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Lieur C++

12 octets ajoutés, 8 juillet 2014 à 10:58
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Le lieur utilise la valeur d'alignement d'objet des objets pour déterminer les adresses virtuelles des différents objets et sections (comme le code et les données) dans votre application. Par exemple, si vous spécifiez une valeur d'alignement d'objet des objets de 8192, le lieur aligne les adresses virtuelles des sections dans l'image sur les frontières 8192 octets (0x2000).
Lors de l'utilisation de cette option, vous devez spécifier une valeur d'alignement d'objet des objets qui soit une puissance de 2, la plus petite valeur étant 4096 (0x1000) (valeur par défaut). {{f|cmd|La version en ligne de commande de cette option (<code>/Ao</code>) accepte des nombres décimaux ou hexadécimaux comme valeur d'alignement d'objetdes objets.}}<br />
Valeur par défaut = 0x1000
| {{f|cmd|-Ao|{{V}}}}
Employee, l10n
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