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- FireMonkey コンポーネント ガイド (← リンク)
- FireMonkey コンポーネントの作成(Delphi) (← リンク)
- FireMonkey コンポーネントの作成(C++) (← リンク)
- FireMonkey のプリミティブ コントロールとスタイル付きコントロール (← リンク)
- ステップ 1 - [コンポーネントの新規作成]ウィザードを使って新規コンポーネントを作成する (← リンク)
- ステップ 2 - 辺の数を指定するプロパティを実装する (← リンク)
- ステップ 3 - 多角形を描画するパスを定義する (← リンク)
- ステップ 4 - Paint メソッドと PointInObject メソッドを実装する (← リンク)
- ステップ 5 - FireMonkey プリミティブ コンポーネントをテストする (← リンク)
- ステップ 6 - ルック アンド フィールを変更するためのプロパティを追加する (← リンク)
- チュートリアル:FireMonkey レイアウトを使用する (← リンク)
- ステップ 1 - プロジェクトを作成する(Delphi) (← リンク)
- ステップ 2 - パネルを設計する(Delphi) (← リンク)
- ステップ 3 - スタイルリソースを RCDATA として追加する(Delphi) (← リンク)
- ステップ 4 - サイズと配置を設定する(Delphi) (← リンク)
- ステップ 5 - カスタム プロパティ(Delphi) (← リンク)
- ステップ 1 - プロジェクトを作成する(C++) (← リンク)
- ステップ 2 - パネルを設計する(C++) (← リンク)
- ステップ 3 - スタイルリソースを RCDATA として追加する(C++) (← リンク)
- ステップ 4 - サイズと配置を設定する(C++) (← リンク)
- ステップ 5 - カスタム プロパティ(C++) (← リンク)
- Polygon (← リンク)