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  • TOC_ フレームワークと Product には、Android プラットフォームをターゲットとするアプリケーションを開発するのに必要なツールが用意されています。 を使用す ファイル|新規作成|マルチデバイス アプリケーション - ][ファイ
    15キロバイト (2,603 語) - 2020年2月11日 (火) 18:41
  • ソフトウェア開発キット(SDK) は、ターゲット プラットフォーム向けにアプリケーションを構築するために使われる一連のファイルを提供するものです。Android による Android SDK の提供 : Product のインストール 時に、必要な Android
    4キロバイト (713 語) - 2020年2月13日 (木) 17:18
  • org/wiki/Dalvik_%28software%29 Dalvik 実行可能ファイル に変換した結果です。Android ターゲット プラットフォーム向けのアプリケーションを配置する場合は アプリケーションから Android API および残りの
    8キロバイト (1,652 語) - 2021年10月18日 (月) 03:01
  • このトピックでは、FireMonkey の ネイティブ Android コントロール について説明します。 FireMonkey ネイティブ Android コントロール形式 : FireMonkey では、特定のビジュアル コンポーネントに対して、ネイ
    11キロバイト (1,701 語) - 2021年2月2日 (火) 17:30
  • Android サービスを開発するためのフレームワークを作成します。[ Android サービスの新規作成]ウィザードでは、以下の選択肢が提示されます。 |!
    6キロバイト (1,135 語) - 2015年11月18日 (水) 08:33
  • Android サービスとは、ユーザー インターフェイスを持たない、バックグラウンド タスクを実行するアプリケーションです。このサービスには、本質的に以下の 2 種類があり 起動型 サービス: このサービスは Android アプリケーションによ サービスは、Android アプ
    21キロバイト (4,395 語) - 2021年2月2日 (火) 17:29
  • Android アプリケーションの作成.
    53バイト (12 語) - 2016年4月14日 (木) 08:24
  • 次の表は、Android のコンパイル用に Product が提供している C/C++ RTL のヘッダー ファイルの一覧です。 |! ファイル名! 説明 | stdarg. h | Android SDK に付属しているヘッダー ファイルをオーバー
    1キロバイト (282 語) - 2016年5月10日 (火) 17:07
  • このページでは、Android プラットフォームをターゲットとしたマルチデバイス アプリケーションの開発方法を説明します。Product と連携するよう PC や Android Android をサポートするマルチデバイス アプリケーション ファイル|新規作成|マル
    28キロバイト (5,686 語) - 2021年9月15日 (水) 08:42
  • FireMonkey プラットフォームに必要な準備備Android の要件.
    83バイト (19 語) - 2016年3月12日 (土) 00:24
  • Android モバイル アプリケーション開発発完成した Android アプリケーションの配置.
    118バイト (29 語) - 2016年7月12日 (火) 23:28
  • 新規 SDK の追加]|[Android]プラットフォームを選択|[SDK バージョンの選択]の[新規追加...] を選択[ Android SDK の新規作成] ウィザードを使用して、[SDK マネージャ] に Android SDK を追加する
    6キロバイト (1,014 語) - 2020年2月11日 (火) 18:32
  • Android アプリケーションは、Android ターゲット デバイスで実行したときに配置されます。また、配置マネージャ を使って配置対象ファイルを管理することもできます Android アプリケーションを配置するためのオプションの構
    13キロバイト (2,860 語) - 2020年12月18日 (金) 20:59
  • TOC_開発用システムを Android 開発向けに準備し、Android デバイスで USB デバッグを有効にし 、Android デバイスを検出するようにシステムを構成 したら、接続された デバイスの USB ケーブルを使って Android デバイス
    16キロバイト (3,640 語) - 2017年5月16日 (火) 17:06
  • は BCCAARM (Android 向けの C++ コンパイラ)のコマンドライン インターフェイスです。 BCCAARM. EXE コマンドライン インターフェイスと他の Clang 拡張 C++ コンパイラのコマンドライン イン
    3キロバイト (440 語) - 2019年7月17日 (水) 16:19
  • 転送. サポートされているターゲット プラットフォーム.
    79バイト (21 語) - 2015年11月26日 (木) 17:17
  • Firebase Android サポート : 10.3 リリース 2 では、Firebase Android に対するサポートが含まれています。アプリケーションに対して Firebase Android を有効にするに 1. https://console.
    10キロバイト (1,813 語) - 2020年6月12日 (金) 20:53
  • このトピックでは、Android アプリケーションの スプラッシュ画面 に 9-patch 画像 を使用する方法を説明します。 Android では、スプラッシュ画面の表示時に画像を引き伸ばすことがあります。9-patch 画像
    10キロバイト (2,087 語) - 2020年2月4日 (火) 17:10
  • は DCCAARM (Android 向けの コンパイラ)のコマンドライン インターフェイスです。 DCCAARM. EXE コマンドライン インターフェイスと他の LLVM ベース コンパイラのコマンドライン インターフ
    1キロバイト (213 語) - 2015年6月15日 (月) 16:41
  • Android アプリケーション開発用の 開発環境の構成 が問題なく終われば、アプリケーションを署名済みパッケージとして配置することができます。 その後、その署名済みパッケージを Google Play や Amazon といったアプリケーシ
    5キロバイト (987 語) - 2020年2月4日 (火) 17:13

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