1.5 et 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de classes - Index|Procédures des diagrammes de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un membre à un conteneur]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une classe d&#039;association]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un classificateur inner]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&#039;apparence des compartiments]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&#039;apparence des interfaces]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un diagramme de classes en tant que vue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un constructeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un champ]]&lt;br /&gt;
****** [[Utiliser une interface]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des relations]]&lt;br /&gt;
****** [[Instanciation d&#039;un classificateur|Instanciation d&#039;un classificateur - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;une spécification d&#039;instance|Utilisation d&#039;une spécification d&#039;instance - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;une interface fournie ou d&#039;une interface requise|Assignation des relations &#039;Interface fournie&#039; ou &#039;Interface requise&#039; - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de cas d&#039;utilisation - Index|Procédures des diagrammes de cas d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une séquence de navigation]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un point d&#039;extension]]&lt;br /&gt;
*****[[Procédures des diagrammes d&#039;activités - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un état complexe]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un événement différé]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une transition interne]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une transition multiple]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une transition réflexive]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des actions d&#039;entrée et de sortie]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&#039;un diagramme d&#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une activité pour un état|Création d&#039;une activité pour un état - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&#039;un diagramme d&#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un connecteur|Création d&#039;un connecteur - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Regroupement des actions en une activité|Déplacement des actions dans une activité - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un flot d&#039;objets ou d&#039;un flot de contrôle|Utilisation d&#039;un flot d&#039;objets ou d&#039;un flot de contrôle - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes d&#039;interaction - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un lien message à une méthode]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération des diagrammes de séquence]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération d&#039;un diagramme de séquence incrémentiel]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;un bloc conditionnel|Ajout d&#039;un bloc conditionnel - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;un objet à un classificateur|Association d&#039;un objet à un classificateur - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Branchement de liens message|Branchement de liens message - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un message UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversion entre diagrammes UML 1.5 de séquence et de collaboration]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;une ligne de vie à un classificateur|Association d&#039;une ligne de vie à un classificateur - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Copie et collage d&#039;une spécification d&#039;exécution ou d&#039;invocation|Copie et collage d&#039;une spécification d&#039;exécution ou d&#039;invocation - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un diagramme de séquence ou de communication à partir d&#039;une interaction|Création d&#039;un diagramme de séquence ou de communication à partir d&#039;une interaction - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un invariant d&#039;état|Création d&#039;un invariant d&#039;état - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&#039;un diagramme de séquence ou de communication UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&#039;une autre interaction à partir d&#039;un diagramme d&#039;interaction|Liaison d&#039;une autre interaction à partir d&#039;un diagramme d&#039;interaction - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un message UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un fragment combiné|Utilisation d&#039;un fragment combiné - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un cadre lié|Utilisation d&#039;un cadre lié - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de structures composites UML 2.0 - Index|Procédures des diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un connecteur de délégation]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une structure interne pour un noeud]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une pièce référencée]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un port]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&#039;un diagramme d&#039;utilisation de collaboration]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de machines d&#039;états UML 2.0 - Index|Procédures des diagrammes de machines d&#039;états UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&#039;une transition ou d&#039;un état à une activité]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une condition de garde pour une transition]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un élément historique]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un membre pour un état]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un état]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&#039;un diagramme de machines d&#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un diagramme de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un diagramme de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un diagramme de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un diagramme de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;un diagramme d&#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Annotation d&#039;un diagramme|Annotation et illustration des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Fermeture d&#039;un diagramme|Ouverture et fermeture des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommer un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Suppression d&#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation d&#039;un diagramme vers une image]]&lt;br /&gt;
**** [[Impression d&#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures du langage OCL (Object Constraint Language) - Index|Procédures du langage OCL (Object Constraint Language)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une contrainte OCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification d&#039;une expression OCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage et masquage d&#039;une contrainte OCL]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures de patterns de modélisation - Index|Procédures de patterns de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures d&#039;application des patterns - Index|Procédures d&#039;application des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un lien par pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un élément de modèle par pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du pattern d&#039;implémentation de stub]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du gestionnaire de patterns - Index|Utilisation du gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Ouverture du gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;une arborescence de patterns virtuelle|Création d&#039;une arborescence virtuelle de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un dossier dans le gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un raccourci vers un pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Affectation des patterns à des raccourcis]]&lt;br /&gt;
***** [[Copier/coller des raccourcis, des dossiers ou des arborescences de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression de raccourcis, de dossiers ou d&#039;arborescences de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des propriétés|Modification des propriétés de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Tri des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Enregistrement des modifications dans le registre des patterns]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation et partage des patterns - Index|Exportation et partage des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Exportation d&#039;un pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage des patterns]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de participants aux patterns de première classe (FCC, First Class Citizens)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;un pattern]]&lt;br /&gt;
**** [[Suppression des patterns FCC (First Class Citizens) dans le modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du registre des patterns]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures de génération de la documentation - Index|Procédures de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration de la fonctionnalité de génération de la documentation|Configuration de la génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Génération de la documentation d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de la génération de la documentation depuis la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
** [[Référence de la modélisation - Index|Référence de la modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Fenêtre de dialogue Options de modélisation|Boîte de dialogue Options de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options d&#039;apparence des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de disposition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options d&#039;impression des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de filtres d&#039;affichage des diagrammes|Modélisation - Options de gestion de la vue Diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options générales]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Options de la vue Modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de code source]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options Générer un diagramme de séquence]]&lt;br /&gt;
*** [[Composants GUI pour la modélisation - Index|Composants GUI pour la modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecteur d&#039;objets (Modélisation)]]&lt;br /&gt;
**** [[Palette d&#039;outils (Modélisation)]]&lt;br /&gt;
**** [[Menus Modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Composants GUI des patterns - Index|Gestion des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Créer un pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Registre des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Pattern]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Générer la documentation|Expert Générer la documentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Convertir depuis MDL|Experts &#039;Projet depuis MDL&#039; et &#039;Projet depuis MDX&#039;]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Projet de conception de la modélisation UML 1.5|Expert Projet de conception UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Projet de conception de la modélisation UML 2.0|Expert Projet de conception UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Exportation XMI]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Importation XMI]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîtes de dialogue de modélisation - Index|Boîtes de dialogue de modélisation]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter un nouveau diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter/retirer des contraintes]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter/retirer des paramètres]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter/retirer des propriétés utilisateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Choisir le projet de destination (ou source)]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Modifier les hyperliens pour le diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Exporter le diagramme vers une image]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Générer un diagramme de séquence]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Imprimer le diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Rechercher les utilisations]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Rechercher les utilisations]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue de sélection d&#039;éléments]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de sélection]]&lt;br /&gt;
*** [[Référence UML 1.5 - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 1.5 - Index|Diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de classes UML 1.5 - Index|Diagrammes de classes UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de classes UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de classes UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Relations des diagrammes de classes (UML 1.5)|Relations entre les éléments des diagrammes de classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&#039;états UML 1.5 - Index|Diagrammes d&#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes d&#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénement différé (diagrammes d&#039;états UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Etat (diagrammes d&#039;états UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Transition (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&#039;activités UML 1.5 - Index|Diagrammes d&#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes d&#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Etat (diagrammes d&#039;activités UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Transition (diagrammes d&#039;activités UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénement différé (diagrammes d&#039;activités UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de composants UML 1.5 - Index|Diagrammes de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de déploiement UML 1.5 - Index|Diagrammes de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&#039;interaction UML 1.5 - Index|Diagrammes d&#039;interaction UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de collaboration UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de séquence UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&#039;interaction UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Barre d&#039;activation (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Bloc conditionnel (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Message UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Message imbriqué (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
*** [[Référence UML 2.0 - Index|Diagrammes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de classes UML 2.0 - Index|Diagrammes de classes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de classes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de classes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 2.0 - Index|Diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de cas d&#039;utilisation UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&#039;activités UML 2.0 - Index|Diagrammes d&#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes d&#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Connecteur]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de structures composites UML 2.0 - Index|Diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Connecteur de délégation]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&#039;interaction UML 2.0 - Index|Diagrammes d&#039;interaction UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de communication UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de communication UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de séquence UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de séquence UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Message UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Interaction]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification d&#039;exécution et spécification d&#039;invocation]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateur et opérande pour un fragment combiné]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de composants UML 2.0 - Index|Diagrammes de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de déploiement UML 2.0 - Index|Diagrammes de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de machines d&#039;état UML 2.0 - Index|Diagrammes de machines d&#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition du diagramme de machine d&#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de machines d&#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Etat]]&lt;br /&gt;
***** [[Transition]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénement différé (UML 2.0)]]&lt;br /&gt;
***** [[Elément historique (diagrammes de machines d&#039;état)]]&lt;br /&gt;
*** [[Modélisation - Raccourcis clavier]]&lt;br /&gt;
*** [[Modélisation - Glossaire]]&lt;br /&gt;
* [[Frameworks et bibliothèques]]&lt;br /&gt;
** [[Frameworks d&#039;application GUI]]&lt;br /&gt;
*** [[FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Guide de prise en main FireMonkey - Introduction]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Configuration de votre environnement de développement]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de PAServer]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Tutoriels - Ma première application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de votre première application FireMonkey pour les plates-formes de bureau (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de votre première application FireMonkey pour les plates-formes de bureau]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - L&#039;environnement de développement intégré (EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Langages de programmation]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Conception de l&#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation de la conception d&#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Connexion aux données]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Création d&#039;une application 3D]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Utilisation des effets d&#039;image et d&#039;animation]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des effets d&#039;image FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des effets d&#039;animation FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Guide des applications FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à la bibliothèque FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Prérequis de plate-forme FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&#039;applications FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Arrangement des contrôles FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Stratégies des dispositions FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation des applications FireMonkey avec les styles]]&lt;br /&gt;
******* [[Concepteur de styles FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Application des styles FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification d&#039;un style FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des styles FireMonkey natifs et personnalisés]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de styles définis par des composants dans des packages de conception installés dans l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion d&#039;un style VCL en style FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des vues FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout de vues à votre projet multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des menus dans une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&#039;un menu popup à un contrôle FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des boîtes de dialogue modales de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des fiches popup dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des paramètres de texte dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des conseils pour afficher de l&#039;aide contextuelle dans une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sélecteurs pour fournir un comportement spécifique à la plate-forme et une vue des contrôles de sélection]]&lt;br /&gt;
****** [[Disposition de texte FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des fonctions de disposition de texte de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de bitmaps multi-résolutions]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des listes d&#039;images de TImageList en tant que collections centralisées d&#039;images]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation de l&#039;apparence de la vue liste FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Prise en charge des affichages multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de AppAnalytics dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment obtenir le consentement de l&#039;utilisateur pour AppAnalytics dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Couleurs dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Les cadres dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[FireMonkey 3D]]&lt;br /&gt;
***** [[Mouvements dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Effets d&#039;animation FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Effets d&#039;image FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des effets d&#039;image FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Actions FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Impression depuis une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Services de plate-forme de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnalité Enregistrer l&#039;état de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[FireMonkey et les bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Redéfinition des paramètres de rendu OpenGL]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des transitions de TabControl]]&lt;br /&gt;
***** [[Audio-vidéo dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles natifs de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles iOS natifs de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles Windows natifs de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Guide des composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Rendu des composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Bibliothèque des composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un composant FireMonkey stylé par extension d&#039;un composant existant]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 1 - Créer un composant en utilisant l&#039;expert Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 2 - Implémenter une propriété pour spécifier le format]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 3 - Utilisation de TTimer pour actualiser TClockLabel à chaque seconde]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 4 - Tester le composant stylé FMX]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un éditeur de composants et d&#039;un éditeur de propriétés pour les composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles primitifs et contrôles stylés FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un contrôle primitif FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 1 - Créer un nouveau composant en utilisant l&#039;expert Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 2 - Implémenter une propriété pour spécifier le nombre de côtés]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 3 - Définir un chemin pour dessiner le polygone]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 4 - Implémenter les méthodes Paint et PointInObject]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 5 - Tester le composant primitif FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 6 - Ajouter des propriétés pour changer l&#039;apparence]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un composant FireMonkey (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 1 - Créer les projets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 2 - Concevoir le panneau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 3 - Ajouter des ressources de styles en tant que RCDATA (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 4 - Définir la taille et l&#039;alignement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 5 - Propriétés personnalisées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&#039;un composant FireMonkey (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 1 - Créer les projets (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 2 - Concevoir le panneau (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 3 - Ajouter des ressources de styles en tant que RCDATA (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 4 - Définir la taille et l&#039;alignement (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 5 - Propriétés personnalisées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Package d&#039;accessibilité FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Actions VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des actions VCL à l&#039;aide d&#039;un gestionnaire d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des bandes d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de couleurs, motifs ou images aux menus, boutons et barres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&#039;icônes aux menus et aux barres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de styles de menu et de barre d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de menus dynamiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de barres d&#039;outils et de menus personnalisables]]&lt;br /&gt;
****** [[Dissimilation des éléments et des catégories inutilisés dans les bandes d&#039;action]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de listes d&#039;éléments les plus récemment utilisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des actions VCL à l&#039;aide d&#039;une liste d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des listes d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Que se passe-t-il lors du déclenchement d&#039;une action ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment les actions trouvent leurs cibles]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour des actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes d&#039;actions prédéfinies]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception de composants action]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la gestion des mouvements]]&lt;br /&gt;
***** [[Enumération TStandardGesture]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation du clavier tactile]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TEncoding pour les fichiers Unicode]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de AppAnalytics dans la VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Partage de contenu en utilisant le contrat de partage]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du panneau relatif]]&lt;br /&gt;
**** [[Comment construire des applications Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&#039;une application console &amp;quot;Hello World&amp;quot; Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement d&#039;une application Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction des menus d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&#039;une application Fiches VCL &amp;quot;Hello World&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment créer une application qui utilise des composants de gestion des mouvements]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la gestion des mouvements dans vos applications]]&lt;br /&gt;
******[[Création de mouvements personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment construire des applications multithreads]]&lt;br /&gt;
****** [[Construction d&#039;une application multithread]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&#039;objet thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Initialisation d&#039;un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture de la fonction Thread (Procédure)]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
****** [[Eviter les accès de threads simultanés dans la même mémoire]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du thread VCL principal]]&lt;br /&gt;
****** [[Attente des threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Gérer les exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment construire une application qui utilise des contrôles ruban]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une application qui utilise les contrôles de ruban]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de commandes au ruban]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment construire une application Fiches VCL avec des graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin de lignes droites dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin de rectangles et d&#039;ellipses dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin d&#039;un rectangle arrondi dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin d&#039;un polygone dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&#039;une image bitmap dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Insertion d&#039;une image bitmap dans un contrôle d&#039;une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&#039;une image bitmap plein écran dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&#039;une application MDI Fiches VCL à l&#039;aide d&#039;un expert]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&#039;une application MDI Fiches VCL sans utiliser d&#039;expert]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&#039;une application SDI Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Conception d&#039;une application Fiches VCL de base de données ADO]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&#039;une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&#039;actions dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Utilisation de ActionManager pour créer des actions dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Conception d&#039;une application Fiches VCL de base de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&#039;une application avec des composants XML]]&lt;br /&gt;
*****[[Copie de la totalité d&#039;une liste de chaînes (VCL)]]&lt;br /&gt;
*****[[Création de chaînes]]&lt;br /&gt;
*****[[Lecture d&#039;une chaîne et écriture de cette chaîne dans un fichier]]&lt;br /&gt;
*****[[Ajout et tri de chaînes]]&lt;br /&gt;
*****[[Parcours des chaînes d&#039;une liste]]&lt;br /&gt;
*****[[Suppression de chaînes]]&lt;br /&gt;
*****[[Affichage d&#039;une fiche VCL créée automatiquement]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&#039;une instance de fiche VCL en utilisant une variable locale]]&lt;br /&gt;
*****[[Création dynamique d&#039;une fiche VCL modale]]&lt;br /&gt;
*****[[Création dynamique d&#039;une fiche VCL non modale]]&lt;br /&gt;
*****[[Renommage de fichiers]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&#039;un bouton ActiveX Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&#039;une fiche active VCL ActiveX]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&#039;une application de navigateur Web Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Travailler avec les styles VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des styles VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;un style à l&#039;aide du Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des images dans le Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
*** [[Différences souvent rencontrées entre la VCL et FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Migration des applications VCL vers FireMonkey]]&lt;br /&gt;
** [[RTL]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la RTL (bibliothèque d&#039;exécution)]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des flux]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des flux pour lire ou écrire des données]]&lt;br /&gt;
**** [[Copier des données entre des flux]]&lt;br /&gt;
**** [[Copie de données d&#039;un flux vers un autre]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécification de la position et de la taille du flux]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des fichiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Approches des E/S fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de flux de fichiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation de fichiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression d&#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche d&#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification d&#039;un nom de fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Routines date-heure de fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Copie d&#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des fichiers ini et du registre système]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TRegistry]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TRegistryIniFile]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TIniFile et TMemIniFile]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des listes]]&lt;br /&gt;
**** [[Opérations de listes courantes]]&lt;br /&gt;
**** [[Listes persistantes]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des listes de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Lecture et enregistrement des listes de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une nouvelle liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des chaînes d&#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Comptage des chaînes d&#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès à une chaîne spécifique]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche d&#039;éléments dans une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Déplacement d&#039;une chaîne à l&#039;intérieur d&#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout d&#039;une chaîne à une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression d&#039;une chaîne d&#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Association d&#039;objets à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Copie de la totalité d&#039;une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines manipulant les caractères étendus]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines couramment utilisées pour les AnsiStrings]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines couramment utilisées pour les chaînes à zéro terminal]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration et initialisation de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Mélange et conversion de types chaîne]]&lt;br /&gt;
**** [[Conversions de chaînes en PChar]]&lt;br /&gt;
***** [[Dépendances de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Renvoi d&#039;une variable locale PChar]]&lt;br /&gt;
***** [[Transfert d&#039;une variable locale comme PChar]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives de compilation portant sur les chaînes]]&lt;br /&gt;
*** [[Conversion de mesures]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des conversions]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de nouveaux types de mesure]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une famille de conversion simple et ajout d&#039;unités]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;une fonction de conversion]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&#039;une classe pour gérer les conversions]]&lt;br /&gt;
*** [[Définition de variants personnalisés - Index|Définition de variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Stockage des données d&#039;un type Variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&#039;une classe pour le type variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
***** [[Activation du transtypage]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&#039;opérations binaires]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&#039;opérations de comparaison]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&#039;opérations unaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Copie et effacement des variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Chargement et enregistrement des valeurs des variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du descendant de TCustomVariantType]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture d&#039;utilitaires fonctionnant avec un type variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
**** [[Support des propriétés et des méthodes dans les variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des routines des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Problèmes d&#039;arrondi des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines de comparaison des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines d&#039;arrondi des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines de contrôle des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
*** [[Actions RTL]]&lt;br /&gt;
* [[Référence EDI et utilitaires]]&lt;br /&gt;
** [[Catégories de l&#039;API - Index|Catégories de l&#039;API]]&lt;br /&gt;
*** [[Catégories des composants VCL - Index|Catégories des composants VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles supplémentaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles d&#039;accès aux données]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles DBExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles DbGo]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Dialogues]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Internet]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Internet Express]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Ruban]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles standard]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Système]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Dialogues Vista]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Win 3.1]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Win32]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des actions]]&lt;br /&gt;
*** [[Informations de niveau application]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support BCD]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines financières et de gestion]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de manipulation des caractères]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support du Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes de couleur]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines du support COM et OLE]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de comparaison]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des nombres complexes]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes de mode de copie]]&lt;br /&gt;
*** [[Contrôles Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Contrôles Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Support date et heure]]&lt;br /&gt;
*** [[Types de données Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de prise en charge des dialogues]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des disques et des répertoires]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines d&#039;allocation mémoire dynamique]]&lt;br /&gt;
*** [[Liste des attributs de fichiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Support des entrées et des sorties des fichiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes de mode de fichier]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de contrôle des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support de l&#039;interface et du GUID]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines intrinsèques de Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines mathématiques]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de la prise en charge des menus]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes du résultat modal]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes du curseur de la souris]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes des opérateurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de manipulation des chemins]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines du support des nombres aléatoires]]&lt;br /&gt;
*** [[Flux, lecteurs et concepteurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de gestion des chaînes]]&lt;br /&gt;
*** [[Types de données structurés]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de gestion des threads]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de conversion des types]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de conversion UCS4]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de conversion UTF-8]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des variants]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes des types de variants]]&lt;br /&gt;
*** [[Services Web]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines du support XML]]&lt;br /&gt;
** [[Messages d&#039;erreur - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Une classe composant nommée nom existe déjà]]&lt;br /&gt;
*** [[Un champ ou une méthode nom existe déjà|A field or method named &amp;lt;name&amp;gt; already exists]]&lt;br /&gt;
*** [[Un autre fichier nommé fichier est déjà dans le chemin de recherche|Un autre fichier nommé &amp;lt;fichier&amp;gt; est déjà dans le chemin de recherche]]&lt;br /&gt;
*** [[Un point d&#039;arrêt est défini sur une ligne ne contenant ni code ni information de débogage. Exécuter quand même ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Impossible de trouver NomFichier.PAS ou NomFichier.DCU sur le chemin de recherche en cours]]&lt;br /&gt;
*** [[Impossible de trouver l&#039;implémentation de la méthode nom méthode|Impossible de trouver l&#039;implémentation de la méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Ne peut stopper car mode forcé]]&lt;br /&gt;
*** [[Le point d&#039;arrêt données est défini sur un emplacement de pile]]&lt;br /&gt;
*** [[Session de débogage en cours. Terminer ?|Session de débogage en cours. Terminer&amp;amp;nbsp;?]]&lt;br /&gt;
*** [[La déclaration de la classe nomclasse manque ou est incorrecte|La déclaration de la classe &amp;lt;nomclasse&amp;gt; manque ou est incorrecte]]&lt;br /&gt;
*** [[Erreur à la création de processus : processus (code d&#039;erreur)|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Erreur à la création de processus : &amp;lt;processus&amp;gt; (&amp;lt;code d&#039;erreur&amp;gt;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Erreur adresse non trouvée]]&lt;br /&gt;
*** [[Le champ nomchamp n&#039;a pas de composant correspondant. Voulez-vous retirer la déclaration ?|Le champ &amp;lt;nomchamp&amp;gt; n&#039;a pas de composant correspondant. Voulez-vous retirer la déclaration ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Le champ nomchamp devrait être de type type1 mais est déclaré en type2. Voulez-vous corriger la déclaration ?|Le champ &amp;lt;nomchamp&amp;gt; devrait être de type &amp;lt;type1&amp;gt; mais est déclaré en &amp;lt;type2&amp;gt;. Voulez-vous corriger la déclaration ?]]&lt;br /&gt;
*** [[NomID n&#039;est pas un identificateur correct|&amp;lt;nomID&amp;gt; n&#039;est pas un identificateur correct]]&lt;br /&gt;
*** [[La partie IMPLEMENTATION manque ou est incorrecte]]&lt;br /&gt;
*** [[Déclaration de champ incorrecte dans la classe nomclasse|Déclaration de champ incorrecte dans la classe &amp;lt;nomclasse&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Déclaration de méthode incorrecte dans la classe nomclasse|Déclaration de méthode incorrecte dans la classe &amp;lt;nomclasse&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Mémoire insuffisante pour exécuter]]&lt;br /&gt;
*** [[Profil d&#039;événement incorrect nom|Profil d&#039;événement incorrect &amp;lt;nom&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Nombibliothèque est déjà chargée, probablement à la suite d&#039;un programme mal terminé. Votre système peut être instable et vous devriez quitter puis relancer Windows.|&amp;lt;nombibliothèque&amp;gt; est déjà chargée, probablement à la suite d&#039;un programme mal terminé. Votre système peut être instable et vous devriez quitter puis relancer Windows.]]&lt;br /&gt;
*** [[Point d&#039;arrêt données mal aligné]]&lt;br /&gt;
*** [[L&#039;en-tête du module manque ou est incorrect]]&lt;br /&gt;
*** [[Nom n&#039;est pas un identificateur correct|&amp;lt;nom&amp;gt; n&#039;est pas un identificateur correct (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Aucun code généré pour la ligne en cours]]&lt;br /&gt;
*** [[Le package va être compilé. Continuer ?|Le package &#039;&amp;lt;nom&amp;gt;&#039; va être compilé. Continuer ?]]&lt;br /&gt;
*** [[La propriété et la méthode nom méthode ne sont pas compatibles|La propriété et la méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt; ne sont pas compatibles]]&lt;br /&gt;
*** [[Le source a été modifié. Voulez-vous reconstruire|Le source a été modifié. Voulez-vous reconstruire ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Symbole symbole scruteur introuvable.|Symbole &amp;lt;symbole_scruteur&amp;gt; introuvable.]]&lt;br /&gt;
*** [[Comment terminer la session de débogage|Cette session de débogage en cours doit se terminer avant l&#039;achèvement de l&#039;opération demandée. Veuillez indiquer la façon dont vous voulez terminer la session de débogage.]]&lt;br /&gt;
*** [[La méthode nom méthode référencée par fiche.événement a une liste de paramètres incompatible. Voulez-vous retirer la référence ?|La méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt; référencée par &amp;lt;fiche&amp;gt;.&amp;lt;événement&amp;gt; a une liste de paramètres incompatible. Voulez-vous retirer la référence ?]]&lt;br /&gt;
*** [[La méthode nom méthode référencée par fiche n&#039;existe pas. Voulez-vous retirer la référence ?|La méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt; référencée par &amp;lt;fiche&amp;gt; n&#039;existe pas. Voulez-vous retirer la référence ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Le projet contient déjà une fiche ou un module nommé nom|Le projet contient déjà une fiche ou un module nommé &amp;lt;nom&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Limite de temps dépassée pour achever le processus]]&lt;br /&gt;
*** [[La clause uses manque ou est incorrecte]]&lt;br /&gt;
** [[Types de fichiers - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Extensions des fichiers générés par RAD Studio]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier manifest d&#039;application Android (AndroidManifest.xml)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier des droits d&#039;application Apple (*.entitlements)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier des informations d&#039;application Apple (*.info.plist)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier des règles de ressources d&#039;application Apple|{{PAGENAME}} (ResourceRules.plist)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de type de débogage C++|{{PAGENAME}} (*.#nn)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de dépendance C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&#039;en-tête C++|{{PAGENAME}} (*.h, *.hpp)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&#039;implémentation C++|{{PAGENAME}} (*.cpp)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier objet C++|{{PAGENAME}} (*.obj, *.o)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier source de package C++|{{PAGENAME}} ({{Placeholder|package]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier unité compilé Delphi|{{PAGENAME}} (*.dcu)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier package compilé Delphi|{{PAGENAME}} (*.dcp)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier source de package Delphi|{{PAGENAME}} (*.dpk)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier source Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de débogage DSYM|Fichier de débogage dSYM (*.dSYM)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.map)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fichier map des segments détaillés]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.bpi)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.bpl, *.dylib, *.so)]]&lt;br /&gt;
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*** [[API (*.rsm)]]&lt;br /&gt;
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*** [[API (ApplicationName.manifest)|{{PAGENAME}} (ApplicationName.manifest)]]&lt;br /&gt;
** [[Options et commutateurs de la ligne de commande de l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Affectations de touches - Index|Affectations de touches]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier BRIEF]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier de l&#039;EDI classique]]&lt;br /&gt;
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** [[Dialogues et commandes de menu de RAD Studio – Index]]&lt;br /&gt;
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**** [[Système de contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Fiche VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Application VCL Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
**** [[Options de l&#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Liaison de données XML, page 1]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Liaison de données XML, page 2]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Liaison de données XML, page 3]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Edition]]&lt;br /&gt;
**** [[Alignement (Concepteur de fiches)]]&lt;br /&gt;
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**** [[Copier]]&lt;br /&gt;
**** [[Ordre de création]]&lt;br /&gt;
**** [[Couper]]&lt;br /&gt;
**** [[Commande Supprimer]]&lt;br /&gt;
**** [[Ordre de tabulation]]&lt;br /&gt;
**** [[Basculer les enfants]]&lt;br /&gt;
**** [[Masquer les composants non visuels]]&lt;br /&gt;
**** [[Verrouiller les contrôles]]&lt;br /&gt;
**** [[Multi-collage]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;outil de multi-collage]]&lt;br /&gt;
**** [[Coller]]&lt;br /&gt;
**** [[Rétablir]]&lt;br /&gt;
**** [[Echelle]]&lt;br /&gt;
**** [[Tout sélectionner]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner tous les contrôles]]&lt;br /&gt;
**** [[Mettre en arrière-plan]]&lt;br /&gt;
**** [[Taille]]&lt;br /&gt;
**** [[Annuler]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Chercher]]&lt;br /&gt;
**** [[Adresse de positionnement]]&lt;br /&gt;
**** [[IDE Insight]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher une classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher dans les fichiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner les répertoires]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher les références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher les références locales]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher le symbole d&#039;origine]]&lt;br /&gt;
**** [[Aller à la ligne]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche incrémentielle]]&lt;br /&gt;
**** [[Remplacement de texte]]&lt;br /&gt;
**** [[Occurrence suivante]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Voir]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un champ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter ou Modifier un élément A faire]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une méthode]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une méthode (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une propriété]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une propriété (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Groupes de construction]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de code]]&lt;br /&gt;
**** [[Journal CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
***** [[Nouvelle configuration de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[Supprimer une configuration de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un jeu d&#039;options]]&lt;br /&gt;
***** [[Retirer le jeu d&#039;options]]&lt;br /&gt;
**** [[Historique du Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnaliser les mouvements]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de mouvements personnalisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnaliser les barres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Explorateur de classes Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Supprimer les bureaux enregistrés]]&lt;br /&gt;
**** [[Barre d&#039;outils Bureau]]&lt;br /&gt;
**** [[Bureaux]]&lt;br /&gt;
**** [[Ancrage de la fenêtre d&#039;édition]]&lt;br /&gt;
**** [[Groupes de fichiers de l&#039;explorateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Navigateur de fichiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Filtrer la liste A faire]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la recherche de références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la recherche des références (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la recherche des définitions (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats des dépendances des en-têtes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Audit d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
**** [[Historique]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Synchronisation des données via LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Zoom (mise à l&#039;échelle) du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&#039;image]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Lier visuellement]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Messages]]&lt;br /&gt;
**** [[Aperçu multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle fenêtre d&#039;édition]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecteur d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Valider (Git)]]&lt;br /&gt;
***** [[Valider (Mercurial)]]&lt;br /&gt;
***** [[Valider (SVN)]]&lt;br /&gt;
***** [[Vue Dossier ou Répertoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Volet Importer]]&lt;br /&gt;
***** [[Volet Journal]]&lt;br /&gt;
***** [[Fusionner (SVN)]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés de la plate-forme]]&lt;br /&gt;
***** [[Commentaires récents]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigateur de référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Déporter (SVN)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mettre à jour (SVN)]]&lt;br /&gt;
**** [[Statistiques du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactorings]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques de types recensées]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrer le bureau]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Rechercher les utilisations]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner le bureau de débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner des mouvements]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Structure]]&lt;br /&gt;
**** [[Propriétés de tableau]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Templates]]&lt;br /&gt;
**** [[Liste A faire]]&lt;br /&gt;
**** [[Basculer Fiche/Unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Palette d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Barres d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Barre d&#039;outils de sélection du périphérique et de la plate-forme]]&lt;br /&gt;
***** [[Barre d&#039;outils Communauté Embarcadero]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de traductions]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur multiligne]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout au référentiel (gestionnaire de traductions)]]&lt;br /&gt;
**** [[Référentiel de traductions]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la hiérarchie des types (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre de l&#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Voir la fiche|Voir Fiches]]&lt;br /&gt;
**** [[Voir Unités]]&lt;br /&gt;
**** [[Page d&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
***** [[Visites guidées de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
**** [[Liste des fenêtres]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtres de débogage - Index|Fenêtres de débogage]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter ou modifier un point d&#039;arrêt chargement de module]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un point d&#039;arrêt adresse ou Ajouter un point d&#039;arrêt données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un point d&#039;arrêt source]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un groupe de suivis]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Liste des points d&#039;arrêt]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés du point d&#039;arrêt]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Pile d&#039;appels]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtres CPU - Index|Fenêtres CPU]]&lt;br /&gt;
****** [[Etat de l&#039;adresse]]&lt;br /&gt;
****** [[Volet Désassemblage]]&lt;br /&gt;
****** [[Volet Registres]]&lt;br /&gt;
****** [[Volet Mémoire]]&lt;br /&gt;
****** [[Volet Indicateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Volet Pile CPU]]&lt;br /&gt;
***** [[Entrer une nouvelle valeur]]&lt;br /&gt;
***** [[Entrer les octets à rechercher]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Journal d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un commentaire au journal d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[FPU]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Variables locales]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Modules]]&lt;br /&gt;
***** [[Etendue]]&lt;br /&gt;
***** [[Fichier source non trouvé]]&lt;br /&gt;
***** [[Threads|Statut des threads]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Liste des points de suivi]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Refactoring]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Déplacer]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Extraire une interface ou une super-classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîtes de dialogue Remonter et Redescendre les membres]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Supprimer en toute sécurité]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Variable inline]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Introduire un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Introduire une variable]]&lt;br /&gt;
**** [[Modifier les paramètres]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclarer un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclarer une variable]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraire une méthode]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraire une chaîne de ressource]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher une unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommer nom du symbole (Delphi)|Renommer &amp;lt;nom du symbole&amp;gt; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Insérer]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélecteur de couleur]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&#039;image]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&#039;une saisie]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&#039;un tableau]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter au projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Retirer du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter au référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Nom de la nouvelle catégorie]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des langues]]&lt;br /&gt;
**** [[Retirer des langues]]&lt;br /&gt;
**** [[Définir la langue active]]&lt;br /&gt;
**** [[Mettre à jour les projets localisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Voir le source]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un nouveau projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un nouveau projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Métriques de toxicité des méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Formater les sources du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Support de la modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction de l&#039;unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Construire le projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérifier la syntaxe du projet|Vérifier la syntaxe de projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Nettoyer le package|Clean Project]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations|Informations sur le projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Construire tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Ressources et images]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge des fichiers de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépendances du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Options de la page Projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Ajouter des fichiers spécifiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Ajout de fichiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Déploiement d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Options de projet]]&lt;br /&gt;
***** [[Options de la cible]]&lt;br /&gt;
****** [[Appliquer le jeu d&#039;options]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments communs des pages Options de projet]]&lt;br /&gt;
***** [[C++ (options partagées)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Options avancées du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compatibilité du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Débogage]]&lt;br /&gt;
****** [[Répertoires et Conditions du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Optimisations]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Sortie]]&lt;br /&gt;
****** [[En-têtes précompilés du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Avertissements]]&lt;br /&gt;
***** [[Lieur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Sortie du lieur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Avertissements du lieur C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Bibliothécaire (TLib)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateur Delphi]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilation]]&lt;br /&gt;
****** [[Conseils et avertissements]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Sortie - C/C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du compilateur de ressources]]&lt;br /&gt;
****** [[Répertoires et Conditions du compilateur de ressources]]&lt;br /&gt;
***** [[Options Turbo Assembleur]]&lt;br /&gt;
****** [[Répertoires et Conditions Turbo Assembleur]]&lt;br /&gt;
****** [[Turbo Assembleur - Avertissements]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénements de construction]]&lt;br /&gt;
****** [[Commandes d&#039;événement de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[ATL]]&lt;br /&gt;
***** [[Liste des droits]]&lt;br /&gt;
***** [[Permissions d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
***** [[Fiches (boîte de dialogue)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ordre de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[Options de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Apparence de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier d&#039;aide de l&#039;application|Boîte de dialogue Fichier d&#039;aide de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Orientation de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Icns d&#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Icône de l&#039;application]]&lt;br /&gt;
***** [[Description]]&lt;br /&gt;
***** [[Informations de version]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages (Options)]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages d&#039;exécution (Options)]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter des packages de conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter un package d&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Retirer des packages d&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogueur]]&lt;br /&gt;
****** [[Tables de symboles du débogueur]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajouter le chemin de recherche de la table des symboles]]&lt;br /&gt;
****** [[Bloc d&#039;environnement du débogueur]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinir la variable système/Nouvelle variable utilisateur/Modifier la variable utilisateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Messages d&#039;information (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Page Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
****** [[Créer un nouveau magasin de clés/alias]]&lt;br /&gt;
***** [[Dépendances GetIt]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Exécuter]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un point d&#039;arrêt adresse ou Ajouter un point d&#039;arrêt données]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un point d&#039;arrêt]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter ou modifier un point d&#039;arrêt chargement de module]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un point d&#039;arrêt source]]&lt;br /&gt;
**** [[Attacher au processus]]&lt;br /&gt;
**** [[Modifier]]&lt;br /&gt;
**** [[Notification des exceptions du débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecteur de débogage]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage des valeurs de propriétés dérivées de fonctions dans l&#039;inspecteur d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
**** [[Détacher du programme]]&lt;br /&gt;
**** [[Evaluer/Modifier]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche d&#039;un package d&#039;importation]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecter]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus Bloc d&#039;environnement]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus Local]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus distant]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus Tables des symboles]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle expression]]&lt;br /&gt;
**** [[Suspendre le programme]]&lt;br /&gt;
**** [[Réinitialiser le programme]]&lt;br /&gt;
**** [[Recenser/Dérecenser le serveur ActiveX]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter jusqu&#039;au curseur et Exécuter jusqu&#039;au retour]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter sans débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher le point d&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**** [[Pas à pas]]&lt;br /&gt;
**** [[Pas à pas approfondi]]&lt;br /&gt;
**** [[Pas à pas jusqu&#039;à la prochaine ligne]]&lt;br /&gt;
**** [[Transtyper]]&lt;br /&gt;
**** [[Dérecenser le serveur ActiveX]]&lt;br /&gt;
**** [[Propriétés du point de suivi]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Créer un modèle de composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Importer un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Installer un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Installer des packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&#039;expert Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert d&#039;importation WSDL]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques de templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des informations d&#039;objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Référentiel d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation d&#039;un package à l&#039;aide du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert En-tête précompilé]]&lt;br /&gt;
**** [[Outils de construction]]&lt;br /&gt;
**** [[Configurer les outils|Options des outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés des outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Macros de transfert]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Quality Central]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Options des outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Options d&#039;environnement]]&lt;br /&gt;
****** [[Inspecteur d&#039;objets (Options)]]&lt;br /&gt;
****** [[Palette d&#039;outils (Options)]]&lt;br /&gt;
******* [[Couleurs (Palette d&#039;outils)]]&lt;br /&gt;
****** [[Barre d&#039;outils des composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Variables d&#039;environnement]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinir la variable système/Nouvelle variable utilisateur/Modifier la variable utilisateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Visionneuse de différences / Visionneuse de fusions]]&lt;br /&gt;
******* [[Visionneuse de différences externe / Visionneuse de fusions externe]]&lt;br /&gt;
******** [[Sélectionner un programme]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés du menu Rouvrir]]&lt;br /&gt;
****** [[Association de fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à niveau des projets]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération automatique]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de profils de connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Créer un profil de connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Page Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
******* [[Créer un nouveau magasin de clés/alias]]&lt;br /&gt;
****** [[Options du Concepteur de fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestionnaire de périphériques]]&lt;br /&gt;
******** [[Fenêtre Paramètres du périphérique]]&lt;br /&gt;
******** [[Ajout d&#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
******** [[Modification d&#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
******** [[Suppression d&#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
******* [[Aperçu instantané FireUI (Options de l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Explorateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Métriques de toxicité]]&lt;br /&gt;
****** [[Options Delphi]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque - Traduite]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque de types (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de SDK]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajouter un nouveau SDK]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajouter un élément de chemin distant ou Modifier un élément de chemin distant]]&lt;br /&gt;
******* [[Créer un nouveau SDK Android]]&lt;br /&gt;
****** [[Options C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque de types (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Chemins et répertoires (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés de projet]]&lt;br /&gt;
******** [[Messages d&#039;information (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Explorateur de classes (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Options de l&#039;éditeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Options du source]]&lt;br /&gt;
****** [[Couleur (Options de l&#039;éditeur)]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise en surbrillance structurelle]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectations de touches]]&lt;br /&gt;
****** [[Audit de code]]&lt;br /&gt;
***** [[Options LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du contrôle de version]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression des informations d&#039;authentification Git]]&lt;br /&gt;
***** [[Options HTML]]&lt;br /&gt;
****** [[Formatage HTML]]&lt;br /&gt;
***** [[Options des outils de traduction]]&lt;br /&gt;
****** [[Couleur (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonte (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
****** [[Concepteur de fiches (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
****** [[Référentiel (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
***** [[GetIt (Options)]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du formateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Profils et statut]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre de dialogue Options de modélisation|Boîte de dialogue Options de modélisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options d&#039;apparence des diagrammes]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de disposition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options d&#039;impression des diagrammes]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de filtres d&#039;affichage des diagrammes|Modélisation - Options de gestion de la vue Diagramme]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options générales]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Options de la vue Modèle]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de code source]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options Générer un diagramme de séquence]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du débogueur]]&lt;br /&gt;
****** [[Visualiseurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Options du Journal d&#039;événements]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogueurs Embarcadero]]&lt;br /&gt;
******* [[Exceptions du langage]]&lt;br /&gt;
******** [[Ajout d&#039;une exception de langage]]&lt;br /&gt;
******* [[Exceptions natives du SE]]&lt;br /&gt;
******** [[Ajout d&#039;une étendue d&#039;exception]]&lt;br /&gt;
***** [[Sélectionner un profil de connexion]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Aide]]&lt;br /&gt;
*** [[Rechercher un dossier]]&lt;br /&gt;
*** [[Boîtes de dialogue de base de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Affectation de données locales]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de texte de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de chaîne de connexion (ADO)]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de base de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Propriétés du dataset]]&lt;br /&gt;
**** [[Paramètres du pilote]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de liaison de champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrainte de clé étrangère]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Editeur IBDatabase]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Editeur IBTransaction]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Editeur IBUpdateSQL et IBDataSet]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouveau champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommer la connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de champs de tri]]&lt;br /&gt;
**** [[Moniteur SQL]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîtes de dialogue LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un champ (LiveBindings)]]&lt;br /&gt;
***** [[Lier à un nouveau contrôle]]&lt;br /&gt;
***** [[Membres liables]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur d&#039;expressions de liaison]]&lt;br /&gt;
***** [[Listes de liaisons]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur de colonnes LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Résultat d&#039;expression LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Convertisseurs de sortie LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&#039;un contrôle à un champ]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&#039;un contrôle à une propriété de composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&#039;une propriété d&#039;un composant à un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&#039;une propriété d&#039;un composant à un champ]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une source de données (Expert LiveBindings)]]&lt;br /&gt;
***** [[Nouveau LiveBinding]]&lt;br /&gt;
*** [[Eléments HTML - Index|Eléments HTML]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML A (Anchor)]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML DIV]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML HR]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML IMG]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML INPUT]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML SELECT]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML SPAN]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML TABLE]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML TEXTAREA]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Unité]]&lt;br /&gt;
*** [[Boîte de dialogue liste-ordonnée|Boîte de dialogue &amp;lt;liste-ordonnée&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Editeurs de propriétés - Index|Editeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur du gestionnaire d&#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Ajout de page]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Parcourir]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de bitmaps]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur BitmapLinks]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de pinceaux]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Changer d&#039;icône]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de couleur]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de collection]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de composants de base de données|Editeur de composants de base de données ou Editeur de composant broker de connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Informations DDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Supprimer des modèles]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Modification de page]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de filtre]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de fonte]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste d&#039;images]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste d&#039;images (FireMonkey)]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de masque d&#039;édition]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&#039;un modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Insertion d&#039;un objet]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur d&#039;éléments]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&#039;éléments ListBox]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&#039;éléments ListView]]&lt;br /&gt;
**** [[Chargement d&#039;une image en mode conception]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Chargement d&#039;une image]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Charger la liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur du texte du masque]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de menus]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur MultiResBitmap]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Classes d&#039;actions standard]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de classeur]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue d&#039;ouverture]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Collage spécial]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Concepteur de chemins]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&#039;images]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Enregistrer l&#039;image sous]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Enregistrer la liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner un menu]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&#039;éléments TreeView]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste de valeurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Sélectionner une icône]]&lt;br /&gt;
*** [[Experts de test - Index|Experts de test]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Cas de test unitaire]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Cas de test unitaire (2)]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Projet de test unitaire]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Projet de test unitaire (2)]]&lt;br /&gt;
*** [[Vue Win - Index|Vue Win]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de métadonnées d&#039;assemblage (visionneuse de réflexion)]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher]]&lt;br /&gt;
*** [[Modifier le package]]&lt;br /&gt;
*** [[Vérifier les mises à jour]]&lt;br /&gt;
** [[Projets et unités - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Unité]]&lt;br /&gt;
** [[Expressions régulières]]&lt;br /&gt;
** [[Clés de registre système pour les paramètres visuels de l&#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Utilitaires]]&lt;br /&gt;
*** [[Chaînes d&#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes d&#039;outils Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[DCC32]]&lt;br /&gt;
***** [[DCC64]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCOSX]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCIOS32]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateurs Delphi basés sur LLVM]]&lt;br /&gt;
****** [[DCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
****** [[DCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
****** [[DCCAARM]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes d&#039;outils C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateurs C++]]&lt;br /&gt;
****** [[BCC32]]&lt;br /&gt;
******* [[Options de conventions d&#039;appel (BCC32)]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des fichiers d&#039;inclusion]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCOSX]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[BCC32C]]&lt;br /&gt;
******* [[BCC64]]&lt;br /&gt;
******* [[BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
******* [[BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
******* [[BCCAARM]]&lt;br /&gt;
******* [[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]]&lt;br /&gt;
******** [[Compilateurs C++ plus stricts (compilateurs C++ améliorés par Clang)]]&lt;br /&gt;
******* [[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
***** [[Lieurs C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers de définition de module]]&lt;br /&gt;
****** [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64]]&lt;br /&gt;
****** [[XLINK]]&lt;br /&gt;
****** [[Messages d&#039;erreur et d&#039;avertissement du lieur C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Violation d&#039;accès. Link terminé]]&lt;br /&gt;
******* [[Les segments supplémentaires doivent être définis dans un fichier .DEF]]&lt;br /&gt;
******* [[Mauvais facteur d&#039;alignement : &#039;symbole&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de différer le chargement du module]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de libérer la mémoire virtuelle à addr &#039;adresse&#039; pour n octets (errcode errnuméro)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de réserver la mémoire virtuelle à addr &#039;adresse&#039; pour n octets (errcode errnuméro)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;écrire sur le disque]]&lt;br /&gt;
******* [[Les virgules ne sont pas autorisées ici : &#039;emplacement&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de créer &#039;nom de fichier&#039; (code d&#039;erreur &#039;numéro&#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de supprimer &#039;élément&#039; (projet déjà ouvert dans l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de trouver une &#039;unité principale&#039; ; l&#039;ordre d&#039;initialisation suivra l&#039;ordre de lien]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;obtenir l&#039;adresse de procédure de RLINK32.DLL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de charger RLINK32.DLL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;ouvrir &#039;nom de fichier&#039; (code d&#039;erreur &#039;numéro&#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;ouvrir &#039;nom de fichier&#039; (programme toujours actif)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;ouvrir &#039;nom de fichier&#039; (programme déjà ouvert dans l&#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de retirer les ressources de &#039;cible&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;écrire dans &#039;nom de fichier&#039; (code d&#039;erreur &#039;numéro&#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Erreur de traitement du module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Limite de mémoire dépassée pour bloc &#039;adresse&#039; dans module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Attendu un &#039;deux-points&#039; ou &#039;=&#039; &#039;identificateur&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Attendu un nom de fichier &#039;identificateur&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Attendue une option &#039;identificateur&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Exporter &#039;symbole&#039; dans un module &#039;module&#039; faisant référence à &#039;symbole&#039; dans une unité &#039;unité&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Exporte &#039;symbole&#039; et &#039;symbole&#039; avec le même &#039;numéro&#039; ordinal]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de créer le fichier ressource &#039;nom de fichier&#039; &#039;numéro&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de créer le fichier d&#039;état &#039;nom de fichier&#039; (code d&#039;erreur &#039;numéro&#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de lire depuis le &#039;nom de fichier&#039; à l&#039;offset &#039;offset&#039; pour n octets]]&lt;br /&gt;
******* [[Fixup sur un segment de longueur nulle dans module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Exception générale dans l&#039;ensemble de lien]]&lt;br /&gt;
******* [[La taille allouée du tas est inférieure à la taille de validation]]&lt;br /&gt;
******* [[Type &#039;type&#039; de fixup illégal à l&#039;offset &#039;adresse&#039; dans le module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Format de nombre illégal &#039;symbole&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Option &#039;option&#039; illégale]]&lt;br /&gt;
******* [[Index de fixup &#039;type&#039; illégal dans le module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Version incompatible de RLINK32.DLL]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier &#039;nom de fichier&#039; objet invalide]]&lt;br /&gt;
******* [[Espace disque insuffisant]]&lt;br /&gt;
******* [[Mémoire insuffisante]]&lt;br /&gt;
******* [[Les packages doivent être liés au code de démarrage dans C0PKG32.OBJ]]&lt;br /&gt;
******* [[Le symbole &#039;symbole&#039; public pour EXPDEF est introuvable dans le module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &#039;symbole&#039; public défini dans les deux modules de bibliothèque &#039;module1&#039; et &#039;module2&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &#039;symbole&#039; public défini dans les deux modules &#039;module1&#039; et &#039;module2&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Realloc du &#039;numéro&#039; d&#039;octets échué dans &#039;module&#039;, ligne &#039;numéro&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[RLINK32.DLL n&#039;a pas été initialisé]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonction &#039;fonction&#039; auxiliaire RTL introuvable]]&lt;br /&gt;
******* [[La section &#039;section&#039; définie dans le fichier .def est vide]]&lt;br /&gt;
******* [[L&#039;espace de réserve de la pile est inférieur à la taille validée]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &#039;symbole&#039; marqué comme importation dans &#039;module&#039; est public dans &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &#039;symbole1&#039; est un alias de &#039;symbole2&#039;, qui est déjà un alias]]&lt;br /&gt;
******* [[Le nom d&#039;unité &#039;unité&#039; est redéfini par module &#039;module&#039; (définition originale dans &#039;module&#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de virgules sur la ligne de commande &#039;identificateur&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de noms de fichier DEF &#039;identificateur&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop d&#039;erreurs ; arrêt du link]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de noms de fichier EXE &#039;identificateur&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop d&#039;exports ; seulement 65535 permis]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de noms de fichier MAP &#039;identificateur&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de renvois dans le fichier de réponse : &#039;noms de fichier&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de définitions section/segment trouvées dans le fichier .def]]&lt;br /&gt;
******* [[&#039;Numéro&#039; index de type est détérioré dans module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;ouvrir le fichier &#039;nom de fichier&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;exécuter une liaison incrémentielle complète]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&#039;effectuer le lien]]&lt;br /&gt;
******* [[Erreur inattendue détectée durant le lien (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Unité &#039;unité&#039; (définie par &#039;nom&#039;) depends de l&#039;unité &#039;unité&#039;, mais aucune implémentation n&#039;a pas été trouvée]]&lt;br /&gt;
******* [[&#039;symbole&#039; externe non résolu, référencé depuis &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Segment(s) 16 bits non supportés dand module &#039;module&#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Unité &#039;unité&#039; package faible ne peut contenir d&#039;inits]]&lt;br /&gt;
**** [[Sortie XML du compilateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Documentation XML pour le code Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Documentation XML pour le code C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations globales de sortie XML du compilateur]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilitaires graphiques - Index|Utilitaires graphiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Installateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Installateur hors ligne]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement du produit Embarcadero]]&lt;br /&gt;
**** [[Installateur de fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation d&#039;un package à l&#039;aide du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
**** [[Outil de migration des paramètres]]&lt;br /&gt;
***** [[Exportation des paramètres vers un fichier de migration]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des paramètres vers une version plus récente du produit]]&lt;br /&gt;
***** [[Restauration des paramètres depuis la sauvegarde]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation des paramètres depuis un fichier de migration]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
**** [[Quality Central]]&lt;br /&gt;
**** [[Débogueur REST]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation du débogueur REST]]&lt;br /&gt;
***** [[Outil Débogueur REST]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du débogueur REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Mappeur XML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilitaires de ligne de commande - Index|Utilitaires de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[DCC32.EXE, le compilateur en ligne de commande Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[DCC64.EXE, le compilateur en ligne de commande Delphi 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[DCCOSX.EXE, le compilateur Delphi pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs Delphi basés sur LLVM]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCIOSARM.EXE, le compilateur Delphi pour le périphérique iOS 32 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCIOSARM64.EXE, le compilateur Delphi pour le périphérique iOS 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCAARM.EXE, le compilateur Delphi pour Android]]&lt;br /&gt;
**** [[DCCIOS32.EXE, le compilateur Delphi pour le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++]]&lt;br /&gt;
***** [[BCC32.EXE, le compilateur C++ 32 bits en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour BCC32]]&lt;br /&gt;
****** [[Options des messages]]&lt;br /&gt;
***** [[BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X]]&lt;br /&gt;
****** [[--framework]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
****** [[BCC32C.EXE]]&lt;br /&gt;
****** [[BCC64.EXE, le compilateur C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCIOSARM.EXE, le compilateur C++ pour le périphérique iOS 32 bits]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCIOSARM64.EXE, le compilateur C++ pour le périphérique iOS 64 bits]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCAARM.EXE, le compilateur C++ pour Android]]&lt;br /&gt;
**** [[AuditsCLI.EXE, l&#039;outil Audits et Métriques en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des audits et des métriques depuis la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[BRC32.EXE, le Shell de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[BRCC32.EXE, le compilateur de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[CGRC.EXE, le compilateur-lieur de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[COFF2OMF.EXE, l&#039;outil de conversion d&#039;une bibliothèque d&#039;importation]]&lt;br /&gt;
**** [[CPP32.EXE, le préprocesseur du compilateur C]]&lt;br /&gt;
**** [[CPP64, le préprocesseur pour Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Formatter.EXE, le formateur en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[GenDocCLI.EXE, l&#039;outil de génération de la documentation en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[GenTLB.exe]]&lt;br /&gt;
**** [[GREP.EXE, l&#039;utilitaire de recherche de texte]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Liaison d&#039;une application Hello World C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Liaison d&#039;une application Hello World C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[XLINK.EXE, le lieur OS X]]&lt;br /&gt;
***** [[Liaison d&#039;une application Hello World C++ pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[IMPDEF.EXE, le gestionnaire de définition de module]]&lt;br /&gt;
**** [[IMPLIB.EXE, l&#039;outil bibliothèque d&#039;importation pour Win32]]&lt;br /&gt;
**** [[Java2OP.exe, le générateur de fichier pont natif pour Android]]&lt;br /&gt;
**** [[MAKE.EXE]]&lt;br /&gt;
***** [[Directives MAKE]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros MAKE]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes et règles (explicites et implicites) de MAKE]]&lt;br /&gt;
**** [[MKEXP.EXE, l&#039;outil bibliothèque d&#039;importation Windows 64 bits pour C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Paclient.exe, l&#039;application client Platform Assistant|paclient.exe, l&#039;application client Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
**** [[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation de Platform Assistant sur Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de Platform Assistant sur Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation de Platform Assistant sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des options de Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation du Gestionnaire PAServer sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution du Gestionnaire PAServer sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs du serveur Platform Assistant - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[E0001 Option non valide]]&lt;br /&gt;
****** [[E0002 Nom de profil manquant]]&lt;br /&gt;
****** [[E0003 Echec de la connexion à &#039;adresse&#039; sur le port &#039;port&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0004 Le fichier n&#039;existe pas : &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0005 Le répertoire n&#039;existe pas : &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[E0009 Impossible de créer le fichier &amp;quot;chemin de fichier&amp;quot;. &amp;quot;Texte d&#039;erreur&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0014 Connexion refusée. Non concordance de la version du serveur Platform Assistant - version &#039;version&#039; attendue]]&lt;br /&gt;
****** [[E0017 Impossible de supprimer le fichier : &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0018 Impossible de supprimer le répertoire : &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[E0264 Impossible d&#039;exécuter &#039;&amp;quot;/usr/bin/codesign&amp;quot; ...&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur de fichier archive PAServer non trouvé]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur de fichier archive PAServer non trouvé]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[E0776 Impossible d&#039;exécuter &#039;&amp;quot;/usr/bin/xcrun&amp;quot; ...&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[E2308 Impossible de trouver le programme, &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2311 Impossible de créer le processus : &#039;message&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2312 Impossible d&#039;exécuter &#039;commande&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2564 Impossible de trouver le programme, &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2567 Impossible de créer le processus : &#039;message&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2568 Impossible d&#039;exécuter &#039;commande&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2820 Impossible de trouver le programme, &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2823 Impossible de créer le processus : &#039;message&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2824 Impossible d&#039;exécuter &#039;commande&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E4100 Impossible de trouver le programme, &#039;chemin&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E4103 Impossible de créer le processus : &#039;message&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E4104 Impossible d&#039;exécuter &#039;commande&#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[W0001 Plate-forme non valide]]&lt;br /&gt;
****** [[W0008 Option ipa non valide : &#039;chaîne&#039;]]&lt;br /&gt;
**** [[RC.EXE, le compilateur de ressources Microsoft SDK]]&lt;br /&gt;
**** [[ReFind.exe, l&#039;utilitaire Rechercher et Remplacer utilisant les expressions Perl RegEx|reFind.exe, l&#039;utilitaire Rechercher et Remplacer utilisant les expressions Perl RegEx]]&lt;br /&gt;
**** [[RLINK32.DLL, le lieur de ressources (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[TDUMP.EXE, l&#039;utilitaire de vidage de fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[TDUMP64.EXE, l&#039;utilitaire de vidage de fichier pour Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[TLIB.EXE, le gestionnaire de bibliothèques]]&lt;br /&gt;
**** [[TLIB64.EXE, le gestionnaire de bibliothèques pour Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[TLIBIMP.EXE]]&lt;br /&gt;
***** [[Mappage des noms de symboles dans une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration du code C++ de la directive import à TLIBIMP.EXE|Migration du code C++ de la directive #import à TLIBIMP.EXE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TOUCH.EXE|TOUCH.EXE]]&lt;br /&gt;
**** [[TRegSvr.exe, l&#039;outil de recensement des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[TRIGRAPH]]&lt;br /&gt;
**** [[WSDLIMP.EXE, l&#039;outil d&#039;importation WSDL en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Option WSDL -Or-]]&lt;br /&gt;
* [[Langages de programmation]]&lt;br /&gt;
** [[Référence du langage Delphi]]&lt;br /&gt;
***[[Guide du langage Delphi - Index|Guide du langage Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation du langage]]&lt;br /&gt;
**** [[Programmes et unités - Index|Programmes et unités]]&lt;br /&gt;
***** [[Programmes et unités (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des espaces de nommage avec Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Eléments syntaxiques fondamentaux - Index|Eléments syntaxiques fondamentaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[In|in]]&lt;br /&gt;
***** [[Expressions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations et instructions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de données, variables et constantes - Index|Types de données, variables et constantes]]&lt;br /&gt;
***** [[A propos des types de données (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Types simples (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Types chaîne (Delphi)|Types chaîne ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Types structurés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Pointeurs et types pointeur (Delphi)|Pointeurs et types pointeur (Delphi))]]&lt;br /&gt;
***** [[Types procéduraux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Types variants (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compatibilité et identité de types (Delphi)|Compatibilité et identité de types ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration de types|Types de données, variables et constantes - Index ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Variables (Delphi)|Variables ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Constantes déclarées]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures et fonctions - Index|Procédures et fonctions]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures et fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de procédures et de fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes anonymes dans Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Classes et objets - Index|Classes et objets]]&lt;br /&gt;
***** [[Classes et objets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénements|Evénements ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Références de classes]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Assistances de classes et d&#039;enregistrements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations de types imbriqués]]&lt;br /&gt;
***** [[Surcharge d&#039;opérateurs (Delphi)|Surcharge d&#039;opérateurs ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines standard et entrées-sorties]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques et packages - Index|Bibliothèques et packages]]&lt;br /&gt;
***** [[Bibliothèques et packages (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture de bibliothèques à chargement dynamique]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages|Packages ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**** [[Interfaces d&#039;objets - Index|Interfaces d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces d&#039;objets (Delphi)|Interfaces d&#039;objets ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des interfaces]]&lt;br /&gt;
***** [[Références d&#039;interfaces (Delphi)|Références d&#039;interfaces ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets automation (Win32 seulement)]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion de la mémoire - Index|Gestion de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Formats de données internes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des programmes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Code assembleur inline - Index|Code assembleur inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du code assembleur inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Syntaxe assembleur]]&lt;br /&gt;
***** [[Expressions assembleur]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures et fonctions assembleur]]&lt;br /&gt;
**** [[Génériques - Index|Génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminologie des génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Compatibilité des types et surcharges dans les génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Contraintes dans les génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Variable classe dans les génériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Attributs (RTTI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des attributs]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des attributs personnalisés|Déclaration des attributs personnalisés (RTTI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Annotation des types et des membres de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Extraction des attributs à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des intercepteurs de méthodes virtuelles]]&lt;br /&gt;
***** [[Attributs du compilateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture de code Delphi adapté à C++|Ecriture de code {{Delphi}} adapté à C++]]&lt;br /&gt;
***[[Liste des directives de compilation Delphi - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives de compilation Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Aligner les champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Type d&#039;application (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives d&#039;assertion (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Evaluation booléenne rapide (directive de compilation Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Aligner le code (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives de compilation pour les bibliothèques ou les objets partagés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation conditionnelle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Versions du compilateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations de débogage (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive DEFINE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive DENYPACKAGEUNIT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Description (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive DESIGNONLY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[ELSE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[ELSEIF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive ENDIF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Extension de l&#039;exécutable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation des symboles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Syntaxe étendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Compatibilité des types étendus (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Symboles externes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle de la précision à virgule flottante (Delphi pour x64)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive HIGHCHARUNICODE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Conseils (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[HPPEMIT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFDEF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFEND (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFNDEF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFOPT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Adresse de base de l&#039;image]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation implicite (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Données importées]]&lt;br /&gt;
**** [[Fichier d&#039;inclusion (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des entrées et des sorties (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Legacy IFEND (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Liaison avec le fichier objet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Symboles locaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes longues (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations de type à l&#039;exécution (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Tailles d&#039;allocation mémoire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive MESSAGE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive METHODINFO (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Taille minimum d&#039;énumération (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive OBJTYPENAME (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Paramètres chaînes ouverts (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Optimisation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérification de débordement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Indicateurs d&#039;en-tête PE (Portable Executable) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[SETPEOSVERSION]]&lt;br /&gt;
**** [[SETPESUBSYSVERSION]]&lt;br /&gt;
**** [[SETPEUSERVERSION]]&lt;br /&gt;
**** [[Opérations FDIV du Pentium sécurisées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[POINTERMATH (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive NODEFINE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[NOINCLUDE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérification des intervalles]]&lt;br /&gt;
**** [[Compatibilité Real48 (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Régions]]&lt;br /&gt;
**** [[Espace adresse réservé pour les ressources (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fichier ressource (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive RTTI (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive RUNONLY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Enumérations de portée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Cadres de pile (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de liaison forts (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration de symboles et informations de référence croisée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle du type des pointeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive UNDEF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des chaînes var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Messages d&#039;avertissement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Avertissements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Packaging faible]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive WEAKLINKRTTI (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Constantes typées affectables (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes basées sur zéro (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***[[Erreurs du compilateur Delphi - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs d&#039;exécution Delphi|Erreurs d&#039;exécution {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs d&#039;ES|Erreurs d&#039;E/S]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs du système d&#039;exploitation]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs fatales]]&lt;br /&gt;
**** [[Messages d&#039;erreur et d&#039;avertissement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[DisposeCount ne peut être déclaré dans des classes ayant des destructeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E1038 L&#039;identificateur d&#039;unité &#039;%s&#039; ne correspond pas au nom de fichier (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2001 Type ordinal requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2002 Type de fichier non autorisé ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2003 Identificateur non déclaré : &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2004 Identificateur redéclaré : &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2005 &#039;%s&#039; n&#039;est pas un identificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2006 PACKED non autorisé ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2007 Constante ou identificateur de type attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2008 Types incompatibles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2009 Types incompatibles - &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2010 Types incompatibles - &#039;%s&#039; et &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2011 La limite inférieure dépasse la limite supérieure (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2012 Le type de l&#039;expression doit être BOOLEAN (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2013 Le type de l&#039;expression doit être INTEGER (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2014 Instruction attendue, mais expression de type &#039;%s&#039; trouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2015 Opérateur non applicable à ce type d&#039;opérande (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2016 Type Array requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2017 Type pointeur requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2018 Type record, object ou class requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2019 Type Object requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2020 Type object ou class requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2021 Type Class requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2022 Type d&#039;assistance de classe obligatoire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2023 La fonction nécessite un type de résultat (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2024 Type de résultat de fonction incorrect (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2025 La procédure ne peut avoir un type de résultat (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2026 Expression constante attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2027 Valeur de tag dupliquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2028 Les ensembles SET ont au plus 256 éléments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2029 %s attendu mais %s trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2030 Etiquette de CASE dupliquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2031 Etiquette attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2032 La variable de contrôle de boucle FOR doit être de type ordinal (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2033 Les types des paramètres VAR originaux et formels doivent être identiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2034 Trop de paramètres originaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2035 Pas assez de paramètres originaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2036 Variable requise (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2037 La déclaration de &#039;%s&#039; diffère de la déclaration précédente (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2038 Caractère non conforme dans le fichier d&#039;entrée - &#039;%s&#039; (%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2045 Format de fichier objet incorrect - &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2049 Déclaration de Label non autorisée dans la partie interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2050 Instructions non autorisées dans la partie interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2052 Constante chaîne non terminée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2053 Erreur de syntaxe dans le nombre réel (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2054 Type non conforme dans une instruction Write/Writeln (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2055 Type non conforme dans une instruction Read/Readln (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2056 Les chaînes ne doivent pas dépasser 255 éléments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2057 Fin de fichier inattendue dans le commentaire commençant en ligne %ld (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2058 Les types classe, interface et objet ne sont pas autorisés dans la section type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2059 Types classe locale, interface et objet non autorisés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2060 Seuls les types interface et classe sont autorisés dans la section type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2061 Les types interface ou classe locale ne sont pas autorisés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2062 Constructeurs virtuels non autorisés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2064 La partie gauche n&#039;est pas affectable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2065 Déclaration forward ou external non satisfaite : &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2066 Opérateur ou point-virgule manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2067 Type de paramètre manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2068 Référence non conforme au symbole &#039;%s&#039; dans le fichier objet &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2070 Directive inconnue - &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2071 Ce type ne peut être initialisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2072 Le nombre d&#039;éléments (%d) diffère de la déclaration (%d) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2073 Etiquette déjà définie - &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2074 Etiquette déclarée et référencée, mais pas définie &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2075 Forme d&#039;appel de méthode autorisée seulement dans les méthodes de types dérivés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2076 Forme d&#039;appel de méthode autorisée seulement pour méthodes de classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2078 La procédure FAIL est seulement autorisée dans un constructeur d&#039;objets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2079 La procédure NEW requiert un constructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2080 La procédure DISPOSE nécessite un destructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2081 Affectation à la variable de boucle FOR &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2082 TYPEOF ne peut être appliqué qu&#039;à des types d&#039;objet avec VMT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2083 L&#039;ordre des types dans la constante enregistrement diffère de la déclaration (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2085 Non concordance de nom d&#039;unité : &#039;%s&#039; &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2086 Le type &#039;%s&#039; n&#039;est pas encore complètement défini (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2088 Nom de variable attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2089 Transtypage de classe incorrect (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2090 Interrompu par l&#039;utilisateur - compilation annulée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2091 Paires Segment/Offset non prises en charge dans Delphi 32 bits (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2093 L&#039;étiquette &#039;%s&#039; n&#039;est pas déclarée dans la procédure en cours (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2094 La procédure/fonction locale &#039;%s&#039; est affectée à une variable procédure (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2095 Directive ENDIF manquante (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2096 Identificateur de méthode attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2097 BREAK ou CONTINUE hors de boucle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2098 Division par zéro (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2099 Débordement dans opération de conversion ou arithmétique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2100 Type de donnée trop grand : supérieur à 2 Go (Delphi)|E2100 Type de donnée trop grand : au-delà de 2 Go ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2102 Constante entière trop grande (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2103 Fixup 16 bits rencontré dans fichier objet &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2104 Relogement incorrect dans le fichier objet &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2105 Erreur de syntaxe de l&#039;assembleur en ligne (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2106 Débordement de pile de l&#039;assembleur en ligne (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2107 Non concordance de taille d&#039;opérande (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2108 Référence mémoire attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2109 Constante attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2110 Type attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2111 Impossible d&#039;ajouter ou de soustraire des symboles relogeables (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2112 Combinaison de registres incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2113 Débordement numérique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2114 Constante chaîne trop longue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2115 Erreur dans constante numérique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2116 Combinaison incorrecte d&#039;instruction et d&#039;opérandes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2117 Instructions 486/487 non activées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2118 Division par zéro (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2119 Identificateur de champ de structure attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2120 Distance LOOP/JCXZ hors limites (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2121 Nom de procédure ou de fonction attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2122 PROCEDURE ou FUNCTION attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2123 PROCEDURE, FUNCTION, PROPERTY ou VAR attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2124 Le membre d&#039;instance &#039;%s&#039; est inaccessible ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2125 EXCEPT ou FINALLY attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2126 BREAK, CONTINUE ou EXIT impossible hors d&#039;une clause FINALLY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2127 &#039;GOTO %s&#039; mène dans ou en dehors d&#039;une instruction TRY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2128 Clause %s attendue, mais %s trouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2129 Affectation impossible à une propriété en lecture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2130 Impossible de lire une propriété en écriture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2131 La classe a déjà une propriété par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2132 Propriété par défaut doit être une propriété de tableau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2133 La fonction standard TYPEINFO attend un identificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2134 Le type &#039;%s&#039; n&#039;a pas d&#039;information de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2136 Aucune définition autorisée pour la méthode abstraite &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2137 Méthode &#039;%s&#039; non trouvée dans la classe de base (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2138 Liste de paramètres message incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2139 Index de méthode de message non conforme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2140 Index de méthode de message dupliqué (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2142 Valeur inaccessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2143 L&#039;expression n&#039;a pas de valeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2144 La destination est inaccessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2145 Re-déclenchement d&#039;une exception autorisé seulement dans un gestionnaire d&#039;exception (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2146 Les valeurs par défaut doivent être de type ordinal, pointeur ou petit ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2147 La propriété &#039;%s&#039; n&#039;existe pas dans la classe de base (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2148 Méthode dynamique ou gestionnaire de messages non autorisé ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2149 La classe n&#039;a pas de propriété par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2150 Type d&#039;argument incorrect dans constructeur de tableau à type variable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2151 Impossible de charger RLINK32.DLL (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2152 Version de RLINK32.DLL incorrecte ou endommagée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2153 &#039;;&#039; non autorisé avant &#039;ELSE&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2154 Le type &#039;%s&#039; nécessite une finalisation - non autorisé dans enregistrement variant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2155 Le type &#039;%s&#039; nécessite une finalisation - non autorisé dans un type File (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2156 Expression trop compliquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2157 Elément 0 inaccessible - utilisez &#039;Length&#039; ou &#039;SetLength&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2158 Unité %s périmée ou endommagée - &#039;%s&#039; manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2159 Unité %s périmée ou endommagée - &#039;%s.%s&#039; manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2160 Type non autorisé dans un appel OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2163 Trop de symboles conditionnels (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2165 Compilation interrompue par l&#039;utilisateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2166 Les arguments non nommés doivent précéder les arguments nommés dans les appels OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2167 Les méthodes abstraites doivent être virtuelles ou dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2168 Identificateur de champ ou de méthode attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2169 Définition de champ non autorisée après des méthodes ou propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2170 Impossible de redéfinir une méthode non virtuelle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2171 La variable &#039;%s&#039; est inaccessible ici du fait de l&#039;optimisation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2172 La fonction d&#039;aide bibliothèque nécessaire a été éliminée par le lieur (%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2173 Symbole conditionnel incorrect ou manquant dans la directive &#039;$%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2174 &#039;%s&#039; non précédemment déclaré comme PROPERTY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2175 Définition de champ non autorisée dans section OLE automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2176 Type illégal dans la section OLE Automation : &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2177 Constructeurs et destructeurs non autorisés dans la section OLE automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2178 Méthodes dynamiques et gestionnaires de messages non autorisés dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2179 Seule la convention d&#039;appel registre est autorisée dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2180 Dispid &#039;%d&#039; déjà utilisé par &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2181 Redéclaration de propriété non autorisée dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2182 Clause &#039;%s&#039; non autorisée dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2183 Clause Dispid autorisée seulement dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2184 Section %s autorisée uniquement dans les types classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2185 La méthode virtuelle automatisée redéfinissant &#039;%s&#039; ne peut spécifier de dispid (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2186 La propriété Real publiée &#039;%s&#039; doit être de type Single, Real, Double ou Extended (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2187 La taille de l&#039;ensemble SET publié &#039;%s&#039; est à 4 octets (Delphi)|E2187 La taille de l&#039;ensemble SET publié &#039;%s&#039; est &amp;gt; à 4 octets ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2188 La propriété publiée &#039;%s&#039; ne peut être de type %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2189 Les variables locales thread ne peuvent être locales à une fonction (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2190 Les variables locales thread ne peuvent être ABSOLUTE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2191 EXPORTS autorisé seulement avec une portée globale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2192 Les constantes ne peuvent être utilisées comme arguments tableaux ouverts (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2193 Fonction standard Slice autorisée seulement comme argument tableau ouvert (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2194 Impossible d&#039;initialiser les variables locales thread (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2195 Impossible d&#039;initialiser les variables locales (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2196 Impossible d&#039;initialiser les variables multiples (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2197 Un objet constante ne peut être passé comme paramètre Var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2198 %s ne peut être appliqué à une chaîne longue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2199 Les packages &#039;%s&#039; et &#039;%s&#039; contiennent tous les deux l&#039;unité &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2200 Le package &#039;%s&#039; contient déjà l&#039;unité &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2201 La référence de donnée importée est nécessaire ($G) pour accéder à &#039;%s&#039; depuis l&#039;unité &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2202 Package requis &#039;%s&#039; non trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2203 $WEAKPACKAGEUNIT &#039;%s&#039; contient des données globales (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2204 Syntaxe GUID incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2205 Type interface nécessaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2206 Redéfinition de propriété non autorisée dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2207 Clause &#039;%s&#039; non autorisée dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2208 Interface &#039;%s&#039; déjà implémentée par &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2209 Définitions de champ non autorisées dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2210 Directive &#039;%s&#039; non autorisée dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2211 La déclaration de &#039;%s&#039; diffère de la déclaration dans l&#039;interface &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2212 L&#039;unité package &#039;%s&#039; ne peut apparaître dans les clauses contains ou uses (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2213 Format d&#039;unité package incorrect : %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2214 Package &#039;%s&#039; est requis récursivement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2215 Segment 16 bits rencontré dans fichier objet &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2216 Impossible de gérer la section &#039;%s&#039; dans le fichier objet &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2217 Le champ publié &#039;%s&#039; n&#039;est pas un type classe ou interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2218 La méthode publiée &#039;%s&#039; contient un type non publiable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2220 Le package jamais compilé &#039;%s&#039; nécessite le package toujours compilé &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2221 $WEAKPACKAGEUNIT &#039;%s&#039; ne peut avoir de code d&#039;initialisation ou de finalisation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2222 $WEAKPACKAGEUNIT et $DENYPACKAGEUNIT spécifiés simultanément (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2223 $DENYPACKAGEUNIT &#039;%s&#039; ne peut être mis dans un package (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2224 $DESIGNONLY et $RUNONLY autorisés seulement dans les unités package (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2225 Le package jamais compilé &#039;%s&#039; doit être recompilé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2226 Compilation abandonnée ; trop d&#039;erreurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2227 Imagebase trop élevée - le programme dépasse la limite de 2 Go (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2228 Un type dispinterface ne peut avoir d&#039;interface ancêtre (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2229 Un type dispinterface nécessite une identification d&#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2230 Les méthodes des types dispinterface ne peuvent spécifier de directives (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2231 Directive &#039;%s&#039; non autorisée dans le type dispinterface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2232 L&#039;interface &#039;%s&#039; n&#039;a pas d&#039;identification d&#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2233 La propriété &#039;%s&#039; est inaccessible ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2234 Getter ou Setter pour la propriété &#039;%s&#039; introuvable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2236 Constructeurs et destructeurs doivent avoir la convention d&#039;appel %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2237 Paramètre &#039;%s&#039; non autorisé du fait de la valeur par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2238 Valeur par défaut nécessaire pour &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2239 Le paramètre par défaut &#039;%s&#039; doit être par valeur ou const (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2240 $EXTERNALSYM et $NODEFINE non autorisés pour &#039;%s&#039;; seulement des symboles globaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2241 Des fichiers obj C++ doivent être générés (-jp) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2242 &#039;%s&#039; n&#039;est pas le nom d&#039;une unité (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2245 Fichier inclus récursif %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2246 Au moins une dimension doit être spécifiée pour un SetLength de tableau dynamique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2247 Impossible de prendre l&#039;adresse lors d&#039;une compilation en code octet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2248 Impossible d&#039;utiliser les types d&#039;objet anciens lors d&#039;une compilation en code octet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2249 Impossible d&#039;utiliser des variables absolues pour une compilation en code octet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2250 Aucune version surchargée de &#039;%s&#039; ne peut être appelée avec ces arguments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2251 Appel surchargé ambigu à &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2252 Une méthode &#039;%s&#039; ayant des paramètres identiques existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2253 Le type ancêtre &#039;%s&#039; n&#039;a pas de constructeur par défaut accessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2254 La procédure surchargée &#039;%s&#039; doit être marquée avec la directive &#039;overload&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2255 New non supporté pour les tableaux dynamiques - utilisez SetLength (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2256 Dispose non supporté (ni nécessaire) pour les tableaux dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2257 Clause implements dupliquée pour l&#039;interface &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2258 La clause implements n&#039;est autorisée que dans les types de classes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2259 La clause implements n&#039;est autorisée que pour les propriétés de classes ou le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2260 La clause implements n&#039;est pas autorisée avec la clause index (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2261 La clause implements n&#039;est autorisée que pour les propriétés lisibles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2262 Le Getter d&#039;implements doit avoir la convention d&#039;appel %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2263 Le Getter d&#039;implements ne peut être une méthode dynamique ou message (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2264 Impossible d&#039;avoir les résolutions de méthodes pour l&#039;interface &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2265 L&#039;interface &#039;%s&#039; n&#039;est pas mentionnée dans la liste d&#039;interfaces (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2266 Seule une des méthodes surchargées peut être publiée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2267 La déclaration précédente de &#039;%s&#039; n&#039;a pas été marquée de la directive &#039;overload&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2268 Les paramètres de ce type ne peuvent avoir de valeur par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2270 Les getters et setters de propriétés publiées doivent avoir la convention d&#039;appel %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2271 Les getters et setters de propriétés ne peuvent être surchargés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2272 Impossible d&#039;utiliser le nom d&#039;unité réservé &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2273 Aucune version surchargée de &#039;%s&#039; n&#039;existe avec cette liste de paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2274 L&#039;attribut de propriété &#039;label&#039; ne peut être utilisé dans dispinterface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2275 L&#039;attribut de propriété &#039;label&#039; ne peut être une chaîne vide (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2276 Impossible d&#039;exporter l&#039;identificateur &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2277 Seules les fonctions cdecl externes peuvent utiliser des varargs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2278 Impossible d&#039;obtenir l&#039;adresse du symbole local %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2279 Trop de directives conditionnelles imbriquées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2280 Directive conditionnelle non déterminée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2281 Type non autorisé dans appel Variant Dispatch (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2282 Les setters des propriétés ne prennent pas de paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2283 Trop de constantes locales. Utilisez des procédures plus courtes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2284 Nom de ressource dupliqué : type %d &#039;%s&#039; (Delphi)|E2284 Nom de ressource dupliqué : type %d &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2285 Id de ressource dupliqué : type %d id %d (Delphi)|E2285 Id de ressource dupliqué : type %d id %d ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2286 Nom de bibliothèque trop long : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2287 Impossible d&#039;exporter &#039;%s&#039; plusieurs fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2288 Nom de fichier trop long (plus de %d caractères) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2289 Attribut personnalisé non résolu : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2290 Impossible de combiner les destructeurs à IDisposable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2291 Implémentation de la méthode d&#039;interface %s.%s manquante (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2292 &#039;%s&#039; doit référencer une propriété ou un champ de la classe &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2293 Impossible d&#039;avoir à la fois un attribut DLLImport et une directive de convention d&#039;appel ou externe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2294 Une assistance de classe descendant de &#039;%s&#039; peut seulement assister les classes qui sont des descendants de &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2295 Une assistance de classe ne peut pas introduire un destructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2296 Un constructeur introduit dans une assistance de classe doit appeler le constructeur parameterless de la classe assistée en première instruction (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2298 read/write non autorisé pour les événements CLR. Utilisez la procédure Include/Exclude (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2299 Propriété requise (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2300 Impossible de générer l&#039;accesseur de propriété &#039;%s&#039; car &#039;%s&#039; existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2301 La méthode &#039;%s&#039; avec des paramètres et un type de résultat identiques existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2306 &#039;Self&#039; est initialisé plus d&#039;une fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2307 La fonction standard NEW s&#039;attend à un identificateur de type de tableau dynamique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2308 Au moins une dimension doit être spécifiée pour un NEW de tableau dynamique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2309 Attribut - un argument nommé d&#039;attribut connu ne peut être un tableau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2310 Attribut - un marshaler personnalisé requiert le type marshaler personnalisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2311 Attribut - la chaîne de taille fixe MarshalAs requiert une taille (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2312 Attribut - argument incorrect à un attribut connu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2313 Attribut - l&#039;attribut connu ne peut spécifier des propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2314 Attribut - l&#039;attribut MarshalAs a des champs qui ne sont pas valides pour le type unmanaged spécifié (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2315 Attribut - attribut personnalisé connu sur une cible incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2316 Attribut - le format du GUID est incorrect (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2317 Attribut - l&#039;attribut personnalisé connu a une valeur incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2318 Attribut - la taille de la constante MarshalAs ne peut pas être négative (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2319 Attribut - l&#039;indice du paramètre MarshalAs ne peut pas être négatif (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2320 Attribut - le type unmanaged spécifié n&#039;est valide que sur les champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2321 Attribut - l&#039;attribut personnalisé connu a un argument nommé répété (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2322 Attribut - type inattendu dans l&#039;attribut connu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2323 Attribut - argument non reconnu à un attribut personnalisé connu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2324 Attribut - l&#039;argument nommé d&#039;attribut connu ne prend pas en charge les variants (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2325 L&#039;attribut &#039;%s&#039; n&#039;est pas correct pour cette cible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2326 L&#039;attribut &#039;%s&#039; ne peut être utilisé qu&#039;une seule fois par cible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2327 Erreur du Linker pendant l&#039;émission de l&#039;attribut &#039;%s&#039; pour &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2328 Erreur du Linker pendant l&#039;émission des métadonnées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2329 Métadonnées - erreur survenue lors d&#039;une lecture (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2330 Métadonnées - erreur survenue lors d&#039;une écriture (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2331 Métadonnées - fichier en lecture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2332 Métadonnées - un nom mal formé a été donné (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2333 Métadonnées - la valeur de la donnée a été tronquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2334 Métadonnées - erreur de l&#039;ancienne version (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2335 Métadonnées - la création d&#039;une mémoire partagée a échoué à l&#039;origine (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2336 Métadonnées - la création d&#039;une mémoire partagée a échoué. Un mappage de mémoire de même nom existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2337 Métadonnées - absence de données .CLB dans la mémoire ou le flux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2338 Métadonnées - base de données en lecture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2339 Métadonnées - la portée d&#039;importation n&#039;est pas compatible avec la portée d&#039;émission (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2340 Métadonnées - données trop grandes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2341 Métadonnées - la colonne ne peut être modifiée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2342 Métadonnées - trop de colonnes de clé primaire ou RID, 1 est le maximum (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2343 Métadonnées - la colonne de clé primaire n&#039;autorise pas la valeur null (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2344 Métadonnées - données trop grandes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2345 Métadonnées - tentative de définir un objet qui existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2346 Métadonnées - un guid n&#039;a pas été fourni là où il est nécessaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2347 Métadonnées - signature binaire incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2348 Métadonnées - paramètres d&#039;entrée incorrects (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2349 Métadonnées - impossible de résoudre typeref (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2350 Métadonnées - pas suffisamment d&#039;espace logique pour créer d&#039;autres chaînes utilisateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2351 Les méthodes finales doivent être virtuelles ou dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2352 Impossible de redéfinir une méthode finale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2353 Impossible d&#039;étendre la classe sealed &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2354 L&#039;élément string ne peut être passé comme paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2355 L&#039;accesseur de la propriété de classe doit être un champ de classe ou une méthode statique de classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2356 L&#039;accesseur de propriété doit être une méthode ou un champ d&#039;instance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2357 PROCEDURE, FUNCTION ou CONSTRUCTOR attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2358 Les constructeurs de classe ne sont pas autorisés dans les assistances de classes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2359 Plusieurs constructeurs de classe dans la classe %s : %s et %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2360 Les constructeurs de classe ne peuvent avoir des paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2361 Impossible d&#039;accéder au symbole private %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2362 Impossible d&#039;accéder au symbole protected %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2363 Seules les méthodes des types descendants peuvent accéder au symbole protégé %s%s.%s au travers des limites d&#039;assemblage (Delphi)|E2363 Seules les méthodes des types descendants peuvent accéder au symbole protégé [%s]%s.%s au travers des limites d&#039;assemblage ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2366 Procédure globale ou méthode statique de classe attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2370 Impossible d&#039;utiliser les méthodes héritées pour les accesseurs de propriété d&#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2371 ABSTRACT et FINAL ne peuvent être utilisés ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2372 Identificateur attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2373 Appel à la méthode abstraite %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2374 Impossible de construire un type unique à partir de %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2375 PRIVATE ou PROTECTED attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2376 STATIC ne peut être utilisé que sur des méthodes de classes non virtuelles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2377 Impossible de localiser Borland.Delphi.Compiler.ResCvt.dll (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2378 Erreur lors de la conversion de la ressource %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2379 Les méthodes virtuelles ne sont pas autorisées dans les types d&#039;enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2380 Méthode statique de classe ou d&#039;instance attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2381 La longueur de la chaîne de ressource excède la limite Windows de 4 096 caractères (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2382 Impossible d&#039;appeler des constructeurs utilisant des variables d&#039;instance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2383 ABSTRACT et SEALED ne peuvent être utilisés ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2385 Erreur lors de la signature de l&#039;assemblage (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2386 Chaîne de version incorrecte &#039;%s&#039; spécifiée dans %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2387 Le nom du conteneur clé &#039;%s&#039; n&#039;existe pas (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2388 Fichier clé de nom fort non reconnu &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2389 Le membre protégé &#039;%s&#039; est inaccessible ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2390 Une classe doit être scellée pour appeler un constructeur privé sans qualificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2391 Les appels de constructeur potentiellement polymorphiques doivent être virtuels (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2392 Impossible de générer les méthodes d&#039;accès nécessaires pour la propriété %s.%s à cause d&#039;un conflit de nom avec le symbole %s existant dans la même portée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2393 Déclaration d&#039;opérateur incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2394 Les constructeurs sans paramètre ne sont pas autorisés dans les types enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2395 Procédure non protégée autorisée uniquement en compilant avec $UNSAFECODE ON (Delphi)|E2395 Procédure non protégée autorisée uniquement en compilant avec {$UNSAFECODE ON} ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2396 Le code non protégé est autorisé uniquement dans une procédure non protégée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2397 Pointeur non protégé autorisé uniquement en compilant $UNSAFECODE ON (Delphi)|E2397 Pointeur non protégé autorisé uniquement en compilant {$UNSAFECODE ON} ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2398 Les méthodes de classe dans les types enregistrement doivent être statiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2399 Conflits d&#039;espace de nommage avec le nom d&#039;unité &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2400 Format de ressource inconnu &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2402 Construction de l&#039;instance de la classe abstraite &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2403 Impossible de trouver l&#039;accès en ajout ou en suppression de l&#039;événement &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2404 Impossible de mélanger des accesseurs de propriété READ/WRITE avec des accesseurs ADD/REMOVE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2405 Type d&#039;élément inconnu trouvé en important la signature de %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2406 Section EXPORTS autorisée uniquement en compilant avec $UNSAFECODE ON (Delphi)|E2406 Section EXPORTS autorisée uniquement en compilant avec {$UNSAFECODE ON} ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2407 Identificateur de ressource dupliqué %s trouvé dans les unités %s(%s) et %s(%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2408 Impossible d&#039;extraire la clé de nom de l&#039;assemblage %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2409 Le nom de type imbriqué complètement qualifié %s dépasse la limite de 1024 octets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2410 Les variables pointeur, les paramètres ou les constantes non protégés sont autorisés uniquement dans une procédure non protégée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2411 L&#039;unité %s du package %s fait référence à l&#039;unité %s qui ne se trouve dans aucun package. Les unités packagées ne peuvent faire référence qu&#039;à des unités packagées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2412 CREATE attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2413 Type tableau dynamique nécessaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2414 Disposed ne peut être déclaré dans des classes ayant des destructeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2415 Impossible d&#039;importer l&#039;assemblage &#039;%s&#039; car il contient l&#039;espace de nommage &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2416 Impossible d&#039;importer le package &#039;%s&#039; car il contient l&#039;unité système &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2417 Le décalage de champ ne peut être déterminé pour l&#039;enregistrement variant car le type du champ précédent est un type enregistrement de taille inconnue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2418 Le type &#039;%s&#039; nécessite une initialisation - interdite dans un enregistrement variant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2419 Type enregistrement trop grand, au-delà de 1 Mo (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2420 L&#039;interface &#039;%s&#039; utilisée dans &#039;%s&#039; n&#039;est pas complètement définie (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2422 L&#039;identificateur importé &#039;%s&#039; est en conflit avec &#039;%s&#039; dans l&#039;espace de nommage &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2423 Type void non utilisable dans ce contexte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2424 La page de codes &#039;%s&#039; n&#039;est pas installée sur cette machine (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2425 Les méthodes inline ne doivent pas être virtuelles ni dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2426 La fonction inline ne doit pas comporter un bloc asm (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2428 Le champ &#039;%s&#039; nécessite une initialisation - non autorisé dans les types de valeurs conformes CLS (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2429 Implémentation dupliquée pour &#039;set of %s&#039; dans cette portée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2430 L&#039;instruction for-in ne peut agir sur le type de collection &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2431 L&#039;instruction for-in ne peut agir sur le type de collection &#039;%s&#039; car &#039;%s&#039; ne contient pas de membre pour &#039;%s&#039; ou n&#039;est pas accessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2432 %s ne peut être appliqué sur un tableau dynamique rectangulaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2433 Les déclarations de méthodes ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2434 Les déclarations de propriétés ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2435 Les déclarations de membres de classes ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2436 Les déclarations de types ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2437 Les déclarations de constantes ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2439 La fonction inline ne doit pas comporter d&#039;argument tableau ouvert (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2441 La fonction inline déclarée dans la section interface ne doit pas utiliser de symbole local &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2442 La directive inline n&#039;est pas autorisée dans les constructeurs ou les destructeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2447 Symbole dupliqué &#039;%s&#039; défini dans l&#039;espace de nommage &#039;%s&#039; par &#039;%s&#039; et &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2448 Un argument d&#039;attribut doit être une expression constante, une expression typeof ou un constructeur de tableau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2449 La routine inline imbriquée &#039;%s&#039; ne peut accéder à la variable &#039;%s&#039; de portée externe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2450 Il n&#039;existe pas de version surchargée de la propriété tableau &#039;%s&#039; pouvant être utilisée avec ces arguments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2452 Les caractères Unicode ne sont pas autorisés dans les symboles publiés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2453 La destination ne peut être affectée à (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2454 La fonction standard Slice n&#039;est pas autorisée pour les arguments VAR et OUT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2459 L&#039;accesseur de la propriété de classe ne doit pas avoir un sélecteur de champ (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2460 Impossible d&#039;hériter de la classe spéciale &#039;%s.%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2461 L&#039;identificateur &#039;%s&#039; n&#039;est pas un champ d&#039;instance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2463 La directive &#039;%s&#039; n&#039;est pas autorisée dans le type enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2464 Le premier paramètre de l&#039;opérateur Assign doit être un paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2465 Un enregistrement ne peut pas introduire un destructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2466 Le package jamais compilé &#039;%s&#039; nécessite le package toujours compilé &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2467 Type objet ou enregistrement requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2468 Nom du lieur dupliqué &#039;%s&#039; détecté, constitué à partir du type &#039;%s&#039; dans les unités &#039;%s&#039; et &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2469 Nom du lieur dupliqué &#039;%s&#039; détecté, constitué à partir du type &#039;%s&#039; de l&#039;unité &#039;%s&#039; et du type &#039;%s&#039; de l&#039;unité &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2470 Nom du lieur dupliqué &#039;%s&#039; détecté, constitué à partir du type &#039;%s&#039; de l&#039;unité &#039;%s&#039; et en conflit avec le nom de classe généré par le compilateur pour l&#039;unité &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2471 Probablement des constructeurs sans paramètres non autorisés sur les types enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2474 Type enregistrement requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2475 La directive &#039;%s&#039; n&#039;est pas autorisée dans le type assistance d&#039;enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2501 La fonction inline ne peut pas appeler la routine imbriquée &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2506 Une méthode de type paramétré déclaré dans la section interface ne doit pas utiliser le symbole local &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2507 Les contraintes CLASS et RECORD ne peuvent pas être spécifiées ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2508 Les paramètres type ne sont pas autorisés sur ce type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2510 Le type &#039;%s&#039; n&#039;est pas une contrainte valide (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2511 Le paramètre type &#039;%s&#039; doit être un type de classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2512 Le paramètre type &#039;%s&#039; doit être un type de valeur non initialisable à null (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2513 Le paramètre type &#039;%s&#039; doit avoir un constructeur public sans paramètre nommé Create (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2514 Le paramètre type &#039;%s&#039; doit supporter l&#039;interface &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2515 Le paramètre type &#039;%s&#039; n&#039;est pas compatible avec le type &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2516 La contrainte &#039;%s&#039; est en conflit avec des contraintes précédentes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2517 L&#039;opérateur &#039;%s&#039; doit prendre %d paramètre(s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2518 L&#039;opérateur &#039;%s&#039; doit prendre au moins un type &#039;%s&#039; dans les paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2519 Le type du paramètre de l&#039;opérateur &#039;%s&#039; et le type de résultat doivent être identiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2520 Le type du résultat de l&#039;opérateur &#039;%s&#039; doit être booléen (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2521 L&#039;opérateur &#039;%s&#039; doit prendre un type &#039;%s&#039; dans le type de paramètre ou de résultat (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2522 L&#039;opérateur &#039;%s&#039; ne peut pas convertir vers/depuis un type ancêtre (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2527 Impossible d&#039;utiliser le type d&#039;assistance &#039;%s&#039; dans les déclarations (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2528 Les paramètres de type ne sont pas autorisés sur cette méthode (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2529 Les paramètres type ne sont pas autorisés sur un opérateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2530 Les paramètres type ne sont pas autorisés sur la fonction ou la procédure globale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2531 La méthode &#039;%s&#039; nécessite des arguments type explicites (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2532 Impossible de déduire un argument type générique à partir des différents types d&#039;argument de la méthode &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2533 Les méthodes virtuelles, dynamiques et de message ne peuvent pas avoir de paramètres type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2534 Le constructeur de classe ne doit pas être virtuel, dynamique ni message (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2535 Les méthodes d&#039;interface ne doivent pas avoir de méthodes paramétrées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2537 La fonction standard DEFAULT attend un identificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2538 Fonction standard DEFAULT non autorisée pour ce type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2539 Implémentation manquante pour la méthode abstraite &#039;%s.%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2540 Impossible de définir le modificateur seal pour le type abstrait &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2543 Type de données instancié &#039;%s&#039; trop grand : plus de 2 Go (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2545 Impossible de publier la propriété de classe &#039;%s&#039; - seules peuvent être publiées les propriétés d&#039;instances (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2548 Impossible d&#039;accepter une référence de classe de type paramétré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2549 Impossible de déclarer un type paramétré dérivé d&#039;une classe d&#039;attribut personnalisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2556 Impossible d&#039;utiliser un résultat de type de procédure ou un paramètre non typé comme argument de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2551 Aucune méthode paramétrée de type (&#039;%s&#039;) n&#039;est utilisable avec ce nombre de paramètres type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2552 La contrainte CLASS ou RECORD et la contrainte de type de classe ne peuvent pas être spécifiées ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2553 La contrainte de type de classe ne peut pas être spécifiée plusieurs fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2555 Impossible de capturer le symbole &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2560 $OBJTYPENAME non autorisé pour &#039;%s&#039; ; seulement un symbole de type non-alias et global (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2561 Les options spécifiées pour $EXTERNALSYM et $NODEFINE ne sont pas autorisées pour &#039;%s&#039; ; seulement un symbole de type non-alias et global (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2562 Identificateur de champ obligatoire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2563 Le type de l&#039;interface spécifiée n&#039;est pas déclaré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2564 Type &#039;%s&#039; non défini (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2565 Impossible d&#039;utiliser le type paramétré ou instancié comme attribut personnalisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2568 Impossible de créer une nouvelle instance sans la contrainte CONSTRUCTOR dans la déclaration du paramètre type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2569 Le paramètre type &#039;%s&#039; peut nécessiter une finalisation - non autorisé dans un enregistrement variant. Envisagez l&#039;utilisation d&#039;une contrainte RECORD (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2570 La procédure locale d&#039;une méthode générique ou d&#039;une méthode de type générique n&#039;est pas supportée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2571 Le paramètre type &#039;%s&#039; n&#039;a pas de contrainte de classe ou d&#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2572 Expression constante de visibilité RTTI de type System.TRttiVisibility attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2573 Valeur non valide pour la directive ALIGN (valeurs valides : 1, 2, 4, 8 ou 16) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2574 Un type instancié ne peut pas être utilisé pour une déclaration de type TYPE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2575 RTTI pour &#039;%s&#039; trop grand ; réduire la portée avec $RTTI ou réduire la taille du type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2584 Attribut weak seulement autorisé sur les champs et les variables de type classe ou interface : &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2589 Le type d&#039;assistance ne peut pas être déclaré dans le contexte de types paramétrés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2590 Chaîne d&#039;option du lieur trop longue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2591 Seules les fonctions cdecl peuvent utiliser des varargs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2597 &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2598 Les méthodes virtuelles ne sont pas autorisées dans les types d&#039;assistances d&#039;enregistrements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2599 Définitions de champ non autorisées dans le type assistance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2601 La procédure NEW requiert l&#039;identificateur de constructeur de &#039;%s&#039;, mais l&#039;identificateur &#039;%s&#039; non déclaré a été trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2602 La procédure DISPOSE requiert l&#039;identificateur de destructeur de &#039;%s&#039;, mais l&#039;identificateur &#039;%s&#039; non déclaré a été trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2603 La contrainte &#039;%s&#039; ne peut pas être spécifiée plusieurs fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreur du lieur : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreur du lieur : %s: %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F1027 Unité non trouvée : &#039;%s&#039; ou équivalents binaires (%s) (Delphi)|F1027 Unité non trouvée : &#039;%s&#039; ou équivalents binaires (%s) ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[F2039 Impossible de créer le fichier de sortie &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2040 Erreur de recherche sur &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2046 Mémoire insuffisante (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2047 Référence d&#039;unité circulaire à &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2048 Format d&#039;unité incorrect : &#039;%s&#039; (Delphi)|F2048 Format d&#039;unité incorrect : &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[F2051 L&#039;unité %s a été compilée avec une version différente de %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2063 Impossible de compiler l&#039;unité utilisée &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2069 Ligne trop longue (plus de 1023 caractères) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2084 Erreur interne - %s%d (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2087 Unité système incompatible avec la version d&#039;évaluation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2092 Le programme ou l&#039;unité &#039;%s&#039; s&#039;utilise lui-même récursivement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2220 Impossible de compiler le package &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2438 L&#039;encodage de texte UCS-4 n&#039;est pas supporté. Convertissez en UCS-2 ou UTF-8 (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2446 L&#039;unité &#039;%s&#039; est compilée avec l&#039;unité &#039;%s&#039; dans &#039;%s&#039;, mais une version différente &#039;%s&#039; a été trouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2458 Impossible d&#039;importer les métadonnées de la &#039;bibliothèque&#039; Delphi. Utilisez à la place des packages (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2462 Le framework %s ne supporte pas les variables locales de thread (%s.%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2613 Unité &#039;%s&#039; non trouvée. (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2077 Valeur affectée à &#039;%s&#039; jamais utilisée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2135 La boucle FOR ou WHILE s&#039;exécute zéro fois - supprimée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2164 La variable &#039;%s&#039; est déclarée mais jamais utilisée dans &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2219 Le symbole privé &#039;%s&#039; est déclaré mais jamais utilisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2235 Le package &#039;%s&#039; n&#039;utilise ni n&#039;exporte &#039;%s.%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2244 L&#039;expression pointeur ne nécessite pas de Initialize/Finalize - nécessite l&#039;opérateur ^ ? (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2365 La méthode Override %s.%s devrait avoir la même casse que l&#039;ancêtre %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2368 La visibilité de la méthode %s d&#039;accesseur de propriété doit correspondre à la propriété %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2369 L&#039;accesseur de propriété %s doit être %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2384 CLS : La méthode virtuelle redéfinie &#039;%s.%s&#039; de visibilité (%s) doit correspondre à la classe de base &#039;%s&#039; (%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2440 La visibilité de la méthode inline n&#039;est pas inférieure ou identique à la visibilité d&#039;accès au membre &#039;%s.%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2443 La fonction inline &#039;%s&#039; n&#039;a pas été étendue car l&#039;unité &#039;%s&#039; n&#039;est pas spécifiée dans la liste USES (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2444 La fonction inline &#039;%s&#039; n&#039;a pas été étendue car l&#039;accès au membre &#039;%s&#039; est impossible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2445 La fonction inline &#039;%s&#039; n&#039;a pas été étendue (Delphi)|H2445 La fonction inline &#039;%s&#039; n&#039;a pas été étendue car son unité &#039;%s&#039; est spécifiée dans l&#039;instruction USES de la section IMPLEMENTATION et la fonction en cours est la fonction inline ou sur le point de le devenir ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[H2451 et W1061 La réduction de la constante WideChar donnée en AnsiChar génère une perte d&#039;information (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2455 La réduction de la constante chaîne large donnée génère une perte d&#039;information (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2456 La fonction inline &#039;%s&#039; n&#039;a pas été développée car l&#039;unité contenue &#039;%s&#039; utilise l&#039;unité de compilation &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2457 La fonction inline &#039;%s&#039; n&#039;a pas été développée car l&#039;unité contenue &#039;%s&#039; utilise l&#039;unité de compilation &#039;%s&#039; indirectement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2505 &#039;Self&#039; n&#039;est pas initialisé. Un constructeur hérité doit être appelé avant d&#039;entrer un bloc try (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2509 Identificateur &#039;%s&#039; en conflit avec les paramètres type du type conteneur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2596 &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1000 Le symbole &#039;%s&#039; est désapprouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1001 Le symbole &#039;%s&#039; est propre à une bibliothèque (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1002 Le symbole &#039;%s&#039; est propre à une plate-forme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1003 Le symbole &#039;%s&#039; est expérimental (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1004 L&#039;unité &#039;%s&#039; est propre à une bibliothèque (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1005 L&#039;unité &#039;%s&#039; est propre à une plate-forme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1006 L&#039;unité &#039;%s&#039; est désapprouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1007 L&#039;unité &#039;%s&#039; est expérimentale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1009 La redéclaration de &#039;%s&#039; cache un membre dans la classe de base (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1010 La méthode &#039;%s&#039; cache la méthode virtuelle du type de base &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1011 Texte après le &#039;END.&#039; final - ignoré par le compilateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1013 Constante 0 convertie en NIL (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1014 Constante chaîne tronquée pour tenir dans STRING%ld (Delphi)|W1014 Constante chaîne tronquée pour tenir dans STRING[%ld] ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1015 La variable de boucle FOR &#039;%s&#039; ne peut être passée comme paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1016 Constante typée &#039;%s&#039; passée comme paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1017 Affectation à constante typée &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1018 Libellé CASE hors des limites de l&#039;expression CASE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1021 La comparaison est toujours évaluée à False (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1022 La comparaison est toujours évaluée à True (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1023 Comparaison de types signés et non signés - opérandes agrandis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1024 Combinaison de types signés et non signés - opérandes agrandis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1029 L&#039;élément dupliqué %s &#039;%s&#039; avec paramètres identiques sera inaccessible au C%2B%2B (Delphi)|W1029 L&#039;élément dupliqué %s &#039;%s&#039; avec paramètres identiques sera inaccessible au C++ ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1031 Le package &#039;%s&#039; ne sera pas écrit sur disque car l&#039;option -J est active (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1032 Le threadvar de package exporté &#039;%s.%s&#039; ne peut être utilisé en dehors de ce package (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1034 $HPPEMIT &#039;%s&#039; ignoré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1035 La valeur de retour de la fonction &#039;%s&#039; peut être indéfinie (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1036 La variable &#039;%s&#039; n&#039;est peut-être pas initialisée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1037 La variable de boucle FOR &#039;%s&#039; peut être indéfinie après la boucle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1039 Fichiers de configuration non trouvés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1040 Utilisation implicite de l&#039;unité Variants (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1041 Erreur à la conversion de caractère Unicode dans le jeu de caractères de la locale (Delphi)|W1041 Erreur à la conversion de caractère Unicode dans le jeu de caractères de la locale. Chaîne tronquée. Votre variable d&#039;environnement LANG est-elle définie correctement ? ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1042 Erreur à la conversion de la chaîne locale &#039;%s&#039; en Unicode. Chaîne tronquée. Votre variable d&#039;environnement LANG est-elle définie correctement ? (Delphi)|W1042 Erreur à la conversion de la chaîne locale &#039;%s&#039; en Unicode. Chaîne tronquée. Votre variable d&#039;environnement LANG est-elle définie correctement ? ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1043 Imagebase $%X n&#039;est pas un multiple de 64k. Arrondi vers le bas à $%X (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1044 Transtypage suspect de %s en %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1045 La déclaration de la propriété référence un ancêtre private &#039;%s.%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1046 Type non protégé &#039;%s%s%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1047 Code non protégé &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1048 Transtypage non protégé de &#039;%s&#039; en &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1049 La valeur &#039;%s&#039; de l&#039;option %s a été tronquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1050 WideChar réduit en byte char dans les expressions ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1051 Nom de symbole dupliqué dans l&#039;espace de nommage. Utilisation de &#039;%s.%s&#039; trouvé dans %s. Doublon trouvé dans %s ignoré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1055 PUBLISHED a provoqué l&#039;ajout de RTTI ($M%2B) au type &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1057 Transtypage de chaîne implicite de &#039;%s&#039; en &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1058 Transtypage de chaîne implicite avec perte de données potentielle de &#039;%s&#039; en &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1059 Transtypage de chaîne explicite de &#039;%s&#039; en &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1060 Transtypage de chaîne explicite avec perte de données potentielle de &#039;%s&#039; en &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1062 La réduction de la constante chaîne étendue donnée génère une perte d&#039;information (Delphi)|W1062 : La réduction de la constante chaîne étendue donnée génère une perte d&#039;information ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1063 L&#039;agrandissement de la constante AnsiChar donnée en WideChar génère une perte d&#039;information (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1064 L&#039;agrandissement de la constante AnsiString donnée génère une perte d&#039;information (Delphi)|W1064 : L&#039;agrandissement de la constante AnsiString donnée génère une perte d&#039;information ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1066 Perte de la précision à virgule flottante étendue. Réduction à Double (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1068 La modification des chaînes in-situ peut ne pas être supportée à l&#039;avenir (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1201 La syntaxe du commentaire XML sur &#039;%s&#039; est incorrecte -- &#039;Un espace n&#039;est pas autorisé à cet emplacement.&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1202 La syntaxe du commentaire XML sur &#039;%s&#039; est incorrecte - &#039;Référence à une entité &#039;%s&#039; non définie.&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1203 La syntaxe du commentaire XML sur &#039;%s&#039; est incorrecte - &#039;Un nom commence par un caractère incorrect.&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1204 La syntaxe du commentaire XML sur &#039;%s&#039; est incorrecte - &#039;Un nom contient un caractère incorrect.&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1205 La syntaxe du commentaire XML sur &#039;%s&#039; est incorrecte - &#039;Le caractère &#039;%c&#039; était attendu.&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1206 Un commentaire XML sur &#039;%s&#039; a un attribut cref &#039;%s&#039; qui ne peut pas être résolu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1207 Un commentaire XML sur &#039;%s&#039; a une balise param pour &#039;%s&#039;, mais il n&#039;y a pas de paramètre de ce nom (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1208 Le paramètre &#039;%s&#039; n&#039;a pas de balise param correspondante dans le commentaire XML pour &#039;%s&#039; (mais d&#039;autres paramètres en ont) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1008 Integer et HRESULT échangés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1012 L&#039;expression constante dépasse les limites de sous-étendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1019 La variable de contrôle de boucle FOR doit être une variable locale simple (Delphi)|x1019: La variable de contrôle de boucle FOR doit être une variable locale simple ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1020 Construction d&#039;instance de &#039;%s&#039; contenant des méthodes abstraites &#039;%s.%s&#039; (Delphi)|x1020: Construction d&#039;instance de &#039;%s&#039; contenant des méthodes abstraites &#039;%s.%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1025 Fonctionnalité de langage non supportée : &#039;%s&#039; (Delphi)|x1025: Fonctionnalité de langage non supportée : &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1026 Fichier introuvable : &#039;%s&#039; (Delphi)|x1026: Fichier introuvable : &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1028 Définition de symbole global incorrecte : &#039;%s&#039; dans le fichier objet &#039;%s&#039; (Delphi)|x1028: Définition de symbole global incorrecte : &#039;%s&#039; dans le fichier objet &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1030 Directive de compilation incorrecte : &#039;%s&#039; (Delphi)|x1030: Directive de compilation incorrecte : &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1033 L&#039;unité &#039;%s&#039; est implicitement importée dans le package &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1054 Erreur du lieur : %s (Delphi)|x1054: Erreur du lieur : %s ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1056 Ressource dupliquée Type %s, ID %s ; Ressource %s de fichier conservée ; Ressource %s de fichier ignorée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X2041 Erreur de lecture dans &#039;%s&#039; (Delphi)|x2041: Erreur de lecture dans &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2042 Erreur d&#039;écriture sur &#039;%s&#039; (Delphi)|x2042: Erreur d&#039;écriture sur &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2043 Erreur de fermeture sur &#039;%s&#039; (Delphi)|x2043: Erreur de fermeture sur &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2044 Erreur Chmod dans &#039;%s&#039; (Delphi)|x2044: Erreur Chmod dans &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2141 Format de fichier incorrect: &#039;%s&#039; (Delphi)|x2141: Format de fichier incorrect: &#039;%s&#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2161 %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X2162 %s : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X2243 L&#039;expression ne nécessite pas de Initialize/Finalize (Delphi)|x2243: L&#039;expression ne nécessite pas de Initialize/Finalize ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2269 La méthode virtuelle redéfinie &#039;%s.%s&#039; a une visibilité inférieure (%s) que la classe de base &#039;%s&#039; (%s) (Delphi)|x2269: La méthode virtuelle redéfinie &#039;%s.%s&#039; a une visibilité inférieure (%s) que la classe de base &#039;%s&#039; (%s) ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2367 La casse de la méthode de l&#039;accesseur de propriété %s.%s devrait être %s.%s (Delphi)|x2367: La casse de la méthode de l&#039;accesseur de propriété %s.%s devrait être %s.%s ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2421 L&#039;identificateur importé &#039;%s&#039; est en conflit avec &#039;%s&#039; dans &#039;%s&#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Rubriques de l&#039;explorateur de classes Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de l&#039;explorateur de classes|Présentation de l&#039;explorateur de classes {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Explorateur de classes Delphi]]&lt;br /&gt;
****[[Visualisation de la hiérarchie des classes, interfaces et types dans l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Activation des différents modes de visualisation de la hiérarchie d&#039;héritage dans l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Visualisation des membres déclarés dans les classes et les interfaces avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des déclarations de classes, interfaces et types avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des déclarations de membres avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des définitions de méthodes avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des définitions de spécificateurs d&#039;accès aux propriétés avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Automatisation de la création des champs avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Automatisation de la création des méthodes avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Création d&#039;une méthode - Exemple]]&lt;br /&gt;
****[[Automatisation de la création des propriétés avec l&#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
** [[Référence C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Guide du langage C++ - Index|Guide du langage C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Standards spécifiques à l&#039;implémentation ANSI]]&lt;br /&gt;
**** [[Eléments lexicaux - Index|Eléments lexicaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des tokens - Index|Présentation des tokens]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des constantes - Index]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes entières]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des constantes caractère - Index]]&lt;br /&gt;
******** [[Constantes caractère]]&lt;br /&gt;
******** [[Séquences d&#039;échappement]]&lt;br /&gt;
******** [[Les trois types char]]&lt;br /&gt;
******** [[Constantes à caractères étendus et à caractères multiples]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes chaîne]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes énumération]]&lt;br /&gt;
******* [[Représentation interne des types numériques]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes et représentation interne]]&lt;br /&gt;
******* [[Expressions constantes]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des mots clés - Index|Présentation des mots clés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mots clés]]&lt;br /&gt;
******* [[Extensions des mots clés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mots clés spécifiques au C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableau des pseudo variables de registre C++ de Embarcadero]]&lt;br /&gt;
****** [[Identificateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Séparateurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des caractères inertes - Index|Présentation des caractères inertes]]&lt;br /&gt;
****** [[Commentaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Caractère inerte]]&lt;br /&gt;
**** [[Structure du langage - Index|Structure du langage]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations - Index|Déclarations]]&lt;br /&gt;
****** [[Objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Types et classes de stockage]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée]]&lt;br /&gt;
****** [[Visibilité]]&lt;br /&gt;
****** [[Durée]]&lt;br /&gt;
****** [[Unités de traduction]]&lt;br /&gt;
****** [[Lien]]&lt;br /&gt;
***** [[Syntaxe de déclaration - Index|Syntaxe de déclaration]]&lt;br /&gt;
****** [[Définitions facultatives]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations possibles]]&lt;br /&gt;
****** [[Définitions et déclarations externes]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de type]]&lt;br /&gt;
****** [[Catégories de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Types fondamentaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration et déclarateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des spécificateurs de classe de stockage]]&lt;br /&gt;
****** [[Modificateurs de variables]]&lt;br /&gt;
****** [[Conventions d&#039;appel multilangage]]&lt;br /&gt;
****** [[Variables multithread]]&lt;br /&gt;
****** [[Modificateurs de fonctions]]&lt;br /&gt;
***** [[Pointeurs - Index|Pointeurs - Index (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Pointeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Pointeurs d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Pointeurs de fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations de pointeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Constantes pointeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérations arithmétiques et pointeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversions de pointeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Tableaux (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctions - Index|Fonctions - Index (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[La fonction main() - Index|La fonction main()]]&lt;br /&gt;
******* [[A propos de la fonction main()]]&lt;br /&gt;
******* [[Arguments à main()]]&lt;br /&gt;
******* [[Valeur renvoyée par main()]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de --p (convention d&#039;appel Pascal)|Utilisation de -p (convention d&#039;appel Pascal)]]&lt;br /&gt;
******* [[Arguments génériques]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations et définitions]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations et prototypes]]&lt;br /&gt;
****** [[Définitions]]&lt;br /&gt;
****** [[E/S formatées de types étendus|E/S formatées de types étendus (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations de paramètres formels]]&lt;br /&gt;
****** [[Appels de fonctions et conversion d&#039;arguments]]&lt;br /&gt;
***** [[Structures - Index|Structures]]&lt;br /&gt;
****** [[Champs de bits]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations incomplètes]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux membres d&#039;une structure]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations des membres d&#039;une structure]]&lt;br /&gt;
****** [[Espaces de nommage des structures]]&lt;br /&gt;
****** [[Structures]]&lt;br /&gt;
****** [[Structures et fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Structures sans sélecteur et typedef]]&lt;br /&gt;
***** [[Unions - Index|Unions]]&lt;br /&gt;
****** [[Unions]]&lt;br /&gt;
****** [[Unions anonymes]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations d&#039;union]]&lt;br /&gt;
***** [[Enumérations - Index|Enumérations]]&lt;br /&gt;
****** [[Enumérations]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectation aux types enum]]&lt;br /&gt;
***** [[Expressions - Index|Expressions]]&lt;br /&gt;
****** [[Expressions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Priorité des opérateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Expressions et C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Ordre d&#039;évaluation]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreurs et débordements]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des opérateurs]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs binaires - Index]]&lt;br /&gt;
*******[[Résumé des opérateurs binaires (C++)]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs d&#039;assignation]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs bit à bit]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateur virgule]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs conditionnels]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs d&#039;égalité]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs logiques]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs de multiplication]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs relationnels (C++)]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs unaires - Index]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs unaires]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs arithmétiques]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs plus et moins]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs de référencement/déréférencement]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs d&#039;expressions postfixées - Index|Opérateurs d&#039;expressions postfixées]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateur d&#039;accès à un tableau]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateur d&#039;appel de fonction]]&lt;br /&gt;
*******[[Sélecteur de membre direct (.)]]&lt;br /&gt;
*******[[Sélecteur de membre indirect (-)|Sélecteur de membre indirect (-&amp;gt;)]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs d&#039;incrémentation/décrémentation]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs d&#039;expressions primaires]]&lt;br /&gt;
***** [[Instructions - Index|Instructions]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions]]&lt;br /&gt;
****** [[Blocs]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions étiquette]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions expression]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions de sélection]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions d&#039;itération]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions de branchement]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécificités du C++ - Index|Spécificités du C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnalités C++11 - Index|Fonctionnalités C++11]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur alignof (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[:Category:Attributs C++11|Category:Attributs C++11]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateurs de conversion explicite (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates extern (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration forward des énumérations (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Références rvalue (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Assertions statiques (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Enumérations fortement typées (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateur de type decltype (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions trait de type (C++11) - Index|Fonctions trait de type (C++11)]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des fonctions trait de type (C++11)]]&lt;br /&gt;
******* [[Alignment of|__alignment_of]]&lt;br /&gt;
******* [[Array extent|__array_extent]]&lt;br /&gt;
******* [[Array rank|__array_rank]]&lt;br /&gt;
******* [[Has nothrow assign|__has_nothrow_assign]]&lt;br /&gt;
******* [[Has nothrow copy constructor|__has_nothrow_copy_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has nothrow default constructor|__has_nothrow_default_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial assign|__has_trivial_assign]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial copy constructor|__has_trivial_copy_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial default constructor|__has_trivial_default_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial destructor|__has_trivial_destructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has virtual destructor|__has_virtual_destructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Is abstract|__is_abstract]]&lt;br /&gt;
******* [[Is arithmetic|__is_arithmetic]]&lt;br /&gt;
******* [[Is array|__is_array]]&lt;br /&gt;
******* [[Is base of|__is_base_of]]&lt;br /&gt;
******* [[Is class|__is_class]]&lt;br /&gt;
******* [[Is closure|__is_closure]]&lt;br /&gt;
******* [[Is complete type (typename T )|__is_complete_type (typename T )]]&lt;br /&gt;
******* [[Is compound|__is_compound]]&lt;br /&gt;
******* [[Is const|__is_const]]&lt;br /&gt;
******* [[Is convertible|__is_convertible]]&lt;br /&gt;
******* [[Is empty|__is_empty]]&lt;br /&gt;
******* [[Is enum|__is_enum]]&lt;br /&gt;
******* [[Is floating point|__is_floating_point]]&lt;br /&gt;
******* [[Is function|__is_function]]&lt;br /&gt;
******* [[Is fundamental|__is_fundamental]]&lt;br /&gt;
******* [[Is integral|__is_integral]]&lt;br /&gt;
******* [[Is lvalue expr|__is_lvalue_expr]]&lt;br /&gt;
******* [[Is lvalue reference|__is_lvalue_reference]]&lt;br /&gt;
******* [[Is member function pointer|__is_member_function_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is member object pointer|__is_member_object_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is member pointer|__is_member_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is object|__is_object]]&lt;br /&gt;
******* [[Is pod|__is_pod]]&lt;br /&gt;
******* [[Is pointer|__is_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is polymorphic|__is_polymorphic]]&lt;br /&gt;
******* [[Is reference|__is_reference]]&lt;br /&gt;
******* [[Is rvalue expr|__is_rvalue_expr]]&lt;br /&gt;
******* [[Is rvalue reference|__is_rvalue_reference]]&lt;br /&gt;
******* [[Is same|__is_same]]&lt;br /&gt;
******* [[Is scalar|__is_scalar]]&lt;br /&gt;
******* [[Is signed|__is_signed]]&lt;br /&gt;
******* [[Is standard layout|__is_standard_layout]]&lt;br /&gt;
******* [[Is trivial|__is_trivial]]&lt;br /&gt;
******* [[Is union|__is_union]]&lt;br /&gt;
******* [[Is unsigned ( typename T )|__is_unsigned ( typename T )]]&lt;br /&gt;
******* [[Is void|__is_void]]&lt;br /&gt;
******* [[Is volatile|__is_volatile]]&lt;br /&gt;
****** [[Littéraux et types de caractères Unicode (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Solution pour les attributs C++11|Solution pour les attributs C++11 (Compilateurs C++ améliorés par Clang)]]&lt;br /&gt;
***** [[C++ moderne]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctionnalités du C++ moderne prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
******* [[Expressions lambda]]&lt;br /&gt;
****** [[Statut de conformité des fonctionnalités du langage C++ moderne]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&#039;une application C++ simple pour utiliser les fonctionnalités C++11]]&lt;br /&gt;
***** [[Unicode pour C++ - Index|Unicode pour C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des applications C++ pour Unicode]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage TCHAR|Mappage _TCHAR]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions flottantes]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge de l&#039;attribut property implements pour C++Builder|Prise en charge de l&#039;attribut __property implements dans {{CBuilder}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Identification de type à l&#039;exécution (RTTI) - Index|Identification de type à l&#039;exécution (RTTI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de type à l&#039;exécution (RTTI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de type à l&#039;exécution et destructeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Typeid|typeid]]&lt;br /&gt;
***** [[Nouveau style de transtypage]]&lt;br /&gt;
****** [[Interface cast (fonction RTL C++)|interface_cast (fonction RTL C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Différences entre interface cast et static cast|Différences entre interface_cast et static_cast]]&lt;br /&gt;
***** [[Classes - Index|Classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Mot clé This]]&lt;br /&gt;
******* [[Membres statiques (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée des membres - Index|Portée des membres]]&lt;br /&gt;
******* [[Accès aux classes de base et dérivées]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&#039;accès aux membres]]&lt;br /&gt;
******* [[Portée des membres]]&lt;br /&gt;
******* [[Types imbriqués]]&lt;br /&gt;
****** [[Liste des membres de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthodes de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Noms de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée du nom de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Objets de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Types de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Amies de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions inline]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions membres]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés statiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes de base virtuelles]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations de classes Delphi|Déclarations de classes {{Delphi}} (__declspec)]]&lt;br /&gt;
***** [[Classes polymorphes - Index|Classes polymorphes]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes abstraites]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions virtuelles - Index]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonctions dynamiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonction virtuelle pure appelée (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonctions virtuelles (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Références lvalue (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Portée en C++ - Index|Portée en C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée en C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Résumé des règles de portée en C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Masquage]]&lt;br /&gt;
***** [[Constructeurs et destructeurs - Index|Constructeurs et destructeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Introduction aux constructeurs et destructeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Constructeurs - Index|Constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Initialisation de classe]]&lt;br /&gt;
******* [[Constructeur implicite]]&lt;br /&gt;
******* [[Ordre d&#039;appel des constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Surcharge des constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Constructeur de copie]]&lt;br /&gt;
****** [[Destructeurs - Index|Destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Appel des destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Destructeurs virtuels]]&lt;br /&gt;
******* [[Abort et les destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Atexit, pragma Exit et les destructeurs|atexit, #pragma exit et les destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Exit et les destructeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des fonctionnalités Delphi dans C++Builder - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment gérer les méthodes anonymes Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment gérer la spécification de page de code AnsiString Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment gérer les génériques Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateur de résolution de portée]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des templates|Utilisation des templates (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateurs new et delete - Index|Opérateurs new et delete]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur new|Opérateur new (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Syntaxe des arguments de l&#039;opérateur new]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&#039;opérateur new]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs pour l&#039;opérateur new]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur new avec les tableaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur delete avec les tableaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&#039;opérateur delete]]&lt;br /&gt;
***** [[Espaces de nommage C++ - Index|Espaces de nommage C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration d&#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Espaces de nommage anonymes]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux éléments d&#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Extension d&#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Alias d&#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Directive using]]&lt;br /&gt;
****** [[Qualification d&#039;accès explicite]]&lt;br /&gt;
***** [[Attributs GNU]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la surcharge des fonctions opérateurs - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des opérateurs (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des fonctions opérateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateurs surchargés et héritage]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des opérateurs unaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des opérateurs binaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&#039;opérateur d&#039;affectation =|Surcharge de l&#039;opérateur d&#039;affectation = (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&#039;opérateur d&#039;appel de fonction ( )]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&#039;opérateur d&#039;accès|Surcharge de l&#039;opérateur d&#039;accès [ ]]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&#039;opérateur d&#039;accès aux membres de classe -|Surcharge de l&#039;opérateur d&#039;accès aux membres de classe -&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
****** [[Exemple de surcharge des opérateurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Les applications C++ utilisent le contrôle STRICT des types]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de fastcall lors de la redéfinition des méthodes de bibliothèques (C++)|Utilisation de __fastcall lors de la redéfinition des méthodes de bibliothèques (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge du langage pour les bibliothèques RAD Studio (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Modèles C++ et Pascal Objet]]&lt;br /&gt;
******* [[Héritage et interfaces]]&lt;br /&gt;
******* [[Identification et instanciation des objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Construction d&#039;objets pour les bibliothèques C++Builder]]&lt;br /&gt;
******* [[Appels de méthodes virtuelles dans les constructeurs des classes de base]]&lt;br /&gt;
******* [[Destruction d&#039;objets]]&lt;br /&gt;
******* [[AfterConstruction et BeforeDestruction]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonctions virtuelles de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des types de données et des concepts du langage Object Pascal]]&lt;br /&gt;
******* [[Typedefs]]&lt;br /&gt;
******* [[Classes gérant le langage Pascal Objet|Classes C++ gérant le langage Pascal Objet]]&lt;br /&gt;
******* [[Equivalents dans le langage C++ du langage Pascal Objet]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableaux ouverts]]&lt;br /&gt;
******* [[Types définis différemment]]&lt;br /&gt;
******* [[Mappage des types Delphi en types C++|Mappage des types {{Delphi}} en types C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Interfaces Delphi]]&lt;br /&gt;
******** [[Le paramètre d&#039;interface Delphi est à présent géré différemment]]&lt;br /&gt;
******* [[Chaînes de ressources]]&lt;br /&gt;
******* [[Paramètres par défaut]]&lt;br /&gt;
******* [[Informations de type à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Types sans correspondants]]&lt;br /&gt;
******* [[Extensions de mots clés C++]]&lt;br /&gt;
******** [[Classid|__classid]]&lt;br /&gt;
******** [[Delphirtti|__delphirtti]]&lt;br /&gt;
******** [[Closure|__closure]]&lt;br /&gt;
******** [[Property|__property]]&lt;br /&gt;
******** [[Published|__published (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[L&#039;extension de mot clé declspec|L&#039;extension de mot clé __declspec]]&lt;br /&gt;
******* [[Opérateur d&#039;assignation C++ en tant qu&#039;opérateur implicite Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des interfaces : Delphi et C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des templates de fonctions - Index|Présentation des templates de fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions template implicites et explicites]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge d&#039;une fonction template]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des templates de classes - Index|Présentation des templates de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des crochets angulaires dans les templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Arguments des templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression des pointeurs dans les templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des listes génériques à type fiable dans les templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Commutateurs du compilateur relatifs aux templates - Index|Commutateurs du compilateur relatifs aux templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Commutateurs du compilateur relatifs aux templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Sémantique de génération des templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Exportation et importation de templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Analyse du corps de template]]&lt;br /&gt;
**** [[Le préprocesseur - Index|Le préprocesseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Directives du préprocesseur - Index|Directives du préprocesseur]]&lt;br /&gt;
****** [[(directive null)|# (directive null)]]&lt;br /&gt;
****** [[Include|#include]]&lt;br /&gt;
****** [[Error|#error]]&lt;br /&gt;
****** [[Line|#line]]&lt;br /&gt;
****** [[Import|#import]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de la compilation conditionnelle - Index|Directives de compilation conditionnelle (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[If, elif, else et endif|#if, #elif, #else et #endif (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Defined|defined]]&lt;br /&gt;
******* [[Ifdef et ifndef|#ifdef et #ifndef]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition et annulation de la définition des macros - Index|Définition et annulation de la définition des macros]]&lt;br /&gt;
****** [[Define|#define (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Undef|#undef]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des options de ligne de commande -D et -U]]&lt;br /&gt;
****** [[Mots clés et mots protégés dans les macros]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion de tokens avec|Fusion de tokens avec ##]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros avec paramètres|Macros avec paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros prédéfinies]]&lt;br /&gt;
****** [[Exemple de macro CODEGEARC VERSION|Exemple de macro __CODEGEARC_VERSION__]]&lt;br /&gt;
****** [[FUNC|__FUNC__]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros de compatibilité Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la barre oblique inversée de poursuite de ligne]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des directives pragma - Index|Présentation des directives #pragma - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma|#pragma]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma alias|#pragma alias]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma alignment|#pragma alignment]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma anon struct|#pragma anon_struct]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma argsused|#pragma argsused]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma checkoption|#pragma checkoption]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma codeseg|#pragma codeseg]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma codestring|#pragma codestring]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma comment|#pragma comment]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma defineonoption et pragma undefineonoption|#pragma defineonoption et #pragma undefineonoption]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma delphiheader|#pragma delphiheader]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma exit et pragma startup|#pragma exit et #pragma startup]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma explicit rtti|#pragma explicit_rtti]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma extref|#pragma extref]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma hdrfile|#pragma hdrfile]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma hdrstop|#pragma hdrstop]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma implements|#pragma implements]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma init seg|#pragma init_seg]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma inline|#pragma inline]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma intrinsic|#pragma intrinsic]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma link|#pragma link]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma message|#pragma message]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma nopackwarning|#pragma nopackwarning]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma nopushoptwarn|#pragma nopushoptwarn]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma noretval|#pragma noretval]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma obsolete|#pragma obsolete]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma once|#pragma once]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma option|#pragma option]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma pack|#pragma pack]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma package|#pragma package]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma region et pragma end region|#pragma region et #pragma end_region]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma resource|#pragma resource]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma samecodeseg|#pragma samecodeseg]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma sizeof|#pragma sizeof]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma exit et pragma startup|#pragma exit et #pragma startup]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma sysheader|#pragma sysheader]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma defineonoption et pragma undefineonoption|#pragma defineonoption et #pragma undefineonoption]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma warn|#pragma warn]]&lt;br /&gt;
***** [[Pseudo-grammaire]]&lt;br /&gt;
**** [[Liste alphabétique des mots clés - Index|Liste alphabétique des mots clés]]&lt;br /&gt;
***** [[Alignas|alignas]]&lt;br /&gt;
***** [[Alignof|alignof]]&lt;br /&gt;
***** [[And|and, &amp;amp;&amp;amp; (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[And eq|and_eq, &amp;amp;=]]&lt;br /&gt;
***** [[Asm, asm, asm|asm, _asm, __asm]]&lt;br /&gt;
***** [[Auto|auto]]&lt;br /&gt;
***** [[Automated|__automated]]&lt;br /&gt;
***** [[Axiom|axiom]]&lt;br /&gt;
***** [[Bitand|bitand, &amp;amp;]]&lt;br /&gt;
***** [[Bitor|bitor, |]]&lt;br /&gt;
***** [[Bool|_Bool]]&lt;br /&gt;
***** [[Bool, false, true|bool, false, true (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Break|break]]&lt;br /&gt;
***** [[Case|case (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Catch|catch]]&lt;br /&gt;
***** [[Cdecl, cdecl, cdecl|cdecl, _cdecl, __cdecl (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Char|char]]&lt;br /&gt;
***** [[Char16 t|char16_t]]&lt;br /&gt;
***** [[Char32 t|char32_t]]&lt;br /&gt;
***** [[Class (C++)|class (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Classmethod|__classmethod]]&lt;br /&gt;
***** [[Compl|compl, ~]]&lt;br /&gt;
***** [[Complex|_Complex]]&lt;br /&gt;
***** [[Concept|concept]]&lt;br /&gt;
***** [[Concept map|concept_map]]&lt;br /&gt;
***** [[Const|const]]&lt;br /&gt;
***** [[Const cast (opérateur de transtypage)|const_cast (opérateur de transtypage)]]&lt;br /&gt;
***** [[Constexpr|constexpr]]&lt;br /&gt;
***** [[Continue|continue]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec|__declspec]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(allocate(&amp;quot;SEGNAME&amp;quot;))|__declspec(allocate(&amp;quot;SEGNAME&amp;quot;))]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphiclass)|__declspec(delphiclass)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphirecord)|__declspec(delphirecord)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphireturn)|__declspec(delphireturn)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphirtti)|__declspec(delphirtti)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(dllexport)|__declspec(dllexport)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(dllimport)|__declspec(dllimport)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(dynamic)|__declspec(dynamic)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(hidesbase)|__declspec(hidesbase)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(naked)|__declspec(naked)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(noreturn)|__declspec(noreturn)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(nothrow)|__declspec(nothrow)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(novtable)|__declspec(novtable)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(package)|__declspec(package)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(pascalimplementation)|__declspec(pascalimplementation)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(property)|__declspec(property)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(selectany)|__declspec(selectany)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(thread)|__declspec(thread)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(uuid(&amp;quot;ComObjectGUID&amp;quot;))|__declspec(uuid(&amp;quot;ComObjectGUID&amp;quot;))]]&lt;br /&gt;
***** [[Decltype|decltype]]&lt;br /&gt;
***** [[Default|default (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Deletecpp|delete]]&lt;br /&gt;
***** [[Deprecated|deprecated]]&lt;br /&gt;
***** [[Dispid|__dispid]]&lt;br /&gt;
***** [[Do|do]]&lt;br /&gt;
***** [[Double|double (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Dynamic cast (opérateur de transtypage C++)|dynamic_cast (opérateur de transtypage C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Emit|__emit__]]&lt;br /&gt;
***** [[Enum|enum]]&lt;br /&gt;
***** [[Except|__except]]&lt;br /&gt;
***** [[Explicit|explicit]]&lt;br /&gt;
***** [[Export|export (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Export, export|_export, __export (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Extern|extern]]&lt;br /&gt;
***** [[Fastcall, fastcall|_fastcall, __fastcall]]&lt;br /&gt;
***** [[Final (C++)|final (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Finally|__finally]]&lt;br /&gt;
***** [[Float|float]]&lt;br /&gt;
***** [[For|for]]&lt;br /&gt;
***** [[Friend|friend]]&lt;br /&gt;
***** [[Goto|goto]]&lt;br /&gt;
***** [[If, else|if, else (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Imaginary|_Imaginary]]&lt;br /&gt;
***** [[Import, import|_import, __import]]&lt;br /&gt;
***** [[Inline|inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Inline (C)|__inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Int|int]]&lt;br /&gt;
***** [[Int8, int16, int32, int64, int64 non signés, types entiers étendus|Types entiers étendus : __int8, __int16, __int32, __int64]]&lt;br /&gt;
***** [[Late check|late_check]]&lt;br /&gt;
***** [[Long|long]]&lt;br /&gt;
***** [[Msfastcall|__msfastcall]]&lt;br /&gt;
***** [[Msreturn|__msreturn]]&lt;br /&gt;
***** [[Mutable|mutable]]&lt;br /&gt;
***** [[Namespace|namespace]]&lt;br /&gt;
***** [[New|new]]&lt;br /&gt;
***** [[Noreturn|noreturn]]&lt;br /&gt;
***** [[Not, !|not,! (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Not eq, !=|not_eq, !=]]&lt;br /&gt;
***** [[Nullptr|nullptr]]&lt;br /&gt;
***** [[Operator|operator]]&lt;br /&gt;
***** [[Or|or, ||]]&lt;br /&gt;
***** [[Or eq|or_eq]]&lt;br /&gt;
***** [[Pascal, pascal, pascal|pascal, _pascal, __pascal (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Private|private (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Protected|protected (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Public|public (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Register|register (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Reinterpret cast (opérateur de transtypage)|reinterpret_cast (opérateur de transtypage)]]&lt;br /&gt;
***** [[Requires|requires (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Restrict|restrict]]&lt;br /&gt;
***** [[Return|return]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtti et option -RT|__rtti et option -RT]]&lt;br /&gt;
***** [[Short|short]]&lt;br /&gt;
***** [[Signed|signed]]&lt;br /&gt;
***** [[Sizeof|sizeof]]&lt;br /&gt;
***** [[Static|static (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Static assert|static_assert]]&lt;br /&gt;
***** [[Static cast (opérateur de transtypage)|static_cast (opérateur de transtypage C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Stdcall, stdcall|_stdcall, __stdcall (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Struct|struct]]&lt;br /&gt;
***** [[Switch|switch]]&lt;br /&gt;
***** [[Template|template]]&lt;br /&gt;
***** [[This|this]]&lt;br /&gt;
***** [[Thread local|thread_local]]&lt;br /&gt;
***** [[Thread|__thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Throw|throw]]&lt;br /&gt;
***** [[Try (C++)|try (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Try (C)|__try]]&lt;br /&gt;
***** [[Typedef|typedef]]&lt;br /&gt;
***** [[Typeid|typeid]]&lt;br /&gt;
***** [[Typename|typename]]&lt;br /&gt;
***** [[Typeof|typeof, __typeof, __typeof__]]&lt;br /&gt;
***** [[Union|union]]&lt;br /&gt;
***** [[Unsigned|unsigned]]&lt;br /&gt;
***** [[Using|using]]&lt;br /&gt;
***** [[Uuidof|__uuidof]]&lt;br /&gt;
***** [[Virtual|virtual]]&lt;br /&gt;
***** [[Void|void]]&lt;br /&gt;
***** [[Volatile|volatile]]&lt;br /&gt;
***** [[Wchar t|wchar_t]]&lt;br /&gt;
***** [[While|while (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Xor, ^|xor, ^(C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Xor eq, ^=|xor_eq, ^=]]&lt;br /&gt;
**** [[Mots clés par catégorie - Index|Mots clés par catégorie]]&lt;br /&gt;
***** [[Représentations alternatives de tokens (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Extensions de mots clés C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Mots clés spécifiques C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Modificateurs (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateurs (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mots réservés (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mots clés (Instructions)|Mots clés des instructions (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécificateurs de classe de stockage (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécificateurs de type (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Référence de la bibliothèque d&#039;exécution C]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèque C sécurisante]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques d&#039;exécution par défaut]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques d&#039;exécution statiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques de liaison dynamique]]&lt;br /&gt;
**** [[Programmes multithreads]]&lt;br /&gt;
**** [[Transmission des informations de fichier aux processus enfant]]&lt;br /&gt;
**** [[Alloc.h - Index|alloc.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Calloc|calloc]]&lt;br /&gt;
***** [[Free|free]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapcheck|heapcheck]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapcheckfree|heapcheckfree]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapchecknode|heapchecknode]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapfillfree|heapfillfree]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapwalk|heapwalk]]&lt;br /&gt;
***** [[Malloc|malloc]]&lt;br /&gt;
***** [[Realloc|realloc]]&lt;br /&gt;
**** [[Assert.h - Index|assert.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Assert|assert]]&lt;br /&gt;
***** [[NDEBUG define|NDEBUG #define]]&lt;br /&gt;
**** [[Conio.h - Index|conio.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Setcursortype|_setcursortype]]&lt;br /&gt;
***** [[Cgets|cgets]]&lt;br /&gt;
***** [[Clreol|clreol]]&lt;br /&gt;
***** [[Clrscr|clrscr]]&lt;br /&gt;
***** [[Cprintf|cprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Cputs|cputs]]&lt;br /&gt;
***** [[Cscanf|cscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Delline|delline]]&lt;br /&gt;
***** [[Getch|getch]]&lt;br /&gt;
***** [[Getche|getche]]&lt;br /&gt;
***** [[Getpass|getpass]]&lt;br /&gt;
***** [[Gettext|gettext]]&lt;br /&gt;
***** [[Gettextinfo|gettextinfo]]&lt;br /&gt;
***** [[Gotoxy|gotoxy]]&lt;br /&gt;
***** [[Highvideo|highvideo]]&lt;br /&gt;
***** [[Insline|insline]]&lt;br /&gt;
***** [[Kbhit|kbhit]]&lt;br /&gt;
***** [[Lowvideo|lowvideo]]&lt;br /&gt;
***** [[Movetext|movetext]]&lt;br /&gt;
***** [[Normvideo|normvideo]]&lt;br /&gt;
***** [[Putch|putch]]&lt;br /&gt;
***** [[Puttext|puttext]]&lt;br /&gt;
***** [[Textattr|textattr]]&lt;br /&gt;
***** [[Textbackground|textbackground]]&lt;br /&gt;
***** [[Textcolor|textcolor]]&lt;br /&gt;
***** [[Textmode|textmode]]&lt;br /&gt;
***** [[Ungetch|ungetch]]&lt;br /&gt;
***** [[Wherex|wherex]]&lt;br /&gt;
***** [[Wherey|wherey]]&lt;br /&gt;
***** [[Window|window]]&lt;br /&gt;
**** [[Ctype.h - Index|ctype.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Ctype|_ctype]]&lt;br /&gt;
***** [[IS xxx defines|_IS_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Tolower|_tolower]]&lt;br /&gt;
***** [[Toupper|_toupper]]&lt;br /&gt;
***** [[Isalnum, iscsym, iswalnum, ismbcalnum|isalnum, __iscsym, iswalnum, _ismbcalnum]]&lt;br /&gt;
***** [[Isalpha, iscsymf, iswalpha, ismbcalpha|isalpha, __iscsymf, iswalpha, _ismbcalpha]]&lt;br /&gt;
***** [[Isascii, iswascii|isascii, iswascii]]&lt;br /&gt;
***** [[Iscntrl, iswcntrl|iscntrl, iswcntrl]]&lt;br /&gt;
***** [[Isdigit, iswdigit, ismbcdigit|isdigit, iswdigit, _ismbcdigit]]&lt;br /&gt;
***** [[Isgraph, iswgraph, ismbcgraph|isgraph, iswgraph, _ismbcgraph]]&lt;br /&gt;
***** [[Islower, iswlower, ismbclower|islower, iswlower, _ismbclower]]&lt;br /&gt;
***** [[Isprint, iswprint, ismbcprint|isprint, iswprint, _ismbcprint]]&lt;br /&gt;
***** [[Ispunct, iswpunct, ismbcpunct|ispunct, iswpunct, _ismbcpunct]]&lt;br /&gt;
***** [[Isspace, iswspace, ismbcspace|isspace, iswspace, _ismbcspace]]&lt;br /&gt;
***** [[Isupper, iswupper, ismbcupper|isupper, iswupper, _ismbcupper]]&lt;br /&gt;
***** [[Isxdigit, iswxdigit|isxdigit, iswxdigit]]&lt;br /&gt;
***** [[Toascii|toascii]]&lt;br /&gt;
***** [[Tolower, mbctolower, towlower|tolower, _mbctolower, towlower]]&lt;br /&gt;
***** [[Toupper, mbctoupper, towupper|toupper, _mbctoupper, towupper]]&lt;br /&gt;
**** [[Delayimp.h - Index|delayimp.h]]&lt;br /&gt;
***** [[PfnDliNotifyHook, pfnDliFailureHook|__pfnDliNotifyHook, __pfnDliFailureHook]]&lt;br /&gt;
***** [[FUnloadDelayLoadedDLL|__FUnloadDelayLoadedDLL]]&lt;br /&gt;
**** [[Dir.h - Index|dir.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Chdir|chdir]]&lt;br /&gt;
***** [[MAXxxxx defines (fnsplit)|MAXxxxx #defines (fnsplit)]]&lt;br /&gt;
***** [[Findclose, wfindclose|findclose, _wfindclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Findfirst, wfindfirst|findfirst, _wfindfirst]]&lt;br /&gt;
***** [[Findnext, wfindnext|findnext, _wfindnext]]&lt;br /&gt;
***** [[Fnmerge, wfnmerge|fnmerge, _wfnmerge]]&lt;br /&gt;
***** [[Fnsplit, wfnsplit|fnsplit, _wfnsplit]]&lt;br /&gt;
***** [[Bit Definitions for fnsplit]]&lt;br /&gt;
***** [[Getcurdir, wgetcurdir|getcurdir, _wgetcurdir]]&lt;br /&gt;
***** [[Getcwd, wgetcwd|getcwd, _wgetcwd]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdisk, setdisk|getdisk, setdisk]]&lt;br /&gt;
***** [[Mkdir, wmkdir|mkdir, _wmkdir]]&lt;br /&gt;
***** [[Mktemp, wmktemp|_mktemp, _wmktemp]]&lt;br /&gt;
***** [[Rmdir, wrmdir|_rmdir, _wrmdir]]&lt;br /&gt;
***** [[Searchpath, wsearchpath|searchpath, wsearchpath]]&lt;br /&gt;
**** [[Direct.h - Index|direct.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Chdrive|_chdrive]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdcwd, wgetdcwd|_getdcwd, _wgetdcwd]]&lt;br /&gt;
**** [[Dirent.h - Index|dirent.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Closedir, wclosedir|closedir, wclosedir]]&lt;br /&gt;
***** [[Opendir, wopendir|opendir, wopendir]]&lt;br /&gt;
***** [[Readdir, wreaddir|readdir, wreaddir]]&lt;br /&gt;
***** [[Rewinddir, wrewinddir|rewinddir, wrewinddir]]&lt;br /&gt;
**** [[Dos.h - Index|dos.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Disable, disable, enable, enable|disable, _disable, enable, _enable]]&lt;br /&gt;
***** [[Dostounix|dostounix]]&lt;br /&gt;
***** [[FA xxxx defines|FA_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Geninterrupt|geninterrupt]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdate, setdate|getdate, setdate]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdfree|getdfree]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdrive|_getdrive]]&lt;br /&gt;
***** [[Gettime, settime|gettime, settime]]&lt;br /&gt;
***** [[NFDS define|NFDS #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Osmajor|_osmajor]]&lt;br /&gt;
***** [[Osminor|_osminor]]&lt;br /&gt;
***** [[Osversion|_osversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Sleep|_sleep]]&lt;br /&gt;
***** [[Unixtodos|unixtodos]]&lt;br /&gt;
***** [[Version|_version]]&lt;br /&gt;
**** [[Errno.h - Index|errno.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Doserrno|_doserrno]]&lt;br /&gt;
***** [[EDOM, ERANGE, defines|EDOM, ERANGE, #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Errno (C Runtime Library Reference)|errno]]&lt;br /&gt;
***** [[Numéros d&#039;erreur dans errno]]&lt;br /&gt;
***** [[Sys errlist|_sys_errlist]]&lt;br /&gt;
***** [[Sys nerr|_sys_nerr]]&lt;br /&gt;
**** [[Except.h - Index|except.h]]&lt;br /&gt;
***** [[ThrowExceptionName|__throwExceptionName]]&lt;br /&gt;
***** [[ThrowFileName|__throwFileName]]&lt;br /&gt;
***** [[ThrowLineNumber|__throwLineNumber]]&lt;br /&gt;
***** [[Set terminate|set_terminate]]&lt;br /&gt;
***** [[Set unexpected|set_unexpected]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminate|terminate]]&lt;br /&gt;
***** [[Unexpected|unexpected]]&lt;br /&gt;
**** [[Fastmath.h - Index|fastmath.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des routines mathématiques fastmath|Utilisation des routines mathématiques FastMath]]&lt;br /&gt;
**** [[Fcntl.h - Index|fcntl.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Fmode|_fmode]]&lt;br /&gt;
***** [[Pipe|_pipe]]&lt;br /&gt;
***** [[O xxxx defines|O_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Float.h - Index|float.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Chgsign, chgsignl|_chgsign, _chgsignl]]&lt;br /&gt;
***** [[Clear87, clearfp|_clear87, _clearfp]]&lt;br /&gt;
***** [[Control87, controlfp|_control87, _controlfp]]&lt;br /&gt;
***** [[Copysign, copysignl|_copysign, _copysignl]]&lt;br /&gt;
***** [[Finite, finitel|_finite, _finitel]]&lt;br /&gt;
***** [[Fpclass, fpclassl|_fpclass, _fpclassl]]&lt;br /&gt;
***** [[Fpreset|_fpreset]]&lt;br /&gt;
***** [[Isnan, isnanl|_isnan, _isnanl]]&lt;br /&gt;
***** [[Logb, logbl|_logb, _logbl]]&lt;br /&gt;
***** [[Nextafter, nextafterl|_nextafter, _nextafterl]]&lt;br /&gt;
***** [[Scalb, scalbl|_scalb, _scalbl]]&lt;br /&gt;
***** [[Status87, statusfp|_status87, _statusfp]]&lt;br /&gt;
***** [[CW DEFAULT define|CW_DEFAULT #define]]&lt;br /&gt;
**** [[Io.h - Index|io.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Findclose (io.h)|_findclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Findfirst, wfindfirst (io.h)|_findfirst, __wfindfirst]]&lt;br /&gt;
***** [[Findfirsti64, wfindfirsti64|_findfirsti64, _wfindfirsti64]]&lt;br /&gt;
***** [[Findnext, wfindnext (io.h)|_findnext, __wfindnext]]&lt;br /&gt;
***** [[Findnexti64, wfindnexti64|_findnexti64, _wfindnexti64]]&lt;br /&gt;
***** [[Get osfhandle|_get_osfhandle]]&lt;br /&gt;
***** [[Open osfhandle|_open_osfhandle]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl chmod, wrtl chmod|_rtl_chmod, _wrtl_chmod]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl close|_rtl_close]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl creat, wrtl creat|_rtl_creat, _wrtl_creat]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl open, wrtl open|_rtl_open, _wrtl_open]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl read|_rtl_read]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl write|_rtl_write]]&lt;br /&gt;
***** [[Access, waccess|access, _waccess]]&lt;br /&gt;
***** [[Chmod, wchmod|chmod, _wchmod]]&lt;br /&gt;
***** [[Chsize|chsize]]&lt;br /&gt;
***** [[Close|close]]&lt;br /&gt;
***** [[Creat, wcreat|_creat, _wcreat]]&lt;br /&gt;
***** [[Creatnew|creatnew]]&lt;br /&gt;
***** [[Creattemp|creattemp]]&lt;br /&gt;
***** [[Dup|dup]]&lt;br /&gt;
***** [[Dup2|dup2]]&lt;br /&gt;
***** [[Eof|eof]]&lt;br /&gt;
***** [[Filelength|filelength]]&lt;br /&gt;
***** [[Getftime, setftime|getftime, setftime]]&lt;br /&gt;
***** [[Isatty|isatty]]&lt;br /&gt;
***** [[Lock|lock]]&lt;br /&gt;
***** [[Locking|locking]]&lt;br /&gt;
***** [[Lseek|lseek]]&lt;br /&gt;
***** [[Open, wopen|open, _wopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Read|read]]&lt;br /&gt;
***** [[Setmode|setmode]]&lt;br /&gt;
***** [[Sopen, wsopen|_sopen, _wsopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Tell|tell]]&lt;br /&gt;
***** [[Umask|umask]]&lt;br /&gt;
***** [[Unlock|unlock]]&lt;br /&gt;
***** [[Write|write]]&lt;br /&gt;
**** [[Limits.h - Index|limits.h]]&lt;br /&gt;
***** [[CHAR xxx defines|CHAR_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[INT xxx defines|INT_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[LONG xxx defines|LONG_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[SCHAR xxx defines|SCHAR_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[SHRT xxx defines|SHRT_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Uxxxx MAX defines|Uxxxx_MAX #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Locale.h - Index|locale.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Localeconv|localeconv]]&lt;br /&gt;
***** [[Setlocale, wsetlocale|setlocale, _wsetlocale]]&lt;br /&gt;
**** [[Malloc.h - Index|malloc.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Alloca|alloca]]&lt;br /&gt;
***** [[Expand|_expand]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapchk|_heapchk]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapmin|_heapmin]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapset|_heapset]]&lt;br /&gt;
***** [[Malloc. heapwalk|_heapwalk]]&lt;br /&gt;
***** [[Msize|_msize]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl heapwalk|_rtl_heapwalk]]&lt;br /&gt;
***** [[Stackavail|stackavail]]&lt;br /&gt;
**** [[Math.h - Index|math.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Atof, wtof|atof, _wtof]]&lt;br /&gt;
***** [[Atold, wtold|_atold, _wtold]]&lt;br /&gt;
***** [[I64toa, i64tow|_i64toa, _i64tow]]&lt;br /&gt;
***** [[Matherr, matherrl|_matherr, _matherrl]]&lt;br /&gt;
***** [[Abs|abs]]&lt;br /&gt;
***** [[Acos, acosl|acos, acosl]]&lt;br /&gt;
***** [[Asin, asinl|asin, asinl]]&lt;br /&gt;
***** [[Atan, atanl|atan, atanl]]&lt;br /&gt;
***** [[Atan2, atan2l|atan2, atan2l]]&lt;br /&gt;
***** [[Cabs, cabsl|cabs, cabsl]]&lt;br /&gt;
***** [[Ceil, ceill|ceil, ceill]]&lt;br /&gt;
***** [[Cos, cosl|cos, cosl]]&lt;br /&gt;
***** [[Cosh, coshl|cosh, coshl]]&lt;br /&gt;
***** [[Exp, expl|exp, expl]]&lt;br /&gt;
***** [[Fabs, fabsl|fabs, fabsl]]&lt;br /&gt;
***** [[Floor, floorl|floor, floorl]]&lt;br /&gt;
***** [[Fmod, fmodl|fmod, fmodl]]&lt;br /&gt;
***** [[Frexp, frexpl|frexp, frexpl]]&lt;br /&gt;
***** [[HUGE VAL defines|HUGE_VAL #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Hypot, hypotl|hypot, hypotl]]&lt;br /&gt;
***** [[Ldexp, ldexpl|ldexp, ldexpl]]&lt;br /&gt;
***** [[Ldiv|ldiv]]&lt;br /&gt;
***** [[Log, logl|log, logl]]&lt;br /&gt;
***** [[Log10, log10l|log10, log10l]]&lt;br /&gt;
***** [[M E, M LOGxxx, M LNxx defines|M_E, M_LOGxxx, M_LNxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[M SQRTxx defines|M_SQRTxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Modf, modfl|modf, modfl]]&lt;br /&gt;
***** [[PI constants]]&lt;br /&gt;
***** [[Poly, polyl|poly, polyl]]&lt;br /&gt;
***** [[Pow, powl|pow, powl]]&lt;br /&gt;
***** [[Pow10, pow10l|pow10, pow10l]]&lt;br /&gt;
***** [[Sin, sinl|sin, sinl]]&lt;br /&gt;
***** [[Sinh, sinhl|sinh, sinhl]]&lt;br /&gt;
***** [[Sqrt, sqrtl|sqrt, sqrtl]]&lt;br /&gt;
***** [[Tan, tanl|tan, tanl]]&lt;br /&gt;
***** [[Tanh, tanhl|tanh, tanhl]]&lt;br /&gt;
**** [[Mem.h - Index|mem.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Memccpy|memccpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Memchr, wmemchr|memchr, _wmemchr]]&lt;br /&gt;
***** [[Memcmp|memcmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Memcpy, wmemcpy|memcpy, _wmemcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Memcpy s|memcpy_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Memicmp|memicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Memmove|memmove]]&lt;br /&gt;
***** [[Memmove s|memmove_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Memset, wmemset|memset, _wmemset]]&lt;br /&gt;
***** [[Setmem|setmem]]&lt;br /&gt;
**** [[New.h - Index|new.h]]&lt;br /&gt;
***** [[New handler|_new_handler]]&lt;br /&gt;
***** [[Set new handler function|set_new_handler function]]&lt;br /&gt;
**** [[Process.h - Index|process.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Adopt thread|_adopt_thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Beginthread|_beginthread]]&lt;br /&gt;
***** [[Beginthreadex|_beginthreadex]]&lt;br /&gt;
***** [[BeginthreadNT|_beginthreadNT]]&lt;br /&gt;
***** [[C exit|_c_exit]]&lt;br /&gt;
***** [[Cexit|_cexit]]&lt;br /&gt;
***** [[Endthread|_endthread]]&lt;br /&gt;
***** [[Endthreadex|_endthreadex]]&lt;br /&gt;
***** [[Unadopt thread|_unadopt_thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Cwait|cwait]]&lt;br /&gt;
***** [[Execl, execle, execlp, execlpe, execv, execve, execvp, execvpe, wexecl, wexecle, wexeclp, wexeclpe, wexecv, wexecve, wexecvp, wexecvpe|execl, execle, execlp, execlpe, execv, execve, execvp, execvpe, _wexecl, _wexecle, _wexeclp, _wexeclpe, _wexecv, _wexecve, _wexecvp, _wexecvpe]]&lt;br /&gt;
***** [[Getpid|getpid]]&lt;br /&gt;
***** [[P xxxx defines|P_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Spawnl, spawnle, spawnlp, spawnlpe, spawnv, spawnve, spawnvp, spawnvpe, wspawnl, wspawnle, wspawnlp, wspawnlpe, wspawnv, wspawnve, wspawnvp, wspawnvpe|spawnl, spawnle, spawnlp, spawnlpe, spawnv, spawnve, spawnvp, spawnvpe, _wspawnl, _wspawnle, _wspawnlp, _wspawnlpe, _wspawnv, _wspawnve, _wspawnvp, _wspawnvpe]]&lt;br /&gt;
***** [[Wait|wait]]&lt;br /&gt;
**** [[Setjmp.h - Index|setjmp.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Longjmp|longjmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Setjmp|setjmp]]&lt;br /&gt;
**** [[Share.h - Index|share.h]]&lt;br /&gt;
***** [[SH xxxx defines|SH_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Signal.h - Index|signal.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Raise|raise]]&lt;br /&gt;
***** [[SIG xxx defines|SIG_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[SIGxxxx defines|SIGxxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Signal (C RTL)|signal (C RTL)]]&lt;br /&gt;
****[[Stdarg.h - Index|stdarg.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Va arg, va end, va start|va_arg, va_end, va_start]]&lt;br /&gt;
**** [[Stdbool.h - Index|stdbool.h]]&lt;br /&gt;
*****  [[Bool, true, false, bool true false are defined|bool, true, false, __bool_true_false_are_defined]]&lt;br /&gt;
**** [[Stddef.h - Index|stddef.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Threadid|_threadid]]&lt;br /&gt;
***** [[NULL define|NULL #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Offsetof|offsetof]]&lt;br /&gt;
**** [[Stdio.h - Index|stdio.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Fsopen, wfsopen|_fsopen, _wfsopen]]&lt;br /&gt;
***** [[IOxxx defines|_IOxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Pclose|_pclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Popen, wpopen|_popen, _wpopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Snprintf; snwprintf|_snprintf, _snwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[BUFSIZ define|BUFSIZ #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Clearerr|clearerr]]&lt;br /&gt;
***** [[EOF define|EOF #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Fcloseall|_fcloseall]]&lt;br /&gt;
***** [[Fclose|fclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Fdopen, wfdopen|_fdopen, _wfdopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Feof|feof]]&lt;br /&gt;
***** [[Ferror|ferror]]&lt;br /&gt;
***** [[Fflush|fflush]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgetc, fgetwc|fgetc, fgetwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgetchar, fgetwchar|_fgetchar, _fgetwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgetpos|fgetpos]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgets, fgetws|fgets, fgetws]]&lt;br /&gt;
***** [[F xxxx defines|_F_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Fileno|_fileno]]&lt;br /&gt;
***** [[Flushall|_flushall]]&lt;br /&gt;
***** [[OPEN MAX define|OPEN_MAX #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Fopen, wfopen|fopen, _wfopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Fopen s|fopen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fprintf, fwprintf|fprintf, fwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Fprintf s, fwprintf s|fprintf_s, fwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fputc, fputwc|fputc, fputwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Fputchar, fputwchar|_fputchar, _fputwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Fputs, fputws|fputs, fputws]]&lt;br /&gt;
***** [[Fread|fread]]&lt;br /&gt;
***** [[Freopen, wfreopen|freopen, _wfreopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Freopen s|freopen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fscanf, fwscanf|fscanf, fwscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Fscanf s, fwscanf s|fscanf_s, fwscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fseek|fseek]]&lt;br /&gt;
***** [[Fseek|fseek]]&lt;br /&gt;
***** [[Fsetpos|fsetpos]]&lt;br /&gt;
***** [[Ftell|ftell]]&lt;br /&gt;
***** [[Fwrite|fwrite]]&lt;br /&gt;
***** [[Getc, getwc|getc, getwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Getchar, getwchar|getchar, getwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Gets, getws|gets, _getws]]&lt;br /&gt;
***** [[Gets s|gets_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Getw|_getw]]&lt;br /&gt;
***** [[L ctermid define|L_ctermid #define]]&lt;br /&gt;
***** [[L tmpnam define|L_tmpnam #define]]&lt;br /&gt;
***** [[L tmpnam s define|L_tmpnam_s #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Perror, wperror|perror,_wperror]]&lt;br /&gt;
***** [[Printf, wprintf|printf, wprintf]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format printf]]&lt;br /&gt;
****** [[Chaîne de format printf]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de précision printf]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format de sortie Unicode]]&lt;br /&gt;
***** [[Printf s, wprintf s|printf_s, wprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Putc, putwc|putc, putwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Putchar, putwchar|putchar, putwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Puts, putws|puts, _putws]]&lt;br /&gt;
***** [[Putw|_putw]]&lt;br /&gt;
***** [[Remove, wremove|remove, _wremove]]&lt;br /&gt;
***** [[Rename, wrename|rename, _wrename]]&lt;br /&gt;
***** [[Rewind|rewind]]&lt;br /&gt;
***** [[Rmtmp|_rmtmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Scanf, wscanf|scanf, wscanf]]&lt;br /&gt;
****** [[La chaîne de format scanf]]&lt;br /&gt;
****** [[Conventions relatives aux spécificateurs de format]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format scanf]]&lt;br /&gt;
****** [[Champs d&#039;entrée pour les fonctions scanf]]&lt;br /&gt;
****** [[Quand ...scanf arrête l&#039;analyse]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format d&#039;entrée Unicode]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression d&#039;argument]]&lt;br /&gt;
****** [[Modificateurs de taille de pointeur et de type d&#039;argument]]&lt;br /&gt;
***** [[Scanf s, wscanf s|scanf_s, wscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Setbuf|setbuf]]&lt;br /&gt;
***** [[Setvbuf|setvbuf]]&lt;br /&gt;
***** [[Snprintf;snwprintf|snprintf, snwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Snprintf s, snwprintf s|snprintf_s, snwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Sprintf, swprintf|sprintf, swprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Sprintf s, swprintf s|sprintf_s, swprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Sscanf, swscanf|sscanf, swscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Sscanf s, swscanf s|sscanf_s, swscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Stderr, stdin, stdout|stderr, stdin, stdout]]&lt;br /&gt;
***** [[Tempnam, wtempnam|_tempnam, _wtempnam]]&lt;br /&gt;
***** [[TMP MAX define|TMP_MAX #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpfile|tmpfile]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpfile s|tmpfile_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpnam, wtmpnam|tmpnam, _wtmpnam]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpnam s|tmpnam_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Ungetc, ungetwc|ungetc, ungetwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Unlink, wunlink|_unlink, _wunlink]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfprintf, vfwprintf|vfprintf, vfwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfprintf s, vfwprintf s|vfprintf_s, vfwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfscanf|vfscanf, vfwscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfscanf s, vfwscanf s|vfscanf_s, vfwscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vprintf, vwprintf|vprintf, vwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vprintf s, vwprintf s|vprintf_s, vwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vscanf|vscanf, vwscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vscanf s, vwscanf s|vscanf_s, vwscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsscanf|vsscanf, vswscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsscanf s, vswscanf s|vsscanf_s, vswscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsnprintf, vsnwprintf|vsnprintf, _vsnprintf, vsnwprintf, _vsnwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsnprintf s, vsnwprintf s|vsnprintf_s, vsnwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsprintf, vswprintf|vsprintf, vswprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsprintf s, vswprintf s|vsprintf_s, vswprintf_s]]&lt;br /&gt;
**** [[Stdlib.h - Index|stdlib.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Argc|_argc]]&lt;br /&gt;
***** [[Argv, wargv|_argv, _wargv]]&lt;br /&gt;
***** [[Atoi64, wtoi64|_atoi64, _wtoi64]]&lt;br /&gt;
***** [[Crotl, crotr|_crotl, _crotr]]&lt;br /&gt;
***** [[Environ, wenviron|_environ, _wenviron]]&lt;br /&gt;
***** [[US Exit|_exit (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Fullpath, wfullpath|_fullpath, _wfullpath]]&lt;br /&gt;
***** [[Lrand|_lrand]]&lt;br /&gt;
***** [[Lrotl, lrotr|_lrotl, _lrotr]]&lt;br /&gt;
***** [[Makepath, wmakepath|_makepath, _wmakepath]]&lt;br /&gt;
***** [[Rotl, rotr|_rotl, _rotr]]&lt;br /&gt;
***** [[Searchenv, wsearchenv|_searchenv, _wsearchenv]]&lt;br /&gt;
***** [[Searchstr, wsearchstr|_searchstr, _wsearchstr]]&lt;br /&gt;
***** [[Splitpath, wsplitpath|_splitpath, _wsplitpath]]&lt;br /&gt;
***** [[Ui64toa, ui64tow|_ui64toa, _ui64tow]]&lt;br /&gt;
***** [[Abort|abort]]&lt;br /&gt;
****** [[Fin de programme anormale (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Abort handler s|abort_handler_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Atexit|atexit]]&lt;br /&gt;
***** [[Atoi, wtoi|atoi, _wtoi]]&lt;br /&gt;
***** [[Atol, wtol|atol, _wtol]]&lt;br /&gt;
***** [[Bsearch|bsearch]]&lt;br /&gt;
***** [[Bsearch s|bsearch_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Div (C++)|div]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecvt|ecvt]]&lt;br /&gt;
***** [[Exit|exit (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[EXIT xxxx defines|EXIT_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Fcvt|fcvt]]&lt;br /&gt;
***** [[Gcvt|gcvt]]&lt;br /&gt;
***** [[Getenv, wgetenv|getenv, _wgetenv]]&lt;br /&gt;
***** [[Getenv s, wgetenv s|getenv_s, wgetenv_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Ignore handler s|ignore_handler_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Itoa, itow|itoa, _itow]]&lt;br /&gt;
***** [[Labs|labs]]&lt;br /&gt;
***** [[Lfind|lfind]]&lt;br /&gt;
***** [[Lsearch|lsearch]]&lt;br /&gt;
***** [[Ltoa, ltoa, ltow|ltoa, _ltoa, _ltow]]&lt;br /&gt;
***** [[Max|max (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mblen|mblen]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbstowcs|mbstowcs]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbtowc|mbtowc]]&lt;br /&gt;
***** [[Min|min (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Putenv, wputenv|putenv, _wputenv]]&lt;br /&gt;
***** [[Qsort|qsort]]&lt;br /&gt;
***** [[Qsort s|qsort_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Rand|rand]]&lt;br /&gt;
***** [[RAND MAX define|RAND_MAX #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Random|random]]&lt;br /&gt;
***** [[Randomize|randomize]]&lt;br /&gt;
***** [[Set constraint handler s|set_constraint_handler_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Srand|srand]]&lt;br /&gt;
***** [[Strlen, mbslen, wcslen, mbstrlen|strlen, _mbslen, wcslen, _mbstrlen]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtod, strtold, wcstod, wcstold|strtod, _strtold, wcstod, _wcstold]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtol, wcstol|strtol, wcstol]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtoul, wcstoul|strtoul, wcstoul]]&lt;br /&gt;
***** [[Swab|swab]]&lt;br /&gt;
***** [[System, wsystem|system, _wsystem]]&lt;br /&gt;
***** [[Ultoa, ultow|ultoa, _ultow]]&lt;br /&gt;
***** [[Wcstombs|wcstombs]]&lt;br /&gt;
***** [[Wctomb|wctomb]]&lt;br /&gt;
**** [[String.h - Index|string.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Ismbblead, ismbbtrail|_ismbblead, _ismbbtrail]]&lt;br /&gt;
***** [[Ismbclegal|_ismbclegal]]&lt;br /&gt;
***** [[Ismbslead, ismbstrail|_ismbslead, _ismbstrail]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbbtype|_mbbtype]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbccpy|_mbccpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsbtype|_mbsbtype]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcmp|_mbsnbcmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcnt, mbsnccnt, strncnt, wcsncnt|_mbsnbcnt, _mbsnccnt, _strncnt, _wcsncnt]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcoll, mbsnbicoll|_mbsnbcoll, _mbsnbicoll]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcpy|_mbsnbcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbicmp|_mbsnbicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbset|_mbsnbset]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsninc, strninc, wcsninc|_mbsninc]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsspnp, strspnp, wcsspnp|_mbsspnp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strdec, mbsdec, wcsdec|_strdec, _mbsdec, _wcsdec]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerror (win32)|_strerror]]&lt;br /&gt;
***** [[Strinc, mbsinc, wcsinc|_strinc, _mbsinc, _wcsinc]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnextc, mbsnextc, wcsnextc|_strnextc,_mbsnextc,_wcsnextc]]&lt;br /&gt;
***** [[Stpcpy, wstpcpy, stpcpy|stpcpy, _wstpcpy, _stpcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcat, mbscat, wcscat|strcat, _mbscat, wcscat]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcat s, wcscat s|strcat_s, wcscat_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strchr, mbschr, wcschr|strchr, _mbschr, wcschr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcmp, mbscmp, wcscmp|strcmp, _mbscmp, wcscmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcmpi|strcmpi]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcoll, stricoll, mbscoll, mbsicoll, wcscoll, wcsicoll|strcoll,_stricoll, _mbscoll, _mbsicoll, wcscoll, _wcsicoll]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcpy|strcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcpy s, wcscpy s|strcpy_s, wcscpy_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcspn, mbscspn, wcscspn|strcspn, _mbscspn, wcscspn]]&lt;br /&gt;
***** [[Strdup, mbsdup, wcsdup|strdup, _mbsdup, _wcsdup]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerror|strerror]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerror s, wcserror s|strerror_s, _wcserror_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerrorlen s|strerrorlen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Stricmp, mbsicmp, wcsicmp|stricmp, _mbsicmp, _wcsicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strlwr, mbslwr, wcslwr|strlwr, _mbslwr, _wcslwr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncat|strncat]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncat s, wcsncat s|strncat_s, wcsncat_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncmp, mbsncmp, wcsncmp|strncmp, _mbsncmp, wcsncmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncmpi, wcsncmpi|strncmpi, wcsncmpi]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncoll, strnicoll, mbsncoll, mbsnicoll, wcsncoll, wcsnicoll|strncoll, strnicoll, _mbsncoll, _mbsnicoll, _wcsncoll, _wcsnicoll]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncpy, mbsncpy, wcsncpy|strncpy, _mbsncpy, wcsncpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncpy s, wcsncpy s|strncpy_s, wcsncpy_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnicmp, mbsnicmp, wcsnicmp|strnicmp, _mbsnicmp, _wcsnicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnlen, wcsnlen|strnlen_s, wcsnlen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnset, mbsnset, wcsnset|strnset, _mbsnset, _wcsnset]]&lt;br /&gt;
***** [[Strpbrk, mbspbrk, wcspbrk|strpbrk, _mbspbrk, wcspbrk]]&lt;br /&gt;
***** [[Strrchr, mbsrchr, wcsrchr|strrchr, _mbsrchr, wcsrchr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strrev, mbsrev, wcsrev|strrev, _mbsrev, _wcsrev]]&lt;br /&gt;
***** [[Strset, mbsset, wcsset|strset, _mbsset, _wcsset]]&lt;br /&gt;
***** [[Strspn, mbsspn, wcsspn|strspn, _mbsspn, wcsspn]]&lt;br /&gt;
***** [[Strstr, mbsstr, wcsstr|strstr, _mbsstr, wcsstr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtok, mbstok, wcstok|strtok, _mbstok, wcstok]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtok s, wcstok s|strtok_s, wcstok_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strupr, mbsupr, wcsupr|strupr, _mbsupr, _wcsupr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strxfrm, wcsxfrm|strxfrm, wcsxfrm]]&lt;br /&gt;
**** [[Sysmac.h - Index|sysmac.h]]&lt;br /&gt;
***** [[BEGIN MESSAGE MAP|BEGIN_MESSAGE_MAP et END_MESSAGE_MAP]]&lt;br /&gt;
***** [[DEPRECATED ATTRIBUTE0 et DEPRECATED ATTRIBUTE1|_DEPRECATED_ATTRIBUTE0 et _DEPRECATED_ATTRIBUTE1]]&lt;br /&gt;
***** [[MESSAGE HANDLER|MESSAGE_HANDLER et VCL_MESSAGE_HANDLER]]&lt;br /&gt;
***** [[Typeinfo|__typeinfo]]&lt;br /&gt;
**** [[Sys\stat.h - Index|sys\stat.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Stati64, tstati64, stati64, wstati64|_stati64, _tstati64, stati64, _wstati64]]&lt;br /&gt;
***** [[Fstat, stat, wstat|fstat, stat, _wstat]]&lt;br /&gt;
***** [[S Ixxxx defines|S_Ixxxx #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Sys\timeb.h - Index|sys\timeb.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Ftime|ftime]]&lt;br /&gt;
**** [[Sys\types.h - Index|sys\types.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Time t|time_t]]&lt;br /&gt;
**** [[Time.h - Index|time.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Strdate, wstrdate|_strdate, _wstrdate]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtime, wstrtime|_strtime, _wstrtime]]&lt;br /&gt;
***** [[Asctime|asctime]]&lt;br /&gt;
***** [[Asctime s, wasctime s|asctime_s, wasctime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Clock|clock]]&lt;br /&gt;
***** [[Clock t|clock_t]]&lt;br /&gt;
***** [[Ctime, wctime|ctime, _wctime]]&lt;br /&gt;
***** [[Ctime s, wctime s|ctime_s, wctime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Daylight|_daylight]]&lt;br /&gt;
***** [[Difftime|difftime]]&lt;br /&gt;
***** [[Gmtime|gmtime]]&lt;br /&gt;
***** [[Gmtime s|gmtime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Localtime|localtime]]&lt;br /&gt;
***** [[Localtime s|localtime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Mktime|mktime]]&lt;br /&gt;
***** [[Stime|stime]]&lt;br /&gt;
***** [[Strftime, wcsftime|strftime, wcsftime]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format définis en ANSI pour strftime]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format définis en POSIX pour strftime]]&lt;br /&gt;
***** [[Time|time]]&lt;br /&gt;
***** [[Timezone|_timezone]]&lt;br /&gt;
***** [[Tm|tm]]&lt;br /&gt;
***** [[Tzname, wtzname|_tzname,_wtzname]]&lt;br /&gt;
***** [[Tzset, wtzset|_tzset, _wtzset]]&lt;br /&gt;
**** [[Typeinfo.h - Index|typeinfo.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Bad cast class|bad_cast class]]&lt;br /&gt;
***** [[Bad typeid class|bad_typeid class]]&lt;br /&gt;
***** [[Classe type info|Classe type_info]]&lt;br /&gt;
**** [[Utime.h - Index|utime.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Utime, wutime|_utime, _wutime]]&lt;br /&gt;
**** [[Values.h - Index|values.h]]&lt;br /&gt;
***** [[HIBITx defines|HIBITx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[BITSPERBYTE define|BITSPERBYTE #define]]&lt;br /&gt;
***** [[MAXxxxx defines (integer data types)|MAXxxxx #defines (integer data types)]]&lt;br /&gt;
***** [[Limites des valeurs doubles et flottantes]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécificateurs de format dans C/C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Erreurs et avertissements du compilateur (C++) - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Application en cours d&#039;exécution (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[L&#039;instanciation explicite de &#039;espace de nommage::classe de template&#039; doit apparaître dans l&#039;espace de nommage &#039;espace de nommage&#039; (C++)|L&#039;instanciation explicite de &#039;&amp;lt;espace de nommage&amp;gt;::&amp;lt;classe de template&amp;gt;&#039; doit apparaître dans l&#039;espace de nommage &#039;&amp;lt;espace de nommage&amp;gt;&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fin anattendue pendant la compilation Module Seg:offset OU Fin inattendue pendant la liaison Module Seg:offset (C++)|Fin inattendue pendant la compilation [Module Seg#:offset] OU Fin inattendue pendant la liaison [Module Seg#:offset] (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2000 Instructions 286/287 non activées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2001 Constructeurs et destructeurs non autorisés dans la section automated (C++)|E2001 Constructeurs et destructeurs non autorisés dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2002 Seules les fonctions fastcall sont autorisées dans la section automated (C++)|E2002 Seules les fonctions __fastcall sont autorisées dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2003 Définition de données membre non autorisée dans la section automated (C++)|E2003 Définition de données membre non autorisée dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2004 Seule la clause read (lecture) ou write (écriture) est autorisée dans la déclaration de propriété de la section automated (C++)|E2004 Seule la clause read (lecture) ou write (écriture) est autorisée dans la déclaration de propriété de la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2005 Redéclaration de propriété non autorisée dans la section automated (C++)|E2005 Redéclaration de propriété non autorisée dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2006 Les programmes protégés par CodeGuard doivent utiliser le modèle de mémoire large et être prévus pour Windows (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2007 Dispid n&#039;est autorisé que dans les sections automated (C++)|E2007 Dispid n&#039;est autorisé que dans les sections __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2008 Les fonctions d&#039;accès à la propriété publiée doivent utiliser la convention d&#039;appel fastcall (C++)|E2008 Les fonctions d&#039;accès à la propriété publiée doivent utiliser la convention d&#039;appel __fastcall (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2009 Tentative d&#039;accorder ou de réduire l&#039;accès à &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2010 Impossible d&#039;ajouter ou de soustraire des symboles relogeables (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2011 Il est incorrect de prendre l&#039;adresse d&#039;un champ de bits (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2012 Impossible de prendre l&#039;adresse de &#039;main&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2013 &#039;fonction1&#039; ne peut pas être distinguée de &#039;fonction2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2014 Membre ambigu : &#039;membre1&#039; et &#039;membre2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2015 Ambiguïté entre &#039;fonction1&#039; et &#039;fonction2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2016 Redéfinition ambiguë du membre de base virtuel &#039;fonction de base&#039;: &#039;fonction dérivée&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2017 Nom de membre &#039;nom&#039; ambigu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2018 Impossible d&#039;intercepter &#039;identificateur&#039; -- &#039;identificateur&#039; de classe de base ambigu (C++)|E2018&amp;amp;nbsp;: Impossible d&#039;intercepter &#039;identificateur&#039; -- &#039;identificateur&#039; de classe de base ambigu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2019 &#039;identificateur&#039; ne peut pas être déclaré dans une union anonyme (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2020 Union anonyme globale non statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2021 Un tableau doit avoir au moins un élément (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2022 Taille de tableau trop grande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2023 Tableau de références non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2024 Impossible de modifier un objet const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2025 Assignation de &#039;this&#039; non autorisée, utilisez plutôt l&#039;opérateur X:: new (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2026 Instruction d&#039;assembleur trop longue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2027 L&#039;adresse d&#039;un emplacement mémoire est obligatoire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2028 L&#039;opérateur - doit renvoyer un pointeur ou une classe (C++)|E2028 L&#039;opérateur -&amp;gt; doit renvoyer un pointeur ou une classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2029 &#039;identificateur&#039; doit être une classe ou une structure précédemment définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2030 Caractère de fin de ligne mal placé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2031 Transtypage impossible de &#039;type1&#039; en &#039;type2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2032 Utilisation incorrecte d&#039;un pointeur de clôture (closure) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2033 Instruction continue mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2034 Impossible de convertir &#039;type1&#039; en &#039;type2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2035 Les conversions d&#039;une classe en elle-même ou en classe de base ne sont pas autorisées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2036 L&#039;opérateur de conversion ne peut pas avoir de spécification de type de retour (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2037 Le constructeur &#039;constructeur&#039; n&#039;est pas autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2038 Impossible de déclarer ou de définir &#039;identificateur&#039; ici : espace de nommage incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2039 Séparateur décimal mal placé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2040 Terminaison de déclaration incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2041 Utilisation incorrecte du mot clé default (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2042 Déclarer l&#039;opérateur delete (void*) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2043 Déclarer l&#039;opérateur delete (void*) ou (void*, size t) (C++)|E2043 Déclarer l&#039;opérateur delete (void*) ou (void*, size_t) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2044 L&#039;opérateur delete doit retourner void (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2045 Le nom du destructeur doit correspondre au nom de la classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2046 Format de nom de fichier incorrect dans la directive include OU format de nom de fichier incorrect dans la directive line (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2047 Syntaxe de la directive &#039;directive&#039; incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2048 Directive de préprocesseur inconnue - &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2049 Le type de classe &#039;type&#039; ne peut pas être marqué comme declspec(delphireturn) (C++)|E2049 Le type de classe &#039;type&#039; ne peut pas être marqué comme __declspec(delphireturn) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2050 La classe declspec(delphireturn) &#039;classe&#039; doit avoir exactement une donnée membre (C++)|E2050 La classe __declspec(delphireturn) &#039;classe&#039; doit avoir exactement une donnée membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2051 Utilisation incorrecte du point (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2052 Conflits de la fonction dynamique &#039;fonction&#039; avec la classe de base &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2053 Directive elif mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2054 Instruction else mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2055 Directive else mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2056 Directive endif mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2057 Spécification d&#039;exception non autorisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2058 La variable de gestion des exceptions ne peut pas être utilisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2059 Langage inconnu, doit être du C ou du C++ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2060 Utilisation incorrecte de la virgule flottante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2061 Les amis doivent être des fonctions ou des classes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2062 Indirection incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2063 Initialisation incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2064 Impossible d&#039;initialiser &#039;type1&#039; avec &#039;type2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2065 L&#039;utilisation du symbole d&#039;espace de nommage &#039;symbole&#039; crée un conflit avec un intrinsèque du même nom (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2066 Information non disponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2066 Héritage MOM invalide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2067 Le type renvoyé par &#039;main&#039; doit être int (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2068 &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas une donnée membre non statique et ne peut pas être initialisé ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2069 Utilisation incorrecte du pointeur de membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2070 Utilisation incorrecte de l&#039;espace de nommage &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2071 L&#039;opérateur new doit avoir un paramètre initial de type size t (C++)|E2071 operator new must have an initial parameter of type size_t (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2072 L&#039;opérateur new doit renvoyer un objet de type void (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2073 Rien n&#039;est autorisé après l&#039;option pragma pop (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2074 La valeur après -g ou -j doit être comprise entre 0 et 255 inclus (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2075 Option &#039;type&#039; incorrecte : option (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2076 Opérateur surchargeable attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2077 &#039;opérateur&#039; doit être déclaré avec un ou sans paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2078 &#039;opérateur&#039; doit être déclaré avec un ou deux paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2079 &#039;fonction&#039; doit être déclarée sans paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2080 La fonction &#039;fonction&#039; doit être déclarée avec un paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2081 &#039;fonction&#039; doit être déclarée avec deux paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2082 &#039;identificateur&#039; doit être une fonction membre ou avoir un paramètre de type classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2083 Le dernier paramètre de &#039;opérateur&#039; doit être de type &#039;int&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2084 Les noms de paramètres sont utilisés seulement avec un corps de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2085 Addition de pointeurs incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2086 Soustraction de pointeurs incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2087 Utilisation incorrecte du pointeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2088 Syntaxe incorrecte pour la définition de fonctions pures (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2089 L&#039;identificateur &#039;identificateur&#039; ne peut pas avoir un qualificateur de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2090 Le qualificateur &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas un nom de classe ou d&#039;espace de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2091 Les fonctions ne peuvent pas renvoyer des tableaux ou des fonctions (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2092 La classe de stockage &#039;classe de stockage&#039; n&#039;est pas autorisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2093 Opérateur &#039;opérateur&#039; non implémenté dans le type &#039;type&#039; pour les arguments du même type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2094 Opérateur &#039;opérateur&#039; non implémenté dans le type &#039;type&#039; pour les arguments de type &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2095 Littéral chaîne non autorisé dans ce contexte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2096 Opération de structure incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2097 Instanciation explicite uniquement autorisée dans les fichiers ou les espaces de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2098 Un déclarateur de spécialisation explicite &amp;quot;template&amp;quot; est maintenant nécessaire (C++)|E2098 Un déclarateur de spécialisation explicite &amp;quot;template&amp;lt;&amp;gt;&amp;quot; est maintenant nécessaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2099 Spécialisation explicite uniquement autorisée dans les fichiers ou les espaces de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2100 Liste de déclarateurs de modèles incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2101 Le mot clé &#039;export&#039; doit précéder une déclaration de modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2102 Impossible d&#039;utiliser le modèle &#039;modèle&#039; sans spécifier des paramètres de spécialisation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2103 Une instanciation explicite doit être utilisée avec une classe ou une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2104 Utilisation incorrecte du mot clé template (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2105 Le qualificateur &#039;modèle&#039; doit spécifier un nom de modèle membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2106 Une spécialisation explicite doit être utilisée avec une classe ou une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2107 Utilisation incorrecte du modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2108 Utilisation incorrecte de typedef &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2109 Type non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2110 Conversion de type incompatible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2111 Le type &#039;nomtype&#039; ne peut pas être défini ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2112 Directive d&#039;unité inconnue - &#039;directive&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2113 Conflits de fonction virtuelle &#039;fonction1&#039; avec la classe de base &#039;base&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2114 Plusieurs classes de base nécessitent des noms de classes explicites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2115 Champ de bits trop grand (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2116 Les champs de bits doivent contenir au moins un bit (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2117 Les champs de bits doivent être des entiers signés ou non signés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2118 Les champs de bits doivent être de type entier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2119 Pause utilisateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2120 Impossible d&#039;appeler &#039;main&#039; depuis le programme (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2121 ) manquante dans l&#039;appel de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2122 L&#039;appel de fonction s&#039;est terminé par une exception non gérée &#039;valeur&#039; à l&#039;adresse &#039;adresse&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2123 La classe &#039;classe&#039; ne doit pas contenir des fonctions pures (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2124 Appel de fonction incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2125 Le compilateur n&#039;a pas pu générer de &#039;%s&#039; pour la classe &#039;classe&#039;|E2125 Le compilateur n&#039;a pas pu générer de constructeur de copie pour la classe &#039;classe&#039; OU Le compilateur n&#039;a pas pu générer de constructeur par défaut pour la classe &#039;classe&#039; OU Le compilateur n&#039;a pas pu générer d&#039;opérateur = pour la classe &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2126 Case a contourné l&#039;initialisation d&#039;une variable locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2127 Instruction case manquante : (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2128 Case en dehors du switch (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2129 Constante caractère trop longue (ou vide) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2130 Définition de propriété circulaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2131 Les objets de type &#039;type&#039; ne peuvent pas être initialisés avec des (C++)|E2131 Les objets de type &#039;type&#039; ne peuvent pas être initialisés avec des { } (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2132 Les modèles et les opérateurs surchargés ne peuvent pas avoir de lien C (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2133 Impossible d&#039;exécuter la commande &#039;commande&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2134 Accolade fermante manquante dans une instruction composée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2135 Un constructeur/destructeur ne peut pas être déclaré &#039;const&#039; ou &#039;volatile&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2136 Un constructeur ne peut pas avoir de spécification de type de retour (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2137 Un destructeur pour &#039;classe&#039; est nécessaire dans l&#039;expression conditionnelle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2138 Conflit de modificateurs de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2139 ; manquant dans la déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2140 La déclaration n&#039;est pas autorisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2141 Erreur de syntaxe de déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2142 La classe de base &#039;classe&#039; contient des fonctions qui peuvent être réparties de façon dynamique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2143 La fonction &#039;fonction&#039; de classe de base correspondante a un numéro de répartition différent (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2144 La fonction de classe de base correspondante &#039;fonction&#039; n&#039;est pas dynamique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2145 Les fonctions &#039;fonction1&#039; et &#039;fonction2&#039; utilisent le même numéro de répartition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2146 Vous devez fournir un identificateur à déclarer (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2147 &#039;identificateur&#039; ne peut pas démarrer une déclaration de paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2148 La valeur de l&#039;argument par défaut a été redéclarée pour le paramètre &#039;paramètre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2149 La valeur de l&#039;argument par défaut a été redéclarée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2150 Mauvaise correspondance de type dans la valeur de l&#039;argument par défaut (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2151 Mauvaise correspondance de type dans la valeur par défaut pour le paramètre &#039;paramètre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2152 L&#039;expression par défaut ne doit pas utiliser des variables locales (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2153 La directive define nécessite un identificateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2154 Impossible de définir &#039;identificateur&#039; en utilisant un alias d&#039;espace de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2155 Trop d&#039;instructions default (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2156 Default en dehors du switch (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2157 La suppression d&#039;un objet nécessite exactement un opérateur de conversion en pointeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2158 L&#039;opérande de &#039;delete&#039; doit être un pointeur non-const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2159 Tentative de dériver une classe far depuis la base huge &#039;base&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2160 Tentative de dériver une classe far depuis la base near &#039;base&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2161 Tentative de dériver une classe huge depuis la base far &#039;base&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2162 Tentative de dériver une classe huge depuis la base near &#039;base&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2163 Tentative de dériver une classe near depuis la base far &#039;base&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2164 Tentative de dériver une classe near depuis la base huge &#039;base&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2165 Un destructeur ne peut pas avoir de spécification de type de retour (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2166 Le destructeur de &#039;classe&#039; n&#039;est pas accessible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2167 &#039;fonction&#039; a été précédemment déclarée avec le langage &#039;langage&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2168 Division par zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2169 &#039;identificateur&#039; spécifie des accès multiples ou dupliqués (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2170 La classe de base &#039;classe&#039; est incluse plusieurs fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2171 Le corps a déjà été défini pour la fonction &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2172 Case dupliqué (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2173 Le gestionnaire dupliqué pour &#039;type1&#039; avait déjà &#039;type2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2174 Le gestionnaire spécifié doit être le dernier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2175 Trop de classes de stockage dans la déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2176 Trop de types dans la déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2177 Redéclaration de pragma package avec différents arguments (C++)|E2177 Redéclaration de #pragma package avec différents arguments (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2178 Conflit de nom VIRDEF pour &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2179 virtual spécifié plusieurs fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2180 Numéro dispid déjà utilisé par l&#039;identificateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2181 Impossible de redéfinir une fonction &#039;dynamique/virtuelle&#039; avec une fonction &#039;dynamique/virtuelle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2182 Paramètre incorrect pour emit (C++)|E2182 Paramètre incorrect pour __emit__ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2183 Le fichier doit contenir au moins une déclaration externe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2184 Erreur de syntaxe pour une énumération (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2185 La valeur de &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas comprise dans la plage de &#039;nom-type&#039; (C++)|E2185 : La valeur de &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas comprise dans la plage de &#039;nom-type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2186 Fin de fichier inattendue dans le commentaire qui commence à la ligne &#039;numéro de ligne&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2187 Fin de fichier inattendue dans l&#039;instruction conditionnelle qui commence à la ligne &#039;numéro de ligne&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2188 Syntaxe de l&#039;expression (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2189 La variable extern ne peut pas être initialisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2190 Accolade fermante inattendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2191 &#039; far16&#039; ne peut être utilisé qu&#039;avec &#039; pascal&#039; ou &#039; cdecl&#039; (C++)|E2191 &#039;__far16&#039; ne peut être utilisé qu&#039;avec &#039;__pascal&#039; ou &#039;__cdecl&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2192 Trop peu de paramètres dans l&#039;appel (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2193 Trop peu de paramètres dans l&#039;appel à &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2194 Impossible de trouver le fichier &#039;nomfichier&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2195 Impossible d&#039;évaluer l&#039;appel de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2196 Impossible de prendre l&#039;adresse de la fonction membre &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2197 Nom de fichier trop long (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2198 Ce n&#039;est pas un type de format d&#039;expression correct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2199 La fonction amie modèle &#039;fonction&#039; doit être préalablement déclarée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2200 Les fonctions ne peuvent pas faire partie d&#039;une structure ou d&#039;une union (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2201 Trop de données globales définies dans le fichier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2202 Goto est interdit dans un gestionnaire d&#039;exception (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2203 Goto évite l&#039;initialisation d&#039;une variable locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2204 Le groupe a dépassé la taille maximum : &#039;nom&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2205 Type &#039;type&#039; incorrect dans la section automated (C++)|E2205 Type &#039;type&#039; incorrect dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2206 Caractère &#039;caractère&#039; (0x&#039;valeur&#039;) incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2207 Conversion implicite de &#039;type1&#039; en &#039;type2&#039; non autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2208 Impossible d&#039;accéder à une portée inactive (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2209 Impossible d&#039;ouvrir le fichier include &#039;nomfichier&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2210 Le membre de référence &#039;membre&#039; n&#039;est pas initialisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2211 L&#039;assemblage en ligne n&#039;est pas autorisé dans les fonctions inline et template (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2212 La fonction a été définie inline après avoir été utilisée comme extern (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2213 &#039;expression&#039; incorrecte dans la redéfinition de portée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2214 Impossible d&#039;avoir des &#039;données fonction/statique non inline&#039; dans une classe locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2215 Spécification de lien non autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2216 Impossible de créer turboc.$ln (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2217 Les données locales dépassent la limite de taille du segment (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2218 Les modèles ne peuvent être déclarés qu&#039;au niveau d&#039;un espace de nommage ou d&#039;une classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2219 Nombre incorrect d&#039;arguments dans l&#039;appel de la macro &#039;macro&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2220 Séparateur d&#039;arguments de macro incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2221 Erreur de syntaxe dans l&#039;argument de macro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2222 Développement de macro trop long (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2223 Trop de séparateurs décimaux (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2224 Trop d&#039;exposants (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2225 Trop d&#039;initialiseurs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2226 Paramètre supplémentaire dans l&#039;appel (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2227 Paramètre supplémentaire dans l&#039;appel de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2228 Trop de messages d&#039;erreur ou d&#039;avertissement (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2229 Le membre &#039;membre&#039; a le même nom que sa classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2230 L&#039;initialisation de données membre en ligne nécessite une expression constante intégrale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2231 Le membre &#039;membre&#039; ne peut pas être utilisé sans objet (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2232 Membre &#039;membre&#039; constante/référence dans la classe sans constructeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2233 Impossible d&#039;initialiser un membre de classe ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2234 Référence mémoire attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2235 Une fonction membre doit être appelée ou son adresse prise (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2236 &#039;identificateur&#039; manquant dans la redéfinition de portée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2238 Plusieurs déclarations pour &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2239 &#039;identificateur&#039; doit être une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2240 Conversion de pointeur near non autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2241 Les classes de style Delphi ont besoin de destructeurs virtuels (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2242 Le spécificateur a besoin d&#039;un type de classe de style Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2243 Un tableau alloué avec &#039;new&#039; ne peut pas avoir d&#039;initialisateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2244 &#039;new&#039; et &#039;delete&#039; ne sont pas gérés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2245 Impossible d&#039;allouer une référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2246 x n&#039;est pas une hiérarchie de classes d&#039;héritage simples, publiques, abstraites sans données (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2247 &#039;membre&#039; n&#039;est pas accessible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2248 Impossible de trouver un constructeur par défaut pour initialiser un élément de tableau de type &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2249 = attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2250 Aucune classe de base à initialiser (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2251 Impossible de trouver un constructeur par défaut pour initialiser la classe de base &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2252 &#039;catch&#039; attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2253 La convention d&#039;appel doit être attribuée au type de fonction, non au closure (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2254 : attendu après private/protected/private (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2255 Utiliser :: pour prendre l&#039;adresse d&#039;une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2256 Pas de : qui suit le ? (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2257 , attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2258 Une déclaration était attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2259 Valeur par défaut manquante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2260 Une valeur par défaut manque après le paramètre &#039;paramètre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2261 L&#039;utilisation d&#039;un dispid avec une propriété nécessite un getter ou un setter (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2262 &#039; except&#039; ou &#039; finally&#039; attendu après &#039; try&#039; (C++)|E2262 &#039;__except&#039; ou &#039;__finally&#039; attendu après &#039;__try&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2263 La gestion des exceptions n&#039;est pas activée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2264 Expression attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2265 Aucun signe de fin dans le nom de fichier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2266 Aucun nom de fichier donné (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2267 La première base doit être une classe de style Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2268 Appel à une fonction &#039;fonction&#039; non définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2269 La fonction &#039;fonction&#039; n&#039;est pas disponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2270 attendu (C++)|E2270 &amp;gt; attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2271 Il manque un libellé à l&#039;instruction goto (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2272 Identificateur attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2273 &#039;main&#039; ne peut pas être déclaré comme statique ou en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2274 attendu (C++)|E2274 &amp;lt; attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2275 Accolade ouvrante attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2276 ( attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2277 Lvalue nécessaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2278 Les classes de base multiples ne sont pas gérées pour les classes Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2279 Impossible de trouver le constructeur par défaut pour initialiser le membre &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2280 Identificateur de membre attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2281 Identificateur1 nécessite la définition de Identificateur2 comme type pointeur (C++)|E2281 Identificateur1 nécessite la définition de Identificateur2 comme type pointeur (avez-vous inclus #include &amp;lt;%s&amp;gt; ?) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2282 Nom d&#039;espace de nommage attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2283 Utilisez . ou - pour appeler &#039;fonction&#039; (C++)|E2283 Utilisez . ou -&amp;gt; pour appeler &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2284 Utilisez . ou - pour appeler &#039;membre&#039;, ou &amp;amp; pour prendre son adresse (C++)|E2284 Utilisez . ou -&amp;gt; pour appeler &#039;membre&#039;, ou &amp;amp; pour prendre son adresse (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2285 Impossible de trouver une correspondance pour le(s) &#039;argument(s)&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2286 Résolution de fonction surchargée non gérée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2287 Nom manquant dans le paramètre &#039;numéro&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2288 Pointeur sur structure nécessaire du côté gauche de - ou -* (C++)|E2288 Pointeur sur structure nécessaire du côté gauche de -&amp;gt; ou -&amp;gt;* (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2289 Les sections published ou automated ne sont gérées que par les classes Delphi (C++)|E2289 Les sections __published ou __automated ne sont gérées que par les classes {{Delphi}} (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2290 manquant dans &#039;code&#039; (C++)|E2290 ] manquant dans &#039;code&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2291 Accolade attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2292 La fonction doit renvoyer une valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2293 ) attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2294 Structure nécessaire sur le côté gauche de . ou .* (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2295 Trop de spécialisations de modèle candidat depuis &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2296 Modèles non gérés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2297 &#039;this&#039; ne peut être utilisé que dans une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2298 Impossible de créer &#039;fonction&#039; à partir de la fonction modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2299 Impossible de créer une spécialisation de modèle à partir de &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2300 Impossible de générer un type correspondant de spécialisation pour &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2301 Impossible d&#039;utiliser des modèles dans les arguments closure ; utilisez un typedef (C++)|E2301 Impossible d&#039;utiliser des modèles dans les arguments closure ; utilisez un typedef (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2302 Pas d&#039;informations de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2303 Nom de type attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2304 La variable &#039;variable&#039; Constant/Reference doit être initialisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2305 Impossible de trouver &#039;class::class&#039; (&#039;class&#039; &amp;amp;) pour copier un vecteur OU Impossible de trouver &#039;class&#039;::operator=(&#039;class&#039;&amp;amp;) pour copier un vecteur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2306 Les classes de base virtuelles ne sont pas gérées par les classes Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2307 Le type &#039;type&#039; n&#039;est pas une classe définie avec des fonctions virtuelles (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2308 L&#039;instruction &#039;do&#039; doit avoir un &#039;while&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2309 Assembleur Inline non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2310 Seules les fonctions membre peuvent être &#039;const&#039; ou &#039;volatile&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2311 La fonction non-virtuelle &#039;fonction&#039; est déclarée pure (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2312 &#039;constructeur&#039; n&#039;est pas une classe de base non ambiguë de &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2313 Expression constante nécessaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2314 Appel d&#039;une non fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2315 &#039;Membre&#039; n&#039;est pas un membre de &#039;classe&#039;, car le type n&#039;est pas encore défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2316 &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas un membre de &#039;structure&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2317 &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas un paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2318 &#039;type&#039; n&#039;est pas un type de classe polymorphe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2319 &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas une classe de base publique de &#039;type de classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2320 Expression de type scalaire attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2321 La déclaration ne spécifie pas un repère ou un identificateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2322 Format numérique incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2323 Suffixe numérique incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2324 Constante numérique trop grande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2325 Chiffre octal incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2326 Utilisez declspec(spec1, spec2) pour combiner plusieurs declspecs (C++)|E2326 Utilisez __declspec(spec1[, spec2]) pour combiner plusieurs __declspecs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2327 Les opérateurs ne doivent pas avoir de valeurs d&#039;argument par défaut (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2328 Les classes avec des propriétés ne peuvent pas être copiées par valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2329 Combinaison incorrecte d&#039;instruction et d&#039;opérandes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2330 Un opérateur doit être déclaré comme une fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2331 Nombre de contextes d&#039;option admissibles dépassé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2332 La variable &#039;variable&#039; a été optimisée et n&#039;est pas disponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2333 Le membre de classe &#039;membre&#039; a été déclaré en dehors de sa classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2334 Le membre de l&#039;espace de nommage &#039;identificateur&#039; a été déclaré en dehors de son espace de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2335 &#039;fonction&#039; surchargée ambiguë dans ce contexte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2336 Le pointeur sur la fonction surchargée &#039;fonction&#039; ne correspond pas à &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2337 Seule une fonction d&#039;un ensemble de fonctions surchargées peut être &amp;quot;C&amp;quot; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2338 Les overlays ne sont supportés que dans les modèles mémoire medium, large et huge (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2339 Impossible de surcharger &#039;main&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2340 Non concordance de type dans le paramètre &#039;nombre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2341 Non concordance de type dans le paramètre &#039;numéro&#039; dans l&#039;appel à &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2342 Non concordance de type dans le paramètre &#039;paramètre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2343 Non concordance de type dans le paramètre &#039;paramètre&#039; dans l&#039;appel à &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2344 Déclaration précédente de &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2345 L&#039;accès peut seulement être changé en public ou protected (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2346 Le spécificateur d&#039;accès &#039;x&#039; de la propriété &#039;propriété&#039; doit être une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2347 Non concordance de paramètre dans le spécificateur d&#039;accès &#039;spécificateur&#039; de la propriété &#039;propriété&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2348 Spécificateur de stockage non autorisé pour les propriétés de tableau (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2349 Conversion de pointeur non portable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2350 Impossible de définir un pointeur ou une référence sur une référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2351 Membres de données statiques non autorisés dans les sections published ou automated (C++)|E2351 Membres de données statiques non autorisés dans les sections __published ou __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2352 Impossible de créer une instance de la classe abstraite &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2353 La classe &#039;classe&#039; est abstraite car &#039;membre = 0&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2354 Deux opérandes doivent être évalués de même type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2355 Fonction modèle récursive : &#039;x&#039; a instancié &#039;y&#039; (C++)|E2355 Fonction modèle récursive : &#039;x&#039; a instancié &#039;y&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2356 Non concordance de type dans la redéclaration de &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2357 Référence initialisée avec &#039;type1&#039;, nécessite lvalue de type &#039;type2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2358 Le membre référence &#039;membre&#039; a besoin d&#039;un temporaire pour l&#039;initialisation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2359 Le membre référence &#039;membre&#039; a été initialisé avec un paramètre non-référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2360 Combinaison de registre incorrecte (ex : BP+BX) (C++)|E2360 Combinaison de registre incorrecte (ex : [BP+BX]) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2361 &#039;spécificateur&#039; a déjà été inclus (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2362 Le nombre de répétitions a besoin d&#039;une lvalue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2363 Tentative de renvoyer une référence à la variable locale &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2364 Tentative de renvoyer une référence à un objet local (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2365 Un pointeur membre est nécessaire à droite de .* ou -* (C++)|E2365 Un pointeur membre est nécessaire à droite de .* ou -&amp;gt;* (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2366 Impossible d&#039;hériter une classe non-RTTI depuis la base RTTI (E2367) OU Impossible d&#039;hériter une classe RTTI depuis la base non-RTTI (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2368 RTTI non disponible pour une évaluation d&#039;expression (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2369 Impossible d&#039;utiliser le résultat d&#039;une assignation de propriété comme une rvalue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2370 Nom de type simple attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2371 sizeof ne peut pas être appliqué à un champ de bits (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2372 sizeof ne peut pas être appliqué à une fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2373 Un champ de bits ne peut pas être statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2374 La fonction &#039;fonction&#039; ne peut pas être statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2375 Débordement de pile assembleur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2376 manquante dans l&#039;instruction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2377 ) manquante dans l&#039;instruction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2378 ; manquant dans l&#039;instruction do-while ou for (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2379 ; manquante dans l&#039;instruction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2380 Constante chaîne ou caractère non terminée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2381 Taille de la structure trop grande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2382 Les effets de bord ne sont pas autorisés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2383 L&#039;expression de sélection switch doit être de type entier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2384 Impossible d&#039;appeler une fonction membre de classe near avec un pointeur de type &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2385 Impossible d&#039;appeler une fonction membre de classe near &#039;%s&#039; avec un pointeur de type &#039;%s&#039;|E2385 Impossible d&#039;appeler une fonction membre de classe near &#039;%s&#039; avec un pointeur de type &#039;%s&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2386 Impossible d&#039;impliquer le paramètre &#039;paramètre&#039; dans une expression de spécialisation partielle complexe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2387 Les spécialisations partielles ne peuvent pas spécialiser les paramètres dépendants non-typés (&#039;paramètre&#039;) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2388 La liste d&#039;arguments de spécialisation ne peut pas être identique à la liste de paramètres de modèle primaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2389 Non concordance dans le type d&#039;argument de substitution et le paramètre modèle &#039;paramètre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2390 Non concordance de type dans le paramètre &#039;numéro&#039; du nom de classe modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2391 Non concordance de type dans le paramètre &#039;paramètre&#039; du nom de classe modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2392 L&#039;instance du modèle &#039;template&#039; est déjà instanciée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2393 Impossible de prendre l&#039;adresse du paramètre modèle non-typé, non-référencé &#039;paramètre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2394 Trop peu d&#039;arguments passés au modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2395 Trop d&#039;arguments passés au modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2396 L&#039;argument du modèle doit être une expression constante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2397 L&#039;argument du modèle ne peut pas avoir une liaison statique ou locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2398 L&#039;argument &#039;argument&#039; de la fonction modèle n&#039;est pas utilisé dans les types d&#039;argument (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2399 Impossible de référencer de cette façon l&#039;argument &#039;arg&#039; du modèle dans la classe modèle &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2400 L&#039;argument de modèle non typé doit être de type scalaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2401 Liste des arguments de modèles incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2402 Type de classe de base incorrect : type formel &#039;type&#039; résolu en &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2403 Le spécificateur d&#039;appel dépendant produit une non-fonction &#039;nom&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2404 Le qualificateur de type dépendant &#039;qualificateur&#039; n&#039;a aucun type membre nommé &#039;nom&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2405 La référence de modèle dépendante &#039;identificateur&#039; fournit un symbole non modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2406 Le qualificateur de type dépendant &#039;qualificateur&#039; n&#039;est pas un type class ou struct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2407 Le qualificateur de type dépendant &#039;qualificateur&#039; n&#039;a aucun symbole membre nommé &#039;nom&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2408 Les valeurs par défaut doivent être spécifiées seulement dans les déclarations de modèle de classe primaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2409 Impossible de trouver une spécialisation correcte pour &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2410 Paramètres de modèle manquants pour le modèle ami &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2411 La déclaration des paramètres par défaut d&#039;une fonction membre après une spécialisation a déjà été développée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2412 Tentative de lier une référence membre à un type dépendant (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2413 Déclaration de modèle incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2414 Les destructeurs ne peuvent pas être déclarés comme fonctions modèles (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2415 Les fonctions modèle doivent avoir seulement des &#039;arguments de type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2416 Déclaration de fonction modèle incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2417 Impossible de spécifier des paramètres de modèle dans la spécialisation explicite de &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2418 Profondeur d&#039;instanciation maximum dépassée ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2419 Erreur pendant l&#039;instanciation du modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2420 Une instanciation explicite ne peut être utilisée que sur l&#039;étendue globale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2421 Impossible d&#039;utiliser le type local &#039;identificateur&#039; comme argument modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2422 Le type d&#039;argument ne correspond pas dans la redéclaration du paramètre modèle &#039;paramètre&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2423 Spécialisation ou instanciation explicite d&#039;un modèle non existant &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2424 Classe modèle imbriquée trop profondément : &#039;class&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2425 &#039;membre&#039; n&#039;est pas un membre de type modèle correct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2426 La spécialisation explicite de &#039;spécificateur&#039; nécessite une déclaration &#039;template&#039; (C++)|E2426 La spécialisation explicite de &#039;spécificateur&#039; nécessite une déclaration &#039;template&amp;lt;&amp;gt;&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2427 &#039;main&#039; ne peut pas être une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2428 Les modèles doivent être des classes ou des fonctions (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2429 Ce n&#039;est pas une spécialisation partielle correcte de &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2430 Le nombre de paramètres de modèles ne correspond pas dans la redéclaration de &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2431 Les paramètres de modèle non-typé ne peuvent pas être de type virgule flottante, classe ou void (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2432 Le qualificateur &#039;template&#039; doit nommer une classe modèle ou une instance de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2433 Spécialisation après la première utilisation du modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2434 Les paramètres de modèle manquent dans la déclaration de modèle (&#039;template...&#039;) (C++)|E2434 Les paramètres de modèle manquent dans la déclaration de modèle (&#039;template&amp;lt;...&amp;gt;&#039;) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2435 Trop d&#039;ensembles de paramètres de modèles ont été spécifiés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2436 Le type par défaut de l&#039;argument modèle &#039;arg&#039; ne nomme pas une classe modèle primaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2437 &#039;typename&#039; doit être suivi par un nom de type dépendant qualifié (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2438 Les arguments du modèle template doivent nommer une classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2439 &#039;typename&#039; n&#039;est autorisé que dans les déclarations modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2440 Impossible de créer une spécialisation depuis &#039;spécificateur&#039; car ce type n&#039;est pas encore défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2441 Instanciation de &#039;spécificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2442 Deux points consécutifs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2443 La classe de base &#039;classe&#039; est initialisée plus d&#039;une fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2444 Le membre &#039;membre&#039; est initialisé plus d&#039;une fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2445 La variable &#039;identificateur&#039; est initialisée plus d&#039;une fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2446 La définition de fonction ne peut pas être une déclaration typedef (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2447 &#039;identificateur&#039; doit être un repère d&#039;énumération précédemment défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2448 Etiquette non définie &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2449 La taille de &#039;identificateur&#039; est inconnue ou zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2450 Structure &#039;structure&#039; non définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2451 Symbole &#039;identificateur&#039; non défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2452 La taille du type est inconnue ou zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2453 La taille du type &#039;identificateur&#039; est inconnue ou égale à zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2454 Une union ne peut pas être un type de base (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2455 Une union ne peut pas avoir un type de base (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2456 Le membre de l&#039;union &#039;membre&#039; est de classe type avec &#039;constructeur&#039; (ou destructeur ou opérateur =) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2457 Les classes de style Delphi doivent être prises par référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2458 Les classes Delphi doivent être dérivées de classes Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2459 Les classes de style Delphi doivent être construites en utilisant l&#039;opérateur new (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2460 Les classes de style Delphi nécessitent que la gestion d&#039;exception soit activée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2461 &#039;%s&#039; nécessite une initialisation/finalisation d&#039;exécution (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2462 &#039;virtual&#039; ne peut être utilisé qu&#039;avec des fonctions membre non modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2463 &#039;base&#039; est une classe de base virtuelle indirecte de &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2464 &#039;virtual&#039; ne peut être utilisé qu&#039;avec des fonctions membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2465 Les unions ne peuvent pas avoir de fonctions membre virtuelles (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2466 void &amp;amp; n&#039;est pas un type correct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2467 Une fonction Void ne peut pas renvoyer une valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2468 Une valeur de type void n&#039;est pas autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2469 Impossible d&#039;utiliser le modèle mémoire tiny ou huge avec Windows (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2470 Il faut inclure l&#039;en-tête typeinfo pour utiliser typeid (C++)|E2470 Il faut inclure l&#039;en-tête &amp;lt;typeinfo&amp;gt; pour utiliser typeid (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2471 pragma checkoption a échoué : les options ne sont pas celles attendues (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2472 Impossible de déclarer une fonction membre via une instanciation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2473 Spécialisation explicite de &#039;spécificateur&#039; incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2474 &#039;fonction&#039; ne peut pas être déclarée comme static ou inline (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2475 &#039;fonction&#039; ne peut pas être une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2476 Impossible de surcharger &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2477 Trop peu de paramètres de modèle ont été déclarés pour le modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2478 Trop de paramètres de modèle ont été déclarés pour le modèle &#039;modèle&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2479 Impossible d&#039;avoir à la fois une classe modèle et une fonction appelée &#039;nom&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2480 Impossible d&#039;impliquer des paramètres de modèle dans les arguments de spécialisation partielle complexe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2481 Constante chaîne inattendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2482 Constante chaîne attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2483 La dimension du tableau &#039;spécificateur&#039; n&#039;a pas pu être déterminée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2484 Le nom de la classe modèle &#039;classe&#039; ne peut pas être surchargé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2485 Impossible d&#039;utiliser l&#039;élément adresse de tableau comme un argument de modèle non typé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2486 Impossible d&#039;utiliser l&#039;adresse du membre de classe comme un argument de modèle non typé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2487 Impossible de spécifier des arguments de fonction par défaut pour des spécialisations explicites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2488 Profondeur maximum de réponse dépassée ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2489 Profondeur maximum de répétitions d&#039;options dépassée ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2490 Spécialisation dans des classes modèle non encore implémentées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2491 Compte VIRDEF maximum dépassé ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2492 Les propriétés peuvent uniquement être assignées en utilisant une instruction simple, par exemple \&amp;quot;prop = valeur;\&amp;quot; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2493 Chaîne GUID incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2494 Modificateur declspec non reconnu (C++)|E2494 Modificateur __declspec non reconnu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2495 Redéfinition de uuid non identique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2496 Appel non valide à uuidof(struct type) (C++)|E2496 Appel non valide à uuidof(struct type | variable) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2497 Aucun GUID associé au type &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2498 Définition préalable de la structure du GUID requise (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2499 Format declspec(uuid(GuidString)) non valide (C++)|E2499 Format __declspec(uuid(GuidString)) non valide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2500 declspec(selectany) ne s&#039;adresse qu&#039;aux variables initialisées et visibles de façon externe (C++)|E2500 __declspec(selectany) ne s&#039;adresse qu&#039;aux variables initialisées et visibles de façon externe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2501 Impossible d&#039;ouvrir le fichier d&#039;importation &#039;nom fichier&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2502 Erreur de résolution de import : problème (C++)|E2502 Erreur de résolution de #import : problème (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2503 Version manquante ou incorrecte de TypeLibImport.dll (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2504 &#039;dynamic&#039; ne peut être utilisé qu&#039;avec des fonctions membre non modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2505 L&#039;instanciation explicite requiert un spécificateur de type élaboré (par exemple, &amp;quot;class fooint&amp;quot;) (C++)|E2505 L&#039;instanciation explicite requiert un spécificateur de type élaboré (par exemple, &amp;quot;class foo&amp;lt;int&amp;gt;&amp;quot;) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2506 La spécialisation explicite de &#039;spécificateur&#039; est ambiguë : des arguments modèles doivent être spécifiés (C++)|E2506 La spécialisation explicite de &#039;spécificateur&#039; est ambiguë : des arguments modèles doivent être spécifiés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2507 &#039;classe&#039; n&#039;est pas une classe de base directe de &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2508 &#039;using&#039; ne peut pas faire référence à une spécialisation de modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2509 Valeur hors limites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2510 Non concordance de taille d&#039;opérande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2511 Argument de macro non terminé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2512 Impossible d&#039;émettre des informations RTTI pour le type renvoyé par &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2513 Impossible d&#039;émettre des informations RTTI pour &#039;paramètre&#039; dans &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2514 Impossible (pour le moment) d&#039;utiliser la résolution des surcharges de membre pendant l&#039;instanciation de modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2515 Impossible de spécialiser explicitement un membre d&#039;une classe modèle générique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2516 Distance LOOP/JCXZ hors limites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2517 Seul un paramètre variadic est autorisé et il doit venir en dernier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2518 typeof ne peut pas être appliqué à un champ de bit|E2518 typeof ne peut pas être appliqué à un champ de bit (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2519 typeof a échoué|E2519 typeof a échoué (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2520 Instanciation de template externe GNU non supportée|E2520 Instanciation de template externe GNU non supportée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2521 La propriété &#039;%s&#039; marquée par &#039;implements&#039; doit se mapper sur un champ (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2522 Fonction non const &#039;fonction&#039; appelée pour un objet const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2523 Fonction non volatile &#039;nom&#039; appelée pour un objet volatile (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2524 Les unions/structs anonymes ne sont pas autorisées à avoir des membres anonymes en C++ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2525 Vous devez définir PCH STATIC CONST avant d&#039;inclure xstring afin d&#039;utiliser cette fonctionnalité (C++)|E2525 Vous devez définir _PCH_STATIC_CONST avant d&#039;inclure xstring afin d&#039;utiliser cette fonctionnalité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2526 La propriété &#039;nom&#039; utilise une autre propriété comme getter/setter ; non autorisé (C++)|E2526 La propriété &#039;nom&#039; utilise une autre propriété comme getter/setter ; non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2527 L&#039;option &#039;nom&#039; ne peut pas être définie via &#039;nom&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2528 L&#039;option &#039;nom&#039; doit être définie avant la compilation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2529 Le chemin &#039;chemin&#039; dépasse la taille maximale &#039;n&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2530 Option non reconnue ou aide indisponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2531 Le paramètre est un type incomplet (C++)|E2531 : Le paramètre est un type incomplet  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2532 La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur (C++)|E2532 : La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2533 Non concordance du paramètre (nom de type voulu) (C++)|E2533 : Non concordance du paramètre (nom de type voulu)  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2534 Expression constante intégrale attendue (C++)|E2534 : Expression constante intégrale attendue  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2535 Un type incomplet ne peut pas faire partie d&#039;une spécification throw (C++)|E2535 : Un type incomplet ne peut pas faire partie d&#039;une spécification throw  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2536 Un type incomplet ne peut pas faire partie d&#039;une déclaration d&#039;exception (C++)|E2536 : Un type incomplet ne peut pas faire partie d&#039;une déclaration d&#039;exception  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2537 Impossible de créer une instance d&#039;une classe abstraite (C++)|E2537 : Impossible de créer une instance d&#039;une classe abstraite  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2538 L&#039;assertion statique a échoué : &#039;%s&#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2539 Expression constante attendue (C++)|E2539 : Expression constante attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2540 Littéral chaîne attendu (C++)|E2540 : Littéral chaîne attendu  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2541 Impossible de définir l&#039;attribut &#039;%s&#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2542 &#039;%s&#039; est marqué comme &#039;final&#039; et ne peut pas être redéfini (C%2B%2B)|E2542 : &#039;%s&#039; est marqué comme &#039;final&#039; et ne peut pas être redéfini  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2543 La combinaison des options &#039;options&#039; n&#039;est pas autorisée (C++)|E2543 : La combinaison des options &#039;options&#039; n&#039;est pas autorisée  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2544 Les spécifications d&#039;exception de fonction ne correspondent pas (C++)|E2544 : Les spécifications d&#039;exception de fonction ne correspondent pas  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2545 Le type sous-jacent enum doit être un intégral (C++)|E2545 : Le type sous-jacent enum doit être un intégral  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2546 La redéclaration de enum n&#039;est pas identique (C++)|E2546 : La redéclaration de enum n&#039;est pas identique  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2547 ... attendu (C++)|E2547 : ... attendu  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2548 ... était inattendu ; l&#039;expression n&#039;est pas un pattern de template variadic (C++)|E2548 ... était inattendu ; l&#039;expression n&#039;est pas un pattern de template variadic  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2549 L&#039;opérande n&#039;est pas un pack de paramètres (C++)|E2549 : L&#039;opérande n&#039;est pas un pack de paramètres  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2550 Aucun argument ne peut suivre un template variadic dans une liste d&#039;arguments (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2551 L&#039;instruction return n&#039;est pas autorisée dans un bloc finally (C++)|E2551 L&#039;instruction return n&#039;est pas autorisée dans un bloc _finally (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2552 Cette fonctionnalité n&#039;est pas encore supportée. (C++)|E2552 : Cette fonctionnalité n&#039;est pas encore supportée.  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2553 Non concordance de %s dans la redéclaration de &#039;%s&#039; (C%2B%2B)|E2553 : Non concordance de %s dans la redéclaration de &#039;%s&#039;  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2554 La fonction pure &#039;%s&#039; ne peut pas être déclarée &#039;final&#039; (C)|E2554 La fonction pure &#039;%s&#039; ne peut pas être déclarée &#039;final&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2555 Option1 doit précéder Option2 (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2556 Le nom de caractère universel &#039;\%s&#039; n&#039;est pas valide (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2557 La constante caractère multicaractère n&#039;est pas autorisée (C++)|E2557 : La constante caractère multicaractère n&#039;est pas autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2558 La valeur &#039;\U08x&#039; n&#039;est pas dans la constante caractère char16 t (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2559 Impossible d&#039;initialiser la référence rvalue de type &#039;%s&#039; avec un lvalue de type &#039;%s&#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2560 %s requiert des types publiables (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2561 Impossible d&#039;exporter explicitement un membre d&#039;une classe déjà marquée pour exportation|E2561 Impossible d&#039;exporter explicitement un membre d&#039;une classe déjà marquée pour exportation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2562 Fonction définie avec une liaison différente]]&lt;br /&gt;
**** [[E2563 Impossible d&#039;importer une fonction en cours de définition|E2563 Impossible d&#039;importer une fonction en cours de définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2564 Impossible d&#039;importer une liaison interne|E2564 Impossible d&#039;importer une liaison interne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2565 Impossible d&#039;exporter une variable locale|E2565 Impossible d&#039;exporter une variable locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2566 Type &#039;%s&#039; non valide dans l&#039;appel à %s|E2566 Type &#039;%s&#039; non valide dans l&#039;appel à %s (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2567 Initialisation du tableau &#039;%s&#039; non valide|E2567 Initialisation du tableau &#039;%s&#039; non valide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2568 Initialisation de la fonction &#039;%s&#039; non valide|E2568 Initialisation de la fonction &#039;%s&#039; non valide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2569 Impossible d&#039;exporter une liaison interne|E2569 Impossible d&#039;exporter une liaison interne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2570 Impossible d&#039;importer explicitement un membre d&#039;une classe marquée pour importation|E2570 Impossible d&#039;importer explicitement un membre d&#039;une classe marquée pour importation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2571 Avertissements traités comme des erreurs|E2571 Avertissements traités comme des erreurs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2572 property &#039;%s&#039; marqué par &#039;implements&#039; doit se mapper sur un champ|E2572 __property &#039;%s&#039; marqué par &#039;implements&#039; doit se mapper sur un champ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2573 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d|E2573 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1000 Limite de la table du compilateur dépassée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1001 Erreur du générateur de code interne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1002 Impossible de créer le fichier de sortie &#039;nomfichier&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1003 Erreur de directive : &#039;message&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1004 Erreur interne du compilateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1005 Fichiers include imbriqués trop profondément (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1006 Appel incorrect d&#039;une fonction intrinsèque (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1007 Arborescence d&#039;expression irréductible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1008 Plus de mémoire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1009 Impossible d&#039;ouvrir le fichier d&#039;entrée &#039;nomfichier&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1010 Impossible d&#039;ouvrir &#039;nomfichier&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1011 Echec d&#039;allocation de registre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1012 Débordement de pile du compilateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1013 Erreur d&#039;écriture du fichier de sortie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1014 Echec de l&#039;allocation de SAVEmem (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1015 La requête SAVEmem dépasse l&#039;espace maximal disponible (%d Mo) (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8000 Les opérateurs ambigus requièrent des parenthèses (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8001 &amp;amp; superflu avec une fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8002 Redémarrage de la compilation avec l&#039;assembleur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8003 Instruction assembleur inconnue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8004 &#039;identificateur&#039; a une valeur qui n&#039;est jamais utilisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8005 Les champs de bits doivent être des entiers signés ou non signés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8006 Initialisation de &#039;identificateur&#039; avec &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8007 La valeur hexadécimale contient plus de trois chiffres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8008 La condition est toujours vraie OU W8008 La condition est toujours fausse (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8009 La constante est longue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8010 Caractère de continuation \ trouvé dans un commentaire // (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8011 Comparaison de pointeur non portable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8012 Comparaison de valeurs signées et non signées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8013 Utilisation possible de &#039;identificateur&#039; avant sa définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8014 Déclaration ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8015 Déclarez &#039;type&#039; avant de l&#039;utiliser dans le prototype (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8016 Taille de tableau ignorée pour &#039;delete&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8017 La redéfinition de &#039;x&#039; n&#039;est pas identique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8018 Assignation de &#039;type&#039; à &#039;énumération&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8019 Le code n&#039;a pas d&#039;effet (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8020 &#039;identificateur&#039; est déclaré à la fois externe et statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8021 Le gestionnaire de &#039;type1&#039; est caché par le gestionnaire précédent de &#039;type2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8022 &#039;fonction1&#039; cache la fonction virtuelle &#039;fonction2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8023 La variable tableau &#039;identificateur&#039; est near (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8024 La classe de base &#039;classe1&#039; est aussi une classe de base de &#039;classe2&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8025 Pragma mal formé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8026 Les fonctions avec des spécifications d&#039;exception ne sont pas développées en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8027 Les fonctions contenant &#039;instruction&#039; ne sont pas développées en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8028 Variable temporaire utilisée pour initialiser &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8029 Un temporaire a été utilisé pour le paramètre &#039;???&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8031 Temporaire utilisé pour le paramètre &#039;paramètre&#039;|W8031 Temporaire utilisé pour le paramètre &#039;paramètre&#039; OU W8029 Temporaire utilisé pour le paramètre &#039;numéro&#039; OU W8030 Temporaire utilisé pour le paramètre &#039;paramètre&#039; dans l&#039;appel à &#039;fonction&#039; OU W8032 Temporaire utilisé pour le paramètre &#039;numéro&#039; dans l&#039;appel à &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8032 Un temporaire a été utilisé pour le paramètre 2 dans l&#039;appel à &#039;???&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8033 La conversion en &#039;type&#039; échouera pour les membres de la base virtuelle &#039;classe&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8034 Précision maximum utilisée pour le type pointeur membre &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8035 Message défini par l&#039;utilisateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8036 Mot clé non ANSI utilisé : &#039;mot clé&#039; (C++)|W8036 Mot clé non ANSI utilisé : &#039;mot clé&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8037 Fonction non const &#039;fonction&#039; appelée pour un objet const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8038 Le membre constante &#039;identificateur&#039; n&#039;est pas initialisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8039 Liste d&#039;initialiseurs de constructeurs ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8040 Corps de fonction ignoré (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8041 Valeur non signée rendue négative (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8042 Initialiseur pour l&#039;objet &#039;x&#039; ignoré (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8043 Définition de macro ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8044 Directive undef ignorée (C++)|W8044 Directive #undef ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8045 Pas de déclaration pour la fonction &#039;fonction&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8046 Option pragma pop sans option push correspondante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8047 Déclaration de la fonction statique function ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8048 Utilisez un nom qualifié pour accéder au type membre &#039;identificateur&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8049 Utilisez %27 %27 pour les modèles imbriqués au lieu de %27%27 (C%2B%2B)|W8049 Utilisez &#039;&amp;gt; &amp;gt;&#039; pour les modèles imbriqués au lieu de &#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8050 Aucun fichier OBJ présent ; désactivation de l&#039;option types externes. (C++)|W8050 : Aucun fichier OBJ présent ; désactivation de l&#039;option types externes. (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8051 Fonction non volatile &#039;fonction&#039; appelée pour un objet volatile (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8052 Initialisation de base sans nom de classe maintenant obsolète (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8053 &#039;identificateur&#039; obsolète (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8054 Ce style de définition de fonction est maintenant obsolète (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8055 Débordement possible dans une opération shift (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8056 Débordement arithmétique d&#039;entiers (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8057 Paramètre &#039;paramètre&#039; jamais utilisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8058 Impossible de créer un en-tête précompilé : &#039;raison&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8059 La taille de la structure a changé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8060 Affectation peut-être incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8061 L&#039;initialisation est partiellement entre accolades (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8062 Options et avertissements précédents non restaurés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8063 Opérateur de préfixe surchargé &#039;opérateur&#039; utilisé comme un opérateur de suffixe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8064 Appel à une fonction sans prototype (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8065 Appel à la fonction &#039;fonction&#039; sans prototype (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8066 Code inatteignable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8067 Instructions de retour avec et sans valeur utilisées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8068 Constante hors limites dans la comparaison (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8069 Conversion de pointeur non portable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8070 La fonction doit renvoyer une valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8071 La conversion peut perdre des chiffres significatifs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8072 Arithmétique de pointeur suspecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8073 Structure &#039;structure&#039; non définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8074 Structure transmise par valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8075 Conversion de pointeur suspecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8076 L&#039;instance du modèle &#039;spécificateur&#039; est déjà instanciée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8077 La spécialisation explicite d&#039;un membre de classe explicitement spécialisé n&#039;a pas de sens (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8078 L&#039;expression throw viole la spécification d&#039;exception (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8079 Mélange de pointeurs de différents types &#039;char&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8080 &#039;identificateur&#039; est déclaré mais jamais utilisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8081 Les fonctions void ne peuvent pas renvoyer de valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8082 Division par zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8083 Pragma pack pop sans pack push correspondant (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8084 Nous suggérons des parenthèses pour clarifier la priorité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8085 Fonction &#039;fonction&#039; redéfinie comme non-en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8086 Utilisation incorrecte de l&#039;alias pragma &amp;quot;NomAlias&amp;quot;=&amp;quot;NomSubstitué&amp;quot; (C++)|W8086 Utilisation incorrecte de l&#039;alias #pragma &amp;quot;NomAlias&amp;quot;=&amp;quot;NomSubstitué&amp;quot; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8087 &#039;opérateur::opérateur==&#039; doit être publiquement visible pour être contenu par un &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8089 &#039;type::opérateur&#039; doit être publiquement visible pour être contenu par un &#039;type&#039; (C++)|W8089 &#039;type::opérateur&amp;lt;&#039; doit être publiquement visible pour être contenu par un &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8090 &#039;type::opérateur&#039; doit être publiquement visible pour être utilisé avec &#039;type&#039; (C++)|W8090 &#039;type::opérateur&amp;lt;&#039; doit être publiquement visible pour être utilisé avec &#039;type&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8091 L&#039;argument &#039;type&#039; &#039;spécificateur&#039; transmis à &#039;fonction&#039; est un itérateur &#039;catégorie d&#039;itérateur&#039; : itérateur &#039;catégorie d&#039;itérateur&#039; requis (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8092 L&#039;argument &#039;type&#039; &#039;spécificateur&#039; transmis à &#039;fonction&#039; n&#039;est pas un itérateur : itérateur &#039;type&#039; requis (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8093 Utilisation incorrecte de pragma codeseg nom seg &amp;quot;classe seg&amp;quot; groupe (C++)|W8093 Utilisation incorrecte de #pragma codeseg [nom_seg] [&amp;quot;classe_seg&amp;quot;] [groupe] (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8094 Utilisation incorrecte de pragma comment( type ,&amp;quot;chaîne&amp;quot; ) (C++)|W8094 Utilisation incorrecte de #pragma comment( &amp;lt;type&amp;gt; [,&amp;quot;chaîne&amp;quot;] ) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8095 Utilisation incorrecte de pragma message( &amp;quot;chaîne&amp;quot; ) (C++)|W8095 Utilisation incorrecte de #pragma message( &amp;quot;chaîne&amp;quot; ) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8096 Utilisation incorrecte de pragma code seg(&amp;quot;nom seg&amp;quot;,&amp;quot;classe seg&amp;quot;) (C++)|&amp;lt;nowiki&amp;gt;W8096 Utilisation incorrecte de #pragma code_seg([&amp;quot;nom_seg&amp;quot;[,&amp;quot;classe_seg&amp;quot;]]) (C++)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
**** [[W8097 Toutes les options ne peuvent pas être restaurées pour l&#039;instant (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8098 Constante caractère multicaractère (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8099 main statique n&#039;est pas traité comme un point d&#039;entrée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8100 Directive d&#039;attribut %s ignorée (C)|W8100 Directive d&#039;attribut %s ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8101 Liaison C externe ignorée|W8101 Liaison C externe ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8102 Conversion implicite de &#039;%s&#039; en &#039;%s&#039;|W8102 Conversion implicite de &#039;%s&#039; en &#039;%s&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8103 Le chemin &#039;chemin&#039; et le nom de fichier &#039;nomfichier&#039; dépassent la taille maximale &#039;n&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8104 Local Statique avec constructeur, dangereux pour les applications multithreads (C++)|W8104 : Local Statique avec constructeur, dangereux pour les applications multithreads (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8105 Membre %s &#039;%s&#039; dans la classe sans constructeur (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8106 %s sont dépréciés (C%2B%2B)|W8106 : %s sont dépréciés  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8107 Nom de type attendu (C++)|W8107 : Nom de type attendu  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8108 La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur (C++)|W8108 : La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8109 Le paramètre &#039;%s&#039; est un type dépendant (C%2B%2B)|W8109 : Le paramètre &#039;%s&#039; est un type dépendant  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8110 Directive d&#039;attribut &#039;%s&#039; en double ignorée (C%2B%2B)|W8110 : Directive d&#039;attribut &#039;%s&#039; en double ignorée  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8111 Accès à l&#039;entité %s désapprouvée (C)|W8111 Accès à l&#039;entité %s désapprouvée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8112 Dépendances non résolues dans l&#039;expression (C++)|W8112 : Dépendances non résolues dans l&#039;expression  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8113 La fonction inline était déclarée avec &#039;extern template&#039; (C++)|W8113 : La fonction inline était déclarée avec &#039;extern template&#039;  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8114 Le caractère représenté par un nom de caractère universel &#039;unnnn&#039; ne peut pas être représenté dans la page de code en cours (numéro de page de code) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8115 Expression constante attendue ; instruction ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8116 Renvoi du pointeur sur un objet local (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8117 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d (C )|W8117 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8118 Fonction membre inline dans la classe Package (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8119 Alignement réduit au maximum de %d (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8120 La classe de base de la classe dllexport doit aussi être dllexport (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8121 Un caractère non valide a été trouvé dans le code source, dans les paramètres régionaux de texte en cours (%s) (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8122 Le membre &#039;%s&#039; de la classe dllexport doit être de type exporté (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8123 Le chemin &#039;%s&#039; est introuvable - chemin ignoré dans l&#039;option &#039;%s&#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8124 La méthode publiée &#039;%s&#039; contient un type non publiable (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8125 dllexport redéfinit le dllimport précédent (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8126 La classe de base de la classe exportée doit avoir un constructeur exporté (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8127 Fonction définie avec une liaison différente|W8127 Fonction définie avec une liaison différente (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8128 Impossible d&#039;importer une fonction en cours de définition|W8128 Impossible d&#039;importer une fonction en cours de définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8129 L&#039;interface &#039;%s&#039; ne doit pas avoir de GUID|W8129 L&#039;interface &#039;%s&#039; ne doit pas avoir de GUID (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8130 L&#039;interface &#039;%s&#039; ne dérive pas de IUnknown.|W8130 L&#039;interface &#039;%s&#039; ne dérive pas de IUnknown. (Les interfaces doivent dériver de IUnknown) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8131 Conversion de la classe &#039;%s&#039; de style Delphi en une interface|W8131 Conversion de la classe &#039;%s&#039; de style {{Delphi}} en une interface. Utilisez à la place &#039;System::interface_cast&amp;lt;%s&amp;gt;(cls)&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8132 Conversion de l&#039;interface &#039;%s&#039; en une classe de style Delphi|W8132 Conversion de l&#039;interface &#039;%s&#039; en une classe de style {{Delphi}}. Utilisez à la place &#039;System::interface_cast&amp;lt;%s&amp;gt;(intf)&#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8133 La commande savemem demandée dépasse la quantité disponible (%d)|W8133 La commande savemem demandée dépasse la quantité disponible (%d) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8134 Impossible d&#039;allouer des tableaux de la classe &#039;%s&#039; de style Delphi|W8134 Impossible d&#039;allouer des tableaux de la classe &#039;%s&#039; de style {{Delphi}} (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8135 pragma &#039;%s&#039; inconnu ignoré (C%2B%2B)|W8135 #pragma &#039;%s&#039; inconnu ignoré (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8136 L&#039;initialisation des données TLS n&#039;est pas supportée sur cette plate-forme (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8137 Directive import obsolète rencontrée. Veuillez utiliser à la place l&#039;utilitaire TLIBIMP. (C++)|W8137 Directive #import obsolète rencontrée. Veuillez utiliser à la place l&#039;utilitaire TLIBIMP. (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Rubriques de l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage de la hiérarchie d&#039;héritage dans la fenêtre Graphe]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des membres déclarés dans les classes et les interfaces avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation de la hiérarchie des classes avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de groupes personnalisés avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement des paramètres d&#039;affichage sur l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Localisation des déclarations de classes, interfaces, types et membres de classe/interface avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Localisation des définitions de classes, interfaces, types et membres de classe/interface avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de champs avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de méthodes avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés avec l&#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de CodeGuard pour déboguer les applications C++ - Index|Utilisation de CodeGuard pour déboguer les applications C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs CodeGuard - Index|Erreurs CodeGuard]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs d&#039;accès]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès dans une mémoire libérée]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode appelée sur un objet libéré]]&lt;br /&gt;
****** [[Référence à une ressource libérée]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode appelée sur un objet incorrectement transtypé]]&lt;br /&gt;
****** [[Sur-dépassement Accès]]&lt;br /&gt;
****** [[Sous-dépassement Accès]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès dans une pile non initialisée]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès dans une pile non valide]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs d&#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs d&#039;échec de fonction]]&lt;br /&gt;
****** [[Paramètre incorrect]]&lt;br /&gt;
****** [[Echec de fonction]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs de ressources]]&lt;br /&gt;
****** [[Perte de ressource]]&lt;br /&gt;
****** [[Non concordance du type de ressource]]&lt;br /&gt;
**** [[Avertissements CodeGuard - Index|Avertissements CodeGuard]]&lt;br /&gt;
***** [[Avertissements pour la comparaison de blocs mémoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Avertissements sur la fusion et la scission de noms de chemins]]&lt;br /&gt;
***** [[Avertissements de comparaison de chaînes]]&lt;br /&gt;
* [[Index]]&lt;br /&gt;
** [[64 Bits]]&lt;br /&gt;
** [[Absolu]]&lt;br /&gt;
** [[Abstrait]]&lt;br /&gt;
** [[Publicité]]&lt;br /&gt;
** [[Alignement]]&lt;br /&gt;
** [[Ancrage]]&lt;br /&gt;
** [[Animation]]&lt;br /&gt;
** [[Anonyme]]&lt;br /&gt;
** [[AnsiChar]]&lt;br /&gt;
** [[AnsiString]]&lt;br /&gt;
** [[Apache]]&lt;br /&gt;
** [[AQTime]]&lt;br /&gt;
** [[Tableau]]&lt;br /&gt;
** [[Assigned]]&lt;br /&gt;
** [[AssignFile]]&lt;br /&gt;
** [[Asynchrone]]&lt;br /&gt;
** [[Atomicité]]&lt;br /&gt;
** [[Audio]]&lt;br /&gt;
** [[Comptage automatique des références]]&lt;br /&gt;
** [[AzureAPI]]&lt;br /&gt;
** [[Arrière-plan]]&lt;br /&gt;
** [[Service d&#039;arrière-plan]]&lt;br /&gt;
** [[Code-barres]]&lt;br /&gt;
** [[BatchMove]]&lt;br /&gt;
** [[Bde.DBTables]]&lt;br /&gt;
** [[Beep]]&lt;br /&gt;
** [[BinarySearch]]&lt;br /&gt;
** [[Liaison]]&lt;br /&gt;
** [[Blob]]&lt;br /&gt;
** [[Signet]]&lt;br /&gt;
** [[Byte]]&lt;br /&gt;
** [[Appel]]&lt;br /&gt;
** [[Convention d&#039;appel]]&lt;br /&gt;
** [[Caméra]]&lt;br /&gt;
** [[Cardinal]]&lt;br /&gt;
** [[Instruction case]]&lt;br /&gt;
** [[CharInSet]]&lt;br /&gt;
** [[Caractère]]&lt;br /&gt;
** [[CHM]]&lt;br /&gt;
** [[Chr]]&lt;br /&gt;
** [[Classe]]&lt;br /&gt;
** [[Diagramme de classes]]&lt;br /&gt;
** [[Méthode de classe]]&lt;br /&gt;
** [[Clear]]&lt;br /&gt;
** [[Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
** [[Page de code]]&lt;br /&gt;
** [[CoInitialize]]&lt;br /&gt;
** [[Collection]]&lt;br /&gt;
** [[Collections]]&lt;br /&gt;
** [[Couleur]]&lt;br /&gt;
** [[Ligne de commande]]&lt;br /&gt;
** [[Validation]]&lt;br /&gt;
** [[ComObj]]&lt;br /&gt;
** [[Compare]]&lt;br /&gt;
** [[Options du compilateur]]&lt;br /&gt;
** [[CompilerVersion]]&lt;br /&gt;
** [[Compilateurs]]&lt;br /&gt;
** [[Compilation conditionnelle]]&lt;br /&gt;
** [[Console]]&lt;br /&gt;
** [[Constante]]&lt;br /&gt;
** [[Constructeur]]&lt;br /&gt;
** [[ControlType]]&lt;br /&gt;
** [[CopyDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[CopyFields]]&lt;br /&gt;
** [[CopyFile]]&lt;br /&gt;
** [[CopyMemory]]&lt;br /&gt;
** [[CreateDirectory]]&lt;br /&gt;
** [[CreateOleObject]]&lt;br /&gt;
** [[CreateProcess]]&lt;br /&gt;
** [[Currency]]&lt;br /&gt;
** [[Heure en cours]]&lt;br /&gt;
** [[CustomSort]]&lt;br /&gt;
** [[Data]]&lt;br /&gt;
** [[Contrôle orienté données]]&lt;br /&gt;
** [[DataSource]]&lt;br /&gt;
** [[Ensemble de données]]&lt;br /&gt;
** [[DataType]]&lt;br /&gt;
** [[DateSeparator]]&lt;br /&gt;
** [[DayOfWeek]]&lt;br /&gt;
** [[Débogage]]&lt;br /&gt;
** [[Dec]]&lt;br /&gt;
** [[DecimalSeparator]]&lt;br /&gt;
** [[Delay]]&lt;br /&gt;
** [[Delete]]&lt;br /&gt;
** [[DeleteFile]]&lt;br /&gt;
** [[Dépendance]]&lt;br /&gt;
** [[Dialogs]]&lt;br /&gt;
** [[DisposeOf]]&lt;br /&gt;
** [[Div|div]]&lt;br /&gt;
** [[Documentation]]&lt;br /&gt;
** [[Draw]]&lt;br /&gt;
** [[DrawBitmap]]&lt;br /&gt;
** [[DWORD]]&lt;br /&gt;
** [[Dynamique]]&lt;br /&gt;
** [[DynamicArray]]&lt;br /&gt;
** [[E2034]]&lt;br /&gt;
** [[E2188]]&lt;br /&gt;
** [[Encode]]&lt;br /&gt;
** [[Encrypt]]&lt;br /&gt;
** [[Enumération]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement]]&lt;br /&gt;
** [[Excel]]&lt;br /&gt;
** [[Exception]]&lt;br /&gt;
** [[ExecSQL]]&lt;br /&gt;
** [[Extended]]&lt;br /&gt;
** [[ExtractFilePath]]&lt;br /&gt;
** [[FieldDefs]]&lt;br /&gt;
** [[FileCreate]]&lt;br /&gt;
** [[FileExists]]&lt;br /&gt;
** [[FileSize]]&lt;br /&gt;
** [[FillChar]]&lt;br /&gt;
** [[Filtre]]&lt;br /&gt;
** [[FindKey]]&lt;br /&gt;
** [[FloatToStr]]&lt;br /&gt;
** [[FloatToStrF]]&lt;br /&gt;
** [[FMX]]&lt;br /&gt;
** [[FMX.EditBox]]&lt;br /&gt;
** [[FMX.ImageZoom Sample]]&lt;br /&gt;
** [[FMX.ListView]]&lt;br /&gt;
** [[FMXInteractiveGestures]]&lt;br /&gt;
** [[Focused]]&lt;br /&gt;
** [[Fonte]]&lt;br /&gt;
** [[Boucle for]]&lt;br /&gt;
** [[Format]]&lt;br /&gt;
** [[Chaînes de format]]&lt;br /&gt;
** [[FormatDateTime]]&lt;br /&gt;
** [[FormatFloat]]&lt;br /&gt;
** [[FormCreate]]&lt;br /&gt;
** [[Cadre]]&lt;br /&gt;
** [[FreeAndNil]]&lt;br /&gt;
** [[FTP]]&lt;br /&gt;
** [[Fonction]]&lt;br /&gt;
** [[Gestion des mouvements]]&lt;br /&gt;
** [[GetAsyncKeyState]]&lt;br /&gt;
** [[GetDocumentsPath]]&lt;br /&gt;
** [[GetEnumName]]&lt;br /&gt;
** [[GetEnumerator]]&lt;br /&gt;
** [[GetMem]]&lt;br /&gt;
** [[GIFImg]]&lt;br /&gt;
** [[Graphiques]]&lt;br /&gt;
** [[Grille]]&lt;br /&gt;
** [[Hash]]&lt;br /&gt;
** [[Aide]]&lt;br /&gt;
** [[Hide]]&lt;br /&gt;
** [[HitTest]]&lt;br /&gt;
** [[HTML]]&lt;br /&gt;
** [[IdHTTP]]&lt;br /&gt;
** [[IDispatch]]&lt;br /&gt;
** [[IEqualityComparer]]&lt;br /&gt;
** [[If]]&lt;br /&gt;
** [[IFDEF]]&lt;br /&gt;
** [[IHTMLDocument]]&lt;br /&gt;
** [[IInterface]]&lt;br /&gt;
** [[Image]]&lt;br /&gt;
** [[Inc]]&lt;br /&gt;
** [[Héritage]]&lt;br /&gt;
** [[Initialize]]&lt;br /&gt;
** [[InputBox]]&lt;br /&gt;
** [[InputQuery]]&lt;br /&gt;
** [[Insert]]&lt;br /&gt;
** [[Insight]]&lt;br /&gt;
** [[Integer]]&lt;br /&gt;
** [[Intent]]&lt;br /&gt;
** [[Interface]]&lt;br /&gt;
** [[IntToHex]]&lt;br /&gt;
** [[IntToStr]]&lt;br /&gt;
** [[Invoke]]&lt;br /&gt;
** [[ITask]]&lt;br /&gt;
** [[IXMLDocument]]&lt;br /&gt;
** [[IXMLNode]]&lt;br /&gt;
** [[JAR]]&lt;br /&gt;
** [[Clavier]]&lt;br /&gt;
** [[KeyDown]]&lt;br /&gt;
** [[KeyPress]]&lt;br /&gt;
** [[Langage]]&lt;br /&gt;
** [[Disposition]]&lt;br /&gt;
** [[LeftStr]]&lt;br /&gt;
** [[Length]]&lt;br /&gt;
** [[Liste]]&lt;br /&gt;
** [[LoadFromFile]]&lt;br /&gt;
** [[LoadLibrary]]&lt;br /&gt;
** [[LocateEx]]&lt;br /&gt;
** [[Lookup]]&lt;br /&gt;
** [[Low]]&lt;br /&gt;
** [[Macro]]&lt;br /&gt;
** [[Manifest]]&lt;br /&gt;
** [[Map]]&lt;br /&gt;
** [[Math]]&lt;br /&gt;
** [[Perte de mémoire]]&lt;br /&gt;
** [[Menu]]&lt;br /&gt;
** [[MergeDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[Message]]&lt;br /&gt;
** [[MessageBox]]&lt;br /&gt;
** [[MessageDlg]]&lt;br /&gt;
** [[Mobile]]&lt;br /&gt;
** [[Moniteur]]&lt;br /&gt;
** [[MouseWheel]]&lt;br /&gt;
** [[Move]]&lt;br /&gt;
** [[MySQL]]&lt;br /&gt;
** [[Communication en champ proche]]&lt;br /&gt;
** [[Classes imbriquées]]&lt;br /&gt;
** [[Notifications]]&lt;br /&gt;
** [[NotifyComplete]]&lt;br /&gt;
** [[Now]]&lt;br /&gt;
** [[Nullable]]&lt;br /&gt;
** [[Objet]]&lt;br /&gt;
** [[OnChangeTracking]]&lt;br /&gt;
** [[OpenGL]]&lt;br /&gt;
** [[Priorité des opérateurs (homonymie)]]&lt;br /&gt;
** [[Ord]]&lt;br /&gt;
** [[OutputDebugString]]&lt;br /&gt;
** [[Surcharge]]&lt;br /&gt;
** [[Overriding]]&lt;br /&gt;
** [[PAnsiChar]]&lt;br /&gt;
** [[Paradox]]&lt;br /&gt;
** [[Parallèle]]&lt;br /&gt;
** [[ParamByName]]&lt;br /&gt;
** [[ParamCount]]&lt;br /&gt;
** [[ParamStr]]&lt;br /&gt;
** [[Parse]]&lt;br /&gt;
** [[ParseJSONValue]]&lt;br /&gt;
** [[Password]]&lt;br /&gt;
** [[Chemin]]&lt;br /&gt;
** [[PChar]]&lt;br /&gt;
** [[Perform]]&lt;br /&gt;
** [[PHP]]&lt;br /&gt;
** [[Pi]]&lt;br /&gt;
** [[PixelFormatBytes]]&lt;br /&gt;
** [[Pointeur]]&lt;br /&gt;
** [[Polygone]]&lt;br /&gt;
** [[Popup]]&lt;br /&gt;
** [[Port]]&lt;br /&gt;
** [[Pos]]&lt;br /&gt;
** [[Position]]&lt;br /&gt;
** [[Post]]&lt;br /&gt;
** [[Gestion de l&#039;alimentation]]&lt;br /&gt;
** [[Impression]]&lt;br /&gt;
** [[ProcessMessages]]&lt;br /&gt;
** [[Barre de progression]]&lt;br /&gt;
** [[Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
** [[Push]]&lt;br /&gt;
** [[PWideChar]]&lt;br /&gt;
** [[Query]]&lt;br /&gt;
** [[Queue]]&lt;br /&gt;
** [[QuickReport]]&lt;br /&gt;
** [[Rapports Rave]]&lt;br /&gt;
** [[ReadLn]]&lt;br /&gt;
** [[Realign]]&lt;br /&gt;
** [[Enregistrement]]&lt;br /&gt;
** [[Refactoring]]&lt;br /&gt;
** [[Reflet]]&lt;br /&gt;
** [[Région]]&lt;br /&gt;
** [[Registre]]&lt;br /&gt;
** [[Release]]&lt;br /&gt;
** [[Replace]]&lt;br /&gt;
** [[ReplaceStr]]&lt;br /&gt;
** [[Rapport]]&lt;br /&gt;
** [[Référentiel]]&lt;br /&gt;
** [[Exigences]]&lt;br /&gt;
** [[Resize]]&lt;br /&gt;
** [[Ressources]]&lt;br /&gt;
** [[Round]]&lt;br /&gt;
** [[RTL.SensorTag]]&lt;br /&gt;
** [[Identification de type à l&#039;exécution]]&lt;br /&gt;
** [[SaveToFile]]&lt;br /&gt;
** [[Ecran]]&lt;br /&gt;
** [[Carte SD]]&lt;br /&gt;
** [[SelectDirectory]]&lt;br /&gt;
** [[SendMessage]]&lt;br /&gt;
** [[Série]]&lt;br /&gt;
** [[Communication série]]&lt;br /&gt;
** [[Serveur]]&lt;br /&gt;
** [[Service]]&lt;br /&gt;
** [[Ensemble]]&lt;br /&gt;
** [[SetLength]]&lt;br /&gt;
** [[ShellExecute]]&lt;br /&gt;
** [[Raccourci]]&lt;br /&gt;
** [[ShortDateFormat]]&lt;br /&gt;
** [[ShowMessage]]&lt;br /&gt;
** [[ShowModal]]&lt;br /&gt;
** [[Signature]]&lt;br /&gt;
** [[Sort]]&lt;br /&gt;
** [[SQL]]&lt;br /&gt;
** [[Split]]&lt;br /&gt;
** [[SplitString]]&lt;br /&gt;
** [[Str]]&lt;br /&gt;
** [[StrToDate]]&lt;br /&gt;
** [[StrToFloat]]&lt;br /&gt;
** [[StrToInt]]&lt;br /&gt;
** [[Chaîne]]&lt;br /&gt;
** [[StringReplace]]&lt;br /&gt;
** [[Styles]]&lt;br /&gt;
** [[SubString]]&lt;br /&gt;
** [[Plates-formes prises en charge]]&lt;br /&gt;
** [[Synchronize]]&lt;br /&gt;
** [[System]]&lt;br /&gt;
** [[System.DateUtils]]&lt;br /&gt;
** [[System.ImageList]]&lt;br /&gt;
** [[System.IniFiles]]&lt;br /&gt;
** [[System.Int]]&lt;br /&gt;
** [[System.IOUtils]]&lt;br /&gt;
** [[System.JSON]]&lt;br /&gt;
** [[System.StrUtils]]&lt;br /&gt;
** [[SysUtils]]&lt;br /&gt;
** [[Table]]&lt;br /&gt;
** [[TActionList]]&lt;br /&gt;
** [[TActionManager]]&lt;br /&gt;
** [[TActivityIndicator]]&lt;br /&gt;
** [[TADOConnection]]&lt;br /&gt;
** [[TADOQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TADOTable]]&lt;br /&gt;
** [[TAlignLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TAniIndicator]]&lt;br /&gt;
** [[TAnimation]]&lt;br /&gt;
** [[TApplication]]&lt;br /&gt;
** [[TApplicationEvent]]&lt;br /&gt;
** [[TArray]]&lt;br /&gt;
** [[Tâche]]&lt;br /&gt;
** [[TBackendQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TBannerAd]]&lt;br /&gt;
** [[TBase64Encoding]]&lt;br /&gt;
** [[TBeacon]]&lt;br /&gt;
** [[TBindSourceDB]]&lt;br /&gt;
** [[TBitmap]]&lt;br /&gt;
** [[TButton]]&lt;br /&gt;
** [[TBytes]]&lt;br /&gt;
** [[TCalendar]]&lt;br /&gt;
** [[TCameraComponent]]&lt;br /&gt;
** [[TCanvas]]&lt;br /&gt;
** [[TCharHelper]]&lt;br /&gt;
** [[TCheckBox]]&lt;br /&gt;
** [[TCheckListBox]]&lt;br /&gt;
** [[TClientDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[TCloseAction]]&lt;br /&gt;
** [[TCollection]]&lt;br /&gt;
** [[TColor]]&lt;br /&gt;
** [[TColorAnimation]]&lt;br /&gt;
** [[TColorButton]]&lt;br /&gt;
** [[TComboBox]]&lt;br /&gt;
** [[TComboEdit]]&lt;br /&gt;
** [[TComponent]]&lt;br /&gt;
** [[TControl]]&lt;br /&gt;
** [[TCornerButton]]&lt;br /&gt;
** [[TCriticalSection]]&lt;br /&gt;
** [[TCustomAttribute]]&lt;br /&gt;
** [[TCustomButton]]&lt;br /&gt;
** [[TCustomDockForm]]&lt;br /&gt;
** [[TDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[TDataSetProvider]]&lt;br /&gt;
** [[TDate]]&lt;br /&gt;
** [[TDateTime]]&lt;br /&gt;
** [[TDateTimePicker]]&lt;br /&gt;
** [[TDBCtrlGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TDBGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TDBLookupComboBox]]&lt;br /&gt;
** [[TDialogService]]&lt;br /&gt;
** [[TDictionary]]&lt;br /&gt;
** [[TDirectory]]&lt;br /&gt;
** [[TDrawGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TEdit]]&lt;br /&gt;
** [[TEffect]]&lt;br /&gt;
** [[TEncoding]]&lt;br /&gt;
** [[TEncoding.GetString]]&lt;br /&gt;
** [[TEvent]]&lt;br /&gt;
** [[TExpander]]&lt;br /&gt;
** [[Editeur de texte]]&lt;br /&gt;
** [[TextFile]]&lt;br /&gt;
** [[TextRect]]&lt;br /&gt;
** [[TFDBatchMove]]&lt;br /&gt;
** [[TFDCommand]]&lt;br /&gt;
** [[TFDConnection]]&lt;br /&gt;
** [[TFDFBNBackup]]&lt;br /&gt;
** [[TFDJSONDataSets]]&lt;br /&gt;
** [[TFDMemTable]]&lt;br /&gt;
** [[TFDQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TFDStoredProc]]&lt;br /&gt;
** [[TFDTable]]&lt;br /&gt;
** [[TField]]&lt;br /&gt;
** [[TFile]]&lt;br /&gt;
** [[TFileListBox]]&lt;br /&gt;
** [[TFileStream]]&lt;br /&gt;
** [[TFloatAnimation]]&lt;br /&gt;
** [[TFont]]&lt;br /&gt;
** [[TForm]]&lt;br /&gt;
** [[TFormatSettings]]&lt;br /&gt;
** [[TFrame]]&lt;br /&gt;
** [[TGIFImage]]&lt;br /&gt;
** [[TGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TGridPanel]]&lt;br /&gt;
** [[TGridPanelLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TGroupBox]]&lt;br /&gt;
** [[TGUID]]&lt;br /&gt;
** [[THashMD5]]&lt;br /&gt;
** [[THeader]]&lt;br /&gt;
** [[THTTPRIO]]&lt;br /&gt;
** [[TIdTCPClient]]&lt;br /&gt;
** [[TImage]]&lt;br /&gt;
** [[TImageControl]]&lt;br /&gt;
** [[TImageList]]&lt;br /&gt;
** [[TImageViewer]]&lt;br /&gt;
** [[TIniFile]]&lt;br /&gt;
** [[TInterlocked]]&lt;br /&gt;
** [[TIPAddress]]&lt;br /&gt;
** [[TJPEGImage]]&lt;br /&gt;
** [[TJson]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONIterator]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONMarshal]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONObject]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONValue]]&lt;br /&gt;
** [[TLabel]]&lt;br /&gt;
** [[TLang]]&lt;br /&gt;
** [[TLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TList]]&lt;br /&gt;
** [[TListBox]]&lt;br /&gt;
** [[TListItem]]&lt;br /&gt;
** [[TListView]]&lt;br /&gt;
** [[TListViewItem]]&lt;br /&gt;
** [[TLocateOptions]]&lt;br /&gt;
** [[TLocationSensor]]&lt;br /&gt;
** [[TMapView]]&lt;br /&gt;
** [[TMediaPlayer]]&lt;br /&gt;
** [[TMemo]]&lt;br /&gt;
** [[TMemoryStream]]&lt;br /&gt;
** [[TMenuBar]]&lt;br /&gt;
** [[TMessage]]&lt;br /&gt;
** [[TMessageManager]]&lt;br /&gt;
** [[TMethod]]&lt;br /&gt;
** [[TMonitor]]&lt;br /&gt;
** [[TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer]]&lt;br /&gt;
** [[TMultiView]]&lt;br /&gt;
** [[TNetEncoding]]&lt;br /&gt;
** [[TNetHTTPClient]]&lt;br /&gt;
** [[TNetHTTPRequest]]&lt;br /&gt;
** [[TNotificationCenter]]&lt;br /&gt;
** [[TNotifyEvent]]&lt;br /&gt;
** [[Toast]]&lt;br /&gt;
** [[TObject]]&lt;br /&gt;
** [[TObjectList]]&lt;br /&gt;
** [[Today]]&lt;br /&gt;
** [[TOpenDialog]]&lt;br /&gt;
** [[TOpenTextFileDialog]]&lt;br /&gt;
** [[ToString]]&lt;br /&gt;
** [[TOSVersion]]&lt;br /&gt;
** [[Tactile]]&lt;br /&gt;
** [[TPageControl]]&lt;br /&gt;
** [[TPanel]]&lt;br /&gt;
** [[TParallel]]&lt;br /&gt;
** [[TParameter]]&lt;br /&gt;
** [[TPath]]&lt;br /&gt;
** [[TPenStyle]]&lt;br /&gt;
** [[TPlatformServices]]&lt;br /&gt;
** [[TPngImage]]&lt;br /&gt;
** [[TPoint]]&lt;br /&gt;
** [[TPopup]]&lt;br /&gt;
** [[TPopupMenu]]&lt;br /&gt;
** [[TPosition]]&lt;br /&gt;
** [[TProc]]&lt;br /&gt;
** [[TQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TQueue]]&lt;br /&gt;
** [[TRect]]&lt;br /&gt;
** [[TRectangle]]&lt;br /&gt;
** [[TRegEx]]&lt;br /&gt;
** [[TResourceStream]]&lt;br /&gt;
** [[TRESTResponseDataSetAdapter]]&lt;br /&gt;
** [[TRichEdit]]&lt;br /&gt;
** [[Trim]]&lt;br /&gt;
** [[Trunc]]&lt;br /&gt;
** [[Try]]&lt;br /&gt;
** [[TryStrToInt]]&lt;br /&gt;
** [[TScreen]]&lt;br /&gt;
** [[TScrollBox]]&lt;br /&gt;
** [[TSearchBox]]&lt;br /&gt;
** [[TSensor]]&lt;br /&gt;
** [[TSensorManager]]&lt;br /&gt;
** [[TService]]&lt;br /&gt;
** [[TShape]]&lt;br /&gt;
** [[TSize]]&lt;br /&gt;
** [[TSpeedButton]]&lt;br /&gt;
** [[TSplitView]]&lt;br /&gt;
** [[TSplitter]]&lt;br /&gt;
** [[TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
** [[TSQLTable]]&lt;br /&gt;
** [[TStream]]&lt;br /&gt;
** [[TStreamAdapter]]&lt;br /&gt;
** [[TString]]&lt;br /&gt;
** [[TStringBuilder]]&lt;br /&gt;
** [[TStringGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TStringHelper]]&lt;br /&gt;
** [[TStringList]]&lt;br /&gt;
** [[TStringStream]]&lt;br /&gt;
** [[TStrings]]&lt;br /&gt;
** [[TStyleBook]]&lt;br /&gt;
** [[TStyleManager]]&lt;br /&gt;
** [[TTabControl]]&lt;br /&gt;
** [[TTable]]&lt;br /&gt;
** [[TTetheringManager]]&lt;br /&gt;
** [[TTextLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TThread]]&lt;br /&gt;
** [[TTimer]]&lt;br /&gt;
** [[TTimeStamp]]&lt;br /&gt;
** [[TTimeZoneInformation]]&lt;br /&gt;
** [[TToggleSwitch]]&lt;br /&gt;
** [[TToolBar]]&lt;br /&gt;
** [[TTrackBar]]&lt;br /&gt;
** [[TTreeView]]&lt;br /&gt;
** [[TValue]]&lt;br /&gt;
** [[TValueListEditor]]&lt;br /&gt;
** [[TValueRelationship]]&lt;br /&gt;
** [[TVertScrollBox]]&lt;br /&gt;
** [[TWebBrowser]]&lt;br /&gt;
** [[TWinControl]]&lt;br /&gt;
** [[TXMLDocument]]&lt;br /&gt;
** [[TXMLTransform]]&lt;br /&gt;
** [[TXSDateTime]]&lt;br /&gt;
** [[Transtypage]]&lt;br /&gt;
** [[Types]]&lt;br /&gt;
** [[TZipFile]]&lt;br /&gt;
** [[Caractère Unicode]]&lt;br /&gt;
** [[Mise à niveau]]&lt;br /&gt;
** [[URLEncode]]&lt;br /&gt;
** [[USB]]&lt;br /&gt;
** [[Uses]]&lt;br /&gt;
** [[UTF8String]]&lt;br /&gt;
** [[Val]]&lt;br /&gt;
** [[VarToStr]]&lt;br /&gt;
** [[Vecteur]]&lt;br /&gt;
** [[Vibration]]&lt;br /&gt;
** [[Vidéo]]&lt;br /&gt;
** [[Clavier virtuel]]&lt;br /&gt;
** [[VKAutoShowMode]]&lt;br /&gt;
** [[WideChar]]&lt;br /&gt;
** [[WinAPI]]&lt;br /&gt;
** [[WinExec]]&lt;br /&gt;
** [[WinXCtrls]]&lt;br /&gt;
** [[Winsock]]&lt;br /&gt;
** [[Word]]&lt;br /&gt;
** [[Writeln]]&lt;br /&gt;
** [[WriteString]]&lt;br /&gt;
** [[Document WSDL]]&lt;br /&gt;
** [[WStrCopy]]&lt;br /&gt;
** [[Xcode]]&lt;br /&gt;
** [[XML]]&lt;br /&gt;
** [[Zip]]&lt;br /&gt;
** [[ZLib]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation dans l&#039;aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Compilateurs_C%2B%2B_am%C3%A9lior%C3%A9s_par_Clang&amp;diff=212174</id>
		<title>Compilateurs C++ améliorés par Clang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Compilateurs_C%2B%2B_am%C3%A9lior%C3%A9s_par_Clang&amp;diff=212174"/>
		<updated>2018-12-19T13:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Updated LLVM version for BCC32C and BCC32X&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Compilateurs C++}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dernière génération des compilateurs C++ de {{Product}} est basée sur le [http://clang.llvm.org/ compilateur Clang (EN)] open-source, qui représente le frontal de [http://www.llvm.org/ l&#039;infrastructure du compilateur LLVM (EN)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} fournit les compilateurs C++ suivants améliorés par Clang :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Compilateur&lt;br /&gt;
! Plate-forme&lt;br /&gt;
! Version de Clang&lt;br /&gt;
! Version de LLVM&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32C]]&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 5.0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 5.0&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32X]] &amp;lt;ref&amp;gt; BCC32X utilise les indicateurs en ligne de commande Clang par mesure de compatibilité avec d&#039;autres compilateurs basés sur Clang  (BCC64, BCCIOSARM, BCCIOSARM64 et BCCAARM). BCC32C est compatible avec les indicateurs de compilateur classiques (BCC32).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 5.0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 5.0&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCC64|BCC64]]&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCCIOSARM|BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
| iOS 32 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCCIOSARM64|BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
| iOS 64 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.5&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCCAARM|BCCAARM]]&lt;br /&gt;
| Android&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compilateurs C++ améliorés par Clang ont une base de code entièrement nouvelle, et ils sont très différents des compilateurs C++ de précédente génération de {{Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BCC32|BCC32]] (Windows 32 bits)&lt;br /&gt;
* [[BCCOSX|BCCOSX]] (OS X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques différences significatives entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les deux compilateurs C++ de précédente génération :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang sont aussi des &#039;&#039;&#039;préprocesseurs&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;ils sont exécutés avec le commutateur &amp;lt;code&amp;gt;-E&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*: Pour Windows 64 bits, il existe également un [[CPP64, le préprocesseur pour Windows 64 bits|préprocesseur CPP64.EXE]] distinct.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang imposent la recherche de modèles en deux phases.&lt;br /&gt;
*: Ce qui signifie que les noms qui ne sont pas liés à un type dépendant sont recherchés lors de la première phase (avant l&#039;instanciation) et peuvent provoquer des erreurs que les compilateurs C++ de précédente génération ne signalaient pas. Lors de la deuxième phase (instanciation), le code du modèle est à nouveau contrôlé pour vérifier que tous les appels sont valides pour les types dépendants. Pour plus d&#039;informations, voir [http://blog.llvm.org/2009/12/dreaded-two-phase-name-lookup.html Two-phase name lookup for Clang].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ex. : le modèle peut effectuer plusieurs appels à des fonctions qui ne sont peut-être pas présentes pour ce type particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang n&#039;autorisent un argument par défaut que dans une déclaration de fonction.&lt;br /&gt;
*: Les compilateurs C++ de précédente génération autorisent également les arguments par défaut dans un pointeur de fonction ou une déclaration de clôture.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang n&#039;autorisent pas l&#039;utilisation de [[Sizeof|sizeof]] dans une directive du préprocesseur, telle que &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;#if sizeof(ATypeName) &amp;gt; 20&amp;lt;/source&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang sont plus stricts concernant les conversions.&lt;br /&gt;
*: Par exemple, la conversion de constantes chaîne en &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;char *&amp;lt;/source&amp;gt; génère un avertissement (la conversion d&#039;un littéral chaîne en &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;char *&amp;lt;/source&amp;gt; est désapprouvée). D&#039;autre part, l&#039;initialisation d&#039;un &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;char *&amp;lt;/source&amp;gt; avec un &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;unsigned char *&amp;lt;/source&amp;gt; génère une erreur (Impossible d&#039;initialiser une variable de type &#039;char *&#039; avec une rvalue de type &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;BYTE *&amp;lt;/source&amp;gt;, aussi connue comme &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;unsigned char *&amp;lt;/source&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang n&#039;autorisent pas la combinaison de &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__try&amp;lt;/source&amp;gt; avec &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;catch&amp;lt;/source&amp;gt; : en effet, &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;catch&amp;lt;/source&amp;gt; doit être utilisé avec &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;try&amp;lt;/source&amp;gt;, et &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__try&amp;lt;/source&amp;gt; doit être utilisé avec &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__except&amp;lt;/source&amp;gt; ou &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__finally&amp;lt;/source&amp;gt;, voire les deux.&lt;br /&gt;
* Les identificateurs Unicode ne sont pas pris en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
*[[CPP32.EXE, le préprocesseur du compilateur C|CPP32]] prend en charge l&#039;option &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;-Hp&amp;lt;/source&amp;gt; et imprime les informations de garde des en-têtes utilisées par [[Expert En-tête précompilé|l&#039;expert En-tête précompilé]].&lt;br /&gt;
* Le style Unix &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;#line&amp;lt;/source&amp;gt; n&#039;est pas la valeur &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;#line&amp;lt;/source&amp;gt; par défaut de CPP32, et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang ne prennent pas en charge les attributs C++11 [[Final (C++)|final]], [[Deprecated|deprecated]] et [[Noreturn|noreturn]]. Voir [[Solution pour les attributs C++11|Solution pour les attributs C++11]] pour trouver une solution de contournement dans les compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
* De nombreuses options des compilateurs C++ de précédente génération ne sont pas prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang, et vice versa :&lt;br /&gt;
** [[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
** [[Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par C ne traitent pas __FUNC__ en tant que macro prédéfinie. C&#039;est plutôt un identificateur prédéfini (une variable function-local prédéfinie) qui capture les noms de fonction en tant que tableau de caractères statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir &#039;&#039;&#039;[[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération|Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment les options du compilateur C++ de précédente génération sont converties en options des compilateurs C++ améliorés par Clang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir &#039;&#039;&#039;[[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problèmes fréquents lors de la compilation d&#039;un projet du compilateur C++ de précédente génération avec les compilateurs C++ améliorés par Clang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que vous rencontrerez de nouvelles erreurs dues à la rigueur de la conformité ANSI des compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang|Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération|Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prise en charge des en-têtes précompilés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compilateurs C++ améliorés par Clang prennent en charge l&#039;utilisation d&#039;un en-tête précompilé, nommé par défaut &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;projet&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;n&amp;amp;gt;PCH.h&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir &#039;&#039;&#039;[[Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang|Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Macros prédéfinies==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les macros prédéfinies prises en charge par les compilateurs améliorés par Clang sont nombreuses. Par exemple, BCCIOSARM prend en charge des définitions telles que &amp;lt;code&amp;gt;__APPLE__&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;__BCCPLUSPLUS__&amp;lt;/code&amp;gt;.{{f|cmd|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Pour afficher toutes les macros prédéfinies qui sont prises en charge, utilisez l&#039;interface de ligne de commande de votre compilateur, comme suit :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{Code|echo {{!}} {{Placeholder|compiler}} -E -dM -}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;option {{Code|-E}} exécute le préprocesseur uniquement. {{Code|-dM}} vide toutes les macros définies lors du prétraitement et s&#039;arrête. Le {{Code|-}} final prend l&#039;entrée de stdin, qui est envoyée via le canal à partir de {{Code|l&#039;echo}} vide.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir [[Macros prédéfinies|Macros prédéfinies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mots clés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section contient une liste alphabétique des [[Liste alphabétique des mots clés - Index|mots clés C++]] qui nécessitent un traitement spécial lors de leur utilisation avec les compilateurs C++ améliorés par Clang ou qui ne sont pas pris en charge par ces compilateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pris en charge&lt;br /&gt;
! Non pris en charge&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Asm, asm, asm|asm, _asm, __asm]]&lt;br /&gt;
* [[Auto|auto]]&lt;br /&gt;
* [[Cdecl, cdecl, cdecl|cdecl, _cdecl, __cdecl]]&lt;br /&gt;
* [[Declspec|__declspec]]&lt;br /&gt;
* [[Export, export|_export, __export]]&lt;br /&gt;
* [[Fastcall, fastcall|_fastcall, __fastcall]]&lt;br /&gt;
* [[Import, import|_import, __import]]&lt;br /&gt;
* [[Pascal, pascal, pascal|pascal, _pascal, __pascal]]&lt;br /&gt;
* [[Property|__property]]&lt;br /&gt;
* [[Stdcall, stdcall|_stdcall, __stdcall]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Deprecated|deprecated]]&lt;br /&gt;
* [[Final (C++)|final]]&lt;br /&gt;
* [[Noreturn|noreturn]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir &#039;&#039;&#039;[[Solution pour les attributs C++11|Solution pour les attributs C++11 (compilateurs C++ améliorés par Clang)]]&#039;&#039;&#039; pour savoir comment remplacer la fonctionnalité des mots clés qui ne sont pas pris en charge dans les compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le comptage automatique des références peut être activé par défaut==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compilateurs {{Delphi}} basés sur LLVM utilisent le [[Comptage automatique des références dans les compilateurs mobiles Delphi|comptage automatique des références (ARC)]]. Si le compilateur {{Delphi}} d&#039;une certaine plate-forme cible est basé sur LLVM, le compilateur C++ correspondant amélioré par Clang active automatiquement ARC. {{f|cmd|L&#039;activation d&#039;ARC est équivalente à la transmission du commutateur {{Code|-fborland-auto-refcount}} à l&#039;interface de ligne de commande du compilateur C++.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau suivant présente les compilateurs C++ améliorés par Clang pour lesquels la fonction ARC est activée par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plate-forme&lt;br /&gt;
! Compilateur {{Delphi}}&lt;br /&gt;
! Compilateur C++&lt;br /&gt;
! Fonction ARC activée par défaut&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCC32|DCC32]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCC32C|BCC32C]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Non&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCC64|DCC64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCC64|BCC64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Non&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
iOS 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCCIOSARM|DCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCCIOSARM|BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Oui&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
iOS 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCCIOSARM64|DCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCCIOSARM64|BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Oui&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCCAARM|DCCAARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCCAARM|BCCAARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Ne désactivez pas ARC sur la ligne de commande. Il est requis pour travailler avec les frameworks {{FM}} et RTL.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation de la compilation parallèle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compilation parallèle permet aux compilateurs de traiter simultanément plusieurs fichiers source, en utilisant les coeurs distincts du processeur système, afin de réduire de façon significative la durée de la compilation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la compilation parallèle dans l&#039;EDI pour un projet C++ donné, ouvrez le projet cible et suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur C++|Compilateur C++]]}}, et activez l&#039;option &amp;quot;Activer la compilation groupée&amp;quot; sous &#039;&#039;&#039;Compilation générale&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Propriétés de projet|Propriétés de projet]]}} et :&lt;br /&gt;
## Activez l&#039;option &amp;quot;Exécuter le compilateur C++ dans un processus distinct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Sélectionnez le nombre de sous-processus parallèles à utiliser.&lt;br /&gt;
##: &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Le nombre de sous-processus que vous choisissez ne peut pas être supérieur au nombre de coeurs de votre CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rubriques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32C]]&lt;br /&gt;
* [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32X]]&lt;br /&gt;
* [[BCC64|BCC64]]&lt;br /&gt;
* [[BCCIOSARM|BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
* [[BCCIOSARM64|BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
* [[BCCAARM|BCCAARM]]&lt;br /&gt;
* [[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération|Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]]&lt;br /&gt;
* [[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang|Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang|Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fonctionnalités C++11 prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang de RAD Studio|Fonctionnalités C++11 prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang de {{Product}}]]&lt;br /&gt;
* [[Statut de conformité des fonctionnalités du langage C++11|Statut de conformité des fonctionnalités du langage C++11]]&lt;br /&gt;
* [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++ améliorés par Clang|Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://clang.llvm.org/ http://clang.llvm.org/ (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/GoingNative-2012/Clang-Defending-C-from-Murphy-s-Million-Monkeys http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/GoingNative-2012/Clang-Defending-C-from-Murphy-s-Million-Monkeys (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://devimages.apple.com/llvm/videos/ExtendingClang.m4v http://devimages.apple.com/llvm/videos/ExtendingClang.m4v (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://llvm.org/devmtg/2011-11/Gregor_ExtendingClang.pdf http://llvm.org/devmtg/2011-11/Gregor_ExtendingClang.pdf (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://llvm.org/docs/index.html http://llvm.org/docs/index.html (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://llvm.org/docs/Passes.html http://llvm.org/docs/Passes.html (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Compilateurs C++ ameliores par Clang}}&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Clang-enhanced C++ Compilers]]&lt;br /&gt;
[[de:Durch Clang erweiterte C++-Compiler]]&lt;br /&gt;
[[ja:Clang 拡張 C++ コンパイラ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Compilateurs_C%2B%2B_am%C3%A9lior%C3%A9s_par_Clang&amp;diff=212173</id>
		<title>Compilateurs C++ améliorés par Clang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Compilateurs_C%2B%2B_am%C3%A9lior%C3%A9s_par_Clang&amp;diff=212173"/>
		<updated>2018-12-18T20:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Updated Clang version for BCC32C and BCC32X&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Compilateurs C++}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dernière génération des compilateurs C++ de {{Product}} est basée sur le [http://clang.llvm.org/ compilateur Clang (EN)] open-source, qui représente le frontal de [http://www.llvm.org/ l&#039;infrastructure du compilateur LLVM (EN)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} fournit les compilateurs C++ suivants améliorés par Clang :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Compilateur&lt;br /&gt;
! Plate-forme&lt;br /&gt;
! Version de Clang&lt;br /&gt;
! Version de LLVM&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32C]]&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 5.0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32X]] &amp;lt;ref&amp;gt; BCC32X utilise les indicateurs en ligne de commande Clang par mesure de compatibilité avec d&#039;autres compilateurs basés sur Clang  (BCC64, BCCIOSARM, BCCIOSARM64 et BCCAARM). BCC32C est compatible avec les indicateurs de compilateur classiques (BCC32).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 5.0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCC64|BCC64]]&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCCIOSARM|BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
| iOS 32 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCCIOSARM64|BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
| iOS 64 bits&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.5&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[BCCAARM|BCCAARM]]&lt;br /&gt;
| Android&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 3.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compilateurs C++ améliorés par Clang ont une base de code entièrement nouvelle, et ils sont très différents des compilateurs C++ de précédente génération de {{Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BCC32|BCC32]] (Windows 32 bits)&lt;br /&gt;
* [[BCCOSX|BCCOSX]] (OS X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques différences significatives entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les deux compilateurs C++ de précédente génération :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang sont aussi des &#039;&#039;&#039;préprocesseurs&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;ils sont exécutés avec le commutateur &amp;lt;code&amp;gt;-E&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*: Pour Windows 64 bits, il existe également un [[CPP64, le préprocesseur pour Windows 64 bits|préprocesseur CPP64.EXE]] distinct.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang imposent la recherche de modèles en deux phases.&lt;br /&gt;
*: Ce qui signifie que les noms qui ne sont pas liés à un type dépendant sont recherchés lors de la première phase (avant l&#039;instanciation) et peuvent provoquer des erreurs que les compilateurs C++ de précédente génération ne signalaient pas. Lors de la deuxième phase (instanciation), le code du modèle est à nouveau contrôlé pour vérifier que tous les appels sont valides pour les types dépendants. Pour plus d&#039;informations, voir [http://blog.llvm.org/2009/12/dreaded-two-phase-name-lookup.html Two-phase name lookup for Clang].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ex. : le modèle peut effectuer plusieurs appels à des fonctions qui ne sont peut-être pas présentes pour ce type particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang n&#039;autorisent un argument par défaut que dans une déclaration de fonction.&lt;br /&gt;
*: Les compilateurs C++ de précédente génération autorisent également les arguments par défaut dans un pointeur de fonction ou une déclaration de clôture.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang n&#039;autorisent pas l&#039;utilisation de [[Sizeof|sizeof]] dans une directive du préprocesseur, telle que &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;#if sizeof(ATypeName) &amp;gt; 20&amp;lt;/source&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang sont plus stricts concernant les conversions.&lt;br /&gt;
*: Par exemple, la conversion de constantes chaîne en &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;char *&amp;lt;/source&amp;gt; génère un avertissement (la conversion d&#039;un littéral chaîne en &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;char *&amp;lt;/source&amp;gt; est désapprouvée). D&#039;autre part, l&#039;initialisation d&#039;un &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;char *&amp;lt;/source&amp;gt; avec un &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;unsigned char *&amp;lt;/source&amp;gt; génère une erreur (Impossible d&#039;initialiser une variable de type &#039;char *&#039; avec une rvalue de type &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;BYTE *&amp;lt;/source&amp;gt;, aussi connue comme &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;unsigned char *&amp;lt;/source&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang n&#039;autorisent pas la combinaison de &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__try&amp;lt;/source&amp;gt; avec &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;catch&amp;lt;/source&amp;gt; : en effet, &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;catch&amp;lt;/source&amp;gt; doit être utilisé avec &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;try&amp;lt;/source&amp;gt;, et &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__try&amp;lt;/source&amp;gt; doit être utilisé avec &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__except&amp;lt;/source&amp;gt; ou &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;__finally&amp;lt;/source&amp;gt;, voire les deux.&lt;br /&gt;
* Les identificateurs Unicode ne sont pas pris en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
*[[CPP32.EXE, le préprocesseur du compilateur C|CPP32]] prend en charge l&#039;option &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;-Hp&amp;lt;/source&amp;gt; et imprime les informations de garde des en-têtes utilisées par [[Expert En-tête précompilé|l&#039;expert En-tête précompilé]].&lt;br /&gt;
* Le style Unix &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;#line&amp;lt;/source&amp;gt; n&#039;est pas la valeur &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;#line&amp;lt;/source&amp;gt; par défaut de CPP32, et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par Clang ne prennent pas en charge les attributs C++11 [[Final (C++)|final]], [[Deprecated|deprecated]] et [[Noreturn|noreturn]]. Voir [[Solution pour les attributs C++11|Solution pour les attributs C++11]] pour trouver une solution de contournement dans les compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
* De nombreuses options des compilateurs C++ de précédente génération ne sont pas prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang, et vice versa :&lt;br /&gt;
** [[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
** [[Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* Les compilateurs C++ améliorés par C ne traitent pas __FUNC__ en tant que macro prédéfinie. C&#039;est plutôt un identificateur prédéfini (une variable function-local prédéfinie) qui capture les noms de fonction en tant que tableau de caractères statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir &#039;&#039;&#039;[[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération|Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment les options du compilateur C++ de précédente génération sont converties en options des compilateurs C++ améliorés par Clang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir &#039;&#039;&#039;[[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problèmes fréquents lors de la compilation d&#039;un projet du compilateur C++ de précédente génération avec les compilateurs C++ améliorés par Clang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que vous rencontrerez de nouvelles erreurs dues à la rigueur de la conformité ANSI des compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang|Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération|Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prise en charge des en-têtes précompilés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compilateurs C++ améliorés par Clang prennent en charge l&#039;utilisation d&#039;un en-tête précompilé, nommé par défaut &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;projet&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;n&amp;amp;gt;PCH.h&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir &#039;&#039;&#039;[[Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang|Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Macros prédéfinies==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les macros prédéfinies prises en charge par les compilateurs améliorés par Clang sont nombreuses. Par exemple, BCCIOSARM prend en charge des définitions telles que &amp;lt;code&amp;gt;__APPLE__&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;__BCCPLUSPLUS__&amp;lt;/code&amp;gt;.{{f|cmd|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Pour afficher toutes les macros prédéfinies qui sont prises en charge, utilisez l&#039;interface de ligne de commande de votre compilateur, comme suit :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{Code|echo {{!}} {{Placeholder|compiler}} -E -dM -}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;option {{Code|-E}} exécute le préprocesseur uniquement. {{Code|-dM}} vide toutes les macros définies lors du prétraitement et s&#039;arrête. Le {{Code|-}} final prend l&#039;entrée de stdin, qui est envoyée via le canal à partir de {{Code|l&#039;echo}} vide.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir [[Macros prédéfinies|Macros prédéfinies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mots clés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section contient une liste alphabétique des [[Liste alphabétique des mots clés - Index|mots clés C++]] qui nécessitent un traitement spécial lors de leur utilisation avec les compilateurs C++ améliorés par Clang ou qui ne sont pas pris en charge par ces compilateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pris en charge&lt;br /&gt;
! Non pris en charge&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Asm, asm, asm|asm, _asm, __asm]]&lt;br /&gt;
* [[Auto|auto]]&lt;br /&gt;
* [[Cdecl, cdecl, cdecl|cdecl, _cdecl, __cdecl]]&lt;br /&gt;
* [[Declspec|__declspec]]&lt;br /&gt;
* [[Export, export|_export, __export]]&lt;br /&gt;
* [[Fastcall, fastcall|_fastcall, __fastcall]]&lt;br /&gt;
* [[Import, import|_import, __import]]&lt;br /&gt;
* [[Pascal, pascal, pascal|pascal, _pascal, __pascal]]&lt;br /&gt;
* [[Property|__property]]&lt;br /&gt;
* [[Stdcall, stdcall|_stdcall, __stdcall]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Deprecated|deprecated]]&lt;br /&gt;
* [[Final (C++)|final]]&lt;br /&gt;
* [[Noreturn|noreturn]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir &#039;&#039;&#039;[[Solution pour les attributs C++11|Solution pour les attributs C++11 (compilateurs C++ améliorés par Clang)]]&#039;&#039;&#039; pour savoir comment remplacer la fonctionnalité des mots clés qui ne sont pas pris en charge dans les compilateurs C++ améliorés par Clang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le comptage automatique des références peut être activé par défaut==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compilateurs {{Delphi}} basés sur LLVM utilisent le [[Comptage automatique des références dans les compilateurs mobiles Delphi|comptage automatique des références (ARC)]]. Si le compilateur {{Delphi}} d&#039;une certaine plate-forme cible est basé sur LLVM, le compilateur C++ correspondant amélioré par Clang active automatiquement ARC. {{f|cmd|L&#039;activation d&#039;ARC est équivalente à la transmission du commutateur {{Code|-fborland-auto-refcount}} à l&#039;interface de ligne de commande du compilateur C++.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau suivant présente les compilateurs C++ améliorés par Clang pour lesquels la fonction ARC est activée par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plate-forme&lt;br /&gt;
! Compilateur {{Delphi}}&lt;br /&gt;
! Compilateur C++&lt;br /&gt;
! Fonction ARC activée par défaut&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCC32|DCC32]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCC32C|BCC32C]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Non&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCC64|DCC64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCC64|BCC64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Non&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
iOS 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCCIOSARM|DCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCCIOSARM|BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Oui&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
iOS 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCCIOSARM64|DCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCCIOSARM64|BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Oui&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[DCCAARM|DCCAARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[BCCAARM|BCCAARM]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Ne désactivez pas ARC sur la ligne de commande. Il est requis pour travailler avec les frameworks {{FM}} et RTL.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation de la compilation parallèle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compilation parallèle permet aux compilateurs de traiter simultanément plusieurs fichiers source, en utilisant les coeurs distincts du processeur système, afin de réduire de façon significative la durée de la compilation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la compilation parallèle dans l&#039;EDI pour un projet C++ donné, ouvrez le projet cible et suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur C++|Compilateur C++]]}}, et activez l&#039;option &amp;quot;Activer la compilation groupée&amp;quot; sous &#039;&#039;&#039;Compilation générale&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Propriétés de projet|Propriétés de projet]]}} et :&lt;br /&gt;
## Activez l&#039;option &amp;quot;Exécuter le compilateur C++ dans un processus distinct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Sélectionnez le nombre de sous-processus parallèles à utiliser.&lt;br /&gt;
##: &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Le nombre de sous-processus que vous choisissez ne peut pas être supérieur au nombre de coeurs de votre CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rubriques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32C]]&lt;br /&gt;
* [[Compilateurs Win32 améliorés par Clang|BCC32X]]&lt;br /&gt;
* [[BCC64|BCC64]]&lt;br /&gt;
* [[BCCIOSARM|BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
* [[BCCIOSARM64|BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
* [[BCCAARM|BCCAARM]]&lt;br /&gt;
* [[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération|Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]]&lt;br /&gt;
* [[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour les compilateurs C++ améliorés par Clang|Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang|Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
* [[Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang|Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fonctionnalités C++11 prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang de RAD Studio|Fonctionnalités C++11 prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang de {{Product}}]]&lt;br /&gt;
* [[Statut de conformité des fonctionnalités du langage C++11|Statut de conformité des fonctionnalités du langage C++11]]&lt;br /&gt;
* [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++ améliorés par Clang|Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://clang.llvm.org/ http://clang.llvm.org/ (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/GoingNative-2012/Clang-Defending-C-from-Murphy-s-Million-Monkeys http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/GoingNative-2012/Clang-Defending-C-from-Murphy-s-Million-Monkeys (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://devimages.apple.com/llvm/videos/ExtendingClang.m4v http://devimages.apple.com/llvm/videos/ExtendingClang.m4v (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://llvm.org/devmtg/2011-11/Gregor_ExtendingClang.pdf http://llvm.org/devmtg/2011-11/Gregor_ExtendingClang.pdf (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://llvm.org/docs/index.html http://llvm.org/docs/index.html (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://llvm.org/docs/Passes.html http://llvm.org/docs/Passes.html (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Compilateurs C++ ameliores par Clang}}&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Clang-enhanced C++ Compilers]]&lt;br /&gt;
[[de:Durch Clang erweiterte C++-Compiler]]&lt;br /&gt;
[[ja:Clang 拡張 C++ コンパイラ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Construction_d%27une_application_console_%22Hello_World%22_Linux&amp;diff=212167</id>
		<title>Construction d&#039;une application console &quot;Hello World&quot; Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Construction_d%27une_application_console_%22Hello_World%22_Linux&amp;diff=212167"/>
		<updated>2018-12-04T12:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Removed C++ code snippets and references&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{parent|Développement d&#039;applications Linux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique présente les étapes essentielles de la création d&#039;une application dans Delphi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prérequis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour développer une application Linux, vous devez préparer votre machine Linux. A cet effet, suivez les étapes indiquées dans la rubrique [[Développement d&#039;applications Linux|Développement d&#039;applications Linux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Création de l&#039;application &amp;quot;Hello world&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Sur la &#039;&#039;&#039;page d&#039;accueil&#039;&#039;&#039; de RAD Studio, cliquez sur &#039;&#039;&#039;Créer un nouveau projet&#039;&#039;&#039;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Application console&#039;&#039;&#039;, puis cliquez sur &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Dans le modèle de &#039;&#039;&#039;code&#039;&#039;&#039; affiché dans &#039;&#039;&#039;l&#039;éditeur de code&#039;&#039;&#039;, entrez les informations suivantes :&lt;br /&gt;
* Pour Delphi, entrez les instructions suivantes après le mot clé &#039;&#039;&#039;try&#039;&#039;&#039; et devant le mot clé &#039;&#039;&#039;except&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Writeln(‘Hello World (From RAD Studio!)’);&lt;br /&gt;
Readln;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* Pour C++, entrez l&#039;instruction suivante après &amp;lt;code&amp;gt;#pragma hdrstop&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
 #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour C++, entrez le code suivant après l&#039;accolade d&#039;ouverture ({) :&lt;br /&gt;
 std::cout&amp;amp;lt;&amp;amp;lt;&amp;quot;Hello World (From RAD Studio!)&amp;quot;&amp;amp;lt;&amp;amp;lt;std::endl; &lt;br /&gt;
 std::cin.ignore();&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Enregistrez l&#039;application.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Dans le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039;, cliquez avec le bouton droit sur le noeud &#039;&#039;&#039;Plates-formes cible&#039;&#039;&#039;, puis dans la boîte de dialogue &#039;&#039;&#039;Sélectionner une plate-forme&#039;&#039;&#039;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Linux 64 bits&#039;&#039;&#039;, puis cliquez sur &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Tip|Pour activer la plate-forme, sélectionnez la case à cocher &#039;&#039;&#039;Rendre active la plate-forme sélectionnée&#039;&#039;&#039; ou double-cliquez sur la plate-forme souhaitée dans le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Cliquez sur le bouton &#039;&#039;&#039;Exécuter&#039;&#039;&#039;. L&#039;application se compile et affiche une fenêtre console comportant le message &amp;quot;Hello World (From RAD Studio!)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Dans le terminal, appuyez sur &#039;&#039;&#039;Entrée&#039;&#039;&#039;. La fenêtre console se ferme quand le programme se termine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications Linux|Développement d&#039;applications Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Building a Linux ‘Hello World’ Console Application]]&lt;br /&gt;
[[de:Linux-Konsolenanwendung &amp;quot;Hello World&amp;quot; erstellen]]&lt;br /&gt;
[[ja:Linux コンソール アプリケーション ‘Hello World’ を構築する]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:FireMonkeyVersion&amp;diff=212166</id>
		<title>Modèle:FireMonkeyVersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:FireMonkeyVersion&amp;diff=212166"/>
		<updated>2018-12-03T12:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ #switch: {{RadstudioVersion|{{{1|{{RadstudioVersion}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{Version|Rio}} = 260&lt;br /&gt;
| {{Version|Godzilla}} = 250&lt;br /&gt;
| {{Version|Berlin}} = 24&lt;br /&gt;
| {{Version|Seattle}} = 23&lt;br /&gt;
| {{Version|XE8}} = 22&lt;br /&gt;
| {{Version|XE7}} = 21&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles à mettre à jour avant la version RTM majeure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:RTLVersion&amp;diff=212165</id>
		<title>Modèle:RTLVersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:RTLVersion&amp;diff=212165"/>
		<updated>2018-11-29T19:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ #switch: {{RadstudioVersion|{{{1|{{RadstudioVersion}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{Version|XE7}} = 28&lt;br /&gt;
| {{Version|XE8}} = 29&lt;br /&gt;
| {{Version|Seattle}} = 30&lt;br /&gt;
| {{Version|Berlin}} = 31&lt;br /&gt;
| {{Version|Godzilla}} = 32&lt;br /&gt;
| {{Version|Tokyo}} = 32&lt;br /&gt;
| {{Version|Carnival}} = 33&lt;br /&gt;
| {{Version|Rio}} = 33&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles affectés par les changements de version majeure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:CompilerVersion&amp;diff=212164</id>
		<title>Modèle:CompilerVersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:CompilerVersion&amp;diff=212164"/>
		<updated>2018-11-29T18:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ #switch: {{RadstudioVersion|{{{1|{{RadstudioVersion}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{Version|Rio}} = 33&lt;br /&gt;
| {{Version|Carnival}} = 33&lt;br /&gt;
| {{Version|Tokyo}} = 32&lt;br /&gt;
| {{Version|Godzilla}} = 32&lt;br /&gt;
| {{Version|London}} = 31&lt;br /&gt;
| {{Version|Seattle}} = 30&lt;br /&gt;
| {{Version|XE8}} = 29&lt;br /&gt;
| {{Version|XE7}} = 28&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles affectés par les changements de version majeure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=MSBuild&amp;diff=212163</id>
		<title>MSBuild</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=MSBuild&amp;diff=212163"/>
		<updated>2018-11-29T18:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-88188&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Compilation, construction et exécution d&#039;applications - Index}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour construire les projets, l&#039;EDI utilise maintenant MSBuild à la place du système de construction interne précédent. Les commandes Construire, Compiler et Make disponibles dans l&#039;EDI appellent le nouveau moteur de construction MSBuild de Microsoft ; qui fournit une vérification complète des dépendances. Les fichiers projet MSBuild sont basés sur XML et ils contiennent des sections décrivant les éléments, les propriétés, les tâches et les cibles spécifiques du projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur MSBuild, voir la documentation Microsoft à l&#039;adresse [http://msdn.microsoft.com/en-us/default.aspx http://msdn.microsoft.com/en-en/default.aspx].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Migration des projets vers MSBuild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ouvrez un projet pré-existant (avec l&#039;extension {{Path|.bdsproj}}&amp;amp;gt;), l&#039;EDI convertit automatiquement le projet afin d&#039;utiliser MSBuild et change l&#039;extension du projet en {{Path|.dproj}} pour un projet {{Delphi}} ou {{Path|.cbproj}} pour un projet C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les groupes de projets sont également convertis en MSBuild et l&#039;extension de groupe de projets {{Path|.groupproj}} leur est affectée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction des projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez construire des projets sans connaître MSBuild car l&#039;EDI gère tous les détails à votre place. Les commandes {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Compiler}} et {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Construire}} invoquent MSBuild, mais la portée de chaque commande est différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire explicitement des projets depuis la ligne de commande en exécutant {{Path|MSBuild.exe}} avec votre fichier {{Path|.dproj}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour invoquer MSBuild dans un environnement de commandes personnalisé, choisissez {{Menu|Démarrer {{!}} Programmes {{!}} {{CompanyProductVersion}} {{!}} Invite de commande {{Product}}}}. Cette fenêtre de commande définit automatiquement à la fois le chemin de l&#039;exécutable et la variable de votre répertoire d&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez utiliser MSBuild à partir de la ligne de commande hors de &#039;&#039;&#039;l&#039;invite de commande {{Product}}&#039;&#039;&#039;, vous devrez définir les variables d&#039;environnement suivantes vous-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#tag:source|&lt;br /&gt;
BDS={{InstallPath}}&lt;br /&gt;
FrameworkDir=C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319&lt;br /&gt;
FrameworkVersion=v4.5&lt;br /&gt;
|lang=ini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application de vos propres configurations de construction personnalisées==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pages de la boîte de dialogue {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options}} vous permettent d&#039;enregistrer des groupes d&#039;options dans une configuration de construction nommée. Les deux configurations de construction par défaut sont &#039;&#039;&#039;Débogage&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;. {{CBuilder}} prend également en charge la configuration &#039;&#039;&#039;Base&#039;&#039;&#039;. Vous pouvez utiliser le gestionnaire de configuration pour appliquer de façon sélective toute configuration de construction nommée en tant que configuration de construction active pour votre projet ou groupe de projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Définition des événements de construction et visualisation de la sortie de la construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous construisez un projet, les résultats de la construction apparaissent dans la fenêtre &#039;&#039;&#039;Messages&#039;&#039;&#039;, sur l&#039;onglet &#039;&#039;&#039;Sortie&#039;&#039;&#039;. Vous pouvez spécifier des événements de pré-construction et de post-construction à l&#039;aide de la boîte de dialogue {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Evénements de construction}} ({{CBuilder}} prend en charge aussi les événements de pré-liaison). Si vous spécifiez des événements de construction, les commandes spécifiées et leurs résultats apparaissent également dans la fenêtre &#039;&#039;&#039;Messages&#039;&#039;&#039;. Pour contrôler le niveau de la sortie MSBuild, utilisez le champ &#039;&#039;&#039;Verbosité&#039;&#039;&#039; sur la page {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&#039;environnement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le type de fichier détermine l&#039;ordre de la construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MSBuild construit un projet en respectant l&#039;ordre suivant&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fichiers {{Path|.RC}}&lt;br /&gt;
# Fichiers {{Path|.ASM}}&lt;br /&gt;
# Fichiers {{Path|.PAS}}&lt;br /&gt;
# Fichiers {{Path|.CPP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus de construction effectue son traitement de haut en bas à travers les noeuds dossier ou répertoire du Gestionnaire de projet. Dans chaque dossier, les fichiers sont construits dans l&#039;ordre de leur type de fichier. Vous pouvez contrôler l&#039;ordre de la construction en plaçant les fichiers dans d&#039;autres dossiers ou dans des dossiers virtuels du &#039;&#039;&#039;[[Gestionnaire de projets|Gestionnaire de projet]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Construction d&#039;un projet à l&#039;aide d&#039;une commande MSBuild|Construction d&#039;un projet à l&#039;aide d&#039;une commande MSBuild]]&lt;br /&gt;
*[[Compilation, construction et exécution d&#039;applications|Compilation, construction et exécution d&#039;applications]]&lt;br /&gt;
*[[Définition des options de projet|Définition des options de projet]]&lt;br /&gt;
* [[Evénements de construction|Evénements de construction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Utilisation de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:MSBuild]]&lt;br /&gt;
[[de:MSBuild]]&lt;br /&gt;
[[ja:MSBuild]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:VersionNumber&amp;diff=212162</id>
		<title>Modèle:VersionNumber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:VersionNumber&amp;diff=212162"/>
		<updated>2018-11-29T18:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{RadstudioVersion|{{{1|{{RadstudioVersion}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{Version|XE7}} = 15.0&lt;br /&gt;
| {{Version|XE8}} = 16.0&lt;br /&gt;
| {{Version|Seattle}} = 17.0&lt;br /&gt;
| {{Version|Berlin}} = 18.0&lt;br /&gt;
| {{Version|Godzilla}} = 19.0&lt;br /&gt;
| {{Version|Rio}} = 20.0&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles affectés par les changements de version majeure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212158</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212158"/>
		<updated>2018-11-26T14:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : /* RAD Server */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration#Type Inference for Inlined Variables|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[rad_en:Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[rad_en:RAD Server Enhanced URL Mapping#New EndPoint Attributes for Content-Type and Accept based mapping|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[rad_en:RAD Server Enhanced URL Mapping#HTTP Verb to Custom Method Name Mapping|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[rad_en:Using RAD Server Components#Ability to Delegate Processing of a Request to a Custom Class or Component|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[rad_en:Using RAD Server Components#Helper Components for JSON Processing|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Nouveautes}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212157</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212157"/>
		<updated>2018-11-26T14:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : /* FireMonkey */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration#Type Inference for Inlined Variables|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[rad_en:Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Nouveautes}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212156</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212156"/>
		<updated>2018-11-26T14:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : /* TWindowsStore */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration#Type Inference for Inlined Variables|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[rad_en:Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Nouveautes}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212155</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212155"/>
		<updated>2018-11-26T14:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : /* VCL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration#Type Inference for Inlined Variables|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Nouveautes}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212154</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212154"/>
		<updated>2018-11-26T14:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : /* Nouvelles bibliothèques dans GetIt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration#Type Inference for Inlined Variables|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Nouveautes}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212153</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212153"/>
		<updated>2018-11-26T14:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : /* Langage Delphi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[rad_en:Inline Variable Declaration#Type Inference for Inlined Variables|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Nouveautes}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation&amp;diff=212152</id>
		<title>Installation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation&amp;diff=212152"/>
		<updated>2018-11-22T18:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-91380&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique explique comment installer, mettre à niveau ou retirer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant d&#039;installer {{Product}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page &#039;&#039;&#039;[[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&#039;&#039;&#039; décrit les exigences système de {{Product}} et d&#039;autres informations que vous devez connaître avant de décider d&#039;installer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez installer {{Product}} {{Version}} sur un système sur lequel de précédentes versions de {{Product}} sont installées. Notez cependant que chaque version de {{Product}} étend votre [http://www.computerhope.com/issues/ch000549.htm variable d&#039;environnement {{Code|PATH}}], qui [[Notes d&#039;installation#Operating System Requirements|ne peut pas excéder les 1830 caractères de longueur]] avant d&#039;installer {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Choix d&#039;un installateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer {{Product}}, vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Installateur|L&#039;installateur]]&#039;&#039;&#039; représente le meilleur choix dans la plupart des cas d&#039;utilisation, car il offre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un processus d&#039;installation nettement plus court, ainsi qu&#039;un processus beaucoup plus rapide pour [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités|modifier les fonctionnalités installées]] après l&#039;installation initiale.&lt;br /&gt;
* Plus de souplesse pour le choix des fonctionnalités :&lt;br /&gt;
** Vous n&#039;êtes pas obligé d&#039;installer la prise en charge de la plate-forme cible Windows 32 bits.&lt;br /&gt;
** Vous pouvez choisir des combinaisons spécifiques de plates-formes cible et de langages de programmation, plutôt que de choisir des langages de programmation et des plates-formes cible séparément.&lt;br /&gt;
** Vous pouvez supprimer la prise en charge de n&#039;importe quel langage de programmation après l&#039;installation.&lt;br /&gt;
* Un installateur nettement moins volumineux : 0,2 Go. Tout le reste est téléchargé à la demande selon les fonctionnalités que vous choisissez d&#039;installer. De même, vous n&#039;avez pas besoin de garder &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; à portée de main après l&#039;installation initiale, car vous [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités|utilisez l&#039;EDI]] pour modifier les fonctionnalités installées.&lt;br /&gt;
* Une meilleure expérience utilisateur. Les étapes d&#039;installation sont plus simples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, utilisez &#039;&#039;&#039;[[Installateur hors ligne|l&#039;installateur hors ligne]]&#039;&#039;&#039; si :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La machine sur laquelle vous voulez installer {{Product}} ne dispose pas d&#039;une connexion Internet opérationnelle.&lt;br /&gt;
* Le lecteur sur lequel vous voulez installer {{Product}} ne dispose pas d&#039;un espace suffisant si les fichiers en cache sont installés sur le même lecteur. &#039;&#039;&#039;L&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039; vous permet de [[Utilisation de l&#039;installateur hors ligne#Configuration de votre dossier de stockage temporaire|personnaliser le dossier de stockage temporaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Si vous utilizez &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;, le &#039;&#039;&#039;[[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]]&#039;&#039;&#039; ({{Menu|Outils &amp;amp;gt; Gérer les plates-formes}}) n&#039;est pas disponible dans votre installation de {{Product}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exécution de l&#039;installateur choisi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous choisissez &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Utilisation de l&#039;installateur|Utilisation de l&#039;installateur]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous choisissez &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Utilisation de l&#039;installateur hors ligne|Utilisation de l&#039;installateur hors ligne]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après avoir installé {{Product}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sections suivantes décrivent plusieurs étapes qu&#039;il peut être nécessaire de suivre après avoir installé {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Importation de paramètres depuis des versions précédentes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une version précédente de {{Product}} est installée dans votre système, utilisez &#039;&#039;&#039;[[Outil de migration des paramètres|l&#039;outil de migration des paramètres]]&#039;&#039;&#039; pour migrer vos anciens paramètres vers votre installation de {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Installation du nouveau Platform Assistant====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez l&#039;intention de déployer des applications pour &#039;&#039;&#039;OS X&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;, ou si vous voulez déployer des applications pour &#039;&#039;&#039;Windows 64 bits&#039;&#039;&#039; avec un système distant, vous devez installer sur votre Mac ou votre système Windows 64 bits distant le &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; fourni avec {{Product}} {{Version}}. Vous ne pouvez pas réutiliser le &#039;&#039;&#039;Platform Assistant&#039;&#039;&#039; depuis une version précédente de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tip|Vous pouvez exécuter différentes versions de &#039;&#039;&#039;Platform Assistant&#039;&#039;&#039; simultanément sur le même système tant que vous utilisez un numéro de port différent pour chaque instance.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mise à jour des fichiers modèles====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les projets pour &#039;&#039;&#039;OS X&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; incluent des fichiers modèles qui vous permettent de personnaliser certains aspects de votre application pour ces plates-formes. Quand vous migrez un projet depuis une version précédente de {{Product}} vers {{Product}} {{Version}}, vous devez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Créer un sauvegarde de tous vos fichiers modèles personnalisés, afin de pouvoir vérifier vos changements personnalisés par la suite.&lt;br /&gt;
# Retirer tous les fichiers modèles de votre dossier projet.&lt;br /&gt;
# Construire (Android) ou déployer (OS X, iOS) votre application pour chaque plate-forme cible afin que {{Product}} {{Version}} génère automatiquement une version à jour de chaque fichier modèle.&lt;br /&gt;
# Modifiez le nouveau fichier modèle afin d&#039;appliquer vos changements personnalisés, s&#039;il y en a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour davantage d&#039;informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Préparation d&#039;une application Android pour son déploiement#Recréation du fichier AndroidManifest.template.xml|Recréation du fichier AndroidManifest.template.xml]]&lt;br /&gt;
* [[Personnalisation de votre fichier info.plist#Recréation des fichiers modèles info.plist|Recréation des fichiers modèles info.plist]] ({{Path|info.plist.TemplateOSX.xml}}, {{Path|info.plist.TemplateiOS.xml}})&lt;br /&gt;
* [[Liste des droits#Personnalisation de votre liste des droits pour iOS ou OS X|Personnalisation de votre liste des droits pour iOS ou OS X]] ({{Path|Entitlement.TemplateOSX.xml}}, {{Path|Entitlement.TemplateiOS.xml}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajout ou suppression de fonctionnalités après l&#039;installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;installation de {{Product}}, vous pouvez activer ou désactiver plusieurs fonctionnalités : prise en charge des langages de programmation, prise en charge des plates-formes cible, modules linguistiques, etc. Vous pouvez ajouter ou supprimer toutes ces fonctionnalités après l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez installé {{Product}} en utilisant &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités|Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous avez installé {{Product}} en utilisant &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide de l&#039;installateur hors ligne|Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide de l&#039;installateur hors ligne]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suppression de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur détenant les privilèges Administrateur, ayant installé initialement {{Product}}, peut le désinstaller en suivant les étapes décrites dans la documentation Windows :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Windows 10 : [http://windows.microsoft.com/en-us/windows-10/repair-or-remove-programs Réparer ou supprimer des programmes]&lt;br /&gt;
* Windows 8 et 8.1 : [http://windows.microsoft.com/en-us/windows-8/uninstall-change-program Désinstaller, modifier ou réparer un programme] &lt;br /&gt;
* Windows 7 : [http://windows.microsoft.com/en-us/windows/uninstall-change-program#uninstall-change-program=windows-7 Désinstaller ou modifier un programme]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suppression d&#039;instances de {{Product}} qui utilisent des licences réseau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la désinstallation de {{Product}}, chaque utilisateur qui n&#039;est pas l&#039;Administrateur doit retirer les données spécifiques à l&#039;utilisateur du registre Windows :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Etablissez la connexion au compte utilisateur.&lt;br /&gt;
# Effectuez une copie de sauvegarde du registre.&lt;br /&gt;
# Lancez Regedit ou un autre outil d&#039;édition du registre.&lt;br /&gt;
# Supprimez la clé de registre suivante :&lt;br /&gt;
#: {{Code|HKEY_CURRENT_USER\Software\{{Company}}\BDS\{{VersionNumber}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suppression des fichiers de configuration===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la désinstallation de {{Product}}, les données spécifiques à l&#039;utilisateur, telles que les paramètres de projet par défaut, peuvent rester dans les fichiers de configuration. Vous devrez retirer manuellement ces dossiers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Path|All Users\Application Data\{{Company}}\BDS\{{VersionNumber}}}}&lt;br /&gt;
* {{Path|All Users\Shared Documents\{{Company}}\BDS\{{VersionNumber}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise à niveau de {{Product}} {{Version}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Vous n&#039;avez pas besoin de suivre ces étapes pour installer une version différente de {{Product}}. Différentes versions de {{Product}} peuvent coexister sur votre système.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remplacer {{Product}} {{Version}} avec une édition meilleure ou une mise à jour de {{Product}} {{Version}}, vous devez [[#Suppression de {{Product}}|supprimer {{Product}} {{Version}}]] depuis votre système et [[#Installation de {{Product}}|installer]] votre édition mise à niveau ou votre mise à jour de {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installation d&#039;un package à l&#039;aide du Gestionnaire de packages GetIt|Installation d&#039;un package en utilisant le Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Berlin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installation]]&lt;br /&gt;
[[de:Installation]]&lt;br /&gt;
[[ja:インストール]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation&amp;diff=212151</id>
		<title>Installation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation&amp;diff=212151"/>
		<updated>2018-11-22T18:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-91380&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique explique comment installer, mettre à niveau ou retirer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant d&#039;installer {{Product}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page &#039;&#039;&#039;[[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&#039;&#039;&#039; décrit les exigences système de {{Product}} et d&#039;autres informations que vous devez connaître avant de décider d&#039;installer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez installer {{Product}} {{Version}} sur un système sur lequel de précédentes versions de {{Product}} sont installées. Notez cependant que chaque version de {{Product}} étend votre [http://www.computerhope.com/issues/ch000549.htm variable d&#039;environnement {{Code|PATH}}], qui [[Notes d&#039;installation#Operating System Requirements|ne peut pas excéder les 1830 caractères de longueur]] avant d&#039;installer {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Choix d&#039;un installateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer {{Product}}, vous pouvez utiliser &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Installateur|L&#039;installateur]]&#039;&#039;&#039; représente le meilleur choix dans la plupart des cas d&#039;utilisation, car il offre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un processus d&#039;installation nettement plus court, ainsi qu&#039;un processus beaucoup plus rapide pour [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités|modifier les fonctionnalités installées]] après l&#039;installation initiale.&lt;br /&gt;
* Plus de souplesse pour le choix des fonctionnalités :&lt;br /&gt;
** Vous n&#039;êtes pas obligé d&#039;installer la prise en charge de la plate-forme cible Windows 32 bits.&lt;br /&gt;
** Vous pouvez choisir des combinaisons spécifiques de plates-formes cible et de langages de programmation, plutôt que de choisir des langages de programmation et des plates-formes cible séparément.&lt;br /&gt;
** Vous pouvez supprimer la prise en charge de n&#039;importe quel langage de programmation après l&#039;installation.&lt;br /&gt;
* Un installateur nettement moins volumineux : 0,2 Go. Tout le reste est téléchargé à la demande selon les fonctionnalités que vous choisissez d&#039;installer. De même, vous n&#039;avez pas besoin de garder &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039; à portée de main après l&#039;installation initiale, car vous [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités|utilisez l&#039;EDI]] pour modifier les fonctionnalités installées.&lt;br /&gt;
* Une meilleure expérience utilisateur. Les étapes d&#039;installation sont plus simples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, utilisez &#039;&#039;&#039;[[Installateur hors ligne|l&#039;installateur hors ligne]]&#039;&#039;&#039; si :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La machine sur laquelle vous voulez installer {{Product}} ne dispose pas d&#039;une connexion Internet opérationnelle.&lt;br /&gt;
* Le lecteur sur lequel vous voulez installer {{Product}} ne dispose pas d&#039;un espace suffisant si les fichiers en cache sont installés sur le même lecteur. &#039;&#039;&#039;L&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039; vous permet de [[Utilisation de l&#039;installateur hors ligne#Configuration de votre dossier de stockage temporaire|personnaliser le dossier de stockage temporaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Si vous utilizez &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;, le &#039;&#039;&#039;[[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]]&#039;&#039;&#039; ({{Menu|Outils &amp;amp;gt; Gérer les plates-formes}}) n&#039;est pas disponible dans votre installation de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exécution de l&#039;installateur choisi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous choisissez &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Utilisation de l&#039;installateur|Utilisation de l&#039;installateur]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous choisissez &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Utilisation de l&#039;installateur hors ligne|Utilisation de l&#039;installateur hors ligne]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après avoir installé {{Product}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sections suivantes décrivent plusieurs étapes qu&#039;il peut être nécessaire de suivre après avoir installé {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Importation de paramètres depuis des versions précédentes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une version précédente de {{Product}} est installée dans votre système, utilisez &#039;&#039;&#039;[[Outil de migration des paramètres|l&#039;outil de migration des paramètres]]&#039;&#039;&#039; pour migrer vos anciens paramètres vers votre installation de {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Installation du nouveau Platform Assistant====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez l&#039;intention de déployer des applications pour &#039;&#039;&#039;OS X&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;, ou si vous voulez déployer des applications pour &#039;&#039;&#039;Windows 64 bits&#039;&#039;&#039; avec un système distant, vous devez installer sur votre Mac ou votre système Windows 64 bits distant le &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; fourni avec {{Product}} {{Version}}. Vous ne pouvez pas réutiliser le &#039;&#039;&#039;Platform Assistant&#039;&#039;&#039; depuis une version précédente de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Astuce :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez exécuter différentes versions de &#039;&#039;&#039;Platform Assistant&#039;&#039;&#039; simultanément sur le même système tant que vous utilisez un numéro de port différent pour chaque instance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mise à jour des fichiers modèles====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les projets pour &#039;&#039;&#039;OS X&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; incluent des fichiers modèles qui vous permettent de personnaliser certains aspects de votre application pour ces plates-formes. Quand vous migrez un projet depuis une version précédente de {{Product}} vers {{Product}} {{Version}}, vous devez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Créer un sauvegarde de tous vos fichiers modèles personnalisés, afin de pouvoir vérifier vos changements personnalisés par la suite.&lt;br /&gt;
# Retirer tous les fichiers modèles de votre dossier projet.&lt;br /&gt;
# Construire (Android) ou déployer (OS X, iOS) votre application pour chaque plate-forme cible afin que {{Product}} {{Version}} génère automatiquement une version à jour de chaque fichier modèle.&lt;br /&gt;
# Modifiez le nouveau fichier modèle afin d&#039;appliquer vos changements personnalisés, s&#039;il y en a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour davantage d&#039;informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Préparation d&#039;une application Android pour son déploiement#Recréation du fichier AndroidManifest.template.xml|Recréation du fichier AndroidManifest.template.xml]]&lt;br /&gt;
* [[Personnalisation de votre fichier info.plist#Recréation des fichiers modèles info.plist|Recréation des fichiers modèles info.plist]] ({{Path|info.plist.TemplateOSX.xml}}, {{Path|info.plist.TemplateiOS.xml}})&lt;br /&gt;
* [[Liste des droits#Personnalisation de votre liste des droits pour iOS ou OS X|Personnalisation de votre liste des droits pour iOS ou OS X]] ({{Path|Entitlement.TemplateOSX.xml}}, {{Path|Entitlement.TemplateiOS.xml}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajout ou suppression de fonctionnalités après l&#039;installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;installation de {{Product}}, vous pouvez activer ou désactiver plusieurs fonctionnalités : prise en charge des langages de programmation, prise en charge des plates-formes cible, modules linguistiques, etc. Vous pouvez ajouter ou supprimer toutes ces fonctionnalités après l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez installé {{Product}} en utilisant &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités|Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous avez installé {{Product}} en utilisant &#039;&#039;&#039;l&#039;installateur hors ligne&#039;&#039;&#039;, suivez les instructions de la section &#039;&#039;&#039;[[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide de l&#039;installateur hors ligne|Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&#039;aide de l&#039;installateur hors ligne]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suppression de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur détenant les privilèges Administrateur, ayant installé initialement {{Product}}, peut le désinstaller en suivant les étapes décrites dans la documentation Windows :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Windows 10 : [http://windows.microsoft.com/en-us/windows-10/repair-or-remove-programs Réparer ou supprimer des programmes]&lt;br /&gt;
* Windows 8 et 8.1 : [http://windows.microsoft.com/en-us/windows-8/uninstall-change-program Désinstaller, modifier ou réparer un programme] &lt;br /&gt;
* Windows 7 : [http://windows.microsoft.com/en-us/windows/uninstall-change-program#uninstall-change-program=windows-7 Désinstaller ou modifier un programme]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suppression d&#039;instances de {{Product}} qui utilisent des licences réseau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la désinstallation de {{Product}}, chaque utilisateur qui n&#039;est pas l&#039;Administrateur doit retirer les données spécifiques à l&#039;utilisateur du registre Windows :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Etablissez la connexion au compte utilisateur.&lt;br /&gt;
# Effectuez une copie de sauvegarde du registre.&lt;br /&gt;
# Lancez Regedit ou un autre outil d&#039;édition du registre.&lt;br /&gt;
# Supprimez la clé de registre suivante :&lt;br /&gt;
#: {{Code|HKEY_CURRENT_USER\Software\{{Company}}\BDS\{{VersionNumber}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suppression des fichiers de configuration===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la désinstallation de {{Product}}, les données spécifiques à l&#039;utilisateur, telles que les paramètres de projet par défaut, peuvent rester dans les fichiers de configuration. Vous devrez retirer manuellement ces dossiers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Path|All Users\Application Data\{{Company}}\BDS\{{VersionNumber}}}}&lt;br /&gt;
* {{Path|All Users\Shared Documents\{{Company}}\BDS\{{VersionNumber}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise à niveau de {{Product}} {{Version}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Vous n&#039;avez pas besoin de suivre ces étapes pour installer une version différente de {{Product}}. Différentes versions de {{Product}} peuvent coexister sur votre système.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remplacer {{Product}} {{Version}} avec une édition meilleure ou une mise à jour de {{Product}} {{Version}}, vous devez [[#Suppression de {{Product}}|supprimer {{Product}} {{Version}}]] depuis votre système et [[#Installation de {{Product}}|installer]] votre édition mise à niveau ou votre mise à jour de {{Product}} {{Version}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installation d&#039;un package à l&#039;aide du Gestionnaire de packages GetIt|Installation d&#039;un package en utilisant le Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Berlin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installation]]&lt;br /&gt;
[[de:Installation]]&lt;br /&gt;
[[ja:インストール]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212150</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212150"/>
		<updated>2018-11-22T16:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-80632&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Inline Variable Declaration#Inférence de type pour les variables inline|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Nouveautes}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Accueil&amp;diff=212149</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Accueil&amp;diff=212149"/>
		<updated>2018-11-21T14:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Removed links to Tokyo Relase 1, 2, and 3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Aide en ligne de {{Product}} {{MarketingVersion}}}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatleft&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[Présentation de RAD Studio|Présentation]]==&lt;br /&gt;
* [[Présentation de RAD Studio|Présentation des fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés|Nouveautés]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Installation|Installation]]==&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Plat en:Main Page#{{Product}} {{MarketingVersion}}|Correctifs et solutions de contournement]]&lt;br /&gt;
==[[Introduction à RAD Studio|Introduction]]==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels|Tutoriels]] | [[Tutoriel : Utilisation de l&#039;EDI|Création de votre première application]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Exemples de code et exemples d&#039;application|Exemples de code et exemples d&#039;application]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Principes de base|Lectures]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Démos vidéo|Vidéos]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Séminaires CodeRage|Séminaires]]&lt;br /&gt;
==Développement de projets==&lt;br /&gt;
* [[Types d&#039;applications principaux|Types d&#039;applications principaux]]&lt;br /&gt;
* [[Etapes du développement d&#039;un projet|Etapes du développement d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
==Référence==&lt;br /&gt;
* [[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
* [[Frameworks et bibliothèques|Frameworks et bibliothèques]]&lt;br /&gt;
* [[Langages de programmation|Langages de programmation]]&lt;br /&gt;
* [[Référence EDI et utilitaires|Référence EDI et utilitaires]]&lt;br /&gt;
* [[Index|Index]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|winguide|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide du développeur Windows - Index|Développement Windows]]==&lt;br /&gt;
* [[VCL|Application Fiches VCL Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Développement des applications Metropolis UI|Applications Metropolis UI pour la VCL et {{FM}} (Style Windows 8)]]&lt;br /&gt;
* [[Guide du concepteur de composants - Index|Guide du concepteur de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Applications multi-périphériques - Index|Développement multi-périphérique]]==&lt;br /&gt;
* [[Développement des applications multi-périphériques|Développement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Etapes de la création d&#039;applications multi-périphériques|Etapes de la création d&#039;applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications de bases de données|Développement d&#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications EMS, Cloud et REST|Développement d&#039;applications EMS, Cloud et REST]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications DataSnap|Développement d&#039;applications DataSnap]] }}&lt;br /&gt;
==Développement mobile==&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications mobiles Android|Développement d&#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications mobiles iOS|Développement d&#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels mobiles : Développement d&#039;applications mobiles (iOS et Android)|Tutoriels mobiles : Développement d&#039;applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ecriture d&#039;applications Internet - Index|Développement Web]]==&lt;br /&gt;
* [http://www.atozed.com/IntraWeb/index.EN.aspx Utilisation de IntraWeb (VCL pour le Web) (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de WebBroker - Index|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
==[[Modélisation UML|Modélisation UML]]==&lt;br /&gt;
* [[Concepts de modélisation|Concepts de modélisation]]&lt;br /&gt;
* [[Procédures de modélisation|Procédures de modélisation]]&lt;br /&gt;
* [[Référence de la modélisation - Index|Référence de la modélisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
[[ja:メインページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212122</id>
		<title>Nouveautés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Nouveaut%C3%A9s&amp;diff=212122"/>
		<updated>2018-11-16T12:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Removed Custom Managed Records section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}} &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La release {{Product}} 10.3 {{Version}} contient des fonctionnalités nouvelles et des améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage Delphi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Inline Variable Declaration|Déclaration de variable inline]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le langage Delphi a subi des modifications qui apportent une plus grande souplesse dans la déclaration des variables locales. Jusqu&#039;à maintenant, en conformité avec les règles du langage Pascal, toutes les déclarations de constantes et de variables devaient être effectuées dans un bloc var ou const qui était écrit avant le début du code d&#039;une fonction, d&#039;une procédure ou d&#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle syntaxe de déclaration des variables inline vous permet de déclarer la variable ou la constante directement dans le code et de lui assigner une valeur directement dans la même instruction. Il est aussi possible de déclarer des variables dans un bloc de code imbriqué, dont la visibilité et la durée de vie sont limitées à ce bloc imbriqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Inline Variable Declaration#Inférence de type pour les variables inline|Inférence de type]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les variables déclarées comme inline bénéficient aussi de l&#039;inférence de type. Vous n&#039;avez pas besoin de spécifier un type pour une variable inline par une assignation directe, car il peut être interféré à partir de la valeur qui lui a été assignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comptage de références mémoire dans le compilateur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le fonctionnement du compilateur Linux 64 bits a été &amp;quot;rétabli&amp;quot; de façon à utiliser une implémentation de gestion de la mémoire des objets sans activation de ARC et de correspondre exactement au comportement de Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition NEXTGEN a été désactivée pour le compilateur Linux 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AnsiString / AnsiChar sur Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} fournit la prise en charge des types de données d&#039;ancien style AnsiChar/AnsiString sur Linux. Utilisez-les avec précaution, car Unicode reste le type de chaîne préféré même sur Linux. D&#039;autre part, les pages de code Ansi sur Windows et Linux ne correspondent pas. Toutefois, cela peut permettre d&#039;augmenter la compatibilité avec du code de gestion de chaînes de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à niveau de Clang : prise en charge de [[C++11|C++17]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder et {{Product}} 10.3 introduisent une mise à jour du compilateur amélioré par Clang avec prise en charge de C++17 pour Windows 32 bits. Dans le cadre de la mise à niveau progressive du compilateur, vous pouvez désormais utiliser les dernières fonctionnalités du langage C++ pour bénéficier d&#039;un code plus concis et plus puissant, d&#039;optimisations du compilateur favorisant un code plus rapide, et de tirer parti de davantage de bibliothèques C++ tierces parties permettant de construire des applications plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compilateur amélioré par Clang et chaîne d&#039;outils C++17 pour Win32 (bcc32x et bcc32c).&lt;br /&gt;
* Bibliothèque d&#039;exécution C++ (RTL) construite avec le compilateur amélioré par Clang mis à jour pour Win32, y compris l&#039;édition 2018 de la bibliothèque STL Dinkumware.&lt;br /&gt;
* Inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
* Amélioration de l&#039;achèvement de code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Clang est la valeur par défaut.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, un nouveau projet C++ utilisait par défaut le compilateur classique pour la plate-forme Win32. Ce comportement a été modifié et le compilateur amélioré par Clang est maintenant utilisé par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Compatibilité descendante====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur Win32 utilise par défaut C++17 pour tous les projets. Cependant, dans la page Compilateur C++ de la boîte de dialogue Options de projet, vous pouvez choisir d&#039;utiliser un langage antérieur, y compris C++14, C++11 et même C++98/03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveautés de C++17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++17 comporte d&#039;excellentes nouveautés visant à améliorer votre productivité et votre code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir un aperçu des nouveautés de C++17, lisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/tvaneerd/cpp17_in_TTs/blob/master/ALL_IN_ONE.md document github rédigé par Tony Van Eerd]. Il énumère l&#039;ensemble des fonctionnalités en s&#039;appuyant sur des exemples.  C&#039;est un excellent article.&lt;br /&gt;
* Cet [https://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html article de blog très détaillé] répertorie également toutes les nouveautés de C++17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de la mise à niveau de C++11 vers C++17, {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également la prise en charge de C++14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet [http://www.drdobbs.com/cpp/the-c14-standard-what-you-need-to-know/240169034 article de Dr. Dobb] fournit une bonne présentation des nouveautés de C++14, avec des exemples de code.&lt;br /&gt;
* Ce [https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features document github écrit par Anthony Calandra] présente les nouveautés dans toutes les versions C++ modernes (celles ultérieures à C++11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|Nouvelle version de STL/Dinkumware]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C++Builder utilise la  bibliothèque STL Dinkumware pour fournir la bibliothèque C++ standard de Windows. C++Builder 10.3 utilise une version 2018 mise à jour de la bibliothèque STL Dinkumware pour Win32 et Win64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances mathématiques pour Win64===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses fonctions mathématiques C++ ont une nouvelle implémentation. En moyenne, ces méthodes sont près de deux fois plus rapides que dans la release précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration de l&#039;achèvement de code pour C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour C++ Win32, l&#039;achèvement de code à l&#039;aide du compilateur amélioré par Clang mis à jour est sensiblement plus rapide et produit de meilleurs résultats que l&#039;achèvement de code C++ précédent. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce compilateur, l&#039;achèvement de code est maintenant asynchrone. La saisie n&#039;est pas suspendue pendant le calcul de l&#039;achèvement. Il utilise un serveur Language Server Protocol : cquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error Insight for C++===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Audit de code|Error Insight]] est désormais disponible pour C++. Il affiche une prévisualisation des problèmes de code dans l&#039;éditeur en soulignant en rouge les erreurs.  Il utilise un serveur Language Server Protocol et cquery et est disponible lorsque vous utilisez le nouveau compilateur amélioré par Clang pour Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des builds optimisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant, l&#039;activation des informations de débogage désactivait l&#039;optimisation du compilateur. Dans le compilateur Win32 mis à jour de la release 10.3, le débogage d&#039;un build optimisé est maintenant pris en charge. Notez que dans un build optimisé, il est très courant que des expressions et des variables ne soient pas disponibles pour le débogueur du fait de l&#039;optimisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[C++ Libraries in GetIt|Nouvelles bibliothèques dans GetIt]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs des bibliothèques C++ les plus utilisées sont disponibles via GetIt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Delphi et C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compatibilité ABI C++/Delphi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions précédentes, la transmission de la méthode ABI sous-jacente n&#039;était pas toujours identique, en particulier avec les enregistrements de 4 à 8 octets transmis par valeur ou par référence. Cette irrégularité a été résolue, de même que les problèmes rencontrés lors de la migration du code C++ Win32 vers Win64 pendant une interaction avec Delphi, notamment lors de l&#039;utilisation de gestionnaires d&#039;événement. Cet exemple canonique montre un gestionnaire d&#039;événement défini avec un paramètre TPoint. Dans Win32, cela permettait d&#039;afficher les valeurs correctes des coordonnées x et y du point. Dans Win64, les valeurs affichées étaient incorrectes. Ce problème ne se produit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des modifications concernent fastcall, mais {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut également des modifications de cdecl et la prise en charge d&#039;une autre convention d&#039;appel pour assurer une compatibilité complète, y compris sur les plates-formes mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence de la fenêtre principale de {{Product}} 10.3 {{Version}} a été améliorée, de même que celle de plusieurs boîtes de dialogue clés. Cela permet de moderniser le style tout en optimisant la lisibilité et la clarté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deux nouveaux thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend un nouveau thème clair et une mise à jour du thème foncé mettant l&#039;accent sur l&#039;usabilité sur de longues périodes de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Options de projet et EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boîtes de dialogue EDI et Options de projet ont une apparence plus nette due à l&#039;alignement et à l&#039;espacement régulier des contrôles. Le fond des boîtes de dialogue n&#039;est plus gris mais a été remplacé par une apparence plus moderne avec un fond blanc, un libellé pour chaque page de paramètres et une arborescence d&#039;options en pleine largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles catégories ont été introduites dans l&#039;arborescence d&#039;options et certaines options ont été déplacées dans de nouvelles catégories. Par exemple, dans la boîte de dialogue Options de projet, les icônes d&#039;application ou les images ne se trouvent plus dans la page Application mais dans {{Menu|Application &amp;amp;gt; Icônes}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez faire des recherches dans les deux boîtes de dialogue Options en utilisant une nouvelle zone de recherche dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fenêtre principale de l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre principale de {{Product}} 10.3 est plus claire, plus lisible et plus alignée. Les modifications sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les bordures et les lignes excédentaires ont été supprimées. Dans l&#039;interface utilisateur, les sections sont identifiées par des couleurs de fond distinctes et non plus par des lignes.&lt;br /&gt;
* Amélioration de la lisibilité et des zones à cliquer. Les onglets de l&#039;éditeur sont plus grands et la police est blanche sur un fond sombre, ce qui facilite la lecture et les clics. La barre de titre des fenêtres ancrables est également plus grande.&lt;br /&gt;
* Les modifications de focalisation dans l&#039;EDI sont très claires. La zone de focalisation en cours, qu&#039;elle soit dans un onglet de l&#039;éditeur ou dans une fenêtre ancrée, est identifiée par un fond bleu foncé. Maintenant, vous voyez immédiatement où se trouve la focalisation du clavier.&lt;br /&gt;
* Certaines fenêtres ont été renommées, y compris le &#039;&#039;&#039;Gestionnaire de projets&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Palette d&#039;outils&#039;&#039;&#039; qui se nomme maintenant &#039;&#039;&#039;Palette&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* IDE Insight, qui permet de faire des recherches dans l&#039;EDI, se trouve dans la barre de titre de l&#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Nouveaux éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Nouveaux éléments répertorie les éléments dans une liste déroulante, avec un nom et une description. Pour faciliter la recherche, certains éléments ont été placés dans plusieurs catégories (par exemple, une bibliothèque dynamique est maintenant présente dans Fenêtres et Multi-périphérique) et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue de compilation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de conseils, d&#039;avertissements et d&#039;erreurs apparaît maintenant clairement dans la boîte de dialogue de compilation. La nouvelle disposition la rend plus lisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue Gestionnaire de packages GetIt n&#039;affiche plus les éléments dans des pages mais dans une liste déroulante. Son apparence est également plus nette et la zone de recherche a été déplacée dans la barre de titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires relatives à l&#039;EDI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Optimisation du chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings dans l&#039;EDI à la conception====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, le chargement de formulaires à l&#039;aide de LiveBindings ou avec de nombreux contrôles est maintenant beaucoup plus rapide. Les délais de chargement sont passés de trente secondes (pour un très grand formulaire) à quelques secondes seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amélioration relatives au pack de correction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} comprend les corrections et les améliorations du Pack de correction de l&#039;EDI (IDE Fix Pack) d&#039;Andreas Hausladen. La plupart des corrections incorporées sont axées sur l&#039;EDI et incluent ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer haute résolution grâce à l&#039;utilisation de l&#039;arborescence virtuelle.&lt;br /&gt;
* Optimisation de FindHInstance.&lt;br /&gt;
* Débogueur utilisant CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE lors de la création du processus.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TStringList IndexOf et Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Architecture et outils de traduction intégrée de la VCL====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;architecture et les outils de traduction intégrée de la VCL soient toujours inclus dans 10.3, aucune amélioration ne leur a été apportée et ces outils seront supprimés dans une prochaine release. Nous vous conseillons de diminuer l&#039;utilisation de ces outils et de migrer vers un autre jeu d&#039;outils de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VCL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supporting high-DPI images with the Image Collection and Virtual ImageList components|Prise en charge des listes d&#039;images à résolution élevée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le nouveau contrôle ImageList à résolution élevée de la VCL de 10.3, les développeurs qui construisent de nouvelles applications Windows VCL ou qui mettent à jour des applications existantes pour des écrans à résolution élevée peuvent prendre en charge les images pixel-perfect multirésolutions sur tous les contrôles, ainsi que les dessins personnalisés exigeant des images mises à l&#039;échelle pour des moniteurs avec diverses résolutions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.ImageCollection.TImageCollection|TImageCollection]]&#039;&#039;&#039; en combinaison avec le composant &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:Vcl.VirtualImageList.TVirtualImageList|TVirtualImageList]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants associés permettent de distinguer une collection d&#039;images (où chaque image logique peut avoir plusieurs résolutions) d&#039;une liste d&#039;images avec une taille unique spécifique utilisée pour un contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TVirtualImageList&#039;&#039;&#039; est entièrement compatible avec les listes d&#039;images traditionnelles qu&#039;il peut remplacer, y compris en fournissant un handle HIMAGELIST, et peut être utilisé par les contrôles de la VCL et les codes utilisant des appels de liste d&#039;images d&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TImageCollection&#039;&#039;&#039; prend en charge les images avec des canaux alpha, y compris les images PNG. Vous pouvez également charger des bitmaps de transparence à code couleur de style ancien. Il existe aussi des outils de migration que vous pouvez utiliser pour convertir facilement des TImageList traditionnels en une nouvelle collection d&#039;images et listes d&#039;images virtuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Per Monitor V2|Prise en charge de Per Monitor V2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge de Per Monitor V2 pour la VCL. Cela permet aux applications VCL de s&#039;adapter aux échelles Windows et aux modifications d&#039;échelle DPI entre les différents écrans. Pour activer la prise en charge dans votre application, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Application &amp;amp;gt; Manifeste}}, puis dans la section &#039;&#039;&#039;	Reconnaissance DPI&#039;&#039;&#039;, choisissez &#039;&#039;&#039;Per Monitor V2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnalités de Windows 10 - Prise en charge étendue du Windows Store/API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, le nombre d&#039;API Windows que les développeurs VCL et FireMonkey peuvent utiliser dans leurs applications a augmenté. Il s&#039;agit d&#039;API WinRT et d&#039;API Windows 10 récentes, y compris des composants prêts à utiliser pour les achats in-app et les versions d&#039;évaluation dans le Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API WinRT====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}} 10.3, des mises à jour ont été apportées aux déclarations d&#039;en-têtes Pascal Objet API WinRT, y compris la prise en charge de nombreuses API ayant été ajoutées depuis la première release de Windows 10. Ces API suivent le même modèle de déclaration introduit dans {{Product}} 10 Seattle et concernent les unités suivantes (sous le dossier source système Windows WinRT) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WinAPI.ApplicationModel.Background.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ApplicationModel.Contacts.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.DataTransfer.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.ApplicationModel.pas&lt;br /&gt;
Winapi.CommonNames.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.CommonTypes.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.DataRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.AllJoyn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Bluetooth.Advertisement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Bluetooth.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.Enumeration.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Geolocation.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Midi.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.PointOfService.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Scanners.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sensors.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Devices.Sms.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Collections.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Foundation.Types.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Gaming.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Globalization.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.GraphicsRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Management.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.Devices.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Media.MediaProperties.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Media.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Connectivity.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.NetworkOperators.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Proximity.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Networking.PushNotifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Sockets.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Networking.Vpn.pas&lt;br /&gt;
Winapi.Perception.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Credentials.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.Cryptography.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Security.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.pas&lt;br /&gt;
Winapi.ServicesRT.Store.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.Storage.Streams.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.SystemRT.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Composition.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Core.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.Inking.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Input.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Notifications.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Text.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.ViewManagement.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.WebUI.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.UI.Xaml.pas&lt;br /&gt;
WinAPI.WebRT.pas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mises à jour de l&#039;API Windows====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mises à jour de l&#039;API Windows concernent différents domaines. Elles concernent notamment les API associées à une résolution élevée, y compris la reconnaissance DPI et du thread, les paramètres DPI pour les moniteurs et les fenêtres, les thèmes à résolution élevée et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent aussi la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de saisie à l&#039;aide du stylet, les messages WM_POINTER_xxx, les API associées et les structures de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, des déclarations de type dupliquées ont également été réorganisées. Par exemple, PUint32 n&#039;est pas dans System.pas. Par ailleurs, certains types de handle Windows ont été déplacés et ont une déclaration légèrement différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using the WindowsStore Component|TWindowsStore]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore vou permet de connecter une application Windows avec le Windows Store et d&#039;utiliser des fonctionnalités comme l&#039;obtention d&#039;une liste des applications appartenant à l&#039;utilisateur, des add-ons disponibles, des add-ons achetés et la gestion du mode d&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant TWindowsStore est pris en charge pour les plates-formes Windows uniquement et {{Product}} 10.3 {{Version}} inclut une version VCL et une version FireMonkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWindowsStore est un wrapper de composant pour TWindowsStoreCore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de la VCL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des fontes colorées dans TDirect2DCanvas.&lt;br /&gt;
* Exposition des API et des messages liés à wm_pointer.&lt;br /&gt;
* Partage des extensions de contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireMonkey==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 26 ou supérieur de l&#039;API Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} prend en charge le développement pour la version 26 de l&#039;API Android, comme demandé par Google pour le déploiement des nouvelles applications dans Play Store à partir d&#039;août 2018 et pour les mises à jour commençant en novembre 2018. Cela concerne les modifications suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelles informations dans le manifeste (avec le niveau d&#039;API correct).&lt;br /&gt;
* La configuration par défaut utilise une version récente du SDK/NDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez mettre à jour le SDK de façon à inclure une bibliothèque de plate-forme récente. Sinon, les apps Android ne pourront pas être construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Android Permission Model|Nouveau modèle de permissions Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme de demandes de permissions a été modifié dans les versions récentes de l&#039;API Android. L&#039;utilisateur peut appeler requestPermissions sur l&#039;activité et le callback déclenche un message RTL de demande d&#039;abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordre Z Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, l&#039;ordre Z Android prend en charge l&#039;utilisation de contrôles stylés FireMonkey comme les boutons, les libellés, les cases à cocher avec des contrôles de rendu natifs comme le navigateur et le contrôle de carte sur une même fiche sans que le contrôle natif ne recouvre le contrôle stylé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[FireMonkey Native Android Controls|Contrôles natifs Android]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.3 comprend un certain nombre de capacités conçues pour prendre en charge l&#039;utilisation des contrôles natifs et des contrôles stylés FireMonkey sur une même fiche Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des changements concerne l&#039;utilisation du thème Material Design pour les contrôles natifs Android dans les applications FireMonkey. Les contrôles natifs tels que TWebBrowser, TMapView et d&#039;autres contrôles natifs utiliseront le thème Material Design sur des périphériques fonctionnant sous Android version 5.0 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste suivante présente tous les contrôles prenant actuellement en charge la présentation native :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TCalendar&lt;br /&gt;
* TEdit&lt;br /&gt;
* TSwitch&lt;br /&gt;
* TMultiView&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge d&#039;iOS 12===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 inclut la prise en charge d&#039;iOS 12 pour cibler des périphériques et construire des applications d&#039;entreprise et des apps déployées dans l&#039;App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prise en charge de Mojave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 permet de construire des applications 32 bits pouvant être exécutées sur macOS 10.14 Mojave. Delphi permet de créer des applications ciblant le SDK 10.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de FireMonkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge des Emoji Unicode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FireDAC et les bases de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MySQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MySQL v 8.0.&lt;br /&gt;
* Prise en charge de MariaDB 10.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de SQL Server 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à PostgreSQL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de PostgreSQL v 10, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Colonnes IDENTITY.&lt;br /&gt;
** Macaddr8.&lt;br /&gt;
** Chiffrement des mots de passe.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à Firebird===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de Firebird v 3.0, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Protocole de connexion locale.&lt;br /&gt;
** Package FB$OUT.&lt;br /&gt;
** Eléments d&#039;information isc_database_info().&lt;br /&gt;
** Fonctionnalité Statistiques dans la sortie gbak.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de la longueur d&#039;instruction &amp;amp;gt; 64Ko.&lt;br /&gt;
* Nouveau composant TFDFBOnlineValidate.&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à MongoDB===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouveau paramètre de connexion TimeZone=Local|UTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à InterBase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de InterBase v 2017, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Commande TRUNCATE.&lt;br /&gt;
** Prise en charge de TRUNCATE dans les &amp;quot;Change Views&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Temps d&#039;attente des transactions&lt;br /&gt;
* Nouveaux paramètres de connexion GUIDEndian=Little|Big.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQLite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge de 3.23.1.&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de la plate-forme Linux, incluant les nouveautés suivantes :&lt;br /&gt;
** Prise en charge du chiffrement.&lt;br /&gt;
** Prise en charge des classements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à SQL Anywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TFDPhysASADriverLink.ToolHome.&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge de TFDEventAlerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres modifications relatives à FireDAC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajout de TFDBatchMoveJSONWriter.&lt;br /&gt;
* Optimisation de TFDBatchMove et de ses composants associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux bases de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TClientDataSet.IncludeBlobsInDelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nouvelle propriété TDSRestConnection.SecureProtocols.&lt;br /&gt;
* DataSnap REST spécifie explicitement maintenant &amp;quot;Content-Type=application/json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à REST===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amélioration de la prise en charge des différents types MIME.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnNeedClientCert.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.OnAuthEvent.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient.RedirectsWithGET.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTClient SecurityProtocols.&lt;br /&gt;
* Remplacement de Indy par THTTPClient.&lt;br /&gt;
* Ajout des options TRESTRequestParameterOption.poFlatArray, poPHPArray, poListArray.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.AddValue.&lt;br /&gt;
* Ajout de la méthode TRESTRequestParameter.SetStream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Stream.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.StreamOwner.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TRESTRequestParameter.Bytes.&lt;br /&gt;
* Ajout de TRESTRequestParameterList.AddItem.&lt;br /&gt;
* Modification du comportement de TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST.&lt;br /&gt;
* Ajout de la valeur TRESTRequestParameterKind.pkQUERY.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes TRESTRequestParameterList.AddBody pour remplacer la classe TBodyParams.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre AOwnsObject: TRESTObjectOwnership pour les méthodes TCustomRESTRequest.TBody.Add.&lt;br /&gt;
* Ajout de l&#039;argument AContentType: TRESTContentType pour TCustomRESTRequest.DoPrepareQueryString.&lt;br /&gt;
* Ajout des arguments booléens AContentType: TRESTContentType, ABodyStreamOwner: pour TCustomRESTRequest.DoPrepareRequestBody.&lt;br /&gt;
* Optimisation de THTTPClient sur la plate-forme Windows.&lt;br /&gt;
* Ajout de TMultipartFormData.AddStream et AddBytes.&lt;br /&gt;
* Ajout des méthodes de surcharge TNetHTTPClient.Put / THTTPClient.Put pour TMultipartFormData, FileName, TStrings.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TAcceptValueList pour gérer des valeurs prenant en compte les en-têtes HTTP Accept-Xxxx.&lt;br /&gt;
* Ajout de la classe TMimeType pour gérer les types MIME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives au Cloud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prise en charge améliorée de l&#039;émulateur de stockage Azure.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la prise en charge AWS S3 pour prendre en compte les régions récemment ajoutées.&lt;br /&gt;
* Ajout de la propriété TAmazonConnectionInfo.Region.&lt;br /&gt;
* Ajout du paramètre &amp;quot;BucketRegion:TAmazonRegion = amzrNotSpecified&amp;quot; pour la plupart des méthodes relatives aux compartiments/objets TAmazonStorageService.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances générales de la prise en charge du Cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RAD Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des performances===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 comprend les améliorations de performances suivantes pour RAD Server :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept|Nouveaux attributs des points de terminaison pour le mappage basé sur Content-Type et Accept]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre en charge l&#039;amélioration du mappage de ressources, qui ne dépend pas seulement de l&#039;URL mais aussi des en-têtes de requête HTTP Accept et Content-Type. Cela signifie que vous avez deux méthodes distinctes mappées sur la même URL et le même verbe HTTP, mais qui retournent différents types de données en fonction de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[RAD Server Enhanced URL Mapping#Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé|Mappage de verbe HTTP sur un nom de méthode personnalisé]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions antérieures de RAD Server, le système générait des mappages personnalisés de verbes HTTP (GET, POST, etc.) sur les noms de méthode. Ce comportement par défaut n&#039;a pas changé, mais vous pouvez également mapper un verbe HTTP sur une méthode avec un nom personnalisé, à l&#039;aide du nouvel attribut EndpointMethod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)|Capacité de déléguer le traitement d&#039;une requête à une classe ou à un composant personnalisé(e)]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;API de ressources personnalisée de RAD Server, ajout de la capacité de déléguer le traitement des requêtes aux champs Delphi du module de ressources, qui sont des classes/composants de publication de points de terminaison personnalisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Using RAD Server Components#Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON|Composants d&#039;assistance pour le traitement JSON]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 tire parti de la nouvelle capacité à déléguer le traitement à un composant pour introduire de nouveaux composants qui simplifient le traitement JSON, en particulier lors de l&#039;exécution de requêtes de bases de données. Les composants peuvent être ajoutés à une classe mappée sur une ressource RAD Server (ou un module de données) et les méthodes HTTP peuvent être mappées dessus sans écrire aucun code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations supplémentaires de RAD Server===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les performances de RAD Server ont été sensiblement améliorées. Le débit des opérations simples a été multiplié par dix (une partie des corrections associées a déjà été livrée dans un correctif pour 10.2.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RTL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans 10.3, les performances et la compatibilité avec les standards JSON et HTTP de la RTL de Delphi ont été sensiblement améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie de croissance des structures de données===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une stratégie de croissance souple est maintenant définie pour étendre certaines structures de données (TStringList, TList, TList &amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;) lorsqu&#039;elles sont pleines. Elle remplace l&#039;ancienne stratégie x2 et peut être modifiée. La nouvelle stratégie de croissance est implémentée dans une fonction globale partagée, déclarée dans SysUtils.pas : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function GrowCollection(OldCapacity, NewCount: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, vous pouvez personnaliser l&#039;implémentation en écrivant une nouvelle fonction compatible et en appelant la procédure globale SetGrowCollectionFunc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous installez une fonction personnalisée de croissance de collection dans un package d&#039;exécution, n&#039;oubliez pas de la définir sur &amp;lt;code&amp;gt;nil&amp;lt;/code&amp;gt; en sortie, sinon l&#039;exécution tentera d&#039;appeler la fonction non existante une fois les packages déchargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications relatives à TStringBuilder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs modifications ont été apportées à la classe pour améliorer ses performances, notamment une stratégie similaire d&#039;extension de la mémoire, la suppression des codes redondants et le nettoyage global de l&#039;implémentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;énumérateur TStringBuilder a été optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un paramètre supplémentaire est aussi disponible pour la méthode TStringBuilder.ToString. La signature est ToString (argument booléen UpdateCapacity:). ToString(True) fournit de meilleures performances si aucune modification supplémentaire n&#039;est attendue pour TStringBuilder, car cela réduit la quantité de données copiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives à JSON===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amélioration [[JSON#sensible du traitement et de l&#039;analyse JSON dans 10.3|Amélioration du traitement et de l&#039;analyse JSON]] à des fins de correction et de performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations relatives aux listes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TList et TDictionary ont de nouvelles propriétés publiques pour rendre leurs comparateurs accessibles après l&#039;initialisation (la définition de leurs opérations de comparaison pour le tri).&lt;br /&gt;
* La méthode TryAdd a été ajoutée à TDictionary&amp;amp;lt;TKey,TValue&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ExtractAt(Index: Integer): T a été ajouté à TObjectList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Amélioration des performances de TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.IndexOf &lt;br /&gt;
* Amélioration générale des performances TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TQueue&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;, TStack&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; pour l&#039;ajout d&#039;éléments aux listes. Un TList&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt;.Add standard est environ 30 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* Optimisation des énumérateurs de TList, TStrings, TComponent, TCollection, TList&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;. Désormais la boucle &amp;quot;for in&amp;quot; vide est 2,5 à 4 fois plus rapide.&lt;br /&gt;
* L&#039;état de l&#039;énumérateur une fois l&#039;itération terminée est clairement défini par {{Product}} dans les types d&#039;énumérateurs de la collection : Lorsque MoveNext renvoie False, l&#039;état de l&#039;énumérateur n&#039;est plus valide. L&#039;énumérateur doit être libéré ou recréé et n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifications supplémentaires relatives à la RTL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TStringHelper.Split produit maintenant les mêmes résultats que la fonction globale SplitString à partir de StrUtils.&lt;br /&gt;
* zlib a été mis à niveau vers 1.2.8 avec des corrections supplémentaires (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}} pour 64 bits).&lt;br /&gt;
* PCRE a été mis à niveau vers 8.42 et inclut la prise en charge d&#039;UTF-16 sur Windows (et est maintenant compilé avec le compilateur C++ de {{Product}}).&lt;br /&gt;
* La table Unicode (unité System.Character) prend en charge Unicode v11.0.&lt;br /&gt;
* La méthode TStringHelper.Split a différents comportements possibles en fonction de la nouvelle option TStringSplitOptions.ExcludeLastEmpty.&lt;br /&gt;
* Réorganisation de l&#039;ordre des procédures et des fonctions des unités SysUtils pour améliorer la prise en charge de l&#039;inlining.&lt;br /&gt;
* Les alias Float32 et Float64 ont été ajoutés dans l&#039;unité System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Envoi de chaînes longues avec le tethering d&#039;app===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;implémentation actuelle des opérations SendString/AsString dans la classe TTetheringAppProfile (utilisée pour le tethering d&#039;app) est limitée à une longueur d&#039;environ 1 400 caractères. {{Product}} 10.3 inclut les modifications et ajouts suivants, autorisant les chaînes longues tout en préservant la compatibilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les nouvelles méthodes TTetheringAppProfile SetLongString et SendLongString utilisent un flux au lieu d&#039;une chaîne pour la communication sous-jacente.&lt;br /&gt;
* TResourceValue.AsString peut maintenant retourner une valeur chaîne du flux reçu, si elle est disponible. Sinon, elle retourne la valeur de la chaîne reçue. Cela fonctionne pour une chaîne normale et une chaîne longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;utiliser TTetheringAppProfile.SendString uniquement si la longueur de chaîne est inférieure à environ 1,3 Ko, sinon TTetheringAppProfile.SendLongString doit être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optimisation de TMemIniFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} 10.3 {{Version}} a optimisé l&#039;implémentation de TMemIniFile. La lecture et la construction d&#039;un TMemIniFile sont 10 à 25 fois plus rapides. La consommation de la mémoire est divisée par deux. D&#039;autres opérations TMemIniFile sont également améliorées. Elles sont 50 à 100 % plus rapides par rapport à l&#039;implémentation précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, 10.3 inclut la capacité de charger un TMemIniFile à partir d&#039;un flux, avec deux constructeurs supplémentaires surchargés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream).&lt;br /&gt;
* TMemIniFile.Create(Stream, UseLocale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres de constructeur restent disponibles dans la classe et sont exposés dans de nouvelles propriétés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propriété Stream&lt;br /&gt;
* propriété UseLocale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés des releases précédentes|Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:What&#039;s New]]&lt;br /&gt;
[[de:Neuerungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:新機能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Biblioth%C3%A8que_client_REST&amp;diff=212119</id>
		<title>Bibliothèque client REST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Biblioth%C3%A8que_client_REST&amp;diff=212119"/>
		<updated>2018-11-13T19:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-90740&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{f|radstudio|{{Parent|DataSnap REST}}}}&lt;br /&gt;
{{f|appmethod|{{Parent|Présentation de REST}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;bibliothèque {{Company}} REST&#039;&#039;&#039; (Embarcadero REST Library) est un framework d&#039;accès aux services Web basés sur REST (REST est l&#039;acronyme de Representational State Transfer). Cette bibliothèque est disponible pour toutes les plates-formes supportées par {{Delphi}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le framework est principalement basé sur le format de représentation &#039;&#039;&#039;JSON&#039;&#039;&#039;. Le format &#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039; n&#039;est pas explicitement pris en charge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terminologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039; Terme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Définition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
REST&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
REpresentational State Transfer - tel que défini par [http://www.ics.uci.edu/~fielding/pubs/dissertation/rest_arch_style.htm Roy Fielding, 2000]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Service&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Service Web basé sur REST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Client&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Instance du composant TRESTClient&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Requête&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Instance du composant TRESTRequest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Réponse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Instance du composant TRESTResponse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principaux composants et classes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le concept des composants REST tourne autour de trois composants principaux : la requête, le client et la réponse. Tous font partie du flux de travail d&#039;extraction des données à partir d&#039;un service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[lib_fr:REST.Client.TRESTClient|TRESTClient]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Client.TRESTClient|REST.Client.TRESTClient]]&#039;&#039;&#039; est le composant qui exécute une requête adressée à un service. &#039;&#039;&#039;TRESTClient&#039;&#039;&#039; gère la connexion HTTP au service, traite les en-têtes HTTP et les serveurs proxy et reçoit les données de réponse. Les authentificateurs (décrits ultérieurement) peuvent être attachés au client pour ajouter facilement l&#039;authentification à une requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des propriétés les plus importantes du client est &#039;&#039;&#039;BaseURL&#039;&#039;&#039; (l&#039;URL de base). L&#039;URL de base est le point de terminaison primaire d&#039;un fournisseur de services. Elle reste généralement constante pour toutes les requêtes adressées à ce fournisseur. Toutes les requêtes sont dirigées vers ce point de terminaison, de sorte que l&#039;URL de base est la &#039;première moitié&#039; de l&#039;URL de requête complète. La &#039;seconde moitié&#039; est la &#039;ressource&#039;. Elle est fournie par le composant requête.&lt;br /&gt;
La documentation du fournisseur de services contient généralement des informations sur la structure de l&#039;URL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRESTClient&#039;&#039;&#039; est construit pour masquer toutes les exceptions en rapport avec HTTP tant que ces exceptions peuvent être représentées par un code HTTP standard. Le client déclenche uniquement des exceptions &#039;définitives&#039;, telles que l&#039;absence de bibliothèques client pour une connexion TLS/SSL, des pannes de connexion, et ainsi de suite. &amp;lt;!--Le framework opère sur les composants [[Indy|Indy]] connus. Pour des instructions sur l&#039;installation des bibliothèques client pour les connexions TLS/SSL, vous devez donc consulter la rubrique [[Sécurisation des connexions réseau Indy#Sécurisation des connexions réseau Indy|, Prérequis.]].--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[lib_fr:REST.Client.TRESTRequest|TRESTRequest]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La requête (&#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Client.TRESTRequest|REST.Client.TRESTRequest]]&#039;&#039;&#039;) contient tous les paramètres et les réglages qui composent la requête HTTP réelle adressée au service. Elle peut être exécutée lorsqu&#039;elle est connectée à un composant client (y compris à la conception). L&#039;une des propriétés les plus importantes de la requête est &#039;Resource&#039; (la ressource). Cette valeur forme la &#039;seconde moitié&#039; de l&#039;URL de requête complète mentionnée plus haut et définit l&#039;action réelle exécutée sur le service. La requête définit également les méthodes HTTP (&#039;get&#039;, &#039;post&#039;, &#039;put&#039;, &#039;delete&#039;) utilisées pour son exécution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement, une requête contient des paramètres tels que les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paramètres====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant &#039;&#039;&#039;TRESTRequest&#039;&#039;&#039; prend en charge plusieurs types de paramètres différents, qui ont tous leur propre mode d&#039;utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramètres d&#039;en-têtes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres prennent la forme key=value et sont intégrés dans l&#039;en-tête HTTP de la requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramètres Post/Get&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres prennent la forme &amp;lt;code&amp;gt;key=value&amp;lt;/code&amp;gt;, et leur intégration dans la requête dépend de la méthode de requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les requêtes HTTP POST, les paramètres sont intégrés dans le corps de la requête.&lt;br /&gt;
* Pour les requêtes HTTP GET, les paramètres sont intégrés dans l&#039;URL en tant que partie de la chaîne de requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramètres de corps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres ne comportent qu&#039;une valeur et sont intégrés dans le corps de la requête. Ils ne peuvent pas être utilisés pour les requêtes HTTP GET ou HTTP DELETE car ils n&#039;ont pas de corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramètres de segment URL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres prennent la forme &amp;lt;code&amp;gt;key=value&amp;lt;/code&amp;gt;, et leurs valeurs sont intégrées dans la chaîne de la requête. La chaîne de requête peut contenir des espaces réservés comme /customer/{ID}/details, où {ID} est remplacé par la valeur du paramètre correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres peuvent être créés automatiquement en fonction de la valeur entrée pour &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Client.TRESTClient.BaseURL|BaseURL]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Client.TRESTRequestAdapter.Request|Request]]&#039;&#039;&#039;. Vous pouvez utiliser la propriété &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Client.TRESTClient.AutoCreateParams|AutoCreateParams]]&#039;&#039;&#039; pour contrôler ce comportement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramètres de cookie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres prennent la forme &amp;lt;code&amp;gt;key=value&amp;lt;/code&amp;gt;, et sont envoyés comme valeurs de cookie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les paramètres sont encodés automatiquement pour correspondre aux exigences d&#039;une requête HTTP valide par défaut. Dans certains cas, il se peut que la valeur du paramètre soit déjà encodée et n&#039;ait pas besoin de l&#039;être à nouveau. Vous devez alors définir l&#039;indicateur &#039;poDoNotEncode&#039; dans les options du paramètre pour forcer la requête à accepter la valeur du paramètre en l&#039;état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[lib_fr:REST.Client.TRESTResponse|REST.Client.TRESTResponse]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réponse contient toutes les données retournées par le service. Ces données incluent le code d&#039;état HTTP, les messages d&#039;erreur (s&#039;il en existe), et bien sûr les données JSON retournées. Un objet réponse peut être créé à la volée par le client pendant l&#039;exécution de la requête, ou créé à l&#039;avance, puis être connecté à un client avant d&#039;exécuter une requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données réponse peuvent être consultées en utilisant l&#039;une des propriétés &#039;Content&#039;, &#039;JSONValue&#039; ou &#039;RAWbytes&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Authentification==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des services requièrent une authentification avant de pouvoir être utilisés. Les classes de l&#039;authentificateur sont utilisées pour appliquer les méthodes d&#039;authentification spécifiques requises par le service REST. Un authentificateur est attaché au client et est automatiquement exécuté sur chaque requête exécutée. Une fois la propriété configurée, elle peut être utilisée pour autant de requêtes que nécessaire, sans plus jamais la modifier. Généralement, l&#039;authentificateur fonctionne comme un Decorator pour la requête, en lui ajoutant des en-têtes et d&#039;autres paramètres.&lt;br /&gt;
En raison de la variété des méthodes d&#039;authentification existantes, la fourniture d&#039;un seul authentificateur ne peut pas suffire. Un framework flexible a donc été créé à la place, autorisant l&#039;authentification par le biais de nombreuses méthodes différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques authentificateurs standard sont inclus dans le jeu de composants, mais il est possible d&#039;intégrer facilement des authentificateurs personnalisés (voir ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[lib_fr:REST.Authenticator.Simple.TSimpleAuthenticator|TSimpleAuthenticator]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;authentificateur simple reproduit une authentification de base comme une fiche HTML contenant un champ pour la saisie du nom d&#039;utilisateur et un autre pour la saisie du mot de passe. Les données sont transmises sous la forme d&#039;un tuple de &amp;lt;code&amp;gt;key=value&amp;lt;/code&amp;gt; où la valeur est indiquée en premier, suivie du nom d&#039;utilisateur, puis du mot de passe. Outre le nom d&#039;utilisateur et le mot de passe, l&#039;authentificateur requiert également les noms des clés. La valeur d&#039;un nom d&#039;utilisateur peut être transmise en tant que &#039;user&#039;, &#039;username&#039;, ou parfois en tant que simple &#039;u&#039;. Ces noms de clés peuvent être spécifiés dans les propriétés &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Authenticator.Simple.TSimpleAuthenticator.UsernameKey|UserNameKey]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Authenticator.Simple.TSimpleAuthenticator.UsernameKey|PasswordKey]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fonction de la méthode de la requête, les données sont transmises dans l&#039;URL pour une requête GET (non sécurisé) ou dans le corps pour une requête POST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[lib_fr:REST.Authenticator.Simple.TSimpleAuthenticator.UsernameKey|THTTPBasicAuthenticator]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;authentificateur de base se charge de l&#039;authentification HTTP basique. Il intègre une valeur contenant le nom d&#039;utilisateur et le mot de passe dans l&#039;en-tête HTTP de la requête. Selon la spécification RFC2617, le nom d&#039;utilisateur et le mot de passe sont encodés en base64. L&#039;en-tête est intégré pour chaque requête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[lib_fr:REST.Authenticator.OAuth.TOAuth1Authenticator|TOAuth1Authenticator]]/ [[lib_fr:REST.Authenticator.OAuth.TOAuth2Authenticator|TOAuth2Authenticator]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;authentificateur &#039;&#039;&#039;OAuth1&#039;&#039;&#039; prend en charge l&#039;authentification en utilisant la méthode &#039;OAuth 1.0a&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que OAuth1 est un flux de travail qui inclut l&#039;interaction utilisateur. Cela signifie que le support de l&#039;authentification OAuth1 exige bien plus qu&#039;une simple intégration de l&#039;authentificateur. En effet, avec OAuth, l&#039;application présente une vue Web à l&#039;utilisateur. Cette vue affiche la page de connexion du fournisseur de services (comme Twitter, par exemple). L&#039;application en elle-même n&#039;accède jamais au nom d&#039;utilisateur ou au mot de passe de l&#039;utilisateur ; elle reçoit simplement des tokens du fournisseur de services, et doit utiliser ces tokens pour accéder au service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains services (comme Twitter ou Google, voir OAuth2) autorisent le stockage de ces tokens d&#039;accès afin de les réutiliser ultérieurement. Cela évite à l&#039;utilisateur toute autorisation explicite supplémentaire. Toutefois, ce comportement dépend entièrement du service. D&#039;autres services peuvent supprimer les tokens après une courte période.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison des fortes dépendances vis-à-vis des fournisseurs de services, un composant générique tel que celui-ci ne peut fournir qu&#039;un support limité et l&#039;infrastructure nécessaire pour suivre le flux de travail du fournisseur de services. Vous pouvez, si vous le souhaitez, utiliser l&#039;héritage de cette classe pour créer une classe d&#039;authentificateur spécifique à un fournisseur de services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir un exemple de cet authentificateur dans la section [[#Exemples|Exemples]] : Twitter, Google Tasks, Facebook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Création d&#039;authentificateurs personnalisés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun des authentificateurs existants ne fonctionne pour un service spécial, vous pouvez créer des authentificateurs personnalisés. La première étape consiste à créer une nouvelle classe, héritant de &#039;&#039;&#039;[[lib_fr:REST.Client.TCustomAuthenticator|TCustomAuthenticator]]&#039;&#039;&#039;, et à redéfinir la méthode [[lib_fr:REST.Client.TCustomAuthenticator.DoAuthenticate|DoAuthenticate]]. Cette méthode prend en compte deux paramètres : une référence au client exécutant la requête en cours et une référence à la requête elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;ajouter des paramètres à la requête en fonction des besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classes supplémentaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre les principaux composants requête, client et réponse, la bibliothèque contient également un adaptateur d&#039;ensemble de données autorisant à transférer une réponse au format JSON dans une classe descendante d&#039;ensemble de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[lib_fr:REST.Response.Adapter.TRESTResponseDataSetAdapter|TRESTResponseDataSetAdapter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une réponse de service REST est au format JSON, une classe [[lib_fr:REST.Response.Adapter.TRESTResponseDataSetAdapter|RESTResponseDataSetAdapter]] peut analyser le contenu de la réponse et transférer les données dans un composant [[lib_fr:Data.DB.TDataSet|TDataSet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que toutes les données JSON ne peuvent pas être transformées en structure DataSet. L&#039;analyseur recherche un objet JSON ou un tableau d&#039;objets JSON. Il recherche les collections de valeurs clés des objets JSON pour créer les colonnes de l&#039;ensemble de données. En raison de la nature des données JSON, l&#039;analyseur itère à travers la réponse entière et collecte les informations pour les colonnes de l&#039;ensemble de données. De cette manière, l&#039;ensemble de données est toujours complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;adaptateur sert uniquement à afficher les données. Pour autoriser la modification des données et les renvoyer vers le serveur, vous devez créer votre propre adaptateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Champs prédéfinis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet adaptateur d&#039;ensemble de données, qui est similaire à un ensemble de données associé à une base de données, contient des définitions de champs. Si toutes les données de la réponse ne sont pas supposées être transférées vers l&#039;ensemble de données, il est possible de prédéfinir les champs. Dans ce cas, l&#039;analyseur ignore la recherche des champs et transfère simplement les données lorsque le nom de clé de l&#039;objet JSON et le nom de champ correspondent.  La prédéfinition des champs peut accélérer le processus, étant donné que la recherche des champs n&#039;est pas nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Définition d&#039;un objet Root====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains services peuvent former une réponse couvrant les données dans une enveloppe contenant également certaines informations de métadonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez fournir à l&#039;ensemble de données un moyen de trouver les données d&#039;intérêt : l&#039;objet Root. Sa valeur est une chaîne, contenant le nom ou les noms des entités JSON qui contiennent les données pour l&#039;adaptateur. Si vous souhaitez spécifier plusieurs noms ou si vous devez le faire, concaténez-les à l&#039;aide de points pour former un chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Usage====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir un exemple de cet authentificateur dans la section [[#Exemples|Exemples]] : Google Tasks, Facebook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les exemples sont regroupés dans un seul projet - &#039;&#039;&#039;RESTDemos&#039;&#039;&#039;. Vous trouverez le code des exemples dans votre [[Descriptions des exemples|répertoire des exemples du produit]] &#039;&#039;&#039;{{Delphi}}&#039;&#039;&#039;. La principale fiche contient plusieurs feuilles à onglets. Chacune d&#039;elles représente un exemple de la bibliothèque REST. Dans ce tutoriel, tous les exemples montrent l&#039;utilisation des composants au niveau source. Il est bien sûr possible de produire les mêmes résultats en plaçant les composants sur une fiche et en les connectant de manière appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accès à une API simple===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce premier exemple simple, utilisez le service &#039;&#039;&#039;Songsterr&#039;&#039;&#039; (www.songsterr.com). Cette base de données musicale en ligne contient des informations sur les artistes et leurs titres. Il est possible d&#039;y effectuer des requêtes de base sans conditions préalables comme un enregistrement ou une autorisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créez un nouveau projet et déposez trois composants sur la fiche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TRESTRequest&lt;br /&gt;
* TRESTClient&lt;br /&gt;
* TRESTResponse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous commencez par RESTClient, suivi de RESTRequest, puis de RESTResponse, vous pouvez voir comment les composants se connectent automatiquement les uns aux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;API de SongsTerr est décrite sur son site Web : [http://www.songsterr.com/ http://www.songsterr.com/]. Tous les types de requêtes sont documentés et expliqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le composant &#039;&#039;&#039;RESTClient&#039;&#039;&#039;, vous devez définir la propriété [[lib_fr:REST.Client.TRESTClient.BaseURL|BaseURL]], qui est le point d&#039;entrée primaire d&#039;accès à une API. Dans ce cas, la valeur de BaseURL est définie sur &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.songsterr.com/a/ra/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Toutes les requêtes adressées à ce service doivent utiliser cette URL de base. Aucune autre configuration n&#039;est nécessaire pour le composant client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous définissez ensuite les propriétés du composant &#039;&#039;&#039;RESTRequest&#039;&#039;&#039;. La propriété [[lib_fr:REST.Client.TRESTRequest.Resource|Resource]] de ce composant contient la chaîne requête réelle. Dans cet exemple, nous souhaitons effectuer des requêtes simples sur des chansons en utilisant un modèle. Selon la documentation, notre chaîne de requête doit être du type &#039;songs.json&#039; (il est aussi possible d&#039;utiliser les formats &#039;songs.xml&#039; et &#039;songs.plist&#039; pour obtenir des réponses dans les formats xml et plist, respectivement). Pour entrer un modèle, vous devez ajouter un paramètre {{Code|pattern}} à [[lib_fr:REST.Client.TRESTRequest|TRESTRequest]]. Pour le {{Code|&amp;amp;lt;pattern&amp;amp;gt;}}, vous pouvez par exemple insérer Madonna ou tout autre chanteur de votre choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voilà ! Vous pouvez maintenant exécuter la requête dans l&#039;EDI en cliquant avec le bouton droit sur le composant &#039;&#039;&#039;RESTRequest&#039;&#039;&#039; et en sélectionnant &#039;&#039;&#039;Exécuter&#039;&#039;&#039; dans le menu contextuel. Après un moment, vous pouvez constater que la propriété &#039;content&#039; du composant RESTResponse a été mise à jour avec les données provenant du service. Vous pouvez utiliser [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings]] pour connecter cette propriété à un composant TMemo ou TEdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que : vous devez faire une requête GET et le modèle fait partie de l&#039;URL. Selon les normes HTTP, cette valeur doit être encodée au format URL si elle contient des espaces ou d&#039;autres caractères spéciaux. Vous pouvez le faire vous-même ou simplement utiliser un paramètre de requête de type &#039;segment URL&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revenons maintenant aux paramètres &#039;&#039;&#039;RESTRequest&#039;&#039;&#039;. Changez le paramètre {{Code|pattern}} par &#039;Rolling Stones&#039;. Ensuite, exécutez à nouveau la requête. Vous verrez que vous n&#039;avez pas à vous soucier de l&#039;espace dans le nom du groupe. Celui-ci est automatiquement encodé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus amples informations ainsi qu&#039;un projet exemple illustrant l&#039;accès à un service API simple sont disponibles dans [[Tutoriel : Utilisation de la bibliothèque client REST pour accéder aux services Web basés sur REST|Tutoriel : Utilisation de la bibliothèque client REST pour accéder aux services Web basés sur REST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accès à l&#039;API de Twitter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;exemple Twitter montre comment établir une connexion à l&#039;API de Twitter en utilisant OAuth1 comme mécanisme d&#039;authentification. Le flux de travail de l&#039;authentificateur OAuth1 est également décrit sur la page suivante : [https://dev.twitter.com/docs/auth/oauth https://dev.twitter.com/docs/auth/oauth].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus d&#039;authentification se décompose en deux étapes : vous devez d&#039;abord demander un code d&#039;authentification. Cette étape requiert l&#039;action de l&#039;utilisateur, qui doit saisir son mot de passe. La seconde étape consiste à demander le token d&#039;accès et se fait en toute transparence pour l&#039;utilisateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prérequis : Enregistrement d&#039;une application====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;accéder à l&#039;API de Twitter en utilisant votre propre client, vous devez enregistrer ce client en tant qu&#039;application sur la console développeurs Twitter. Pour cela, vous pouvez accéder à la page suivante :  [https://dev.twitter.com/apps https://dev.twitter.com/apps].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir enregistré l&#039;application, vous obtenez une clé &#039;consumer-key&#039; et un secret &#039;consumer-secret&#039; que vous utiliserez ultérieurement pour l&#039;authentification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Etape n°1 : Obtenir un token requête et un code d&#039;authentification====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la première partie du flux de travail de l&#039;authentificateur OAuth1. Vous envoyez votre consumer-key et votre consumer-secret au point d&#039;entrée des tokens requête de Twitter. En réponse, vous obtenez immédiatement le token requête et le secret du token requête. Ces deux valeurs vous seront utiles ultérieurement. Renvoyez alors le token requête à Twitter, en utilisant cette fois le point de terminaison des tokens requête. Vous devez pour cela utiliser une vue Web, car l&#039;interaction utilisateur est requise à ce stade. (Remarque : Twitter propose également une méthode appelée “x-auth” qui ne nécessite pas la vue Web, mais cela concerne uniquement les applications autorisées, comme le client Twitter officiel.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vue Web, Twitter affiche un code de vérification à six chiffres. Cette vue est très restrictive : le code ne peut pas être sélectionné et copié dans le presse-papiers - vous devez transférer les chiffres manuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Etape n°2 : Obtenir un token d&#039;accès====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant le code de vérification de l&#039;étape n 1, adressez une requête au point de terminaison des tokens requête. Vous obtenez en retour un token d&#039;accès et un secret de token d&#039;accès. A présent, le token requête et le secret associé (issus de l&#039;étape n 1) ne sont plus valides et leurs valeurs doivent être effacées - elles ne peuvent tout simplement pas être réutilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Etape n°3 : Envoyer une mise à jour de statut (&#039;Tweet&#039;)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;authentificateur OAuth1 a désormais toutes les données nécessaires pour transmettre une requête à l&#039;API de Twitter. Vous pouvez donc envoyer votre première mise à jour de statut (&#039;Tweet&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accès à l&#039;API de Google Tasks===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;exemple Google montre comment accéder à l&#039;API de Google en utilisant &#039;&#039;&#039;OAuth2&#039;&#039;&#039; comme mécanisme d&#039;authentification. Le flux de travail de l&#039;authentificateur OAuth2 est également décrit sur la page suivante : [https://developers.google.com/accounts/docs/OAuth2InstalledApp?hl=de https://developers.google.com/accounts/docs/OAuth2InstalledApp?hl=de].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus d&#039;authentification se décompose en deux étapes : vous devez d&#039;abord demander un code d&#039;authentification. Cette étape requiert l&#039;action de l&#039;utilisateur, qui doit saisir son mot de passe. La seconde étape consiste à demander le token d&#039;accès et se fait en toute transparence pour l&#039;utilisateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prérequis : Enregistrement d&#039;une application====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;accéder à l&#039;API de Google en utilisant votre propre client, vous devez enregistrer ce client en tant qu&#039;application sur la console API de code Google. Pour cela, vous pouvez accéder à la page suivante : [https://code.google.com/apis/console?hl=en#access https://code.google.com/apis/console?hl=en#access].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous enregistrez l&#039;app, vous devez choisir les API auxquelles vous souhaitez accéder. Dans cet exemple, vous sélectionnez et activez simplement &#039;Tasks API&#039;. N&#039;oubliez pas que vous ne pourrez pas ensuite accéder à une API qui n&#039;a pas été activée pour votre application. Après avoir enregistré l&#039;application, vous obtenez un identifiant &#039;client-id&#039; et un secret &#039;client-secret&#039; que vous utiliserez ultérieurement pour l&#039;authentification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Etape n°1 : Demander un code d&#039;authentification====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape de ce flux de travail consiste à obtenir un code d&#039;authentification. Pour cela, ouvrez une vue Web sur une URL spécifique à Google. Cela permet les opérations suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;response_type=code&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: Pour les apps natives, Google exige que ce paramètre ait une valeur de “code”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;client_id={CLIENTID}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: A cet endroit, nous devons inclure l&#039;ID client reçu après l&#039;enregistrement de notre application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;redirect_uri=urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: A cet endroit, vous utilisez l&#039;URI constant fourni par Google car vous utilisez un client natif et qu&#039;il n&#039;existe - contrairement aux applications Web - aucune page de lancement vers laquelle l&#039;utilisateur peut être redirigé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;scope=[https://www.googleapis.com/auth/tasks https://www.googleapis.com/auth/tasks]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:Indique l&#039;accès à l&#039;API de Google demandé par votre application. Il est possible d&#039;inclure plusieurs portées dans une requête. La liste des portées disponibles est accessible ici : [https://developers.google.com/gdata/faq#AuthScopes https://developers.google.com/gdata/faq#AuthScopes]. Notez que votre application doit avoir été enregistrée pour une portée avant de pouvoir demander un accès à celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;login_hint=user@example.com&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif)&lt;br /&gt;
*: Pour que le flux de travail soit plus simple pour l&#039;utilisateur, Google vous autorise à fournir une aide à la connexion. Cela peut être l&#039;adresse email de l&#039;utilisateur automatiquement insérée dans le champ d&#039;identification pour que l&#039;utilisateur n&#039;ait plus qu&#039;à entrer son mot de passe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cet exemple, votre URL complète est donc construite ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LURL := &#039; https://accounts.google.com/o/oauth2/auth &#039;;&lt;br /&gt;
 + &#039;?response_type=&#039; + URIEncode(&#039;code&#039;);&lt;br /&gt;
 + &#039;&amp;amp;client_id=&#039; + URIEncode( &#039;INSERT_YOUR_OWN_CLIENT_ID_HERE&#039; );&lt;br /&gt;
 + &#039;&amp;amp;redirect_uri=&#039; + URIEncode(&#039;urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob&#039;);&lt;br /&gt;
 + &#039;&amp;amp;scope=&#039; + URIEncode(&#039; https://www.googleapis.com/auth/tasks &#039;);&lt;br /&gt;
 + &#039;&amp;amp;login_hint=&#039; + URIEncode(&#039;user@example.com&#039;); // optional&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Etape n°2 : Demander un token d&#039;accès====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cette étape, vous avez besoin d&#039;un composant TRESTClient et d&#039;un composant TRESTRequest :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  LClient := TRESTClient.Create(&#039; https://accounts.google.com/ &#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite, vous créez et configurez l&#039;objet requête. Il contient les paramètres suivants requis par Google :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;code={AUTHCODE_FROM_STEP#1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;client_id={CLIENTID}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: ID client de votre application, tel qu&#039;indiqué dans la console API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;client_secret={CLIENTSECRET}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: Secret client de votre application, tel qu&#039;indiqué dans la console API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;redirect_uri=urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: A cet endroit, nous utilisons l&#039;URI constant fourni par Google car nous utilisons un client natif et qu&#039;il n&#039;existe - contrairement aux applications Web - aucune page de lancement vers laquelle l&#039;utilisateur peut être redirigé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;grant_type=authorization_code&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:Comme défini dans la spécification OAuth 2.0, ce champ doit contenir une valeur de “authorization_code”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le code, la requête d&#039;accès doit ressembler à ceci :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  LRequest := TRESTRequest.Create(nil);&lt;br /&gt;
  LRequest.Method := TRESTRequestMethod.rmPOST;&lt;br /&gt;
  LRequest.Resource := &#039;o/oauth2/token&#039;;&lt;br /&gt;
  // required parameters&lt;br /&gt;
  LRequest.AddParameter(&#039;code&#039;, &#039;AUTHCODE_FROM_STEP#1&#039;, TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST);&lt;br /&gt;
  LRequest.AddParameter(&#039;client_id&#039;, &#039;YOUR_CLIENTID&#039;, TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST);&lt;br /&gt;
  LRequest.AddParameter(&#039;client_secret&#039;, &#039;YOUR_CLIENT_SECRET&#039;, TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST);&lt;br /&gt;
  LRequest.AddParameter(&#039;redirect_uri&#039;, &#039;urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob&#039;, TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST);&lt;br /&gt;
  LRequest.AddParameter(&#039;grant_type&#039;, &#039;authorization_code&#039;, TRESTRequestParameterKind.pkGETorPOST);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une fois l&#039;objet requête préparé, vous pouvez l&#039;exécuter en utilisant le client :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  LClient.Execute(LRequest);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une fois la requête exécutée correctement, vous pouvez obtenir un token d&#039;accès fourni dans le contenu de la réponse. Vous pouvez extraire cette valeur en interrogeant l&#039;objet réponse :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  LClient.Response.TryGetSimpleValue(&#039;access_token&#039;, LToken);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous devez enregistrer la valeur du token d&#039;accès car elle vous sera nécessaire pour toutes les requêtes consécutives adressées à l&#039;API de Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accès à l&#039;API de Facebook===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;exemple Facebook montre comment accéder à l&#039;API Graph de Facebook en utilisant OAuth2. La première étape consiste à obtenir le token d&#039;accès. Ce token d&#039;accès sera la clé qui vous permettra ensuite d&#039;accéder à l&#039;API Graph. Puis, lorsque vous interrogerez l&#039;API, vous n&#039;aurez qu&#039;à utiliser ce token d&#039;accès pour l&#039;authentification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prérequis : Enregistrement d&#039;une application====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;accéder à l&#039;API de Facebook en utilisant votre propre client, vous devez enregistrer ce client en tant qu&#039;application sur Facebook. Pour cela, vous pouvez accéder à la page suivante : [https://developers.facebook.com/apps https://developers.facebook.com/apps].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir enregistré l&#039;application, vous obtenez un identifiant &#039;app ID&#039;, que vous utiliserez ultérieurement pour l&#039;authentification. Notez que cet identifiant &#039;app ID&#039; est parfois appelé &#039;client ID&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Etape n°1 : Demander un token d&#039;accès====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facebook fournit différents moyens de demander un token d&#039;accès. Etant donné que vous n&#039;utilisez pas l&#039;un des SDK fournis par Facebook, nous vous recommandons de choisir la méthode &#039;Login Flow for Web (without JavaScript SDK)&#039;. La documentation est accessible à la page Web suivante : [https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/login-flow-for-web-no-jssdk/ https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/login-flow-for-web-no-jssdk/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour demander votre token d&#039;accès, vous devez ouvrir une vue Web sur une URL Facebook. L&#039;URL de base est &amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.facebook.com/dialog/oauth&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Vous devez ajouter plusieurs paramètres, mais seuls les deux premiers sont obligatoires. Toutefois, les deux autres sont très utiles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;client_id={CLIENTID}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: A cet endroit, vous devez inclure l&#039;ID client reçu après l&#039;enregistrement de votre application. Il est appelé &#039;App-ID&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;redirect_uri=[https://www.facebook.com/connect/login_success.html https://www.facebook.com/connect/login_success.html]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: A cet endroit, vous utilisez l&#039;URI constant fourni par Facebook car vous utilisez un client natif et qu&#039;il n&#039;existe - contrairement aux applications Web - aucune page de lancement vers laquelle l&#039;utilisateur peut être redirigé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;response_type=token&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: Facebook exige que les applications natives utilisent &#039;token&#039; comme valeur de &#039;response type&#039;. Cela force le mécanisme de connexion à fournir le token d&#039;accès en tant que partie additionnelle de l&#039;URI de redirection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;scope={desired scopes}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: Le paramètre scope contient une liste des autorisations à acquérir. Dans cet exemple, vous utilisez “user_about_me,user_birthday”. Vous pouvez voir une liste complète des autorisations à la page Web suivante : [https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/permissions/ https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/permissions/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cet exemple, notre URL complète est donc construite ainsi :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  LURL := &#039;https://www.facebook.com/dialog/oauth&#039;&lt;br /&gt;
   + &#039;?client_id=&#039; + URIEncode( &#039;INSERT_YOUR_OWN_CLIENT_ID_HERE&#039; )&lt;br /&gt;
   + &#039;&amp;amp;response_type=token&#039;&lt;br /&gt;
   + &#039;&amp;amp;scope=&#039; + URIEncode(&#039;user_about_me,user_birthday&#039;)&lt;br /&gt;
   + &#039;&amp;amp;redirect_uri=&#039; + URIEncode(&#039; https://www.facebook.com/connect/login_success.html &#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le token d&#039;accès est valide pendant environ deux heures. Il peut être actualisé en arrière plan sans demander à l&#039;utilisateur de s&#039;authentifier à nouveau. Pour de plus amples informations, voir [https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/access-tokens/#extending https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/access-tokens/#extending].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Etape n°2 : Extraire les informations relatives à l&#039;utilisateur====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez besoin des composants suivants : &#039;&#039;&#039;TRESTCient, TRESTRequest, TRESTResponse et un authentificateur TOAuth2Authenticator.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore, la première étape consiste à créer le client et l&#039;authentificateur et à les connecter :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LClient := TRESTClient.Create(&#039; https://graph.facebook.com/ &#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LOAuth2 := TOAuth2Authenticator.Create(self);&lt;br /&gt;
 with (LOAuth2 AS TOAuth2Authenticator) do&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
   AccessToken := &#039;YOUR_OWN_ACCESS-TOKEN_FROM_STEP#1&#039;;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
 LClient.Authenticator := LOAuth2;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite, vous devez préparer la requête. L&#039;URI de ressource a été généré en utilisant le Graph Explorer de Facebook. Cet URI renvoie votre nom, votre date d&#039;anniversaire (au cas où vous ne vous en rappeliez pas...) ainsi que les noms de vos dix premiers contacts (&#039;amis&#039;). Vous pouvez accéder au Graph Explorer sur la page Web suivante : [https://developers.facebook.com/tools/explorer https://developers.facebook.com/tools/explorer].&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LRequest := TRESTRequest.Create(nil);&lt;br /&gt;
 LRequest.Method := TRESTRequestMethod.rmGET;&lt;br /&gt;
 LRequest.Resource := &#039;me?fields=name,birthday,friends.limit(10).fields(name)&#039;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et voilà ! Vous pouvez maintenant utiliser le client pour exécuter la requête :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  LClient.Execute(LRequest);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant trouver le contenu encodé au format JSON dans l&#039;objet réponse du client. Notez que cet objet réponse a été créé à la volée par le client parce que vous n&#039;en avez pas fourni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  memo_ResponseData.Lines.Text := LClient.Response.Content;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Transformation d&#039;une réponse dans un ensemble de données====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réponse au format JSON d&#039;un service peut être transformée en classe descendante de TDataSet. Pour cela, les données doivent bien entendu être dans un format pouvant être transféré vers un ensemble de données. Il peut s&#039;agir d&#039;un objet JSON ou d&#039;un tableau d&#039;objets JSON. Chaque objet est un nouvel enregistrement dans l&#039;ensemble de données. Les propriétés des objets JSON forment généralement les colonnes de l&#039;ensemble de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:REST|API de bibliothèque client REST]]&lt;br /&gt;
* [[samp_en:REST.RESTDemo Sample|Exemple REST.RESTDemo]]&lt;br /&gt;
* [[Débogueur REST|Débogueur REST]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Utilisation de la bibliothèque client REST pour accéder aux services Web basés sur REST|Tutoriel : Utilisation de la bibliothèque client REST pour accéder aux services Web basés sur REST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Bibliotheque client REST}}&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:REST Client Library]]&lt;br /&gt;
[[de:REST-Clientbibliothek]]&lt;br /&gt;
[[ja:REST クライアント ライブラリ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Notes_d%27installation&amp;diff=212066</id>
		<title>Notes d&#039;installation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Notes_d%27installation&amp;diff=212066"/>
		<updated>2018-10-31T17:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-90385&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Installation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page contient des informations importantes que vous devez connaître avant [[Installation|d&#039;installer]] {{Delphi}} {{MarketingVersion}}, {{CBuilder}} {{MarketingVersion}} ou {{Product}} {{MarketingVersion}}. Vous trouverez la version la plus récente de cette page [{{fullurl:{{PAGENAME}}}} ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Ce document, comme le reste de la [[Utilisation de l&#039;aide|documentation]], utilise le terme &amp;quot;{{Product}}&amp;quot; pour décrire tous les produits listés ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exigences système==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les exigences système de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les plates-formes cible prises en charge pour les projets {{Product}}, voir &#039;&#039;&#039;[[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes cible prises en charge]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Prérequis de plate-forme FireMonkey|Prérequis de plate-forme {{FM}}]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour connaître les systèmes de base de données pris en charge, voir &#039;&#039;&#039;[[Présentation (FireDAC)#Fonctionnalités de base de FireDAC|Fonctionnalités de base de FireDAC]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences matérielles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} requiert au minimum :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Processeur 1,6 GHz ou plus rapide.&lt;br /&gt;
* 2 Go de RAM&lt;br /&gt;
* Entre 6 Go et 60 Go¹ d&#039;espace disque disponible.&lt;br /&gt;
* Carte vidéo compatible DirectX 11 fonctionnant à 1024x768 ou à une résolution supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences relatives au système d&#039;exploitation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez exécuter {{Product}} avec les versions suivantes de Windows :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Windows 10&lt;br /&gt;
* Windows 10 Anniversary Update&lt;br /&gt;
* Windows 8 et 8.1&lt;br /&gt;
* Windows 7 SP1&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Conseil :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez utiliser une machine virtuelle qui héberge l&#039;une des versions de Windows prises en charge, afin d&#039;exécuter {{Product}} sur d&#039;autres plates-formes. Pour développer des projets [[FireMonkey|{{FM}}]], votre logiciel de virtualisation doit fournir un accès direct à l&#039;unité GPU de l&#039;hôte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre système Windows doit être configuré de la façon suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;utilisateur qui installe {{Product}} doit être l&#039;administrateur système ou se trouver sur la liste des privilèges administrateur.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;p&amp;gt;Votre [http://www.computerhope.com/issues/ch000549.htm variable d&#039;environnement {{Code|PATH}} (EN)] doit comporter 1830 caractères ou moins.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;L&#039;installation de {{Product}} ajoute jusqu&#039;à 218 caractères à votre variable d&#039;environnement {{Code|PATH}}. Si votre variable d&#039;environnement {{Code|PATH}} dépasse 2048 caractères, [https://software.intel.com/en-us/articles/limitation-to-the-length-of-the-system-path-variable votre système ne se comportera pas comme prévu (EN)].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences pour les plates-formes cible prises en charge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exigences pour développer des projets pour les [[Plates-formes cible prises en charge|plates-formes cible prises en charge]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plate-forme cible&lt;br /&gt;
! Exigences&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un PC fonctionnant sous une version 64 bits de Windows ou un PC 32 bits connecté à un PC fonctionnant sous une version 64 bits de Windows.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
OS X&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un Mac basé sur Intel avec plus de 2 Go de RAM s&#039;exécutant sous l&#039;une des versions suivantes de OS X :&lt;br /&gt;
** OS X 10.10 Yosemite&lt;br /&gt;
** OS X 10.11 El Capitan&lt;br /&gt;
** macOS 10.12 Sierra&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
iOS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Toutes les exigences pour la prise en charge de &#039;&#039;&#039;OS X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/xcode/ Xcode], version 7 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
* Appartenance au [[Rejoindre le programme Développeur Apple|programme Développeur Apple]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un périphérique Android s&#039;exécutant sur un processeur ARMv7 prenant en charge NEON.&lt;br /&gt;
* Une version 64 bits de Windows pour le développement.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Linux&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Linux 64 bits sur l&#039;une des distributions suivantes :&lt;br /&gt;
** Ubuntu Server (Ubuntu 16.04 LTS)&lt;br /&gt;
** RedHat Enterprise Linux (version 7) &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences pour les autres fonctionnalités===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les exigences pour les autres fonctionnalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous devez [https://get2.adobe.com/flashplayer/ installer Adobe Flash Player] pour :&lt;br /&gt;
** Lire les &#039;&#039;&#039;tutoriels vidéo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Visualiser le contenu interactif dans la [[Génération de la documentation d&#039;un projet|documentation de modélisation générée]].&lt;br /&gt;
* Pour la prise en charge de &#039;&#039;&#039;[[FireMonkey 3D|{{FM}} 3D]]&#039;&#039;&#039;, votre système doit autoriser les ressources de taille supérieure à 4 Go, tout en conservant des index de toutes les ressources au niveau 32 bits.&lt;br /&gt;
* Pour [[Importation d&#039;un projet au format MDL (IBM Rational Rose)|importer des modèles au format IBM Rational Rose (MDL)]], vous devez [https://java.com/en/download/ installer l&#039;environnement Java Runtime (JRE)].&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Conseil :&#039;&#039;&#039; Le JRE est installé automatiquement si vous choisissez d&#039;installer la prise en charge de la plate-forme cible Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logiciels supplémentaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation {{Product}} inclut des logiciels supplémentaires. {{Product}} vous permet d&#039;installer d&#039;autres logiciels supplémentaires après l&#039;installation. Pour obtenir des détails sur les logiciels supplémentaires de {{Product}}, voir [[Add-ins logiciels tiers|Add-ins logiciels tiers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logiciels supplémentaires toujours installés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logiciels supplémentaires suivants sont toujours installés avec {{Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beyond Compare|Beyond Compare]]&lt;br /&gt;
* [[Indy|Internet Direct (Indy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=21 Microsoft .NET Framework 3.5] est installé s&#039;il n&#039;est pas trouvé dans votre système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre installation de {{Product}} inclut la prise en charge C++, l&#039;installation {{Product}} inclut également la [[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|bibliothèque C++ standard Dinkumware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logiciels supplémentaires facultatifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logiciels additionnels listés dans le tableau ci-dessous sont inclus dans certaines éditions de {{Product}}. La plupart peuvent être installés après l&#039;installation de {{Product}} en utilisant le [[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]], le [[Gestionnaire de packages GetIt|Gestionnaire de packages GetIt]] ou en téléchargeant ces logiciels via [http://downloads.embarcadero.com/Products.aspx?prodid=22 CodeCentral]. Certains peuvent également être installés au moment de l&#039;installation de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Logiciel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Disponibilité&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Remarques importantes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Installateur&lt;br /&gt;
! GetIt&lt;br /&gt;
! CodeCentral&lt;br /&gt;
! Installateur hors ligne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#SDK Windows 10|SDK Windows 10]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#SDK Windows 10|SDK Windows 10]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#JDK, SDK, NDK Android| SDK {{AndroidToolsRevision}} Android - NDK ({{AndroidNDKVersion}})]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#JDK.2C SDK.2C NDK Android|JDK, SDK, NDK Android]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#JDK, SDK, NDK Android|Kit de développement Java 1.8]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#JDK.2C SDK.2C NDK Android|JDK, SDK, NDK Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Boost|Boost]] (C++)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://altd.embarcadero.com/releases/radstudio/19.0/boost_19.zip Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[CodeSite|CodeSite Express 5.2]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Frameworks de test des unités DUnit ([[Présentation de DUnit|DUnit]] et [[Présentation de DUnitX|DUnitX]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport 5.0]] ([[VCL|VCL]]) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30728 Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#Dépendance de FastReport .28VCL.29 et TeeChart Standard|Dépendance avec la fonctionnalité TeeChart]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Composants InterBase Express (IBX)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
InterBase 2017 Edition Développeur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[TeeChart|TeeChart Standard]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport 5.0]] (FMX {{Company}} edition for [[FireMonkey|{{FM}}]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30729 Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://www.nsoftware.com/ipworks/ IP*Works! (EN)]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30730 Téléchargement pour {{Delphi}}]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30731 Téléchargement pour C++]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarques :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Les logiciels disponibles via &#039;&#039;&#039;CodeCentral&#039;&#039;&#039; peuvent ne pas être disponibles pour toutes les éditions de {{Product}}. Après avoir [[Installation|installé {{Product}}]], vous trouverez plus de détails dans {{Path|{{InstallPath}}\available_downloads_{{CONTENTLANGUAGE}}.html}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SDK Windows 10====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous choisissez d&#039;installer la prise en charge C++ pour {{Product}}, l&#039;installateur de {{Product}} ouvre éventuellement l&#039;installateur du SDK Windows 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer le SDK Windows 10 pour disposer de l&#039;ensemble des fichiers d&#039;en-tête de l&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne voulez pas installer le SDK Windows 10, fermez l&#039;installateur du SDK Windows 10 lorsqu&#039;il s&#039;ouvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====JDK, SDK, NDK Android====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre installation de {{Product}} inclut la prise en charge Android, l&#039;installation {{Product}} inclut également des logiciels supplémentaires nécessaires pour le développement Android dans la [[Installateur de fonctionnalités#Page Sélection supplémentaire|Page Sélection supplémentaire]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Android SDK {{AndroidToolsRevision}} - NDK ({{AndroidNDKVersion}}).&lt;br /&gt;
* Java Development Kit 1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Vous pouvez installer ces fonctionnalités ultérieurement avec le [[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]].&lt;br /&gt;
:* Même si un JDK est déjà installé dans votre système, la sélection de &#039;&#039;&#039;Java Development Kit 1.8&#039;&#039;&#039; installe cette version du JDK et modifie le chemin du JDK en cours.&lt;br /&gt;
:* Si vous choisissez d&#039;installer les outils de développement Android, vous êtes invité à accepter les licences correspondantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dépendance de [[FastReport|FastReport]] ([[VCL|VCL]]) et [[TeeChart|TeeChart Standard]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport]] utilise certains composants de [[TeeChart|TeeChart Standard]]. Sélectionnez [[TeeChart|TeeChart Standard]] avec [[FastReport|FastReport]] pour installer des fonctionnalités dans {{product}} et tirer parti de la fonctionnalité complète de [[FastReport|FastReport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes d&#039;enregistrement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Programme d&#039;abonnement aux mises à jour (Update Subscription)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez un programme d&#039;abonnement aux mises à jour &#039;&#039;&#039;Update Subscription&#039;&#039;&#039; actif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous disposez d&#039;une version précédente de {{Product}} installée sur votre machine avec ce &#039;&#039;&#039;programme Update Subscription&#039;&#039;&#039;, l&#039;expert d&#039;installation détecte automatiquement votre licence.&lt;br /&gt;
* Sinon, vous pouvez enregistrer votre nouvelle installation de {{Product}} en utilisant le même numéro de série que votre version précédente de {{Product}} qui fait partie de votre &#039;&#039;&#039;programme Update Subscription&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Licences réseau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez acheté une licence réseau (gérée par [http://docwiki.embarcadero.com/ELC/53/en/Main_Page {{Company}} License Center (EN)], FLEXnet ou AppWave), copiez le fichier de licence réseau ({{Path|named*.slip}} ou {{Path|concurrent*.slip}}), obtenu auprès de l&#039;administrateur du serveur de licences, sur le système sur lequel vous voulez installer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant [[Installation|l&#039;installation de {{Product}}]], lorsqu&#039;un message vous demande de saisir les informations de licence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Choisissez &amp;quot;J&#039;ai un fichier licence valide (*.slip ou reg*.txt) à importer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Dans l&#039;outil &#039;&#039;&#039;[[Enregistrement du produit Embarcadero#Gestionnaire de licences|Enregistrement du produit {{Company}}]]&#039;&#039;&#039; qui s&#039;ouvre, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Importer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Localisez et sélectionnez votre fichier d&#039;enregistrement, puis sélectionnez &#039;&#039;&#039;Ouvrir&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Une fois votre fichier d&#039;enregistrement importé, sélectionnez &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; pour fermer l&#039;outil &#039;&#039;&#039;Enregistrement du produit {{Company}}&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Suivez les étapes restantes de l&#039;expert d&#039;installation pour terminer votre installation hors ligne de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problèmes d&#039;installation connus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Des sous-répertoires sont manquants dans les installations effectuées en utilisant l&#039;installateur hors ligne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delphi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez l&#039;installateur hors ligne, différents répertoires sont absents dans le &#039;&#039;&#039;chemin de navigation&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;&#039;Delphi/Linux 64 bits&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour corriger ce problème, accédez à &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options Delphi &amp;amp;gt; Bibliothèque&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Linux 64 bits&#039;&#039;&#039; puis collez la chaîne suivante dans le champ &#039;&#039;&#039;Chemin de navigation&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $(BDS)\source\rtl\common;$(BDS)\source\rtl\sys;$(BDS)\source\rtl\linux;$(BDS)\source\ToolsAPI;$(BDS)\source\IBX;$(BDS)\source\Internet;$(BDS)\source\Property Editors;$(BDS)\source\soap;$(BDS)\source\xml;$(BDS)\source\Indy10\Core;$(BDS)\source\Indy10\system;$(BDS)\source\Indy10\Protocols;$(BDS)\source\fmx;$(BDS)\source\databinding\components;$(BDS)\source\databinding\engine;$(BDS)\source\databinding\graph;$(BDS)\source\data;$(BDS)\source\data\ado;$(BDS)\source\data\cloud;$(BDS)\source\data\datasnap;$(BDS)\source\data\dbx;$(BDS)\source\data\dsnap;$(BDS)\source\data\Test;$(BDS)\source\data\vclctrls;$(BDS)\source\rtl\posix;$(BDS)\source\rtl\posix\linux;$(BDS)\source\data\datasnap\connectors;$(BDS)\source\data\datasnap\proxygen;$(BDS)\source\DataExplorer;$(BDS)\source\Experts;$(BDS)\source\indy\abstraction;$(BDS)\source\indy\implementation;$(BDS)\source\indyimpl;$(BDS)\source\Property Editors\Indy10;$(BDS)\source\soap\wsdlimporter;$(BDS)\source\Visualizers;;$(BDS)\source\data\rest;$(BDS)\source\data\firedac;$(BDS)\source\tethering;$(BDS)\source\DUnitX;$(BDS)\source\data\ems;$(BDS)\source\rtl\net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C++ Builder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez l&#039;installateur hors ligne, le &#039;&#039;&#039;chemin d&#039;inclusion système&#039;&#039;&#039; relatif à &#039;&#039;&#039;C++ / Windows 32 bits&#039;&#039;&#039; est manquant dans le sous-dossier FMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour corriger ce problème, accédez à &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options C++ &amp;amp;gt; Chemins et répertoires &amp;amp;gt; Windows 32 bits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Compilateur&#039;&#039;&#039; puis collez la chaîne suivante dans le champ &#039;&#039;&#039;Chemin d&#039;inclusion système&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $(BDSINCLUDE);$(BDSINCLUDE)\dinkumware64;$(BDSINCLUDE)\windows\crtl;$(BDSINCLUDE)\windows\sdk;$(BDSINCLUDE)\windows\rtl;$(BDSINCLUDE)\windows\vcl;$(BDSINCLUDE)\windows\fmx;$(BDSCOMMONDIR)\hpp\$(Platform)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs d&#039;installation 0x800F0906, 0x800F081F et 0x800F0907 du .NET Framework===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez l&#039;une quelconque des erreurs d&#039;installation suivantes du .NET Framework 3.5 : 0x800F0906, 0x800F081F ou 0x800F0907, voir [https://support.microsoft.com/en-en/kb/2734782 Microsoft Support - .NET Framework 3.5 installation error: 0x800F0906, 0x800F081F, 0x800F0907 (EN)] pour de plus amples informations sur la résolution de ces erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez la page [{{fullurl:Installation}} Installation] de la documentation en ligne pour obtenir les instructions d&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contacter le support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://support.embarcadero.com Ouvrez une demande de support] si vous rencontrez un problème pendant l&#039;installation de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés|Nouveautés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plat en:Main Page#{{Product}} {{Version}}|Solutions de contournement et corrections pour {{Version}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:{{Version}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installation Notes]]&lt;br /&gt;
[[de:Installationshinweise]]&lt;br /&gt;
[[ja:インストール ノート]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidBuildToolsVersion&amp;diff=212065</id>
		<title>Modèle:AndroidBuildToolsVersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidBuildToolsVersion&amp;diff=212065"/>
		<updated>2018-10-31T14:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : 22.0.1 &amp;gt; 28.0.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;28.0.2&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
You may use this template to refer to the Android build tools version that is installed with the {{Product}}. This template renders as:&lt;br /&gt;
: {{AndroidBuildToolsVersion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidToolsRevision|AndroidToolsRevision]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidAPILevel|AndroidAPILevel]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidNDKVersion|AndroidNDKVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidSDKVersion|AndroidSDKVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidPlatformToolsVersion|AndroidPlatformToolsVersion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidAPILevel&amp;diff=212064</id>
		<title>Modèle:AndroidAPILevel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidAPILevel&amp;diff=212064"/>
		<updated>2018-10-31T13:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : 23 &amp;gt; 26&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;26&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
You may use this template to refer to the Android API level that is installed with the {{Product}} (related to [[Template:AndroidSDKVersion|AndroidSDKVersion]]). This template renders as:&lt;br /&gt;
: {{AndroidAPILevel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidToolsRevision|AndroidToolsRevision]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidSDKVersion|AndroidSDKVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidNDKVersion|AndroidNDKVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidBuildToolsVersion|AndroidBuildToolsVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidPlatformToolsVersion|AndroidPlatformToolsVersion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidNDKVersion&amp;diff=212063</id>
		<title>Modèle:AndroidNDKVersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidNDKVersion&amp;diff=212063"/>
		<updated>2018-10-31T13:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : android-ndk-r9c &amp;gt; android-ndk-17b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;android-ndk-17b&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
You may use this template to refer to the Android NDK version that is installed with the {{Product}}. This template renders as:&lt;br /&gt;
: {{AndroidNDKVersion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidToolsRevision|AndroidToolsRevision]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidSDKVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidAPILevel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidToolsRevision&amp;diff=212062</id>
		<title>Modèle:AndroidToolsRevision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:AndroidToolsRevision&amp;diff=212062"/>
		<updated>2018-10-31T13:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : 24.3.3 &amp;gt; 25.2.5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;25.2.5&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
You may use this template to refer to the Android SDK Tools revision that is installed with the {{Product}}. This template renders as:&lt;br /&gt;
: {{AndroidToolsRevision}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidSDKVersion|AndroidSDKVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidAPILevel|AndroidAPILevel]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidNDKVersion|AndroidNDKVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidBuildToolsVersion|AndroidBuildToolsVersion]]&lt;br /&gt;
* [[Template:AndroidPlatformToolsVersion|AndroidPlatformToolsVersion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles de données]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles à mettre à jour avant la version RTM majeure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Notes_d%27installation&amp;diff=212061</id>
		<title>Notes d&#039;installation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Notes_d%27installation&amp;diff=212061"/>
		<updated>2018-10-31T13:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-90706 - Removed IntraWeb from table list&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Installation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page contient des informations importantes que vous devez connaître avant [[Installation|d&#039;installer]] {{Delphi}} {{MarketingVersion}}, {{CBuilder}} {{MarketingVersion}} ou {{Product}} {{MarketingVersion}}. Vous trouverez la version la plus récente de cette page [{{fullurl:{{PAGENAME}}}} ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Ce document, comme le reste de la [[Utilisation de l&#039;aide|documentation]], utilise le terme &amp;quot;{{Product}}&amp;quot; pour décrire tous les produits listés ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exigences système==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les exigences système de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les plates-formes cible prises en charge pour les projets {{Product}}, voir &#039;&#039;&#039;[[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes cible prises en charge]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Prérequis de plate-forme FireMonkey|Prérequis de plate-forme {{FM}}]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour connaître les systèmes de base de données pris en charge, voir &#039;&#039;&#039;[[Présentation (FireDAC)#Fonctionnalités de base de FireDAC|Fonctionnalités de base de FireDAC]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences matérielles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} requiert au minimum :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Processeur 1,6 GHz ou plus rapide.&lt;br /&gt;
* 2 Go de RAM&lt;br /&gt;
* Entre 6 Go et 60 Go¹ d&#039;espace disque disponible.&lt;br /&gt;
* Carte vidéo compatible DirectX 11 fonctionnant à 1024x768 ou à une résolution supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences relatives au système d&#039;exploitation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez exécuter {{Product}} avec les versions suivantes de Windows :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Windows 10&lt;br /&gt;
* Windows 10 Anniversary Update&lt;br /&gt;
* Windows 8 et 8.1&lt;br /&gt;
* Windows 7 SP1&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Conseil :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez utiliser une machine virtuelle qui héberge l&#039;une des versions de Windows prises en charge, afin d&#039;exécuter {{Product}} sur d&#039;autres plates-formes. Pour développer des projets [[FireMonkey|{{FM}}]], votre logiciel de virtualisation doit fournir un accès direct à l&#039;unité GPU de l&#039;hôte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre système Windows doit être configuré de la façon suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;utilisateur qui installe {{Product}} doit être l&#039;administrateur système ou se trouver sur la liste des privilèges administrateur.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;p&amp;gt;Votre [http://www.computerhope.com/issues/ch000549.htm variable d&#039;environnement {{Code|PATH}} (EN)] doit comporter 1830 caractères ou moins.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;L&#039;installation de {{Product}} ajoute jusqu&#039;à 218 caractères à votre variable d&#039;environnement {{Code|PATH}}. Si votre variable d&#039;environnement {{Code|PATH}} dépasse 2048 caractères, [https://software.intel.com/en-us/articles/limitation-to-the-length-of-the-system-path-variable votre système ne se comportera pas comme prévu (EN)].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences pour les plates-formes cible prises en charge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exigences pour développer des projets pour les [[Plates-formes cible prises en charge|plates-formes cible prises en charge]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plate-forme cible&lt;br /&gt;
! Exigences&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un PC fonctionnant sous une version 64 bits de Windows ou un PC 32 bits connecté à un PC fonctionnant sous une version 64 bits de Windows.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
OS X&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un Mac basé sur Intel avec plus de 2 Go de RAM s&#039;exécutant sous l&#039;une des versions suivantes de OS X :&lt;br /&gt;
** OS X 10.10 Yosemite&lt;br /&gt;
** OS X 10.11 El Capitan&lt;br /&gt;
** macOS 10.12 Sierra&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
iOS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Toutes les exigences pour la prise en charge de &#039;&#039;&#039;OS X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/xcode/ Xcode], version 7 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
* Appartenance au [[Rejoindre le programme Développeur Apple|programme Développeur Apple]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un périphérique Android s&#039;exécutant sur un processeur ARMv7 prenant en charge NEON.&lt;br /&gt;
* Une version 64 bits de Windows pour le développement.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Linux&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Linux 64 bits sur l&#039;une des distributions suivantes :&lt;br /&gt;
** Ubuntu Server (Ubuntu 16.04 LTS)&lt;br /&gt;
** RedHat Enterprise Linux (version 7) &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences pour les autres fonctionnalités===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les exigences pour les autres fonctionnalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous devez [https://get2.adobe.com/flashplayer/ installer Adobe Flash Player] pour :&lt;br /&gt;
** Lire les &#039;&#039;&#039;tutoriels vidéo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Visualiser le contenu interactif dans la [[Génération de la documentation d&#039;un projet|documentation de modélisation générée]].&lt;br /&gt;
* Pour la prise en charge de &#039;&#039;&#039;[[FireMonkey 3D|{{FM}} 3D]]&#039;&#039;&#039;, votre système doit autoriser les ressources de taille supérieure à 4 Go, tout en conservant des index de toutes les ressources au niveau 32 bits.&lt;br /&gt;
* Pour [[Importation d&#039;un projet au format MDL (IBM Rational Rose)|importer des modèles au format IBM Rational Rose (MDL)]], vous devez [https://java.com/en/download/ installer l&#039;environnement Java Runtime (JRE)].&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Conseil :&#039;&#039;&#039; Le JRE est installé automatiquement si vous choisissez d&#039;installer la prise en charge de la plate-forme cible Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logiciels supplémentaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation {{Product}} inclut des logiciels supplémentaires. {{Product}} vous permet d&#039;installer d&#039;autres logiciels supplémentaires après l&#039;installation. Pour obtenir des détails sur les logiciels supplémentaires de {{Product}}, voir [[Add-ins logiciels tiers|Add-ins logiciels tiers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logiciels supplémentaires toujours installés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logiciels supplémentaires suivants sont toujours installés avec {{Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beyond Compare|Beyond Compare]]&lt;br /&gt;
* [[Indy|Internet Direct (Indy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=21 Microsoft .NET Framework 3.5] est installé s&#039;il n&#039;est pas trouvé dans votre système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre installation de {{Product}} inclut la prise en charge C++, l&#039;installation {{Product}} inclut également la [[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|bibliothèque C++ standard Dinkumware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logiciels supplémentaires facultatifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logiciels additionnels listés dans le tableau ci-dessous sont inclus dans certaines éditions de {{Product}}. La plupart peuvent être installés après l&#039;installation de {{Product}} en utilisant le [[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]], le [[Gestionnaire de packages GetIt|Gestionnaire de packages GetIt]] ou en téléchargeant ces logiciels via [http://downloads.embarcadero.com/Products.aspx?prodid=22 CodeCentral]. Certains peuvent également être installés au moment de l&#039;installation de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Logiciel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Disponibilité&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Remarques importantes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Installateur&lt;br /&gt;
! GetIt&lt;br /&gt;
! CodeCentral&lt;br /&gt;
! Installateur hors ligne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#SDK Windows 10|SDK Windows 10]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#SDK Windows 10|SDK Windows 10]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#JDK, SDK, NDK Android| SDK {{AndroidToolsRevision}} Android - NDK ({{AndroidNDKVersion}})]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#JDK.2C SDK.2C NDK Android|JDK, SDK, NDK Android]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#JDK, SDK, NDK Android|Kit de développement Java 1.8]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#JDK.2C SDK.2C NDK Android|JDK, SDK, NDK Android]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Boost|Boost]] (C++)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://altd.embarcadero.com/releases/radstudio/19.0/boost_19.zip Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[CodeSite|CodeSite Express 5.2]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Frameworks de test des unités DUnit ([[Présentation de DUnit|DUnit]] et [[Présentation de DUnitX|DUnitX]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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[[FastReport|FastReport 5.0]] ([[VCL|VCL]]) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30728 Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#Dépendance de FastReport .28VCL.29 et TeeChart Standard|Dépendance avec la fonctionnalité TeeChart]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Composants InterBase Express (IBX)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
InterBase 2017 Edition Développeur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[TeeChart|TeeChart Standard]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport 5.0]] (FMX {{Company}} edition for [[FireMonkey|{{FM}}]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30729 Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://www.nsoftware.com/ipworks/ IP*Works! (EN)]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30730 Téléchargement pour {{Delphi}}]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30731 Téléchargement pour C++]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarques :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Les logiciels disponibles via &#039;&#039;&#039;CodeCentral&#039;&#039;&#039; peuvent ne pas être disponibles pour toutes les éditions de {{Product}}. Après avoir [[Installation|installé {{Product}}]], vous trouverez plus de détails dans {{Path|{{InstallPath}}\available_downloads_{{CONTENTLANGUAGE}}.html}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SDK Windows 10====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous choisissez d&#039;installer la prise en charge C++ pour {{Product}}, l&#039;installateur de {{Product}} ouvre éventuellement l&#039;installateur du SDK Windows 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer le SDK Windows 10 pour disposer de l&#039;ensemble des fichiers d&#039;en-tête de l&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne voulez pas installer le SDK Windows 10, fermez l&#039;installateur du SDK Windows 10 lorsqu&#039;il s&#039;ouvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====JDK, SDK, NDK Android====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre installation de {{Product}} inclut la prise en charge Android, l&#039;installation {{Product}} inclut également des logiciels supplémentaires nécessaires pour le développement Android dans la [[Installateur de fonctionnalités#Page Sélection supplémentaire|Page Sélection supplémentaire]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Android SDK {{AndroidToolsRevision}} - NDK ({{AndroidNDKVersion}}).&lt;br /&gt;
* Java Development Kit 1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Vous pouvez installer ces fonctionnalités ultérieurement avec le [[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]].&lt;br /&gt;
:* Même si un JDK est déjà installé dans votre système, la sélection de &#039;&#039;&#039;Java Development Kit 1.8&#039;&#039;&#039; installe cette version du JDK et modifie le chemin du JDK en cours.&lt;br /&gt;
:* Si vous choisissez d&#039;installer les outils de développement Android, vous êtes invité à accepter les licences correspondantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dépendance de [[FastReport|FastReport]] ([[VCL|VCL]]) et [[TeeChart|TeeChart Standard]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport]] utilise certains composants de [[TeeChart|TeeChart Standard]]. Sélectionnez [[TeeChart|TeeChart Standard]] avec [[FastReport|FastReport]] pour installer des fonctionnalités dans {{product}} et tirer parti de la fonctionnalité complète de [[FastReport|FastReport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes d&#039;enregistrement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Programme d&#039;abonnement aux mises à jour (Update Subscription)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez un programme d&#039;abonnement aux mises à jour &#039;&#039;&#039;Update Subscription&#039;&#039;&#039; actif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous disposez d&#039;une version précédente de {{Product}} installée sur votre machine avec ce &#039;&#039;&#039;programme Update Subscription&#039;&#039;&#039;, l&#039;expert d&#039;installation détecte automatiquement votre licence.&lt;br /&gt;
* Sinon, vous pouvez enregistrer votre nouvelle installation de {{Product}} en utilisant le même numéro de série que votre version précédente de {{Product}} qui fait partie de votre &#039;&#039;&#039;programme Update Subscription&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Licences réseau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez acheté une licence réseau (gérée par [http://docwiki.embarcadero.com/ELC/53/en/Main_Page {{Company}} License Center (EN)], FLEXnet ou AppWave), copiez le fichier de licence réseau ({{Path|named*.slip}} ou {{Path|concurrent*.slip}}), obtenu auprès de l&#039;administrateur du serveur de licences, sur le système sur lequel vous voulez installer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant [[Installation|l&#039;installation de {{Product}}]], lorsqu&#039;un message vous demande de saisir les informations de licence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Choisissez &amp;quot;J&#039;ai un fichier licence valide (*.slip ou reg*.txt) à importer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Dans l&#039;outil &#039;&#039;&#039;[[Enregistrement du produit Embarcadero#Gestionnaire de licences|Enregistrement du produit {{Company}}]]&#039;&#039;&#039; qui s&#039;ouvre, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Importer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Localisez et sélectionnez votre fichier d&#039;enregistrement, puis sélectionnez &#039;&#039;&#039;Ouvrir&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Une fois votre fichier d&#039;enregistrement importé, sélectionnez &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; pour fermer l&#039;outil &#039;&#039;&#039;Enregistrement du produit {{Company}}&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Suivez les étapes restantes de l&#039;expert d&#039;installation pour terminer votre installation hors ligne de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problèmes d&#039;installation connus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Des sous-répertoires sont manquants dans les installations effectuées en utilisant l&#039;installateur hors ligne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delphi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez l&#039;installateur hors ligne, différents répertoires sont absents dans le &#039;&#039;&#039;chemin de navigation&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;&#039;Delphi/Linux 64 bits&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour corriger ce problème, accédez à &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options Delphi &amp;amp;gt; Bibliothèque&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Linux 64 bits&#039;&#039;&#039; puis collez la chaîne suivante dans le champ &#039;&#039;&#039;Chemin de navigation&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $(BDS)\source\rtl\common;$(BDS)\source\rtl\sys;$(BDS)\source\rtl\linux;$(BDS)\source\ToolsAPI;$(BDS)\source\IBX;$(BDS)\source\Internet;$(BDS)\source\Property Editors;$(BDS)\source\soap;$(BDS)\source\xml;$(BDS)\source\Indy10\Core;$(BDS)\source\Indy10\system;$(BDS)\source\Indy10\Protocols;$(BDS)\source\fmx;$(BDS)\source\databinding\components;$(BDS)\source\databinding\engine;$(BDS)\source\databinding\graph;$(BDS)\source\data;$(BDS)\source\data\ado;$(BDS)\source\data\cloud;$(BDS)\source\data\datasnap;$(BDS)\source\data\dbx;$(BDS)\source\data\dsnap;$(BDS)\source\data\Test;$(BDS)\source\data\vclctrls;$(BDS)\source\rtl\posix;$(BDS)\source\rtl\posix\linux;$(BDS)\source\data\datasnap\connectors;$(BDS)\source\data\datasnap\proxygen;$(BDS)\source\DataExplorer;$(BDS)\source\Experts;$(BDS)\source\indy\abstraction;$(BDS)\source\indy\implementation;$(BDS)\source\indyimpl;$(BDS)\source\Property Editors\Indy10;$(BDS)\source\soap\wsdlimporter;$(BDS)\source\Visualizers;;$(BDS)\source\data\rest;$(BDS)\source\data\firedac;$(BDS)\source\tethering;$(BDS)\source\DUnitX;$(BDS)\source\data\ems;$(BDS)\source\rtl\net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C++ Builder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez l&#039;installateur hors ligne, le &#039;&#039;&#039;chemin d&#039;inclusion système&#039;&#039;&#039; relatif à &#039;&#039;&#039;C++ / Windows 32 bits&#039;&#039;&#039; est manquant dans le sous-dossier FMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour corriger ce problème, accédez à &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options C++ &amp;amp;gt; Chemins et répertoires &amp;amp;gt; Windows 32 bits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Compilateur&#039;&#039;&#039; puis collez la chaîne suivante dans le champ &#039;&#039;&#039;Chemin d&#039;inclusion système&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $(BDSINCLUDE);$(BDSINCLUDE)\dinkumware64;$(BDSINCLUDE)\windows\crtl;$(BDSINCLUDE)\windows\sdk;$(BDSINCLUDE)\windows\rtl;$(BDSINCLUDE)\windows\vcl;$(BDSINCLUDE)\windows\fmx;$(BDSCOMMONDIR)\hpp\$(Platform)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs d&#039;installation 0x800F0906, 0x800F081F et 0x800F0907 du .NET Framework===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez l&#039;une quelconque des erreurs d&#039;installation suivantes du .NET Framework 3.5 : 0x800F0906, 0x800F081F ou 0x800F0907, voir [https://support.microsoft.com/en-en/kb/2734782 Microsoft Support - .NET Framework 3.5 installation error: 0x800F0906, 0x800F081F, 0x800F0907 (EN)] pour de plus amples informations sur la résolution de ces erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez la page [{{fullurl:Installation}} Installation] de la documentation en ligne pour obtenir les instructions d&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contacter le support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://support.embarcadero.com Ouvrez une demande de support] si vous rencontrez un problème pendant l&#039;installation de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés|Nouveautés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plat en:Main Page#{{Product}} {{Version}}|Solutions de contournement et corrections pour {{Version}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:{{Version}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installation Notes]]&lt;br /&gt;
[[de:Installationshinweise]]&lt;br /&gt;
[[ja:インストール ノート]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Tableaux_ouverts&amp;diff=212060</id>
		<title>Tableaux ouverts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Tableaux_ouverts&amp;diff=212060"/>
		<updated>2018-10-29T20:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-90511&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Gestion des types de données et des concepts du langage Object Pascal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prise en charge des tableaux ouverts==&lt;br /&gt;
Object Pascal comporte une construction &amp;quot;tableau ouvert&amp;quot; qui permet de transmettre un tableau de taille indéterminée à une fonction. Bien qu&#039;il n&#039;y ait pas d&#039;équivalent direct de ce type dans C++, il est possible d&#039;appeler une fonction Object Pascal qui attend un paramètre tableau ouvert en lui transmettant explicitement deux paramètres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un &#039;&#039;&#039;pointeur&#039;&#039;&#039; sur le premier élément du tableau &lt;br /&gt;
* Un paramètre &#039;&#039;&#039;count&#039;&#039;&#039;, qui est la valeur du dernier index (c&#039;est-à-dire, la taille/le nombre d&#039;éléments du tableau moins un)&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Le paramètre &#039;&#039;&#039;count&#039;&#039;&#039; était auparavant suivi du suffixe &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;_Size&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, mais désormais il est précédé du suffixe &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;_High&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, qui est équivalent à &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;_Size&amp;lt;/nowiki&amp;gt; moins 1&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, la fonction &#039;&#039;&#039;Mean&#039;&#039;&#039; de math.hpp comporte les déclarations suivantes en Object Pascal et en C++ : &lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Déclaration {{Delphi}} :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 function  Mean(Data:  array of  Double): Double; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Déclaration C++ :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  double __fastcall Mean(double *Data, const int Data_High);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le code suivant illustre l&#039;appel de la fonction &#039;&#039;&#039;Mean&#039;&#039;&#039; en C++ : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 double  d[] = { 3.1, 4.4, 5.6 }; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // explicitly specifying last index &lt;br /&gt;
 double  x = Mean(d, 2) ; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // better: use sizeof to ensure that the correct value is passed &lt;br /&gt;
 double  y = Mean(d, ( sizeof (d) /  sizeof (d[0])) - 1) ; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // use macro in sysopen.h &lt;br /&gt;
 double  z = Mean(d, ARRAYSIZE(d) - 1) ;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Dans des cas similaires à cet exemple mais dans lesquels la fonction Object Pascal attend un paramètre var, la déclaration des paramètres de la fonction en C++ ne serait pas &amp;lt;code&amp;gt;const&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Calcul du nombre d&#039;éléments==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous utilisez sizeof(), la macro ARRAYSIZE ou la macro EXISTINGARRAY pour calculer le nombre d&#039;éléments d&#039;un tableau, faites attention à ne pas utiliser à la place un pointeur sur le premier élément du tableau. Il faut transmettre à la place le nom d&#039;un tableau. &lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
double  d[] = { 3.1, 4.4, 5.6 } ; &lt;br /&gt;
int  n = ARRAYSIZE(d); //  sizeof (d)/ sizeof (d[0]) =&amp;gt; 24/8 =&amp;gt;  3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
double  *pd = d; &lt;br /&gt;
int  m = ARRAYSIZE(pd); //  sizeof (pd)/ sizeof (pd[0]) =&amp;gt; 4/8 =&amp;gt; 0 =&amp;gt; Error ! &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser la taille d&#039;un tableau (avec &amp;quot;sizeof&amp;quot;) ne revient pas au même que d&#039;utiliser la taille d&#039;un pointeur (avec &amp;quot;sizeof&amp;quot;). Par exemple, étant donné les déclarations suivantes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
double  d[3]; &lt;br /&gt;
double  *p = d; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser la taille du tableau comme suit : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sizeof (d) / sizeof  d[0] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ne donne pas le même résultat que la taille du pointeur : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sizeof (p) / sizeof (p[0]) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet exemple et ceux qui suivent utilisent la macro ARRAYSIZE à la place de l&#039;opérateur sizeof(). Pour plus d&#039;informations sur la macro ARRAYSIZE, voir l&#039;aide en ligne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Temporaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Object Pascal gère le transfert de tableaux ouverts temporaires sans nom à des fonctions. Il n&#039;y a pas de syntaxe équivalente en C++. Cependant comme des définitions de variable peuvent être mélangées à d&#039;autres instructions, une approche consiste à fournir la variable avec un nom. &lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Delphi}} : &lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Result := Mean([3.1, 4.4, 5.6]); &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C++, en utilisant une variable &amp;quot;temporaire&amp;quot; nommée : &lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 double  d[] = { 3.1, 4.4, 5.6 } ; &lt;br /&gt;
 return  Mean(d, ARRAYSIZE(d) - 1) ; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour limiter la portée de la variable &amp;quot;temporaire&amp;quot; nommée et éviter des conflits avec des variables locales, il suffit de créer sur place une nouvelle portée : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 long double  x; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 { &lt;br /&gt;
 double  d[] = { 4.4, 333.1, 0.0 } ; &lt;br /&gt;
 x = Mean(d, ARRAYSIZE(d) - 1) ; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 } &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour une autre solution, voir la [[#macro OPENARRAY|macro OPENARRAY]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==array of const==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Object Pascal gère une construction de langage appelée array of const. Ce type d&#039;argument revient à utiliser par valeur un tableau ouvert de TVarRec. &lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le segment de code suivant déclare en Object Pascal une fonction attendant un array of const : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function  Format( const  Format:  string ; Args:  array of const ):  string ; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En C++, le prototype est : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
UnicodeString  __fastcall  Format( const  UnicodeString Format , &lt;br /&gt;
TVarRec  const  *Args,  const int  Args_Size) ; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonction est appelée comme n&#039;importe quelle fonction attendant un tableau ouvert : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void show_error ( int  error_code, UnicodeString  const  &amp;amp;error_msg) &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
  TVarRec v[] = { error_code, error_msg } ; &lt;br /&gt;
  ShowMessage(Format(&amp;quot;%d: %s&amp;quot;, v, ARRAYSIZE(v) - 1)) ; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Macro OPENARRAY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La macro OPENARRAY définie dans sysopen.h peut être également utilisée au lieu de définir une variable nommée pour transmettre un tableau ouvert temporaire à une fonction qui attend un tableau ouvert transféré par valeur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette macro s&#039;utilise de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
OPENARRAY(T, (value1, value2, value3)) // up to 19 values &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où T est le type du tableau ouvert à construire, les paramètres value servant à remplir le tableau. Les parenthèses autour des paramètres value sont obligatoires. Par exemple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void  show_error(int  error_code, UnicodeString  const  &amp;amp;error_msg) &lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  ShowMessage(Format(&amp;quot;%d: %s&amp;quot;, OPENARRAY(TVarRec, (error_code, error_msg)))); &lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est possible de transmettre jusqu&#039;à 19 valeurs en utilisant la macro OPENARRAY. Si un tableau plus important est nécessaire, il faut définir une variable explicite. De plus, l&#039;utilisation de la macro OPENARRAY entraîne un certain coût (mais faible) à l&#039;exécution en raison de l&#039;allocation du tableau sous-jacent et d&#039;une copie supplémentaire de chaque valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[samp_en:OpenArray (C++)|OpenArray (C++)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Macro EXISTINGARRAY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La macro EXISTINGARRAY définie dans sysopen.h peut être utilisée pour transmettre un tableau existant quand un tableau ouvert est attendu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette macro s&#039;utilise de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 long double  Mean( const double  *Data,  const int  Data_Size) ; &lt;br /&gt;
 double  d[] = { 3.1, 3.14159, 2.17128 } ; &lt;br /&gt;
 Mean(EXISTINGARRAY (d)) ; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; La section [[#Calcul du nombre d&#039;éléments|Calcul du nombre d&#039;éléments]] s&#039;applique aussi à la macro EXISTINGARRAY.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions C++ attendant un argument tableau ouvert==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous écrivez une fonction C++ qui reçoit un tableau ouvert d&#039;Object Pascal, il est important de gérer explicitement la sémantique &amp;quot;transfert par valeur&amp;quot;. En particulier, si la déclaration de la fonction correspond à un &amp;quot;transfert par valeur&amp;quot;, assurez-vous de copier explicitement chaque élément avant de les modifier. En Object Pascal, un tableau ouvert est un type prédéfini et peut être transmis par valeur. En C++, le type tableau ouvert étant implémenté en utilisant un pointeur, il est donc possible de modifier le tableau original sauf si vous en faites une copie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions Object Pascal renvoyant des tableaux==&lt;br /&gt;
Object Pascal permet aux fonctions de renvoyer des tableaux, mais C++ ne le permet pas. Pour rapprocher cette différence, les méthodes Object Pascal qui renvoient des tableaux (par exemple, &amp;lt;code&amp;gt;T[1..n]&amp;lt;/code&amp;gt;) sont prototypées en renvoyant une instance de &amp;lt;code&amp;gt;StaticArray&amp;amp;lt;T, n&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Gestion des types de données et des concepts du langage Object Pascal|Gestion des types de données et des concepts du langage Object Pascal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Référence C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Open Arrays]]&lt;br /&gt;
[[de:Offene Arrays]]&lt;br /&gt;
[[ja:オープン配列]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=212032</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=212032"/>
		<updated>2018-10-11T15:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-90340&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* SEARCH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RAD Studio 10.3 Rio&lt;br /&gt;
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* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Accueil&amp;diff=212031</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Accueil&amp;diff=212031"/>
		<updated>2018-10-11T15:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-90340&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Aide en ligne de {{Product}} {{MarketingVersion}}}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatleft&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[Présentation de RAD Studio|Présentation]]==&lt;br /&gt;
* [[Présentation de RAD Studio|Présentation des fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés|Nouveautés]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==[[Installation|Installation]]==&lt;br /&gt;
* [[Notes d&#039;installation|Notes d&#039;installation]]&lt;br /&gt;
* [[Plat en:Main Page#{{Product}} {{MarketingVersion}}|Correctifs et solutions de contournement]]&lt;br /&gt;
==[[Introduction à RAD Studio|Introduction]]==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels|Tutoriels]] | [[Tutoriel : Utilisation de l&#039;EDI|Création de votre première application]]&lt;br /&gt;
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* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Séminaires CodeRage|Séminaires]]&lt;br /&gt;
==Développement de projets==&lt;br /&gt;
* [[Types d&#039;applications principaux|Types d&#039;applications principaux]]&lt;br /&gt;
* [[Etapes du développement d&#039;un projet|Etapes du développement d&#039;un projet]]&lt;br /&gt;
==Référence==&lt;br /&gt;
* [[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
* [[Frameworks et bibliothèques|Frameworks et bibliothèques]]&lt;br /&gt;
* [[Langages de programmation|Langages de programmation]]&lt;br /&gt;
* [[Référence EDI et utilitaires|Référence EDI et utilitaires]]&lt;br /&gt;
* [[Index|Index]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|winguide|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide du développeur Windows - Index|Développement Windows]]==&lt;br /&gt;
* [[VCL|Application Fiches VCL Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Développement des applications Metropolis UI|Applications Metropolis UI pour la VCL et {{FM}} (Style Windows 8)]]&lt;br /&gt;
* [[Guide du concepteur de composants - Index|Guide du concepteur de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Applications multi-périphériques - Index|Développement multi-périphérique]]==&lt;br /&gt;
* [[Développement des applications multi-périphériques|Développement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Etapes de la création d&#039;applications multi-périphériques|Etapes de la création d&#039;applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications de bases de données|Développement d&#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications EMS, Cloud et REST|Développement d&#039;applications EMS, Cloud et REST]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications DataSnap|Développement d&#039;applications DataSnap]] }}&lt;br /&gt;
==Développement mobile==&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications mobiles Android|Développement d&#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&#039;applications mobiles iOS|Développement d&#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels mobiles : Développement d&#039;applications mobiles (iOS et Android)|Tutoriels mobiles : Développement d&#039;applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ecriture d&#039;applications Internet - Index|Développement Web]]==&lt;br /&gt;
* [http://www.atozed.com/IntraWeb/index.EN.aspx Utilisation de IntraWeb (VCL pour le Web) (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de WebBroker - Index|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
==[[Modélisation UML|Modélisation UML]]==&lt;br /&gt;
* [[Concepts de modélisation|Concepts de modélisation]]&lt;br /&gt;
* [[Procédures de modélisation|Procédures de modélisation]]&lt;br /&gt;
* [[Référence de la modélisation - Index|Référence de la modélisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
[[ja:メインページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Notes_d%27installation&amp;diff=212030</id>
		<title>Notes d&#039;installation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Notes_d%27installation&amp;diff=212030"/>
		<updated>2018-10-11T15:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-90340&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Installation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page contient des informations importantes que vous devez connaître avant [[Installation|d&#039;installer]] {{Delphi}} {{MarketingVersion}}, {{CBuilder}} {{MarketingVersion}} ou {{Product}} {{MarketingVersion}}. Vous trouverez la version la plus récente de cette page [{{fullurl:{{PAGENAME}}}} ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Ce document, comme le reste de la [[Utilisation de l&#039;aide|documentation]], utilise le terme &amp;quot;{{Product}}&amp;quot; pour décrire tous les produits listés ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exigences système==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les exigences système de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les plates-formes cible prises en charge pour les projets {{Product}}, voir &#039;&#039;&#039;[[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes cible prises en charge]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Prérequis de plate-forme FireMonkey|Prérequis de plate-forme {{FM}}]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour connaître les systèmes de base de données pris en charge, voir &#039;&#039;&#039;[[Présentation (FireDAC)#Fonctionnalités de base de FireDAC|Fonctionnalités de base de FireDAC]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences matérielles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} requiert au minimum :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Processeur 1,6 GHz ou plus rapide.&lt;br /&gt;
* 2 Go de RAM&lt;br /&gt;
* Entre 6 Go et 60 Go¹ d&#039;espace disque disponible.&lt;br /&gt;
* Carte vidéo compatible DirectX 11 fonctionnant à 1024x768 ou à une résolution supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences relatives au système d&#039;exploitation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez exécuter {{Product}} avec les versions suivantes de Windows :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Windows 10&lt;br /&gt;
* Windows 10 Anniversary Update&lt;br /&gt;
* Windows 8 et 8.1&lt;br /&gt;
* Windows 7 SP1&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Conseil :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez utiliser une machine virtuelle qui héberge l&#039;une des versions de Windows prises en charge, afin d&#039;exécuter {{Product}} sur d&#039;autres plates-formes. Pour développer des projets [[FireMonkey|{{FM}}]], votre logiciel de virtualisation doit fournir un accès direct à l&#039;unité GPU de l&#039;hôte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre système Windows doit être configuré de la façon suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;utilisateur qui installe {{Product}} doit être l&#039;administrateur système ou se trouver sur la liste des privilèges administrateur.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;p&amp;gt;Votre [http://www.computerhope.com/issues/ch000549.htm variable d&#039;environnement {{Code|PATH}} (EN)] doit comporter 1830 caractères ou moins.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;L&#039;installation de {{Product}} ajoute jusqu&#039;à 218 caractères à votre variable d&#039;environnement {{Code|PATH}}. Si votre variable d&#039;environnement {{Code|PATH}} dépasse 2048 caractères, [https://software.intel.com/en-us/articles/limitation-to-the-length-of-the-system-path-variable votre système ne se comportera pas comme prévu (EN)].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences pour les plates-formes cible prises en charge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exigences pour développer des projets pour les [[Plates-formes cible prises en charge|plates-formes cible prises en charge]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plate-forme cible&lt;br /&gt;
! Exigences&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un PC fonctionnant sous une version 64 bits de Windows ou un PC 32 bits connecté à un PC fonctionnant sous une version 64 bits de Windows.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
OS X&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un Mac basé sur Intel avec plus de 2 Go de RAM s&#039;exécutant sous l&#039;une des versions suivantes de OS X :&lt;br /&gt;
** OS X 10.10 Yosemite&lt;br /&gt;
** OS X 10.11 El Capitan&lt;br /&gt;
** macOS 10.12 Sierra&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
iOS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Toutes les exigences pour la prise en charge de &#039;&#039;&#039;OS X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/xcode/ Xcode], version 7 ou ultérieure.&lt;br /&gt;
* Appartenance au [[Rejoindre le programme Développeur Apple|programme Développeur Apple]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Un périphérique Android s&#039;exécutant sur un processeur ARMv7 prenant en charge NEON.&lt;br /&gt;
* Une version 64 bits de Windows pour le développement.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Linux&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Linux 64 bits sur l&#039;une des distributions suivantes :&lt;br /&gt;
** Ubuntu Server (Ubuntu 16.04 LTS)&lt;br /&gt;
** RedHat Enterprise Linux (version 7) &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences pour les autres fonctionnalités===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les exigences pour les autres fonctionnalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous devez [https://get2.adobe.com/flashplayer/ installer Adobe Flash Player] pour :&lt;br /&gt;
** Lire les &#039;&#039;&#039;tutoriels vidéo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Visualiser le contenu interactif dans la [[Génération de la documentation d&#039;un projet|documentation de modélisation générée]].&lt;br /&gt;
* Pour la prise en charge de &#039;&#039;&#039;[[FireMonkey 3D|{{FM}} 3D]]&#039;&#039;&#039;, votre système doit autoriser les ressources de taille supérieure à 4 Go, tout en conservant des index de toutes les ressources au niveau 32 bits.&lt;br /&gt;
* Pour [[Importation d&#039;un projet au format MDL (IBM Rational Rose)|importer des modèles au format IBM Rational Rose (MDL)]], vous devez [https://java.com/en/download/ installer l&#039;environnement Java Runtime (JRE)].&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Conseil :&#039;&#039;&#039; Le JRE est installé automatiquement si vous choisissez d&#039;installer la prise en charge de la plate-forme cible Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logiciels supplémentaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation {{Product}} inclut des logiciels supplémentaires. {{Product}} vous permet d&#039;installer d&#039;autres logiciels supplémentaires après l&#039;installation. Pour obtenir des détails sur les logiciels supplémentaires de {{Product}}, voir [[Add-ins logiciels tiers|Add-ins logiciels tiers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logiciels supplémentaires toujours installés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logiciels supplémentaires suivants sont toujours installés avec {{Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beyond Compare|Beyond Compare]]&lt;br /&gt;
* [[Indy|Internet Direct (Indy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=21 Microsoft .NET Framework 3.5] est installé s&#039;il n&#039;est pas trouvé dans votre système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre installation de {{Product}} inclut la prise en charge C++, l&#039;installation {{Product}} inclut également la [[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|bibliothèque C++ standard Dinkumware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logiciels supplémentaires facultatifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logiciels additionnels listés dans le tableau ci-dessous sont inclus dans certaines éditions de {{Product}}. La plupart peuvent être installés après l&#039;installation de {{Product}} en utilisant le [[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]], le [[Gestionnaire de packages GetIt|Gestionnaire de packages GetIt]] ou en téléchargeant ces logiciels via [http://downloads.embarcadero.com/Products.aspx?prodid=22 CodeCentral]. Certains peuvent également être installés au moment de l&#039;installation de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Logiciel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Disponibilité&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Remarques importantes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Installateur&lt;br /&gt;
! GetIt&lt;br /&gt;
! CodeCentral&lt;br /&gt;
! Installateur hors ligne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#SDK Windows 10|SDK Windows 10]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#SDK Windows 10|SDK Windows 10]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#JDK, SDK, NDK Android| SDK {{AndroidToolsRevision}} Android - NDK ({{AndroidNDKVersion}})]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#JDK.2C SDK.2C NDK Android|JDK, SDK, NDK Android]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#JDK, SDK, NDK Android|Kit de développement Java 1.8]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#JDK.2C SDK.2C NDK Android|JDK, SDK, NDK Android]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Boost|Boost]] (C++)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://altd.embarcadero.com/releases/radstudio/19.0/boost_19.zip Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[CodeSite|CodeSite Express 5.2]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Frameworks de test des unités DUnit ([[Présentation de DUnit|DUnit]] et [[Présentation de DUnitX|DUnitX]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport 5.0]] ([[VCL|VCL]]) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30728 Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir la section [[Notes d&#039;installation#Dépendance de FastReport .28VCL.29 et TeeChart Standard|Dépendance avec la fonctionnalité TeeChart]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Composants InterBase Express (IBX)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
InterBase 2017 Edition Développeur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Introduction à IntraWeb - Index|IntraWeb]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[TeeChart|TeeChart Standard]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport 5.0]] (FMX {{Company}} edition for [[FireMonkey|{{FM}}]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30729 Téléchargement]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://www.nsoftware.com/ipworks/ IP*Works! (EN)]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30730 Téléchargement pour {{Delphi}}]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://cc.embarcadero.com/item/30731 Téléchargement pour C++]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarques :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Les logiciels disponibles via &#039;&#039;&#039;CodeCentral&#039;&#039;&#039; peuvent ne pas être disponibles pour toutes les éditions de {{Product}}. Après avoir [[Installation|installé {{Product}}]], vous trouverez plus de détails dans {{Path|{{InstallPath}}\available_downloads_{{CONTENTLANGUAGE}}.html}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SDK Windows 10====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous choisissez d&#039;installer la prise en charge C++ pour {{Product}}, l&#039;installateur de {{Product}} ouvre éventuellement l&#039;installateur du SDK Windows 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer le SDK Windows 10 pour disposer de l&#039;ensemble des fichiers d&#039;en-tête de l&#039;API Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne voulez pas installer le SDK Windows 10, fermez l&#039;installateur du SDK Windows 10 lorsqu&#039;il s&#039;ouvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====JDK, SDK, NDK Android====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre installation de {{Product}} inclut la prise en charge Android, l&#039;installation {{Product}} inclut également des logiciels supplémentaires nécessaires pour le développement Android dans la [[Installateur de fonctionnalités#Page Sélection supplémentaire|Page Sélection supplémentaire]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Android SDK {{AndroidToolsRevision}} - NDK ({{AndroidNDKVersion}}).&lt;br /&gt;
* Java Development Kit 1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Vous pouvez installer ces fonctionnalités ultérieurement avec le [[Gestionnaire de fonctionnalités|Gestionnaire de fonctionnalités]].&lt;br /&gt;
:* Même si un JDK est déjà installé dans votre système, la sélection de &#039;&#039;&#039;Java Development Kit 1.8&#039;&#039;&#039; installe cette version du JDK et modifie le chemin du JDK en cours.&lt;br /&gt;
:* Si vous choisissez d&#039;installer les outils de développement Android, vous êtes invité à accepter les licences correspondantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dépendance de [[FastReport|FastReport]] ([[VCL|VCL]]) et [[TeeChart|TeeChart Standard]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FastReport|FastReport]] utilise certains composants de [[TeeChart|TeeChart Standard]]. Sélectionnez [[TeeChart|TeeChart Standard]] avec [[FastReport|FastReport]] pour installer des fonctionnalités dans {{product}} et tirer parti de la fonctionnalité complète de [[FastReport|FastReport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes d&#039;enregistrement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Programme d&#039;abonnement aux mises à jour (Update Subscription)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez un programme d&#039;abonnement aux mises à jour &#039;&#039;&#039;Update Subscription&#039;&#039;&#039; actif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous disposez d&#039;une version précédente de {{Product}} installée sur votre machine avec ce &#039;&#039;&#039;programme Update Subscription&#039;&#039;&#039;, l&#039;expert d&#039;installation détecte automatiquement votre licence.&lt;br /&gt;
* Sinon, vous pouvez enregistrer votre nouvelle installation de {{Product}} en utilisant le même numéro de série que votre version précédente de {{Product}} qui fait partie de votre &#039;&#039;&#039;programme Update Subscription&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Licences réseau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez acheté une licence réseau (gérée par [http://docwiki.embarcadero.com/ELC/53/en/Main_Page {{Company}} License Center (EN)], FLEXnet ou AppWave), copiez le fichier de licence réseau ({{Path|named*.slip}} ou {{Path|concurrent*.slip}}), obtenu auprès de l&#039;administrateur du serveur de licences, sur le système sur lequel vous voulez installer {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant [[Installation|l&#039;installation de {{Product}}]], lorsqu&#039;un message vous demande de saisir les informations de licence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Choisissez &amp;quot;J&#039;ai un fichier licence valide (*.slip ou reg*.txt) à importer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Dans l&#039;outil &#039;&#039;&#039;[[Enregistrement du produit Embarcadero#Gestionnaire de licences|Enregistrement du produit {{Company}}]]&#039;&#039;&#039; qui s&#039;ouvre, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Importer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Localisez et sélectionnez votre fichier d&#039;enregistrement, puis sélectionnez &#039;&#039;&#039;Ouvrir&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Une fois votre fichier d&#039;enregistrement importé, sélectionnez &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039; pour fermer l&#039;outil &#039;&#039;&#039;Enregistrement du produit {{Company}}&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Suivez les étapes restantes de l&#039;expert d&#039;installation pour terminer votre installation hors ligne de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problèmes d&#039;installation connus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Des sous-répertoires sont manquants dans les installations effectuées en utilisant l&#039;installateur hors ligne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delphi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez l&#039;installateur hors ligne, différents répertoires sont absents dans le &#039;&#039;&#039;chemin de navigation&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;&#039;Delphi/Linux 64 bits&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour corriger ce problème, accédez à &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options Delphi &amp;amp;gt; Bibliothèque&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Linux 64 bits&#039;&#039;&#039; puis collez la chaîne suivante dans le champ &#039;&#039;&#039;Chemin de navigation&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $(BDS)\source\rtl\common;$(BDS)\source\rtl\sys;$(BDS)\source\rtl\linux;$(BDS)\source\ToolsAPI;$(BDS)\source\IBX;$(BDS)\source\Internet;$(BDS)\source\Property Editors;$(BDS)\source\soap;$(BDS)\source\xml;$(BDS)\source\Indy10\Core;$(BDS)\source\Indy10\system;$(BDS)\source\Indy10\Protocols;$(BDS)\source\fmx;$(BDS)\source\databinding\components;$(BDS)\source\databinding\engine;$(BDS)\source\databinding\graph;$(BDS)\source\data;$(BDS)\source\data\ado;$(BDS)\source\data\cloud;$(BDS)\source\data\datasnap;$(BDS)\source\data\dbx;$(BDS)\source\data\dsnap;$(BDS)\source\data\Test;$(BDS)\source\data\vclctrls;$(BDS)\source\rtl\posix;$(BDS)\source\rtl\posix\linux;$(BDS)\source\data\datasnap\connectors;$(BDS)\source\data\datasnap\proxygen;$(BDS)\source\DataExplorer;$(BDS)\source\Experts;$(BDS)\source\indy\abstraction;$(BDS)\source\indy\implementation;$(BDS)\source\indyimpl;$(BDS)\source\Property Editors\Indy10;$(BDS)\source\soap\wsdlimporter;$(BDS)\source\Visualizers;;$(BDS)\source\data\rest;$(BDS)\source\data\firedac;$(BDS)\source\tethering;$(BDS)\source\DUnitX;$(BDS)\source\data\ems;$(BDS)\source\rtl\net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C++ Builder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez l&#039;installateur hors ligne, le &#039;&#039;&#039;chemin d&#039;inclusion système&#039;&#039;&#039; relatif à &#039;&#039;&#039;C++ / Windows 32 bits&#039;&#039;&#039; est manquant dans le sous-dossier FMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour corriger ce problème, accédez à &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options C++ &amp;amp;gt; Chemins et répertoires &amp;amp;gt; Windows 32 bits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, sélectionnez &#039;&#039;&#039;Compilateur&#039;&#039;&#039; puis collez la chaîne suivante dans le champ &#039;&#039;&#039;Chemin d&#039;inclusion système&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $(BDSINCLUDE);$(BDSINCLUDE)\dinkumware64;$(BDSINCLUDE)\windows\crtl;$(BDSINCLUDE)\windows\sdk;$(BDSINCLUDE)\windows\rtl;$(BDSINCLUDE)\windows\vcl;$(BDSINCLUDE)\windows\fmx;$(BDSCOMMONDIR)\hpp\$(Platform)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erreurs d&#039;installation 0x800F0906, 0x800F081F et 0x800F0907 du .NET Framework===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez l&#039;une quelconque des erreurs d&#039;installation suivantes du .NET Framework 3.5 : 0x800F0906, 0x800F081F ou 0x800F0907, voir [https://support.microsoft.com/en-en/kb/2734782 Microsoft Support - .NET Framework 3.5 installation error: 0x800F0906, 0x800F081F, 0x800F0907 (EN)] pour de plus amples informations sur la résolution de ces erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez la page [{{fullurl:Installation}} Installation] de la documentation en ligne pour obtenir les instructions d&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contacter le support==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://support.embarcadero.com Ouvrez une demande de support] si vous rencontrez un problème pendant l&#039;installation de {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notes de release|Notes de release]]&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés|Nouveautés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plat en:Main Page#{{Product}} {{Version}}|Solutions de contournement et corrections pour {{Version}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:{{Version}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installation Notes]]&lt;br /&gt;
[[de:Installationshinweise]]&lt;br /&gt;
[[ja:インストール ノート]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:V&amp;diff=212029</id>
		<title>Modèle:V</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:V&amp;diff=212029"/>
		<updated>2018-10-11T15:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : updated icon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Checkmark.svg|16px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a checkmark for cells of tables about feature support. For example:&lt;br /&gt;
* [[Statut de conformité des fonctionnalités du langage C++11]].&lt;br /&gt;
* [[Considérations C++ pour les applications multi-périphériques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles de formatage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:AMMigrate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:Tip&amp;diff=211922</id>
		<title>Modèle:Tip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:Tip&amp;diff=211922"/>
		<updated>2018-09-18T13:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    background-color: #ecf4dd;&lt;br /&gt;
    border-left: 10px solid #76a03f;&lt;br /&gt;
    color: black;&lt;br /&gt;
    font-size: 1em;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.3em;&lt;br /&gt;
    padding: 1em;&lt;br /&gt;
    margin: 1em 0;&lt;br /&gt;
    white-space: pre-wrap;&lt;br /&gt;
    word-wrap: break-word;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Conseil:&#039;&#039;&#039; {{{1}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:Warning&amp;diff=211921</id>
		<title>Modèle:Warning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:Warning&amp;diff=211921"/>
		<updated>2018-09-18T13:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    background-color: #fdeaea;&lt;br /&gt;
    border-left: 10px solid #eb2d2e;&lt;br /&gt;
    color: black;&lt;br /&gt;
    font-size: 1em;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.3em;&lt;br /&gt;
    padding: 1em;&lt;br /&gt;
    margin: 1em 0;&lt;br /&gt;
    white-space: pre-wrap;&lt;br /&gt;
    word-wrap: break-word;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Avertissement:&#039;&#039;&#039; {{{1}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:Note&amp;diff=211920</id>
		<title>Modèle:Note</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Mod%C3%A8le:Note&amp;diff=211920"/>
		<updated>2018-09-18T13:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    background-color: #def2f8;&lt;br /&gt;
    border-left: 10px solid #0f628a;&lt;br /&gt;
    color: black;&lt;br /&gt;
    font-size: 1em;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.3em;&lt;br /&gt;
    padding: 1em;&lt;br /&gt;
    margin: 1em 0;&lt;br /&gt;
    white-space: pre-wrap;&lt;br /&gt;
    word-wrap: break-word;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Remarque:&#039;&#039;&#039; {{{1}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Fichiers_de_d%C3%A9finition_de_module&amp;diff=211919</id>
		<title>Fichiers de définition de module</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Fichiers_de_d%C3%A9finition_de_module&amp;diff=211919"/>
		<updated>2018-09-18T12:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-87910&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez les fichiers de définition de module avec [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande|ILINK32]]. Un fichier de définition de module est un fichier texte ASCII qui fournit des informations à ILINK32 sur le contenu et les exigences système d&#039;une application Windows. Utilisez [[IMPDEF.EXE, le gestionnaire de définition de module|IMPDEF]] pour créer un fichier de définition de module.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier de définition de module nomme les fichiers .EXE ou .DLL, identifie le type d&#039;application, énumère les fonctions importées et exportées, décrit les attributs des segments de données et des sections de code, vous permet de spécifier les attributs des segments de données et des sections de code supplémentaires, spécifie la taille de la pile et permet l&#039;inclusion d&#039;un programme stub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction CODE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit les attributs par défaut des sections de code. Les sections de code peuvent prendre n&#039;importe quel nom, mais doivent appartenir à des classes de sections dont le nom se termine par CODE (par exemple CODE ou MYCODE).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CODE [PRELOAD | LOADONCALL]&lt;br /&gt;
       [EXECUTEONLY | EXECUTEREAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PRELOAD&#039;&#039;&#039; signifie que le code est chargé lors du chargement du programme appelant.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LOADONCALL&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut) signifie que le code est chargé quand il est appelé par le programme.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EXECUTEONLY&#039;&#039;&#039; signifie qu&#039;une section de code peut uniquement être exécutée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EXECUTEREAD&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut) signifie que la section de code peut être lue et exécutée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FIXED&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut) signifie que la section reste toujours au même emplacement mémoire.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MOVEABLE&#039;&#039;&#039; signifie que la section peut être déplacée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DISCARDABLE&#039;&#039;&#039; signifie que la section peut être supprimée si elle n&#039;est plus utile (implique qu&#039;elle soit MOVEABLE).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NONDISCARDABLE&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut) signifie que la section ne peut pas être supprimée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction DATA==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit les attributs des segments de données :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DATA [NONE | SINGLE | MULTIPLE]&lt;br /&gt;
      [READONLY | READWRITE]&lt;br /&gt;
      [PRELOAD | LOADONCALL]&lt;br /&gt;
      [SHARED | NONSHARED]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NONE&#039;&#039;&#039; signifie qu&#039;aucune section de données n&#039;a été créée. Cette option n&#039;est disponible que pour les bibliothèques.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SINGLE&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut pour les .DLL) signifie qu&#039;une seule section de données est créée et partagée par tous les processus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MULTIPLE&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut pour les .EXE) signifie qu&#039;une section de données est créée pour chaque processus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;READONLY&#039;&#039;&#039; signifie que la section de données peut être uniquement lue.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;READWRITE&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut) signifie que la section de données est accessible en lecture et en écriture.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PRELOAD&#039;&#039;&#039; signifie que la section de données est chargée lors du premier chargement d&#039;un module utilisant cette section.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LOADONCALL&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut) signifie que la section de données est chargée quand on y accède pour la première fois. LOADONCALL est ignoré pour les applications 32 bits.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SHARED&#039;&#039;&#039; signifie qu&#039;un exemplaire de la section de données est partagé par tous les processus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NONSHARED&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut pour les programmes et DLL) signifie qu&#039;un exemplaire de la section de données est chargé pour chaque processus qui a besoin d&#039;utiliser la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction DESCRIPTION (facultative)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insère du texte dans le module d&#039;application ; cette instruction est en principe utilisée pour inclure le nom de l&#039;auteur, la date ou des informations de copyright :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DESCRIPTION &#039;Text&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Texte est une chaîne ASCII délimitée par des guillemets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction EXETYPE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit le type d&#039;en-tête par défaut du fichier exécutable (.EXE) pour les applications. Vous pouvez laisser cette section pour les applications 32 bits, pour des raisons de compatibilité descendante, mais si vous devez modifier EXETYPE, reportez-vous à l&#039;instruction NAME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EXETYPE  [WINDOWAPI] | [WINDOWCOMPAT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;WINDOWAPI&#039;&#039;&#039; est un exécutable Windows ; équivaut à l&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;-aa&amp;lt;/code&amp;gt; de ILINK32.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;WINDOWCOMPAT&#039;&#039;&#039; est un exécutable en mode caractère compatible Windows ; équivaut à l&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;-ap&amp;lt;/code&amp;gt; de ILINK32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction EXPORTS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit le nom et les attributs des fonctions à exporter. Le mot réservé EXPORTS indique le début des définitions. Il peut être suivi d&#039;un nombre quelconque de définitions d&#039;exportation, chacune sur une ligne distincte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EXPORTS&lt;br /&gt;
    &amp;amp;lt;ExportName&amp;amp;gt; [&amp;amp;lt;Ordinal&amp;amp;gt;]&lt;br /&gt;
    [RESIDENTNAME] [&amp;amp;lt;Parameter&amp;amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomExport&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;désigne une chaîne ASCII définissant le symbole à exporter comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;amp;lt;NomEntrée&amp;amp;gt; [=&amp;amp;lt;NomInterne&amp;amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomEntrée&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039; est le nom qui figure dans la table des entrées du fichier exécutable, visible de l&#039;extérieur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomInterne&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;est le nom utilisé à l&#039;intérieur de l&#039;application pour faire référence à cette entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Ordinal&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;définit la valeur ordinale de la fonction, comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 @&amp;amp;lt;ordinal&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: où &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;ordinal&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; est un nombre entier désignant la valeur ordinale de la fonction. Quand un module d&#039;application ou de DLL appelle une fonction exportée d&#039;une DLL, le module appelant peut désigner la fonction par son nom ou par sa valeur ordinale. Il est plus rapide d&#039;appeler la fonction par sa valeur ordinale car cela évite les comparaisons de chaînes pour localiser la fonction. Pour économiser la mémoire, exportez une fonction par sa valeur ordinale (du point de vue de la DLL de la fonction) et importez/appelez une fonction par sa valeur ordinale (du point de vue du module appelant).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Quand une fonction est exportée par sa valeur ordinale, son nom se trouve dans la table des noms non résidents. Quand elle est exportée par son nom, le nom se trouve dans la table des noms résidents. La table des noms résidents d&#039;un module donné est en mémoire chaque fois que ce module est chargé ; la table des noms non résidents ne l&#039;est pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RESIDENTNAME&#039;&#039;&#039; indique que le nom de la fonction doit être en permanence résident. Cela n&#039;est utile que pour les exportations par valeur ordinale (où le nom n&#039;est pas forcément résident par défaut).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Paramètre&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039; est un entier facultatif qui spécifie le nombre de mots que la fonction veut transmettre comme paramètres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction HEAPSIZE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit le nombre d&#039;octets requis par l&#039;application pour son tas local. Une application utilise le tas local quand elle alloue de la mémoire locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 HEAPSIZE &amp;amp;lt;Reserve&amp;amp;gt;[, &amp;amp;lt;Commit&amp;amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Réserve&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039; peut être une valeur décimale ou hexadécimale, et la valeur par défaut est 1 Mo. Pour vous aider à assurer la compatibilité avec les applications 16 bits et les ports 32 bits, le lieur utilise la valeur par défaut de 1 Mo si vous spécifiez une valeur inférieure à 64 Ko dans le fichier .DEF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Commit&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039; peut être une valeur décimale ou hexadécimale. Cette valeur, facultative, est par défaut de 4 Ko. La valeur minimale de commit est 0. En outre, la valeur de commit, spécifiée ou par défaut, doit toujours être inférieure ou égale à la taille de réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mémoire réservée est la quantité maximale de mémoire pouvant être allouée soit en mémoire physique, soit dans le fichier de pagination. En d&#039;autres termes, la mémoire réservée indique la taille maximale du tas. Le système d&#039;exploitation garantit que cette quantité de mémoire sera réservée et, si nécessaire, allouée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La signification de la mémoire dédiée varie selon le système d&#039;exploitation. Sous Windows NT, la mémoire dédiée est la quantité de mémoire physique allouée au tas au chargement ou à l&#039;initialisation de l&#039;application. La mémoire dédiée est allouée soit en mémoire physique, soit dans le fichier de pagination. Une valeur élevée permet de gagner du temps lorsque l&#039;application nécessite un tas plus important, mais augmente les besoins en mémoire et parfois la durée du démarrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|cmd|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Vous pouvez outrepasser les tailles de réserve ou de commit du tas spécifiées dans le fichier .DEF, en utilisant les options &amp;lt;code&amp;gt;-H&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;-Hc&amp;lt;/code&amp;gt; sur la ligne de commande ILINK32. &amp;lt;code&amp;gt;-H&amp;lt;/code&amp;gt; vous permet de spécifier une taille de réserve pour le tas inférieure au minimum de 64 Ko autorisé dans le fichier .DEF.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction IMPORTS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit le nom et les attributs des fonctions à importer des DLL. Le mot réservé &#039;&#039;&#039;IMPORTS&#039;&#039;&#039; signale le début des définitions ; il est suivi d&#039;un nombre quelconque de définitions d&#039;importation, chacune sur une ligne distincte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IMPORTS&lt;br /&gt;
 [&amp;amp;lt;InternalName&amp;amp;gt;=]&amp;amp;lt;ModuleName&amp;amp;gt;.&amp;amp;lt;Entry&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomInterne&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039; est une chaîne ASCII qui précise le nom unique utilisé par l&#039;application pour appeler la fonction.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomModule&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;indique un ou plusieurs caractères ASCII majuscules qui définissent le nom du module exécutable contenant la fonction. Ce nom doit être le même que celui du fichier exécutable. Par exemple, le fichier EXEMPLE.DLL a pour nom de module EXEMPLE.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Entrée&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;désigne la fonction à importer : il s&#039;agit soit d&#039;une chaîne ASCII désignant la fonction, soit d&#039;un entier correspondant à la valeur ordinale de la fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|cmd|Au lieu d&#039;énumérer dans l&#039;instruction IMPORTS les fonctions DLL importées, vous pouvez spécifier une bibliothèque d&#039;importation pour la DLL dans l&#039;interface de ligne de commande ILINK32 ou inclure la bibliothèque d&#039;importation pour la DLL dans le &#039;&#039;&#039;[[Gestionnaire de projets|Gestionnaire de projets]]&#039;&#039;&#039; de {{Product}}.|Au lieu d&#039;énumérer dans l&#039;instruction IMPORTS les fonctions DLL importées, vous pouvez inclure la bibliothèque d&#039;importation pour la DLL dans le &#039;&#039;&#039;[[Gestionnaire de projets|Gestionnaire de projets]]&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez utiliser &amp;lt;code&amp;gt;__declspec(dllimport)&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;__import&amp;lt;/code&amp;gt; pour importer toute fonction, classe ou données. &amp;lt;code&amp;gt;__declspec(dllimport)&amp;lt;/code&amp;gt; constitue la méthode préférée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mot réservé &#039;&#039;&#039;IMPORTS&#039;&#039;&#039; peut également être appliqué aux variables (globales), comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [ in the dll source file (dll.cpp) ] int sample = 100;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [ dll.def ]     EXPORTS       _sample&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [ in application source file (app.cpp) ]&lt;br /&gt;
 int _declspec(dllimport) sample;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [ app.def ]&lt;br /&gt;
   IMPORTS&lt;br /&gt;
     dll._sample&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction LIBRARY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit le nom d&#039;un module DLL. Un fichier de définition de module peut contenir soit une instruction LIBRARY pour désigner une .DLL, soit une instruction NAME pour désigner un .EXE. Tout nom de module de bibliothèque doit correspondre au nom du fichier exécutable. Par exemple, la bibliothèque MYLIB.DLL a pour nom de module MYLIB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LIBRARY &amp;amp;lt;LibrarName&amp;amp;gt; [INITGLOBAL | INITINSTANCE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomBiblio&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039; (facultatif) est une chaîne ASCII qui définit le nom du module de la bibliothèque. Si vous n&#039;indiquez pas de &amp;lt;code&amp;gt;NomBiblio&amp;lt;/code&amp;gt;, ILINK32 utilise le nom du fichier en supprimant l&#039;extension. Si le fichier de définition de module ne comporte ni instruction NAME ni instruction LIBRARY, ILINK32 utilise par défaut une instruction NAME sans paramètre  &amp;lt;code&amp;gt;NomModule&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;INITGLOBAL &#039;&#039;&#039;signifie que la routine d&#039;initialisation de la bibliothèque est appelée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;INITINSTANCE&#039;&#039;&#039; signifie que la routine d&#039;initialisation de la bibliothèque est appelée chaque fois qu&#039;un nouveau processus utilise la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction NAME==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est le nom du module exécutable de l&#039;application. Le nom du module identifie le module quand vous exportez des fonctions. NAME doit figurer avant EXETYPE. Si NAME et EXETYPE n&#039;indiquent pas le même type de cible, le lieur utilise le type indiqué par NAME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 NAME &amp;amp;lt;ModuleName&amp;amp;gt; [WINDOWSAPI] | [WINDOWCOMPAT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomModule&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039; ((facultatif) contient un ou plusieurs caractères ASCII majuscules désignant le nom du module exécutable. Ce nom doit être le même que celui du fichier exécutable. Par exemple, une application avec le fichier exécutable EXEMPLE.EXE aura pour nom de module EXEMPLE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Si &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;NomModule&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; n&#039;est pas indiqué, ILINK32 considère que le nom du module correspond au nom du fichier exécutable. Par exemple, si vous n&#039;indiquez pas de nom de module et si le fichier exécutable s&#039;appelle MYAPP.EXE, ILINK32 considère que le nom du module est MYAPP. Si le fichier de définition de module ne comporte ni instruction NAME ni instruction LIBRARY, ILINK32 utilise par défaut une instruction NAME sans paramètre &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;NomModule&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;WINDOWSAPI&#039;&#039;&#039; désigne un exécutable Windows ; équivaut à l&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;-aa&amp;lt;/code&amp;gt; de ILINK32.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;WINDOWCOMPAT&#039;&#039;&#039; spécifie un exécutable en mode caractère compatible Windows ; équivaut à l&#039;option &amp;lt;code&amp;gt;-ap&amp;lt;/code&amp;gt; de ILINK32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction SECTIONS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous permet de définir les attributs d&#039;une ou plusieurs sections du fichier image. Vous pouvez utiliser cette instruction pour outrepasser les valeurs par défaut des attributs de chaque type de section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 SECTIONS&amp;amp;lt;section_name&amp;amp;gt; [CLASS &#039;&amp;amp;lt;ClassName&amp;amp;gt;&#039;] &amp;amp;lt;attributes&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SECTIONS&#039;&#039;&#039; signale le début de la liste des définitions de sections.&lt;br /&gt;
* Après le mot réservé SECTIONS, chaque définition de section doit figurer sur une ligne différente. Le mot réservé SECTIONS peut être sur la même ligne que la première définition ou sur la ligne précédente. En outre, le fichier .DEF peut contenir une ou plusieurs instructions SECTIONS. Le mot réservé SEGMENTS est accepté comme synonyme de SECTIONS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;NomClasse&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039;  est sensible à la casse. Le mot réservé CLASS est accepté pour des raisons de compatibilité, mais il est ignoré.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Attributs&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;désigne un ou plusieurs des attributs suivants : EXECUTE, READ, SHARED et WRITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction SEGMENTS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit les attributs des sections de code et de données supplémentaires. Le mot réservé SEGMENTS est accepté comme synonyme de SECTIONS. La syntaxe est :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 SEGMENTS&lt;br /&gt;
    &amp;amp;lt;SegmentName&amp;amp;gt; [CLASS &#039;&amp;amp;lt;ClassName&amp;amp;gt;&#039;]&lt;br /&gt;
         [&amp;amp;lt;MinAlloc&amp;amp;gt;]&lt;br /&gt;
         [SHARED | NONSHARED]&lt;br /&gt;
         [PRELOAD | LOADONCALL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;SegmentName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; est une chaîne de caractères qui désigne le nouveau segment. Il peut s&#039;agir d&#039;un nom quelconque, y compris des noms de segments standard _TEXT et _DATA qui correspondent aux segments de code et de données standard.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;ClassName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) est le nom de classe du segment concerné. Si le nom de classe n&#039;est pas indiqué, ILINK32 utilise le nom de classe CODE.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;MinAlloc&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) est un entier désignant la taille d&#039;allocation minimale pour le segment. ILINK32 ne tient pas compte de cette valeur.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SHARED&#039;&#039;&#039; signifie qu&#039;un exemplaire du segment est partagé par tous les processus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NONSHARED&#039;&#039;&#039; (valeur par défaut pour les .EXE et DLL) signifie qu&#039;un exemplaire du segment est chargé pour chaque processus qui a besoin du segment de données.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PRELOAD&#039;&#039;&#039; signifie que le segment est chargé immédiatement.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LOADONCALL&#039;&#039;&#039; signifie que le segment est chargé quand on y accède ou quand il est appelé (ignoré par ILINK32). Le compilateur de ressources peut outrepasser l&#039;option &#039;&#039;&#039;LOADONCALL&#039;&#039;&#039; et précharger les segments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction STACKSIZE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit le nombre d&#039;octets requis par l&#039;application pour sa pile locale. Une application utilise la pile locale chaque fois qu&#039;elle appelle des fonctions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 STACKSIZE &amp;amp;lt;Reserve&amp;amp;gt;[, &amp;amp;lt;Commit&amp;amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;Reserve&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; peut être une valeur décimale ou hexadécimale, et la valeur par défaut est 1 Mo. Pour vous aider à assurer la compatibilité avec les applications 16 bits, le lieur utilise la valeur par défaut 1 Mo si vous spécifiez une valeur de réserve inférieure à 64 Ko dans le fichier .DEF.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;Commit&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; peut être une valeur décimale ou hexadécimale. Cette valeur, facultative, est par défaut de 8 Ko. La valeur minimale de commit est 4 Ko. En outre, la valeur de commit, spécifiée ou par défaut, doit toujours être inférieure ou égale à la taille de réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mémoire réservée est la quantité maximale de mémoire pouvant être allouée soit en mémoire physique, soit dans le fichier de pagination. En d&#039;autres termes, la mémoire réservée indique la taille maximale de la pile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;exploitation garantit que cette quantité de mémoire sera réservée et, si nécessaire, allouée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The meaning of committed memory varies among operating systems. In Windows NT, committed memory refers to the amount of physical memory allocated for the stack at application load/initialization time. Committed memory causes space to be allocated either in physical memory or in the paging file. A higher commit value saves time when the application needs more stack space, but increases memory requirements and possible startup time.&lt;br /&gt;
{{f|cmd|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Vous pouvez outrepasser les tailles de réserve ou de commit de la pile spécifiées dans le fichier .DEF, en utilisant les options &amp;lt;code&amp;gt;-S&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;-Sc&amp;lt;/code&amp;gt; sur la ligne de commande ILINK32. &amp;lt;code&amp;gt;-S&amp;lt;/code&amp;gt; vous permet de spécifier une taille de réserve pour la pile, inférieure au minimum de 64 Ko autorisé dans le fichier .DEF.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; N&#039;utilisez pas l&#039;instruction STACKSIZE lorsque vous compilez des .DLL. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction STUB==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajoute un fichier DOS exécutable désigné par &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;FileName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; au début du module. Le stub exécutable affiche un message d&#039;avertissement et se termine si l&#039;utilisateur essaie de l&#039;exécuter dans le mauvais environnement (application Windows exécutée sous DOS, par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 STUB &#039;&amp;amp;lt;FileName&amp;amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;FileName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; est le nom du fichier DOS exécutable qui doit être ajouté au module. Ce nom doit respecter le format des noms de fichiers DOS. Si le fichier désigné par FileName n&#039;est pas dans le répertoire en cours, ILINK32 le recherche dans les répertoires indiqués par la variable d&#039;environnement PATH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CBuilder}} C++Builder ajoute un stub prédéfini au début de toute application Windows, sauf si un autre stub a été indiqué avec l&#039;instruction STUB. N&#039;utilisez pas l&#039;instruction STUB pour inclure WINSTUB.EXE, car le lieur le fait automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction SUBSYSTEM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous permet de spécifier le sous-système Windows et le numéro de version du sous-système pour l&#039;application à lier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 SUBSYSTEM [&amp;amp;lt;subsystem&amp;amp;gt;,]&amp;amp;lt;subsystemID&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;Subsystem&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) peut prendre l&#039;une des valeurs suivantes : WINDOWS, WINDOWAPI, WINDOWCOMPAT. Si vous ne spécifiez pas de &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;Subsystem&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, le lieur utilisera par défaut un sous-système WINDOWS.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;SubsystemID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; doit utiliser le format d.d où d est un nombre décimal. Par exemple, si vous voulez spécifier Windows 4.0, utilisez l&#039;une des instructions SUBSYSTEM suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;SUBSYSTEM 4.0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;SUBSYSTEM WINDOWS 4.0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez outrepasser toute instruction SUBSYSTEM d&#039;un fichier .DEF en utilisant les options &amp;lt;code&amp;gt;-a&amp;lt;/code&amp;gt; et&amp;lt;code&amp;gt;-V&amp;lt;/code&amp;gt; sur la ligne de commande ILINK32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande|ILINK32.EXE, le lieur incrémentiel 32 bits]]&lt;br /&gt;
* [[IMPDEF.EXE, le gestionnaire de définition de module|IMPDEF.EXE, le gestionnaire de définition de module]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Fichiers de definition de module}}&lt;br /&gt;
[[Category:Référence C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Module Definition Files]]&lt;br /&gt;
[[de:Moduldefinitionsdateien]]&lt;br /&gt;
[[ja:モジュール定義ファイル]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Versions_du_compilateur&amp;diff=211384</id>
		<title>Versions du compilateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Versions_du_compilateur&amp;diff=211384"/>
		<updated>2018-04-23T16:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Added product version numbers for Tokyo, Berlin, and Seattle. Removed supported platforms for each product version. Improved table layout&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Compilation conditionnelle (Delphi)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau suivant liste le numéro de version associé à chaque release des [[Chaînes d&#039;outils Delphi|compilateurs {{Delphi}}]], en commençant par Turbo Pascal 4.0 et en terminant par la version en cours du compilateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 10px; margin-right: 10px; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Delphi}} conditionnel VER&amp;amp;lt;nnn&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
! Produit&lt;br /&gt;
! Version du produit&lt;br /&gt;
! Version du package&lt;br /&gt;
! Version du compilateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:90px&amp;quot;|VER320&lt;br /&gt;
| Delphi 10.2 Tokyo / C++Builder 10.2 Tokyo&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:300px&amp;quot;|250&lt;br /&gt;
| 32.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER310&lt;br /&gt;
| Delphi 10.1 Berlin / C++Builder 10.1 Berlin&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 31.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER300&lt;br /&gt;
| Delphi 10 Seattle / C++Builder 10 Seattle&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 30.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER290&lt;br /&gt;
| Delphi XE8 / C++Builder XE8&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 29.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER280&lt;br /&gt;
| Delphi XE7 / C++Builder XE7&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 28.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER270&lt;br /&gt;
| Delphi XE6 / C++Builder XE6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 27.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER260&lt;br /&gt;
| Delphi XE5 / C++Builder XE5&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 26.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER250&lt;br /&gt;
| Delphi XE4 / C++Builder XE4&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER240&lt;br /&gt;
| Delphi XE3 / C++Builder XE3&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 24.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER230&lt;br /&gt;
| Delphi XE2 / C++Builder XE2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 160161 est la version des cinq packages FireMonkey dans XE2 Update 2 : fmi161.bpl, fmx161.bpl, fmxase161.bpl, fmxdae161.bpl et fmxobj161.bpl.&lt;br /&gt;
| 23.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER220&lt;br /&gt;
| Delphi XE / C++Builder XE&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 22.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER210&lt;br /&gt;
| Delphi 2010 / C++Builder 2010&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 21.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER200&lt;br /&gt;
| Delphi 2009 / C++Builder 2009&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 20.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER190&lt;br /&gt;
| Delphi 2007 pour .Net *&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 19.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER180 ou VER185&lt;br /&gt;
| Delphi 2007 / C++Builder 2007 pour Win32 *&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 18.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER180&lt;br /&gt;
| Delphi 2006 / C++Builder 2006&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 18.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER170&lt;br /&gt;
| Delphi 2005&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 17.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER160&lt;br /&gt;
| Delphi 8 pour .Net&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 16.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER150&lt;br /&gt;
| Delphi 7 (et 7.1)&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 15.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER140&lt;br /&gt;
| Delphi 6 / C++Builder 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 14.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER130&lt;br /&gt;
| Delphi 5 / C++Builder 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER125&lt;br /&gt;
| C++Builder 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER120&lt;br /&gt;
| Delphi 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER110&lt;br /&gt;
| C++Builder 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER100&lt;br /&gt;
| Delphi 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER93&lt;br /&gt;
| C++Builder 1&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER90&lt;br /&gt;
| Delphi 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER80&lt;br /&gt;
| Delphi 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER70&lt;br /&gt;
| Borland Pascal 7.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER15&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal pour Windows 1.5&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER10&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal pour Windows 1.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER60&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 6.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER55&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 5.5&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER50&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 5.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER40&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 4.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Notez que Delphi 2007 définit deux symboles VERxxx (VER180 et VER185). Les binaires de Delphi 2006 et 2007 sont compatibles, ainsi 180 fonctionne pour les deux. Si vous avez seulement besoin de 2007, utilisez VER185.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;&#039;CompilerVersion&#039;&#039;&#039; a initialement été introduit avec Delphi 6 ; les versions antérieures ne prennent donc pas en charge la constante &#039;&#039;&#039;CompilerVersion&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compilation conditionnelle (Delphi)|Compilation conditionnelle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
* [[Macros prédéfinies|Macros prédéfinies (C++)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Compiler Versions]]&lt;br /&gt;
[[de:Compiler-Versionen]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンパイラ バージョン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Versions_du_compilateur&amp;diff=211382</id>
		<title>Versions du compilateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Versions_du_compilateur&amp;diff=211382"/>
		<updated>2018-04-20T12:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Compilation conditionnelle (Delphi)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau suivant liste le numéro de version associé à chaque release des [[Chaînes d&#039;outils Delphi|compilateurs {{Delphi}}]], en commençant par Turbo Pascal 4.0 et en terminant par la version en cours du compilateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;{{Delphi}} conditionnel VER&amp;amp;lt;nnn&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Produit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Version du produit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Version du package&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Version du compilateur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER320&lt;br /&gt;
| Delphi 10.2 Tokyo / C++Builder Tokyo (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android) (C++Builder:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android)&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 32.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER310&lt;br /&gt;
| Delphi 10.1 Berlin / C++Builder Berlin (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android) (C++Builder:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 31.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER300&lt;br /&gt;
| Delphi 10 Seattle / C++Builder Seattle (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android) (C++Builder:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android)&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 30.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER290&lt;br /&gt;
| Delphi XE8 / C++Builder XE8 (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android) (C++Builder:Win32/Win64/OSX/iOS32/iOS64/Android)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 29.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER280&lt;br /&gt;
| Delphi XE7 / C++Builder XE7 (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS/Android) (C++Builder:Win32/Win64/OSX/iOS/Android)&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 28.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER270&lt;br /&gt;
| Delphi XE6 / C++Builder XE6 (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS/Android) (C++Builder:Win32/Win64/OSX/iOS/Android)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 27.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER260&lt;br /&gt;
| Delphi XE5 / C++Builder XE5 (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS/Android) (C++Builder:Win32/Win64/OSX/iOS)&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 26.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER250&lt;br /&gt;
| Delphi XE4 / C++Builder XE4 (Delphi:Win32/Win64/OSX/iOS) (C++Builder:Win32/Win64/OSX)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER240&lt;br /&gt;
| Delphi XE3 / C++Builder XE3 (Delphi:Win32/Win64/OSX) (C++Builder:Win32/Win64/OSX)&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 24.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER230&lt;br /&gt;
| Delphi XE2 / C++Builder XE2 (Delphi:Win32/Win64/OSX) (C++Builder:Win32/OSX)&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 160161 est la version des cinq packages FireMonkey dans XE2 Update 2 : fmi161.bpl, fmx161.bpl, fmxase161.bpl, fmxdae161.bpl et fmxobj161.bpl.&lt;br /&gt;
| 23.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER220&lt;br /&gt;
| Delphi XE / C++Builder XE  (Win32)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 22.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER210&lt;br /&gt;
| Delphi 2010 / C++Builder 2010 (Win32)&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 21.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER200&lt;br /&gt;
| Delphi 2009 / C++Builder 2009 (Win32)&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 20.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER190&lt;br /&gt;
| Delphi 2007 pour .Net *&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 19.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER180 ou VER185&lt;br /&gt;
| Delphi 2007 / C++Builder 2007 pour Win32 *&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 18.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER180&lt;br /&gt;
| Delphi 2006 / C++Builder 2006 (Win32/.Net) et Delphi/C++Builder 2007 pour Win32&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 18.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER170&lt;br /&gt;
| Delphi 2005 (Win32/.Net)&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 17.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER160&lt;br /&gt;
| Delphi 8 pour .Net&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 16.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER150&lt;br /&gt;
| Delphi 7 (et 7.1)&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 15.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER140&lt;br /&gt;
| Delphi 6 / C++Builder 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 14.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER130&lt;br /&gt;
| Delphi 5 / C++Builder 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER125&lt;br /&gt;
| C++Builder 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER120&lt;br /&gt;
| Delphi 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER110&lt;br /&gt;
| C++Builder 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER100&lt;br /&gt;
| Delphi 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER93&lt;br /&gt;
| C++Builder 1&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER90&lt;br /&gt;
| Delphi 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER80&lt;br /&gt;
| Delphi 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER70&lt;br /&gt;
| Borland Pascal 7.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER15&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal pour Windows 1.5&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER10&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal pour Windows 1.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER60&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 6.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER55&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 5.5&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER50&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 5.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VER40&lt;br /&gt;
| Turbo Pascal 4.0&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Notez que Delphi 2007 définit deux symboles VERxxx (VER180 et VER185). Les binaires de Delphi 2006 et 2007 sont compatibles, ainsi 180 fonctionne pour les deux. Si vous avez seulement besoin de 2007, utilisez VER185.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;&#039;CompilerVersion&#039;&#039;&#039; a initialement été introduit avec Delphi 6 ; les versions antérieures ne prennent donc pas en charge la constante &#039;&#039;&#039;CompilerVersion&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compilation conditionnelle (Delphi)|Compilation conditionnelle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
* [[Macros prédéfinies|Macros prédéfinies (C++)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Compiler Versions]]&lt;br /&gt;
[[de:Compiler-Versionen]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンパイラ バージョン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Configuration_du_moteur_RAD_Server_ou_de_la_console_RAD_Serveur_sur_Linux&amp;diff=211379</id>
		<title>Configuration du moteur RAD Server ou de la console RAD Serveur sur Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Configuration_du_moteur_RAD_Server_ou_de_la_console_RAD_Serveur_sur_Linux&amp;diff=211379"/>
		<updated>2018-04-13T12:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-87113&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Serveur EMS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer correctement le service de mobilité d&#039;entreprise (Enterprise Mobility Service, EMS), vous avez besoin des ressources et des applications de développement autonomes fournies avec RAD Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Configuration du serveur EMS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sur votre machine Windows, recherchez les fichiers suivants dans le répertoire &amp;lt;code&amp;gt;C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\19.0\EMSServer&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;ems_install.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;LinuxEMSServer.tar&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Copiez les fichiers sur votre machine Linux.&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Copiez les deux fichiers dans le même dossier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Exécutez le fichier &amp;lt;code&amp;gt;ems_install.sh&amp;lt;/code&amp;gt; (avec des privilèges d&#039;administrateur).&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Les informations relatives à l&#039;installation se trouvent dans /var/ems_install.log.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exécution du serveur EMS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez exécuter le serveur EMS en utilisant la commande suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /usr/lib/ems/EMSDevServerCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez exécuter la console EMS en utilisant la commande suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /usr/lib/ems/EMSDevConsoleCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser des variables d&#039;environnement créées par &amp;lt;code&amp;gt;ems_install.sh&amp;lt;/code&amp;gt;, comme par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $EMS_HOME/EMSDevServerCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Première configuration de l&#039;environnement EMS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les programmes &#039;&#039;&#039;EMSDevConsoleCommand&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;EMSDevServerCommand&#039;&#039;&#039; exécutent l&#039;assistant d&#039;installation s&#039;ils ne trouvent pas le fichier &#039;&#039;&#039;emsserver.ini&#039;&#039;&#039; ni dans le répertoire en cours ni dans &amp;lt;code&amp;gt;/etc/ems&amp;lt;/code&amp;gt; ou si le serveur s&#039;exécute avec une configuration de paramètres comme ci-dessous :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /usr/lib/ems/EMSDevConsoleCommand -setup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Avant d&#039;exécuter l&#039;expert de configuration EMS, vous devez configurer correctement la base de données EMS d&#039;Interbase.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour configurer le serveur EMS, procédez comme suit :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Exécutez la console ou le serveur.&lt;br /&gt;
# Entrez &amp;lt;code&amp;gt;start&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#: [[File:Configuring 1st.png|600px]]&lt;br /&gt;
# Entrez &amp;lt;code&amp;gt;y&amp;lt;/code&amp;gt; pour exécuter l&#039;expert.&lt;br /&gt;
#: [[File:Configuring 2d.png|600px]]&lt;br /&gt;
# Spécifiez les paramètres de connexion en entrant les valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Instance du serveur :&#039;&#039;&#039; entrez le nom d&#039;instance par défaut &amp;lt;code&amp;gt;gds_db&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Nom du fichier BD :&#039;&#039;&#039; le nom par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;emsserver.ib&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Répertoire de fichiers BD :&#039;&#039;&#039; le chemin par défaut est le répertoire en cours&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Nom d&#039;utilisateur BD :&#039;&#039;&#039; le paramètre par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;sysdba&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mot de passe BD :&#039;&#039;&#039; le paramètre par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;masterkey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Nom d&#039;utilisateur console :&#039;&#039;&#039; la valeur par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;consoleuser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mot de passe console :&#039;&#039;&#039; la valeur par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;consolepass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Le nom d&#039;utilisateur et le mot de passe sont enregistrés dans le fichier &#039;&#039;&#039;emsserver.ini&#039;&#039;&#039; en texte brut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: [[File:Configuring 3d.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serveur EMS|Serveur EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur de la console EMS|Serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Fenêtre du serveur EMS|Fenêtre du serveur EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Fenêtre du serveur de la console EMS|Fenêtre du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Mise à niveau de votre serveur EMS|Mise à niveau de votre serveur EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Installation du serveur EMS ou du serveur de la console EMS sur un environnement de production sous Linux]]&lt;br /&gt;
* [[InterBase|InterBase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Configuring Your EMS Server or EMS Console Server on Linux]]&lt;br /&gt;
[[de:Konfigurieren des EMS-Servers oder des EMS-Konsolenservers unter Linux]]&lt;br /&gt;
[[ja:Linux での EMS サーバーまたは EMS コンソール サーバーの構成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation_de_Platform_Assistant_sur_Windows&amp;diff=211372</id>
		<title>Installation de Platform Assistant sur Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation_de_Platform_Assistant_sur_Windows&amp;diff=211372"/>
		<updated>2018-03-26T14:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Updated link for 10.2.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Sur Windows, vous ne devez installer &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; que si vous utilisez un système de développement Windows 32 bits connecté à un système cible Windows 64 bits. Si vous utilisez un système de développement Windows 64 bits, il n&#039;est pas nécessaire d&#039;installer &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039;. Toutefois, l&#039;installation de Platform Assistant sur votre système de développement vous permet d&#039;utiliser le [[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pour installer Platform Assistant sur Windows==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installateur pour Windows est {{Code|{{PAServerWinInstallerFile}}}}. Il se trouve dans le dossier {{Code|PAServer}} au sein du répertoire d&#039;installation de {{Variables|Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Par exemple, {{Path|{{InstallPath}}\PAServer\{{PAServerWinInstallerFile}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez télécharger l&#039;installateur de {{Code|PAServer}} depuis Internet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Product}} {{Version}} (10.2) :&lt;br /&gt;
** {{PAServerWinInstallerUrl}}&lt;br /&gt;
**: &#039;&#039;&#039;[mailto:?Subject=PAServer%20{{Version}}%20installer&amp;amp;body={{PAServerWinInstallerUrl}} Envoyer l&#039;URL par e-mail.]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Product}} {{Version}} Release 3 (10.2.3):&lt;br /&gt;
** http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/Release3/setup_paserver.exe&lt;br /&gt;
**: &#039;&#039;&#039;[mailto:?Subject=PAServer%20{{Version}}%20Release%203%20installer&amp;amp;body=http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/Release3/setup_paserver.exe Envoyer l&#039;URL par e-mail.]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour achever l&#039;installation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Copiez ou téléchargez {{Code|{{PAServerWinInstallerFile}}}} dans le répertoire de votre choix sur le système Windows distant.&lt;br /&gt;
# Exécutez {{Code|{{PAServerWinInstallerFile}}}}.&lt;br /&gt;
# Lors de l&#039;installation, sélectionnez ou créez un répertoire d&#039;installation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Choisissez un répertoire pour lequel votre compte d&#039;utilisateur dispose de permissions de lecture et d&#039;écriture, comme {{Path|{{AppDataPath}}\PAServer}}.Si vous n&#039;avez pas de privilèges administratifs sur votre système et que vous conservez le répertoire d&#039;installation par défaut, il se peut que vous rencontriez une [[E0009 Impossible de créer le fichier &amp;quot;chemin de fichier&amp;quot;. &amp;quot;Texte d&#039;erreur&amp;quot;|erreur]] ultérieurement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Exécution de Platform Assistant sur Windows|Exécution de Platform Assistant sur Windows]] pour plus d&#039;informations sur l&#039;exécution de [[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pour désinstaller Platform Assistant sur Windows==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Vous n&#039;avez pas besoin de désinstaller une version précédente de &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; pour installer une version plus récente. Différentes versions de &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; peuvent coexister sur votre système. Pour exécuter en même temps plusieurs versions de &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039;, vous devez utiliser un [[Définition des options de Platform Assistant#Configuration du numéro de port sur la ligne de commande|port différent]] sur chaque instance en cours d&#039;exécution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le désinstallateur de Windows est {{Path|uninstall_paserver.exe}}, qui se trouve dans le dossier {{Path|Uninstall}} au sein du répertoire d&#039;installation de {{Path|PAServer}}, par défaut : {{Path|{{EmbarcaderoFolderPath}}\{{PAServerInstalledFolder}}\{{VersionNumber}}\Uninstall\uninstall_paserver.exe}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exécutez {{Path|uninstall_paserver.exe}} et suivez les étapes de l&#039;expert pour désinstaller &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exécution de Platform Assistant sur Windows|Exécution de Platform Assistant sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Définition des options de Platform Assistant|Définition des options de Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installation de Platform Assistant sur un Mac|Installation de Platform Assistant sur un Mac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Débogage des applications multi-périphériques|Débogage des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erreurs du serveur Platform Assistant - Index|Erreurs du serveur Platform Assistant - Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installing the Platform Assistant on Windows]]&lt;br /&gt;
[[de:Installieren des Platform Assistant unter Windows]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows でのプラットフォーム アシスタントのインストール]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation_de_Platform_Assistant_sur_un_Mac&amp;diff=211371</id>
		<title>Installation de Platform Assistant sur un Mac</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation_de_Platform_Assistant_sur_un_Mac&amp;diff=211371"/>
		<updated>2018-03-26T14:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Updated link for 10.2.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installateur OS X de Platform Assistant (&#039;&#039;&#039;PAServer&#039;&#039;&#039;) et du &#039;&#039;&#039;Gestionnaire PAServer&#039;&#039;&#039; se nomme &#039;&#039;&#039;PAServer{{VersionNumber}}.pkg&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver l&#039;installateur PAServer dans le répertoire {{Path|PAServer}} au sein du répertoire d&#039;installation de {{Product}}. Par exemple, {{Path|{{InstallPath}}\PAServer\{{PAServerOSXInstallerFile}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez télécharger l&#039;installateur de {{Code|PAServer}} depuis Internet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Product}} {{Version}} (10.2) :&lt;br /&gt;
** {{PAServerOSXInstallerUrl}}&lt;br /&gt;
**: &#039;&#039;&#039;[mailto:?Subject=PAServer%20{{Version}}%20installer&amp;amp;body={{PAServerOSXInstallerUrl}} Envoyer l&#039;URL par e-mail.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Product}} {{Version}} Release 3 (10.2.3):&lt;br /&gt;
** http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/Release3/PAServer19.0.pkg&lt;br /&gt;
**: &#039;&#039;&#039;[mailto:?Subject=PAServer%20{{Version}}%20Release%203%20installer&amp;amp;body=http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/Release3/PAServer19.0.pkg Envoyer l&#039;URL par e-mail.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;installateur installe également le gestionnaire PAServer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;installateur du serveur Platform Assistant&#039;&#039;&#039; (le fichier &amp;lt;code&amp;gt;.pkg&amp;lt;/code&amp;gt;) installe ces deux apps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom de l&#039;app&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{PAServerOSXAppFile}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Le serveur Platform Assistant, une app Mac pour le développement d&#039;apps multi-périphériques. Connecte l&#039;EDI de {{Product}} au Mac, ce qui est nécessaire pour les plates-formes OS X et iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir &#039;&#039;&#039;[[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|Exécution de Platform Assistant sur un Mac]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
PAServerManager.app&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Une app GUI qui s&#039;exécute sur le Mac et vous permet de démarrer et de gérer plusieurs instances de PAServer sur le Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Installation du Gestionnaire PAServer sur un Mac|Installation du Gestionnaire PAServer sur un Mac]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Exécution du Gestionnaire PAServer sur un Mac|Exécution du Gestionnaire PAServer sur un Mac]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etapes d&#039;installation de Platform Assistant sur un Mac==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sur le Mac, téléchargez le fichier &amp;lt;code&amp;gt;.pkg&amp;lt;/code&amp;gt; dans un répertoire local depuis l&#039;un des emplacements indiqués ci-dessus.&lt;br /&gt;
# Double-cliquez sur le fichier &amp;lt;code&amp;gt;.pkg&amp;lt;/code&amp;gt; dans le &#039;&#039;&#039;Finder&#039;&#039;&#039;. L&#039;installateur InstallAnywhere du serveur Platform Assistant démarre :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[Image:Install PA Server Introduction.png]]&lt;br /&gt;
# Sélectionnez votre langue (par exemple, Français) et cliquez sur &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Sur la page &#039;&#039;&#039;Sélectionnez un dossier de destination&#039;&#039;&#039;, vous pouvez changer l&#039;emplacement de l&#039;installation ou accepter celui par défaut. Par défaut, &#039;&#039;&#039;Platform Assistant&#039;&#039;&#039; est installé sur le disque principal.&lt;br /&gt;
# Continuez jusqu&#039;à la fin de l&#039;installateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Platform Assistant installé, vous pouvez [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|l&#039;exécuter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pour désinstaller Platform Assistant sur un Mac==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désinstaller le serveur &#039;&#039;&#039;Platform Assistant&#039;&#039;&#039;, supprimez le fichier &#039;&#039;&#039;{{PAServerOSXAppFile}}&#039;&#039;&#039; devenu obsolète. Utilisez &#039;Déplacer vers la corbeille&#039; sur le Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Vous n&#039;avez pas besoin de désinstaller une version précédente de Platform Assistant pour installer une version plus récente. Des versions différentes de Platform Assistant peuvent coexister sur votre système et s&#039;exécuter côte-à-côte à la condition que vous utilisiez un port différent pour chaque instance exécutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installation de PAServer|Installation de PAServer]] (Prise en main {{FM}})&lt;br /&gt;
* [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|Exécution de Platform Assistant sur un Mac]]&lt;br /&gt;
* [[Installation du Gestionnaire PAServer sur un Mac|Installation du Gestionnaire PAServer sur un Mac]]&lt;br /&gt;
* [[Installation de Platform Assistant sur Linux|Installation de Platform Assistant sur Linux]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution de Platform Assistant sur Linux|Exécution de Platform Assistant sur Linux]]&lt;br /&gt;
* [[Installation de Platform Assistant sur Windows|Installation de Platform Assistant sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage des applications multi-périphériques|Débogage des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IOS]]&lt;br /&gt;
[[Category:OS X]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installing the Platform Assistant on a Mac]]&lt;br /&gt;
[[de:Installieren des Platform Assistant auf dem Mac]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mac でのプラットフォーム アシスタントのインストール]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation_de_Platform_Assistant_sur_Linux&amp;diff=211370</id>
		<title>Installation de Platform Assistant sur Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Installation_de_Platform_Assistant_sur_Linux&amp;diff=211370"/>
		<updated>2018-03-26T14:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : Updated link for 10.2.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; sur Linux pour construire et déployer vos applications Linux. PAServer vous permet d&#039;utiliser le [[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]], d&#039;importer le SDK Linux et d&#039;effectuer le débogage distant sur un système Linux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installateur pour la plate-forme &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039; est &amp;lt;code&amp;gt;LinuxPAServer19.0.tar.gz&amp;lt;/code&amp;gt;, il se trouve dans le dossier {{Code|PAServer}} au sein du répertoire d&#039;installation de {{Variables|Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;C:\Program Files\Embarcadero\RADStudio\19.0\PAServer\LinuxPAServer19.0.tar.gz&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez télécharger l&#039;installateur de {{Code|PAServer}} depuis Internet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Product}} {{Version}} (10.2) :&lt;br /&gt;
**[http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/LinuxPAServer19.0.tar.gz http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/LinuxPAServer19.0.tar.gz]&lt;br /&gt;
**: &#039;&#039;&#039;[mailto:?Subject=PAServer%20{{Version}}%20installer&amp;amp;body=http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/LinuxPAServer19.0.tar.gz Envoyer l&#039;URL par e-mail.]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Product}} {{Version}} Release 3 (10.2.3):&lt;br /&gt;
** http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/Release3/LinuxPAServer19.0.tar.gz&lt;br /&gt;
**: &#039;&#039;&#039;[mailto:?Subject=PAServer%20{{Version}}%20Release%203%20installer&amp;amp;body=http://altd.embarcadero.com/releases/studio/19.0/PAServer/Release3/LinuxPAServer19.0.tar.gz Envoyer l&#039;URL par e-mail.]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pour installer Platform Assistant sur Linux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Copiez le fichier &amp;lt;code&amp;gt;LinuxPAServer19.0.tar.gz&amp;lt;/code&amp;gt; depuis l&#039;emplacement indiqué ci-dessus vers un répertoire local sur votre machine Linux.&lt;br /&gt;
# Ouvrez le terminal.&lt;br /&gt;
# Sur le terminal, accédez au répertoire local du fichier &amp;lt;code&amp;gt;LinuxPAServer19.0.tar.gz&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Décompressez le fichier &amp;lt;code&amp;gt;LinuxPAServer19.0.tar.gz&amp;lt;/code&amp;gt; avec la commande suivante : &amp;lt;code&amp;gt;tar –xvf LinuxPAServer19.0.tar.gz&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Le sous-répertoire &#039;&#039;&#039;PAServer-19.0&#039;&#039;&#039; est créé. Vous pouvez y trouver tous les fichiers binaires de Platform Assistant pour la plate-forme &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platform Assistant est maintenant installé et vous pouvez [[Exécution de Platform Assistant sur Linux|l&#039;exécuter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pour désinstaller Platform Assistant sur Linux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Vous n&#039;avez pas besoin de désinstaller une version précédente de &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; pour installer une version plus récente. Des versions différentes de &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039; peuvent coexister sur votre système à la condition que vous utilisiez un [[Définition des options de Platform Assistant#Configuration du numéro de port sur la ligne de commande|port différent]] pour chaque instance exécutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désinstaller &#039;&#039;&#039;[[PAServer, l&#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&#039;&#039;&#039;, supprimez le répertoire &#039;&#039;&#039;PAServer-19.0&#039;&#039;&#039; dans lequel vous avez décompressé le fichier &amp;lt;code&amp;gt;.tar.gz&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exécution de Platform Assistant sur Linux|Exécution de Platform Assistant sur Linux]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution de Platform Assistant sur Windows|Exécution de Platform Assistant sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Définition des options de Platform Assistant|Définition des options de Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installation de Platform Assistant sur un Mac|Installation de Platform Assistant sur un Mac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Débogage des applications multi-périphériques|Débogage des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erreurs du serveur Platform Assistant - Index|Erreurs du serveur Platform Assistant - Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Installing the Platform Assistant on Linux]]&lt;br /&gt;
[[de:Installieren des Platform Assistant unter Linux]]&lt;br /&gt;
[[ja:Linux でのプラットフォーム アシスタントのインストール]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Configuration_du_moteur_RAD_Server_ou_de_la_console_RAD_Serveur_sur_Linux&amp;diff=211368</id>
		<title>Configuration du moteur RAD Server ou de la console RAD Serveur sur Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Alexandria/f/index.php?title=Configuration_du_moteur_RAD_Server_ou_de_la_console_RAD_Serveur_sur_Linux&amp;diff=211368"/>
		<updated>2018-03-19T22:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pablo.rico : RS-87113&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Serveur EMS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer correctement le service de mobilité d&#039;entreprise (Enterprise Mobility Service, EMS), vous avez besoin des ressources et des applications de développement autonomes fournies avec RAD Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Configuration du serveur EMS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sur votre machine Windows, recherchez les fichiers suivants dans le répertoire &amp;lt;code&amp;gt;C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\19.0\EMSServer&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;ems_install.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;LinuxEMSServer.tar&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Copiez les fichiers sur votre machine Linux.&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Copiez les deux fichiers dans le même dossier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Exécutez le fichier &amp;lt;code&amp;gt;ems_install.sh&amp;lt;/code&amp;gt; (avec des privilèges d&#039;administrateur).&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Les informations relatives à l&#039;installation se trouvent dans /var/ems_install.log.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exécution du serveur EMS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez exécuter le serveur EMS en utilisant la commande suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /usr/lib/ems/EMSDevServerCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez exécuter la console EMS en utilisant la commande suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /usr/lib/ems/EMSDevConsoleCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser des variables d&#039;environnement créées par &amp;lt;code&amp;gt;ems_install.sh&amp;lt;/code&amp;gt;, comme par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 $EMS_HOME/EMSDevServerCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Première configuration de l&#039;environnement EMS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les programmes &#039;&#039;&#039;EMSDevConsoleCommand&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;EMSDevServerCommand&#039;&#039;&#039; exécutent l&#039;assistant d&#039;installation s&#039;ils ne trouvent pas le fichier &#039;&#039;&#039;emsserver.ini&#039;&#039;&#039; ni dans le répertoire en cours ni dans &amp;lt;code&amp;gt;/etc/ems&amp;lt;/code&amp;gt; ou si le serveur s&#039;exécute avec une configuration de paramètres comme ci-dessous :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /usr/lib/ems/EMSDevConsoleCommand -setup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Avant d&#039;exécuter l&#039;expert de configuration EMS, vous devez configurer correctement la base de données EMS d&#039;Interbase.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour configurer le serveur EMS, procédez comme suit :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Exécutez la console ou le serveur.&lt;br /&gt;
# Entrez &amp;lt;code&amp;gt;start&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#: [[File:Configuring 1st.png|600px]]&lt;br /&gt;
# Entrez &amp;lt;code&amp;gt;y&amp;lt;/code&amp;gt; pour exécuter l&#039;expert.&lt;br /&gt;
#: [[File:Configuring 2d.png|600px]]&lt;br /&gt;
# Spécifiez les paramètres de connexion en entrant les valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Instance du serveur :&#039;&#039;&#039; entrez le nom d&#039;instance par défaut &amp;lt;code&amp;gt;gds_db&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Nom du fichier BD :&#039;&#039;&#039; le nom par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;emsserver.ib&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Répertoire de fichiers BD :&#039;&#039;&#039; le chemin par défaut est le répertoire en cours&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Nom d&#039;utilisateur BD :&#039;&#039;&#039; le paramètre par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;sysdba&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mot de passe BD :&#039;&#039;&#039; le paramètre par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;masterkey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Nom d&#039;utilisateur console :&#039;&#039;&#039; la valeur par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;consoleuser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Mot de passe console :&#039;&#039;&#039; la valeur par défaut est &amp;lt;code&amp;gt;consolepass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#: &#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Remarque :&#039;&#039;&#039; Le nom d&#039;utilisateur et le mot de passe sont enregistrés dans le fichier &#039;&#039;&#039;emsserver.ini&#039;&#039;&#039; en texte brut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#: [[File:Configuring 3d.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serveur EMS|Serveur EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur de la console EMS|Serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Fenêtre du serveur EMS|Fenêtre du serveur EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Fenêtre du serveur de la console EMS|Fenêtre du serveur de la console EMS]]&lt;br /&gt;
* [[Mise à niveau de votre serveur EMS|Mise à niveau de votre serveur EMS]]&lt;br /&gt;
* [[InterBase|InterBase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Configuring Your EMS Server or EMS Console Server on Linux]]&lt;br /&gt;
[[de:Konfigurieren des EMS-Servers oder des EMS-Konsolenservers unter Linux]]&lt;br /&gt;
[[ja:Linux での EMS サーバーまたは EMS コンソール サーバーの構成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pablo.rico</name></author>
	</entry>
</feed>