UML 2.0 ステートマシン図の定義
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状態は、ステートマシンの基本単位です。 UML 2.0 での状態は、サブ状態を持つことができます。
図の実行は、開始状態ノードで始まり、いくつかの終了状態ノードまたは強制終了ノードによって終わります。 この各要素に関するより詳しい情報については、UML 2.0 仕様を参照してください。
定義
ステートマシン図では、システムやシステムの一部の論理的動作や、その利用手順などを描画します。
これらの図には、オブジェクトがとりうる状態と、状態変化を引き起こす状態遷移を記述します。
UML 2.0 におけるステートマシン図は、UML 1.5 の状態図と比較すると、多くの点で異なります。
サンプル図