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	<title>RAD Studio - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-05-16T05:17:49Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=M%C3%A9thodes_(Delphi)&amp;diff=213755</id>
		<title>Méthodes (Delphi)</title>
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		<updated>2020-08-26T23:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Classes et objets - Index}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;reintroduce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;overload&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;abstract&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;virtual&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;dynamic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;register&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;pascal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;cdecl&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;stdcall&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;safecall&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;platform&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;deprecated&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;library&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;inherited&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;Self&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;static&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;override&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;final&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;class&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;read&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;write&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;constructor&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;nill&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;if&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;destructor&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;message&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;DefaultHandler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;Dispatch&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une méthode est une procédure ou une fonction associée à une classe. Un appel de méthode spécifie l&amp;#039;objet (ou la classe si c&amp;#039;est une méthode de classe) sur lequel la méthode agit. Par exemple, &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;SomeObject.Free&amp;lt;/span&amp;gt; appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Free&amp;lt;/span&amp;gt; de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;SomeObject&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique couvre les sujets suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Déclarations et implémentations de méthodes&lt;br /&gt;
* Liaison de méthodes&lt;br /&gt;
* Surcharge de méthodes&lt;br /&gt;
* Constructeurs et destructeurs&lt;br /&gt;
* Méthodes de messages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A propos des méthodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sein d&amp;#039;une déclaration de classe, les méthodes apparaissent comme des en-têtes de procédures ou de fonctions qui fonctionnent comme les déclarations &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;forward&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Quelque part après la déclaration de classe, mais à l&amp;#039;intérieur du même module, chaque méthode doit être implémentée par une déclaration de définition. Si; par exemple, la déclaration de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TMyClass&amp;lt;/span&amp;gt; contient une méthode appelée &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DoSomething&amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
    TMyClass = class(TObject)&lt;br /&gt;
       ...&lt;br /&gt;
       procedure DoSomething;&lt;br /&gt;
       ...&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une déclaration de définition pour &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DoSomething&amp;lt;/span&amp;gt; doit apparaître plus loin dans le module :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure TMyClass.DoSomething;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
      ...&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une classe peut être déclarée dans la section interface ou la section implementation d&amp;#039;une unité, les déclarations de définition des méthodes de classe doivent se trouver dans la section implementation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;en-tête d&amp;#039;une déclaration de définition, le nom de la méthode est toujours qualifié par le nom de la classe à laquelle elle appartient. L&amp;#039;en-tête peut répéter la liste de paramètres depuis la déclaration de classe ; si c&amp;#039;est le cas, l&amp;#039;ordre, le type et le nom des paramètres doivent correspondre exactement et, si la méthode est une fonction, la valeur de retour doit aussi correspondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déclarations des méthodes peuvent inclure des directives spéciales qui ne sont pas utilisées par d&amp;#039;autres fonctions ou procédures. Les directives doivent apparaître uniquement dans la déclaration de classe et pas dans la déclaration de définition, et doivent toujours être dans l&amp;#039;ordre suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;overload&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; [[#Liaison de méthode|liaison]]; [[Procédures et fonctions (Delphi)#Conventions d&amp;#039;appel|convention d&amp;#039;appel]]; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abstract&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; [[Déclarations et instructions (Delphi)#Directives de conseil|avertissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Liaison de méthode|liaison]] correspond à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ;&lt;br /&gt;
* [[Procédures et fonctions (Delphi)#Conventions d&amp;#039;appel|convention d&amp;#039;appel]] correspond à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;register&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pascal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cdecl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;stdcall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, or &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;safecall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
* [[Déclarations et instructions (Delphi)#Directives de conseil|avertissement]] correspond à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;platform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deprecated&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;library&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour plus d&amp;#039;informations sur ces directives d&amp;#039;avertissement (de conseil), voir [[Déclarations et instructions (Delphi)#Directives de conseil|Directives de conseil]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les directives {{Delphi}} sont listées dans [[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)#Directives|Directives]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inherited===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mot réservé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; joue un rôle particulier dans l&amp;#039;implémentation de comportements polymorphiques. Il peut apparaître dans une définition de méthode avec ou sans identificateur à la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est suivi par le nom d&amp;#039;un membre, il représente un appel de méthode normal ou une référence à une propriété ou à un champ, sauf que la recherche du membre référencé commence avec l&amp;#039;ancêtre immédiat de la classe de la méthode englobante. Par exemple, quand l&amp;#039;instruction :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 inherited Create(...);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
apparaît dans la définition d&amp;#039;une méthode, elle appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Create&amp;lt;/span&amp;gt; héritée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est utilisé sans être suivi d&amp;#039;un identificateur, il désigne la méthode héritée portant le même nom que la méthode en cours ou, si la méthode en cours est un gestionnaire de message, le gestionnaire de message hérité pour le même message. Dans ce cas, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ne prend pas de paramètres explicites, mais transmet à la méthode héritée les paramètres utilisés pour l&amp;#039;appel de la méthode englobante. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 inherited;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
apparaît fréquemment dans l&amp;#039;implémentation des constructeurs. Cette instruction appelle le constructeur hérité avec les mêmes paramètres que ceux transmis au descendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Self===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sein de l&amp;#039;implémentation d&amp;#039;une méthode, l&amp;#039;identificateur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; référence l&amp;#039;objet dans lequel la méthode est appelée. Voici, par exemple, l&amp;#039;implémentation de la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; de TCollection dans l&amp;#039;unité &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Classes&amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 function TCollection.Add: TCollectionItem;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     Result := FItemClass.Create(Self);&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Create&amp;lt;/span&amp;gt; de la classe référencée par le champ &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;FItemClass&amp;lt;/span&amp;gt;, qui est toujours un descendant de TCollectionItem. &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TCollectionItem.Create&amp;lt;/span&amp;gt; ne prend qu&amp;#039;un seul paramètre de type TCollection, donc &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; le transmet à l&amp;#039;objet instance de TCollection où &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; est appelée. Cela est illustré dans le code suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 var MyCollection: TCollection;&lt;br /&gt;
     ...&lt;br /&gt;
     MyCollection.Add   // MyCollection is passed to the &lt;br /&gt;
                        // TCollectionItem.Create method&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est utile pour diverses raisons. Par exemple, un identificateur de membre déclaré dans un type classe peut être redéclaré dans le bloc de l&amp;#039;une des méthodes de la classe. Dans ce cas, vous pouvez accéder à l&amp;#039;identificateur du membre d&amp;#039;origine en utilisant &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Self.Identifier&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;informations sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans les méthodes de classe, voir &amp;quot;Opérateurs de classes&amp;quot; dans [[Références de classes|Références de classes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liaison de méthode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liaisons de méthodes peuvent être &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;statiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (par défaut), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtuelles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les méthodes virtuelles et dynamiques peuvent être redéfinies et elles peuvent être abstraites. Ces désignations jouent un rôle quand une variable d&amp;#039;un type classe contient une valeur d&amp;#039;un type classe descendant. Elles déterminent quelle implémentation est activée lors de l&amp;#039;appel d&amp;#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes statiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut les méthodes sont statiques. Quand une méthode statique est appelée, le type déclaré (à la compilation) de la variable classe ou objet utilisé dans l&amp;#039;appel de la méthode détermine l&amp;#039;implémentation à activer. Dans l&amp;#039;exemple suivant, les méthodes &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Draw&amp;lt;/span&amp;gt; sont statiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TFigure = class&lt;br /&gt;
       procedure Draw;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     TRectangle = class(TFigure)&lt;br /&gt;
       procedure Draw;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant donné ces déclarations, le code suivant illustre l&amp;#039;effet de l&amp;#039;appel d&amp;#039;une méthode statique. Dans le second appel à &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Figure.Draw&amp;lt;/span&amp;gt;, la variable &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Figure&amp;lt;/span&amp;gt; référence un objet de classe &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TRectangle&amp;lt;/span&amp;gt;, mais l&amp;#039;appel invoque l&amp;#039;implémentation de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Draw&amp;lt;/span&amp;gt; dans &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TFigure&amp;lt;/span&amp;gt;, car le type déclaré de la variable &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Figure&amp;lt;/span&amp;gt; est &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TFigure&amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 var&lt;br /&gt;
     Figure: TFigure;&lt;br /&gt;
     Rectangle: TRectangle;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     begin&lt;br /&gt;
             Figure := TFigure.Create;&lt;br /&gt;
             Figure.Draw;              // calls TFigure.Draw&lt;br /&gt;
             Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
             Figure := TRectangle.Create;&lt;br /&gt;
             Figure.Draw;              // calls TFigure.Draw&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
             TRectangle(Figure).Draw;  // calls TRectangle.Draw&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
             Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
             Rectangle := TRectangle.Create;&lt;br /&gt;
             Rectangle.Draw;          // calls TRectangle.Draw&lt;br /&gt;
             Rectangle.Destroy;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes virtuelles et dynamiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre une méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtuelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, incluez la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans sa déclaration. Les méthodes dynamiques et virtuelles, à la différence des méthodes statiques, peuvent être redéfinies dans les classes descendantes. Quand une méthode redéfinie est appelée, le type réel (à l&amp;#039;exécution) de la classe ou de l&amp;#039;objet utilisé dans l&amp;#039;appel de la méthode, et non pas le type déclaré de la variable, détermine l&amp;#039;implémentation à activer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour redéfinir une méthode, redéclarez-la avec la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Une déclaration &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit correspondre à la déclaration de l&amp;#039;ancêtre dans l&amp;#039;ordre et le type de ses paramètres, ainsi que dans son type de résultat (le cas échéant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;exemple suivant, la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Draw&amp;lt;/span&amp;gt; déclarée dans &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TFigure&amp;lt;/span&amp;gt; est redéfinie dans deux classes descendantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TFigure = class&lt;br /&gt;
       procedure Draw; virtual;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     TRectangle = class(TFigure)&lt;br /&gt;
       procedure Draw; override;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     TEllipse = class(TFigure)&lt;br /&gt;
       procedure Draw; override;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant donné ces déclarations, le code suivant illustre l&amp;#039;effet de l&amp;#039;appel d&amp;#039;une méthode virtuelle via une variable dont le type réel change à l&amp;#039;exécution :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 var&lt;br /&gt;
    Figure: TFigure;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    begin&lt;br /&gt;
      Figure := TRectangle.Create;&lt;br /&gt;
      Figure.Draw;      // calls TRectangle.Draw&lt;br /&gt;
      Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
      Figure := TEllipse.Create;&lt;br /&gt;
      Figure.Draw;      // calls TEllipse.Draw&lt;br /&gt;
      Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les méthodes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtuelles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; peuvent être redéfinies. Par contre, toutes les méthodes peuvent être surchargées ; voir [[#Surcharge des méthodes|Surcharge des méthodes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Méthodes finales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur {{Delphi}} prend aussi en charge le concept de méthodes virtuelles et dynamiques &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;finales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les déclarations des méthodes finales ont la forme suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function|procedure FunctionName; virtual|dynamic; final; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, la syntaxe &amp;lt;code&amp;gt;virtual|dynamic&amp;lt;/code&amp;gt; (deux mots clé et le symbole &amp;lt;code&amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt; entre les mots clés) est utilisée pour spécifier qu&amp;#039;un seul des mots clés &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit être utilisé.  Seul le mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;a de sens; le symbole de tuyau lui-même doit être supprimé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul le mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est appliqué à une méthode virtuelle ou dynamique, aucune classe descendante ne peut redéfinir cette methode. L&amp;#039;usage du mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une décision de conception importante qui permet de définir l&amp;#039;utilisation de la classe. Il peut aussi donner au compilateur des conseils lui permettant d&amp;#039;optimiser le code produit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les mots clés &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doivent être écrits avant le mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemple&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
type&lt;br /&gt;
  Base = class&lt;br /&gt;
    procedure TestProcedure; virtual;&lt;br /&gt;
    procedure TestFinalProcedure; virtual; final;&lt;br /&gt;
  end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Derived = class(Base)&lt;br /&gt;
    procedure TestProcedure; override;&lt;br /&gt;
       //Ill-formed: E2352 Cannot override a final method&lt;br /&gt;
    procedure TestFinalProcedure; override;&lt;br /&gt;
  end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Comparaison des méthodes virtuelles et des méthodes dynamiques====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Delphi}} pour Win32, d&amp;#039;un point de vue sémantique, les méthodes virtuelles et les méthodes dynamiques sont équivalentes. Toutefois, elles diffèrent dans l&amp;#039;implémentation de la répartition de l&amp;#039;appel de méthode à l&amp;#039;exécution : les méthodes virtuelles optimisent la rapidité alors que les méthodes dynamiques optimisent la taille du code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général, les méthodes virtuelles constituent la manière la plus efficace d&amp;#039;implémenter un comportement polymorphique. Les méthodes dynamiques sont utiles quand une classe de base déclare de nombreuses méthodes pouvant être redéfinies qui sont héritées par de nombreuses classes descendantes d&amp;#039;une application, mais rarement redéfinies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; N&amp;#039;utilisez les méthodes dynamiques que s&amp;#039;il existe un avantage clair et visible de le faire. Utilisez habituellement les méthodes virtuelles.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redéfinition ou dissimulation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une déclaration de méthode spécifie le même identificateur de méthode et la même signature de paramètre qu&amp;#039;une méthode héritée, sans spécifier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la nouvelle déclaration masque ou dissimule simplement la méthode héritée sans la redéfinir. Les deux méthodes existent alors dans la classe descendante, où le nom de méthode est lié statiquement. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
    T1 = class(TObject)&lt;br /&gt;
       procedure Act; virtual;&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    T2 = class(T1)&lt;br /&gt;
       procedure Act;   // Act is redeclared, but not overridden&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 var&lt;br /&gt;
    SomeObject: T1;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
    SomeObject := T2.Create;&lt;br /&gt;
    SomeObject.Act;    // calls T1.Act&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reintroduce====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; supprime les avertissements du compilateur informant qu&amp;#039;une méthode virtuelle précédemment déclarée est masquée. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure DoSomething; reintroduce; // The ancestor class also &lt;br /&gt;
                                     // has a DoSomething method&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; quand vous voulez masquer une méthode virtuelle héritée par une nouvelle méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Méthodes abstraites====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode abstraite est une méthode virtuelle ou dynamique n&amp;#039;ayant pas d&amp;#039;implémentation dans la classe où elle est déclarée. Son implémentation est déléguée à une classe descendante. Les méthodes abstraites doivent être déclarées en spécifiant la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abstract&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; après &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure DoSomething; virtual; abstract;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez appeler une méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abstraite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que dans une classe ou une instance d&amp;#039;une classe dans laquelle la méthode a été redéfinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Méthodes de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des méthodes sont appelées méthodes d&amp;#039;instance, car elles opèrent sur une instance individuelle d&amp;#039;un objet. Une méthode de classe est une méthode (autre qu&amp;#039;un constructeur) qui agit sur des classes et pas sur des objets. Il existe deux types de méthodes de classe : les méthodes de classe ordinaires et les méthodes statiques de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes de classe ordinaires===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition d&amp;#039;une méthode de classe doit commencer par le mot réservé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;class&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TFigure = class&lt;br /&gt;
   public&lt;br /&gt;
      class function Supports(Operation: string): Boolean; virtual;&lt;br /&gt;
      class procedure GetInfo(var Info: TFigureInfo); virtual;&lt;br /&gt;
      ...&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déclaration de définition d&amp;#039;une méthode de classe doit aussi commencer par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;class&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 class procedure TFigure.GetInfo(var Info: TFigureInfo);&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     ...&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la déclaration de définition d&amp;#039;une méthode de classe, l&amp;#039;identificateur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; représente la classe où la méthode est appelée (ce peut être un descendant de la classe dans laquelle elle est définie). Si la méthode est appelée dans la classe &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;, alors &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est de type class of &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;. Vous ne pouvez donc pas utiliser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour accéder à des champs d&amp;#039;instance, des propriétés d&amp;#039;instance et des méthodes normales (objet). Vous pouvez utiliser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour appeler les constructeurs ou d&amp;#039;autres méthodes de classe, ou pour accéder aux propriétés de classe et aux champs de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode de classe peut être appelée via une référence de classe ou une référence d&amp;#039;objet. Quand elle est appelée via une référence d&amp;#039;objet, la classe de l&amp;#039;objet devient la valeur de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes statiques de classe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme les méthodes de classe, les méthodes statiques de classe peuvent être accessibles sans une référence d&amp;#039;objet. A la différence des méthodes de classe ordinaires, les méthodes statiques de classe n&amp;#039;ont pas de paramètre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Elles ne peuvent pas accéder aux membres d&amp;#039;instance. Elles peuvent toujours accéder aux champs de classe, aux propriétés de classe et aux méthodes de classe. En outre, contrairement aux méthodes de classe, les méthodes statiques de classe ne peuvent pas être déclarées &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre une méthode de classe statique, ajoutez le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;static&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à leur déclaration, par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
    TMyClass = class&lt;br /&gt;
      strict private&lt;br /&gt;
        class var&lt;br /&gt;
          FX: Integer;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      strict protected&lt;br /&gt;
        // Note: Accessors for class properties&lt;br /&gt;
        // must be declared class static.&lt;br /&gt;
        class function GetX: Integer; static;&lt;br /&gt;
        class procedure SetX(val: Integer); static;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      public&lt;br /&gt;
        class property X: Integer read GetX write SetX;&lt;br /&gt;
        class procedure StatProc(s: String); static;&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour une méthode de classe, vous pouvez appeler une méthode statique de classe par l&amp;#039;intermédiaire du type de la classe (par exemple, sans référence d&amp;#039;objet), comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 TMyClass.X := 17;&lt;br /&gt;
 TMyClass.StatProc(&amp;#039;Hello&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surcharge des méthodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode peut être redéclarée en utilisant la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;overload&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Dans ce cas, si la méthode redéclarée a une signature de paramètre différente de celle de son ancêtre, elle surcharge la méthode héritée sans la cacher. L&amp;#039;appel de la méthode dans une classe descendante active l&amp;#039;implémentation qui correspond aux paramètres de l&amp;#039;appel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous surchargez une méthode virtuelle, utilisez la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; quand vous la redéclarez dans les classes descendantes. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   T1 = class(TObject)&lt;br /&gt;
     procedure Test(I: Integer); overload; virtual;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   T2 = class(T1)&lt;br /&gt;
     procedure Test(S: string); reintroduce; overload;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
   ...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 SomeObject := T2.Create;&lt;br /&gt;
 SomeObject.Test(&amp;#039;Hello!&amp;#039;);       // calls T2.Test&lt;br /&gt;
 SomeObject.Test(7);              // calls T1.Test&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une classe, vous ne pouvez pas publier plusieurs méthodes surchargées portant le même nom. La maintenance des informations de type à l&amp;#039;exécution requiert un nom unique pour chaque membre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;publié&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TSomeClass = class&lt;br /&gt;
       published&lt;br /&gt;
         function Func(P: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
         function Func(P: Boolean): Integer;   // error&lt;br /&gt;
           ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les méthodes qui servent de spécificateurs de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lecture&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;écriture&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de propriétés ne peuvent pas être surchargées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;implémentation d&amp;#039;une méthode surchargée doit répéter la liste des paramètres depuis la déclaration de classe. Pour davantage d&amp;#039;informations sur la surcharge, voir [[Procédures et fonctions (Delphi)#Surcharge de procédures et de fonctions|Surcharge de procédures et de fonctions]] dans [[Procédures et fonctions (Delphi)|Procédures et fonctions (Delphi)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Constructeurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un constructeur est une méthode spéciale qui crée et initialise des instances d&amp;#039;objet. La déclaration d&amp;#039;un constructeur ressemble à celle d&amp;#039;une procédure, sauf qu&amp;#039;elle commence par le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;constructor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Exemples :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 constructor Create;&lt;br /&gt;
 constructor Create(AOwner: TComponent);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructeurs doivent utiliser la convention d&amp;#039;appel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;register&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par défaut. Bien que la déclaration ne spécifie pas de valeur de retour, un constructeur renvoie une référence à l&amp;#039;objet qu&amp;#039;il a créé ou qui est appelé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une classe peut avoir plusieurs constructeurs mais doit en avoir au moins un. L&amp;#039;habitude veut qu&amp;#039;on appelle le constructeur &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Create&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un objet, appelez la méthode constructeur sur un type classe. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 MyObject := TMyClass.Create;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette instruction alloue le stockage pour le nouvel objet, définit la valeur de tous les champs ordinaux sur zéro, assigne &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à tous les champs de type pointeur ou de type classe, et une chaîne vide à tous les champs chaîne. Les autres actions spécifiées dans l&amp;#039;implémentation du constructeur sont effectuées ensuite. Généralement, les objets sont initialisés en fonction des valeurs transmises comme paramètres au constructeur. Enfin, le constructeur renvoie une référence à l&amp;#039;objet qui vient d&amp;#039;être créé et initialisé. Le type de la valeur de retour est le même que le type classe spécifié dans l&amp;#039;appel du constructeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une exception est déclenchée lors de l&amp;#039;exécution d&amp;#039;un constructeur invoqué sur une référence de classe, le destructeur &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt; est appelé automatiquement pour détruire l&amp;#039;objet inachevé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un constructeur est appelé en utilisant une référence d&amp;#039;objet (au lieu d&amp;#039;une référence de classe), il ne crée pas d&amp;#039;objet. Le constructeur agit à la place sur l&amp;#039;objet spécifié, en n&amp;#039;exécutant que les instructions de l&amp;#039;implémentation du constructeur et renvoie ensuite une référence à l&amp;#039;objet. Un constructeur est typiquement invoqué sur une référence d&amp;#039;objet en conjonction avec le mot réservé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; afin d&amp;#039;exécuter un constructeur hérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple du type classe et de son constructeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  type&lt;br /&gt;
    TShape = class(TGraphicControl)&lt;br /&gt;
      private&lt;br /&gt;
        FPen: TPen;&lt;br /&gt;
        FBrush: TBrush;&lt;br /&gt;
        procedure PenChanged(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        procedure BrushChanged(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
      public&lt;br /&gt;
        constructor Create(Owner: TComponent); override;&lt;br /&gt;
        destructor Destroy; override;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 constructor TShape.Create(Owner: TComponent);&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     inherited Create(Owner);     // Initialize inherited parts&lt;br /&gt;
     Width := 65;          // Change inherited properties&lt;br /&gt;
     Height := 65;&lt;br /&gt;
     FPen := TPen.Create;  // Initialize new fields&lt;br /&gt;
     FPen.OnChange := PenChanged;&lt;br /&gt;
     FBrush := TBrush.Create;&lt;br /&gt;
     FBrush.OnChange := BrushChanged;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement, la première action d&amp;#039;un constructeur est d&amp;#039;appeler le constructeur hérité afin d&amp;#039;initialiser les champs hérités de l&amp;#039;objet. Le constructeur initialise ensuite les champs introduits dans la classe descendante. Comme un constructeur efface toujours le stockage alloué à un nouvel objet, tous les champs contiennent au départ zéro (pour les types ordinaux), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (types pointeur et classe), chaîne vide (types chaîne) ou Unassigned (variants). Il n&amp;#039;est donc pas nécessaire que l&amp;#039;implémentation du constructeur initialise les champs sauf ceux devant contenir une valeur non nulle ou non vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il est invoqué par le biais d&amp;#039;un identificateur de type classe, un constructeur déclaré comme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est équivalent à un constructeur statique. Quand ils sont combinés avec des types référence de classe, les constructeurs virtuels permettent une construction polymorphique des objets, c&amp;#039;est-à-dire la construction d&amp;#039;objets dont le type est inconnu à la compilation. (Voir [[Références de classes|Références de classes]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destructeurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un destructeur est une méthode spéciale qui détruit l&amp;#039;objet à l&amp;#039;endroit de son appel et libère sa mémoire. La déclaration d&amp;#039;un destructeur ressemble à celle d&amp;#039;une procédure, mais elle commence par le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;destructor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 destructor SpecialDestructor(SaveData: Boolean);&lt;br /&gt;
 destructor Destroy; override;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les destructeurs sur Win32 doivent utiliser la convention d&amp;#039;appel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;register&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par défaut. Même si une classe peut avoir plusieurs destructeurs, il est conseillé que chaque classe redéfinisse la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt; héritée et ne déclare pas d&amp;#039;autres destructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour appeler un destructeur, vous devez référencer une instance d&amp;#039;objet. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 MyObject.Destroy;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&amp;#039;appel d&amp;#039;un destructeur, les actions spécifiées dans l&amp;#039;implémentation du destructeur sont d&amp;#039;abord exécutées. Typiquement, cela consiste à détruire les objets incorporés et à libérer les ressources allouées par l&amp;#039;objet. Ensuite, le stockage alloué à l&amp;#039;objet est libéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple d&amp;#039;implémentation d&amp;#039;un destructeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 destructor TShape.Destroy;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     FBrush.Free;&lt;br /&gt;
     FPen.Free;&lt;br /&gt;
     inherited Destroy;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typiquement, la dernière action de l&amp;#039;implémentation d&amp;#039;un destructeur est l&amp;#039;appel du destructeur hérité afin de détruire les champs hérités de l&amp;#039;objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une exception est déclenchée lors de la création d&amp;#039;un objet, Destroy est appelée automatiquement afin de libérer l&amp;#039;objet inachevé. Cela signifie que &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt; doit être préparé à libérer des objets partiellement construits. Comme un constructeur définit les champs d&amp;#039;un nouvel objet sur zéro ou sur des valeurs vides avant d&amp;#039;effectuer d&amp;#039;autres actions, les champs de type classe ou pointeur d&amp;#039;un objet partiellement construit sont toujours définis sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Un destructeur doit donc tester les valeurs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avant d&amp;#039;agir sur des champs de type classe ou pointeur. L&amp;#039;appel de la méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Free&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (définie dans TObject) au lieu de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt;, permet de tester facilement les valeurs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avant de détruire un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Constructeurs de classes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un constructeur de classe est une méthode de classe spéciale qui n&amp;#039;est pas accessible aux développeurs. Les appels des constructeurs de classes sont automatiquement insérés par le compilateur dans la section d&amp;#039;initialisation de l&amp;#039;unité où la classe est définie. Normalement, les constructeurs de classes sont utilisés pour initialiser les champs statiques de la classe ou effectuer un type d&amp;#039;initialisation, nécessaire avant que la classe ou toute instance de classe puisse fonctionner correctement. Bien que le même résultat puisse être obtenu en plaçant le code d&amp;#039;initialisation de la classe dans la section &amp;#039;&amp;#039;initialization&amp;#039;&amp;#039;, les constructeurs de classes ont l&amp;#039;avantage d&amp;#039;aider le compilateur à déterminer les classes qui doivent être incluses dans le fichier binaire final et celles qui doivent être retirées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple suivant illustre la façon habituelle d&amp;#039;initialiser les champs de classes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TBox = class&lt;br /&gt;
   private&lt;br /&gt;
     class var FList: TList&amp;lt;Integer&amp;gt;;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 implementation&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 initialization&lt;br /&gt;
   { Initialize the static FList member }&lt;br /&gt;
   TBox.FList := TList&amp;lt;Integer&amp;gt;.Create();&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette méthode a un gros désavantage : même si une application peut inclure l&amp;#039;unité dans laquelle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est déclaré, elle ne peut jamais réellement utiliser la classe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Dans l&amp;#039;exemple en cours, la classe TBox est incluse dans le binaire résultant, car elle est référencée dans la section initialization. Pour alléger ce problème, considérons l&amp;#039;utilisation des constructeurs de classes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TBox = class&lt;br /&gt;
   private&lt;br /&gt;
     class var FList: TList&amp;lt;Integer&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     class constructor Create;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 implementation&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 class constructor TBox.Create;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
   { Initialize the static FList member }&lt;br /&gt;
   FList := TList&amp;lt;Integer&amp;gt;.Create();&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, le compilateur vérifie si TBox est réellement utilisé quelque part dans l&amp;#039;application, et en cas d&amp;#039;utilisation, un appel au constructeur de classe est ajouté automatiquement à la section initialization de l&amp;#039;unité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Même si le compilateur fait attention à l&amp;#039;ordre d&amp;#039;initialisation des classes, l&amp;#039;ordre peut devenir aléatoire dans certains scénarios complexes. Cela se produit quand le constructeur d&amp;#039;une classe dépend de l&amp;#039;état d&amp;#039;une autre classe qui, à son tour, dépend de la première classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le constructeur de classe relatif à un enregistrement ou une classe générique peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois. Le nombre exact de fois que le constructeur de classe est exécuté dans ce cas dépend du nombre de versions spécialisées du type générique. Par exemple, le constructeur de classe pour une classe &amp;#039;&amp;#039;TList&amp;amp;lt;String&amp;amp;gt;&amp;#039;&amp;#039; spécialisée peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois dans la même application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destructeurs de classes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les destructeurs de classes sont l&amp;#039;opposé des constructeurs de classes, dans le fait qu&amp;#039;ils réalisent la finalisation de la classe. Les destructeurs de classes présentent les mêmes avantages que les constructeurs de classes, à l&amp;#039;exception des fonctions de &amp;#039;&amp;#039;finalisation&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple suivant est construit sur l&amp;#039;exemple présenté dans les constructeurs de classes et il introduit la routine de finalisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TBox = class&lt;br /&gt;
   private&lt;br /&gt;
     class var FList: TList&amp;lt;Integer&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     class constructor Create;&lt;br /&gt;
     class destructor Destroy;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 implementation&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 class constructor TBox.Create;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
   { Initialize the static FList member }&lt;br /&gt;
   FList := TList&amp;lt;Integer&amp;gt;.Create();&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 class destructor TBox.Destroy;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
   { Finalize the static FList member }&lt;br /&gt;
   FList.Free;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le destructeur de classe relatif à un enregistrement ou une classe générique peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois. Le nombre exact de fois que le destructeur de classe est exécuté dans ce cas dépend du nombre de versions spécialisées du type générique. Par exemple, le destructeur de classe pour une classe &amp;#039;&amp;#039;TList&amp;amp;lt;String&amp;amp;gt;&amp;#039;&amp;#039; spécialisée peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois dans la même application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Méthodes de messages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les méthodes de messages implémentent des réponses à des messages répartis dynamiquement. La syntaxe des méthodes de messages est supportée sur toutes les plates-formes.  &amp;lt;f s=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;La VCL utilise des méthodes de messages pour répondre aux messages Windows. &amp;lt;f e=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode de message est créée en incluant la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;message&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans une déclaration de méthode, suivie d&amp;#039;une constante entière comprise entre 1 et 49151 qui spécifie l&amp;#039;identificateur du message.  &amp;lt;f s=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt; Pour les méthodes de messages des contrôles VCL, la constante entière peut être l&amp;#039;un des identificateurs de messages Win32, avec les types d&amp;#039;enregistrements correspondants, dans l&amp;#039;unité &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Messages&amp;lt;/span&amp;gt;. &amp;lt;f e=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt; Une méthode de message doit être une procédure qui n&amp;#039;attend qu&amp;#039;un seul paramètre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;var&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TTextBox = class(TCustomControl)&lt;br /&gt;
       private&lt;br /&gt;
        procedure WMChar(var Message: TWMChar); message WM_CHAR;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode de message n&amp;#039;a pas besoin d&amp;#039;inclure la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour redéfinir une méthode de message héritée. En fait, il n&amp;#039;est pas nécessaire de spécifier le même nom de méthode ou type de paramètre que la méthode qu&amp;#039;elle redéfinit. L&amp;#039;identificateur du message détermine seul les messages auxquels la méthode répond et s&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une redéfinition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Implémentation des méthodes de messages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;implémentation d&amp;#039;une méthode de message peut appeler la méthode de message héritée, comme dans l&amp;#039;exemple suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure TTextBox.WMChar(var Message: TWMChar);&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
    if Message.CharCode = Ord(#13) then&lt;br /&gt;
       ProcessEnter&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
       inherited;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;instruction &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; effectue une recherche arrière dans la hiérarchie des classes et invoque la première méthode de message ayant le même identificateur que la méthode en cours, et lui transmet automatiquement l&amp;#039;enregistrement message. Si aucune classe ancêtre n&amp;#039;implémente de méthode de message pour l&amp;#039;identificateur spécifié, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt; définie initialement dans TObject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;implémentation de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt; dans TObject rend simplement le contrôle sans rien faire. En redéfinissant &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt;, une classe peut implémenter sa propre gestion par défaut des messages. Sous Win32, la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt; pour les contrôles appelle &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefWindowProc&amp;lt;/span&amp;gt; de l&amp;#039;API Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des messages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gestionnaires de messages sont rarement appelés directement. A la place, les messages sont répartis sur un objet en utilisant la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; héritée de TObject :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure Dispatch(var Message);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paramètre &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Message&amp;lt;/span&amp;gt; transmis à &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; doit être un enregistrement dont la première entrée est un champ de type &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Word&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; contenant un identificateur de message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; effectue une recherche arrière dans la hiérarchie des classes, en commençant par la classe de l&amp;#039;objet où elle est appelée, et invoque la première méthode de message pour l&amp;#039;identificateur qui lui a été transmis. Si aucune méthode de message n&amp;#039;est trouvée pour l&amp;#039;identificateur donné, &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; appelle &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Classes et objets (Delphi)|Classes et objets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Champs (Delphi)|Champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Propriétés (Delphi)|Propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations de types imbriqués|Déclarations de types imbriquées]]&lt;br /&gt;
*[[Références de classes|Références de classes]]&lt;br /&gt;
*[[Exceptions (Delphi)|Exceptions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)|Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)|Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
* [[Procédures et fonctions (Delphi)|Procédures et fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôle des programmes (Delphi)|Contrôle des programmes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Methodes (Delphi)}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guide du langage Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Methods (Delphi)]]&lt;br /&gt;
[[de:Methoden (Delphi)]]&lt;br /&gt;
[[ja:メソッド（Delphi）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=M%C3%A9thodes_(Delphi)&amp;diff=213754</id>
		<title>Méthodes (Delphi)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=M%C3%A9thodes_(Delphi)&amp;diff=213754"/>
		<updated>2020-08-26T23:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : Interlanguage links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Classes et objets - Index}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;destructor&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;message&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;DefaultHandler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;Dispatch&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une méthode est une procédure ou une fonction associée à une classe. Un appel de méthode spécifie l&amp;#039;objet (ou la classe si c&amp;#039;est une méthode de classe) sur lequel la méthode agit. Par exemple, &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;SomeObject.Free&amp;lt;/span&amp;gt; appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Free&amp;lt;/span&amp;gt; de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;SomeObject&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique couvre les sujets suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Déclarations et implémentations de méthodes&lt;br /&gt;
* Liaison de méthodes&lt;br /&gt;
* Surcharge de méthodes&lt;br /&gt;
* Constructeurs et destructeurs&lt;br /&gt;
* Méthodes de messages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A propos des méthodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sein d&amp;#039;une déclaration de classe, les méthodes apparaissent comme des en-têtes de procédures ou de fonctions qui fonctionnent comme les déclarations &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;forward&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Quelque part après la déclaration de classe, mais à l&amp;#039;intérieur du même module, chaque méthode doit être implémentée par une déclaration de définition. Si; par exemple, la déclaration de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TMyClass&amp;lt;/span&amp;gt; contient une méthode appelée &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DoSomething&amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
    TMyClass = class(TObject)&lt;br /&gt;
       ...&lt;br /&gt;
       procedure DoSomething;&lt;br /&gt;
       ...&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une déclaration de définition pour &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DoSomething&amp;lt;/span&amp;gt; doit apparaître plus loin dans le module :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure TMyClass.DoSomething;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
      ...&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une classe peut être déclarée dans la section interface ou la section implementation d&amp;#039;une unité, les déclarations de définition des méthodes de classe doivent se trouver dans la section implementation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;en-tête d&amp;#039;une déclaration de définition, le nom de la méthode est toujours qualifié par le nom de la classe à laquelle elle appartient. L&amp;#039;en-tête peut répéter la liste de paramètres depuis la déclaration de classe ; si c&amp;#039;est le cas, l&amp;#039;ordre, le type et le nom des paramètres doivent correspondre exactement et, si la méthode est une fonction, la valeur de retour doit aussi correspondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déclarations des méthodes peuvent inclure des directives spéciales qui ne sont pas utilisées par d&amp;#039;autres fonctions ou procédures. Les directives doivent apparaître uniquement dans la déclaration de classe et pas dans la déclaration de définition, et doivent toujours être dans l&amp;#039;ordre suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;overload&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; [[#Liaison de méthode|liaison]]; [[Procédures et fonctions (Delphi)#Conventions d&amp;#039;appel|convention d&amp;#039;appel]]; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abstract&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; [[Déclarations et instructions (Delphi)#Directives de conseil|avertissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Liaison de méthode|liaison]] correspond à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ;&lt;br /&gt;
* [[Procédures et fonctions (Delphi)#Conventions d&amp;#039;appel|convention d&amp;#039;appel]] correspond à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;register&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pascal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cdecl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;stdcall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, or &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;safecall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
* [[Déclarations et instructions (Delphi)#Directives de conseil|avertissement]] correspond à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;platform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deprecated&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;library&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour plus d&amp;#039;informations sur ces directives d&amp;#039;avertissement (de conseil), voir [[Déclarations et instructions (Delphi)#Directives de conseil|Directives de conseil]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les directives {{Delphi}} sont listées dans [[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)#Directives|Directives]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inherited===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mot réservé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; joue un rôle particulier dans l&amp;#039;implémentation de comportements polymorphiques. Il peut apparaître dans une définition de méthode avec ou sans identificateur à la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est suivi par le nom d&amp;#039;un membre, il représente un appel de méthode normal ou une référence à une propriété ou à un champ, sauf que la recherche du membre référencé commence avec l&amp;#039;ancêtre immédiat de la classe de la méthode englobante. Par exemple, quand l&amp;#039;instruction :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 inherited Create(...);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
apparaît dans la définition d&amp;#039;une méthode, elle appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Create&amp;lt;/span&amp;gt; héritée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est utilisé sans être suivi d&amp;#039;un identificateur, il désigne la méthode héritée portant le même nom que la méthode en cours ou, si la méthode en cours est un gestionnaire de message, le gestionnaire de message hérité pour le même message. Dans ce cas, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ne prend pas de paramètres explicites, mais transmet à la méthode héritée les paramètres utilisés pour l&amp;#039;appel de la méthode englobante. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 inherited;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
apparaît fréquemment dans l&amp;#039;implémentation des constructeurs. Cette instruction appelle le constructeur hérité avec les mêmes paramètres que ceux transmis au descendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Self===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sein de l&amp;#039;implémentation d&amp;#039;une méthode, l&amp;#039;identificateur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; référence l&amp;#039;objet dans lequel la méthode est appelée. Voici, par exemple, l&amp;#039;implémentation de la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; de TCollection dans l&amp;#039;unité &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Classes&amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 function TCollection.Add: TCollectionItem;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     Result := FItemClass.Create(Self);&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Create&amp;lt;/span&amp;gt; de la classe référencée par le champ &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;FItemClass&amp;lt;/span&amp;gt;, qui est toujours un descendant de TCollectionItem. &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TCollectionItem.Create&amp;lt;/span&amp;gt; ne prend qu&amp;#039;un seul paramètre de type TCollection, donc &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; le transmet à l&amp;#039;objet instance de TCollection où &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Add&amp;lt;/span&amp;gt; est appelée. Cela est illustré dans le code suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 var MyCollection: TCollection;&lt;br /&gt;
     ...&lt;br /&gt;
     MyCollection.Add   // MyCollection is passed to the &lt;br /&gt;
                        // TCollectionItem.Create method&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est utile pour diverses raisons. Par exemple, un identificateur de membre déclaré dans un type classe peut être redéclaré dans le bloc de l&amp;#039;une des méthodes de la classe. Dans ce cas, vous pouvez accéder à l&amp;#039;identificateur du membre d&amp;#039;origine en utilisant &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Self.Identifier&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;informations sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans les méthodes de classe, voir &amp;quot;Opérateurs de classes&amp;quot; dans [[Références de classes|Références de classes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liaison de méthode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liaisons de méthodes peuvent être &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;statiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (par défaut), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtuelles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les méthodes virtuelles et dynamiques peuvent être redéfinies et elles peuvent être abstraites. Ces désignations jouent un rôle quand une variable d&amp;#039;un type classe contient une valeur d&amp;#039;un type classe descendant. Elles déterminent quelle implémentation est activée lors de l&amp;#039;appel d&amp;#039;une méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes statiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut les méthodes sont statiques. Quand une méthode statique est appelée, le type déclaré (à la compilation) de la variable classe ou objet utilisé dans l&amp;#039;appel de la méthode détermine l&amp;#039;implémentation à activer. Dans l&amp;#039;exemple suivant, les méthodes &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Draw&amp;lt;/span&amp;gt; sont statiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TFigure = class&lt;br /&gt;
       procedure Draw;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     TRectangle = class(TFigure)&lt;br /&gt;
       procedure Draw;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant donné ces déclarations, le code suivant illustre l&amp;#039;effet de l&amp;#039;appel d&amp;#039;une méthode statique. Dans le second appel à &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Figure.Draw&amp;lt;/span&amp;gt;, la variable &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Figure&amp;lt;/span&amp;gt; référence un objet de classe &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TRectangle&amp;lt;/span&amp;gt;, mais l&amp;#039;appel invoque l&amp;#039;implémentation de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Draw&amp;lt;/span&amp;gt; dans &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TFigure&amp;lt;/span&amp;gt;, car le type déclaré de la variable &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Figure&amp;lt;/span&amp;gt; est &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TFigure&amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 var&lt;br /&gt;
     Figure: TFigure;&lt;br /&gt;
     Rectangle: TRectangle;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     begin&lt;br /&gt;
             Figure := TFigure.Create;&lt;br /&gt;
             Figure.Draw;              // calls TFigure.Draw&lt;br /&gt;
             Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
             Figure := TRectangle.Create;&lt;br /&gt;
             Figure.Draw;              // calls TFigure.Draw&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
             TRectangle(Figure).Draw;  // calls TRectangle.Draw&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
             Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
             Rectangle := TRectangle.Create;&lt;br /&gt;
             Rectangle.Draw;          // calls TRectangle.Draw&lt;br /&gt;
             Rectangle.Destroy;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes virtuelles et dynamiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre une méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtuelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, incluez la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans sa déclaration. Les méthodes dynamiques et virtuelles, à la différence des méthodes statiques, peuvent être redéfinies dans les classes descendantes. Quand une méthode redéfinie est appelée, le type réel (à l&amp;#039;exécution) de la classe ou de l&amp;#039;objet utilisé dans l&amp;#039;appel de la méthode, et non pas le type déclaré de la variable, détermine l&amp;#039;implémentation à activer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour redéfinir une méthode, redéclarez-la avec la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Une déclaration &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit correspondre à la déclaration de l&amp;#039;ancêtre dans l&amp;#039;ordre et le type de ses paramètres, ainsi que dans son type de résultat (le cas échéant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;exemple suivant, la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Draw&amp;lt;/span&amp;gt; déclarée dans &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;TFigure&amp;lt;/span&amp;gt; est redéfinie dans deux classes descendantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TFigure = class&lt;br /&gt;
       procedure Draw; virtual;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     TRectangle = class(TFigure)&lt;br /&gt;
       procedure Draw; override;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     TEllipse = class(TFigure)&lt;br /&gt;
       procedure Draw; override;&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant donné ces déclarations, le code suivant illustre l&amp;#039;effet de l&amp;#039;appel d&amp;#039;une méthode virtuelle via une variable dont le type réel change à l&amp;#039;exécution :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 var&lt;br /&gt;
    Figure: TFigure;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    begin&lt;br /&gt;
      Figure := TRectangle.Create;&lt;br /&gt;
      Figure.Draw;      // calls TRectangle.Draw&lt;br /&gt;
      Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
      Figure := TEllipse.Create;&lt;br /&gt;
      Figure.Draw;      // calls TEllipse.Draw&lt;br /&gt;
      Figure.Destroy;&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les méthodes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtuelles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; peuvent être redéfinies. Par contre, toutes les méthodes peuvent être surchargées ; voir [[#Surcharge des méthodes|Surcharge des méthodes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Méthodes finales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compilateur {{Delphi}} prend aussi en charge le concept de méthodes virtuelles et dynamiques &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;finales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les déclarations des méthodes finales ont la forme suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function|procedure FunctionName; virtual|dynamic; final; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, la syntaxe &amp;lt;code&amp;gt;virtual|dynamic&amp;lt;/code&amp;gt; (deux mots clé et le symbole &amp;lt;code&amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt; entre les mots clés) est utilisée pour spécifier qu&amp;#039;un seul des mots clés &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit être utilisé.  Seul le mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;a de sens; le symbole de tuyau lui-même doit être supprimé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul le mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est appliqué à une méthode virtuelle ou dynamique, aucune classe descendante ne peut redéfinir cette methode. L&amp;#039;usage du mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une décision de conception importante qui permet de définir l&amp;#039;utilisation de la classe. Il peut aussi donner au compilateur des conseils lui permettant d&amp;#039;optimiser le code produit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les mots clés &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doivent être écrits avant le mot clé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemple&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
type&lt;br /&gt;
  Base = class&lt;br /&gt;
    procedure TestProcedure; virtual;&lt;br /&gt;
    procedure TestFinalProcedure; virtual; final;&lt;br /&gt;
  end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Derived = class(Base)&lt;br /&gt;
    procedure TestProcedure; override;&lt;br /&gt;
       //Ill-formed: E2352 Cannot override a final method&lt;br /&gt;
    procedure TestFinalProcedure; override;&lt;br /&gt;
  end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Comparaison des méthodes virtuelles et des méthodes dynamiques====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Delphi}} pour Win32, d&amp;#039;un point de vue sémantique, les méthodes virtuelles et les méthodes dynamiques sont équivalentes. Toutefois, elles diffèrent dans l&amp;#039;implémentation de la répartition de l&amp;#039;appel de méthode à l&amp;#039;exécution : les méthodes virtuelles optimisent la rapidité alors que les méthodes dynamiques optimisent la taille du code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général, les méthodes virtuelles constituent la manière la plus efficace d&amp;#039;implémenter un comportement polymorphique. Les méthodes dynamiques sont utiles quand une classe de base déclare de nombreuses méthodes pouvant être redéfinies qui sont héritées par de nombreuses classes descendantes d&amp;#039;une application, mais rarement redéfinies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; N&amp;#039;utilisez les méthodes dynamiques que s&amp;#039;il existe un avantage clair et visible de le faire. Utilisez habituellement les méthodes virtuelles.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redéfinition ou dissimulation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une déclaration de méthode spécifie le même identificateur de méthode et la même signature de paramètre qu&amp;#039;une méthode héritée, sans spécifier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la nouvelle déclaration masque ou dissimule simplement la méthode héritée sans la redéfinir. Les deux méthodes existent alors dans la classe descendante, où le nom de méthode est lié statiquement. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
    T1 = class(TObject)&lt;br /&gt;
       procedure Act; virtual;&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    T2 = class(T1)&lt;br /&gt;
       procedure Act;   // Act is redeclared, but not overridden&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 var&lt;br /&gt;
    SomeObject: T1;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
    SomeObject := T2.Create;&lt;br /&gt;
    SomeObject.Act;    // calls T1.Act&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reintroduce====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; supprime les avertissements du compilateur informant qu&amp;#039;une méthode virtuelle précédemment déclarée est masquée. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure DoSomething; reintroduce; // The ancestor class also &lt;br /&gt;
                                     // has a DoSomething method&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; quand vous voulez masquer une méthode virtuelle héritée par une nouvelle méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Méthodes abstraites====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode abstraite est une méthode virtuelle ou dynamique n&amp;#039;ayant pas d&amp;#039;implémentation dans la classe où elle est déclarée. Son implémentation est déléguée à une classe descendante. Les méthodes abstraites doivent être déclarées en spécifiant la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abstract&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; après &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure DoSomething; virtual; abstract;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez appeler une méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abstraite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que dans une classe ou une instance d&amp;#039;une classe dans laquelle la méthode a été redéfinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Méthodes de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des méthodes sont appelées méthodes d&amp;#039;instance, car elles opèrent sur une instance individuelle d&amp;#039;un objet. Une méthode de classe est une méthode (autre qu&amp;#039;un constructeur) qui agit sur des classes et pas sur des objets. Il existe deux types de méthodes de classe : les méthodes de classe ordinaires et les méthodes statiques de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes de classe ordinaires===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition d&amp;#039;une méthode de classe doit commencer par le mot réservé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;class&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TFigure = class&lt;br /&gt;
   public&lt;br /&gt;
      class function Supports(Operation: string): Boolean; virtual;&lt;br /&gt;
      class procedure GetInfo(var Info: TFigureInfo); virtual;&lt;br /&gt;
      ...&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déclaration de définition d&amp;#039;une méthode de classe doit aussi commencer par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;class&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 class procedure TFigure.GetInfo(var Info: TFigureInfo);&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     ...&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la déclaration de définition d&amp;#039;une méthode de classe, l&amp;#039;identificateur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; représente la classe où la méthode est appelée (ce peut être un descendant de la classe dans laquelle elle est définie). Si la méthode est appelée dans la classe &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;, alors &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est de type class of &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;. Vous ne pouvez donc pas utiliser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour accéder à des champs d&amp;#039;instance, des propriétés d&amp;#039;instance et des méthodes normales (objet). Vous pouvez utiliser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour appeler les constructeurs ou d&amp;#039;autres méthodes de classe, ou pour accéder aux propriétés de classe et aux champs de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode de classe peut être appelée via une référence de classe ou une référence d&amp;#039;objet. Quand elle est appelée via une référence d&amp;#039;objet, la classe de l&amp;#039;objet devient la valeur de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Méthodes statiques de classe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme les méthodes de classe, les méthodes statiques de classe peuvent être accessibles sans une référence d&amp;#039;objet. A la différence des méthodes de classe ordinaires, les méthodes statiques de classe n&amp;#039;ont pas de paramètre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Elles ne peuvent pas accéder aux membres d&amp;#039;instance. Elles peuvent toujours accéder aux champs de classe, aux propriétés de classe et aux méthodes de classe. En outre, contrairement aux méthodes de classe, les méthodes statiques de classe ne peuvent pas être déclarées &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rendre une méthode de classe statique, ajoutez le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;static&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à leur déclaration, par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
    TMyClass = class&lt;br /&gt;
      strict private&lt;br /&gt;
        class var&lt;br /&gt;
          FX: Integer;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      strict protected&lt;br /&gt;
        // Note: Accessors for class properties&lt;br /&gt;
        // must be declared class static.&lt;br /&gt;
        class function GetX: Integer; static;&lt;br /&gt;
        class procedure SetX(val: Integer); static;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      public&lt;br /&gt;
        class property X: Integer read GetX write SetX;&lt;br /&gt;
        class procedure StatProc(s: String); static;&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour une méthode de classe, vous pouvez appeler une méthode statique de classe par l&amp;#039;intermédiaire du type de la classe (par exemple, sans référence d&amp;#039;objet), comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 TMyClass.X := 17;&lt;br /&gt;
 TMyClass.StatProc(&amp;#039;Hello&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surcharge des méthodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode peut être redéclarée en utilisant la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;overload&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Dans ce cas, si la méthode redéclarée a une signature de paramètre différente de celle de son ancêtre, elle surcharge la méthode héritée sans la cacher. L&amp;#039;appel de la méthode dans une classe descendante active l&amp;#039;implémentation qui correspond aux paramètres de l&amp;#039;appel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous surchargez une méthode virtuelle, utilisez la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reintroduce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; quand vous la redéclarez dans les classes descendantes. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   T1 = class(TObject)&lt;br /&gt;
     procedure Test(I: Integer); overload; virtual;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   T2 = class(T1)&lt;br /&gt;
     procedure Test(S: string); reintroduce; overload;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
   ...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 SomeObject := T2.Create;&lt;br /&gt;
 SomeObject.Test(&amp;#039;Hello!&amp;#039;);       // calls T2.Test&lt;br /&gt;
 SomeObject.Test(7);              // calls T1.Test&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une classe, vous ne pouvez pas publier plusieurs méthodes surchargées portant le même nom. La maintenance des informations de type à l&amp;#039;exécution requiert un nom unique pour chaque membre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;publié&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TSomeClass = class&lt;br /&gt;
       published&lt;br /&gt;
         function Func(P: Integer): Integer;&lt;br /&gt;
         function Func(P: Boolean): Integer;   // error&lt;br /&gt;
           ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les méthodes qui servent de spécificateurs de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lecture&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;écriture&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de propriétés ne peuvent pas être surchargées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;implémentation d&amp;#039;une méthode surchargée doit répéter la liste des paramètres depuis la déclaration de classe. Pour davantage d&amp;#039;informations sur la surcharge, voir [[Procédures et fonctions (Delphi)#Surcharge de procédures et de fonctions|Surcharge de procédures et de fonctions]] dans [[Procédures et fonctions (Delphi)|Procédures et fonctions (Delphi)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Constructeurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un constructeur est une méthode spéciale qui crée et initialise des instances d&amp;#039;objet. La déclaration d&amp;#039;un constructeur ressemble à celle d&amp;#039;une procédure, sauf qu&amp;#039;elle commence par le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;constructor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Exemples :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 constructor Create;&lt;br /&gt;
 constructor Create(AOwner: TComponent);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructeurs doivent utiliser la convention d&amp;#039;appel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;register&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par défaut. Bien que la déclaration ne spécifie pas de valeur de retour, un constructeur renvoie une référence à l&amp;#039;objet qu&amp;#039;il a créé ou qui est appelé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une classe peut avoir plusieurs constructeurs mais doit en avoir au moins un. L&amp;#039;habitude veut qu&amp;#039;on appelle le constructeur &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Create&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un objet, appelez la méthode constructeur sur un type classe. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 MyObject := TMyClass.Create;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette instruction alloue le stockage pour le nouvel objet, définit la valeur de tous les champs ordinaux sur zéro, assigne &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à tous les champs de type pointeur ou de type classe, et une chaîne vide à tous les champs chaîne. Les autres actions spécifiées dans l&amp;#039;implémentation du constructeur sont effectuées ensuite. Généralement, les objets sont initialisés en fonction des valeurs transmises comme paramètres au constructeur. Enfin, le constructeur renvoie une référence à l&amp;#039;objet qui vient d&amp;#039;être créé et initialisé. Le type de la valeur de retour est le même que le type classe spécifié dans l&amp;#039;appel du constructeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une exception est déclenchée lors de l&amp;#039;exécution d&amp;#039;un constructeur invoqué sur une référence de classe, le destructeur &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt; est appelé automatiquement pour détruire l&amp;#039;objet inachevé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un constructeur est appelé en utilisant une référence d&amp;#039;objet (au lieu d&amp;#039;une référence de classe), il ne crée pas d&amp;#039;objet. Le constructeur agit à la place sur l&amp;#039;objet spécifié, en n&amp;#039;exécutant que les instructions de l&amp;#039;implémentation du constructeur et renvoie ensuite une référence à l&amp;#039;objet. Un constructeur est typiquement invoqué sur une référence d&amp;#039;objet en conjonction avec le mot réservé &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; afin d&amp;#039;exécuter un constructeur hérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple du type classe et de son constructeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  type&lt;br /&gt;
    TShape = class(TGraphicControl)&lt;br /&gt;
      private&lt;br /&gt;
        FPen: TPen;&lt;br /&gt;
        FBrush: TBrush;&lt;br /&gt;
        procedure PenChanged(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        procedure BrushChanged(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
      public&lt;br /&gt;
        constructor Create(Owner: TComponent); override;&lt;br /&gt;
        destructor Destroy; override;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 constructor TShape.Create(Owner: TComponent);&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     inherited Create(Owner);     // Initialize inherited parts&lt;br /&gt;
     Width := 65;          // Change inherited properties&lt;br /&gt;
     Height := 65;&lt;br /&gt;
     FPen := TPen.Create;  // Initialize new fields&lt;br /&gt;
     FPen.OnChange := PenChanged;&lt;br /&gt;
     FBrush := TBrush.Create;&lt;br /&gt;
     FBrush.OnChange := BrushChanged;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement, la première action d&amp;#039;un constructeur est d&amp;#039;appeler le constructeur hérité afin d&amp;#039;initialiser les champs hérités de l&amp;#039;objet. Le constructeur initialise ensuite les champs introduits dans la classe descendante. Comme un constructeur efface toujours le stockage alloué à un nouvel objet, tous les champs contiennent au départ zéro (pour les types ordinaux), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (types pointeur et classe), chaîne vide (types chaîne) ou Unassigned (variants). Il n&amp;#039;est donc pas nécessaire que l&amp;#039;implémentation du constructeur initialise les champs sauf ceux devant contenir une valeur non nulle ou non vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il est invoqué par le biais d&amp;#039;un identificateur de type classe, un constructeur déclaré comme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;virtual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est équivalent à un constructeur statique. Quand ils sont combinés avec des types référence de classe, les constructeurs virtuels permettent une construction polymorphique des objets, c&amp;#039;est-à-dire la construction d&amp;#039;objets dont le type est inconnu à la compilation. (Voir [[Références de classes|Références de classes]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destructeurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un destructeur est une méthode spéciale qui détruit l&amp;#039;objet à l&amp;#039;endroit de son appel et libère sa mémoire. La déclaration d&amp;#039;un destructeur ressemble à celle d&amp;#039;une procédure, mais elle commence par le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;destructor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 destructor SpecialDestructor(SaveData: Boolean);&lt;br /&gt;
 destructor Destroy; override;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les destructeurs sur Win32 doivent utiliser la convention d&amp;#039;appel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;register&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par défaut. Même si une classe peut avoir plusieurs destructeurs, il est conseillé que chaque classe redéfinisse la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt; héritée et ne déclare pas d&amp;#039;autres destructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour appeler un destructeur, vous devez référencer une instance d&amp;#039;objet. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 MyObject.Destroy;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&amp;#039;appel d&amp;#039;un destructeur, les actions spécifiées dans l&amp;#039;implémentation du destructeur sont d&amp;#039;abord exécutées. Typiquement, cela consiste à détruire les objets incorporés et à libérer les ressources allouées par l&amp;#039;objet. Ensuite, le stockage alloué à l&amp;#039;objet est libéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple d&amp;#039;implémentation d&amp;#039;un destructeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 destructor TShape.Destroy;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
     FBrush.Free;&lt;br /&gt;
     FPen.Free;&lt;br /&gt;
     inherited Destroy;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typiquement, la dernière action de l&amp;#039;implémentation d&amp;#039;un destructeur est l&amp;#039;appel du destructeur hérité afin de détruire les champs hérités de l&amp;#039;objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une exception est déclenchée lors de la création d&amp;#039;un objet, Destroy est appelée automatiquement afin de libérer l&amp;#039;objet inachevé. Cela signifie que &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt; doit être préparé à libérer des objets partiellement construits. Comme un constructeur définit les champs d&amp;#039;un nouvel objet sur zéro ou sur des valeurs vides avant d&amp;#039;effectuer d&amp;#039;autres actions, les champs de type classe ou pointeur d&amp;#039;un objet partiellement construit sont toujours définis sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Un destructeur doit donc tester les valeurs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avant d&amp;#039;agir sur des champs de type classe ou pointeur. L&amp;#039;appel de la méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Free&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (définie dans TObject) au lieu de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Destroy&amp;lt;/span&amp;gt;, permet de tester facilement les valeurs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avant de détruire un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Constructeurs de classes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un constructeur de classe est une méthode de classe spéciale qui n&amp;#039;est pas accessible aux développeurs. Les appels des constructeurs de classes sont automatiquement insérés par le compilateur dans la section d&amp;#039;initialisation de l&amp;#039;unité où la classe est définie. Normalement, les constructeurs de classes sont utilisés pour initialiser les champs statiques de la classe ou effectuer un type d&amp;#039;initialisation, nécessaire avant que la classe ou toute instance de classe puisse fonctionner correctement. Bien que le même résultat puisse être obtenu en plaçant le code d&amp;#039;initialisation de la classe dans la section &amp;#039;&amp;#039;initialization&amp;#039;&amp;#039;, les constructeurs de classes ont l&amp;#039;avantage d&amp;#039;aider le compilateur à déterminer les classes qui doivent être incluses dans le fichier binaire final et celles qui doivent être retirées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple suivant illustre la façon habituelle d&amp;#039;initialiser les champs de classes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TBox = class&lt;br /&gt;
   private&lt;br /&gt;
     class var FList: TList&amp;lt;Integer&amp;gt;;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 implementation&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 initialization&lt;br /&gt;
   { Initialize the static FList member }&lt;br /&gt;
   TBox.FList := TList&amp;lt;Integer&amp;gt;.Create();&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette méthode a un gros désavantage : même si une application peut inclure l&amp;#039;unité dans laquelle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est déclaré, elle ne peut jamais réellement utiliser la classe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Dans l&amp;#039;exemple en cours, la classe TBox est incluse dans le binaire résultant, car elle est référencée dans la section initialization. Pour alléger ce problème, considérons l&amp;#039;utilisation des constructeurs de classes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TBox = class&lt;br /&gt;
   private&lt;br /&gt;
     class var FList: TList&amp;lt;Integer&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     class constructor Create;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 implementation&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 class constructor TBox.Create;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
   { Initialize the static FList member }&lt;br /&gt;
   FList := TList&amp;lt;Integer&amp;gt;.Create();&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, le compilateur vérifie si TBox est réellement utilisé quelque part dans l&amp;#039;application, et en cas d&amp;#039;utilisation, un appel au constructeur de classe est ajouté automatiquement à la section initialization de l&amp;#039;unité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Même si le compilateur fait attention à l&amp;#039;ordre d&amp;#039;initialisation des classes, l&amp;#039;ordre peut devenir aléatoire dans certains scénarios complexes. Cela se produit quand le constructeur d&amp;#039;une classe dépend de l&amp;#039;état d&amp;#039;une autre classe qui, à son tour, dépend de la première classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le constructeur de classe relatif à un enregistrement ou une classe générique peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois. Le nombre exact de fois que le constructeur de classe est exécuté dans ce cas dépend du nombre de versions spécialisées du type générique. Par exemple, le constructeur de classe pour une classe &amp;#039;&amp;#039;TList&amp;amp;lt;String&amp;amp;gt;&amp;#039;&amp;#039; spécialisée peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois dans la même application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destructeurs de classes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les destructeurs de classes sont l&amp;#039;opposé des constructeurs de classes, dans le fait qu&amp;#039;ils réalisent la finalisation de la classe. Les destructeurs de classes présentent les mêmes avantages que les constructeurs de classes, à l&amp;#039;exception des fonctions de &amp;#039;&amp;#039;finalisation&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple suivant est construit sur l&amp;#039;exemple présenté dans les constructeurs de classes et il introduit la routine de finalisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
   TBox = class&lt;br /&gt;
   private&lt;br /&gt;
     class var FList: TList&amp;lt;Integer&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     class constructor Create;&lt;br /&gt;
     class destructor Destroy;&lt;br /&gt;
   end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 implementation&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 class constructor TBox.Create;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
   { Initialize the static FList member }&lt;br /&gt;
   FList := TList&amp;lt;Integer&amp;gt;.Create();&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 class destructor TBox.Destroy;&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
   { Finalize the static FList member }&lt;br /&gt;
   FList.Free;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le destructeur de classe relatif à un enregistrement ou une classe générique peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois. Le nombre exact de fois que le destructeur de classe est exécuté dans ce cas dépend du nombre de versions spécialisées du type générique. Par exemple, le destructeur de classe pour une classe &amp;#039;&amp;#039;TList&amp;amp;lt;String&amp;amp;gt;&amp;#039;&amp;#039; spécialisée peut s&amp;#039;exécuter plusieurs fois dans la même application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Méthodes de messages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les méthodes de messages implémentent des réponses à des messages répartis dynamiquement. La syntaxe des méthodes de messages est supportée sur toutes les plates-formes.  &amp;lt;f s=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;La VCL utilise des méthodes de messages pour répondre aux messages Windows. &amp;lt;f e=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode de message est créée en incluant la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;message&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans une déclaration de méthode, suivie d&amp;#039;une constante entière comprise entre 1 et 49151 qui spécifie l&amp;#039;identificateur du message.  &amp;lt;f s=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt; Pour les méthodes de messages des contrôles VCL, la constante entière peut être l&amp;#039;un des identificateurs de messages Win32, avec les types d&amp;#039;enregistrements correspondants, dans l&amp;#039;unité &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Messages&amp;lt;/span&amp;gt;. &amp;lt;f e=&amp;quot;vcl&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt; Une méthode de message doit être une procédure qui n&amp;#039;attend qu&amp;#039;un seul paramètre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;var&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 type&lt;br /&gt;
     TTextBox = class(TCustomControl)&lt;br /&gt;
       private&lt;br /&gt;
        procedure WMChar(var Message: TWMChar); message WM_CHAR;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
     end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une méthode de message n&amp;#039;a pas besoin d&amp;#039;inclure la directive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;override&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour redéfinir une méthode de message héritée. En fait, il n&amp;#039;est pas nécessaire de spécifier le même nom de méthode ou type de paramètre que la méthode qu&amp;#039;elle redéfinit. L&amp;#039;identificateur du message détermine seul les messages auxquels la méthode répond et s&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une redéfinition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Implémentation des méthodes de messages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;implémentation d&amp;#039;une méthode de message peut appeler la méthode de message héritée, comme dans l&amp;#039;exemple suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure TTextBox.WMChar(var Message: TWMChar);&lt;br /&gt;
 begin&lt;br /&gt;
    if Message.CharCode = Ord(#13) then&lt;br /&gt;
       ProcessEnter&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
       inherited;&lt;br /&gt;
 end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;instruction &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; effectue une recherche arrière dans la hiérarchie des classes et invoque la première méthode de message ayant le même identificateur que la méthode en cours, et lui transmet automatiquement l&amp;#039;enregistrement message. Si aucune classe ancêtre n&amp;#039;implémente de méthode de message pour l&amp;#039;identificateur spécifié, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inherited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; appelle la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt; définie initialement dans TObject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;implémentation de &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt; dans TObject rend simplement le contrôle sans rien faire. En redéfinissant &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt;, une classe peut implémenter sa propre gestion par défaut des messages. Sous Win32, la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt; pour les contrôles appelle &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefWindowProc&amp;lt;/span&amp;gt; de l&amp;#039;API Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des messages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gestionnaires de messages sont rarement appelés directement. A la place, les messages sont répartis sur un objet en utilisant la méthode &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; héritée de TObject :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 procedure Dispatch(var Message);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paramètre &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Message&amp;lt;/span&amp;gt; transmis à &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; doit être un enregistrement dont la première entrée est un champ de type &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Word&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; contenant un identificateur de message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; effectue une recherche arrière dans la hiérarchie des classes, en commençant par la classe de l&amp;#039;objet où elle est appelée, et invoque la première méthode de message pour l&amp;#039;identificateur qui lui a été transmis. Si aucune méthode de message n&amp;#039;est trouvée pour l&amp;#039;identificateur donné, &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;Dispatch&amp;lt;/span&amp;gt; appelle &amp;lt;span class=&amp;quot;codeInline&amp;quot;&amp;gt;DefaultHandler&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Classes et objets (Delphi)|Classes et objets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Champs (Delphi)|Champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Propriétés (Delphi)|Propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations de types imbriqués|Déclarations de types imbriquées]]&lt;br /&gt;
*[[Références de classes|Références de classes]]&lt;br /&gt;
*[[Exceptions (Delphi)|Exceptions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)|Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)|Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
* [[Procédures et fonctions (Delphi)|Procédures et fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôle des programmes (Delphi)|Contrôle des programmes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guide du langage Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Methods (Delphi)]]&lt;br /&gt;
[[de:Methoden (Delphi)]]&lt;br /&gt;
[[ja:メソッド（Delphi）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_D%C3%A9finition_de_votre_environnement_de_d%C3%A9veloppement_sur_un_PC_Windows_(iOS)&amp;diff=213736</id>
		<title>Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (iOS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_D%C3%A9finition_de_votre_environnement_de_d%C3%A9veloppement_sur_un_PC_Windows_(iOS)&amp;diff=213736"/>
		<updated>2020-07-31T00:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de commencer ce tutoriel, il est recommandé de lire et suivre le tutoriel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)|Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une application {{FM}} destinée à la plate-forme cible iOS peut être testée initialement sur le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; disponible sur le Mac. La deuxième moitié du processus de test consiste à utiliser la plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et requiert un périphérique iOS test connecté au Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sur les périphériques iOS, vous pouvez exécuter à la fois des applications Delphi et C++. Toutefois, le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;étant pas pris en charge par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[BCCIOSARM.EXE, le compilateur C++ pour le périphérique iOS 32 bits|BCCIOSARM]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, seuls les périphériques iOS sont supportés pour C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déployer une application iOS sur votre périphérique iOS ou sur un simulateur iOS à des fins de débogage et de test, {{Product}} utilise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ; vous devez [[Installation de Platform Assistant sur un Mac|l&amp;#039;installer]] et [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|l&amp;#039;exécuter]] sur le Mac. Votre environnement de développement matériel et logiciel doit présenter la configuration illustrée à la figure suivante. {{Product}} s&amp;#039;exécute sur un PC sous Windows. Votre PC doit être connecté à un Mac exécutant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et équipé des versions appropriées de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Installation de Xcode sur un Mac|Xcode]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et du SDK iOS (pour le développement iOS). Pour exécuter les apps iOS sur un périphérique iOS, ce dernier doit être connecté au Mac via un câble USB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Win2Mac2iOSDevice.png|650px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section décrit les étapes de configuration de votre environnement de développement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;après&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; la configuration de votre environnement sur votre Mac. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Configuration de votre environnement {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez exécuter les étapes de configuration suivantes pour préparer le développement iOS avec {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Créer un profil de connexion|Créer un profil de connexion]] pour le Mac===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans l&amp;#039;EDI {{Product}}, ouvrez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Déploiement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
#: [[File:RemoteProfilesPage.png|500px]] &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Vous voyez maintenant l&amp;#039;expert [[Créer un profil de connexion|Créer un profil de connexion]].  Définissez le nom du profil de connexion, par exemple &amp;quot;Mon Mac&amp;quot;.   &amp;lt;br /&amp;gt;Assurez-vous de sélectionner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme plate-forme, puis cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Next&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#: [[File:AssignSimulatorProfile.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Dans la page &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Informations sur la machine distante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, définissez le nom ou l&amp;#039;adresse IP du Mac hôte, le numéro de port à utiliser (le port par défaut 64211 fonctionne en général) et un mot de passe facultatif (si vous souhaitez utiliser un mot de passe). &lt;br /&gt;
#: [[File:Specify name of your mac.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et assurez-vous que le profil de connexion fonctionne sans erreur (vous devez recevoir le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;La connexion à &amp;amp;lt;nom d&amp;#039;hôte&amp;amp;gt; sur le port &amp;amp;lt;numéro de port&amp;amp;gt; a réussi&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
# Si l&amp;#039;opération &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; réussit, cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sinon vérifiez les paramètres et essayez à nouveau.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ajout d&amp;#039;un SDK OS X ou iOS|Ajouter un SDK]] au système de développement pour le périphérique iOS connecté au Mac===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ouvrez {{Menu|Options &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&amp;#039;environnement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]}}.&lt;br /&gt;
#: [[File:SDKManagerConfigs.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Sur la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter un nouveau SDK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme plate-forme.&lt;br /&gt;
#: [[File:SelectSDKProfile.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Une fois la plate-forme sélectionnée, l&amp;#039;EDI remplit un profil (comme &amp;quot;Mon Mac&amp;quot;) et la zone de liste déroulante relative à la version SDK par la liste des versions SDK disponibles sur la machine exécutant le serveur Platform Assistant :&lt;br /&gt;
#: [[File:SelectSDKProfileAndVersion.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour ajouter le nouveau SDK sélectionné. &lt;br /&gt;
# Une fois l&amp;#039;opération terminée, cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fermer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour fermer la boîte de dialogue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Création d&amp;#039;une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Création d&amp;#039;une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)|Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)]]&lt;br /&gt;
* [[Travailler avec un Mac et un PC|Travailler avec un Mac et un PC]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution de votre application iOS sur un périphérique iOS|Exécution de votre application iOS sur un périphérique iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution de votre application iOS sur le simulateur iOS|Exécution de votre application iOS sur le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Prérequis de plate-forme FireMonkey|Prérequis de plate-forme FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une app iOS|Création d&amp;#039;une app iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications OS X|Développement d&amp;#039;applications macOS]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une application FireMonkey|Création d&amp;#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* Pages Apple developer.apple.com&lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/library/ios/navigation/ iOS Developer Library (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/library/ios/navigation/index.html?section=Resource+Types&amp;amp;topic=Getting+Started iOS Developer Library: Getting Started (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action iOS Dev Center (EN)] &lt;br /&gt;
** [https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/LaunchingYourApponDevices/LaunchingYourApponDevices.html Lancement de votre app sur des périphériques (EN)]&lt;br /&gt;
** [https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/Introduction/Introduction.html Preparing Your iOS App for Distribution in the App Store (EN)] &lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/iad/ iAd Network (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Tutoriel mobile : Definition de votre environnement de developpement sur un PC Windows (iOS)}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:IOS]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mobile Tutorial: Set Up Your Development Environment on Windows PC (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[de:Mobile-Tutorial: Konfigurieren der Entwicklungsumgebung auf dem Windows-PC (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[ja:モバイル チュートリアル：Windows PC に開発環境をセットアップする（iOS）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Syst%C3%A8mes_de_gestion_de_base_de_donn%C3%A9es_support%C3%A9s_par_dbExpress&amp;diff=213735</id>
		<title>Systèmes de gestion de base de données supportés par dbExpress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Syst%C3%A8mes_de_gestion_de_base_de_donn%C3%A9es_support%C3%A9s_par_dbExpress&amp;diff=213735"/>
		<updated>2020-07-31T00:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Framework dbExpress}}{{DISPLAYTITLE:Systèmes de gestion de base de données pris en charge par dbExpress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Framework dbExpress|dbExpress]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fournit une prise en charge intégrée des systèmes de gestion de base de données (SGBD) suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Système de gestion de bases de données&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Versions prises en charge&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes prises en charge]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bibliothèques requises&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Paramètre DriverID&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pilote&lt;br /&gt;
! Client**&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASA (Sybase SQL Anywhere)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12&amp;lt;br /&amp;gt;11&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;lt;br /&amp;gt;8*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxasa.dll&lt;br /&gt;
| dbodbc*.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASA&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlasa.dylib&lt;br /&gt;
| libdbodbc12.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASE (Sybase ASE)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12.5&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxase.dll&lt;br /&gt;
| libct.dll&amp;lt;br /&amp;gt;libcs.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASE&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| libsybct64.dll&amp;lt;br /&amp;gt;libsybcs64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DB2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9.5&amp;lt;br /&amp;gt;9.1&amp;lt;br /&amp;gt;8.x*&amp;lt;br /&amp;gt;7.x*&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxdb2.dll&lt;br /&gt;
| db2cli.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DB2&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| db2cli64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | DataSnap&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | midas.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | DataSnap&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | midas.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Android 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Android 64 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 64 bits&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | libmidas.a&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | libmidas.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Firebird&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2.5&amp;lt;br /&amp;gt;2.1&amp;lt;br /&amp;gt;1.5&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxfb.dll&lt;br /&gt;
| fbclient.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Firebird&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlfb.dylib&lt;br /&gt;
| /Library/Frameworks/Firebird.framework/Firebird&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | IBLite/ToGo&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | XE3&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxint.dll&lt;br /&gt;
| ibtogo.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | IBLite/ToGo&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| ibtogo64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Android 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Android 64 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 64 bits&lt;br /&gt;
| Fonctionnalité fournie par l&amp;#039;unité Data.DBXInterBase.&lt;br /&gt;
| libibtogo.a&amp;lt;br /&amp;gt;(liée statiquement, déploiement inutile)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| iOS Simulator&amp;lt;br /&amp;gt;macOS&lt;br /&gt;
| libsqlib.dylib&lt;br /&gt;
| libibtogo.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Informix&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9.x&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxinf.dll&lt;br /&gt;
| isqlb09a.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Informix&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlinf.dylib&lt;br /&gt;
| libifcli.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | InterBase Server&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | XE3&amp;lt;br /&amp;gt;XE&amp;lt;br /&amp;gt;2009&amp;lt;br /&amp;gt;2007&amp;lt;br /&amp;gt;7.5.1&amp;lt;br /&amp;gt;7.1*&amp;lt;br /&amp;gt;8.0*&amp;lt;br /&amp;gt;6.5*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxint.dll&lt;br /&gt;
| gds32.DLL&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | InterBase Server&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| ibclient64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| iOS Simulator&amp;lt;br /&amp;gt;macOS&lt;br /&gt;
| libsqlib.dylib&lt;br /&gt;
| libgds.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MSSQL (Microsoft SQL Server)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2008&amp;lt;br /&amp;gt;2005&amp;lt;br /&amp;gt;2000&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxmss.dll&lt;br /&gt;
| sqlncli10.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MSSQL&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| dbxmss9.dll&lt;br /&gt;
| sqlncli.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MySQL&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5.1&amp;lt;br /&amp;gt;5.0.27&amp;lt;br /&amp;gt;4.1*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxmys.dll&lt;br /&gt;
| libmysql.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MySQL&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlmys.dylib&lt;br /&gt;
| libmysqlclient.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ODBC&amp;lt;br /&amp;gt;(pont vers plusieurs systèmes de gestion de bases de données)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| Fonctionnalité fournie par l&amp;#039;unité Data.DBXOdbc.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Odbc&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Oracle&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 11g&amp;lt;br /&amp;gt;10g&amp;lt;br /&amp;gt;9.2.0*&amp;lt;br /&amp;gt;9.1.0*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxora.dll&lt;br /&gt;
| oci.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Oracle&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlora.dylib&lt;br /&gt;
| libociei.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | SQLite&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 3.x&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Fonctionnalité fournie par l&amp;#039;unité Data.DbxSqlite.&lt;br /&gt;
| sqlite3.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | SQLite&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Android 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Android 64 bits&lt;br /&gt;
| sqlite.so&amp;lt;br /&amp;gt;(fournie par le système, déploiement inutile)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Périphérique iOS 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Périphérique iOS 64 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | libsqlite3.dylib&amp;lt;br /&amp;gt;(fournie par le système, déploiement inutile)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Simulateur iOS&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlite3.dylib&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarques :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:* Les pilotes ne sont pas totalement certifiés avec les versions des systèmes de gestion de bases de données marquées par un caractère *.&lt;br /&gt;
:* Les clients sont disponibles en téléchargement sur les sites Web des éditeurs.&lt;br /&gt;
:* Toutes les éditions de RAD Studio ne prennent pas en charge tous les systèmes de gestion de bases de données ci-dessus.&lt;br /&gt;
:* Des éditeurs tiers peuvent fournir des pilotes dbExpress qui prennent en charge d&amp;#039;autres systèmes de gestion de bases de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Informations spécifiques aux bases de données DbExpress|Informations spécifiques aux bases de données DbExpress]]&lt;br /&gt;
* [[Déploiement des applications de base de données dbExpress|Déploiement des applications de base de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
* [[Mappage des types de données dbExpress pour les bases de données prises en charge|Mappage des types de données dbExpress pour les bases de données prises en charge]]&lt;br /&gt;
* [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 11|Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 11]]&lt;br /&gt;
* [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 12|Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 12]]&lt;br /&gt;
* [[InterBase ToGo avec dbExpress|InterBase ToGo avec dbExpress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compatibilité du framework dbExpress|Compatibilité du framework dbExpress]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des fonctionnalités dbExpress|Présentation des fonctionnalités dbExpress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Utilisation de dbExpress et SQLite (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de dbExpress et SQLite (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Systemes de gestion de base de donnees pris en charge par dbExpress}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:DbExpress Supported Database Management Systems]]&lt;br /&gt;
[[de:Von dbExpress unterstützte Datenbankmanagementsysteme]]&lt;br /&gt;
[[ja:DbExpress でサポートされているデータベース管理システム]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Pr%C3%A9requis_de_plate-forme_FireMonkey&amp;diff=213734</id>
		<title>Prérequis de plate-forme FireMonkey</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Pr%C3%A9requis_de_plate-forme_FireMonkey&amp;diff=213734"/>
		<updated>2020-07-31T00:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Guide des applications FireMonkey}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plates-formes prises en charge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FM}} s&amp;#039;exécute sur les plates-formes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Applications&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 32 bits &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
macOS, noyau 32 bits (Delphi et C++) ou 64 bits (Delphi uniquement)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Périphérique iOS - 32 bits (C++ et {{Delphi}}) ou simulateur ({{Delphi}})&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Périphérique iOS - 64 bits &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android 32 bits, ciblant les périphériques Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android 64 bits, ciblant les périphériques Android (Delphi) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[FireMonkey pour Linux|Linux - 64 bits (Delphi)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;EDI de {{Variables|Product}} est une application Windows 32 bits. Il nécessite donc l&amp;#039;environnement de développement Windows (32 bits ou 64 bits). &lt;br /&gt;
* Le serveur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est nécessaire pour le développement multi-périphérique pour macOS ou iOS (périphérique ou simulateur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exigences matérielles et du système d&amp;#039;exploitation pour la plate-forme cible et les systèmes de développement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les applications {{FM}} nécessitent une unité de traitement des graphiques (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GPU&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) à la fois sur la plate-forme cible et le système de développement. L&amp;#039;unité GPU est accessible directement ou par le biais de la virtualisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences Windows===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GPU de base :&lt;br /&gt;
** Toute classe DirectX 11.0 fournisseur ou supérieur &lt;br /&gt;
** Pour les graphiques 3D, Direct3D 11.1 ou supérieur (nuanceur de pixels de niveau 5) est préféré, mais la version installée de Direct3D sera utilisée&lt;br /&gt;
***  Vous pouvez télécharger Direct3D depuis [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx (EN)] &amp;lt;br /&amp;gt;(fichiers Windows6.1-KB2670838-x64.msu ou Windows6.1-KB2670838-x86.msu)&lt;br /&gt;
*** Exigences de mémoire supplémentaire pour 3D : le système doit autoriser des ressources dont la taille est supérieure à 4 Go, tout en conservant les index de toutes les ressources en 32 bits&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows 10&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows 8.1&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows 7 SP1&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows Server 2012 R2  &lt;br /&gt;
* Microsoft Windows Server 2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences macOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Mac comporte une unité GPU qualifiée s&amp;#039;il s&amp;#039;exécute sur l&amp;#039;un des systèmes d&amp;#039;exploitation suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* macOS 10.12 Sierra&lt;br /&gt;
* macOS 10.13 High Sierra&lt;br /&gt;
* macOS 10.14 Mojave&lt;br /&gt;
* macOS 10.15 Catalina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le développement d&amp;#039;applications  macOS, les logiciels suivants doivent être installés sur le Mac :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Xcode 8, Xcode 9, Xcode 10 ou Xcode 11. Voir [[Installation de Xcode sur un Mac|Installation de Xcode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences iOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez connecter un périphérique iOS à votre Mac via un port USB afin d&amp;#039;exécuter une app iOS sur un périphérique iOS. Les périphériques iOS suivants sont pris en charge :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* iPod Touch, iPhone ou iPad&lt;br /&gt;
* iOS 10&lt;br /&gt;
* iOS 11&lt;br /&gt;
* iOS 12&lt;br /&gt;
* iOS 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le développement d&amp;#039;applications iOS, les éléments suivants doivent être installés sur le Mac :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* iOS 10.3.x SDK, iOS 11 SDK, iOS 12 SDK, ou iOS 13 SDK&lt;br /&gt;
* Xcode 8, Xcode 9, ou Xcode 10. Voir [[Installation de Xcode sur un Mac|Installation de Xcode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez connecter un périphérique Android physique à votre système de développement via un port USB afin d&amp;#039;exécuter une app sur un périphérique Android. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Variables|Product}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; prend en charge le développement d&amp;#039;applications pour les périphériques Android s&amp;#039;exécutant sur un processeur ARMv7 supportant [http://www.arm.com/products/processors/technologies/neon.php NEON (EN)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une liste des versions Android prises en charge, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications|Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&amp;#039;installation du produit, {{Product}} installe le SDK Android Tools Revision {{AndroidToolsRevision}} et le NDK Android. Il inclut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La version du système d&amp;#039;exploitation Android {{AndroidSDKVersion}} (Niveau API {{AndroidAPILevel}})&lt;br /&gt;
* Le NDK Android ({{AndroidNDKVersion}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Avertissement|{{Product}} prend en charge ces outils de développement Android. N&amp;#039;utilisez pas d&amp;#039;autres versions ou mettez-les à jour indépendamment de {{Product}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Travailler avec un Mac et un PC|Travailler avec un Mac et un PC]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une application FireMonkey|Création d&amp;#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications OS X|Développement d&amp;#039;applications MacOS]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Prerequis de plate-forme FireMonkey}}&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:FireMonkey Platform Prerequisites]]&lt;br /&gt;
[[de:Plattformvoraussetzungen für FireMonkey]]&lt;br /&gt;
[[ja:FireMonkey プラットフォームに必要な準備]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Gestion_des_erreurs_de_m%C3%A9moire_insuffisante&amp;diff=213733</id>
		<title>Gestion des erreurs de mémoire insuffisante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Gestion_des_erreurs_de_m%C3%A9moire_insuffisante&amp;diff=213733"/>
		<updated>2020-07-31T00:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez le lieur [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ILINK32]] ou [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ILINK64]] de {{Product}}, vous obtenez le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatal: Out of memory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Pour remédier au problème, vous devez identifier le tas du lieur qui est en manque de mémoire et augmenter sa taille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour augmenter la taille de la mémoire du tas concerné, procédez comme suit : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Accédez à {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; EDI &amp;amp;gt; Compilation et exécution}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Pour voir quel tas du lieur est à l&amp;#039;origine du problème, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Diagnostic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbosité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tentez à nouveau d&amp;#039;utiliser le lieur, et Lorsque vous obtenez le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatal: Out of memory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, cliquez sur l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Il contient des informations supplémentaires qui identifient le tas du lieur en dépassement de mémoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Dans l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, trouvez la ligne suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Overrun on linker heap: &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Le tas que vous voyez après l&amp;#039;affichage du message &amp;lt;code&amp;gt;Overrun on linker heap: &amp;lt;/code&amp;gt; est le tas concerné par le dépassement de mémoire.&lt;br /&gt;
:Les valeurs relatives à l&amp;#039;ensemble des tas sont listées sous cette ligne. Reportez-vous à l&amp;#039;exemple [[#Indicateurs de la ligne de commande]] ci-dessous. &lt;br /&gt;
:* Examinez les deux valeurs hexadécimales suivant le nom du tas en dépassement.&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::* La première valeur indique la taille requise par le lieur au moment où il réalise que le tas va être dépassé.&lt;br /&gt;
::* La seconde valeur indique la taille allouée.&lt;br /&gt;
:* Comparez la première et la deuxième valeurs et choisissez une valeur dépassant la première valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Handling errors.png|450px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Maintenant, vous pouvez augmenter la taille du tas concerné par le dépassement. Pour cela, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}, puis dans la section &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paramètres du tas du lieur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, indiquez la nouvelle taille du tas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Sur la plate-forme Windows 32 bits, cinq tas sont disponibles. Dans la plupart des cas, il vous suffit d&amp;#039;augmenter trois d&amp;#039;entre eux. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas du code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Reportez-vous aux valeurs exemple utilisées dans un cas de test signalé :&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas du code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x14000000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x0d000000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x0B000000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données RO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas TDS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
:* Sur la plate-forme Windows 64 bits, quatorze tas sont disponibles. Dans la plupart des cas, il vous suffit d&amp;#039;augmenter deux d&amp;#039;entre eux. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Pubtypes Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Aranges Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Reportez-vous aux valeurs exemple utilisées danss un cas de test signalé :&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas du code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Abbrev Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Aranges Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Line Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Loc Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Macinfo Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Pubtypes Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x02400000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Ranges Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Str Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x08000000 &lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données RO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas TDS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
:[[File:C++Linker.png|1100px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Effectuez une nouvelle tentative de liaison. Si vous obtenez à nouveau le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatal: Out of memory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, répétez la procédure car vous devrez peut-être augmenter la mémoire d&amp;#039;autres tas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 	Chaque application requiert d&amp;#039;augmenter différents tas et différentes valeurs.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indicateurs de la ligne de commande==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de construction en ligne de commande, le lieur émettra un tableau similaire à celui obtenu dans l&amp;#039;exemple suivant : &lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Turbo Incremental Link64 6.80 Copyright (c) 1997-2017 Embarcadero Technologies,&lt;br /&gt;
Inc.&lt;br /&gt;
Overrun on linker heap: info&lt;br /&gt;
Linker Heaps&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
info                   0x12271000  0x12000000&lt;br /&gt;
code                   0x0487d000  0x08000000&lt;br /&gt;
rodata                 0x00159000  0x06000000&lt;br /&gt;
data                   0x029bb000  0x08000000&lt;br /&gt;
bss                    0x08000000  0x08000000&lt;br /&gt;
dwarf_aranges          0x00010000  0x00200000&lt;br /&gt;
dwarf_macinfo          0x00010000  0x00200000&lt;br /&gt;
dwarf_pubtypes         0x00275000  0x02000000&lt;br /&gt;
dwarf_info             0x04e57000  0x06000000&lt;br /&gt;
dwarf_abbrev           0x00040000  0x00200000&lt;br /&gt;
dwarf_line             0x0124d000  0x02000000&lt;br /&gt;
dwarf_str              0x036e0000  0x06000000&lt;br /&gt;
dwarf_loc              0x00070000  0x02000000&lt;br /&gt;
dwarf_ranges           0x00275000  0x02000000&lt;br /&gt;
Fatal: Out of memory&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez modifier les tailles de tas utilisées par le lieur via l&amp;#039;indicateur -GH pour les lieurs [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ilink32]] ou [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ilink64]].  Utilisez &amp;lt;code&amp;gt;-GH&amp;amp;lt;heapname&amp;amp;gt;=size&amp;lt;/code&amp;gt; pour allouer plusieurs tas ou un tas plus grand. Par exemple, pour lier la version de release de la bibliothèque OWLNext ([http://sourceforge.net/projects/owlnext/ DLL OWLNext library (EN)]), nos développeurs {{CBuilder}} internes utilisent &amp;lt;code&amp;gt;-GHinfo=0x13000000&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande|Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
* [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64]]&lt;br /&gt;
* [[Lieur C++|Lieur C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Gestion des erreurs de memoire insuffisante}}&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Handling Out of Memory Errors]]&lt;br /&gt;
[[de:Behandeln von Fehlern aufgrund nicht ausreichendem Arbeitsspeicher]]&lt;br /&gt;
[[ja:メモリ不足エラーの処理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fichiers_de_packages_cr%C3%A9%C3%A9s_lors_d%27une_compilation&amp;diff=213732</id>
		<title>Fichiers de packages créés lors d&#039;une compilation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fichiers_de_packages_cr%C3%A9%C3%A9s_lors_d%27une_compilation&amp;diff=213732"/>
		<updated>2020-07-31T00:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Compilation de packages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous [[Compilation de packages|construisez un package]], {{Product}} génère un jeu de fichiers différent selon la plate-forme cible et le langage de programmation de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Windows 32 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .bpi C/C++ (bibliothèques d&amp;#039;importation de packages)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.lib]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.obj]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.obj&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.rsm)|{{Placeholder|package}}.rsm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;un fichier de symboles de débogage de package pour déboguer les packages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Détaillé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer le fichier .drc de chaînes de ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs autre que &amp;quot;Désactivé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.tds)|{{Placeholder|package}}.tds]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Placer les informations de débogage dans un fichier TDS distinct&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.obj]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.obj&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)|{{Placeholder|package}}.pdi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.tds)|{{Placeholder|package}}.tds]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dossier de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de chemin de fichier de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}} :&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de type de débogage C++|{{Placeholder|package}}.#{{Placeholder|nn}}]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dossier de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le chemin de ces fichiers est basé sur le chemin du [[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|fichier d&amp;#039;en-tête précompilé]] — {{Product}} remplace l&amp;#039;extension de fichier {{Path|pch}} par {{Path|#{{Placeholder|nn}}}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}} pour changer le chemin de fichier de sortie du fichier d&amp;#039;en-tête précompilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de types externes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|{{Placeholder|package}}.ilc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ild&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ilf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ils&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fichiers d&amp;#039;état du lieur pour la liaison incrémentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Désactiver la liaison incrémentielle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la bibliothèque d&amp;#039;importation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.lib]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .drc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Windows 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .bpi C/C++ (bibliothèques d&amp;#039;importation de packages)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.rsm)|{{Placeholder|package}}.rsm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;un fichier de symboles de débogage de package pour déboguer les packages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unit}}.o&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Détaillé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer le fichier .drc de chaînes de ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs autre que &amp;quot;Désactivé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)|{{Placeholder|package}}.pdi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de dépendance C++|{{Placeholder|package}}.d]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier de dépendance C++ pour chaque [[Fichier objet C++|fichier objet C++]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de dépendance C++ sont générés sur le même répertoire que les fichiers objet C++, avec l&amp;#039;extension de fichier {{Path|o}} remplacée par {{Path|d}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}PCH1.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé dynamique et un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; Répertoires et Conditions}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}} :&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la bibliothèque d&amp;#039;importation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .drc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==macOS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Destination de l&amp;#039;unité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .bpi C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.rsm)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib.rsm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;un fichier de symboles de débogage de package pour déboguer les packages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unit}}.o&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Détaillé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer le fichier .drc de chaînes de ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de  {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib.map]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs autre que &amp;quot;Désactivé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres Options|Autres Options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++&amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
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[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
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[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)|{{Placeholder|package}}.pdi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.tds)|bpl{{Placeholder|package}}.tds]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de chemin de fichier de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}}:&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de type de débogage C++|{{Placeholder|package}}.#{{Placeholder|nn}}]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le chemin de ces fichiers est basé sur le chemin du [[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|fichier d&amp;#039;en-têtes précompilé]] — {{Product}} remplace l&amp;#039;extension de fichier {{Path|pch}} par {{Path|#{{Placeholder|nn}}}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de chemin du fichier de sortie de ces fichiers, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}} pour changer le chemin do ficher de sortie du fichier d&amp;#039;en-têtes précompilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de types externes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|{{Placeholder|package}}.ilc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ild&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ilf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ilr&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ils&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fichiers d&amp;#039;état du lieur pour la liaison incrémentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Désactiver la liaison incrémentielle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la bibliothèque d&amp;#039;importation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .drc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Périphérique iOS 32 bits et 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Destination de l&amp;#039;unité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|ResourceRules.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers des règles de ressources d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .hpp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt;Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de dépendance C++|{{Placeholder|package}}.d]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier de dépendance C++ pour chaque [[Fichier objet C++|fichier objet C++]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de dépendance C++ sont générés sur le même répertoire que les fichiers objet C++, avec l&amp;#039;extension de fichier {{Path|o}} remplacée par {{Path|d}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|ResourceRules.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers des règles de ressources d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|ResourceRules.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers des règles de ressources d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}PCH1.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé dynamique et un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++&amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}}:&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Les packages RAD Studio sont statiquement liés sur iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/File_shortcut#Microsoft_Windows {{Placeholder|package (EN)}}]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(raccourci de fichier, facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Retirer le fichier lieur .lnk temporaire après la liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Simulateur iOS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
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|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Non pris en charge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Android 32 bits et 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)|AndroidManifest.xml]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
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[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
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[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de dépendance C++|{{Placeholder|package}}.d]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier de dépendance C++ pour chaque [[Fichier objet C++|fichier objet C++]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de dépendance C++ sont générés sur le même répertoire que les fichiers objet C++, avec l&amp;#039;extension de fichier {{Path|o}} remplacée par {{Path|d}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)|AndroidManifest.xml]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers manifest d&amp;#039;application Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)|AndroidManifest.xml]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers manifest d&amp;#039;application Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}PCH1.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé dynamique et un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}} :&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Les packages RAD Studio sont statiquement liés sur Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/File_shortcut#Microsoft_Windows {{Placeholder|package (EN)}}]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(raccourci de fichier, facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Retirer le fichier lieur .lnk temporaire après la liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utilisation des packages et des composants - Présentation|Utilisation des packages et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compilation de packages|Compilation de packages]]&lt;br /&gt;
* [[Compilation et liaison à partir de la ligne de commande|Compilation et liaison à partir de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Déploiement des packages|Déploiement des packages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Fichiers de packages crees lors d&amp;#039;une compilation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guide du développeur Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Package Files Created by Compiling]]&lt;br /&gt;
[[de:Package-Dateien nach erfolgreicher Compilierung]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンパイル時に作成されるパッケージ ファイル]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9bogage_des_applications_multi-p%C3%A9riph%C3%A9riques&amp;diff=213731</id>
		<title>Débogage des applications multi-périphériques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9bogage_des_applications_multi-p%C3%A9riph%C3%A9riques&amp;diff=213731"/>
		<updated>2020-07-31T00:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Applications multi-périphériques - Index|Applications multi-périphériques}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architecture du débogage des applications multi-périphériques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des applications macOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:785px-Debub Macok.png|600 px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plate-forme macOS, le débogueur nécessite des permissions de fichier.  Le débogage sur macOS est une opération privilégiée ; seul un processus avec des droits d&amp;#039;accès adéquats peut agir en tant que débogueur. Pour de plus amples informations, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac|Acquisition de la permission permettant de supporter le débogage sur un Mac]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des détails sur le développement des applications macOS, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications OS X|Développement d&amp;#039;applications macOS]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des apps iOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:IOS Debugging1.png|800px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour le débogage sur les plates-formes cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, certaines fonctionnalités traditionnelles du débogueur ne sont pas disponibles. Pour de plus amples informations, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Débogage des apps iOS|Débogage des apps iOS]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour des détails sur le développement des apps iOS, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des applications Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Android Debugging.png|600 px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour des détails sur le développement des apps Android, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le débogueur intégré de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le débogueur {{Variables|Product}} intégré vous permet de déboguer une application qui cible toute [[Plates-formes cible prises en charge|plate-forme cible prise en charge]]. Le débogueur intégré supporte typiquement les applications {{Delphi}} et C++, excepté pour les plates-formes C++ Windows 64 bits, {{Delphi}} iOS et Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Variables|Product}} prend en charge les débogueurs suivants, qui s&amp;#039;exécutent sur la plate-forme cible spécifique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} Win64 pour {{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un PC fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation Windows 64 bits)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} Win64 pour C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un PC fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation Windows 64 bits)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur 32 bits macOS {{Company}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un Mac fonctionnant sous une version 32 bits de macOS)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur 64 bits macOS {{Company}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un Mac fonctionnant sous une version 64 bits de macOS)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} iOS pour le simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un Mac)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} iOS32 pour le périphérique iOS 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique iOS 32 bits et 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} iOS64 pour le périphérique iOS 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique iOS 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur Android {{Company}} pour le périphérique Android 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique Android 32 bits ou 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur Android {{Company}} pour le périphérique Android 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les débogueurs {{Company}} appropriés sont installés quand vous préparez votre environnement de développement comme décrit dans l&amp;#039;aide. Par exemple, quand vous suivez les étapes du [[Développement d&amp;#039;applications OS X|développement d&amp;#039;applications macOS]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et le débogueur macOS sont installés sur votre Mac. De même, quand vous suivez les étapes du [[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]], PAServer et le débogueur iOS de {{Variables|Product}} sont installés sur votre Mac en tant que plate-forme intermédiaire qui prend en charge votre plate-forme cible (iOS). Les débogueurs {{Company}} qui sont recensés sur votre système sont listés dans &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Options du débogueur|Options du débogueur]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Les bibliothèque partagées supplémentaires sont chargées dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ces bibliothèques partagées sont contrôlées par le débogueur et peuvent être ignorées. Voici certaines de ces bibliothèques : &amp;lt;code&amp;gt;__lldb_apple_objc_v2_get_dynamic_class_info, __lldb_caller_function, __lldb_apple_objc_v2_get_shared_cache_class_info, and __lldb_caller_function&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Note|Des threads supplémentaires sont parfois exécutés dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ces threads sont contrôlés par le débogueur et peuvent être ignorés.}}&lt;br /&gt;
{{Note|La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nouvelle solution de débogage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; décrite dans cette rubrique est la solution recommandée pour le débogage d&amp;#039;applications multi-périphériques pour macOS, iOS, Android et Windows 64 bits (à partir d&amp;#039;un système de développement Windows 32 bits).  Dans ce scénario, vous utilisez le débogueur multi-périphérique spécifique (exécuté sur la plate-forme cible) conjointement au débogueur intégré dans l&amp;#039;EDI.&lt;br /&gt;
Bien que la [[Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style|solution de débogage distant d&amp;#039;ancien style]] soit toujours prise en charge, et qu&amp;#039;elle puisse être utilisée facultativement pour installer et exécuter les débogueurs multi-périphériques, l&amp;#039;utilisation de cette solution pour les applications multi-périphériques n&amp;#039;est pas actuellement documentée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Avec le débogage Win32 distant, vous pouvez, si vous le souhaitez, continuer à utiliser le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur distant (d&amp;#039;ancien style) pré-existant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour toutes les opérations de débogage distant de bureau. N&amp;#039;oubliez pas cependant que vous devrez copier manuellement les fichiers sur la plate-forme cible, comme auparavant. Pour obtenir des instructions sur l&amp;#039;utilisation du débogueur distant d&amp;#039;ancien style, voir [[Présentation du débogage distant|Présentation du débogage distant]] et les [[Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style|procédures]] associées.  La solution de débogage distant d&amp;#039;ancien style peut être utilisée pour le débogage Win32 distant (comme auparavant) et pour le débogage des applications Win64 et macOS. Toutefois, l&amp;#039;aide ne donne pas encore de détails sur la procédure d&amp;#039;utilisation du débogueur distant d&amp;#039;ancien style pour le débogage multi-périphérique.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Lors de la tentative de lancement d&amp;#039;une application Android 64 bits sur un périphérique Android 32 bits, le message suivant apparaît à la place d&amp;#039;un message indiquant une incompatibilité : Impossible de démarrer le noyau LLDB : ‘./lldb-server[17]: syntax error: unexpected ‘)’.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exigences relatives au débogage multi-périphérique dans {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si une application est exécutée sur une plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de profils de connexion|profil de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont requis pour établir une session de débogage.&lt;br /&gt;
*: La plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et la plate-forme cible Win64 système ne nécessitent ni Platform Assistant ni profil de connexion.&lt;br /&gt;
* Certaines plates-formes cible requièrent l&amp;#039;ajout d&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SDK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme décrit dans la section suivante [[#Exigences pour le débogage multi-périphérique dans {{Product}}|Exigences pour le débogage multi-périphérique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typiquement, le débogueur et le processus débogué s&amp;#039;exécutent sur la plate-forme cible. C&amp;#039;est le cas du périphérique iOS et du périphérique Android.&lt;br /&gt;
Mais dans chaque cas, le débogueur signale le statut et interagit avec vous sur le PC de développement dans l&amp;#039;EDI de {{Variables|Product}}. Cela signifie que l&amp;#039;utilisation de l&amp;#039;un des débogueurs multi-périphériques est très similaire à celle du débogueur intégré pour les applications Win32. Pour des informations communes plus détaillées sur le débogage, voir [[Présentation du débogage|Présentation du débogage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour effectuer un débogage multi-périphérique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre application doit avoir une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Activation et configuration de la plate-forme cible|plate-forme cible]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; activée :&lt;br /&gt;
** Windows 64 bits (depuis un PC de développement Windows 32 bits)&lt;br /&gt;
** macOS&lt;br /&gt;
** iOS (Delphi prend en charge le simulateur iOS ou les deux plates-formes périphérique iOS ; C++ ne prend en charge que les deux plates-formes périphérique iOS)&lt;br /&gt;
** Android (périphérique Android)&lt;br /&gt;
** Windows 32 bits et 64 bits à distance.&lt;br /&gt;
* Selon la plate-forme cible :&lt;br /&gt;
**Pour les plates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit être [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|exécuté sur le Mac]].&lt;br /&gt;
*** Votre application doit être approvisionnée, avoir le code signé et un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de profils de connexion|profil de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; associé.&lt;br /&gt;
**:{{Note|Il n&amp;#039;est pas nécessaire d&amp;#039;effectuer l&amp;#039;approvisionnement et la signature de code des applications &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*** Votre système de développement doit avoir une connexion dynamique au Mac (c&amp;#039;est-à-dire que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit réussir sur la fenêtre [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]).&lt;br /&gt;
***: Cette connexion vous permet d&amp;#039;utiliser le débogueur intégré et le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de déploiement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*** En outre, pour les deux plates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, un périphérique iOS approvisionné doit être connecté au Mac par un câble USB.&lt;br /&gt;
**:{{Note|Vous ne pouvez pas utiliser le débogueur intégré pour déboguer une application iOS compilée avec la configuration de plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magasin d&amp;#039;applications&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
**Pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
*** Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;utiliser Platform Assistant car votre environnement de débogage est en machine, et le débogueur intégré s&amp;#039;exécute automatiquement. Cependant, si vous souhaitez déboguer à distance une application &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous devez définir l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur {{True}} dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur Delphi &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
**Pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
***Si vous êtes connecté à un PC 64 bits distant :&lt;br /&gt;
**** Vous devez utiliser Platform Assistant et un profil de connexion.&lt;br /&gt;
**** Votre système de développement doit avoir une connexion dynamique au PC 64 bits distant (c&amp;#039;est-à-dire que l&amp;#039;action &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit réussir dans la fenêtre [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]). Cette connexion vous permet d&amp;#039;utiliser le débogueur intégré et le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de déploiement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
***Si votre système de développement est un PC fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation Windows 64 bits :&lt;br /&gt;
**** Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;utiliser Platform Assistant car votre environnement de débogage est en machine, et le débogueur intégré s&amp;#039;exécute automatiquement.&lt;br /&gt;
**** Vous pouvez néanmoins choisir d&amp;#039;utiliser facultativement Platform Assistant et un profil de connexion, comme vous le feriez pour un système cible Windows 64 bits distant. Cela vous permet d&amp;#039;utiliser le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Un SDK est &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur le [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]) pour les plates-formes et types d&amp;#039;applications suivants :&lt;br /&gt;
*** Les applications multi-périphériques {{FM}} C++ pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*** Les applications multi-périphériques {{FM}} {{Delphi}} pour les plates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*** Les applications multi-périphériques {{FM}} {{Delphi}} pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Débogage avec {{CBuilder}} Windows 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le débogage d&amp;#039;applications C++ Windows 64 bits, certaines fonctionnalités du débogueur ne sont pas disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits|Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Démarrage du débogueur avec une commande &amp;#039;Exécuter&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand toutes les [[#Exigences relatives au débogage multi-périphérique dans {{Product}}|exigences relatives au débogage multi-périphérique]] sont satisfaites, l&amp;#039;entrée de la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Copie les fichiers nécessaires entre le PC hôte et la machine cible spécifiée dans le profil de connexion.&lt;br /&gt;
* Exécute l&amp;#039;application dans le débogueur approprié requis pour la plate-forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la plate-forme cible active, l&amp;#039;exécutable est copié sur le Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser l&amp;#039;une des commandes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; standard pour démarrer le débogage d&amp;#039;une application multi-périphérique (pour macOS ou Win64) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Exécuter|Exécuter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) (compile et exécute l&amp;#039;application dans le débogueur intégré)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Pas à pas|Pas à pas]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Pas à pas approfondi|Pas à pas approfondi]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur et Exécuter jusqu&amp;#039;au retour|Exécuter jusqu&amp;#039;au retour]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maj+F8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur et Exécuter jusqu&amp;#039;au retour|Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La commande Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur n&amp;#039;est pas prise en charge pour le lancement du débogueur sur la plate-forme Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Démarrage du débogueur avec &amp;#039;Attacher au processus&amp;#039; et &amp;#039;Charger un processus distant&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exécuter et déboguer un binaire compilé sur une machine exécutant le serveur Platform Assistant (un PC distant ou un Mac), vous pouvez utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Attacher au processus|Attacher au processus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour déboguer un processus en cours d&amp;#039;exécution qui est soit local, soit distant. L&amp;#039;utilisation de [[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant et d&amp;#039;un profil de connexion]] est recommandée ici. Certaines plates-formes ne sont pas prises en charge comme indiqué dans la boîte de dialogue [[Attacher au processus|Attacher au processus]].&lt;br /&gt;
*: {{Note|L&amp;#039;attachement à un processus en cours d&amp;#039;exécution n&amp;#039;est pas pris en charge pour le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS32&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Charger un processus Local|Charger un processus Local]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour charger un processus débogué local.&lt;br /&gt;
*: {{Note|L&amp;#039;attachement à un processus en cours d&amp;#039;exécution n&amp;#039;est pas pris en charge pour le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS32&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Charger un processus distant|Charger un processus Distant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour charger un processus débogué et l&amp;#039;exécuter sur une machine distante, avec quelques restrictions concernant les profils de connexion. Certaines plates-formes ne sont pas prises en charge, comme indiqué dans la boîte de dialogue [[Charger un processus distant|Charger un processus distant]].&lt;br /&gt;
*:{{Note|Le chargement d&amp;#039;un processus distant n&amp;#039;est pas pris en charge pour le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur Android {{Company}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*:L&amp;#039;utilisation de [[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]] et d&amp;#039;un [[Gestionnaire de profils de connexion|profil de connexion]] est recommandée ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problèmes de minutage avec Charger un processus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des problèmes lors du débogage d&amp;#039;une app &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, c&amp;#039;est-à-dire que celle-ci se bloque immédiatement après que vous l&amp;#039;ayez exécutée à l&amp;#039;aide de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charger un processus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, essayez de sélectionner l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne pas exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter jusqu&amp;#039;au point d&amp;#039;entrée du programme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ces deux options sont disponibles sous la zone &amp;quot;Après le chargement&amp;quot;). Ces options peuvent résoudre les problèmes de minutage qui surviennent lorsque l&amp;#039;app est exécutée et accède à des événements de débogage, alors que le débogueur est configuré et prêt à gérer les événements. Ces problèmes de minutage peuvent provoquer l&amp;#039;arrêt intempestif du débogueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation du débogage|Présentation du débogage]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage des applications - Index|Comment utiliser le débogueur]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style|Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style]]&lt;br /&gt;
* [[Création et test d&amp;#039;un profil de connexion sur le PC de développement|Création et test d&amp;#039;un profil de connexion sur le PC de développement]]&lt;br /&gt;
* [[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits|Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage des apps iOS|Débogage des apps iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution et débogage de votre application Android sur un périphérique Android à distance|Exécution et débogage de votre application Android sur un périphérique Android à distance]]&lt;br /&gt;
* [[Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac|Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac]]&lt;br /&gt;
* [http://blogs.msdn.com/b/ntdebugging/archive/2009/01/09/challenges-of-debugging-optimized-x64-code.aspx Debugging optimized Win64 code (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Debogage des applications multi-peripheriques}}&lt;br /&gt;
[[Category:XE2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Debugging Multi-Device Applications]]&lt;br /&gt;
[[de:Debuggen von geräteübergreifenden Anwendungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:マルチデバイス アプリケーションのデバッグ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Utilisation_de_Box2D_dans_les_applications_Delphi&amp;diff=213730</id>
		<title>Utilisation de Box2D dans les applications Delphi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Utilisation_de_Box2D_dans_les_applications_Delphi&amp;diff=213730"/>
		<updated>2020-07-31T00:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Box2D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique explique comment utiliser Box2D dans les applications {{Delphi}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Configuration de votre application pour utiliser Box2D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} ne fournit pas de fichiers {{Path|.dcu}} préconstruits pour les unités Box2D {{Delphi}}. Pour pouvoir construire un projet {{Delphi}} contenant des unités Box2D dans la clause &amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;uses&amp;lt;/source&amp;gt;, vous devez configurer le chemin de recherche de votre projet de manière que {{Product}} trouve les unités Box2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour configurer le chemin de recherche de votre projet {{Delphi}} de manière que {{Product}} trouve les unités Box2D :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
# Ajoutez {{Path|${BDS)\source\FlatBox2D}} au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chemin de recherche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant [[Ajouter une référence d&amp;#039;unité|ajouter des références à ces unités]] dans votre code de manière à pouvoir [[#Utilisation de Box2D|utiliser Box2D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation de Box2D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liaisons {{Delphi}} pour Box2D sont basées sur [http://www.learn-cocos2d.com/api-ref/1.0/Box2D/html/index.html l&amp;#039;API C++ (EN)]. Il existe toutefois des différences notables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pour utiliser les liaisons {{Delphi}} pour Box2D, vous devez être familier des [[Pointeurs et types pointeur (Delphi)|pointeurs]] et des [[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)#Identificateurs étendus|identificateurs étendus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mappage {{Delphi}} des classes Box2D===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liaisons {{Delphi}} pour Box2D exposent les classes Box2D de l&amp;#039;une des manières suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En tant qu&amp;#039;enregistrement avec le nom d&amp;#039;origine de la classe Box2D. Voir [[#Utilisation des enregistrements Box2D|Utilisation des enregistrements Box2D]].&lt;br /&gt;
* En tant qu&amp;#039;enregistrement avec le nom d&amp;#039;origine de la classe Box2D suivi du suffixe {{Code|Wrapper}}. Par exemple, le wrapper de {{Code|b2World}} serait {{Code|b2WorldWrapper}}. Voir [[#Utilisation des enregistrements wrapper Box2D|Utilisation des enregistrements wrapper Box2D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, contrairement aux enregistrements {{Delphi}} habituels, il ne suffit pas de déclarer ces enregistrements Box2D pour les créer. Vous devez appeler leur procédure {{Code|Create}} pour vous assurer que leurs membres ont les valeurs par défaut appropriées. Si vous déclarez un enregistrement et que vous n&amp;#039;appelez pas {{Code|Create}}, les valeurs par défaut de ses membres peuvent ne pas correspondre à celles définies par Box2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
groundBodyDef := b2BodyDef.Create;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation des enregistrements Box2D====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liaisons {{Delphi}} pour Box2D fournissent la plupart des classes Box2D sous forme d&amp;#039;enregistrements. Les seules exceptions sont les [[#Utilisation des enregistrements wrapper Box2D|classes exposées sous forme d&amp;#039;enregistrements wrapper]] et les [[#Définition des écouteurs Box2D|classes écouteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation des enregistrements wrapper Box2D====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liaisons {{Delphi}} pour Box2D fournissent les enregistrements wrapper suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Code|b2BlockAllocatorWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2BodyWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2BroadPhaseWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2ChainAndCircleContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2ChainAndPolygonContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2ChainShapeWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2CircleContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2CircleShapeWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2ContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2ContactManagerWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2ContactSolverWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2DistanceJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2DrawWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2DynamicTreeWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2EdgeAndCircleContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2EdgeAndPolygonContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2EdgeShapeWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2FrictionJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2GearJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2IslandWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2JointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2MotorJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2MouseJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2PolygonAndCircleContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2PolygonContactWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2PolygonShapeWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2PrismaticJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2PulleyJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2RevoluteJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2RopeWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2RopeJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2ShapeWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2StackAllocatorWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2WeldJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2WheelJointWrapper}}&lt;br /&gt;
* {{Code|b2WorldWrapper}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Libération des enregistrements et des wrappers d&amp;#039;enregistrements Box2D====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls enregistrements ou wrappers d&amp;#039;enregistrements Box2D que vous devez libérer sont des instances de {{Code|b2WorldWrapper}}. Le destructeur de {{Code|b2WorldWrapper}} libère la mémoire allouée par les corps, les fixtures ou les jointures dans l&amp;#039;objet {{Code|b2WorldWrapper}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les exceptions à cette règle sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les ShapeWrappers,&lt;br /&gt;
* d&amp;#039;autres wrappers que vous construisez explicitement et qui sont détruits dans C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
world.Destroy;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Définition des écouteurs Box2D| Les écouteurs Box2D]] sont également une exception à cette règle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Définition des écouteurs Box2D===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box2D définit certaines classes écouteur. Lorsque vous [[Utilisation de Box2D dans les applications C++Builder|utilisez C++]], vous pouvez créer une sous-classe d&amp;#039;écouteur, créer une instance de votre sous-classe et recenser votre objet écouteur dans un objet Box2D, par exemple un monde ({{Code|b2World}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un objet écouteur Box2D d&amp;#039;un certain type dans {{Delphi}}, vous devez définir une classe personnalisée qui implémente l&amp;#039;interface de la classe écouteur Box2D cible. L&amp;#039;interface d&amp;#039;une classe écouteur Box2D est nommée comme la classe écouteur Box2D mais est préfixée d&amp;#039;un {{Code|I}} majuscule. Par exemple, {{Code|Ib2ContactListener}} est l&amp;#039;interface de la classe écouteur Box2D {{Code|b2ContactListener}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TMyContactListener = class (TInterfacedObject, Ib2ContactListener)&lt;br /&gt;
public&lt;br /&gt;
  procedure BeginContact(contact: NativeUInt); cdecl;&lt;br /&gt;
  procedure EndContact(contact: NativeUInt); cdecl;&lt;br /&gt;
  procedure PostSolve(contact: NativeUInt; impulse: Pb2ContactImpulse); cdecl;&lt;br /&gt;
  procedure PreSolve(contact: NativeUInt; oldManifold: Pb2Manifold); cdecl;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que vous disposez d&amp;#039;une classe qui implémente l&amp;#039;interface écouteur cible, vous devez créer une instance de cette classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
myContactListener := TMyContactListener.Create;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les accesseurs en écriture d&amp;#039;un écouteur ne peuvent pas gérer votre objet écouteur directement. A la place, vous devez obtenir un délégué (de type &amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;NativeUInt&amp;lt;/source&amp;gt;) pour votre objet écouteur et transmettre ce délégué à l&amp;#039;accesseur en écriture de l&amp;#039;écouteur. Utilisez {{Code|Create_{{placeholder|listener class}}_delegate}} pour créer un délégué de votre objet écouteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
myContactListenerHandle := Create_b2ContactListener_delegate(myContactListener);&lt;br /&gt;
world.SetContactListener(myContactListenerHandle);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir détruit le monde Box2D, vous pouvez détruire votre objet écouteur en transmettant son handle à {{Code|Destroy_{{placeholder|listener class}}_delegate}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
world.Destroy;&lt;br /&gt;
Destroy_b2ContactListener_delegate(myContactListenerHandle);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déploiement de votre application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plates-formes de bureau, vous devez distribuer la bibliothèque dynamique Box2D de {{Product}} en même temps que votre application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier de la bibliothèque dynamique Box2D de {{Product}} est disponible dans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 32 bits :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{Path|{{InstallPath}}\bin\FlatBox2DDyn.dll}}&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 64 bits :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{Path|{{InstallPath}}\bin64\FlatBox2DDyn.dll}}&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS 32 bits:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{Path|{{InstallPath}}\binosx32\libFlatBox2DDyn.dylib}}&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS 64 bits:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{Path|{{InstallPath}}\binosx64\libFlatBox2DDyn.dylib}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gestionnaire de déploiement - Ajout de fichiers|Ajoutez ce fichier bibliothèque au Gestionnaire de déploiement]] pour chacune des plates-formes cible prises en charge par votre application. Ainsi, lorsque vous [[Déploiement des applications - Index|déploierez votre application]] pour une plate-forme de bureau, le fichier de bibliothèque dynamique Box2D de {{Product}} sera inclus dans les fichiers déployés de votre application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de Box2D dans les applications C++Builder|Utilisation de Box2D dans les applications {{CBuilder}}]]&lt;br /&gt;
* [http://box2d.org/manual.pdf Manuel C++ (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://www.learn-cocos2d.com/api-ref/1.0/Box2D/html/index.html Documentation API C++ (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Samp:Box2D Hello World (Delphi)|Box2D Hello World ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:Box2D.Box2DHello|Box2D Hello]]&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:Box2D.TestBed|Box2D TestBed]]&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:FMX.SimplePhysics Sample|FMX SimplePhysics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Using Box2D in Delphi Applications]]&lt;br /&gt;
[[de:Verwenden von Box2D in Delphi-Anwendungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:Delphi アプリケーションでの Box2D の使用]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_D%C3%A9finition_de_votre_environnement_de_d%C3%A9veloppement_sur_un_PC_Windows_(iOS)&amp;diff=213729</id>
		<title>Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (iOS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_D%C3%A9finition_de_votre_environnement_de_d%C3%A9veloppement_sur_un_PC_Windows_(iOS)&amp;diff=213729"/>
		<updated>2020-07-31T00:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de commencer ce tutoriel, il est recommandé de lire et suivre le tutoriel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)|Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une application {{FM}} destinée à la plate-forme cible iOS peut être testée initialement sur le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; disponible sur le Mac. La deuxième moitié du processus de test consiste à utiliser la plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et requiert un périphérique iOS test connecté au Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sur les périphériques iOS, vous pouvez exécuter à la fois des applications Delphi et C++. Toutefois, le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;étant pas pris en charge par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[BCCIOSARM.EXE, le compilateur C++ pour le périphérique iOS 32 bits|BCCIOSARM]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, seuls les périphériques iOS sont supportés pour C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déployer une application iOS sur votre périphérique iOS ou sur un simulateur iOS à des fins de débogage et de test, {{Product}} utilise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ; vous devez [[Installation de Platform Assistant sur un Mac|l&amp;#039;installer]] et [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|l&amp;#039;exécuter]] sur le Mac. Votre environnement de développement matériel et logiciel doit présenter la configuration illustrée à la figure suivante. {{Product}} s&amp;#039;exécute sur un PC sous Windows. Votre PC doit être connecté à un Mac exécutant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et équipé des versions appropriées de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Installation de Xcode sur un Mac|Xcode]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et du SDK iOS (pour le développement iOS). Pour exécuter les apps iOS sur un périphérique iOS, ce dernier doit être connecté au Mac via un câble USB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Win2Mac2iOSDevice.png|650px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section décrit les étapes de configuration de votre environnement de développement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;après&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; la configuration de votre environnement sur votre Mac. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Configuration de votre environnement {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez exécuter les étapes de configuration suivantes pour préparer le développement iOS avec {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Créer un profil de connexion|Créer un profil de connexion]] pour le Mac===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans l&amp;#039;EDI {{Product}}, ouvrez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Déploiement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
#: [[File:RemoteProfilesPage.png|500px]] &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Vous voyez maintenant l&amp;#039;expert [[Créer un profil de connexion|Créer un profil de connexion]].  Définissez le nom du profil de connexion, par exemple &amp;quot;Mon Mac&amp;quot;.   &amp;lt;br /&amp;gt;Assurez-vous de sélectionner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme plate-forme, puis cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Next&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#: [[File:AssignSimulatorProfile.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Dans la page &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Informations sur la machine distante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, définissez le nom ou l&amp;#039;adresse IP du Mac hôte, le numéro de port à utiliser (le port par défaut 64211 fonctionne en général) et un mot de passe facultatif (si vous souhaitez utiliser un mot de passe). &lt;br /&gt;
#: [[File:Specify name of your mac.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et assurez-vous que le profil de connexion fonctionne sans erreur (vous devez recevoir le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;La connexion à &amp;amp;lt;nom d&amp;#039;hôte&amp;amp;gt; sur le port &amp;amp;lt;numéro de port&amp;amp;gt; a réussi&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
# Si l&amp;#039;opération &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; réussit, cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sinon vérifiez les paramètres et essayez à nouveau.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ajout d&amp;#039;un SDK OS X ou iOS|Ajouter un SDK]] au système de développement pour le périphérique iOS connecté au Mac===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ouvrez {{Menu|Options &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&amp;#039;environnement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]}}.&lt;br /&gt;
#: [[File:SDKManagerConfigs.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Sur la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter un nouveau SDK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme plate-forme.&lt;br /&gt;
#: [[File:SelectSDKProfile.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Une fois la plate-forme sélectionnée, l&amp;#039;EDI remplit un profil (comme &amp;quot;Mon Mac&amp;quot;) et la zone de liste déroulante relative à la version SDK par la liste des versions SDK disponibles sur la machine exécutant le serveur Platform Assistant :&lt;br /&gt;
#: [[File:SelectSDKProfileAndVersion.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour ajouter le nouveau SDK sélectionné. &lt;br /&gt;
# Une fois l&amp;#039;opération terminée, cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fermer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour fermer la boîte de dialogue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Création d&amp;#039;une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Création d&amp;#039;une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)|Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)]]&lt;br /&gt;
* [[Travailler avec un Mac et un PC|Travailler avec un Mac et un PC]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution de votre application iOS sur un périphérique iOS|Exécution de votre application iOS sur un périphérique iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution de votre application iOS sur le simulateur iOS|Exécution de votre application iOS sur le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Prérequis de plate-forme FireMonkey|Prérequis de plate-forme FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une app iOS|Création d&amp;#039;une app iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications OS X|Développement d&amp;#039;applications macOS]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une application FireMonkey|Création d&amp;#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* Pages Apple developer.apple.com&lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/library/ios/navigation/ iOS Developer Library (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/library/ios/navigation/index.html?section=Resource+Types&amp;amp;topic=Getting+Started iOS Developer Library: Getting Started (EN)]&lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action iOS Dev Center (EN)] &lt;br /&gt;
** [https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/LaunchingYourApponDevices/LaunchingYourApponDevices.html Lancement de votre app sur des périphériques (EN)]&lt;br /&gt;
** [https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/Introduction/Introduction.html Preparing Your iOS App for Distribution in the App Store (EN)] &lt;br /&gt;
** [http://developer.apple.com/iad/ iAd Network (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:IOS]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mobile Tutorial: Set Up Your Development Environment on Windows PC (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[de:Mobile-Tutorial: Konfigurieren der Entwicklungsumgebung auf dem Windows-PC (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[ja:モバイル チュートリアル：Windows PC に開発環境をセットアップする（iOS）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Pr%C3%A9requis_de_plate-forme_FireMonkey&amp;diff=213728</id>
		<title>Prérequis de plate-forme FireMonkey</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Pr%C3%A9requis_de_plate-forme_FireMonkey&amp;diff=213728"/>
		<updated>2020-07-31T00:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Guide des applications FireMonkey}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plates-formes prises en charge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FM}} s&amp;#039;exécute sur les plates-formes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Applications&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 32 bits &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
macOS, noyau 32 bits (Delphi et C++) ou 64 bits (Delphi uniquement)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Périphérique iOS - 32 bits (C++ et {{Delphi}}) ou simulateur ({{Delphi}})&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Périphérique iOS - 64 bits &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android 32 bits, ciblant les périphériques Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 32 bits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android 64 bits, ciblant les périphériques Android (Delphi) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[FireMonkey pour Linux|Linux - 64 bits (Delphi)]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Applications {{FM}} 64 bits &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;EDI de {{Variables|Product}} est une application Windows 32 bits. Il nécessite donc l&amp;#039;environnement de développement Windows (32 bits ou 64 bits). &lt;br /&gt;
* Le serveur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est nécessaire pour le développement multi-périphérique pour macOS ou iOS (périphérique ou simulateur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exigences matérielles et du système d&amp;#039;exploitation pour la plate-forme cible et les systèmes de développement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les applications {{FM}} nécessitent une unité de traitement des graphiques (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GPU&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) à la fois sur la plate-forme cible et le système de développement. L&amp;#039;unité GPU est accessible directement ou par le biais de la virtualisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences Windows===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GPU de base :&lt;br /&gt;
** Toute classe DirectX 11.0 fournisseur ou supérieur &lt;br /&gt;
** Pour les graphiques 3D, Direct3D 11.1 ou supérieur (nuanceur de pixels de niveau 5) est préféré, mais la version installée de Direct3D sera utilisée&lt;br /&gt;
***  Vous pouvez télécharger Direct3D depuis [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx (EN)] &amp;lt;br /&amp;gt;(fichiers Windows6.1-KB2670838-x64.msu ou Windows6.1-KB2670838-x86.msu)&lt;br /&gt;
*** Exigences de mémoire supplémentaire pour 3D : le système doit autoriser des ressources dont la taille est supérieure à 4 Go, tout en conservant les index de toutes les ressources en 32 bits&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows 10&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows 8.1&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows 7 SP1&lt;br /&gt;
* Microsoft Windows Server 2012 R2  &lt;br /&gt;
* Microsoft Windows Server 2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences macOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre Mac comporte une unité GPU qualifiée s&amp;#039;il s&amp;#039;exécute sur l&amp;#039;un des systèmes d&amp;#039;exploitation suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* macOS 10.12 Sierra&lt;br /&gt;
* macOS 10.13 High Sierra&lt;br /&gt;
* macOS 10.14 Mojave&lt;br /&gt;
* macOS 10.15 Catalina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le développement d&amp;#039;applications  macOS, les logiciels suivants doivent être installés sur le Mac :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Xcode 8, Xcode 9, Xcode 10 ou Xcode 11. Voir [[Installation de Xcode sur un Mac|Installation de Xcode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences iOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez connecter un périphérique iOS à votre Mac via un port USB afin d&amp;#039;exécuter une app iOS sur un périphérique iOS. Les périphériques iOS suivants sont pris en charge :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* iPod Touch, iPhone ou iPad&lt;br /&gt;
* iOS 10&lt;br /&gt;
* iOS 11&lt;br /&gt;
* iOS 12&lt;br /&gt;
* iOS 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le développement d&amp;#039;applications iOS, les éléments suivants doivent être installés sur le Mac :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* iOS 10.3.x SDK, iOS 11 SDK, iOS 12 SDK, ou iOS 13 SDK&lt;br /&gt;
* Xcode 8, Xcode 9, ou Xcode 10. Voir [[Installation de Xcode sur un Mac|Installation de Xcode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exigences Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez connecter un périphérique Android physique à votre système de développement via un port USB afin d&amp;#039;exécuter une app sur un périphérique Android. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Variables|Product}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; prend en charge le développement d&amp;#039;applications pour les périphériques Android s&amp;#039;exécutant sur un processeur ARMv7 supportant [http://www.arm.com/products/processors/technologies/neon.php NEON (EN)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une liste des versions Android prises en charge, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications|Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&amp;#039;installation du produit, {{Product}} installe le SDK Android Tools Revision {{AndroidToolsRevision}} et le NDK Android. Il inclut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La version du système d&amp;#039;exploitation Android {{AndroidSDKVersion}} (Niveau API {{AndroidAPILevel}})&lt;br /&gt;
* Le NDK Android ({{AndroidNDKVersion}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Avertissement|{{Product}} prend en charge ces outils de développement Android. N&amp;#039;utilisez pas d&amp;#039;autres versions ou mettez-les à jour indépendamment de {{Product}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Travailler avec un Mac et un PC|Travailler avec un Mac et un PC]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une application FireMonkey|Création d&amp;#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications OS X|Développement d&amp;#039;applications MacOS]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:FireMonkey Platform Prerequisites]]&lt;br /&gt;
[[de:Plattformvoraussetzungen für FireMonkey]]&lt;br /&gt;
[[ja:FireMonkey プラットフォームに必要な準備]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Importation_ou_migration_de_projets_existants_dans_RAD_Studio&amp;diff=213727</id>
		<title>Importation ou migration de projets existants dans RAD Studio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Importation_ou_migration_de_projets_existants_dans_RAD_Studio&amp;diff=213727"/>
		<updated>2020-07-31T00:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Considérations pour les applications multi-périphériques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise à niveau des projets requise dans certaines instances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mise à niveau des projets requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; peut s&amp;#039;afficher si l&amp;#039;EDI détermine que l&amp;#039;ouverture de votre projet existant dans {{Variables|Product}} nécessite des modifications cruciales (par exemple, si le projet existant n&amp;#039;a pas de fichier .dproj ou .cbproj). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mise à niveau des projets requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous pouvez choisir exactement ce qui doit se produire à propos du renommage et de la sauvegarde de votre projet existant. Les mêmes choix sont aussi disponibles sur la boîte de dialogue &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; EDI &amp;amp;gt; [[Mise à niveau des projets|Mise à niveau des projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La case à cocher suivante contrôle l&amp;#039;occurrence de la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mise à niveau des projets requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Supprimer cette notification et appliquer mon choix à tous les projets convertis&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous sélectionnez cette case à cocher :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vos choix actuels sur la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mise à niveau des projets requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; seront automatiquement implémentés pour les projets existants que vous ouvrez.&lt;br /&gt;
* La boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mise à niveau des projets requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;apparaîtra pas quand vous ouvrez des projets existants qui nécessitent des modifications cruciales.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez toutefois changer vos choix quant au renommage et à la sauvegarde des projets existants en accédant à la boîte de dialogue &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; EDI &amp;amp;gt; [[Mise à niveau des projets|Mise à niveau des projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Par exemple, après l&amp;#039;activation de la case à cocher &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Appliquer les paramètres sans invite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mise à niveau des projets requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; s&amp;#039;affichera de nouveau pour les projets qui nécessitent une mise à niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plate-forme cible : macOS, iOS ou Android==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un projet VCL ne peut pas être assigné à la plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer une application multi-périphérique qui s&amp;#039;exécute sur macOS, iOS ou Android, commencez par créer un type d&amp;#039;application compatible, tel que :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Application HD multi-périphérique|Application HD multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
* [[Application 3D multi-périphérique|Application 3D multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
* [[Application multi-périphérique|Application multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
* [[Applications console|Application console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications OS X|Développement d&amp;#039;applications macOS]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plate-forme cible : Windows 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ouvrez un projet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Win32&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; existant ({{Delphi}} ou {{CBuilder}}) dans {{variables|Product}}.&lt;br /&gt;
# Activez le projet importé pour la plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Win64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets|Fenêtre Projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Pour des détails, voir [[Etapes de la création d&amp;#039;applications multi-périphériques|Etapes de la création d&amp;#039;applications multi-périphériques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Compilez et construisez votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez seulement les bibliothèques, les experts, les compilateurs et les composants de {{Variables|Product}}, attendez-vous à quelques problèmes lors de la migration de votre application vers Win64. Toutefois, si votre projet utilise, par exemple, des opérations pointeur ou contient du code assembleur inline, vous devez résoudre quelques problèmes, comme décrit dans [[Conversion des applications Delphi 32 bits en Windows 64 bits|Conversion des applications Delphi 32 bits en Windows 64 bits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications Windows 64 bits|Développement d&amp;#039;applications Windows 64 bits]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications C++ Builder Windows 64 bits|Développement d&amp;#039;applications C++ Builder Windows 64 bits]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Conversion des applications Delphi 32 bits en Windows 64 bits|Conversion des applications Delphi 32 bits en Windows 64 bits]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
* [[Migration des applications VCL vers FireMonkey|Migration des applications VCL vers {{FM}}]] }}&lt;br /&gt;
* [[Mise à niveau des projets|Mise à niveau des projets]]&lt;br /&gt;
* [[Considérations Delphi pour les applications multi-périphériques|Considérations Delphi pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Considérations C++ pour les applications multi-périphériques|Considérations C++ pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:XE2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Importing or Migrating Existing Projects into RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[de:Importieren oder Migrieren vorhandener Projekte nach RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[ja:既存のプロジェクトを RAD Studio にインポートまたは移行する]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Gestion_des_erreurs_de_m%C3%A9moire_insuffisante&amp;diff=213726</id>
		<title>Gestion des erreurs de mémoire insuffisante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Gestion_des_erreurs_de_m%C3%A9moire_insuffisante&amp;diff=213726"/>
		<updated>2020-07-31T00:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez le lieur [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ILINK32]] ou [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ILINK64]] de {{Product}}, vous obtenez le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatal: Out of memory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Pour remédier au problème, vous devez identifier le tas du lieur qui est en manque de mémoire et augmenter sa taille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour augmenter la taille de la mémoire du tas concerné, procédez comme suit : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Accédez à {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; EDI &amp;amp;gt; Compilation et exécution}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Pour voir quel tas du lieur est à l&amp;#039;origine du problème, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Diagnostic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbosité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tentez à nouveau d&amp;#039;utiliser le lieur, et Lorsque vous obtenez le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatal: Out of memory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, cliquez sur l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Il contient des informations supplémentaires qui identifient le tas du lieur en dépassement de mémoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Dans l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, trouvez la ligne suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Overrun on linker heap: &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Le tas que vous voyez après l&amp;#039;affichage du message &amp;lt;code&amp;gt;Overrun on linker heap: &amp;lt;/code&amp;gt; est le tas concerné par le dépassement de mémoire.&lt;br /&gt;
:Les valeurs relatives à l&amp;#039;ensemble des tas sont listées sous cette ligne. Reportez-vous à l&amp;#039;exemple [[#Indicateurs de la ligne de commande]] ci-dessous. &lt;br /&gt;
:* Examinez les deux valeurs hexadécimales suivant le nom du tas en dépassement.&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::* La première valeur indique la taille requise par le lieur au moment où il réalise que le tas va être dépassé.&lt;br /&gt;
::* La seconde valeur indique la taille allouée.&lt;br /&gt;
:* Comparez la première et la deuxième valeurs et choisissez une valeur dépassant la première valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Handling errors.png|450px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Maintenant, vous pouvez augmenter la taille du tas concerné par le dépassement. Pour cela, accédez à {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}, puis dans la section &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paramètres du tas du lieur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, indiquez la nouvelle taille du tas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Sur la plate-forme Windows 32 bits, cinq tas sont disponibles. Dans la plupart des cas, il vous suffit d&amp;#039;augmenter trois d&amp;#039;entre eux. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas du code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Reportez-vous aux valeurs exemple utilisées dans un cas de test signalé :&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas du code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x14000000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x0d000000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x0B000000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données RO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas TDS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
:* Sur la plate-forme Windows 64 bits, quatorze tas sont disponibles. Dans la plupart des cas, il vous suffit d&amp;#039;augmenter deux d&amp;#039;entre eux. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Pubtypes Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Aranges Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Reportez-vous aux valeurs exemple utilisées danss un cas de test signalé :&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas du code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Abbrev Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Aranges Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Line Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Loc Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Macinfo Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Pubtypes Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x02400000&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Ranges Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Str Dwarf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0x08000000 &lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas Info&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas des données RO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille du tas TDS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0&lt;br /&gt;
:[[File:C++Linker.png|1100px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Effectuez une nouvelle tentative de liaison. Si vous obtenez à nouveau le message &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatal: Out of memory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, répétez la procédure car vous devrez peut-être augmenter la mémoire d&amp;#039;autres tas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 	Chaque application requiert d&amp;#039;augmenter différents tas et différentes valeurs.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indicateurs de la ligne de commande==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de construction en ligne de commande, le lieur émettra un tableau similaire à celui obtenu dans l&amp;#039;exemple suivant : &lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Turbo Incremental Link64 6.80 Copyright (c) 1997-2017 Embarcadero Technologies,&lt;br /&gt;
Inc.&lt;br /&gt;
Overrun on linker heap: info&lt;br /&gt;
Linker Heaps&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
info                   0x12271000  0x12000000&lt;br /&gt;
code                   0x0487d000  0x08000000&lt;br /&gt;
rodata                 0x00159000  0x06000000&lt;br /&gt;
data                   0x029bb000  0x08000000&lt;br /&gt;
bss                    0x08000000  0x08000000&lt;br /&gt;
dwarf_aranges          0x00010000  0x00200000&lt;br /&gt;
dwarf_macinfo          0x00010000  0x00200000&lt;br /&gt;
dwarf_pubtypes         0x00275000  0x02000000&lt;br /&gt;
dwarf_info             0x04e57000  0x06000000&lt;br /&gt;
dwarf_abbrev           0x00040000  0x00200000&lt;br /&gt;
dwarf_line             0x0124d000  0x02000000&lt;br /&gt;
dwarf_str              0x036e0000  0x06000000&lt;br /&gt;
dwarf_loc              0x00070000  0x02000000&lt;br /&gt;
dwarf_ranges           0x00275000  0x02000000&lt;br /&gt;
Fatal: Out of memory&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez modifier les tailles de tas utilisées par le lieur via l&amp;#039;indicateur -GH pour les lieurs [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ilink32]] ou [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|ilink64]].  Utilisez &amp;lt;code&amp;gt;-GH&amp;amp;lt;heapname&amp;amp;gt;=size&amp;lt;/code&amp;gt; pour allouer plusieurs tas ou un tas plus grand. Par exemple, pour lier la version de release de la bibliothèque OWLNext ([http://sourceforge.net/projects/owlnext/ DLL OWLNext library (EN)]), nos développeurs {{CBuilder}} internes utilisent &amp;lt;code&amp;gt;-GHinfo=0x13000000&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande|Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
* [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64|Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64]]&lt;br /&gt;
* [[Lieur C++|Lieur C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Handling Out of Memory Errors]]&lt;br /&gt;
[[de:Behandeln von Fehlern aufgrund nicht ausreichendem Arbeitsspeicher]]&lt;br /&gt;
[[ja:メモリ不足エラーの処理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fichiers_de_packages_cr%C3%A9%C3%A9s_lors_d%27une_compilation&amp;diff=213725</id>
		<title>Fichiers de packages créés lors d&#039;une compilation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fichiers_de_packages_cr%C3%A9%C3%A9s_lors_d%27une_compilation&amp;diff=213725"/>
		<updated>2020-07-31T00:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Compilation de packages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous [[Compilation de packages|construisez un package]], {{Product}} génère un jeu de fichiers différent selon la plate-forme cible et le langage de programmation de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Windows 32 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .bpi C/C++ (bibliothèques d&amp;#039;importation de packages)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.lib]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.obj]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.obj&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.rsm)|{{Placeholder|package}}.rsm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;un fichier de symboles de débogage de package pour déboguer les packages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Détaillé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer le fichier .drc de chaînes de ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs autre que &amp;quot;Désactivé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.tds)|{{Placeholder|package}}.tds]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Placer les informations de débogage dans un fichier TDS distinct&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.obj]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.obj&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)|{{Placeholder|package}}.pdi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.tds)|{{Placeholder|package}}.tds]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dossier de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de chemin de fichier de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}} :&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de type de débogage C++|{{Placeholder|package}}.#{{Placeholder|nn}}]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dossier de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le chemin de ces fichiers est basé sur le chemin du [[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|fichier d&amp;#039;en-tête précompilé]] — {{Product}} remplace l&amp;#039;extension de fichier {{Path|pch}} par {{Path|#{{Placeholder|nn}}}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}} pour changer le chemin de fichier de sortie du fichier d&amp;#039;en-tête précompilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de types externes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|{{Placeholder|package}}.ilc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ild&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ilf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ils&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fichiers d&amp;#039;état du lieur pour la liaison incrémentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Désactiver la liaison incrémentielle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la bibliothèque d&amp;#039;importation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.lib]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .drc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Windows 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .bpi C/C++ (bibliothèques d&amp;#039;importation de packages)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.rsm)|{{Placeholder|package}}.rsm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;un fichier de symboles de débogage de package pour déboguer les packages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unit}}.o&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Détaillé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer le fichier .drc de chaînes de ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs autre que &amp;quot;Désactivé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
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! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|{{Placeholder|package}}.bpl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)|{{Placeholder|package}}.pdi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de dépendance C++|{{Placeholder|package}}.d]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier de dépendance C++ pour chaque [[Fichier objet C++|fichier objet C++]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de dépendance C++ sont générés sur le même répertoire que les fichiers objet C++, avec l&amp;#039;extension de fichier {{Path|o}} remplacée par {{Path|d}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}PCH1.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé dynamique et un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; Répertoires et Conditions}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}} :&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la bibliothèque d&amp;#039;importation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .drc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==macOS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Destination de l&amp;#039;unité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .bpi C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.rsm)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib.rsm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;un fichier de symboles de débogage de package pour déboguer les packages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unit}}.o&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .obj/.lib C/C++ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur %Dlphi% &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Détaillé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; [[Liaison (Delphi)|Liaison]]}}.&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer le fichier .drc de chaînes de ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de  {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib.map]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs autre que &amp;quot;Désactivé&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{PublicDocumentsPath}}\hpp}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres Options|Autres Options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++&amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.map)|{{Placeholder|package}}.map]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)|{{Placeholder|package}}.pdi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.tds)|bpl{{Placeholder|package}}.tds]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de chemin de fichier de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}}:&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de type de débogage C++|{{Placeholder|package}}.#{{Placeholder|nn}}]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le chemin de ces fichiers est basé sur le chemin du [[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|fichier d&amp;#039;en-têtes précompilé]] — {{Product}} remplace l&amp;#039;extension de fichier {{Path|pch}} par {{Path|#{{Placeholder|nn}}}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de chemin du fichier de sortie de ces fichiers, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier PCH &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}} pour changer le chemin do ficher de sortie du fichier d&amp;#039;en-têtes précompilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de types externes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; En-têtes précompilés}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|{{Placeholder|package}}.ilc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ild&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ilf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ilr&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|package}}.ils&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fichiers d&amp;#039;état du lieur pour la liaison incrémentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Désactiver la liaison incrémentielle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpi)|{{Placeholder|package}}.bpi]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la bibliothèque d&amp;#039;importation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|{{Placeholder|package}}.drc]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .drc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Périphérique iOS 32 bits et 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut:{{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Destination de l&amp;#039;unité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|ResourceRules.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers des règles de ressources d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, effectuez l&amp;#039;une des opérations suivantes :&lt;br /&gt;
* Activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer un fichier .hpp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
* Utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}  &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt;Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|bpl{{Placeholder|package}}.dylib]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de dépendance C++|{{Placeholder|package}}.d]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier de dépendance C++ pour chaque [[Fichier objet C++|fichier objet C++]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de dépendance C++ sont générés sur le même répertoire que les fichiers objet C++, avec l&amp;#039;extension de fichier {{Path|o}} remplacée par {{Path|d}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|ResourceRules.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers des règles de ressources d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|ResourceRules.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers des règles de ressources d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}PCH1.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé dynamique et un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++&amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}}:&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Les packages RAD Studio sont statiquement liés sur iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/File_shortcut#Microsoft_Windows {{Placeholder|package (EN)}}]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(raccourci de fichier, facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut: {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|platform}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Retirer le fichier lieur .lnk temporaire après la liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Construction &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Simulateur iOS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|{{Placeholder|package}}.entitlements]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers de droits d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|{{Placeholder|package}}.info.plist]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers d&amp;#039;informations d&amp;#039;application Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Non pris en charge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Android 32 bits et 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fichiers&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Généré par défaut ?&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Debug&lt;br /&gt;
! Release&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier unité compilé Delphi|{{Placeholder|unité}}.dcu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier unité compilé {{Delphi}} pour chaque [[Unité|unité]] de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Compilateur Delphi|Compilateur {{Delphi}}]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)|AndroidManifest.xml]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie des packages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
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[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier package compilé Delphi|{{Placeholder|package}}.dcp]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie DCP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}}}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
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[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{Placeholder|package}}.hpp]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.hpp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Product}} génère un en-tête C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie .hpp C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; [[Sortie - C/C++|Sortie - C/C++]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer la génération de ce fichier facultatif, utilisez la valeur &amp;quot;Générer tous les fichiers C++Builder (y compris les bibliothèques de packages)&amp;quot; de l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Génération des fichiers de sortie C/C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Sortie - C/C++}}.&lt;br /&gt;
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[[Déclarations globales de sortie XML du compilateur|{{Placeholder|package}}.xml]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.xml&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère une représentation XML des sources compilés de votre package et de chaque unité de votre package. Voir [[Documentation XML pour le code Delphi|Documentation XML pour le code {{Delphi}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie de la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; [[Compilation#Autres options|Autres options]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer la documentation XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur {{Delphi}} &amp;amp;gt; Compilation &amp;amp;gt; Autres options}}.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Fichier objet C++|{{Placeholder|package}}.o]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.o&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers objet C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier objet dynamique et un fichier objet statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers objet dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers objet statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier de dépendance C++|{{Placeholder|package}}.d]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Placeholder|unité}}.d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère un fichier de dépendance C++ pour chaque [[Fichier objet C++|fichier objet C++]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fichiers de dépendance C++ sont générés sur le même répertoire que les fichiers objet C++, avec l&amp;#039;extension de fichier {{Path|o}} remplacée par {{Path|d}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)|AndroidManifest.xml]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers manifest d&amp;#039;application Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)|AndroidManifest.xml]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez ignorer ce fichier. Les packages ne requièrent pas les fichiers manifest d&amp;#039;application Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|{{Placeholder|package}}PCH1.pch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Product}} génère deux fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés C++ pour votre package et pour chaque unité de votre package : un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé dynamique et un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut :&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés dynamiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&lt;br /&gt;
* Fichiers d&amp;#039;en-tête précompilés statiques : {{Path|{{ProjectsPath}}\{{Placeholder|projet}}\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}\staticobjs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie du fichier objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[Répertoires et Conditions du compilateur C++|Répertoires et Conditions]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;une des valeurs suivantes pour l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usage PCH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur C++ &amp;amp;gt; [[En-têtes précompilés du compilateur C++|En-têtes précompilés]]}} :&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser&lt;br /&gt;
* Utiliser mais ne pas générer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[API (*.lib, *.a)|lib{{Placeholder|package}}.a]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Les packages RAD Studio sont statiquement liés sur Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\DCP\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie BPI/LIB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ces fichiers facultatifs, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Générer une bibliothèque de packages statiques (.lib)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Lieur C++|Lieur C++]]}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/File_shortcut#Microsoft_Windows {{Placeholder|package (EN)}}]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(raccourci de fichier, facultatif)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertoire de sortie par défaut : {{Path|{{PublicDocumentsPath}}\Bpl\{{Placeholder|plate-forme}}\{{Placeholder|configuration de construction}}}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour changer de répertoire de sortie, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire de sortie final&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; C++ (options partagées)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour basculer la génération de ce fichier facultatif, utilisez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Retirer le fichier lieur .lnk temporaire après la liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Lieur C++}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utilisation des packages et des composants - Présentation|Utilisation des packages et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compilation de packages|Compilation de packages]]&lt;br /&gt;
* [[Compilation et liaison à partir de la ligne de commande|Compilation et liaison à partir de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Déploiement des packages|Déploiement des packages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guide du développeur Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Package Files Created by Compiling]]&lt;br /&gt;
[[de:Package-Dateien nach erfolgreicher Compilierung]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンパイル時に作成されるパッケージ ファイル]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Exceptions_natives_du_SE&amp;diff=213724</id>
		<title>Exceptions natives du SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Exceptions_natives_du_SE&amp;diff=213724"/>
		<updated>2020-07-31T00:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Débogueurs Embarcadero}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options du débogueur &amp;amp;gt; Débogueurs {{Company}} &amp;amp;gt; Exceptions natives du SE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez cette boîte de dialogue pour déterminer la façon dont les exceptions sont gérées par le débogueur. Sélectionnez une exception dans la liste et modifiez les options &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gérées par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A la reprise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ajout d&amp;#039;une étendue d&amp;#039;exception|Ajout d&amp;#039;une étendue d&amp;#039;exception]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, dans laquelle vous pouvez ajouter des exceptions définies par l&amp;#039;utilisateur devant être gérées par le débogueur.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire l&amp;#039;exception définie par l&amp;#039;utilisateur sélectionnée de la liste.  Les exceptions natives du système d&amp;#039;exploitation ne peuvent pas être retirées.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Exceptions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Répertorie les exceptions natives du système d&amp;#039;exploitation, ainsi que toutes les exceptions définies par l&amp;#039;utilisateur. Les groupes d&amp;#039;exceptions suivants sont répertoriés&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
* Des exceptions du SE Windows 32 bits&lt;br /&gt;
* Des exceptions du SE Windows 64 bits (pour les applications multi-périphériques)&lt;br /&gt;
* Des exceptions et des signaux Linux 64 bits&lt;br /&gt;
* Des exceptions et des signaux Android 32 bits (pour les applications multi-périphériques)&lt;br /&gt;
* Des exceptions et des signaux Android 64 bits (pour les applications multi-périphériques)&lt;br /&gt;
* Des exceptions et des signaux iOS 64 bits (pour les applications multi-périphériques)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Des exceptions et des signaux iOS 32 bits (pour les applications multi-périphériques)&lt;br /&gt;
* Des exceptions et des signaux macOS Mach 32 bits (pour les applications multi-périphériques)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Gérées par&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Spécifie si l&amp;#039;exception sera gérée par le débogueur ou par votre programme. Si vous avez ajouté à votre projet la gestion des exceptions, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Programme utilisateur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
A la reprise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Spécifie si le produit continuera à gérer les exceptions, ou si le projet s&amp;#039;exécutera alors qu&amp;#039;elles sont non gérées.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exceptions du langage|Exceptions du langage]]&lt;br /&gt;
* [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5b2yeyab.aspx Handling and Throwing Exceptions (MSDN) (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Conceptual/KernelProgramming/Mach/Mach.html Mach Overview (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Référence RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Native OS Exceptions]]&lt;br /&gt;
[[de:Native BS-Exceptions]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネイティブ OS 例外]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Syst%C3%A8mes_de_gestion_de_base_de_donn%C3%A9es_support%C3%A9s_par_dbExpress&amp;diff=213723</id>
		<title>Systèmes de gestion de base de données supportés par dbExpress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Syst%C3%A8mes_de_gestion_de_base_de_donn%C3%A9es_support%C3%A9s_par_dbExpress&amp;diff=213723"/>
		<updated>2020-07-31T00:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : Interlanguage links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Framework dbExpress}}{{DISPLAYTITLE:Systèmes de gestion de base de données pris en charge par dbExpress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Framework dbExpress|dbExpress]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fournit une prise en charge intégrée des systèmes de gestion de base de données (SGBD) suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Système de gestion de bases de données&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Versions prises en charge&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plates-formes cible prises en charge|Plates-formes prises en charge]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bibliothèques requises&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Paramètre DriverID&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pilote&lt;br /&gt;
! Client**&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASA (Sybase SQL Anywhere)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12&amp;lt;br /&amp;gt;11&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;lt;br /&amp;gt;8*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxasa.dll&lt;br /&gt;
| dbodbc*.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASA&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlasa.dylib&lt;br /&gt;
| libdbodbc12.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASE (Sybase ASE)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12.5&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxase.dll&lt;br /&gt;
| libct.dll&amp;lt;br /&amp;gt;libcs.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ASE&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| libsybct64.dll&amp;lt;br /&amp;gt;libsybcs64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DB2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9.5&amp;lt;br /&amp;gt;9.1&amp;lt;br /&amp;gt;8.x*&amp;lt;br /&amp;gt;7.x*&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxdb2.dll&lt;br /&gt;
| db2cli.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DB2&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| db2cli64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | DataSnap&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | midas.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | DataSnap&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | midas.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Android 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Android 64 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 64 bits&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | libmidas.a&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | libmidas.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Firebird&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2.5&amp;lt;br /&amp;gt;2.1&amp;lt;br /&amp;gt;1.5&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxfb.dll&lt;br /&gt;
| fbclient.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Firebird&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlfb.dylib&lt;br /&gt;
| /Library/Frameworks/Firebird.framework/Firebird&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | IBLite/ToGo&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | XE3&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxint.dll&lt;br /&gt;
| ibtogo.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | IBLite/ToGo&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| ibtogo64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Android 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Android 64 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;iOS Device 64 bits&lt;br /&gt;
| Fonctionnalité fournie par l&amp;#039;unité Data.DBXInterBase.&lt;br /&gt;
| libibtogo.a&amp;lt;br /&amp;gt;(liée statiquement, déploiement inutile)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| iOS Simulator&amp;lt;br /&amp;gt;macOS&lt;br /&gt;
| libsqlib.dylib&lt;br /&gt;
| libibtogo.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Informix&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9.x&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxinf.dll&lt;br /&gt;
| isqlb09a.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Informix&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlinf.dylib&lt;br /&gt;
| libifcli.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | InterBase Server&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | XE3&amp;lt;br /&amp;gt;XE&amp;lt;br /&amp;gt;2009&amp;lt;br /&amp;gt;2007&amp;lt;br /&amp;gt;7.5.1&amp;lt;br /&amp;gt;7.1*&amp;lt;br /&amp;gt;8.0*&amp;lt;br /&amp;gt;6.5*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dbxint.dll&lt;br /&gt;
| gds32.DLL&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | InterBase Server&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| ibclient64.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| iOS Simulator&amp;lt;br /&amp;gt;macOS&lt;br /&gt;
| libsqlib.dylib&lt;br /&gt;
| libgds.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MSSQL (Microsoft SQL Server)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2008&amp;lt;br /&amp;gt;2005&amp;lt;br /&amp;gt;2000&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxmss.dll&lt;br /&gt;
| sqlncli10.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MSSQL&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| dbxmss9.dll&lt;br /&gt;
| sqlncli.dll&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MySQL&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5.1&amp;lt;br /&amp;gt;5.0.27&amp;lt;br /&amp;gt;4.1*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxmys.dll&lt;br /&gt;
| libmysql.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | MySQL&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlmys.dylib&lt;br /&gt;
| libmysqlclient.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ODBC&amp;lt;br /&amp;gt;(pont vers plusieurs systèmes de gestion de bases de données)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| Fonctionnalité fournie par l&amp;#039;unité Data.DBXOdbc.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Odbc&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Oracle&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 11g&amp;lt;br /&amp;gt;10g&amp;lt;br /&amp;gt;9.2.0*&amp;lt;br /&amp;gt;9.1.0*&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| dbxora.dll&lt;br /&gt;
| oci.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Oracle&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlora.dylib&lt;br /&gt;
| libociei.dylib&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | SQLite&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 3.x&lt;br /&gt;
| Windows 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 64 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Fonctionnalité fournie par l&amp;#039;unité Data.DbxSqlite.&lt;br /&gt;
| sqlite3.dll&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | SQLite&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Android 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Android 64 bits&lt;br /&gt;
| sqlite.so&amp;lt;br /&amp;gt;(fournie par le système, déploiement inutile)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Périphérique iOS 32 bits&amp;lt;br /&amp;gt;Périphérique iOS 64 bits&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | libsqlite3.dylib&amp;lt;br /&amp;gt;(fournie par le système, déploiement inutile)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Simulateur iOS&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| macOS&lt;br /&gt;
| libsqlite3.dylib&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarques :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:* Les pilotes ne sont pas totalement certifiés avec les versions des systèmes de gestion de bases de données marquées par un caractère *.&lt;br /&gt;
:* Les clients sont disponibles en téléchargement sur les sites Web des éditeurs.&lt;br /&gt;
:* Toutes les éditions de RAD Studio ne prennent pas en charge tous les systèmes de gestion de bases de données ci-dessus.&lt;br /&gt;
:* Des éditeurs tiers peuvent fournir des pilotes dbExpress qui prennent en charge d&amp;#039;autres systèmes de gestion de bases de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Informations spécifiques aux bases de données DbExpress|Informations spécifiques aux bases de données DbExpress]]&lt;br /&gt;
* [[Déploiement des applications de base de données dbExpress|Déploiement des applications de base de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
* [[Mappage des types de données dbExpress pour les bases de données prises en charge|Mappage des types de données dbExpress pour les bases de données prises en charge]]&lt;br /&gt;
* [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 11|Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 11]]&lt;br /&gt;
* [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 12|Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 12]]&lt;br /&gt;
* [[InterBase ToGo avec dbExpress|InterBase ToGo avec dbExpress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Compatibilité du framework dbExpress|Compatibilité du framework dbExpress]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des fonctionnalités dbExpress|Présentation des fonctionnalités dbExpress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Utilisation de dbExpress et SQLite (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de dbExpress et SQLite (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:DbExpress Supported Database Management Systems]]&lt;br /&gt;
[[de:Von dbExpress unterstützte Datenbankmanagementsysteme]]&lt;br /&gt;
[[ja:DbExpress でサポートされているデータベース管理システム]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Ajout_d%27un_SDK_Android&amp;diff=213722</id>
		<title>Ajout d&#039;un SDK Android</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Ajout_d%27un_SDK_Android&amp;diff=213722"/>
		<updated>2020-07-31T00:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : Interlanguage links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de SDK|kit de développement logiciel (SDK)]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fournit un ensemble de fichiers qui sont utilisés pour construire des applications pour une plate-forme cible. Quand vous développez des applications pour Android, le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SDK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NDK Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont requis sur votre système de développement. Ils ont tous les deux besoin d&amp;#039;être connus par le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Product}} fournit un SDK Android==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant [[Installation|l&amp;#039;installation de {{Product}}]], l&amp;#039;installateur ajoute les outils de développement Android requis à votre système et configure un SDK Android sur le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de SDK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui les utilise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour utiliser une version différente des outils de développement Android précédemment installés sur votre système de développement, il vous suffit d&amp;#039;ajouter un SDK Android à {{Product}} tel qu&amp;#039;expliqué  [[#Ajout d&amp;#039;un SDK Android à {{Product}}|ci-dessous]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajout d&amp;#039;un SDK Android à {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ajouter un SDK Android à {{Product}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Déploiement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]}} et cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Sur la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ajouter un nouveau SDK|Ajouter un nouveau SDK]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la liste déroulante &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sélectionner une plate-forme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Sur la liste déroulante &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sélectionner une version SDK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter nouveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et suivez les étapes de l&amp;#039;expert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Créer un nouveau SDK Android|Créer un nouveau SDK Android]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
## Dans les champs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chemin de base du SDK Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chemin de base du NDK Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, naviguez et sélectionnez vos emplacements SDK et NDK, respectivement.&lt;br /&gt;
## L&amp;#039;expert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Créer un nouveau SDK Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; remplit maintenant le reste des champs ici et sur la page &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Emplacements des outils Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Patientez un moment jusqu&amp;#039;à ce que ce processus se termine.&lt;br /&gt;
## Pour les champs qui ne sont pas remplis automatiquement ou sont marqués par [[File:YellowBang.png]], cliquez sur le champ d&amp;#039;entrée et naviguez jusqu&amp;#039;à l&amp;#039;emplacement installé de cette bibliothèque sur votre système.&lt;br /&gt;
## Sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour terminer la création de votre nouveau SDK.&lt;br /&gt;
# Cochez la case &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rendre actif le SDK sélectionné&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour que le nouveau SDK soit le SDK par défaut pour Android.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour continuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version de votre SDK Android est maintenant listée dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:SDK versions.png|=link]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version du SDK Android doit maintenant être incluse dans votre plate-forme cible Android dans le Gestionnaire de projets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:Android sdk.png|=link]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Android]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Adding an Android SDK]]&lt;br /&gt;
[[de:Hinzufügen von Android-SDKs]]&lt;br /&gt;
[[ja:Android SDK の追加]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9bogage_des_applications_multi-p%C3%A9riph%C3%A9riques&amp;diff=213721</id>
		<title>Débogage des applications multi-périphériques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9bogage_des_applications_multi-p%C3%A9riph%C3%A9riques&amp;diff=213721"/>
		<updated>2020-07-31T00:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : Interlanguage links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Applications multi-périphériques - Index|Applications multi-périphériques}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architecture du débogage des applications multi-périphériques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des applications macOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:785px-Debub Macok.png|600 px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plate-forme macOS, le débogueur nécessite des permissions de fichier.  Le débogage sur macOS est une opération privilégiée ; seul un processus avec des droits d&amp;#039;accès adéquats peut agir en tant que débogueur. Pour de plus amples informations, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac|Acquisition de la permission permettant de supporter le débogage sur un Mac]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des détails sur le développement des applications macOS, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications OS X|Développement d&amp;#039;applications macOS]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des apps iOS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:IOS Debugging1.png|800px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour le débogage sur les plates-formes cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, certaines fonctionnalités traditionnelles du débogueur ne sont pas disponibles. Pour de plus amples informations, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Débogage des apps iOS|Débogage des apps iOS]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour des détails sur le développement des apps iOS, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débogage des applications Android===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Android Debugging.png|600 px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour des détails sur le développement des apps Android, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le débogueur intégré de {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le débogueur {{Variables|Product}} intégré vous permet de déboguer une application qui cible toute [[Plates-formes cible prises en charge|plate-forme cible prise en charge]]. Le débogueur intégré supporte typiquement les applications {{Delphi}} et C++, excepté pour les plates-formes C++ Windows 64 bits, {{Delphi}} iOS et Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Variables|Product}} prend en charge les débogueurs suivants, qui s&amp;#039;exécutent sur la plate-forme cible spécifique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} Win64 pour {{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un PC fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation Windows 64 bits)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} Win64 pour C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un PC fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation Windows 64 bits)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur 32 bits macOS {{Company}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un Mac fonctionnant sous une version 32 bits de macOS)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur 64 bits macOS {{Company}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un Mac fonctionnant sous une version 64 bits de macOS)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} iOS pour le simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un Mac)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} iOS32 pour le périphérique iOS 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique iOS 32 bits et 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur {{Company}} iOS64 pour le périphérique iOS 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique iOS 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur Android {{Company}} pour le périphérique Android 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique Android 32 bits ou 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débogueur Android {{Company}} pour le périphérique Android 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur un périphérique 64 bits connecté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les débogueurs {{Company}} appropriés sont installés quand vous préparez votre environnement de développement comme décrit dans l&amp;#039;aide. Par exemple, quand vous suivez les étapes du [[Développement d&amp;#039;applications OS X|développement d&amp;#039;applications macOS]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et le débogueur macOS sont installés sur votre Mac. De même, quand vous suivez les étapes du [[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]], PAServer et le débogueur iOS de {{Variables|Product}} sont installés sur votre Mac en tant que plate-forme intermédiaire qui prend en charge votre plate-forme cible (iOS). Les débogueurs {{Company}} qui sont recensés sur votre système sont listés dans &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Options du débogueur|Options du débogueur]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Les bibliothèque partagées supplémentaires sont chargées dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ces bibliothèques partagées sont contrôlées par le débogueur et peuvent être ignorées. Voici certaines de ces bibliothèques : &amp;lt;code&amp;gt;__lldb_apple_objc_v2_get_dynamic_class_info, __lldb_caller_function, __lldb_apple_objc_v2_get_shared_cache_class_info, and __lldb_caller_function&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Note|Des threads supplémentaires sont parfois exécutés dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ces threads sont contrôlés par le débogueur et peuvent être ignorés.}}&lt;br /&gt;
{{Note|La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nouvelle solution de débogage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; décrite dans cette rubrique est la solution recommandée pour le débogage d&amp;#039;applications multi-périphériques pour macOS, iOS, Android et Windows 64 bits (à partir d&amp;#039;un système de développement Windows 32 bits).  Dans ce scénario, vous utilisez le débogueur multi-périphérique spécifique (exécuté sur la plate-forme cible) conjointement au débogueur intégré dans l&amp;#039;EDI.&lt;br /&gt;
Bien que la [[Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style|solution de débogage distant d&amp;#039;ancien style]] soit toujours prise en charge, et qu&amp;#039;elle puisse être utilisée facultativement pour installer et exécuter les débogueurs multi-périphériques, l&amp;#039;utilisation de cette solution pour les applications multi-périphériques n&amp;#039;est pas actuellement documentée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Avec le débogage Win32 distant, vous pouvez, si vous le souhaitez, continuer à utiliser le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur distant (d&amp;#039;ancien style) pré-existant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour toutes les opérations de débogage distant de bureau. N&amp;#039;oubliez pas cependant que vous devrez copier manuellement les fichiers sur la plate-forme cible, comme auparavant. Pour obtenir des instructions sur l&amp;#039;utilisation du débogueur distant d&amp;#039;ancien style, voir [[Présentation du débogage distant|Présentation du débogage distant]] et les [[Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style|procédures]] associées.  La solution de débogage distant d&amp;#039;ancien style peut être utilisée pour le débogage Win32 distant (comme auparavant) et pour le débogage des applications Win64 et macOS. Toutefois, l&amp;#039;aide ne donne pas encore de détails sur la procédure d&amp;#039;utilisation du débogueur distant d&amp;#039;ancien style pour le débogage multi-périphérique.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Lors de la tentative de lancement d&amp;#039;une application Android 64 bits sur un périphérique Android 32 bits, le message suivant apparaît à la place d&amp;#039;un message indiquant une incompatibilité : Impossible de démarrer le noyau LLDB : ‘./lldb-server[17]: syntax error: unexpected ‘)’.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exigences relatives au débogage multi-périphérique dans {{Product}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si une application est exécutée sur une plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de profils de connexion|profil de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont requis pour établir une session de débogage.&lt;br /&gt;
*: La plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et la plate-forme cible Win64 système ne nécessitent ni Platform Assistant ni profil de connexion.&lt;br /&gt;
* Certaines plates-formes cible requièrent l&amp;#039;ajout d&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SDK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme décrit dans la section suivante [[#Exigences pour le débogage multi-périphérique dans {{Product}}|Exigences pour le débogage multi-périphérique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typiquement, le débogueur et le processus débogué s&amp;#039;exécutent sur la plate-forme cible. C&amp;#039;est le cas du périphérique iOS et du périphérique Android.&lt;br /&gt;
Mais dans chaque cas, le débogueur signale le statut et interagit avec vous sur le PC de développement dans l&amp;#039;EDI de {{Variables|Product}}. Cela signifie que l&amp;#039;utilisation de l&amp;#039;un des débogueurs multi-périphériques est très similaire à celle du débogueur intégré pour les applications Win32. Pour des informations communes plus détaillées sur le débogage, voir [[Présentation du débogage|Présentation du débogage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour effectuer un débogage multi-périphérique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre application doit avoir une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Activation et configuration de la plate-forme cible|plate-forme cible]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; activée :&lt;br /&gt;
** Windows 64 bits (depuis un PC de développement Windows 32 bits)&lt;br /&gt;
** macOS&lt;br /&gt;
** iOS (Delphi prend en charge le simulateur iOS ou les deux plates-formes périphérique iOS ; C++ ne prend en charge que les deux plates-formes périphérique iOS)&lt;br /&gt;
** Android (périphérique Android)&lt;br /&gt;
** Windows 32 bits et 64 bits à distance.&lt;br /&gt;
* Selon la plate-forme cible :&lt;br /&gt;
**Pour les plates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit être [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|exécuté sur le Mac]].&lt;br /&gt;
*** Votre application doit être approvisionnée, avoir le code signé et un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de profils de connexion|profil de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; associé.&lt;br /&gt;
**:{{Note|Il n&amp;#039;est pas nécessaire d&amp;#039;effectuer l&amp;#039;approvisionnement et la signature de code des applications &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*** Votre système de développement doit avoir une connexion dynamique au Mac (c&amp;#039;est-à-dire que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit réussir sur la fenêtre [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]).&lt;br /&gt;
***: Cette connexion vous permet d&amp;#039;utiliser le débogueur intégré et le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de déploiement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*** En outre, pour les deux plates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, un périphérique iOS approvisionné doit être connecté au Mac par un câble USB.&lt;br /&gt;
**:{{Note|Vous ne pouvez pas utiliser le débogueur intégré pour déboguer une application iOS compilée avec la configuration de plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magasin d&amp;#039;applications&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
**Pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
*** Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;utiliser Platform Assistant car votre environnement de débogage est en machine, et le débogueur intégré s&amp;#039;exécute automatiquement. Cependant, si vous souhaitez déboguer à distance une application &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous devez définir l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inclure les symboles de débogage distant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur {{True}} dans {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Compilateur Delphi &amp;amp;gt; Liaison}}.&lt;br /&gt;
**Pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
***Si vous êtes connecté à un PC 64 bits distant :&lt;br /&gt;
**** Vous devez utiliser Platform Assistant et un profil de connexion.&lt;br /&gt;
**** Votre système de développement doit avoir une connexion dynamique au PC 64 bits distant (c&amp;#039;est-à-dire que l&amp;#039;action &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit réussir dans la fenêtre [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]). Cette connexion vous permet d&amp;#039;utiliser le débogueur intégré et le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de déploiement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
***Si votre système de développement est un PC fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation Windows 64 bits :&lt;br /&gt;
**** Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;utiliser Platform Assistant car votre environnement de débogage est en machine, et le débogueur intégré s&amp;#039;exécute automatiquement.&lt;br /&gt;
**** Vous pouvez néanmoins choisir d&amp;#039;utiliser facultativement Platform Assistant et un profil de connexion, comme vous le feriez pour un système cible Windows 64 bits distant. Cela vous permet d&amp;#039;utiliser le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Un SDK est &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (sur le [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]) pour les plates-formes et types d&amp;#039;applications suivants :&lt;br /&gt;
*** Les applications multi-périphériques {{FM}} C++ pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*** Les applications multi-périphériques {{FM}} {{Delphi}} pour les plates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*** Les applications multi-périphériques {{FM}} {{Delphi}} pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Débogage avec {{CBuilder}} Windows 64 bits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le débogage d&amp;#039;applications C++ Windows 64 bits, certaines fonctionnalités du débogueur ne sont pas disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits|Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Démarrage du débogueur avec une commande &amp;#039;Exécuter&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand toutes les [[#Exigences relatives au débogage multi-périphérique dans {{Product}}|exigences relatives au débogage multi-périphérique]] sont satisfaites, l&amp;#039;entrée de la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Copie les fichiers nécessaires entre le PC hôte et la machine cible spécifiée dans le profil de connexion.&lt;br /&gt;
* Exécute l&amp;#039;application dans le débogueur approprié requis pour la plate-forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la plate-forme cible active, l&amp;#039;exécutable est copié sur le Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser l&amp;#039;une des commandes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; standard pour démarrer le débogage d&amp;#039;une application multi-périphérique (pour macOS ou Win64) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Exécuter|Exécuter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) (compile et exécute l&amp;#039;application dans le débogueur intégré)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Pas à pas|Pas à pas]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Pas à pas approfondi|Pas à pas approfondi]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur et Exécuter jusqu&amp;#039;au retour|Exécuter jusqu&amp;#039;au retour]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maj+F8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; [[Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur et Exécuter jusqu&amp;#039;au retour|Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La commande Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur n&amp;#039;est pas prise en charge pour le lancement du débogueur sur la plate-forme Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Démarrage du débogueur avec &amp;#039;Attacher au processus&amp;#039; et &amp;#039;Charger un processus distant&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exécuter et déboguer un binaire compilé sur une machine exécutant le serveur Platform Assistant (un PC distant ou un Mac), vous pouvez utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Attacher au processus|Attacher au processus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour déboguer un processus en cours d&amp;#039;exécution qui est soit local, soit distant. L&amp;#039;utilisation de [[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant et d&amp;#039;un profil de connexion]] est recommandée ici. Certaines plates-formes ne sont pas prises en charge comme indiqué dans la boîte de dialogue [[Attacher au processus|Attacher au processus]].&lt;br /&gt;
*: {{Note|L&amp;#039;attachement à un processus en cours d&amp;#039;exécution n&amp;#039;est pas pris en charge pour le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS32&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Charger un processus Local|Charger un processus Local]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour charger un processus débogué local.&lt;br /&gt;
*: {{Note|L&amp;#039;attachement à un processus en cours d&amp;#039;exécution n&amp;#039;est pas pris en charge pour le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS32&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Périphérique iOS64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur {{Company}} Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Charger un processus distant|Charger un processus Distant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour charger un processus débogué et l&amp;#039;exécuter sur une machine distante, avec quelques restrictions concernant les profils de connexion. Certaines plates-formes ne sont pas prises en charge, comme indiqué dans la boîte de dialogue [[Charger un processus distant|Charger un processus distant]].&lt;br /&gt;
*:{{Note|Le chargement d&amp;#039;un processus distant n&amp;#039;est pas pris en charge pour le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;débogueur Android {{Company}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
*:L&amp;#039;utilisation de [[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]] et d&amp;#039;un [[Gestionnaire de profils de connexion|profil de connexion]] est recommandée ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problèmes de minutage avec Charger un processus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des problèmes lors du débogage d&amp;#039;une app &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, c&amp;#039;est-à-dire que celle-ci se bloque immédiatement après que vous l&amp;#039;ayez exécutée à l&amp;#039;aide de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charger un processus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, essayez de sélectionner l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne pas exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter jusqu&amp;#039;au point d&amp;#039;entrée du programme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ces deux options sont disponibles sous la zone &amp;quot;Après le chargement&amp;quot;). Ces options peuvent résoudre les problèmes de minutage qui surviennent lorsque l&amp;#039;app est exécutée et accède à des événements de débogage, alors que le débogueur est configuré et prêt à gérer les événements. Ces problèmes de minutage peuvent provoquer l&amp;#039;arrêt intempestif du débogueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation du débogage|Présentation du débogage]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage des applications - Index|Comment utiliser le débogueur]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style|Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style]]&lt;br /&gt;
* [[Création et test d&amp;#039;un profil de connexion sur le PC de développement|Création et test d&amp;#039;un profil de connexion sur le PC de développement]]&lt;br /&gt;
* [[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits|Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
* [[Débogage des apps iOS|Débogage des apps iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Exécution et débogage de votre application Android sur un périphérique Android à distance|Exécution et débogage de votre application Android sur un périphérique Android à distance]]&lt;br /&gt;
* [[Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac|Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac]]&lt;br /&gt;
* [http://blogs.msdn.com/b/ntdebugging/archive/2009/01/09/challenges-of-debugging-optimized-x64-code.aspx Debugging optimized Win64 code (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:XE2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Debugging Multi-Device Applications]]&lt;br /&gt;
[[de:Debuggen von geräteübergreifenden Anwendungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:マルチデバイス アプリケーションのデバッグ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Plates-formes_cible_prises_en_charge&amp;diff=213720</id>
		<title>Plates-formes cible prises en charge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Plates-formes_cible_prises_en_charge&amp;diff=213720"/>
		<updated>2020-07-31T00:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : Interlanguage links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Développement des applications multi-périphériques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} {{Version}} prend en charge les plates-formes cible suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Système&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Versions prises en charge&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Plate-forme cible&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;(noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets|Fenêtre Projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Langages pris en charge&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
Frameworks d&amp;#039;UI pris en charge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Guide du langage Delphi - Index|{{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
! [[Guide du langage C++ - Index|C++]]&lt;br /&gt;
! {{fr|vcl}} | [[FireMonkey|FireMonkey]]&lt;br /&gt;
! {{fr|vcl}} | [[VCL|VCL]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Windows&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Windows 10, Windows 8.1, Windows 7 (SP1+), Windows Server 2016 et Windows Server 2012 R2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Windows 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
macOS&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
10.15 Catalina, 10.14 Mojave, 10.13 High Sierra, et 10.12 Sierra&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
macOS 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
macOS 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
iOS&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
iOS 13, iOS 12, iOS 11, et iOS 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Périphérique iOS 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Périphérique iOS 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Simulateur iOS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Android &amp;lt;ref&amp;gt;{{Product}} ne prend en charge que les périphériques réels (aucune prise en charge des émulateurs Android) par l&amp;#039;intermédiaire de la prise en charge [http://www.arm.com/products/processors/technologies/neon.php NEON].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
10, 9, 8, 7, 6, et 5.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android 32 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
| {{fr|vcl}} |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Android 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Linux&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ubuntu 18.04 LTS, Ubuntu 16.04 LTS, Ubuntu 14.04 LTS et RedHat Enterprise Linux (version 7)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Linux 64 bits&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{V}} &amp;lt;ref&amp;gt;Utilisation de [[FireMonkey pour Linux|FireMonkey pour Linux]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez définir les plates-formes cible prises en charge par vos projets sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets#Menu contextuel du noeud Plates-formes cible|Plates-formes cible]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des plates-formes cible|Présentation des plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
* [[Applications multi-périphériques - Index|Applications multi-périphériques - Index]]&lt;br /&gt;
* [[Travailler avec un Mac et un PC|Travailler avec un Mac et un PC]]&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/programs/ios/distribute.html App Distribution Information from Apple (EN) ]&lt;br /&gt;
* [[Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications|Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
* [[Fonctions RTL standard relatives aux chemins sur les plates-formes cible prises en charge|Fonctions RTL standard relatives aux chemins sur les plates-formes cible prises en charge]]&lt;br /&gt;
* [[FireMonkey|FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* [[Application multi-périphérique|Application multi-périphérique]]{{f|vcl|&lt;br /&gt;
* [[Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)|Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rio]]&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Supported Target Platforms]]&lt;br /&gt;
[[de:Unterstützte Zielplattformen]]&lt;br /&gt;
[[ja:サポートされているターゲット プラットフォーム]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27une_propri%C3%A9t%C3%A9_d%27un_composant_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213697</id>
		<title>Liaison d&#039;une propriété d&#039;un composant à un champ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27une_propri%C3%A9t%C3%A9_d%27un_composant_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213697"/>
		<updated>2020-07-29T23:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Expert LiveBindings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure montre comment &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lier une propriété d&amp;#039;un composant à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; d&amp;#039;un ensemble de données, par le biais de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Expert LiveBindings|l&amp;#039;expert LiveBindings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Commencez par créer une [[Application HD multi-périphérique|application HD multi-périphérique]], puis placez un contrôle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TLabel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et un ensemble de données client sur la fiche. Vous apprendrez comment lier la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du libellé à un champ textuel du fichier de données qui est transmis à l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pour que cette procédure fonctionne, la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit typiquement :&lt;br /&gt;
* être installée dans le répertoire /Data accessible via {{SamplesMenu}} ;&lt;br /&gt;
* se trouver dans le référentiel Subversion pour les exemples sur {{CodeSamplesRepositories}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.fds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une base de données [[FireDAC|FireDAC]] qui peut nécessiter différentes étapes. &amp;lt;f s=&amp;quot;radstudio&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple de code qui utilise une base de données similaire (DBDEMOS) est situé dans [[samp_en:FishFacts (Delphi)|l&amp;#039;exemple FishFact ({{Delphi}})]].&amp;lt;f e=&amp;quot;radstudio&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{f|datasnap|&lt;br /&gt;
Un tutoriel LiveBindings similaire est aussi disponible : [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]].&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Afin que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; soit disponible dans le menu contextuel accessible par clic droit, vous devez l&amp;#039;activer dans {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; LiveBindings}} en sélectionnant &amp;quot;Afficher l&amp;#039;expert LiveBindings dans le menu contextuel&amp;quot;. (Si vous démarrez l&amp;#039;expert depuis le [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]], vous n&amp;#039;avez alors pas besoin d&amp;#039;activer la commande Expert dans la boîte de dialogue Options.)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 1 : Tâche de liaison==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous avez placé le contrôle libellé sur la fiche, vous devez le lier au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez d&amp;#039;abord sur le composant ensemble de données client, puis dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FileName&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Spécifiez l&amp;#039;emplacement de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Active&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] et définissez-la sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur le contrôle image et sélectionnez la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez ensuite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lier une propriété de Label1 à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la page &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tâche de liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;expert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validez votre sélection en cliquant sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 2 : Propriété de composant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes maintenant invité à sélectionner le composant et la propriété auxquels vous voulez lier votre libellé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la zone de liste déroulante &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Composant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Label1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la zone de liste déroulante &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Propriété&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puisque vous voulez lier le libellé au champ texte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 3 : Source de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez sélectionner ici l&amp;#039;ensemble de données depuis l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Source existante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Choisissez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ClientDataSet1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 4 : Champ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des champs disponibles de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est maintenant présentée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 5 : Options==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes invité à préciser si vous voulez créer un navigateur de source de données avec votre expression de liaison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cet exemple, choisissez d&amp;#039;ajouter un navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; car c&amp;#039;est la dernière page de l&amp;#039;expert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé, une nouvelle expression de liaison est créée. Elle lie la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du contrôle image et le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données spécifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les résultats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé et que vous revenez dans le concepteur de l&amp;#039;EDI, vous constatez que deux nouveaux composants associés au moteur LiveBindings ont été ajoutés (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindingsList&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindScopeDB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ainsi qu&amp;#039;un composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindNavigator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour afficher la boîte de dialogue [[Editeur d&amp;#039;expressions de liaison|Editeur d&amp;#039;expressions de liaison]], double-cliquez sur le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindingsList1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithFieldBindingsList.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exécutez maintenant l&amp;#039;application (appuyez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) et testez votre expression de liaison en parcourant les enregistrements de l&amp;#039;ensemble de données. Vous devriez constater que le texte du libellé est mis à jour correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran représentant l&amp;#039;exécution de l&amp;#039;application est affiché ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithFieldResults.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]]&lt;br /&gt;
* [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à un champ|Liaison d&amp;#039;un contrôle à un champ]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant|Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle|Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une source de données (Expert LiveBindings)|Création d&amp;#039;une source de données]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Liaison d&amp;#039;une propriete d&amp;#039;un composant a un champ}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE3]]&lt;br /&gt;
[[Category:LiveBindings]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Linking a Property of a Component with a Field]]&lt;br /&gt;
[[de:Verknüpfen einer Eigenschaft einer Komponente mit einem Feld]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンポーネントのプロパティをフィールドとリンクする]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27un_contr%C3%B4le_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213696</id>
		<title>Liaison d&#039;un contrôle à un champ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27un_contr%C3%B4le_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213696"/>
		<updated>2020-07-29T23:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Expert LiveBindings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure montre comment &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lier un contrôle à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; d&amp;#039;un ensemble de données, par le biais de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Expert LiveBindings|l&amp;#039;expert LiveBindings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Commencez par créer une [[Application HD multi-périphérique|application HD multi-périphérique]]. Placez ensuite un libellé et un ensemble de données client sur la fiche. Vous allez lier le contrôle libellé à un champ texte du fichier de données qui est transmis à l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que cette procédure fonctionne, vous devez disposer de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui est typiquement installée dans \Data du répertoire Samples sur {{SamplesMenu}}. {{f|radstudio|Biolife.cds et est aussi disponible avec les autres exemples sur {{CodeSamplesRepositories}}.  Un exemple de code utilisant une base de données similaire (DBDEMOS) est décrit dans [[samp_en:FishFacts (Delphi)|FishFacts ({{Delphi}})]]. }}   Notez que la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.fds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une base de données [[FireDAC|FireDAC]] pouvant nécessiter différentes étapes.  {{f|datasnap|Un autre tutoriel LiveBindings est aussi disponible ici : [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Afin que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; soit disponible dans le menu contextuel par clic droit, vous devez l&amp;#039;activer dans {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Options LiveBindings|LiveBindings]]}} en sélectionnant &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher l&amp;#039;expert LiveBindings dans le menu contextuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. (Si vous démarrez l&amp;#039;expert depuis le [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]], vous n&amp;#039;avez alors pas besoin d&amp;#039;activer la commande Expert dans la boîte de dialogue Options.)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 1 : Tâche de liaison==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous avez placé le contrôle libellé sur la fiche, vous devez le lier au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez d&amp;#039;abord sur le composant ensemble de données client, puis dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FileName&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Spécifiez l&amp;#039;emplacement de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Active&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] et définissez-la sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur le contrôle libellé et sélectionnez la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez ensuite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lier &amp;quot;Label1&amp;quot; à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la page &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tâche de liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;expert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validez votre sélection en cliquant sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 2 : Source de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez sélectionner ici l&amp;#039;ensemble de données sur l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Source existante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validez votre sélection en passant à l&amp;#039;étape suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 3 : Champ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des champs disponibles de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est maintenant présentée. Sélectionnez le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 4 : Options==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes invité à préciser si un navigateur de source de données doit être créé avec votre expression de liaison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez d&amp;#039;ajouter un navigateur de source de données pour cet exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; car c&amp;#039;est la dernière page de l&amp;#039;expert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé, une nouvelle expression de liaison est créée. Elle lie le contrôle libellé et le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données spécifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les résultats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé et que vous êtes revenu dans le concepteur de l&amp;#039;EDI, vous constatez que deux nouveaux composants associés au moteur LiveBindings ont été ajoutés (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindingsList&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindScopeDB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ainsi qu&amp;#039;un composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindNavigator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour afficher la boîte de dialogue [[Editeur d&amp;#039;expressions de liaison|Editeur d&amp;#039;expressions de liaison]], double-cliquez sur le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindingsList1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithFieldBindingsList.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exécutez maintenant l&amp;#039;application (appuyez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) et testez votre expression de liaison en parcourant les enregistrements de l&amp;#039;ensemble de données. Vous devriez constater que le libellé est mis à jour correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de l&amp;#039;exécution de l&amp;#039;application est présenté ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithFieldResults.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant|Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle|Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un champ|Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un champ]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une source de données (Expert LiveBindings)|Création d&amp;#039;une source de données]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Liaison d&amp;#039;un controle a un champ}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE3]]&lt;br /&gt;
[[Category:LiveBindings]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Linking a Control with a Field]]&lt;br /&gt;
[[de:Verknüpfen eines Steuerelements mit einem Feld]]&lt;br /&gt;
[[ja:コントロールをフィールドとリンクする]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fen%C3%AAtre_Param%C3%A8tres_du_p%C3%A9riph%C3%A9rique&amp;diff=213695</id>
		<title>Fenêtre Paramètres du périphérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fen%C3%AAtre_Param%C3%A8tres_du_p%C3%A9riph%C3%A9rique&amp;diff=213695"/>
		<updated>2020-07-29T23:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Gestionnaire de périphériques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MobileDeviceDesigner.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Interface utilisateur &amp;amp;gt; Concepteur de fiches &amp;amp;gt; Gestionnaire de périphériques}} | Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modifier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette boîte de dialogue vous permet de définir ou de modifier un périphérique prédéfini pouvant être ensuite utilisé dans la fenêtre [[Aperçu multi-périphérique|Aperçu multi-périphérique]]. Par ailleurs, si vous installez le [[Ajout d&amp;#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue#Créer un nouveau package|package approprié pour ce périphérique]], vous pouvez également le voir dans le [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|sélecteur de vue]] et l&amp;#039;utiliser en tant que [[Utilisation des vues FireMonkey|vue {{FM}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paramètres du périphérique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fournit les éléments suivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nom du périphérique&lt;br /&gt;
| Le nom d&amp;#039;affichage du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Product}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche ce nom sur le [[Gestionnaire de périphériques|Gestionnaire de périphériques]], [[Aperçu multi-périphérique|l&amp;#039;Aperçu multi-périphérique]] et le [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|sélecteur de vue]] (si le [[Ajout d&amp;#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue#Créer un nouveau package|package approprié]] est installé).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Plate-forme&lt;br /&gt;
|La plate-forme sur laquelle le périphérique prédéfini est censé s&amp;#039;exécuter. Vous pouvez choisir l&amp;#039;une des valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Facteur de forme&lt;br /&gt;
| Le format du périphérique prédéfini. Vous pouvez choisir l&amp;#039;une des valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bureau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Lors de la sélection du facteur de forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bureau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, les informations d&amp;#039;orientation sont désactivées car il est inutile de configurer l&amp;#039;orientation pour ce format particulier.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Téléphone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tablette&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lecteur multimédia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Automobile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Industriel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Incorporé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Montre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lunettes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Portrait&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
180 degrés&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paysage aligné à gauche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paysage aligné à droite&lt;br /&gt;
| Vous pouvez utiliser les onglets de la fenêtre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paramètres du périphérique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour définir les orientations prises en charge par le périphérique prédéfini, ainsi que l&amp;#039;aspect du périphérique prédéfini dans chacune de ces orientations.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Activer l&amp;#039;orientation&lt;br /&gt;
| Cochez cette option pour activer, dans le périphérique prédéfini en cours, l&amp;#039;orientation de l&amp;#039;onglet sélectionné (Portrait, 180 degrés, Paysage aligné à gauche, Paysage aligné à droite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous activez une orientation, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Product}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ajoute cette orientation à la liste des orientations supportées du périphérique prédéfini en cours. Lorsque vous sélectionnez le périphérique en cours dans le [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|sélecteur de vue]] (si le [[Ajout d&amp;#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue#Créer un nouveau package|package approprié]] est installé), vous pouvez cliquer sur le bouton [[File:RotateCurrentView.png]] [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|Rotation]] pour accéder aux orientations prises en charge.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Arrière-plan du périphérique&lt;br /&gt;
|Le chemin de l&amp;#039;image à utiliser comme arrière-plan dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Aperçu multi-périphérique|l&amp;#039;Aperçu multi-périphérique]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  quand le périphérique prédéfini en cours est sélectionné.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coin supérieur gauche de l&amp;#039;écran&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Gauche&lt;br /&gt;
| Le nombre de pixels à partir de la gauche de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan avant que l&amp;#039;écran réel ne démarre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée supérieure gauche ou la poignée inférieure gauche se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Haut&lt;br /&gt;
| Le nombre de pixels à partir du haut de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan avant que l&amp;#039;écran réel ne démarre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée supérieure gauche ou la poignée supérieure droite se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille de l&amp;#039;écran&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Largeur&lt;br /&gt;
| La largeur, en pixels, de l&amp;#039;écran du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée supérieure droite ou la poignée inférieure droite se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Hauteur&lt;br /&gt;
| La hauteur, en pixels, de l&amp;#039;écran du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée inférieure gauche ou la poignée inférieure droite se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Barre d&amp;#039;état&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Taille&lt;br /&gt;
| La taille (largeur ou hauteur) de la barre d&amp;#039;état, située dans l&amp;#039;écran du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est définie sur Haut ou Bas, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; correspond à la hauteur de la barre d&amp;#039;état. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est définie sur Gauche ou Droite, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; correspond à la largeur de la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Position&lt;br /&gt;
|La position sur l&amp;#039;écran où est située la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre peut avoir l&amp;#039;une des valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Haut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gauche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Droite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Image d&amp;#039;aperçu&lt;br /&gt;
|Utiliser l&amp;#039;image d&amp;#039;aperçu du périphérique prédéfini pour modifier visuellement les mesures &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gauche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Haut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;écran, ainsi que la taille de la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zoom&lt;br /&gt;
|Permet de changer le zoom de l&amp;#039;image d&amp;#039;aperçu.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zoom automatique&lt;br /&gt;
| Lorsque l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zoom automatique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est activée, l&amp;#039;image est automatiquement agrandie lorsque vous faites glisser les poignées pour définir visuellement les mesures de l&amp;#039;écran et de la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ajout d&amp;#039;un périphérique prédéfini|Ajout d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
* [[Modification d&amp;#039;un périphérique prédéfini|Modification d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
* [[Suppression d&amp;#039;un périphérique prédéfini|Suppression d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de périphériques#DevicePresets.xml|DevicePresets.xml]]&lt;br /&gt;
* [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Fenetre Parametres du peripherique}}&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE8]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Device Settings Window]]&lt;br /&gt;
[[de:Fenster &amp;quot;Geräteeinstellungen&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[ja:［デバイスの設定］ウィンドウ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9veloppement_d%27applications_DataSnap&amp;diff=213694</id>
		<title>Développement d&#039;applications DataSnap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9veloppement_d%27applications_DataSnap&amp;diff=213694"/>
		<updated>2020-07-29T23:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Types d&amp;#039;applications principaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
La technologie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; continue à évoluer au fur et à mesure que les demandes d&amp;#039;une informatique distribuée augmentent. La technologie sous-jacente à DataSnap a été déplacée au-delà de l&amp;#039;approche des données distantes à travers Microsoft COM/DCOM vers une approche de communication plus ouverte, basée sur TCP/IP. Cette évolution a permis à la technologie DataSnap d&amp;#039;étendre ses capacités afin d&amp;#039;inclure une technologie middleware complète. L&amp;#039;une des fonctionnalités clés de la technologie est sa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rapidité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : rapide à construire, rapide à déployer et rapide à exécuter en production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DataSnap a maintenant des capacités étendues, permettant à la technologie de fonctionner au sein de la plupart des infrastructures basées sur les standards. Tandis que le dernier DataSnap a toujours une compatibilité descendante avec l&amp;#039;approche COM/DCOM, il a maintenant la capacité de communiquer nativement à travers TCP/IP et alternativement à travers HTTP ou HTTPS. En même temps, la logique métier trouvée dans les serveurs DataSnap peut être diffusée en tant que services RESTful.&lt;br /&gt;
}}{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
La technologie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; continue à évoluer au fur et à mesure que les demandes d&amp;#039;une informatique distribuée augmentent. La technologie sous-jacente à DataSnap a évolué et est passée d&amp;#039;une approche d&amp;#039;accès aux données distantes via Microsoft COM/DCOM à une approche de communication plus ouverte, basée sur les services RESTful. Cette évolution a permis à la technologie DataSnap d&amp;#039;étendre ses capacités afin d&amp;#039;inclure une technologie middleware complète. L&amp;#039;une des fonctionnalités clés de la technologie est sa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rapidité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : rapide à construire, rapide à déployer et rapide à exécuter en production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DataSnap a maintenant des capacités étendues, permettant à la technologie de fonctionner au sein de la plupart des infrastructures basées sur les standards. Tandis que le dernier DataSnap a toujours une compatibilité descendante avec l&amp;#039;approche COM/DCOM, il a maintenant la capacité de communiquer nativement à travers HTTP ou HTTPS.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation ou le déploiement de la technologie DataSnap ne requiert aucun frais supplémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation détaillée de DataSnap==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DataSnapArch.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant créer des applications pour les périphériques mobiles tels que l&amp;#039;iPhone (iOS) et les périphériques Android (Java), Blackberry (Java) et Windows Phone 7 (C# Silverlight).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap|Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap|Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap|Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemple de code DataSnap Proxy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple de code {{Delphi}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DSProxyGenerator (Delphi)|DSProxyGenerator_({{Delphi}})]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; illustre comment générer un proxy client DataSnap à l&amp;#039;exécution.&lt;br /&gt;
&amp;lt;f s=&amp;quot;radstudio&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Applications exemple DataSnap disponibles dans l&amp;#039;installation de votre produit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver des applications exemple &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (installées avec {{Product}}) en choisissant {{SamplesMenu}}. Les dossiers présentant un intérêt sont {{Path|\Object Pascal\DataSnap\}}, contenant les démos multiplates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ces exemples DataSnap sont appelés, par leur nom de dossier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DataSnap.Basic DataSnap Client and Server Sample|DataSnap\Basic -- Exemple Basic DataSnap Client and Server]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DataSnap.EchoToChannel Sample|DataSnap\EchoToChannel -- Exemple EchoToChannel]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez aussi des fichiers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Readme.htm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (dans les sous-dossiers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) qui fournissent des informations utiles sur les démos multiplates-formes DataSnap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le source des exemples DataSnap de l&amp;#039;installation de votre produit est archivé dans un référentiel Subversion public résidant sur {{CodeSamplesRepositories}}:&lt;br /&gt;
Pour extraire une copie du référentiel Subversion contenant les applications exemple DataSnap, suivez le [{{demosurl}} lien d&amp;#039;extraction Subversion].  En outre, vous pouvez valider les modifications apportées aux exemples, et mettre aussi à jour vos copies locales pour acquérir les dernières modifications effectuées aux exemples sur {{CodeSamplesRepositories}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vidéos suivantes fournissent plus d&amp;#039;informations à propos de la technologie DataSnap :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=11.4MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275%26file%3dAdrianAndrei_developing_multitier_datasnap.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275 Developing Multi-Tier Solutions Using DataSnap (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=85.6MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287%26file%3dJimTierney_DataSnapTooling.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287 DataSnap Tooling (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://www.embarcadero.com/rad-in-action/datasnap-xe Building DataSnap Clients and Servers (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;f e=&amp;quot;radstudio&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rubriques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation et architecture de DataSnap|Présentation et architecture de DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Prise en charge de l&amp;#039;explorateur de données pour DataSnap|Prise en charge de l&amp;#039;explorateur de données pour DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
* {{f|radstudio|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application|Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application (Tutoriel)]]}}{{f|appmethod|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application|Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application (Tutoriel)]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
*[[Application Serveur DataSnap|Application Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Création d&amp;#039;un serveur DataSnap|Création d&amp;#039;un serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Expert Serveur DataSnap|Expert Serveur DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Expert Application DataSnap REST|Expert Application DataSnap REST]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Expert Application DataSnap WebBroker|Expert Application DataSnap WebBroker]]&lt;br /&gt;
** [[Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap|Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Exposition des méthodes serveur DataSnap|Exposition des méthodes serveur DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Utilisation des rappels|Utilisation des rappels]]&lt;br /&gt;
** [[Cycle de vie de la classe serveur|Cycle de vie de la classe serveur]]&lt;br /&gt;
** [[Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP|Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP]]}}&lt;br /&gt;
*[[Application Client DataSnap|Application Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Connexion du client au serveur DataSnap|Connexion du client au serveur DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Filtrage du flux d&amp;#039;octets DataSnap|Filtrage du flux d&amp;#039;octets DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Vérification du certificat HTTPS|Vérification du certificat HTTPS]]&lt;br /&gt;
* [[Sérialisation des objets utilisateur|Sérialisation des objets utilisateur à l&amp;#039;aide de JSON]]&lt;br /&gt;
*[[DataSnap REST|DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
** [[Filtres de requêtes|Filtres de requêtes]]&lt;br /&gt;
** [[JavaScript REST Proxy|JavaScript REST Proxy]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Mise en cache des paramètres DBX|Mise en cache des paramètres DBX]]}}&lt;br /&gt;
** [[Rappels avancés REST|Rappels avancés REST]]&lt;br /&gt;
** [[Authentification avec un client JavaScript|Authentification avec un client JavaScript]]&lt;br /&gt;
** [[Sessions client JavaScript|Sessions client JavaScript]]&lt;br /&gt;
** [[Protocole de messagerie DataSnap REST|Protocole de messagerie DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
** [[Bibliothèque client REST|Bibliothèque client REST]]&lt;br /&gt;
* [[Authentification et autorisation|Authentification et autorisation]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des sessions côté serveur|Gestion des sessions côté serveur]]&lt;br /&gt;
*[[Environnement Cloud avec DataSnap|Environnement Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Création d&amp;#039;une app iOS#Support OpenSSL|Support OpenSSL]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement Azure et Cloud avec DataSnap|Environnement Azure et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap|Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles|Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres produits de base de données supportés par {{Product}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[InterBase XE3|InterBase XE3]]&lt;br /&gt;
* [[InterBase ToGo|InterBase ToGo]]&lt;br /&gt;
* [[SQLite support in Appmethod|Support SQLite dans Appmethod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[LiveBindings in Appmethod|LiveBindings dans Appmethod]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Synchronisation des données via LiveBindings|Synchronisation des données via LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings|Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings|Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image|Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings|Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Création de LiveBindings|Création de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{f|radstudio|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application|Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application]]}}{{f|appmethod|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application|Tutorial: Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL|Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL]]}}{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [http://www.embarcadero.com/rad-in-action/datasnap-xe Vidéos : Building DataSnap Clients and Servers, par Bob Swart (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=11.4MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275%26file%3dAdrianAndrei_developing_multitier_datasnap.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275 Vidéo : Developing Multi-Tier Solutions Using DataSnap, par Adrian Andrei (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=85.6MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287%26file%3dJimTierney_DataSnapTooling.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287 Vidéo : DataSnap Tooling, par Jim Tierney (EN)]&lt;br /&gt;
*[http://www.embarcadero.com/rad-in-action/delphi-labs Vidéos : {{Delphi}} Labs, par Paweł Głowacki (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;applications multiniveaux - Index|Création d&amp;#039;applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des applications de bases de données multiniveaux|Présentation des applications de bases de données multiniveaux]]&lt;br /&gt;
* [[Connexion au serveur d&amp;#039;applications à l&amp;#039;aide de composants DataSnap|Connexion au serveur d&amp;#039;applications à l&amp;#039;aide de composants DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôles Serveur DataSnap|Contrôles Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôles Client DataSnap|Contrôles Client DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSConnect.TDSProviderConnection|Datasnap.DSConnect.TDSProviderConnection]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSServer|Datasnap.DSServer]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSNames|Datasnap.DSNames]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSCommonServer|Datasnap.DSCommonServer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code et applications exemple DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[samp_en:DSProxyGenerator (Delphi)|Exemple de code : DSProxyGenerator ({{Delphi}})]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[samp_en:DataSnap.Basic DataSnap Client and Server Sample|Exemple DataSnap.Basic DataSnap Client and Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Developpement d&amp;#039;applications DataSnap}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence DataSnap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Developing DataSnap Applications]]&lt;br /&gt;
[[de:DataSnap-Anwendungen entwickeln]]&lt;br /&gt;
[[ja:DataSnap アプリケーションの開発]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9veloppement_d%27applications_DataSnap&amp;diff=213693</id>
		<title>Développement d&#039;applications DataSnap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9veloppement_d%27applications_DataSnap&amp;diff=213693"/>
		<updated>2020-07-29T23:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : translate links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Types d&amp;#039;applications principaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
La technologie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; continue à évoluer au fur et à mesure que les demandes d&amp;#039;une informatique distribuée augmentent. La technologie sous-jacente à DataSnap a été déplacée au-delà de l&amp;#039;approche des données distantes à travers Microsoft COM/DCOM vers une approche de communication plus ouverte, basée sur TCP/IP. Cette évolution a permis à la technologie DataSnap d&amp;#039;étendre ses capacités afin d&amp;#039;inclure une technologie middleware complète. L&amp;#039;une des fonctionnalités clés de la technologie est sa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rapidité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : rapide à construire, rapide à déployer et rapide à exécuter en production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DataSnap a maintenant des capacités étendues, permettant à la technologie de fonctionner au sein de la plupart des infrastructures basées sur les standards. Tandis que le dernier DataSnap a toujours une compatibilité descendante avec l&amp;#039;approche COM/DCOM, il a maintenant la capacité de communiquer nativement à travers TCP/IP et alternativement à travers HTTP ou HTTPS. En même temps, la logique métier trouvée dans les serveurs DataSnap peut être diffusée en tant que services RESTful.&lt;br /&gt;
}}{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
La technologie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; continue à évoluer au fur et à mesure que les demandes d&amp;#039;une informatique distribuée augmentent. La technologie sous-jacente à DataSnap a évolué et est passée d&amp;#039;une approche d&amp;#039;accès aux données distantes via Microsoft COM/DCOM à une approche de communication plus ouverte, basée sur les services RESTful. Cette évolution a permis à la technologie DataSnap d&amp;#039;étendre ses capacités afin d&amp;#039;inclure une technologie middleware complète. L&amp;#039;une des fonctionnalités clés de la technologie est sa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rapidité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : rapide à construire, rapide à déployer et rapide à exécuter en production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DataSnap a maintenant des capacités étendues, permettant à la technologie de fonctionner au sein de la plupart des infrastructures basées sur les standards. Tandis que le dernier DataSnap a toujours une compatibilité descendante avec l&amp;#039;approche COM/DCOM, il a maintenant la capacité de communiquer nativement à travers HTTP ou HTTPS.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation ou le déploiement de la technologie DataSnap ne requiert aucun frais supplémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation détaillée de DataSnap==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DataSnapArch.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant créer des applications pour les périphériques mobiles tels que l&amp;#039;iPhone (iOS) et les périphériques Android (Java), Blackberry (Java) et Windows Phone 7 (C# Silverlight).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap|Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap|Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap|Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemple de code DataSnap Proxy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple de code {{Delphi}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DSProxyGenerator (Delphi)|DSProxyGenerator_({{Delphi}})]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; illustre comment générer un proxy client DataSnap à l&amp;#039;exécution.&lt;br /&gt;
&amp;lt;f s=&amp;quot;radstudio&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Applications exemple DataSnap disponibles dans l&amp;#039;installation de votre produit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver des applications exemple &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (installées avec {{Product}}) en choisissant {{SamplesMenu}}. Les dossiers présentant un intérêt sont {{Path|\Object Pascal\DataSnap\}}, contenant les démos multiplates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ces exemples DataSnap sont appelés, par leur nom de dossier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DataSnap.Basic DataSnap Client and Server Sample|DataSnap\Basic -- Exemple Basic DataSnap Client and Server]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DataSnap.EchoToChannel Sample|DataSnap\EchoToChannel -- Exemple EchoToChannel]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez aussi des fichiers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Readme.htm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (dans les sous-dossiers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) qui fournissent des informations utiles sur les démos multiplates-formes DataSnap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le source des exemples DataSnap de l&amp;#039;installation de votre produit est archivé dans un référentiel Subversion public résidant sur {{CodeSamplesRepositories}}:&lt;br /&gt;
Pour extraire une copie du référentiel Subversion contenant les applications exemple DataSnap, suivez le [{{demosurl}} lien d&amp;#039;extraction Subversion].  En outre, vous pouvez valider les modifications apportées aux exemples, et mettre aussi à jour vos copies locales pour acquérir les dernières modifications effectuées aux exemples sur {{CodeSamplesRepositories}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vidéos suivantes fournissent plus d&amp;#039;informations à propos de la technologie DataSnap :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=11.4MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275%26file%3dAdrianAndrei_developing_multitier_datasnap.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275 Developing Multi-Tier Solutions Using DataSnap (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=85.6MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287%26file%3dJimTierney_DataSnapTooling.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287 DataSnap Tooling (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://www.embarcadero.com/rad-in-action/datasnap-xe Building DataSnap Clients and Servers (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;f e=&amp;quot;radstudio&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rubriques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation et architecture de DataSnap|Présentation et architecture de DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Prise en charge de l&amp;#039;explorateur de données pour DataSnap|Prise en charge de l&amp;#039;explorateur de données pour DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
* {{f|radstudio|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application|Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application (Tutoriel)]]}}{{f|appmethod|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application|Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application (Tutoriel)]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
*[[Application Serveur DataSnap|Application Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Création d&amp;#039;un serveur DataSnap|Création d&amp;#039;un serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Expert Serveur DataSnap|Expert Serveur DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Expert Application DataSnap REST|Expert Application DataSnap REST]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Expert Application DataSnap WebBroker|Expert Application DataSnap WebBroker]]&lt;br /&gt;
** [[Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap|Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Exposition des méthodes serveur DataSnap|Exposition des méthodes serveur DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Utilisation des rappels|Utilisation des rappels]]&lt;br /&gt;
** [[Cycle de vie de la classe serveur|Cycle de vie de la classe serveur]]&lt;br /&gt;
** [[Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP|Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP]]}}&lt;br /&gt;
*[[Application Client DataSnap|Application Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Connexion du client au serveur DataSnap|Connexion du client au serveur DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Filtrage du flux d&amp;#039;octets DataSnap|Filtrage du flux d&amp;#039;octets DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Vérification du certificat HTTPS|Vérification du certificat HTTPS]]&lt;br /&gt;
* [[Sérialisation des objets utilisateur|Sérialisation des objets utilisateur à l&amp;#039;aide de JSON]]&lt;br /&gt;
*[[DataSnap REST|DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
** [[Filtres de requêtes|Filtres de requêtes]]&lt;br /&gt;
** [[JavaScript REST Proxy|JavaScript REST Proxy]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Mise en cache des paramètres DBX|Mise en cache des paramètres DBX]]}}&lt;br /&gt;
** [[Rappels avancés REST|Rappels avancés REST]]&lt;br /&gt;
** [[Authentification avec un client JavaScript|Authentification avec un client JavaScript]]&lt;br /&gt;
** [[Sessions client JavaScript|Sessions client JavaScript]]&lt;br /&gt;
** [[Protocole de messagerie DataSnap REST|Protocole de messagerie DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
** [[Bibliothèque client REST|Bibliothèque client REST]]&lt;br /&gt;
* [[Authentification et autorisation|Authentification et autorisation]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des sessions côté serveur|Gestion des sessions côté serveur]]&lt;br /&gt;
*[[Environnement Cloud avec DataSnap|Environnement Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Création d&amp;#039;une app iOS#Support OpenSSL|Support OpenSSL]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement Azure et Cloud avec DataSnap|Environnement Azure et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap|Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles|Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres produits de base de données supportés par {{Product}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[InterBase XE3|InterBase XE3]]&lt;br /&gt;
* [[InterBase ToGo|InterBase ToGo]]&lt;br /&gt;
* [[SQLite support in Appmethod|Support SQLite dans Appmethod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[LiveBindings in Appmethod|LiveBindings dans Appmethod]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Synchronisation des données via LiveBindings|Synchronisation des données via LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings|Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings|Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image|Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings|Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Création de LiveBindings|Création de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{f|radstudio|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application|Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application]]}}{{f|appmethod|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application|Tutorial: Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL|Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL]]}}{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [http://www.embarcadero.com/rad-in-action/datasnap-xe Vidéos : Building DataSnap Clients and Servers, par Bob Swart (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=11.4MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275%26file%3dAdrianAndrei_developing_multitier_datasnap.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275 Vidéo : Developing Multi-Tier Solutions Using DataSnap, par Adrian Andrei (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=85.6MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287%26file%3dJimTierney_DataSnapTooling.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287 Vidéo : DataSnap Tooling, par Jim Tierney (EN)]&lt;br /&gt;
*[http://www.embarcadero.com/rad-in-action/delphi-labs Vidéos : {{Delphi}} Labs, par Paweł Głowacki (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;applications multiniveaux - Index|Création d&amp;#039;applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des applications de bases de données multiniveaux|Présentation des applications de bases de données multiniveaux]]&lt;br /&gt;
* [[Connexion au serveur d&amp;#039;applications à l&amp;#039;aide de composants DataSnap|Connexion au serveur d&amp;#039;applications à l&amp;#039;aide de composants DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôles Serveur DataSnap|Contrôles Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôles Client DataSnap|Contrôles Client DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSConnect.TDSProviderConnection|Datasnap.DSConnect.TDSProviderConnection]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSServer|Datasnap.DSServer]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSNames|Datasnap.DSNames]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSCommonServer|Datasnap.DSCommonServer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code et applications exemple DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[samp_en:DSProxyGenerator (Delphi)|Exemple de code : DSProxyGenerator ({{Delphi}})]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[samp_en:DataSnap.Basic DataSnap Client and Server Sample|Exemple DataSnap.Basic DataSnap Client and Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence DataSnap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Developing DataSnap Applications]]&lt;br /&gt;
[[de:DataSnap-Anwendungen entwickeln]]&lt;br /&gt;
[[ja:DataSnap アプリケーションの開発]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27une_propri%C3%A9t%C3%A9_d%27un_composant_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213692</id>
		<title>Liaison d&#039;une propriété d&#039;un composant à un champ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27une_propri%C3%A9t%C3%A9_d%27un_composant_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213692"/>
		<updated>2020-07-29T23:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Expert LiveBindings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure montre comment &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lier une propriété d&amp;#039;un composant à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; d&amp;#039;un ensemble de données, par le biais de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Expert LiveBindings|l&amp;#039;expert LiveBindings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Commencez par créer une [[Application HD multi-périphérique|application HD multi-périphérique]], puis placez un contrôle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TLabel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et un ensemble de données client sur la fiche. Vous apprendrez comment lier la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du libellé à un champ textuel du fichier de données qui est transmis à l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pour que cette procédure fonctionne, la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit typiquement :&lt;br /&gt;
* être installée dans le répertoire /Data accessible via {{SamplesMenu}} ;&lt;br /&gt;
* se trouver dans le référentiel Subversion pour les exemples sur {{CodeSamplesRepositories}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.fds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une base de données [[FireDAC|FireDAC]] qui peut nécessiter différentes étapes. &amp;lt;f s=&amp;quot;radstudio&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple de code qui utilise une base de données similaire (DBDEMOS) est situé dans [[samp_en:FishFacts (Delphi)|l&amp;#039;exemple FishFact ({{Delphi}})]].&amp;lt;f e=&amp;quot;radstudio&amp;quot; t=&amp;quot;span&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{f|datasnap|&lt;br /&gt;
Un tutoriel LiveBindings similaire est aussi disponible : [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]].&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Afin que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; soit disponible dans le menu contextuel accessible par clic droit, vous devez l&amp;#039;activer dans {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; LiveBindings}} en sélectionnant &amp;quot;Afficher l&amp;#039;expert LiveBindings dans le menu contextuel&amp;quot;. (Si vous démarrez l&amp;#039;expert depuis le [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]], vous n&amp;#039;avez alors pas besoin d&amp;#039;activer la commande Expert dans la boîte de dialogue Options.)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 1 : Tâche de liaison==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous avez placé le contrôle libellé sur la fiche, vous devez le lier au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez d&amp;#039;abord sur le composant ensemble de données client, puis dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FileName&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Spécifiez l&amp;#039;emplacement de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Active&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] et définissez-la sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur le contrôle image et sélectionnez la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez ensuite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lier une propriété de Label1 à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la page &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tâche de liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;expert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validez votre sélection en cliquant sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 2 : Propriété de composant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes maintenant invité à sélectionner le composant et la propriété auxquels vous voulez lier votre libellé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la zone de liste déroulante &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Composant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Label1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la zone de liste déroulante &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Propriété&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puisque vous voulez lier le libellé au champ texte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 3 : Source de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez sélectionner ici l&amp;#039;ensemble de données depuis l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Source existante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Choisissez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ClientDataSet1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 4 : Champ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des champs disponibles de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est maintenant présentée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 5 : Options==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes invité à préciser si vous voulez créer un navigateur de source de données avec votre expression de liaison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cet exemple, choisissez d&amp;#039;ajouter un navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithField5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; car c&amp;#039;est la dernière page de l&amp;#039;expert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé, une nouvelle expression de liaison est créée. Elle lie la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du contrôle image et le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données spécifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les résultats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé et que vous revenez dans le concepteur de l&amp;#039;EDI, vous constatez que deux nouveaux composants associés au moteur LiveBindings ont été ajoutés (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindingsList&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindScopeDB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ainsi qu&amp;#039;un composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindNavigator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour afficher la boîte de dialogue [[Editeur d&amp;#039;expressions de liaison|Editeur d&amp;#039;expressions de liaison]], double-cliquez sur le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindingsList1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithFieldBindingsList.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exécutez maintenant l&amp;#039;application (appuyez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) et testez votre expression de liaison en parcourant les enregistrements de l&amp;#039;ensemble de données. Vous devriez constater que le texte du libellé est mis à jour correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran représentant l&amp;#039;exécution de l&amp;#039;application est affiché ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkPropertyWithFieldResults.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]]&lt;br /&gt;
* [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à un champ|Liaison d&amp;#039;un contrôle à un champ]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant|Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle|Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une source de données (Expert LiveBindings)|Création d&amp;#039;une source de données]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE3]]&lt;br /&gt;
[[Category:LiveBindings]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Linking a Property of a Component with a Field]]&lt;br /&gt;
[[de:Verknüpfen einer Eigenschaft einer Komponente mit einem Feld]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンポーネントのプロパティをフィールドとリンクする]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27un_contr%C3%B4le_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213691</id>
		<title>Liaison d&#039;un contrôle à un champ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Liaison_d%27un_contr%C3%B4le_%C3%A0_un_champ&amp;diff=213691"/>
		<updated>2020-07-29T23:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Expert LiveBindings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure montre comment &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lier un contrôle à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; d&amp;#039;un ensemble de données, par le biais de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Expert LiveBindings|l&amp;#039;expert LiveBindings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Commencez par créer une [[Application HD multi-périphérique|application HD multi-périphérique]]. Placez ensuite un libellé et un ensemble de données client sur la fiche. Vous allez lier le contrôle libellé à un champ texte du fichier de données qui est transmis à l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que cette procédure fonctionne, vous devez disposer de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui est typiquement installée dans \Data du répertoire Samples sur {{SamplesMenu}}. {{f|radstudio|Biolife.cds et est aussi disponible avec les autres exemples sur {{CodeSamplesRepositories}}.  Un exemple de code utilisant une base de données similaire (DBDEMOS) est décrit dans [[samp_en:FishFacts (Delphi)|FishFacts ({{Delphi}})]]. }}   Notez que la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.fds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une base de données [[FireDAC|FireDAC]] pouvant nécessiter différentes étapes.  {{f|datasnap|Un autre tutoriel LiveBindings est aussi disponible ici : [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Afin que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; soit disponible dans le menu contextuel par clic droit, vous devez l&amp;#039;activer dans {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Options LiveBindings|LiveBindings]]}} en sélectionnant &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher l&amp;#039;expert LiveBindings dans le menu contextuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. (Si vous démarrez l&amp;#039;expert depuis le [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]], vous n&amp;#039;avez alors pas besoin d&amp;#039;activer la commande Expert dans la boîte de dialogue Options.)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 1 : Tâche de liaison==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous avez placé le contrôle libellé sur la fiche, vous devez le lier au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez d&amp;#039;abord sur le composant ensemble de données client, puis dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FileName&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Spécifiez l&amp;#039;emplacement de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Active&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] et définissez-la sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur le contrôle libellé et sélectionnez la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expert LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez ensuite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lier &amp;quot;Label1&amp;quot; à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la page &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tâche de liaison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;expert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validez votre sélection en cliquant sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 2 : Source de données==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez sélectionner ici l&amp;#039;ensemble de données sur l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Source existante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validez votre sélection en passant à l&amp;#039;étape suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 3 : Champ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des champs disponibles de la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est maintenant présentée. Sélectionnez le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 4 : Options==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes invité à préciser si un navigateur de source de données doit être créé avec votre expression de liaison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez d&amp;#039;ajouter un navigateur de source de données pour cet exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithField4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; car c&amp;#039;est la dernière page de l&amp;#039;expert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé, une nouvelle expression de liaison est créée. Elle lie le contrôle libellé et le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;ensemble de données spécifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les résultats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que l&amp;#039;expert est fermé et que vous êtes revenu dans le concepteur de l&amp;#039;EDI, vous constatez que deux nouveaux composants associés au moteur LiveBindings ont été ajoutés (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindingsList&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindScopeDB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ainsi qu&amp;#039;un composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBindNavigator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour afficher la boîte de dialogue [[Editeur d&amp;#039;expressions de liaison|Editeur d&amp;#039;expressions de liaison]], double-cliquez sur le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindingsList1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithFieldBindingsList.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exécutez maintenant l&amp;#039;application (appuyez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) et testez votre expression de liaison en parcourant les enregistrements de l&amp;#039;ensemble de données. Vous devriez constater que le libellé est mis à jour correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de l&amp;#039;exécution de l&amp;#039;application est présenté ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LBTLinkControlWithFieldResults.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant|Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle|Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle]]&lt;br /&gt;
* [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un champ|Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un champ]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une source de données (Expert LiveBindings)|Création d&amp;#039;une source de données]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE3]]&lt;br /&gt;
[[Category:LiveBindings]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Linking a Control with a Field]]&lt;br /&gt;
[[de:Verknüpfen eines Steuerelements mit einem Feld]]&lt;br /&gt;
[[ja:コントロールをフィールドとリンクする]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fen%C3%AAtre_Param%C3%A8tres_du_p%C3%A9riph%C3%A9rique&amp;diff=213690</id>
		<title>Fenêtre Paramètres du périphérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fen%C3%AAtre_Param%C3%A8tres_du_p%C3%A9riph%C3%A9rique&amp;diff=213690"/>
		<updated>2020-07-29T23:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Gestionnaire de périphériques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MobileDeviceDesigner.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Interface utilisateur &amp;amp;gt; Concepteur de fiches &amp;amp;gt; Gestionnaire de périphériques}} | Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modifier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette boîte de dialogue vous permet de définir ou de modifier un périphérique prédéfini pouvant être ensuite utilisé dans la fenêtre [[Aperçu multi-périphérique|Aperçu multi-périphérique]]. Par ailleurs, si vous installez le [[Ajout d&amp;#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue#Créer un nouveau package|package approprié pour ce périphérique]], vous pouvez également le voir dans le [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|sélecteur de vue]] et l&amp;#039;utiliser en tant que [[Utilisation des vues FireMonkey|vue {{FM}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paramètres du périphérique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fournit les éléments suivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nom du périphérique&lt;br /&gt;
| Le nom d&amp;#039;affichage du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Product}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche ce nom sur le [[Gestionnaire de périphériques|Gestionnaire de périphériques]], [[Aperçu multi-périphérique|l&amp;#039;Aperçu multi-périphérique]] et le [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|sélecteur de vue]] (si le [[Ajout d&amp;#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue#Créer un nouveau package|package approprié]] est installé).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Plate-forme&lt;br /&gt;
|La plate-forme sur laquelle le périphérique prédéfini est censé s&amp;#039;exécuter. Vous pouvez choisir l&amp;#039;une des valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Facteur de forme&lt;br /&gt;
| Le format du périphérique prédéfini. Vous pouvez choisir l&amp;#039;une des valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bureau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Lors de la sélection du facteur de forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bureau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, les informations d&amp;#039;orientation sont désactivées car il est inutile de configurer l&amp;#039;orientation pour ce format particulier.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Téléphone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tablette&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lecteur multimédia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Automobile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Industriel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Incorporé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Montre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lunettes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Portrait&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
180 degrés&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paysage aligné à gauche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paysage aligné à droite&lt;br /&gt;
| Vous pouvez utiliser les onglets de la fenêtre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paramètres du périphérique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour définir les orientations prises en charge par le périphérique prédéfini, ainsi que l&amp;#039;aspect du périphérique prédéfini dans chacune de ces orientations.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Activer l&amp;#039;orientation&lt;br /&gt;
| Cochez cette option pour activer, dans le périphérique prédéfini en cours, l&amp;#039;orientation de l&amp;#039;onglet sélectionné (Portrait, 180 degrés, Paysage aligné à gauche, Paysage aligné à droite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous activez une orientation, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Product}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ajoute cette orientation à la liste des orientations supportées du périphérique prédéfini en cours. Lorsque vous sélectionnez le périphérique en cours dans le [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|sélecteur de vue]] (si le [[Ajout d&amp;#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue#Créer un nouveau package|package approprié]] est installé), vous pouvez cliquer sur le bouton [[File:RotateCurrentView.png]] [[Concepteur de fiches#Sélecteur de vue|Rotation]] pour accéder aux orientations prises en charge.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Arrière-plan du périphérique&lt;br /&gt;
|Le chemin de l&amp;#039;image à utiliser comme arrière-plan dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Aperçu multi-périphérique|l&amp;#039;Aperçu multi-périphérique]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  quand le périphérique prédéfini en cours est sélectionné.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coin supérieur gauche de l&amp;#039;écran&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Gauche&lt;br /&gt;
| Le nombre de pixels à partir de la gauche de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan avant que l&amp;#039;écran réel ne démarre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée supérieure gauche ou la poignée inférieure gauche se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Haut&lt;br /&gt;
| Le nombre de pixels à partir du haut de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan avant que l&amp;#039;écran réel ne démarre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée supérieure gauche ou la poignée supérieure droite se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille de l&amp;#039;écran&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Largeur&lt;br /&gt;
| La largeur, en pixels, de l&amp;#039;écran du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée supérieure droite ou la poignée inférieure droite se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Hauteur&lt;br /&gt;
| La hauteur, en pixels, de l&amp;#039;écran du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier cette valeur visuellement, faites glisser la poignée inférieure gauche ou la poignée inférieure droite se trouvant sur l&amp;#039;aperçu de l&amp;#039;image d&amp;#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Barre d&amp;#039;état&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Taille&lt;br /&gt;
| La taille (largeur ou hauteur) de la barre d&amp;#039;état, située dans l&amp;#039;écran du périphérique prédéfini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est définie sur Haut ou Bas, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; correspond à la hauteur de la barre d&amp;#039;état. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est définie sur Gauche ou Droite, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; correspond à la largeur de la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Position&lt;br /&gt;
|La position sur l&amp;#039;écran où est située la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce paramètre peut avoir l&amp;#039;une des valeurs suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Haut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gauche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Droite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Image d&amp;#039;aperçu&lt;br /&gt;
|Utiliser l&amp;#039;image d&amp;#039;aperçu du périphérique prédéfini pour modifier visuellement les mesures &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gauche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Haut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;écran, ainsi que la taille de la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zoom&lt;br /&gt;
|Permet de changer le zoom de l&amp;#039;image d&amp;#039;aperçu.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zoom automatique&lt;br /&gt;
| Lorsque l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zoom automatique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est activée, l&amp;#039;image est automatiquement agrandie lorsque vous faites glisser les poignées pour définir visuellement les mesures de l&amp;#039;écran et de la barre d&amp;#039;état.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ajout d&amp;#039;un périphérique prédéfini|Ajout d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
* [[Modification d&amp;#039;un périphérique prédéfini|Modification d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
* [[Suppression d&amp;#039;un périphérique prédéfini|Suppression d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de périphériques#DevicePresets.xml|DevicePresets.xml]]&lt;br /&gt;
* [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE8]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Device Settings Window]]&lt;br /&gt;
[[de:Fenster &amp;quot;Geräteeinstellungen&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[ja:［デバイスの設定］ウィンドウ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Extraits_de_code_mobile&amp;diff=213689</id>
		<title>Extraits de code mobile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Extraits_de_code_mobile&amp;diff=213689"/>
		<updated>2020-07-29T23:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS}}&lt;br /&gt;
{{Parent|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Image:CodeSnippetsKH.png|thumbnail|300px|right|Extraits de code mobile sur la page d&amp;#039;accueil]]&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extraits de code mobile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des exemples de code courts ; ils vous aident à comprendre comment implémenter les fonctionnalités mobiles de base en utilisant {{Product}}. Tous les extraits de code mobile sont listés [[#Liste des extraits de code mobile|ici]], et certains figurent sur la page d&amp;#039;accueil et la page d&amp;#039;introduction de {{Product}}, comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Page d&amp;#039;accueil|page d&amp;#039;accueil]] de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Variables|Product}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est disponible dans le produit. Elle fournit :&lt;br /&gt;
** Des liens vers certains &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extraits de code mobile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et de courtes vidéos illustrant les extraits&lt;br /&gt;
** Des liens pour démarrer les projets associés avec les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extraits de code mobile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*** Les exemples installés contiennent un répertoire spécifique pour les extraits, typiquement dans {{SamplesPath}}&lt;br /&gt;
* La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.embarcadero.com/starthere/xe7/index.html page d&amp;#039;introduction pour {{Product}}]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est disponible depuis la page d&amp;#039;accueil.  Elle fournit :&lt;br /&gt;
** L&amp;#039;URL du référentiel de code SourceForge pour certains extraits de code&lt;br /&gt;
** De courtes vidéos et des liens vers les tutoriels mobiles et les exemples associés (démos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement installé des projets Extraits de code mobile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extraits de code mobile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont livrés dans les dossiers suivants de l&amp;#039;installation de votre produit (par langage) :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Path|{{DelphiSamplesPath}}\Mobile Snippets}}&lt;br /&gt;
* {{Path|{{CppSamplesPath}}\Mobile Snippets}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dossier d&amp;#039;extraits contient les fichiers pour un ou plusieurs projets {{Variables|Product}} : c&amp;#039;est-à-dire les fichiers projet, le code source, les fichiers fiche et un fichier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Information.txt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (un fichier readme) pour chaque projet d&amp;#039;extrait de code (par exemple, le projet Accelerometer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour naviguer rapidement jusqu&amp;#039;aux extraits de code mobile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Sélectionnez ‎{{SamplesMenu}}.&lt;br /&gt;
#Ouvrez le dossier du langage que vous utilisez (c&amp;#039;est-à-dire, {{Delphi}} ou {{CBuilder}}).&lt;br /&gt;
# Ouvrez le dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mobile Snippets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{DelphiSamplesPath}}\Mobile Snippets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{CppSamplesPath}}\Mobile Snippets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Téléchargement du dernier code source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver des exemples de code Delphi et C ++ dans {{CodeSamplesRepositories}}.  Recherchez par nom dans les référentiels d&amp;#039;exemples en fonction de votre version de RAD Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des extraits de code mobile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extrait de code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vous montre comment ...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accelerometer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le détecteur [[lib_fr:System.Sensors.Components.TMotionSensor|Accelerometer]] pour obtenir des informations sur l&amp;#039;accélération de périphérique, l&amp;#039;accélération angulaire, le mouvement et la vitesse.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AccessCameraApp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser les [[Actions FireMonkey|actions standard]] pour ouvrir l&amp;#039;application Appareil photo sur votre périphérique mobile, prendre une photo et récupérer la photo prise pour l&amp;#039;afficher sur votre fiche multi-périphérique.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AudioRecPlay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Enregistrer des [[Audio-vidéo dans FireMonkey|données audio (son)]] en utilisant le microphone du périphérique, puis lire ces données audio en utilisant le haut-parleur ou les écouteurs du périphérique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CameraComponent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Manipuler la [[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)|caméra (appareil photo) sur votre périphérique mobile]], puis sélectionner la caméra avant ou arrière. Vous pouvez également sélectionner le mode d&amp;#039;utilisation du flash (toujours activé, automatique ou désactivé).&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CameraRoll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser les [[Actions FireMonkey|actions standard]] pour ouvrir la bibliothèque de photos de votre périphérique mobile et y récupérer une image pour l&amp;#039;afficher sur votre fiche multi-périphérique.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CustomPicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le composant [[lib_fr:FMX.ListBox.TComboBox|TComboBox]] pour sélectionner un composant dans la zone de liste déroulante et afficher le texte de l&amp;#039;élément sur un libellé.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation de composants Zone de liste déroulante pour sélectionner des éléments dans une liste (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de composants Zone de liste déroulante pour sélectionner des éléments dans une liste (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DatePicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le composant [[lib_fr:FMX.DateTimeCtrls.TDateEdit|TDateEdit]] pour sélectionner des dates et les traiter afin de les utiliser dans vos applications {{FM}}.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation d&amp;#039;un composant Calendrier pour sélectionner une date (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation d&amp;#039;un composant Calendrier pour sélectionner une date (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DeviceInfo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Obtenir des informations sur le périphérique, notamment la version du système d&amp;#039;exploitation, le nom du système d&amp;#039;exploitation et le type de périphérique.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FireDAC_IBLite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Remplir une vue liste depuis une base de données [[InterBase ToGo|IBLite]] en utilisant [[FireDAC|FireDAC]] et [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FireDACSQLite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Remplir une zone de liste depuis une base de données [[Utilisation de SQLite avec FireDAC|SQLite]] en utilisant [[FireDAC|FireDAC]] et [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings]].&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC et SQLite (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC et SQLite (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gyroscope&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le composant [[lib_fr:System.Sensors.TCustomOrientationSensor|Gyroscope]] pour faire pivoter un cube 3D lorsque le périphérique mobile est incliné.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HorizontalScroll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le composant [[lib_fr:FMX.Layouts.THorzScrollBox|THorzScrollBox]] pour faire défiler deux images identiques.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IBLite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Remplir une vue liste depuis une [[InterBase ToGo|base de données IBLite]] en utilisant LiveBindings.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;InteractiveGestures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ImageRotation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ImageZoom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TapAndHold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Trois extraits de code distincts qui illustrent comment :&lt;br /&gt;
* Activer la rotation d&amp;#039;une image sur un périphérique mobile.&lt;br /&gt;
* Activer le zoom avant/arrière d&amp;#039;une image sur un périphérique mobile.&lt;br /&gt;
* Activer le mouvement Appuyer de façon prolongée (Appuyer et maintenir) sur un périphérique mobile.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Location&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le composant [[lib_fr:System.Sensors.Components.TLocationSensor|TLocationSensor]] pour lire la localisation GPS du périphérique et l&amp;#039;afficher en temps réel sur la fiche. L&amp;#039;extrait de code vous montre également comment utiliser Google Maps pour localiser précisément l&amp;#039;emplacement du périphérique sur une carte réelle.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation de détecteurs d&amp;#039;emplacement (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de détecteurs d&amp;#039;emplacement (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MessageAlerts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Faire apparaître différents messages d&amp;#039;alerte, utilisant un style de zone d&amp;#039;information standard à un bouton ou des styles de zone de texte à plusieurs boutons permettant différentes confirmations.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Notifications&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SendCancelNotification&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SetResetBadgeNumber (iOS seulement)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Deux extraits de code distincts qui illustrent comment :&lt;br /&gt;
* Utiliser [[lib_fr:System.Notification|l&amp;#039;API de notification]] pour envoyer une notification avec ou sans délai, et aussi pour annuler toutes les notifications envoyées.&lt;br /&gt;
* Utiliser [[lib_fr:System.Notification|l&amp;#039;API de notification]] pour définir le numéro de badge sur l&amp;#039;icône de l&amp;#039;application ou réinitialiser le numéro de badge à 0 (iOS seulement).&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation des notifications (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OrientationSensor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le composant [[lib_fr:System.Sensors.Components.TOrientationSensor|TOrientationSensor]] pour obtenir des informations en rapport avec la boussole, comme l&amp;#039;inclinaison à 3 axes, la distance et la direction, la direction par rapport au nord magnétique compensée et non compensée et la direction par rapport au nord géographique compensée et non compensée.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PhoneDialer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser [[lib_fr:FMX.PhoneDialer|l&amp;#039;API PhoneDialer]] pour passer un appel téléphonique et obtenir les informations sur l&amp;#039;opérateur.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayAudioFile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser [[lib_fr:FMX.Media.TMediaPlayer|TMediaPlayer]] et inclure un fichier audio à des fins de lecture sur le périphérique mobile.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ShareSheet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser les [[Actions FireMonkey|actions standard]] pour ouvrir l&amp;#039;application Appareil photo sur votre périphérique mobile, prendre une photo et récupérer la photo prise pour l&amp;#039;afficher sur votre fiche multi-périphérique. Puis, avec une autre action standard, ouvrir la feuille de partage pour partager cette image avec d&amp;#039;autres services.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TabSliding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser un composant [[lib_fr:FMX.TabControl|TabControl]] avec &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TabPosition&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; défini sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dots&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour activer le défilement des éléments Onglet sur les périphériques mobiles. L&amp;#039;application comporte deux éléments Onglet, chacun contenant une image différente.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TimePicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser le composant [[lib_fr:FMX.DateTimeCtrls.TTimeEdit|TTimeEdit]] pour sélectionner des dates et les traiter afin de les utiliser dans vos applications {{FM}}.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[samp_en:FMX.TimePicker Sample|Exemple FMX.TimePicker]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VideoPlayback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Lire un clip vidéo existant sur votre périphérique mobile iOS ou Android.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WebBrowser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Utiliser un composant [[lib_fr:FMX.WebBrowser.TWebBrowser|TWebBrowser]] sur un périphérique mobile. L&amp;#039;application est constituée d&amp;#039;une zone d&amp;#039;édition, d&amp;#039;un bouton et du composant Navigateur Web. Tapez une adresse dans la zone d&amp;#039;édition et appuyez sur le bouton &amp;quot;Aller à&amp;quot; pour rediriger le navigateur vers votre adresse.&lt;br /&gt;
* Pour de plus amples informations, voir [[Tutoriel mobile : Utilisation du composant Navigateur Web (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation du composant Navigateur Web (iOS et Android)]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)|Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;une app Android|Création d&amp;#039;une app Android]]&lt;br /&gt;
*[[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Valider (SVN)|Valider (SVN)]]&lt;br /&gt;
** [[Mettre à jour (SVN)|Mettre à jour (SVN)]]&lt;br /&gt;
** [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:IOS]]&lt;br /&gt;
[[Category:Android]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mobile Code Snippets]]&lt;br /&gt;
[[de:Codefragmente für die mobile Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[ja:モバイル サンプル コード]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_Utilisation_de_LiveBindings_pour_remplir_une_vue_liste_(iOS_et_Android)&amp;diff=213688</id>
		<title>Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_Utilisation_de_LiveBindings_pour_remplir_une_vue_liste_(iOS_et_Android)&amp;diff=213688"/>
		<updated>2020-07-29T23:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : Interlanguage links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)}}&lt;br /&gt;
{{Parent|Tutoriels Bases de données et LiveBindings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tutoriel explique comment utiliser le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour remplir un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.ListView.TListView|composant Vue liste {{FM}}]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à partir d&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:Data.Bind.ObjectScope.TPrototypeBindSource|TPrototypeBindSource]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; contenant des données exemple. Ce tutoriel vous montre comment ajouter les données exemple et créer les liaisons entre la source de prototypage et le composant Vue liste dans le but de remplir la liste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour tous les composants LiveBindings, ce tutoriel ne requiert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aucune programmation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Cependant, pour créer une application utile vous devez ajouter des gestionnaires d&amp;#039;événement et du code supplémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 1 : Création du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Créez un nouveau projet. Choisissez une [[Application multi-périphérique|application multi-périphérique]] pour cet exemple. Dans l&amp;#039;expert, choisissez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Application vide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[Image:LBListView1.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Dans la [[Palette d&amp;#039;outils|palette d&amp;#039;outils]], localisez un composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.ListView.TListView|TListView]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et déposez-le sur la fiche.&lt;br /&gt;
# Ajoutez un composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:Data.Bind.ObjectScope.TPrototypeBindSource|TPrototypeBindSource]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur la fiche.&lt;br /&gt;
#Sur la fiche, sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ListView1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; puis, dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|Inspecteur d&amp;#039;objets]], définissez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.Controls.TControl.Align|Align]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur &amp;lt;code&amp;gt;Client&amp;lt;/code&amp;gt; et la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.ListView.TListViewBase.SearchVisible|SearchVisible]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur &amp;lt;code&amp;gt;True&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#:Avant que vous définissiez le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;style&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], la fiche doit maintenant ressembler à l&amp;#039;écran suivant :&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[File:LBListView.png|520px|link=]]&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pour plus d&amp;#039;informations sur la sélection du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;style&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vues&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, voir [[Concepteur de fiches#Sélecteur de style|Sélecteur de style]] et [[Utilisation des vues FireMonkey|Utilisation des vues FireMonkey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 2 : Ajout de champs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Cliquez avec le bouton droit sur le composant [[lib_fr:Data.Bind.ObjectScope.TPrototypeBindSource|TPrototypeBindSource]] et sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter un champ...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[File:LBListViewII.png|link=]]&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Dans la boîte de dialogue [[Ajouter un champ (LiveBindings)|Ajouter un champ]], sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ColorsNames&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[File:AddFieldListView2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 3 : Création de LiveBindings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Ouvrez le [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]] (choose &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voir &amp;amp;gt; Tool Windows &amp;amp;gt; [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;), et faites glisser la propriété  &amp;lt;code&amp;gt;ColorsName1&amp;lt;/code&amp;gt; du TPrototypeBindSource sur la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Item.Text&amp;lt;/code&amp;gt; de la vue liste pour lier les deux.&lt;br /&gt;
#: Le composant ListView remplit automatiquement ses éléments avec des noms de couleurs provenant du composant de données de prototypage :&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[File:LBListView5.png|link=]]&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Définissez [[lib_fr:FMX.ListView.TListView.ItemAppearance|TListView.ItemAppearance]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ImageListItemRightButton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, comme suit :&lt;br /&gt;
#* Placez la focalisation sur le composant ListView en le sélectionnant (dans la [[Vue Structure|vue Structure]], le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]] ou [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]).&lt;br /&gt;
#* Puis, dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], localisez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ItemAppearance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, développez-le, et changez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ItemAppearance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  en &amp;lt;code&amp;gt;ImageListItemRightButton&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
#:[[File:ItemAppearance.png|link=]]&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Facultativement, vous pouvez appliquer une nuance aux boutons texte de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TListView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Procédez de la manière suivante :&lt;br /&gt;
#* Placez la focalisation sur le composant ListView en le sélectionnant (dans la [[Vue Structure|vue Structure]], le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]] ou [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]).&lt;br /&gt;
#* Dans la vue [[Vue Structure|Vue Structure]], sous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ItemAppearance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, développez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Item&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; puis sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.ListView.Appearances.TItemAppearanceObjects.TextButton|TextButton]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], localisez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.ListView.Types.TListItemTextButton.TintColor|TintColor]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et définissez sa valeur sur une valeur appropriée, comme &amp;lt;code&amp;gt;Seagreen&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
#*:L&amp;#039;image suivante montre à la fois la [[Vue Structure|vue Structure]] et [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]. Dans la [[Vue Structure|vue Structure]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Item&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est développé et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TextButton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est sélectionné, et dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], [[lib_fr:FMX.ListView.Types.TListItemTextButton.TintColor|TintColor]] est défini sur &amp;lt;code&amp;gt;Seagreen&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[File:LBListView0.png|link=]]&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : A la conception, il est possible que la couleur nuancée que vous appliquez aux boutons texte ne soit pas visible. Pour rendre vos modifications visibles, choisissez la vue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;maître&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le [[Concepteur de fiches#Sélecteur de style|sélecteur de style]] pour changer le style en cours de votre [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]] en &amp;lt;code&amp;gt;Android&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;iOS&amp;lt;/code&amp;gt;. Pour plus de détails, voir [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce stade du tutoriel, vous avez configuré le composant ListView pour afficher une image sur le côté gauche de l&amp;#039;élément texte et un bouton sur son côté droit. &amp;lt;br /&amp;gt;A l&amp;#039;étape suivante, vous allez remplir l&amp;#039;image et le bouton avec des données exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 4 : Ajout de champs supplémentaires (Bitmaps, Currency)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez ajouter deux champs supplémentaires pour que le composant Vue liste affiche une image et du texte sur le bouton associé à chacun des éléments de liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Cliquez avec le bouton droit sur le composant [[lib_fr:Data.Bind.ObjectScope.TPrototypeBindSource|TPrototypeBindSource]] et sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter un champ...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
# Dans la boîte de dialogue [[Ajouter un champ (LiveBindings)|Ajouter un champ]], appuyez sur &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Clic&amp;lt;/code&amp;gt; pour sélectionner les champs de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bitmaps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Currency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Accédez au [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]] et procédez de la manière suivante :&lt;br /&gt;
## Connectez la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Bitmap1&amp;lt;/code&amp;gt; de la source de données de prototypage à la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Item.Bitmap&amp;lt;/code&amp;gt; du composant Vue liste. &lt;br /&gt;
##: Cette étape ajoute un bouton représentant la couleur et le numéro de chaque élément de vue liste, comme par exemple Blue 19.&lt;br /&gt;
## Connectez la propriété &amp;lt;code&amp;gt;CurrencyField1&amp;lt;/code&amp;gt; de la source de données de prototypage à la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Item.ButtonText&amp;lt;/code&amp;gt; du composant Vue liste. &lt;br /&gt;
#: Cette étape affiche la valeur du champ monétaire sur le bouton situé à droite de chaque élément de vue liste.&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:[[File:LBListViewIII.png|link=]]&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vue liste affiche maintenant les données de couleurs associées à chaque élément ainsi que des données monétaires exemple sur chaque bouton associé à un élément de liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etape 5 : Ajout d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement onButtonClick==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer une application utile, vous pouvez ajouter le gestionnaire d&amp;#039;événement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;onButtonClick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui se déclenche lorsque vous cliquez sur un élément de la vue liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour ajouter le gestionnaire d&amp;#039;événement onButtonClick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sur la fiche de l&amp;#039;application multi-périphérique, sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ListView1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], ouvrez l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Evénements&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis double-cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OnButtonClick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Dans [[Editeur de code|l&amp;#039;éditeur de code]], implémentez un gestionnaire d&amp;#039;événement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OnButtonClick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; approprié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple de code suivant ajoute le gestionnaire d&amp;#039;événement qui affiche une boîte de message lorsque vous cliquez sur un élément de la vue liste :&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm2.OnButtonClick(const Sender: TObject; const AItem: TListItem; const AObject: TListItemSimpleControl);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  const LItem = AItem as TListViewItem;&lt;br /&gt;
  ShowMessage(LItem.Text + &amp;#039; &amp;#039; + LItem.ButtonText + &amp;#039; is clicked.&amp;#039;);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{CBuilder}}:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm2::OnButtonClick(TObject * const Sender,&lt;br /&gt;
	TListItem * const AItem, TListItemSimpleControl * const AObject)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	ShowMessage(dynamic_cast&amp;lt;TListViewItem*&amp;gt;(AItem)-&amp;gt;Text +&lt;br /&gt;
		L&amp;quot; &amp;quot;+dynamic_cast&amp;lt;TListViewItem*&amp;gt;(AItem)-&amp;gt;ButtonText + L&amp;quot; is clicked.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les résultats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voir votre app mobile telle qu&amp;#039;elle apparaîtrait sur un périphérique mobile, vous devez configurer votre système comme décrit dans le tutoriel de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;configuration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; approprié, disponible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)#Configuration|ici]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, et définir la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur un périphérique mobile cible (comme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iPhone 4 pouces&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) dans le Concepteur de fiches. Vous devez ensuite suivre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Etapes de la création d&amp;#039;applications multi-périphériques|les étapes nécessaires]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; au déploiement de votre app sur la plate-forme mobile cible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez exécuter l&amp;#039;application sur votre périphérique mobile en appuyant sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou en choisissant &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; Exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:LBinding IOS.png|400px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iPad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:LBListView Android.png|300px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Galaxy S4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous cliquez sur l&amp;#039;élément &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bleu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, l&amp;#039;application affiche la boîte de message suivante :&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:LBindingMessagebox Android.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel mobile : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel mobile : Utilisation de la disposition pour ajuster différentes tailles de fiches ou orientations (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de la disposition pour ajuster différentes tailles de fiches ou orientations (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
* [[Personnalisation de l&amp;#039;apparence de la vue liste FireMonkey|Personnalisation de l&amp;#039;apparence de la vue liste de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*[[lib_fr:FMX.ListView.TListView|FMX.ListView.TListView]]&lt;br /&gt;
*[[lib_fr:Data.Bind.ObjectScope.TPrototypeBindSource|TPrototypeBindSource]]&lt;br /&gt;
*[[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
*[[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation des vues FireMonkey|Utilisation des vues FireMonkey]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de boutons stylés et de couleur sur les plates-formes cible|Utilisation de boutons stylés et de couleur sur les plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriels|Tutoriels {{Product}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE4]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:LiveBindings]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mobile Tutorial: Using LiveBindings to Populate a ListView (iOS and Android)]]&lt;br /&gt;
[[de:Mobile-Tutorial: Füllen von ListView-Steuerelementen über LiveBindings (iOS und Android)]]&lt;br /&gt;
[[ja:モバイル チュートリアル：LiveBinding を使用してリスト ビューの内容を設定する（iOS および Android）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9veloppement_d%27applications_DataSnap&amp;diff=213687</id>
		<title>Développement d&#039;applications DataSnap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9veloppement_d%27applications_DataSnap&amp;diff=213687"/>
		<updated>2020-07-29T23:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : Interlanguage links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Types d&amp;#039;applications principaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
La technologie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; continue à évoluer au fur et à mesure que les demandes d&amp;#039;une informatique distribuée augmentent. La technologie sous-jacente à DataSnap a été déplacée au-delà de l&amp;#039;approche des données distantes à travers Microsoft COM/DCOM vers une approche de communication plus ouverte, basée sur TCP/IP. Cette évolution a permis à la technologie DataSnap d&amp;#039;étendre ses capacités afin d&amp;#039;inclure une technologie middleware complète. L&amp;#039;une des fonctionnalités clés de la technologie est sa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rapidité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : rapide à construire, rapide à déployer et rapide à exécuter en production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DataSnap a maintenant des capacités étendues, permettant à la technologie de fonctionner au sein de la plupart des infrastructures basées sur les standards. Tandis que le dernier DataSnap a toujours une compatibilité descendante avec l&amp;#039;approche COM/DCOM, il a maintenant la capacité de communiquer nativement à travers TCP/IP et alternativement à travers HTTP ou HTTPS. En même temps, la logique métier trouvée dans les serveurs DataSnap peut être diffusée en tant que services RESTful.&lt;br /&gt;
}}{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
La technologie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; continue à évoluer au fur et à mesure que les demandes d&amp;#039;une informatique distribuée augmentent. La technologie sous-jacente à DataSnap a évolué et est passée d&amp;#039;une approche d&amp;#039;accès aux données distantes via Microsoft COM/DCOM à une approche de communication plus ouverte, basée sur les services RESTful. Cette évolution a permis à la technologie DataSnap d&amp;#039;étendre ses capacités afin d&amp;#039;inclure une technologie middleware complète. L&amp;#039;une des fonctionnalités clés de la technologie est sa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rapidité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : rapide à construire, rapide à déployer et rapide à exécuter en production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DataSnap a maintenant des capacités étendues, permettant à la technologie de fonctionner au sein de la plupart des infrastructures basées sur les standards. Tandis que le dernier DataSnap a toujours une compatibilité descendante avec l&amp;#039;approche COM/DCOM, il a maintenant la capacité de communiquer nativement à travers HTTP ou HTTPS.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation ou le déploiement de la technologie DataSnap ne requiert aucun frais supplémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation détaillée de DataSnap==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DataSnapArch.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant créer des applications pour les périphériques mobiles tels que l&amp;#039;iPhone (iOS) et les périphériques Android (Java), Blackberry (Java) et Windows Phone 7 (C# Silverlight).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations, voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap|Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap|Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap|Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemple de code DataSnap Proxy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exemple de code {{Delphi}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DSProxyGenerator (Delphi)|DSProxyGenerator_({{Delphi}})]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; illustre comment générer un proxy client DataSnap à l&amp;#039;exécution.&lt;br /&gt;
&amp;lt;f s=&amp;quot;radstudio&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Applications exemple DataSnap disponibles dans l&amp;#039;installation de votre produit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver des applications exemple &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (installées avec {{Product}}) en choisissant {{SamplesMenu}}. Les dossiers présentant un intérêt sont {{Path|\Object Pascal\DataSnap\}}, contenant les démos multiplates-formes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ces exemples DataSnap sont appelés, par leur nom de dossier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DataSnap.Basic DataSnap Client and Server Sample|DataSnap\Basic -- Exemple Basic DataSnap Client and Server]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[samp_en:DataSnap.EchoToChannel Sample|DataSnap\EchoToChannel -- Exemple EchoToChannel]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez aussi des fichiers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Readme.htm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (dans les sous-dossiers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSnap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) qui fournissent des informations utiles sur les démos multiplates-formes DataSnap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le source des exemples DataSnap de l&amp;#039;installation de votre produit est archivé dans un référentiel Subversion public résidant sur {{CodeSamplesRepositories}}:&lt;br /&gt;
Pour extraire une copie du référentiel Subversion contenant les applications exemple DataSnap, suivez le [{{demosurl}} lien d&amp;#039;extraction Subversion].  En outre, vous pouvez valider les modifications apportées aux exemples, et mettre aussi à jour vos copies locales pour acquérir les dernières modifications effectuées aux exemples sur {{CodeSamplesRepositories}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vidéos suivantes fournissent plus d&amp;#039;informations à propos de la technologie DataSnap :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=11.4MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275%26file%3dAdrianAndrei_developing_multitier_datasnap.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275 Developing Multi-Tier Solutions Using DataSnap (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=85.6MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287%26file%3dJimTierney_DataSnapTooling.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287 DataSnap Tooling (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://www.embarcadero.com/rad-in-action/datasnap-xe Building DataSnap Clients and Servers (EN)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;f e=&amp;quot;radstudio&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rubriques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation et architecture de DataSnap|Présentation et architecture de DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Prise en charge de l&amp;#039;explorateur de données pour DataSnap|Prise en charge de l&amp;#039;explorateur de données pour DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
* {{f|radstudio|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application|Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application (Tutoriel)]]}}{{f|appmethod|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application|Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application (Tutoriel)]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
*[[Application Serveur DataSnap|Application Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Création d&amp;#039;un serveur DataSnap|Création d&amp;#039;un serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Expert Serveur DataSnap|Expert Serveur DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Expert Application DataSnap REST|Expert Application DataSnap REST]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Expert Application DataSnap WebBroker|Expert Application DataSnap WebBroker]]&lt;br /&gt;
** [[Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap|Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Exposition des méthodes serveur DataSnap|Exposition des méthodes serveur DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Utilisation des rappels|Utilisation des rappels]]&lt;br /&gt;
** [[Cycle de vie de la classe serveur|Cycle de vie de la classe serveur]]&lt;br /&gt;
** [[Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP|Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP]]}}&lt;br /&gt;
*[[Application Client DataSnap|Application Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Connexion du client au serveur DataSnap|Connexion du client au serveur DataSnap]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Filtrage du flux d&amp;#039;octets DataSnap|Filtrage du flux d&amp;#039;octets DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
** [[Vérification du certificat HTTPS|Vérification du certificat HTTPS]]&lt;br /&gt;
* [[Sérialisation des objets utilisateur|Sérialisation des objets utilisateur à l&amp;#039;aide de JSON]]&lt;br /&gt;
*[[DataSnap REST|DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
** [[Filtres de requêtes|Filtres de requêtes]]&lt;br /&gt;
** [[JavaScript REST Proxy|JavaScript REST Proxy]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
** [[Mise en cache des paramètres DBX|Mise en cache des paramètres DBX]]}}&lt;br /&gt;
** [[Rappels avancés REST|Rappels avancés REST]]&lt;br /&gt;
** [[Authentification avec un client JavaScript|Authentification avec un client JavaScript]]&lt;br /&gt;
** [[Sessions client JavaScript|Sessions client JavaScript]]&lt;br /&gt;
** [[Protocole de messagerie DataSnap REST|Protocole de messagerie DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
** [[Bibliothèque client REST|Bibliothèque client REST]]&lt;br /&gt;
* [[Authentification et autorisation|Authentification et autorisation]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des sessions côté serveur|Gestion des sessions côté serveur]]&lt;br /&gt;
*[[Environnement Cloud avec DataSnap|Environnement Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Création d&amp;#039;une app iOS#Support OpenSSL|Support OpenSSL]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement Azure et Cloud avec DataSnap|Environnement Azure et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap|Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles|Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres produits de base de données supportés par {{Product}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[InterBase XE3|InterBase XE3]]&lt;br /&gt;
* [[InterBase ToGo|InterBase ToGo]]&lt;br /&gt;
* [[SQLite support in Appmethod|Support SQLite dans Appmethod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[LiveBindings in Appmethod|LiveBindings dans Appmethod]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Synchronisation des données via LiveBindings|Synchronisation des données via LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings|Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings|Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image|Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings|Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Création de LiveBindings|Création de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{f|radstudio|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application|Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application]]}}{{f|appmethod|[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application|Tutorial: Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL|Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL]]}}{{f|appmethod|&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]]}}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [http://www.embarcadero.com/rad-in-action/datasnap-xe Vidéos : Building DataSnap Clients and Servers, par Bob Swart (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=11.4MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275%26file%3dAdrianAndrei_developing_multitier_datasnap.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27275 Vidéo : Developing Multi-Tier Solutions Using DataSnap, par Adrian Andrei (EN)]&lt;br /&gt;
* [http://cc.embarcadero.com/javascript/play.html?u=y&amp;amp;w=1024&amp;amp;h=768&amp;amp;s=85.6MB&amp;amp;f=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287%26file%3dJimTierney_DataSnapTooling.swf&amp;amp;d=http%3a%2f%2fcc.embarcadero.com%2fdownload.aspx%3fid%3d27287 Vidéo : DataSnap Tooling, par Jim Tierney (EN)]&lt;br /&gt;
*[http://www.embarcadero.com/rad-in-action/delphi-labs Vidéos : {{Delphi}} Labs, par Paweł Głowacki (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Creating multi-tiered applications Index|Création d&amp;#039;applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des applications de bases de données multiniveaux|Présentation des applications de bases de données multiniveaux]]&lt;br /&gt;
* [[Connexion au serveur d&amp;#039;applications à l&amp;#039;aide de composants DataSnap|Connexion au serveur d&amp;#039;applications à l&amp;#039;aide de composants DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôles Serveur DataSnap|Contrôles Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Contrôles Client DataSnap|Contrôles Client DataSnap]]}}&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSConnect.TDSProviderConnection|Datasnap.DSConnect.TDSProviderConnection]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSServer|Datasnap.DSServer]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSNames|Datasnap.DSNames]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DSCommonServer|Datasnap.DSCommonServer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code et applications exemple DataSnap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[samp_en:DSProxyGenerator (Delphi)|Exemple de code : DSProxyGenerator ({{Delphi}})]]{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[samp_en:DataSnap.Basic DataSnap Client and Server Sample|Exemple DataSnap.Basic DataSnap Client and Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence DataSnap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Developing DataSnap Applications]]&lt;br /&gt;
[[de:DataSnap-Anwendungen entwickeln]]&lt;br /&gt;
[[ja:DataSnap アプリケーションの開発]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_:_Utilisation_de_LiveBindings_pour_cr%C3%A9er_une_application_sans_code&amp;diff=213671</id>
		<title>Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_:_Utilisation_de_LiveBindings_pour_cr%C3%A9er_une_application_sans_code&amp;diff=213671"/>
		<updated>2020-07-28T23:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Tutoriels Bases de données et LiveBindings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une technologie de liaison de données qui vous aide à développer des applications [[Développement d&amp;#039;applications de bases de données|de bases de données]]. Ce tutoriel illustre comment construire une petite application de base de données puissante en utilisant la technologie LiveBindings. Vous pouvez réaliser presque tout en quelques clics de souris ; aucune programmation n&amp;#039;est nécessaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tutoriel utilise la base de données &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, installée typiquement dans le répertoire Samples à l&amp;#039;emplacement {{SamplesMenu}} et est disponible dans {{CodeSamplesRepositories}}.  Un exemple de code qui utilise une base de données similaire (DBDEMOS) est situé dans [[samp_en:FishFacts (Delphi)|FishFact ({{Delphi}}) example]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivez ces étapes pour construire une application de base de données en utilisant LiveBindings :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu | Fichier &amp;amp;gt; Nouveau &amp;amp;gt; [[Application multi-périphérique|Application multi-périphérique - {{Delphi}}]] &amp;amp;gt; [[Application HD multi-périphérique|Application vide]] }} pour créer un nouveau projet.&lt;br /&gt;
# Faites glisser et déposez un composant [[lib_fr:Datasnap.DBClient.TClientDataSet|TClientDataSet]] sur le Concepteur de fiches.&lt;br /&gt;
# Ajoutez les contrôles suivants à la fiche : un [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TLabel|libellé]], une [[lib_fr:FMX.Edit.TEdit|zone d&amp;#039;édition]], un [[lib_fr:FMX.Memo.TMemo|mémo]] et un [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TImageControl|contrôle image]]. Pour être en mesure de parcourir les enregistrements de la base de données ouverte, vous devez ajouter un contrôle [[lib_fr:Fmx.Bind.Navigator.TBindNavigator|TBindNavigator]] en supplément.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;A ce stade, votre application doit ressembler à l&amp;#039;image suivante.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:DSDBTutorial1.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Avant d&amp;#039;utiliser LiveBindings, vous devez spécifier un fichier de base de données pour le composant [[lib_fr:Datasnap.DBClient.TClientDataSet|Ensemble de données client]] (TClientDataSet). Utilisez la propriété [[lib_fr:Datasnap.DBClient.TClientDataSet.FileName|FileName]] pour spécifier un fichier ClientDataSet (*.cds) et sélectionnez le fichier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;biolife.cds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Définissez la propriété [[lib_fr:Datasnap.DBClient.TClientDataSet.Active|Active]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Vous pouvez maintenant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; simplement chaque contrôle graphique sur la fiche à son champ approprié dans la base de données.&lt;br /&gt;
## Sélectionnez le composant Libellé et cliquez dessus avec le bouton droit. Puis sélectionnez la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Lier visuellement|Lier visuellement]]...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le menu contextuel.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:DSDBTutorial2.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
## Le [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]] apparaît. Ouvrez [[Expert LiveBindings|l&amp;#039;expert LiveBindings]] en cliquant sur le dernier bouton [[File:LBDLiveBindingsWizard.png]] de la série de boutons de commande affichés sur la gauche. &lt;br /&gt;
## Sur [[Expert LiveBindings|l&amp;#039;expert LiveBindings]], sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lier une propriété de composant à un champ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
## Sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Label1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; puis cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour continuer.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:DSDBTutorial3.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
## Sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ClientDataSet1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme source.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:DSDBTutorial4.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
## Sélectionnez le champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Species Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour terminer la liaison dynamique. Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour continuer.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:DSDBTutorial5.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Répétez les étapes ci-dessus pour connecter le reste des contrôles sur les fiches, comme suit :&lt;br /&gt;
## Liez la propriété Text du composant Zone d&amp;#039;édition au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Category&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
## Liez la propriété Text du composant Mémo au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Notes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
## Liez la propriété Bitmap du composant Image au champ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Graphic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Pour finir, liez le navigateur de liaison à la source de liaison en assignant la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DataSource&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindSourceDB1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous pouvez lier les composants visuellement en utilisant le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Concepteur LiveBindings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Vous pouvez voir que deux nouveaux composants, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindSourceDB1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindingsList1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ont été ajoutés à la fiche. Ces composants ne sont pas visuels et font partie du moteur LiveBindings. (Pour modifier manuellement les liaisons dans le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BindingsList1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; double-cliquez dessus, mais ce n&amp;#039;est pas l&amp;#039;objet de ce tutoriel.)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Votre application devrait ressembler maintenant à l&amp;#039;image suivante.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:DSDBTutorial6.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# A ce stade, vous pouvez exécuter l&amp;#039;application (choisissez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exécuter &amp;amp;gt; Exécuter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ou appuyez sur &amp;lt;code&amp;gt;F9&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Après l&amp;#039;exécution de l&amp;#039;application, vous pouvez faire défiler les enregistrements de la base de données, ajouter un enregistrement, supprimer un enregistrement, ou mettre à jour la base de données. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le résultat final de l&amp;#039;application lorsqu&amp;#039;elle est exécutée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DSDBTutorial7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
* [[Expert LiveBindings|Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications de bases de données|Développement d&amp;#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
* [[Développement d&amp;#039;applications DataSnap|Développement d&amp;#039;applications DataSnap]]&lt;br /&gt;
* [[Application HD multi-périphérique|Application HD multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:Datasnap.DBClient.TClientDataSet|Ensemble de données client (TClientDataSet)]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour créer une application sans code]]&lt;br /&gt;
* [[Inspecteur d&amp;#039;objets|Inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application exemple==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[samp_en:FishFacts (Delphi)|Exemple de code FishFact ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour creer une application sans code}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE3]]&lt;br /&gt;
[[Category:LiveBindings]]&lt;br /&gt;
[[Category:Référence DataSnap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorial: Using LiveBindings to Create an Application Without Code]]&lt;br /&gt;
[[de:Tutorial: Mit LiveBindings eine Anwendung ohne Quellcode erstellen]]&lt;br /&gt;
[[ja:チュートリアル：LiveBinding を使用してコードを書かずにアプリケーションを作成する]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Guide_de_prise_en_main_FireMonkey_-_Comment_trouver_des_informations_suppl%C3%A9mentaires&amp;diff=213670</id>
		<title>Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Guide_de_prise_en_main_FireMonkey_-_Comment_trouver_des_informations_suppl%C3%A9mentaires&amp;diff=213670"/>
		<updated>2020-07-28T23:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Guide de prise en main FireMonkey - Introduction}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FMQS A2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Introduction]][[File:FMQS B2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Configuration de votre environnement de développement]][[File:FMQS C2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Tutoriels - Ma première application FireMonkey]][[File:FMQS D2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - L&amp;#039;environnement de développement intégré (EDI)]][[File:FMQS E2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Langages de programmation]][[File:FMQS F2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]][[File:FMQS G2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Connexion aux données]][[File:FMQS H2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Création d&amp;#039;une application 3D]][[File:FMQS I2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Utilisation des effets d&amp;#039;image et d&amp;#039;animation]][[File:FMQS J.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FMQS 12.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Introduction]][[File:FMQS 22.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Configuration de votre environnement de développement]][[File:FMQS 32.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Tutoriels - Ma première application FireMonkey]][[File:FMQS 42.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - L&amp;#039;environnement de développement intégré (EDI)]][[File:FMQS 52.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]][[File:FMQS 6.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des questions sur des classes, des méthodes, des propriétés ou des événements {{FM}}, essayez d&amp;#039;abord l&amp;#039;aide contextuelle. L&amp;#039;aide contextuelle est activée partout dans l&amp;#039;EDI de {{variables|Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez simplement un composant sur le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], une propriété sur [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], un composant sur la [[Palette d&amp;#039;outils|palette d&amp;#039;outils]], ou même un identificateur dans [[Editeur de code|l&amp;#039;éditeur de code]], puis appuyez sur la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;touche F1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de votre clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Access To Help.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rubriques d&amp;#039;aide sont mises à jour quotidiennement sur le docwiki, et les pages nouvellement mises à jour sont incluses périodiquement dans une release en tant que mises à jour de l&amp;#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aide en ligne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
** [[FireMonkey|FireMonkey]]&lt;br /&gt;
** [[lib_fr:Unit List|Référence API]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemples de code {{FM}}:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{fullurl:samp_en:Category:FMX}}.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Code exemple {{FM}}:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; En tant que partie de l&amp;#039;installation de {{variables|Product}}, vous trouverez de nombreux exemples de code d&amp;#039;application faciles d&amp;#039;emploi.  Vous pouvez les trouver dans {{Path|{{DelphiSamplesPath}}\FireMonkey Desktop}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ces applications démo sont liées à un référentiel subversion sur {{CodeSamplesRepositories}} et elles sont constamment mises à jour.&lt;br /&gt;
:Les exemples d&amp;#039;application sont documentés dans la [[samp_en:Category:Sample|Catégorie:Exemple]] de l&amp;#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Livres blancs:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  [https://www.embarcadero.com/resources/white-papers https://www.embarcadero.com/resources/white-papers].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplementaires}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guide de prise en main FireMonkey]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:FireMonkey Quick Start Guide - How to Find Additional Information]]&lt;br /&gt;
[[de:FireMonkey Quick Start - Weitere Informationen]]&lt;br /&gt;
[[ja:FireMonkey クイック スタート ガイド - 追加情報の見つけ方]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fen%C3%AAtre_Projets&amp;diff=213669</id>
		<title>Fenêtre Projets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Fen%C3%AAtre_Projets&amp;diff=213669"/>
		<updated>2020-07-28T23:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Introduction à RAD Studio}}&lt;br /&gt;
{{Parent|Menu Voir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu|Voir &amp;amp;gt; Gestionnaire de projets}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche et organise le contenu de votre groupe de projets en cours et de tous les projets qu&amp;#039;il contient. Vous pouvez effectuer de nombreuses tâches de gestion de projet importantes, comme l&amp;#039;ajout, la suppression et la compilation de fichiers. L&amp;#039;emplacement par défaut du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est le coin supérieur droit de l&amp;#039;EDI, mais la fenêtre est ancrable, comme le sont de nombreuses fenêtres de l&amp;#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Certaines fonctionnalités décrites ici ne sont disponibles que dans les éditions spécifiques du produit. Par exemple, certaines fonctionnalités du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont seulement disponibles pour {{CBuilder}}.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noeuds et éléments du Gestionnaire de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contenu du projet en cours est représenté par une structure arborescente dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les divers noeuds et éléments de la structure arborescente sont indiqués par des icônes et des libellés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste partielle des icônes qui apparaissent dans la structure arborescente du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:ProjGroupNew.png]] [[#Menu contextuel du noeud Groupe de projets|Noeud Groupe de projets]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Project.png]] [[#Menu contextuel du noeud Projet|Noeud Projet]] (typiquement un fichier .exe)&lt;br /&gt;
**[[Image:BuildConfigNode.png]] Noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[#Menu contextuel du noeud Configurations de construction|Configurations de construction]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*** [[Image:BuildConfig.png]] Configuration de construction (Debug, Release ou personnalisée)&lt;br /&gt;
**[[Image:Platforms.png]] Noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[#Menu contextuel du noeud Plates-formes cible|Plates-formes cible]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (seulement disponible pour les applications multi-périphériques telles qu&amp;#039;une [[Application HD multi-périphérique|application HD multi-périphérique]] ou une application console multi-périphérique)&lt;br /&gt;
*** [[Image:Windows.png]] Plate-forme Windows 32 bits (Win32)&lt;br /&gt;
*** [[Image:Windows.png]] Plate-forme Windows 64 bits (Win64)&lt;br /&gt;
*** [[Image:Linux icon1.png]] Linux 64 bits&lt;br /&gt;
*** [[Image:OSX.png]] Plate-forme OS X (Mac)&lt;br /&gt;
*** [[Image:IOS.png]] Plate-forme Périphérique iOS 32 bits&lt;br /&gt;
*** [[Image:IOS.png]] Plate-forme Périphérique iOS 64 bits&lt;br /&gt;
*** [[Image:IOS.png]] Plate-forme Simulateur iOS&lt;br /&gt;
*** [[Image:Android.png]] Plate-forme Android&lt;br /&gt;
** [[Image:ProjOutput.png]] Dossier de sortie (depuis la commande de menu contextuel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[#Commandes de menu contextuel communes|Afficher la sortie du projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
**[[Image:Folder.png]] Dossier (tel que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Requiert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*** [[Image:UnitFile.png]] Code source ({{Path|.pas}}, {{Path|.cpp}} ou {{Path|.mm}}) ne contenant pas de fiche.&lt;br /&gt;
*** [[Image:CodeFile.png]] Code source ({{Path|.pas}} ou {{Path|.cpp}}) contenant une fiche.&lt;br /&gt;
*** [[File:Resource.png]] Fichier de ressource ({{Path|.res}})&lt;br /&gt;
*** [[Image:DFM.png]] Fichier Fiche ({{Path|.dfm}})&lt;br /&gt;
*** [[Image:TypeLib.png]] Bibliothèque de types ({{Path|.ridl}})&lt;br /&gt;
*** [[Image:Header.png]] [[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|Fichier d&amp;#039;en-tête]] ({{Path|.h}}) (C++)&lt;br /&gt;
*** [[Image:BPI.png]] [[API (*.bpi)|Bibliothèque d&amp;#039;importation pour un package]] ({{Path|.bpi}}) (C++)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Barre d&amp;#039;outils du Gestionnaire de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer/désactiver la barre d&amp;#039;outils sur le Gestionnaire de projets, cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Barre d&amp;#039;outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le menu contextuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:Activate.png]] Activer le projet sélectionné&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche le projet sélectionné au-dessus des autres projets dans l&amp;#039;EDI pour que vous puissiez le modifier. Vous pouvez aussi double-cliquer sur le projet pour l&amp;#039;activer. Le projet actif est affiché en gras.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:AddNewFile.png]] Ajouter un nouveau projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouveaux éléments&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; afin que vous puissiez ajouter un nouveau projet au groupe de projets en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:RemoveSelected.png]] Retirer le fichier ou le projet sélectionné&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire le projet sélectionné du groupe de projets en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:SelectView.png]] Sélectionner un style de vue de projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Contrôle la vue des fichiers de votre projet ou groupe de projets. Sélectionnez l&amp;#039;un des trois choix possibles :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire (imbriqué)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - chaque répertoire est un noeud développable distinct. C&amp;#039;est la valeur par défaut.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire (plat)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - les fichiers résident directement sous un noeud de répertoire contenant le chemin entier où ils résident.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Liste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - aucun noeud de répertoire n&amp;#039;est visible.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:SyncWEditor.png]] Synchroniser la sélection avec l&amp;#039;éditeur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Synchronise l&amp;#039;éditeur de code avec la sélection en cours dans l&amp;#039;arborescence du projet. Développe l&amp;#039;arborescence si nécessaire et sélectionne dans l&amp;#039;arborescence le fichier qui est actuellement actif dans l&amp;#039;éditeur (si le fichier existe dans l&amp;#039;arborescence du projet). La commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivi automatique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; associée, du menu contextuel commun, active et désactive la synchronisation permanente.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:ExpandNodes.png]] Développer les noeuds sélectionnés&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre les noeuds actuellement sélectionnés dans l&amp;#039;arborescence du projet afin de voir le contenu des noeuds.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:CollapseNodes.png]] Replier les noeuds sélectionnés&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ferme les noeuds actuellement sélectionnés dans l&amp;#039;arborescence du projet afin de ne voir que les noms des noeuds.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:SortBy.png]] Trier les projets par,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ordre de tri par défaut&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Spécifie l&amp;#039;ordre de tri global à utiliser dans tous les projets du groupe de projets en cours (Trier les projets par) ou dans tous les projets créés ou importés par la suite (Ordre de tri par défaut), comme suit :&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Trier les projets par&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Définit l&amp;#039;ordre de tri global pour tous les projets du groupe de projets en cours.  Trie les éléments listés dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant les lettres initiales du nom du noeud ou du fichier (pour des fichiers individuels, pas à l&amp;#039;intérieur des noeuds)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Date modifiée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - les fichiers récemment modifiés sont listés avant les fichiers comportant des dates de modification plus anciennes&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chemin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant le nom du chemin complet des fichiers&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant l&amp;#039;extension des fichiers (.pas, .cpp, .res et ainsi de suite)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - quand cette option est cochée en même temps qu&amp;#039;une autre des options &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier les projets par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ajoute automatiquement de nouveaux éléments dans l&amp;#039;ordre correct indiqué par la sélection &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier les projets par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cochée.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est désactivée si vous réorganisez les éléments du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en utilisant l&amp;#039;opération glisser-déposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reste au sommet du groupe de projets et n&amp;#039;est pas trié.  Pour définir l&amp;#039;ordre de tri local pour un projet sélectionné, utilisez la commande de menu contextuel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Si l&amp;#039;ordre de tri global est défini (par le biais de la barre d&amp;#039;outils), l&amp;#039;ordre de tri local (défini par le biais du menu contextuel) est désactivé.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ordre de tri par défaut&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Définit l&amp;#039;ordre de tri global pour tous les projets ouverts par la suite dans l&amp;#039;EDI.  Trie les éléments listés dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant les lettres initiales du nom du noeud ou du fichier (pour des fichiers individuels, pas à l&amp;#039;intérieur des noeuds)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Date modifiée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - les fichiers récemment modifiés sont listés avant les fichiers comportant des dates de modification plus anciennes&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chemin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant le nom du chemin complet des fichiers&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant l&amp;#039;extension des fichiers (.pas, .cpp, .res et ainsi de suite)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - quand cette option est cochée en même temps qu&amp;#039;une autre des options &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier les projets par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ajoute automatiquement de nouveaux éléments dans l&amp;#039;ordre correct indiqué par la sélection &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier les projets par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cochée.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est désactivée si vous réorganisez les éléments du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en utilisant l&amp;#039;opération glisser-déposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reste au sommet du groupe de projets et n&amp;#039;est pas trié.  Pour définir l&amp;#039;ordre de tri local pour un projet sélectionné, utilisez la commande de menu contextuel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Si l&amp;#039;ordre de tri global est défini (par le biais de la barre d&amp;#039;outils), l&amp;#039;ordre de tri local (défini par le biais du menu contextuel) est désactivé.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:BuildGroupsIcon.png]] Afficher le volet Groupes de construction&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche le volet [[Groupes de construction|Groupes de construction]] sous le volet Gestionnaire de projets. Utilisez le volet Groupes de construction pour créer des groupes de projets (à l&amp;#039;intérieur d&amp;#039;un groupe de projets) que vous pouvez ensuite construire, compiler, nettoyer ou supprimer en tant que groupe.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:SetActiveConfig.png]] Définir les configurations actives&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Définit la [[Présentation des configurations de construction|configuration de construction]] active pour tous les projets du groupe de projets. Cliquez sur la flèche déroulante pour sélectionner la configuration choisie (les valeurs par défaut sont Debug et Release). La liste déroulante contient seulement les configurations qui existent pour le groupe de projets en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:SetActivePlatform.png]] Définir les plates-formes actives&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Définit la [[Présentation des plates-formes cible|plate-forme cible]] active pour tous les projets du groupe de projets. Cliquez sur la flèche déroulante pour sélectionner la plate-forme choisie (telle que Win32, Win64 ou OSX32). La liste déroulante contient seulement les plates-formes actuellement activées pour le projet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zone de liste des fichiers et des projets&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche les projets et les fichiers du groupe de projets en cours.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes de menu contextuel communes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dispose de divers menus contextuels, selon l&amp;#039;objet sélectionné (tel que le noeud Groupe de projets, Projet, Fichier ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Toutefois, les menus contextuels partagent plusieurs des commandes de menu communes suivantes. Les commandes communes sont disponibles lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur une zone vide de la zone de liste des projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Repli automatique&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Replie la structure de l&amp;#039;arborescence du projet lors de l&amp;#039;achèvement d&amp;#039;une opération.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Suivi automatique&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Active/désactive la synchronisation entre l&amp;#039;éditeur de code et le Gestionnaire de projets. Quand cette option est cochée, le fichier actuellement en cours d&amp;#039;édition dans l&amp;#039;éditeur de code détient aussi la focalisation dans le Gestionnaire de projets. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suivi automatique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; active la synchronisation permanente, tandis que la commande associée [[Image:SyncWEditor.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Synchroniser la sélection avec l&amp;#039;éditeur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de la barre d&amp;#039;outils effectue une synchronisation unique (même si Suivi automatique est désactivé).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ancrable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Quand cette option est cochée, ancre (attache) la fenêtre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aux autres fenêtres d&amp;#039;outils, telles que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;éditeur de code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Décochez cette option pour transformer le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en fenêtre flottante.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Afficher le chemin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajoute un champ supplémentaire (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chemin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) au Gestionnaire de projets afin d&amp;#039;afficher le chemin des fichiers, projets et groupes de projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Afficher la sortie du projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajoute le dossier de [[Image:ProjOutput.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à la fenêtre et liste les fichiers qui font partie de la sortie de construction du projet, tels que les fichiers DCU et EXE. Ce dossier n&amp;#039;est pas un répertoire réel sur le disque, mais vous pouvez voir les emplacements des fichiers de sortie du répertoire réel en passant au-dessus du nom de fichier avec la souris à l&amp;#039;intérieur du dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sortie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez définir vos répertoires de sortie comme suit :&lt;br /&gt;
* {{Delphi}} - {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&amp;#039;environnement &amp;amp;gt; {{Delphi}} Options &amp;amp;gt; [[Bibliothèque|Bibliothèque]]}}&lt;br /&gt;
** Répertoire de sortie DCP&lt;br /&gt;
** Répertoire de sortie HPP&lt;br /&gt;
** Répertoire de sortie des packages&lt;br /&gt;
* C++ - {{Menu|Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&amp;#039;environnement &amp;amp;gt; Options C++ &amp;amp;gt; [[Chemins et répertoires (C++)|Chemins et répertoires (C++)]]}}&lt;br /&gt;
** Répertoire de sortie BPI/LIB&lt;br /&gt;
** Répertoire de sortie des packages&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Barre d&amp;#039;état&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche le chemin d&amp;#039;accès complet du fichier sélectionné dans la partie inférieure de la fenêtre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Activée par défaut.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Rester au-dessus&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; au premier plan du bureau, même si d&amp;#039;autres fenêtres sont affichées.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Barre d&amp;#039;outils&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Montre ou cache la barre d&amp;#039;outils en haut du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Vues&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Contrôle la vue des fichiers de votre projet ou groupe de projets. Sélectionnez l&amp;#039;un des trois choix possibles :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire (imbriqué)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - chaque répertoire est un noeud développable distinct. C&amp;#039;est la valeur par défaut.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire (plat)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - les fichiers résident directement sous un noeud de répertoire qui affiche le chemin entier où ils résident.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Liste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - aucun noeud de répertoire n&amp;#039;est visible.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu contextuel du noeud Groupe de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur un groupe de projets pour afficher les commandes suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Tout compiler&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Compile tous les projets du groupe de projets en cours qui ont été modifiés depuis la dernière construction, ainsi que tous les fichiers qui en dépendent. Cette option est seulement disponible pour les groupes de projets qui contiennent plusieurs projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Tout construire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Reconstruit tous les projets du groupe de projets en cours, qu&amp;#039;ils aient ou non été modifiés. Cette option est seulement disponible pour les groupes de projets qui contiennent plusieurs projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Tout nettoyer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire les fichiers générés de tous les projets du groupe de projets en cours, tels que les fichiers de code des objets. Cette option est seulement disponible pour les groupes de projets qui contiennent plusieurs projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter un nouveau projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouveaux éléments&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui vous permet de créer un nouveau projet et de l&amp;#039;ajouter au groupe de projets en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter un projet existant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ouvrir un projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui vous permet d&amp;#039;ajouter un projet existant au groupe de projets en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer le groupe de projets&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistre le fichier projet (&amp;lt;code&amp;gt;.bdsgroup&amp;lt;/code&amp;gt;) pour le groupe de projets. Utilisez cette commande après avoir ajouté, supprimé un projet ou modifié l&amp;#039;ordre des projets dans le groupe.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer le groupe de projets sous&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enregistrer sous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui permet d&amp;#039;enregistrer le projet sous un nouveau nom et dans un nouvel emplacement.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Renommer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Renomme le fichier projet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter au contrôle de version&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre [[Système de contrôle de version|l&amp;#039;expert système de contrôle de version]] pour que vous puissiez ajouter les fichiers dans le projet sous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Subversion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Git]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Apparaît seulement pour les projets qui ne sont pas sous un système de contrôle de version.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Subversion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si votre projet est sous contrôle de version par Subversion, affiche les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance la boîte de dialogue [[Valider (SVN)|Valider (SVN)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications dans le référentiel SVN.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de ce projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; valide seulement les fichiers du projet sélectionné, notamment les fichiers source et tous les fichiers associés, tels que les fichiers .dfm et .res. N&amp;#039;inclut pas les fichiers qui existent seulement dans les clauses uses ({{Delphi}}) ou les en-têtes externes (C++).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Mettre à jour (SVN)|Mettre à jour]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; actualise la copie de travail locale en extrayant la version la plus récente du fichier depuis le référentiel SVN. Les messages de statut apparaissent dans la [[Vue Messages|vue Messages]]. La meilleure pratique consiste à toujours mettre à jour votre copie de travail avant de commencer l&amp;#039;édition.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de ce projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; met à jour seulement les fichiers du projet sélectionné, notamment les fichiers source et tous les fichiers associés, tels que les fichiers .dfm et .res. N&amp;#039;inclut pas les fichiers qui existent seulement dans les clauses uses ({{Delphi}}) ou les en-têtes externes (C++).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher le journal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volet Journal|volet Journal]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et affiche les commentaires dans le journal de Subversion, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nettoyer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nettoie les opérations interrompues et déverrouille la copie de travail sélectionnée depuis le chemin sélectionné, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parcourir le référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]] et commence au niveau du répertoire sélectionné, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]] au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]] au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusionner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre la boîte de dialogue [[Fusionner (SVN)|Fusionner (SVN)]] et commence à fusionner une série de révisions que vous sélectionnez, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre la boîte de dialogue [[Fusionner (SVN)|Fusionner (SVN)]] au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre la boîte de dialogue [[Fusionner (SVN)|Fusionner (SVN)]] au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Déporter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre la boîte de dialogue [[Déporter (SVN)|Déporter (SVN)]] et commence à mettre à jour la copie de travail du référentiel sur une autre URL, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre la boîte de dialogue [[Déporter (SVN)|Déporter (SVN)]] au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Git&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si votre projet est sous contrôle de version par Git, affiche les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance la boîte de dialogue [[Valider (Git)|Valider (Git)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications dans le référentiel Git local.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pull&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; met à jour le référentiel Git local avec les modifications distantes.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher le journal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volet Journal|volet Journal]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et affiche les commentaires dans le journal de Git, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Push&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; envoie les modifications locales au référentiel Git distant.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération push au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération push au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nettoyer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nettoie la copie de travail du référentiel Git local.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Mercurial&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si votre projet est sous contrôle de version par Mercurial, affiche les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance la boîte de dialogue [[Valider (Mercurial)|Valider (Mercurial)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications dans le référentiel Mercurial local.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher le journal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volet Journal|volet Journal]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et affiche les commentaires dans le journal de Mercurial, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Commentaires récents|Commentaires récents]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu contextuel du noeud Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur un fichier projet pour afficher les commandes du menu contextuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Make (C++) ou Compiler ({{Delphi}})&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Compile tous les fichiers du projet en cours qui ont été modifiés depuis la dernière construction et tous les fichiers qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également choisir &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Compiler &amp;amp;lt;nom du projet&amp;amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Construire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Reconstruit tous les fichiers de votre projet, qu&amp;#039;ils aient ou non été modifiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également choisir &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Construire &amp;amp;lt;nom du projet&amp;amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nettoyer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire les fichiers générés du projet, comme les fichiers de code objet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
A partir d&amp;#039;ici &amp;amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Faire un make global (C++)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&amp;#039;ici &amp;amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Tout compiler ({{Delphi}})&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Compile seulement le projet sélectionné et tous les autres projets listés dessous dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; si ces projets ont été modifiés depuis la dernière construction. Cette option est seulement activée quand plusieurs projets sont ouverts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, choisissez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Compiler tous les projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ({{Delphi}}) ou &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Make de tous les projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; (C++) pour reconstruire chaque projet qui a été modifié dans le groupe de projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
A partir d&amp;#039;ici &amp;amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Tout construire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Reconstruit seulement le projet sélectionné et tous les autres projets listés dessous dans le gestionnaire de projets, qu&amp;#039;ils aient ou non été modifiés.  Cette option est seulement activée quand plusieurs projets sont ouverts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, choisissez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Construire tous les projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; pour reconstruire tous les projets du groupe de projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
A partir d&amp;#039;ici &amp;amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Tout nettoyer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire les fichiers générés (tels que les fichiers de code des objets) du projet, en commençant par le projet sélectionné et en incluant tous les autres projets listés ci-dessous dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Cette option est seulement activée quand plusieurs projets sont ouverts.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Exécuter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Compile tout le code source modifié et, si la compilation réussit, exécute votre application, ce qui vous permet d&amp;#039;utiliser et de tester l&amp;#039;application dans le débogueur intégré dans l&amp;#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi disponible sur la [[Barres d&amp;#039;outils|barre d&amp;#039;outils]] de débogage en tant que bouton Exécuter et liste déroulante des exécutables ([[Image:RunButton.png]],&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Exécuter sans débogage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Compile tout le code source modifié et, si la compilation réussit, exécute votre application sans invoquer le débogueur construit dans l&amp;#039;EDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi disponible sur la [[Barres d&amp;#039;outils|barre d&amp;#039;outils]] de débogage en tant que bouton [[Image:RunWithoutDebugging2.png]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maj+Ctrl+F9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Installer | Désinstaller&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Seulement pour les packages (fichiers .bpl). Installe un package de conception et enregistre le composant associé (si un composant est présent), ou désinstalle le package de conception et désenregistre le composant (si un composant est présent).  Voir aussi [[Installer des packages|Installer des packages]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Construire plus tôt&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Déplace un projet vers le haut de la liste de projets dans un groupe de projets, ce qui modifie l&amp;#039;ordre dans lequel les projets sont compilés.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Construire plus tard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Déplace un projet vers le bas dans la liste des projets d&amp;#039;un groupe de projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
TDump&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
(C++ seulement) Démarre un vidage de fichier avec &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[TDUMP.EXE, l&amp;#039;utilitaire de vidage de fichier|TDUMP.exe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Afficher dans l&amp;#039;explorateur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre les fichiers projets dans l&amp;#039;explorateur Windows. Aussi disponible sur le [[#Menu contextuel du noeud Fichier|menu contextuel de niveau fichier]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter au contrôle de version&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre la [[Système de contrôle de version|boîte de dialogue du système de contrôle de version]] pour que vous puissiez ajouter les fichiers dans le projet sous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Subversion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Git]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Apparaît seulement pour les projets qui ne sont pas sous un système de contrôle de version.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Subversion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si le fichier projet de votre projet (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.dproj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.cbproj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) est sous contrôle de version par [[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Subversion]], les commandes suivantes sont disponibles :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance la boîte de dialogue [[Valider (SVN)|Valider (SVN)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications dans le référentiel SVN.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de ce projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; valide seulement les fichiers du projet sélectionné, notamment les fichiers source et tous les fichiers associés, tels que les fichiers .dfm et .res. N&amp;#039;inclut pas les fichiers qui existent seulement dans les clauses uses ({{Delphi}}) ou les en-têtes externes (C++).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mettre à jour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; actualise la copie de travail locale en extrayant la version la plus récente du fichier depuis le référentiel SVN. Les messages de statut apparaissent dans la [[Vue Messages|vue Messages]]. La meilleure pratique consiste à toujours mettre à jour votre copie de travail avant de commencer l&amp;#039;édition.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de ce projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; met à jour seulement les fichiers du projet sélectionné, notamment les fichiers source et tous les fichiers associés, tels que les fichiers .dfm et .res. N&amp;#039;inclut pas les fichiers qui existent seulement dans les clauses uses ({{Delphi}}) ou les en-têtes externes (C++).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher le journal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volet Journal|volet Journal]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et affiche les commentaires dans le journal de Subversion, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nettoyer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nettoie les opérations interrompues et déverrouille la copie de travail sélectionnée depuis le chemin sélectionné, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parcourir le référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]] et commence au niveau du répertoire sélectionné, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]] au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]] au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusionner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre la boîte de dialogue [[Fusionner (SVN)|Fusionner (SVN)]] et commence à fusionner une série de révisions que vous sélectionnez, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de fusion au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de fusion au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Déporter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre la boîte de dialogue [[Déporter (SVN)|Déporter (SVN)]], comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; commence à mettre à jour la copie de travail du référentiel sur une autre URL (au niveau supérieur du référentiel).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Git&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si le fichier projet de votre projet (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.dproj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.cbproj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) est sous contrôle de version par [[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Git]], les commandes suivantes sont disponibles :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance la boîte de dialogue [[Valider (SVN)|Valider (SVN)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications du référentiel Git local.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pull&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; met à jour le référentiel Git local avec les modifications distantes.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de mise à jour au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher le journal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volet Journal|volet Journal]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et affiche les commentaires dans le journal de Git, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Push&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; envoie les modifications locales au référentiel Git distant.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération push au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération push au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nettoyer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nettoie la copie de travail du référentiel Git local.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance l&amp;#039;opération de nettoyage au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Mercurial&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si le fichier projet de votre projet est sous contrôle de version par [[Intégration de Mercurial dans l&amp;#039;EDI|Mercurial]], affiche les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance la boîte de dialogue [[Valider (Mercurial)|Valider (Mercurial)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications dans le référentiel Mercurial local.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; démarre l&amp;#039;opération de validation au niveau du répertoire du groupe de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher le journal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lance le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volet Journal|volet Journal]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et affiche les commentaires dans le journal de Mercurial, comme suit :&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis la racine du référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau supérieur du référentiel.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Depuis le répertoire du projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le journal en commençant au niveau du répertoire du projet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ajouter au projet|Ajouter au projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui vous permet d&amp;#039;ajouter des fichiers au projet sélectionné.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter nouveau &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajoute un nouvel élément à votre projet, comme suit :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Ajoute une unité de compilation au projet sélectionné, en assignant le nom Unit01.cpp pour la première unité ajoutée, puis en augmentant le nombre pour chaque nouvelle unité ajoutée. Pour renommer une unité et tous ses composants, cliquez avec le bouton droit sur le nom de l&amp;#039;unité dans le Gestionnaire de projets, puis sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Renommer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fiche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Ajoute une nouvelle fiche au projet sélectionné et l&amp;#039;affiche dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Concepteur de fiches&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouveaux éléments&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et liste les catégories d&amp;#039;éléments disponibles, telles que Fichiers {{CBuilder}} ou Documents Web. Cliquez sur une catégorie dans le volet de gauche. Le volet de droite affiche les éléments de cette catégorie que vous pouvez ajouter à votre projet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dossier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (C++ seulement) - Ouvre la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vue Dossier ou Répertoire|Vue Répertoire]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui vous permet de naviguer jusqu&amp;#039;à un dossier et de l&amp;#039;ajouter au projet sélectionné. Vous souhaiterez probablement ajouter un dossier auquel vous accédez souvent durant le développement d&amp;#039;un programme.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dossier virtuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (C++ seulement) - Ajoute un dossier virtuel grisé au projet sélectionné. Les dossiers virtuels sont affichés par défaut en dernier dans la structure de l&amp;#039;arborescence. Utilisez le menu contextuel du dossier virtuel afin de gérer le dossier.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Personnaliser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Personnaliser le menu Nouveau|Personnaliser le menu Nouveau]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et vous permet de personnaliser le menu &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier &amp;amp;gt; Nouveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;/font&amp;gt; dans le produit. Vous pouvez sélectionner dans une galerie des éléments, y compris des séparateurs d&amp;#039;éléments de menu, et les ajouter dans votre boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouveaux éléments&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer un fichier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Retirer du projet|Retirer du projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui vous permet de retirer un fichier du projet sélectionné.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer le projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire le projet actif de son groupe de projets. Le retrait de la cible du groupe de projets en cours affecte le fichier projet du groupe de projets (.grouproj) ; cela ne retire aucun fichier du disque. Par conséquent, retirez d&amp;#039;abord le projet du groupe de projets avant de supprimer sur le disque le fichier correspondant, afin que le produit puisse actualiser en conséquence le fichier projet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Stocke les modifications apportées à tous les fichiers du projet ouvert en utilisant leur nom respectif. Si vous tentez d&amp;#039;enregistrer un projet contenant des fichiers code n&amp;#039;ayant jamais été enregistrés, le produit ouvre la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enregistrer sous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pour vous permettre de spécifier le nom des nouveaux fichiers.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer sous...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enregistrer sous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour chaque unité de compilation nécessitant une sauvegarde et vous permet d&amp;#039;entrer un nouveau nom pour chaque unité.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Renommer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Met en surbrillance le noeud projet et vous permet d&amp;#039;entrer un nouveau nom ou de modifier le nom existant du projet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
TDump &amp;amp;lt;nomfichier&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Exécute l&amp;#039;outil en ligne de commande [[TDUMP.EXE, l&amp;#039;utilitaire de vidage de fichier|TDUMP.EXE]] sur la sortie du noeud sélectionné.  Par exemple, sur un fichier source C++, cette commande effectue le vidage du .obj, tandis que pour un projet, elle effectue le vidage du .exe/.bpl/.dll. La sortie de TDump est ensuite ouverte dans l&amp;#039;éditeur de code pour inspection.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Activer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Active le projet en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Trier par&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Définit l&amp;#039;ordre de tri local pour les projets sélectionnés. Trie les éléments listés dans le Gestionnaire de projets selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant les lettres initiales du nom du noeud ou du fichier (pour des fichiers individuels, pas à l&amp;#039;intérieur des noeuds).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Date modifiée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - les fichiers récemment modifiés sont listés avant les fichiers comportant des dates de modification plus anciennes.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chemin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant le nom du chemin complet des fichiers.  Activé seulement quand la vue est définie sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Liste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Quand la vue est définie sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire (imbriqué)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Répertoire (plat)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, les fichiers sont implicitement triés par le chemin car ils sont affichés dans leurs propres noeuds répertoire.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ordre alphabétique utilisant l&amp;#039;extension des fichiers (.pas, .cpp, .res et ainsi de suite).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ordre de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - (C++ seulement) en utilisant l&amp;#039;ordre de construction défini sur la boîte de dialogue &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Ordre de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - quand cette option est cochée en même temps qu&amp;#039;une autre des options &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ajoute automatiquement de nouveaux éléments dans l&amp;#039;ordre correct indiqué par la sélection &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cochée.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est désactivée si vous utilisez l&amp;#039;opération glisser-déposer dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;ordre par défaut dans le Gestionnaire de projets est l&amp;#039;ordre alphabétique. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est désactivée si vous utilisez l&amp;#039;opération glisser-déposer afin de réorganiser les fichiers dans le Gestionnaire de projets, car il est supposé que vous ne voulez aucun tri si vous réorganisez les fichiers de cette façon. L&amp;#039;ordre des paramètres de tri sera maintenu dans le fichier .local du projet, et appliqué à chaque rechargement du projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reste au sommet du groupe de projets et n&amp;#039;est pas trié. Pour définir l&amp;#039;ordre de tri global pour tous les projets, cliquez sur le bouton [[Image:SortBy.png]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier par&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) de la barre d&amp;#039;outils du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Si l&amp;#039;ordre de tri global est défini (par le biais de la barre d&amp;#039;outils), l&amp;#039;ordre de tri local (défini par le biais du menu contextuel) est désactivé.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Voir le source&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche le code source du projet sélectionné.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dépendances&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Dépendances&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, qui vous permet de modifier l&amp;#039;ordre de construction des projets dans un groupe de projets. Cette commande est seulement disponible si le groupe de projets en cours contient plusieurs projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ordre de construction&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
(C++ seulement) Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ordre de construction|Ordre de construction]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant de déplacer les fichiers qui doivent être compilés par chaque compilateur (compilateur de ressources, Turbo Assembleur et compilateur C++).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Support de la modélisation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Support de la modélisation|Support de la modélisation]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui liste les projets actuellement ouverts. Sélectionnez les projets auxquels vous souhaitez appliquer le support de la modélisation.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Formater les sources du projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Effectue l&amp;#039;action &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Formater les sources du projet|Formater les sources du projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Options&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Boîte de dialogue Options de projet|Options du projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu contextuel du fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} affiche un noeud supplémentaire pour les applications C++ : le noeud du fichier d&amp;#039;en-tête précompilé (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PCH.h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PCH.h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un fichier d&amp;#039;en-tête précompilé généré automatiquement et faisant partie de chaque projet C++ (avec un nom tel que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Project1PCH1.h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Ce fichier PCH.h est utilisé par n&amp;#039;importe lequel des [[Chaînes d&amp;#039;outils C++|compilateurs C++]] si vous cliquez avec le bouton droit sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PCH.h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utiliser pour la précompilation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le menu contextuel, comme décrit ci-dessous. De plus, les compilateurs C++ de génération précédente ([[BCC32|BCC32]] et [[BCCOSX|BCCOSX]]) créent pour vous un en-tête précompilé en arrière-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Préprocesseur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Exécute le préprocesseur C++, soit [[CPP32.EXE, le préprocesseur du compilateur C|CPP32.EXE]] soit [[CPP64, le préprocesseur pour Windows 64 bits|CPP64.EXE]], selon la plate-forme cible en cours du projet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvrir&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre les fichiers sélectionnés dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;éditeur de code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer du projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire du projet les fichiers sélectionnés. Vous êtes invité à enregistrer les modifications effectuées.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistre les modifications apportées aux fichiers sélectionnés sous leur nom actuel.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer sous&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enregistrer sous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui permet d&amp;#039;enregistrer les fichiers sélectionnés avec les nouveaux noms et emplacements.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Renommer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Vous permet de renommer le fichier et tous les fichiers secondaires correspondants qui apparaissent comme noeuds enfant dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Utiliser l&amp;#039;en-tête précompilé&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Spécifie si ce fichier d&amp;#039;en-tête C++ sera utilisé comme en-tête précompilé pour le projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur par défaut de cette option est déterminée par la plate-forme cible du projet, comme suit :&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Activée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; uniquement si la plate-forme cible est Windows 64 bits.&lt;br /&gt;
*: Par défaut, les [[Compilateurs C++ améliorés par Clang|compilateurs C++ améliorés par Clang]] utilisent le fichier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PCH.h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiché dans le Gestionnaire de projets.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Non activée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; si la plate-forme cible est Windows 32 bits ou OSX32.&lt;br /&gt;
*: Toutefois, vous pouvez utiliser le fichier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PCH.h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiché dans le Gestionnaire de projets si vous sélectionnez le fichier dans le Gestionnaire de projets et activez l&amp;#039;option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utiliser pour la précompilation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu contextuel du noeud Configurations de construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche le nom de la configuration de construction active en cours, par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Image:BuildConfigNode.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction (Debug)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou sur le nom d&amp;#039;une configuration de construction spécifique dans le noeud pour afficher le menu contextuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Make&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Compile tous les fichiers du projet en cours qui ont été modifiés depuis la dernière construction, ainsi que les fichiers qui en dépendent. Vous pouvez aussi choisir &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Compiler [nom du projet]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Construire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Reconstruit tous les fichiers de votre projet, qu&amp;#039;ils aient ou non été modifiés. Vous pouvez aussi choisir &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Construire [nom du projet]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nettoyer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire les fichiers générés du projet, comme les fichiers de code objet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Renommer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Vous permet de renommer la configuration de construction sélectionnée.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Supprimer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Confirmer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui vous permet de supprimer la configuration sélectionnée.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nouvelle configuration&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajoute une configuration enfant, basée sur la configuration sélectionnée, et liste la nouvelle configuration dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sous le nom de la configuration parent.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nouveau jeu d&amp;#039;options&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Crée un nouveau fichier jeu d&amp;#039;options (extension de fichier &amp;lt;code&amp;gt;.optset&amp;lt;/code&amp;gt;) basé sur la configuration sélectionnée et ouvre la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enregistrer sous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; afin que vous puissiez spécifier le nom et l&amp;#039;emplacement du fichier jeu d&amp;#039;options.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Appliquer le jeu d&amp;#039;options&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue Appliquer le jeu d&amp;#039;options qui vous permet de sélectionner un fichier &amp;lt;code&amp;gt;.optset &amp;lt;/code&amp;gt; à appliquer à la configuration de construction sélectionnée. Vous pouvez redéfinir, remplacer ou préserver les valeurs d&amp;#039;options existantes.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Activer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fait de la configuration de construction sélectionnée la configuration active en cours pour le projet ; apparaît seulement pour les configurations qui ne sont pas actuellement actives. La configuration de construction active est listée en gras.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Modifier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options}} préchargée avec les valeurs définies dans la configuration de construction sélectionnée.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu contextuel du noeud Plates-formes cible==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ajouter une plate-forme, cliquez avec le bouton droit sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis cliquez sur la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter une plate-forme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Par défaut, la plate-forme nouvellement ajoutée devient la plate-forme active pour le projet. Pour ajouter une plate-forme sans l&amp;#039;activer, désactivez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rendre active la plate-forme sélectionnée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la boîte de dialogue Sélectionner une plate-forme.&lt;br /&gt;
* Pour afficher les autres commandes de menu contextuel, cliquez avec le bouton droit sur le nom d&amp;#039;une cible multi-périphérique spécifique dans le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Pour créer un profil de connexion ou modifier un profil de connexion existant, choisissez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&amp;#039;environnement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pour ajouter un nouveau SDK ou modifier un SDK existant, choisissez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&amp;#039;environnement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de SDK|Gestionnaire de SDK]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur ce noeud, voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Présentation des plates-formes cible|Présentation des plates-formes cible]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter une plate-forme&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sélectionner une plate-forme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, dans laquelle vous pouvez sélectionner une plate-forme à ajouter à votre projet. Les choix sont limités par les capacités multi-périphériques du type de l&amp;#039;application que vous créez, comme une application console {{f|datasnap| ou un  [[Expert Serveur DataSnap|serveur DataSnap]]}}.  Choisissez parmi :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la plate-forme native pour l&amp;#039;EDI (la valeur par défaut).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un système Windows fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation 64 bits.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linux 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un système Linux fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation 64 bits.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OS X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un Mac fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation OS X (OS Ten).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 32 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un iPhone ou un iPad fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation iOS 32 bits ou 64 bits.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Périphérique iOS - 64 bits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un iPhone ou un iPad fonctionnant sous un système d&amp;#039;exploitation iOS 64 bits.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulateur iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est le simulateur iOS qui s&amp;#039;exécute sur votre Mac.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un périphérique Android connecté à votre système.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter une plate-forme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est disponible seulement quand vous cliquez avec le bouton droit sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lui-même, et non sur l&amp;#039;une des plates-formes.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Modifier la connexion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre la page [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]] de la boîte de dialogue Outils &amp;amp;gt; Options et vous permet de modifier le profil de connexion assigné à la plate-forme sélectionnée.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Rétablir le profil par défaut&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Assigne le profil de connexion par défaut à la plate-forme sélectionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette commande est disponible seulement quand un profil de connexion est actuellement assigné à la plate-forme sélectionnée, et n&amp;#039;est pas le profil de connexion par défaut. Vous pouvez choisir un autre profil de connexion par défaut depuis &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outils &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Options d&amp;#039;environnement &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de profils de connexion|Gestionnaire de profils de connexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer un profil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Désassigne le profil de connexion actuellement assigné à la plate-forme sélectionnée, ce qui fait qu&amp;#039;aucun profil de connexion n&amp;#039;est plus assigné à la plate-forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette commande est disponible seulement quand un profil de connexion est actuellement assigné à la plate-forme sélectionnée.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer la plate-forme&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire la plate-forme sélectionnée du noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour le projet en cours.  Vous pouvez ajouter de nouveau la plate-forme sélectionnée en cliquant avec le bouton droit sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et en sélectionnant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter une plate-forme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Propriétés&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre la boîte de dialogue [[Propriétés de la plate-forme|Propriétés de la plate-forme]] et vous permet de :&lt;br /&gt;
* Associer un SDK à la plate-forme. La zone de liste déroulante est uniquement activée pour les plates-formes qui requièrent un SDK pour le projet en cours : les applications de la plate-forme OS X, et les applications des plates-formes mobiles pour {{Delphi}} et C++.&lt;br /&gt;
* Associer un profil de connexion à la plate-forme. Sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter nouveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la zone de liste déroulante pour ouvrir la boîte de dialogue [[Créer un profil de connexion|Créer un profil de connexion]] et créer un nouveau profil de connexion.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Activer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Transforme la plate-forme sélectionnée en plate-forme cible pour le projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette commande est disponible seulement quand vous cliquez avec le bouton droit sur une plate-forme qui n&amp;#039;est pas actuellement la plate-forme active (c&amp;#039;est-à-dire une plate-forme dont le nom n&amp;#039;apparaît pas en gras).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Actualiser&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Met à jour la liste des périphériques et simulateurs disponibles pour la plate-forme cible. Voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Présentation des plates-formes cible#Utilisation du noeud Cible|Utilisation du noeud Cible]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Actualiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est disponible seulement quand vous cliquez avec le bouton droit sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à l&amp;#039;intérieur d&amp;#039;un noeud de plate-forme cible.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu contextuel des dossiers Contient et Requiert==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dossiers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Requiert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; apparaissent seulement pour les packages. Pour de plus amples informations, voir [[Création d&amp;#039;un package|Création d&amp;#039;un package]] et [[Packages|Packages ({{Delphi}})]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menu contextuel du dossier Contient===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ajouter au projet|Ajouter au projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant d&amp;#039;ajouter des fichiers au dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter nouveau&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajoute un nouvel élément au dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, comme suit :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Unité&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour un package {{Delphi}}, cette option ajoute une nouvelle unité {{Delphi}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un package C++, vous avez deux options :&lt;br /&gt;
* Unité - {{CBuilder}}&lt;br /&gt;
* Unité - {{Delphi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajoute une unité de compilation (une ne contenant pas de fiche) au dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ; assigne le nom Unit1.pas ({{Delphi}}) ou Unit01.cpp pour la première unité ajoutée, puis augmente le nombre pour chaque nouvelle unité ajoutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour renommer une unité et tous ses composants, cliquez avec le bouton droit sur le nom de l&amp;#039;unité dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Renommer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fiche&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour un package {{Delphi}}, c&amp;#039;est la seule option permettant d&amp;#039;ajouter une nouvelle fiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un package C++, vous avez deux options :&lt;br /&gt;
* Fiche - {{CBuilder}}&lt;br /&gt;
* Fiche - {{Delphi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajoute un nouveau fichier d&amp;#039;unité (un contenant une fiche ou un fichier &amp;lt;code&amp;gt;.dfm&amp;lt;/code&amp;gt;) au dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et affiche la nouvelle fiche dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les numéros d&amp;#039;unités sont augmentés de la même façon que la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter une unité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Autre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Nouveaux éléments|Nouveaux éléments]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant de sélectionner un élément du référentiel d&amp;#039;objets à ajouter au dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Cliquez sur une catégorie dans le volet de gauche. Le volet de droite affiche les éléments de cette catégorie que vous pouvez ajouter à votre projet.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Utilisation des dossiers virtuels|Dossier virtuel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Seulement disponible pour C++. Ouvre la zone d&amp;#039;entrée &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vue Dossier ou Répertoire|Ajouter un nouveau dossier]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant de fournir un nom au nouveau dossier virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur le dossier virtuel et utiliser les commandes du menu contextuel pour ajouter une unité existante au dossier virtuel, ajouter de nouvelles unités, fiches, autres éléments ou un dossier virtuel imbriqué. Vous pouvez aussi personnaliser le menu &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier &amp;amp;gt; Nouveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Personnaliser&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Personnaliser le menu Nouveau|Personnaliser le menu Nouveau]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant de personnaliser le menu &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichier &amp;amp;gt; Nouveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; dans le produit, et de spécifier un type d&amp;#039;application par défaut. Vous pouvez sélectionner dans une galerie des éléments, y compris des séparateurs d&amp;#039;éléments de menu, et les ajouter dans votre boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouveaux éléments&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer un fichier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Retirer du projet|Retirer du projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant de retirer un fichier du dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contient&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menu contextuel du dossier Requiert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter une référence&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Boîte de dialogue Ajouter, onglet Requiert|boîte de dialogue Ajouter, onglet Requiert]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant de rechercher et d&amp;#039;ajouter un package (.bpl) au dossier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Requiert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer un fichier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Retirer du projet|Retirer du projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous permettant de retirer un fichier du dossier sélectionné.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu contextuel du noeud Fichier==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez avec le bouton droit sur un fichier d&amp;#039;un projet pour afficher les commandes du menu contextuel. Les commandes varient selon le type de fichier sélectionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Construire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Est un raccourci qui compile le fichier sélectionné.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Compiler en assembleur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
(C++ seulement) Compile le fichier source sélectionné en fichier .ASM et affiche le fichier dans l&amp;#039;éditeur de code.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Modifier les options locales&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour C++, affiche une boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Options de projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; abrégée, ne contenant que les pages relatives au fichier et projet en cours.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Exclure de la construction&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour C++ seulement. Marque temporairement le fichier sélectionné comme ne faisant pas partie de la construction. Après l&amp;#039;exclusion d&amp;#039;un fichier de la construction, le nom du fichier apparaît estompé dans le gestionnaire de projets, et cet élément de menu contextuel est coché. Pour rétablir le fichier dans la construction, cliquez avec le bouton droit sur le fichier dans le gestionnaire de projets, puis cliquez sur la coche relative à cette commande du menu contextuel.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Lien par nom seulement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour C++ seulement. Pour un fichier objet ou bibliothèque, localise le fichier en utilisant le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;chemin de recherche des bibliothèques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (défini sur la boîte de dialogue &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; Répertoires et Conditions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lier un fichier objet ou bibliothèque explicitement par son chemin de fichier, décochez ce champ. Ainsi, quand le lieur reçoit le nom de chemin entièrement qualifié du fichier objet ou bibliothèque, il ignore le paramètre Chemin de recherche des bibliothèques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lien par nom seulement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est l&amp;#039;option par défaut pour les fichiers .lib et .obj ajoutés aux projets 2009 ; cette option est nouvelle pour 2009.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvrir&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre les fichiers sélectionnés dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;éditeur de code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Préprocesseur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Exécute le préprocesseur C++ (Cpp32.exe).&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Renommer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Vous permet de renommer le fichier et tous les fichiers secondaires correspondants qui apparaissent comme noeuds enfant dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retirer du projet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Retire du projet les fichiers sélectionnés. Vous êtes invité à enregistrer les modifications effectuées.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistre les modifications apportées aux fichiers sélectionnés sous leur nom actuel.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enregistrer sous&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enregistrer sous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui permet d&amp;#039;enregistrer les fichiers sélectionnés avec les nouveaux noms et emplacements.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Afficher les dépendances&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour C++ seulement. Affiche la boîte de dialogue &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Dépendances&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, qui vous permet de modifier l&amp;#039;ordre de construction des projets dans un groupe de projets.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Afficher dans l&amp;#039;explorateur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre l&amp;#039;explorateur Windows, en affichant le dossier qui contient le fichier sélectionné. Aussi disponible sur le [[#Menu contextuel du noeud Projet|menu contextuel de niveau projet]].&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ajouter au contrôle de version&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvre [[Système de contrôle de version|l&amp;#039;expert système de contrôle de version]] pour que vous puissiez ajouter les fichiers dans le projet sous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Subversion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Git]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Apparaît seulement pour les projets qui ne sont pas sous un système de contrôle de version.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Subversion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si les fichiers sont sous contrôle de version par [[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Subversion]], affiche les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le volet [[Valider (SVN)|Valider (SVN)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications du référentiel SVN.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mettre à jour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; actualise la copie de travail locale en extrayant la version la plus récente du fichier depuis le référentiel SVN. Les messages de statut apparaissent dans la vue [[Vue Messages|Messages]]. La meilleure pratique consiste à toujours mettre à jour votre copie de travail avant de commencer l&amp;#039;édition.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parcourir le référentiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]], en affichant la structure arborescente SVN qui contient le fichier que vous modifiez.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Restaurer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; restaure toutes les modifications effectuées localement à une version antérieure.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Git&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si les fichiers sont sous contrôle de version par [[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Git]], affiche les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le volet [[Valider (Git)|Valider (Git)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications de votre référentiel local.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Restaurer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; restaure toutes les modifications effectuées localement à une version antérieure du fichier et résout tout état de conflit.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Mercurial&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Si les fichiers sont sous contrôle de version par [[Intégration de Mercurial dans l&amp;#039;EDI|Mercurial]], affiche les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ouvre le volet [[Valider (Mercurial)|Valider (Mercurial)]] qui vous permet d&amp;#039;enregistrer les modifications dans votre référentiel local.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Restaurer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; annule toutes les modifications locales et rétablit la révision précédente du fichier.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
TDump &amp;amp;lt;nomfichier&amp;amp;gt;.obj&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour C++ seulement. Envoie le fichier sélectionné dans l&amp;#039;utilitaire [[TDUMP.EXE, l&amp;#039;utilitaire de vidage de fichier|TDump]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîtes de dialogue enfant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Valider (SVN)|Valider (SVN)]]&lt;br /&gt;
* [[Valider (Git)|Valider (Git)]]&lt;br /&gt;
* [[Fusionner (SVN)|Fusionner (SVN)]]&lt;br /&gt;
* [[Déporter (SVN)|Déporter (SVN)]]&lt;br /&gt;
* [[Volet Importer|Volet Importer]]&lt;br /&gt;
* [[Navigateur de référentiel|Navigateur de référentiel]]&lt;br /&gt;
* [[Volet Journal|Volet Journal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation|Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation]]&lt;br /&gt;
*[[Ajout et suppression de fichiers|Ajout et suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
*[[Ajout de composants à une fiche|Ajout de composants à une fiche]]&lt;br /&gt;
*[[Définition des options de projet|Définition des options de projet]]&lt;br /&gt;
*[[Définition des propriétés, des méthodes et des événements|Définition des propriétés, des méthodes et des événements]]&lt;br /&gt;
* [[Options de la cible|Options de la cible]]&lt;br /&gt;
*[[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Extraire (SVN)|Extraire (SVN)]]&lt;br /&gt;
*[[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Cloner (Git)|Cloner (Git)]]&lt;br /&gt;
*[[Intégration de Mercurial dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Mercurial dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Cloner (Mercurial)|Cloner (Mercurial)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Fenetre Projets}}&lt;br /&gt;
[[Category:Référence EDI]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Projects Window]]&lt;br /&gt;
[[de:Projektverwaltung]]&lt;br /&gt;
[[ja:プロジェクト ウィンドウ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Communication_s%C3%A9rie&amp;diff=213668</id>
		<title>Communication série</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Communication_s%C3%A9rie&amp;diff=213668"/>
		<updated>2020-07-28T23:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : defaultsort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Index}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} ne fournit pas de support incorporé pour la communication série. Cependant, il existe certaines bibliothèques et composants tiers à cette fin. Par exemple, vous pouvez trouver TurboPower Async Professional dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de packages GetIt|Gestionnaire de packages GetIt]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Communication serie}}&lt;br /&gt;
[[Category:Pages de levée d&amp;#039;ambiguïté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Serial Communication]]&lt;br /&gt;
[[de:Serielle Kommunikation]]&lt;br /&gt;
[[ja:シリアル通信]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Guide_de_prise_en_main_FireMonkey_-_Comment_trouver_des_informations_suppl%C3%A9mentaires&amp;diff=213666</id>
		<title>Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Guide_de_prise_en_main_FireMonkey_-_Comment_trouver_des_informations_suppl%C3%A9mentaires&amp;diff=213666"/>
		<updated>2020-07-28T23:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : updated language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Guide de prise en main FireMonkey - Introduction}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FMQS A2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Introduction]][[File:FMQS B2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Configuration de votre environnement de développement]][[File:FMQS C2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Tutoriels - Ma première application FireMonkey]][[File:FMQS D2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - L&amp;#039;environnement de développement intégré (EDI)]][[File:FMQS E2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Langages de programmation]][[File:FMQS F2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]][[File:FMQS G2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Connexion aux données]][[File:FMQS H2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Création d&amp;#039;une application 3D]][[File:FMQS I2.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Utilisation des effets d&amp;#039;image et d&amp;#039;animation]][[File:FMQS J.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FMQS 12.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Introduction]][[File:FMQS 22.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Configuration de votre environnement de développement]][[File:FMQS 32.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Tutoriels - Ma première application FireMonkey]][[File:FMQS 42.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - L&amp;#039;environnement de développement intégré (EDI)]][[File:FMQS 52.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]][[File:FMQS 6.png|link=Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des questions sur des classes, des méthodes, des propriétés ou des événements {{FM}}, essayez d&amp;#039;abord l&amp;#039;aide contextuelle. L&amp;#039;aide contextuelle est activée partout dans l&amp;#039;EDI de {{variables|Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez simplement un composant sur le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], une propriété sur [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], un composant sur la [[Palette d&amp;#039;outils|palette d&amp;#039;outils]], ou même un identificateur dans [[Editeur de code|l&amp;#039;éditeur de code]], puis appuyez sur la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;touche F1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de votre clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Access To Help.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rubriques d&amp;#039;aide sont mises à jour quotidiennement sur le docwiki, et les pages nouvellement mises à jour sont incluses périodiquement dans une release en tant que mises à jour de l&amp;#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aide en ligne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
** [[FireMonkey|FireMonkey]]&lt;br /&gt;
** [[lib_fr:Unit List|Référence API]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemples de code {{FM}}:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{fullurl:samp_en:Category:FMX}}.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Code exemple {{FM}}:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; En tant que partie de l&amp;#039;installation de {{variables|Product}}, vous trouverez de nombreux exemples de code d&amp;#039;application faciles d&amp;#039;emploi.  Vous pouvez les trouver dans {{Path|{{DelphiSamplesPath}}\FireMonkey Desktop}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ces applications démo sont liées à un référentiel subversion sur {{CodeSamplesRepositories}} et elles sont constamment mises à jour.&lt;br /&gt;
:Les exemples d&amp;#039;application sont documentés dans la [[samp_en:Category:Sample|Catégorie:Exemple]] de l&amp;#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Livres blancs:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  [https://www.embarcadero.com/resources/white-papers https://www.embarcadero.com/resources/white-papers].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WhiteSpace50.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guide de prise en main FireMonkey]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:FireMonkey Quick Start Guide - How to Find Additional Information]]&lt;br /&gt;
[[de:FireMonkey Quick Start - Weitere Informationen]]&lt;br /&gt;
[[ja:FireMonkey クイック スタート ガイド - 追加情報の見つけ方]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Table_Of_Contents&amp;diff=213665</id>
		<title>Table Of Contents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Table_Of_Contents&amp;diff=213665"/>
		<updated>2020-07-28T23:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Product}} Online Help&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Table of Contents&lt;br /&gt;
* [[Nouveautés]]&lt;br /&gt;
** [[Notes de release]]&lt;br /&gt;
** [[Nouveautés des releases précédentes]]&lt;br /&gt;
* [[Installation]]&lt;br /&gt;
** [[Notes d&amp;#039;installation]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de l&amp;#039;installateur]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de l&amp;#039;installateur hors ligne]]&lt;br /&gt;
** [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&amp;#039;aide du Gestionnaire de fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
** [[Ajout ou suppression de fonctionnalités à l&amp;#039;aide de l&amp;#039;installateur hors ligne]]&lt;br /&gt;
* [[Tutoriels]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels d&amp;#039;introduction]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Qu&amp;#039;est-ce que RAD Studio ? (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Où trouver des informations ? (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de l&amp;#039;EDI - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Aperçu et page d&amp;#039;accueil]]&lt;br /&gt;
***** [[Barres d&amp;#039;outils (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Outils - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Options d&amp;#039;accessibilité (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Concepteur de fiches (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Palette d&amp;#039;outils (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Inspecteur d&amp;#039;objets (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de projets (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigateur de fichiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Vue Structure (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[L&amp;#039;éditeur de code - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Navigation dans le code (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Formatage du code source (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Pliage du code (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Barres de modification (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Commentaires de bloc (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Templates dynamiques (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Synchronisation des modifications (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Audit de code (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Refactoring (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Macros clavier (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Listes A faire (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de l&amp;#039;historique (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Explorateur de données (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Référentiel d&amp;#039;objets (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[IDE Insight (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Démarrage de votre première application RAD Studio - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des templates de projet depuis le référentiel d&amp;#039;objets (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de base de la fiche principale (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de composants avec le Concepteur de fiches (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation des composants (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Codage des réponses aux actions des utilisateurs dans l&amp;#039;éditeur de code (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilation et exécution de l&amp;#039;application (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage de l&amp;#039;application (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Autres rubriques avancées - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[FireMonkey et RTL (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Add-ins tiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
**** [[Autres ressources - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Embarcadero Developer Network (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des bibliothèques de liaison dynamique dans les applications C++Builder]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur le Mac (iOS)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (iOS)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Création d&amp;#039;une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&amp;#039;un composant carnet d&amp;#039;adresses (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&amp;#039;un composant Bouton avec différents styles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de boutons stylés et de couleur sur les plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&amp;#039;un composant Calendrier pour sélectionner une date (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de composants Zone de liste déroulante pour sélectionner des éléments dans une liste (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&amp;#039;un composant Carte pour travailler avec des cartes (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration d&amp;#039;applications Android pour utiliser Google Maps]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation d&amp;#039;un composant Vue multiple pour afficher d&amp;#039;autres vues d&amp;#039;informations (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation du composant Navigateur Web (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des composants Zone de liste pour afficher une vue table (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de la disposition pour ajuster différentes tailles de fiches ou orientations (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Prendre et partager des photos et du texte en utilisant les listes d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Prendre des photos en utilisant des interfaces FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de détecteurs d&amp;#039;emplacement (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications distantes (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**** [[Application multi-périphérique pour recevoir des notifications push]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation du numéroteur téléphonique sur les périphériques mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de BaaS pour le stockage backend (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec FireDAC (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de dbExpress et SQLite (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC et SQLite (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Connexion à une base de données d&amp;#039;entreprise depuis un client mobile (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriels mobiles : Tableau des composants utilisés]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des dispositions FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des dispositions pour organiser les composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des dispositions pour créer un effet à l&amp;#039;échelle]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des dispositions de grille et de flux]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Audio-vidéo dans FireMonkey]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**** [[Capture de la vidéo]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement audio]]&lt;br /&gt;
**** [[Lecture de fichiers audio]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&amp;#039;un lecteur multimédia de base]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Création d&amp;#039;une application 3D FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;interface utilisateur (tutoriel FireMonkey 3D)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une interface 2D dans une application 3D (tutoriel FireMonkey 3D)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une application 3D FireMonkey dotée d&amp;#039;effets d&amp;#039;animation]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Comment utiliser les caméras dans une application FireMonkey 3D]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Importation de modèles 3D (FireMonkey)]]&lt;br /&gt;
**** [[Importation d&amp;#039;un modèle 3D dans une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Application de personnalisations simples à un modèle 3D importé]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de l&amp;#039;éditeur BitmapLinks]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriel : Utilisation de TControl.StyleElements dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels Bases de données et LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Liaison de contrôles via le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de TPrototypeBindSource et du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de TAdapterBindSource et du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings et de modules de données avec Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Création de composants activés LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings par programmation]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;application et définition de la clause Uses]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition et implémentation des objets liables]]&lt;br /&gt;
**** [[Liaison par programmation des objets créés]]&lt;br /&gt;
**** [[Le projet entier et l&amp;#039;observation des résultats]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;application et de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de l&amp;#039;application et observation des résultats (FMX)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;application et placement des objets visuels]]&lt;br /&gt;
**** [[Liaison des objets créés]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de l&amp;#039;application et observation des résultats]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Création de listes de collections avec LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap REST avec une application et FireDAC]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Application DataSnap utilisant un serveur ISAPI DLL]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Filtres de communication Delphi DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;application serveur (tutoriel Filtres de communication)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;application client (tutoriel Filtres de communication)]]&lt;br /&gt;
**** [[Observation des résultats (tutoriel Filtres de communication)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Passage de PODO (Plain Old Delphi Objects) avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;application serveur (tutoriel TObjects et DataSnap)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;application client (tutoriel TObjects et DataSnap)]]&lt;br /&gt;
**** [[Observation des résultats (tutoriel TObjects et DataSnap)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de dbExpress pour visualiser et mettre à jour les bases de données d&amp;#039;une application]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion à une base de données (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Remplir le dialogue principal avec des composants (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecrire du code pour initialiser l&amp;#039;application (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Développer du code pour gérer les événements principaux (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecrire du code pour gérer les événements mineurs (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecrire du code utilitaire (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une fiche de visualisation de cellules (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter l&amp;#039;application (tutoriel dbExpress)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des pilotes délégués dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Créer une application pour visualiser et mettre à jour les bases de données (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
**** [[Traçabilité de la connexion (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise en pool de la connexion (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînage de la mise en pool et de la traçabilité (tutoriel Pilotes délégués)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un client EMS pour accéder à une ressource EMS personnalisée]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de la ressource EMS Pets]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un client EMS Pets]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du client EMS Pets]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Application client RAD Server pour gérer les utilisateurs RAD Server]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;une base de données InterBase dans une application Delphi ou C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une connexion de base de données (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création du côté serveur avec DataSnap Server (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une interface client enrichie (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;interface Web (tutoriel InterBase)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour accéder à une base de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Créer une fiche principale (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualiser diverses tables (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un module de données (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Surveiller les modifications des salaires (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
**** [[Obtenir les affectations des projets aux employés avec une procédure stockée (tutoriel général IBX)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour créer une application sans code]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des composants de base de données (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des composants visuels (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnaliser l&amp;#039;affichage des données (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter l&amp;#039;application (tutoriel IBX sans code)]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de la bibliothèque client REST pour accéder aux services Web basés sur REST]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Connexion à une base de données SQLite depuis une application VCL]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Connexion à une base de données SQLite en utilisant FireDAC]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Connexion à une base de données SQLite depuis une application multi-périphérique sur les plates-formes de bureau]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Support TSQLMonitor pour les bases de données SQLite]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de TSQLMonitor avec une connexion ODBC]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de FireDAC depuis une application multi-périphérique sur les plates-formes de bureau]]&lt;br /&gt;
** [[Tutoriels Bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des tâches de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation de la boucle For de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Tutoriel : Utilisation des méthodes Future de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
* [[Applications multi-périphériques - Index|Applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
** [[Développement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Plates-formes cible prises en charge]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation des plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
*** [[Exigences pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Considérations pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Considérations Delphi pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration du code Delphi en mobile depuis le bureau]]&lt;br /&gt;
****** [[Comptage automatique des références dans les compilateurs mobiles Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Considérations C++ pour les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration du code C++ en mobile depuis le bureau]]&lt;br /&gt;
****** [[Comptage automatique des références dans C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Différences entre Windows et OS X]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation ou migration de projets existants dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***** [[Règles de dénomination des projets et fichiers multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la RTL dans les applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du tethering d&amp;#039;app]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout du tethering d&amp;#039;app à votre application]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à des applications distantes à l&amp;#039;aide du tethering d&amp;#039;app]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage et exécution d&amp;#039;actions sur des applications distantes à l&amp;#039;aide du tethering d&amp;#039;app]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage de données avec des applications distantes à l&amp;#039;aide du tethering d&amp;#039;app]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;un client HTTP]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du Bluetooth]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du protocole Classic Bluetooth]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du Bluetooth Low Energy]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des beacons]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TTask de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TParallel.For de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TTask.lFuture de la bibliothèque de programmation parallèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la bibliothèque de programmation asynchrone]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de notifications]]&lt;br /&gt;
**** [[Fonctions RTL standard relatives aux chemins sur les plates-formes cible prises en charge]]&lt;br /&gt;
**** [[JSON]]&lt;br /&gt;
***** [[Framework d&amp;#039;objets JSON]]&lt;br /&gt;
***** [[Framework de lecteurs et d&amp;#039;éditeurs JSON]]&lt;br /&gt;
**** [[BSON]]&lt;br /&gt;
**** [[Représentation des touches et des raccourcis]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la solution de messagerie multiplate-forme RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi et réception de messages en utilisant la RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Liste des types de messages FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Sécurisation des connexions réseau de vos apps multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Sécurisation des connexions réseau Indy]]&lt;br /&gt;
*** [[Création et déploiement d&amp;#039;icônes d&amp;#039;apps]]&lt;br /&gt;
*** [[Distribution de vos apps multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Etapes de la création d&amp;#039;applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Travailler avec un Mac et un PC]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage de fichiers entre votre PC et votre Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et test d&amp;#039;un profil de connexion sur le PC de développement]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;un SDK OS X ou iOS]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du répertoire racine local du SDK d&amp;#039;un périphérique OS X ou iOS ou d&amp;#039;un simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Compléter la page Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un fichier magasin de clés]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout d&amp;#039;un certificat dans un fichier magasin de clés]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation et configuration de la plate-forme cible]]&lt;br /&gt;
** [[Types d&amp;#039;applications multi-périphériques que vous pouvez créer]]&lt;br /&gt;
*** [[Personnalisation du fichier manifeste d&amp;#039;une application Windows]]&lt;br /&gt;
*** [[Plate-forme d&amp;#039;applications FireMonkey - Multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Experts de création de composants et d&amp;#039;applications multi-périphériques FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion de votre PC 32 bits à un PC Win64]]&lt;br /&gt;
**** [[Application Hello World Windows 64 bits (Delphi et C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de données Windows 64 bits comparés aux types de données Windows 32 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Conversion des applications Delphi 32 bits en Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement d&amp;#039;applications C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Différences C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à niveau des projets C++ existants vers Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications C++ Builder Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation de Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation des outils de ligne de commande Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&amp;#039;une application console Hello World OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[RTL C pour OS X]] {{f|cmd|&lt;br /&gt;
**** [[Compilation et liaison d&amp;#039;une application console OS X C++ depuis la ligne de commande]]  }}&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques partagées pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Mode plein écran sur OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Exceptions mappées - PC (Program Counter)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du Centre de notifications OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Rejoindre le programme Développeur Apple]]&lt;br /&gt;
**** [[Approvisionnement d&amp;#039;une application OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration d&amp;#039;une entrée d&amp;#039;application dans iTunes Connect pour téléchargement]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&amp;#039;une application OS X pour son déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de votre fichier info.plist]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing de votre application OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing manuel de votre application OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing d&amp;#039;app avec InterBase ToGo pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Applications InterBase pour OS X non mises en Sandbox]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app à l&amp;#039;App Store Mac]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation du pilote USB pour votre périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;un SDK Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une app Android]]&lt;br /&gt;
***** [[RTL C pour Android]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service de facturation Google Play In-app Billing]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service AdMob]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de bibliothèques Java dans vos apps Android RAD Studio]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des bibliothèques Java RAD Studio intégrées pour Android]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble personnalisé de bibliothèques Java dans vos apps Android RAD Studio]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;une bibliothèque Java à votre application en utilisant le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
******* [[Création et déploiement d&amp;#039;un fichier classes.dex manuellement]]&lt;br /&gt;
***** [[Premières étapes avec Google Glass]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;images 9-patch dans Android]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de services Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraits de code mobile]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation du débogage USB sur un périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration de votre système pour détecter votre périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de votre application Android sur un périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution et débogage de votre application Android sur un périphérique Android à distance]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&amp;#039;une application Android pour son déploiement]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application Android signée]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application Android non signée]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app Android à Google Play]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app Android à l&amp;#039;Amazon Appstore]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Aucune cible Android listée sur le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Exécution impossible sur un périphérique Android]]&lt;br /&gt;
**** [[DeployAndroidFailedHelpPage|Dépannage&amp;amp;nbsp;: Impossible de déployer une application pour Android]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation de Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation des outils de ligne de commande Xcode sur un Mac]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une app iOS]]&lt;br /&gt;
***** [[RTL C pour iOS]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service d&amp;#039;achat iOS In-App Purchase]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du service iAd]]&lt;br /&gt;
***** [[Paramètres de facteur de forme dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des styles pour iOS : les styles multi-résolutions, et les styles noir et transparent]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraits de code mobile]]&lt;br /&gt;
**** [[Rejoindre le programme Développeur Apple]]&lt;br /&gt;
**** [[Acquisition d&amp;#039;un certificat Développeur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Approvisionnement d&amp;#039;une application iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration d&amp;#039;une entrée d&amp;#039;application dans iTunes Connect pour téléchargement]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de votre application iOS sur un périphérique iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de votre application iOS sur le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&amp;#039;une application iOS pour le déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de votre fichier info.plist]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application iOS pour une distribution Ad-hoc]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement de votre application iOS pour soumission à l&amp;#039;App Store]]&lt;br /&gt;
**** [[Soumission de votre app à l&amp;#039;App Store (iOS)]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Aucune cible Périphérique iOS listée dans le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Impossible de déployer sur le périphérique iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Impossible de déployer une app iOS sur le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépannage : Impossible de se connecter au Mac]]&lt;br /&gt;
** [[Applications de base de données multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
** [[Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles]]&lt;br /&gt;
*** [[Introduction aux connecteurs mobiles DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile iOS Objective-C DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Compilation et construction des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
** [[Débogage des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
*** [[Débogage des apps iOS]]&lt;br /&gt;
** [[Déploiement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction à RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Descriptions des exemples]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[Qu&amp;#039;est-ce que RAD Studio ?]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de l&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de l&amp;#039;aide - docwiki]]&lt;br /&gt;
**** [[Aide des versions précédentes]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de l&amp;#039;aide - CHM]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation des outils]]&lt;br /&gt;
** [[Noms de portées d&amp;#039;unités]]&lt;br /&gt;
*** [[Ajout de noms de portées d&amp;#039;unités pour vos propres composants]]&lt;br /&gt;
** [[Editeur de code]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu contextuel de l&amp;#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher les définitions et les références (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher la définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Aller à la déclaration de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépendance des en-têtes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher les références (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Naviguer vers (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher les types de base (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher les types dérivés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher la hiérarchie des types (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Commentaires de documentation XML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de l&amp;#039;éditeur de balise HTML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la barre d&amp;#039;outils de navigation]]&lt;br /&gt;
** [[Formateur de code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Formateur intégré]]&lt;br /&gt;
** [[Achèvement de code]]&lt;br /&gt;
** [[Concepteur de fiches]]&lt;br /&gt;
*** [[Directives de conception (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
*** [[Prendre un instantané de votre fiche (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
*** [[Aperçu du positionneur de fiches]]&lt;br /&gt;
*** [[Revenir aux valeurs héritées]]&lt;br /&gt;
*** [[Voir comme texte]]&lt;br /&gt;
*** [[DFM texte ou FMX texte|FMX texte]]&lt;br /&gt;
** [[Fenêtre Projets]]&lt;br /&gt;
*** [[Valider (Git)]]&lt;br /&gt;
*** [[Valider (Mercurial)]]&lt;br /&gt;
*** [[Valider (SVN)]]&lt;br /&gt;
*** [[Vue Dossier ou Répertoire]]&lt;br /&gt;
*** [[Volet Importer]]&lt;br /&gt;
*** [[Volet Journal]]&lt;br /&gt;
*** [[Fusionner (SVN)]]&lt;br /&gt;
*** [[Propriétés de la plate-forme]]&lt;br /&gt;
*** [[Commentaires récents]]&lt;br /&gt;
*** [[Navigateur de référentiel]]&lt;br /&gt;
*** [[Déporter (SVN)]]&lt;br /&gt;
*** [[Mettre à jour (SVN)]]&lt;br /&gt;
** [[Gestionnaire de l&amp;#039;historique]]&lt;br /&gt;
*** [[Comment utiliser Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
*** [[Systèmes de contrôle de version dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;un projet au contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;un fichier au contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise à jour d&amp;#039;une copie locale d&amp;#039;un fichier sous contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation de l&amp;#039;historique et des révisions]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des commentaires du contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage du journal de Subversion]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la fonctionnalité d&amp;#039;annotation]]&lt;br /&gt;
**** [[Comparaison (diff) des versions d&amp;#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;une nouvelle visionneuse de différences]]&lt;br /&gt;
**** [[Installation d&amp;#039;une autre visionneuse de différences]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;une visionneuse de différences externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Annulation des modifications (contrôle de version)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;une nouvelle visionneuse de fusions]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner un projet ou un groupe de projets à ouvrir]]&lt;br /&gt;
**** [[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes TortoiseSVN dans RAD Studio|Equivalents des commandes TortoiseSVN dans {{Product}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Extraction d&amp;#039;une copie d&amp;#039;un référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Validation des modifications dans le contrôle de version]]&lt;br /&gt;
***** [[Conflits de fusion]]&lt;br /&gt;
***** [[Nettoyage des dossiers sous Subversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Listes des modifications dans Subversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Subversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Certificat Subversion SSL Client]]&lt;br /&gt;
***** [[Subversion SSL Server]]&lt;br /&gt;
**** [[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes Git dans RAD Studio|Equivalents des commandes Git dans {{Product}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Clonage d&amp;#039;une copie d&amp;#039;un référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Validation des modifications dans le contrôle de version Git]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoyer vos modifications au référentiel distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Nettoyage du référentiel local]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Git]]&lt;br /&gt;
***** [[Pull (Git)]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreur Nom d&amp;#039;utilisateur inconnu (Git)]]&lt;br /&gt;
**** [[Intégration de Mercurial dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes Mercurial dans RAD Studio|Equivalents des commandes Mercurial dans {{Product}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Clonage d&amp;#039;une copie d&amp;#039;un référentiel Mercurial]]&lt;br /&gt;
***** [[Validation des modifications dans le contrôle de version Mercurial]]&lt;br /&gt;
**[[Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)]]&lt;br /&gt;
** [[A propos de l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets - Index|A propos de l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[A propos de l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[Page Propriétés]]&lt;br /&gt;
*** [[Comment l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets affiche les propriétés]]&lt;br /&gt;
*** [[Page Evénements]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
*** [[Visualisation des références de composants]]&lt;br /&gt;
*** [[Raccourcis clavier disponibles depuis l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[Inspecteur d&amp;#039;objets (LiveBindings)]]&lt;br /&gt;
** [[Utilisation de la vue Structure]]&lt;br /&gt;
** [[Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation des dossiers virtuels]]&lt;br /&gt;
**[[Templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation des bibliothèques de templates]]&lt;br /&gt;
** [[Unicode dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
*** [[Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Synchronisation des données via LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Lier visuellement]]&lt;br /&gt;
*** [[LiveBindings et les listes d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation d&amp;#039;expressions d&amp;#039;analyse et de format personnalisés dans LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de méthodes LiveBindings personnalisées]]&lt;br /&gt;
**** [[Méthodes LiveBindings par défaut]]&lt;br /&gt;
** [[Copie de références vers un chemin local]]&lt;br /&gt;
** [[Présentation de AppAnalytics]]&lt;br /&gt;
** [[Add-ins logiciels tiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Boost]]&lt;br /&gt;
*** [[Box2D]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de Box2D dans les applications Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de Box2D dans les applications C++Builder]]&lt;br /&gt;
*** [[Bibliothèque C++ standard Dinkumware]]&lt;br /&gt;
*** [[FastReport]]&lt;br /&gt;
*** [[Indy]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation d&amp;#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction à IntraWeb - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une nouvelle application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Changement du type d&amp;#039;application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement pour le bouton]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de l&amp;#039;application achevée]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;applications serveur Web avec IntraWeb]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants IntraWeb]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de IntraWeb avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
*** [[IP*Works!]]&lt;br /&gt;
*** [[TeeChart]]&lt;br /&gt;
*** [[Beyond Compare]]&lt;br /&gt;
*** [[CodeSite]]&lt;br /&gt;
** [[Comment utiliser l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***[[Ancrage de fenêtres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
***[[Personnalisation des barres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Activation de la barre d&amp;#039;outils des composants]]&lt;br /&gt;
*** [[Définition des préférences pour les outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Recherche d&amp;#039;éléments sur la palette d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Recherche d&amp;#039;éléments dans l&amp;#039;EDI avec IDE Insight|Recherche d&amp;#039;éléments avec IDE Insight]]&lt;br /&gt;
*** [[Personnalisation de la palette d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
*** [[Enregistrement des dispositions du bureau]]&lt;br /&gt;
*** [[Ajout de modèles au référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
*** [[Désactivation des thèmes dans l&amp;#039;EDI et dans votre application]]&lt;br /&gt;
*** [[Renommer les catégories sur la palette d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Comment créer des fiches et des projets, et écrire le code sous-jacent]]&lt;br /&gt;
***[[Création d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
***[[Ajout d&amp;#039;un projet au groupe de projets]]&lt;br /&gt;
***[[Définition des options de projet]]&lt;br /&gt;
***[[Ajout de composants à une fiche]]&lt;br /&gt;
***[[Personnalisation de la fiche]]&lt;br /&gt;
***[[Définition des propriétés d&amp;#039;un composant (Procédure)]]&lt;br /&gt;
***[[Définition des propriétés et des événements]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des éditeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de directives du Concepteur avec des composants VCL]]&lt;br /&gt;
***[[Création d&amp;#039;un modèle de composant]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des listes A faire]]&lt;br /&gt;
**[[Comment modifier le code dans l&amp;#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
***[[Personnalisation de l&amp;#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
***[[Formatage du code source]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des signets]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de l&amp;#039;achèvement de classe]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation du pliage de code]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de l&amp;#039;audit de code]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation de la pile de signets]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation du Gestionnaire de l&amp;#039;historique]]&lt;br /&gt;
***[[Création de templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de bibliothèques de templates]]&lt;br /&gt;
***[[Enregistrement d&amp;#039;une macro de touches]]&lt;br /&gt;
**[[Comment gérer les fichiers et les dossiers]]&lt;br /&gt;
***[[Ajout et suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
***[[Renommage des fichiers à l&amp;#039;aide du gestionnaire de projet]]&lt;br /&gt;
***[[Chercher dans les groupes de répertoires]]&lt;br /&gt;
***[[Chercher dans une liste de répertoires]]&lt;br /&gt;
*** [[Ajouter une référence d&amp;#039;unité]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation des dossiers virtuels]]&lt;br /&gt;
***[[Exploration de bibliothèques de types Windows]]&lt;br /&gt;
*** [[Exploration des métadonnées d&amp;#039;assemblage avec la visionneuse de réflexion]]&lt;br /&gt;
** [[Comment entrer un bogue dans Studio Quality Portal]]&lt;br /&gt;
**[[Aperçu instantané FireUI]]&lt;br /&gt;
***[[Aperçu instantané FireUI (EDI)]]&lt;br /&gt;
***[[Aperçu de l&amp;#039;app FireUI]]&lt;br /&gt;
*[[Etapes du développement d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**[[Concepts RAD et de développement d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation de la gestion du cycle de développement]]&lt;br /&gt;
***[[Conception des interfaces utilisateur]]&lt;br /&gt;
***[[Utilisation du contrôle de source]]&lt;br /&gt;
**[[Compilation, construction et exécution d&amp;#039;applications - Index|Compilation, construction et exécution d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***[[Compilation, construction et exécution d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Compilation en arrière-plan]]&lt;br /&gt;
***[[MSBuild]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des configurations de construction]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des plates-formes cible]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des jeux d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
***[[Fichiers cibles]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation des en-têtes précompilés]]&lt;br /&gt;
***[[Comment compiler et construire des applications]]&lt;br /&gt;
****[[Activation d&amp;#039;une configuration de construction pour un projet]]&lt;br /&gt;
****[[Activation d&amp;#039;une configuration et d&amp;#039;une plate-forme cible pour un groupe de projets]]&lt;br /&gt;
****[[Construction d&amp;#039;un projet à l&amp;#039;aide d&amp;#039;une commande MSBuild]]&lt;br /&gt;
****[[Création et modification de configurations de construction]]&lt;br /&gt;
****[[Jeux d&amp;#039;options : Création, Application, Edition et Suppression]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec la boîte de dialogue Options de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
***** [[Application d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
****** [[Application d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
****** [[Application d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec la boîte de dialogue Options de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Application d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
***** [[Edition d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
****[[Création d&amp;#039;événements de construction]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation d&amp;#039;une application C++ depuis la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****[[Compilation des packages de conception C++ contenant du source Delphi]]&lt;br /&gt;
****[[Liaison des fichiers objet et de la bibliothèque C++]]&lt;br /&gt;
****[[Construction de packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation des applications pour Unicode]]&lt;br /&gt;
****[[Utilisation d&amp;#039;Unicode dans la console de commandes]]&lt;br /&gt;
****[[Utilisation des fichiers cibles]]&lt;br /&gt;
****[[Ajout d&amp;#039;un outil de construction personnalisé]]&lt;br /&gt;
****[[Installation d&amp;#039;autres langages informatiques]]&lt;br /&gt;
**[[Gérer la mémoire - Index|Gérer la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Partage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Configuration du gestionnaire de mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Augmentation de l&amp;#039;espace d&amp;#039;adressage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Surveillance de l&amp;#039;utilisation de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***[[Enregistrement des pertes de mémoire]]&lt;br /&gt;
**[[Débogage des applications - Index|Débogage des applications]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation du débogage]]&lt;br /&gt;
***[[Présentation du débogage distant]]&lt;br /&gt;
***[[Parcours de la chaîne d&amp;#039;attente]]&lt;br /&gt;
***[[Visualiseurs de débogage]]&lt;br /&gt;
***[[Comment utiliser le débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&amp;#039;un projet pour le débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Démarrage du débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition et modification de points d&amp;#039;arrêt]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;un point de suivi]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage d&amp;#039;informations de suivi développées]]&lt;br /&gt;
**** [[Attachement à un processus en cours d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des conseils durant le débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspection et modification de la valeur d&amp;#039;éléments de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification d&amp;#039;expressions variables]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de l&amp;#039;ordre de recherche dans les tables de symboles de débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la vue CPU]]&lt;br /&gt;
**** [[Figer et libérer des threads dans le débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Résolution des erreurs internes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résolution des erreurs internes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Arrêt d&amp;#039;une session de débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Débogage distant - Procédures d&amp;#039;ancien style]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation d&amp;#039;un débogueur sur une machine distante]]&lt;br /&gt;
***** [[Etablissement d&amp;#039;une connexion pour le débogage distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Préparation des fichiers pour le débogage distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation, démarrage et arrêt du serveur de débogage distant]]&lt;br /&gt;
*** [[Invocation d&amp;#039;un visualiseur de type visionneuse externe]]&lt;br /&gt;
*** [[Activation/désactivation des visualiseurs de débogage]]&lt;br /&gt;
** [[Test des applications - Index|Test des applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de DUnitX]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de tests avec DUnitX]]&lt;br /&gt;
**** [[Comment convertir les tests DUnit en DUnitX]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de DUnit]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des tests unitaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de tests]]&lt;br /&gt;
** [[Audits et métriques du code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Fonctionnalités des audits et des métriques]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des audits - Index|Utilisation des audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des audits|Exécution des audits {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des audits C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble d&amp;#039;audits|Utilisation des ensembles d&amp;#039;audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des résultats des audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation des résultats des audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Impression des résultats des audits]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des métriques - Index|Utilisation des métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des résultats des métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un graphe de métriques]]&lt;br /&gt;
*** [[Composants GUI du contrôle qualité - Index|GUI des Audits et des Métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Audits du contrôle qualité]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Configuration Audits C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Audits C++]]&lt;br /&gt;
****** [[AdjustedReturnValue|AdjustedReturnValue -- Appel de fonction renvoyant une valeur différente de celle attendue]]&lt;br /&gt;
****** [[ArrayBound|ArrayBound -- Accès à un élément hors des limites du tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[ArrayBoundV2|ArrayBoundV2 -- Accès à un élément hors des limites du tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[ArraySubscript]]&lt;br /&gt;
****** [[ASO - Assignment operator]]&lt;br /&gt;
****** [[Assign]]&lt;br /&gt;
****** [[AttributeNonNull]]&lt;br /&gt;
****** [[BoolAssignment]]&lt;br /&gt;
****** [[Branch]]&lt;br /&gt;
****** [[CFPV|CFPV -- Comparaison de valeurs à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
****** [[CIL - Constructor Initialization List]]&lt;br /&gt;
****** [[CIUCFL - Complex Initialization or Update Clause in for Loop]]&lt;br /&gt;
****** [[CVFCD -- Appel de fonctions virtuelles depuis les constructeurs et le destructeur]]&lt;br /&gt;
****** [[CastSize]]&lt;br /&gt;
****** [[CastToStruct|CastToStruct -- Transtypage de pointeur non struct en pointeur struct]]&lt;br /&gt;
****** [[DCPC|DCPC -- Définir le constructeur de copie]]&lt;br /&gt;
****** [[DeadStores|DeadStores -- Valeur de l&amp;#039;expression non utilisée]]&lt;br /&gt;
****** [[DivideZero|DivideZero - Rechercher les divisions par zéro]]&lt;br /&gt;
****** [[FixedAddr|FixedAddr -- Affectation d&amp;#039;une adresse fixe à un pointeur]]&lt;br /&gt;
****** [[FloatLoopCounter]]&lt;br /&gt;
****** [[IVNU -- Variable d&amp;#039;itération non utilisée dans le corps de la boucle]]&lt;br /&gt;
****** [[IdempotentOperations|IdempotentOperations -- Signaler les opérations idempotentes]]&lt;br /&gt;
****** [[NC -- Conventions de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[NoReturnFunctions|NoReturnFunctions -- Fonctions n&amp;#039;ayant pas de retour]]&lt;br /&gt;
****** [[NullDereference]]&lt;br /&gt;
****** [[OPM -- Redéfinition de méthode privée]]&lt;br /&gt;
****** [[OROT -- Redéfinir les opérateurs associés ensemble]]&lt;br /&gt;
****** [[PMSNT -- Placer ensemble les méthodes de même nom]]&lt;br /&gt;
****** [[PVD -- Fournir un destructeur virtuel]]&lt;br /&gt;
****** [[PointerArithm]]&lt;br /&gt;
****** [[PointerSub|PointerSub -- Utilisation de la soustraction de pointeurs pour déterminer la taille]]&lt;br /&gt;
****** [[RCD -- Déclaration de classe restreinte]]&lt;br /&gt;
****** [[RINF -- Redéfinition d&amp;#039;une fonction non virtuelle héritée]]&lt;br /&gt;
****** [[ReturnPtrRange|ReturnPtrRange -- Pointeur renvoyé pointant hors de l&amp;#039;objet]]&lt;br /&gt;
****** [[SFS -- Instruction For suspecte]]&lt;br /&gt;
****** [[SSSIDC -- Instruction switch devant inclure le case par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[SizeofPtr -- Utilisation de sizeof() sur un type pointeur]]&lt;br /&gt;
****** [[StackAddressEscape]]&lt;br /&gt;
****** [[UCSC -- Utiliser les transtypages de style C++]]&lt;br /&gt;
****** [[UndefReturn]]&lt;br /&gt;
****** [[UndefinedBinaryOperatorResult]]&lt;br /&gt;
****** [[UnreachableCode -- Rechercher le code inaccessible]]&lt;br /&gt;
****** [[VLASize|VLASize -- Tableau de longueur variable de taille non définie]]&lt;br /&gt;
**** [[Volet Résultats des audits|Volet Audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Volet Audits C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Métriques du contrôle qualité]]&lt;br /&gt;
**** [[Volet des résultats des métriques|Volet Métriques]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Imprimer les audits]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Enregistrer les résultats des audits et des métriques|Boîtes de dialogue Enregistrer les résultats des audits et Enregistrer les résultats des métriques]]&lt;br /&gt;
** [[Refactoring des applications - Index|Refactoring des applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation du refactoring]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation du renommage des symboles]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la déclaration des variables et des champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de l&amp;#039;extraction d&amp;#039;une méthode (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Extraction d&amp;#039;une chaîne de ressource (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Annulation d&amp;#039;un refactoring (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la recherche de références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la modification des paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Mode de synchronisation des modifications (Delphi, C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures de refactoring - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring du code]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommage d&amp;#039;un symbole]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration d&amp;#039;une variable]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration d&amp;#039;un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Extraction d&amp;#039;une méthode]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraction d&amp;#039;une chaîne de ressource]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Modification des paramètres]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche d&amp;#039;unités (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche de références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la synchronisation des modifications]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Déplacement des membres]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Extraction d&amp;#039;une interface]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Extraction d&amp;#039;une super-classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Remonter les membres et Redescendre les membres]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Supprimer en toute sécurité]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Création de variables inline]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Introduction de champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactoring : Introduction de variables]]&lt;br /&gt;
**** [[Aperçu et application des opérations de refactoring]]&lt;br /&gt;
** [[Localisation des applications avec le gestionnaire de traductions - Index|Localisation des applications avec le gestionnaire de traductions]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestionnaire de traductions dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de langues à un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des fichiers de ressources dans le gestionnaire de traductions]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de la langue active d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise à jour de modules de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[Noms Langue-Culture, codes et valeurs ISO]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
** [[Déploiement des applications - Index|Déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation du déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du Gestionnaire de déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Ajouter des fichiers spécifiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Ajout de fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de déploiement - Déploiement d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
* [[Types d&amp;#039;applications principaux]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&amp;#039;applications Windows - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de Windows]]&lt;br /&gt;
** [[Développement des applications Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Templates d&amp;#039;applications Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Fontes Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge des mouvements dans les applications Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge de la cible tactile dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge StyleLookup pour les contrôles Metropolis UI|Support StyleLookup pour les contrôles Metropolis UI ({{FM}})]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de boutons d&amp;#039;édition Metropolis UI avec des glyphes incorporés]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;un anneau de progression indéterminée animée]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;une barre d&amp;#039;application Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;une info-bulle Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;une zone de liste déroulante Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;un élément de zone de liste Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;un Flyout Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
*** [[Application des styles FireMonkey à une application Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&amp;#039;applications DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation et architecture de DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge de l&amp;#039;explorateur de données pour DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Application Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Application DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Application DataSnap WebBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Génération de proxies de méthodes serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Exposition des méthodes serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des rappels]]&lt;br /&gt;
**** [[Cycle de vie de la classe serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Surveillance et contrôle des connexions DataSnap TCP/IP]]&lt;br /&gt;
*** [[Application Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion du client au serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Filtrage du flux d&amp;#039;octets DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérification du certificat HTTPS]]&lt;br /&gt;
*** [[Sérialisation des objets utilisateur]]&lt;br /&gt;
*** [[DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Filtres de requêtes]]&lt;br /&gt;
**** [[JavaScript REST Proxy]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise en cache des paramètres DBX]]&lt;br /&gt;
**** [[Rappels avancés REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Authentification avec un client JavaScript]]&lt;br /&gt;
**** [[Sessions client JavaScript]]&lt;br /&gt;
**** [[Protocole de messagerie DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèque client REST]]&lt;br /&gt;
*** [[Authentification et autorisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Gestion des sessions côté serveur]]&lt;br /&gt;
*** [[Environnement Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Environnement Azure et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureConnectionString]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureQueueManagement]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureTableManagement]]&lt;br /&gt;
***** [[TAzureBlobManagement]]&lt;br /&gt;
***** [[API des files Microsoft Azure]]&lt;br /&gt;
***** [[API des tables Microsoft Azure]]&lt;br /&gt;
***** [[API des blobs Microsoft Azure]]&lt;br /&gt;
**** [[Environnement Amazon et Cloud avec DataSnap]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&amp;#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications de bases de données pour la plate-forme Win32 - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des fonctionnalités dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Composants dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Framework dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Systèmes de gestion de base de données supportés par dbExpress|Systèmes de gestion de base de données pris en charge par dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Compatibilité du framework dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations spécifiques aux bases de données DbExpress|Informations spécifiques aux bases de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Mappage des types de données dbExpress pour les bases de données prises en charge]]&lt;br /&gt;
**** [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 11]]&lt;br /&gt;
**** [[Prise en charge du framework et du pilote dbExpress pour SQL Anywhere 12]]&lt;br /&gt;
*** [[InterBase]]&lt;br /&gt;
*** [[Introduction à InterBase Express]]&lt;br /&gt;
*** [[InterBase ToGo avec dbExpress]]&lt;br /&gt;
*** [[InterBase ToGo]]&lt;br /&gt;
**** [[Sandboxing d&amp;#039;app avec InterBase ToGo pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Applications InterBase pour OS X non mises en Sandbox]]&lt;br /&gt;
*** [[Licences IBLite et IBToGo]]&lt;br /&gt;
**** [[Licences de déploiement IBLite et IBToGo]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de dbGo]]&lt;br /&gt;
***  [[FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Premières étapes dans l&amp;#039;utilisation de FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration des connexions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de rapports avec FastReport (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Bases de données démo (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Applications démo (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Architecture (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Informations générales (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Bases de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des connexions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition d&amp;#039;une connexion (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration des pilotes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des options (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage des types de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Etablissement d&amp;#039;une connexion (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération d&amp;#039;une connexion (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion hors ligne (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des transactions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des erreurs (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Multi-threading (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de DLL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Support Unicode (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Prétraitement du texte des commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro caractères (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro numériques (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro date et heure (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions macro système (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonction macro CONVERT (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Support unifié de RETURNING (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des procédures stockées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans la table (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Alertes des bases de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Notifications de changements de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Extraction des lignes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Groupes de commandes (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Array DML (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Performances de la commande Array DML (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution asynchrone (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de scripts SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Commandes de contrôle de scripts SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Développement de commandes personnalisées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[SQL local (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge du flux de valeurs Blob dans FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des ensembles de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Tri des enregistrements (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Filtrage des enregistrements (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Relation maître-détail (M/D)]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche d&amp;#039;un enregistrement (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs calculés et champs d&amp;#039;agrégation (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;expressions (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des données des ensembles de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mises à jour en cache (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs d&amp;#039;identification unique (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs auto-incrémentés (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération de commandes de mise à jour (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Redéfinition de la validation des mises à jour (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de valeurs par défaut (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Interrogation des métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Métadonnées étendues (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Structure des métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Noms d&amp;#039;objets (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des SGBD (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de SQLite avec FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;Oracle avec FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Préparation d&amp;#039;une application FireDAC pour l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement multi-périphérique (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[UnixODBC (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Variables relatives au chemin (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Migration vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des applications BDE vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
****** [[Equivalences de noms BDE (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration des alias BDE (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration d&amp;#039;applications BDE (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Conseils supplémentaires sur la migration (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des applications dbExpress vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
****** [[Equivalences de noms dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration de connexion DbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Conseils supplémentaires sur la migration dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
****** [[Migration d&amp;#039;applications dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des applications AnyDAC vers FireDAC]]&lt;br /&gt;
**** [[Débogage et support (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Rapports d&amp;#039;environnement SGBD (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Suivi et surveillance (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement sur Windows (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement sur OS X (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilitaires (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[FDAdministrator]]&lt;br /&gt;
***** [[FDDFMChanger]]&lt;br /&gt;
***** [[FDExecutor]]&lt;br /&gt;
***** [[FDExplorer]]&lt;br /&gt;
***** [[FDMonitor]]&lt;br /&gt;
***** [[Create (nom de base de données).bat (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[Connectivité des bases de données (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Paramètres de connexion communs (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Advantage Database Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à un serveur DataSnap (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une source de données dbExpress (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Firebird (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à IBM DB2 Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Informix (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à InterBase (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Microsoft SQL Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Microsoft SQL Server Compact Edition (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données Microsoft Access (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à MySQL Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une source de données ODBC (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Oracle Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à PostgreSQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données SQLite (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à Sybase SQL Anywhere (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données Teradata (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données MongoDB (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
**** [[FAQ (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions générales (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDManager et TFDConnection]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDQuery, TFDStoredProc et TFDUpdateSQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDTable]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à TFDMemTable]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux opérations d&amp;#039;extraction et de remplissage (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux opérations de tri, recherche, filtrage (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux opérations de modification (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à l&amp;#039;interface utilisateur (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux scripts SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux métadonnées (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à l&amp;#039;environnement de débogage et de reporting (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à l&amp;#039;intégration avec les produits tiers (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux serveurs Firebird et Interbase (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives au serveur MS SQL (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à Oracle Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives aux bases de données SQLite (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à MySQL Server (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
***** [[Questions relatives à MS Access (FireDAC)]]&lt;br /&gt;
*** [[Support SQLite dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***[[Comment exécuter les procédures de bases de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à une base de données à l&amp;#039;aide du framework de pilote dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration d&amp;#039;une connexion TSQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des données à afficher à l&amp;#039;aide de TSQLDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération des données à l&amp;#039;aide de TSQLDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes à l&amp;#039;aide de TSQLDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de schéma]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&amp;#039;applications dbExpress à l&amp;#039;aide de TSQLMonitor]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TSQLTable]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TSQLQuery]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TSQLStoredProc (Procédure)]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion au serveur d&amp;#039;applications à l&amp;#039;aide de composants DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion aux bases de données avec TDatabase]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de l&amp;#039;explorateur de données pour obtenir des informations de connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration de TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécification du fournisseur à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un composant TLocalConnection ou TConnectionBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des sessions de bases de données avec TSession]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TQuery (Procédure)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TSimpleDataSet]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TSimpleObjectBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TStoredProc]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TTable (Procédure)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TUpdateSQL pour mettre à jour un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;une nouvelle connexion à l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Exploration d&amp;#039;une base de données dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution SQL dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des connexions dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TBatchMove (BDE)]]&lt;br /&gt;
*** [[Cryptage de bases de données InterBase]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&amp;#039;applications RAD Server, Cloud et REST]]&lt;br /&gt;
*** [[Notifications push]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration du service de messagerie]]&lt;br /&gt;
*** [[RAD Server (EMS)]]&lt;br /&gt;
**** [[Moteur RAD Server (Serveur EMS)]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation du moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du moteur RAD Server ou de la console RAD Serveur sur Windows]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à niveau du moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de la configuration du moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution du moteur RAD Server ou de la console RAD Server sur un environnement de développement sur Windows]]&lt;br /&gt;
******* [[Fenêtre Console RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de RAD Server ou de la console RAD Server sur un environnement de production sous Windows]]&lt;br /&gt;
****** [[Exigences de la base de données RAD Server pour un environnement de production sous Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[API administrative de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressources API de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressources utilisateur de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressources Groupes de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressources Version de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressources d&amp;#039;installation de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[EdgeModules de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Ressources Push de RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Extension du moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des ressources de RAD Server]]&lt;br /&gt;
******* [[Tutoriel : Implémentation de votre première ressource RAD Server]]&lt;br /&gt;
******* [[Tutoriel : Implémentation de votre première ressource FireDAC RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Développement d&amp;#039;un package RAD Server]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;un package RAD Server]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un module RAD Server à un package RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation d&amp;#039;un package RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Documentation des API personnalisées]]&lt;br /&gt;
****** [[EdgeModules EMS]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Autorisation du moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge des informations d&amp;#039;authentification externes de RAD Server]]&lt;br /&gt;
**** [[Console de RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation de votre console RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du moteur RAD Server ou de la console RAD Serveur sur Windows]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de la configuration de votre console RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution du moteur RAD Server ou de la console RAD Server sur un environnement de développement sur Windows]]&lt;br /&gt;
******* [[Fenêtre Console RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de RAD Server ou de la console RAD Server sur un environnement de production sous Windows]]&lt;br /&gt;
****** [[Exigences de la base de données RAD Server pour un environnement de production sous Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Interface utilisateur de la console RAD Server]]&lt;br /&gt;
**** [[Application client de RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Tutoriel : Implémentation de votre première application client RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Tutoriel : Implémentation de votre première application client FireDAC RAD Server]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des ThingPoint]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement d&amp;#039;une application ThingPoint avec RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un ThingPoint dans le moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&amp;#039;une application ThingPoint simple]]&lt;br /&gt;
**** [[Notifications Push de RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration du moteur RAD Server pour activer les notifications push]]&lt;br /&gt;
**** [[Application RAD Server Management Console]]&lt;br /&gt;
***** [[Profils de connexion RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Interface utilisateur de l&amp;#039;application RAD Server Management Console]]&lt;br /&gt;
****** [[Interface utilisateur de gestion des ressources RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Interface utilisateur des notifications Push de RAD Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;application RAD Server Management Console]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion au moteur RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données utilisateur de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données de groupes de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données d&amp;#039;installation de RAD Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données des modules]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des données des ressources des modules]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi de messages Push de RAD Server]]&lt;br /&gt;
**** [[Licence Runtime de RAD Server]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications Cloud]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de REST]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de BaaS]]&lt;br /&gt;
**** [[Introduction à Kinvey et Parse]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des utilisateurs BaaS]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de BaaS pour le stockage backend]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du service Cloud pour envoyer des notifications push]]&lt;br /&gt;
*** [[OpenSSL]]&lt;br /&gt;
** [[Développement d&amp;#039;applications interopérables à l&amp;#039;aide de COM]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications COM]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des experts COM]]&lt;br /&gt;
** [[Développement de services Web avec des applications Win32|Développement de services Web]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation des services Web]]&lt;br /&gt;
*** [[Construction d&amp;#039;une application de services Web &amp;quot;Hello World&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Guide du développeur Windows - Index|Guide du développeur Windows]]&lt;br /&gt;
** [[Guide du développeur Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Programmation avec Delphi - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Principes de la programmation en Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Environnement de développement intégré]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du code]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilation des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la bibliothèque de composants - Index|Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés, méthodes et événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Types d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets, composants et contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TObject]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TPersistent]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TComponent]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TControl]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TWinControl]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du modèle objet - Index|Utilisation du modèle objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du modèle objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Qu&amp;#039;est ce qu&amp;#039;un objet ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Examen d&amp;#039;un objet Delphi]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du nom d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Héritage des données et du code d&amp;#039;un objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Portée et qualificateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations privées, protégées, publiques et publiées]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de variables objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Création, instanciation et destruction d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants et appartenance]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de nouvelles classes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des interfaces]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des interfaces au travers de la hiérarchie]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;interfaces avec des procédures]]&lt;br /&gt;
****** [[Implémentation de IInterface]]&lt;br /&gt;
****** [[TInterfacedObject]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;opérateur as avec des interfaces]]&lt;br /&gt;
****** [[Réutilisation de code et délégation]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de implements pour la délégation]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégation]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion mémoire des objets interface]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du comptage de références]]&lt;br /&gt;
******* [[Situations où il ne faut pas utiliser le comptage de références]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;interfaces dans les applications distribuées]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants - Index|Utilisation des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des événements et des gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération d&amp;#039;un nouveau gestionnaire d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération du gestionnaire de l&amp;#039;événement par défaut d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche de gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un événement à un gestionnaire d&amp;#039;événement existant]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du paramètre Sender]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et codage des événements partagés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;événements de menu à des gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de composants personnalisés à la palette d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des contrôles - Index|Manipulation des contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-déplacer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Début de l&amp;#039;opération glisser]]&lt;br /&gt;
****** [[Acceptation des éléments à déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement des éléments]]&lt;br /&gt;
****** [[Fin de l&amp;#039;opération glisser-déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation du glisser-déplacer avec un objet déplacement]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du pointeur de la souris]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-ancrer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&amp;#039;un contrôle fenêtré en un site d&amp;#039;ancrage]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&amp;#039;un contrôle en un enfant ancrable]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de l&amp;#039;ancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du désancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de la réponse des contrôles enfant aux opérations glisser-ancrer]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation du texte dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&amp;#039;alignement du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres de défilement en mode exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de l&amp;#039;objet Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de la totalité d&amp;#039;un texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment couper, copier et coller du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Effacement du texte sélectionné]]&lt;br /&gt;
****** [[Désactivation des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un menu surgissant]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&amp;#039;événement OnPopup]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de graphiques à des contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du style dessiné par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;objets graphiques à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;images à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;images à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin des éléments par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dimensionnement des éléments dessinés par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin des éléments de dessin propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à l&amp;#039;échelle d&amp;#039;écran et ChangeScale]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&amp;#039;applications, de composants et de bibliothèques - Index|Construction d&amp;#039;applications, de composants et de bibliothèques]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications GUI]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles d&amp;#039;interfaces utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications SDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications MDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des options de l&amp;#039;EDI, du projet et du compilateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications console]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications service]]&lt;br /&gt;
******* [[Threads de service]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés de nom d&amp;#039;un service]]&lt;br /&gt;
******* [[Débogage d&amp;#039;applications service]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de programmation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de packages et de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des packages et des DLLs]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison de DLL (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des DLL dans RAD Studio (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLLs dans C++Builder]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLL contenant des composants VCL (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&amp;#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;applications services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;applications WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;applications en utilisant COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification de modules de données standard]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom d&amp;#039;un module de données et de son fichier unité]]&lt;br /&gt;
******* [[Placer et nommer les composants]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des propriétés et événements des composants dans un module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Pseudo-propriété ClassGroup de TDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de règles de gestion dans un module de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à un module de données depuis une fiche]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un module de données distant à un projet serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&amp;#039;affinité de framework pour un module de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&amp;#039;éléments au sein d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;éléments au référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&amp;#039;objets au sein d&amp;#039;une équipe]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un élément du référentiel d&amp;#039;objets dans un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de modèles de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;éléments partagés]]&lt;br /&gt;
***** [[Activation de l&amp;#039;aide dans les applications]]&lt;br /&gt;
******[[Appel de l&amp;#039;aide HTML depuis les applications]]&lt;br /&gt;
*******[[Types d&amp;#039;aide HTML]]&lt;br /&gt;
*******[[Gestion par défaut de l&amp;#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Personnalisation de l&amp;#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&amp;#039;aide avec les boutons d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
*******[[Association de l&amp;#039;aide avec les commandes de menu]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&amp;#039;aide à propos des commandes de menu sélectionnées]]&lt;br /&gt;
*******[[Utilisation de la propriété Hint pour afficher l&amp;#039;aide contextuelle des objets d&amp;#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de ICustomHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec le gestionnaire d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Demande d&amp;#039;informations au gestionnaire d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de l&amp;#039;aide basée sur un mot clé]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage des sommaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IExtendedHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de IHelpSystem]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IHelpSelector]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des objets de système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;aide dans une application VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment TApplication traite-il l&amp;#039;aide VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment les contrôles VCL traitent-ils l&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Appel direct à un système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications - Index|Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle du comportement de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&amp;#039;écran]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Dissimulation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de la disposition]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du stockage en mémoire des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage d&amp;#039;une fiche créée automatiquement]]&lt;br /&gt;
******* [[Création dynamique de fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de fiches non modales comme fenêtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;une instance de fiche en utilisant une variable locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Transfert de paramètres supplémentaires aux fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des données des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches modales]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches non modales]]&lt;br /&gt;
***** [[Réutilisation des composants et des groupes de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et utilisation des modèles de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation et modification des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage des cadres]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de boîtes de dialogue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des boîtes de dialogue standard de Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et gestion de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture du Concepteur de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Construction de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom des menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Noms des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout, insertion et suppression d&amp;#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout de barres de séparation]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de touches accélératrices et de raccourcis clavier]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sous-menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Déplacement d&amp;#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;images à des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage du menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des éléments de menu dans l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement parmi les menus à la conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&amp;#039;un menu en tant que modèle]]&lt;br /&gt;
******* [[Conventions de nom pour les éléments et les gestionnaires d&amp;#039;événement des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation d&amp;#039;éléments de menu à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du menu actif : propriété Menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ordre des éléments de menu fusionnés : propriété GroupIndex]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de fichiers ressource]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de barres d&amp;#039;outils et de barres multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant un composant volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un turbobouton à un volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du glyphe d&amp;#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;un groupe de turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant le composant barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&amp;#039;images à des boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&amp;#039;aspect et de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de groupes de boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons outil bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un composant barre multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&amp;#039;aspect de la barre multiple]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux clics]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&amp;#039;un menu à un bouton outil]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres d&amp;#039;outils masquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Masquage et affichage d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles communs et thèmes XP]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de contrôles - Index|Types de contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles d&amp;#039;édition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôles mémo et texte formaté]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de visualisation de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Libellés]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles de saisies spécialisées]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres graduées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles flèches haut-bas]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles touche d&amp;#039;accès rapide]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles séparateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Boutons et contrôles similaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Turboboutons]]&lt;br /&gt;
****** [[Cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de la barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres multiples]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles liste]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes liste et boîtes liste de cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à options]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues arborescentes]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Regroupement de contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes groupe et groupes de boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Volets]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles onglets]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles pages]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles en-têtes]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles d&amp;#039;affichage]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres d&amp;#039;état]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de progression]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés d&amp;#039;aide ou de conseil d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres des tâches de la VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Grilles]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de dessin]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeurs de liste de valeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Images]]&lt;br /&gt;
****** [[Formes]]&lt;br /&gt;
****** [[Biseaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à peindre]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle animation]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Index|Utilisation des graphiques et du multimédia]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la programmation relative aux graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Rafraîchissement de l&amp;#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Types des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés et méthodes communes du canevas]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de l&amp;#039;objet canevas]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;espaces de dessin]]&lt;br /&gt;
******* [[Couleurs de la VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impression dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des crayons]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de l&amp;#039;épaisseur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du mode du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Renvoi de la position du crayon]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des pinceaux]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la propriété Bitmap du pinceau]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et définition de pixels]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes du canevas pour dessiner des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de lignes et de polylignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polylignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de formes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles et d&amp;#039;ellipses]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles à coins arrondis]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polygones]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de plusieurs objets de dessin dans votre application]]&lt;br /&gt;
******* [[Faire le suivi de l&amp;#039;outil de dessin à utiliser]]&lt;br /&gt;
******* [[Changement d&amp;#039;outil en utilisant des turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des outils de dessin]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de formes (Code)]]&lt;br /&gt;
******** [[Partage de code entre plusieurs gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessiner sur un graphique]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de graphiques défilables]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******** [[Positionnement du contrôle]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la taille initiale du bitmap]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessiner sur un bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement et enregistrement de fichiers graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement d&amp;#039;une image depuis un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement d&amp;#039;une image dans un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Remplacement de l&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du presse-papiers avec les graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Copie de graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Couper des graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Coller des graphiques depuis le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Techniques de dessin dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment répondre à la souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition d&amp;#039;un événement de souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&amp;#039;action bouton de souris enfoncé]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&amp;#039;action bouton de souris relâché]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse au déplacement de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un champ à un objet fiche pour faire le suivi des actions de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Amélioration du dessin des lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi du point d&amp;#039;origine]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi des déplacements]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du multimédia]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips vidéo silencieux à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&amp;#039;ajout de clips vidéo silencieux]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips audio ou vidéo à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&amp;#039;ajout de clips audio et/ou vidéo (VCL seulement)|Exemple d&amp;#039;ajout de clips audio ou vidéo (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture d&amp;#039;applications multithreads - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;applications multithreads]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition d&amp;#039;objets thread - Index|Définition d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation du thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de la fonction Thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de variables locales aux threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Vérification de l&amp;#039;arrêt par d&amp;#039;autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des exceptions dans la fonction thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
***** [[Coordination de threads - Index|Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Eviter les accès simultanés]]&lt;br /&gt;
******* [[Verrouillage d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de sections critiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du synchronisateur à écriture exclusive et lecture multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Autres techniques de partage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
****** [[Attente des autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de la fin d&amp;#039;exécution d&amp;#039;un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de l&amp;#039;achèvement d&amp;#039;une tâche]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&amp;#039;objets thread - Index|Exécution d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la priorité par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Démarrage et arrêt des threads]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications multithreads]]&lt;br /&gt;
****** [[Nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion d&amp;#039;un thread anonyme en thread nommé]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation de noms distincts à des threads similaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Nommer un thread pendant le débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des exceptions - Index|Gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des blocs protégés]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture du bloc try]]&lt;br /&gt;
******* [[Déclenchement d&amp;#039;une exception]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de gestionnaires d&amp;#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Instructions de gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des classes d&amp;#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Portée des gestionnaires d&amp;#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéclenchement d&amp;#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de blocs finally]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des exceptions par défaut dans la VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes d&amp;#039;exception VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Exceptions silencieuses]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&amp;#039;exceptions VCL personnalisées]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions d&amp;#039;entiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de division entière par zéro]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions de virgule flottante]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de virgule flottante : division par 0, domaine ou dépassement de capacité]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de virgule flottante : perte de précision partielle ou débordement inférieur]]&lt;br /&gt;
****** [[Exception de virgule flottante : Faute de pile]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des packages et des composants - Index|Utilisation des packages et des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des packages et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Pourquoi utiliser des packages ?|Pourquoi utiliser des packages ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages et DLL standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des packages dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement des packages avec la fonction LoadPackage]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des packages d&amp;#039;exécution à utiliser]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages de conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de packages de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et modification de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;un package existant]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de la structure d&amp;#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de fichiers source de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilation de packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Directives de compilation spécifiques aux packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de la directive de packaging faible]]&lt;br /&gt;
******* [[Compilation et liaison à partir de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers de packages créés lors d&amp;#039;une compilation]]&lt;br /&gt;
******* [[Construction de packages statiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des informations RTTI - Index|Utilisation des informations RTTI]]&lt;br /&gt;
***** [[Obtenir le contexte RTTI]]&lt;br /&gt;
***** [[Interrogation des informations de type]]&lt;br /&gt;
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***** [[Delphi RTTI et C++Builder]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;applications internationales - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Internationalisation et localisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Internationalisation des applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Permettre au code de l&amp;#039;application de fonctionner pour différentes régions]]&lt;br /&gt;
******** [[Jeux de caractères]]&lt;br /&gt;
******** [[Inclusion de fonctionnalités bi-directionnelles dans les applications]]&lt;br /&gt;
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******* [[Considérations de localisation dans la conception de l&amp;#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
******** [[Texte]]&lt;br /&gt;
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****** [[Redimensionnement dynamique des fiches et des contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Sans redimensionnement dynamique]]&lt;br /&gt;
****** [[Adaptation à des profondeurs de couleurs variables]]&lt;br /&gt;
****** [[Fontes]]&lt;br /&gt;
****** [[Versions des systèmes d&amp;#039;exploitation]]&lt;br /&gt;
***** [[Termes du contrat de licence logicielle]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications de bases de données - Index|Développement d&amp;#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Conception d&amp;#039;applications de base de données - Index|Conception d&amp;#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;applications de base de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Types de bases de données]]&lt;br /&gt;
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****** [[Connexion directe à un serveur de bases de données]]&lt;br /&gt;
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****** [[Connexion à un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion d&amp;#039;un ensemble de données client à un autre ensemble de données dans la même application]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation d&amp;#039;une architecture multiniveau]]&lt;br /&gt;
****** [[Combinaison des approches]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Analyse des données]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de contrôles de données - Index|Utilisation de contrôles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de contrôles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnalités communes des contrôles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un contrôle de données à un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&amp;#039;ensemble de données associé à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation de la source de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Réponse aux modifications effectuées par le biais de la source de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition et mise à jour des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation de l&amp;#039;édition des contrôles lors d&amp;#039;une saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Edition des données affichées dans un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation de l&amp;#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de l&amp;#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des événements souris, clavier et timer]]&lt;br /&gt;
***** [[Choix de l&amp;#039;organisation des données - Index|Choix de l&amp;#039;organisation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&amp;#039;un seul enregistrement]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de données en tant que libellés]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs dans une zone de saisie]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de texte dans un contrôle mémo]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition dans un contrôle mémo de texte formaté]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs graphiques dans un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options de référence]]&lt;br /&gt;
******** [[Utilisation de TDBListBox et de TDBComboBox]]&lt;br /&gt;
******* [[Manipulation de champs booléens avec des cases à cocher]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio - Index|Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de plusieurs enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Visualisation et édition des données avec un contrôle TDBGrid]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un contrôle grille à son état par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une grille personnalisée]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&amp;#039;ordre des colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés de colonne en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;une colonne de liste de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Insertion d&amp;#039;un bouton dans une colonne]]&lt;br /&gt;
******* [[Restauration des valeurs par défaut d&amp;#039;une colonne]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage des champs ADT et tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des options de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition dans la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du dessin de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment répondre aux actions de l&amp;#039;utilisateur à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une grille qui contient d&amp;#039;autres contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation et manipulation d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des boutons du navigateur à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de panneaux d&amp;#039;information]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un navigateur pour plusieurs ensembles de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion aux bases de données - Index|Connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de connexions implicites]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déconnexion d&amp;#039;un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle de la connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des transactions]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du niveau d&amp;#039;isolement des transactions]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi de commandes au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données associés]]&lt;br /&gt;
***** [[Obtention de métadonnées]]&lt;br /&gt;
**** [[Compréhension des ensembles de données - Index|Compréhension des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Compréhension des ensembles de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des descendants de TDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination des états d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ouverture et fermeture des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes First et Last]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes Next et Prior]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode MoveBy]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés Eof et Bof]]&lt;br /&gt;
****** [[Marquage d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Locate]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Lookup]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage et édition d&amp;#039;ensembles de données en utilisant des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de la propriété Filter]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement OnFilterRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&amp;#039;options de filtre]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les enregistrements d&amp;#039;un ensemble de données filtré]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Validation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;enregistrements entiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs calculés]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&amp;#039;ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données de type table]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri des enregistrements avec des index]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention d&amp;#039;informations sur les index]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;un index avec IndexName]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;un index avec IndexFieldNames]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;index pour chercher des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Goto]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Find]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&amp;#039;enregistrement en cours après une recherche réussie]]&lt;br /&gt;
******* [[Recherche sur des clés partielles]]&lt;br /&gt;
******* [[Réitération ou extension d&amp;#039;une recherche]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements avec des portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des différences entre les portées et les filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification d&amp;#039;une portée]]&lt;br /&gt;
******* [[Application ou annulation d&amp;#039;une portée]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment faire de la table la partie détail d&amp;#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de tables détail imbriquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et suppression des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Vidage des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Synchronisation des tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données de type requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres dans les requêtes]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant la conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Etablissement de relations maître-détail en utilisant des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des requêtes]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de requêtes qui ne renvoient pas d&amp;#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de résultats unidirectionnels]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données de type procédure stockée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres avec les procédures stockées]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des procédures stockées]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de procédures stockées qui ne renvoient pas d&amp;#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Lecture de plusieurs ensembles de résultats]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des composants champ - Index|Manipulation des composants champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des composants champ - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ dynamique]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&amp;#039;ordre des champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de nouveaux champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Programmation d&amp;#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des événements et des propriétés des champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés d&amp;#039;affichage et d&amp;#039;édition en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés des composants champ à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Création des ensembles d&amp;#039;attributs pour les composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Association des ensembles d&amp;#039;attributs aux composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression des associations d&amp;#039;attributs]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle ou dissimulation de la saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des formats par défaut pour les champs numériques, date et heure]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des méthodes de champ lors de l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage, conversion et accès aux valeurs des champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de valeurs dans les contrôles standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversion des valeurs de champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété par défaut d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la méthode FieldByName d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété Fields d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de la valeur par défaut d&amp;#039;un champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de contraintes]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une contrainte personnalisée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des champs objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ADT]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs de référence]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du moteur de base de données Borland - Index|Utilisation du BDE - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Architecture BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du moteur de base de données Borland|Utilisation du BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&amp;#039;une instruction de mise à jour - Index|Exécution d&amp;#039;une instruction de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la propriété Query d&amp;#039;un composant mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de plusieurs objets mise à jour - Index|Utilisation de plusieurs objets mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel de la méthode Apply]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution des instructions SQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données avec TDatabase - Index|Connexion aux bases de données avec TDatabase]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un composant base de données à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TDatabase pour établir une connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&amp;#039;une connexion avec TDataBase]]&lt;br /&gt;
****** [[Interactions entre les composants base de données et session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants base de données dans les modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des paramètres d&amp;#039;alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de la base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des sessions de bases de données - Index|Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sessions supplémentaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Parcourir les composants base de données d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture de connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche d&amp;#039;une connexion de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des répertoires Paradox]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des informations d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Fermeture des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectation d&amp;#039;un nom à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de sessions multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du comportement de la connexion de base de données par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Interruption des connexions de bases de données inactives]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des tables Paradox et dBASE protégées par mot de passe]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données BDE - Index|Utilisation d&amp;#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un ensemble de données avec les connexions de bases de données et de sessions]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise en cache des BLOBS]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation des données d&amp;#039;une autre table]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de handle BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification du nom d&amp;#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;un fichier d&amp;#039;index dBASE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du type d&amp;#039;une table locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TQuery]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TStoredProc (BDE)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TTable]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de requêtes hétérogènes]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention d&amp;#039;un ensemble de résultats modifiable]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour d&amp;#039;un ensemble de résultats en lecture seule]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des procédures stockées redéfinies d&amp;#039;Oracle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TBatchMove - Index|Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un composant action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&amp;#039;une action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Dictionnaire de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Outils de manipulation du BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;un mode d&amp;#039;action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs relatives aux actions groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage des types de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour - Index|Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec une base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Elaboration des instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Substitution de paramètres dans les instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;éditeur SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;objets mise à jour pour mettre à jour un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement OnUpdateRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec les méthodes de composant base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;instructions SQL pour les composants mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs de mise à jour en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des transactions avec le BDE - Index|Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de transactions locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du SQL transparent]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants ADO - Index|Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation générale des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à des stockages de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un stockage de données avec TADOConnection]]&lt;br /&gt;
******* [[Accès à l&amp;#039;objet connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Optimisation d&amp;#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexions asynchrones]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle des dépassements de délais]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication des types d&amp;#039;opérations pris en charge par la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&amp;#039;exécution automatique des transactions par la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux ensembles de données d&amp;#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements connexion ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&amp;#039;un ensemble de données ADO à un stockage de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des ensembles d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage d&amp;#039;enregistrements à partir de signets]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage de lignes en fonction de l&amp;#039;état de mise à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture d&amp;#039;enregistrements de façon asynchrone]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et enregistrement des données dans des fichiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Examen de l&amp;#039;état de mise à jour ligne par ligne]]&lt;br /&gt;
******* [[Ouverture de l&amp;#039;ensemble de données en mode mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TADODataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;objets commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Execute]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération d&amp;#039;ensembles de résultats à l&amp;#039;aide de commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour groupées dans les tables des bases]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des paramètres de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants dbExpress - Index|Utilisation des composants dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&amp;#039;ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à un serveur de bases de données en utilisant dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration de TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des données à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&amp;#039;une requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des enregistrements d&amp;#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&amp;#039;une procédure stockée]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes ne renvoyant pas d&amp;#039;enregistrement]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande à exécuter]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification des métadonnées du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de relations liées maître-détail]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de schéma dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération de métadonnées dans un ensemble de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[La structure des ensembles de métadonnées]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&amp;#039;applications dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client - Index|Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des données avec un ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les données des ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements affichés]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Annuler les modifications]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de contraintes pour les valeurs des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri et indexation]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un nouvel index]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression et permutation d&amp;#039;index]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des index pour regrouper les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des valeurs calculées]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de champs calculés de façon interne dans les ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des agrégats maintenus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;agrégats]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégats de groupes d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention de valeurs d&amp;#039;agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Copie de données d&amp;#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation directe des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Clonage d&amp;#039;un curseur d&amp;#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;informations d&amp;#039;application aux données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client pour mettre en cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de l&amp;#039;utilisation d&amp;#039;un cache pour les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du type d&amp;#039;ensemble de données pour les mises à jour en cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Indication des enregistrements modifiés]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Intervention pendant l&amp;#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Conciliation des erreurs de mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Extraction des données dans l&amp;#039;ensemble de données ou le document source]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention des paramètres du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Transmission de paramètres à l&amp;#039;ensemble de données source]]&lt;br /&gt;
******* [[Envoi de paramètres de requête ou de procédure stockée]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation des enregistrements avec des paramètres]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des contraintes liées au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Actualisation des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec des fournisseurs à l&amp;#039;aide d&amp;#039;événements personnalisés]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinition de l&amp;#039;ensemble de données sur le serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec des données basées sur des fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un nouvel ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des données depuis un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion des modifications dans les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
****** [[Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?|Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation d&amp;#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants fournisseur - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de la source de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Communication avec l&amp;#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination du mode d&amp;#039;application des mises à jour à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un fournisseur d&amp;#039;ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des informations placées dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des champs apparaissant dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des options caractérisant les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter des informations personnalisées aux paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de données des clients]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de mise à jour des clients]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification des paquets delta avant la mise à jour de la base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment contrôler l&amp;#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Résolution des erreurs de mise à jour par le fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour à des ensembles de données représentant plusieurs tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux événements générés par le client]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;applications multiniveaux - Index|Création d&amp;#039;applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications multiniveaux - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Avantages du modèle de base de données multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des applications de bases de données multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation d&amp;#039;une application à niveau triple]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure de l&amp;#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de modules de données transactionnels]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion de la durée de vie des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection d&amp;#039;un protocole de connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des connexions dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Socket]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&amp;#039;une application multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&amp;#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage du flux de communication DataSnap]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration du module de données DataSnap]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TDSServerModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TRemoteDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TMTSDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TSOAPDataModule]]&lt;br /&gt;
****** [[Extension de l&amp;#039;interface du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des transactions dans les applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des informations d&amp;#039;état dans les modules de données exposés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de plusieurs modules de données serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&amp;#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion au serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de sockets]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de HTTP]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Courtage de connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture ou changement de connexion serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur d&amp;#039;applications qui utilise plusieurs modules de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture des applications client Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&amp;#039;une application client en tant que contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;une fiche active pour l&amp;#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un courtier XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données - Index|Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des transformations]]&lt;br /&gt;
****** [[Correspondance entre les noeuds XML et les champs du paquet de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de XMLMapper]]&lt;br /&gt;
***** [[Conversion de documents XML en paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un document XML comme source pour un fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un document XML comme client d&amp;#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
*** [[Ecriture d&amp;#039;applications Internet - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;applications serveur Internet - Index|Création d&amp;#039;applications serveur Internet]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications Internet - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[A propos de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminologie et standards - Index|Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants d&amp;#039;une URL]]&lt;br /&gt;
****** [[En-tête de message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Activité d&amp;#039;un serveur HTTP - Index|Activité d&amp;#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Composition des requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Activité d&amp;#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponses aux requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des requêtes client par le serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&amp;#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&amp;#039;applications serveur - Index|Débogage d&amp;#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&amp;#039;applications Web sous forme de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&amp;#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de WebBroker - Index|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications serveur Web avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
****** [[Objet application Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Le module Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Structure d&amp;#039;une application WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Répartiteur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;actions au répartiteur]]&lt;br /&gt;
****** [[Répartition des messages de requête]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du déclenchement des éléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[URL de destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Type de méthode de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation des éléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Choix d&amp;#039;un élément d&amp;#039;action par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages de requête avec des éléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés contenant des informations d&amp;#039;en-tête de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant la destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le client Web]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant le but de la requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant la réponse attendue]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Contenu d&amp;#039;un message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de messages de réponse HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Informations d&amp;#039;en-tête de réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication du statut de la réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication d&amp;#039;attente d&amp;#039;une action du client]]&lt;br /&gt;
******* [[Description de l&amp;#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Description du contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition du contenu de la réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi de la réponse]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération du contenu des messages de réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du composant générateur de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du modèle HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion des balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du générateur de page depuis un élément d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Chaînage de générateurs de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de noms prédéfinis de balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bases de données dans les réponses]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une session au module Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation HTML d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de page ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de lignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de colonnes]]&lt;br /&gt;
******* [[Incorporation de tableaux dans un document HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TDataSetTableProducer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TQueryTableProducer]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index|Utilisation d&amp;#039;IntraWeb (VCL pour le Web)]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à IntraWeb - Index|Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une nouvelle application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du type d&amp;#039;application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement pour le bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de l&amp;#039;application achevée]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications serveur Web avec IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de IntraWeb avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de documents XML - Index|Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du modèle DOM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TXMLDocument]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des noeuds XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Abstraction de documents XML avec l&amp;#039;expert Liaison de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du code généré par l&amp;#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de services Web - Index|Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de types non scalaires dans des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des types non scalaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation d&amp;#039;objets distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&amp;#039;objet distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de serveurs gérant les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;expert d&amp;#039;application SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;importateur WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition et utilisation des en-têtes SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de classes d&amp;#039;exception personnalisées pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération de documents WSDL pour une application de service Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de clients pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de documents WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des en-têtes dans les applications client]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des sockets - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des sockets]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation des composants socket]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des services]]&lt;br /&gt;
****** [[Description des protocoles de services]]&lt;br /&gt;
****** [[Services et ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Types de connexions par socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions d&amp;#039;écoute]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Description des sockets]]&lt;br /&gt;
****** [[Description de l&amp;#039;hôte]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtenir des informations sur la connexion socket client ou serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets client]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du serveur souhaité]]&lt;br /&gt;
******* [[Formation de la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtenir des informations sur la connexion socket client]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture de la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du port]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecoute des requêtes client]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion aux clients]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Réponse aux événements socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements erreur]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements client]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Lecture et écriture sur des connexions socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions non bloquantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et écriture d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions bloquantes]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications COM - Index|Développement d&amp;#039;applications COM]]&lt;br /&gt;
**** [[Principes de COM - Index|Principes de COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des technologies COM]]&lt;br /&gt;
****** [[C++Builder utilise DAX pour ActiveX et COM]]&lt;br /&gt;
******* [[Hiérarchie des classes dans un contrôle ActiveX (DAX)]]&lt;br /&gt;
******* [[Diagrammes de trois classes d&amp;#039;assistance d&amp;#039;interface DAX]]&lt;br /&gt;
***** [[Composantes d&amp;#039;une application COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces COM]]&lt;br /&gt;
******* [[L&amp;#039;interface COM de base, IUnknown]]&lt;br /&gt;
******* [[Pointeurs d&amp;#039;interface COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs COM]]&lt;br /&gt;
******* [[CoClasses et factories de classes]]&lt;br /&gt;
******* [[Serveurs en processus, hors processus et distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Le mécanisme du marshaling]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégation (COM)]]&lt;br /&gt;
****** [[Clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Extensions de COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Pages Active Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Documents Active]]&lt;br /&gt;
****** [[Bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des objets COM à l&amp;#039;aide d&amp;#039;experts]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par les experts]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets Abonnement d&amp;#039;événement et Evénement COM+]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des bibliothèques de types - Index|Utilisation des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bibliothèques de types - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Volet liste des objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&amp;#039;état]]&lt;br /&gt;
******* [[Pages d&amp;#039;informations de type]]&lt;br /&gt;
****** [[Eléments de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Types autorisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la syntaxe Pascal Objet ou RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableaux sécurisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une nouvelle bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&amp;#039;une bibliothèque de types existante]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une interface à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;une interface en utilisant la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés et de méthodes à la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une CoClasse à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une interface à une CoClasse]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une énumération à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un alias à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un enregistrement ou d&amp;#039;une union à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un module à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement et recensement des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîte de dialogue Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de clients COM - Index|Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle d&amp;#039;un objet importé]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants enveloppe]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de code client basé sur les définitions de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion à un serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&amp;#039;un serveur Automation en utilisant une interface de répartition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&amp;#039;un serveur Automation en utilisant une interface double]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements dans un contrôleur Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients pour les serveurs n&amp;#039;ayant pas une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de serveurs COM simples - Index|Création de serveurs COM simples]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de serveurs COM simples - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;expert Objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;expert Objet Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Types d&amp;#039;instanciation des objets COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix d&amp;#039;un modèle de thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de l&amp;#039;interface d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des événements dans un objet Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces d&amp;#039;Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces doubles]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces de répartition]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces personnalisées]]&lt;br /&gt;
***** [[Marshaling des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement des serveurs ActiveX pour l&amp;#039;utilisateur en cours]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une page Active Server - Index|Création d&amp;#039;une page Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de pages Active Server - Présentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des éléments intrinsèques ASP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;ASP pour des serveurs en et hors processus]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage d&amp;#039;une application ASP (Active Server Page)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des contrôles ActiveX - Index|Utilisation des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&amp;#039;un contrôle ActiveX à partir d&amp;#039;un contrôle VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&amp;#039;une fiche active basée sur une fiche VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une fiche ActiveX ou d&amp;#039;un contrôle ActiveX C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Licences des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de l&amp;#039;interface du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés, méthodes et événements supplémentaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation de la liaison de données simple avec la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une page de propriétés pour un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une nouvelle page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de contrôles à une page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association des contrôles de la page de propriétés aux propriétés du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de la page de propriétés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de l&amp;#039;objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&amp;#039;une page de propriétés à un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Test d’un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
** [[Guide du développeur C++Builder]]&lt;br /&gt;
*** [[Programmation avec C++Builder]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement d&amp;#039;applications avec C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Environnement de développement intégré]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du code]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilation des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la bibliothèque de composants - Index|Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés, méthodes et événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Types d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets, composants et contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Branche TObject]]&lt;br /&gt;
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****** [[Branche TControl]]&lt;br /&gt;
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**** [[Utilisation de la VCL/RTL (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Impression (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Conversion de mesures (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution des conversions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux types de mesure (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une famille de conversion simple et ajout d&amp;#039;unités (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d’une fonction de conversion (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;une classe pour gérer les conversions (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;espaces de dessin (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants - Index|Utilisation des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des événements et des gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération d&amp;#039;un nouveau gestionnaire d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération du gestionnaire de l&amp;#039;événement par défaut d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche de gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un événement à un gestionnaire d&amp;#039;événement existant]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du paramètre Sender]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et codage des événements partagés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;événements de menu à des gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de composants personnalisés à la palette d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des contrôles - Index|Manipulation des contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-déplacer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Début de l&amp;#039;opération glisser]]&lt;br /&gt;
****** [[Acceptation des éléments à déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement des éléments]]&lt;br /&gt;
****** [[Fin de l&amp;#039;opération glisser-déplacer]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation du glisser-déplacer avec un objet déplacement]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du pointeur de la souris]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation du glisser-ancrer dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&amp;#039;un contrôle fenêtré en un site d&amp;#039;ancrage]]&lt;br /&gt;
****** [[Transformation d&amp;#039;un contrôle en un enfant ancrable]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de l&amp;#039;ancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du désancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle de la réponse des contrôles enfant aux opérations glisser-ancrer]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation du texte dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&amp;#039;alignement du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres de défilement en mode exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de l&amp;#039;objet Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de la totalité d&amp;#039;un texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment couper, copier et coller du texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Effacement du texte sélectionné]]&lt;br /&gt;
****** [[Désactivation des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un menu surgissant]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&amp;#039;événement OnPopup]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de graphiques à des contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du style dessiné par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;objets graphiques à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;images à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;images à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin des éléments par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dimensionnement des éléments dessinés par le propriétaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin des éléments de dessin propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à l&amp;#039;échelle d&amp;#039;écran et ChangeScale]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction d&amp;#039;applications, de composants et de bibliothèques - Index|Construction d&amp;#039;applications, de composants et de bibliothèques]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications GUI]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles d&amp;#039;interfaces utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications SDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications MDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des options de l&amp;#039;EDI, du projet et du compilateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications console]]&lt;br /&gt;
****** [[Applications service]]&lt;br /&gt;
******* [[Threads de service]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés de nom d&amp;#039;un service]]&lt;br /&gt;
******* [[Débogage d&amp;#039;applications service]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de programmation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de packages et de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des packages et des DLLs]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison de DLL (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des DLL dans RAD Studio (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLLs dans C++Builder]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de DLL contenant des composants VCL (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&amp;#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;applications services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;applications WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;applications en utilisant COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification de modules de données standard]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom d&amp;#039;un module de données et de son fichier unité]]&lt;br /&gt;
******* [[Placer et nommer les composants]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des propriétés et événements des composants dans un module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Pseudo-propriété ClassGroup de TDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de règles de gestion dans un module de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à un module de données depuis une fiche]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un module de données distant à un projet serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de l&amp;#039;affinité de framework pour un module de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&amp;#039;éléments au sein d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;éléments au référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage d&amp;#039;objets au sein d&amp;#039;une équipe]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un élément du référentiel d&amp;#039;objets dans un projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de modèles de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;éléments partagés]]&lt;br /&gt;
***** [[Activation de l&amp;#039;aide dans les applications]]&lt;br /&gt;
******[[Appel de l&amp;#039;aide HTML depuis les applications]]&lt;br /&gt;
*******[[Types d&amp;#039;aide HTML]]&lt;br /&gt;
*******[[Gestion par défaut de l&amp;#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Personnalisation de l&amp;#039;aide F1 dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&amp;#039;aide avec les boutons d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
*******[[Association de l&amp;#039;aide avec les commandes de menu]]&lt;br /&gt;
*******[[Affichage de l&amp;#039;aide à propos des commandes de menu sélectionnées]]&lt;br /&gt;
*******[[Utilisation de la propriété Hint pour afficher l&amp;#039;aide contextuelle des objets d&amp;#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de ICustomHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec le gestionnaire d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Demande d&amp;#039;informations au gestionnaire d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de l&amp;#039;aide basée sur un mot clé]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage des sommaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IExtendedHelpViewer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de IHelpSystem]]&lt;br /&gt;
******* [[Implémentation de IHelpSelector]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des objets de système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;aide dans une application VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment TApplication traite-il l&amp;#039;aide VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment les contrôles VCL traitent-ils l&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
******* [[Appel direct à un système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
**** [[Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications - Index|Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle du comportement de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de l&amp;#039;écran]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Dissimulation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de la disposition]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du stockage en mémoire des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage d&amp;#039;une fiche créée automatiquement]]&lt;br /&gt;
******* [[Création dynamique de fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de fiches non modales comme fenêtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;une instance de fiche en utilisant une variable locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Transfert de paramètres supplémentaires aux fiches]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des données des fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches modales]]&lt;br /&gt;
******* [[Récupération des données des fiches non modales]]&lt;br /&gt;
***** [[Réutilisation des composants et des groupes de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et utilisation des modèles de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation et modification des cadres]]&lt;br /&gt;
****** [[Partage des cadres]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement de boîtes de dialogue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des boîtes de dialogue standard de Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et gestion de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture du Concepteur de menus]]&lt;br /&gt;
****** [[Construction de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Nom des menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Noms des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout, insertion et suppression d&amp;#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout de barres de séparation]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de touches accélératrices et de raccourcis clavier]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sous-menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Déplacement d&amp;#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;images à des éléments de menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage du menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des éléments de menu dans l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Déplacement parmi les menus à la conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&amp;#039;un menu en tant que modèle]]&lt;br /&gt;
******* [[Conventions de nom pour les éléments et les gestionnaires d&amp;#039;événement des modèles de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation d&amp;#039;éléments de menu à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion de menus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du menu actif : propriété Menu]]&lt;br /&gt;
******* [[Ordre des éléments de menu fusionnés : propriété GroupIndex]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de fichiers ressource]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de barres d&amp;#039;outils et de barres multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant un composant volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un turbobouton à un volet]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du glyphe d&amp;#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;un groupe de turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant le composant barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&amp;#039;images à des boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&amp;#039;aspect et de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de groupes de boutons outil]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de boutons outil bascule]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un composant barre multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&amp;#039;aspect de la barre multiple]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux clics]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation d&amp;#039;un menu à un bouton outil]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de barres d&amp;#039;outils masquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Masquage et affichage d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles communs et thèmes XP]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de contrôles - Index|Types de contrôles]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles d&amp;#039;édition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôles mémo et texte formaté]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de visualisation de texte]]&lt;br /&gt;
****** [[Libellés]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles de saisies spécialisées]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres graduées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles flèches haut-bas]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles touche d&amp;#039;accès rapide]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles séparateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Boutons et contrôles similaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Turboboutons]]&lt;br /&gt;
****** [[Cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles de la barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres multiples]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles liste]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes liste et boîtes liste de cases à cocher]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à options]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues arborescentes]]&lt;br /&gt;
****** [[Vues liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Regroupement de contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes groupe et groupes de boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Volets]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes de défilement]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles onglets]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles pages]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles en-têtes]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles d&amp;#039;affichage]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres d&amp;#039;état]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres de progression]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés d&amp;#039;aide ou de conseil d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
****** [[Barres des tâches de la VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Grilles]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de dessin]]&lt;br /&gt;
****** [[Grilles de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeurs de liste de valeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Images]]&lt;br /&gt;
****** [[Formes]]&lt;br /&gt;
****** [[Biseaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîtes à peindre]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle animation]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Index|Utilisation des graphiques et du multimédia]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des graphiques et du multimédia - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la programmation relative aux graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Rafraîchissement de l&amp;#039;écran]]&lt;br /&gt;
****** [[Types des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés et méthodes communes du canevas]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de l&amp;#039;objet canevas]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;espaces de dessin]]&lt;br /&gt;
******* [[Couleurs de la VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impression dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des crayons]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de l&amp;#039;épaisseur du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du mode du crayon]]&lt;br /&gt;
******** [[Renvoi de la position du crayon]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des pinceaux]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement de la couleur du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Changement du style du pinceau]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la propriété Bitmap du pinceau]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et définition de pixels]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes du canevas pour dessiner des objets graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de lignes et de polylignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polylignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Dessin de formes]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles et d&amp;#039;ellipses]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de rectangles à coins arrondis]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de polygones]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de plusieurs objets de dessin dans votre application]]&lt;br /&gt;
******* [[Faire le suivi de l&amp;#039;outil de dessin à utiliser]]&lt;br /&gt;
******* [[Changement d&amp;#039;outil en utilisant des turboboutons]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des outils de dessin]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessin de formes (Code)]]&lt;br /&gt;
******** [[Partage de code entre plusieurs gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessiner sur un graphique]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de graphiques défilables]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******** [[Positionnement du contrôle]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition de la taille initiale du bitmap]]&lt;br /&gt;
******** [[Dessiner sur un bitmap]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement et enregistrement de fichiers graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement d&amp;#039;une image depuis un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement d&amp;#039;une image dans un fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Remplacement de l&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du presse-papiers avec les graphiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Copie de graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Couper des graphiques dans le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Coller des graphiques depuis le Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Techniques de dessin dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment répondre à la souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Définition d&amp;#039;un événement de souris]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&amp;#039;action bouton de souris enfoncé]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse à l&amp;#039;action bouton de souris relâché]]&lt;br /&gt;
******** [[Réponse au déplacement de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un champ à un objet fiche pour faire le suivi des actions de la souris]]&lt;br /&gt;
******* [[Amélioration du dessin des lignes]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi du point d&amp;#039;origine]]&lt;br /&gt;
******** [[Suivi des déplacements]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du multimédia]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips vidéo silencieux à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&amp;#039;ajout de clips vidéo silencieux]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de clips audio ou vidéo à une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&amp;#039;ajout de clips audio et/ou vidéo (VCL seulement)|Exemple d&amp;#039;ajout de clips audio ou vidéo (VCL seulement)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture d&amp;#039;applications multithreads - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;applications multithreads]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition d&amp;#039;objets thread - Index|Définition d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation du thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de la fonction Thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de variables locales aux threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Vérification de l&amp;#039;arrêt par d&amp;#039;autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des exceptions dans la fonction thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
***** [[Coordination de threads - Index|Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Coordination de threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Eviter les accès simultanés]]&lt;br /&gt;
******* [[Verrouillage d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de sections critiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du synchronisateur à écriture exclusive et lecture multiple]]&lt;br /&gt;
******* [[Autres techniques de partage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
****** [[Attente des autres threads]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de la fin d&amp;#039;exécution d&amp;#039;un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Attente de l&amp;#039;achèvement d&amp;#039;une tâche]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&amp;#039;objets thread - Index|Exécution d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la priorité par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Démarrage et arrêt des threads]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage des applications multithreads]]&lt;br /&gt;
****** [[Nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment nommer un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion d&amp;#039;un thread anonyme en thread nommé]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation de noms distincts à des threads similaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Nommer un thread pendant le débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des exceptions dans C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions C++ standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Syntaxe de la gestion des exceptions C++ standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéclenchement des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécifications des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déroulement des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Constructeurs dans la gestion des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des exceptions non interceptées et inattendues (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Perte des exceptions C++ dans la RTL de Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions structurées sous Win32 (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Syntaxe des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Mélange des exceptions standard et des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclenchement des exceptions structurées (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Blocs de terminaison SEH (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des exceptions Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du compilateur de gestion des exceptions C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Exception externe EEFFACE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des packages et des composants - Index|Utilisation des packages et des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des packages et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Pourquoi utiliser des packages ?|Pourquoi utiliser des packages ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages et DLL standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des packages dans une application]]&lt;br /&gt;
******* [[Chargement des packages avec la fonction LoadPackage]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des packages d&amp;#039;exécution à utiliser]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages de conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de packages de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et modification de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;un package existant]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de la structure d&amp;#039;un package]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification manuelle de fichiers source de packages]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilation de packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Directives de compilation spécifiques aux packages]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de la directive de packaging faible]]&lt;br /&gt;
******* [[Compilation et liaison à partir de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers de packages créés lors d&amp;#039;une compilation]]&lt;br /&gt;
******* [[Construction de packages statiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;applications internationales - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Internationalisation et localisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Internationalisation des applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Permettre au code de l&amp;#039;application de fonctionner pour différentes régions]]&lt;br /&gt;
******** [[Jeux de caractères]]&lt;br /&gt;
******** [[Inclusion de fonctionnalités bi-directionnelles dans les applications]]&lt;br /&gt;
******** [[Fonctionnalités spécifiques aux cibles locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Localisation des applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Considérations de localisation dans la conception de l&amp;#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
******** [[Texte]]&lt;br /&gt;
******** [[Images graphiques]]&lt;br /&gt;
******** [[Formats et ordre de tri]]&lt;br /&gt;
******** [[Affectations de touches de raccourci]]&lt;br /&gt;
******* [[Isolation des ressources]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des DLL de ressources]]&lt;br /&gt;
******** [[Création de DLL de ressources]]&lt;br /&gt;
******** [[Basculement dynamique de DLL de ressources]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications localisées]]&lt;br /&gt;
**** [[Déploiement des applications RAD Studio]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications - Présentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation du fichier manifeste d&amp;#039;une application Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications générales]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des programmes d&amp;#039;installation]]&lt;br /&gt;
******* [[Identification des fichiers de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
******* [[Les fichiers de l&amp;#039;application, par extension de fichier]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers package]]&lt;br /&gt;
******* [[Déploiement des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Applications complémentaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Emplacements des DLL]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déploiement des applications de base de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Déploiement des applications BDE]]&lt;br /&gt;
******* [[Moteur de bases de données Borland]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des applications Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Programmation pour des environnements hôtes hétérogènes]]&lt;br /&gt;
****** [[Résolution d&amp;#039;écran et profondeur de couleurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Redimensionnement dynamique des fiches et des contrôles]]&lt;br /&gt;
****** [[Sans redimensionnement dynamique]]&lt;br /&gt;
****** [[Adaptation à des profondeurs de couleurs variables]]&lt;br /&gt;
****** [[Fontes]]&lt;br /&gt;
****** [[Versions des systèmes d&amp;#039;exploitation]]&lt;br /&gt;
***** [[Termes du contrat de licence logicielle]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications de bases de données - Index|Développement d&amp;#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Conception d&amp;#039;applications de base de données - Index|Conception d&amp;#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;applications de base de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Types de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sécurité des bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Transactions]]&lt;br /&gt;
****** [[Intégrité référentielle, procédures stockées et déclencheurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Architecture des bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion directe à un serveur de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un fichier dédié sur disque]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion d&amp;#039;un ensemble de données client à un autre ensemble de données dans la même application]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation d&amp;#039;une architecture multiniveau]]&lt;br /&gt;
****** [[Combinaison des approches]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Analyse des données]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de contrôles de données - Index|Utilisation de contrôles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de contrôles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnalités communes des contrôles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un contrôle de données à un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&amp;#039;ensemble de données associé à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation de la source de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Réponse aux modifications effectuées par le biais de la source de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition et mise à jour des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation de l&amp;#039;édition des contrôles lors d&amp;#039;une saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Edition des données affichées dans un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation de l&amp;#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de l&amp;#039;affichage des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des événements souris, clavier et timer]]&lt;br /&gt;
***** [[Choix de l&amp;#039;organisation des données - Index|Choix de l&amp;#039;organisation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&amp;#039;un seul enregistrement]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage de données en tant que libellés]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs dans une zone de saisie]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de texte dans un contrôle mémo]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition dans un contrôle mémo de texte formaté]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de champs graphiques dans un contrôle image]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options]]&lt;br /&gt;
******* [[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options de référence]]&lt;br /&gt;
******** [[Utilisation de TDBListBox et de TDBComboBox]]&lt;br /&gt;
******* [[Manipulation de champs booléens avec des cases à cocher]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio - Index|Limitation de valeurs de champ avec des boutons radio]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de plusieurs enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Visualisation et édition des données avec un contrôle TDBGrid]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un contrôle grille à son état par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une grille personnalisée]]&lt;br /&gt;
******* [[Création de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification de l&amp;#039;ordre des colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés de colonne en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;une colonne de liste de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Insertion d&amp;#039;un bouton dans une colonne]]&lt;br /&gt;
******* [[Restauration des valeurs par défaut d&amp;#039;une colonne]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage des champs ADT et tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des options de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition dans la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle du dessin de la grille]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment répondre aux actions de l&amp;#039;utilisateur à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une grille qui contient d&amp;#039;autres contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation et manipulation d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix des boutons du navigateur à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de panneaux d&amp;#039;information]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un navigateur pour plusieurs ensembles de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Connexion aux bases de données - Index|Connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de connexions implicites]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déconnexion d&amp;#039;un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle de la connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des transactions]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du niveau d&amp;#039;isolement des transactions]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi de commandes au serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données associés]]&lt;br /&gt;
***** [[Obtention de métadonnées]]&lt;br /&gt;
**** [[Compréhension des ensembles de données - Index|Compréhension des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Compréhension des ensembles de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des descendants de TDataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination des états d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ouverture et fermeture des ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes First et Last]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des méthodes Next et Prior]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode MoveBy]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés Eof et Bof]]&lt;br /&gt;
****** [[Marquage d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Locate]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Lookup]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage et édition d&amp;#039;ensembles de données en utilisant des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation et désactivation des filtres]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de la propriété Filter]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement OnFilterRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&amp;#039;options de filtre]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les enregistrements d&amp;#039;un ensemble de données filtré]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
****** [[Validation des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;enregistrements entiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs calculés]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&amp;#039;ensembles de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données de type table]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri des enregistrements avec des index]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention d&amp;#039;informations sur les index]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;un index avec IndexName]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;un index avec IndexFieldNames]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;index pour chercher des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Goto]]&lt;br /&gt;
******* [[Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Find]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&amp;#039;enregistrement en cours après une recherche réussie]]&lt;br /&gt;
******* [[Recherche sur des clés partielles]]&lt;br /&gt;
******* [[Réitération ou extension d&amp;#039;une recherche]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements avec des portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des différences entre les portées et les filtres]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de portées]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification d&amp;#039;une portée]]&lt;br /&gt;
******* [[Application ou annulation d&amp;#039;une portée]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment faire de la table la partie détail d&amp;#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de tables détail imbriquées]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et suppression des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Vidage des tables]]&lt;br /&gt;
****** [[Synchronisation des tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données de type requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres dans les requêtes]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant la conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Fourniture des paramètres pendant l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Etablissement de relations maître-détail en utilisant des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des requêtes]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de requêtes qui ne renvoient pas d&amp;#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de résultats unidirectionnels]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données de type procédure stockée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de paramètres avec les procédures stockées]]&lt;br /&gt;
****** [[Préparation des procédures stockées]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de procédures stockées qui ne renvoient pas d&amp;#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
****** [[Lecture de plusieurs ensembles de résultats]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des composants champ - Index|Manipulation des composants champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des composants champ - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ dynamique]]&lt;br /&gt;
***** [[Composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&amp;#039;ordre des champs persistants]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de nouveaux champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Programmation d&amp;#039;un champ calculé]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ de référence]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition d&amp;#039;un champ agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des événements et des propriétés des champs persistants]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés d&amp;#039;affichage et d&amp;#039;édition en mode conception]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition des propriétés des composants champ à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Création des ensembles d&amp;#039;attributs pour les composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Association des ensembles d&amp;#039;attributs aux composants champ]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression des associations d&amp;#039;attributs]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle ou dissimulation de la saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des formats par défaut pour les champs numériques, date et heure]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des méthodes de champ lors de l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage, conversion et accès aux valeurs des champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de valeurs dans les contrôles standard]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversion des valeurs de champs]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété par défaut d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la méthode FieldByName d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès à des valeurs par la propriété Fields d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de la valeur par défaut d&amp;#039;un champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de contraintes]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une contrainte personnalisée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des champs objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ADT]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs tableau]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des champs de référence]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du moteur de base de données Borland - Index|Utilisation du BDE - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Architecture BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du moteur de base de données Borland|Utilisation du BDE]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution d&amp;#039;une instruction de mise à jour - Index|Exécution d&amp;#039;une instruction de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la propriété Query d&amp;#039;un composant mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de plusieurs objets mise à jour - Index|Utilisation de plusieurs objets mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel de la méthode Apply]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution des instructions SQL]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion aux bases de données avec TDatabase - Index|Connexion aux bases de données avec TDatabase]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un composant base de données à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TDatabase pour établir une connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&amp;#039;une connexion avec TDataBase]]&lt;br /&gt;
****** [[Interactions entre les composants base de données et session]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants base de données dans les modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des paramètres d&amp;#039;alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de la base de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des sessions de bases de données - Index|Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de sessions supplémentaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Parcourir les composants base de données d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture de connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Recherche d&amp;#039;une connexion de base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des répertoires Paradox]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération des informations d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Fermeture des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des alias BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectation d&amp;#039;un nom à une session]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion de sessions multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du comportement de la connexion de base de données par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Interruption des connexions de bases de données inactives]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des tables Paradox et dBASE protégées par mot de passe]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données BDE - Index|Utilisation d&amp;#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un ensemble de données avec les connexions de bases de données et de sessions]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison des paramètres]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise en cache des BLOBS]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôle des accès en lecture ou en écriture aux tables locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation des données d&amp;#039;une autre table]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des propriétés de handle BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification du nom d&amp;#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;un fichier d&amp;#039;index dBASE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification du type d&amp;#039;une table locale]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TQuery]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TStoredProc (BDE)]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TTable]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de requêtes hétérogènes]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention d&amp;#039;un ensemble de résultats modifiable]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour d&amp;#039;un ensemble de résultats en lecture seule]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des procédures stockées redéfinies d&amp;#039;Oracle]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TBatchMove - Index|Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un composant action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution d&amp;#039;une action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Dictionnaire de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Outils de manipulation du BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;un mode d&amp;#039;action groupée]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TBatchMove]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs relatives aux actions groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage des types de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour - Index|Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec une base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Elaboration des instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Substitution de paramètres dans les instructions SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;éditeur SQL de mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour BDE en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;objets mise à jour pour mettre à jour un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement OnUpdateRecord]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour en mémoire cache avec les méthodes de composant base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;instructions SQL pour les composants mise à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs de mise à jour en mémoire cache]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des transactions avec le BDE - Index|Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de transactions locales]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du SQL transparent]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants ADO - Index|Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation générale des composants ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à des stockages de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un stockage de données avec TADOConnection]]&lt;br /&gt;
******* [[Accès à l&amp;#039;objet connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Optimisation d&amp;#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexions asynchrones]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle des dépassements de délais]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication des types d&amp;#039;opérations pris en charge par la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification de l&amp;#039;exécution automatique des transactions par la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux ensembles de données d&amp;#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements connexion ADO]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données ADO]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&amp;#039;un ensemble de données ADO à un stockage de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des ensembles d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage d&amp;#039;enregistrements à partir de signets]]&lt;br /&gt;
******* [[Filtrage de lignes en fonction de l&amp;#039;état de mise à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture d&amp;#039;enregistrements de façon asynchrone]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et enregistrement des données dans des fichiers]]&lt;br /&gt;
******* [[Examen de l&amp;#039;état de mise à jour ligne par ligne]]&lt;br /&gt;
******* [[Ouverture de l&amp;#039;ensemble de données en mode mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TADODataSet]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;objets commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la méthode Execute]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération d&amp;#039;ensembles de résultats à l&amp;#039;aide de commandes]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour groupées dans les tables des bases]]&lt;br /&gt;
****** [[Annulation des mises à jour groupées]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des paramètres de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants dbExpress - Index|Utilisation des composants dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&amp;#039;ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
***** [[Connexion à un serveur de bases de données en utilisant dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration de TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des données à afficher]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&amp;#039;une requête]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des enregistrements d&amp;#039;une table]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des résultats d&amp;#039;une procédure stockée]]&lt;br /&gt;
***** [[Récupération des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des commandes ne renvoyant pas d&amp;#039;enregistrement]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la commande à exécuter]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de la commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Création et modification des métadonnées du serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de relations liées maître-détail]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de schéma dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération de métadonnées dans un ensemble de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
****** [[La structure des ensembles de métadonnées]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&amp;#039;applications dbExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client - Index|Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Manipulation des données avec un ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Navigation parmi les données des ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Limitation des enregistrements affichés]]&lt;br /&gt;
****** [[Edition des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Annuler les modifications]]&lt;br /&gt;
******* [[Enregistrement des modifications]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de contraintes pour les valeurs des données]]&lt;br /&gt;
****** [[Tri et indexation]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un nouvel index]]&lt;br /&gt;
******* [[Suppression et permutation d&amp;#039;index]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des index pour regrouper les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation des valeurs calculées]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de champs calculés de façon interne dans les ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des agrégats maintenus]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;agrégats]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégats de groupes d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtention de valeurs d&amp;#039;agrégat]]&lt;br /&gt;
****** [[Copie de données d&amp;#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Assignation directe des données]]&lt;br /&gt;
******* [[Clonage d&amp;#039;un curseur d&amp;#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;informations d&amp;#039;application aux données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client pour mettre en cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de l&amp;#039;utilisation d&amp;#039;un cache pour les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du type d&amp;#039;ensemble de données pour les mises à jour en cache]]&lt;br /&gt;
****** [[Indication des enregistrements modifiés]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Intervention pendant l&amp;#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
******* [[Conciliation des erreurs de mise à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Extraction des données dans l&amp;#039;ensemble de données ou le document source]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtention des paramètres du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Transmission de paramètres à l&amp;#039;ensemble de données source]]&lt;br /&gt;
******* [[Envoi de paramètres de requête ou de procédure stockée]]&lt;br /&gt;
******* [[Limitation des enregistrements avec des paramètres]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des contraintes liées au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Actualisation des enregistrements]]&lt;br /&gt;
******* [[Communication avec des fournisseurs à l&amp;#039;aide d&amp;#039;événements personnalisés]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinition de l&amp;#039;ensemble de données sur le serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec des données basées sur des fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un nouvel ensemble de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Chargement des données depuis un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion des modifications dans les données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
****** [[Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?|Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation d&amp;#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des composants fournisseur - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de la source de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Communication avec l&amp;#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination du mode d&amp;#039;application des mises à jour à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un fournisseur d&amp;#039;ensemble de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle des informations placées dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des champs apparaissant dans les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des options caractérisant les paquets de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter des informations personnalisées aux paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de données des clients]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux demandes de mise à jour des clients]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification des paquets delta avant la mise à jour de la base de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment contrôler l&amp;#039;application des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage des mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Résolution des erreurs de mise à jour par le fournisseur]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des mises à jour à des ensembles de données représentant plusieurs tables]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment répondre aux événements générés par le client]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des contraintes du serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;applications multiniveaux - Index|Création d&amp;#039;applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications multiniveaux - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Avantages du modèle de base de données multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des applications de bases de données multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation d&amp;#039;une application à niveau triple]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure de l&amp;#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Structure du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de modules de données transactionnels]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion de la durée de vie des modules de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection d&amp;#039;un protocole de connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des connexions dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Socket]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de connexions Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&amp;#039;une application multiniveau]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&amp;#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Filtrage du flux de communication DataSnap]]&lt;br /&gt;
****** [[Configuration du module de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration du module de données DataSnap]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TDSServerModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TRemoteDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TMTSDataModule]]&lt;br /&gt;
******* [[Configuration de TSOAPDataModule]]&lt;br /&gt;
****** [[Extension de l&amp;#039;interface du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des transactions dans les applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des informations d&amp;#039;état dans les modules de données exposés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de plusieurs modules de données serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de l&amp;#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion au serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de dbExpress]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de DCOM]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de sockets]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de HTTP]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de SOAP]]&lt;br /&gt;
******* [[Courtage de connexions]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture ou changement de connexion serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion à un serveur d&amp;#039;applications qui utilise plusieurs modules de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture des applications client Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Distribution d&amp;#039;une application client en tant que contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Création d&amp;#039;une fiche active pour l&amp;#039;application client]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un courtier XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données - Index|Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des transformations]]&lt;br /&gt;
****** [[Correspondance entre les noeuds XML et les champs du paquet de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de XMLMapper]]&lt;br /&gt;
***** [[Conversion de documents XML en paquets de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un document XML comme source pour un fournisseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;un document XML comme client d&amp;#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
*** [[Ecriture d&amp;#039;applications Internet - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;applications serveur Internet - Index|Création d&amp;#039;applications serveur Internet]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications Internet - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[A propos de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminologie et standards - Index|Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants d&amp;#039;une URL]]&lt;br /&gt;
****** [[En-tête de message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Activité d&amp;#039;un serveur HTTP - Index|Activité d&amp;#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Composition des requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Activité d&amp;#039;un serveur HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponses aux requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des requêtes client par le serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Types d&amp;#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&amp;#039;applications serveur - Index|Débogage d&amp;#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&amp;#039;applications Web sous forme de DLL]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogage d&amp;#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de WebBroker - Index|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications serveur Web avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
****** [[Objet application Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Le module Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Structure d&amp;#039;une application WebBroker]]&lt;br /&gt;
***** [[Répartiteur Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;actions au répartiteur]]&lt;br /&gt;
****** [[Répartition des messages de requête]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix du déclenchement des éléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[URL de destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Type de méthode de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Activation et désactivation des éléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Choix d&amp;#039;un élément d&amp;#039;action par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages de requête avec des éléments d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès aux informations de requêtes client]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés contenant des informations d&amp;#039;en-tête de requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant la destination]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le client Web]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés identifiant le but de la requête]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant la réponse attendue]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés décrivant le contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Contenu d&amp;#039;un message de requête HTTP]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de messages de réponse HTTP]]&lt;br /&gt;
****** [[Informations d&amp;#039;en-tête de réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication du statut de la réponse]]&lt;br /&gt;
******* [[Indication d&amp;#039;attente d&amp;#039;une action du client]]&lt;br /&gt;
******* [[Description de l&amp;#039;application serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Description du contenu]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition du contenu de la réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi de la réponse]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération du contenu des messages de réponse]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du composant générateur de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Modèles HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du modèle HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion des balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation du générateur de page depuis un élément d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
******* [[Chaînage de générateurs de page]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de noms prédéfinis de balises HTML transparentes]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bases de données dans les réponses]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une session au module Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Représentation HTML d&amp;#039;un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de page ensemble de données]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des générateurs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de tableau]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de lignes]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification des attributs de colonnes]]&lt;br /&gt;
******* [[Incorporation de tableaux dans un document HTML]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TDataSetTableProducer]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de TQueryTableProducer]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index|Utilisation d&amp;#039;IntraWeb (VCL pour le Web)]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à IntraWeb - Index|Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Introduction à IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une nouvelle application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Changement du type d&amp;#039;application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement pour le bouton]]&lt;br /&gt;
****** [[Exécution de l&amp;#039;application achevée]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;applications serveur Web avec IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants IntraWeb]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de IntraWeb avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de documents XML - Index|Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du modèle DOM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de TXMLDocument]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des noeuds XML]]&lt;br /&gt;
***** [[Abstraction de documents XML avec l&amp;#039;expert Liaison de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du code généré par l&amp;#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de services Web - Index|Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de types non scalaires dans des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
******* [[Recensement des types non scalaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation d&amp;#039;objets distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple d&amp;#039;objet distant]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de serveurs gérant les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;expert d&amp;#039;application SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouveaux services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de l&amp;#039;importateur WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition et utilisation des en-têtes SOAP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de classes d&amp;#039;exception personnalisées pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération de documents WSDL pour une application de service Web]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de clients pour les services Web]]&lt;br /&gt;
****** [[Importation de documents WSDL]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
****** [[Traitement des en-têtes dans les applications client]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des sockets - Index]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des sockets]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation des composants socket]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des services]]&lt;br /&gt;
****** [[Description des protocoles de services]]&lt;br /&gt;
****** [[Services et ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Types de connexions par socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions client]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions d&amp;#039;écoute]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Description des sockets]]&lt;br /&gt;
****** [[Description de l&amp;#039;hôte]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des ports]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des composants socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Obtenir des informations sur la connexion socket client ou serveur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets client]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du serveur souhaité]]&lt;br /&gt;
******* [[Formation de la connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Obtenir des informations sur la connexion socket client]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture de la connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sockets serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Spécification du port]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecoute des requêtes client]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion aux clients]]&lt;br /&gt;
******* [[Fermeture des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Réponse aux événements socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements erreur]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements client]]&lt;br /&gt;
****** [[Evénements serveur]]&lt;br /&gt;
***** [[Lecture et écriture sur des connexions socket]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions non bloquantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Lecture et écriture d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexions bloquantes]]&lt;br /&gt;
*** [[Développement d&amp;#039;applications COM - Index|Développement d&amp;#039;applications COM]]&lt;br /&gt;
**** [[Principes de COM - Index|Principes de COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des technologies COM]]&lt;br /&gt;
****** [[C++Builder utilise DAX pour ActiveX et COM]]&lt;br /&gt;
******* [[Hiérarchie des classes dans un contrôle ActiveX (DAX)]]&lt;br /&gt;
******* [[Diagrammes de trois classes d&amp;#039;assistance d&amp;#039;interface DAX]]&lt;br /&gt;
***** [[Composantes d&amp;#039;une application COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces COM]]&lt;br /&gt;
******* [[L&amp;#039;interface COM de base, IUnknown]]&lt;br /&gt;
******* [[Pointeurs d&amp;#039;interface COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs COM]]&lt;br /&gt;
******* [[CoClasses et factories de classes]]&lt;br /&gt;
******* [[Serveurs en processus, hors processus et distants]]&lt;br /&gt;
******* [[Le mécanisme du marshaling]]&lt;br /&gt;
******* [[Agrégation (COM)]]&lt;br /&gt;
****** [[Clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Extensions de COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Serveurs Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Pages Active Server]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Documents Active]]&lt;br /&gt;
****** [[Bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des objets COM à l&amp;#039;aide d&amp;#039;experts]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par les experts]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets Abonnement d&amp;#039;événement et Evénement COM+]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des bibliothèques de types - Index|Utilisation des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des bibliothèques de types - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
******* [[Volet liste des objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Barre d&amp;#039;état]]&lt;br /&gt;
******* [[Pages d&amp;#039;informations de type]]&lt;br /&gt;
****** [[Eléments de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Types autorisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la syntaxe Pascal Objet ou RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier RIDL]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableaux sécurisés]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une nouvelle bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ouverture d&amp;#039;une bibliothèque de types existante]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une interface à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification d&amp;#039;une interface en utilisant la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés et de méthodes à la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une CoClasse à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une interface à une CoClasse]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une énumération à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un alias à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un enregistrement ou d&amp;#039;une union à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un module à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement et recensement des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Boîte de dialogue Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
****** [[Enregistrement d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Actualisation de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Déploiement des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de clients COM - Index|Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôle d&amp;#039;un objet importé]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des composants enveloppe]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de code client basé sur les définitions de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
******* [[Connexion à un serveur]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&amp;#039;un serveur Automation en utilisant une interface de répartition]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&amp;#039;un serveur Automation en utilisant une interface double]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestion des événements dans un contrôleur Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de clients pour les serveurs n&amp;#039;ayant pas une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de serveurs COM simples - Index|Création de serveurs COM simples]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de serveurs COM simples - Présentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;expert Objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;expert Objet Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Types d&amp;#039;instanciation des objets COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Choix d&amp;#039;un modèle de thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition de l&amp;#039;interface d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des événements dans un objet Automation]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces d&amp;#039;Automation]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces doubles]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces de répartition]]&lt;br /&gt;
****** [[Interfaces personnalisées]]&lt;br /&gt;
***** [[Marshaling des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement des serveurs ActiveX pour l&amp;#039;utilisateur en cours]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une page Active Server - Index|Création d&amp;#039;une page Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de pages Active Server - Présentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des éléments intrinsèques ASP]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;ASP pour des serveurs en et hors processus]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
***** [[Test et débogage d&amp;#039;une application ASP (Active Server Page)]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des contrôles ActiveX - Index|Utilisation des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&amp;#039;un contrôle ActiveX à partir d&amp;#039;un contrôle VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Génération d&amp;#039;une fiche active basée sur une fiche VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une fiche ActiveX ou d&amp;#039;un contrôle ActiveX C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[Licences des contrôles ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de l&amp;#039;interface du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de propriétés, méthodes et événements supplémentaires]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des événements]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout des propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation de la liaison de données simple avec la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une page de propriétés pour un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une nouvelle page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de contrôles à une page de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Association des contrôles de la page de propriétés aux propriétés du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de la page de propriétés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise à jour de l&amp;#039;objet]]&lt;br /&gt;
****** [[Connexion d&amp;#039;une page de propriétés à un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
***** [[Test d’un contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
** [[Guide du concepteur de composants - Index|Guide du concepteur de composants]]&lt;br /&gt;
*** [[Présentation de la création d&amp;#039;un composant - Index|Présentation de la création d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la création d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèque de classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Composants et classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de contrôles existants]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de contrôles originaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de contrôles graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Sous-classement de contrôles Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de composants non visuels]]&lt;br /&gt;
**** [[Contenu d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression des dépendances]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des propriétés, des méthodes et des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Encapsulation des graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Enregistrement des composants (Introduction)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un nouveau composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un composant avec l&amp;#039;expert composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un fichier unité]]&lt;br /&gt;
****** [[Dérivation du composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration d&amp;#039;un nouveau constructeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Emplacement des fichiers du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Test des composants non installés]]&lt;br /&gt;
**** [[Test des composants installés]]&lt;br /&gt;
*** [[Programmation orientée objet et écriture des composants - Index|Programmation orientée objet et écriture des composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Programmation orientée objet et écriture des composants - Présentation|Programmation orientée objet et écriture des composants : Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de nouvelles classes]]&lt;br /&gt;
***** [[Dérivation de nouvelles classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de nouvelles capacités à une classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification des valeurs par défaut d&amp;#039;une classe pour éviter les répétitions]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration d&amp;#039;une nouvelle classe de composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Ancêtres, descendants et hiérarchies des classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des accès]]&lt;br /&gt;
***** [[Masquer les détails d&amp;#039;implémentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Définir l&amp;#039;interface avec le concepteur des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Définir l&amp;#039;interface d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Définir l&amp;#039;interface de conception]]&lt;br /&gt;
**** [[Répartition des méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes statiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes virtuelles]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition des méthodes]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthodes standard (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes dynamiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Membres abstraits d&amp;#039;une classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Classes et pointeurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de propriétés - Index|Création de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés - Présentation|Création de propriétés&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Pourquoi créer des propriétés ?|Pourquoi créer des propriétés ?]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Publication des propriétés héritées]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Stockage interne des données]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès direct]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes d&amp;#039;accès (propriétés)]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode Read]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode Write]]&lt;br /&gt;
***** [[Valeurs par défaut d&amp;#039;une propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;aucune valeur par défaut]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés tableau]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés pour sous-composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Création des propriétés pour interfaces]]&lt;br /&gt;
**** [[Stockage et chargement des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du mécanisme de stockage et de chargement]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des valeurs par défaut]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination du stockage]]&lt;br /&gt;
***** [[Initialisation après chargement]]&lt;br /&gt;
***** [[Stockage et chargement des propriétés non publiées]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de méthodes pour le stockage et le chargement de valeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la méthode DefineProperties]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;événements - Index|Création d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;événements - Présentation|Création d&amp;#039;événements&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;un événement ?|Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;un événement ?]]&lt;br /&gt;
***** [[Les événements sont des pointeurs de méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Les événements sont des propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Les types d&amp;#039;événements sont des types de pointeurs de méthodes]]&lt;br /&gt;
****** [[Les types gestionnaire d&amp;#039;événement sont des procédures]]&lt;br /&gt;
***** [[Les événements sont des closures (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Les types d&amp;#039;événements sont des types closure (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Les gestionnaires d&amp;#039;événement sont facultatifs]]&lt;br /&gt;
**** [[Implémentation des événements standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Identification des événements standard]]&lt;br /&gt;
***** [[Rendre visibles des événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Changement de la gestion des événements standard]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de vos propres événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclenchement de l&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
****** [[Deux sortes d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition du type de gestionnaire]]&lt;br /&gt;
****** [[Le type de renvoi des gestionnaires d&amp;#039;événement est void (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Les gestionnaires vides doivent être valides]]&lt;br /&gt;
****** [[Les utilisateurs peuvent redéfinir la gestion par défaut]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel du gestionnaire d&amp;#039;événement de clic]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration de l&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de l&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
*** [[Création de méthodes - Index|Création de méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de méthodes - Présentation|Création de méthodes&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Eviter les interdépendances]]&lt;br /&gt;
**** [[Noms des méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Protection des méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes qui doivent être protégées]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes qui doivent être publiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes abstraites]]&lt;br /&gt;
**** [[Rendre virtuelles des méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration des méthodes]]&lt;br /&gt;
***** [[Exemple de déclaration de méthodes]]&lt;br /&gt;
*** [[Graphiques et composants - Index|Graphiques et composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des graphiques et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation des graphiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des canevas pour dessiner]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du canevas]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du canevas Direct2D]]&lt;br /&gt;
**** [[Travail sur les images]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;une image, d&amp;#039;un graphique ou d&amp;#039;un canevas]]&lt;br /&gt;
***** [[Chargement et stockage des graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des palettes]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;une palette pour un contrôle]]&lt;br /&gt;
**** [[Bitmaps hors écran]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et gestion des bitmaps hors écran]]&lt;br /&gt;
**** [[Réponse aux changements]]&lt;br /&gt;
**** [[Réponse aux changements de palette]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des messages]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la solution de messagerie multiplate-forme RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi et réception de messages en utilisant la RTL]]&lt;br /&gt;
***** [[Liste des types de messages FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de la solution de messagerie de l&amp;#039;API Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Compréhension du système de gestion des messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Que contient un message Windows ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Répartition des messages]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la gestion des messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Redéfinition de la méthode Handler]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple de redéfinition d&amp;#039;un gestionnaire de message]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des paramètres d&amp;#039;un message]]&lt;br /&gt;
****** [[Interception des messages]]&lt;br /&gt;
***** [[Création de nouveaux gestionnaires de messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de vos propres messages]]&lt;br /&gt;
******* [[Déclaration d&amp;#039;un identificateur de message]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple : Messages définis par l&amp;#039;utilisateur]]&lt;br /&gt;
******* [[Déclaration d&amp;#039;un type structure de message]]&lt;br /&gt;
******* [[Exemple de structure de message]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration d&amp;#039;une nouvelle méthode de gestion d&amp;#039;un message]]&lt;br /&gt;
***** [[Envoi des messages]]&lt;br /&gt;
****** [[Diffusion d&amp;#039;un message à tous les contrôles d&amp;#039;une fiche]]&lt;br /&gt;
****** [[Appel direct du gestionnaire de message d&amp;#039;un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi d&amp;#039;un message à l&amp;#039;aide de la file d&amp;#039;attente des messages Windows]]&lt;br /&gt;
****** [[Envoi d&amp;#039;un message qui ne s&amp;#039;exécute pas immédiatement]]&lt;br /&gt;
***** [[La méthode WndProc]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion du message de changement de la langue d&amp;#039;entrée]]&lt;br /&gt;
*** [[Accessibilité des composants au moment de la conception]]&lt;br /&gt;
**** [[Accessibilité des composants au moment de la conception - Présentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Recensement des composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration de la procédure Register]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture de la procédure Register]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification de la catégorie de palette]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la procédure RegisterComponents]]&lt;br /&gt;
**** [[Fournir l&amp;#039;aide pour vos composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;éditeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Dérivation d&amp;#039;une classe éditeur de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la propriété sous une forme textuelle]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage de la valeur de la propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition de la valeur de la propriété]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification globale de la propriété]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification des attributs de l&amp;#039;éditeur]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement de l&amp;#039;éditeur de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Catégories de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;une propriété à la fois]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement de plusieurs propriétés en une seule fois]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de catégories de propriétés]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fonction IsPropertyInCategory]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;éditeurs de composants]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout d&amp;#039;éléments au menu contextuel]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification d&amp;#039;éléments de menu]]&lt;br /&gt;
****** [[Implémentation des commandes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du comportement suite à un double-clic]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de formats de presse-papiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Recensement d&amp;#039;un éditeur de composants]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation des composants en packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Problèmes d&amp;#039;installation de composants personnalisés (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Modification d&amp;#039;un composant existant - Index|Modification d&amp;#039;un composant existant]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification d&amp;#039;un composant existant - Présentation|Modification d&amp;#039;un composant existant : Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et enregistrement du composant modifié]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification de l&amp;#039;objet composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Redéfinition du constructeur]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification de la nouvelle valeur par défaut de la propriété]]&lt;br /&gt;
*** [[Création d&amp;#039;un composant graphique - Index|Création d&amp;#039;un composant graphique]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un composant graphique]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et recensement du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de fonctionnalités graphiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Détermination de ce qui doit être dessiné]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration du type de la propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration de la propriété]]&lt;br /&gt;
****** [[Ecriture de la méthode d&amp;#039;implémentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Redéfinition du constructeur et du destructeur]]&lt;br /&gt;
**** [[Publication du crayon et du pinceau]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des champs de classe]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des propriétés d&amp;#039;accès]]&lt;br /&gt;
***** [[Initialisation des classes ayant un propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des propriétés des classes ayant un propriétaire]]&lt;br /&gt;
***** [[Publication des propriétés héritées (Graphique)]]&lt;br /&gt;
**** [[Dessin de l&amp;#039;image du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Adaptation du dessin de la forme]]&lt;br /&gt;
*** [[Personnalisation d&amp;#039;une grille - Index|Personnalisation d&amp;#039;une grille]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnalisation d&amp;#039;une grille - Présentation|Personnalisation d&amp;#039;une grille&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et enregistrement du composant (Grille)]]&lt;br /&gt;
**** [[Publication des propriétés héritées (Grille)]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification des valeurs initiales]]&lt;br /&gt;
**** [[Redimensionnement des cellules]]&lt;br /&gt;
**** [[Remplissage des cellules]]&lt;br /&gt;
***** [[Suivi de la date]]&lt;br /&gt;
****** [[Stockage interne de la date]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès au jour, au mois et à l&amp;#039;année]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération des numéros de jours]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection du jour en cours]]&lt;br /&gt;
**** [[Navigation de mois en mois et d&amp;#039;année en année]]&lt;br /&gt;
**** [[Navigation de jour en jour]]&lt;br /&gt;
***** [[Déplacement de la sélection]]&lt;br /&gt;
***** [[Fourniture d&amp;#039;un événement OnChange]]&lt;br /&gt;
***** [[Exclusion des cellules vides]]&lt;br /&gt;
*** [[Contrôles orientés données - Index|Contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles orientés données]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un contrôle pour scruter les données]]&lt;br /&gt;
***** [[Création et enregistrement du composant orienté données]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnement du contrôle en lecture seulement]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de la propriété ReadOnly]]&lt;br /&gt;
****** [[Autorisation des mises à jour nécessaires]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout du lien de données]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration du champ de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration des propriétés d&amp;#039;accès d&amp;#039;un contrôle orienté données]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation du lien de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Réponse aux changements de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un contrôle de modification de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la valeur par défaut de FReadOnly]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des messages liés à la souris ou au clavier]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages indiquant la manipulation de la souris]]&lt;br /&gt;
****** [[Réponse aux messages indiquant la manipulation du clavier]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à jour de la classe lien de données sur un champ]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la méthode Change]]&lt;br /&gt;
***** [[Mise à jour de l&amp;#039;ensemble de données]]&lt;br /&gt;
*** [[Transformation d&amp;#039;une boîte de dialogue en composant - Index|Transformation d&amp;#039;une boîte de dialogue en composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Transformation d&amp;#039;une boîte de dialogue en composant - Présentation|Transformation d&amp;#039;une boîte de dialogue en composant : Vue globale]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de l&amp;#039;interface du composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Création et enregistrement du composant (Boîte de dialogue)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de l&amp;#039;interface du composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Inclusion de l&amp;#039;unité de la fiche]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout des propriétés de l&amp;#039;interface]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout de la méthode Execute]]&lt;br /&gt;
**** [[Test du composant]]&lt;br /&gt;
*** [[Extension de l&amp;#039;EDI par l&amp;#039;utilisation de l&amp;#039;API Tools]]&lt;br /&gt;
**** [[Création ou extension d&amp;#039;un package pour utiliser l&amp;#039;API Tools]]&lt;br /&gt;
**** [[Accès aux services de l&amp;#039;API Tools]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation d&amp;#039;objets natifs de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une image à la liste d&amp;#039;images]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;une action à la liste d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un élément au menu principal de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression de boutons de barres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogage d&amp;#039;un expert]]&lt;br /&gt;
***** [[Numéros de version de l&amp;#039;interface]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;interfaces spéciales pour étendre l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture d&amp;#039;une classe d&amp;#039;expert]]&lt;br /&gt;
****** [[Implémentation des interfaces d&amp;#039;expert]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement d&amp;#039;une classe d&amp;#039;expert dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Notification d&amp;#039;un expert des événements de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;experts fiches et projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des fichiers et des éditeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des interfaces d&amp;#039;éditeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des interfaces de module]]&lt;br /&gt;
*** [[Déploiement des composants]]&lt;br /&gt;
** [[Considérations pour le développement d&amp;#039;applications Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
* [[Modélisation UML]]&lt;br /&gt;
** [[Concepts de modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[A propos de la modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Spécifications UML prises en charge]]&lt;br /&gt;
*** [[Projets de modélisation UML]]&lt;br /&gt;
*** [[Espaces de nommage et packages]]&lt;br /&gt;
*** [[Diagrammes de modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Synchronisation entre les modèles et le code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Transformation en code source]]&lt;br /&gt;
*** [[Annotation et illustration d&amp;#039;un modèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Raccourci de modèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Disposition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
*** [[Couleurs du dégradé et illustration des diagrammes]]&lt;br /&gt;
*** [[Hyperliens dans les modèles UML]]&lt;br /&gt;
*** [[Prise en charge OCL (Object Constraint Language)]]&lt;br /&gt;
*** [[Patterns]]&lt;br /&gt;
*** [[Modélisation - Refactoring]]&lt;br /&gt;
*** [[Fonctionnalité de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
*** [[Importation et exportation de modèles UML]]&lt;br /&gt;
** [[Procédures de modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la fenêtre Vue Modèle et du diagramme Visualisation du code|Utilisation des vues Modèle et Diagramme]]&lt;br /&gt;
*** [[Configuration de la modélisation UML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation d&amp;#039;un espace de nommage ou d&amp;#039;un package]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures des projets de modélisation - Index|Procédures des projets de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un projet (Modélisation)|Création d&amp;#039;un nouveau projet de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Activation de la prise en charge de la modélisation UML pour les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Ouverture d&amp;#039;un projet existant pour la modélisation UML]]&lt;br /&gt;
**** [[Transformation d&amp;#039;un projet de conception en code source]]&lt;br /&gt;
**** [[Réparation d&amp;#039;un modèle]]&lt;br /&gt;
*** [[Importation et exportation de modèles]]&lt;br /&gt;
**** [[Importation et exportation d&amp;#039;un modèle avec XMI (XML Metadata Interchange)]]&lt;br /&gt;
**** [[Importation d&amp;#039;un projet au format MDL (IBM Rational Rose)|Importation d&amp;#039;un modèle au format MDL (IBM Rational Rose)]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures des diagrammes UML - Index|Procédures des diagrammes UML]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;éléments, de liens et de raccourcis sur les diagrammes - Index|Création d&amp;#039;éléments, de liens et de raccourcis sur les diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un raccourci|Création de raccourcis]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un lien simple|Création de liens]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un seul élément de modèle|Création d&amp;#039;un élément de diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures de personnalisation de l&amp;#039;apparence des diagrammes - Index|Personnalisation de l&amp;#039;apparence des diagrammes et affichage des diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Alignement des éléments de modèle|Alignement des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigation dans un diagramme avec la vue globale]]&lt;br /&gt;
***** [[Personnalisation de la présentation des noeuds de diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification de la notation des diagrammes|Modification de la notation des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage et masquage des éléments de modèle|Affichage et masquage des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Disposition automatique d&amp;#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la grille et des autres options d&amp;#039;apparence|Utilisation de la grille]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du profil UML en couleur]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des couleurs du dégradé]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des filtres d&amp;#039;affichage]]&lt;br /&gt;
***** [[Zoom sur un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures d&amp;#039;édition des diagrammes - Index|Edition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des propriétés des éléments de diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification du type de lien|Modification du type du lien d&amp;#039;association]]&lt;br /&gt;
***** [[Copie et collage des éléments de modèle|Copie et déplacement des éléments de modèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Hyperliens et diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Réorientation d&amp;#039;un lien]]&lt;br /&gt;
***** [[Redimensionnement des éléments de modèle|Redimensionnement des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Sélection des éléments de modèle|Sélection des éléments de diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Affectation du stéréotype d&amp;#039;un élément]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la fonctionnalité glisser-déposer]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de propriétés utilisateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Localisation des éléments de modèle - Index|Localisation des éléments de modèle]]&lt;br /&gt;
***** [[Synchronisation de la vue Modèle, de la vue Diagramme et du code source|Navigation entre la vue Modèle, la vue Diagramme et le code source]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche dans les diagrammes]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche des utilisations dans le code source]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures communes|Procédures des diagrammes UML 1.5 et 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de classes - Index|Procédures des diagrammes de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un membre à un conteneur]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une classe d&amp;#039;association]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un classificateur inner]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&amp;#039;apparence des compartiments]]&lt;br /&gt;
****** [[Modification de l&amp;#039;apparence des interfaces]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un diagramme de classes en tant que vue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un constructeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un champ]]&lt;br /&gt;
****** [[Utiliser une interface]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des relations]]&lt;br /&gt;
****** [[Instanciation d&amp;#039;un classificateur|Instanciation d&amp;#039;un classificateur - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;une spécification d&amp;#039;instance|Utilisation d&amp;#039;une spécification d&amp;#039;instance - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;une interface fournie ou d&amp;#039;une interface requise|Assignation des relations &amp;#039;Interface fournie&amp;#039; ou &amp;#039;Interface requise&amp;#039; - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation - Index|Procédures des diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une séquence de navigation]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un point d&amp;#039;extension]]&lt;br /&gt;
*****[[Procédures des diagrammes d&amp;#039;activités - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un état complexe]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un événement différé]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une transition interne]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une transition multiple]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une transition réflexive]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécification des actions d&amp;#039;entrée et de sortie]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une activité pour un état|Création d&amp;#039;une activité pour un état - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un connecteur|Création d&amp;#039;un connecteur - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Regroupement des actions en une activité|Déplacement des actions dans une activité - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un flot d&amp;#039;objets ou d&amp;#039;un flot de contrôle|Utilisation d&amp;#039;un flot d&amp;#039;objets ou d&amp;#039;un flot de contrôle - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes d&amp;#039;interaction - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un lien message à une méthode]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération des diagrammes de séquence]]&lt;br /&gt;
****** [[Génération d&amp;#039;un diagramme de séquence incrémentiel]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;un bloc conditionnel|Ajout d&amp;#039;un bloc conditionnel - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;un objet à un classificateur|Association d&amp;#039;un objet à un classificateur - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Branchement de liens message|Branchement de liens message - UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un message UML 1.5]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversion entre diagrammes UML 1.5 de séquence et de collaboration]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;une ligne de vie à un classificateur|Association d&amp;#039;une ligne de vie à un classificateur - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Copie et collage d&amp;#039;une spécification d&amp;#039;exécution ou d&amp;#039;invocation|Copie et collage d&amp;#039;une spécification d&amp;#039;exécution ou d&amp;#039;invocation - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un diagramme de séquence ou de communication à partir d&amp;#039;une interaction|Création d&amp;#039;un diagramme de séquence ou de communication à partir d&amp;#039;une interaction - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un invariant d&amp;#039;état|Création d&amp;#039;un invariant d&amp;#039;état - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&amp;#039;un diagramme de séquence ou de communication UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&amp;#039;une autre interaction à partir d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;interaction|Liaison d&amp;#039;une autre interaction à partir d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;interaction - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un message UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un fragment combiné|Utilisation d&amp;#039;un fragment combiné - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un cadre lié|Utilisation d&amp;#039;un cadre lié - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de structures composites UML 2.0 - Index|Procédures des diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un connecteur de délégation]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une structure interne pour un noeud]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une pièce référencée]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un port]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;utilisation de collaboration]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures des diagrammes de machines d&amp;#039;états UML 2.0 - Index|Procédures des diagrammes de machines d&amp;#039;états UML 2.0]]&lt;br /&gt;
****** [[Association d&amp;#039;une transition ou d&amp;#039;un état à une activité]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une condition de garde pour une transition]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un élément historique]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un membre pour un état]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un état]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception d&amp;#039;un diagramme de machines d&amp;#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un diagramme de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un diagramme de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un diagramme de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un diagramme de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Annotation d&amp;#039;un diagramme|Annotation et illustration des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Fermeture d&amp;#039;un diagramme|Ouverture et fermeture des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommer un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Suppression d&amp;#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation d&amp;#039;un diagramme vers une image]]&lt;br /&gt;
**** [[Impression d&amp;#039;un diagramme]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures du langage OCL (Object Constraint Language) - Index|Procédures du langage OCL (Object Constraint Language)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une contrainte OCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Modification d&amp;#039;une expression OCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage et masquage d&amp;#039;une contrainte OCL]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures de patterns de modélisation - Index|Procédures de patterns de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures d&amp;#039;application des patterns - Index|Procédures d&amp;#039;application des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un lien par pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un élément de modèle par pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du pattern d&amp;#039;implémentation de stub]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du gestionnaire de patterns - Index|Utilisation du gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Ouverture du gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;une arborescence de patterns virtuelle|Création d&amp;#039;une arborescence virtuelle de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un dossier dans le gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un raccourci vers un pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Affectation des patterns à des raccourcis]]&lt;br /&gt;
***** [[Copier/coller des raccourcis, des dossiers ou des arborescences de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression de raccourcis, de dossiers ou d&amp;#039;arborescences de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des propriétés|Modification des propriétés de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Tri des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Enregistrement des modifications dans le registre des patterns]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation et partage des patterns - Index|Exportation et partage des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Exportation d&amp;#039;un pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Partage des patterns]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de participants aux patterns de première classe (FCC, First Class Citizens)]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;un pattern]]&lt;br /&gt;
**** [[Suppression des patterns FCC (First Class Citizens) dans le modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du registre des patterns]]&lt;br /&gt;
*** [[Procédures de génération de la documentation - Index|Procédures de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration de la fonctionnalité de génération de la documentation|Configuration de la génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Génération de la documentation d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution de la génération de la documentation depuis la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
** [[Référence de la modélisation - Index|Référence de la modélisation]]&lt;br /&gt;
*** [[Fenêtre de dialogue Options de modélisation|Boîte de dialogue Options de modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options d&amp;#039;apparence des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de disposition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options d&amp;#039;impression des diagrammes]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de filtres d&amp;#039;affichage des diagrammes|Modélisation - Options de gestion de la vue Diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options générales]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
**** [[Options de la vue Modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options de code source]]&lt;br /&gt;
**** [[Modélisation - Options Générer un diagramme de séquence]]&lt;br /&gt;
*** [[Composants GUI pour la modélisation - Index|Composants GUI pour la modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Diagramme]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecteur d&amp;#039;objets (Modélisation)]]&lt;br /&gt;
**** [[Palette d&amp;#039;outils (Modélisation)]]&lt;br /&gt;
**** [[Menus Modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Composants GUI des patterns - Index|Gestion des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Créer un pattern]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Registre des patterns]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Pattern]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion des projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Générer la documentation|Expert Générer la documentation]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Convertir depuis MDL|Experts &amp;#039;Projet depuis MDL&amp;#039; et &amp;#039;Projet depuis MDX&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Projet de conception de la modélisation UML 1.5|Expert Projet de conception UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert Projet de conception de la modélisation UML 2.0|Expert Projet de conception UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Exportation XMI]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Importation XMI]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîtes de dialogue de modélisation - Index|Boîtes de dialogue de modélisation]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter un nouveau diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter/retirer des contraintes]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter/retirer des paramètres]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Ajouter/retirer des propriétés utilisateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Choisir le projet de destination (ou source)]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Modifier les hyperliens pour le diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Exporter le diagramme vers une image]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Générer un diagramme de séquence]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Imprimer le diagramme]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue Rechercher les utilisations]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Rechercher les utilisations]]&lt;br /&gt;
***** [[Boîte de dialogue de sélection d&amp;#039;éléments]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de sélection]]&lt;br /&gt;
*** [[Référence UML 1.5 - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 1.5 - Index|Diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de classes UML 1.5 - Index|Diagrammes de classes UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de classes UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de classes UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Relations des diagrammes de classes (UML 1.5)|Relations entre les éléments des diagrammes de classes]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&amp;#039;états UML 1.5 - Index|Diagrammes d&amp;#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes d&amp;#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&amp;#039;états UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénement différé (diagrammes d&amp;#039;états UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Etat (diagrammes d&amp;#039;états UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Transition (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5 - Index|Diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Etat (diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Transition (diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénement différé (diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de composants UML 1.5 - Index|Diagrammes de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de composants UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de déploiement UML 1.5 - Index|Diagrammes de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de déploiement UML 1.5]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&amp;#039;interaction UML 1.5 - Index|Diagrammes d&amp;#039;interaction UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de collaboration UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de séquence UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&amp;#039;interaction UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Barre d&amp;#039;activation (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Bloc conditionnel (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
***** [[Message UML 1.5]]&lt;br /&gt;
***** [[Message imbriqué (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
*** [[Référence UML 2.0 - Index|Diagrammes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de classes UML 2.0 - Index|Diagrammes de classes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de classes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de classes UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 2.0 - Index|Diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de cas d&amp;#039;utilisation UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&amp;#039;activités UML 2.0 - Index|Diagrammes d&amp;#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes d&amp;#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes d&amp;#039;activités UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Connecteur]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de structures composites UML 2.0 - Index|Diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de structures composites UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Connecteur de délégation]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes d&amp;#039;interaction UML 2.0 - Index|Diagrammes d&amp;#039;interaction UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de communication UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de communication UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de séquence UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de séquence UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Message UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Interaction]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécification d&amp;#039;exécution et spécification d&amp;#039;invocation]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateur et opérande pour un fragment combiné]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de composants UML 2.0 - Index|Diagrammes de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de composants UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de déploiement UML 2.0 - Index|Diagrammes de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des diagrammes de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de déploiement UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**** [[Diagrammes de machines d&amp;#039;état UML 2.0 - Index|Diagrammes de machines d&amp;#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition du diagramme de machine d&amp;#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments des diagrammes de machines d&amp;#039;état UML 2.0]]&lt;br /&gt;
***** [[Etat]]&lt;br /&gt;
***** [[Transition]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénement différé (UML 2.0)]]&lt;br /&gt;
***** [[Elément historique (diagrammes de machines d&amp;#039;état)]]&lt;br /&gt;
*** [[Modélisation - Raccourcis clavier]]&lt;br /&gt;
*** [[Modélisation - Glossaire]]&lt;br /&gt;
* [[Frameworks et bibliothèques]]&lt;br /&gt;
** [[Frameworks d&amp;#039;application GUI]]&lt;br /&gt;
*** [[FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Guide de prise en main FireMonkey - Introduction]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Configuration de votre environnement de développement]]&lt;br /&gt;
****** [[Installation de PAServer]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Tutoriels - Ma première application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de votre première application FireMonkey pour les plates-formes de bureau (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de votre première application FireMonkey pour les plates-formes de bureau]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - L&amp;#039;environnement de développement intégré (EDI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Langages de programmation]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation de la conception d&amp;#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Connexion aux données]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Création d&amp;#039;une application 3D]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Utilisation des effets d&amp;#039;image et d&amp;#039;animation]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des effets d&amp;#039;image FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des effets d&amp;#039;animation FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Guide de prise en main FireMonkey - Comment trouver des informations supplémentaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Guide des applications FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Introduction à la bibliothèque FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Prérequis de plate-forme FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception d&amp;#039;applications FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Arrangement des contrôles FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Stratégies des dispositions FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation des applications FireMonkey avec les styles]]&lt;br /&gt;
******* [[Concepteur de styles FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Application des styles FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Modification d&amp;#039;un style FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des styles FireMonkey natifs et personnalisés]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de styles définis par des composants dans des packages de conception installés dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
******* [[Conversion d&amp;#039;un style VCL en style FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des vues FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout de vues à votre projet multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;une vue personnalisée au sélecteur de vue]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des menus dans une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajout d&amp;#039;un menu popup à un contrôle FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des boîtes de dialogue modales de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des fiches popup dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des paramètres de texte dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des conseils pour afficher de l&amp;#039;aide contextuelle dans une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de sélecteurs pour fournir un comportement spécifique à la plate-forme et une vue des contrôles de sélection]]&lt;br /&gt;
****** [[Disposition de texte FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des fonctions de disposition de texte de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de bitmaps multi-résolutions]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des listes d&amp;#039;images de TImageList en tant que collections centralisées d&amp;#039;images]]&lt;br /&gt;
****** [[Personnalisation de l&amp;#039;apparence de la vue liste FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Prise en charge des affichages multiples]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de AppAnalytics dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Comment obtenir le consentement de l&amp;#039;utilisateur pour AppAnalytics dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Couleurs dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Les cadres dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[FireMonkey 3D]]&lt;br /&gt;
***** [[Mouvements dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Effets d&amp;#039;animation FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Effets d&amp;#039;image FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Application des effets d&amp;#039;image FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Actions FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Impression depuis une application FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Services de plate-forme de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnalité Enregistrer l&amp;#039;état de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[FireMonkey et les bases de données]]&lt;br /&gt;
***** [[Redéfinition des paramètres de rendu OpenGL]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des transitions de TabControl]]&lt;br /&gt;
***** [[Audio-vidéo dans FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles natifs de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles iOS natifs de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Contrôles Windows natifs de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Guide des composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Conception de composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Rendu des composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Bibliothèque des composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un composant FireMonkey stylé par extension d&amp;#039;un composant existant]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 1 - Créer un composant en utilisant l&amp;#039;expert Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 2 - Implémenter une propriété pour spécifier le format]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 3 - Utilisation de TTimer pour actualiser TClockLabel à chaque seconde]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 4 - Tester le composant stylé FMX]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un éditeur de composants et d&amp;#039;un éditeur de propriétés pour les composants FireMonkey]]&lt;br /&gt;
***** [[Contrôles primitifs et contrôles stylés FireMonkey]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un contrôle primitif FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 1 - Créer un nouveau composant en utilisant l&amp;#039;expert Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 2 - Implémenter une propriété pour spécifier le nombre de côtés]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 3 - Définir un chemin pour dessiner le polygone]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 4 - Implémenter les méthodes Paint et PointInObject]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 5 - Tester le composant primitif FireMonkey]]&lt;br /&gt;
******* [[Etape 6 - Ajouter des propriétés pour changer l&amp;#039;apparence]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un composant FireMonkey (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 1 - Créer les projets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 2 - Concevoir le panneau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 3 - Ajouter des ressources de styles en tant que RCDATA (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 4 - Définir la taille et l&amp;#039;alignement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 5 - Propriétés personnalisées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Création d&amp;#039;un composant FireMonkey (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 1 - Créer les projets (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 2 - Concevoir le panneau (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 3 - Ajouter des ressources de styles en tant que RCDATA (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 4 - Définir la taille et l&amp;#039;alignement (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Etape 5 - Propriétés personnalisées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Package d&amp;#039;accessibilité FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Actions VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des actions VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des bandes d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de couleurs, motifs ou images aux menus, boutons et barres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout d&amp;#039;icônes aux menus et aux barres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Sélection de styles de menu et de barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de menus dynamiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de barres d&amp;#039;outils et de menus personnalisables]]&lt;br /&gt;
****** [[Dissimilation des éléments et des catégories inutilisés dans les bandes d&amp;#039;action]]&lt;br /&gt;
****** [[Création de listes d&amp;#039;éléments les plus récemment utilisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des actions VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;une liste d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition des listes d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Que se passe-t-il lors du déclenchement d&amp;#039;une action ?]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment les actions trouvent leurs cibles]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à jour des actions]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes d&amp;#039;actions prédéfinies]]&lt;br /&gt;
****** [[Conception de composants action]]&lt;br /&gt;
****** [[Recensement d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de la gestion des mouvements]]&lt;br /&gt;
***** [[Enumération TStandardGesture]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation du clavier tactile]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TEncoding pour les fichiers Unicode]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de AppAnalytics dans la VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Partage de contenu en utilisant le contrat de partage]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation du panneau relatif]]&lt;br /&gt;
**** [[Comment construire des applications Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&amp;#039;une application console &amp;quot;Hello World&amp;quot; Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Développement d&amp;#039;une application Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction des menus d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
***** [[Construction d&amp;#039;une application Fiches VCL &amp;quot;Hello World&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment créer une application qui utilise des composants de gestion des mouvements]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation de la gestion des mouvements dans vos applications]]&lt;br /&gt;
******[[Création de mouvements personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment construire des applications multithreads]]&lt;br /&gt;
****** [[Construction d&amp;#039;une application multithread]]&lt;br /&gt;
******* [[Définition de l&amp;#039;objet thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Initialisation d&amp;#039;un thread]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture de la fonction Thread (Procédure)]]&lt;br /&gt;
******* [[Ecriture du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
****** [[Eviter les accès de threads simultanés dans la même mémoire]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation du thread VCL principal]]&lt;br /&gt;
****** [[Attente des threads]]&lt;br /&gt;
****** [[Gérer les exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment construire une application qui utilise des contrôles ruban]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une application qui utilise les contrôles de ruban]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajout de commandes au ruban]]&lt;br /&gt;
***** [[Comment construire une application Fiches VCL avec des graphiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin de lignes droites dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin de rectangles et d&amp;#039;ellipses dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin d&amp;#039;un rectangle arrondi dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Dessin d&amp;#039;un polygone dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&amp;#039;une image bitmap dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Insertion d&amp;#039;une image bitmap dans un contrôle d&amp;#039;une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage d&amp;#039;une image bitmap plein écran dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un expert]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL sans utiliser d&amp;#039;expert]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&amp;#039;une application SDI Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données ADO]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&amp;#039;une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&amp;#039;actions dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Utilisation de ActionManager pour créer des actions dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&amp;#039;une application avec des composants XML]]&lt;br /&gt;
*****[[Copie de la totalité d&amp;#039;une liste de chaînes (VCL)]]&lt;br /&gt;
*****[[Création de chaînes]]&lt;br /&gt;
*****[[Lecture d&amp;#039;une chaîne et écriture de cette chaîne dans un fichier]]&lt;br /&gt;
*****[[Ajout et tri de chaînes]]&lt;br /&gt;
*****[[Parcours des chaînes d&amp;#039;une liste]]&lt;br /&gt;
*****[[Suppression de chaînes]]&lt;br /&gt;
*****[[Affichage d&amp;#039;une fiche VCL créée automatiquement]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&amp;#039;une instance de fiche VCL en utilisant une variable locale]]&lt;br /&gt;
*****[[Création dynamique d&amp;#039;une fiche VCL modale]]&lt;br /&gt;
*****[[Création dynamique d&amp;#039;une fiche VCL non modale]]&lt;br /&gt;
*****[[Renommage de fichiers]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&amp;#039;un bouton ActiveX Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*****[[Création d&amp;#039;une fiche active VCL ActiveX]]&lt;br /&gt;
*****[[Construction d&amp;#039;une application de navigateur Web Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
***** [[Travailler avec les styles VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des styles VCL]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;un style à l&amp;#039;aide du Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
****** [[Manipulation des images dans le Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
*** [[Différences souvent rencontrées entre la VCL et FireMonkey]]&lt;br /&gt;
*** [[Migration des applications VCL vers FireMonkey]]&lt;br /&gt;
** [[RTL]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de la RTL (bibliothèque d&amp;#039;exécution)]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des flux]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des flux pour lire ou écrire des données]]&lt;br /&gt;
**** [[Copier des données entre des flux]]&lt;br /&gt;
**** [[Copie de données d&amp;#039;un flux vers un autre]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécification de la position et de la taille du flux]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des fichiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Approches des E/S fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de flux de fichiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation de fichiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression d&amp;#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche d&amp;#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification d&amp;#039;un nom de fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Routines date-heure de fichier]]&lt;br /&gt;
***** [[Copie d&amp;#039;un fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation des fichiers ini et du registre système]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TRegistry]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TRegistryIniFile]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de TIniFile et TMemIniFile]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des listes]]&lt;br /&gt;
**** [[Opérations de listes courantes]]&lt;br /&gt;
**** [[Listes persistantes]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des listes de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Lecture et enregistrement des listes de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une nouvelle liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Manipulation des chaînes d&amp;#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Comptage des chaînes d&amp;#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Accès à une chaîne spécifique]]&lt;br /&gt;
***** [[Recherche d&amp;#039;éléments dans une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Déplacement d&amp;#039;une chaîne à l&amp;#039;intérieur d&amp;#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout d&amp;#039;une chaîne à une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Suppression d&amp;#039;une chaîne d&amp;#039;une liste]]&lt;br /&gt;
***** [[Association d&amp;#039;objets à une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Copie de la totalité d&amp;#039;une liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines manipulant les caractères étendus]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines couramment utilisées pour les AnsiStrings]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines couramment utilisées pour les chaînes à zéro terminal]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration et initialisation de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Mélange et conversion de types chaîne]]&lt;br /&gt;
**** [[Conversions de chaînes en PChar]]&lt;br /&gt;
***** [[Dépendances de chaînes]]&lt;br /&gt;
***** [[Renvoi d&amp;#039;une variable locale PChar]]&lt;br /&gt;
***** [[Transfert d&amp;#039;une variable locale comme PChar]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives de compilation portant sur les chaînes]]&lt;br /&gt;
*** [[Conversion de mesures]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécution des conversions]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout de nouveaux types de mesure]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une famille de conversion simple et ajout d&amp;#039;unités]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;une fonction de conversion]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation d&amp;#039;une classe pour gérer les conversions]]&lt;br /&gt;
*** [[Définition de variants personnalisés - Index|Définition de variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Définition de variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Stockage des données d&amp;#039;un type Variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
**** [[Création d&amp;#039;une classe pour le type variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
***** [[Activation du transtypage]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&amp;#039;opérations binaires]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&amp;#039;opérations de comparaison]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation d&amp;#039;opérations unaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Copie et effacement des variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Chargement et enregistrement des valeurs des variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du descendant de TCustomVariantType]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture d&amp;#039;utilitaires fonctionnant avec un type variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
**** [[Support des propriétés et des méthodes dans les variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation des routines des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Problèmes d&amp;#039;arrondi des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines de comparaison des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines d&amp;#039;arrondi des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines de contrôle des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
*** [[Actions RTL]]&lt;br /&gt;
* [[Référence EDI et utilitaires]]&lt;br /&gt;
** [[Catégories de l&amp;#039;API - Index|Catégories de l&amp;#039;API]]&lt;br /&gt;
*** [[Catégories des composants VCL - Index|Catégories des composants VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles supplémentaires]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles BDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles d&amp;#039;accès aux données]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles DBExpress]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles DbGo]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Dialogues]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Internet]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Internet Express]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Ruban]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles standard]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Système]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Dialogues Vista]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Win 3.1]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôles Win32]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des actions]]&lt;br /&gt;
*** [[Informations de niveau application]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support BCD]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines financières et de gestion]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de manipulation des caractères]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support du Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes de couleur]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines du support COM et OLE]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de comparaison]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des nombres complexes]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes de mode de copie]]&lt;br /&gt;
*** [[Contrôles Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Contrôles Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
*** [[Support date et heure]]&lt;br /&gt;
*** [[Types de données Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de prise en charge des dialogues]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des disques et des répertoires]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines d&amp;#039;allocation mémoire dynamique]]&lt;br /&gt;
*** [[Liste des attributs de fichiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Support des entrées et des sorties des fichiers]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes de mode de fichier]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de contrôle des nombres à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support de l&amp;#039;interface et du GUID]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines intrinsèques de Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines mathématiques]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de la prise en charge des menus]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes du résultat modal]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes du curseur de la souris]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes des opérateurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de manipulation des chemins]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines du support des nombres aléatoires]]&lt;br /&gt;
*** [[Flux, lecteurs et concepteurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de gestion des chaînes]]&lt;br /&gt;
*** [[Types de données structurés]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de gestion des threads]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de conversion des types]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de conversion UCS4]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de conversion UTF-8]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines de support des variants]]&lt;br /&gt;
*** [[Constantes des types de variants]]&lt;br /&gt;
*** [[Services Web]]&lt;br /&gt;
*** [[Routines du support XML]]&lt;br /&gt;
** [[Messages d&amp;#039;erreur - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Une classe composant nommée nom existe déjà]]&lt;br /&gt;
*** [[Un champ ou une méthode nom existe déjà|A field or method named &amp;lt;name&amp;gt; already exists]]&lt;br /&gt;
*** [[Un autre fichier nommé fichier est déjà dans le chemin de recherche|Un autre fichier nommé &amp;lt;fichier&amp;gt; est déjà dans le chemin de recherche]]&lt;br /&gt;
*** [[Un point d&amp;#039;arrêt est défini sur une ligne ne contenant ni code ni information de débogage. Exécuter quand même ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Impossible de trouver NomFichier.PAS ou NomFichier.DCU sur le chemin de recherche en cours]]&lt;br /&gt;
*** [[Impossible de trouver l&amp;#039;implémentation de la méthode nom méthode|Impossible de trouver l&amp;#039;implémentation de la méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Ne peut stopper car mode forcé]]&lt;br /&gt;
*** [[Le point d&amp;#039;arrêt données est défini sur un emplacement de pile]]&lt;br /&gt;
*** [[Session de débogage en cours. Terminer ?|Session de débogage en cours. Terminer&amp;amp;nbsp;?]]&lt;br /&gt;
*** [[La déclaration de la classe nomclasse manque ou est incorrecte|La déclaration de la classe &amp;lt;nomclasse&amp;gt; manque ou est incorrecte]]&lt;br /&gt;
*** [[Erreur à la création de processus : processus (code d&amp;#039;erreur)|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Erreur à la création de processus : &amp;lt;processus&amp;gt; (&amp;lt;code d&amp;#039;erreur&amp;gt;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Erreur adresse non trouvée]]&lt;br /&gt;
*** [[Le champ nomchamp n&amp;#039;a pas de composant correspondant. Voulez-vous retirer la déclaration ?|Le champ &amp;lt;nomchamp&amp;gt; n&amp;#039;a pas de composant correspondant. Voulez-vous retirer la déclaration ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Le champ nomchamp devrait être de type type1 mais est déclaré en type2. Voulez-vous corriger la déclaration ?|Le champ &amp;lt;nomchamp&amp;gt; devrait être de type &amp;lt;type1&amp;gt; mais est déclaré en &amp;lt;type2&amp;gt;. Voulez-vous corriger la déclaration ?]]&lt;br /&gt;
*** [[NomID n&amp;#039;est pas un identificateur correct|&amp;lt;nomID&amp;gt; n&amp;#039;est pas un identificateur correct]]&lt;br /&gt;
*** [[La partie IMPLEMENTATION manque ou est incorrecte]]&lt;br /&gt;
*** [[Déclaration de champ incorrecte dans la classe nomclasse|Déclaration de champ incorrecte dans la classe &amp;lt;nomclasse&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Déclaration de méthode incorrecte dans la classe nomclasse|Déclaration de méthode incorrecte dans la classe &amp;lt;nomclasse&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Mémoire insuffisante pour exécuter]]&lt;br /&gt;
*** [[Profil d&amp;#039;événement incorrect nom|Profil d&amp;#039;événement incorrect &amp;lt;nom&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Nombibliothèque est déjà chargée, probablement à la suite d&amp;#039;un programme mal terminé. Votre système peut être instable et vous devriez quitter puis relancer Windows.|&amp;lt;nombibliothèque&amp;gt; est déjà chargée, probablement à la suite d&amp;#039;un programme mal terminé. Votre système peut être instable et vous devriez quitter puis relancer Windows.]]&lt;br /&gt;
*** [[Point d&amp;#039;arrêt données mal aligné]]&lt;br /&gt;
*** [[L&amp;#039;en-tête du module manque ou est incorrect]]&lt;br /&gt;
*** [[Nom n&amp;#039;est pas un identificateur correct|&amp;lt;nom&amp;gt; n&amp;#039;est pas un identificateur correct (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Aucun code généré pour la ligne en cours]]&lt;br /&gt;
*** [[Le package va être compilé. Continuer ?|Le package &amp;#039;&amp;lt;nom&amp;gt;&amp;#039; va être compilé. Continuer ?]]&lt;br /&gt;
*** [[La propriété et la méthode nom méthode ne sont pas compatibles|La propriété et la méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt; ne sont pas compatibles]]&lt;br /&gt;
*** [[Le source a été modifié. Voulez-vous reconstruire|Le source a été modifié. Voulez-vous reconstruire ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Symbole symbole scruteur introuvable.|Symbole &amp;lt;symbole_scruteur&amp;gt; introuvable.]]&lt;br /&gt;
*** [[Comment terminer la session de débogage|Cette session de débogage en cours doit se terminer avant l&amp;#039;achèvement de l&amp;#039;opération demandée. Veuillez indiquer la façon dont vous voulez terminer la session de débogage.]]&lt;br /&gt;
*** [[La méthode nom méthode référencée par fiche.événement a une liste de paramètres incompatible. Voulez-vous retirer la référence ?|La méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt; référencée par &amp;lt;fiche&amp;gt;.&amp;lt;événement&amp;gt; a une liste de paramètres incompatible. Voulez-vous retirer la référence ?]]&lt;br /&gt;
*** [[La méthode nom méthode référencée par fiche n&amp;#039;existe pas. Voulez-vous retirer la référence ?|La méthode &amp;lt;nom_méthode&amp;gt; référencée par &amp;lt;fiche&amp;gt; n&amp;#039;existe pas. Voulez-vous retirer la référence ?]]&lt;br /&gt;
*** [[Le projet contient déjà une fiche ou un module nommé nom|Le projet contient déjà une fiche ou un module nommé &amp;lt;nom&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Limite de temps dépassée pour achever le processus]]&lt;br /&gt;
*** [[La clause uses manque ou est incorrecte]]&lt;br /&gt;
** [[Types de fichiers - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Extensions des fichiers générés par RAD Studio]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|{{PAGENAME}} (ResourceRules.plist)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de type de débogage C++|{{PAGENAME}} (*.#nn)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de dépendance C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|{{PAGENAME}} (*.h, *.hpp)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&amp;#039;implémentation C++|{{PAGENAME}} (*.cpp)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier objet C++|{{PAGENAME}} (*.obj, *.o)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier source de package C++|{{PAGENAME}} ({{Placeholder|package]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier unité compilé Delphi|{{PAGENAME}} (*.dcu)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier package compilé Delphi|{{PAGENAME}} (*.dcp)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier source de package Delphi|{{PAGENAME}} (*.dpk)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier source Delphi]]&lt;br /&gt;
*** [[Fichier de débogage DSYM|Fichier de débogage dSYM (*.dSYM)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.map)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fichier map des segments détaillés]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.bpi)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.bpl, *.dylib, *.so)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.lib, *.a)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.rsm)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (*.tds)]]&lt;br /&gt;
*** [[API (ApplicationName.manifest)|{{PAGENAME}} (ApplicationName.manifest)]]&lt;br /&gt;
** [[Options et commutateurs de la ligne de commande de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Affectations de touches - Index|Affectations de touches]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier BRIEF]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier de l&amp;#039;EDI classique]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier par défaut]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier Epsilon]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier Visual Basic]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier Visual Studio]]&lt;br /&gt;
***[[Raccourcis clavier Emacs (Système)]]&lt;br /&gt;
*** [[Raccourcis clavier Nouvel EDI classique et Nouvel EDI Emacs]]&lt;br /&gt;
*** [[Raccourcis clavier Nouvel EDI classique et Nouvel EDI Emacs]]&lt;br /&gt;
** [[Dialogues et commandes de menu de RAD Studio – Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Contrôle ActiveX ou Fiche Active]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèque ActiveX]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Ajouter, onglet Requiert]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Ajouter, onglet Ajouter une unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajout d&amp;#039;un nouveau service Web]]&lt;br /&gt;
**** [[Service Android]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Objet Automation ou Objet ASP]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraire (SVN)]]&lt;br /&gt;
**** [[Cloner (Git)]]&lt;br /&gt;
**** [[Cloner (Mercurial)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fermer]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Objet COM]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélection d&amp;#039;interface d&amp;#039;événement COM+, boîte de dialogue]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Objet événement COM+]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Objet Abonnement COM+]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnaliser le menu Nouveau]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Module client DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Application DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Module client DataSnap REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Application DataSnap WebBroker]]&lt;br /&gt;
**** [[Quitter (menu Fichier)]]&lt;br /&gt;
**** [[Application HD multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Application 3D multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Application FireMonkey Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
**** [[Application multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Modèles d&amp;#039;applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Fiche multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Cadre FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert de sélection d&amp;#039;interface]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouveau (menu Fichier)]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle application]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle application console (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle DLL|Nouvelle DLL (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouveaux éléments]]&lt;br /&gt;
***** [[Copier, Hériter, Utiliser]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle application serveur SOAP]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvel objet Thread]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle application serveur Web]]&lt;br /&gt;
**** [[Ouvrir]]&lt;br /&gt;
**** [[Imprimer la fiche]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélection de l&amp;#039;impression]]&lt;br /&gt;
**** [[Mise à jour du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Projet mis à jour]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Module de données distant]]&lt;br /&gt;
**** [[Rouvrir]]&lt;br /&gt;
**** [[Propriétés du menu Rouvrir]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert DLL de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[Restaurer la révision précédente]]&lt;br /&gt;
**** [[Commandes Enregistrer]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner un cadre à insérer]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélection du répertoire]]&lt;br /&gt;
**** [[Définir le nom du thread]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Module de données SOAP]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Module de données transactionnel]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Objet transactionnel]]&lt;br /&gt;
**** [[Utiliser l&amp;#039;unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Système de contrôle de version]]&lt;br /&gt;
**** [[Fiche VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
**** [[Application VCL Metropolis UI]]&lt;br /&gt;
**** [[Options de l&amp;#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Liaison de données XML, page 1]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Liaison de données XML, page 2]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Liaison de données XML, page 3]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Edition]]&lt;br /&gt;
**** [[Alignement (Concepteur de fiches)]]&lt;br /&gt;
**** [[Aligner sur la grille]]&lt;br /&gt;
**** [[Mettre en avant-plan]]&lt;br /&gt;
**** [[Copier]]&lt;br /&gt;
**** [[Ordre de création]]&lt;br /&gt;
**** [[Couper]]&lt;br /&gt;
**** [[Commande Supprimer]]&lt;br /&gt;
**** [[Ordre de tabulation]]&lt;br /&gt;
**** [[Basculer les enfants]]&lt;br /&gt;
**** [[Masquer les composants non visuels]]&lt;br /&gt;
**** [[Verrouiller les contrôles]]&lt;br /&gt;
**** [[Multi-collage]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;outil de multi-collage]]&lt;br /&gt;
**** [[Coller]]&lt;br /&gt;
**** [[Rétablir]]&lt;br /&gt;
**** [[Echelle]]&lt;br /&gt;
**** [[Tout sélectionner]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner tous les contrôles]]&lt;br /&gt;
**** [[Mettre en arrière-plan]]&lt;br /&gt;
**** [[Taille]]&lt;br /&gt;
**** [[Annuler]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Chercher]]&lt;br /&gt;
**** [[Adresse de positionnement]]&lt;br /&gt;
**** [[IDE Insight]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher une classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher dans les fichiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner les répertoires]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher les références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chercher les références locales]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher le symbole d&amp;#039;origine]]&lt;br /&gt;
**** [[Aller à la ligne]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche incrémentielle]]&lt;br /&gt;
**** [[Remplacement de texte]]&lt;br /&gt;
**** [[Occurrence suivante]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Voir]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un champ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter ou Modifier un élément A faire]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une méthode]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une méthode (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une propriété]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter une propriété (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Groupes de construction]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de code]]&lt;br /&gt;
**** [[Journal CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
***** [[Nouvelle configuration de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[Supprimer une configuration de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
***** [[Retirer le jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
**** [[Historique du Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnaliser les mouvements]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de mouvements personnalisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Personnaliser les barres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Explorateur de classes Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Supprimer les bureaux enregistrés]]&lt;br /&gt;
**** [[Barre d&amp;#039;outils Bureau]]&lt;br /&gt;
**** [[Bureaux]]&lt;br /&gt;
**** [[Ancrage de la fenêtre d&amp;#039;édition]]&lt;br /&gt;
**** [[Groupes de fichiers de l&amp;#039;explorateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
***** [[Configuration du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
**** [[Filtrer la liste A faire]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la recherche de références (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la recherche des références (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la recherche des définitions (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats des dépendances des en-têtes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Audit d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
**** [[Historique]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Synchronisation des données via LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Afficher et masquer des éléments dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Zoom (mise à l&amp;#039;échelle) du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Enregistrement du diagramme LiveBindings en tant qu&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des couches dans le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Lier visuellement]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Messages]]&lt;br /&gt;
**** [[Aperçu multi-périphérique]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle fenêtre d&amp;#039;édition]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Projets]]&lt;br /&gt;
***** [[Valider (Git)]]&lt;br /&gt;
***** [[Valider (Mercurial)]]&lt;br /&gt;
***** [[Valider (SVN)]]&lt;br /&gt;
***** [[Vue Dossier ou Répertoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Volet Importer]]&lt;br /&gt;
***** [[Volet Journal]]&lt;br /&gt;
***** [[Fusionner (SVN)]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés de la plate-forme]]&lt;br /&gt;
***** [[Commentaires récents]]&lt;br /&gt;
***** [[Navigateur de référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Déporter (SVN)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mettre à jour (SVN)]]&lt;br /&gt;
**** [[Statistiques du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Refactorings]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques de types recensées]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrer le bureau]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Rechercher les utilisations]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner le bureau de débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner des mouvements]]&lt;br /&gt;
**** [[Vue Structure]]&lt;br /&gt;
**** [[Propriétés de tableau]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Templates]]&lt;br /&gt;
**** [[Liste A faire]]&lt;br /&gt;
**** [[Basculer Fiche/Unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Palette d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Barres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Barre d&amp;#039;outils de sélection du périphérique et de la plate-forme]]&lt;br /&gt;
***** [[Barre d&amp;#039;outils Communauté Embarcadero]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de traductions]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur multiligne]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajout au référentiel (gestionnaire de traductions)]]&lt;br /&gt;
**** [[Référentiel de traductions]]&lt;br /&gt;
**** [[Résultats de la hiérarchie des types (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Voir la fiche|Voir Fiches]]&lt;br /&gt;
**** [[Voir Unités]]&lt;br /&gt;
**** [[Page d&amp;#039;accueil]]&lt;br /&gt;
***** [[Visites guidées de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
**** [[Liste des fenêtres]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtres de débogage - Index|Fenêtres de débogage]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter ou modifier un point d&amp;#039;arrêt chargement de module]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un point d&amp;#039;arrêt adresse ou Ajouter un point d&amp;#039;arrêt données]]&lt;br /&gt;
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***** [[Threads|Statut des threads]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre Liste des points de suivi]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Refactoring]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Déplacer]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Extraire une interface ou une super-classe]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîtes de dialogue Remonter et Redescendre les membres]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Supprimer en toute sécurité]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Variable inline]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Introduire un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Introduire une variable]]&lt;br /&gt;
**** [[Modifier les paramètres]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclarer un champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclarer une variable]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraire une méthode]]&lt;br /&gt;
**** [[Extraire une chaîne de ressource]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher une unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommer nom du symbole (Delphi)|Renommer &amp;lt;nom du symbole&amp;gt; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Insérer]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélecteur de couleur]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&amp;#039;une saisie]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&amp;#039;un tableau]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter au projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Retirer du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter au référentiel]]&lt;br /&gt;
***** [[Nom de la nouvelle catégorie]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des langues]]&lt;br /&gt;
**** [[Retirer des langues]]&lt;br /&gt;
**** [[Définir la langue active]]&lt;br /&gt;
**** [[Mettre à jour les projets localisés]]&lt;br /&gt;
**** [[Voir le source]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un nouveau projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un nouveau projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Métriques de toxicité des méthodes]]&lt;br /&gt;
**** [[Formater les sources du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Support de la modélisation]]&lt;br /&gt;
**** [[Construction de l&amp;#039;unité]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Construire le projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérifier la syntaxe du projet|Vérifier la syntaxe de projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Nettoyer le package|Clean Project]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations|Informations sur le projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Compiler et Make de tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Construire tous les projets]]&lt;br /&gt;
**** [[Ressources et images]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge des fichiers de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[Dépendances du projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Options de la page Projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de déploiement]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Ajouter des fichiers spécifiques]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Ajout de fichiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestionnaire de déploiement - Déploiement d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Options de projet]]&lt;br /&gt;
***** [[Options de la cible]]&lt;br /&gt;
****** [[Appliquer le jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments communs des pages Options de projet]]&lt;br /&gt;
***** [[C++ (options partagées)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Options avancées du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compatibilité du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Débogage]]&lt;br /&gt;
****** [[Répertoires et Conditions du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Optimisations]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Sortie]]&lt;br /&gt;
****** [[En-têtes précompilés du compilateur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateur C++ - Avertissements]]&lt;br /&gt;
***** [[Lieur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Sortie du lieur C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Avertissements du lieur C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Bibliothécaire (TLib)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateur Delphi]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilation]]&lt;br /&gt;
****** [[Conseils et avertissements]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Sortie - C/C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du compilateur de ressources]]&lt;br /&gt;
****** [[Répertoires et Conditions du compilateur de ressources]]&lt;br /&gt;
***** [[Options Turbo Assembleur]]&lt;br /&gt;
****** [[Répertoires et Conditions Turbo Assembleur]]&lt;br /&gt;
****** [[Turbo Assembleur - Avertissements]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénements de construction]]&lt;br /&gt;
****** [[Commandes d&amp;#039;événement de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[ATL]]&lt;br /&gt;
***** [[Liste des droits]]&lt;br /&gt;
***** [[Permissions d&amp;#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
***** [[Fiches (boîte de dialogue)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ordre de construction]]&lt;br /&gt;
***** [[Options de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Apparence de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier d&amp;#039;aide de l&amp;#039;application|Boîte de dialogue Fichier d&amp;#039;aide de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Orientation de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Icns d&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
****** [[Icône de l&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
***** [[Description]]&lt;br /&gt;
***** [[Informations de version]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages (Options)]]&lt;br /&gt;
****** [[Packages d&amp;#039;exécution (Options)]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter des packages de conception]]&lt;br /&gt;
****** [[Ajouter un package d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
****** [[Composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Retirer des packages d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Débogueur]]&lt;br /&gt;
****** [[Tables de symboles du débogueur]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajouter le chemin de recherche de la table des symboles]]&lt;br /&gt;
****** [[Bloc d&amp;#039;environnement du débogueur]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinir la variable système/Nouvelle variable utilisateur/Modifier la variable utilisateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés de projet]]&lt;br /&gt;
****** [[Messages d&amp;#039;information (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Page Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
****** [[Créer un nouveau magasin de clés/alias]]&lt;br /&gt;
***** [[Dépendances GetIt]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Exécuter]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un point d&amp;#039;arrêt adresse ou Ajouter un point d&amp;#039;arrêt données]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un point d&amp;#039;arrêt]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter ou modifier un point d&amp;#039;arrêt chargement de module]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter un point d&amp;#039;arrêt source]]&lt;br /&gt;
**** [[Attacher au processus]]&lt;br /&gt;
**** [[Modifier]]&lt;br /&gt;
**** [[Notification des exceptions du débogueur]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecteur de débogage]]&lt;br /&gt;
***** [[Affichage des valeurs de propriétés dérivées de fonctions dans l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
**** [[Détacher du programme]]&lt;br /&gt;
**** [[Evaluer/Modifier]]&lt;br /&gt;
**** [[Recherche d&amp;#039;un package d&amp;#039;importation]]&lt;br /&gt;
**** [[Inspecter]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus Bloc d&amp;#039;environnement]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus Local]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus distant]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus Tables des symboles]]&lt;br /&gt;
**** [[Charger un processus]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle expression]]&lt;br /&gt;
**** [[Suspendre le programme]]&lt;br /&gt;
**** [[Réinitialiser le programme]]&lt;br /&gt;
**** [[Recenser/Dérecenser le serveur ActiveX]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter jusqu&amp;#039;au curseur et Exécuter jusqu&amp;#039;au retour]]&lt;br /&gt;
**** [[Exécuter sans débogage]]&lt;br /&gt;
**** [[Afficher le point d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**** [[Pas à pas]]&lt;br /&gt;
**** [[Pas à pas approfondi]]&lt;br /&gt;
**** [[Pas à pas jusqu&amp;#039;à la prochaine ligne]]&lt;br /&gt;
**** [[Transtyper]]&lt;br /&gt;
**** [[Dérecenser le serveur ActiveX]]&lt;br /&gt;
**** [[Propriétés du point de suivi]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Créer un modèle de composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Importer un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Installer un composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Installer des packages]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de l&amp;#039;expert Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert d&amp;#039;importation WSDL]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques de templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Modification des informations d&amp;#039;objet]]&lt;br /&gt;
***** [[Référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation d&amp;#039;un package à l&amp;#039;aide du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert En-tête précompilé]]&lt;br /&gt;
**** [[Outils de construction]]&lt;br /&gt;
**** [[Configurer les outils|Options des outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés des outils]]&lt;br /&gt;
****** [[Macros de transfert]]&lt;br /&gt;
**** [[Configuration CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Quality Central]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Options des outils]]&lt;br /&gt;
***** [[Options d&amp;#039;environnement]]&lt;br /&gt;
****** [[Inspecteur d&amp;#039;objets (Options)]]&lt;br /&gt;
****** [[Palette d&amp;#039;outils (Options)]]&lt;br /&gt;
******* [[Couleurs (Palette d&amp;#039;outils)]]&lt;br /&gt;
****** [[Barre d&amp;#039;outils des composants]]&lt;br /&gt;
****** [[Variables d&amp;#039;environnement]]&lt;br /&gt;
******* [[Redéfinir la variable système/Nouvelle variable utilisateur/Modifier la variable utilisateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Visionneuse de différences / Visionneuse de fusions]]&lt;br /&gt;
******* [[Visionneuse de différences externe / Visionneuse de fusions externe]]&lt;br /&gt;
******** [[Sélectionner un programme]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés du menu Rouvrir]]&lt;br /&gt;
****** [[Association de fichiers]]&lt;br /&gt;
****** [[Mise à niveau des projets]]&lt;br /&gt;
****** [[Récupération automatique]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de profils de connexion]]&lt;br /&gt;
******* [[Créer un profil de connexion]]&lt;br /&gt;
****** [[Page Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
******* [[Créer un nouveau magasin de clés/alias]]&lt;br /&gt;
****** [[Options du Concepteur de fiches]]&lt;br /&gt;
******* [[Gestionnaire de périphériques]]&lt;br /&gt;
******** [[Fenêtre Paramètres du périphérique]]&lt;br /&gt;
******** [[Ajout d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
******** [[Modification d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
******** [[Suppression d&amp;#039;un périphérique prédéfini]]&lt;br /&gt;
******* [[Aperçu instantané FireUI (Options de l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Explorateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Métriques de toxicité]]&lt;br /&gt;
****** [[Options Delphi]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque - Traduite]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque de types (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestionnaire de SDK]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajouter un nouveau SDK]]&lt;br /&gt;
******* [[Ajouter un élément de chemin distant ou Modifier un élément de chemin distant]]&lt;br /&gt;
******* [[Créer un nouveau SDK Android]]&lt;br /&gt;
****** [[Options C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Bibliothèque de types (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Chemins et répertoires (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Propriétés de projet]]&lt;br /&gt;
******** [[Messages d&amp;#039;information (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Explorateur de classes (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Options de l&amp;#039;éditeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Options du source]]&lt;br /&gt;
****** [[Couleur (Options de l&amp;#039;éditeur)]]&lt;br /&gt;
******* [[Mise en surbrillance structurelle]]&lt;br /&gt;
****** [[Affichage]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectations de touches]]&lt;br /&gt;
****** [[Audit de code]]&lt;br /&gt;
***** [[Options LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du contrôle de version]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression des informations d&amp;#039;authentification Git]]&lt;br /&gt;
***** [[Options HTML]]&lt;br /&gt;
****** [[Formatage HTML]]&lt;br /&gt;
***** [[Options des outils de traduction]]&lt;br /&gt;
****** [[Couleur (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonte (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
****** [[Concepteur de fiches (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
****** [[Référentiel (Options des outils de traduction)]]&lt;br /&gt;
***** [[GetIt (Options)]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du formateur]]&lt;br /&gt;
****** [[Profils et statut]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre de dialogue Options de modélisation|Boîte de dialogue Options de modélisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options d&amp;#039;apparence des diagrammes]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de disposition des diagrammes]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options d&amp;#039;impression des diagrammes]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de filtres d&amp;#039;affichage des diagrammes|Modélisation - Options de gestion de la vue Diagramme]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options générales]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
****** [[Options de la vue Modèle]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options de code source]]&lt;br /&gt;
****** [[Modélisation - Options Générer un diagramme de séquence]]&lt;br /&gt;
***** [[Options du débogueur]]&lt;br /&gt;
****** [[Visualiseurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Options du Journal d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
****** [[Débogueurs Embarcadero]]&lt;br /&gt;
******* [[Exceptions du langage]]&lt;br /&gt;
******** [[Ajout d&amp;#039;une exception de langage]]&lt;br /&gt;
******* [[Exceptions natives du SE]]&lt;br /&gt;
******** [[Ajout d&amp;#039;une étendue d&amp;#039;exception]]&lt;br /&gt;
***** [[Sélectionner un profil de connexion]]&lt;br /&gt;
*** [[Menu Aide]]&lt;br /&gt;
*** [[Rechercher un dossier]]&lt;br /&gt;
*** [[Boîtes de dialogue de base de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Ajouter des champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Affectation de données locales]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de texte de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de chaîne de connexion (ADO)]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de base de données]]&lt;br /&gt;
**** [[Propriétés du dataset]]&lt;br /&gt;
**** [[Paramètres du pilote]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de liaison de champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de champs]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrainte de clé étrangère]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Editeur IBDatabase]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Editeur IBTransaction]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Editeur IBUpdateSQL et IBDataSet]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouvelle connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Nouveau champ]]&lt;br /&gt;
**** [[Renommer la connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de champs de tri]]&lt;br /&gt;
**** [[Moniteur SQL]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîtes de dialogue LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Ajouter un champ (LiveBindings)]]&lt;br /&gt;
***** [[Lier à un nouveau contrôle]]&lt;br /&gt;
***** [[Membres liables]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur d&amp;#039;expressions de liaison]]&lt;br /&gt;
***** [[Listes de liaisons]]&lt;br /&gt;
***** [[Editeur de colonnes LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Résultat d&amp;#039;expression LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Convertisseurs de sortie LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes LiveBindings]]&lt;br /&gt;
***** [[Expert LiveBindings]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à un champ]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&amp;#039;un contrôle à une propriété de composant]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un contrôle]]&lt;br /&gt;
****** [[Liaison d&amp;#039;une propriété d&amp;#039;un composant à un champ]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une source de données (Expert LiveBindings)]]&lt;br /&gt;
***** [[Nouveau LiveBinding]]&lt;br /&gt;
*** [[Eléments HTML - Index|Eléments HTML]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML A (Anchor)]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML DIV]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML HR]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML IMG]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML INPUT]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML SELECT]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML SPAN]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML TABLE]]&lt;br /&gt;
**** [[Elément HTML TEXTAREA]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Unité]]&lt;br /&gt;
*** [[Boîte de dialogue liste-ordonnée|Boîte de dialogue &amp;lt;liste-ordonnée&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*** [[Editeurs de propriétés - Index|Editeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur du gestionnaire d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Ajout de page]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Parcourir]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de bitmaps]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur BitmapLinks]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de pinceaux]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Changer d&amp;#039;icône]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de couleur]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de collection]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de composants de base de données|Editeur de composants de base de données ou Editeur de composant broker de connexion]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Informations DDE]]&lt;br /&gt;
**** [[Supprimer des modèles]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Modification de page]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de filtre]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de fonte]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste d&amp;#039;images]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste d&amp;#039;images (FireMonkey)]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de masque d&amp;#039;édition]]&lt;br /&gt;
**** [[Insertion d&amp;#039;un modèle]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Insertion d&amp;#039;un objet]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur d&amp;#039;éléments]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&amp;#039;éléments ListBox]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&amp;#039;éléments ListView]]&lt;br /&gt;
**** [[Chargement d&amp;#039;une image en mode conception]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Chargement d&amp;#039;une image]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Charger la liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur du texte du masque]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de menus]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur MultiResBitmap]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Classes d&amp;#039;actions standard]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de classeur]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue d&amp;#039;ouverture]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Collage spécial]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Concepteur de chemins]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&amp;#039;images]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Enregistrer l&amp;#039;image sous]]&lt;br /&gt;
**** [[Boîte de dialogue Enregistrer la liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Sélectionner un menu]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste de chaînes]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur d&amp;#039;éléments TreeView]]&lt;br /&gt;
**** [[Editeur de liste de valeurs]]&lt;br /&gt;
*** [[Sélectionner une icône]]&lt;br /&gt;
*** [[Experts de test - Index|Experts de test]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Cas de test unitaire]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Cas de test unitaire (2)]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Projet de test unitaire]]&lt;br /&gt;
**** [[Expert Projet de test unitaire (2)]]&lt;br /&gt;
*** [[Vue Win - Index|Vue Win]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de métadonnées d&amp;#039;assemblage (visionneuse de réflexion)]]&lt;br /&gt;
**** [[Explorateur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[Rechercher]]&lt;br /&gt;
*** [[Modifier le package]]&lt;br /&gt;
*** [[Vérifier les mises à jour]]&lt;br /&gt;
** [[Projets et unités - Index]]&lt;br /&gt;
*** [[Unité]]&lt;br /&gt;
** [[Expressions régulières]]&lt;br /&gt;
** [[Clés de registre système pour les paramètres visuels de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
** [[Utilitaires]]&lt;br /&gt;
*** [[Chaînes d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes d&amp;#039;outils Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[DCC32]]&lt;br /&gt;
***** [[DCC64]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCOSX]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCIOS32]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateurs Delphi basés sur LLVM]]&lt;br /&gt;
****** [[DCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
****** [[DCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
****** [[DCCAARM]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes d&amp;#039;outils C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Compilateurs C++]]&lt;br /&gt;
****** [[BCC32]]&lt;br /&gt;
******* [[Options de conventions d&amp;#039;appel (BCC32)]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des fichiers d&amp;#039;inclusion]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCOSX]]&lt;br /&gt;
****** [[Compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[BCC32C]]&lt;br /&gt;
******* [[BCC64]]&lt;br /&gt;
******* [[BCCIOSARM]]&lt;br /&gt;
******* [[BCCIOSARM64]]&lt;br /&gt;
******* [[BCCAARM]]&lt;br /&gt;
******* [[Différences entre les compilateurs C++ améliorés par Clang et les compilateurs C++ de précédente génération]]&lt;br /&gt;
******** [[Compilateurs C++ plus stricts (compilateurs C++ améliorés par Clang)]]&lt;br /&gt;
******* [[Options de projet prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Options non prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation des en-têtes précompilés avec les compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
******* [[Erreurs et avertissements des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
***** [[Lieurs C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichiers de définition de module]]&lt;br /&gt;
****** [[Détails techniques concernant ILINK32 et ILINK64]]&lt;br /&gt;
****** [[XLINK]]&lt;br /&gt;
****** [[Messages d&amp;#039;erreur et d&amp;#039;avertissement du lieur C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Violation d&amp;#039;accès. Link terminé]]&lt;br /&gt;
******* [[Les segments supplémentaires doivent être définis dans un fichier .DEF]]&lt;br /&gt;
******* [[Mauvais facteur d&amp;#039;alignement : &amp;#039;symbole&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de différer le chargement du module]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de libérer la mémoire virtuelle à addr &amp;#039;adresse&amp;#039; pour n octets (errcode errnuméro)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de réserver la mémoire virtuelle à addr &amp;#039;adresse&amp;#039; pour n octets (errcode errnuméro)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;écrire sur le disque]]&lt;br /&gt;
******* [[Les virgules ne sont pas autorisées ici : &amp;#039;emplacement&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de créer &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; (code d&amp;#039;erreur &amp;#039;numéro&amp;#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de supprimer &amp;#039;élément&amp;#039; (projet déjà ouvert dans l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de trouver une &amp;#039;unité principale&amp;#039; ; l&amp;#039;ordre d&amp;#039;initialisation suivra l&amp;#039;ordre de lien]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;obtenir l&amp;#039;adresse de procédure de RLINK32.DLL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de charger RLINK32.DLL]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;ouvrir &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; (code d&amp;#039;erreur &amp;#039;numéro&amp;#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;ouvrir &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; (programme toujours actif)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;ouvrir &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; (programme déjà ouvert dans l&amp;#039;EDI)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de retirer les ressources de &amp;#039;cible&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;écrire dans &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; (code d&amp;#039;erreur &amp;#039;numéro&amp;#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Erreur de traitement du module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Limite de mémoire dépassée pour bloc &amp;#039;adresse&amp;#039; dans module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Attendu un &amp;#039;deux-points&amp;#039; ou &amp;#039;=&amp;#039; &amp;#039;identificateur&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Attendu un nom de fichier &amp;#039;identificateur&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Attendue une option &amp;#039;identificateur&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Exporter &amp;#039;symbole&amp;#039; dans un module &amp;#039;module&amp;#039; faisant référence à &amp;#039;symbole&amp;#039; dans une unité &amp;#039;unité&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Exporte &amp;#039;symbole&amp;#039; et &amp;#039;symbole&amp;#039; avec le même &amp;#039;numéro&amp;#039; ordinal]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de créer le fichier ressource &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; &amp;#039;numéro&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de créer le fichier d&amp;#039;état &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; (code d&amp;#039;erreur &amp;#039;numéro&amp;#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible de lire depuis le &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; à l&amp;#039;offset &amp;#039;offset&amp;#039; pour n octets]]&lt;br /&gt;
******* [[Fixup sur un segment de longueur nulle dans module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Exception générale dans l&amp;#039;ensemble de lien]]&lt;br /&gt;
******* [[La taille allouée du tas est inférieure à la taille de validation]]&lt;br /&gt;
******* [[Type &amp;#039;type&amp;#039; de fixup illégal à l&amp;#039;offset &amp;#039;adresse&amp;#039; dans le module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Format de nombre illégal &amp;#039;symbole&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Option &amp;#039;option&amp;#039; illégale]]&lt;br /&gt;
******* [[Index de fixup &amp;#039;type&amp;#039; illégal dans le module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Version incompatible de RLINK32.DLL]]&lt;br /&gt;
******* [[Fichier &amp;#039;nom de fichier&amp;#039; objet invalide]]&lt;br /&gt;
******* [[Espace disque insuffisant]]&lt;br /&gt;
******* [[Mémoire insuffisante]]&lt;br /&gt;
******* [[Les packages doivent être liés au code de démarrage dans C0PKG32.OBJ]]&lt;br /&gt;
******* [[Le symbole &amp;#039;symbole&amp;#039; public pour EXPDEF est introuvable dans le module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &amp;#039;symbole&amp;#039; public défini dans les deux modules de bibliothèque &amp;#039;module1&amp;#039; et &amp;#039;module2&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &amp;#039;symbole&amp;#039; public défini dans les deux modules &amp;#039;module1&amp;#039; et &amp;#039;module2&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Realloc du &amp;#039;numéro&amp;#039; d&amp;#039;octets échué dans &amp;#039;module&amp;#039;, ligne &amp;#039;numéro&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[RLINK32.DLL n&amp;#039;a pas été initialisé]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; auxiliaire RTL introuvable]]&lt;br /&gt;
******* [[La section &amp;#039;section&amp;#039; définie dans le fichier .def est vide]]&lt;br /&gt;
******* [[L&amp;#039;espace de réserve de la pile est inférieur à la taille validée]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &amp;#039;symbole&amp;#039; marqué comme importation dans &amp;#039;module&amp;#039; est public dans &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Symbole &amp;#039;symbole1&amp;#039; est un alias de &amp;#039;symbole2&amp;#039;, qui est déjà un alias]]&lt;br /&gt;
******* [[Le nom d&amp;#039;unité &amp;#039;unité&amp;#039; est redéfini par module &amp;#039;module&amp;#039; (définition originale dans &amp;#039;module&amp;#039;)]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de virgules sur la ligne de commande &amp;#039;identificateur&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de noms de fichier DEF &amp;#039;identificateur&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop d&amp;#039;erreurs ; arrêt du link]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de noms de fichier EXE &amp;#039;identificateur&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop d&amp;#039;exports ; seulement 65535 permis]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de noms de fichier MAP &amp;#039;identificateur&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de renvois dans le fichier de réponse : &amp;#039;noms de fichier&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Trop de définitions section/segment trouvées dans le fichier .def]]&lt;br /&gt;
******* [[&amp;#039;Numéro&amp;#039; index de type est détérioré dans module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;ouvrir le fichier &amp;#039;nom de fichier&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;exécuter une liaison incrémentielle complète]]&lt;br /&gt;
******* [[Impossible d&amp;#039;effectuer le lien]]&lt;br /&gt;
******* [[Erreur inattendue détectée durant le lien (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Unité &amp;#039;unité&amp;#039; (définie par &amp;#039;nom&amp;#039;) depends de l&amp;#039;unité &amp;#039;unité&amp;#039;, mais aucune implémentation n&amp;#039;a pas été trouvée]]&lt;br /&gt;
******* [[&amp;#039;symbole&amp;#039; externe non résolu, référencé depuis &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Segment(s) 16 bits non supportés dand module &amp;#039;module&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
******* [[Unité &amp;#039;unité&amp;#039; package faible ne peut contenir d&amp;#039;inits]]&lt;br /&gt;
**** [[Sortie XML du compilateur]]&lt;br /&gt;
***** [[Documentation XML pour le code Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Documentation XML pour le code C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations globales de sortie XML du compilateur]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilitaires graphiques - Index|Utilitaires graphiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Installateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Installateur hors ligne]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement du produit Embarcadero]]&lt;br /&gt;
**** [[Installateur de fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de fonctionnalités]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Fenêtre du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation d&amp;#039;un package à l&amp;#039;aide du Gestionnaire de packages GetIt]]&lt;br /&gt;
**** [[Outil de migration des paramètres]]&lt;br /&gt;
***** [[Exportation des paramètres vers un fichier de migration]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration des paramètres vers une version plus récente du produit]]&lt;br /&gt;
***** [[Restauration des paramètres depuis la sauvegarde]]&lt;br /&gt;
***** [[Importation des paramètres depuis un fichier de migration]]&lt;br /&gt;
**** [[Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
**** [[Quality Central]]&lt;br /&gt;
**** [[Débogueur REST]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation du débogueur REST]]&lt;br /&gt;
***** [[Outil Débogueur REST]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du débogueur REST]]&lt;br /&gt;
**** [[Mappeur XML]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilitaires de ligne de commande - Index|Utilitaires de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[DCC32.EXE, le compilateur en ligne de commande Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[DCC64.EXE, le compilateur en ligne de commande Delphi 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[DCCOSX.EXE, le compilateur Delphi pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs Delphi basés sur LLVM]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCIOSARM.EXE, le compilateur Delphi pour le périphérique iOS 32 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCIOSARM64.EXE, le compilateur Delphi pour le périphérique iOS 64 bits]]&lt;br /&gt;
***** [[DCCAARM.EXE, le compilateur Delphi pour Android]]&lt;br /&gt;
**** [[DCCIOS32.EXE, le compilateur Delphi pour le simulateur iOS]]&lt;br /&gt;
**** [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++]]&lt;br /&gt;
***** [[BCC32.EXE, le compilateur C++ 32 bits en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour BCC32]]&lt;br /&gt;
****** [[Options des messages]]&lt;br /&gt;
***** [[BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X]]&lt;br /&gt;
****** [[--framework]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces de ligne de commande des compilateurs C++ améliorés par Clang]]&lt;br /&gt;
****** [[BCC32C.EXE]]&lt;br /&gt;
****** [[BCC64.EXE, le compilateur C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCIOSARM.EXE, le compilateur C++ pour le périphérique iOS 32 bits]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCIOSARM64.EXE, le compilateur C++ pour le périphérique iOS 64 bits]]&lt;br /&gt;
****** [[BCCAARM.EXE, le compilateur C++ pour Android]]&lt;br /&gt;
**** [[AuditsCLI.EXE, l&amp;#039;outil Audits et Métriques en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution des audits et des métriques depuis la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[BRC32.EXE, le Shell de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[BRCC32.EXE, le compilateur de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[CGRC.EXE, le compilateur-lieur de ressources]]&lt;br /&gt;
**** [[COFF2OMF.EXE, l&amp;#039;outil de conversion d&amp;#039;une bibliothèque d&amp;#039;importation]]&lt;br /&gt;
**** [[CPP32.EXE, le préprocesseur du compilateur C]]&lt;br /&gt;
**** [[CPP64, le préprocesseur pour Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[Formatter.EXE, le formateur en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[GenDocCLI.EXE, l&amp;#039;outil de génération de la documentation en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**** [[GenTLB.exe]]&lt;br /&gt;
**** [[GREP.EXE, l&amp;#039;utilitaire de recherche de texte]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Liaison d&amp;#039;une application Hello World C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Liaison d&amp;#039;une application Hello World C++ Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[XLINK.EXE, le lieur OS X]]&lt;br /&gt;
***** [[Liaison d&amp;#039;une application Hello World C++ pour OS X]]&lt;br /&gt;
**** [[IMPDEF.EXE, le gestionnaire de définition de module]]&lt;br /&gt;
**** [[IMPLIB.EXE, l&amp;#039;outil bibliothèque d&amp;#039;importation pour Win32]]&lt;br /&gt;
**** [[Java2OP.exe, le générateur de fichier pont natif pour Android]]&lt;br /&gt;
**** [[MAKE.EXE]]&lt;br /&gt;
***** [[Directives MAKE]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros MAKE]]&lt;br /&gt;
***** [[Commandes et règles (explicites et implicites) de MAKE]]&lt;br /&gt;
**** [[MKEXP.EXE, l&amp;#039;outil bibliothèque d&amp;#039;importation Windows 64 bits pour C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Paclient.exe, l&amp;#039;application client Platform Assistant|paclient.exe, l&amp;#039;application client Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
**** [[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation de Platform Assistant sur Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de Platform Assistant sur Windows]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation de Platform Assistant sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Acquisition de la permission permettant de prendre en charge le débogage sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition des options de Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
***** [[Installation du Gestionnaire PAServer sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Exécution du Gestionnaire PAServer sur un Mac]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs du serveur Platform Assistant - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[E0001 Option non valide]]&lt;br /&gt;
****** [[E0002 Nom de profil manquant]]&lt;br /&gt;
****** [[E0003 Echec de la connexion à &amp;#039;adresse&amp;#039; sur le port &amp;#039;port&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0004 Le fichier n&amp;#039;existe pas : &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0005 Le répertoire n&amp;#039;existe pas : &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&amp;#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[E0009 Impossible de créer le fichier &amp;quot;chemin de fichier&amp;quot;. &amp;quot;Texte d&amp;#039;erreur&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0014 Connexion refusée. Non concordance de la version du serveur Platform Assistant - version &amp;#039;version&amp;#039; attendue]]&lt;br /&gt;
****** [[E0017 Impossible de supprimer le fichier : &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E0018 Impossible de supprimer le répertoire : &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&amp;#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[E0264 Impossible d&amp;#039;exécuter &amp;#039;&amp;quot;/usr/bin/codesign&amp;quot; ...&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&amp;#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur de fichier archive PAServer non trouvé]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur de fichier archive PAServer non trouvé]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&amp;#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[E0776 Impossible d&amp;#039;exécuter &amp;#039;&amp;quot;/usr/bin/xcrun&amp;quot; ...&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&amp;#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&amp;#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&amp;#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&amp;#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&amp;#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&amp;#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreur PAServer sur les outils de ligne de commande Xcode manquants]]&lt;br /&gt;
****** [[Chemin PAServer à l&amp;#039;extérieur du répertoire du sandbox]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas créer le processus]]&lt;br /&gt;
****** [[PAServer ne peut pas exécuter l&amp;#039;outil de ligne de commande]]&lt;br /&gt;
****** [[E2308 Impossible de trouver le programme, &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2311 Impossible de créer le processus : &amp;#039;message&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2312 Impossible d&amp;#039;exécuter &amp;#039;commande&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2564 Impossible de trouver le programme, &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2567 Impossible de créer le processus : &amp;#039;message&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2568 Impossible d&amp;#039;exécuter &amp;#039;commande&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2820 Impossible de trouver le programme, &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2823 Impossible de créer le processus : &amp;#039;message&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E2824 Impossible d&amp;#039;exécuter &amp;#039;commande&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E4100 Impossible de trouver le programme, &amp;#039;chemin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E4103 Impossible de créer le processus : &amp;#039;message&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[E4104 Impossible d&amp;#039;exécuter &amp;#039;commande&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
****** [[W0001 Plate-forme non valide]]&lt;br /&gt;
****** [[W0008 Option ipa non valide : &amp;#039;chaîne&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
**** [[RC.EXE, le compilateur de ressources Microsoft SDK]]&lt;br /&gt;
**** [[ReFind.exe, l&amp;#039;utilitaire Rechercher et Remplacer utilisant les expressions Perl RegEx|reFind.exe, l&amp;#039;utilitaire Rechercher et Remplacer utilisant les expressions Perl RegEx]]&lt;br /&gt;
**** [[RLINK32.DLL, le lieur de ressources (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[TDUMP.EXE, l&amp;#039;utilitaire de vidage de fichier]]&lt;br /&gt;
**** [[TDUMP64.EXE, l&amp;#039;utilitaire de vidage de fichier pour Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[TLIB.EXE, le gestionnaire de bibliothèques]]&lt;br /&gt;
**** [[TLIB64.EXE, le gestionnaire de bibliothèques pour Windows 64 bits]]&lt;br /&gt;
**** [[TLIBIMP.EXE]]&lt;br /&gt;
***** [[Mappage des noms de symboles dans une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Migration du code C++ de la directive import à TLIBIMP.EXE|Migration du code C++ de la directive #import à TLIBIMP.EXE]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de TOUCH.EXE|TOUCH.EXE]]&lt;br /&gt;
**** [[TRegSvr.exe, l&amp;#039;outil de recensement des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**** [[TRIGRAPH]]&lt;br /&gt;
**** [[WSDLIMP.EXE, l&amp;#039;outil d&amp;#039;importation WSDL en ligne de commande]]&lt;br /&gt;
***** [[Option WSDL -Or-]]&lt;br /&gt;
* [[Langages de programmation]]&lt;br /&gt;
** [[Référence du langage Delphi]]&lt;br /&gt;
***[[Guide du langage Delphi - Index|Guide du langage Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation du langage]]&lt;br /&gt;
**** [[Programmes et unités - Index|Programmes et unités]]&lt;br /&gt;
***** [[Programmes et unités (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des espaces de nommage avec Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Eléments syntaxiques fondamentaux - Index|Eléments syntaxiques fondamentaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
****** [[In|in]]&lt;br /&gt;
***** [[Expressions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations et instructions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de données, variables et constantes - Index|Types de données, variables et constantes]]&lt;br /&gt;
***** [[A propos des types de données (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Types simples (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Types chaîne (Delphi)|Types chaîne ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Types structurés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Pointeurs et types pointeur (Delphi)|Pointeurs et types pointeur (Delphi))]]&lt;br /&gt;
***** [[Types procéduraux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Types variants (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Compatibilité et identité de types (Delphi)|Compatibilité et identité de types ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration de types|Types de données, variables et constantes - Index ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Variables (Delphi)|Variables ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Constantes déclarées]]&lt;br /&gt;
**** [[Procédures et fonctions - Index|Procédures et fonctions]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures et fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Appel de procédures et de fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes anonymes dans Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Classes et objets - Index|Classes et objets]]&lt;br /&gt;
***** [[Classes et objets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Méthodes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Evénements|Evénements ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Références de classes]]&lt;br /&gt;
***** [[Exceptions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations de types imbriqués]]&lt;br /&gt;
***** [[Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)|Surcharge d&amp;#039;opérateurs ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**** [[Routines standard et entrées-sorties]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques et packages - Index|Bibliothèques et packages]]&lt;br /&gt;
***** [[Bibliothèques et packages (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecriture de bibliothèques à chargement dynamique]]&lt;br /&gt;
***** [[Packages|Packages ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**** [[Interfaces d&amp;#039;objets - Index|Interfaces d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
***** [[Interfaces d&amp;#039;objets (Delphi)|Interfaces d&amp;#039;objets ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des interfaces]]&lt;br /&gt;
***** [[Références d&amp;#039;interfaces (Delphi)|Références d&amp;#039;interfaces ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[Objets automation (Win32 seulement)]]&lt;br /&gt;
**** [[Gestion de la mémoire - Index|Gestion de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion de la mémoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Formats de données internes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des programmes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Code assembleur inline - Index|Code assembleur inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation du code assembleur inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Syntaxe assembleur]]&lt;br /&gt;
***** [[Expressions assembleur]]&lt;br /&gt;
***** [[Procédures et fonctions assembleur]]&lt;br /&gt;
**** [[Génériques - Index|Génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminologie des génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Compatibilité des types et surcharges dans les génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Contraintes dans les génériques]]&lt;br /&gt;
***** [[Variable classe dans les génériques]]&lt;br /&gt;
**** [[Attributs (RTTI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des attributs]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclaration des attributs personnalisés|Déclaration des attributs personnalisés (RTTI)]]&lt;br /&gt;
***** [[Annotation des types et des membres de types]]&lt;br /&gt;
***** [[Extraction des attributs à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des intercepteurs de méthodes virtuelles]]&lt;br /&gt;
***** [[Attributs du compilateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Ecriture de code Delphi adapté à C++|Ecriture de code {{Delphi}} adapté à C++]]&lt;br /&gt;
***[[Liste des directives de compilation Delphi - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives de compilation Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Aligner les champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Type d&amp;#039;application (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives d&amp;#039;assertion (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Evaluation booléenne rapide (directive de compilation Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Aligner le code (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directives de compilation pour les bibliothèques ou les objets partagés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation conditionnelle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Versions du compilateur]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations de débogage (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive DEFINE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive DENYPACKAGEUNIT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Description (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive DESIGNONLY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[ELSE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[ELSEIF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive ENDIF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Extension de l&amp;#039;exécutable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Exportation des symboles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Syntaxe étendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Compatibilité des types étendus (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Symboles externes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle de la précision à virgule flottante (Delphi pour x64)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive HIGHCHARUNICODE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Conseils (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[HPPEMIT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFDEF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFEND (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFNDEF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive IFOPT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Adresse de base de l&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
**** [[Compilation implicite (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Données importées]]&lt;br /&gt;
**** [[Fichier d&amp;#039;inclusion (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des entrées et des sorties (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Legacy IFEND (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Liaison avec le fichier objet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Symboles locaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes longues (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Informations de type à l&amp;#039;exécution (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Tailles d&amp;#039;allocation mémoire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive MESSAGE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive METHODINFO (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Taille minimum d&amp;#039;énumération (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive OBJTYPENAME (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Paramètres chaînes ouverts (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Optimisation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérification de débordement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Indicateurs d&amp;#039;en-tête PE (Portable Executable) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[SETPEOSVERSION]]&lt;br /&gt;
**** [[SETPESUBSYSVERSION]]&lt;br /&gt;
**** [[SETPEUSERVERSION]]&lt;br /&gt;
**** [[Opérations FDIV du Pentium sécurisées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[POINTERMATH (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive NODEFINE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[NOINCLUDE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Vérification des intervalles]]&lt;br /&gt;
**** [[Compatibilité Real48 (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Régions]]&lt;br /&gt;
**** [[Espace adresse réservé pour les ressources (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fichier ressource (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive RTTI (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive RUNONLY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Enumérations de portée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Cadres de pile (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Types de liaison forts (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Déclaration de symboles et informations de référence croisée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle du type des pointeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive UNDEF (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Contrôle des chaînes var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Messages d&amp;#039;avertissement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Avertissements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Packaging faible]]&lt;br /&gt;
**** [[Directive WEAKLINKRTTI (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Constantes typées affectables (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**** [[Chaînes basées sur zéro (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***[[Erreurs du compilateur Delphi - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs d&amp;#039;exécution Delphi|Erreurs d&amp;#039;exécution {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs d&amp;#039;ES|Erreurs d&amp;#039;E/S]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs du système d&amp;#039;exploitation]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs fatales]]&lt;br /&gt;
**** [[Messages d&amp;#039;erreur et d&amp;#039;avertissement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[DisposeCount ne peut être déclaré dans des classes ayant des destructeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E1038 L&amp;#039;identificateur d&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; ne correspond pas au nom de fichier (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2001 Type ordinal requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2002 Type de fichier non autorisé ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2003 Identificateur non déclaré : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2004 Identificateur redéclaré : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2005 &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas un identificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2006 PACKED non autorisé ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2007 Constante ou identificateur de type attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2008 Types incompatibles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2009 Types incompatibles - &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2010 Types incompatibles - &amp;#039;%s&amp;#039; et &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2011 La limite inférieure dépasse la limite supérieure (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2012 Le type de l&amp;#039;expression doit être BOOLEAN (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2013 Le type de l&amp;#039;expression doit être INTEGER (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2014 Instruction attendue, mais expression de type &amp;#039;%s&amp;#039; trouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2015 Opérateur non applicable à ce type d&amp;#039;opérande (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2016 Type Array requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2017 Type pointeur requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2018 Type record, object ou class requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2019 Type Object requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2020 Type object ou class requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2021 Type Class requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2022 Type d&amp;#039;assistance de classe obligatoire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2023 La fonction nécessite un type de résultat (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2024 Type de résultat de fonction incorrect (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2025 La procédure ne peut avoir un type de résultat (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2026 Expression constante attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2027 Valeur de tag dupliquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2028 Les ensembles SET ont au plus 256 éléments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2029 %s attendu mais %s trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2030 Etiquette de CASE dupliquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2031 Etiquette attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2032 La variable de contrôle de boucle FOR doit être de type ordinal (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2033 Les types des paramètres VAR originaux et formels doivent être identiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2034 Trop de paramètres originaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2035 Pas assez de paramètres originaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2036 Variable requise (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2037 La déclaration de &amp;#039;%s&amp;#039; diffère de la déclaration précédente (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2038 Caractère non conforme dans le fichier d&amp;#039;entrée - &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2045 Format de fichier objet incorrect - &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2049 Déclaration de Label non autorisée dans la partie interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2050 Instructions non autorisées dans la partie interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2052 Constante chaîne non terminée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2053 Erreur de syntaxe dans le nombre réel (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2054 Type non conforme dans une instruction Write/Writeln (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2055 Type non conforme dans une instruction Read/Readln (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2056 Les chaînes ne doivent pas dépasser 255 éléments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2057 Fin de fichier inattendue dans le commentaire commençant en ligne %ld (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2058 Les types classe, interface et objet ne sont pas autorisés dans la section type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2059 Types classe locale, interface et objet non autorisés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2060 Seuls les types interface et classe sont autorisés dans la section type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2061 Les types interface ou classe locale ne sont pas autorisés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2062 Constructeurs virtuels non autorisés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2064 La partie gauche n&amp;#039;est pas affectable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2065 Déclaration forward ou external non satisfaite : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2066 Opérateur ou point-virgule manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2067 Type de paramètre manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2068 Référence non conforme au symbole &amp;#039;%s&amp;#039; dans le fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2070 Directive inconnue - &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2071 Ce type ne peut être initialisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2072 Le nombre d&amp;#039;éléments (%d) diffère de la déclaration (%d) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2073 Etiquette déjà définie - &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2074 Etiquette déclarée et référencée, mais pas définie &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2075 Forme d&amp;#039;appel de méthode autorisée seulement dans les méthodes de types dérivés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2076 Forme d&amp;#039;appel de méthode autorisée seulement pour méthodes de classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2078 La procédure FAIL est seulement autorisée dans un constructeur d&amp;#039;objets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2079 La procédure NEW requiert un constructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2080 La procédure DISPOSE nécessite un destructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2081 Affectation à la variable de boucle FOR &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2082 TYPEOF ne peut être appliqué qu&amp;#039;à des types d&amp;#039;objet avec VMT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2083 L&amp;#039;ordre des types dans la constante enregistrement diffère de la déclaration (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2085 Non concordance de nom d&amp;#039;unité : &amp;#039;%s&amp;#039; &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2086 Le type &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas encore complètement défini (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2088 Nom de variable attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2089 Transtypage de classe incorrect (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2090 Interrompu par l&amp;#039;utilisateur - compilation annulée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2091 Paires Segment/Offset non prises en charge dans Delphi 32 bits (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2093 L&amp;#039;étiquette &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas déclarée dans la procédure en cours (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2094 La procédure/fonction locale &amp;#039;%s&amp;#039; est affectée à une variable procédure (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2095 Directive ENDIF manquante (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2096 Identificateur de méthode attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2097 BREAK ou CONTINUE hors de boucle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2098 Division par zéro (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2099 Débordement dans opération de conversion ou arithmétique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2100 Type de donnée trop grand : supérieur à 2 Go (Delphi)|E2100 Type de donnée trop grand : au-delà de 2 Go ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2102 Constante entière trop grande (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2103 Fixup 16 bits rencontré dans fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2104 Relogement incorrect dans le fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2105 Erreur de syntaxe de l&amp;#039;assembleur en ligne (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2106 Débordement de pile de l&amp;#039;assembleur en ligne (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2107 Non concordance de taille d&amp;#039;opérande (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2108 Référence mémoire attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2109 Constante attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2110 Type attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2111 Impossible d&amp;#039;ajouter ou de soustraire des symboles relogeables (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2112 Combinaison de registres incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2113 Débordement numérique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2114 Constante chaîne trop longue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2115 Erreur dans constante numérique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2116 Combinaison incorrecte d&amp;#039;instruction et d&amp;#039;opérandes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2117 Instructions 486/487 non activées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2118 Division par zéro (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2119 Identificateur de champ de structure attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2120 Distance LOOP/JCXZ hors limites (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2121 Nom de procédure ou de fonction attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2122 PROCEDURE ou FUNCTION attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2123 PROCEDURE, FUNCTION, PROPERTY ou VAR attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2124 Le membre d&amp;#039;instance &amp;#039;%s&amp;#039; est inaccessible ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2125 EXCEPT ou FINALLY attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2126 BREAK, CONTINUE ou EXIT impossible hors d&amp;#039;une clause FINALLY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2127 &amp;#039;GOTO %s&amp;#039; mène dans ou en dehors d&amp;#039;une instruction TRY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2128 Clause %s attendue, mais %s trouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2129 Affectation impossible à une propriété en lecture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2130 Impossible de lire une propriété en écriture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2131 La classe a déjà une propriété par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2132 Propriété par défaut doit être une propriété de tableau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2133 La fonction standard TYPEINFO attend un identificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2134 Le type &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas d&amp;#039;information de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2136 Aucune définition autorisée pour la méthode abstraite &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2137 Méthode &amp;#039;%s&amp;#039; non trouvée dans la classe de base (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2138 Liste de paramètres message incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2139 Index de méthode de message non conforme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2140 Index de méthode de message dupliqué (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2142 Valeur inaccessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2143 L&amp;#039;expression n&amp;#039;a pas de valeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2144 La destination est inaccessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2145 Re-déclenchement d&amp;#039;une exception autorisé seulement dans un gestionnaire d&amp;#039;exception (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2146 Les valeurs par défaut doivent être de type ordinal, pointeur ou petit ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2147 La propriété &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;existe pas dans la classe de base (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2148 Méthode dynamique ou gestionnaire de messages non autorisé ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2149 La classe n&amp;#039;a pas de propriété par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2150 Type d&amp;#039;argument incorrect dans constructeur de tableau à type variable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2151 Impossible de charger RLINK32.DLL (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2152 Version de RLINK32.DLL incorrecte ou endommagée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2153 &amp;#039;;&amp;#039; non autorisé avant &amp;#039;ELSE&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2154 Le type &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite une finalisation - non autorisé dans enregistrement variant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2155 Le type &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite une finalisation - non autorisé dans un type File (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2156 Expression trop compliquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2157 Elément 0 inaccessible - utilisez &amp;#039;Length&amp;#039; ou &amp;#039;SetLength&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2158 Unité %s périmée ou endommagée - &amp;#039;%s&amp;#039; manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2159 Unité %s périmée ou endommagée - &amp;#039;%s.%s&amp;#039; manquant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2160 Type non autorisé dans un appel OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2163 Trop de symboles conditionnels (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2165 Compilation interrompue par l&amp;#039;utilisateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2166 Les arguments non nommés doivent précéder les arguments nommés dans les appels OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2167 Les méthodes abstraites doivent être virtuelles ou dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2168 Identificateur de champ ou de méthode attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2169 Définition de champ non autorisée après des méthodes ou propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2170 Impossible de redéfinir une méthode non virtuelle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2171 La variable &amp;#039;%s&amp;#039; est inaccessible ici du fait de l&amp;#039;optimisation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2172 La fonction d&amp;#039;aide bibliothèque nécessaire a été éliminée par le lieur (%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2173 Symbole conditionnel incorrect ou manquant dans la directive &amp;#039;$%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2174 &amp;#039;%s&amp;#039; non précédemment déclaré comme PROPERTY (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2175 Définition de champ non autorisée dans section OLE automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2176 Type illégal dans la section OLE Automation : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2177 Constructeurs et destructeurs non autorisés dans la section OLE automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2178 Méthodes dynamiques et gestionnaires de messages non autorisés dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2179 Seule la convention d&amp;#039;appel registre est autorisée dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2180 Dispid &amp;#039;%d&amp;#039; déjà utilisé par &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2181 Redéclaration de propriété non autorisée dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2182 Clause &amp;#039;%s&amp;#039; non autorisée dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2183 Clause Dispid autorisée seulement dans la section OLE Automation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2184 Section %s autorisée uniquement dans les types classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2185 La méthode virtuelle automatisée redéfinissant &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut spécifier de dispid (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2186 La propriété Real publiée &amp;#039;%s&amp;#039; doit être de type Single, Real, Double ou Extended (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2187 La taille de l&amp;#039;ensemble SET publié &amp;#039;%s&amp;#039; est à 4 octets (Delphi)|E2187 La taille de l&amp;#039;ensemble SET publié &amp;#039;%s&amp;#039; est &amp;gt; à 4 octets ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2188 La propriété publiée &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut être de type %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2189 Les variables locales thread ne peuvent être locales à une fonction (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2190 Les variables locales thread ne peuvent être ABSOLUTE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2191 EXPORTS autorisé seulement avec une portée globale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2192 Les constantes ne peuvent être utilisées comme arguments tableaux ouverts (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2193 Fonction standard Slice autorisée seulement comme argument tableau ouvert (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2194 Impossible d&amp;#039;initialiser les variables locales thread (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2195 Impossible d&amp;#039;initialiser les variables locales (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2196 Impossible d&amp;#039;initialiser les variables multiples (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2197 Un objet constante ne peut être passé comme paramètre Var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2198 %s ne peut être appliqué à une chaîne longue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2199 Les packages &amp;#039;%s&amp;#039; et &amp;#039;%s&amp;#039; contiennent tous les deux l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2200 Le package &amp;#039;%s&amp;#039; contient déjà l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2201 La référence de donnée importée est nécessaire ($G) pour accéder à &amp;#039;%s&amp;#039; depuis l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2202 Package requis &amp;#039;%s&amp;#039; non trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2203 $WEAKPACKAGEUNIT &amp;#039;%s&amp;#039; contient des données globales (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2204 Syntaxe GUID incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2205 Type interface nécessaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2206 Redéfinition de propriété non autorisée dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2207 Clause &amp;#039;%s&amp;#039; non autorisée dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2208 Interface &amp;#039;%s&amp;#039; déjà implémentée par &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2209 Définitions de champ non autorisées dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2210 Directive &amp;#039;%s&amp;#039; non autorisée dans le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2211 La déclaration de &amp;#039;%s&amp;#039; diffère de la déclaration dans l&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2212 L&amp;#039;unité package &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut apparaître dans les clauses contains ou uses (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2213 Format d&amp;#039;unité package incorrect : %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2214 Package &amp;#039;%s&amp;#039; est requis récursivement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2215 Segment 16 bits rencontré dans fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2216 Impossible de gérer la section &amp;#039;%s&amp;#039; dans le fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2217 Le champ publié &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas un type classe ou interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2218 La méthode publiée &amp;#039;%s&amp;#039; contient un type non publiable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2220 Le package jamais compilé &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite le package toujours compilé &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2221 $WEAKPACKAGEUNIT &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut avoir de code d&amp;#039;initialisation ou de finalisation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2222 $WEAKPACKAGEUNIT et $DENYPACKAGEUNIT spécifiés simultanément (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2223 $DENYPACKAGEUNIT &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut être mis dans un package (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2224 $DESIGNONLY et $RUNONLY autorisés seulement dans les unités package (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2225 Le package jamais compilé &amp;#039;%s&amp;#039; doit être recompilé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2226 Compilation abandonnée ; trop d&amp;#039;erreurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2227 Imagebase trop élevée - le programme dépasse la limite de 2 Go (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2228 Un type dispinterface ne peut avoir d&amp;#039;interface ancêtre (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2229 Un type dispinterface nécessite une identification d&amp;#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2230 Les méthodes des types dispinterface ne peuvent spécifier de directives (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2231 Directive &amp;#039;%s&amp;#039; non autorisée dans le type dispinterface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2232 L&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas d&amp;#039;identification d&amp;#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2233 La propriété &amp;#039;%s&amp;#039; est inaccessible ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2234 Getter ou Setter pour la propriété &amp;#039;%s&amp;#039; introuvable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2236 Constructeurs et destructeurs doivent avoir la convention d&amp;#039;appel %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2237 Paramètre &amp;#039;%s&amp;#039; non autorisé du fait de la valeur par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2238 Valeur par défaut nécessaire pour &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2239 Le paramètre par défaut &amp;#039;%s&amp;#039; doit être par valeur ou const (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2240 $EXTERNALSYM et $NODEFINE non autorisés pour &amp;#039;%s&amp;#039;; seulement des symboles globaux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2241 Des fichiers obj C++ doivent être générés (-jp) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2242 &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas le nom d&amp;#039;une unité (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2245 Fichier inclus récursif %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2246 Au moins une dimension doit être spécifiée pour un SetLength de tableau dynamique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2247 Impossible de prendre l&amp;#039;adresse lors d&amp;#039;une compilation en code octet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2248 Impossible d&amp;#039;utiliser les types d&amp;#039;objet anciens lors d&amp;#039;une compilation en code octet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2249 Impossible d&amp;#039;utiliser des variables absolues pour une compilation en code octet (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2250 Aucune version surchargée de &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut être appelée avec ces arguments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2251 Appel surchargé ambigu à &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2252 Une méthode &amp;#039;%s&amp;#039; ayant des paramètres identiques existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2253 Le type ancêtre &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas de constructeur par défaut accessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2254 La procédure surchargée &amp;#039;%s&amp;#039; doit être marquée avec la directive &amp;#039;overload&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2255 New non supporté pour les tableaux dynamiques - utilisez SetLength (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2256 Dispose non supporté (ni nécessaire) pour les tableaux dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2257 Clause implements dupliquée pour l&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2258 La clause implements n&amp;#039;est autorisée que dans les types de classes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2259 La clause implements n&amp;#039;est autorisée que pour les propriétés de classes ou le type interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2260 La clause implements n&amp;#039;est pas autorisée avec la clause index (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2261 La clause implements n&amp;#039;est autorisée que pour les propriétés lisibles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2262 Le Getter d&amp;#039;implements doit avoir la convention d&amp;#039;appel %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2263 Le Getter d&amp;#039;implements ne peut être une méthode dynamique ou message (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2264 Impossible d&amp;#039;avoir les résolutions de méthodes pour l&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2265 L&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas mentionnée dans la liste d&amp;#039;interfaces (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2266 Seule une des méthodes surchargées peut être publiée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2267 La déclaration précédente de &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas été marquée de la directive &amp;#039;overload&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2268 Les paramètres de ce type ne peuvent avoir de valeur par défaut (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2270 Les getters et setters de propriétés publiées doivent avoir la convention d&amp;#039;appel %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2271 Les getters et setters de propriétés ne peuvent être surchargés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2272 Impossible d&amp;#039;utiliser le nom d&amp;#039;unité réservé &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2273 Aucune version surchargée de &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;existe avec cette liste de paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2274 L&amp;#039;attribut de propriété &amp;#039;label&amp;#039; ne peut être utilisé dans dispinterface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2275 L&amp;#039;attribut de propriété &amp;#039;label&amp;#039; ne peut être une chaîne vide (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2276 Impossible d&amp;#039;exporter l&amp;#039;identificateur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2277 Seules les fonctions cdecl externes peuvent utiliser des varargs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2278 Impossible d&amp;#039;obtenir l&amp;#039;adresse du symbole local %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2279 Trop de directives conditionnelles imbriquées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2280 Directive conditionnelle non déterminée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2281 Type non autorisé dans appel Variant Dispatch (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2282 Les setters des propriétés ne prennent pas de paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2283 Trop de constantes locales. Utilisez des procédures plus courtes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2284 Nom de ressource dupliqué : type %d &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E2284 Nom de ressource dupliqué : type %d &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2285 Id de ressource dupliqué : type %d id %d (Delphi)|E2285 Id de ressource dupliqué : type %d id %d ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2286 Nom de bibliothèque trop long : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2287 Impossible d&amp;#039;exporter &amp;#039;%s&amp;#039; plusieurs fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2288 Nom de fichier trop long (plus de %d caractères) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2289 Attribut personnalisé non résolu : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2290 Impossible de combiner les destructeurs à IDisposable (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2291 Implémentation de la méthode d&amp;#039;interface %s.%s manquante (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2292 &amp;#039;%s&amp;#039; doit référencer une propriété ou un champ de la classe &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2293 Impossible d&amp;#039;avoir à la fois un attribut DLLImport et une directive de convention d&amp;#039;appel ou externe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2294 Une assistance de classe descendant de &amp;#039;%s&amp;#039; peut seulement assister les classes qui sont des descendants de &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2295 Une assistance de classe ne peut pas introduire un destructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2296 Un constructeur introduit dans une assistance de classe doit appeler le constructeur parameterless de la classe assistée en première instruction (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2298 read/write non autorisé pour les événements CLR. Utilisez la procédure Include/Exclude (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2299 Propriété requise (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2300 Impossible de générer l&amp;#039;accesseur de propriété &amp;#039;%s&amp;#039; car &amp;#039;%s&amp;#039; existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2301 La méthode &amp;#039;%s&amp;#039; avec des paramètres et un type de résultat identiques existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2306 &amp;#039;Self&amp;#039; est initialisé plus d&amp;#039;une fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2307 La fonction standard NEW s&amp;#039;attend à un identificateur de type de tableau dynamique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2308 Au moins une dimension doit être spécifiée pour un NEW de tableau dynamique (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2309 Attribut - un argument nommé d&amp;#039;attribut connu ne peut être un tableau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2310 Attribut - un marshaler personnalisé requiert le type marshaler personnalisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2311 Attribut - la chaîne de taille fixe MarshalAs requiert une taille (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2312 Attribut - argument incorrect à un attribut connu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2313 Attribut - l&amp;#039;attribut connu ne peut spécifier des propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2314 Attribut - l&amp;#039;attribut MarshalAs a des champs qui ne sont pas valides pour le type unmanaged spécifié (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2315 Attribut - attribut personnalisé connu sur une cible incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2316 Attribut - le format du GUID est incorrect (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2317 Attribut - l&amp;#039;attribut personnalisé connu a une valeur incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2318 Attribut - la taille de la constante MarshalAs ne peut pas être négative (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2319 Attribut - l&amp;#039;indice du paramètre MarshalAs ne peut pas être négatif (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2320 Attribut - le type unmanaged spécifié n&amp;#039;est valide que sur les champs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2321 Attribut - l&amp;#039;attribut personnalisé connu a un argument nommé répété (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2322 Attribut - type inattendu dans l&amp;#039;attribut connu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2323 Attribut - argument non reconnu à un attribut personnalisé connu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2324 Attribut - l&amp;#039;argument nommé d&amp;#039;attribut connu ne prend pas en charge les variants (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2325 L&amp;#039;attribut &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas correct pour cette cible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2326 L&amp;#039;attribut &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut être utilisé qu&amp;#039;une seule fois par cible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2327 Erreur du Linker pendant l&amp;#039;émission de l&amp;#039;attribut &amp;#039;%s&amp;#039; pour &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2328 Erreur du Linker pendant l&amp;#039;émission des métadonnées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2329 Métadonnées - erreur survenue lors d&amp;#039;une lecture (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2330 Métadonnées - erreur survenue lors d&amp;#039;une écriture (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2331 Métadonnées - fichier en lecture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2332 Métadonnées - un nom mal formé a été donné (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2333 Métadonnées - la valeur de la donnée a été tronquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2334 Métadonnées - erreur de l&amp;#039;ancienne version (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2335 Métadonnées - la création d&amp;#039;une mémoire partagée a échoué à l&amp;#039;origine (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2336 Métadonnées - la création d&amp;#039;une mémoire partagée a échoué. Un mappage de mémoire de même nom existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2337 Métadonnées - absence de données .CLB dans la mémoire ou le flux (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2338 Métadonnées - base de données en lecture seule (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2339 Métadonnées - la portée d&amp;#039;importation n&amp;#039;est pas compatible avec la portée d&amp;#039;émission (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2340 Métadonnées - données trop grandes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2341 Métadonnées - la colonne ne peut être modifiée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2342 Métadonnées - trop de colonnes de clé primaire ou RID, 1 est le maximum (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2343 Métadonnées - la colonne de clé primaire n&amp;#039;autorise pas la valeur null (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2344 Métadonnées - données trop grandes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2345 Métadonnées - tentative de définir un objet qui existe déjà (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2346 Métadonnées - un guid n&amp;#039;a pas été fourni là où il est nécessaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2347 Métadonnées - signature binaire incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2348 Métadonnées - paramètres d&amp;#039;entrée incorrects (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2349 Métadonnées - impossible de résoudre typeref (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2350 Métadonnées - pas suffisamment d&amp;#039;espace logique pour créer d&amp;#039;autres chaînes utilisateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2351 Les méthodes finales doivent être virtuelles ou dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2352 Impossible de redéfinir une méthode finale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2353 Impossible d&amp;#039;étendre la classe sealed &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2354 L&amp;#039;élément string ne peut être passé comme paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2355 L&amp;#039;accesseur de la propriété de classe doit être un champ de classe ou une méthode statique de classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2356 L&amp;#039;accesseur de propriété doit être une méthode ou un champ d&amp;#039;instance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2357 PROCEDURE, FUNCTION ou CONSTRUCTOR attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2358 Les constructeurs de classe ne sont pas autorisés dans les assistances de classes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2359 Plusieurs constructeurs de classe dans la classe %s : %s et %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2360 Les constructeurs de classe ne peuvent avoir des paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2361 Impossible d&amp;#039;accéder au symbole private %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2362 Impossible d&amp;#039;accéder au symbole protected %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2363 Seules les méthodes des types descendants peuvent accéder au symbole protégé %s%s.%s au travers des limites d&amp;#039;assemblage (Delphi)|E2363 Seules les méthodes des types descendants peuvent accéder au symbole protégé [%s]%s.%s au travers des limites d&amp;#039;assemblage ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2366 Procédure globale ou méthode statique de classe attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2370 Impossible d&amp;#039;utiliser les méthodes héritées pour les accesseurs de propriété d&amp;#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2371 ABSTRACT et FINAL ne peuvent être utilisés ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2372 Identificateur attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2373 Appel à la méthode abstraite %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2374 Impossible de construire un type unique à partir de %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2375 PRIVATE ou PROTECTED attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2376 STATIC ne peut être utilisé que sur des méthodes de classes non virtuelles (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2377 Impossible de localiser Borland.Delphi.Compiler.ResCvt.dll (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2378 Erreur lors de la conversion de la ressource %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2379 Les méthodes virtuelles ne sont pas autorisées dans les types d&amp;#039;enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2380 Méthode statique de classe ou d&amp;#039;instance attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2381 La longueur de la chaîne de ressource excède la limite Windows de 4 096 caractères (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2382 Impossible d&amp;#039;appeler des constructeurs utilisant des variables d&amp;#039;instance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2383 ABSTRACT et SEALED ne peuvent être utilisés ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2385 Erreur lors de la signature de l&amp;#039;assemblage (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2386 Chaîne de version incorrecte &amp;#039;%s&amp;#039; spécifiée dans %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2387 Le nom du conteneur clé &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;existe pas (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2388 Fichier clé de nom fort non reconnu &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2389 Le membre protégé &amp;#039;%s&amp;#039; est inaccessible ici (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2390 Une classe doit être scellée pour appeler un constructeur privé sans qualificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2391 Les appels de constructeur potentiellement polymorphiques doivent être virtuels (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2392 Impossible de générer les méthodes d&amp;#039;accès nécessaires pour la propriété %s.%s à cause d&amp;#039;un conflit de nom avec le symbole %s existant dans la même portée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2393 Déclaration d&amp;#039;opérateur incorrecte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2394 Les constructeurs sans paramètre ne sont pas autorisés dans les types enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2395 Procédure non protégée autorisée uniquement en compilant avec $UNSAFECODE ON (Delphi)|E2395 Procédure non protégée autorisée uniquement en compilant avec {$UNSAFECODE ON} ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2396 Le code non protégé est autorisé uniquement dans une procédure non protégée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2397 Pointeur non protégé autorisé uniquement en compilant $UNSAFECODE ON (Delphi)|E2397 Pointeur non protégé autorisé uniquement en compilant {$UNSAFECODE ON} ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2398 Les méthodes de classe dans les types enregistrement doivent être statiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2399 Conflits d&amp;#039;espace de nommage avec le nom d&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2400 Format de ressource inconnu &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2402 Construction de l&amp;#039;instance de la classe abstraite &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2403 Impossible de trouver l&amp;#039;accès en ajout ou en suppression de l&amp;#039;événement &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2404 Impossible de mélanger des accesseurs de propriété READ/WRITE avec des accesseurs ADD/REMOVE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2405 Type d&amp;#039;élément inconnu trouvé en important la signature de %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2406 Section EXPORTS autorisée uniquement en compilant avec $UNSAFECODE ON (Delphi)|E2406 Section EXPORTS autorisée uniquement en compilant avec {$UNSAFECODE ON} ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[E2407 Identificateur de ressource dupliqué %s trouvé dans les unités %s(%s) et %s(%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2408 Impossible d&amp;#039;extraire la clé de nom de l&amp;#039;assemblage %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2409 Le nom de type imbriqué complètement qualifié %s dépasse la limite de 1024 octets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2410 Les variables pointeur, les paramètres ou les constantes non protégés sont autorisés uniquement dans une procédure non protégée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2411 L&amp;#039;unité %s du package %s fait référence à l&amp;#039;unité %s qui ne se trouve dans aucun package. Les unités packagées ne peuvent faire référence qu&amp;#039;à des unités packagées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2412 CREATE attendu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2413 Type tableau dynamique nécessaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2414 Disposed ne peut être déclaré dans des classes ayant des destructeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2415 Impossible d&amp;#039;importer l&amp;#039;assemblage &amp;#039;%s&amp;#039; car il contient l&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2416 Impossible d&amp;#039;importer le package &amp;#039;%s&amp;#039; car il contient l&amp;#039;unité système &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2417 Le décalage de champ ne peut être déterminé pour l&amp;#039;enregistrement variant car le type du champ précédent est un type enregistrement de taille inconnue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2418 Le type &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite une initialisation - interdite dans un enregistrement variant (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2419 Type enregistrement trop grand, au-delà de 1 Mo (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2420 L&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; utilisée dans &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas complètement définie (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2422 L&amp;#039;identificateur importé &amp;#039;%s&amp;#039; est en conflit avec &amp;#039;%s&amp;#039; dans l&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2423 Type void non utilisable dans ce contexte (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2424 La page de codes &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas installée sur cette machine (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2425 Les méthodes inline ne doivent pas être virtuelles ni dynamiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2426 La fonction inline ne doit pas comporter un bloc asm (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2428 Le champ &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite une initialisation - non autorisé dans les types de valeurs conformes CLS (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2429 Implémentation dupliquée pour &amp;#039;set of %s&amp;#039; dans cette portée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2430 L&amp;#039;instruction for-in ne peut agir sur le type de collection &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2431 L&amp;#039;instruction for-in ne peut agir sur le type de collection &amp;#039;%s&amp;#039; car &amp;#039;%s&amp;#039; ne contient pas de membre pour &amp;#039;%s&amp;#039; ou n&amp;#039;est pas accessible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2432 %s ne peut être appliqué sur un tableau dynamique rectangulaire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2433 Les déclarations de méthodes ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2434 Les déclarations de propriétés ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2435 Les déclarations de membres de classes ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2436 Les déclarations de types ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2437 Les déclarations de constantes ne sont pas autorisées dans le type enregistrement local ou enregistrement anonyme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2439 La fonction inline ne doit pas comporter d&amp;#039;argument tableau ouvert (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2441 La fonction inline déclarée dans la section interface ne doit pas utiliser de symbole local &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2442 La directive inline n&amp;#039;est pas autorisée dans les constructeurs ou les destructeurs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2447 Symbole dupliqué &amp;#039;%s&amp;#039; défini dans l&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;%s&amp;#039; par &amp;#039;%s&amp;#039; et &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2448 Un argument d&amp;#039;attribut doit être une expression constante, une expression typeof ou un constructeur de tableau (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2449 La routine inline imbriquée &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut accéder à la variable &amp;#039;%s&amp;#039; de portée externe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2450 Il n&amp;#039;existe pas de version surchargée de la propriété tableau &amp;#039;%s&amp;#039; pouvant être utilisée avec ces arguments (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2452 Les caractères Unicode ne sont pas autorisés dans les symboles publiés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2453 La destination ne peut être affectée à (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2454 La fonction standard Slice n&amp;#039;est pas autorisée pour les arguments VAR et OUT (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2459 L&amp;#039;accesseur de la propriété de classe ne doit pas avoir un sélecteur de champ (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2460 Impossible d&amp;#039;hériter de la classe spéciale &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2461 L&amp;#039;identificateur &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas un champ d&amp;#039;instance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2463 La directive &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas autorisée dans le type enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2464 Le premier paramètre de l&amp;#039;opérateur Assign doit être un paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2465 Un enregistrement ne peut pas introduire un destructeur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2466 Le package jamais compilé &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite le package toujours compilé &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2467 Type objet ou enregistrement requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2468 Nom du lieur dupliqué &amp;#039;%s&amp;#039; détecté, constitué à partir du type &amp;#039;%s&amp;#039; dans les unités &amp;#039;%s&amp;#039; et &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2469 Nom du lieur dupliqué &amp;#039;%s&amp;#039; détecté, constitué à partir du type &amp;#039;%s&amp;#039; de l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; et du type &amp;#039;%s&amp;#039; de l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2470 Nom du lieur dupliqué &amp;#039;%s&amp;#039; détecté, constitué à partir du type &amp;#039;%s&amp;#039; de l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; et en conflit avec le nom de classe généré par le compilateur pour l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2471 Probablement des constructeurs sans paramètres non autorisés sur les types enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2474 Type enregistrement requis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2475 La directive &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas autorisée dans le type assistance d&amp;#039;enregistrement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2501 La fonction inline ne peut pas appeler la routine imbriquée &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2506 Une méthode de type paramétré déclaré dans la section interface ne doit pas utiliser le symbole local &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2507 Les contraintes CLASS et RECORD ne peuvent pas être spécifiées ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2508 Les paramètres type ne sont pas autorisés sur ce type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2510 Le type &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas une contrainte valide (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2511 Le paramètre type &amp;#039;%s&amp;#039; doit être un type de classe (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2512 Le paramètre type &amp;#039;%s&amp;#039; doit être un type de valeur non initialisable à null (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2513 Le paramètre type &amp;#039;%s&amp;#039; doit avoir un constructeur public sans paramètre nommé Create (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2514 Le paramètre type &amp;#039;%s&amp;#039; doit supporter l&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2515 Le paramètre type &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas compatible avec le type &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2516 La contrainte &amp;#039;%s&amp;#039; est en conflit avec des contraintes précédentes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2517 L&amp;#039;opérateur &amp;#039;%s&amp;#039; doit prendre %d paramètre(s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2518 L&amp;#039;opérateur &amp;#039;%s&amp;#039; doit prendre au moins un type &amp;#039;%s&amp;#039; dans les paramètres (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2519 Le type du paramètre de l&amp;#039;opérateur &amp;#039;%s&amp;#039; et le type de résultat doivent être identiques (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2520 Le type du résultat de l&amp;#039;opérateur &amp;#039;%s&amp;#039; doit être booléen (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2521 L&amp;#039;opérateur &amp;#039;%s&amp;#039; doit prendre un type &amp;#039;%s&amp;#039; dans le type de paramètre ou de résultat (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2522 L&amp;#039;opérateur &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut pas convertir vers/depuis un type ancêtre (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2527 Impossible d&amp;#039;utiliser le type d&amp;#039;assistance &amp;#039;%s&amp;#039; dans les déclarations (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2528 Les paramètres de type ne sont pas autorisés sur cette méthode (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2529 Les paramètres type ne sont pas autorisés sur un opérateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2530 Les paramètres type ne sont pas autorisés sur la fonction ou la procédure globale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2531 La méthode &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite des arguments type explicites (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2532 Impossible de déduire un argument type générique à partir des différents types d&amp;#039;argument de la méthode &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2533 Les méthodes virtuelles, dynamiques et de message ne peuvent pas avoir de paramètres type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2534 Le constructeur de classe ne doit pas être virtuel, dynamique ni message (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2535 Les méthodes d&amp;#039;interface ne doivent pas avoir de méthodes paramétrées (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2537 La fonction standard DEFAULT attend un identificateur de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2538 Fonction standard DEFAULT non autorisée pour ce type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2539 Implémentation manquante pour la méthode abstraite &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2540 Impossible de définir le modificateur seal pour le type abstrait &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2543 Type de données instancié &amp;#039;%s&amp;#039; trop grand : plus de 2 Go (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2545 Impossible de publier la propriété de classe &amp;#039;%s&amp;#039; - seules peuvent être publiées les propriétés d&amp;#039;instances (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2548 Impossible d&amp;#039;accepter une référence de classe de type paramétré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2549 Impossible de déclarer un type paramétré dérivé d&amp;#039;une classe d&amp;#039;attribut personnalisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2556 Impossible d&amp;#039;utiliser un résultat de type de procédure ou un paramètre non typé comme argument de type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2551 Aucune méthode paramétrée de type (&amp;#039;%s&amp;#039;) n&amp;#039;est utilisable avec ce nombre de paramètres type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2552 La contrainte CLASS ou RECORD et la contrainte de type de classe ne peuvent pas être spécifiées ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2553 La contrainte de type de classe ne peut pas être spécifiée plusieurs fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2555 Impossible de capturer le symbole &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2560 $OBJTYPENAME non autorisé pour &amp;#039;%s&amp;#039; ; seulement un symbole de type non-alias et global (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2561 Les options spécifiées pour $EXTERNALSYM et $NODEFINE ne sont pas autorisées pour &amp;#039;%s&amp;#039; ; seulement un symbole de type non-alias et global (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2562 Identificateur de champ obligatoire (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2563 Le type de l&amp;#039;interface spécifiée n&amp;#039;est pas déclaré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2564 Type &amp;#039;%s&amp;#039; non défini (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2565 Impossible d&amp;#039;utiliser le type paramétré ou instancié comme attribut personnalisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2568 Impossible de créer une nouvelle instance sans la contrainte CONSTRUCTOR dans la déclaration du paramètre type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2569 Le paramètre type &amp;#039;%s&amp;#039; peut nécessiter une finalisation - non autorisé dans un enregistrement variant. Envisagez l&amp;#039;utilisation d&amp;#039;une contrainte RECORD (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2570 La procédure locale d&amp;#039;une méthode générique ou d&amp;#039;une méthode de type générique n&amp;#039;est pas supportée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2571 Le paramètre type &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas de contrainte de classe ou d&amp;#039;interface (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2572 Expression constante de visibilité RTTI de type System.TRttiVisibility attendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2573 Valeur non valide pour la directive ALIGN (valeurs valides : 1, 2, 4, 8 ou 16) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2574 Un type instancié ne peut pas être utilisé pour une déclaration de type TYPE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2575 RTTI pour &amp;#039;%s&amp;#039; trop grand ; réduire la portée avec $RTTI ou réduire la taille du type (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2584 Attribut weak seulement autorisé sur les champs et les variables de type classe ou interface : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2589 Le type d&amp;#039;assistance ne peut pas être déclaré dans le contexte de types paramétrés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2590 Chaîne d&amp;#039;option du lieur trop longue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2591 Seules les fonctions cdecl peuvent utiliser des varargs (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2597 &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2598 Les méthodes virtuelles ne sont pas autorisées dans les types d&amp;#039;assistances d&amp;#039;enregistrements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2599 Définitions de champ non autorisées dans le type assistance (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2601 La procédure NEW requiert l&amp;#039;identificateur de constructeur de &amp;#039;%s&amp;#039;, mais l&amp;#039;identificateur &amp;#039;%s&amp;#039; non déclaré a été trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2602 La procédure DISPOSE requiert l&amp;#039;identificateur de destructeur de &amp;#039;%s&amp;#039;, mais l&amp;#039;identificateur &amp;#039;%s&amp;#039; non déclaré a été trouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[E2603 La contrainte &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut pas être spécifiée plusieurs fois (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreur du lieur : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreur du lieur : %s: %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F1027 Unité non trouvée : &amp;#039;%s&amp;#039; ou équivalents binaires (%s) (Delphi)|F1027 Unité non trouvée : &amp;#039;%s&amp;#039; ou équivalents binaires (%s) ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[F2039 Impossible de créer le fichier de sortie &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2040 Erreur de recherche sur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2046 Mémoire insuffisante (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2047 Référence d&amp;#039;unité circulaire à &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2048 Format d&amp;#039;unité incorrect : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|F2048 Format d&amp;#039;unité incorrect : &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[F2051 L&amp;#039;unité %s a été compilée avec une version différente de %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2063 Impossible de compiler l&amp;#039;unité utilisée &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2069 Ligne trop longue (plus de 1023 caractères) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2084 Erreur interne - %s%d (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2087 Unité système incompatible avec la version d&amp;#039;évaluation (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2092 Le programme ou l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; s&amp;#039;utilise lui-même récursivement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2220 Impossible de compiler le package &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2438 L&amp;#039;encodage de texte UCS-4 n&amp;#039;est pas supporté. Convertissez en UCS-2 ou UTF-8 (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2446 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est compilée avec l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; dans &amp;#039;%s&amp;#039;, mais une version différente &amp;#039;%s&amp;#039; a été trouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2458 Impossible d&amp;#039;importer les métadonnées de la &amp;#039;bibliothèque&amp;#039; Delphi. Utilisez à la place des packages (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2462 Le framework %s ne supporte pas les variables locales de thread (%s.%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[F2613 Unité &amp;#039;%s&amp;#039; non trouvée. (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2077 Valeur affectée à &amp;#039;%s&amp;#039; jamais utilisée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2135 La boucle FOR ou WHILE s&amp;#039;exécute zéro fois - supprimée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2164 La variable &amp;#039;%s&amp;#039; est déclarée mais jamais utilisée dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2219 Le symbole privé &amp;#039;%s&amp;#039; est déclaré mais jamais utilisé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2235 Le package &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;utilise ni n&amp;#039;exporte &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2244 L&amp;#039;expression pointeur ne nécessite pas de Initialize/Finalize - nécessite l&amp;#039;opérateur ^ ? (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2365 La méthode Override %s.%s devrait avoir la même casse que l&amp;#039;ancêtre %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2368 La visibilité de la méthode %s d&amp;#039;accesseur de propriété doit correspondre à la propriété %s.%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2369 L&amp;#039;accesseur de propriété %s doit être %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2384 CLS : La méthode virtuelle redéfinie &amp;#039;%s.%s&amp;#039; de visibilité (%s) doit correspondre à la classe de base &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2440 La visibilité de la méthode inline n&amp;#039;est pas inférieure ou identique à la visibilité d&amp;#039;accès au membre &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2443 La fonction inline &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas été étendue car l&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas spécifiée dans la liste USES (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2444 La fonction inline &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas été étendue car l&amp;#039;accès au membre &amp;#039;%s&amp;#039; est impossible (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2445 La fonction inline &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas été étendue (Delphi)|H2445 La fonction inline &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas été étendue car son unité &amp;#039;%s&amp;#039; est spécifiée dans l&amp;#039;instruction USES de la section IMPLEMENTATION et la fonction en cours est la fonction inline ou sur le point de le devenir ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[H2451 et W1061 La réduction de la constante WideChar donnée en AnsiChar génère une perte d&amp;#039;information (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2455 La réduction de la constante chaîne large donnée génère une perte d&amp;#039;information (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2456 La fonction inline &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas été développée car l&amp;#039;unité contenue &amp;#039;%s&amp;#039; utilise l&amp;#039;unité de compilation &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2457 La fonction inline &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas été développée car l&amp;#039;unité contenue &amp;#039;%s&amp;#039; utilise l&amp;#039;unité de compilation &amp;#039;%s&amp;#039; indirectement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2505 &amp;#039;Self&amp;#039; n&amp;#039;est pas initialisé. Un constructeur hérité doit être appelé avant d&amp;#039;entrer un bloc try (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2509 Identificateur &amp;#039;%s&amp;#039; en conflit avec les paramètres type du type conteneur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[H2596 &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1000 Le symbole &amp;#039;%s&amp;#039; est désapprouvé (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1001 Le symbole &amp;#039;%s&amp;#039; est propre à une bibliothèque (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1002 Le symbole &amp;#039;%s&amp;#039; est propre à une plate-forme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1003 Le symbole &amp;#039;%s&amp;#039; est expérimental (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1004 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est propre à une bibliothèque (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1005 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est propre à une plate-forme (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1006 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est désapprouvée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1007 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est expérimentale (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1009 La redéclaration de &amp;#039;%s&amp;#039; cache un membre dans la classe de base (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1010 La méthode &amp;#039;%s&amp;#039; cache la méthode virtuelle du type de base &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1011 Texte après le &amp;#039;END.&amp;#039; final - ignoré par le compilateur (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1013 Constante 0 convertie en NIL (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1014 Constante chaîne tronquée pour tenir dans STRING%ld (Delphi)|W1014 Constante chaîne tronquée pour tenir dans STRING[%ld] ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1015 La variable de boucle FOR &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut être passée comme paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1016 Constante typée &amp;#039;%s&amp;#039; passée comme paramètre var (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1017 Affectation à constante typée &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1018 Libellé CASE hors des limites de l&amp;#039;expression CASE (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1021 La comparaison est toujours évaluée à False (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1022 La comparaison est toujours évaluée à True (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1023 Comparaison de types signés et non signés - opérandes agrandis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1024 Combinaison de types signés et non signés - opérandes agrandis (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1029 L&amp;#039;élément dupliqué %s &amp;#039;%s&amp;#039; avec paramètres identiques sera inaccessible au C%2B%2B (Delphi)|W1029 L&amp;#039;élément dupliqué %s &amp;#039;%s&amp;#039; avec paramètres identiques sera inaccessible au C++ ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1031 Le package &amp;#039;%s&amp;#039; ne sera pas écrit sur disque car l&amp;#039;option -J est active (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1032 Le threadvar de package exporté &amp;#039;%s.%s&amp;#039; ne peut être utilisé en dehors de ce package (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1034 $HPPEMIT &amp;#039;%s&amp;#039; ignoré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1035 La valeur de retour de la fonction &amp;#039;%s&amp;#039; peut être indéfinie (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1036 La variable &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;est peut-être pas initialisée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1037 La variable de boucle FOR &amp;#039;%s&amp;#039; peut être indéfinie après la boucle (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1039 Fichiers de configuration non trouvés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1040 Utilisation implicite de l&amp;#039;unité Variants (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1041 Erreur à la conversion de caractère Unicode dans le jeu de caractères de la locale (Delphi)|W1041 Erreur à la conversion de caractère Unicode dans le jeu de caractères de la locale. Chaîne tronquée. Votre variable d&amp;#039;environnement LANG est-elle définie correctement ? ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1042 Erreur à la conversion de la chaîne locale &amp;#039;%s&amp;#039; en Unicode. Chaîne tronquée. Votre variable d&amp;#039;environnement LANG est-elle définie correctement ? (Delphi)|W1042 Erreur à la conversion de la chaîne locale &amp;#039;%s&amp;#039; en Unicode. Chaîne tronquée. Votre variable d&amp;#039;environnement LANG est-elle définie correctement ? ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1043 Imagebase $%X n&amp;#039;est pas un multiple de 64k. Arrondi vers le bas à $%X (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1044 Transtypage suspect de %s en %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1045 La déclaration de la propriété référence un ancêtre private &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1046 Type non protégé &amp;#039;%s%s%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1047 Code non protégé &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1048 Transtypage non protégé de &amp;#039;%s&amp;#039; en &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1049 La valeur &amp;#039;%s&amp;#039; de l&amp;#039;option %s a été tronquée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1050 WideChar réduit en byte char dans les expressions ensemble (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1051 Nom de symbole dupliqué dans l&amp;#039;espace de nommage. Utilisation de &amp;#039;%s.%s&amp;#039; trouvé dans %s. Doublon trouvé dans %s ignoré (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1055 PUBLISHED a provoqué l&amp;#039;ajout de RTTI ($M%2B) au type &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1057 Transtypage de chaîne implicite de &amp;#039;%s&amp;#039; en &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1058 Transtypage de chaîne implicite avec perte de données potentielle de &amp;#039;%s&amp;#039; en &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1059 Transtypage de chaîne explicite de &amp;#039;%s&amp;#039; en &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1060 Transtypage de chaîne explicite avec perte de données potentielle de &amp;#039;%s&amp;#039; en &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1062 La réduction de la constante chaîne étendue donnée génère une perte d&amp;#039;information (Delphi)|W1062 : La réduction de la constante chaîne étendue donnée génère une perte d&amp;#039;information ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1063 L&amp;#039;agrandissement de la constante AnsiChar donnée en WideChar génère une perte d&amp;#039;information (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1064 L&amp;#039;agrandissement de la constante AnsiString donnée génère une perte d&amp;#039;information (Delphi)|W1064 : L&amp;#039;agrandissement de la constante AnsiString donnée génère une perte d&amp;#039;information ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[W1066 Perte de la précision à virgule flottante étendue. Réduction à Double (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1068 La modification des chaînes in-situ peut ne pas être supportée à l&amp;#039;avenir (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1201 La syntaxe du commentaire XML sur &amp;#039;%s&amp;#039; est incorrecte -- &amp;#039;Un espace n&amp;#039;est pas autorisé à cet emplacement.&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1202 La syntaxe du commentaire XML sur &amp;#039;%s&amp;#039; est incorrecte - &amp;#039;Référence à une entité &amp;#039;%s&amp;#039; non définie.&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1203 La syntaxe du commentaire XML sur &amp;#039;%s&amp;#039; est incorrecte - &amp;#039;Un nom commence par un caractère incorrect.&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1204 La syntaxe du commentaire XML sur &amp;#039;%s&amp;#039; est incorrecte - &amp;#039;Un nom contient un caractère incorrect.&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1205 La syntaxe du commentaire XML sur &amp;#039;%s&amp;#039; est incorrecte - &amp;#039;Le caractère &amp;#039;%c&amp;#039; était attendu.&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1206 Un commentaire XML sur &amp;#039;%s&amp;#039; a un attribut cref &amp;#039;%s&amp;#039; qui ne peut pas être résolu (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1207 Un commentaire XML sur &amp;#039;%s&amp;#039; a une balise param pour &amp;#039;%s&amp;#039;, mais il n&amp;#039;y a pas de paramètre de ce nom (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[W1208 Le paramètre &amp;#039;%s&amp;#039; n&amp;#039;a pas de balise param correspondante dans le commentaire XML pour &amp;#039;%s&amp;#039; (mais d&amp;#039;autres paramètres en ont) (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1008 Integer et HRESULT échangés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1012 L&amp;#039;expression constante dépasse les limites de sous-étendue (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1019 La variable de contrôle de boucle FOR doit être une variable locale simple (Delphi)|x1019: La variable de contrôle de boucle FOR doit être une variable locale simple ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1020 Construction d&amp;#039;instance de &amp;#039;%s&amp;#039; contenant des méthodes abstraites &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)|x1020: Construction d&amp;#039;instance de &amp;#039;%s&amp;#039; contenant des méthodes abstraites &amp;#039;%s.%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1025 Fonctionnalité de langage non supportée : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x1025: Fonctionnalité de langage non supportée : &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1026 Fichier introuvable : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x1026: Fichier introuvable : &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1028 Définition de symbole global incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; dans le fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x1028: Définition de symbole global incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; dans le fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1030 Directive de compilation incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x1030: Directive de compilation incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1033 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est implicitement importée dans le package &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X1054 Erreur du lieur : %s (Delphi)|x1054: Erreur du lieur : %s ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X1056 Ressource dupliquée Type %s, ID %s ; Ressource %s de fichier conservée ; Ressource %s de fichier ignorée (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X2041 Erreur de lecture dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x2041: Erreur de lecture dans &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2042 Erreur d&amp;#039;écriture sur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x2042: Erreur d&amp;#039;écriture sur &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2043 Erreur de fermeture sur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x2043: Erreur de fermeture sur &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2044 Erreur Chmod dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x2044: Erreur Chmod dans &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2141 Format de fichier incorrect: &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|x2141: Format de fichier incorrect: &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2161 %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X2162 %s : %s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
***** [[X2243 L&amp;#039;expression ne nécessite pas de Initialize/Finalize (Delphi)|x2243: L&amp;#039;expression ne nécessite pas de Initialize/Finalize ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2269 La méthode virtuelle redéfinie &amp;#039;%s.%s&amp;#039; a une visibilité inférieure (%s) que la classe de base &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) (Delphi)|x2269: La méthode virtuelle redéfinie &amp;#039;%s.%s&amp;#039; a une visibilité inférieure (%s) que la classe de base &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2367 La casse de la méthode de l&amp;#039;accesseur de propriété %s.%s devrait être %s.%s (Delphi)|x2367: La casse de la méthode de l&amp;#039;accesseur de propriété %s.%s devrait être %s.%s ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
***** [[X2421 L&amp;#039;identificateur importé &amp;#039;%s&amp;#039; est en conflit avec &amp;#039;%s&amp;#039; dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*** [[Rubriques de l&amp;#039;explorateur de classes Delphi]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de l&amp;#039;explorateur de classes|Présentation de l&amp;#039;explorateur de classes {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**** [[Fenêtre Explorateur de classes Delphi]]&lt;br /&gt;
****[[Visualisation de la hiérarchie des classes, interfaces et types dans l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Activation des différents modes de visualisation de la hiérarchie d&amp;#039;héritage dans l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Visualisation des membres déclarés dans les classes et les interfaces avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des déclarations de classes, interfaces et types avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des déclarations de membres avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des définitions de méthodes avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Localisation des définitions de spécificateurs d&amp;#039;accès aux propriétés avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Automatisation de la création des champs avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Automatisation de la création des méthodes avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
****[[Création d&amp;#039;une méthode - Exemple]]&lt;br /&gt;
****[[Automatisation de la création des propriétés avec l&amp;#039;explorateur de classes]]&lt;br /&gt;
** [[Référence C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Guide du langage C++ - Index|Guide du langage C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Standards spécifiques à l&amp;#039;implémentation ANSI]]&lt;br /&gt;
**** [[Eléments lexicaux - Index|Eléments lexicaux]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des tokens - Index|Présentation des tokens]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des constantes - Index]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes entières]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes à virgule flottante]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des constantes caractère - Index]]&lt;br /&gt;
******** [[Constantes caractère]]&lt;br /&gt;
******** [[Séquences d&amp;#039;échappement]]&lt;br /&gt;
******** [[Les trois types char]]&lt;br /&gt;
******** [[Constantes à caractères étendus et à caractères multiples]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes chaîne]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes énumération]]&lt;br /&gt;
******* [[Représentation interne des types numériques]]&lt;br /&gt;
******* [[Constantes et représentation interne]]&lt;br /&gt;
******* [[Expressions constantes]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation des mots clés - Index|Présentation des mots clés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mots clés]]&lt;br /&gt;
******* [[Extensions des mots clés]]&lt;br /&gt;
******* [[Mots clés spécifiques au C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableau des pseudo variables de registre C++ de Embarcadero]]&lt;br /&gt;
****** [[Identificateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Séparateurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des caractères inertes - Index|Présentation des caractères inertes]]&lt;br /&gt;
****** [[Commentaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Caractère inerte]]&lt;br /&gt;
**** [[Structure du langage - Index|Structure du langage]]&lt;br /&gt;
***** [[Déclarations - Index|Déclarations]]&lt;br /&gt;
****** [[Objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Types et classes de stockage]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée]]&lt;br /&gt;
****** [[Visibilité]]&lt;br /&gt;
****** [[Durée]]&lt;br /&gt;
****** [[Unités de traduction]]&lt;br /&gt;
****** [[Lien]]&lt;br /&gt;
***** [[Syntaxe de déclaration - Index|Syntaxe de déclaration]]&lt;br /&gt;
****** [[Définitions facultatives]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations possibles]]&lt;br /&gt;
****** [[Définitions et déclarations externes]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de type]]&lt;br /&gt;
****** [[Catégories de types]]&lt;br /&gt;
****** [[Types fondamentaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Initialisation]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration et déclarateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des spécificateurs de classe de stockage]]&lt;br /&gt;
****** [[Modificateurs de variables]]&lt;br /&gt;
****** [[Conventions d&amp;#039;appel multilangage]]&lt;br /&gt;
****** [[Variables multithread]]&lt;br /&gt;
****** [[Modificateurs de fonctions]]&lt;br /&gt;
***** [[Pointeurs - Index|Pointeurs - Index (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Pointeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Pointeurs d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
****** [[Pointeurs de fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations de pointeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Constantes pointeur]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérations arithmétiques et pointeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Conversions de pointeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Tableaux (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctions - Index|Fonctions - Index (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[La fonction main() - Index|La fonction main()]]&lt;br /&gt;
******* [[A propos de la fonction main()]]&lt;br /&gt;
******* [[Arguments à main()]]&lt;br /&gt;
******* [[Valeur renvoyée par main()]]&lt;br /&gt;
******* [[Utilisation de --p (convention d&amp;#039;appel Pascal)|Utilisation de -p (convention d&amp;#039;appel Pascal)]]&lt;br /&gt;
******* [[Arguments génériques]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations et définitions]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations et prototypes]]&lt;br /&gt;
****** [[Définitions]]&lt;br /&gt;
****** [[E/S formatées de types étendus|E/S formatées de types étendus (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations de paramètres formels]]&lt;br /&gt;
****** [[Appels de fonctions et conversion d&amp;#039;arguments]]&lt;br /&gt;
***** [[Structures - Index|Structures]]&lt;br /&gt;
****** [[Champs de bits]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations incomplètes]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux membres d&amp;#039;une structure]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations des membres d&amp;#039;une structure]]&lt;br /&gt;
****** [[Espaces de nommage des structures]]&lt;br /&gt;
****** [[Structures]]&lt;br /&gt;
****** [[Structures et fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Structures sans sélecteur et typedef]]&lt;br /&gt;
***** [[Unions - Index|Unions]]&lt;br /&gt;
****** [[Unions]]&lt;br /&gt;
****** [[Unions anonymes]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations d&amp;#039;union]]&lt;br /&gt;
***** [[Enumérations - Index|Enumérations]]&lt;br /&gt;
****** [[Enumérations]]&lt;br /&gt;
****** [[Affectation aux types enum]]&lt;br /&gt;
***** [[Expressions - Index|Expressions]]&lt;br /&gt;
****** [[Expressions (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Priorité des opérateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Expressions et C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Ordre d&amp;#039;évaluation]]&lt;br /&gt;
****** [[Erreurs et débordements]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des opérateurs]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs binaires - Index]]&lt;br /&gt;
*******[[Résumé des opérateurs binaires (C++)]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs d&amp;#039;assignation]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs bit à bit]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateur virgule]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs conditionnels]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs d&amp;#039;égalité]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs logiques]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs de multiplication]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs relationnels (C++)]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs unaires - Index]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs unaires]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs arithmétiques]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs plus et moins]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs de référencement/déréférencement]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs d&amp;#039;expressions postfixées - Index|Opérateurs d&amp;#039;expressions postfixées]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateur d&amp;#039;accès à un tableau]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateur d&amp;#039;appel de fonction]]&lt;br /&gt;
*******[[Sélecteur de membre direct (.)]]&lt;br /&gt;
*******[[Sélecteur de membre indirect (-)|Sélecteur de membre indirect (-&amp;gt;)]]&lt;br /&gt;
*******[[Opérateurs d&amp;#039;incrémentation/décrémentation]]&lt;br /&gt;
******[[Opérateurs d&amp;#039;expressions primaires]]&lt;br /&gt;
***** [[Instructions - Index|Instructions]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions]]&lt;br /&gt;
****** [[Blocs]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions étiquette]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions expression]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions de sélection]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions d&amp;#039;itération]]&lt;br /&gt;
****** [[Instructions de branchement]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécificités du C++ - Index|Spécificités du C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Fonctionnalités C++11 - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur alignof (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[:Category:Attributs C++11|Category:Attributs C++11]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateurs de conversion explicite (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates extern (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration forward des énumérations (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Références rvalue (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Assertions statiques (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Enumérations fortement typées (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateur de type decltype (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions trait de type (C++11) - Index|Fonctions trait de type (C++11)]]&lt;br /&gt;
******* [[Présentation des fonctions trait de type (C++11)]]&lt;br /&gt;
******* [[Alignment of|__alignment_of]]&lt;br /&gt;
******* [[Array extent|__array_extent]]&lt;br /&gt;
******* [[Array rank|__array_rank]]&lt;br /&gt;
******* [[Has nothrow assign|__has_nothrow_assign]]&lt;br /&gt;
******* [[Has nothrow copy constructor|__has_nothrow_copy_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has nothrow default constructor|__has_nothrow_default_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial assign|__has_trivial_assign]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial copy constructor|__has_trivial_copy_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial default constructor|__has_trivial_default_constructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has trivial destructor|__has_trivial_destructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Has virtual destructor|__has_virtual_destructor]]&lt;br /&gt;
******* [[Is abstract|__is_abstract]]&lt;br /&gt;
******* [[Is arithmetic|__is_arithmetic]]&lt;br /&gt;
******* [[Is array|__is_array]]&lt;br /&gt;
******* [[Is base of|__is_base_of]]&lt;br /&gt;
******* [[Is class|__is_class]]&lt;br /&gt;
******* [[Is closure|__is_closure]]&lt;br /&gt;
******* [[Is complete type (typename T )|__is_complete_type (typename T )]]&lt;br /&gt;
******* [[Is compound|__is_compound]]&lt;br /&gt;
******* [[Is const|__is_const]]&lt;br /&gt;
******* [[Is convertible|__is_convertible]]&lt;br /&gt;
******* [[Is empty|__is_empty]]&lt;br /&gt;
******* [[Is enum|__is_enum]]&lt;br /&gt;
******* [[Is floating point|__is_floating_point]]&lt;br /&gt;
******* [[Is function|__is_function]]&lt;br /&gt;
******* [[Is fundamental|__is_fundamental]]&lt;br /&gt;
******* [[Is integral|__is_integral]]&lt;br /&gt;
******* [[Is lvalue expr|__is_lvalue_expr]]&lt;br /&gt;
******* [[Is lvalue reference|__is_lvalue_reference]]&lt;br /&gt;
******* [[Is member function pointer|__is_member_function_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is member object pointer|__is_member_object_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is member pointer|__is_member_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is object|__is_object]]&lt;br /&gt;
******* [[Is pod|__is_pod]]&lt;br /&gt;
******* [[Is pointer|__is_pointer]]&lt;br /&gt;
******* [[Is polymorphic|__is_polymorphic]]&lt;br /&gt;
******* [[Is reference|__is_reference]]&lt;br /&gt;
******* [[Is rvalue expr|__is_rvalue_expr]]&lt;br /&gt;
******* [[Is rvalue reference|__is_rvalue_reference]]&lt;br /&gt;
******* [[Is same|__is_same]]&lt;br /&gt;
******* [[Is scalar|__is_scalar]]&lt;br /&gt;
******* [[Is signed|__is_signed]]&lt;br /&gt;
******* [[Is standard layout|__is_standard_layout]]&lt;br /&gt;
******* [[Is trivial|__is_trivial]]&lt;br /&gt;
******* [[Is union|__is_union]]&lt;br /&gt;
******* [[Is unsigned ( typename T )|__is_unsigned ( typename T )]]&lt;br /&gt;
******* [[Is void|__is_void]]&lt;br /&gt;
******* [[Is volatile|__is_volatile]]&lt;br /&gt;
****** [[Littéraux et types de caractères Unicode (C++11)]]&lt;br /&gt;
****** [[Solution pour les attributs C++11|Solution pour les attributs C++11 (Compilateurs C++ améliorés par Clang)]]&lt;br /&gt;
***** [[C++ moderne]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctionnalités du C++ moderne prises en charge par les compilateurs C++ améliorés par Clang de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
******* [[Expressions lambda]]&lt;br /&gt;
****** [[Statut de conformité des fonctionnalités du langage C++ moderne]]&lt;br /&gt;
****** [[Création d&amp;#039;une application C++ simple pour utiliser les fonctionnalités C++11]]&lt;br /&gt;
***** [[Unicode pour C++ - Index|Unicode pour C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Activation des applications C++ pour Unicode]]&lt;br /&gt;
****** [[Mappage TCHAR|Mappage _TCHAR]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions flottantes]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge de l&amp;#039;attribut property implements pour C++Builder|Prise en charge de l&amp;#039;attribut __property implements dans {{CBuilder}}]]&lt;br /&gt;
***** [[Identification de type à l&amp;#039;exécution (RTTI) - Index|Identification de type à l&amp;#039;exécution (RTTI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de type à l&amp;#039;exécution (RTTI)]]&lt;br /&gt;
****** [[Identification de type à l&amp;#039;exécution et destructeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Typeid|typeid]]&lt;br /&gt;
***** [[Nouveau style de transtypage]]&lt;br /&gt;
****** [[Interface cast (fonction RTL C++)|interface_cast (fonction RTL C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Différences entre interface cast et static cast|Différences entre interface_cast et static_cast]]&lt;br /&gt;
***** [[Classes - Index|Classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Mot clé This]]&lt;br /&gt;
******* [[Membres statiques (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée des membres - Index|Portée des membres]]&lt;br /&gt;
******* [[Accès aux classes de base et dérivées]]&lt;br /&gt;
******* [[Contrôle d&amp;#039;accès aux membres]]&lt;br /&gt;
******* [[Portée des membres]]&lt;br /&gt;
******* [[Types imbriqués]]&lt;br /&gt;
****** [[Liste des membres de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthodes de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Noms de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée du nom de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Objets de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Types de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Amies de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions inline]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions membres]]&lt;br /&gt;
****** [[Propriétés statiques]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes de base virtuelles]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclarations de classes Delphi|Déclarations de classes {{Delphi}} (__declspec)]]&lt;br /&gt;
***** [[Classes polymorphes - Index|Classes polymorphes]]&lt;br /&gt;
****** [[Classes abstraites]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions virtuelles - Index]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonctions dynamiques]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonction virtuelle pure appelée (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonctions virtuelles (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Références lvalue (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Portée en C++ - Index|Portée en C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée en C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Résumé des règles de portée en C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Portée de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Masquage]]&lt;br /&gt;
***** [[Constructeurs et destructeurs - Index|Constructeurs et destructeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Introduction aux constructeurs et destructeurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Constructeurs - Index|Constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Initialisation de classe]]&lt;br /&gt;
******* [[Constructeur implicite]]&lt;br /&gt;
******* [[Ordre d&amp;#039;appel des constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Surcharge des constructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Constructeur de copie]]&lt;br /&gt;
****** [[Destructeurs - Index|Destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Appel des destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Destructeurs virtuels]]&lt;br /&gt;
******* [[Abort et les destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Atexit, pragma Exit et les destructeurs|atexit, #pragma exit et les destructeurs]]&lt;br /&gt;
******* [[Exit et les destructeurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Gestion des fonctionnalités Delphi dans C++Builder - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment gérer les méthodes anonymes Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment gérer la spécification de page de code AnsiString Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Comment gérer les génériques Delphi dans C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateur de résolution de portée]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des templates|Utilisation des templates (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateurs new et delete - Index|Opérateurs new et delete]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur new|Opérateur new (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Syntaxe des arguments de l&amp;#039;opérateur new]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&amp;#039;opérateur new]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des erreurs pour l&amp;#039;opérateur new]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur new avec les tableaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateur delete avec les tableaux]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&amp;#039;opérateur delete]]&lt;br /&gt;
***** [[Espaces de nommage C++ - Index|Espaces de nommage C++]]&lt;br /&gt;
****** [[Déclaration d&amp;#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Définition d&amp;#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Espaces de nommage anonymes]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès aux éléments d&amp;#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Extension d&amp;#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Alias d&amp;#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
****** [[Directive using]]&lt;br /&gt;
****** [[Qualification d&amp;#039;accès explicite]]&lt;br /&gt;
***** [[Attributs GNU]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation de la surcharge des fonctions opérateurs - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des opérateurs (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des fonctions opérateurs]]&lt;br /&gt;
****** [[Opérateurs surchargés et héritage]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des opérateurs unaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge des opérateurs binaires]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;affectation =|Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;affectation = (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;appel de fonction ( )]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;accès|Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;accès [ ]]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;accès aux membres de classe -|Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;accès aux membres de classe -&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
****** [[Exemple de surcharge des opérateurs]]&lt;br /&gt;
***** [[Les applications C++ utilisent le contrôle STRICT des types]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de fastcall lors de la redéfinition des méthodes de bibliothèques (C++)|Utilisation de __fastcall lors de la redéfinition des méthodes de bibliothèques (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Prise en charge du langage pour les bibliothèques RAD Studio (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Modèles C++ et Pascal Objet]]&lt;br /&gt;
******* [[Héritage et interfaces]]&lt;br /&gt;
******* [[Identification et instanciation des objets]]&lt;br /&gt;
******* [[Construction d&amp;#039;objets pour les bibliothèques C++Builder]]&lt;br /&gt;
******* [[Appels de méthodes virtuelles dans les constructeurs des classes de base]]&lt;br /&gt;
******* [[Destruction d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
******* [[AfterConstruction et BeforeDestruction]]&lt;br /&gt;
******* [[Fonctions virtuelles de classe]]&lt;br /&gt;
****** [[Gestion des types de données et des concepts du langage Object Pascal]]&lt;br /&gt;
******* [[Typedefs]]&lt;br /&gt;
******* [[Classes gérant le langage Pascal Objet|Classes C++ gérant le langage Pascal Objet]]&lt;br /&gt;
******* [[Equivalents dans le langage C++ du langage Pascal Objet]]&lt;br /&gt;
******* [[Tableaux ouverts]]&lt;br /&gt;
******* [[Types définis différemment]]&lt;br /&gt;
******* [[Mappage des types Delphi en types C++|Mappage des types {{Delphi}} en types C++]]&lt;br /&gt;
******* [[Interfaces Delphi]]&lt;br /&gt;
******** [[Le paramètre d&amp;#039;interface Delphi est à présent géré différemment]]&lt;br /&gt;
******* [[Chaînes de ressources]]&lt;br /&gt;
******* [[Paramètres par défaut]]&lt;br /&gt;
******* [[Informations de type à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
******* [[Types sans correspondants]]&lt;br /&gt;
******* [[Extensions de mots clés C++]]&lt;br /&gt;
******** [[Classid|__classid]]&lt;br /&gt;
******** [[Delphirtti|__delphirtti]]&lt;br /&gt;
******** [[Closure|__closure]]&lt;br /&gt;
******** [[Property|__property]]&lt;br /&gt;
******** [[Published|__published (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[L&amp;#039;extension de mot clé declspec|L&amp;#039;extension de mot clé __declspec]]&lt;br /&gt;
******* [[Opérateur d&amp;#039;assignation C++ en tant qu&amp;#039;opérateur implicite Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Implémentation des interfaces : Delphi et C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des templates de fonctions - Index|Présentation des templates de fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de fonctions]]&lt;br /&gt;
****** [[Fonctions template implicites et explicites]]&lt;br /&gt;
****** [[Surcharge d&amp;#039;une fonction template]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des templates de classes - Index|Présentation des templates de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Templates de classes]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des crochets angulaires dans les templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Arguments des templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression des pointeurs dans les templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des listes génériques à type fiable dans les templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Commutateurs du compilateur relatifs aux templates - Index|Commutateurs du compilateur relatifs aux templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Commutateurs du compilateur relatifs aux templates]]&lt;br /&gt;
****** [[Sémantique de génération des templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Exportation et importation de templates]]&lt;br /&gt;
***** [[Analyse du corps de template]]&lt;br /&gt;
**** [[Le préprocesseur - Index|Le préprocesseur]]&lt;br /&gt;
***** [[Directives du préprocesseur - Index|Directives du préprocesseur]]&lt;br /&gt;
****** [[(directive null)|# (directive null)]]&lt;br /&gt;
****** [[Include|#include]]&lt;br /&gt;
****** [[Error|#error]]&lt;br /&gt;
****** [[Line|#line]]&lt;br /&gt;
****** [[Import|#import]]&lt;br /&gt;
****** [[Présentation de la compilation conditionnelle - Index|Directives de compilation conditionnelle (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[If, elif, else et endif|#if, #elif, #else et #endif (C++)]]&lt;br /&gt;
******* [[Defined|defined]]&lt;br /&gt;
******* [[Ifdef et ifndef|#ifdef et #ifndef]]&lt;br /&gt;
***** [[Définition et annulation de la définition des macros - Index|Définition et annulation de la définition des macros]]&lt;br /&gt;
****** [[Define|#define (C++)]]&lt;br /&gt;
****** [[Undef|#undef]]&lt;br /&gt;
****** [[Utilisation des options de ligne de commande -D et -U]]&lt;br /&gt;
****** [[Mots clés et mots protégés dans les macros]]&lt;br /&gt;
****** [[Fusion de tokens avec|Fusion de tokens avec ##]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros avec paramètres|Macros avec paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros prédéfinies]]&lt;br /&gt;
****** [[Exemple de macro CODEGEARC VERSION|Exemple de macro __CODEGEARC_VERSION__]]&lt;br /&gt;
****** [[FUNC|__FUNC__]]&lt;br /&gt;
***** [[Macros de compatibilité Delphi]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation de la barre oblique inversée de poursuite de ligne]]&lt;br /&gt;
***** [[Présentation des directives pragma - Index|Présentation des directives #pragma - Index]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma|#pragma]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma alias|#pragma alias]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma alignment|#pragma alignment]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma anon struct|#pragma anon_struct]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma argsused|#pragma argsused]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma checkoption|#pragma checkoption]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma codeseg|#pragma codeseg]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma codestring|#pragma codestring]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma comment|#pragma comment]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma defineonoption et pragma undefineonoption|#pragma defineonoption et #pragma undefineonoption]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma delphiheader|#pragma delphiheader]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma exit et pragma startup|#pragma exit et #pragma startup]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma explicit rtti|#pragma explicit_rtti]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma extref|#pragma extref]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma hdrfile|#pragma hdrfile]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma hdrstop|#pragma hdrstop]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma implements|#pragma implements]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma init seg|#pragma init_seg]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma inline|#pragma inline]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma intrinsic|#pragma intrinsic]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma link|#pragma link]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma message|#pragma message]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma nopackwarning|#pragma nopackwarning]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma nopushoptwarn|#pragma nopushoptwarn]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma noretval|#pragma noretval]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma obsolete|#pragma obsolete]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma once|#pragma once]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma option|#pragma option]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma pack|#pragma pack]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma package|#pragma package]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma region et pragma end region|#pragma region et #pragma end_region]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma resource|#pragma resource]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma samecodeseg|#pragma samecodeseg]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma sizeof|#pragma sizeof]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma exit et pragma startup|#pragma exit et #pragma startup]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma sysheader|#pragma sysheader]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma defineonoption et pragma undefineonoption|#pragma defineonoption et #pragma undefineonoption]]&lt;br /&gt;
****** [[Pragma warn|#pragma warn]]&lt;br /&gt;
***** [[Pseudo-grammaire]]&lt;br /&gt;
**** [[Liste alphabétique des mots clés - Index|Liste alphabétique des mots clés]]&lt;br /&gt;
***** [[Alignas|alignas]]&lt;br /&gt;
***** [[Alignof|alignof]]&lt;br /&gt;
***** [[And|and, &amp;amp;&amp;amp; (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[And eq|and_eq, &amp;amp;=]]&lt;br /&gt;
***** [[Asm, asm, asm|asm, _asm, __asm]]&lt;br /&gt;
***** [[Auto|auto]]&lt;br /&gt;
***** [[Automated|__automated]]&lt;br /&gt;
***** [[Axiom|axiom]]&lt;br /&gt;
***** [[Bitand|bitand, &amp;amp;]]&lt;br /&gt;
***** [[Bitor|bitor, |]]&lt;br /&gt;
***** [[Bool|_Bool]]&lt;br /&gt;
***** [[Bool, false, true|bool, false, true (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Break|break]]&lt;br /&gt;
***** [[Case|case (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Catch|catch]]&lt;br /&gt;
***** [[Cdecl, cdecl, cdecl|cdecl, _cdecl, __cdecl (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Char|char]]&lt;br /&gt;
***** [[Char16 t|char16_t]]&lt;br /&gt;
***** [[Char32 t|char32_t]]&lt;br /&gt;
***** [[Class (C++)|class (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Classmethod|__classmethod]]&lt;br /&gt;
***** [[Compl|compl, ~]]&lt;br /&gt;
***** [[Complex|_Complex]]&lt;br /&gt;
***** [[Concept|concept]]&lt;br /&gt;
***** [[Concept map|concept_map]]&lt;br /&gt;
***** [[Const|const]]&lt;br /&gt;
***** [[Const cast (opérateur de transtypage)|const_cast (opérateur de transtypage)]]&lt;br /&gt;
***** [[Constexpr|constexpr]]&lt;br /&gt;
***** [[Continue|continue]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec|__declspec]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(allocate(&amp;quot;SEGNAME&amp;quot;))|__declspec(allocate(&amp;quot;SEGNAME&amp;quot;))]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphiclass)|__declspec(delphiclass)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphirecord)|__declspec(delphirecord)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphireturn)|__declspec(delphireturn)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(delphirtti)|__declspec(delphirtti)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(dllexport)|__declspec(dllexport)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(dllimport)|__declspec(dllimport)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(dynamic)|__declspec(dynamic)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(hidesbase)|__declspec(hidesbase)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(naked)|__declspec(naked)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(noreturn)|__declspec(noreturn)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(nothrow)|__declspec(nothrow)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(novtable)|__declspec(novtable)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(package)|__declspec(package)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(pascalimplementation)|__declspec(pascalimplementation)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(property)|__declspec(property)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(selectany)|__declspec(selectany)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(thread)|__declspec(thread)]]&lt;br /&gt;
***** [[Declspec(uuid(&amp;quot;ComObjectGUID&amp;quot;))|__declspec(uuid(&amp;quot;ComObjectGUID&amp;quot;))]]&lt;br /&gt;
***** [[Decltype|decltype]]&lt;br /&gt;
***** [[Default|default (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Deletecpp|delete]]&lt;br /&gt;
***** [[Deprecated|deprecated]]&lt;br /&gt;
***** [[Dispid|__dispid]]&lt;br /&gt;
***** [[Do|do]]&lt;br /&gt;
***** [[Double|double (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Dynamic cast (opérateur de transtypage C++)|dynamic_cast (opérateur de transtypage C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Emit|__emit__]]&lt;br /&gt;
***** [[Enum|enum]]&lt;br /&gt;
***** [[Except|__except]]&lt;br /&gt;
***** [[Explicit|explicit]]&lt;br /&gt;
***** [[Export|export (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Export, export|_export, __export (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Extern|extern]]&lt;br /&gt;
***** [[Fastcall, fastcall|_fastcall, __fastcall]]&lt;br /&gt;
***** [[Final (C++)|final (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Finally|__finally]]&lt;br /&gt;
***** [[Float|float]]&lt;br /&gt;
***** [[For|for]]&lt;br /&gt;
***** [[Friend|friend]]&lt;br /&gt;
***** [[Goto|goto]]&lt;br /&gt;
***** [[If, else|if, else (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Imaginary|_Imaginary]]&lt;br /&gt;
***** [[Import, import|_import, __import]]&lt;br /&gt;
***** [[Inline|inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Inline (C)|__inline]]&lt;br /&gt;
***** [[Int|int]]&lt;br /&gt;
***** [[Int8, int16, int32, int64, int64 non signés, types entiers étendus|Types entiers étendus : __int8, __int16, __int32, __int64]]&lt;br /&gt;
***** [[Late check|late_check]]&lt;br /&gt;
***** [[Long|long]]&lt;br /&gt;
***** [[Msfastcall|__msfastcall]]&lt;br /&gt;
***** [[Msreturn|__msreturn]]&lt;br /&gt;
***** [[Mutable|mutable]]&lt;br /&gt;
***** [[Namespace|namespace]]&lt;br /&gt;
***** [[New|new]]&lt;br /&gt;
***** [[Noreturn|noreturn]]&lt;br /&gt;
***** [[Not, !|not,! (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Not eq, !=|not_eq, !=]]&lt;br /&gt;
***** [[Nullptr|nullptr]]&lt;br /&gt;
***** [[Operator|operator]]&lt;br /&gt;
***** [[Or|or, ||]]&lt;br /&gt;
***** [[Or eq|or_eq]]&lt;br /&gt;
***** [[Pascal, pascal, pascal|pascal, _pascal, __pascal (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Private|private (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Protected|protected (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Public|public (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Register|register (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Reinterpret cast (opérateur de transtypage)|reinterpret_cast (opérateur de transtypage)]]&lt;br /&gt;
***** [[Requires|requires (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Restrict|restrict]]&lt;br /&gt;
***** [[Return|return]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtti et option -RT|__rtti et option -RT]]&lt;br /&gt;
***** [[Short|short]]&lt;br /&gt;
***** [[Signed|signed]]&lt;br /&gt;
***** [[Sizeof|sizeof]]&lt;br /&gt;
***** [[Static|static (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Static assert|static_assert]]&lt;br /&gt;
***** [[Static cast (opérateur de transtypage)|static_cast (opérateur de transtypage C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Stdcall, stdcall|_stdcall, __stdcall (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Struct|struct]]&lt;br /&gt;
***** [[Switch|switch]]&lt;br /&gt;
***** [[Template|template]]&lt;br /&gt;
***** [[This|this]]&lt;br /&gt;
***** [[Thread local|thread_local]]&lt;br /&gt;
***** [[Thread|__thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Throw|throw]]&lt;br /&gt;
***** [[Try (C++)|try (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Try (C)|__try]]&lt;br /&gt;
***** [[Typedef|typedef]]&lt;br /&gt;
***** [[Typeid|typeid]]&lt;br /&gt;
***** [[Typename|typename]]&lt;br /&gt;
***** [[Typeof|typeof, __typeof, __typeof__]]&lt;br /&gt;
***** [[Union|union]]&lt;br /&gt;
***** [[Unsigned|unsigned]]&lt;br /&gt;
***** [[Using|using]]&lt;br /&gt;
***** [[Uuidof|__uuidof]]&lt;br /&gt;
***** [[Virtual|virtual]]&lt;br /&gt;
***** [[Void|void]]&lt;br /&gt;
***** [[Volatile|volatile]]&lt;br /&gt;
***** [[Wchar t|wchar_t]]&lt;br /&gt;
***** [[While|while (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Xor, ^|xor, ^(C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Xor eq, ^=|xor_eq, ^=]]&lt;br /&gt;
**** [[Mots clés par catégorie - Index|Mots clés par catégorie]]&lt;br /&gt;
***** [[Représentations alternatives de tokens (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Extensions de mots clés C++Builder]]&lt;br /&gt;
***** [[Mots clés spécifiques C++]]&lt;br /&gt;
***** [[Modificateurs (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Opérateurs (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mots réservés (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mots clés (Instructions)|Mots clés des instructions (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécificateurs de classe de stockage (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Spécificateurs de type (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Référence de la bibliothèque d&amp;#039;exécution C]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèque C sécurisante]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques d&amp;#039;exécution par défaut]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques d&amp;#039;exécution statiques]]&lt;br /&gt;
**** [[Bibliothèques de liaison dynamique]]&lt;br /&gt;
**** [[Programmes multithreads]]&lt;br /&gt;
**** [[Transmission des informations de fichier aux processus enfant]]&lt;br /&gt;
**** [[Alloc.h - Index|alloc.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Calloc|calloc]]&lt;br /&gt;
***** [[Free|free]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapcheck|heapcheck]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapcheckfree|heapcheckfree]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapchecknode|heapchecknode]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapfillfree|heapfillfree]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapwalk|heapwalk]]&lt;br /&gt;
***** [[Malloc|malloc]]&lt;br /&gt;
***** [[Realloc|realloc]]&lt;br /&gt;
**** [[Assert.h - Index|assert.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Assert|assert]]&lt;br /&gt;
***** [[NDEBUG define|NDEBUG #define]]&lt;br /&gt;
**** [[Conio.h - Index|conio.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Setcursortype|_setcursortype]]&lt;br /&gt;
***** [[Cgets|cgets]]&lt;br /&gt;
***** [[Clreol|clreol]]&lt;br /&gt;
***** [[Clrscr|clrscr]]&lt;br /&gt;
***** [[Cprintf|cprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Cputs|cputs]]&lt;br /&gt;
***** [[Cscanf|cscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Delline|delline]]&lt;br /&gt;
***** [[Getch|getch]]&lt;br /&gt;
***** [[Getche|getche]]&lt;br /&gt;
***** [[Getpass|getpass]]&lt;br /&gt;
***** [[Gettext|gettext]]&lt;br /&gt;
***** [[Gettextinfo|gettextinfo]]&lt;br /&gt;
***** [[Gotoxy|gotoxy]]&lt;br /&gt;
***** [[Highvideo|highvideo]]&lt;br /&gt;
***** [[Insline|insline]]&lt;br /&gt;
***** [[Kbhit|kbhit]]&lt;br /&gt;
***** [[Lowvideo|lowvideo]]&lt;br /&gt;
***** [[Movetext|movetext]]&lt;br /&gt;
***** [[Normvideo|normvideo]]&lt;br /&gt;
***** [[Putch|putch]]&lt;br /&gt;
***** [[Puttext|puttext]]&lt;br /&gt;
***** [[Textattr|textattr]]&lt;br /&gt;
***** [[Textbackground|textbackground]]&lt;br /&gt;
***** [[Textcolor|textcolor]]&lt;br /&gt;
***** [[Textmode|textmode]]&lt;br /&gt;
***** [[Ungetch|ungetch]]&lt;br /&gt;
***** [[Wherex|wherex]]&lt;br /&gt;
***** [[Wherey|wherey]]&lt;br /&gt;
***** [[Window|window]]&lt;br /&gt;
**** [[Ctype.h - Index|ctype.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Ctype|_ctype]]&lt;br /&gt;
***** [[IS xxx defines|_IS_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Tolower|_tolower]]&lt;br /&gt;
***** [[Toupper|_toupper]]&lt;br /&gt;
***** [[Isalnum, iscsym, iswalnum, ismbcalnum|isalnum, __iscsym, iswalnum, _ismbcalnum]]&lt;br /&gt;
***** [[Isalpha, iscsymf, iswalpha, ismbcalpha|isalpha, __iscsymf, iswalpha, _ismbcalpha]]&lt;br /&gt;
***** [[Isascii, iswascii|isascii, iswascii]]&lt;br /&gt;
***** [[Iscntrl, iswcntrl|iscntrl, iswcntrl]]&lt;br /&gt;
***** [[Isdigit, iswdigit, ismbcdigit|isdigit, iswdigit, _ismbcdigit]]&lt;br /&gt;
***** [[Isgraph, iswgraph, ismbcgraph|isgraph, iswgraph, _ismbcgraph]]&lt;br /&gt;
***** [[Islower, iswlower, ismbclower|islower, iswlower, _ismbclower]]&lt;br /&gt;
***** [[Isprint, iswprint, ismbcprint|isprint, iswprint, _ismbcprint]]&lt;br /&gt;
***** [[Ispunct, iswpunct, ismbcpunct|ispunct, iswpunct, _ismbcpunct]]&lt;br /&gt;
***** [[Isspace, iswspace, ismbcspace|isspace, iswspace, _ismbcspace]]&lt;br /&gt;
***** [[Isupper, iswupper, ismbcupper|isupper, iswupper, _ismbcupper]]&lt;br /&gt;
***** [[Isxdigit, iswxdigit|isxdigit, iswxdigit]]&lt;br /&gt;
***** [[Toascii|toascii]]&lt;br /&gt;
***** [[Tolower, mbctolower, towlower|tolower, _mbctolower, towlower]]&lt;br /&gt;
***** [[Toupper, mbctoupper, towupper|toupper, _mbctoupper, towupper]]&lt;br /&gt;
**** [[Delayimp.h - Index|delayimp.h]]&lt;br /&gt;
***** [[PfnDliNotifyHook, pfnDliFailureHook|__pfnDliNotifyHook, __pfnDliFailureHook]]&lt;br /&gt;
***** [[FUnloadDelayLoadedDLL|__FUnloadDelayLoadedDLL]]&lt;br /&gt;
**** [[Dir.h - Index|dir.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Chdir|chdir]]&lt;br /&gt;
***** [[MAXxxxx defines (fnsplit)|MAXxxxx #defines (fnsplit)]]&lt;br /&gt;
***** [[Findclose, wfindclose|findclose, _wfindclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Findfirst, wfindfirst|findfirst, _wfindfirst]]&lt;br /&gt;
***** [[Findnext, wfindnext|findnext, _wfindnext]]&lt;br /&gt;
***** [[Fnmerge, wfnmerge|fnmerge, _wfnmerge]]&lt;br /&gt;
***** [[Fnsplit, wfnsplit|fnsplit, _wfnsplit]]&lt;br /&gt;
***** [[Bit Definitions for fnsplit]]&lt;br /&gt;
***** [[Getcurdir, wgetcurdir|getcurdir, _wgetcurdir]]&lt;br /&gt;
***** [[Getcwd, wgetcwd|getcwd, _wgetcwd]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdisk, setdisk|getdisk, setdisk]]&lt;br /&gt;
***** [[Mkdir, wmkdir|mkdir, _wmkdir]]&lt;br /&gt;
***** [[Mktemp, wmktemp|_mktemp, _wmktemp]]&lt;br /&gt;
***** [[Rmdir, wrmdir|_rmdir, _wrmdir]]&lt;br /&gt;
***** [[Searchpath, wsearchpath|searchpath, wsearchpath]]&lt;br /&gt;
**** [[Direct.h - Index|direct.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Chdrive|_chdrive]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdcwd, wgetdcwd|_getdcwd, _wgetdcwd]]&lt;br /&gt;
**** [[Dirent.h - Index|dirent.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Closedir, wclosedir|closedir, wclosedir]]&lt;br /&gt;
***** [[Opendir, wopendir|opendir, wopendir]]&lt;br /&gt;
***** [[Readdir, wreaddir|readdir, wreaddir]]&lt;br /&gt;
***** [[Rewinddir, wrewinddir|rewinddir, wrewinddir]]&lt;br /&gt;
**** [[Dos.h - Index|dos.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Disable, disable, enable, enable|disable, _disable, enable, _enable]]&lt;br /&gt;
***** [[Dostounix|dostounix]]&lt;br /&gt;
***** [[FA xxxx defines|FA_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Geninterrupt|geninterrupt]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdate, setdate|getdate, setdate]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdfree|getdfree]]&lt;br /&gt;
***** [[Getdrive|_getdrive]]&lt;br /&gt;
***** [[Gettime, settime|gettime, settime]]&lt;br /&gt;
***** [[NFDS define|NFDS #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Osmajor|_osmajor]]&lt;br /&gt;
***** [[Osminor|_osminor]]&lt;br /&gt;
***** [[Osversion|_osversion]]&lt;br /&gt;
***** [[Sleep|_sleep]]&lt;br /&gt;
***** [[Unixtodos|unixtodos]]&lt;br /&gt;
***** [[Version|_version]]&lt;br /&gt;
**** [[Errno.h - Index|errno.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Doserrno|_doserrno]]&lt;br /&gt;
***** [[EDOM, ERANGE, defines|EDOM, ERANGE, #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Errno (C Runtime Library Reference)|errno]]&lt;br /&gt;
***** [[Numéros d&amp;#039;erreur dans errno]]&lt;br /&gt;
***** [[Sys errlist|_sys_errlist]]&lt;br /&gt;
***** [[Sys nerr|_sys_nerr]]&lt;br /&gt;
**** [[Except.h - Index|except.h]]&lt;br /&gt;
***** [[ThrowExceptionName|__throwExceptionName]]&lt;br /&gt;
***** [[ThrowFileName|__throwFileName]]&lt;br /&gt;
***** [[ThrowLineNumber|__throwLineNumber]]&lt;br /&gt;
***** [[Set terminate|set_terminate]]&lt;br /&gt;
***** [[Set unexpected|set_unexpected]]&lt;br /&gt;
***** [[Terminate|terminate]]&lt;br /&gt;
***** [[Unexpected|unexpected]]&lt;br /&gt;
**** [[Fastmath.h - Index|fastmath.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Utilisation des routines mathématiques fastmath|Utilisation des routines mathématiques FastMath]]&lt;br /&gt;
**** [[Fcntl.h - Index|fcntl.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Fmode|_fmode]]&lt;br /&gt;
***** [[Pipe|_pipe]]&lt;br /&gt;
***** [[O xxxx defines|O_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Float.h - Index|float.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Chgsign, chgsignl|_chgsign, _chgsignl]]&lt;br /&gt;
***** [[Clear87, clearfp|_clear87, _clearfp]]&lt;br /&gt;
***** [[Control87, controlfp|_control87, _controlfp]]&lt;br /&gt;
***** [[Copysign, copysignl|_copysign, _copysignl]]&lt;br /&gt;
***** [[Finite, finitel|_finite, _finitel]]&lt;br /&gt;
***** [[Fpclass, fpclassl|_fpclass, _fpclassl]]&lt;br /&gt;
***** [[Fpreset|_fpreset]]&lt;br /&gt;
***** [[Isnan, isnanl|_isnan, _isnanl]]&lt;br /&gt;
***** [[Logb, logbl|_logb, _logbl]]&lt;br /&gt;
***** [[Nextafter, nextafterl|_nextafter, _nextafterl]]&lt;br /&gt;
***** [[Scalb, scalbl|_scalb, _scalbl]]&lt;br /&gt;
***** [[Status87, statusfp|_status87, _statusfp]]&lt;br /&gt;
***** [[CW DEFAULT define|CW_DEFAULT #define]]&lt;br /&gt;
**** [[Io.h - Index|io.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Findclose (io.h)|_findclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Findfirst, wfindfirst (io.h)|_findfirst, __wfindfirst]]&lt;br /&gt;
***** [[Findfirsti64, wfindfirsti64|_findfirsti64, _wfindfirsti64]]&lt;br /&gt;
***** [[Findnext, wfindnext (io.h)|_findnext, __wfindnext]]&lt;br /&gt;
***** [[Findnexti64, wfindnexti64|_findnexti64, _wfindnexti64]]&lt;br /&gt;
***** [[Get osfhandle|_get_osfhandle]]&lt;br /&gt;
***** [[Open osfhandle|_open_osfhandle]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl chmod, wrtl chmod|_rtl_chmod, _wrtl_chmod]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl close|_rtl_close]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl creat, wrtl creat|_rtl_creat, _wrtl_creat]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl open, wrtl open|_rtl_open, _wrtl_open]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl read|_rtl_read]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl write|_rtl_write]]&lt;br /&gt;
***** [[Access, waccess|access, _waccess]]&lt;br /&gt;
***** [[Chmod, wchmod|chmod, _wchmod]]&lt;br /&gt;
***** [[Chsize|chsize]]&lt;br /&gt;
***** [[Close|close]]&lt;br /&gt;
***** [[Creat, wcreat|_creat, _wcreat]]&lt;br /&gt;
***** [[Creatnew|creatnew]]&lt;br /&gt;
***** [[Creattemp|creattemp]]&lt;br /&gt;
***** [[Dup|dup]]&lt;br /&gt;
***** [[Dup2|dup2]]&lt;br /&gt;
***** [[Eof|eof]]&lt;br /&gt;
***** [[Filelength|filelength]]&lt;br /&gt;
***** [[Getftime, setftime|getftime, setftime]]&lt;br /&gt;
***** [[Isatty|isatty]]&lt;br /&gt;
***** [[Lock|lock]]&lt;br /&gt;
***** [[Locking|locking]]&lt;br /&gt;
***** [[Lseek|lseek]]&lt;br /&gt;
***** [[Open, wopen|open, _wopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Read|read]]&lt;br /&gt;
***** [[Setmode|setmode]]&lt;br /&gt;
***** [[Sopen, wsopen|_sopen, _wsopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Tell|tell]]&lt;br /&gt;
***** [[Umask|umask]]&lt;br /&gt;
***** [[Unlock|unlock]]&lt;br /&gt;
***** [[Write|write]]&lt;br /&gt;
**** [[Limits.h - Index|limits.h]]&lt;br /&gt;
***** [[CHAR xxx defines|CHAR_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[INT xxx defines|INT_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[LONG xxx defines|LONG_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[SCHAR xxx defines|SCHAR_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[SHRT xxx defines|SHRT_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Uxxxx MAX defines|Uxxxx_MAX #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Locale.h - Index|locale.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Localeconv|localeconv]]&lt;br /&gt;
***** [[Setlocale, wsetlocale|setlocale, _wsetlocale]]&lt;br /&gt;
**** [[Malloc.h - Index|malloc.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Alloca|alloca]]&lt;br /&gt;
***** [[Expand|_expand]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapchk|_heapchk]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapmin|_heapmin]]&lt;br /&gt;
***** [[Heapset|_heapset]]&lt;br /&gt;
***** [[Malloc. heapwalk|_heapwalk]]&lt;br /&gt;
***** [[Msize|_msize]]&lt;br /&gt;
***** [[Rtl heapwalk|_rtl_heapwalk]]&lt;br /&gt;
***** [[Stackavail|stackavail]]&lt;br /&gt;
**** [[Math.h - Index|math.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Atof, wtof|atof, _wtof]]&lt;br /&gt;
***** [[Atold, wtold|_atold, _wtold]]&lt;br /&gt;
***** [[I64toa, i64tow|_i64toa, _i64tow]]&lt;br /&gt;
***** [[Matherr, matherrl|_matherr, _matherrl]]&lt;br /&gt;
***** [[Abs|abs]]&lt;br /&gt;
***** [[Acos, acosl|acos, acosl]]&lt;br /&gt;
***** [[Asin, asinl|asin, asinl]]&lt;br /&gt;
***** [[Atan, atanl|atan, atanl]]&lt;br /&gt;
***** [[Atan2, atan2l|atan2, atan2l]]&lt;br /&gt;
***** [[Cabs, cabsl|cabs, cabsl]]&lt;br /&gt;
***** [[Ceil, ceill|ceil, ceill]]&lt;br /&gt;
***** [[Cos, cosl|cos, cosl]]&lt;br /&gt;
***** [[Cosh, coshl|cosh, coshl]]&lt;br /&gt;
***** [[Exp, expl|exp, expl]]&lt;br /&gt;
***** [[Fabs, fabsl|fabs, fabsl]]&lt;br /&gt;
***** [[Floor, floorl|floor, floorl]]&lt;br /&gt;
***** [[Fmod, fmodl|fmod, fmodl]]&lt;br /&gt;
***** [[Frexp, frexpl|frexp, frexpl]]&lt;br /&gt;
***** [[HUGE VAL defines|HUGE_VAL #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Hypot, hypotl|hypot, hypotl]]&lt;br /&gt;
***** [[Ldexp, ldexpl|ldexp, ldexpl]]&lt;br /&gt;
***** [[Ldiv|ldiv]]&lt;br /&gt;
***** [[Log, logl|log, logl]]&lt;br /&gt;
***** [[Log10, log10l|log10, log10l]]&lt;br /&gt;
***** [[M E, M LOGxxx, M LNxx defines|M_E, M_LOGxxx, M_LNxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[M SQRTxx defines|M_SQRTxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Modf, modfl|modf, modfl]]&lt;br /&gt;
***** [[PI constants]]&lt;br /&gt;
***** [[Poly, polyl|poly, polyl]]&lt;br /&gt;
***** [[Pow, powl|pow, powl]]&lt;br /&gt;
***** [[Pow10, pow10l|pow10, pow10l]]&lt;br /&gt;
***** [[Sin, sinl|sin, sinl]]&lt;br /&gt;
***** [[Sinh, sinhl|sinh, sinhl]]&lt;br /&gt;
***** [[Sqrt, sqrtl|sqrt, sqrtl]]&lt;br /&gt;
***** [[Tan, tanl|tan, tanl]]&lt;br /&gt;
***** [[Tanh, tanhl|tanh, tanhl]]&lt;br /&gt;
**** [[Mem.h - Index|mem.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Memccpy|memccpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Memchr, wmemchr|memchr, _wmemchr]]&lt;br /&gt;
***** [[Memcmp|memcmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Memcpy, wmemcpy|memcpy, _wmemcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Memcpy s|memcpy_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Memicmp|memicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Memmove|memmove]]&lt;br /&gt;
***** [[Memmove s|memmove_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Memset, wmemset|memset, _wmemset]]&lt;br /&gt;
***** [[Setmem|setmem]]&lt;br /&gt;
**** [[New.h - Index|new.h]]&lt;br /&gt;
***** [[New handler|_new_handler]]&lt;br /&gt;
***** [[Set new handler function|set_new_handler function]]&lt;br /&gt;
**** [[Process.h - Index|process.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Adopt thread|_adopt_thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Beginthread|_beginthread]]&lt;br /&gt;
***** [[Beginthreadex|_beginthreadex]]&lt;br /&gt;
***** [[BeginthreadNT|_beginthreadNT]]&lt;br /&gt;
***** [[C exit|_c_exit]]&lt;br /&gt;
***** [[Cexit|_cexit]]&lt;br /&gt;
***** [[Endthread|_endthread]]&lt;br /&gt;
***** [[Endthreadex|_endthreadex]]&lt;br /&gt;
***** [[Unadopt thread|_unadopt_thread]]&lt;br /&gt;
***** [[Cwait|cwait]]&lt;br /&gt;
***** [[Execl, execle, execlp, execlpe, execv, execve, execvp, execvpe, wexecl, wexecle, wexeclp, wexeclpe, wexecv, wexecve, wexecvp, wexecvpe|execl, execle, execlp, execlpe, execv, execve, execvp, execvpe, _wexecl, _wexecle, _wexeclp, _wexeclpe, _wexecv, _wexecve, _wexecvp, _wexecvpe]]&lt;br /&gt;
***** [[Getpid|getpid]]&lt;br /&gt;
***** [[P xxxx defines|P_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Spawnl, spawnle, spawnlp, spawnlpe, spawnv, spawnve, spawnvp, spawnvpe, wspawnl, wspawnle, wspawnlp, wspawnlpe, wspawnv, wspawnve, wspawnvp, wspawnvpe|spawnl, spawnle, spawnlp, spawnlpe, spawnv, spawnve, spawnvp, spawnvpe, _wspawnl, _wspawnle, _wspawnlp, _wspawnlpe, _wspawnv, _wspawnve, _wspawnvp, _wspawnvpe]]&lt;br /&gt;
***** [[Wait|wait]]&lt;br /&gt;
**** [[Setjmp.h - Index|setjmp.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Longjmp|longjmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Setjmp|setjmp]]&lt;br /&gt;
**** [[Share.h - Index|share.h]]&lt;br /&gt;
***** [[SH xxxx defines|SH_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Signal.h - Index|signal.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Raise|raise]]&lt;br /&gt;
***** [[SIG xxx defines|SIG_xxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[SIGxxxx defines|SIGxxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Signal (C RTL)|signal (C RTL)]]&lt;br /&gt;
****[[Stdarg.h - Index|stdarg.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Va arg, va end, va start|va_arg, va_end, va_start]]&lt;br /&gt;
**** [[Stdbool.h - Index|stdbool.h]]&lt;br /&gt;
*****  [[Bool, true, false, bool true false are defined|bool, true, false, __bool_true_false_are_defined]]&lt;br /&gt;
**** [[Stddef.h - Index|stddef.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Threadid|_threadid]]&lt;br /&gt;
***** [[NULL define|NULL #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Offsetof|offsetof]]&lt;br /&gt;
**** [[Stdio.h - Index|stdio.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Fsopen, wfsopen|_fsopen, _wfsopen]]&lt;br /&gt;
***** [[IOxxx defines|_IOxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Pclose|_pclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Popen, wpopen|_popen, _wpopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Snprintf; snwprintf|_snprintf, _snwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[BUFSIZ define|BUFSIZ #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Clearerr|clearerr]]&lt;br /&gt;
***** [[EOF define|EOF #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Fcloseall|_fcloseall]]&lt;br /&gt;
***** [[Fclose|fclose]]&lt;br /&gt;
***** [[Fdopen, wfdopen|_fdopen, _wfdopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Feof|feof]]&lt;br /&gt;
***** [[Ferror|ferror]]&lt;br /&gt;
***** [[Fflush|fflush]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgetc, fgetwc|fgetc, fgetwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgetchar, fgetwchar|_fgetchar, _fgetwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgetpos|fgetpos]]&lt;br /&gt;
***** [[Fgets, fgetws|fgets, fgetws]]&lt;br /&gt;
***** [[F xxxx defines|_F_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Fileno|_fileno]]&lt;br /&gt;
***** [[Flushall|_flushall]]&lt;br /&gt;
***** [[OPEN MAX define|OPEN_MAX #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Fopen, wfopen|fopen, _wfopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Fopen s|fopen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fprintf, fwprintf|fprintf, fwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Fprintf s, fwprintf s|fprintf_s, fwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fputc, fputwc|fputc, fputwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Fputchar, fputwchar|_fputchar, _fputwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Fputs, fputws|fputs, fputws]]&lt;br /&gt;
***** [[Fread|fread]]&lt;br /&gt;
***** [[Freopen, wfreopen|freopen, _wfreopen]]&lt;br /&gt;
***** [[Freopen s|freopen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fscanf, fwscanf|fscanf, fwscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Fscanf s, fwscanf s|fscanf_s, fwscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Fseek|fseek]]&lt;br /&gt;
***** [[Fseek|fseek]]&lt;br /&gt;
***** [[Fsetpos|fsetpos]]&lt;br /&gt;
***** [[Ftell|ftell]]&lt;br /&gt;
***** [[Fwrite|fwrite]]&lt;br /&gt;
***** [[Getc, getwc|getc, getwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Getchar, getwchar|getchar, getwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Gets, getws|gets, _getws]]&lt;br /&gt;
***** [[Gets s|gets_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Getw|_getw]]&lt;br /&gt;
***** [[L ctermid define|L_ctermid #define]]&lt;br /&gt;
***** [[L tmpnam define|L_tmpnam #define]]&lt;br /&gt;
***** [[L tmpnam s define|L_tmpnam_s #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Perror, wperror|perror,_wperror]]&lt;br /&gt;
***** [[Printf, wprintf|printf, wprintf]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format printf]]&lt;br /&gt;
****** [[Chaîne de format printf]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de précision printf]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format de sortie Unicode]]&lt;br /&gt;
***** [[Printf s, wprintf s|printf_s, wprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Putc, putwc|putc, putwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Putchar, putwchar|putchar, putwchar]]&lt;br /&gt;
***** [[Puts, putws|puts, _putws]]&lt;br /&gt;
***** [[Putw|_putw]]&lt;br /&gt;
***** [[Remove, wremove|remove, _wremove]]&lt;br /&gt;
***** [[Rename, wrename|rename, _wrename]]&lt;br /&gt;
***** [[Rewind|rewind]]&lt;br /&gt;
***** [[Rmtmp|_rmtmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Scanf, wscanf|scanf, wscanf]]&lt;br /&gt;
****** [[La chaîne de format scanf]]&lt;br /&gt;
****** [[Conventions relatives aux spécificateurs de format]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format scanf]]&lt;br /&gt;
****** [[Champs d&amp;#039;entrée pour les fonctions scanf]]&lt;br /&gt;
****** [[Quand ...scanf arrête l&amp;#039;analyse]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format d&amp;#039;entrée Unicode]]&lt;br /&gt;
****** [[Suppression d&amp;#039;argument]]&lt;br /&gt;
****** [[Modificateurs de taille de pointeur et de type d&amp;#039;argument]]&lt;br /&gt;
***** [[Scanf s, wscanf s|scanf_s, wscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Setbuf|setbuf]]&lt;br /&gt;
***** [[Setvbuf|setvbuf]]&lt;br /&gt;
***** [[Snprintf;snwprintf|snprintf, snwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Snprintf s, snwprintf s|snprintf_s, snwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Sprintf, swprintf|sprintf, swprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Sprintf s, swprintf s|sprintf_s, swprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Sscanf, swscanf|sscanf, swscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Sscanf s, swscanf s|sscanf_s, swscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Stderr, stdin, stdout|stderr, stdin, stdout]]&lt;br /&gt;
***** [[Tempnam, wtempnam|_tempnam, _wtempnam]]&lt;br /&gt;
***** [[TMP MAX define|TMP_MAX #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpfile|tmpfile]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpfile s|tmpfile_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpnam, wtmpnam|tmpnam, _wtmpnam]]&lt;br /&gt;
***** [[Tmpnam s|tmpnam_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Ungetc, ungetwc|ungetc, ungetwc]]&lt;br /&gt;
***** [[Unlink, wunlink|_unlink, _wunlink]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfprintf, vfwprintf|vfprintf, vfwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfprintf s, vfwprintf s|vfprintf_s, vfwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfscanf|vfscanf, vfwscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vfscanf s, vfwscanf s|vfscanf_s, vfwscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vprintf, vwprintf|vprintf, vwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vprintf s, vwprintf s|vprintf_s, vwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vscanf|vscanf, vwscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vscanf s, vwscanf s|vscanf_s, vwscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsscanf|vsscanf, vswscanf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsscanf s, vswscanf s|vsscanf_s, vswscanf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsnprintf, vsnwprintf|vsnprintf, _vsnprintf, vsnwprintf, _vsnwprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsnprintf s, vsnwprintf s|vsnprintf_s, vsnwprintf_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsprintf, vswprintf|vsprintf, vswprintf]]&lt;br /&gt;
***** [[Vsprintf s, vswprintf s|vsprintf_s, vswprintf_s]]&lt;br /&gt;
**** [[Stdlib.h - Index|stdlib.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Argc|_argc]]&lt;br /&gt;
***** [[Argv, wargv|_argv, _wargv]]&lt;br /&gt;
***** [[Atoi64, wtoi64|_atoi64, _wtoi64]]&lt;br /&gt;
***** [[Crotl, crotr|_crotl, _crotr]]&lt;br /&gt;
***** [[Environ, wenviron|_environ, _wenviron]]&lt;br /&gt;
***** [[US Exit|_exit (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Fullpath, wfullpath|_fullpath, _wfullpath]]&lt;br /&gt;
***** [[Lrand|_lrand]]&lt;br /&gt;
***** [[Lrotl, lrotr|_lrotl, _lrotr]]&lt;br /&gt;
***** [[Makepath, wmakepath|_makepath, _wmakepath]]&lt;br /&gt;
***** [[Rotl, rotr|_rotl, _rotr]]&lt;br /&gt;
***** [[Searchenv, wsearchenv|_searchenv, _wsearchenv]]&lt;br /&gt;
***** [[Searchstr, wsearchstr|_searchstr, _wsearchstr]]&lt;br /&gt;
***** [[Splitpath, wsplitpath|_splitpath, _wsplitpath]]&lt;br /&gt;
***** [[Ui64toa, ui64tow|_ui64toa, _ui64tow]]&lt;br /&gt;
***** [[Abort|abort]]&lt;br /&gt;
****** [[Fin de programme anormale (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Abort handler s|abort_handler_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Atexit|atexit]]&lt;br /&gt;
***** [[Atoi, wtoi|atoi, _wtoi]]&lt;br /&gt;
***** [[Atol, wtol|atol, _wtol]]&lt;br /&gt;
***** [[Bsearch|bsearch]]&lt;br /&gt;
***** [[Bsearch s|bsearch_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Div (C++)|div]]&lt;br /&gt;
***** [[Ecvt|ecvt]]&lt;br /&gt;
***** [[Exit|exit (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[EXIT xxxx defines|EXIT_xxxx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[Fcvt|fcvt]]&lt;br /&gt;
***** [[Gcvt|gcvt]]&lt;br /&gt;
***** [[Getenv, wgetenv|getenv, _wgetenv]]&lt;br /&gt;
***** [[Getenv s, wgetenv s|getenv_s, wgetenv_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Ignore handler s|ignore_handler_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Itoa, itow|itoa, _itow]]&lt;br /&gt;
***** [[Labs|labs]]&lt;br /&gt;
***** [[Lfind|lfind]]&lt;br /&gt;
***** [[Lsearch|lsearch]]&lt;br /&gt;
***** [[Ltoa, ltoa, ltow|ltoa, _ltoa, _ltow]]&lt;br /&gt;
***** [[Max|max (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Mblen|mblen]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbstowcs|mbstowcs]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbtowc|mbtowc]]&lt;br /&gt;
***** [[Min|min (C++)]]&lt;br /&gt;
***** [[Putenv, wputenv|putenv, _wputenv]]&lt;br /&gt;
***** [[Qsort|qsort]]&lt;br /&gt;
***** [[Qsort s|qsort_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Rand|rand]]&lt;br /&gt;
***** [[RAND MAX define|RAND_MAX #define]]&lt;br /&gt;
***** [[Random|random]]&lt;br /&gt;
***** [[Randomize|randomize]]&lt;br /&gt;
***** [[Set constraint handler s|set_constraint_handler_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Srand|srand]]&lt;br /&gt;
***** [[Strlen, mbslen, wcslen, mbstrlen|strlen, _mbslen, wcslen, _mbstrlen]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtod, strtold, wcstod, wcstold|strtod, _strtold, wcstod, _wcstold]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtol, wcstol|strtol, wcstol]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtoul, wcstoul|strtoul, wcstoul]]&lt;br /&gt;
***** [[Swab|swab]]&lt;br /&gt;
***** [[System, wsystem|system, _wsystem]]&lt;br /&gt;
***** [[Ultoa, ultow|ultoa, _ultow]]&lt;br /&gt;
***** [[Wcstombs|wcstombs]]&lt;br /&gt;
***** [[Wctomb|wctomb]]&lt;br /&gt;
**** [[String.h - Index|string.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Ismbblead, ismbbtrail|_ismbblead, _ismbbtrail]]&lt;br /&gt;
***** [[Ismbclegal|_ismbclegal]]&lt;br /&gt;
***** [[Ismbslead, ismbstrail|_ismbslead, _ismbstrail]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbbtype|_mbbtype]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbccpy|_mbccpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsbtype|_mbsbtype]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcmp|_mbsnbcmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcnt, mbsnccnt, strncnt, wcsncnt|_mbsnbcnt, _mbsnccnt, _strncnt, _wcsncnt]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcoll, mbsnbicoll|_mbsnbcoll, _mbsnbicoll]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbcpy|_mbsnbcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbicmp|_mbsnbicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsnbset|_mbsnbset]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsninc, strninc, wcsninc|_mbsninc]]&lt;br /&gt;
***** [[Mbsspnp, strspnp, wcsspnp|_mbsspnp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strdec, mbsdec, wcsdec|_strdec, _mbsdec, _wcsdec]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerror (win32)|_strerror]]&lt;br /&gt;
***** [[Strinc, mbsinc, wcsinc|_strinc, _mbsinc, _wcsinc]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnextc, mbsnextc, wcsnextc|_strnextc,_mbsnextc,_wcsnextc]]&lt;br /&gt;
***** [[Stpcpy, wstpcpy, stpcpy|stpcpy, _wstpcpy, _stpcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcat, mbscat, wcscat|strcat, _mbscat, wcscat]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcat s, wcscat s|strcat_s, wcscat_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strchr, mbschr, wcschr|strchr, _mbschr, wcschr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcmp, mbscmp, wcscmp|strcmp, _mbscmp, wcscmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcmpi|strcmpi]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcoll, stricoll, mbscoll, mbsicoll, wcscoll, wcsicoll|strcoll,_stricoll, _mbscoll, _mbsicoll, wcscoll, _wcsicoll]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcpy|strcpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcpy s, wcscpy s|strcpy_s, wcscpy_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strcspn, mbscspn, wcscspn|strcspn, _mbscspn, wcscspn]]&lt;br /&gt;
***** [[Strdup, mbsdup, wcsdup|strdup, _mbsdup, _wcsdup]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerror|strerror]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerror s, wcserror s|strerror_s, _wcserror_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strerrorlen s|strerrorlen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Stricmp, mbsicmp, wcsicmp|stricmp, _mbsicmp, _wcsicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strlwr, mbslwr, wcslwr|strlwr, _mbslwr, _wcslwr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncat|strncat]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncat s, wcsncat s|strncat_s, wcsncat_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncmp, mbsncmp, wcsncmp|strncmp, _mbsncmp, wcsncmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncmpi, wcsncmpi|strncmpi, wcsncmpi]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncoll, strnicoll, mbsncoll, mbsnicoll, wcsncoll, wcsnicoll|strncoll, strnicoll, _mbsncoll, _mbsnicoll, _wcsncoll, _wcsnicoll]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncpy, mbsncpy, wcsncpy|strncpy, _mbsncpy, wcsncpy]]&lt;br /&gt;
***** [[Strncpy s, wcsncpy s|strncpy_s, wcsncpy_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnicmp, mbsnicmp, wcsnicmp|strnicmp, _mbsnicmp, _wcsnicmp]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnlen, wcsnlen|strnlen_s, wcsnlen_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strnset, mbsnset, wcsnset|strnset, _mbsnset, _wcsnset]]&lt;br /&gt;
***** [[Strpbrk, mbspbrk, wcspbrk|strpbrk, _mbspbrk, wcspbrk]]&lt;br /&gt;
***** [[Strrchr, mbsrchr, wcsrchr|strrchr, _mbsrchr, wcsrchr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strrev, mbsrev, wcsrev|strrev, _mbsrev, _wcsrev]]&lt;br /&gt;
***** [[Strset, mbsset, wcsset|strset, _mbsset, _wcsset]]&lt;br /&gt;
***** [[Strspn, mbsspn, wcsspn|strspn, _mbsspn, wcsspn]]&lt;br /&gt;
***** [[Strstr, mbsstr, wcsstr|strstr, _mbsstr, wcsstr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtok, mbstok, wcstok|strtok, _mbstok, wcstok]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtok s, wcstok s|strtok_s, wcstok_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Strupr, mbsupr, wcsupr|strupr, _mbsupr, _wcsupr]]&lt;br /&gt;
***** [[Strxfrm, wcsxfrm|strxfrm, wcsxfrm]]&lt;br /&gt;
**** [[Sysmac.h - Index|sysmac.h]]&lt;br /&gt;
***** [[BEGIN MESSAGE MAP|BEGIN_MESSAGE_MAP et END_MESSAGE_MAP]]&lt;br /&gt;
***** [[DEPRECATED ATTRIBUTE0 et DEPRECATED ATTRIBUTE1|_DEPRECATED_ATTRIBUTE0 et _DEPRECATED_ATTRIBUTE1]]&lt;br /&gt;
***** [[MESSAGE HANDLER|MESSAGE_HANDLER et VCL_MESSAGE_HANDLER]]&lt;br /&gt;
***** [[Typeinfo|__typeinfo]]&lt;br /&gt;
**** [[Sys\stat.h - Index|sys\stat.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Stati64, tstati64, stati64, wstati64|_stati64, _tstati64, stati64, _wstati64]]&lt;br /&gt;
***** [[Fstat, stat, wstat|fstat, stat, _wstat]]&lt;br /&gt;
***** [[S Ixxxx defines|S_Ixxxx #defines]]&lt;br /&gt;
**** [[Sys\timeb.h - Index|sys\timeb.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Ftime|ftime]]&lt;br /&gt;
**** [[Sys\types.h - Index|sys\types.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Time t|time_t]]&lt;br /&gt;
**** [[Time.h - Index|time.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Strdate, wstrdate|_strdate, _wstrdate]]&lt;br /&gt;
***** [[Strtime, wstrtime|_strtime, _wstrtime]]&lt;br /&gt;
***** [[Asctime|asctime]]&lt;br /&gt;
***** [[Asctime s, wasctime s|asctime_s, wasctime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Clock|clock]]&lt;br /&gt;
***** [[Clock t|clock_t]]&lt;br /&gt;
***** [[Ctime, wctime|ctime, _wctime]]&lt;br /&gt;
***** [[Ctime s, wctime s|ctime_s, wctime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Daylight|_daylight]]&lt;br /&gt;
***** [[Difftime|difftime]]&lt;br /&gt;
***** [[Gmtime|gmtime]]&lt;br /&gt;
***** [[Gmtime s|gmtime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Localtime|localtime]]&lt;br /&gt;
***** [[Localtime s|localtime_s]]&lt;br /&gt;
***** [[Mktime|mktime]]&lt;br /&gt;
***** [[Stime|stime]]&lt;br /&gt;
***** [[Strftime, wcsftime|strftime, wcsftime]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format définis en ANSI pour strftime]]&lt;br /&gt;
****** [[Spécificateurs de format définis en POSIX pour strftime]]&lt;br /&gt;
***** [[Time|time]]&lt;br /&gt;
***** [[Timezone|_timezone]]&lt;br /&gt;
***** [[Tm|tm]]&lt;br /&gt;
***** [[Tzname, wtzname|_tzname,_wtzname]]&lt;br /&gt;
***** [[Tzset, wtzset|_tzset, _wtzset]]&lt;br /&gt;
**** [[Typeinfo.h - Index|typeinfo.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Bad cast class|bad_cast class]]&lt;br /&gt;
***** [[Bad typeid class|bad_typeid class]]&lt;br /&gt;
***** [[Classe type info|Classe type_info]]&lt;br /&gt;
**** [[Utime.h - Index|utime.h]]&lt;br /&gt;
***** [[Utime, wutime|_utime, _wutime]]&lt;br /&gt;
**** [[Values.h - Index|values.h]]&lt;br /&gt;
***** [[HIBITx defines|HIBITx #defines]]&lt;br /&gt;
***** [[BITSPERBYTE define|BITSPERBYTE #define]]&lt;br /&gt;
***** [[MAXxxxx defines (integer data types)|MAXxxxx #defines (integer data types)]]&lt;br /&gt;
***** [[Limites des valeurs doubles et flottantes]]&lt;br /&gt;
**** [[Spécificateurs de format dans C/C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Erreurs et avertissements du compilateur (C++) - Index]]&lt;br /&gt;
**** [[Application en cours d&amp;#039;exécution (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[L&amp;#039;instanciation explicite de &amp;#039;espace de nommage::classe de template&amp;#039; doit apparaître dans l&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;espace de nommage&amp;#039; (C++)|L&amp;#039;instanciation explicite de &amp;#039;&amp;lt;espace de nommage&amp;gt;::&amp;lt;classe de template&amp;gt;&amp;#039; doit apparaître dans l&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;&amp;lt;espace de nommage&amp;gt;&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[Fin anattendue pendant la compilation Module Seg:offset OU Fin inattendue pendant la liaison Module Seg:offset (C++)|Fin inattendue pendant la compilation [Module Seg#:offset] OU Fin inattendue pendant la liaison [Module Seg#:offset] (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2000 Instructions 286/287 non activées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2001 Constructeurs et destructeurs non autorisés dans la section automated (C++)|E2001 Constructeurs et destructeurs non autorisés dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2002 Seules les fonctions fastcall sont autorisées dans la section automated (C++)|E2002 Seules les fonctions __fastcall sont autorisées dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2003 Définition de données membre non autorisée dans la section automated (C++)|E2003 Définition de données membre non autorisée dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2004 Seule la clause read (lecture) ou write (écriture) est autorisée dans la déclaration de propriété de la section automated (C++)|E2004 Seule la clause read (lecture) ou write (écriture) est autorisée dans la déclaration de propriété de la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2005 Redéclaration de propriété non autorisée dans la section automated (C++)|E2005 Redéclaration de propriété non autorisée dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2006 Les programmes protégés par CodeGuard doivent utiliser le modèle de mémoire large et être prévus pour Windows (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2007 Dispid n&amp;#039;est autorisé que dans les sections automated (C++)|E2007 Dispid n&amp;#039;est autorisé que dans les sections __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2008 Les fonctions d&amp;#039;accès à la propriété publiée doivent utiliser la convention d&amp;#039;appel fastcall (C++)|E2008 Les fonctions d&amp;#039;accès à la propriété publiée doivent utiliser la convention d&amp;#039;appel __fastcall (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2009 Tentative d&amp;#039;accorder ou de réduire l&amp;#039;accès à &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2010 Impossible d&amp;#039;ajouter ou de soustraire des symboles relogeables (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2011 Il est incorrect de prendre l&amp;#039;adresse d&amp;#039;un champ de bits (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2012 Impossible de prendre l&amp;#039;adresse de &amp;#039;main&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2013 &amp;#039;fonction1&amp;#039; ne peut pas être distinguée de &amp;#039;fonction2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2014 Membre ambigu : &amp;#039;membre1&amp;#039; et &amp;#039;membre2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2015 Ambiguïté entre &amp;#039;fonction1&amp;#039; et &amp;#039;fonction2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2016 Redéfinition ambiguë du membre de base virtuel &amp;#039;fonction de base&amp;#039;: &amp;#039;fonction dérivée&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2017 Nom de membre &amp;#039;nom&amp;#039; ambigu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2018 Impossible d&amp;#039;intercepter &amp;#039;identificateur&amp;#039; -- &amp;#039;identificateur&amp;#039; de classe de base ambigu (C++)|E2018&amp;amp;nbsp;: Impossible d&amp;#039;intercepter &amp;#039;identificateur&amp;#039; -- &amp;#039;identificateur&amp;#039; de classe de base ambigu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2019 &amp;#039;identificateur&amp;#039; ne peut pas être déclaré dans une union anonyme (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2020 Union anonyme globale non statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2021 Un tableau doit avoir au moins un élément (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2022 Taille de tableau trop grande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2023 Tableau de références non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2024 Impossible de modifier un objet const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2025 Assignation de &amp;#039;this&amp;#039; non autorisée, utilisez plutôt l&amp;#039;opérateur X:: new (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2026 Instruction d&amp;#039;assembleur trop longue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2027 L&amp;#039;adresse d&amp;#039;un emplacement mémoire est obligatoire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2028 L&amp;#039;opérateur - doit renvoyer un pointeur ou une classe (C++)|E2028 L&amp;#039;opérateur -&amp;gt; doit renvoyer un pointeur ou une classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2029 &amp;#039;identificateur&amp;#039; doit être une classe ou une structure précédemment définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2030 Caractère de fin de ligne mal placé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2031 Transtypage impossible de &amp;#039;type1&amp;#039; en &amp;#039;type2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2032 Utilisation incorrecte d&amp;#039;un pointeur de clôture (closure) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2033 Instruction continue mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2034 Impossible de convertir &amp;#039;type1&amp;#039; en &amp;#039;type2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2035 Les conversions d&amp;#039;une classe en elle-même ou en classe de base ne sont pas autorisées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2036 L&amp;#039;opérateur de conversion ne peut pas avoir de spécification de type de retour (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2037 Le constructeur &amp;#039;constructeur&amp;#039; n&amp;#039;est pas autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2038 Impossible de déclarer ou de définir &amp;#039;identificateur&amp;#039; ici : espace de nommage incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2039 Séparateur décimal mal placé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2040 Terminaison de déclaration incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2041 Utilisation incorrecte du mot clé default (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2042 Déclarer l&amp;#039;opérateur delete (void*) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2043 Déclarer l&amp;#039;opérateur delete (void*) ou (void*, size t) (C++)|E2043 Déclarer l&amp;#039;opérateur delete (void*) ou (void*, size_t) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2044 L&amp;#039;opérateur delete doit retourner void (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2045 Le nom du destructeur doit correspondre au nom de la classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2046 Format de nom de fichier incorrect dans la directive include OU format de nom de fichier incorrect dans la directive line (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2047 Syntaxe de la directive &amp;#039;directive&amp;#039; incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2048 Directive de préprocesseur inconnue - &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2049 Le type de classe &amp;#039;type&amp;#039; ne peut pas être marqué comme declspec(delphireturn) (C++)|E2049 Le type de classe &amp;#039;type&amp;#039; ne peut pas être marqué comme __declspec(delphireturn) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2050 La classe declspec(delphireturn) &amp;#039;classe&amp;#039; doit avoir exactement une donnée membre (C++)|E2050 La classe __declspec(delphireturn) &amp;#039;classe&amp;#039; doit avoir exactement une donnée membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2051 Utilisation incorrecte du point (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2052 Conflits de la fonction dynamique &amp;#039;fonction&amp;#039; avec la classe de base &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2053 Directive elif mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2054 Instruction else mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2055 Directive else mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2056 Directive endif mal placée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2057 Spécification d&amp;#039;exception non autorisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2058 La variable de gestion des exceptions ne peut pas être utilisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2059 Langage inconnu, doit être du C ou du C++ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2060 Utilisation incorrecte de la virgule flottante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2061 Les amis doivent être des fonctions ou des classes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2062 Indirection incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2063 Initialisation incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2064 Impossible d&amp;#039;initialiser &amp;#039;type1&amp;#039; avec &amp;#039;type2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2065 L&amp;#039;utilisation du symbole d&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;symbole&amp;#039; crée un conflit avec un intrinsèque du même nom (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2066 Information non disponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2066 Héritage MOM invalide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2067 Le type renvoyé par &amp;#039;main&amp;#039; doit être int (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2068 &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas une donnée membre non statique et ne peut pas être initialisé ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2069 Utilisation incorrecte du pointeur de membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2070 Utilisation incorrecte de l&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2071 L&amp;#039;opérateur new doit avoir un paramètre initial de type size t (C++)|E2071 operator new must have an initial parameter of type size_t (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2072 L&amp;#039;opérateur new doit renvoyer un objet de type void (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2073 Rien n&amp;#039;est autorisé après l&amp;#039;option pragma pop (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2074 La valeur après -g ou -j doit être comprise entre 0 et 255 inclus (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2075 Option &amp;#039;type&amp;#039; incorrecte : option (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2076 Opérateur surchargeable attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2077 &amp;#039;opérateur&amp;#039; doit être déclaré avec un ou sans paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2078 &amp;#039;opérateur&amp;#039; doit être déclaré avec un ou deux paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2079 &amp;#039;fonction&amp;#039; doit être déclarée sans paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2080 La fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; doit être déclarée avec un paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2081 &amp;#039;fonction&amp;#039; doit être déclarée avec deux paramètres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2082 &amp;#039;identificateur&amp;#039; doit être une fonction membre ou avoir un paramètre de type classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2083 Le dernier paramètre de &amp;#039;opérateur&amp;#039; doit être de type &amp;#039;int&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2084 Les noms de paramètres sont utilisés seulement avec un corps de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2085 Addition de pointeurs incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2086 Soustraction de pointeurs incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2087 Utilisation incorrecte du pointeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2088 Syntaxe incorrecte pour la définition de fonctions pures (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2089 L&amp;#039;identificateur &amp;#039;identificateur&amp;#039; ne peut pas avoir un qualificateur de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2090 Le qualificateur &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas un nom de classe ou d&amp;#039;espace de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2091 Les fonctions ne peuvent pas renvoyer des tableaux ou des fonctions (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2092 La classe de stockage &amp;#039;classe de stockage&amp;#039; n&amp;#039;est pas autorisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2093 Opérateur &amp;#039;opérateur&amp;#039; non implémenté dans le type &amp;#039;type&amp;#039; pour les arguments du même type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2094 Opérateur &amp;#039;opérateur&amp;#039; non implémenté dans le type &amp;#039;type&amp;#039; pour les arguments de type &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2095 Littéral chaîne non autorisé dans ce contexte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2096 Opération de structure incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2097 Instanciation explicite uniquement autorisée dans les fichiers ou les espaces de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2098 Un déclarateur de spécialisation explicite &amp;quot;template&amp;quot; est maintenant nécessaire (C++)|E2098 Un déclarateur de spécialisation explicite &amp;quot;template&amp;lt;&amp;gt;&amp;quot; est maintenant nécessaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2099 Spécialisation explicite uniquement autorisée dans les fichiers ou les espaces de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2100 Liste de déclarateurs de modèles incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2101 Le mot clé &amp;#039;export&amp;#039; doit précéder une déclaration de modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2102 Impossible d&amp;#039;utiliser le modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; sans spécifier des paramètres de spécialisation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2103 Une instanciation explicite doit être utilisée avec une classe ou une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2104 Utilisation incorrecte du mot clé template (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2105 Le qualificateur &amp;#039;modèle&amp;#039; doit spécifier un nom de modèle membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2106 Une spécialisation explicite doit être utilisée avec une classe ou une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2107 Utilisation incorrecte du modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2108 Utilisation incorrecte de typedef &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2109 Type non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2110 Conversion de type incompatible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2111 Le type &amp;#039;nomtype&amp;#039; ne peut pas être défini ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2112 Directive d&amp;#039;unité inconnue - &amp;#039;directive&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2113 Conflits de fonction virtuelle &amp;#039;fonction1&amp;#039; avec la classe de base &amp;#039;base&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2114 Plusieurs classes de base nécessitent des noms de classes explicites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2115 Champ de bits trop grand (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2116 Les champs de bits doivent contenir au moins un bit (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2117 Les champs de bits doivent être des entiers signés ou non signés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2118 Les champs de bits doivent être de type entier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2119 Pause utilisateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2120 Impossible d&amp;#039;appeler &amp;#039;main&amp;#039; depuis le programme (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2121 ) manquante dans l&amp;#039;appel de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2122 L&amp;#039;appel de fonction s&amp;#039;est terminé par une exception non gérée &amp;#039;valeur&amp;#039; à l&amp;#039;adresse &amp;#039;adresse&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2123 La classe &amp;#039;classe&amp;#039; ne doit pas contenir des fonctions pures (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2124 Appel de fonction incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2125 Le compilateur n&amp;#039;a pas pu générer de &amp;#039;%s&amp;#039; pour la classe &amp;#039;classe&amp;#039;|E2125 Le compilateur n&amp;#039;a pas pu générer de constructeur de copie pour la classe &amp;#039;classe&amp;#039; OU Le compilateur n&amp;#039;a pas pu générer de constructeur par défaut pour la classe &amp;#039;classe&amp;#039; OU Le compilateur n&amp;#039;a pas pu générer d&amp;#039;opérateur = pour la classe &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2126 Case a contourné l&amp;#039;initialisation d&amp;#039;une variable locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2127 Instruction case manquante : (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2128 Case en dehors du switch (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2129 Constante caractère trop longue (ou vide) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2130 Définition de propriété circulaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2131 Les objets de type &amp;#039;type&amp;#039; ne peuvent pas être initialisés avec des (C++)|E2131 Les objets de type &amp;#039;type&amp;#039; ne peuvent pas être initialisés avec des { } (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2132 Les modèles et les opérateurs surchargés ne peuvent pas avoir de lien C (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2133 Impossible d&amp;#039;exécuter la commande &amp;#039;commande&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2134 Accolade fermante manquante dans une instruction composée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2135 Un constructeur/destructeur ne peut pas être déclaré &amp;#039;const&amp;#039; ou &amp;#039;volatile&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2136 Un constructeur ne peut pas avoir de spécification de type de retour (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2137 Un destructeur pour &amp;#039;classe&amp;#039; est nécessaire dans l&amp;#039;expression conditionnelle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2138 Conflit de modificateurs de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2139 ; manquant dans la déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2140 La déclaration n&amp;#039;est pas autorisée ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2141 Erreur de syntaxe de déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2142 La classe de base &amp;#039;classe&amp;#039; contient des fonctions qui peuvent être réparties de façon dynamique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2143 La fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; de classe de base correspondante a un numéro de répartition différent (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2144 La fonction de classe de base correspondante &amp;#039;fonction&amp;#039; n&amp;#039;est pas dynamique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2145 Les fonctions &amp;#039;fonction1&amp;#039; et &amp;#039;fonction2&amp;#039; utilisent le même numéro de répartition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2146 Vous devez fournir un identificateur à déclarer (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2147 &amp;#039;identificateur&amp;#039; ne peut pas démarrer une déclaration de paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2148 La valeur de l&amp;#039;argument par défaut a été redéclarée pour le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2149 La valeur de l&amp;#039;argument par défaut a été redéclarée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2150 Mauvaise correspondance de type dans la valeur de l&amp;#039;argument par défaut (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2151 Mauvaise correspondance de type dans la valeur par défaut pour le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2152 L&amp;#039;expression par défaut ne doit pas utiliser des variables locales (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2153 La directive define nécessite un identificateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2154 Impossible de définir &amp;#039;identificateur&amp;#039; en utilisant un alias d&amp;#039;espace de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2155 Trop d&amp;#039;instructions default (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2156 Default en dehors du switch (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2157 La suppression d&amp;#039;un objet nécessite exactement un opérateur de conversion en pointeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2158 L&amp;#039;opérande de &amp;#039;delete&amp;#039; doit être un pointeur non-const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2159 Tentative de dériver une classe far depuis la base huge &amp;#039;base&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2160 Tentative de dériver une classe far depuis la base near &amp;#039;base&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2161 Tentative de dériver une classe huge depuis la base far &amp;#039;base&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2162 Tentative de dériver une classe huge depuis la base near &amp;#039;base&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2163 Tentative de dériver une classe near depuis la base far &amp;#039;base&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2164 Tentative de dériver une classe near depuis la base huge &amp;#039;base&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2165 Un destructeur ne peut pas avoir de spécification de type de retour (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2166 Le destructeur de &amp;#039;classe&amp;#039; n&amp;#039;est pas accessible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2167 &amp;#039;fonction&amp;#039; a été précédemment déclarée avec le langage &amp;#039;langage&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2168 Division par zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2169 &amp;#039;identificateur&amp;#039; spécifie des accès multiples ou dupliqués (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2170 La classe de base &amp;#039;classe&amp;#039; est incluse plusieurs fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2171 Le corps a déjà été défini pour la fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2172 Case dupliqué (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2173 Le gestionnaire dupliqué pour &amp;#039;type1&amp;#039; avait déjà &amp;#039;type2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2174 Le gestionnaire spécifié doit être le dernier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2175 Trop de classes de stockage dans la déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2176 Trop de types dans la déclaration (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2177 Redéclaration de pragma package avec différents arguments (C++)|E2177 Redéclaration de #pragma package avec différents arguments (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2178 Conflit de nom VIRDEF pour &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2179 virtual spécifié plusieurs fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2180 Numéro dispid déjà utilisé par l&amp;#039;identificateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2181 Impossible de redéfinir une fonction &amp;#039;dynamique/virtuelle&amp;#039; avec une fonction &amp;#039;dynamique/virtuelle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2182 Paramètre incorrect pour emit (C++)|E2182 Paramètre incorrect pour __emit__ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2183 Le fichier doit contenir au moins une déclaration externe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2184 Erreur de syntaxe pour une énumération (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2185 La valeur de &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas comprise dans la plage de &amp;#039;nom-type&amp;#039; (C++)|E2185 : La valeur de &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas comprise dans la plage de &amp;#039;nom-type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2186 Fin de fichier inattendue dans le commentaire qui commence à la ligne &amp;#039;numéro de ligne&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2187 Fin de fichier inattendue dans l&amp;#039;instruction conditionnelle qui commence à la ligne &amp;#039;numéro de ligne&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2188 Syntaxe de l&amp;#039;expression (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2189 La variable extern ne peut pas être initialisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2190 Accolade fermante inattendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2191 &amp;#039; far16&amp;#039; ne peut être utilisé qu&amp;#039;avec &amp;#039; pascal&amp;#039; ou &amp;#039; cdecl&amp;#039; (C++)|E2191 &amp;#039;__far16&amp;#039; ne peut être utilisé qu&amp;#039;avec &amp;#039;__pascal&amp;#039; ou &amp;#039;__cdecl&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2192 Trop peu de paramètres dans l&amp;#039;appel (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2193 Trop peu de paramètres dans l&amp;#039;appel à &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2194 Impossible de trouver le fichier &amp;#039;nomfichier&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2195 Impossible d&amp;#039;évaluer l&amp;#039;appel de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2196 Impossible de prendre l&amp;#039;adresse de la fonction membre &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2197 Nom de fichier trop long (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2198 Ce n&amp;#039;est pas un type de format d&amp;#039;expression correct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2199 La fonction amie modèle &amp;#039;fonction&amp;#039; doit être préalablement déclarée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2200 Les fonctions ne peuvent pas faire partie d&amp;#039;une structure ou d&amp;#039;une union (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2201 Trop de données globales définies dans le fichier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2202 Goto est interdit dans un gestionnaire d&amp;#039;exception (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2203 Goto évite l&amp;#039;initialisation d&amp;#039;une variable locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2204 Le groupe a dépassé la taille maximum : &amp;#039;nom&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2205 Type &amp;#039;type&amp;#039; incorrect dans la section automated (C++)|E2205 Type &amp;#039;type&amp;#039; incorrect dans la section __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2206 Caractère &amp;#039;caractère&amp;#039; (0x&amp;#039;valeur&amp;#039;) incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2207 Conversion implicite de &amp;#039;type1&amp;#039; en &amp;#039;type2&amp;#039; non autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2208 Impossible d&amp;#039;accéder à une portée inactive (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2209 Impossible d&amp;#039;ouvrir le fichier include &amp;#039;nomfichier&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2210 Le membre de référence &amp;#039;membre&amp;#039; n&amp;#039;est pas initialisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2211 L&amp;#039;assemblage en ligne n&amp;#039;est pas autorisé dans les fonctions inline et template (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2212 La fonction a été définie inline après avoir été utilisée comme extern (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2213 &amp;#039;expression&amp;#039; incorrecte dans la redéfinition de portée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2214 Impossible d&amp;#039;avoir des &amp;#039;données fonction/statique non inline&amp;#039; dans une classe locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2215 Spécification de lien non autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2216 Impossible de créer turboc.$ln (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2217 Les données locales dépassent la limite de taille du segment (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2218 Les modèles ne peuvent être déclarés qu&amp;#039;au niveau d&amp;#039;un espace de nommage ou d&amp;#039;une classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2219 Nombre incorrect d&amp;#039;arguments dans l&amp;#039;appel de la macro &amp;#039;macro&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2220 Séparateur d&amp;#039;arguments de macro incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2221 Erreur de syntaxe dans l&amp;#039;argument de macro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2222 Développement de macro trop long (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2223 Trop de séparateurs décimaux (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2224 Trop d&amp;#039;exposants (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2225 Trop d&amp;#039;initialiseurs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2226 Paramètre supplémentaire dans l&amp;#039;appel (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2227 Paramètre supplémentaire dans l&amp;#039;appel de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2228 Trop de messages d&amp;#039;erreur ou d&amp;#039;avertissement (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2229 Le membre &amp;#039;membre&amp;#039; a le même nom que sa classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2230 L&amp;#039;initialisation de données membre en ligne nécessite une expression constante intégrale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2231 Le membre &amp;#039;membre&amp;#039; ne peut pas être utilisé sans objet (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2232 Membre &amp;#039;membre&amp;#039; constante/référence dans la classe sans constructeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2233 Impossible d&amp;#039;initialiser un membre de classe ici (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2234 Référence mémoire attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2235 Une fonction membre doit être appelée ou son adresse prise (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2236 &amp;#039;identificateur&amp;#039; manquant dans la redéfinition de portée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2238 Plusieurs déclarations pour &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2239 &amp;#039;identificateur&amp;#039; doit être une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2240 Conversion de pointeur near non autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2241 Les classes de style Delphi ont besoin de destructeurs virtuels (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2242 Le spécificateur a besoin d&amp;#039;un type de classe de style Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2243 Un tableau alloué avec &amp;#039;new&amp;#039; ne peut pas avoir d&amp;#039;initialisateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2244 &amp;#039;new&amp;#039; et &amp;#039;delete&amp;#039; ne sont pas gérés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2245 Impossible d&amp;#039;allouer une référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2246 x n&amp;#039;est pas une hiérarchie de classes d&amp;#039;héritage simples, publiques, abstraites sans données (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2247 &amp;#039;membre&amp;#039; n&amp;#039;est pas accessible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2248 Impossible de trouver un constructeur par défaut pour initialiser un élément de tableau de type &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2249 = attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2250 Aucune classe de base à initialiser (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2251 Impossible de trouver un constructeur par défaut pour initialiser la classe de base &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2252 &amp;#039;catch&amp;#039; attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2253 La convention d&amp;#039;appel doit être attribuée au type de fonction, non au closure (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2254 : attendu après private/protected/private (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2255 Utiliser :: pour prendre l&amp;#039;adresse d&amp;#039;une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2256 Pas de : qui suit le ? (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2257 , attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2258 Une déclaration était attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2259 Valeur par défaut manquante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2260 Une valeur par défaut manque après le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2261 L&amp;#039;utilisation d&amp;#039;un dispid avec une propriété nécessite un getter ou un setter (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2262 &amp;#039; except&amp;#039; ou &amp;#039; finally&amp;#039; attendu après &amp;#039; try&amp;#039; (C++)|E2262 &amp;#039;__except&amp;#039; ou &amp;#039;__finally&amp;#039; attendu après &amp;#039;__try&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2263 La gestion des exceptions n&amp;#039;est pas activée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2264 Expression attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2265 Aucun signe de fin dans le nom de fichier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2266 Aucun nom de fichier donné (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2267 La première base doit être une classe de style Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2268 Appel à une fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; non définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2269 La fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; n&amp;#039;est pas disponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2270 attendu (C++)|E2270 &amp;gt; attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2271 Il manque un libellé à l&amp;#039;instruction goto (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2272 Identificateur attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2273 &amp;#039;main&amp;#039; ne peut pas être déclaré comme statique ou en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2274 attendu (C++)|E2274 &amp;lt; attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2275 Accolade ouvrante attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2276 ( attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2277 Lvalue nécessaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2278 Les classes de base multiples ne sont pas gérées pour les classes Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2279 Impossible de trouver le constructeur par défaut pour initialiser le membre &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2280 Identificateur de membre attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2281 Identificateur1 nécessite la définition de Identificateur2 comme type pointeur (C++)|E2281 Identificateur1 nécessite la définition de Identificateur2 comme type pointeur (avez-vous inclus #include &amp;lt;%s&amp;gt; ?) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2282 Nom d&amp;#039;espace de nommage attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2283 Utilisez . ou - pour appeler &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)|E2283 Utilisez . ou -&amp;gt; pour appeler &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2284 Utilisez . ou - pour appeler &amp;#039;membre&amp;#039;, ou &amp;amp; pour prendre son adresse (C++)|E2284 Utilisez . ou -&amp;gt; pour appeler &amp;#039;membre&amp;#039;, ou &amp;amp; pour prendre son adresse (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2285 Impossible de trouver une correspondance pour le(s) &amp;#039;argument(s)&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2286 Résolution de fonction surchargée non gérée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2287 Nom manquant dans le paramètre &amp;#039;numéro&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2288 Pointeur sur structure nécessaire du côté gauche de - ou -* (C++)|E2288 Pointeur sur structure nécessaire du côté gauche de -&amp;gt; ou -&amp;gt;* (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2289 Les sections published ou automated ne sont gérées que par les classes Delphi (C++)|E2289 Les sections __published ou __automated ne sont gérées que par les classes {{Delphi}} (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2290 manquant dans &amp;#039;code&amp;#039; (C++)|E2290 ] manquant dans &amp;#039;code&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2291 Accolade attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2292 La fonction doit renvoyer une valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2293 ) attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2294 Structure nécessaire sur le côté gauche de . ou .* (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2295 Trop de spécialisations de modèle candidat depuis &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2296 Modèles non gérés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2297 &amp;#039;this&amp;#039; ne peut être utilisé que dans une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2298 Impossible de créer &amp;#039;fonction&amp;#039; à partir de la fonction modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2299 Impossible de créer une spécialisation de modèle à partir de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2300 Impossible de générer un type correspondant de spécialisation pour &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2301 Impossible d&amp;#039;utiliser des modèles dans les arguments closure ; utilisez un typedef (C++)|E2301 Impossible d&amp;#039;utiliser des modèles dans les arguments closure ; utilisez un typedef (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2302 Pas d&amp;#039;informations de type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2303 Nom de type attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2304 La variable &amp;#039;variable&amp;#039; Constant/Reference doit être initialisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2305 Impossible de trouver &amp;#039;class::class&amp;#039; (&amp;#039;class&amp;#039; &amp;amp;) pour copier un vecteur OU Impossible de trouver &amp;#039;class&amp;#039;::operator=(&amp;#039;class&amp;#039;&amp;amp;) pour copier un vecteur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2306 Les classes de base virtuelles ne sont pas gérées par les classes Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2307 Le type &amp;#039;type&amp;#039; n&amp;#039;est pas une classe définie avec des fonctions virtuelles (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2308 L&amp;#039;instruction &amp;#039;do&amp;#039; doit avoir un &amp;#039;while&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2309 Assembleur Inline non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2310 Seules les fonctions membre peuvent être &amp;#039;const&amp;#039; ou &amp;#039;volatile&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2311 La fonction non-virtuelle &amp;#039;fonction&amp;#039; est déclarée pure (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2312 &amp;#039;constructeur&amp;#039; n&amp;#039;est pas une classe de base non ambiguë de &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2313 Expression constante nécessaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2314 Appel d&amp;#039;une non fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2315 &amp;#039;Membre&amp;#039; n&amp;#039;est pas un membre de &amp;#039;classe&amp;#039;, car le type n&amp;#039;est pas encore défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2316 &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas un membre de &amp;#039;structure&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2317 &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas un paramètre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2318 &amp;#039;type&amp;#039; n&amp;#039;est pas un type de classe polymorphe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2319 &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas une classe de base publique de &amp;#039;type de classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2320 Expression de type scalaire attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2321 La déclaration ne spécifie pas un repère ou un identificateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2322 Format numérique incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2323 Suffixe numérique incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2324 Constante numérique trop grande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2325 Chiffre octal incorrect (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2326 Utilisez declspec(spec1, spec2) pour combiner plusieurs declspecs (C++)|E2326 Utilisez __declspec(spec1[, spec2]) pour combiner plusieurs __declspecs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2327 Les opérateurs ne doivent pas avoir de valeurs d&amp;#039;argument par défaut (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2328 Les classes avec des propriétés ne peuvent pas être copiées par valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2329 Combinaison incorrecte d&amp;#039;instruction et d&amp;#039;opérandes (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2330 Un opérateur doit être déclaré comme une fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2331 Nombre de contextes d&amp;#039;option admissibles dépassé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2332 La variable &amp;#039;variable&amp;#039; a été optimisée et n&amp;#039;est pas disponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2333 Le membre de classe &amp;#039;membre&amp;#039; a été déclaré en dehors de sa classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2334 Le membre de l&amp;#039;espace de nommage &amp;#039;identificateur&amp;#039; a été déclaré en dehors de son espace de nommage (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2335 &amp;#039;fonction&amp;#039; surchargée ambiguë dans ce contexte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2336 Le pointeur sur la fonction surchargée &amp;#039;fonction&amp;#039; ne correspond pas à &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2337 Seule une fonction d&amp;#039;un ensemble de fonctions surchargées peut être &amp;quot;C&amp;quot; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2338 Les overlays ne sont supportés que dans les modèles mémoire medium, large et huge (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2339 Impossible de surcharger &amp;#039;main&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2340 Non concordance de type dans le paramètre &amp;#039;nombre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2341 Non concordance de type dans le paramètre &amp;#039;numéro&amp;#039; dans l&amp;#039;appel à &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2342 Non concordance de type dans le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2343 Non concordance de type dans le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; dans l&amp;#039;appel à &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2344 Déclaration précédente de &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2345 L&amp;#039;accès peut seulement être changé en public ou protected (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2346 Le spécificateur d&amp;#039;accès &amp;#039;x&amp;#039; de la propriété &amp;#039;propriété&amp;#039; doit être une fonction membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2347 Non concordance de paramètre dans le spécificateur d&amp;#039;accès &amp;#039;spécificateur&amp;#039; de la propriété &amp;#039;propriété&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2348 Spécificateur de stockage non autorisé pour les propriétés de tableau (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2349 Conversion de pointeur non portable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2350 Impossible de définir un pointeur ou une référence sur une référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2351 Membres de données statiques non autorisés dans les sections published ou automated (C++)|E2351 Membres de données statiques non autorisés dans les sections __published ou __automated (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2352 Impossible de créer une instance de la classe abstraite &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2353 La classe &amp;#039;classe&amp;#039; est abstraite car &amp;#039;membre = 0&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2354 Deux opérandes doivent être évalués de même type (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2355 Fonction modèle récursive : &amp;#039;x&amp;#039; a instancié &amp;#039;y&amp;#039; (C++)|E2355 Fonction modèle récursive : &amp;#039;x&amp;#039; a instancié &amp;#039;y&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2356 Non concordance de type dans la redéclaration de &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2357 Référence initialisée avec &amp;#039;type1&amp;#039;, nécessite lvalue de type &amp;#039;type2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2358 Le membre référence &amp;#039;membre&amp;#039; a besoin d&amp;#039;un temporaire pour l&amp;#039;initialisation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2359 Le membre référence &amp;#039;membre&amp;#039; a été initialisé avec un paramètre non-référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2360 Combinaison de registre incorrecte (ex : BP+BX) (C++)|E2360 Combinaison de registre incorrecte (ex : [BP+BX]) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2361 &amp;#039;spécificateur&amp;#039; a déjà été inclus (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2362 Le nombre de répétitions a besoin d&amp;#039;une lvalue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2363 Tentative de renvoyer une référence à la variable locale &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2364 Tentative de renvoyer une référence à un objet local (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2365 Un pointeur membre est nécessaire à droite de .* ou -* (C++)|E2365 Un pointeur membre est nécessaire à droite de .* ou -&amp;gt;* (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2366 Impossible d&amp;#039;hériter une classe non-RTTI depuis la base RTTI (E2367) OU Impossible d&amp;#039;hériter une classe RTTI depuis la base non-RTTI (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2368 RTTI non disponible pour une évaluation d&amp;#039;expression (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2369 Impossible d&amp;#039;utiliser le résultat d&amp;#039;une assignation de propriété comme une rvalue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2370 Nom de type simple attendu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2371 sizeof ne peut pas être appliqué à un champ de bits (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2372 sizeof ne peut pas être appliqué à une fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2373 Un champ de bits ne peut pas être statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2374 La fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; ne peut pas être statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2375 Débordement de pile assembleur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2376 manquante dans l&amp;#039;instruction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2377 ) manquante dans l&amp;#039;instruction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2378 ; manquant dans l&amp;#039;instruction do-while ou for (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2379 ; manquante dans l&amp;#039;instruction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2380 Constante chaîne ou caractère non terminée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2381 Taille de la structure trop grande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2382 Les effets de bord ne sont pas autorisés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2383 L&amp;#039;expression de sélection switch doit être de type entier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2384 Impossible d&amp;#039;appeler une fonction membre de classe near avec un pointeur de type &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2385 Impossible d&amp;#039;appeler une fonction membre de classe near &amp;#039;%s&amp;#039; avec un pointeur de type &amp;#039;%s&amp;#039;|E2385 Impossible d&amp;#039;appeler une fonction membre de classe near &amp;#039;%s&amp;#039; avec un pointeur de type &amp;#039;%s&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2386 Impossible d&amp;#039;impliquer le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; dans une expression de spécialisation partielle complexe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2387 Les spécialisations partielles ne peuvent pas spécialiser les paramètres dépendants non-typés (&amp;#039;paramètre&amp;#039;) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2388 La liste d&amp;#039;arguments de spécialisation ne peut pas être identique à la liste de paramètres de modèle primaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2389 Non concordance dans le type d&amp;#039;argument de substitution et le paramètre modèle &amp;#039;paramètre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2390 Non concordance de type dans le paramètre &amp;#039;numéro&amp;#039; du nom de classe modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2391 Non concordance de type dans le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; du nom de classe modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2392 L&amp;#039;instance du modèle &amp;#039;template&amp;#039; est déjà instanciée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2393 Impossible de prendre l&amp;#039;adresse du paramètre modèle non-typé, non-référencé &amp;#039;paramètre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2394 Trop peu d&amp;#039;arguments passés au modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2395 Trop d&amp;#039;arguments passés au modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2396 L&amp;#039;argument du modèle doit être une expression constante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2397 L&amp;#039;argument du modèle ne peut pas avoir une liaison statique ou locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2398 L&amp;#039;argument &amp;#039;argument&amp;#039; de la fonction modèle n&amp;#039;est pas utilisé dans les types d&amp;#039;argument (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2399 Impossible de référencer de cette façon l&amp;#039;argument &amp;#039;arg&amp;#039; du modèle dans la classe modèle &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2400 L&amp;#039;argument de modèle non typé doit être de type scalaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2401 Liste des arguments de modèles incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2402 Type de classe de base incorrect : type formel &amp;#039;type&amp;#039; résolu en &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2403 Le spécificateur d&amp;#039;appel dépendant produit une non-fonction &amp;#039;nom&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2404 Le qualificateur de type dépendant &amp;#039;qualificateur&amp;#039; n&amp;#039;a aucun type membre nommé &amp;#039;nom&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2405 La référence de modèle dépendante &amp;#039;identificateur&amp;#039; fournit un symbole non modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2406 Le qualificateur de type dépendant &amp;#039;qualificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas un type class ou struct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2407 Le qualificateur de type dépendant &amp;#039;qualificateur&amp;#039; n&amp;#039;a aucun symbole membre nommé &amp;#039;nom&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2408 Les valeurs par défaut doivent être spécifiées seulement dans les déclarations de modèle de classe primaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2409 Impossible de trouver une spécialisation correcte pour &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2410 Paramètres de modèle manquants pour le modèle ami &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2411 La déclaration des paramètres par défaut d&amp;#039;une fonction membre après une spécialisation a déjà été développée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2412 Tentative de lier une référence membre à un type dépendant (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2413 Déclaration de modèle incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2414 Les destructeurs ne peuvent pas être déclarés comme fonctions modèles (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2415 Les fonctions modèle doivent avoir seulement des &amp;#039;arguments de type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2416 Déclaration de fonction modèle incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2417 Impossible de spécifier des paramètres de modèle dans la spécialisation explicite de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2418 Profondeur d&amp;#039;instanciation maximum dépassée ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2419 Erreur pendant l&amp;#039;instanciation du modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2420 Une instanciation explicite ne peut être utilisée que sur l&amp;#039;étendue globale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2421 Impossible d&amp;#039;utiliser le type local &amp;#039;identificateur&amp;#039; comme argument modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2422 Le type d&amp;#039;argument ne correspond pas dans la redéclaration du paramètre modèle &amp;#039;paramètre&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2423 Spécialisation ou instanciation explicite d&amp;#039;un modèle non existant &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2424 Classe modèle imbriquée trop profondément : &amp;#039;class&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2425 &amp;#039;membre&amp;#039; n&amp;#039;est pas un membre de type modèle correct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2426 La spécialisation explicite de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; nécessite une déclaration &amp;#039;template&amp;#039; (C++)|E2426 La spécialisation explicite de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; nécessite une déclaration &amp;#039;template&amp;lt;&amp;gt;&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2427 &amp;#039;main&amp;#039; ne peut pas être une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2428 Les modèles doivent être des classes ou des fonctions (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2429 Ce n&amp;#039;est pas une spécialisation partielle correcte de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2430 Le nombre de paramètres de modèles ne correspond pas dans la redéclaration de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2431 Les paramètres de modèle non-typé ne peuvent pas être de type virgule flottante, classe ou void (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2432 Le qualificateur &amp;#039;template&amp;#039; doit nommer une classe modèle ou une instance de fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2433 Spécialisation après la première utilisation du modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2434 Les paramètres de modèle manquent dans la déclaration de modèle (&amp;#039;template...&amp;#039;) (C++)|E2434 Les paramètres de modèle manquent dans la déclaration de modèle (&amp;#039;template&amp;lt;...&amp;gt;&amp;#039;) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2435 Trop d&amp;#039;ensembles de paramètres de modèles ont été spécifiés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2436 Le type par défaut de l&amp;#039;argument modèle &amp;#039;arg&amp;#039; ne nomme pas une classe modèle primaire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2437 &amp;#039;typename&amp;#039; doit être suivi par un nom de type dépendant qualifié (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2438 Les arguments du modèle template doivent nommer une classe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2439 &amp;#039;typename&amp;#039; n&amp;#039;est autorisé que dans les déclarations modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2440 Impossible de créer une spécialisation depuis &amp;#039;spécificateur&amp;#039; car ce type n&amp;#039;est pas encore défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2441 Instanciation de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2442 Deux points consécutifs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2443 La classe de base &amp;#039;classe&amp;#039; est initialisée plus d&amp;#039;une fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2444 Le membre &amp;#039;membre&amp;#039; est initialisé plus d&amp;#039;une fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2445 La variable &amp;#039;identificateur&amp;#039; est initialisée plus d&amp;#039;une fois (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2446 La définition de fonction ne peut pas être une déclaration typedef (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2447 &amp;#039;identificateur&amp;#039; doit être un repère d&amp;#039;énumération précédemment défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2448 Etiquette non définie &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2449 La taille de &amp;#039;identificateur&amp;#039; est inconnue ou zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2450 Structure &amp;#039;structure&amp;#039; non définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2451 Symbole &amp;#039;identificateur&amp;#039; non défini (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2452 La taille du type est inconnue ou zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2453 La taille du type &amp;#039;identificateur&amp;#039; est inconnue ou égale à zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2454 Une union ne peut pas être un type de base (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2455 Une union ne peut pas avoir un type de base (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2456 Le membre de l&amp;#039;union &amp;#039;membre&amp;#039; est de classe type avec &amp;#039;constructeur&amp;#039; (ou destructeur ou opérateur =) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2457 Les classes de style Delphi doivent être prises par référence (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2458 Les classes Delphi doivent être dérivées de classes Delphi (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2459 Les classes de style Delphi doivent être construites en utilisant l&amp;#039;opérateur new (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2460 Les classes de style Delphi nécessitent que la gestion d&amp;#039;exception soit activée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2461 &amp;#039;%s&amp;#039; nécessite une initialisation/finalisation d&amp;#039;exécution (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2462 &amp;#039;virtual&amp;#039; ne peut être utilisé qu&amp;#039;avec des fonctions membre non modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2463 &amp;#039;base&amp;#039; est une classe de base virtuelle indirecte de &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2464 &amp;#039;virtual&amp;#039; ne peut être utilisé qu&amp;#039;avec des fonctions membre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2465 Les unions ne peuvent pas avoir de fonctions membre virtuelles (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2466 void &amp;amp; n&amp;#039;est pas un type correct (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2467 Une fonction Void ne peut pas renvoyer une valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2468 Une valeur de type void n&amp;#039;est pas autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2469 Impossible d&amp;#039;utiliser le modèle mémoire tiny ou huge avec Windows (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2470 Il faut inclure l&amp;#039;en-tête typeinfo pour utiliser typeid (C++)|E2470 Il faut inclure l&amp;#039;en-tête &amp;lt;typeinfo&amp;gt; pour utiliser typeid (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2471 pragma checkoption a échoué : les options ne sont pas celles attendues (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2472 Impossible de déclarer une fonction membre via une instanciation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2473 Spécialisation explicite de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2474 &amp;#039;fonction&amp;#039; ne peut pas être déclarée comme static ou inline (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2475 &amp;#039;fonction&amp;#039; ne peut pas être une fonction modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2476 Impossible de surcharger &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2477 Trop peu de paramètres de modèle ont été déclarés pour le modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2478 Trop de paramètres de modèle ont été déclarés pour le modèle &amp;#039;modèle&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2479 Impossible d&amp;#039;avoir à la fois une classe modèle et une fonction appelée &amp;#039;nom&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2480 Impossible d&amp;#039;impliquer des paramètres de modèle dans les arguments de spécialisation partielle complexe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2481 Constante chaîne inattendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2482 Constante chaîne attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2483 La dimension du tableau &amp;#039;spécificateur&amp;#039; n&amp;#039;a pas pu être déterminée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2484 Le nom de la classe modèle &amp;#039;classe&amp;#039; ne peut pas être surchargé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2485 Impossible d&amp;#039;utiliser l&amp;#039;élément adresse de tableau comme un argument de modèle non typé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2486 Impossible d&amp;#039;utiliser l&amp;#039;adresse du membre de classe comme un argument de modèle non typé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2487 Impossible de spécifier des arguments de fonction par défaut pour des spécialisations explicites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2488 Profondeur maximum de réponse dépassée ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2489 Profondeur maximum de répétitions d&amp;#039;options dépassée ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2490 Spécialisation dans des classes modèle non encore implémentées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2491 Compte VIRDEF maximum dépassé ; vérifiez la récursivité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2492 Les propriétés peuvent uniquement être assignées en utilisant une instruction simple, par exemple \&amp;quot;prop = valeur;\&amp;quot; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2493 Chaîne GUID incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2494 Modificateur declspec non reconnu (C++)|E2494 Modificateur __declspec non reconnu (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2495 Redéfinition de uuid non identique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2496 Appel non valide à uuidof(struct type) (C++)|E2496 Appel non valide à uuidof(struct type | variable) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2497 Aucun GUID associé au type &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2498 Définition préalable de la structure du GUID requise (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2499 Format declspec(uuid(GuidString)) non valide (C++)|E2499 Format __declspec(uuid(GuidString)) non valide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2500 declspec(selectany) ne s&amp;#039;adresse qu&amp;#039;aux variables initialisées et visibles de façon externe (C++)|E2500 __declspec(selectany) ne s&amp;#039;adresse qu&amp;#039;aux variables initialisées et visibles de façon externe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2501 Impossible d&amp;#039;ouvrir le fichier d&amp;#039;importation &amp;#039;nom fichier&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2502 Erreur de résolution de import : problème (C++)|E2502 Erreur de résolution de #import : problème (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2503 Version manquante ou incorrecte de TypeLibImport.dll (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2504 &amp;#039;dynamic&amp;#039; ne peut être utilisé qu&amp;#039;avec des fonctions membre non modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2505 L&amp;#039;instanciation explicite requiert un spécificateur de type élaboré (par exemple, &amp;quot;class fooint&amp;quot;) (C++)|E2505 L&amp;#039;instanciation explicite requiert un spécificateur de type élaboré (par exemple, &amp;quot;class foo&amp;lt;int&amp;gt;&amp;quot;) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2506 La spécialisation explicite de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; est ambiguë : des arguments modèles doivent être spécifiés (C++)|E2506 La spécialisation explicite de &amp;#039;spécificateur&amp;#039; est ambiguë : des arguments modèles doivent être spécifiés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2507 &amp;#039;classe&amp;#039; n&amp;#039;est pas une classe de base directe de &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2508 &amp;#039;using&amp;#039; ne peut pas faire référence à une spécialisation de modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2509 Valeur hors limites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2510 Non concordance de taille d&amp;#039;opérande (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2511 Argument de macro non terminé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2512 Impossible d&amp;#039;émettre des informations RTTI pour le type renvoyé par &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2513 Impossible d&amp;#039;émettre des informations RTTI pour &amp;#039;paramètre&amp;#039; dans &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2514 Impossible (pour le moment) d&amp;#039;utiliser la résolution des surcharges de membre pendant l&amp;#039;instanciation de modèle (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2515 Impossible de spécialiser explicitement un membre d&amp;#039;une classe modèle générique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2516 Distance LOOP/JCXZ hors limites (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2517 Seul un paramètre variadic est autorisé et il doit venir en dernier (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2518 typeof ne peut pas être appliqué à un champ de bit|E2518 typeof ne peut pas être appliqué à un champ de bit (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2519 typeof a échoué|E2519 typeof a échoué (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2520 Instanciation de template externe GNU non supportée|E2520 Instanciation de template externe GNU non supportée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2521 La propriété &amp;#039;%s&amp;#039; marquée par &amp;#039;implements&amp;#039; doit se mapper sur un champ (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2522 Fonction non const &amp;#039;fonction&amp;#039; appelée pour un objet const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2523 Fonction non volatile &amp;#039;nom&amp;#039; appelée pour un objet volatile (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2524 Les unions/structs anonymes ne sont pas autorisées à avoir des membres anonymes en C++ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2525 Vous devez définir PCH STATIC CONST avant d&amp;#039;inclure xstring afin d&amp;#039;utiliser cette fonctionnalité (C++)|E2525 Vous devez définir _PCH_STATIC_CONST avant d&amp;#039;inclure xstring afin d&amp;#039;utiliser cette fonctionnalité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2526 La propriété &amp;#039;nom&amp;#039; utilise une autre propriété comme getter/setter ; non autorisé (C++)|E2526 La propriété &amp;#039;nom&amp;#039; utilise une autre propriété comme getter/setter ; non autorisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2527 L&amp;#039;option &amp;#039;nom&amp;#039; ne peut pas être définie via &amp;#039;nom&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2528 L&amp;#039;option &amp;#039;nom&amp;#039; doit être définie avant la compilation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2529 Le chemin &amp;#039;chemin&amp;#039; dépasse la taille maximale &amp;#039;n&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2530 Option non reconnue ou aide indisponible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2531 Le paramètre est un type incomplet (C++)|E2531 : Le paramètre est un type incomplet  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2532 La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur (C++)|E2532 : La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2533 Non concordance du paramètre (nom de type voulu) (C++)|E2533 : Non concordance du paramètre (nom de type voulu)  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2534 Expression constante intégrale attendue (C++)|E2534 : Expression constante intégrale attendue  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2535 Un type incomplet ne peut pas faire partie d&amp;#039;une spécification throw (C++)|E2535 : Un type incomplet ne peut pas faire partie d&amp;#039;une spécification throw  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2536 Un type incomplet ne peut pas faire partie d&amp;#039;une déclaration d&amp;#039;exception (C++)|E2536 : Un type incomplet ne peut pas faire partie d&amp;#039;une déclaration d&amp;#039;exception  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2537 Impossible de créer une instance d&amp;#039;une classe abstraite (C++)|E2537 : Impossible de créer une instance d&amp;#039;une classe abstraite  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2538 L&amp;#039;assertion statique a échoué : &amp;#039;%s&amp;#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2539 Expression constante attendue (C++)|E2539 : Expression constante attendue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2540 Littéral chaîne attendu (C++)|E2540 : Littéral chaîne attendu  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2541 Impossible de définir l&amp;#039;attribut &amp;#039;%s&amp;#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2542 &amp;#039;%s&amp;#039; est marqué comme &amp;#039;final&amp;#039; et ne peut pas être redéfini (C%2B%2B)|E2542 : &amp;#039;%s&amp;#039; est marqué comme &amp;#039;final&amp;#039; et ne peut pas être redéfini  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2543 La combinaison des options &amp;#039;options&amp;#039; n&amp;#039;est pas autorisée (C++)|E2543 : La combinaison des options &amp;#039;options&amp;#039; n&amp;#039;est pas autorisée  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2544 Les spécifications d&amp;#039;exception de fonction ne correspondent pas (C++)|E2544 : Les spécifications d&amp;#039;exception de fonction ne correspondent pas  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2545 Le type sous-jacent enum doit être un intégral (C++)|E2545 : Le type sous-jacent enum doit être un intégral  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2546 La redéclaration de enum n&amp;#039;est pas identique (C++)|E2546 : La redéclaration de enum n&amp;#039;est pas identique  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2547 ... attendu (C++)|E2547 : ... attendu  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2548 ... était inattendu ; l&amp;#039;expression n&amp;#039;est pas un pattern de template variadic (C++)|E2548 ... était inattendu ; l&amp;#039;expression n&amp;#039;est pas un pattern de template variadic  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2549 L&amp;#039;opérande n&amp;#039;est pas un pack de paramètres (C++)|E2549 : L&amp;#039;opérande n&amp;#039;est pas un pack de paramètres  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2550 Aucun argument ne peut suivre un template variadic dans une liste d&amp;#039;arguments (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2551 L&amp;#039;instruction return n&amp;#039;est pas autorisée dans un bloc finally (C++)|E2551 L&amp;#039;instruction return n&amp;#039;est pas autorisée dans un bloc _finally (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2552 Cette fonctionnalité n&amp;#039;est pas encore supportée. (C++)|E2552 : Cette fonctionnalité n&amp;#039;est pas encore supportée.  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2553 Non concordance de %s dans la redéclaration de &amp;#039;%s&amp;#039; (C%2B%2B)|E2553 : Non concordance de %s dans la redéclaration de &amp;#039;%s&amp;#039;  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2554 La fonction pure &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut pas être déclarée &amp;#039;final&amp;#039; (C)|E2554 La fonction pure &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut pas être déclarée &amp;#039;final&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2555 Option1 doit précéder Option2 (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2556 Le nom de caractère universel &amp;#039;\%s&amp;#039; n&amp;#039;est pas valide (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2557 La constante caractère multicaractère n&amp;#039;est pas autorisée (C++)|E2557 : La constante caractère multicaractère n&amp;#039;est pas autorisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2558 La valeur &amp;#039;\U08x&amp;#039; n&amp;#039;est pas dans la constante caractère char16 t (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2559 Impossible d&amp;#039;initialiser la référence rvalue de type &amp;#039;%s&amp;#039; avec un lvalue de type &amp;#039;%s&amp;#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2560 %s requiert des types publiables (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2561 Impossible d&amp;#039;exporter explicitement un membre d&amp;#039;une classe déjà marquée pour exportation|E2561 Impossible d&amp;#039;exporter explicitement un membre d&amp;#039;une classe déjà marquée pour exportation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2562 Fonction définie avec une liaison différente]]&lt;br /&gt;
**** [[E2563 Impossible d&amp;#039;importer une fonction en cours de définition|E2563 Impossible d&amp;#039;importer une fonction en cours de définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2564 Impossible d&amp;#039;importer une liaison interne|E2564 Impossible d&amp;#039;importer une liaison interne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2565 Impossible d&amp;#039;exporter une variable locale|E2565 Impossible d&amp;#039;exporter une variable locale (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2566 Type &amp;#039;%s&amp;#039; non valide dans l&amp;#039;appel à %s|E2566 Type &amp;#039;%s&amp;#039; non valide dans l&amp;#039;appel à %s (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2567 Initialisation du tableau &amp;#039;%s&amp;#039; non valide|E2567 Initialisation du tableau &amp;#039;%s&amp;#039; non valide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2568 Initialisation de la fonction &amp;#039;%s&amp;#039; non valide|E2568 Initialisation de la fonction &amp;#039;%s&amp;#039; non valide (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2569 Impossible d&amp;#039;exporter une liaison interne|E2569 Impossible d&amp;#039;exporter une liaison interne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2570 Impossible d&amp;#039;importer explicitement un membre d&amp;#039;une classe marquée pour importation|E2570 Impossible d&amp;#039;importer explicitement un membre d&amp;#039;une classe marquée pour importation (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2571 Avertissements traités comme des erreurs|E2571 Avertissements traités comme des erreurs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2572 property &amp;#039;%s&amp;#039; marqué par &amp;#039;implements&amp;#039; doit se mapper sur un champ|E2572 __property &amp;#039;%s&amp;#039; marqué par &amp;#039;implements&amp;#039; doit se mapper sur un champ (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[E2573 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d|E2573 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1000 Limite de la table du compilateur dépassée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1001 Erreur du générateur de code interne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1002 Impossible de créer le fichier de sortie &amp;#039;nomfichier&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1003 Erreur de directive : &amp;#039;message&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1004 Erreur interne du compilateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1005 Fichiers include imbriqués trop profondément (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1006 Appel incorrect d&amp;#039;une fonction intrinsèque (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1007 Arborescence d&amp;#039;expression irréductible (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1008 Plus de mémoire (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1009 Impossible d&amp;#039;ouvrir le fichier d&amp;#039;entrée &amp;#039;nomfichier&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1010 Impossible d&amp;#039;ouvrir &amp;#039;nomfichier&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1011 Echec d&amp;#039;allocation de registre (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1012 Débordement de pile du compilateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1013 Erreur d&amp;#039;écriture du fichier de sortie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1014 Echec de l&amp;#039;allocation de SAVEmem (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[F1015 La requête SAVEmem dépasse l&amp;#039;espace maximal disponible (%d Mo) (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8000 Les opérateurs ambigus requièrent des parenthèses (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8001 &amp;amp; superflu avec une fonction (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8002 Redémarrage de la compilation avec l&amp;#039;assembleur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8003 Instruction assembleur inconnue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8004 &amp;#039;identificateur&amp;#039; a une valeur qui n&amp;#039;est jamais utilisée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8005 Les champs de bits doivent être des entiers signés ou non signés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8006 Initialisation de &amp;#039;identificateur&amp;#039; avec &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8007 La valeur hexadécimale contient plus de trois chiffres (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8008 La condition est toujours vraie OU W8008 La condition est toujours fausse (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8009 La constante est longue (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8010 Caractère de continuation \ trouvé dans un commentaire // (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8011 Comparaison de pointeur non portable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8012 Comparaison de valeurs signées et non signées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8013 Utilisation possible de &amp;#039;identificateur&amp;#039; avant sa définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8014 Déclaration ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8015 Déclarez &amp;#039;type&amp;#039; avant de l&amp;#039;utiliser dans le prototype (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8016 Taille de tableau ignorée pour &amp;#039;delete&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8017 La redéfinition de &amp;#039;x&amp;#039; n&amp;#039;est pas identique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8018 Assignation de &amp;#039;type&amp;#039; à &amp;#039;énumération&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8019 Le code n&amp;#039;a pas d&amp;#039;effet (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8020 &amp;#039;identificateur&amp;#039; est déclaré à la fois externe et statique (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8021 Le gestionnaire de &amp;#039;type1&amp;#039; est caché par le gestionnaire précédent de &amp;#039;type2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8022 &amp;#039;fonction1&amp;#039; cache la fonction virtuelle &amp;#039;fonction2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8023 La variable tableau &amp;#039;identificateur&amp;#039; est near (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8024 La classe de base &amp;#039;classe1&amp;#039; est aussi une classe de base de &amp;#039;classe2&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8025 Pragma mal formé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8026 Les fonctions avec des spécifications d&amp;#039;exception ne sont pas développées en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8027 Les fonctions contenant &amp;#039;instruction&amp;#039; ne sont pas développées en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8028 Variable temporaire utilisée pour initialiser &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8029 Un temporaire a été utilisé pour le paramètre &amp;#039;???&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8031 Temporaire utilisé pour le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039;|W8031 Temporaire utilisé pour le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; OU W8029 Temporaire utilisé pour le paramètre &amp;#039;numéro&amp;#039; OU W8030 Temporaire utilisé pour le paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; dans l&amp;#039;appel à &amp;#039;fonction&amp;#039; OU W8032 Temporaire utilisé pour le paramètre &amp;#039;numéro&amp;#039; dans l&amp;#039;appel à &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8032 Un temporaire a été utilisé pour le paramètre 2 dans l&amp;#039;appel à &amp;#039;???&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8033 La conversion en &amp;#039;type&amp;#039; échouera pour les membres de la base virtuelle &amp;#039;classe&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8034 Précision maximum utilisée pour le type pointeur membre &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8035 Message défini par l&amp;#039;utilisateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8036 Mot clé non ANSI utilisé : &amp;#039;mot clé&amp;#039; (C++)|W8036 Mot clé non ANSI utilisé : &amp;#039;mot clé&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8037 Fonction non const &amp;#039;fonction&amp;#039; appelée pour un objet const (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8038 Le membre constante &amp;#039;identificateur&amp;#039; n&amp;#039;est pas initialisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8039 Liste d&amp;#039;initialiseurs de constructeurs ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8040 Corps de fonction ignoré (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8041 Valeur non signée rendue négative (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8042 Initialiseur pour l&amp;#039;objet &amp;#039;x&amp;#039; ignoré (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8043 Définition de macro ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8044 Directive undef ignorée (C++)|W8044 Directive #undef ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8045 Pas de déclaration pour la fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8046 Option pragma pop sans option push correspondante (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8047 Déclaration de la fonction statique function ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8048 Utilisez un nom qualifié pour accéder au type membre &amp;#039;identificateur&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8049 Utilisez %27 %27 pour les modèles imbriqués au lieu de %27%27 (C%2B%2B)|W8049 Utilisez &amp;#039;&amp;gt; &amp;gt;&amp;#039; pour les modèles imbriqués au lieu de &amp;#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8050 Aucun fichier OBJ présent ; désactivation de l&amp;#039;option types externes. (C++)|W8050 : Aucun fichier OBJ présent ; désactivation de l&amp;#039;option types externes. (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8051 Fonction non volatile &amp;#039;fonction&amp;#039; appelée pour un objet volatile (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8052 Initialisation de base sans nom de classe maintenant obsolète (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8053 &amp;#039;identificateur&amp;#039; obsolète (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8054 Ce style de définition de fonction est maintenant obsolète (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8055 Débordement possible dans une opération shift (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8056 Débordement arithmétique d&amp;#039;entiers (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8057 Paramètre &amp;#039;paramètre&amp;#039; jamais utilisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8058 Impossible de créer un en-tête précompilé : &amp;#039;raison&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8059 La taille de la structure a changé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8060 Affectation peut-être incorrecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8061 L&amp;#039;initialisation est partiellement entre accolades (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8062 Options et avertissements précédents non restaurés (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8063 Opérateur de préfixe surchargé &amp;#039;opérateur&amp;#039; utilisé comme un opérateur de suffixe (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8064 Appel à une fonction sans prototype (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8065 Appel à la fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; sans prototype (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8066 Code inatteignable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8067 Instructions de retour avec et sans valeur utilisées (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8068 Constante hors limites dans la comparaison (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8069 Conversion de pointeur non portable (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8070 La fonction doit renvoyer une valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8071 La conversion peut perdre des chiffres significatifs (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8072 Arithmétique de pointeur suspecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8073 Structure &amp;#039;structure&amp;#039; non définie (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8074 Structure transmise par valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8075 Conversion de pointeur suspecte (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8076 L&amp;#039;instance du modèle &amp;#039;spécificateur&amp;#039; est déjà instanciée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8077 La spécialisation explicite d&amp;#039;un membre de classe explicitement spécialisé n&amp;#039;a pas de sens (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8078 L&amp;#039;expression throw viole la spécification d&amp;#039;exception (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8079 Mélange de pointeurs de différents types &amp;#039;char&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8080 &amp;#039;identificateur&amp;#039; est déclaré mais jamais utilisé (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8081 Les fonctions void ne peuvent pas renvoyer de valeur (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8082 Division par zéro (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8083 Pragma pack pop sans pack push correspondant (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8084 Nous suggérons des parenthèses pour clarifier la priorité (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8085 Fonction &amp;#039;fonction&amp;#039; redéfinie comme non-en ligne (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8086 Utilisation incorrecte de l&amp;#039;alias pragma &amp;quot;NomAlias&amp;quot;=&amp;quot;NomSubstitué&amp;quot; (C++)|W8086 Utilisation incorrecte de l&amp;#039;alias #pragma &amp;quot;NomAlias&amp;quot;=&amp;quot;NomSubstitué&amp;quot; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8087 &amp;#039;opérateur::opérateur==&amp;#039; doit être publiquement visible pour être contenu par un &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8089 &amp;#039;type::opérateur&amp;#039; doit être publiquement visible pour être contenu par un &amp;#039;type&amp;#039; (C++)|W8089 &amp;#039;type::opérateur&amp;lt;&amp;#039; doit être publiquement visible pour être contenu par un &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8090 &amp;#039;type::opérateur&amp;#039; doit être publiquement visible pour être utilisé avec &amp;#039;type&amp;#039; (C++)|W8090 &amp;#039;type::opérateur&amp;lt;&amp;#039; doit être publiquement visible pour être utilisé avec &amp;#039;type&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8091 L&amp;#039;argument &amp;#039;type&amp;#039; &amp;#039;spécificateur&amp;#039; transmis à &amp;#039;fonction&amp;#039; est un itérateur &amp;#039;catégorie d&amp;#039;itérateur&amp;#039; : itérateur &amp;#039;catégorie d&amp;#039;itérateur&amp;#039; requis (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8092 L&amp;#039;argument &amp;#039;type&amp;#039; &amp;#039;spécificateur&amp;#039; transmis à &amp;#039;fonction&amp;#039; n&amp;#039;est pas un itérateur : itérateur &amp;#039;type&amp;#039; requis (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8093 Utilisation incorrecte de pragma codeseg nom seg &amp;quot;classe seg&amp;quot; groupe (C++)|W8093 Utilisation incorrecte de #pragma codeseg [nom_seg] [&amp;quot;classe_seg&amp;quot;] [groupe] (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8094 Utilisation incorrecte de pragma comment( type ,&amp;quot;chaîne&amp;quot; ) (C++)|W8094 Utilisation incorrecte de #pragma comment( &amp;lt;type&amp;gt; [,&amp;quot;chaîne&amp;quot;] ) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8095 Utilisation incorrecte de pragma message( &amp;quot;chaîne&amp;quot; ) (C++)|W8095 Utilisation incorrecte de #pragma message( &amp;quot;chaîne&amp;quot; ) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8096 Utilisation incorrecte de pragma code seg(&amp;quot;nom seg&amp;quot;,&amp;quot;classe seg&amp;quot;) (C++)|&amp;lt;nowiki&amp;gt;W8096 Utilisation incorrecte de #pragma code_seg([&amp;quot;nom_seg&amp;quot;[,&amp;quot;classe_seg&amp;quot;]]) (C++)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
**** [[W8097 Toutes les options ne peuvent pas être restaurées pour l&amp;#039;instant (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8098 Constante caractère multicaractère (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8099 main statique n&amp;#039;est pas traité comme un point d&amp;#039;entrée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8100 Directive d&amp;#039;attribut %s ignorée (C)|W8100 Directive d&amp;#039;attribut %s ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8101 Liaison C externe ignorée|W8101 Liaison C externe ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8102 Conversion implicite de &amp;#039;%s&amp;#039; en &amp;#039;%s&amp;#039;|W8102 Conversion implicite de &amp;#039;%s&amp;#039; en &amp;#039;%s&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8103 Le chemin &amp;#039;chemin&amp;#039; et le nom de fichier &amp;#039;nomfichier&amp;#039; dépassent la taille maximale &amp;#039;n&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8104 Local Statique avec constructeur, dangereux pour les applications multithreads (C++)|W8104 : Local Statique avec constructeur, dangereux pour les applications multithreads (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8105 Membre %s &amp;#039;%s&amp;#039; dans la classe sans constructeur (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8106 %s sont dépréciés (C%2B%2B)|W8106 : %s sont dépréciés  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8107 Nom de type attendu (C++)|W8107 : Nom de type attendu  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8108 La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur (C++)|W8108 : La constante de la nouvelle expression nécessite un initialiseur  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8109 Le paramètre &amp;#039;%s&amp;#039; est un type dépendant (C%2B%2B)|W8109 : Le paramètre &amp;#039;%s&amp;#039; est un type dépendant  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8110 Directive d&amp;#039;attribut &amp;#039;%s&amp;#039; en double ignorée (C%2B%2B)|W8110 : Directive d&amp;#039;attribut &amp;#039;%s&amp;#039; en double ignorée  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8111 Accès à l&amp;#039;entité %s désapprouvée (C)|W8111 Accès à l&amp;#039;entité %s désapprouvée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8112 Dépendances non résolues dans l&amp;#039;expression (C++)|W8112 : Dépendances non résolues dans l&amp;#039;expression  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8113 La fonction inline était déclarée avec &amp;#039;extern template&amp;#039; (C++)|W8113 : La fonction inline était déclarée avec &amp;#039;extern template&amp;#039;  (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8114 Le caractère représenté par un nom de caractère universel &amp;#039;unnnn&amp;#039; ne peut pas être représenté dans la page de code en cours (numéro de page de code) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8115 Expression constante attendue ; instruction ignorée (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8116 Renvoi du pointeur sur un objet local (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8117 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d (C )|W8117 La taille SAVEMEM maximale doit être comprise entre %d et %d (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8118 Fonction membre inline dans la classe Package (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8119 Alignement réduit au maximum de %d (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8120 La classe de base de la classe dllexport doit aussi être dllexport (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8121 Un caractère non valide a été trouvé dans le code source, dans les paramètres régionaux de texte en cours (%s) (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8122 Le membre &amp;#039;%s&amp;#039; de la classe dllexport doit être de type exporté (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8123 Le chemin &amp;#039;%s&amp;#039; est introuvable - chemin ignoré dans l&amp;#039;option &amp;#039;%s&amp;#039; (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8124 La méthode publiée &amp;#039;%s&amp;#039; contient un type non publiable (C%2B%2B)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8125 dllexport redéfinit le dllimport précédent (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8126 La classe de base de la classe exportée doit avoir un constructeur exporté (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8127 Fonction définie avec une liaison différente|W8127 Fonction définie avec une liaison différente (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8128 Impossible d&amp;#039;importer une fonction en cours de définition|W8128 Impossible d&amp;#039;importer une fonction en cours de définition (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8129 L&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; ne doit pas avoir de GUID|W8129 L&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; ne doit pas avoir de GUID (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8130 L&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; ne dérive pas de IUnknown.|W8130 L&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; ne dérive pas de IUnknown. (Les interfaces doivent dériver de IUnknown) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8131 Conversion de la classe &amp;#039;%s&amp;#039; de style Delphi en une interface|W8131 Conversion de la classe &amp;#039;%s&amp;#039; de style {{Delphi}} en une interface. Utilisez à la place &amp;#039;System::interface_cast&amp;lt;%s&amp;gt;(cls)&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8132 Conversion de l&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; en une classe de style Delphi|W8132 Conversion de l&amp;#039;interface &amp;#039;%s&amp;#039; en une classe de style {{Delphi}}. Utilisez à la place &amp;#039;System::interface_cast&amp;lt;%s&amp;gt;(intf)&amp;#039; (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8133 La commande savemem demandée dépasse la quantité disponible (%d)|W8133 La commande savemem demandée dépasse la quantité disponible (%d) (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8134 Impossible d&amp;#039;allouer des tableaux de la classe &amp;#039;%s&amp;#039; de style Delphi|W8134 Impossible d&amp;#039;allouer des tableaux de la classe &amp;#039;%s&amp;#039; de style {{Delphi}} (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8135 pragma &amp;#039;%s&amp;#039; inconnu ignoré (C%2B%2B)|W8135 #pragma &amp;#039;%s&amp;#039; inconnu ignoré (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8136 L&amp;#039;initialisation des données TLS n&amp;#039;est pas supportée sur cette plate-forme (C++)]]&lt;br /&gt;
**** [[W8137 Directive import obsolète rencontrée. Veuillez utiliser à la place l&amp;#039;utilitaire TLIBIMP. (C++)|W8137 Directive #import obsolète rencontrée. Veuillez utiliser à la place l&amp;#039;utilitaire TLIBIMP. (C++)]]&lt;br /&gt;
*** [[Rubriques de l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Affichage de la hiérarchie d&amp;#039;héritage dans la fenêtre Graphe]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation des membres déclarés dans les classes et les interfaces avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Visualisation de la hiérarchie des classes avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de groupes personnalisés avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Enregistrement des paramètres d&amp;#039;affichage sur l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Localisation des déclarations de classes, interfaces, types et membres de classe/interface avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Localisation des définitions de classes, interfaces, types et membres de classe/interface avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de champs avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de méthodes avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Création de propriétés avec l&amp;#039;explorateur de classes C++]]&lt;br /&gt;
*** [[Utilisation de CodeGuard pour déboguer les applications C++ - Index|Utilisation de CodeGuard pour déboguer les applications C++]]&lt;br /&gt;
**** [[Présentation de CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Utilisation de CodeGuard]]&lt;br /&gt;
**** [[Erreurs CodeGuard - Index|Erreurs CodeGuard]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs d&amp;#039;accès]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès dans une mémoire libérée]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode appelée sur un objet libéré]]&lt;br /&gt;
****** [[Référence à une ressource libérée]]&lt;br /&gt;
****** [[Méthode appelée sur un objet incorrectement transtypé]]&lt;br /&gt;
****** [[Sur-dépassement Accès]]&lt;br /&gt;
****** [[Sous-dépassement Accès]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès dans une pile non initialisée]]&lt;br /&gt;
****** [[Accès dans une pile non valide]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs d&amp;#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs d&amp;#039;échec de fonction]]&lt;br /&gt;
****** [[Paramètre incorrect]]&lt;br /&gt;
****** [[Echec de fonction]]&lt;br /&gt;
***** [[Erreurs de ressources]]&lt;br /&gt;
****** [[Perte de ressource]]&lt;br /&gt;
****** [[Non concordance du type de ressource]]&lt;br /&gt;
**** [[Avertissements CodeGuard - Index|Avertissements CodeGuard]]&lt;br /&gt;
***** [[Avertissements pour la comparaison de blocs mémoire]]&lt;br /&gt;
***** [[Avertissements sur la fusion et la scission de noms de chemins]]&lt;br /&gt;
***** [[Avertissements de comparaison de chaînes]]&lt;br /&gt;
* [[Index]]&lt;br /&gt;
** [[64 Bits]]&lt;br /&gt;
** [[Absolu]]&lt;br /&gt;
** [[Abstrait]]&lt;br /&gt;
** [[Publicité]]&lt;br /&gt;
** [[Alignement]]&lt;br /&gt;
** [[Ancrage]]&lt;br /&gt;
** [[Animation]]&lt;br /&gt;
** [[Anonyme]]&lt;br /&gt;
** [[AnsiChar]]&lt;br /&gt;
** [[AnsiString]]&lt;br /&gt;
** [[Apache]]&lt;br /&gt;
** [[AQTime]]&lt;br /&gt;
** [[Tableau]]&lt;br /&gt;
** [[Assigned]]&lt;br /&gt;
** [[AssignFile]]&lt;br /&gt;
** [[Asynchrone]]&lt;br /&gt;
** [[Atomicité]]&lt;br /&gt;
** [[Audio]]&lt;br /&gt;
** [[Comptage automatique des références]]&lt;br /&gt;
** [[AzureAPI]]&lt;br /&gt;
** [[Arrière-plan]]&lt;br /&gt;
** [[Service d&amp;#039;arrière-plan]]&lt;br /&gt;
** [[Code-barres]]&lt;br /&gt;
** [[BatchMove]]&lt;br /&gt;
** [[Bde.DBTables]]&lt;br /&gt;
** [[Beep]]&lt;br /&gt;
** [[BinarySearch]]&lt;br /&gt;
** [[Liaison]]&lt;br /&gt;
** [[Blob]]&lt;br /&gt;
** [[Signet]]&lt;br /&gt;
** [[Byte]]&lt;br /&gt;
** [[Appel]]&lt;br /&gt;
** [[Convention d&amp;#039;appel]]&lt;br /&gt;
** [[Caméra]]&lt;br /&gt;
** [[Cardinal]]&lt;br /&gt;
** [[Instruction case]]&lt;br /&gt;
** [[CharInSet]]&lt;br /&gt;
** [[Caractère]]&lt;br /&gt;
** [[CHM]]&lt;br /&gt;
** [[Chr]]&lt;br /&gt;
** [[Classe]]&lt;br /&gt;
** [[Diagramme de classes]]&lt;br /&gt;
** [[Méthode de classe]]&lt;br /&gt;
** [[Clear]]&lt;br /&gt;
** [[Presse-papiers]]&lt;br /&gt;
** [[Page de code]]&lt;br /&gt;
** [[CoInitialize]]&lt;br /&gt;
** [[Collection]]&lt;br /&gt;
** [[Collections]]&lt;br /&gt;
** [[Couleur]]&lt;br /&gt;
** [[Ligne de commande]]&lt;br /&gt;
** [[Validation]]&lt;br /&gt;
** [[ComObj]]&lt;br /&gt;
** [[Compare]]&lt;br /&gt;
** [[Options du compilateur]]&lt;br /&gt;
** [[CompilerVersion]]&lt;br /&gt;
** [[Compilateurs]]&lt;br /&gt;
** [[Compilation conditionnelle]]&lt;br /&gt;
** [[Console]]&lt;br /&gt;
** [[Constante]]&lt;br /&gt;
** [[Constructeur]]&lt;br /&gt;
** [[ControlType]]&lt;br /&gt;
** [[CopyDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[CopyFields]]&lt;br /&gt;
** [[CopyFile]]&lt;br /&gt;
** [[CopyMemory]]&lt;br /&gt;
** [[CreateDirectory]]&lt;br /&gt;
** [[CreateOleObject]]&lt;br /&gt;
** [[CreateProcess]]&lt;br /&gt;
** [[Currency]]&lt;br /&gt;
** [[Heure en cours]]&lt;br /&gt;
** [[CustomSort]]&lt;br /&gt;
** [[Data]]&lt;br /&gt;
** [[Contrôle orienté données]]&lt;br /&gt;
** [[DataSource]]&lt;br /&gt;
** [[Ensemble de données]]&lt;br /&gt;
** [[DataType]]&lt;br /&gt;
** [[DateSeparator]]&lt;br /&gt;
** [[DayOfWeek]]&lt;br /&gt;
** [[Débogage]]&lt;br /&gt;
** [[Dec]]&lt;br /&gt;
** [[DecimalSeparator]]&lt;br /&gt;
** [[Delay]]&lt;br /&gt;
** [[Delete]]&lt;br /&gt;
** [[DeleteFile]]&lt;br /&gt;
** [[Dépendance]]&lt;br /&gt;
** [[Dialogs]]&lt;br /&gt;
** [[DisposeOf]]&lt;br /&gt;
** [[Div|div]]&lt;br /&gt;
** [[Documentation]]&lt;br /&gt;
** [[Draw]]&lt;br /&gt;
** [[DrawBitmap]]&lt;br /&gt;
** [[DWORD]]&lt;br /&gt;
** [[Dynamique]]&lt;br /&gt;
** [[DynamicArray]]&lt;br /&gt;
** [[E2034]]&lt;br /&gt;
** [[E2188]]&lt;br /&gt;
** [[Encode]]&lt;br /&gt;
** [[Encrypt]]&lt;br /&gt;
** [[Enumération]]&lt;br /&gt;
** [[Environnement]]&lt;br /&gt;
** [[Excel]]&lt;br /&gt;
** [[Exception]]&lt;br /&gt;
** [[ExecSQL]]&lt;br /&gt;
** [[Extended]]&lt;br /&gt;
** [[ExtractFilePath]]&lt;br /&gt;
** [[FieldDefs]]&lt;br /&gt;
** [[FileCreate]]&lt;br /&gt;
** [[FileExists]]&lt;br /&gt;
** [[FileSize]]&lt;br /&gt;
** [[FillChar]]&lt;br /&gt;
** [[Filtre]]&lt;br /&gt;
** [[FindKey]]&lt;br /&gt;
** [[FloatToStr]]&lt;br /&gt;
** [[FloatToStrF]]&lt;br /&gt;
** [[FMX]]&lt;br /&gt;
** [[FMX.EditBox]]&lt;br /&gt;
** [[FMX.ImageZoom Sample]]&lt;br /&gt;
** [[FMX.ListView]]&lt;br /&gt;
** [[FMXInteractiveGestures]]&lt;br /&gt;
** [[Focused]]&lt;br /&gt;
** [[Fonte]]&lt;br /&gt;
** [[Boucle for]]&lt;br /&gt;
** [[Format]]&lt;br /&gt;
** [[Chaînes de format]]&lt;br /&gt;
** [[FormatDateTime]]&lt;br /&gt;
** [[FormatFloat]]&lt;br /&gt;
** [[FormCreate]]&lt;br /&gt;
** [[Cadre]]&lt;br /&gt;
** [[FreeAndNil]]&lt;br /&gt;
** [[FTP]]&lt;br /&gt;
** [[Fonction]]&lt;br /&gt;
** [[Gestion des mouvements]]&lt;br /&gt;
** [[GetAsyncKeyState]]&lt;br /&gt;
** [[GetDocumentsPath]]&lt;br /&gt;
** [[GetEnumName]]&lt;br /&gt;
** [[GetEnumerator]]&lt;br /&gt;
** [[GetMem]]&lt;br /&gt;
** [[GIFImg]]&lt;br /&gt;
** [[Graphiques]]&lt;br /&gt;
** [[Grille]]&lt;br /&gt;
** [[Hash]]&lt;br /&gt;
** [[Aide]]&lt;br /&gt;
** [[Hide]]&lt;br /&gt;
** [[HitTest]]&lt;br /&gt;
** [[HTML]]&lt;br /&gt;
** [[IdHTTP]]&lt;br /&gt;
** [[IDispatch]]&lt;br /&gt;
** [[IEqualityComparer]]&lt;br /&gt;
** [[If]]&lt;br /&gt;
** [[IFDEF]]&lt;br /&gt;
** [[IHTMLDocument]]&lt;br /&gt;
** [[IInterface]]&lt;br /&gt;
** [[Image]]&lt;br /&gt;
** [[Inc]]&lt;br /&gt;
** [[Héritage]]&lt;br /&gt;
** [[Initialize]]&lt;br /&gt;
** [[InputBox]]&lt;br /&gt;
** [[InputQuery]]&lt;br /&gt;
** [[Insert]]&lt;br /&gt;
** [[Insight]]&lt;br /&gt;
** [[Integer]]&lt;br /&gt;
** [[Intent]]&lt;br /&gt;
** [[Interface]]&lt;br /&gt;
** [[IntToHex]]&lt;br /&gt;
** [[IntToStr]]&lt;br /&gt;
** [[Invoke]]&lt;br /&gt;
** [[ITask]]&lt;br /&gt;
** [[IXMLDocument]]&lt;br /&gt;
** [[IXMLNode]]&lt;br /&gt;
** [[JAR]]&lt;br /&gt;
** [[Clavier]]&lt;br /&gt;
** [[KeyDown]]&lt;br /&gt;
** [[KeyPress]]&lt;br /&gt;
** [[Langage]]&lt;br /&gt;
** [[Disposition]]&lt;br /&gt;
** [[LeftStr]]&lt;br /&gt;
** [[Length]]&lt;br /&gt;
** [[Liste]]&lt;br /&gt;
** [[LoadFromFile]]&lt;br /&gt;
** [[LoadLibrary]]&lt;br /&gt;
** [[LocateEx]]&lt;br /&gt;
** [[Lookup]]&lt;br /&gt;
** [[Low]]&lt;br /&gt;
** [[Macro]]&lt;br /&gt;
** [[Manifest]]&lt;br /&gt;
** [[Map]]&lt;br /&gt;
** [[Math]]&lt;br /&gt;
** [[Perte de mémoire]]&lt;br /&gt;
** [[Menu]]&lt;br /&gt;
** [[MergeDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[Message]]&lt;br /&gt;
** [[MessageBox]]&lt;br /&gt;
** [[MessageDlg]]&lt;br /&gt;
** [[Mobile]]&lt;br /&gt;
** [[Moniteur]]&lt;br /&gt;
** [[MouseWheel]]&lt;br /&gt;
** [[Move]]&lt;br /&gt;
** [[MySQL]]&lt;br /&gt;
** [[Communication en champ proche]]&lt;br /&gt;
** [[Classes imbriquées]]&lt;br /&gt;
** [[Notifications]]&lt;br /&gt;
** [[NotifyComplete]]&lt;br /&gt;
** [[Now]]&lt;br /&gt;
** [[Nullable]]&lt;br /&gt;
** [[Objet]]&lt;br /&gt;
** [[OnChangeTracking]]&lt;br /&gt;
** [[OpenGL]]&lt;br /&gt;
** [[Priorité des opérateurs (homonymie)]]&lt;br /&gt;
** [[Ord]]&lt;br /&gt;
** [[OutputDebugString]]&lt;br /&gt;
** [[Surcharge]]&lt;br /&gt;
** [[Overriding]]&lt;br /&gt;
** [[PAnsiChar]]&lt;br /&gt;
** [[Paradox]]&lt;br /&gt;
** [[Parallèle]]&lt;br /&gt;
** [[ParamByName]]&lt;br /&gt;
** [[ParamCount]]&lt;br /&gt;
** [[ParamStr]]&lt;br /&gt;
** [[Parse]]&lt;br /&gt;
** [[ParseJSONValue]]&lt;br /&gt;
** [[Password]]&lt;br /&gt;
** [[Chemin]]&lt;br /&gt;
** [[PChar]]&lt;br /&gt;
** [[Perform]]&lt;br /&gt;
** [[PHP]]&lt;br /&gt;
** [[Pi]]&lt;br /&gt;
** [[PixelFormatBytes]]&lt;br /&gt;
** [[Pointeur]]&lt;br /&gt;
** [[Polygone]]&lt;br /&gt;
** [[Popup]]&lt;br /&gt;
** [[Port]]&lt;br /&gt;
** [[Pos]]&lt;br /&gt;
** [[Position]]&lt;br /&gt;
** [[Post]]&lt;br /&gt;
** [[Gestion de l&amp;#039;alimentation]]&lt;br /&gt;
** [[Impression]]&lt;br /&gt;
** [[ProcessMessages]]&lt;br /&gt;
** [[Barre de progression]]&lt;br /&gt;
** [[Approvisionnement]]&lt;br /&gt;
** [[Push]]&lt;br /&gt;
** [[PWideChar]]&lt;br /&gt;
** [[Query]]&lt;br /&gt;
** [[Queue]]&lt;br /&gt;
** [[QuickReport]]&lt;br /&gt;
** [[Rapports Rave]]&lt;br /&gt;
** [[ReadLn]]&lt;br /&gt;
** [[Realign]]&lt;br /&gt;
** [[Enregistrement]]&lt;br /&gt;
** [[Refactoring]]&lt;br /&gt;
** [[Reflet]]&lt;br /&gt;
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** [[System.StrUtils]]&lt;br /&gt;
** [[SysUtils]]&lt;br /&gt;
** [[Table]]&lt;br /&gt;
** [[TActionList]]&lt;br /&gt;
** [[TActionManager]]&lt;br /&gt;
** [[TActivityIndicator]]&lt;br /&gt;
** [[TADOConnection]]&lt;br /&gt;
** [[TADOQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TADOTable]]&lt;br /&gt;
** [[TAlignLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TAniIndicator]]&lt;br /&gt;
** [[TAnimation]]&lt;br /&gt;
** [[TApplication]]&lt;br /&gt;
** [[TApplicationEvent]]&lt;br /&gt;
** [[TArray]]&lt;br /&gt;
** [[Tâche]]&lt;br /&gt;
** [[TBackendQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TBannerAd]]&lt;br /&gt;
** [[TBase64Encoding]]&lt;br /&gt;
** [[TBeacon]]&lt;br /&gt;
** [[TBindSourceDB]]&lt;br /&gt;
** [[TBitmap]]&lt;br /&gt;
** [[TButton]]&lt;br /&gt;
** [[TBytes]]&lt;br /&gt;
** [[TCalendar]]&lt;br /&gt;
** [[TCameraComponent]]&lt;br /&gt;
** [[TCanvas]]&lt;br /&gt;
** [[TCharHelper]]&lt;br /&gt;
** [[TCheckBox]]&lt;br /&gt;
** [[TCheckListBox]]&lt;br /&gt;
** [[TClientDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[TCloseAction]]&lt;br /&gt;
** [[TCollection]]&lt;br /&gt;
** [[TColor]]&lt;br /&gt;
** [[TColorAnimation]]&lt;br /&gt;
** [[TColorButton]]&lt;br /&gt;
** [[TComboBox]]&lt;br /&gt;
** [[TComboEdit]]&lt;br /&gt;
** [[TComponent]]&lt;br /&gt;
** [[TControl]]&lt;br /&gt;
** [[TCornerButton]]&lt;br /&gt;
** [[TCriticalSection]]&lt;br /&gt;
** [[TCustomAttribute]]&lt;br /&gt;
** [[TCustomButton]]&lt;br /&gt;
** [[TCustomDockForm]]&lt;br /&gt;
** [[TDataSet]]&lt;br /&gt;
** [[TDataSetProvider]]&lt;br /&gt;
** [[TDate]]&lt;br /&gt;
** [[TDateTime]]&lt;br /&gt;
** [[TDateTimePicker]]&lt;br /&gt;
** [[TDBCtrlGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TDBGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TDBLookupComboBox]]&lt;br /&gt;
** [[TDialogService]]&lt;br /&gt;
** [[TDictionary]]&lt;br /&gt;
** [[TDirectory]]&lt;br /&gt;
** [[TDrawGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TEdit]]&lt;br /&gt;
** [[TEffect]]&lt;br /&gt;
** [[TEncoding]]&lt;br /&gt;
** [[TEncoding.GetString]]&lt;br /&gt;
** [[TEvent]]&lt;br /&gt;
** [[TExpander]]&lt;br /&gt;
** [[Editeur de texte]]&lt;br /&gt;
** [[TextFile]]&lt;br /&gt;
** [[TextRect]]&lt;br /&gt;
** [[TFDBatchMove]]&lt;br /&gt;
** [[TFDCommand]]&lt;br /&gt;
** [[TFDConnection]]&lt;br /&gt;
** [[TFDFBNBackup]]&lt;br /&gt;
** [[TFDJSONDataSets]]&lt;br /&gt;
** [[TFDMemTable]]&lt;br /&gt;
** [[TFDQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TFDStoredProc]]&lt;br /&gt;
** [[TFDTable]]&lt;br /&gt;
** [[TField]]&lt;br /&gt;
** [[TFile]]&lt;br /&gt;
** [[TFileListBox]]&lt;br /&gt;
** [[TFileStream]]&lt;br /&gt;
** [[TFloatAnimation]]&lt;br /&gt;
** [[TFont]]&lt;br /&gt;
** [[TForm]]&lt;br /&gt;
** [[TFormatSettings]]&lt;br /&gt;
** [[TFrame]]&lt;br /&gt;
** [[TGIFImage]]&lt;br /&gt;
** [[TGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TGridPanel]]&lt;br /&gt;
** [[TGridPanelLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TGroupBox]]&lt;br /&gt;
** [[TGUID]]&lt;br /&gt;
** [[THashMD5]]&lt;br /&gt;
** [[THeader]]&lt;br /&gt;
** [[THTTPRIO]]&lt;br /&gt;
** [[TIdTCPClient]]&lt;br /&gt;
** [[TImage]]&lt;br /&gt;
** [[TImageControl]]&lt;br /&gt;
** [[TImageList]]&lt;br /&gt;
** [[TImageViewer]]&lt;br /&gt;
** [[TIniFile]]&lt;br /&gt;
** [[TInterlocked]]&lt;br /&gt;
** [[TIPAddress]]&lt;br /&gt;
** [[TJPEGImage]]&lt;br /&gt;
** [[TJson]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONIterator]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONMarshal]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONObject]]&lt;br /&gt;
** [[TJSONValue]]&lt;br /&gt;
** [[TLabel]]&lt;br /&gt;
** [[TLang]]&lt;br /&gt;
** [[TLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TList]]&lt;br /&gt;
** [[TListBox]]&lt;br /&gt;
** [[TListItem]]&lt;br /&gt;
** [[TListView]]&lt;br /&gt;
** [[TListViewItem]]&lt;br /&gt;
** [[TLocateOptions]]&lt;br /&gt;
** [[TLocationSensor]]&lt;br /&gt;
** [[TMapView]]&lt;br /&gt;
** [[TMediaPlayer]]&lt;br /&gt;
** [[TMemo]]&lt;br /&gt;
** [[TMemoryStream]]&lt;br /&gt;
** [[TMenuBar]]&lt;br /&gt;
** [[TMessage]]&lt;br /&gt;
** [[TMessageManager]]&lt;br /&gt;
** [[TMethod]]&lt;br /&gt;
** [[TMonitor]]&lt;br /&gt;
** [[TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer]]&lt;br /&gt;
** [[TMultiView]]&lt;br /&gt;
** [[TNetEncoding]]&lt;br /&gt;
** [[TNetHTTPClient]]&lt;br /&gt;
** [[TNetHTTPRequest]]&lt;br /&gt;
** [[TNotificationCenter]]&lt;br /&gt;
** [[TNotifyEvent]]&lt;br /&gt;
** [[Toast]]&lt;br /&gt;
** [[TObject]]&lt;br /&gt;
** [[TObjectList]]&lt;br /&gt;
** [[Today]]&lt;br /&gt;
** [[TOpenDialog]]&lt;br /&gt;
** [[TOpenTextFileDialog]]&lt;br /&gt;
** [[ToString]]&lt;br /&gt;
** [[TOSVersion]]&lt;br /&gt;
** [[Tactile]]&lt;br /&gt;
** [[TPageControl]]&lt;br /&gt;
** [[TPanel]]&lt;br /&gt;
** [[TParallel]]&lt;br /&gt;
** [[TParameter]]&lt;br /&gt;
** [[TPath]]&lt;br /&gt;
** [[TPenStyle]]&lt;br /&gt;
** [[TPlatformServices]]&lt;br /&gt;
** [[TPngImage]]&lt;br /&gt;
** [[TPoint]]&lt;br /&gt;
** [[TPopup]]&lt;br /&gt;
** [[TPopupMenu]]&lt;br /&gt;
** [[TPosition]]&lt;br /&gt;
** [[TProc]]&lt;br /&gt;
** [[TQuery]]&lt;br /&gt;
** [[TQueue]]&lt;br /&gt;
** [[TRect]]&lt;br /&gt;
** [[TRectangle]]&lt;br /&gt;
** [[TRegEx]]&lt;br /&gt;
** [[TResourceStream]]&lt;br /&gt;
** [[TRESTResponseDataSetAdapter]]&lt;br /&gt;
** [[TRichEdit]]&lt;br /&gt;
** [[Trim]]&lt;br /&gt;
** [[Trunc]]&lt;br /&gt;
** [[Try]]&lt;br /&gt;
** [[TryStrToInt]]&lt;br /&gt;
** [[TScreen]]&lt;br /&gt;
** [[TScrollBox]]&lt;br /&gt;
** [[TSearchBox]]&lt;br /&gt;
** [[TSensor]]&lt;br /&gt;
** [[TSensorManager]]&lt;br /&gt;
** [[TService]]&lt;br /&gt;
** [[TShape]]&lt;br /&gt;
** [[TSize]]&lt;br /&gt;
** [[TSpeedButton]]&lt;br /&gt;
** [[TSplitView]]&lt;br /&gt;
** [[TSplitter]]&lt;br /&gt;
** [[TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
** [[TSQLTable]]&lt;br /&gt;
** [[TStream]]&lt;br /&gt;
** [[TStreamAdapter]]&lt;br /&gt;
** [[TString]]&lt;br /&gt;
** [[TStringBuilder]]&lt;br /&gt;
** [[TStringGrid]]&lt;br /&gt;
** [[TStringHelper]]&lt;br /&gt;
** [[TStringList]]&lt;br /&gt;
** [[TStringStream]]&lt;br /&gt;
** [[TStrings]]&lt;br /&gt;
** [[TStyleBook]]&lt;br /&gt;
** [[TStyleManager]]&lt;br /&gt;
** [[TTabControl]]&lt;br /&gt;
** [[TTable]]&lt;br /&gt;
** [[TTetheringManager]]&lt;br /&gt;
** [[TTextLayout]]&lt;br /&gt;
** [[TThread]]&lt;br /&gt;
** [[TTimer]]&lt;br /&gt;
** [[TTimeStamp]]&lt;br /&gt;
** [[TTimeZoneInformation]]&lt;br /&gt;
** [[TToggleSwitch]]&lt;br /&gt;
** [[TToolBar]]&lt;br /&gt;
** [[TTrackBar]]&lt;br /&gt;
** [[TTreeView]]&lt;br /&gt;
** [[TValue]]&lt;br /&gt;
** [[TValueListEditor]]&lt;br /&gt;
** [[TValueRelationship]]&lt;br /&gt;
** [[TVertScrollBox]]&lt;br /&gt;
** [[TWebBrowser]]&lt;br /&gt;
** [[TWinControl]]&lt;br /&gt;
** [[TXMLDocument]]&lt;br /&gt;
** [[TXMLTransform]]&lt;br /&gt;
** [[TXSDateTime]]&lt;br /&gt;
** [[Transtypage]]&lt;br /&gt;
** [[Types]]&lt;br /&gt;
** [[TZipFile]]&lt;br /&gt;
** [[Caractère Unicode]]&lt;br /&gt;
** [[Mise à niveau]]&lt;br /&gt;
** [[URLEncode]]&lt;br /&gt;
** [[USB]]&lt;br /&gt;
** [[Uses]]&lt;br /&gt;
** [[UTF8String]]&lt;br /&gt;
** [[Val]]&lt;br /&gt;
** [[VarToStr]]&lt;br /&gt;
** [[Vecteur]]&lt;br /&gt;
** [[Vibration]]&lt;br /&gt;
** [[Vidéo]]&lt;br /&gt;
** [[Clavier virtuel]]&lt;br /&gt;
** [[VKAutoShowMode]]&lt;br /&gt;
** [[WideChar]]&lt;br /&gt;
** [[WinAPI]]&lt;br /&gt;
** [[WinExec]]&lt;br /&gt;
** [[WinXCtrls]]&lt;br /&gt;
** [[Winsock]]&lt;br /&gt;
** [[Word]]&lt;br /&gt;
** [[Writeln]]&lt;br /&gt;
** [[WriteString]]&lt;br /&gt;
** [[Document WSDL]]&lt;br /&gt;
** [[WStrCopy]]&lt;br /&gt;
** [[Xcode]]&lt;br /&gt;
** [[XML]]&lt;br /&gt;
** [[Zip]]&lt;br /&gt;
** [[ZLib]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation dans l&amp;#039;aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Index&amp;diff=213664</id>
		<title>Index</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Index&amp;diff=213664"/>
		<updated>2020-07-28T23:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==$==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$A}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Aligner les champs (Delphi)|Aligner les champs]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$ALIGN}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Aligner les champs (Delphi)|Aligner les champs]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$APPTYPE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Type d&amp;#039;application (Delphi)|Type d&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$ASSERTIONS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directives d&amp;#039;assertion (Delphi)|Directives d&amp;#039;assertion]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$B}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Evaluation booléenne rapide (directive de compilation Delphi)|Evaluation booléenne rapide]]&lt;br /&gt;
*[[Variables d&amp;#039;environnement|$(BDS) variable]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$BOOLEVAL}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Evaluation booléenne rapide (directive de compilation Delphi)|Evaluation booléenne rapide]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$C}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directives d&amp;#039;assertion (Delphi)|Directives d&amp;#039;assertion]]&lt;br /&gt;
*[[Compilateur Delphi|$Config variable]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$D}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Informations de débogage (Delphi)|Informations de débogage]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$DEBUGINFO}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Informations de débogage (Delphi)|Informations de débogage]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$DEFINE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive DEFINE (Delphi)|Directive DEFINE]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$DENYPACKAGEUNIT}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive DENYPACKAGEUNIT (Delphi)|Directive DENYPACKAGEUNIT]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$DESCRIPTION}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Description (Delphi)|Description]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$DESIGNONLY}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive DESIGNONLY (Delphi)|Directive DESIGNONLY]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$E}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Extension de l&amp;#039;exécutable (Delphi)|Extension de l&amp;#039;exécutable]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$ELSE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[ELSE (Delphi)|ELSE]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$ELSEIF}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[ELSEIF (Delphi)|ELSEIF]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$ENDIF}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive ENDIF (Delphi)|Directive ENDIF]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$EXCESSPRECISION}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Contrôle de la précision à virgule flottante (Delphi pour x64)|Floating point precision control ({{Delphi}} for x64)]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$EXTENDEDSYNTAX}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Syntaxe étendue (Delphi)|Syntaxe étendue]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$EXTENSION}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Extension de l&amp;#039;exécutable (Delphi)|Extension de l&amp;#039;exécutable]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$EXTERNALSYM}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Symboles externes (Delphi)|External Symbols ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$G}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Données importées|Données importées]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$HIGHCHARUNICODE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive HIGHCHARUNICODE (Delphi)|Directive HIGHCHARUNICODE]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$HINTS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Conseils (Delphi)|Conseils]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$H+} or {$H-}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Chaînes longues (Delphi)|Chaînes longues]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$HPPEMIT}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[HPPEMIT (Delphi)|HPPEMIT]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$I}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Fichier d&amp;#039;inclusion (Delphi)|Fichier d&amp;#039;inclusion]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IF}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive IF (Delphi)|Directive IF]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IFDEF}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive IFDEF (Delphi)|Directive IFDEF]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IFEND}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive IFEND (Delphi)|Directive IFEND]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IFNDEF}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive IFNDEF (Delphi)|Directive IFNDEF]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IFOPT}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive IFOPT (Delphi)|Directive IFOPT]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IMAGEBASE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Adresse de base de l&amp;#039;image|Adresse de base de l&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IMPLICITBUILD}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Compilation implicite (Delphi)|Compilation implicite]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IMPORTEDDATA}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Données importées|Données importées]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$INCLUDE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Fichier d&amp;#039;inclusion (Delphi)|Fichier d&amp;#039;inclusion]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$IOCHECKS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des entrées et des sorties (Delphi)|Contrôle des entrées et des sorties]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$I+} or {$I-}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des entrées et des sorties (Delphi)|Contrôle des entrées et des sorties]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$J}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Constantes typées affectables (Delphi)|Constantes typées affectables]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$L}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Liaison avec le fichier objet (Delphi)|Liaison avec le fichier objet]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$LIB}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directives de compilation pour les bibliothèques ou les objets partagés (Delphi)|Directives de compilation pour les bibliothèques ou les objets partagés]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$LINK}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Liaison avec le fichier objet (Delphi)|Liaison avec le fichier objet]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$LOCALSYMBOLS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Symboles locaux (Delphi)|Symboles locaux]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$LONGSTRINGS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Chaînes longues (Delphi)|Chaînes longues]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$L+} or {$L-}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Symboles locaux (Delphi)|Symboles locaux]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$M}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Tailles d&amp;#039;allocation mémoire (Delphi)|Tailles d&amp;#039;allocation mémoire]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$M}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Informations de type à l&amp;#039;exécution (Delphi)|Run-Time Type Information ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$MESSAGE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive MESSAGE (Delphi)|Directive MESSAGE]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$METHODINFO}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive METHODINFO (Delphi)|Directive METHODINFO]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$MINENUMSIZE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Taille minimum d&amp;#039;énumération (Delphi)|Taille minimum d&amp;#039;énumération]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$MINSTACKSIZE}; {$MAXSTACKSIZE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Tailles d&amp;#039;allocation mémoire (Delphi)|Tailles d&amp;#039;allocation mémoire]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$NODEFINE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive NODEFINE (Delphi)|NODEFINE]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$NOINCLUDE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[NOINCLUDE (Delphi)|NOINCLUDE]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$O}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Optimisation (Delphi)|Optimisation]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$ObjExportAll}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Exportation des symboles (Delphi)|Exportation des symboles]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$OBJTYPENAME}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive OBJTYPENAME (Delphi)|OBJTYPENAME directive ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$OPENSTRINGS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Paramètres chaînes ouverts (Delphi)|Paramètres chaînes ouverts]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$OPTIMIZATION}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Optimisation (Delphi)|Optimisation]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$OVERFLOWCHECKS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Vérification de débordement (Delphi)|Vérification de débordement]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$P}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Paramètres chaînes ouverts (Delphi)|Paramètres chaînes ouverts]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$POINTERMATH}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[POINTERMATH (Delphi)|POINTERMATH]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$Q}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Vérification de débordement (Delphi)|Vérification de débordement]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$R}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Fichier ressource (Delphi)|Fichier ressource]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$RANGECHECKS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Vérification des intervalles|Vérification des intervalles]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$REALCOMPATIBILITY}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Compatibilité Real48 (Delphi)|Compatibilité Real48]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$REFERENCEINFO}; {$DEFINITIONINFO}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Déclaration de symboles et informations de référence croisée (Delphi)|Déclaration de symboles et informations de référence croisée]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$REGION}; {$ENDREGION}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Régions|Régions]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$RESOURCE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Fichier ressource (Delphi)|Fichier ressource]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$RESOURCERESERVE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Espace adresse réservé pour les ressources (Delphi)|Espace adresse réservé pour les ressources]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$R+} or {$R-}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Vérification des intervalles|Vérification des intervalles]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$RTTI}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive RTTI (Delphi)|RTTI directive ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$RUNONLY}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive RUNONLY (Delphi)|Directive RUNONLY]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$SAFEDIVIDE}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Opérations FDIV du Pentium sécurisées (Delphi)|Opérations FDIV du Pentium sécurisées]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$SCOPEDENUMS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Enumérations de portée (Delphi)|Enumérations de portée]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$SetPEFlags}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Indicateurs d&amp;#039;en-tête PE (Portable Executable) (Delphi)|Indicateurs d&amp;#039;en-tête PE (Portable Executable)]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$STACKFRAMES}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Cadres de pile (Delphi)|Cadres de pile]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$T}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Contrôle du type des pointeurs (Delphi)|Contrôle du type des pointeurs]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$TYPEDADDRESS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Contrôle du type des pointeurs (Delphi)|Contrôle du type des pointeurs]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$TYPEINFO}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Informations de type à l&amp;#039;exécution (Delphi)|Run-Time Type Information ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$U}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Opérations FDIV du Pentium sécurisées (Delphi)|Opérations FDIV du Pentium sécurisées]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$UNDEF}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Directive UNDEF (Delphi)|Directive UNDEF]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$V}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des chaînes var (Delphi)|Contrôle des chaînes var]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$VARSTRINGCHECKS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des chaînes var (Delphi)|Contrôle des chaînes var]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$W}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Cadres de pile (Delphi)|Cadres de pile]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$WARN}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Messages d&amp;#039;avertissement (Delphi)|Messages d&amp;#039;avertissement]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$WARNINGS}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Avertissements (Delphi)|Avertissements]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$WEAKPACKAGEUNIT}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Packaging faible|Packaging faible]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$WRITEABLECONST}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Constantes typées affectables (Delphi)|Constantes typées affectables]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$X}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Syntaxe étendue (Delphi)|Syntaxe étendue]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$Y} or {&amp;amp;amp;YD}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Déclaration de symboles et informations de référence croisée (Delphi)|Déclaration de symboles et informations de référence croisée]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;{$Z}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Taille minimum d&amp;#039;énumération (Delphi)|Taille minimum d&amp;#039;énumération]]&lt;br /&gt;
==0==&lt;br /&gt;
*[[Migration du code Delphi en mobile depuis le bureau|0-based strings]]&lt;br /&gt;
==1==&lt;br /&gt;
*[[Migration du code Delphi en mobile depuis le bureau|1-based strings]]&lt;br /&gt;
==3==&lt;br /&gt;
*[[FireMonkey 3D|3D in {{FM}}]]&lt;br /&gt;
==6==&lt;br /&gt;
*[[64 Bits|64 Bits]] &lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
*[[Absolu|Absolu]]&lt;br /&gt;
*[[Abstrait|Abstrait]]&lt;br /&gt;
*accessing namespaces (C++)&lt;br /&gt;
**[[Accès aux éléments d&amp;#039;un espace de nommage|Accès aux éléments d&amp;#039;un espace de nommage]]&lt;br /&gt;
**[[Directive using|Directive using]]&lt;br /&gt;
**[[Qualification d&amp;#039;accès explicite|Qualification d&amp;#039;accès explicite]]&lt;br /&gt;
**[[Using|using declaration]]&lt;br /&gt;
*[[Contrôle d&amp;#039;accès aux membres|access specifiers, C++ language specifics]]&lt;br /&gt;
*action&lt;br /&gt;
**[[Actions RTL|Actions RTL]]&lt;br /&gt;
**[[Actions VCL|Actions VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Actions FireMonkey|{{FM}} Actions]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*[[Gestion des actions VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;actions|action band]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Ajout d&amp;#039;actions au répartiteur|action editor]]&lt;br /&gt;
*action item&lt;br /&gt;
**[[Choix d&amp;#039;un élément d&amp;#039;action par défaut|default]]&lt;br /&gt;
**[[Activation et désactivation des éléments d&amp;#039;action|enabling]]&lt;br /&gt;
**[[Réponse aux messages de requête avec des éléments d&amp;#039;action|HTTP requests]]&lt;br /&gt;
**[[Choix du déclenchement des éléments d&amp;#039;action|properties]] }}&lt;br /&gt;
*[[TActionList|action list]] {{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Activation de la prise en charge de la modélisation UML pour les projets|activate support]]&lt;br /&gt;
*[[Activation et configuration de la plate-forme cible|activating a target platform for a project]] }}{{f|activex|&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une fiche active pour l&amp;#039;application client|active forms, client applications]]&lt;br /&gt;
*active server object&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;ASP pour des serveurs en et hors processus|out-of-process servers]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement d&amp;#039;un objet Active Server|registering]]&lt;br /&gt;
**[[Test et débogage d&amp;#039;une application ASP (Active Server Page)|testing and debugging]]&lt;br /&gt;
*active server page&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un objet Active Server|Création d&amp;#039;un objet Active Server]]&lt;br /&gt;
**[[Création de pages Active Server - Présentation|overview]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des éléments intrinsèques ASP|Utilisation des éléments intrinsèques ASP]]&lt;br /&gt;
*ActiveX controls&lt;br /&gt;
**[[Ajout de propriétés, méthodes et événements supplémentaires|adding additional properties]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des événements dans un contrôleur Automation|and events]]&lt;br /&gt;
**[[Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types|and VCL wrappers]]&lt;br /&gt;
**[[Connexion d&amp;#039;une page de propriétés à un contrôle ActiveX|connecting with property page]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une page de propriétés pour un contrôle ActiveX|creating a property page]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des experts COM|creating prequisite ActiveX library]]&lt;br /&gt;
**[[Personnalisation de l&amp;#039;interface du contrôle ActiveX|customizing]]&lt;br /&gt;
**[[Déploiement des contrôles ActiveX|deploying]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles ActiveX|description]]&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;un contrôle ActiveX|designing]]&lt;br /&gt;
**[[Eléments d&amp;#039;un contrôle ActiveX|elements of]]&lt;br /&gt;
**[[Génération d&amp;#039;une fiche active basée sur une fiche VCL|for Web deployment]]&lt;br /&gt;
**[[Licences des contrôles ActiveX|licensing]]&lt;br /&gt;
*[[Expert Contrôle ActiveX ou Fiche Active|ActiveX Control Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des experts COM|ActiveX library]]&lt;br /&gt;
*[[C++Builder utilise DAX pour ActiveX et COM|ActiveX uses DAX in C++]] }}{{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Conception d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;activités UML 2.0|activity parameter, adding]] }}&lt;br /&gt;
*[[Publicité|ad]]&lt;br /&gt;
*[[Gestionnaire de déploiement - Ajouter des fichiers spécifiques|Add Featured Files]]&lt;br /&gt;
*[[Activation et configuration de la plate-forme cible|adding a target platform to a project]]&lt;br /&gt;
*[[Boîte de dialogue Ajouter, onglet Requiert|Add Reference]]&lt;br /&gt;
*[[Propriétés du point de suivi|Add watch]]&lt;br /&gt;
*[[Déploiement de votre application iOS pour une distribution Ad-hoc|Ad hoc build for iOS app]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du service AdMob|AdMob ad service for Android apps]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des composants ADO - Index|ADO]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;objets commande|ADO command components]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des composants ADO|ADO components]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*ADO connection components&lt;br /&gt;
**[[Accès aux ensembles de données d&amp;#039;une connexion|associated commands property]]&lt;br /&gt;
**[[Connexion à un stockage de données avec TADOConnection|Connexion à un stockage de données avec TADOConnection]]&lt;br /&gt;
**[[Optimisation d&amp;#039;une connexion|Optimisation d&amp;#039;une connexion]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de TADODataSet|ADO datasets]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des champs ADT|ADT fields]] }}&lt;br /&gt;
*[[Publicité|advertising]]&lt;br /&gt;
*aggregate fields&lt;br /&gt;
**[[Définition d&amp;#039;un champ agrégat|defining]]&lt;br /&gt;
*aggregation&lt;br /&gt;
**[[Agrégation (COM)|COM objects]]&lt;br /&gt;
**[[Agrégation|interfaces]]&lt;br /&gt;
*[[Aide|Aide]]&lt;br /&gt;
*[[Alias d&amp;#039;un espace de nommage|alias, namespaces, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Alignas|alignas, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Alignement|Alignement]]&lt;br /&gt;
*[[Alignof|alignof, keywords, C++]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Compilation conditionnelle (Delphi)|ALIGN_STACK directive ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*ancestor classes&lt;br /&gt;
**[[Ajout de nouvelles capacités à une classe|Ajout de nouvelles capacités à une classe]]&lt;br /&gt;
**[[Ancêtres, descendants et hiérarchies des classes|Ancêtres, descendants et hiérarchies des classes]] }}&lt;br /&gt;
*[[Ancrage|Ancrage]]&lt;br /&gt;
*and&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|and boolean operators (Delphi)]] &lt;br /&gt;
**[[And|and (C++)]]  &lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|and logical (bitwise) operators (Delphi)]] &lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android|Android]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap|Android DataSnap connectors]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une app Android|Android device Back button]]&lt;br /&gt;
*[[Plates-formes cible prises en charge|Android emulator]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier manifest d&amp;#039;application Android (AndroidManifest.xml)|AndroidManifest.xml, Android Application Manifest File]]&lt;br /&gt;
*[[Ajout d&amp;#039;un SDK Android|Android SDK]]&lt;br /&gt;
*[[Création de services Android|Android services]]&lt;br /&gt;
*[[Plates-formes cible prises en charge|Android simulator]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation des plates-formes cible#Using the Target Node|Android target]]&lt;br /&gt;
*[[Prérequis de plate-forme FireMonkey#Android Requirements|Android version]]&lt;br /&gt;
*[[Animation|Animation]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la fonctionnalité d&amp;#039;annotation|Annotation (Subversion)]]&lt;br /&gt;
*[[Anonyme|Anonyme]]&lt;br /&gt;
*[[AnsiString|AnsiString]]&lt;br /&gt;
*[[Comment gérer la spécification de page de code AnsiString Delphi dans C++|AnsiStringT and code page, C++ handling]]&lt;br /&gt;
*[[Aperçu du positionneur de fiches|Aperçu du positionneur de fiches]] }}&lt;br /&gt;
*[[Frameworks et bibliothèques|API]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une barre d&amp;#039;application Metropolis UI|AppBar for Metropolis UI applications]] }}{{f|vcl|&lt;br /&gt;
*[[Apparence de l&amp;#039;application|Appearance]] }}&lt;br /&gt;
*[[Appel|Appel]]&lt;br /&gt;
*Apple&lt;br /&gt;
**[[Rejoindre le programme Développeur Apple|Apple Developer Program]]&lt;br /&gt;
**[[Rejoindre le programme Développeur Apple|Apple ID]]&lt;br /&gt;
*[[Frameworks et bibliothèques#Application Frameworks|application]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une barre d&amp;#039;application Metropolis UI|application bar for Metropolis UI applications]]&lt;br /&gt;
*application files&lt;br /&gt;
**[[Les fichiers de l&amp;#039;application, par extension de fichier|file name extensions]]&lt;br /&gt;
**[[Identification des fichiers de l&amp;#039;application|identifying]]&lt;br /&gt;
*[[Applications SDI|Applications SDI]]&lt;br /&gt;
*[[Déploiement de votre application iOS pour soumission à l&amp;#039;App Store|App Store build for iOS app]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du tethering d&amp;#039;app|app tethering]] {{f|metropolisui|&lt;br /&gt;
*[[AQTime|AQTime]] &lt;br /&gt;
*[[Comptage automatique des références|ARC]]&lt;br /&gt;
*[[Opérateurs arithmétiques|arithmetic operators, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Arrière-plan|Arrière-plan]]&lt;br /&gt;
*[[Conception d&amp;#039;un diagramme de déploiement UML 2.0|artifact, deploying]] }}&lt;br /&gt;
*as&lt;br /&gt;
**[[Références de classes#The_as_Operator|as Operator]]{{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;opérateur as avec des interfaces|as operator, interfaces]] }}&lt;br /&gt;
*asm &lt;br /&gt;
**[[Syntaxe assembleur|asm keyword {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**[[Asm, asm, asm|asm, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*_asm&lt;br /&gt;
**[[Asm, asm, asm|asm, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*__asm&lt;br /&gt;
**[[Asm, asm, asm|asm, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*assembler&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|assembler directive]]&lt;br /&gt;
*[[Expressions assembleur|assembly expression]] {{f|activex|&lt;br /&gt;
*[[Exploration de bibliothèques de types Windows|Assembly Metadata Explorer]] }}&lt;br /&gt;
*[[Assigned|Assigned]]&lt;br /&gt;
*[[Opérateurs d&amp;#039;assignation|assignment, operators, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|assignment statement (Delphi)]] {{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une classe d&amp;#039;association|association class]] }}&lt;br /&gt;
*[[Asynchrone|asynchrone]]&lt;br /&gt;
*[[Migration du code Delphi en mobile depuis le bureau|atomic intrinsics]]&lt;br /&gt;
*[[Fonctionnalités C++11 - Index|attributes for C++11]]&lt;br /&gt;
*[[Audio|Audio]]&lt;br /&gt;
*[[Fonctionnalités des audits et des métriques|Audit, bar chart]]&lt;br /&gt;
*[[Visualisation des résultats des audits|audits, sorting]]&lt;br /&gt;
*[[Auto|auto, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*automated&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)#Automated_Members_(Win32_Only)|Automated_Members_(Win32_Only]]&lt;br /&gt;
*__automated&lt;br /&gt;
**[[Automated|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Comptage automatique des références|automatic reference counting]]&lt;br /&gt;
*automation&lt;br /&gt;
**[[Gestion des événements dans un objet Automation|managing events]]&lt;br /&gt;
**[[Serveurs Automation|servers]]&lt;br /&gt;
*automation controller&lt;br /&gt;
**[[Contrôle d&amp;#039;un serveur Automation en utilisant une interface de répartition|dispatch interface]]&lt;br /&gt;
**[[Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types|importing a type library]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture de code client basé sur les définitions de la bibliothèque de types|writing]]&lt;br /&gt;
*[[Objets automation (Win32 seulement)|automation objects, interfaces]]&lt;br /&gt;
*automation server&lt;br /&gt;
**[[Connexion à un serveur|connecting to]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;expert Objet Automation|creating]]&lt;br /&gt;
**[[Test et débogage de l&amp;#039;application|debugging]]&lt;br /&gt;
*[[Ajout de clips vidéo silencieux à une application|avi animation]]&lt;br /&gt;
*[[Axiom|axiom, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*[[API des blobs Microsoft Azure|Azure Blob API]]&lt;br /&gt;
*[[API des files Microsoft Azure|Azure Queue API]]&lt;br /&gt;
*[[API des tables Microsoft Azure|Azure Table API]]&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une app Android|Back button on Android device]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la barre oblique inversée de poursuite de ligne|backslash, line continuation character]]&lt;br /&gt;
*[[Barres de progression|Barres de progression]]&lt;br /&gt;
*[[Accès aux classes de base et dérivées|base class (C++)]]&lt;br /&gt;
*BatchMove component&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un composant action groupée|adding]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de TBatchMove|batch operations]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des erreurs relatives aux actions groupées|error handling]]&lt;br /&gt;
*batch operations&lt;br /&gt;
**[[Mappage des types de données|Mappage des types de données]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;un mode d&amp;#039;action groupée|modes]]&lt;br /&gt;
**[[Exécution d&amp;#039;une action groupée|running]]&lt;br /&gt;
*[[Annulation des mises à jour groupées|batch update, canceling]]&lt;br /&gt;
*[[BCC32.EXE, le compilateur C++ 32 bits en ligne de commande|BCC32.CFG]]&lt;br /&gt;
*[[Bde.DBTables|Bde.DBTables]]&lt;br /&gt;
*[[Moteur de bases de données Borland|BDE (deprecated)]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des beacons|beacon]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Intervention pendant l&amp;#039;application des mises à jour|BeforeUpdateRecord event, OnGetTableName event]] }}&lt;br /&gt;
*begin &lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)#Compound_Statements|begin, compound statements]]&lt;br /&gt;
*[[Add-ins tiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|Beyond Compare]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*bitmap&lt;br /&gt;
**[[Dessiner sur un bitmap|drawing on]]&lt;br /&gt;
**[[Bitmaps hors écran|offscreen bitmaps]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de la taille initiale du bitmap|setting size]] }}{{f|datasnap|&lt;br /&gt;
*[[Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap|BlackBerry DataSnap connectors]] }}{{f|bde|&lt;br /&gt;
*[[Mise en cache des BLOBS|BLOBs, caching]] }}&lt;br /&gt;
*block&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|Blocks (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Blocs|language structure, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Audit de code|Block completion]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du Bluetooth|Bluetooth]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du Bluetooth Low Energy|Bluetooth LE]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des propriétés Eof et Bof#Bof|Bof]] }}&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des signets|bookmark]]&lt;br /&gt;
*bool&lt;br /&gt;
**[[Bool, false, true|bool, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*boolean&lt;br /&gt;
**[[Types simples (Delphi)#Boolean Types|Boolean Types]]&lt;br /&gt;
*[[Partage de la mémoire|BORLNDMM.DLL]]&lt;br /&gt;
*[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|bpl]]&lt;br /&gt;
*breakpoint properties&lt;br /&gt;
**[[Ajouter un point d&amp;#039;arrêt adresse ou Ajouter un point d&amp;#039;arrêt données|Address breakpoint]]&lt;br /&gt;
**[[Ajouter un point d&amp;#039;arrêt adresse ou Ajouter un point d&amp;#039;arrêt données|Data breakpoint]]&lt;br /&gt;
**[[Ajouter ou modifier un point d&amp;#039;arrêt chargement de module|Module load breakpoint]]&lt;br /&gt;
**[[Ajouter un point d&amp;#039;arrêt source|Source breakpoint]]&lt;br /&gt;
*[[Définition et modification de points d&amp;#039;arrêt|breakpoints, setting and modifying]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Combinaison des approches|briefcase model, mobile computing]] }}{{f|vcl|&lt;br /&gt;
*[[Diffusion d&amp;#039;un message à tous les contrôles d&amp;#039;une fiche|broadcast method, sending messages]] }}{{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Hyperliens dans les modèles UML|browse through sequence]] }}{{f|dbexpress|&lt;br /&gt;
*browsing a database&lt;br /&gt;
**[[Exploration d&amp;#039;une base de données dans l&amp;#039;explorateur de données|Exploration d&amp;#039;une base de données dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;explorateur de données pour obtenir des informations de connexion|Utilisation de l&amp;#039;explorateur de données pour obtenir des informations de connexion]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des pinceaux|brush]]&lt;br /&gt;
*[[Définition de la propriété Bitmap du pinceau|brush bitmap property]]&lt;br /&gt;
*[[Changement de la couleur du pinceau|brush color]] }}&lt;br /&gt;
*[[Comment entrer un bogue dans Studio Quality Portal|Bug reporting system]]&lt;br /&gt;
*build configuration&lt;br /&gt;
**[[Activation d&amp;#039;une configuration de construction pour un projet|activating]]&lt;br /&gt;
**[[Création et modification de configurations de construction|creating and modifying]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation des configurations de construction|Présentation des configurations de construction]]&lt;br /&gt;
*[[Options de la cible|build configuration options]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Chargement des packages dans une application|building with run-time packages]] }}&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
*[[Fonctionnalités C++11 - Index|C++11 attributes]]&lt;br /&gt;
*cached updates&lt;br /&gt;
**[[Application des mises à jour BDE en mémoire cache|applying]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du BDE pour placer en mémoire cache les mises à jour|BDE]]&lt;br /&gt;
**[[Activation des mises à jour BDE en mémoire cache|BDE-based]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des erreurs de mise à jour en mémoire cache|Gestion des erreurs de mise à jour en mémoire cache]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*calculated fields&lt;br /&gt;
**[[Programmation d&amp;#039;un champ calculé|assigning values]]&lt;br /&gt;
**[[Champs calculés|Champs calculés]]&lt;br /&gt;
**[[Définition d&amp;#039;un champ calculé|Définition d&amp;#039;un champ calculé]] }}&lt;br /&gt;
*[[Convention d&amp;#039;appel|calling convention]]&lt;br /&gt;
*[[Caméra|Caméra]]&lt;br /&gt;
*[[TCanvas|canvas]]&lt;br /&gt;
*[[Caractère|Caractère]]&lt;br /&gt;
*[[Caractère Unicode|Caractère Unicode]]&lt;br /&gt;
*[[Carte SD|Carte SD]]&lt;br /&gt;
*[[Cases à cocher|Cases à cocher]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation de champs booléens avec des cases à cocher|data-aware]]&lt;br /&gt;
*[[Instruction case|case statement]]&lt;br /&gt;
*[[Transtypage|casting]]&lt;br /&gt;
*[[Catégories de l&amp;#039;API - Index|Catégories de l&amp;#039;API]]&lt;br /&gt;
*[[Classes gérant le langage Pascal Objet|C++ classes that support the Delphi language]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*cdecl&lt;br /&gt;
**[[Cdecl, cdecl, cdecl|cdecl, _cdecl, __cdecl (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)|Procédures et fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*_cdecl&lt;br /&gt;
**[[Cdecl, cdecl, cdecl|cdecl, _cdecl, __cdecl (C++)]]&lt;br /&gt;
*__cdecl&lt;br /&gt;
**[[Cdecl, cdecl, cdecl|cdecl, _cdecl, __cdecl (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Guide du développeur C++Builder|C++ Developer&amp;#039;s Guide]] }}&lt;br /&gt;
*[[Configuration CodeGuard|cgconfig.exe]]&lt;br /&gt;
*[[Modification de la méthode Change|Change method]] }}&lt;br /&gt;
*[[Présentation de la modification des paramètres (Delphi)|change parameters]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*[[Modifier|Change (Run menu)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Mise à l&amp;#039;échelle d&amp;#039;écran et ChangeScale|ChangeScale]] }}&lt;br /&gt;
*[[Macros avec paramètres|# character]]&lt;br /&gt;
*[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|character set (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Les trois types char|character types, lexical elements, C++]]&lt;br /&gt;
*[[TeeChart|chart]]&lt;br /&gt;
*[[Chemin|Chemin]]&lt;br /&gt;
*[[Compilateurs C++ améliorés par Clang|Clang]]&lt;br /&gt;
*[[Spécificités du C++ - Index|C++ language]]&lt;br /&gt;
*[[Classe|Classe]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations de classes Delphi|classes (forward)]]&lt;br /&gt;
*classes name (C++)&lt;br /&gt;
**[[Noms de classes|Noms de classes]]&lt;br /&gt;
**[[Portée du nom de classe|Portée du nom de classe]]&lt;br /&gt;
*[[Portée de classe|classes, scope]]&lt;br /&gt;
*[[Types de classes|classes type (C++)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[CoClasses et factories de classes|class factory, COM objects]]&lt;br /&gt;
*[[Méthode de classe|class function]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des modules de données|ClassGroup pseudo-property of TDataModule]] }}&lt;br /&gt;
*[[Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)|class helper]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*class library&lt;br /&gt;
**[[Branche TComponent|Branche TComponent]]&lt;br /&gt;
**[[Branche TControl|Branche TControl]]&lt;br /&gt;
**[[Branche TObject|Branche TObject]]&lt;br /&gt;
**[[Branche TPersistent|Branche TPersistent]]&lt;br /&gt;
**[[Branche TWinControl|Branche TWinControl]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations privées, protégées, publiques et publiées|class members]] }}&lt;br /&gt;
*[[Méthode de classe|class method]]&lt;br /&gt;
*[[Objets de classes|class object (C++)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*class topics&lt;br /&gt;
**[[Définition de nouvelles classes (Delphi)|defining]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de nouvelles classes|defining new]]&lt;br /&gt;
**[[Dérivation du composant|deriving]]&lt;br /&gt;
**[[Dérivation de nouvelles classes|deriving new]]&lt;br /&gt;
**[[Suppression des dépendances|Suppression des dépendances]] }}&lt;br /&gt;
*[[Clavier|Clavier]]&lt;br /&gt;
*[[Exécution de votre application Android sur un périphérique Android|cleaninstall option]]&lt;br /&gt;
*[[Réponse aux clics|click, responding]]&lt;br /&gt;
*client&lt;br /&gt;
**[[Application Client DataSnap|Application Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
**[[Création de l&amp;#039;application client|client application in multi-tiered applications]]&lt;br /&gt;
**[[Clients COM|Clients COM]]&lt;br /&gt;
*client application&lt;br /&gt;
**[[Appel des interfaces serveur|Appel des interfaces serveur]]&lt;br /&gt;
**[[Connexion au serveur|Connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
**[[Fermeture ou changement de connexion serveur|Fermeture ou changement de connexion serveur]]&lt;br /&gt;
**[[Structure de l&amp;#039;application client|multi-tiered]]&lt;br /&gt;
*client dataset&lt;br /&gt;
**[[Assignation directe des données|Affectation directe des données]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;informations d&amp;#039;application aux données|Ajout d&amp;#039;informations d&amp;#039;application aux données]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un nouvel index|Ajout d&amp;#039;un nouvel index]]&lt;br /&gt;
**[[Annuler les modifications|Annuler les modifications]]&lt;br /&gt;
**[[Connexion d&amp;#039;un ensemble de données client à un autre ensemble de données dans la même application|Architecture]]&lt;br /&gt;
**[[Choix du type d&amp;#039;ensemble de données pour les mises à jour en cache|Choix du type d&amp;#039;ensemble de données pour les mises à jour en cache]]&lt;br /&gt;
**[[Clonage d&amp;#039;un curseur d&amp;#039;ensemble de données client|Clonage d&amp;#039;un curseur d&amp;#039;ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
**[[Connexion à un autre ensemble de données|Connexion à un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
**[[Copie de données d&amp;#039;un autre ensemble de données|Copie de données d&amp;#039;un autre ensemble de données]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un nouvel ensemble de données|Création d&amp;#039;un nouvel ensemble de données]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de contraintes pour les valeurs des données|Définition de contraintes pour les valeurs des données]]&lt;br /&gt;
**[[Edition des données|Edition des données]]&lt;br /&gt;
**[[Enregistrement des modifications|Enregistrement des modifications]]&lt;br /&gt;
**[[Envoi de paramètres de requête ou de procédure stockée|Envoi de paramètres de requête ou de procédure stockée]]&lt;br /&gt;
**[[Extraction des données dans l&amp;#039;ensemble de données ou le document source|Extraction des données dans l&amp;#039;ensemble de données ou le document source]]&lt;br /&gt;
**[[Indication des enregistrements modifiés|Indication des enregistrements modifiés]]&lt;br /&gt;
**[[Limitation des enregistrements avec des paramètres|Limitation des enregistrements avec des paramètres]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation des données avec un ensemble de données client|Manipulation des données avec un ensemble de données client]]&lt;br /&gt;
**[[Navigation parmi les données des ensembles de données client|Navigation parmi les données des ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
**[[Obtention de valeurs d&amp;#039;agrégat|Obtention de valeurs d&amp;#039;agrégat]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de l&amp;#039;utilisation d&amp;#039;un cache pour les mises à jour|Présentation de l&amp;#039;utilisation d&amp;#039;un cache pour les mises à jour]]&lt;br /&gt;
**[[Représentation des valeurs calculées|Représentation des valeurs calculées]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;agrégats|Spécification d&amp;#039;agrégats]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;un fournisseur|Spécification d&amp;#039;un fournisseur]]&lt;br /&gt;
**[[Suppression et permutation d&amp;#039;index|Suppression et permutation d&amp;#039;index]]&lt;br /&gt;
**[[Transmission de paramètres à l&amp;#039;ensemble de données source|Transmission de paramètres à l&amp;#039;ensemble de données source]]&lt;br /&gt;
**[[Tri et indexation|Tri et indexation]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de champs calculés de façon interne dans les ensembles de données client|Utilisation de champs calculés de façon interne dans les ensembles de données client]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client - Présentation|Utilisation d&amp;#039;ensembles de données client - Présentation]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des agrégats maintenus|Utilisation des agrégats maintenus]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des index pour regrouper les données|Utilisation des index pour regrouper les données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec des données basées sur des fichiers|Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec des données basées sur des fichiers]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec un fournisseur|Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client avec un fournisseur]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client pour mettre en cache les mises à jour|Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données client pour mettre en cache les mises à jour]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données simple|Utilisation d&amp;#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un fichier dédié sur disque|Utilisation d&amp;#039;un fichier dédié sur disque]]&lt;br /&gt;
*[[TClientDataSet|ClientDataSet]]&lt;br /&gt;
*client socket&lt;br /&gt;
**[[Evénements client|Evénements client]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de sockets client|Utilisation de sockets client]]&lt;br /&gt;
*[[Ajout de l&amp;#039;objet Presse-papiers|clipboard object]]&lt;br /&gt;
*[[Environnement Azure et Cloud avec DataSnap|cloud computing with DataSnap]]&lt;br /&gt;
*[[Migration du code Delphi en mobile depuis le bureau|C++ mobile migration]]&lt;br /&gt;
*code browsing&lt;br /&gt;
**[[Editeur de code#Code Browsing (Ctrl+Click)|Editeur de code]]&lt;br /&gt;
**[[Audit de code (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|IDE Tutorial]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de l&amp;#039;audit de code|code completion]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Modification du code|code editing]] }}&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du pliage de code|code folding]]&lt;br /&gt;
*[[Exemple de macro CODEGEARC VERSION|__CODEGEARC_VERSION__ Macro Example]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de CodeGuard pour déboguer les applications C++ - Index|CodeGuard]]&lt;br /&gt;
*code page&lt;br /&gt;
**[[Options avancées du compilateur C++|For C++]]&lt;br /&gt;
**[[Compilation|For {{Delphi}}]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Partage de code entre plusieurs gestionnaires d&amp;#039;événement|code sharing among event handlers]] }}&lt;br /&gt;
*[[Création de templates dynamiques|code template]]&lt;br /&gt;
*[[Audit de code|code template completion]]&lt;br /&gt;
*[[CoInitialize|CoInitialize]]&lt;br /&gt;
*[[Collection|Collection]]&lt;br /&gt;
*column&lt;br /&gt;
**[[Affichage des champs ADT et tableau|Affichage des champs ADT et tableau]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des propriétés de colonne en mode conception|Définition des propriétés de colonne en mode conception]] }}{{f|vcl|&lt;br /&gt;
**[[Définition d&amp;#039;une colonne de liste de référence|Définition d&amp;#039;une colonne de liste de référence]]&lt;br /&gt;
**[[Restauration des valeurs par défaut d&amp;#039;une colonne|Restauration des valeurs par défaut d&amp;#039;une colonne]]&lt;br /&gt;
*[[Editeur de colonnes LiveBindings|Columns Editor]] }}{{f|activex|&lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications COM - Index|COM]]&lt;br /&gt;
*COM applications&lt;br /&gt;
**[[Composantes d&amp;#039;une application COM|Composantes d&amp;#039;une application COM]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture d&amp;#039;applications en utilisant COM|Ecriture d&amp;#039;applications en utilisant COM]]&lt;br /&gt;
*[[Opérateur et opérande pour un fragment combiné|combined fragment]] }}&lt;br /&gt;
*[[TComboBox|combo box]] {{f|metropolisui|&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une zone de liste déroulante Metropolis UI|combo box for Metropolis UI applications]] }}&lt;br /&gt;
*[[TComboEdit|combo edit]]&lt;br /&gt;
*COM clients&lt;br /&gt;
**[[Contrôle d&amp;#039;un objet importé|Contrôle d&amp;#039;un objet importé]]&lt;br /&gt;
**[[Importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types|Importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
*COM interfaces&lt;br /&gt;
**[[Implémentation de IInterface|Implémentation de IInterface]]&lt;br /&gt;
**[[Interfaces COM|Interfaces COM]]&lt;br /&gt;
**[[L&amp;#039;interface COM de base, IUnknown|L&amp;#039;interface COM de base, IUnknown]]&lt;br /&gt;
**[[Pointeurs d&amp;#039;interface COM|Pointeurs d&amp;#039;interface COM]]&lt;br /&gt;
*[[Redéfinition de l&amp;#039;ensemble de données sur le serveur d&amp;#039;applications|CommandText]] }}&lt;br /&gt;
*comment&lt;br /&gt;
**[[Commentaires|C++ comments]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|Delphi comments]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des boîtes de dialogue standard de Windows|common dialog boxes, using]] }}{{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Communication en champ proche|Communication en champ proche]] (NFC)&lt;br /&gt;
*[[ComObj|ComObj]]&lt;br /&gt;
*COM objects&lt;br /&gt;
**[[Choix d&amp;#039;un modèle de thread|Choix d&amp;#039;un modèle de thread]]&lt;br /&gt;
**[[Code généré par les experts|Code généré par les experts]]&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;un objet COM|Conception d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
**[[Implémentation des objets COM à l&amp;#039;aide d&amp;#039;experts|Implémentation des objets COM à l&amp;#039;aide d&amp;#039;experts]]&lt;br /&gt;
**[[Marshaling des données|Marshaling des données]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement d&amp;#039;un objet COM|Recensement d&amp;#039;un objet COM]]&lt;br /&gt;
**[[Types d&amp;#039;instanciation des objets COM|Types d&amp;#039;instanciation des objets COM]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;expert Objet COM|Utilisation de l&amp;#039;expert Objet COM]]&lt;br /&gt;
*[[Modification de l&amp;#039;apparence des compartiments|compartment control]] }}&lt;br /&gt;
*[[Compilation conditionnelle|Compilation conditionnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Compilateurs|compiler]]&lt;br /&gt;
*compiler directive&lt;br /&gt;
**[[Directives de compilation pour les bibliothèques ou les objets partagés (Delphi)|Compiler directives for libraries or shared objects ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Directives de compilation Delphi|{{Delphi}} compiler directives]]&lt;br /&gt;
**[[Directives de compilation portant sur les chaînes|Directives de compilation portant sur les chaînes]]&lt;br /&gt;
**[[Directives MAKE|Directives MAKE]]&lt;br /&gt;
**[[(directive null)|# (null directive) (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|Other types of Delphi directives]]&lt;br /&gt;
**[[Directives du préprocesseur - Index|Preprocessor Directives (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[CompilerVersion|CompilerVersion]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;un état complexe|complex state]]&lt;br /&gt;
*component&lt;br /&gt;
**[[Menu Composant|Component (Project Options)]] {{f|activex|&lt;br /&gt;
**[[Expert Importer un composant|Expert Importer un composant]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*component creation&lt;br /&gt;
**[[Accessibilité des composants au moment de la conception - Présentation|adding to the Tool palette]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout de composants personnalisés à la palette d&amp;#039;outils|Ajout de composants personnalisés à la palette d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Catégories de propriétés|Catégories de propriétés]]&lt;br /&gt;
**[[Changement du nom d&amp;#039;un composant|Changement du nom d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
**[[Compilation des composants en packages|Compilation des composants en packages]]&lt;br /&gt;
**[[Composants et classes|Composants et classes]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;expert Nouveau composant|Creating a New VCL Component]]&lt;br /&gt;
**[[Création de composants|Création de composants]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un nouveau composant|Création d&amp;#039;un nouveau composant]]&lt;br /&gt;
**[[Création et enregistrement du composant modifié|Création et enregistrement du composant modifié]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des propriétés, des méthodes et des événements|Définition des propriétés, des méthodes et des événements]]&lt;br /&gt;
**[[Contenu d&amp;#039;un composant|designing]]&lt;br /&gt;
**[[Enregistrement des composants (Introduction)|Enregistrement des composants (Introduction)]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des graphiques et des composants - Présentation|graphics]]&lt;br /&gt;
**[[Installer un composant|installing a VCL component]]&lt;br /&gt;
**[[Composants et appartenance|memory management]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de la création d&amp;#039;un composant|overview]]&lt;br /&gt;
**[[Problèmes d&amp;#039;installation de composants personnalisés (C++)|Problèmes d&amp;#039;installation de composants personnalisés (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement de plusieurs propriétés en une seule fois|Recensement de plusieurs propriétés en une seule fois]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement du composant|Recensement du composant]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement d&amp;#039;une propriété à la fois|Recensement d&amp;#039;une propriété à la fois]]&lt;br /&gt;
**[[Regroupement de contrôles|Regroupement de contrôles]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification de catégories de propriétés|Spécification de catégories de propriétés]]&lt;br /&gt;
**[[Test des composants installés|Test des composants installés]]&lt;br /&gt;
**[[Test des composants non installés|Test des composants non installés]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de la fonction IsPropertyInCategory|Utilisation de la fonction IsPropertyInCategory]]&lt;br /&gt;
*component editors&lt;br /&gt;
**[[Ajout de formats de presse-papiers|clipboard formats]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;éléments au menu contextuel|context menus]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;éditeurs de composants|creating]]&lt;br /&gt;
**[[Modification du comportement suite à un double-clic|double-clicks]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement d&amp;#039;un éditeur de composants|registering]] }}&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;un modèle de composant|component template]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;un composant avec l&amp;#039;expert composant|Component Wizard]] }}{{f|activex|&lt;br /&gt;
*Component wrappers&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des composants enveloppe|Utilisation des composants enveloppe]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*component writing&lt;br /&gt;
**[[Ajout de fonctionnalités graphiques|Ajout de fonctionnalités graphiques]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des accès|Contrôle des accès]]&lt;br /&gt;
**[[Dessin de l&amp;#039;image du composant|Dessin de l&amp;#039;image du composant]]&lt;br /&gt;
**[[Fonctionnement du contrôle en lecture seulement|Fonctionnement du contrôle en lecture seulement]]&lt;br /&gt;
**[[Fourniture d&amp;#039;un événement OnChange|Fourniture d&amp;#039;un événement OnChange]]&lt;br /&gt;
**[[Masquer les détails d&amp;#039;implémentation|Masquer les détails d&amp;#039;implémentation]]&lt;br /&gt;
**[[Modification d&amp;#039;un composant existant - Présentation|Modification d&amp;#039;un composant existant : Vue globale]]&lt;br /&gt;
**[[Publication des propriétés héritées|Publication des propriétés héritées]]&lt;br /&gt;
**[[Publication des propriétés héritées (Graphique)|Publication des propriétés héritées (Graphique)]] }}&lt;br /&gt;
**[[Spécification de la nouvelle valeur par défaut de la propriété|Spécification de la nouvelle valeur par défaut de la propriété]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|compound statements (Delphi)]] {{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Serveurs en processus, hors processus et distants|COM servers]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des experts COM|COM wizards]] }}{{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Ajout d&amp;#039;un bloc conditionnel|conditional block]] }}&lt;br /&gt;
*configuration&lt;br /&gt;
**[[Création et modification de configurations de construction|Création et modification de configurations de construction]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Présentation des configurations de construction|Présentation des configurations de construction]]&lt;br /&gt;
*[[Compilateur Delphi|Config variable]]&lt;br /&gt;
*connection&lt;br /&gt;
**[[Connexion à des stockages de données ADO|Connexion à des stockages de données ADO]]&lt;br /&gt;
**[[Connexions asynchrones|Connexions asynchrones]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des dépassements de délais|Contrôle des dépassements de délais]]&lt;br /&gt;
*connection components&lt;br /&gt;
**[[Connexion au serveur d&amp;#039;applications|client applications]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de connexions implicites|Utilisation de connexions implicites]] }}&lt;br /&gt;
*[[Création et test d&amp;#039;un profil de connexion sur le PC de développement|connection profile]]&lt;br /&gt;
*[[Console|Console]]&lt;br /&gt;
*const&lt;br /&gt;
**[[Constantes déclarées|Constantes déclarées]]&lt;br /&gt;
*[[Constante|constant]]&lt;br /&gt;
*[[Expressions constantes|constant expression, lexical elements, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Const cast (opérateur de transtypage)|const_cast, typecasting, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Constexpr|constexpr, keywords, C++]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*constraint topics&lt;br /&gt;
**[[Gestion des contraintes liées au serveur|client datasets]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une contrainte personnalisée|custom]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des contraintes du serveur|data integrity]]&lt;br /&gt;
**[[E2603 La contrainte &amp;#039;%s&amp;#039; ne peut pas être spécifiée plusieurs fois (Delphi)|E2603 Constraint &amp;#039;%s&amp;#039; cannot be specified more than once ({{Delphi}})]] }}&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de contraintes|fields]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des contraintes du serveur|server]]&lt;br /&gt;
*[[Constructeur|Constructeur]]&lt;br /&gt;
*contains&lt;br /&gt;
**[[Packages|contains clause]]&lt;br /&gt;
*[[Continue|continue, keywords, C++]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Contrôles pages|Contrôles pages]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|control loops (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Positionnement du contrôle|control placement]]&lt;br /&gt;
*control topics&lt;br /&gt;
**[[Modification de contrôles existants|ancestor classes]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles flèches haut-bas|Contrôles flèches haut-bas]]&lt;br /&gt;
**[[Création de contrôles graphiques|Création de contrôles graphiques]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles orientés données|data-aware]]&lt;br /&gt;
**[[Fonctionnalités communes des contrôles de données|Fonctionnalités communes des contrôles de données]]&lt;br /&gt;
**[[Sous-classement de contrôles Windows|Sous-classement de contrôles Windows]]&lt;br /&gt;
**[[Création de contrôles originaux|windowed]] }}&lt;br /&gt;
*[[ControlType|ControlType]]&lt;br /&gt;
*conversion&lt;br /&gt;
**[[Mélange et conversion de types chaîne|Mélange et conversion de types chaîne]]&lt;br /&gt;
**[[Conversions de chaînes en PChar|string to PChar]]&lt;br /&gt;
*conversion utilities&lt;br /&gt;
**[[Conversion de mesures|Conversion de mesures]]&lt;br /&gt;
**[[Exécution des conversions|Exécution des conversions]] {{f|activex|&lt;br /&gt;
*cool bar&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un composant barre multiple|Ajout d&amp;#039;un composant barre multiple]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de l&amp;#039;aspect de la barre multiple|Définition de l&amp;#039;aspect de la barre multiple]] }}&lt;br /&gt;
*[[Copier|Copy (Edit menu)]]&lt;br /&gt;
*[[CopyFile|CopyFile]]&lt;br /&gt;
*[[CopyMemory|CopyMemory]]&lt;br /&gt;
*[[TCornerButton|CornerButton]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur|Couleur]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Directives du préprocesseur - Index|CPP32 preprocessor directives]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;implémentation C++|cpp, C++ Implementation File]]&lt;br /&gt;
*[[CreateOleObject|CreateOleObject]]&lt;br /&gt;
*[[CreateProcess|CreateProcess]]&lt;br /&gt;
*creating&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un contrôle pour scruter les données|data browsing control]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un contrôle de modification de données|data editing controls]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un composant graphique|graphic component]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de sections critiques|critical section]]&lt;br /&gt;
*[[Types d&amp;#039;applications multi-périphériques que vous pouvez créer|cross-platform (multi-device) applications that you can create]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
*[[Crotl, crotr|_crotr, _crotl]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap|CSharp Silverlight for Win 7 phone using DataSnap connectors]] }}&lt;br /&gt;
*[[Instructions - Index|C++ statements]] {{f|bde|&lt;br /&gt;
*[[Outils de construction|custom build tools]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des styles FireMonkey natifs et personnalisés|custom {{FM}} styles]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;expressions d&amp;#039;analyse et de format personnalisés dans LiveBindings|custom format]]&lt;br /&gt;
*custom variants&lt;br /&gt;
**[[Activation du transtypage|Activation du transtypage]]&lt;br /&gt;
**[[Chargement et enregistrement des valeurs des variants personnalisés|Chargement et enregistrement des valeurs des variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**[[Copie et effacement des variants personnalisés|Copie et effacement des variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une classe pour le type variant personnalisé|Création d&amp;#039;une classe pour le type variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture d&amp;#039;utilitaires fonctionnant avec un type variant personnalisé|Ecriture d&amp;#039;utilitaires fonctionnant avec un type variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
**[[Implémentation d&amp;#039;opérations binaires|Implémentation d&amp;#039;opérations binaires]]&lt;br /&gt;
**[[Implémentation d&amp;#039;opérations de comparaison|Implémentation d&amp;#039;opérations de comparaison]]&lt;br /&gt;
**[[Implémentation d&amp;#039;opérations unaires|Implémentation d&amp;#039;opérations unaires]]&lt;br /&gt;
**[[Support des propriétés et des méthodes dans les variants personnalisés|Support des propriétés et des méthodes dans les variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du descendant de TCustomVariantType|Utilisation du descendant de TCustomVariantType]]&lt;br /&gt;
*[[Couper|Cut (Edit menu)]]&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
*data&lt;br /&gt;
**[[Affichage de valeurs dans les contrôles standard|Affichage de valeurs dans les contrôles standard]]&lt;br /&gt;
**[[Analyse des données|Analyse des données]]&lt;br /&gt;
*[[Contrôle orienté données|data-aware control]]&lt;br /&gt;
*database&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une nouvelle connexion à l&amp;#039;explorateur de données|Ajout d&amp;#039;une nouvelle connexion à l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**[[Application des mises à jour en mémoire cache avec une base de données|Application des mises à jour en mémoire cache avec une base de données]]&lt;br /&gt;
**[[Association d&amp;#039;un composant base de données à une session|Association d&amp;#039;un composant base de données à une session]]&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;applications de base de données - Présentation|Conception d&amp;#039;applications de base de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
**[[Connexion à un serveur de bases de données en utilisant dbExpress|Connexion à un serveur de bases de données en utilisant dbExpress]]&lt;br /&gt;
**[[Connexion aux bases de données - Présentation|Connexion aux bases de données - Présentation]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôle de la connexion au serveur|Contrôle de la connexion au serveur]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des connexions|Contrôle des connexions]]&lt;br /&gt;
**[[Exécution SQL dans l&amp;#039;explorateur de données|Exécution SQL dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**[[Exploration d&amp;#039;une base de données dans l&amp;#039;explorateur de données|Exploration d&amp;#039;une base de données dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**[[Framework dbExpress|Framework dbExpress]]&lt;br /&gt;
**[[Interactions entre les composants base de données et session|Interactions entre les composants base de données et session]]&lt;br /&gt;
**[[Modification des connexions dans l&amp;#039;explorateur de données|Modification des connexions dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**[[Modification des données|Modification des données]]&lt;br /&gt;
**[[Obtention de métadonnées|Obtention de métadonnées]]&lt;br /&gt;
**[[Recherche d&amp;#039;une connexion de base de données|Recherche d&amp;#039;une connexion de base de données]]&lt;br /&gt;
**[[Sécurité des bases de données|Sécurité des bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Transactions|Transactions]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de directives du Concepteur avec des composants VCL|Utilisation de directives du Concepteur avec des composants VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;ensembles de données associés|Utilisation d&amp;#039;ensembles de données associés]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des bases de données|Utilisation des bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de TDatabase pour établir une connexion aux bases de données|Utilisation de TDatabase pour établir une connexion aux bases de données]]&lt;br /&gt;
*database applications&lt;br /&gt;
**[[Déploiement des applications de base de données|Déploiement des applications de base de données]]&lt;br /&gt;
**[[Distribution d&amp;#039;applications de bases de données|Distribution d&amp;#039;applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture d&amp;#039;applications de base de données|Ecriture d&amp;#039;applications de base de données]]&lt;br /&gt;
*database connections&lt;br /&gt;
**[[Fermeture des connexions de bases de données|Fermeture des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des connexions de bases de données|Gestion des connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Interruption des connexions de bases de données inactives|Interruption des connexions de bases de données inactives]]&lt;br /&gt;
**[[Ouverture de connexions de bases de données|Ouverture de connexions de bases de données]]&lt;br /&gt;
*database navigator&lt;br /&gt;
**[[Affichage de panneaux d&amp;#039;information|Affichage de panneaux d&amp;#039;information]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un navigateur pour plusieurs ensembles de données|Utilisation d&amp;#039;un navigateur pour plusieurs ensembles de données]]&lt;br /&gt;
*database server&lt;br /&gt;
**[[Connexion à un serveur de base de données|Connexion à un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
**[[Déconnexion d&amp;#039;un serveur de base de données|Déconnexion d&amp;#039;un serveur de base de données]]&lt;br /&gt;
**[[Ouverture d&amp;#039;une connexion avec TDataBase|Ouverture d&amp;#039;une connexion avec TDataBase]]&lt;br /&gt;
*data dictionary&lt;br /&gt;
**[[Création des ensembles d&amp;#039;attributs pour les composants champ|Création des ensembles d&amp;#039;attributs pour les composants champ]]&lt;br /&gt;
**[[Dictionnaire de données|Dictionnaire de données]]&lt;br /&gt;
*Data Explorer&lt;br /&gt;
**[[Exécution SQL dans l&amp;#039;explorateur de données|Exécution SQL dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
**[[Modification des connexions dans l&amp;#039;explorateur de données|Modification des connexions dans l&amp;#039;explorateur de données]]&lt;br /&gt;
*[[Association des ensembles d&amp;#039;attributs aux composants champ|data formats]]&lt;br /&gt;
*data grid&lt;br /&gt;
**[[Contrôle du dessin de la grille|Contrôle du dessin de la grille]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une grille personnalisée|Création d&amp;#039;une grille personnalisée]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un contrôle grille à son état par défaut|default columns]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des options de la grille|Définition des options de la grille]]&lt;br /&gt;
**[[Comment répondre aux actions de l&amp;#039;utilisateur à l&amp;#039;exécution|event handling]]&lt;br /&gt;
*[[Ajout du lien de données|data link]]&lt;br /&gt;
*data module&lt;br /&gt;
**[[Accès à un module de données depuis une fiche|Accès à un module de données depuis une fiche]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un module de données distant à un projet serveur d&amp;#039;applications|Ajout d&amp;#039;un module de données distant à un projet serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
**[[Création de règles de gestion dans un module de données|Création de règles de gestion dans un module de données]]&lt;br /&gt;
**[[Création et modification de modules de données standard|Création et modification de modules de données standard]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion de la durée de vie des modules de données|Gestion de la durée de vie des modules de données]]&lt;br /&gt;
**[[Nom d&amp;#039;un module de données et de son fichier unité|Nom d&amp;#039;un module de données et de son fichier unité]]&lt;br /&gt;
**[[Placer et nommer les composants|Placer et nommer les composants]]&lt;br /&gt;
**[[Pseudo-propriété ClassGroup de TDataModule|Pseudo-propriété ClassGroup de TDataModule]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des modules de données|Utilisation des modules de données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des propriétés et événements des composants dans un module de données|Utilisation des propriétés et événements des composants dans un module de données]]&lt;br /&gt;
*data packet&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un document XML comme client d&amp;#039;un fournisseur|converting to XML documents]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôle des informations placées dans les paquets de données|field attributes]]&lt;br /&gt;
**[[Ajouter des informations personnalisées aux paquets de données|optional parameters]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification des champs apparaissant dans les paquets de données|persistent fields]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification des options caractérisant les paquets de données|provider options]]&lt;br /&gt;
*[[Communication avec des fournisseurs à l&amp;#039;aide d&amp;#039;événements personnalisés|DataRequest method]]&lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications DataSnap|DataSnap]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel : Utilisation d&amp;#039;un serveur DataSnap avec une application|DataSnap application example]]&lt;br /&gt;
*[[Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles|DataSnap mobile connectors]]&lt;br /&gt;
*[[Application Serveur DataSnap|DataSnap server]]&lt;br /&gt;
*[[DataSource|DataSource]]&lt;br /&gt;
*data sources&lt;br /&gt;
**[[Activation et désactivation de la source de données|Activation et désactivation de la source de données]]&lt;br /&gt;
**[[Modification de l&amp;#039;ensemble de données associé à l&amp;#039;exécution|Modification de l&amp;#039;ensemble de données associé à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**[[Réponse aux modifications effectuées par le biais de la source de données|Réponse aux modifications effectuées par le biais de la source de données]] }}&lt;br /&gt;
*[[Types|data types]]&lt;br /&gt;
*[[TDate|date]]&lt;br /&gt;
*[[System.DateUtils|DateUtils]]&lt;br /&gt;
*[[Diagrammes de trois classes d&amp;#039;assistance d&amp;#039;interface DAX|DAX ({{Delphi}} ActiveX)]]&lt;br /&gt;
*[[Spécification d&amp;#039;un fichier d&amp;#039;index dBASE|dBASE index]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une grille qui contient d&amp;#039;autres contrôles orientés données|DBCtrlGrid component]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)|dbdemo database]]&lt;br /&gt;
*[[Visualisation et édition des données avec un contrôle TDBGrid|DBGridColumns component]]&lt;br /&gt;
*[[Bde.DBTables|DBTables]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel : Utilisation des pilotes délégués dbExpress|DBX delegate drivers]]&lt;br /&gt;
*[[Chaînes d&amp;#039;outils Delphi|DCC]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier de dépendance C++|d, C++ Dependency File]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de connexions DCOM|DCOM]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des options de ligne de commande -D et -U|-D compile option]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier package compilé Delphi|DCP, Delphi Compiled Package File]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier unité compilé Delphi|DCU, Delphi Compiled Unit File]]&lt;br /&gt;
*[[Débogage|Débogage]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation des configurations de construction|debug build configuration]]&lt;br /&gt;
*[[Sélectionner le bureau de débogage|debug desktop]]&lt;br /&gt;
*[[Comment terminer la session de débogage|Debug session in progress. Terminate?]]&lt;br /&gt;
*[[DecimalSeparator|DecimalSeparator]]&lt;br /&gt;
*declaration&lt;br /&gt;
**[[Déclarations incomplètes|Incomplete Declarations, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Déclarations possibles|Possible Declarations, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Définitions et déclarations externes|declaration, external, language structure, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Compilateur C++|declaration syntax errors (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Déclaration de types|declaring data types]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec|declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*default &lt;br /&gt;
**[[Default|default (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Propriétés (Delphi)|Propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Commandes Enregistrer|Default Save location]]&lt;br /&gt;
*[[Define|#define]]&lt;br /&gt;
*definition&lt;br /&gt;
**[[Définitions facultatives|Tentative Definitions, C++]]&lt;br /&gt;
*delayed&lt;br /&gt;
**[[Bibliothèques et packages (Delphi)|delayed loading (Delphi)]] {{f|dbexpress|&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel : Utilisation des pilotes délégués dbExpress|Delegate drivers for dbExpress]] }}{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
*[[Deletecpp|delete, C++ language specifics]]&lt;br /&gt;
*[[Référence du langage Delphi|{{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(delphiclass)|delphiclass declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*{{Delphi}} directives&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)#Directives|Delphi compiler directives]]&lt;br /&gt;
**[[Liste des directives de compilation Delphi - Index|{{Delphi}} Compiler Directives (List) Index]]&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|other types of Delphi directives]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation du langage|{{Delphi}} language overview]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(delphirecord)|DelphiRecord (C++)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|Delphi reserved words and directives]]&lt;br /&gt;
*[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|Delphi reserved words and directives]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(delphirtti)|DelphiRTTI (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la RTL (bibliothèque d&amp;#039;exécution)|{{Delphi}} run-time library (RTL)]] }}&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la RTL (bibliothèque d&amp;#039;exécution)|{{Delphi}} run-time library (RTL)]] {{f|toolsapi|&lt;br /&gt;
*[[Compilation des packages de conception C++ contenant du source Delphi|{{Delphi}} source in C++ design-time packages]] }}&lt;br /&gt;
*delta packet&lt;br /&gt;
**[[Modification des paquets delta avant la mise à jour de la base de données|Modification des paquets delta avant la mise à jour de la base de données]] }}&lt;br /&gt;
*[[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs|demos]]&lt;br /&gt;
*[[Dépendance|Dépendance]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation du déploiement des applications|deployment]]&lt;br /&gt;
*deprecated&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|deprecated directive (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Enregistrement des dispositions du bureau|desktop layouts]]&lt;br /&gt;
*destructor&lt;br /&gt;
**[[Abort et les destructeurs|abort and Destructors, C++ language specifics]]&lt;br /&gt;
**[[Atexit, pragma Exit et les destructeurs|atexit, pragma exit, and Destructors, C++ language specifics]]&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)|Classes et objets (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Exit et les destructeurs|Exit And Destructors, C++ language specifics]]&lt;br /&gt;
**[[Appel des destructeurs|invoking destructors in C++]]&lt;br /&gt;
*Developer program&lt;br /&gt;
**[[Rejoindre le programme Développeur Apple|Apple Developer Program]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation de la gestion du cycle de développement|development lifecycle]]&lt;br /&gt;
*[[Renommer un diagramme|diagram]]&lt;br /&gt;
*[[Modélisation - Options de disposition des diagrammes|diagram layout options, general group]]&lt;br /&gt;
*[[Synchronisation de la vue Modèle, de la vue Diagramme et du code source|diagram view]]&lt;br /&gt;
*[[Dialogs|dialog box]]&lt;br /&gt;
*[[Transformation d&amp;#039;une boîte de dialogue en composant - Présentation|dialog box as component]]&lt;br /&gt;
*[[Add-ins tiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|Dinkumware]]&lt;br /&gt;
*[[Directives de compilation Delphi|directive]]&lt;br /&gt;
*[[TDirectory|directory]]&lt;br /&gt;
*dispid&lt;br /&gt;
**[[Objets automation (Win32 seulement)|Automation_Objects_(Win32_Only)]]&lt;br /&gt;
*__dispid&lt;br /&gt;
**[[Dispid|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*dispinterface&lt;br /&gt;
**[[Objets automation (Win32 seulement)|Automation_Objects_(Win32_Only)]]&lt;br /&gt;
*[[Evaluer/Modifier|Display format specifiers]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Activation et désactivation de l&amp;#039;affichage des données|displaying data]] }}&lt;br /&gt;
*[[Affichage|Display (Tools Options)]]&lt;br /&gt;
*[[DisposeOf|DisposeOf]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;interfaces dans les applications distribuées|distributed application]] }}&lt;br /&gt;
*div&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Arithmetic_Operators|Arithmetic Operators (Delphi)]]  &lt;br /&gt;
**[[Opérateurs de multiplication|division, operators, C++]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*DLL&lt;br /&gt;
**[[Création de DLL contenant des composants VCL (C++)|Création de DLL contenant des composants VCL (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Création de packages et de DLL|Création de packages et de DLL]]&lt;br /&gt;
**[[Emplacements des DLL|Emplacements des DLL]] }}&lt;br /&gt;
**[[Liaison de DLL (C++)|Liaison de DLL (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des DLL dans RAD Studio (C++)|Using DLLs in {{Product}} (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(dllexport)|dllexport]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(dllimport)|dllimport]]&lt;br /&gt;
*do&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|Déclarations et instructions (Delphi)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Do|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*docking&lt;br /&gt;
**[[Contrôle de l&amp;#039;ancrage des contrôles enfant|Contrôle de l&amp;#039;ancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôle du désancrage des contrôles enfant|Contrôle du désancrage des contrôles enfant]]&lt;br /&gt;
**[[Transformation d&amp;#039;un contrôle en un enfant ancrable|Transformation d&amp;#039;un contrôle en un enfant ancrable]] }}&lt;br /&gt;
*--doc option&lt;br /&gt;
**[[Documentation XML pour le code C++|--doc option for C++]]&lt;br /&gt;
**[[Documentation XML pour le code Delphi|--doc option for {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
*[[Documentation|Documentation]] {{f|dbexpress|&lt;br /&gt;
*[[Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données dbExpress|Does not support IBConnection]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du modèle DOM|DOM]] }}&lt;br /&gt;
*double&lt;br /&gt;
**[[Double|double keyword, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Long|long keyword, C++]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Jeux de caractères|double-byte character sets]] }}&lt;br /&gt;
*[[Notes d&amp;#039;installation|download]]&lt;br /&gt;
*downto&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)#For_Statements|downto, for statements]]&lt;br /&gt;
*DPK&lt;br /&gt;
**[[Fichier source de package Delphi|{{PAGENAME}} (*.dpk)]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier source de package Delphi|DPK, Delphi Package Source File]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*drag-and-dock&lt;br /&gt;
**[[Contrôle de la réponse des contrôles enfant aux opérations glisser-ancrer|Contrôle de la réponse des contrôles enfant aux opérations glisser-ancrer]]&lt;br /&gt;
**[[Implémentation du glisser-ancrer dans les contrôles|Implémentation du glisser-ancrer dans les contrôles]] }}&lt;br /&gt;
*[[Draw|Draw]]&lt;br /&gt;
*[[DrawBitmap|DrawBitmap]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*drawing&lt;br /&gt;
**[[Dessin de lignes droites dans une application Fiches VCL|Dessin de lignes droites dans une application Fiches VCL]] }}&lt;br /&gt;
**[[Dessin de rectangles et d&amp;#039;ellipses dans une application Fiches VCL|Dessin de rectangles et d&amp;#039;ellipses dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Dessin d&amp;#039;un polygone dans une application Fiches VCL|Dessin d&amp;#039;un polygone dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Dessin d&amp;#039;un rectangle arrondi dans une application Fiches VCL|Dessin d&amp;#039;un rectangle arrondi dans une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier de chaînes de ressources Delphi (*.drc)|DRC, Delphi Resource String File]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Configuration de TSQLConnection|driver]] }}{{f|activex|&lt;br /&gt;
*dual interface&lt;br /&gt;
**[[Contrôle d&amp;#039;un serveur Automation en utilisant une interface double|Contrôle d&amp;#039;un serveur Automation en utilisant une interface double]]&lt;br /&gt;
**[[Interfaces doubles|Interfaces doubles]] }}{{f|dunit|&lt;br /&gt;
*[[Présentation de DUnit|DUnit]] }}&lt;br /&gt;
*[[DWORD|DWORD]]&lt;br /&gt;
*[[API (*.bpl, *.dylib, *.so)|dylib]]&lt;br /&gt;
*[[Dynamique|dynamic]]&lt;br /&gt;
*[[Ecriture de bibliothèques à chargement dynamique|dynamically-loaded libraries]]&lt;br /&gt;
*[[Types structurés (Delphi)#Dynamic Arrays|dynamic array]]&lt;br /&gt;
*[[DynamicArray|DynamicArray]]&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
*[[X1008 Integer et HRESULT échangés (Delphi)|E1008 Integer and HRESULT interchanged ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1012 L&amp;#039;expression constante dépasse les limites de sous-étendue (Delphi)|E1012 Constant expression violates subrange bounds ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1019 La variable de contrôle de boucle FOR doit être une variable locale simple (Delphi)|E1019 For loop control variable must be simple local variable ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1020 Construction d&amp;#039;instance de &amp;#039;%s&amp;#039; contenant des méthodes abstraites &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)|E1020 Constructing instance of &amp;#039;%s&amp;#039; containing abstract method &amp;#039;%s.%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1025 Fonctionnalité de langage non supportée : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E1025 Unsupported language feature: &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1026 Fichier introuvable : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E1026 File not found &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1028 Définition de symbole global incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; dans le fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E1028 Bad global symbol definition &amp;#039;%s&amp;#039; in object file &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1030 Directive de compilation incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E1030 Invalid compiler directive - &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1033 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est implicitement importée dans le package &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E1033 Unit &amp;#039;%s&amp;#039; implicitly imported into package &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1054 Erreur du lieur : %s (Delphi)|E1054 Linker error:&amp;amp;nbsp;%s (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[X1056 Ressource dupliquée Type %s, ID %s ; Ressource %s de fichier conservée ; Ressource %s de fichier ignorée (Delphi)|E1056 Duplicate resource Type&amp;amp;nbsp;%s, ID&amp;amp;nbsp;%s; File&amp;amp;nbsp;%s resource kept; file&amp;amp;nbsp;%s resource discarded (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[X2041 Erreur de lecture dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E2041 Read error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2042 Erreur d&amp;#039;écriture sur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E2042 Write error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2043 Erreur de fermeture sur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E2043 Close error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2044 Erreur Chmod dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E2044 Chmod error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2141 Format de fichier incorrect: &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|E2141 Bad file format &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2243 L&amp;#039;expression ne nécessite pas de Initialize/Finalize (Delphi)|E2243 Expression needs no Initialize/Finalize ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2269 La méthode virtuelle redéfinie &amp;#039;%s.%s&amp;#039; a une visibilité inférieure (%s) que la classe de base &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) (Delphi)|E2269 Overriding virtual method &amp;#039;%s.%s&amp;#039; has lower visibility (%s) than base class &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2367 La casse de la méthode de l&amp;#039;accesseur de propriété %s.%s devrait être %s.%s (Delphi)|E2367 Case of property accessor method&amp;amp;nbsp;%s.%s should be&amp;amp;nbsp;%s.%s (Delphi)]] {{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Importation et exportation d&amp;#039;un modèle avec XMI (XML Metadata Interchange)|ECO framework]] }}&lt;br /&gt;
*[[Ecran|Ecran]]&lt;br /&gt;
*[[Création de boutons d&amp;#039;édition Metropolis UI avec des glyphes incorporés|edit buttons with embedded glyphs for Metropolis UI]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*edit controls&lt;br /&gt;
**[[Affichage et édition de champs dans une zone de saisie|Affichage et édition de champs dans une zone de saisie]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles d&amp;#039;édition|text controls]] }}&lt;br /&gt;
*[[Editeur de bibliothèques de types|Editeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**[[Barre d&amp;#039;état|Barre d&amp;#039;état]]&lt;br /&gt;
**[[Barre d&amp;#039;outils|Barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Composants de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types|Composants de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**[[Eléments de la bibliothèque de types|Eléments de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Fichier RIDL|Fichier RIDL]]&lt;br /&gt;
**[[GenTLB.exe|GenTLB.exe]]&lt;br /&gt;
**[[Pages d&amp;#039;informations de type|Pages d&amp;#039;informations de type]]&lt;br /&gt;
**[[Types autorisés|Types autorisés]]&lt;br /&gt;
**[[Volet liste des objets|Volet liste des objets]]&lt;br /&gt;
*[[Editeur de texte|Editeur de texte]]&lt;br /&gt;
*[[TEdit|edit]] {{f|metropolisui|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de l&amp;#039;achèvement de classe|editing code, class completion]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Edition dans la grille|editing grid data]]&lt;br /&gt;
*[[Modification globale de la propriété|editing properties]]&lt;br /&gt;
*[[Exception externe EEFFACE|EEFACE external exception]] }}&lt;br /&gt;
*[[If, elif, else et endif|#elif (C++)]]&lt;br /&gt;
*else&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|else, if statements (Delphi)]] {{f|metropolisui|&lt;br /&gt;
*[[If, elif, else et endif|#else (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Création de boutons d&amp;#039;édition Metropolis UI avec des glyphes incorporés|embedded glyph buttons for Metropolis UI applications]] }}&lt;br /&gt;
*[[Encrypt|Encrypt]]&lt;br /&gt;
*end &lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)#Compound_Statements|end, compound statements]]&lt;br /&gt;
*[[If, elif, else et endif|#endif (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Enregistrement|Enregistrement]]&lt;br /&gt;
*[[Ensemble de données|Ensemble de données]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier des droits d&amp;#039;application Apple (*.entitlements)|entitlements, Apple Application Entitlement File]] {{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Conception d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;états UML 1.5|entry and exit action]] }}&lt;br /&gt;
*enum&lt;br /&gt;
**[[Enum|C++ keyword]]&lt;br /&gt;
**[[Affectation aux types enum|C++ type]]&lt;br /&gt;
*[[Types simples (Delphi)#Enumerated Types|enumerated types (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Enumération|enumeration]]&lt;br /&gt;
*[[Environnement|Environnement]]&lt;br /&gt;
*[[Envoi des messages|Envoi des messages]]&lt;br /&gt;
*Eof&lt;br /&gt;
**[[Eof|Eof (C++)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des propriétés Eof et Bof|Utilisation des propriétés Eof et Bof]] }}&lt;br /&gt;
*[[Error|#error]]&lt;br /&gt;
*error&lt;br /&gt;
**[[Erreurs et avertissements du compilateur (C++) - Index|Erreurs et avertissements du compilateur (C++)]] {{f|ite|&lt;br /&gt;
**[[Messages d&amp;#039;erreur et d&amp;#039;avertissement (Delphi)|Error and Warning Messages (Delphi]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du gestionnaire de traductions externe|ETM]] }}&lt;br /&gt;
*[[Evaluer/Modifier|Evaluate/Modify format specifiers]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*event&lt;br /&gt;
**[[Affichage et codage des événements partagés|Affichage et codage des événements partagés]]&lt;br /&gt;
**[[Association d&amp;#039;événements de menu à des gestionnaires d&amp;#039;événement|Association d&amp;#039;événements de menu à des gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
**[[Association d&amp;#039;un événement à un gestionnaire d&amp;#039;événement existant|Association d&amp;#039;un événement à un gestionnaire d&amp;#039;événement existant]]&lt;br /&gt;
**[[Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types|Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;événements - Présentation|Création d&amp;#039;événements&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement OnUpdateRecord|Création d&amp;#039;un gestionnaire d&amp;#039;événement OnUpdateRecord]]&lt;br /&gt;
**[[Déclenchement de l&amp;#039;événement|Déclenchement de l&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de vos propres événements|Définition de vos propres événements]] }}&lt;br /&gt;
**[[Génération du gestionnaire de l&amp;#039;événement par défaut d&amp;#039;un composant|Génération du gestionnaire de l&amp;#039;événement par défaut d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
**[[Génération d&amp;#039;un nouveau gestionnaire d&amp;#039;événement|Génération d&amp;#039;un nouveau gestionnaire d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des événements dans un contrôleur Automation|Gestion des événements dans un contrôleur Automation]]&lt;br /&gt;
**[[Implémentation des événements standard|Implémentation des événements standard]]&lt;br /&gt;
**[[Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;un événement ?|Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;un événement ?]]&lt;br /&gt;
**[[Recherche de gestionnaires d&amp;#039;événement|Recherche de gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
**[[Types d&amp;#039;événements|Types d&amp;#039;événements]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des événements et des gestionnaires d&amp;#039;événement|Utilisation des événements et des gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des événements et des gestionnaires d&amp;#039;événement|Utilisation des événements et des gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du paramètre Sender|Utilisation du paramètre Sender]]&lt;br /&gt;
*event handler&lt;br /&gt;
**[[Appel de l&amp;#039;événement|Appel de l&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
**[[Changement de la gestion des événements standard|Changement de la gestion des événements standard]]&lt;br /&gt;
**[[Définition du type de gestionnaire|Définition du type de gestionnaire]] }}&lt;br /&gt;
**[[Gestionnaires d&amp;#039;événement|Gestionnaires d&amp;#039;événement]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Suppression de gestionnaires d&amp;#039;événement|Suppression de gestionnaires d&amp;#039;événement]]&lt;br /&gt;
*[[Excel|Excel]]&lt;br /&gt;
*except&lt;br /&gt;
**[[Exceptions (Delphi)|except, Raising and Handling Exceptions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*__except&lt;br /&gt;
**[[Except|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Exception|exception]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*exception handlers&lt;br /&gt;
**[[Instructions de gestion des exceptions|Instructions de gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
**[[Portée des gestionnaires d&amp;#039;exceptions|Portée des gestionnaires d&amp;#039;exceptions]] }}{{f|vcl|&lt;br /&gt;
**[[Redéclenchement d&amp;#039;exceptions|Redéclenchement d&amp;#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
*exception handling&lt;br /&gt;
**[[Options du compilateur de gestion des exceptions C++Builder|{{CBuilder}} Exception Handling Compiler Options]]&lt;br /&gt;
**[[Constructeurs dans la gestion des exceptions (C++)|Constructeurs dans la gestion des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des blocs protégés|Définition des blocs protégés]]&lt;br /&gt;
**[[Déroulement des exceptions (C++)|Déroulement des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des exceptions|Gestion des exceptions]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des exceptions dans les applications VCL|Gestion des exceptions dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des exceptions par défaut dans la VCL|Gestion des exceptions par défaut dans la VCL]]&lt;br /&gt;
*exception objects&lt;br /&gt;
**[[Classes d&amp;#039;exception VCL|Classes d&amp;#039;exception VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Définition d&amp;#039;exceptions VCL personnalisées|Définition d&amp;#039;exceptions VCL personnalisées]] }}&lt;br /&gt;
**[[Gestion des classes d&amp;#039;exceptions|Gestion des classes d&amp;#039;exceptions]]&lt;br /&gt;
*exceptions&lt;br /&gt;
**[[Déroulement des exceptions (C++)|Déroulement des exceptions (C++)]]&lt;br /&gt;
*executable files&lt;br /&gt;
**[[Basculement dynamique de DLL de ressources|internationalizing]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des DLL de ressources|internationalizing]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des conseils durant le débogage|expandable tooltips]]&lt;br /&gt;
*experimental&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|experimental directive Delphi]] &lt;br /&gt;
*[[Explicit|explicit, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*export&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|export directive Delphi]]&lt;br /&gt;
**[[Export|export, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*exports&lt;br /&gt;
**[[Ecriture de bibliothèques à chargement dynamique|exporting routines from DLLs {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
*expression&lt;br /&gt;
**[[Ordre d&amp;#039;évaluation|C++ expression evaluation order]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (C++)|Expressions (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|Expressions ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions et C++|Expressions et C++]]&lt;br /&gt;
*[[Extended|extended]]&lt;br /&gt;
*extern&lt;br /&gt;
**[[Extern|extern, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*external&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)|external directive Delphi]]&lt;br /&gt;
*[[Symboles externes (Delphi)|EXTERNALSYM directive]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation de l&amp;#039;extraction d&amp;#039;une méthode (Delphi)|extract method]]&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
*[[X1026 Fichier introuvable : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|F1026 File not found &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*far&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|far, obsolete directive]]&lt;br /&gt;
*[[Fastcall, fastcall|fastcall calling convention]]&lt;br /&gt;
*[[Configuration du gestionnaire de mémoire|FastMM memory manager]] {{f|cmd|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande|Fatal Out of Memory error from ILINK64]] }}&lt;br /&gt;
*[[TFDConnection|FDConnection]]&lt;br /&gt;
*[[TFDFBNBackup|FDFBNBackup]]&lt;br /&gt;
*_fdopen&lt;br /&gt;
**[[Fdopen, wfdopen|_wfdopen]]&lt;br /&gt;
*[[TFDQuery|FDQuery]]&lt;br /&gt;
*field&lt;br /&gt;
**[[Contrôle ou dissimulation de la saisie utilisateur|Contrôle ou dissimulation de la saisie utilisateur]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de la valeur par défaut d&amp;#039;un champ|Définition de la valeur par défaut d&amp;#039;un champ]]&lt;br /&gt;
**[[Edition des données affichées dans un contrôle|Edition des données affichées dans un contrôle]]&lt;br /&gt;
**[[Champs (Delphi)|Fields, classes and objects]]&lt;br /&gt;
*field attributes&lt;br /&gt;
**[[Suppression des associations d&amp;#039;attributs|Suppression des associations d&amp;#039;attributs]]&lt;br /&gt;
*field objects&lt;br /&gt;
**[[Composants champ dynamique|Composants champ dynamique]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des événements et des propriétés des champs persistants|Définition des événements et des propriétés des champs persistants]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des propriétés d&amp;#039;affichage et d&amp;#039;édition en mode conception|Définition des propriétés d&amp;#039;affichage et d&amp;#039;édition en mode conception]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des propriétés des composants champ à l&amp;#039;exécution|Définition des propriétés des composants champ à l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des événements|Gestion des événements]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation des composants champ - Présentation|Manipulation des composants champ - Présentation]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation des méthodes de champ lors de l&amp;#039;exécution|Manipulation des méthodes de champ lors de l&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
*file&lt;br /&gt;
**[[Types structurés (Delphi)|file, file types (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation de fichiers|Manipulation de fichiers]]&lt;br /&gt;
**[[Routines date-heure de fichier|Routines date-heure de fichier]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux|Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux]] }}&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des fichiers|Utilisation des fichiers]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un fichier dédié sur disque|Utilisation d&amp;#039;un fichier dédié sur disque]]&lt;br /&gt;
*[[CopyFile|FileCopy]]&lt;br /&gt;
*[[FileCreate|FileCreate]]&lt;br /&gt;
*[[Options de l&amp;#039;application|file extension setting]]&lt;br /&gt;
*[[FileSize|FileSize]]&lt;br /&gt;
*[[Filtre|filter]]&lt;br /&gt;
*final&lt;br /&gt;
**[[Méthodes (Delphi)|final methods]]&lt;br /&gt;
*finalization&lt;br /&gt;
**[[Programmes et unités (Delphi)|finalization sections, Programs and Units]]&lt;br /&gt;
*finally&lt;br /&gt;
**[[Exceptions (Delphi)|finally, try...finally statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Blocs de terminaison SEH (C++)|__finally block]]&lt;br /&gt;
*[[FindKey|FindKey]]&lt;br /&gt;
*find references&lt;br /&gt;
**[[Présentation de la recherche de références (Delphi)|find declaration symbol]]&lt;br /&gt;
**[[Recherche de références (Delphi)|find local references]]&lt;br /&gt;
*[[Recherche d&amp;#039;un package d&amp;#039;importation|Find Static Library]]&lt;br /&gt;
*[[Connexion à Firebird (FireDAC)|FireBird]]&lt;br /&gt;
*[[FDExplorer|FireDAC Explorer]]&lt;br /&gt;
*[[FDMonitor|FireDAC Monitor]]&lt;br /&gt;
*FishFacts (database) {{f|ibx|&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)]] }} }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour créer une application sans code]] }}{{f|datasnap|&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code]] }}{{f|dbexpress|&lt;br /&gt;
*flat file&lt;br /&gt;
**[[Chargement des données depuis un fichier ou un flux|Chargement des données depuis un fichier ou un flux]]&lt;br /&gt;
**[[Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux|Sauvegarde des données dans un fichier ou un flux]] }}&lt;br /&gt;
*[[Arrangement des contrôles FireMonkey|{{FM}} controls]]&lt;br /&gt;
*[[Concepteur de fiches|{{FM}} Form Designer]]&lt;br /&gt;
*[[Les cadres dans FireMonkey|{{FM}} frames]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des menus dans une application FireMonkey|{{FM}} menus]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;un composant FireMonkey stylé par extension d&amp;#039;un composant existant|{{FM}} styled components]]&lt;br /&gt;
*{{FM}} Style Designer&lt;br /&gt;
**[[Application des styles FireMonkey|Applying {{FM}} Styles]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un composant FireMonkey (Delphi)|Creating a {{FM}} Component ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Personnalisation des applications FireMonkey avec les styles|Customizing {{FM}} Applications with Styles]]&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;applications FireMonkey|{{FM}} Application Design]]&lt;br /&gt;
*{{FM}} styles&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un composant FireMonkey (Delphi)|Creating a {{FM}} Component ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Personnalisation des applications FireMonkey avec les styles|Customizing {{FM}} Applications with Styles]]&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;applications FireMonkey|{{FM}} Application Design]]&lt;br /&gt;
*[[Directive IF (Delphi)|{{FM}}Version]] {{f|radstudio|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des vues FireMonkey|{{FM}} views]]&lt;br /&gt;
*[[FMXInteractiveGestures|FMXInteractiveGestures]]&lt;br /&gt;
*[[FMX.ListView|FMX.ListView]]&lt;br /&gt;
*[[Fonctionnalités C++11 - Index|Fonctionnalités C++11]]&lt;br /&gt;
*[[Fonte|Fonte]]&lt;br /&gt;
*for&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|for statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[TForm|form]]&lt;br /&gt;
*[[Format|Format]]&lt;br /&gt;
*[[FormatDateTime|FormatDateTime]]&lt;br /&gt;
*[[FormatFloat|FormatFloat]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Evaluer/Modifier|Format specifiers for Evalute/Modify]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des formats par défaut pour les champs numériques, date et heure|formatting data]] }}&lt;br /&gt;
*[[Personnalisation de base de la fiche principale (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|form customization]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*forward&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)|forward declarations]]&lt;br /&gt;
*frame  {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Création de cadres|Création de cadres]]&lt;br /&gt;
**[[Les cadres dans FireMonkey|Frames in {{FM}}]] {{f|cmd|&lt;br /&gt;
**[[Manipulation des cadres|Manipulation des cadres]]&lt;br /&gt;
**[[Partage des cadres|Partage des cadres]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation et modification des cadres|Utilisation et modification des cadres]] }}&lt;br /&gt;
*[[Définition de l&amp;#039;affinité de framework pour un module de données|Framework affinity for a data module]] }}&lt;br /&gt;
*[[--framework|Framework (--framework)]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[FTP|FTP]]&lt;br /&gt;
*function&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)|Procédures et fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*functions&lt;br /&gt;
**[[Définitions|Definitions - C++]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;une classe pour gérer les conversions|Utilisation d&amp;#039;une classe pour gérer les conversions]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;une fonction de conversion|Utilisation d&amp;#039;une fonction de conversion]]&lt;br /&gt;
*functions, declarations&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et prototypes|Déclarations et prototypes]]&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et définitions|language structure, C++]]&lt;br /&gt;
*functions, parameters&lt;br /&gt;
**[[Appels de fonctions et conversion d&amp;#039;arguments|Appels de fonctions et conversion d&amp;#039;arguments]]&lt;br /&gt;
**[[Déclarations de paramètres formels|Déclarations de paramètres formels]]&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
*[[Lieur C++#gd|-GD]]&lt;br /&gt;
*[[Génériques - Index|Génériques]]&lt;br /&gt;
*[[Fenêtre de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types|GenTLB.exe]]&lt;br /&gt;
*[[Gestion des mouvements|gesturing]]&lt;br /&gt;
*[[GetEnumerator|GetEnumerator]]&lt;br /&gt;
*[[GetEnumName|GetEnumName]]&lt;br /&gt;
*[[PixelFormatBytes|GetPixelFormatBytes]]&lt;br /&gt;
*getting started&lt;br /&gt;
**[[Ajout et suppression de fichiers|adding files to a project]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout de modèles au référentiel d&amp;#039;objets|adding templates to repository]]&lt;br /&gt;
**[[Ancrage de fenêtres d&amp;#039;outils|Ancrage de fenêtres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Comment créer des fiches et des projets, et écrire le code sous-jacent|Comment créer des fiches et des projets, et écrire le code sous-jacent]]&lt;br /&gt;
**[[Comment gérer les fichiers et les dossiers|Comment gérer les fichiers et les dossiers]]&lt;br /&gt;
**[[Comment modifier le code dans l&amp;#039;éditeur de code|Comment modifier le code dans l&amp;#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
**[[Comment utiliser l&amp;#039;EDI|Comment utiliser l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**[[Comment utiliser Subversion dans l&amp;#039;EDI|Comment utiliser Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**[[Copie de références vers un chemin local|copying references]]&lt;br /&gt;
**[[Personnalisation de la fiche|customizing forms]]&lt;br /&gt;
**[[Personnalisation de la palette d&amp;#039;outils|customizing tool palette]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des options de projet|Définition des options de projet]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des préférences pour les outils|Définition des préférences pour les outils]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des propriétés d&amp;#039;un composant (Procédure)|Définition des propriétés d&amp;#039;un composant]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des propriétés et des événements|Définition des propriétés et des événements]]&lt;br /&gt;
**[[Recherche d&amp;#039;éléments sur la palette d&amp;#039;outils|filtering searched components]]&lt;br /&gt;
**[[Renommage des fichiers à l&amp;#039;aide du gestionnaire de projet|renaming files]]&lt;br /&gt;
*[[GIFImg|GIF]]&lt;br /&gt;
*[[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Git]]&lt;br /&gt;
*Global library path&lt;br /&gt;
**[[Ajouter un package d&amp;#039;exécution|Ajouter un package d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**[[Chargement des packages dans une application|Chargement des packages dans une application]]&lt;br /&gt;
**[[Packages d&amp;#039;exécution (Options)|Packages d&amp;#039;exécution (Options)]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la RTL (bibliothèque d&amp;#039;exécution)|global routines]]&lt;br /&gt;
*[[Soumission de votre app Android à Google Play|Google Play]]&lt;br /&gt;
*goto&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|goto statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[TLocationSensor|GPS]]&lt;br /&gt;
*graphics files&lt;br /&gt;
**[[Chargement et enregistrement de fichiers graphiques|Chargement et enregistrement de fichiers graphiques]]&lt;br /&gt;
*[[Graphiques|Graphiques]]&lt;br /&gt;
*[[TGridPanelLayout|grid panel layout]]&lt;br /&gt;
*[[Grille|Grille]]&lt;br /&gt;
*group box&lt;br /&gt;
**[[Boîtes groupe et groupes de boutons radio|Boîtes groupe et groupes de boutons radio]]&lt;br /&gt;
*[[TGUID|GUID]]&lt;br /&gt;
*[[Visites guidées de RAD Studio|guided tour]]&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
*[[E2218 La méthode publiée &amp;#039;%s&amp;#039; contient un type non publiable (Delphi)|H2218 Published method &amp;#039;%s&amp;#039; contains an unpublishable type ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Hash|Hash]]&lt;br /&gt;
*__has_trivial_destructor (typename T)&lt;br /&gt;
**[[Has trivial destructor|C++11 type trait functions]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|h, C++ Header File]]&lt;br /&gt;
*header&lt;br /&gt;
**[[En-tête de message de requête HTTP|HTTP]]&lt;br /&gt;
**[[Traitement des en-têtes dans les applications client|SOAP (client side)]]&lt;br /&gt;
**[[Définition et utilisation des en-têtes SOAP|SOAP (server side)]]&lt;br /&gt;
*Hello, world! {{f|vcl|&lt;br /&gt;
**[[Application Hello World Windows 64 bits (Delphi et C++)|64-bit Windows &amp;quot;Hello World&amp;quot; Application]]&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel mobile : Création d&amp;#039;une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)|{{FM}} &amp;quot;Hello World&amp;quot; Application]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application console Hello World OS X|OS X &amp;quot;Hello World&amp;quot; Console Application]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application Fiches VCL &amp;quot;Hello World&amp;quot;|VCL &amp;quot;Hello World&amp;quot; Application]] }}&lt;br /&gt;
*[[Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)|helper]]&lt;br /&gt;
*[[Options de l&amp;#039;application|help icon]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*help system &lt;br /&gt;
**[[Affichage de l&amp;#039;aide basée sur un mot clé|Affichage de l&amp;#039;aide basée sur un mot clé]]&lt;br /&gt;
**[[Appel de l&amp;#039;aide HTML depuis les applications|Appel de l&amp;#039;aide HTML depuis les applications]]&lt;br /&gt;
**[[Comment TApplication traite-il l&amp;#039;aide VCL|Comment TApplication traite-il l&amp;#039;aide VCL]] }}&lt;br /&gt;
**[[Communication avec le gestionnaire d&amp;#039;aide|Communication avec le gestionnaire d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
**[[Activation de l&amp;#039;aide dans les applications|Help in VCL Applications]]&lt;br /&gt;
**[[Interfaces système d&amp;#039;aide|Interfaces système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement des objets de système d&amp;#039;aide|Recensement des objets de système d&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;aide dans une application VCL|Utilisation de l&amp;#039;aide dans une application VCL]]&lt;br /&gt;
*[[Masquage|hiding names (C++)]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*[[Propriétés d&amp;#039;aide ou de conseil d&amp;#039;aide|hint]] }}&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du Gestionnaire de l&amp;#039;historique|History Manager]]&lt;br /&gt;
*[[HitTest|HitTest]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Programmation pour des environnements hôtes hétérogènes|host environments]] }}&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;en-tête C++|hpp, C++ Header File]]&lt;br /&gt;
*[[HTML|HTML]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;un client HTTP|HTTP]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*HTTP message&lt;br /&gt;
**[[Contenu d&amp;#039;un message de requête HTTP|content]]&lt;br /&gt;
**[[Définition du contenu de la réponse|content]]&lt;br /&gt;
**[[Propriétés contenant des informations d&amp;#039;en-tête de requête|headers]]&lt;br /&gt;
**[[Informations d&amp;#039;en-tête de réponse|headers]]&lt;br /&gt;
**[[Répartition des messages de requête|processing]]&lt;br /&gt;
**[[Création de messages de réponse HTTP|responding to]]&lt;br /&gt;
**[[Génération du contenu des messages de réponse|response content]]&lt;br /&gt;
**[[Envoi de la réponse|sending]]&lt;br /&gt;
**[[Type de méthode de requête|types]]&lt;br /&gt;
*HTTP request message&lt;br /&gt;
**[[Accès aux informations de requêtes client|TWebRequest object]] }}&lt;br /&gt;
*[[THTTPRIO|HTTPRIO]]&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du service iAd|iAd advertising service for iOS apps]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*IAppServer interface&lt;br /&gt;
**[[Communication avec l&amp;#039;ensemble de données client|Communication avec l&amp;#039;ensemble de données client]] }}&lt;br /&gt;
*[[Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données dbExpress|IBConnection not supported]] }}&lt;br /&gt;
*[[InterBase ToGo|IBLite]]&lt;br /&gt;
*[[InterBase ToGo|IB ToGo]] {{f|dbexpress|&lt;br /&gt;
*icon&lt;br /&gt;
**[[Options de l&amp;#039;application|icons for all applications]]&lt;br /&gt;
**[[Développement d&amp;#039;applications OS X|icons for Mac applications]]&lt;br /&gt;
*[[Options de l&amp;#039;application|icon setting for application]]&lt;br /&gt;
*ID&lt;br /&gt;
**[[Rejoindre le programme Développeur Apple|Apple ID]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation de l&amp;#039;EDI|IDE]]&lt;br /&gt;
*identifiers&lt;br /&gt;
**[[Identificateurs|lexical elements, C++]] {{f|radstudio|&lt;br /&gt;
*[[IdHTTP|IdHTTP]] }}{{f|activex|&lt;br /&gt;
*IDL&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de la syntaxe Pascal Objet ou RIDL|type library syntax]] }}&lt;br /&gt;
*[[IEqualityComparer|IEqualityComparer]]&lt;br /&gt;
*if &lt;br /&gt;
**[[If, else|if statements (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|if statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[If, elif, else et endif|#if (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Ifdef et ifndef|#ifdef]]&lt;br /&gt;
*[[IFDEF|IFDEF]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Ifdef et ifndef|#ifndef]]&lt;br /&gt;
*IInterface interface&lt;br /&gt;
**[[Implémentation de IInterface|Implémentation de IInterface]] }}&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|ILC, C++ Linker State File for Code]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|ILD, C++ Linker State File for Data]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|ILF, C++ Linker State File for Misc. Information]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;état du lieur C++ (*.ilc, *.ild, *.ilf, *.ilr, *.ils)|ILS, C++ Linker State File for Symbols]]&lt;br /&gt;
*[[Image|image]]&lt;br /&gt;
*ImageList&lt;br /&gt;
**[[System.ImageList|System.ImageList]]&lt;br /&gt;
**[[TImageList|TImageList]]&lt;br /&gt;
*[[Migration du code Delphi en mobile depuis le bureau|Immutable strings]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*implementation&lt;br /&gt;
**[[Programmes et unités (Delphi)|implementation section]]&lt;br /&gt;
*implements&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de implements pour la délégation|Utilisation de implements pour la délégation]] }}&lt;br /&gt;
*[[Import|#import]]&lt;br /&gt;
*[[Impression|Impression]]&lt;br /&gt;
*in&lt;br /&gt;
**[[Types structurés (Delphi)|in operator tests set membership]] &lt;br /&gt;
*In-app payments for mobile apps&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du service d&amp;#039;achat iOS In-App Purchase|Utilisation du service d&amp;#039;achat iOS In-App Purchase]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du service de facturation Google Play In-app Billing|Utilisation du service de facturation Google Play In-app Billing]]&lt;br /&gt;
*[[Include|#include]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des fichiers d&amp;#039;inclusion|include files (C++)]] &lt;br /&gt;
*index&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)|Importing a Routine by Index]]{{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Propriétés (Delphi)|index specifiers]]&lt;br /&gt;
*indexes&lt;br /&gt;
**[[Obtention d&amp;#039;informations sur les index|Obtention d&amp;#039;informations sur les index]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;un index avec IndexName|Spécification d&amp;#039;un index avec IndexName]] }}&lt;br /&gt;
**[[Tri des enregistrements avec des index|Tri des enregistrements avec des index]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;index pour chercher des enregistrements|Utilisation d&amp;#039;index pour chercher des enregistrements]]&lt;br /&gt;
*[[Add-ins tiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|Indy (Internet Direct)]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier des informations d&amp;#039;application Apple (*.info.plist)|info.plist]]&lt;br /&gt;
*[[Copier, Hériter, Utiliser|inheritable items]]&lt;br /&gt;
*[[Héritage|inheritance]]&lt;br /&gt;
*inherited &lt;br /&gt;
**[[Méthodes (Delphi)|inherited methods]]&lt;br /&gt;
*[[TIniFile|INI file]]&lt;br /&gt;
*initialization&lt;br /&gt;
**[[Programmes et unités (Delphi)|initialization sections]]&lt;br /&gt;
*inline&lt;br /&gt;
**[[Inline|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du code assembleur inline|Using Inline Assembly Code ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*inline functions&lt;br /&gt;
**[[Fonctions inline|Fonctions inline]]&lt;br /&gt;
**[[Inline|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Inline (C)|keywords, C++]] {{f|design|&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du code assembleur inline|Using Inline Assembly Code ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Synchronisation des données via LiveBindings|* in LiveBindings Designer]]&lt;br /&gt;
*inner classifier&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un classificateur inner|Création d&amp;#039;un classificateur inner]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*input controls&lt;br /&gt;
**[[Contrôles de saisies spécialisées|Contrôles de saisies spécialisées]] }}&lt;br /&gt;
*[[Spécificateurs de format printf|Input fields for printf function]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*input method editor&lt;br /&gt;
**[[Fonctionnalités spécifiques aux cibles locales|Locale-specific Features - IME]] }}&lt;br /&gt;
*[[Insight|insight]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des programmes d&amp;#039;installation|installation programs]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des programmes d&amp;#039;installation|installer for your application]] }}{{f|design|&lt;br /&gt;
*[[Notes d&amp;#039;installation|install]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*instance specification&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;une spécification d&amp;#039;instance|Utilisation d&amp;#039;une spécification d&amp;#039;instance - UML 2.0]] }}&lt;br /&gt;
*int&lt;br /&gt;
**[[Int|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*__int32, __int64, and so forth&lt;br /&gt;
**[[Int8, int16, int32, int64, int64 non signés, types entiers étendus|lexical elements, C++]]&lt;br /&gt;
*__int_alignment_of (typename T)&lt;br /&gt;
**[[Alignment of|C++11 type trait functions]]&lt;br /&gt;
*[[Integer|integer]]&lt;br /&gt;
*[[Intent|intent]]&lt;br /&gt;
*interaction diagram&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un message UML 1.5|Utilisation d&amp;#039;un message UML 1.5]]&lt;br /&gt;
*[[Interaction|interaction use in modeling]]&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;un diagramme de séquence ou de communication UML 2.0|Conception d&amp;#039;un diagramme de séquence ou de communication UML 2.0]]&lt;br /&gt;
*InterBase components&lt;br /&gt;
**[[Introduction à InterBase Express|Introduction à InterBase Express]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction à InterBase Express|InterBase Express]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel : Utilisation de InterBase Express pour créer une application sans code|Interbase Express FishFacts tutorial]]&lt;br /&gt;
*[[InterBase|InterBase Server, starting]]&lt;br /&gt;
*[[Interface|Interface]]&lt;br /&gt;
*internal error&lt;br /&gt;
**[[Résolution des erreurs internes (C++)|Résolution des erreurs internes (C++)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Résolution des erreurs internes (Delphi)|Resolving Internal Errors ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;applications internationales - Index|International applications]]&lt;br /&gt;
**[[Inclusion de fonctionnalités bi-directionnelles dans les applications|FlipChildren Method]]&lt;br /&gt;
**[[Localisation des applications|Localisation des applications]] }}&lt;br /&gt;
**[[Inclusion de fonctionnalités bi-directionnelles dans les applications|ParentBiDiMode Property]]&lt;br /&gt;
*[[Add-ins tiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|Internet Direct (Indy)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;applications Internet - Présentation|Internet palette page]] }}{{f|intraweb|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index|IntraWeb]] }}&lt;br /&gt;
*[[Routines intrinsèques de Delphi|intrinsic]]&lt;br /&gt;
*[[IntToStr|IntToStr]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*invokable interfaces&lt;br /&gt;
**[[Appel des interfaces invocables|Appel des interfaces invocables]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement des types non scalaires|Recensement des types non scalaires]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de types non scalaires dans des interfaces invocables|Utilisation de types non scalaires dans des interfaces invocables]] }}&lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications mobiles iOS|iOS]]&lt;br /&gt;
*[[TIPAddress|IP address]]&lt;br /&gt;
*[[Add-ins tiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|IP*Works!]]&lt;br /&gt;
*is&lt;br /&gt;
**[[Références de classes|is operator]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
*ISAPI applications&lt;br /&gt;
**[[Débogage d&amp;#039;applications Web sous forme de DLL|Débogage d&amp;#039;applications Web sous forme de DLL]] }}&lt;br /&gt;
**[[Expert Application DataSnap WebBroker|Expert Application DataSnap WebBroker]]&lt;br /&gt;
*[[ITask|ITask]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|iteration over containers using For statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Itoa, itow|_itow, itoa]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[IXMLNode|IXMLNode]]&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
*[[JAR|JAR]]&lt;br /&gt;
*Java development for mobile devices using DataSnap connectors&lt;br /&gt;
**[[Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java Android DataSnap]]&lt;br /&gt;
**[[Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap|Introduction au connecteur mobile Java BlackBerry DataSnap]]&lt;br /&gt;
*[[Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications|Jelly Bean]]&lt;br /&gt;
*[[Comment entrer un bogue dans Studio Quality Portal|JIRA bug-tracking system]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des bibliothèques Java RAD Studio intégrées pour Android|JNI]]&lt;br /&gt;
*[[TJPEGImage|JPEG]]&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
*[[Représentation des touches et des raccourcis|key codes]]&lt;br /&gt;
*[[Réponse aux messages indiquant la manipulation du clavier|key-down message]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;un fichier magasin de clés|keystore file (Android)]]&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
*label&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|goto statements]]&lt;br /&gt;
*[[Expressions lambda|Lambda]]&lt;br /&gt;
*[[Langage|Langage]]&lt;br /&gt;
*[[Disposition|layout]]&lt;br /&gt;
*[[Length|length]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des DLL dans RAD Studio (C++)|_libmain entry point into C++ DLL]] }}&lt;br /&gt;
*[[Connexion à MySQL Server (FireDAC)|libmysql]]&lt;br /&gt;
*[[Directives de compilation pour les bibliothèques ou les objets partagés (Delphi)|libraries directive ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*library&lt;br /&gt;
**[[Ecriture de bibliothèques à chargement dynamique|Ecriture de bibliothèques à chargement dynamique]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Termes du contrat de licence logicielle|license requirements]] }}&lt;br /&gt;
*[[Ligne de commande|Ligne de commande]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
*[[Line|#line]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la barre oblique inversée de poursuite de ligne|line continuation]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Dessin de lignes|line drawing]]&lt;br /&gt;
**[[Amélioration du dessin des lignes|refining]] }}&lt;br /&gt;
*[[Liaison des fichiers objet et de la bibliothèque C++|Link by Name Only]]&lt;br /&gt;
*[[Lieurs C++|linker]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Chargement des packages dans une application|Linking with run-time packages]] }}&lt;br /&gt;
*[[Lieur C++|Link with dynamic RTL]]&lt;br /&gt;
*[[TListBox|list box]]&lt;br /&gt;
*[[Liste|Liste]]&lt;br /&gt;
*[[TListView|list view]]&lt;br /&gt;
*[[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel : Utilisation de TPrototypeBindSource et du Concepteur LiveBindings|LiveBindings Designer]]&lt;br /&gt;
*LiveBindings tutorials&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code|Tutorial: Using LiveBinding to Create a FireMonkey Database-Oriented Application Without Code]] }}&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Création de composants activés LiveBindings|Tutoriel : Création de composants activés LiveBindings]] }}&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Liaison de contrôles via le Concepteur LiveBindings|Tutoriel : Liaison de contrôles via le Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une zone de liste dans les applications mobiles (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications FireMonkey|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications VCL|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings et de modules de données avec Metropolis UI|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings et de modules de données avec Metropolis UI]] }}{{f|vcl|&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de LiveBindings par programmation|Tutoriel : Utilisation de LiveBindings par programmation]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de TAdapterBindSource et du Concepteur LiveBindings|Tutoriel : Utilisation de TAdapterBindSource et du Concepteur LiveBindings]] {{f|metropolisui|&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de TControl.StyleElements dans les applications VCL|Tutoriel : Utilisation de TControl.StyleElements dans les applications VCL]] }}&lt;br /&gt;
**[[Tutoriel : Utilisation de TPrototypeBindSource et du Concepteur LiveBindings|Tutoriel : Utilisation de TPrototypeBindSource et du Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
*live template&lt;br /&gt;
**[[Création de templates dynamiques|Création de templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des templates dynamiques|Utilisation des templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
*[[LoadFromFile|LoadFromFile]]&lt;br /&gt;
*[[Chargement et stockage des graphiques|loading images]]&lt;br /&gt;
*[[LoadLibrary|LoadLibrary]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la méthode Locate|Locate]] }}&lt;br /&gt;
*[[TLocationSensor|location sensor]] {{f|codesite|&lt;br /&gt;
*[[CodeSite|logging]] }}&lt;br /&gt;
*[[Types fondamentaux|long double]]&lt;br /&gt;
*long string routines&lt;br /&gt;
**[[Routines couramment utilisées pour les AnsiStrings|Routines couramment utilisées pour les AnsiStrings]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Définition d&amp;#039;un champ de référence|lookup field]]&lt;br /&gt;
*[[Affichage et édition de données dans les boîtes liste et les boîtes à options de référence|lookup list box]] }}&lt;br /&gt;
*[[W1066 Perte de la précision à virgule flottante étendue. Réduction à Double (Delphi)|LOST_EXTENDED_PRECISION]]&lt;br /&gt;
*[[Lrotl, lrotr|_lrotr, _lrotl]]&lt;br /&gt;
*[[Ltoa, ltoa, ltow|_ltoa, _ltow, ltoa]]&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications OS X|Macapi unit provides Delphi interfaces to Mac frameworks]]&lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications OS X|Mac App Store]]&lt;br /&gt;
*[[Travailler avec un Mac et un PC|MacinCloud]]&lt;br /&gt;
*[[Macro|Macro]]&lt;br /&gt;
*[[Indy|mail]]&lt;br /&gt;
*main form {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Dissimulation de la fiche principale|Dissimulation de la fiche principale]] }}&lt;br /&gt;
**[[Personnalisation de base de la fiche principale (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|Personnalisation de base de la fiche principale (tutoriel de l&amp;#039;EDI)]] {{f|cmd|&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de la fiche principale|Utilisation de la fiche principale]]&lt;br /&gt;
*[[MAKE.EXE|make]]&lt;br /&gt;
*[[MAKE.EXE#About makefiles|makefile]] }}&lt;br /&gt;
*[[Manifest|Manifest]]&lt;br /&gt;
*[[Map|Map]]&lt;br /&gt;
*[[Mappage des types Delphi en types C++|mapping {{Delphi}} and C++ data types]] {{f|activex|&lt;br /&gt;
*[[TMapView|map view]]&lt;br /&gt;
*[[Le mécanisme du marshaling|marshaling]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*master/detail relationships&lt;br /&gt;
**[[Création de relations maître/détail|Création de relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
**[[Etablissement de relations maître-détail en utilisant des paramètres|Etablissement de relations maître-détail en utilisant des paramètres]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des relations maître/détail|Gestion des relations maître/détail]]&lt;br /&gt;
*master/detail tables&lt;br /&gt;
**[[Définition de relations liées maître-détail|Définition de relations liées maître-détail]] }}&lt;br /&gt;
*[[Routines mathématiques|Math routines]]&lt;br /&gt;
*[[Strlen, mbslen, wcslen, mbstrlen|_mbslen, strlen, wcslen, _mbstrlen]]&lt;br /&gt;
*_mbsnbcat&lt;br /&gt;
**[[Strncat|strncat]]&lt;br /&gt;
*_mbsncat&lt;br /&gt;
**[[Strncat|strncat]]&lt;br /&gt;
*[[THashMD5|MD5]]&lt;br /&gt;
*[[Synchronisation entre les modèles et le code source|MDA]]&lt;br /&gt;
*MDI application&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un expert|Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un expert]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL sans utiliser d&amp;#039;expert|Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL sans utiliser d&amp;#039;expert]]&lt;br /&gt;
**[[Modèles d&amp;#039;interfaces utilisateur|Modèles d&amp;#039;interfaces utilisateur]]&lt;br /&gt;
*measurements&lt;br /&gt;
**[[Ajout de nouveaux types de mesure|Ajout de nouveaux types de mesure]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une famille de conversion simple et ajout d&amp;#039;unités|Création d&amp;#039;une famille de conversion simple et ajout d&amp;#039;unités]]&lt;br /&gt;
*[[TMediaPlayer|media player]]&lt;br /&gt;
*member, scope&lt;br /&gt;
**[[Portée des membres|C++ language specifics]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[TMemo|memo]]&lt;br /&gt;
*memo fields&lt;br /&gt;
**[[Affichage et édition dans un contrôle mémo de texte formaté|Affichage et édition dans un contrôle mémo de texte formaté]] }}&lt;br /&gt;
**[[Affichage et édition de texte dans un contrôle mémo|Affichage et édition de texte dans un contrôle mémo]]&lt;br /&gt;
*[[Perte de mémoire|memory leak]]&lt;br /&gt;
*memory management&lt;br /&gt;
**[[Gestion de la mémoire|Gestion de la mémoire]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Gestion mémoire des objets interface|Gestion mémoire des objets interface]]&lt;br /&gt;
**[[Situations où il ne faut pas utiliser le comptage de références|Situations où il ne faut pas utiliser le comptage de références]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du comptage de références|Utilisation du comptage de références]]&lt;br /&gt;
*[[TFDMemTable|MemTable]]&lt;br /&gt;
*[[Menu|Menu]]&lt;br /&gt;
*Menu Designer&lt;br /&gt;
**[[Ouverture du Concepteur de menus|opening]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout, insertion et suppression d&amp;#039;éléments de menu|Using the Menu Designer]]&lt;br /&gt;
*[[Menu Fichier|Menu Fichier]]&lt;br /&gt;
*menu items&lt;br /&gt;
**[[Désactivation des éléments de menu|disabling]] }}&lt;br /&gt;
*[[MergeDataSet|MergeDataSet]]&lt;br /&gt;
*[[MessageBox|MessageBox]]&lt;br /&gt;
*[[MessageDlg|MessageDlg]] {{f|cmd|&lt;br /&gt;
*[[Message|Message]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*message handler&lt;br /&gt;
**[[Création de nouveaux gestionnaires de messages|Création de nouveaux gestionnaires de messages]]&lt;br /&gt;
**[[Modification de la gestion des messages|Modification de la gestion des messages]]&lt;br /&gt;
**[[Redéfinition de la méthode Handler|Redéfinition de la méthode Handler]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des paramètres d&amp;#039;un message|Utilisation des paramètres d&amp;#039;un message]]&lt;br /&gt;
*message queue&lt;br /&gt;
**[[Envoi d&amp;#039;un message à l&amp;#039;aide de la file d&amp;#039;attente des messages Windows|Envoi d&amp;#039;un message à l&amp;#039;aide de la file d&amp;#039;attente des messages Windows]] }}&lt;br /&gt;
*[[Options des messages|messages (C++)]] }}{{f|dbexpress|&lt;br /&gt;
*metadata&lt;br /&gt;
**[[Accès aux informations de schéma dbExpress|Accès aux informations de schéma dbExpress]]&lt;br /&gt;
**[[Récupération de métadonnées dans un ensemble de données dbExpress|Récupération de métadonnées dans un ensemble de données dbExpress]] }} {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Types procéduraux (Delphi)|method pointers in Delphi]]&lt;br /&gt;
*methods &lt;br /&gt;
**[[Création de méthodes - Présentation|Création de méthodes&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**[[Méthodes standard (C++)|Méthodes standard (C++)]] }}&lt;br /&gt;
**[[Répartition des méthodes|Répartition des méthodes]]&lt;br /&gt;
**[[Méthodes (Delphi)|static, virtual, dynamic, and other methods]] &lt;br /&gt;
*[[Utilisation des métriques - Index|metrics]]&lt;br /&gt;
*[[Développement des applications Metropolis UI|Metropolis UI applications]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;un élément de zone de liste Metropolis UI|MetropolisUIListBoxItem how to create]]&lt;br /&gt;
*[[Développement des applications Metropolis UI|Metropolis UI styles]]&lt;br /&gt;
*[[Migration des applications VCL vers FireMonkey|Mida converter]]&lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications DataSnap|MIDAS]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation des applications de bases de données multiniveaux|MIDAS redistributables]]&lt;br /&gt;
*migrating to Unicode&lt;br /&gt;
**[[Activation des applications C++ pour Unicode|Activation des applications C++ pour Unicode]]&lt;br /&gt;
**[[Activation des applications pour Unicode|Activation des applications pour Unicode]]&lt;br /&gt;
**[[Unicode dans RAD Studio|Unicode in {{Product}}]]&lt;br /&gt;
*[[Outil de migration des paramètres|migration]]&lt;br /&gt;
*[[Mobile|Mobile]]&lt;br /&gt;
*[[Concepteur de fiches|Mobile Designer]] {{f|datasnap|&lt;br /&gt;
*[[Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles|mobile devices using DataSnap connectors]] }}&lt;br /&gt;
*mod&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|mod arithmetic operator]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*modal&lt;br /&gt;
**[[Création dynamique d&amp;#039;une fiche VCL modale|Création dynamique d&amp;#039;une fiche VCL modale]] }}{{f|design|&lt;br /&gt;
*model&lt;br /&gt;
**[[Réparation d&amp;#039;un modèle|Réparation d&amp;#039;un modèle]]&lt;br /&gt;
*model element&lt;br /&gt;
**[[Affichage et masquage des éléments de modèle|Affichage et masquage des éléments de diagramme]] }}{{f|vcl|&lt;br /&gt;
*modeless&lt;br /&gt;
**[[Création dynamique d&amp;#039;une fiche VCL non modale|Création dynamique d&amp;#039;une fiche VCL non modale]] }}{{f|design|&lt;br /&gt;
*modeling options&lt;br /&gt;
**[[Modélisation - Options d&amp;#039;apparence des diagrammes|Modélisation - Options d&amp;#039;apparence des diagrammes]] }}&lt;br /&gt;
*[[Refactoring|Modélisation - Refactoring]]&lt;br /&gt;
*modifiers&lt;br /&gt;
**[[Unsigned|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*modifiers, function&lt;br /&gt;
**[[Modificateurs de fonctions|language structure, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Ajouter ou modifier un point d&amp;#039;arrêt chargement de module|module load breakpoint]]&lt;br /&gt;
*Monetizing your mobile apps&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du service AdMob|Utilisation du service AdMob]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du service d&amp;#039;achat iOS In-App Purchase|Utilisation du service d&amp;#039;achat iOS In-App Purchase]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du service de facturation Google Play In-app Billing|Utilisation du service de facturation Google Play In-app Billing]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du service iAd|Utilisation du service iAd]]&lt;br /&gt;
*[[Connexion à une base de données MongoDB (FireDAC)|MongoDB]]&lt;br /&gt;
*[[Moniteur|Moniteur]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Mots clés|Mots clés]]&lt;br /&gt;
**[[Extensions de mots clés C++Builder|{{CBuilder}} Keyword Extensions]]&lt;br /&gt;
**[[Mots clés spécifiques C++|C++ Specific Keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Extensions des mots clés|Keyword Extensions, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Mots clés|Keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|Reserved words and directives (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Spécificateurs de type|Type Specifiers, C++]]&lt;br /&gt;
*mouse&lt;br /&gt;
**[[Comment répondre à la souris|Comment répondre à la souris]]&lt;br /&gt;
*mouse actions&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un champ à un objet fiche pour faire le suivi des actions de la souris|Ajout d&amp;#039;un champ à un objet fiche pour faire le suivi des actions de la souris]]&lt;br /&gt;
*[[Réponse à l&amp;#039;action bouton de souris enfoncé|mouse-down action]]&lt;br /&gt;
*mouse-down messages&lt;br /&gt;
**[[Gestion des messages liés à la souris ou au clavier|and key-down-messages]]&lt;br /&gt;
**[[Réponse aux messages indiquant la manipulation de la souris|Réponse aux messages indiquant la manipulation de la souris]]&lt;br /&gt;
*mouse events&lt;br /&gt;
**[[Activation des événements souris, clavier et timer|Activation des événements souris, clavier et timer]]&lt;br /&gt;
**[[Définition d&amp;#039;un événement de souris|Définition d&amp;#039;un événement de souris]]&lt;br /&gt;
*mouse move&lt;br /&gt;
**[[Réponse au déplacement de la souris|Réponse au déplacement de la souris]]&lt;br /&gt;
*mouse pointer&lt;br /&gt;
**[[Changement du pointeur de la souris|Changement du pointeur de la souris]]&lt;br /&gt;
*[[MouseWheel|MouseWheel]]&lt;br /&gt;
*movement&lt;br /&gt;
**[[Suivi des déplacements|Suivi des déplacements]] }}&lt;br /&gt;
*[[Construction d&amp;#039;un projet à l&amp;#039;aide d&amp;#039;une commande MSBuild|MSBuild command]] {{f|cmd|&lt;br /&gt;
*[[Construction d&amp;#039;un projet à l&amp;#039;aide d&amp;#039;une commande MSBuild|MSDN link]] }}&lt;br /&gt;
*[[Msfastcall|__msfastcall]]&lt;br /&gt;
*[[Msreturn|__msreturn]]&lt;br /&gt;
*[[Définition d&amp;#039;une connexion (FireDAC)#Connection Definition File|MSSQL_Demo]] {{f|activex|&lt;br /&gt;
*MTS&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de modules de données transactionnels|Utilisation de modules de données transactionnels]] }}{{f|winguide|&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du multimédia|multimedia]] }}&lt;br /&gt;
*multi-read exclusive write synchronizer&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du synchronisateur à écriture exclusive et lecture multiple|Utilisation du synchronisateur à écriture exclusive et lecture multiple]] }}&lt;br /&gt;
*multi-threaded applications {{f|winguide|&lt;br /&gt;
**[[Attente des threads|Attente des threads]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de l&amp;#039;objet thread|Définition de l&amp;#039;objet thread]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture de la fonction Thread (Procédure)|Ecriture de la fonction Thread (Procédure)]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture du code de nettoyage|Ecriture du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
**[[Eviter les accès de threads simultanés dans la même mémoire|Eviter les accès de threads simultanés dans la même mémoire]]&lt;br /&gt;
**[[Figer et libérer des threads dans le débogueur|Figer et libérer des threads dans le débogueur]]&lt;br /&gt;
**[[Gérer les exceptions|Gérer les exceptions]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion de sessions multiples|Gestion de sessions multiples]] }}&lt;br /&gt;
**[[Initialisation d&amp;#039;un thread|Initialisation d&amp;#039;un thread]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du thread VCL principal|Utilisation du thread VCL principal]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;applications multiniveaux - Index|multi-tiered applications]]&lt;br /&gt;
*[[TMultiView|multi view]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*[[MySQL|MySQL]]&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
*[[Declspec(naked)|naked declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*name&lt;br /&gt;
**[[Ecriture de bibliothèques à chargement dynamique|name directive ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Règles de dénomination des projets et fichiers multi-périphériques|Name rules for multi-device]]&lt;br /&gt;
*namespace&lt;br /&gt;
**[[Espaces de nommage C++ - Index|Espaces de nommage C++ - Index]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des espaces de nommage avec Delphi|Using Namespaces with {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un espace de nommage ou d&amp;#039;un package|Working with a Namespace or a Package (modeling)]]&lt;br /&gt;
*naming&lt;br /&gt;
**[[Assignation de noms distincts à des threads similaires|Assignation de noms distincts à des threads similaires]]&lt;br /&gt;
**[[Nommer un thread|Nommer un thread]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|naming conflicts with blocks (Delphi)]] {{f|winguide|&lt;br /&gt;
*naming conventions&lt;br /&gt;
**[[Noms des méthodes|Noms des méthodes]] }}&lt;br /&gt;
*[[Règles de dénomination des projets et fichiers multi-périphériques|naming rules for multi-device]]&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;?: operator&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs conditionnels|operators, C++]]&lt;br /&gt;
*near&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|near, obsolete directive]]&lt;br /&gt;
*[[Macros avec paramètres|nesting macros]]&lt;br /&gt;
*new&lt;br /&gt;
**[[New|C++ language specifics]]&lt;br /&gt;
*[[Ajouter au référentiel|New Category Name]]&lt;br /&gt;
*[[Définition d&amp;#039;un champ de données|New Field dialog box, defining a data field]]&lt;br /&gt;
*[[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs|New users]]&lt;br /&gt;
*nil&lt;br /&gt;
**[[Pointeurs et types pointeur (Delphi)|nil constant]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier de type de débogage C++|#nn, C++ Debug Type File]]&lt;br /&gt;
*node&lt;br /&gt;
**[[Redimensionnement des éléments de modèle|Redimensionnement des éléments de diagramme]] }}&lt;br /&gt;
*nodefault &lt;br /&gt;
**[[Propriétés (Delphi)|Propriétés (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Procédures et fonctions assembleur|.NOFRAME pseudo-op for Win64]]&lt;br /&gt;
*[[Création de composants non visuels|nonvisual components]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(noreturn)|noreturn declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*[[Les applications C++ utilisent le contrôle STRICT des types|NO_STRICT]] {{f|design|&lt;br /&gt;
*not&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|not boolean operator]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|not logical (bitwise) operator]] &lt;br /&gt;
*[[Declspec(nothrow)|nothrow declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*[[Notifications|Notifications]]&lt;br /&gt;
*[[NotifyComplete|NotifyComplete]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(novtable)|novtable declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*[[Nullable|Nullable]]&lt;br /&gt;
*[[(directive null)|null Directive (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Routines couramment utilisées pour les chaînes à zéro terminal|Null-terminated string routines]]&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
*[[Fichier objet C++|obj, C++ Object File]]&lt;br /&gt;
*object&lt;br /&gt;
**[[Création, instanciation et destruction d&amp;#039;objets|Création, instanciation et destruction d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
**[[Examen d&amp;#039;un objet Delphi|Examining a {{Delphi}} Object]]&lt;br /&gt;
**[[Objets|language structure, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Types procéduraux (Delphi)|object reserved word]]&lt;br /&gt;
**[[Objets, composants et contrôles|Objets, composants et contrôles]]&lt;br /&gt;
**[[Qu&amp;#039;est ce qu&amp;#039;un objet ?|Qu&amp;#039;est ce qu&amp;#039;un objet ?]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de variables objet|Utilisation de variables objet]]&lt;br /&gt;
*object fields&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des champs objet|Utilisation des champs objet]]&lt;br /&gt;
*[[TObjectList|object list]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du modèle objet|Object-oriented programming]]&lt;br /&gt;
**[[Programmation orientée objet et écriture des composants - Présentation|component writing]]&lt;br /&gt;
*object pooling&lt;br /&gt;
**[[Gestion de la durée de vie des modules de données|Gestion de la durée de vie des modules de données]]&lt;br /&gt;
*object Repository&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;éléments au référentiel d&amp;#039;objets|Ajout d&amp;#039;éléments au référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
**[[Modification d&amp;#039;éléments partagés|Modification d&amp;#039;éléments partagés]]&lt;br /&gt;
**[[Partage d&amp;#039;éléments au sein d&amp;#039;un projet|Partage d&amp;#039;éléments au sein d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**[[Partage d&amp;#039;objets au sein d&amp;#039;une équipe|Partage d&amp;#039;objets au sein d&amp;#039;une équipe]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un élément du référentiel d&amp;#039;objets dans un projet|Utilisation d&amp;#039;un élément du référentiel d&amp;#039;objets dans un projet]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du référentiel d&amp;#039;objets|Utilisation du référentiel d&amp;#039;objets]]&lt;br /&gt;
*OCL object constraint (modeling)&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une contrainte OCL|Création d&amp;#039;une contrainte OCL]]&lt;br /&gt;
**[[Modification d&amp;#039;une expression OCL|Modification d&amp;#039;une expression OCL]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier objet C++|o, C++ Object File]]&lt;br /&gt;
*[[Types procéduraux (Delphi)|of object]]&lt;br /&gt;
*OLE containers&lt;br /&gt;
**[[Création de clients pour les serveurs n&amp;#039;ayant pas une bibliothèque de types|Création de clients pour les serveurs n&amp;#039;ayant pas une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
*[[Contrôle de la réponse des contrôles enfant aux opérations glisser-ancrer|OnEndDock]]&lt;br /&gt;
*[[Intervention pendant l&amp;#039;application des mises à jour|OnGetTableName event]]&lt;br /&gt;
*OnPopup event&lt;br /&gt;
**[[Gestion de l&amp;#039;événement OnPopup|Gestion de l&amp;#039;événement OnPopup]]&lt;br /&gt;
*[[Ouvrir|Open (File menu)]]&lt;br /&gt;
*[[Extraire (SVN)|Open from Version Control]]&lt;br /&gt;
*[[OpenGL|OpenGL]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une app iOS#OpenSSL_Support|OpenSSL support]]&lt;br /&gt;
*Open Tools API&lt;br /&gt;
**[[Extension de l&amp;#039;EDI par l&amp;#039;utilisation de l&amp;#039;API Tools|Extension de l&amp;#039;EDI par l&amp;#039;utilisation de l&amp;#039;API Tools]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;* operator&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs de référencement/déréférencement|Reference/Dereference Operators, C++]]&lt;br /&gt;
*++ operator&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs d&amp;#039;incrémentation/décrémentation|operators, C++]]&lt;br /&gt;
*+ operator&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs plus et moins|operators, C++]]&lt;br /&gt;
*operator&lt;br /&gt;
**[[Operator|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)|operator, declaring operator overloads ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)|Surcharge d&amp;#039;opérateurs ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[ ] operator&lt;br /&gt;
**[[Opérateur d&amp;#039;accès à un tableau|operators, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Sélecteur de membre direct (.)|. operator, C++]]&lt;br /&gt;
*operator new&lt;br /&gt;
**[[Opérateur new|new operator, C++ specifics]]&lt;br /&gt;
**[[Syntaxe des arguments de l&amp;#039;opérateur new|operator new placement syntax, C++ specifics]]&lt;br /&gt;
**[[Opérateur new avec les tableaux|operator new with arrays]]&lt;br /&gt;
*operators&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Arithmetic_Operators|arithmetic operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Résumé des opérateurs binaires (C++)|binary operators, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Boolean_Operators|Boolean operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Class_and_Interface_Operators|class and interface operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs d&amp;#039;égalité|equality operators, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs de conversion explicite (C++11)|Explicit Conversion Operators, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Logical_(Bitwise)_Operators|logical (bitwise) operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|@ operator ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation des opérateurs|operators summary, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de la surcharge des fonctions opérateurs - Index|Overloading Operator Functions Overview , C++]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Pointer_Operators|pointer operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs d&amp;#039;expressions postfixées - Index|postfix expression operators, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Priorité des opérateurs|Priorité des opérateurs]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Relational_Operators|relational operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#Set_Operators|set operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)#String_Operators|string operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs unaires - Index|unary operators C++]]&lt;br /&gt;
*operators, expressions&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs d&amp;#039;expressions primaires|operators, C++]]&lt;br /&gt;
*operators, function calls&lt;br /&gt;
**[[Opérateur d&amp;#039;appel de fonction|operators, C++]]&lt;br /&gt;
*operators overloading&lt;br /&gt;
**[[Exemple de surcharge des opérateurs|Example Of Overloading Operators, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;accès aux membres de classe -|Operator overloading, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)|Operator overloading ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Opérateurs surchargés et héritage|Overloaded Operators And Inheritance, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;affectation =|Overloading Assignment operator =, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge des opérateurs binaires|Overloading Binary Operators, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;appel de fonction ( )|Overloading Function Call Operator ( ), C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge des fonctions opérateurs|Overloading Operator Functions, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge des opérateurs (C++)|Overloading operators, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)|Overloading procedures and functions, Delphi]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge de l&amp;#039;opérateur d&amp;#039;accès|Overloading Subscript Operator, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge des opérateurs unaires|Overloading Unary Operators, C++]]&lt;br /&gt;
*operators summary&lt;br /&gt;
**[[Présentation des opérateurs|Operators, C++]]&lt;br /&gt;
*Options&lt;br /&gt;
**[[Configuration de la modélisation UML|Configuration de la modélisation UML]]&lt;br /&gt;
**[[Modélisation - Options de génération de la documentation|Modélisation - Options de génération de la documentation]]&lt;br /&gt;
**[[Modélisation - Options générales|Modélisation - Options générales]]&lt;br /&gt;
*[[Options du compilateur|Options du compilateur]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation des jeux d&amp;#039;options|Option sets (C++)]]&lt;br /&gt;
*or&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|or boolean operators]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|or logical (bitwise) operators]] &lt;br /&gt;
*[[Ord|Ord]]&lt;br /&gt;
*[[Orientation de l&amp;#039;application|orientation control for devices]]&lt;br /&gt;
*out&lt;br /&gt;
**[[Paramètres (Delphi)|out parameters]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande|Out of memory]]&lt;br /&gt;
*Out-of-process server&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;ASP pour des serveurs en et hors processus|Création d&amp;#039;ASP pour des serveurs en et hors processus]]&lt;br /&gt;
*[[OutputDebugString|OutputDebugString]]&lt;br /&gt;
*overload&lt;br /&gt;
*[[Méthodes (Delphi)#Overloading_Methods|overloading methods]]&lt;br /&gt;
*[[Surcharge d&amp;#039;opérateurs (Delphi)|overloading operators ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Procédures et fonctions (Delphi)|overloading procedures and functions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Overriding|Override]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de ILINK32 et ILINK64 en ligne de commande|Overrun on linker heap message]]&lt;br /&gt;
*[[Dimensionnement des éléments dessinés par le propriétaire|owner-draw controls]]&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
*package&lt;br /&gt;
**[[Packages|Packages ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*packages&lt;br /&gt;
**[[Chargement des packages avec la fonction LoadPackage|Chargement des packages avec la fonction LoadPackage]]&lt;br /&gt;
**[[Chargement des packages dans une application|Chargement des packages dans une application]]&lt;br /&gt;
**[[Choix des packages d&amp;#039;exécution à utiliser|Choix des packages d&amp;#039;exécution à utiliser]]&lt;br /&gt;
**[[Compilation de packages|Compilation de packages]]&lt;br /&gt;
**[[Compilation et liaison à partir de la ligne de commande|Compilation et liaison à partir de la ligne de commande]]&lt;br /&gt;
**[[Construction de packages|Construction de packages]]&lt;br /&gt;
**[[Construction de packages|Construction de packages]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un package|Création d&amp;#039;un package]]&lt;br /&gt;
**[[Création et modification de packages|Création et modification de packages]]&lt;br /&gt;
**[[Déploiement des packages|Déploiement des packages]]&lt;br /&gt;
**[[Directives de compilation spécifiques aux packages|Directives de compilation spécifiques aux packages]]&lt;br /&gt;
**[[Fichiers de packages créés lors d&amp;#039;une compilation|Fichiers de packages créés lors d&amp;#039;une compilation]]&lt;br /&gt;
**[[Installation de packages de composants|Installation de packages de composants]]&lt;br /&gt;
**[[Modification d&amp;#039;un package existant|Modification d&amp;#039;un package existant]]&lt;br /&gt;
**[[Modification manuelle de fichiers source de packages|Modification manuelle de fichiers source de packages]]&lt;br /&gt;
**[[Fichiers package|Package Files, deploying]]&lt;br /&gt;
**[[Packages de conception|Packages de conception]]&lt;br /&gt;
**[[Packages d&amp;#039;exécution|Packages d&amp;#039;exécution]]&lt;br /&gt;
**[[Packages et DLL standard|Packages et DLL standard]]&lt;br /&gt;
**[[Packages|Packages, overview]]&lt;br /&gt;
**[[Packages personnalisés|Packages personnalisés]]&lt;br /&gt;
**[[Pourquoi utiliser des packages ?|Pourquoi utiliser des packages ?]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de la structure d&amp;#039;un package|Présentation de la structure d&amp;#039;un package]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de la directive de packaging faible|Utilisation de la directive de packaging faible]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des packages et des composants - Présentation|Utilisation des packages et des composants - Présentation]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des packages et des DLLs|Utilisation des packages et des DLLs]]&lt;br /&gt;
*packages and DLLs&lt;br /&gt;
**[[Création de packages et de DLL|Création de packages et de DLL]]&lt;br /&gt;
*[[Types structurés (Delphi)#Alignment of Structured Types|packed]]&lt;br /&gt;
*Page producers&lt;br /&gt;
**[[Chaînage de générateurs de page|Chaînage de générateurs de page]]&lt;br /&gt;
*palettes&lt;br /&gt;
**[[Gestion des palettes|Gestion des palettes]]&lt;br /&gt;
*Paradox tables&lt;br /&gt;
**[[Manipulation des tables Paradox et dBASE protégées par mot de passe|Manipulation des tables Paradox et dBASE protégées par mot de passe]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification des répertoires Paradox|Spécification des répertoires Paradox]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de transactions locales|Utilisation de transactions locales]]&lt;br /&gt;
*[[Parallèle|Parallèle]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la bibliothèque de programmation parallèle|Parallel Programming Library]]&lt;br /&gt;
*parameters&lt;br /&gt;
**[[Gestion des paramètres de commande|Handling Command Parameters, TADOCommand]]&lt;br /&gt;
**[[Obtention des paramètres du serveur d&amp;#039;applications|Obtention des paramètres du serveur d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
**[[Paramètres (Delphi)|Parameters ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Procédures et fonctions assembleur|.PARAMS pseudo-op for Win64]]&lt;br /&gt;
*[[ParamStr|ParamStr]]&lt;br /&gt;
*[[Parse|Parse]]&lt;br /&gt;
*pascal&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)#Calling_Conventions|pascal, calling conventions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Pascal, pascal, pascal|pascal, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(pascalimplementation)|PASCALIMPLEMENTATION]]&lt;br /&gt;
*[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|PAServer]]&lt;br /&gt;
*[[Installation du Gestionnaire PAServer sur un Mac|PAServer Manager]]&lt;br /&gt;
*[[Password|Password]]&lt;br /&gt;
*[[Coller|Paste (Edit menu)]]&lt;br /&gt;
*Pattern Registry&lt;br /&gt;
**[[Patterns|Patterns]]&lt;br /&gt;
*patterns&lt;br /&gt;
**[[Ajout de participants aux patterns de première classe (FCC, First Class Citizens)|Ajout de participants aux patterns de première classe (FCC, First Class Citizens)]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un pattern|Création d&amp;#039;un pattern]]&lt;br /&gt;
*PaValueList&lt;br /&gt;
**[[Spécification des attributs de l&amp;#039;éditeur|paSubProperties]]&lt;br /&gt;
*[[Renvoi d&amp;#039;une variable locale PChar|PChar local variables]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;en-tête précompilé C++ (*.pch)|PCH, C++ Precompiled Header File]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier d&amp;#039;informations de dépendance de package C++ (*.pdi)|PDI, C++ Package Dependency Information File]]&lt;br /&gt;
*[[Changement de la couleur du crayon|pen color]]&lt;br /&gt;
*[[Changement du mode du crayon|pen mode]]&lt;br /&gt;
*[[Renvoi de la position du crayon|pen position, drawing]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des crayons|pens]]&lt;br /&gt;
*[[Changement du style du crayon|pen style]]&lt;br /&gt;
*[[Changement de l&amp;#039;épaisseur du crayon|pen width]]&lt;br /&gt;
*Perform method&lt;br /&gt;
**[[Appel direct du gestionnaire de message d&amp;#039;un contrôle|Appel direct du gestionnaire de message d&amp;#039;un contrôle]]&lt;br /&gt;
*Persistent columns&lt;br /&gt;
**[[Création de colonnes persistantes|Création de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
**[[Insertion d&amp;#039;un bouton dans une colonne|Insertion d&amp;#039;un bouton dans une colonne]]&lt;br /&gt;
**[[Modification de l&amp;#039;ordre des colonnes persistantes|Modification de l&amp;#039;ordre des colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
**[[Suppression de colonnes persistantes|Suppression de colonnes persistantes]]&lt;br /&gt;
*[[Spécification du comportement de la connexion de base de données par défaut|Persistent database connections]]&lt;br /&gt;
*Persistent fields&lt;br /&gt;
**[[Composants champ persistant|Composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
**[[Création de champs persistants|Création de champs persistants]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de nouveaux champs persistants|Définition de nouveaux champs persistants]]&lt;br /&gt;
**[[Modification de l&amp;#039;ordre des champs persistants|Modification de l&amp;#039;ordre des champs persistants]]&lt;br /&gt;
**[[Suppression de composants champ persistant|Suppression de composants champ persistant]]&lt;br /&gt;
*[[Définition et modification de points d&amp;#039;arrêt|persisting breakpoints]]&lt;br /&gt;
*[[PHP|PHP]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de sélecteurs pour fournir un comportement spécifique à la plate-forme et une vue des contrôles de sélection|pickers]]&lt;br /&gt;
*picture&lt;br /&gt;
**[[Chargement d&amp;#039;une image depuis un fichier|Chargement d&amp;#039;une image depuis un fichier]]&lt;br /&gt;
**[[Enregistrement d&amp;#039;une image dans un fichier|Enregistrement d&amp;#039;une image dans un fichier]]&lt;br /&gt;
*pictures&lt;br /&gt;
**[[Remplacement de l&amp;#039;image|Remplacement de l&amp;#039;image]]&lt;br /&gt;
**[[Travail sur les images|Travail sur les images]]&lt;br /&gt;
*pin&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un connecteur|Création d&amp;#039;un connecteur - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
*[[PixelFormatBytes|PixelFormatBytes]]&lt;br /&gt;
*pixels&lt;br /&gt;
**[[Lecture et définition de pixels|Lecture et définition de pixels]]&lt;br /&gt;
*[[Insertion d&amp;#039;une image bitmap dans un contrôle d&amp;#039;une application Fiches VCL|placing bitmap images]]&lt;br /&gt;
*[[Plates-formes prises en charge|Plates-formes prises en charge]]&lt;br /&gt;
*platform&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|platform directive (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Définition de l&amp;#039;affinité de framework pour un module de données|platform affinity for a data module]]&lt;br /&gt;
*[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant (remote application server)]]&lt;br /&gt;
*[[Audio|playing sound]]&lt;br /&gt;
*[[Vidéo|playing video]]&lt;br /&gt;
*[[Préparation d&amp;#039;une application iOS pour le déploiement|plist file]]&lt;br /&gt;
*[[Pointeur|Pointeur]]&lt;br /&gt;
*[[Dessin de polygones|polygons, drawing]]&lt;br /&gt;
*[[Dessin de polylignes|polylines, drawing]]&lt;br /&gt;
*[[Popup|Popup]]&lt;br /&gt;
*pop-up menus&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un menu popup à un contrôle FireMonkey|Ajout d&amp;#039;un menu popup à un contrôle FireMonkey]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un menu surgissant|Providing a Pop-up Menu (VCL)]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des ports|ports]]&lt;br /&gt;
**[[Services et ports|Services et ports]]&lt;br /&gt;
*[[Pos|Pos]]&lt;br /&gt;
*PostMessage method&lt;br /&gt;
**[[Envoi d&amp;#039;un message qui ne s&amp;#039;exécute pas immédiatement|Envoi d&amp;#039;un message qui ne s&amp;#039;exécute pas immédiatement]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma|#pragma]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma alignment|#pragma alignment]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma argsused|#pragma argsused]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma checkoption|#pragma checkoption]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma codeseg|#pragma codeseg]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma comment|#pragma comments, pragma]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma defineonoption et pragma undefineonoption|#pragma defineonoption]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma exit et pragma startup|#pragma exit]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma hdrfile|#pragma hdrfile]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma hdrstop|#pragma hdrstop]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma inline|#pragma inline]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma intrinsic|#pragma intrinsic]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma link|#pragma link]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma message|#pragma message]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma nopushoptwarn|#pragma nopushoptwarn]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma obsolete|#pragma obsolete]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma option|#pragma option]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma pack|#pragma pack]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma package|#pragma package]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma region et pragma end region|#pragma region]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma resource|#pragma resource]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma exit et pragma startup|#pragma startup]]&lt;br /&gt;
*[[Pragma warn|#pragma warn]]&lt;br /&gt;
*[[Options de ligne de commande des en-têtes précompilés pour BCC32|precompiled header files]]&lt;br /&gt;
*predefined&lt;br /&gt;
**[[Macros prédéfinies|predefined conditionals or macros (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Compilation conditionnelle (Delphi)#Predefined Conditionals|predefined conditionals or macros ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Le préprocesseur - Index|preprocessor]]&lt;br /&gt;
*[[Spécificateurs de format printf|printf Width specifiers]]&lt;br /&gt;
*private&lt;br /&gt;
**[[Private|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)#Visibility_of_Class_Members|private members (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*procedure&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|Déclarations et instructions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Méthodes (Delphi)|Méthodes (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)|Procédures et fonctions (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;interfaces avec des procédures|Utilisation d&amp;#039;interfaces avec des procédures]]&lt;br /&gt;
*[[Procédures et fonctions assembleur|Procédures et fonctions assembleur]]&lt;br /&gt;
*program&lt;br /&gt;
**[[Programmes et unités (Delphi)|Programmes et unités]]&lt;br /&gt;
**[[Programmes et unités (Delphi)|Program organization]]&lt;br /&gt;
*Project groups&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un projet au groupe de projets|Ajout d&amp;#039;un projet au groupe de projets]]&lt;br /&gt;
**[[Ajouter un nouveau projet|Ajouter un nouveau projet]]&lt;br /&gt;
**[[Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation|Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de l&amp;#039;EDI|Présentation de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
*[[Règles de dénomination des projets et fichiers multi-périphériques|project name rules]]&lt;br /&gt;
*projects&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un projet|Création d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**[[Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation|Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation]]&lt;br /&gt;
**[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
*[[Importation ou migration de projets existants dans RAD Studio|project upgrade required]]&lt;br /&gt;
*property&lt;br /&gt;
**[[Création de propriétés - Présentation|Création de propriétés&amp;amp;nbsp;: Vue globale]]&lt;br /&gt;
**[[Définition des propriétés|Définition des propriétés]]&lt;br /&gt;
**[[Propriétés (Delphi)|Properties of classes and objects (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Declspec(property)|property declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
**[[Property|__property, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Propriétés, méthodes et événements|Propriétés, méthodes et événements]]&lt;br /&gt;
**[[Stockage et chargement des propriétés|Stockage et chargement des propriétés]]&lt;br /&gt;
**[[Types de propriétés|Types de propriétés]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des éditeurs de propriétés|Property editors]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;éditeurs de propriétés|Ajout d&amp;#039;éditeurs de propriétés]]&lt;br /&gt;
*Property page&lt;br /&gt;
**[[Ajout de contrôles à une page de propriétés|Ajout de contrôles à une page de propriétés]]&lt;br /&gt;
**[[Association des contrôles de la page de propriétés aux propriétés du contrôle ActiveX|Association des contrôles de la page de propriétés aux propriétés du contrôle ActiveX]]&lt;br /&gt;
**[[Mise à jour de la page de propriétés|Mise à jour de la page de propriétés]]&lt;br /&gt;
*Property page wizard&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une nouvelle page de propriétés|Création d&amp;#039;une nouvelle page de propriétés]]&lt;br /&gt;
*protected&lt;br /&gt;
**[[Protected|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)#Visibility_of_Class_Members|protected, visibility of class members(Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Protection des méthodes|Protection des méthodes]]&lt;br /&gt;
*protocols&lt;br /&gt;
**[[Terminologie et standards|Terminologie et standards]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des composants fournisseur - Index|provider]]&lt;br /&gt;
*providers&lt;br /&gt;
**[[Comment répondre aux demandes de mise à jour des clients|Comment répondre aux demandes de mise à jour des clients]]&lt;br /&gt;
**[[Comment répondre aux événements générés par le client|Comment répondre aux événements générés par le client]]&lt;br /&gt;
**[[Résolution des erreurs de mise à jour par le fournisseur|Résolution des erreurs de mise à jour par le fournisseur]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification de la source de données|Spécification de la source de données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un document XML comme source pour un fournisseur|Utilisation d&amp;#039;un document XML comme source pour un fournisseur]]&lt;br /&gt;
*[[Procédures et fonctions assembleur|Pseudo-ops for Win64]]&lt;br /&gt;
*pseudovariables&lt;br /&gt;
**[[Tableau des pseudo variables de registre C++ de Embarcadero|Table Of C++ Register Pseudovariables, C++]]&lt;br /&gt;
*public&lt;br /&gt;
**[[Public|keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)#Visibility_of_Class_Members|public members (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*published&lt;br /&gt;
**[[Published|__published, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)#Visibility_of_Class_Members|published members (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications distantes (iOS et Android)|push notifications]]&lt;br /&gt;
*[[Procédures et fonctions assembleur|.PUSHNV pseudo-op for Win64]]&lt;br /&gt;
*[[PWideChar|PWideChar]]&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
*[[Quality Central|QC]]&lt;br /&gt;
*[[Comment entrer un bogue dans Studio Quality Portal|Quality Portal bug-tracking system]]&lt;br /&gt;
*[[Query|Query]]&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
*[[Raccourci|Raccourci]]&lt;br /&gt;
*raise&lt;br /&gt;
**[[Exceptions (Delphi)#Raising_and_Handling_Exceptions|raise, raising and handling exceptions]]&lt;br /&gt;
*[[Etendue|Range (Debug windows)]]&lt;br /&gt;
*ranges&lt;br /&gt;
**[[Application ou annulation d&amp;#039;une portée|Application ou annulation d&amp;#039;une portée]]&lt;br /&gt;
**[[Limitation des enregistrements avec des portées|Limitation des enregistrements avec des portées]]&lt;br /&gt;
**[[Modification d&amp;#039;une portée|Modification d&amp;#039;une portée]]&lt;br /&gt;
*[[Rapport|Rapport]]&lt;br /&gt;
*read&lt;br /&gt;
**[[Méthodes d&amp;#039;accès (propriétés)|Méthodes d&amp;#039;accès (propriétés)]]&lt;br /&gt;
**[[Propriétés (Delphi)|read specifier, properties]]&lt;br /&gt;
*readonly&lt;br /&gt;
**[[Objets automation (Win32 seulement)#Dispatch_interface_properties|readonly, dispatch interface properties]]&lt;br /&gt;
*[[Assistances de classes et d&amp;#039;enregistrements (Delphi)|record helper]]&lt;br /&gt;
*records&lt;br /&gt;
**[[Actualisation des enregistrements|Actualisation des enregistrements]]&lt;br /&gt;
**[[Affichage et édition d&amp;#039;ensembles de données en utilisant des filtres|Affichage et édition d&amp;#039;ensembles de données en utilisant des filtres]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout de nouveaux enregistrements|Ajout de nouveaux enregistrements]]&lt;br /&gt;
**[[Marquage d&amp;#039;enregistrements|Marquage d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
**[[Mise à jour des enregistrements|Mise à jour des enregistrements]]&lt;br /&gt;
**[[Modification d&amp;#039;enregistrements entiers|Modification d&amp;#039;enregistrements entiers]]&lt;br /&gt;
**[[Navigation dans les ensembles de données|Navigation dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
**[[Navigation et manipulation d&amp;#039;enregistrements|Navigation et manipulation d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
**[[Navigation parmi les enregistrements d&amp;#039;un ensemble de données filtré|Navigation parmi les enregistrements d&amp;#039;un ensemble de données filtré]]&lt;br /&gt;
**[[Recherche dans les ensembles de données|Recherche dans les ensembles de données]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification de portées|Spécification de portées]]&lt;br /&gt;
**[[Types structurés (Delphi)|Structured Types, advanced and traditional records]]&lt;br /&gt;
**[[Suppression d&amp;#039;enregistrements|Suppression d&amp;#039;enregistrements]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des propriétés Eof et Bof|Utilisation des propriétés Eof et Bof]]&lt;br /&gt;
**[[Validation des données|Validation des données]]&lt;br /&gt;
*[[Dessin de rectangles et d&amp;#039;ellipses|rectangle drawing]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation du déploiement des applications|redist.exe installer]]&lt;br /&gt;
*reference&lt;br /&gt;
**[[Méthodes anonymes dans Delphi|Anonymous Methods in {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**[[Méthodes anonymes dans Delphi|Reference to procedures]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des champs de référence|reference fields]]&lt;br /&gt;
*references&lt;br /&gt;
**[[Références lvalue (C++)|Références lvalue (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Références rvalue (C++11)|Références rvalue (C++0x)]]&lt;br /&gt;
*[[Reflet|reflection]]&lt;br /&gt;
*[[Explorateur de métadonnées d&amp;#039;assemblage (visionneuse de réflexion)|Reflection viewer]]&lt;br /&gt;
*[[Région|region]]&lt;br /&gt;
*register&lt;br /&gt;
**[[Register|register keyword, C++]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la procédure RegisterComponents|RegisterComponents]]&lt;br /&gt;
*[[Ecriture de la procédure Register|Register procedure]]&lt;br /&gt;
*RegisterPropertyEditor&lt;br /&gt;
**[[Recensement de l&amp;#039;éditeur de propriétés|Recensement de l&amp;#039;éditeur de propriétés]]&lt;br /&gt;
*[[Registre|registry]]&lt;br /&gt;
*[[Expressions régulières|regular expression]]&lt;br /&gt;
*Reinterpret_cast&lt;br /&gt;
**[[Reinterpret cast (opérateur de transtypage)|typecasting, C++]]&lt;br /&gt;
*reintroduce&lt;br /&gt;
**[[Méthodes (Delphi)#Reintroduce|reintroduce directive]]&lt;br /&gt;
*[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|./ relative path for Platform Assistant]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation des configurations de construction|Release build configuration]]&lt;br /&gt;
*[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|remote application server (Platform Assistant)]]&lt;br /&gt;
*remote connections&lt;br /&gt;
**[[Courtage de connexions|Courtage de connexions]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des connexions serveur|Gestion des connexions serveur]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de DCOM|Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de DCOM]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de HTTP|Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de HTTP]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de SOAP|Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de SOAP]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de sockets|Spécification d&amp;#039;une connexion à l&amp;#039;aide de sockets]]&lt;br /&gt;
*remote data modules&lt;br /&gt;
**[[Configuration de TMTSDataModule|Configuration de TMTSDataModule]]&lt;br /&gt;
**[[Configuration de TRemoteDataModule|Configuration de TRemoteDataModule]]&lt;br /&gt;
**[[Configuration de TSOAPDataModule|Configuration de TSOAPDataModule]]&lt;br /&gt;
**[[Configuration du module de données|Configuration du module de données]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation du débogage distant|remote debugging]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications distantes (iOS et Android)|remote notifications]]&lt;br /&gt;
*rename&lt;br /&gt;
**[[Aperçu et application des opérations de refactoring|Aperçu et application des opérations de refactoring]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Création de variables inline|Refactoring : Création de variables inline]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Déplacement des membres|Refactoring : Déplacement des membres]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Extraction d&amp;#039;une interface|Refactoring : Extraction d&amp;#039;une interface]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Extraction d&amp;#039;une méthode|Refactoring : Extraction d&amp;#039;une méthode]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Extraction d&amp;#039;une super-classe|Refactoring : Extraction d&amp;#039;une super-classe]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Introduction de champs|Refactoring : Introduction de champs]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Introduction de variables|Refactoring : Introduction de variables]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Modification des paramètres|Refactoring : Modification des paramètres]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Remonter les membres et Redescendre les membres|Refactoring : Remonter les membres et Redescendre les membres]]&lt;br /&gt;
**[[Refactoring : Supprimer en toute sécurité|Refactoring : Supprimer en toute sécurité]]&lt;br /&gt;
**[[Renommage de fichiers|Renommage de fichiers]]&lt;br /&gt;
**[[Renommage d&amp;#039;un symbole|Renommage d&amp;#039;un symbole]]&lt;br /&gt;
*[[Rouvrir|Reopen (File menu)]]&lt;br /&gt;
*repeat&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)#Repeat_Statements|repeat statements]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|repeat loops]]&lt;br /&gt;
*[[Réponse à l&amp;#039;action bouton de souris relâché|Réponse à l&amp;#039;action bouton de souris relâché]]&lt;br /&gt;
*[[Référentiel|repository]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;une interface fournie ou d&amp;#039;une interface requise|required interface]]&lt;br /&gt;
*requires&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;une interface fournie ou d&amp;#039;une interface requise|Assignation des relations &amp;#039;Interface fournie&amp;#039; ou &amp;#039;Interface requise&amp;#039; - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
**[[Packages|requires clause]]&lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|requires directive (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|reserved words (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*resident &lt;br /&gt;
**[[Eléments syntaxiques fondamentaux (Delphi)|resident, obsolete directive]]&lt;br /&gt;
*resizing&lt;br /&gt;
**[[Redimensionnement dynamique des fiches et des contrôles|Redimensionnement dynamique des fiches et des contrôles]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier des règles de ressources d&amp;#039;application Apple|ResourceRules.plist, Apple Application Resource Rule File]]&lt;br /&gt;
*[[Constantes déclarées#Resource Strings|resourcestring]]&lt;br /&gt;
*Response messages&lt;br /&gt;
**[[Indication du statut de la réponse|Indication du statut de la réponse]]&lt;br /&gt;
*Response templates&lt;br /&gt;
**[[Modèles HTML|Modèles HTML]]&lt;br /&gt;
*[[Ressources|Ressources]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation de REST|RESTful]]&lt;br /&gt;
*Resume method&lt;br /&gt;
**[[Démarrage et arrêt des threads|Démarrage et arrêt des threads]]&lt;br /&gt;
*reusing code&lt;br /&gt;
**[[Réutilisation des composants et des groupes de composants|Réutilisation des composants et des groupes de composants]]&lt;br /&gt;
*ribbon controls&lt;br /&gt;
**[[Ajout de commandes au ruban|Ajout de commandes au ruban]]&lt;br /&gt;
**[[Comment construire une application qui utilise des contrôles ruban|Comment construire une application qui utilise des contrôles ruban]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une application qui utilise les contrôles de ruban|Création d&amp;#039;une application qui utilise les contrôles de ruban]]&lt;br /&gt;
*[[TRichEdit|RichEdit]]&lt;br /&gt;
*Rich Edit controls&lt;br /&gt;
**[[Contrôles mémo et texte formaté|Contrôles mémo et texte formaté]]&lt;br /&gt;
*role&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un diagramme d&amp;#039;utilisation de collaboration|binding to different classifiers]]&lt;br /&gt;
*[[Options de l&amp;#039;application|rotation control for devices]]&lt;br /&gt;
*[[Rotl, rotr|_rotr, _rotl]]&lt;br /&gt;
*[[Round|round]]&lt;br /&gt;
*[[Dessin de rectangles à coins arrondis|rounded rectangles, drawing]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des routines des nombres à virgule flottante|rounding issues]]&lt;br /&gt;
*[[RTL|RTL, run-time library]]&lt;br /&gt;
*[[Identification de type à l&amp;#039;exécution|RTTI]]&lt;br /&gt;
*[[Exécuter|Run menu command]]&lt;br /&gt;
*[[Erreurs d&amp;#039;exécution Delphi|run-time errors, Delphi]]&lt;br /&gt;
*[[RTL|run-time library]]&lt;br /&gt;
*[[Chargement des packages dans une application|run-time package]]&lt;br /&gt;
*[[Options de l&amp;#039;application|run-time theme]]&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
*safecall&lt;br /&gt;
**[[Ajout des propriétés|Ajout des propriétés]]&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)#Calling_Conventions|safecall, calling convention]]&lt;br /&gt;
**[[Bibliothèque de types (Delphi)|Type Library ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*samples&lt;br /&gt;
**[[Descriptions des exemples|Descriptions des exemples]]&lt;br /&gt;
**[[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs|Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Commandes Enregistrer|Save]]&lt;br /&gt;
*[[Commandes Enregistrer|Save All]]&lt;br /&gt;
*[[Commandes Enregistrer|Save As]]&lt;br /&gt;
*[[Procédures et fonctions assembleur|.SAVENV pseudo-op for Win64]]&lt;br /&gt;
*[[Commandes Enregistrer|Save Project As]]&lt;br /&gt;
*[[Fonctionnalité Enregistrer l&amp;#039;état de FireMonkey|Save state]]&lt;br /&gt;
*[[SaveToFile|SaveToFile]]&lt;br /&gt;
*[[Echelle|Scale command (Edit menu)]]&lt;br /&gt;
*[[Spécificateurs de format scanf|scanf Width specifiers]]&lt;br /&gt;
*scope&lt;br /&gt;
**[[Portée en C++|Portée en C++]]&lt;br /&gt;
**[[Portée et qualificateurs|Portée et qualificateurs]]&lt;br /&gt;
**[[Portée|Scope, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|Scope (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Portée des membres|scope, member - C++]]&lt;br /&gt;
*scope, rules&lt;br /&gt;
**[[Résumé des règles de portée en C++|Résumé des règles de portée en C++]]&lt;br /&gt;
*[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Scratch directory for PAServer]]&lt;br /&gt;
*[[Rafraîchissement de l&amp;#039;écran|screen refreshing]]&lt;br /&gt;
*scroll bar&lt;br /&gt;
**[[Ajout de barres de défilement en mode exécution|Ajout de barres de défilement en mode exécution]]&lt;br /&gt;
**[[Barres de défilement|Barres de défilement]]&lt;br /&gt;
*sealed&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)#Class Types|sealed classes]]&lt;br /&gt;
*search&lt;br /&gt;
**[[Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Find|Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Find]]&lt;br /&gt;
**[[Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Goto|Exécution d&amp;#039;une recherche avec les méthodes Goto]]&lt;br /&gt;
**[[Recherche incrémentielle|Recherche incrémentielle]]&lt;br /&gt;
**[[Recherche sur des clés partielles|Recherche sur des clés partielles]]&lt;br /&gt;
**[[Réitération ou extension d&amp;#039;une recherche|Réitération ou extension d&amp;#039;une recherche]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification de l&amp;#039;enregistrement en cours après une recherche réussie|Spécification de l&amp;#039;enregistrement en cours après une recherche réussie]]&lt;br /&gt;
*search criteria&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de la méthode Lookup|searching for data]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de la méthode Locate|Utilisation de la méthode Locate]]&lt;br /&gt;
*search path&lt;br /&gt;
**[[Ajouter le chemin de recherche de la table des symboles|Ajouter le chemin de recherche de la table des symboles]]&lt;br /&gt;
**[[Chemins et répertoires (C++)|Chemins et répertoires (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[C++ (options partagées)|C++ (options partagées)]]&lt;br /&gt;
**[[Compilateur Delphi|{{Delphi}} Compiler]]&lt;br /&gt;
*[[Sélection de la totalité d&amp;#039;un texte|SelectAll]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(selectany)|selectany declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*[[SelectDirectory|SelectDirectory]]&lt;br /&gt;
*Select Module&lt;br /&gt;
**[[Ajouter ou modifier un point d&amp;#039;arrêt chargement de module|Ajouter ou modifier un point d&amp;#039;arrêt chargement de module]]&lt;br /&gt;
*[[SendMessage|SendMessage]]&lt;br /&gt;
*[[TSensor|sensor]]&lt;br /&gt;
*[[Serveur|Serveur]]&lt;br /&gt;
*[[Service|Service]]&lt;br /&gt;
*session&lt;br /&gt;
**[[Activation d&amp;#039;une session|Activation d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
**[[Affectation d&amp;#039;un nom à une session|Affectation d&amp;#039;un nom à une session]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une session au module Web|Ajout d&amp;#039;une session au module Web]]&lt;br /&gt;
**[[Création de sessions supplémentaires|Création de sessions supplémentaires]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des sessions de bases de données|Gestion des sessions de bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Récupération des informations d&amp;#039;une session|Récupération des informations d&amp;#039;une session]]&lt;br /&gt;
*[[Ensemble|set]]&lt;br /&gt;
*set_new_handler&lt;br /&gt;
**[[Gestion des erreurs pour l&amp;#039;opérateur new|Gestion des erreurs pour l&amp;#039;opérateur new]]&lt;br /&gt;
*[[Gettime, settime|settime]]&lt;br /&gt;
*[[Dessin de formes (Code)|shape]]&lt;br /&gt;
*[[Directives de compilation pour les bibliothèques ou les objets partagés (Delphi)|shared objects directive ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Partage de la mémoire|ShareMem]]&lt;br /&gt;
*[[Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)|share sheet functionality]]&lt;br /&gt;
*[[ShellExecute|ShellExecute]]&lt;br /&gt;
*shl&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|shl logical (bitwise) operator ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Short|short (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[ShowMessage|ShowMessage]]&lt;br /&gt;
*[[ShowModal|ShowModal]]&lt;br /&gt;
*shr&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|shr logical (bitwise) operator ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Signed|signed (C++ keyword)]]&lt;br /&gt;
*[[Signature|signing]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap|Silverlight for Windows 7 DataSnap Connector]]&lt;br /&gt;
*[[Partage de la mémoire|SimpleShareMem]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|simple statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[Taille|Size command (Edit menu)]]&lt;br /&gt;
*[[Sizeof|sizeof (C++ operator)]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de l&amp;#039;expert d&amp;#039;application SOAP|SOAP Application Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Conception de clients pour les services Web|SOAP client]]&lt;br /&gt;
*[[Conception de serveurs gérant les services Web|SOAP server]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des sockets - Index|socket]]&lt;br /&gt;
*[[Sort|Sort]]&lt;br /&gt;
*sort order&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un index avec IndexFieldNames|Création d&amp;#039;un index avec IndexFieldNames]]&lt;br /&gt;
*[[Audio|sound]]&lt;br /&gt;
*source control&lt;br /&gt;
**[[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du contrôle de source|Utilisation du contrôle de source]]&lt;br /&gt;
*[[Descriptions des exemples|SourceForge Subversion repository]]&lt;br /&gt;
*speed button&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un turbobouton à un volet|Ajout d&amp;#039;un turbobouton à un volet]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un groupe de turboboutons|Création d&amp;#039;un groupe de turboboutons]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un turbobouton|Définition de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification du glyphe d&amp;#039;un turbobouton|Spécification du glyphe d&amp;#039;un turbobouton]]&lt;br /&gt;
*[[Options de l&amp;#039;application#Splash Images|splash]]&lt;br /&gt;
*[[TSplitter|splitter]]&lt;br /&gt;
*[[SQL|SQL]]&lt;br /&gt;
*[[Support SQLite dans RAD Studio|SQLite]]&lt;br /&gt;
*SSE registers&lt;br /&gt;
**[[FPU|FPU]]&lt;br /&gt;
**[[Volet Registres|Volet Registres]]&lt;br /&gt;
*[[Travailler avec un Mac et un PC#Running a Mac and Accessing Your Mac Remotely from Your PC|SSH]]&lt;br /&gt;
*[[OpenSSL|SSL]]&lt;br /&gt;
*standard events&lt;br /&gt;
**[[Implémentation des événements standard|Implémentation des événements standard]]&lt;br /&gt;
*[[Routines standard et entrées-sorties|standard routines]]&lt;br /&gt;
*state&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un état complexe|Utilisation d&amp;#039;un état complexe]]&lt;br /&gt;
*state invariant&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un invariant d&amp;#039;état|Création d&amp;#039;un invariant d&amp;#039;état - UML 2.0]]&lt;br /&gt;
*statement&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|statements Delphi]]&lt;br /&gt;
*[[Instructions - Index|statements C++]]&lt;br /&gt;
*static&lt;br /&gt;
**[[Static|static keyword C++]]&lt;br /&gt;
**[[Méthodes (Delphi)#Class_Static_Methods|static methods Delphi]] &lt;br /&gt;
*[[Static assert|static_assert (C++ keyword)]]&lt;br /&gt;
*[[Static cast (opérateur de transtypage)|static_cast (C++ typecast operator)]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothèques d&amp;#039;exécution statiques|static libraries]]&lt;br /&gt;
*[[Construction de packages statiques|static packages (C++)]]&lt;br /&gt;
*stdcall&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)#Calling_Conventions|stdcall calling convention Delphi]]&lt;br /&gt;
**[[Stdcall, stdcall|_stdcall, __stdcall (C++)]]&lt;br /&gt;
*stereotype&lt;br /&gt;
**[[Affectation du stéréotype d&amp;#039;un élément|Affectation du stéréotype d&amp;#039;un élément]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothèque C++ standard Dinkumware|STL Dinkumware]]&lt;br /&gt;
*stored&lt;br /&gt;
**[[Propriétés (Delphi)#Storage_Specifiers|stored, storage specifiers of properties Delphi]]&lt;br /&gt;
*stored procedures&lt;br /&gt;
**[[Exécution de procédures stockées qui ne renvoient pas d&amp;#039;ensemble de résultats|Exécution de procédures stockées qui ne renvoient pas d&amp;#039;ensemble de résultats]]&lt;br /&gt;
**[[Intégrité référentielle, procédures stockées et déclencheurs|Intégrité référentielle, procédures stockées et déclencheurs]]&lt;br /&gt;
**[[Lecture de plusieurs ensembles de résultats|Lecture de plusieurs ensembles de résultats]]&lt;br /&gt;
**[[Liaison des paramètres|Liaison des paramètres]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation des procédures stockées redéfinies d&amp;#039;Oracle|Manipulation des procédures stockées redéfinies d&amp;#039;Oracle]]&lt;br /&gt;
**[[Préparation des procédures stockées|Préparation des procédures stockées]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de paramètres avec les procédures stockées|Utilisation de paramètres avec les procédures stockées]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de TStoredProc|Utilisation de TStoredProc]]&lt;br /&gt;
*stream&lt;br /&gt;
**[[Copier des données entre des flux|Copier des données entre des flux]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification de la position et de la taille du flux|Spécification de la position et de la taille du flux]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des flux|Utilisation des flux]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des flux pour lire ou écrire des données|Utilisation des flux pour lire ou écrire des données]]&lt;br /&gt;
*strict&lt;br /&gt;
**[[Classes et objets (Delphi)#Strict_Visibility_Specifiers|strict visibility specifier]]&lt;br /&gt;
*[[Les applications C++ utilisent le contrôle STRICT des types|STRICT type checking for C++]]&lt;br /&gt;
*[[Chaîne|string]]&lt;br /&gt;
*[[TStringBuilder|string builder]]&lt;br /&gt;
*[[TStringHelper|string functions]]&lt;br /&gt;
*[[TStringGrid|string grid]]&lt;br /&gt;
*[[TStringList|string list]]&lt;br /&gt;
*[[StringReplace|StringReplace]]&lt;br /&gt;
*[[Visualiseurs de débogage|string visualizer (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Migration du code C++ en mobile depuis le bureau|strong aliases in C++]]&lt;br /&gt;
*[[Comptage automatique des références dans les compilateurs mobiles Delphi|strong reference]]&lt;br /&gt;
*[[StrToFloat|StrToFloat]]&lt;br /&gt;
*[[StrToInt|StrToInt]]&lt;br /&gt;
*[[Struct|struct (C++ keyword)f]]&lt;br /&gt;
*[[Structures - Index|structure (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Déclarations et instructions (Delphi)|structured statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[System.StrUtils|StrUtils]]&lt;br /&gt;
*stub implementation&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du pattern d&amp;#039;implémentation de stub|Utilisation du pattern d&amp;#039;implémentation de stub]]&lt;br /&gt;
*[[Styles|style]]&lt;br /&gt;
*[[TStyleBook|style book]]&lt;br /&gt;
*[[Personnalisation des applications FireMonkey avec les styles|.style {{FM}} style file]]&lt;br /&gt;
*[[Changement du style du pinceau|Style property]]&lt;br /&gt;
*subcomponents&lt;br /&gt;
**[[Création de propriétés pour sous-composants|Création de propriétés pour sous-composants]]&lt;br /&gt;
*[[Add-ins tiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|Subversion client]]&lt;br /&gt;
*[[Descriptions des exemples|Subversion repository for samples]]&lt;br /&gt;
*[[Menu contextuel de l&amp;#039;éditeur de code|Surround templates]]&lt;br /&gt;
*[[Démarrage et arrêt des threads|Suspend method]]&lt;br /&gt;
*[[Switch|switch (C++ keyword)]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la synchronisation des modifications|Sync Edit]]&lt;br /&gt;
**[[Mode de synchronisation des modifications (Delphi, C++)|editing code]]&lt;br /&gt;
*[[Synchronisation des données via LiveBindings|Synch]]&lt;br /&gt;
*[[Syntaxe assembleur|Syntaxe assembleur]]&lt;br /&gt;
*[[Périphériques Android pris en charge pour le développement d&amp;#039;applications|SysCheck Android app]]&lt;br /&gt;
*[[BCCOSX.EXE, le compilateur C++ pour OS X|SYSROOT directory]]&lt;br /&gt;
*[[System.DateUtils|System.DateUtils]]&lt;br /&gt;
*[[SysUtils|SysUtils]]&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
*[[Contrôles onglets|tab control]]&lt;br /&gt;
*[[Table|table]]&lt;br /&gt;
*[[Tableau|Tableau]] {{f|design|&lt;br /&gt;
*[[TActionList|TActionList]]&lt;br /&gt;
*[[TActionManager|TActionManager]]&lt;br /&gt;
*[[TActivityIndicator|TActivityIndicator]]&lt;br /&gt;
*[[TADOConnection|TADOConnection]]&lt;br /&gt;
*[[TADOTable|TADOTable]]&lt;br /&gt;
*[[Service Android|TAndroidService]]&lt;br /&gt;
*[[TAniIndicator|TAniIndicator]]&lt;br /&gt;
*[[TAnimation|TAnimation]]&lt;br /&gt;
*[[TApplication|TApplication]]&lt;br /&gt;
*[[Fichiers cibles|.targets files]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des fichiers cibles|targets files]]&lt;br /&gt;
*[[TArray|TArray]]&lt;br /&gt;
*[[Tâche|task]]&lt;br /&gt;
*[[Barres des tâches de la VCL|task bar styling for VCL]]&lt;br /&gt;
*[[TBannerAd|TBannerAd]]&lt;br /&gt;
*[[TBeacon|TBeacon]]&lt;br /&gt;
*[[TBitmap|TBitmap]]&lt;br /&gt;
*[[TButton|TButton]]&lt;br /&gt;
*[[TBytes|TBytes]]&lt;br /&gt;
*[[TCanvas|TCanvas]]&lt;br /&gt;
*_TCHAR&lt;br /&gt;
**[[Mappage TCHAR|Mappage _TCHAR]]&lt;br /&gt;
*[[TCharHelper|TCharHelper]]&lt;br /&gt;
*[[TeeChart|TChart]]&lt;br /&gt;
*[[TClientDataSet|TClientDataSet]]&lt;br /&gt;
*[[TCollection|TCollection]]&lt;br /&gt;
*[[TColorAnimation|TColorAnimation]]&lt;br /&gt;
*[[TComboBox|TComboBox]]&lt;br /&gt;
*[[TComboEdit|TComboEdit]]&lt;br /&gt;
*[[TComponent|TComponent]]&lt;br /&gt;
*[[TControl|TControl]]&lt;br /&gt;
*[[TCornerButton|TCornerButton]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;applications serveur Web|TCP/IP]]&lt;br /&gt;
*[[TCustomButton|TCustomButton]]&lt;br /&gt;
*[[TDataSet|TDataSet]]&lt;br /&gt;
*[[TDate|TDate]]&lt;br /&gt;
*[[TDateTime|TDateTime]]&lt;br /&gt;
*[[TDateTimePicker|TDateTimePicker]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de TDBListBox et de TDBComboBox|TDBComboBox]]&lt;br /&gt;
*[[TDBGrid|TDBGrid]]&lt;br /&gt;
*[[TDictionary|TDictionary]]&lt;br /&gt;
*[[TDirectory|TDirectory]]&lt;br /&gt;
*[[TEdit|TEdit]]&lt;br /&gt;
*template&lt;br /&gt;
**[[Arguments des templates|Arguments des templates]]&lt;br /&gt;
**[[Templates de classes|class templates, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des templates dynamiques|code templates]]&lt;br /&gt;
**[[Création de templates dynamiques|Création de templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
**[[Création et utilisation des modèles de composants|Création et utilisation des modèles de composants]]&lt;br /&gt;
**[[Exportation et importation de templates|DLLs, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Fonctions template implicites et explicites|Fonctions template implicites et explicites]]&lt;br /&gt;
**[[Templates de fonctions|function templates, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Surcharge d&amp;#039;une fonction template|overriding templates, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Suppression des pointeurs dans les templates|Suppression des pointeurs dans les templates]]&lt;br /&gt;
**[[Template|template, C++ language specifics]]&lt;br /&gt;
**[[Commutateurs du compilateur relatifs aux templates|template compiler options, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Sémantique de génération des templates|templates in version 3.0, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Analyse du corps de template|templates syntax checking, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des templates|Using templates, C++]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de modèles de projet|Utilisation de modèles de projet]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des crochets angulaires dans les templates|Utilisation des crochets angulaires dans les templates]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des listes génériques à type fiable dans les templates|Utilisation des listes génériques à type fiable dans les templates]]&lt;br /&gt;
*[[TEncoding|TEncoding]]&lt;br /&gt;
*[[Développement de tests|test case]]&lt;br /&gt;
*test gesture&lt;br /&gt;
**[[Concepteur de mouvements personnalisés|Concepteur de mouvements personnalisés]]&lt;br /&gt;
**[[Sélectionner des mouvements|Sélectionner des mouvements]]&lt;br /&gt;
*testing&lt;br /&gt;
**[[Présentation de DUnit|Présentation de DUnit]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de DUnitX|Présentation de DUnitX]]&lt;br /&gt;
*[[Création et test d&amp;#039;un profil de connexion sur le PC de développement|Testing the connection for cross-platform application]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation du tethering d&amp;#039;app|tethering]]&lt;br /&gt;
*[[TEvent|TEvent]]&lt;br /&gt;
*text&lt;br /&gt;
**[[Comment couper, copier et coller du texte|Comment couper, copier et coller du texte]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de l&amp;#039;alignement du texte|Définition de l&amp;#039;alignement du texte]]&lt;br /&gt;
**[[Effacement du texte sélectionné|Effacement du texte sélectionné]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation du texte dans les contrôles|Manipulation du texte dans les contrôles]]&lt;br /&gt;
**[[Sélection de texte|Sélection de texte]]&lt;br /&gt;
**[[Texte|Text, internationalizing]]&lt;br /&gt;
*[[TextFile|TextFile]]&lt;br /&gt;
*[[Disposition de texte FireMonkey|text layout in {{FM}}]]&lt;br /&gt;
*[[TFDConnection|TFDConnection]]&lt;br /&gt;
*[[TFDFBNBackup|TFDFBNBackup]]&lt;br /&gt;
*[[TFDJSONDataSets|TFDJSONDataSets]]&lt;br /&gt;
*[[TFDMemTable|TFDMemTable]]&lt;br /&gt;
*[[TFDQuery|TFDQuery]]&lt;br /&gt;
*[[TFDStoredProc|TFDStoredProc]]&lt;br /&gt;
*[[TFDTable|TFDTable]]&lt;br /&gt;
*[[TField|TField]]&lt;br /&gt;
*[[TFile|TFile]]&lt;br /&gt;
*[[TFileStream|TFileStream]]&lt;br /&gt;
*[[TFont|TFont]]&lt;br /&gt;
*[[TForm|TForm]]&lt;br /&gt;
*[[TFormatSettings|TFormatSettings]]&lt;br /&gt;
*[[TFrame|TFrame]]&lt;br /&gt;
*[[TGrid|TGrid]]&lt;br /&gt;
*[[TGridPanel|TGridPanel]]&lt;br /&gt;
*[[TGridPanelLayout|TGridPanelLayout]]&lt;br /&gt;
*[[TGUID|TGUID]]&lt;br /&gt;
*[[THashMD5|THashMD5]]&lt;br /&gt;
*[[THeader|THeader]]&lt;br /&gt;
*[[Styles|theme]]&lt;br /&gt;
*then&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)#If_Statements|then, if statements]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(thread)|thread declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
*thread functions&lt;br /&gt;
**[[Ecriture de la fonction Thread|Ecriture de la fonction Thread]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la bibliothèque de programmation parallèle|threading]]&lt;br /&gt;
*thread-local variables&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de variables locales aux threads|Utilisation de variables locales aux threads]]&lt;br /&gt;
**[[W8136 L&amp;#039;initialisation des données TLS n&amp;#039;est pas supportée sur cette plate-forme (C++)|W8136 L&amp;#039;initialisation des données TLS n&amp;#039;est pas prise en charge sur cette plate-forme (C++)]]&lt;br /&gt;
*thread objects&lt;br /&gt;
**[[Définition d&amp;#039;objets thread|Définition d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
*threads&lt;br /&gt;
**[[Attente de l&amp;#039;achèvement d&amp;#039;une tâche|Attente de l&amp;#039;achèvement d&amp;#039;une tâche]]&lt;br /&gt;
**[[Attente de la fin d&amp;#039;exécution d&amp;#039;un thread|Attente de la fin d&amp;#039;exécution d&amp;#039;un thread]]&lt;br /&gt;
**[[Attente des autres threads|Attente des autres threads]]&lt;br /&gt;
**[[Autres techniques de partage de la mémoire|Autres techniques de partage de la mémoire]]&lt;br /&gt;
**[[Conception du code de nettoyage|Conception du code de nettoyage]]&lt;br /&gt;
**[[Débogage des applications multithreads|Débogage des applications multithreads]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture d&amp;#039;applications multithreads|Ecriture d&amp;#039;applications multithreads]]&lt;br /&gt;
**[[Eviter les accès simultanés|Eviter les accès simultanés]]&lt;br /&gt;
**[[Exécution d&amp;#039;objets thread|Exécution d&amp;#039;objets thread]]&lt;br /&gt;
**[[Figer et libérer des threads dans le débogueur|Figer et libérer des threads dans le débogueur]]&lt;br /&gt;
**[[Figer et libérer des threads dans le débogueur|Figer et libérer des threads dans le débogueur]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des exceptions dans la fonction thread|Gestion des exceptions dans la fonction thread]]&lt;br /&gt;
**[[Initialisation du thread|Initialisation du thread]]&lt;br /&gt;
**[[Redéfinition de la priorité par défaut|Redéfinition de la priorité par défaut]]&lt;br /&gt;
**[[Threads|Statut des threads]]&lt;br /&gt;
**[[Figer et libérer des threads dans le débogueur|threads demo]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du thread VCL principal|Utilisation du thread VCL principal]]&lt;br /&gt;
**[[Vérification de l&amp;#039;arrêt par d&amp;#039;autres threads|Vérification de l&amp;#039;arrêt par d&amp;#039;autres threads]]&lt;br /&gt;
*threadvar&lt;br /&gt;
**[[Variables (Delphi)#Thread-local_Variables|threadvar, thread-local variables]]&lt;br /&gt;
*[[THTTPRIO|THTTPRIO]]&lt;br /&gt;
*[[TIdTCPClient|TIdTCPClient]]&lt;br /&gt;
*[[TImage|TImage]]&lt;br /&gt;
*[[TImageList|TImageList]]&lt;br /&gt;
*TIniFile&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de TIniFile et TMemIniFile|Utilisation de TIniFile et TMemIniFile]]&lt;br /&gt;
*[[TIniFile|TIniFile]]&lt;br /&gt;
*[[TIPAddress|TIPAddress]]&lt;br /&gt;
*[[Plates-formes cible prises en charge|Tizen]]&lt;br /&gt;
*[[TJPEGImage|TJPEGImage]]&lt;br /&gt;
*[[TJson|TJson]]&lt;br /&gt;
*[[TJSONIterator|TJSONIterator]]&lt;br /&gt;
*[[TJSONObject|TJSONObject]]&lt;br /&gt;
*[[TJSONValue|TJSONValue]]&lt;br /&gt;
*[[TLabel|TLabel]]&lt;br /&gt;
*[[TLang|TLang]]&lt;br /&gt;
*[[TLayout|TLayout]]&lt;br /&gt;
*[[Mappage des noms de symboles dans une bibliothèque de types|TLIBIMP.SYM file]]&lt;br /&gt;
*[[TList|TList]]&lt;br /&gt;
*[[TListBox|TListBox]]&lt;br /&gt;
*[[TListItem|TListItem]]&lt;br /&gt;
*[[TListView|TListView]]&lt;br /&gt;
*[[TListViewItem|TListViewItem]]&lt;br /&gt;
*[[Création de services Android|TLocalServiceConnection]]&lt;br /&gt;
*[[TLocationSensor|TLocationSensor]]&lt;br /&gt;
*[[W8136 L&amp;#039;initialisation des données TLS n&amp;#039;est pas supportée sur cette plate-forme (C++)|TLS]]&lt;br /&gt;
*[[TMapView|TMapView]]&lt;br /&gt;
*[[TMediaPlayer|TMediaPlayer]]&lt;br /&gt;
*[[TMemo|TMemo]]&lt;br /&gt;
*[[TMemoryStream|TMemoryStream]]&lt;br /&gt;
*[[TMessage|TMessage]]&lt;br /&gt;
*[[TMethod|TMethod]]&lt;br /&gt;
*[[TMonitor|TMonitor]]&lt;br /&gt;
*[[TMultiView|TMultiView]]&lt;br /&gt;
*[[TNetHTTPClient|TNetHTTPClient]]&lt;br /&gt;
*[[TNotifyEvent|TNotifyEvent]]&lt;br /&gt;
*to&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)#For_Statements|to, for statements]]&lt;br /&gt;
*[[Toast|toast]]&lt;br /&gt;
*[[TObject|TObject]]&lt;br /&gt;
*[[TObjectList|TObjectList]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des listes A faire|to-do lists]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de boutons bascule|Toggle buttons]]&lt;br /&gt;
*[[Fusion de tokens avec|tokens, C++]]&lt;br /&gt;
*toolbar&lt;br /&gt;
**[[Activation de la barre d&amp;#039;outils des composants|Activation de la barre d&amp;#039;outils des composants]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout de barres d&amp;#039;outils masquées|Ajout de barres d&amp;#039;outils masquées]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant le composant barre d&amp;#039;outils|Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant le composant barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant un composant volet|Ajout d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils en utilisant un composant volet]]&lt;br /&gt;
**[[Conception de barres d&amp;#039;outils et de barres multiples|Conception de barres d&amp;#039;outils et de barres multiples]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles de la barre d&amp;#039;outils|Contrôles de la barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Masquage et affichage d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils|Masquage et affichage d&amp;#039;une barre d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Personnalisation des barres d&amp;#039;outils|Personnalisation des barres d&amp;#039;outils]]&lt;br /&gt;
**[[Barre d&amp;#039;outils|Type Library Editor toolbar]]&lt;br /&gt;
*tool buttons&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un bouton outil|Ajout d&amp;#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
**[[Assignation d&amp;#039;images à des boutons outil|Assignation d&amp;#039;images à des boutons outil]]&lt;br /&gt;
**[[Assignation d&amp;#039;un menu à un bouton outil|Assignation d&amp;#039;un menu à un bouton outil]]&lt;br /&gt;
**[[Création de groupes de boutons outil|Création de groupes de boutons outil]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de l&amp;#039;aspect et de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un bouton outil|Définition de l&amp;#039;aspect et de l&amp;#039;état initial d&amp;#039;un bouton outil]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de boutons outil bascule|Utilisation de boutons outil bascule]]&lt;br /&gt;
*[[Extension de l&amp;#039;EDI par l&amp;#039;utilisation de l&amp;#039;API Tools|Tools API]]&lt;br /&gt;
*tooltip&lt;br /&gt;
**[[Options du Concepteur de fiches|Show designer hints]]&lt;br /&gt;
**[[Audit de code|Tooltip expression evaluation]]&lt;br /&gt;
**[[Audit de code|Tooltip help insight]]&lt;br /&gt;
**[[Audit de code|Tooltip symbol insight]]&lt;br /&gt;
*[[Création d&amp;#039;une info-bulle Metropolis UI|tooltip for Metropolis UI applications]]&lt;br /&gt;
*[[TOpenDialog|TOpenDialog]]&lt;br /&gt;
*[[ToString|ToString]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de TOUCH.EXE|TOUCH.EXE]]&lt;br /&gt;
*[[Visites guidées de RAD Studio|Tours of {{Product}}]]&lt;br /&gt;
*[[TPanel|TPanel]]&lt;br /&gt;
*[[TParallel|TParallel]]&lt;br /&gt;
*[[TPath|TPath]]&lt;br /&gt;
*[[TPenStyle|TPenStyle]]&lt;br /&gt;
*[[TPngImage|TPngImage]]&lt;br /&gt;
*[[TPoint|TPoint]]&lt;br /&gt;
*[[TPopupMenu|TPopupMenu]]&lt;br /&gt;
*TPrinter&lt;br /&gt;
**[[Impression dans les applications VCL|Impression dans les applications VCL]]&lt;br /&gt;
*[[TQuery|TQuery]]&lt;br /&gt;
*tracking&lt;br /&gt;
**[[Suivi du point d&amp;#039;origine|Suivi du point d&amp;#039;origine]]&lt;br /&gt;
*transaction&lt;br /&gt;
**[[Gestion des transactions|Gestion des transactions]]&lt;br /&gt;
**[[Gestion des transactions dans les applications multiniveaux|Gestion des transactions dans les applications multiniveaux]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification de l&amp;#039;exécution automatique des transactions par la connexion|Spécification de l&amp;#039;exécution automatique des transactions par la connexion]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification du niveau d&amp;#039;isolement des transactions|Spécification du niveau d&amp;#039;isolement des transactions]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des transactions avec le BDE|Utilisation des transactions avec le BDE]]&lt;br /&gt;
*[[Définition des transformations|transformation files, xml mapper]]&lt;br /&gt;
*transition&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une transition réflexive|Création d&amp;#039;une transition réflexive]]&lt;br /&gt;
**[[Transition|Transition]]&lt;br /&gt;
**[[Transition (diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5)|Transition (diagrammes d&amp;#039;activités UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
**[[Transition (UML 1.5)|Transition (UML 1.5)]]&lt;br /&gt;
*translation tools&lt;br /&gt;
**[[Ajout de langues à un projet|Ajout de langues à un projet]]&lt;br /&gt;
**[[Configuration du gestionnaire de traductions externe|Configuration du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
**[[Définition de la langue active d&amp;#039;un projet|Définition de la langue active d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
**[[Gestionnaire de traductions dans l&amp;#039;EDI|Gestionnaire de traductions dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**[[Mise à jour de modules de ressources|Mise à jour de modules de ressources]]&lt;br /&gt;
**[[Modification des fichiers de ressources dans le gestionnaire de traductions|Modification des fichiers de ressources dans le gestionnaire de traductions]]&lt;br /&gt;
**[[Noms Langue-Culture, codes et valeurs ISO|Noms Langue-Culture, codes et valeurs ISO]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du gestionnaire de traductions externe|Utilisation du gestionnaire de traductions externe]]&lt;br /&gt;
*[[Transtypage|Transtypage]]&lt;br /&gt;
*[[TRectangle|TRectangle]]&lt;br /&gt;
*[[TTreeView|tree view]]&lt;br /&gt;
*[[TRegEx|TRegEx]]&lt;br /&gt;
*TRegistryIniFile&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de TRegistryIniFile|Utilisation de TRegistryIniFile]]&lt;br /&gt;
*[[Recensement des serveurs ActiveX pour l&amp;#039;utilisateur en cours|TRegSvr to unregister ActiveX servers]]&lt;br /&gt;
*[[TResourceStream|TResourceStream]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothèque client REST#TRESTClient|TRESTClient]]&lt;br /&gt;
*[[TRichEdit|TRichEdit]]&lt;br /&gt;
*[[Trim|Trim]]&lt;br /&gt;
*[[Try|Try]]&lt;br /&gt;
*try..finally statements&lt;br /&gt;
**[[Ecriture de blocs finally|Ecriture de blocs finally]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture du bloc try|Ecriture du bloc try]]&lt;br /&gt;
*[[TryStrToInt|TryStrToInt]]&lt;br /&gt;
*TScreen&lt;br /&gt;
**[[Gestion de l&amp;#039;écran|Gestion de l&amp;#039;écran]]&lt;br /&gt;
*[[TScrollBox|TScrollBox]]&lt;br /&gt;
*[[TSearchBox|TSearchBox]]&lt;br /&gt;
*[[TSensor|TSensor]]&lt;br /&gt;
*[[Propriétés de nom d&amp;#039;un service|TService]]&lt;br /&gt;
*[[TShape|TShape]]&lt;br /&gt;
*TSimpleDataSet&lt;br /&gt;
**[[Installation d&amp;#039;un ensemble de données simple|Installation d&amp;#039;un ensemble de données simple]]&lt;br /&gt;
**[[Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?|Quand faut-il utiliser TSimpleDataSet ?]]&lt;br /&gt;
*[[TSize|TSize]]&lt;br /&gt;
*[[TSpeedButton|TSpeedButton]]&lt;br /&gt;
*[[TSplitter|TSplitter]]&lt;br /&gt;
*[[TSplitView|TSplitView]]&lt;br /&gt;
*[[TSQLConnection|TSQLConnection]]&lt;br /&gt;
*[[TSQLTable|TSQLTable]]&lt;br /&gt;
*[[TStream|TStream]]&lt;br /&gt;
*[[TString|TString]]&lt;br /&gt;
*[[TStringBuilder|TStringBuilder]]&lt;br /&gt;
*[[TStringGrid|TStringGrid]]&lt;br /&gt;
*[[TStringHelper|TStringHelper]]&lt;br /&gt;
*[[TStringList|TStringList]]&lt;br /&gt;
*[[TStrings|TStrings]]&lt;br /&gt;
*[[TStyleBook|TStyleBook]]&lt;br /&gt;
*[[TStyleManager|TStyleManager]]&lt;br /&gt;
*[[TTabControl|TTabControl]]&lt;br /&gt;
*[[TTable|TTable]]&lt;br /&gt;
*[[TThread|TThread]]&lt;br /&gt;
*[[TTimer|TTimer]]&lt;br /&gt;
*[[TTimeStamp|TTimeStamp]]&lt;br /&gt;
*[[TToolBar|TToolBar]]&lt;br /&gt;
*[[TTrackBar|TTrackBar]]&lt;br /&gt;
*[[TTreeView|TTreeView]]&lt;br /&gt;
*[[TValue|TValue]]&lt;br /&gt;
*TVarData&lt;br /&gt;
**[[Stockage des données d&amp;#039;un type Variant personnalisé|Stockage des données d&amp;#039;un type Variant personnalisé]]&lt;br /&gt;
*[[TVertScrollBox|TVertScrollBox]]&lt;br /&gt;
*[[TWebBrowser|TWebBrowser]]&lt;br /&gt;
*[[TWinControl|TWinControl]]&lt;br /&gt;
*[[TXMLDocument|TXMLDocument]]&lt;br /&gt;
*[[TXSDateTime|TXSDateTime]]&lt;br /&gt;
*type&lt;br /&gt;
**[[Types simples (Delphi)#Enumerated_Types|type declarations]]&lt;br /&gt;
*[[Spécificateurs de format dans C/C++|type characters in printf and scanf (C++)]]&lt;br /&gt;
*type library&lt;br /&gt;
**[[Activation de la liaison de données simple avec la bibliothèque de types|Activation de la liaison de données simple avec la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Actualisation de la bibliothèque de types|Actualisation de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout de propriétés et de méthodes à la bibliothèque de types|Ajout de propriétés et de méthodes à la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un alias à une bibliothèque de types|Ajout d&amp;#039;un alias à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une CoClasse à une bibliothèque de types|Ajout d&amp;#039;une CoClasse à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une énumération à une bibliothèque de types|Ajout d&amp;#039;une énumération à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une interface à une bibliothèque de types|Ajout d&amp;#039;une interface à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;une interface à une CoClasse|Ajout d&amp;#039;une interface à une CoClasse]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un enregistrement ou d&amp;#039;une union à une bibliothèque de types|Ajout d&amp;#039;un enregistrement ou d&amp;#039;une union à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ajout d&amp;#039;un module à une bibliothèque de types|Ajout d&amp;#039;un module à une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Boîte de dialogue Appliquer les mises à jour|Boîte de dialogue Appliquer les mises à jour]]&lt;br /&gt;
**[[Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types|Code généré par l&amp;#039;importation des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une nouvelle bibliothèque de types|Création d&amp;#039;une nouvelle bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Déploiement des bibliothèques de types|Déploiement des bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**[[Enregistrement d&amp;#039;une bibliothèque de types|Enregistrement d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Enregistrement et recensement des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types|Enregistrement et recensement des informations d&amp;#039;une bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Modification d&amp;#039;une interface en utilisant la bibliothèque de types|Modification d&amp;#039;une interface en utilisant la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Ouverture d&amp;#039;une bibliothèque de types existante|Ouverture d&amp;#039;une bibliothèque de types existante]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement de la bibliothèque de types|Recensement de la bibliothèque de types]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types|Utilisation de l&amp;#039;éditeur de bibliothèques de types]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des bibliothèques de types - Présentation|Utilisation des bibliothèques de types - Présentation]]&lt;br /&gt;
*[[Types|types]]&lt;br /&gt;
**[[Types de données, variables et constantes - Index|Data Types, Variables, and Constants, {{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
**[[Types fondamentaux|language structure, C++]]&lt;br /&gt;
*[[TZipFile|TZipFile]]&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
*[[Ui64toa, ui64tow|_ui64tow, _ui64toa]]&lt;br /&gt;
*[[Options de l&amp;#039;application|UIDeviceFamily setting]]&lt;br /&gt;
*[[Ultoa, ultow|_ultow, ultoa]]&lt;br /&gt;
*[[Spécifications UML prises en charge|UML]]&lt;br /&gt;
*[[Recherche d&amp;#039;un package d&amp;#039;importation|Unable to find static library]]&lt;br /&gt;
*[[Undef|#undef]]&lt;br /&gt;
*undo&lt;br /&gt;
**[[Annuler|Undo (Edit menu)]]&lt;br /&gt;
**[[Annulation d&amp;#039;un refactoring (Delphi)|Undo (refactoring)]]&lt;br /&gt;
*unicode&lt;br /&gt;
**[[Activation des applications C++ pour Unicode|Activation des applications C++ pour Unicode]]&lt;br /&gt;
**[[Activation des applications pour Unicode|Activation des applications pour Unicode]]&lt;br /&gt;
**[[Mappage TCHAR|_TCHAR mapping for C++]]&lt;br /&gt;
**[[Unicode dans RAD Studio|Unicode in {{Product}}]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de TEncoding pour les fichiers Unicode|Utilisation de TEncoding pour les fichiers Unicode]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;Unicode dans la console de commandes|Utilisation d&amp;#039;Unicode dans la console de commandes]]&lt;br /&gt;
*unicode _TCHAR mapping&lt;br /&gt;
**[[Fonctions flottantes|Fonctions flottantes]]&lt;br /&gt;
*unidirectional dataset&lt;br /&gt;
**[[Exécution de la commande|Exécution de la commande]]&lt;br /&gt;
**[[La structure des ensembles de métadonnées|La structure des ensembles de métadonnées]]&lt;br /&gt;
**[[Récupération des données|Récupération des données]]&lt;br /&gt;
**[[Représentation des enregistrements d&amp;#039;une table|Représentation des enregistrements d&amp;#039;une table]]&lt;br /&gt;
**[[Représentation des résultats d&amp;#039;une procédure stockée|Représentation des résultats d&amp;#039;une procédure stockée]]&lt;br /&gt;
**[[Représentation des résultats d&amp;#039;une requête|Représentation des résultats d&amp;#039;une requête]]&lt;br /&gt;
**[[Spécification des données à afficher|Spécification des données à afficher]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des ensembles de données dbExpress|Utilisation des ensembles de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
*union&lt;br /&gt;
**[[Déclarations d&amp;#039;union|Déclarations d&amp;#039;union]]&lt;br /&gt;
**[[Unions|Unions]]&lt;br /&gt;
**[[Unions anonymes|Unions anonymes]]&lt;br /&gt;
*unit&lt;br /&gt;
**[[Recherche d&amp;#039;unités (Delphi)|Finding Units ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Programmes et unités (Delphi)|Programmes et unités (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*unit tests&lt;br /&gt;
**[[Développement de tests|Développement de tests]]&lt;br /&gt;
*unnamed thread&lt;br /&gt;
**[[Conversion d&amp;#039;un thread anonyme en thread nommé|Conversion d&amp;#039;un thread anonyme en thread nommé]]&lt;br /&gt;
*Unsafe&lt;br /&gt;
**[[Comptage automatique des références dans les compilateurs mobiles Delphi|Unsafe attribute]]&lt;br /&gt;
*until&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)#Repeat_Statements|until, repeat statements]]&lt;br /&gt;
*update error&lt;br /&gt;
**[[Conciliation des erreurs de mise à jour|Conciliation des erreurs de mise à jour]]&lt;br /&gt;
*[[Gestionnaire de SDK|Update Local File Cache]]&lt;br /&gt;
*Update object&lt;br /&gt;
**[[Appel de la méthode Apply|Appel de la méthode Apply]]&lt;br /&gt;
**[[Exécution des instructions SQL|Exécution des instructions SQL]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de la propriété Query d&amp;#039;un composant mise à jour|Utilisation de la propriété Query d&amp;#039;un composant mise à jour]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;objets mise à jour pour mettre à jour un ensemble de données|Utilisation d&amp;#039;objets mise à jour pour mettre à jour un ensemble de données]]&lt;br /&gt;
*UpdateObject&lt;br /&gt;
**[[Mise à jour de l&amp;#039;objet|Mise à jour de l&amp;#039;objet]]&lt;br /&gt;
*[[Mise à niveau des projets|Upgrading a project]]&lt;br /&gt;
*URL&lt;br /&gt;
**[[Composants d&amp;#039;une URL|Composants d&amp;#039;une URL]]&lt;br /&gt;
**[[URL de destination|URL de destination]]&lt;br /&gt;
*[[URLEncode|URLEncode]]&lt;br /&gt;
*[[USB|USB]]&lt;br /&gt;
*[[Fonctions RTL standard relatives aux chemins sur les plates-formes cible prises en charge|user directory]]&lt;br /&gt;
*user interface&lt;br /&gt;
**[[Affichage de plusieurs enregistrements|Affichage de plusieurs enregistrements]]&lt;br /&gt;
**[[Affichage d&amp;#039;un seul enregistrement|Affichage d&amp;#039;un seul enregistrement]]&lt;br /&gt;
**[[Conception de l&amp;#039;interface utilisateur|Conception de l&amp;#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
**[[Considérations de localisation dans la conception de l&amp;#039;interface utilisateur|Considérations de localisation dans la conception de l&amp;#039;interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
**[[Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications - Présentation|Développement de l&amp;#039;interface utilisateur des applications - Présentation]]&lt;br /&gt;
*[[Uses|uses]]&lt;br /&gt;
*[[Unicode dans RAD Studio|UTF-8]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de TRegistry|Utilisation de TRegistry]]&lt;br /&gt;
*[[Declspec(uuid(&amp;quot;ComObjectGUID&amp;quot;))|uuid declspec keyword extension for C++]]&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
*var&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)#Declaring Procedures and Functions|var, declaring procedures and functions]]&lt;br /&gt;
**[[Paramètres (Delphi)#Parameter_Semantics|var, variable parameters]]&lt;br /&gt;
*varargs&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)#External_Declarations|varargs, function taking a variable number of parameters]]&lt;br /&gt;
*Variables, multithread&lt;br /&gt;
**[[Thread|__thread (C++)]]&lt;br /&gt;
*Variants&lt;br /&gt;
**[[Définition de variants personnalisés|Définition de variants personnalisés]]&lt;br /&gt;
**[[Formats de données internes (Delphi)#Variant_Types|internal representation of variant types]]&lt;br /&gt;
**[[Types variants (Delphi)|Types variants (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*[[VarToStr|VarToStr]]&lt;br /&gt;
*[[Compatibilité du compilateur C++|Vb options for BCC32]]&lt;br /&gt;
*VCL&lt;br /&gt;
**[[Bibliothèque de classes|Bibliothèque de classes]]&lt;br /&gt;
**[[Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)|Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de la bibliothèque de composants|Présentation de la bibliothèque de composants]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation de la VCL|Présentation de la VCL]]&lt;br /&gt;
*VCL applications&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données dbExpress|Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données dbExpress]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application Fiches VCL|Construction d&amp;#039;une application Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
*VCL component&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;expert Nouveau composant|Utilisation de l&amp;#039;expert Nouveau composant]]&lt;br /&gt;
*VCL Components Categories&lt;br /&gt;
**[[Contrôles BDE|Contrôles BDE]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Client DataSnap|Contrôles Client DataSnap]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles d&amp;#039;accès aux données|Contrôles d&amp;#039;accès aux données]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles DBExpress|Contrôles DBExpress]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles DbGo|Contrôles DbGo]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles de données|Contrôles de données]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Dialogues|Contrôles Dialogues]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Dialogues Vista|Contrôles Dialogues Vista]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Internet|Contrôles Internet]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Internet Express|Contrôles Internet Express]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Ruban|Contrôles Ruban]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Serveur DataSnap|Contrôles Serveur DataSnap]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles standard|Contrôles standard]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles supplémentaires|Contrôles supplémentaires]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Système|Contrôles Système]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Win 3.1|Contrôles Win 3.1]]&lt;br /&gt;
**[[Contrôles Win32|Contrôles Win32]]&lt;br /&gt;
**[[Services Web|Services Web]]&lt;br /&gt;
*VCL forms&lt;br /&gt;
**[[Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données ADO|Conception d&amp;#039;une application Fiches VCL de base de données ADO]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application avec des composants XML|Construction d&amp;#039;une application avec des composants XML]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un expert|Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un expert]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL sans utiliser d&amp;#039;expert|Construction d&amp;#039;une application MDI Fiches VCL sans utiliser d&amp;#039;expert]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application multithread|Construction d&amp;#039;une application multithread]]&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application SDI Fiches VCL|Construction d&amp;#039;une application SDI Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un bouton ActiveX Fiches VCL|Création d&amp;#039;un bouton ActiveX Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une fiche active VCL ActiveX|Création d&amp;#039;une fiche active VCL ActiveX]]&lt;br /&gt;
*VCL for the Web (IntraWeb)&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;une nouvelle application IntraWeb|Création d&amp;#039;une nouvelle application IntraWeb]]&lt;br /&gt;
*[[Concepteur de styles de bitmaps|VCL Style Designer]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;un style à l&amp;#039;aide du Concepteur de styles de bitmaps|Création d&amp;#039;un style à l&amp;#039;aide du Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
**[[Manipulation des images dans le Concepteur de styles de bitmaps|Manipulation des images dans le Concepteur de styles de bitmaps]]&lt;br /&gt;
**[[Présentation des styles VCL|Présentation des styles VCL]]&lt;br /&gt;
*[[Vecteur|vector]]&lt;br /&gt;
*[[Versions du compilateur|VERnnn conditional]]&lt;br /&gt;
*[[Systèmes de contrôle de version dans l&amp;#039;EDI|version control]]&lt;br /&gt;
*[[Versions du compilateur|versions of compilers]]&lt;br /&gt;
*[[Vidéo|Vidéo]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des vues FireMonkey|views]]&lt;br /&gt;
*virtual &lt;br /&gt;
**[[Rendre virtuelles des méthodes|Rendre virtuelles des méthodes]]&lt;br /&gt;
**[[Méthodes (Delphi)#Virtual_and_Dynamic_Methods|virtual methods]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation des dossiers virtuels|virtual folders]]&lt;br /&gt;
*[[Représentation des touches et des raccourcis|virtual key codes]]&lt;br /&gt;
*visibility modifier&lt;br /&gt;
**[[Utilisation d&amp;#039;un champ|Utilisation d&amp;#039;un champ]]&lt;br /&gt;
*[[Contrôles d&amp;#039;affichage|Visual feedback]]&lt;br /&gt;
*[[Visualiseurs de débogage|visualizers]]&lt;br /&gt;
*void&lt;br /&gt;
**[[Void|keywords (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Volets|Volets]]&lt;br /&gt;
*[[Vsprintf, vswprintf|vswprintf]]&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
*[[X1008 Integer et HRESULT échangés (Delphi)|W1008 Integer and HRESULT interchanged ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1012 L&amp;#039;expression constante dépasse les limites de sous-étendue (Delphi)|W1012 Constant expression violates subrange bounds ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1020 Construction d&amp;#039;instance de &amp;#039;%s&amp;#039; contenant des méthodes abstraites &amp;#039;%s.%s&amp;#039; (Delphi)|W1020 Constructing instance of &amp;#039;%s&amp;#039; containing abstract method &amp;#039;%s.%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1025 Fonctionnalité de langage non supportée : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W1025 Unsupported language feature: &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1026 Fichier introuvable : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W1026 File not found &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1028 Définition de symbole global incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; dans le fichier objet &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W1028 Bad global symbol definition &amp;#039;%s&amp;#039; in object file &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1030 Directive de compilation incorrecte : &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W1030 Invalid compiler directive - &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1033 L&amp;#039;unité &amp;#039;%s&amp;#039; est implicitement importée dans le package &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W1033 Unit &amp;#039;%s&amp;#039; implicitly imported into package &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1054 Erreur du lieur : %s (Delphi)|W1054 Linker error: %s ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X1056 Ressource dupliquée Type %s, ID %s ; Ressource %s de fichier conservée ; Ressource %s de fichier ignorée (Delphi)|W1056 Duplicate resource Type %s, ID %s; File %s resource kept; file %s resource discarded ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[H2451 et W1061 La réduction de la constante WideChar donnée en AnsiChar génère une perte d&amp;#039;information (Delphi)|W1061 Narrowing given WideChar constant ($%04X) to AnsiChar lost information ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2041 Erreur de lecture dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W2041 Read error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2042 Erreur d&amp;#039;écriture sur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W2042 Write error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2043 Erreur de fermeture sur &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W2043 Close error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2044 Erreur Chmod dans &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W2044 Chmod error on &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2141 Format de fichier incorrect: &amp;#039;%s&amp;#039; (Delphi)|W2141 Bad file format &amp;#039;%s&amp;#039; ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2243 L&amp;#039;expression ne nécessite pas de Initialize/Finalize (Delphi)|W2243 Expression needs no Initialize/Finalize ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2269 La méthode virtuelle redéfinie &amp;#039;%s.%s&amp;#039; a une visibilité inférieure (%s) que la classe de base &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) (Delphi)|W2269 Overriding virtual method &amp;#039;%s.%s&amp;#039; has lower visibility (%s) than base class &amp;#039;%s&amp;#039; (%s) ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[X2367 La casse de la méthode de l&amp;#039;accesseur de propriété %s.%s devrait être %s.%s (Delphi)|W2367 Case of property accessor method %s.%s should be %s.%s ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Permissions d&amp;#039;utilisation#wake-lock|wake lock]]&lt;br /&gt;
*[[Argv, wargv|_wargv, _argv]]&lt;br /&gt;
*warning&lt;br /&gt;
**[[Erreurs et avertissements du compilateur (C++) - Index|Erreurs et avertissements du compilateur (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Messages d&amp;#039;erreur et d&amp;#039;avertissement (Delphi)|Messages d&amp;#039;erreur et d&amp;#039;avertissement (Delphi)]]&lt;br /&gt;
**[[Turbo Assembleur - Avertissements|Turbo Assembleur - Avertissements]]&lt;br /&gt;
*[[Wchar t|wchar_t, keywords, C++]]&lt;br /&gt;
*_wcsmpi&lt;br /&gt;
**[[Strcmpi|strcmpi]]&lt;br /&gt;
*[[Strncat|wcsncat]]&lt;br /&gt;
*[[Strtod, strtold, wcstod, wcstold|_wcstod, wcstod]]&lt;br /&gt;
*[[Strtol, wcstol|wcstol, strtol]]&lt;br /&gt;
*[[Strtoul, wcstoul|wcstoul]]&lt;br /&gt;
*[[X1019 La variable de contrôle de boucle FOR doit être une variable locale simple (Delphi)|WE1019 For loop control variable must be simple local variable ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
*[[Comptage automatique des références dans les compilateurs mobiles Delphi|weak reference]]&lt;br /&gt;
*Web application object&lt;br /&gt;
**[[Objet application Web|Web Broker]]&lt;br /&gt;
*Web applications&lt;br /&gt;
**[[Déploiement des applications Web|Déploiement des applications Web]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture des applications client Web|Ecriture des applications client Web]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de WebBroker - Index|Web Broker]]&lt;br /&gt;
*[[Expert Application DataSnap WebBroker|Web Broker DataSnap Application]]&lt;br /&gt;
*Web browser&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application de navigateur Web Fiches VCL|Construction d&amp;#039;une application de navigateur Web Fiches VCL]]&lt;br /&gt;
**[[TWebBrowser|TWebBrowser, Web browser]]&lt;br /&gt;
*[[Propriétés décrivant le client Web|Web client]]&lt;br /&gt;
*Web modules&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;applications serveur Web avec WebBroker|Création d&amp;#039;applications serveur Web avec WebBroker]]&lt;br /&gt;
**[[Le module Web|Le module Web]]&lt;br /&gt;
**[[Répartiteur Web|Répartiteur Web]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de WebBroker|Utilisation de WebBroker]]&lt;br /&gt;
*[[Propriétés identifiant le but de la requête|Web request properties]]&lt;br /&gt;
*[[Ecriture d&amp;#039;applications Internet - Index|Web server]]&lt;br /&gt;
*Web server applications&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;applications services Web|Création d&amp;#039;applications services Web]]&lt;br /&gt;
**[[Création d&amp;#039;applications WebBroker|Création d&amp;#039;applications WebBroker]]&lt;br /&gt;
**[[Débogage d&amp;#039;applications serveur|Débogage d&amp;#039;applications serveur]]&lt;br /&gt;
**[[Structure d&amp;#039;une application WebBroker|Structure d&amp;#039;une application WebBroker]]&lt;br /&gt;
**[[Types d&amp;#039;applications serveur Web|Types d&amp;#039;applications serveur Web]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de services Web - Index|Web service]]&lt;br /&gt;
*Web services&lt;br /&gt;
**[[Ajout de nouveaux services Web|Ajout de nouveaux services Web]]&lt;br /&gt;
**[[Conception de clients pour les services Web|Conception de clients pour les services Web]]&lt;br /&gt;
**[[Création de classes d&amp;#039;exception personnalisées pour les services Web|Création de classes d&amp;#039;exception personnalisées pour les services Web]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;importateur WSDL|Utilisation de l&amp;#039;importateur WSDL]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de services Web|Utilisation de services Web]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;IntraWeb (VCL pour le Web) - Index|Websnap]]&lt;br /&gt;
*[[Environ, wenviron|_wenviron, _environ]]&lt;br /&gt;
*_wfdopen&lt;br /&gt;
**[[Fdopen, wfdopen|_wfdopen]]&lt;br /&gt;
*[[Fopen, wfopen|_wfopen]]&lt;br /&gt;
*[[Getenv, wgetenv|_wgetenv, getenv]]&lt;br /&gt;
*while&lt;br /&gt;
**[[While|while keyword (C++)]]&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|while statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*whitespace&lt;br /&gt;
**[[Caractère inerte|lexical elements, C++]]&lt;br /&gt;
*wide characters&lt;br /&gt;
**[[Jeux de caractères|Jeux de caractères]]&lt;br /&gt;
*width specifiers&lt;br /&gt;
**[[Spécificateurs de format printf|Spécificateurs de format printf]]&lt;br /&gt;
**[[Spécificateurs de format scanf|Spécificateurs de format scanf]]&lt;br /&gt;
*[[Développement d&amp;#039;applications Windows 64 bits|Win64 development]]&lt;br /&gt;
*winapi&lt;br /&gt;
**[[Procédures et fonctions (Delphi)#Calling_Conventions|winapi calling convention]]&lt;br /&gt;
*Windowed controls&lt;br /&gt;
**[[Transformation d&amp;#039;un contrôle fenêtré en un site d&amp;#039;ancrage|Transformation d&amp;#039;un contrôle fenêtré en un site d&amp;#039;ancrage]]&lt;br /&gt;
*[[La méthode WndProc|WindowProc]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction au connecteur mobile CSharp Silverlight DataSnap|Windows 7 phone DataSnap Connector]]&lt;br /&gt;
*[[Développement des applications Metropolis UI|Windows 8 applications]]&lt;br /&gt;
*[[Prise en charge des mouvements dans les applications Metropolis UI|Windows 8 gestures]]&lt;br /&gt;
*Windows Forms&lt;br /&gt;
**[[Construction d&amp;#039;une application console &amp;quot;Hello World&amp;quot; Windows|Construction d&amp;#039;une application console &amp;quot;Hello World&amp;quot; Windows]]&lt;br /&gt;
*[[Applications service|Windows service]]&lt;br /&gt;
*Windows VCL Forms application&lt;br /&gt;
**[[Développement d&amp;#039;une application Windows|Développement d&amp;#039;une application Windows]]&lt;br /&gt;
*[[Versions des systèmes d&amp;#039;exploitation|Windows versions]]&lt;br /&gt;
*Windows XP&lt;br /&gt;
**[[Contrôles communs et thèmes XP|Contrôles communs et thèmes XP]]&lt;br /&gt;
*[[WinExec|WinExec]]&lt;br /&gt;
*with&lt;br /&gt;
**[[Déclarations et instructions (Delphi)|with statements (Delphi)]]&lt;br /&gt;
*wizards&lt;br /&gt;
**[[Débogage d&amp;#039;un expert|Débogage d&amp;#039;un expert]]&lt;br /&gt;
**[[Ecriture d&amp;#039;une classe d&amp;#039;expert|Ecriture d&amp;#039;une classe d&amp;#039;expert]]&lt;br /&gt;
**[[Implémentation des interfaces d&amp;#039;expert|Implémentation des interfaces d&amp;#039;expert]]&lt;br /&gt;
**[[Recensement d&amp;#039;une classe d&amp;#039;expert dans l&amp;#039;EDI|Recensement d&amp;#039;une classe d&amp;#039;expert dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des fichiers et des éditeurs|Utilisation des fichiers et des éditeurs]]&lt;br /&gt;
*[[Putenv, wputenv|_wputenv, putenv]]&lt;br /&gt;
*write&lt;br /&gt;
**[[Propriétés (Delphi)|write specifier, properties]]&lt;br /&gt;
*writeonly&lt;br /&gt;
**[[Objets automation (Win32 seulement)#Dispatch_interface_properties|writeonly, dispatch interface properties]]&lt;br /&gt;
*[[Document WSDL|WSDL document]]&lt;br /&gt;
*[[Expert d&amp;#039;importation WSDL|WSDL Importer]]&lt;br /&gt;
*[[Searchenv, wsearchenv|_wsearchenv, _searchenv]]&lt;br /&gt;
*[[Searchstr, wsearchstr|_wsearchstr, _searchstr]]&lt;br /&gt;
*_wsetlocale&lt;br /&gt;
**[[Setlocale, wsetlocale|setlocale, _wsetlocale]]&lt;br /&gt;
*[[Splitpath, wsplitpath|_wsplitpath, _splitpath]]&lt;br /&gt;
*[[WStrCopy|WStrCopy]]&lt;br /&gt;
*[[Visualiseurs de débogage|wstring visualizer (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[System, wsystem|_wsystem, system]]&lt;br /&gt;
*[[Atoi64, wtoi64|_wtoi64, _atoi64]]&lt;br /&gt;
*[[Atoi, wtoi|_wtoi, atoi]]&lt;br /&gt;
*[[Atol, wtol|_wtol, atol]]&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
*[[Xcode|Xcode]]&lt;br /&gt;
*[[Excel|XLS]]&lt;br /&gt;
*[[XML|XML]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation d&amp;#039;un courtier XML|XML brokers]]&lt;br /&gt;
*[[Commentaires de documentation XML|XMLDOC comments]]&lt;br /&gt;
*XML document&lt;br /&gt;
**[[Abstraction de documents XML avec l&amp;#039;expert Liaison de données|Abstraction de documents XML avec l&amp;#039;expert Liaison de données]]&lt;br /&gt;
**[[Conversion de documents XML en paquets de données|Conversion de documents XML en paquets de données]]&lt;br /&gt;
**[[Correspondance entre les noeuds XML et les champs du paquet de données|Correspondance entre les noeuds XML et les champs du paquet de données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de documents XML|Utilisation de documents XML]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de l&amp;#039;expert Liaison de données XML|Utilisation de l&amp;#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des composants XML|Utilisation des composants XML]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de XML dans les applications de bases de données|Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de XML dans les applications de bases de données|Utilisation de XML dans les applications de bases de données]]&lt;br /&gt;
**[[Utilisation du code généré par l&amp;#039;expert Liaison de données XML|Utilisation du code généré par l&amp;#039;expert Liaison de données XML]]&lt;br /&gt;
*XML mapper&lt;br /&gt;
**[[Utilisation de XMLMapper|Utilisation de XMLMapper]]&lt;br /&gt;
*XML node&lt;br /&gt;
**[[Utilisation des noeuds XML|Utilisation des noeuds XML]]&lt;br /&gt;
*xor&lt;br /&gt;
**[[Xor, ^|alternative representations of C++ token]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|xor boolean operator ({{Delphi}})]]&lt;br /&gt;
**[[Expressions (Delphi)|xor logical (bitwise) operator ({{Delphi}})]] &lt;br /&gt;
*xor_eq&lt;br /&gt;
**[[Xor eq, ^=|alternative representations of C++ token]]&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
*[[Zip|Zip]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9ploiement_de_votre_application_Android_sign%C3%A9e&amp;diff=213663</id>
		<title>Déploiement de votre application Android signée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=D%C3%A9ploiement_de_votre_application_Android_sign%C3%A9e&amp;diff=213663"/>
		<updated>2020-07-28T23:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Développement d&amp;#039;applications mobiles Android}}&lt;br /&gt;
[[Image:AndroidDeploymentProjectManager.png|thumb|300px|Projet préparé pour la génération d&amp;#039;un package à télécharger dans un magasin d&amp;#039;applications]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir [[Développement d&amp;#039;applications mobiles Android#Préparation de votre environnement de développement Android|configuré votre environnement de développement]] pour le développement d&amp;#039;applications Android, vous pouvez déployer votre application sous la forme d&amp;#039;un package signé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez par la suite télécharger votre package signé dans des magasins d&amp;#039;applications, tels que Google Play ou Amazon. Pour obtenir des instructions sur la façon de charger votre application sur un magasin d&amp;#039;applications, reportez-vous aux rubriques suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Soumission de votre app Android à Google Play|Soumission de votre app Android à Google Play]]&lt;br /&gt;
* [[Soumission de votre app Android à l&amp;#039;Amazon Appstore|Soumission de votre app Android à l&amp;#039;Amazon Appstore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prérequis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de générer un package d&amp;#039;application signé, vous devez vérifier les paramètres de votre application, tels que la version de l&amp;#039;application, puis mettre à jour les paramètres incorrects. Voir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Préparation d&amp;#039;une application Android pour son déploiement|Préparation d&amp;#039;une application Android pour son déploiement]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de cette préparation, assurez-vous que tous les champs de {{Menu|Projet &amp;amp;gt; Options &amp;amp;gt; [[Page Approvisionnement|Approvisionnement]]}} contiennent les valeurs adéquates. Un magasin de clés et un certificat sont nécessaires à la signature de votre application. Voir [[Compléter la page Approvisionnement#Plate-forme Android (magasin d&amp;#039;applications)|Compléter la page Approvisionnement]] pour plus d&amp;#039;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction de votre package d&amp;#039;application signé==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour générer un package signé contenant votre application, procédez comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sur le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et double-cliquez sur la configuration &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou sur toute autre configuration agnostique à la plate-forme que vous voulez utiliser pour construire votre package d&amp;#039;application signé.&lt;br /&gt;
# Développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et double-cliquez sur la plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour la sélectionner. La plate-forme cible sélectionnée s&amp;#039;affiche en gras.&lt;br /&gt;
# Développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Au sein de celui-ci, développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configuration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis double-cliquez sur le noeud de configuration de plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magasin d&amp;#039;applications&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour sélectionner cette configuration de plate-forme. La configuration de plate-forme sélectionnée s&amp;#039;affiche en gras.&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; [[Construire le projet|Construire {{Placeholder|Nom du projet}}]]}} pour construire votre fichier binaire d&amp;#039;application.&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de déploiement|Déploiement]]}}, puis cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Déployer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Image:DMgrDeploy.png]] pour déployer votre application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Variables|Product}} construit votre application en utilisant le [[Gestionnaire de SDK|SDK Android]] que vous avez précédemment ajouté à l&amp;#039;EDI, puis la signe avec le certificat de signature [[Compléter la page Approvisionnement|spécifié dans la page Approvisionnement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver votre package d&amp;#039;application signé ({{Path|.apk}}) dans le dossier de votre projet : &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Path|{{Placeholder|Dossier de votre projet}}\Android\{{Placeholder|Configuration sélectionnée}}\{{Placeholder|Nom du projet}}\bin\{{Placeholder|Nom du projet}}.apk }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple : {{Path|{{ProjectsPath}}\ProjectFolder\Android\Release\MonProjet\bin\MonProjet.apk}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Déploiement de votre application Android non signée|Déploiement de votre application Android non signée]]&lt;br /&gt;
* [[Déploiement des applications multi-périphériques|Déploiement des applications multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
* [[Applications de base de données multi-périphériques|Applications de base de données multi-périphériques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Deploiement de votre application Android signee}}&lt;br /&gt;
[[Category:Android]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE5]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Deploying Your Signed Android Application]]&lt;br /&gt;
[[de:Bereitstellen von signierten Android-Anwendungen]]&lt;br /&gt;
[[ja:署名済み Android アプリケーションの配置]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Ajouter_au_projet&amp;diff=213662</id>
		<title>Ajouter au projet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Ajouter_au_projet&amp;diff=213662"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Menu Projet}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ideTag id=&amp;quot;hcMProjectAddToProject&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ideTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Ajouter au projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajoute un autre fichier source à un projet déjà ouvert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ajoutez un fichier à votre projet ou si vous en retirez un, {{Product}} l&amp;#039;ajoute ou le retire automatiquement du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gestionnaire de déploiement|Gestionnaire de déploiement]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Maj+F11&amp;lt;/code&amp;gt; est le raccourci de la commande &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter au projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Rechercher dans &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(liste de dossiers)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Spécifie l&amp;#039;emplacement de recherche d&amp;#039;un fichier ou d&amp;#039;un dossier.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fichiers &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(liste de fichiers}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche les fichiers du répertoire en cours qui correspondent aux caractères génériques de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nom du fichier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou au type de fichier sélectionné dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers de type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Vous pouvez choisir d&amp;#039;afficher la liste de tous les fichiers (par défaut) ou les informations détaillées de chaque fichier.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nom du fichier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche un nom par défaut pour le fichier à ajouter.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fichier de type &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(liste déroulante de types de fichiers)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Affiche les fichiers du type spécifié. Seuls les fichiers du répertoire en cours qui sont du type spécifié apparaissent dans la zone de liste &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fichiers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ouvrir&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ouvrir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour ajouter le fichier ou ouvrir un dossier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Appuyez sur &amp;lt;font face=&amp;quot;courier new,courier,monospace&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;F1&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; dans une zone de liste ou une colonne pour afficher une bulle d&amp;#039;aide fournissant davantage d&amp;#039;informations.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Référence RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Add to Project]]&lt;br /&gt;
[[de:Dem Projekt hinzufügen]]&lt;br /&gt;
[[ja:［プロジェクトに追加］]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Cr%C3%A9ation_et_modification_de_configurations_de_construction&amp;diff=213661</id>
		<title>Création et modification de configurations de construction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Cr%C3%A9ation_et_modification_de_configurations_de_construction&amp;diff=213661"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Comment compiler et construire des applications}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez les procédures suivantes pour créer et modifier les configurations de construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour créer une configuration de construction avec le Gestionnaire de projets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, localisez et ouvrez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Le noeud-même représente les paramètres de la configuration de construction &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ce noeud liste aussi toutes les configurations de construction qui existent pour le projet en cours (telles que Base, Debug et Release), ainsi que les jeux d&amp;#039;options qui ont été appliqués par référence aux configurations de construction.&lt;br /&gt;
# Chaque nouvelle configuration de construction doit être basée sur une configuration de construction existante. Cliquez avec le bouton droit sur le nom de la configuration parent (tel que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Debug&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) et sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouvelle configuration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Si vous cliquez avec le bouton droit sur le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lui-même, la configuration que vous créez est basée sur la configuration &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# La boîte d&amp;#039;entrée &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouvelle configuration de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; apparaît. Entrez le nom de la nouvelle configuration et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# La nouvelle configuration apparaît dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, imbriqué sous le noeud de sa configuration parent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour créer une configuration de construction avec le Gestionnaire de configurations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ouvrez le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de configurations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voir &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de configurations|Gestionnaire de configurations]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Sélectionnez le nom du projet.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur le bouton [[Image:NewBuildConfig.png]] (Ajouter une nouvelle configuration de construction).&lt;br /&gt;
# Dans la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Nouvelle configuration de construction|Nouvelle configuration de construction]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sélectionnez les projets qui disposeront de la nouvelle configuration de construction.&lt;br /&gt;
# Sélectionnez le parent de la nouvelle configuration dans la liste &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sélectionner une configuration parent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Dans la boîte d&amp;#039;entrée &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouvelle configuration de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, entrez le nom de la configuration de construction et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Dans la boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Nouvelle configuration de construction|Nouvelle configuration de construction]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fermer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: La nouvelle configuration de construction apparaît dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, imbriqué sous le noeud de sa configuration parent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque&amp;amp;nbsp;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour renommer une configuration, cliquez avec le bouton droit sur le nom de la configuration dans le Gestionnaire de projets, puis sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Renommer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Vous ne pouvez pas renommer la configuration &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (représentée par le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour modifier une configuration de construction existante===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, localisez et ouvrez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Cliquez avec le bouton droit sur la configuration que vous voulez modifier et sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modifier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le menu contextuel.&lt;br /&gt;
# La boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Options de projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est affichée avec seulement ses pages associées à la construction.&lt;br /&gt;
# Ajustez les options de projet sur chacune des pages associées à la construction, selon vos besoins.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour enregistrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil&amp;amp;nbsp;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour activer une configuration de construction spécifique, voir [[Activation d&amp;#039;une configuration de construction pour un projet|Activation d&amp;#039;une configuration de construction pour un projet]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[MSBuild|Présentation de MSBuild]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des configurations de construction|Présentation des configurations de construction]]&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de configurations|Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
* [[Activation d&amp;#039;une configuration de construction pour un projet|Activation d&amp;#039;une configuration de construction pour un projet]]&lt;br /&gt;
* [[Jeux d&amp;#039;options : Création, Application, Edition et Suppression|Jeux d&amp;#039;options : Création, Application, Edition et Suppression]]&lt;br /&gt;
* [[Activation d&amp;#039;une configuration et d&amp;#039;une plate-forme cible pour un groupe de projets|Activation d&amp;#039;une configuration et d&amp;#039;une plate-forme cible pour un groupe de projets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Creation et modification de configurations de construction}}&lt;br /&gt;
[[Category:Utilisation de RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Creating and Modifying Build Configurations]]&lt;br /&gt;
[[de:Erstellen und Bearbeiten von Build-Konfigurationen]]&lt;br /&gt;
[[ja:ビルド構成の作成と変更を行う]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Introduction_%C3%A0_RAD_Studio&amp;diff=213660</id>
		<title>Introduction à RAD Studio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Introduction_%C3%A0_RAD_Studio&amp;diff=213660"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Accueil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour des informations sur...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cherchez ici :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Edition de code -- Audit de code, navigation dans le code, et achèvement de code&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Editeur de code|Editeur de code]], [[Audit de code|Audit de code]], [[Utilisation du pliage de code|Utilisation du pliage de code]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Développement des applications&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], [[Aperçu instantané FireUI|Aperçu instantané FireUI]], [[Palette d&amp;#039;outils|Palette d&amp;#039;outils]], [[Inspecteur d&amp;#039;objets|Inspecteur d&amp;#039;objets]], [[Utilisation de la vue Structure|Volet Structure]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Gestion des projets&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]], [[Gestionnaire de configurations|Gestionnaire de configurations de construction]], [[Jeux d&amp;#039;options : Création, Application, Edition et Suppression|Jeux d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Contrôle de version&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Gestionnaire de l&amp;#039;historique|Gestionnaire de l&amp;#039;historique]], [[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Subversion]], [[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Git]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs|Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Principes de base|Principes de base]] }}&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Tutoriels de base de données|Tutoriels de base de données]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Exemples de code et exemples d&amp;#039;application|Exemples de code et exemples d&amp;#039;application]]&lt;br /&gt;
{{f|radstudio|&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Démos vidéo|Démos vidéo]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Programmation {{Delphi}}|{{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
* [[Ressources utiles pour les nouveaux utilisateurs#Programmation {{CBuilder}}|{{CBuilder}}]] }}&lt;br /&gt;
* Des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tutoriels|Tutoriels]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont disponibles, notamment [[Tutoriel : Utilisation de l&amp;#039;EDI|Utilisation de l&amp;#039;EDI pour Delphi et C++Builder]], qui contient une présentation illustrée de l&amp;#039;EDI, et des instructions explicites étape par étape pour la création de votre première application VCL {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Présentation de RAD Studio|Présentation de {{Product}}]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Qu&amp;#039;est-ce que RAD Studio ?|Qu&amp;#039;est-ce que {{Product}}]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation de l&amp;#039;EDI|Présentation de l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de l&amp;#039;aide|Utilisation de l&amp;#039;aide]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation des outils|Présentation des outils]]&lt;br /&gt;
*[[Noms de portées d&amp;#039;unités|Noms de portées d&amp;#039;unités]]&lt;br /&gt;
** [[Ajout de noms de portées d&amp;#039;unités pour vos propres composants|Ajout de noms de portées d&amp;#039;unités pour vos propres composants]]&lt;br /&gt;
*[[Editeur de code|Editeur de code]]&lt;br /&gt;
*[[Achèvement de code|Achèvement de code]]&lt;br /&gt;
*[[Formateur de code source|Formateur de code source]]&lt;br /&gt;
*[[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]]&lt;br /&gt;
** [[Aperçu instantané FireUI|Aperçu instantané FireUI]]&lt;br /&gt;
*[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
*[[Gestionnaire de l&amp;#039;historique|Gestionnaire de l&amp;#039;historique]]&lt;br /&gt;
** [[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
**[[Commandes TortoiseSVN dans RAD Studio|Commandes TortoiseSVN implémentées en tant que commandes RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[Comment utiliser Subversion dans l&amp;#039;EDI|Comment : Utilisation de Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
* [[FireMonkey|Introduction à la plate-forme d&amp;#039;applications FireMonkey (FMX)]] {{f|vcl|&lt;br /&gt;
*[[Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)|Introduction à la bibliothèque des composants visuels (VCL)]] }}&lt;br /&gt;
*[[A propos de l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets - Index|A propos de l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets - Index]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisation de la vue Structure|Utilisation de la vue Structure]]&lt;br /&gt;
*[[Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation|Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation]]&lt;br /&gt;
*[[Présentation des dossiers virtuels|Présentation des dossiers virtuels]]&lt;br /&gt;
* [[Templates dynamiques|Templates dynamiques]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation des bibliothèques de templates|Présentation des bibliothèques de templates]]&lt;br /&gt;
*[[Unicode dans RAD Studio|Unicode dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
*[[LiveBindings dans RAD Studio|LiveBindings dans RAD Studio]]&lt;br /&gt;
** [[Création de LiveBindings|Création de LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[Concepteur LiveBindings|Concepteur LiveBindings]]&lt;br /&gt;
** [[LiveBindings et les listes d&amp;#039;actions|LiveBindings et les listes d&amp;#039;actions]]&lt;br /&gt;
* [[Copie de références vers un chemin local|Copie de références vers un chemin local]]&lt;br /&gt;
* [[Présentation de AppAnalytics|Présentation de AppAnalytics]]&lt;br /&gt;
* [[Add-ins logiciels tiers|Add-ins logiciels tiers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exécution des tâches utilisateur communes dans l&amp;#039;EDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comment utiliser l&amp;#039;EDI|Comment utiliser l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
* [[Comment créer des fiches et des projets, et écrire le code sous-jacent|Comment créer des fiches et des projets, et écrire le code sous-jacent]]&lt;br /&gt;
* [[Comment modifier le code dans l&amp;#039;éditeur de code|Comment modifier le code dans l&amp;#039;éditeur de code]]&lt;br /&gt;
* [[Comment gérer les fichiers et les dossiers|Comment gérer les fichiers et les dossiers]]&lt;br /&gt;
* [[Comment utiliser Subversion dans l&amp;#039;EDI|Comment utiliser un système de contrôle de version dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
* [[Comment entrer un bogue dans Studio Quality Portal|Comment entrer un bogue dans Studio Quality Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.embarcadero.com/rad-studio-2010-migration-center {{Product}} 2010 Migration Center (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de prise en main FireMonkey - Introduction|Guide de prise en main FireMonkey - Introduction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Introduction a RAD Studio}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:Prise en main]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Getting Started with RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[de:Einführung in RAD Studio]]&lt;br /&gt;
[[ja:RAD Studio 入門]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Menu_Projet&amp;diff=213659</id>
		<title>Menu Projet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Menu_Projet&amp;diff=213659"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Dialogues et commandes de menu de RAD Studio - Index}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fournit les options suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AddOptSet.png|link=Ajouter au projet]] &lt;br /&gt;
| [[Ajouter au projet|Ajouter au projet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RemoveFromProjectIcon.png|link=Retirer du projet]] &lt;br /&gt;
| [[Retirer du projet|Retirer du projet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AddToRepositoryIcon.png|link=Ajouter au référentiel]] &lt;br /&gt;
| [[Ajouter au référentiel|Ajouter au référentiel]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Langues&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Ajouter des langues|Ajouter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Retirer des langues|Supprimer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Définir la langue active|Activer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Mettre à jour les projets localisés|Mettre à jour les projets localisés]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:UnitFile.png|link=Voir le source]] &lt;br /&gt;
| [[Voir le source|Voir le source]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AddNewProjectIcon.png|link=Ajouter un nouveau projet]] &lt;br /&gt;
| [[Ajouter un nouveau projet|Ajouter un nouveau projet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AddExistingProjectIcon.png|link=Ajouter un nouveau projet]] &lt;br /&gt;
| [[Ajouter un nouveau projet|Ajouter un projet existant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Métriques de toxicité des méthodes|Métriques de toxicité des méthodes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FormatProjectSourcesIcon.png|link=Formater les sources du projet]] &lt;br /&gt;
| [[Formater les sources du projet|Formater les sources du projet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Support de la modélisation|Support de la modélisation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BuildUnitIcon.png|link=Construction de l&amp;#039;unité]] &lt;br /&gt;
| [[Construction de l&amp;#039;unité|Construire {{placeholder|Unité}}]] (C++)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CompileProjectIcon.png|link=Compiler et Make de tous les projets]] &lt;br /&gt;
| [[Compiler et Make de tous les projets|Compiler {{placeholder|Projet}}]] ({{Delphi}})&amp;lt;br /&amp;gt;[[Compiler et Make de tous les projets|Make de {{placeholder|Projet}}]] (C++)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BuildProjectIcon.png|link=Construire le projet]] &lt;br /&gt;
| [[Construire le projet|Construire {{placeholder|Projet}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyntaxCheckProjectIcon.png|link=Vérifier la syntaxe du projet]] &lt;br /&gt;
| [[Vérifier la syntaxe du projet|Vérifier la syntaxe {{placeholder|Projet}}]] ({{Delphi}})&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Nettoyer le package|Nettoyer {{placeholder|Projet}}]] (C++)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:InformationForProjectIcon.png|link=Informations]] &lt;br /&gt;
| [[Informations|Informations sur {{placeholder|Projet}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CompileAllProjectsIcon.png|link=Compiler et Make de tous les projets]] &lt;br /&gt;
| [[Compiler et Make de tous les projets|Compiler tous les projets]] ({{Delphi}})&amp;lt;br /&amp;gt;[[Compiler et Make de tous les projets|Make de tous les projets]] (C++)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BuildAllProjectsIcon.png|link=Construire tous les projets]] &lt;br /&gt;
| [[Construire tous les projets|Construire tous les projets]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Ressources et images|Ressources et images]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Dépendances du projet|Dépendances]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Options de la page Projet|Options de la page Projet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Gestionnaire de déploiement|Déploiement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ProjectOptionsIcon.png|link=Boîte de dialogue Options de projet]] &lt;br /&gt;
| [[Boîte de dialogue Options de projet|Options]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Référence EDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Project Menu]]&lt;br /&gt;
[[de:Menü Projekt]]&lt;br /&gt;
[[ja:［プロジェクト］メニュー]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Ajout_d%27un_projet_au_groupe_de_projets&amp;diff=213658</id>
		<title>Ajout d&#039;un projet au groupe de projets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Ajout_d%27un_projet_au_groupe_de_projets&amp;diff=213658"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Comment créer des fiches et des projets, et écrire le code sous-jacent}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nouveaux projets ou les projets existants peuvent être ajoutés au groupe de projets en cours. Un groupe de projets a l&amp;#039;extension de fichier &amp;lt;code&amp;gt;.groupproj&amp;lt;/code&amp;gt;. Les fichiers projets ont l&amp;#039;extension de fichier &amp;lt;code&amp;gt;.dproj&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;.cbproj&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour ajouter un nouveau projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, cliquez avec le bouton droit sur le noeud groupe de projets. Sur le menu contextuel, choisissez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; [[Ajouter un nouveau projet|Ajouter un nouveau projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. La boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Nouveaux éléments|Nouveaux éléments]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; s&amp;#039;ouvre.&lt;br /&gt;
# Sur le volet de gauche, choisissez une des catégories de projets disponibles.&lt;br /&gt;
# Sur le volet de droite, choisissez un des templates de projets disponibles.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Si un expert s&amp;#039;ouvre, entrez les paramètres requis par l&amp;#039;expert. Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. L&amp;#039;EDI crée un nouveau projet du type sélectionné et l&amp;#039;ajoute au groupe de projets en cours. Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; présente le projet créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour ajouter un projet existant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, cliquez avec le bouton droit sur le noeud groupe de projets. Sur le menu contextuel, choisissez &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet &amp;amp;gt; Ajouter un projet existant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. La boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ouvrir un projet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; s&amp;#039;ouvre.&lt;br /&gt;
# Naviguez jusqu&amp;#039;à un projet existant à ajouter au groupe de projets en cours et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ouvrir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. L&amp;#039;EDI ajoute le projet sélectionné au groupe de projets en cours et le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; présente ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ajouter un nouveau projet|Ajouter un nouveau projet]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;un projet|Création d&amp;#039;un projet]]&lt;br /&gt;
* [[Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation|Démarrage d&amp;#039;un projet - Présentation]]&lt;br /&gt;
* [[Ajout et suppression de fichiers|Ajout et suppression de fichiers]]&lt;br /&gt;
* [[Ajout de composants à une fiche|Ajout de composants à une fiche]]&lt;br /&gt;
* [[Définition des options de projet|Définition des options de projet]]&lt;br /&gt;
* [[Définition des propriétés, des méthodes et des événements|Définition des propriétés, des méthodes et des événements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Adding a Project to the Project Group]]&lt;br /&gt;
[[de:Hinzufügen eines Projekts zu einer Projektgruppe]]&lt;br /&gt;
[[ja:プロジェクトをプロジェクト グループに追加する]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Syst%C3%A8me_de_contr%C3%B4le_de_version&amp;diff=213657</id>
		<title>Système de contrôle de version</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Syst%C3%A8me_de_contr%C3%B4le_de_version&amp;diff=213657"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Menu Fichier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu|Fichier &amp;amp;gt; Ouvrir depuis le contrôle de version...}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | Cliquez avec le bouton droit sur l&amp;#039;entrée d&amp;#039;un projet | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajoutez au contrôle de version&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez cette boîte de dialogue pour sélectionner le système de contrôle de version que vous voulez utiliser pour votre projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir l&amp;#039;une des options suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; frame=&amp;quot;hsides&amp;quot; rules=&amp;quot;rows&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Système de contrôle de version&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Subversion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Utilisez le système de contrôle de version Subversion (SVN) pour travailler avec une copie locale d&amp;#039;un référentiel distant.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Git&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Utilisez le système de contrôle de version Git pour travailler avec une copie locale d&amp;#039;un référentiel distant.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Mercurial&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Utilisez le système de contrôle de version Mercurial pour travailler avec une copie locale d&amp;#039;un référentiel distant.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Subversion dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
* [[Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Git dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
* [[Intégration de Mercurial dans l&amp;#039;EDI|Intégration de Mercurial dans l&amp;#039;EDI]]&lt;br /&gt;
* [[Extraire (SVN)|Extraire (SVN)]]&lt;br /&gt;
* [[Cloner (Git)|Cloner (Git)]]&lt;br /&gt;
* [[Cloner (Mercurial)|Cloner (Mercurial)]]&lt;br /&gt;
* [[Gestionnaire de l&amp;#039;historique|Gestionnaire de l&amp;#039;historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Systeme de controle de version}}&lt;br /&gt;
[[Category:Référence EDI]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Version Control System]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionskontrollsystem]]&lt;br /&gt;
[[ja:［バージョン管理システム］]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27un_jeu_d%27options&amp;diff=213656</id>
		<title>Création d&#039;un jeu d&#039;options</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27un_jeu_d%27options&amp;diff=213656"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Jeux d&amp;#039;options&amp;amp;nbsp;: Création, Application, Edition et Suppression}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux d&amp;#039;options sont des fichiers disque (avec l&amp;#039;extension de fichier &amp;lt;code&amp;gt;.optset&amp;lt;/code&amp;gt;) contenant les valeurs des options de projet que vous pouvez appliquer aux configurations de construction. Il existe trois façons de créer des jeux d&amp;#039;options -- avec le [[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]], la boîte de dialogue [[Boîte de dialogue Options de projet|Options de projet]] ou le [[Gestionnaire de configurations|Gestionnaire de configurations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que vous avez créé un jeu d&amp;#039;options, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Application d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options|appliquez le jeu d&amp;#039;options]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en effectuant l&amp;#039;une des actions suivantes&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Appliquer le jeu d&amp;#039;options (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;par référence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) à la configuration sélectionnée en cliquant sur [[Image:AddRefToOptSet.png]] dans le Gestionnaire de configurations.&lt;br /&gt;
* Appliquer le jeu d&amp;#039;options &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;par valeur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, avec le Gestionnaire de projets, la boîte de dialogue Options de projet ou le Gestionnaire de configurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rubriques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de projets|Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de projets]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec la boîte de dialogue Options de projet|Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec la boîte de dialogue Options de projet]]&lt;br /&gt;
* [[Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de configurations|Création d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options avec le Gestionnaire de configurations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation des jeux d&amp;#039;options|Présentation des jeux d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
* [[Application d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options|Application d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
* [[Edition d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options|Edition d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
* [[Suppression d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options|Suppression d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Creation d&amp;#039;un jeu d&amp;#039;options}}&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Creating an Option Set]]&lt;br /&gt;
[[de:Erstellen einer Optionsgruppe]]&lt;br /&gt;
[[ja:オプション セットを作成する]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_Utilisation_d%27un_composant_Vue_multiple_pour_afficher_d%27autres_vues_d%27informations_(iOS_et_Android)&amp;diff=213655</id>
		<title>Tutoriel mobile : Utilisation d&#039;un composant Vue multiple pour afficher d&#039;autres vues d&#039;informations (iOS et Android)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_Utilisation_d%27un_composant_Vue_multiple_pour_afficher_d%27autres_vues_d%27informations_(iOS_et_Android)&amp;diff=213655"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A propos du composant TMultiView==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|FMX.MultiView.TMultiView]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; représente un conteneur (le volet maître) pour d&amp;#039;autres contrôles et vous permet de présenter facilement d&amp;#039;autres vues d&amp;#039;informations. &lt;br /&gt;
Le composant [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]] vous permet d&amp;#039;implémenter une interface maître-détail, qui peut être utilisée pour toute [[Plates-formes cible prises en charge|plate-forme cible prise en charge]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;volet maître&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; peut afficher une collection de contrôles visuels, tels que des zones d&amp;#039;édition, des libellés, des listes, et ainsi de suite. &lt;br /&gt;
* Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;volet détail&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affiche typiquement des informations basées sur les propriétés des contrôles du volet maître.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;écran suivant illustre une interface maître-détail exemple. Dans le volet maître (le panneau ancré à gauche), vous entrez une position géographique, puis cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Search&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; afin que le volet détail (le panneau de droite) affiche la carte Google appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TMultiViewSample.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de présentation du volet maître===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La classe [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]] définit un ensemble de propriétés qui vous permet de contrôler le comportement de l&amp;#039;interface. Par exemple, la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.Mode|TMultiView.Mode]] spécifie le mode de présentation du volet maître comme décrit dans le tableau suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiView.Mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Présentation du volet maître&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | Drawer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | En [[#Mode Drawer|mode Drawer]], le [[lib_fr:FMX.MultiView.Types.TDrawerAppearance.Mode|volet maître peut être caché ou glisser de façon à se superposer au volet détail]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | Panel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | Les volets maître et détail sont toujours affichés, indépendamment du type de périphérique et de l&amp;#039;orientation. Le volet maître est ancré à gauche ou à droite du composant Vue multiple.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | PlatformBehaviour&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | Une application sélectionne automatiquement le mode de présentation du volet maître. Voir la sous-section [[#Mode de comportement dépendant de la plate-forme|Mode de comportement dépendant de la plate-forme]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | Popover&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | [[#Mode Popover|Menu popup]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | NavigationPane&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | [[#Mode Volet Navigation|Volet Navigation]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | Custom&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em&amp;quot; | L&amp;#039;utilisateur peut personnaliser la présentation du volet maître. La classe de présentation personnalisée doit être définie dans la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TCustomMultiView.CustomPresentationClass|CustomPresentationClass]]. Voir la sous-section [[#Mode personnalisation|Mode personnalisation]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : A la conception, dès que vous modifiez la valeur de la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.Mode|TMultiView.Mode]] dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], le volet maître peut devenir invisible. Pour contourner ce problème, depuis le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis définissez sa propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.Visible|Visible]] sur &amp;lt;code&amp;gt;True&amp;lt;/code&amp;gt; dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : En mode conception, il est possible d&amp;#039;afficher ou de masquer un composant [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]] des deux façons suivantes :&lt;br /&gt;
# Dans la vue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Structure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, cliquez avec le bouton droit sur un noeud [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]] et sélectionnez les commandes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Afficher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Masquer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;br /&gt;
# Dans la vue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Structure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, double-cliquez sur un noeud [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mode Drawer====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous définissez la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.Mode|TMultiView.Mode]] sur &amp;lt;code&amp;gt;Drawer&amp;lt;/code&amp;gt; (en utilisant [[lib_fr:FMX.MultiView.Types.TDrawerAppearance.Mode|TDrawerAppearance.Mode]]=&amp;lt;code&amp;gt;OverlapDetailView&amp;lt;/code&amp;gt;), le volet maître est initialement masqué. Pour afficher le volet maître, l&amp;#039;utilisateur effectue un balayage de l&amp;#039;écran de la gauche vers la droite, comme illustré dans l&amp;#039;image animée suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TMultiView Drawer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mode Popover====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également définir la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.Mode|TMultiView.Mode]] sur &amp;lt;code&amp;gt;Popover&amp;lt;/code&amp;gt; pour transformer le volet maître en un menu popup affiché à côté du bouton maître spécifié dans la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.MasterButton|TMultiView.MasterButton]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TMultiView Popover.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Important :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dans le mode Popover, vous devez définir la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.MasterButton|TMultiView.MasterButton]]. Cette propriété se réfère à un élément de l&amp;#039;interface utilisateur qui affiche ou masque le panneau maître. Dans l&amp;#039;écran ci-dessus, le bouton maître est le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Show/Hide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mode Volet Navigation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous définissez la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.Mode|TMultiView.Mode]] sur &amp;lt;code&amp;gt;NavigationPane&amp;lt;/code&amp;gt;, le volet maître est initialement affiché sous la forme d&amp;#039;un panneau ancré réduit. Vous pouvez définir la largeur initiale de ce panneau à l&amp;#039;aide de la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.Types.TNavigationPaneAppearance.CollapsedWidth|CollapsedWidth]] (par défaut, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CollapsedWidth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 50). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volet Navigation initialement réduit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NavigationPane collapsed.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pour tronquer une partie des éléments enfant déplacés en dehors du volet Navigation réduit, définissez la propriété [[lib_fr:FMX.Controls.TControl.ClipChildren|TMultiview.ClipChildren]] sur &amp;lt;code&amp;gt;True&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour développer le volet Navigation de manière à afficher tous les contrôles enfant, appuyez sur le bouton maître indiqué dans la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.MasterButton|TMultiView.MasterButton]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volet Navigation développé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NavigationPane enlarged.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Important :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dans le mode Volet Navigation, vous devez définir la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.MasterButton|TMultiView.MasterButton]]. Cette propriété renvoie à un élément de l&amp;#039;interface utilisateur qui réduit ou développe le panneau maître. Dans l&amp;#039;écran ci-dessus, le bouton maître est le bouton [[File:Master button.png]]  &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mode de comportement dépendant de la plate-forme====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez laisser l&amp;#039;application sélectionner automatiquement le mode de présentation du volet maître, si la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView.Mode|TMultiView.Mode]] est définie sur &amp;lt;code&amp;gt;PlatformBehaviour&amp;lt;/code&amp;gt;. Pour ce paramétrage, le comportement de l&amp;#039;application dépend du type de périphérique et de l&amp;#039;orientation, comme décrit dans le tableau suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type de périphérique&lt;br /&gt;
! Orientation du périphérique&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
! Présentation du volet maître&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Téléphone&lt;br /&gt;
| Paysage, Portrait&lt;br /&gt;
|  Tiroir (pousser/superposer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tablette&lt;br /&gt;
| Paysage&lt;br /&gt;
| Panneau ancré&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tablette&lt;br /&gt;
| Portrait&lt;br /&gt;
|  Tiroir (pousser/superposer)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mode personnalisation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode personnalisation, vous pouvez personnaliser la présentation du volet maître afin qu&amp;#039;elle soit conforme à vos tâches. Pour personnaliser la présentation du volet maître, effectuez les étapes élémentaires suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Déclarez votre propre classe, telle que &amp;lt;code&amp;gt;MyPresentationClass&amp;lt;/code&amp;gt; qui descend de [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiViewPresentation|TMultiViewPresentation]] ou d&amp;#039;autres classes qui étaient déclarées dans l&amp;#039;unité FMX.MultiView.Presentations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la classe &amp;lt;code&amp;gt;MyPresentationClass&amp;lt;/code&amp;gt;, redéfinissez facultativement les méthodes virtuelles suivantes définies dans la classe de base :&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiViewPresentation.DoOpen|DoOpen]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiViewPresentation.DoClose|DoClose]] &lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiViewPresentation.GetDisplayName|GetDisplayName]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiViewPresentation.DoInstall|DoInstall]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiViewPresentation.DoUninstall|DoUninstall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces méthodes définissent le comportement du volet maître.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], définissez sa propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur &amp;lt;code&amp;gt;Custom&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Implémentez le gestionnaire d&amp;#039;événement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;onFormCreate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme suit :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  MultiView1.CustomPresentationClass := MyPresentationClass;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  MultiView1-&amp;gt;CustomPresentationClass = __classid(MyPresentationClass);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vous aide à développer une application simple qui illustre l&amp;#039;utilisation du composant [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conception de l&amp;#039;interface utilisateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Créez une [[Application multi-périphérique|application multi-périphérique]] vide en sélectionnant :&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt; Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : {{Menu|Fichier &amp;amp;gt; Nouveau &amp;amp;gt; Application multi-périphérique - {{Delphi}} &amp;amp;gt; Application vide}}&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt; Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : {{Menu|Fichier &amp;amp;gt; Nouveau &amp;amp;gt; Application multi-périphérique - {{CBuilderUI}} &amp;amp;gt; Application vide}}&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la [[Palette d&amp;#039;outils|palette d&amp;#039;outils]], et déposez-le sur le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]]. &lt;br /&gt;
# Déposez d&amp;#039;autres contrôles, tels que des boutons, des zones d&amp;#039;édition ou d&amp;#039;autres contrôles nécessaires sur le conteneur MultiView.&lt;br /&gt;
# Dans la [[Palette d&amp;#039;outils|palette d&amp;#039;outils]], sélectionnez un composant que vous souhaitez utiliser en tant que volet détail (tel que [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TPanel|TPanel]]), et déposez d&amp;#039;autres contrôles sur ce volet. &lt;br /&gt;
# Dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], spécifiez les propriétés appropriées du composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour clarifier cette procédure, les sections suivantes considèrent un exemple particulier : une application qui contrôle la caméra du périphérique mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conception du volet maître===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|TMultiView]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la [[Palette d&amp;#039;outils|palette d&amp;#039;outils]], et déposez-le sur le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]].&lt;br /&gt;
# Déposez deux composants [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton|TButton]] dans le conteneur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis spécifiez dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] les propriétés suivantes de ces boutons :&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Name&amp;lt;/code&amp;gt; respectivement sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bStartCamera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bStopCamera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Text&amp;lt;/code&amp;gt; respectivement sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start Camera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stop Camera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Déposez un composant [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TLabel|TLabel]] dans le conteneur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis définissez dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] sa propriété &amp;lt;code&amp;gt;Text&amp;lt;/code&amp;gt; sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Camera type:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Déposez deux composants [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton|TButton]] dans le conteneur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis spécifiez dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] les propriétés suivantes de ces boutons :&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Name&amp;lt;/code&amp;gt; respectivement sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bFrontCamera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bBackCamera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété &amp;lt;code&amp;gt;Text&amp;lt;/code&amp;gt; respectivement sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Front&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Back&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conception du volet Détail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez le composant [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TPanel|TPanel]] dans la [[Palette d&amp;#039;outils|palette d&amp;#039;outils]], et déposez-le sur le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]].&lt;br /&gt;
# Dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], définissez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TPanel.Align&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur &amp;lt;code&amp;gt;Client&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Déposez le composant [[lib_fr:FMX.Media.TCameraComponent|TCameraComponent]] dans le conteneur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TPanel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Déposez le composant [[lib_fr:FMX.Objects.TImage|TImage]] dans le conteneur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TPanel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, et définissez les propriétés suivantes :&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = &amp;lt;code&amp;gt;imgCameraView&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Align&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = &amp;lt;code&amp;gt;Client&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TMultiView Design.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Placez tous les éléments du volet détails dans un conteneur unique (un composant [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TPanel|TPanel]] dans notre exemple). Ce conteneur doit être spécifié dans la propriété [[lib_fr:FMX.MultiView.TCustomMultiView.TargetControl|TMultiView.TargetControl]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Implémentation de la fonctionnalité des boutons Camera===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour terminer le développement de l&amp;#039;application, vous devez implémenter les gestionnaires d&amp;#039;événement pour les boutons d&amp;#039;application et la méthode privée &amp;lt;code&amp;gt;GetImage&amp;lt;/code&amp;gt; qui obtient une image de la caméra du périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour implémenter les gestionnaires d&amp;#039;événement OnClick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], double-cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start Camera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et insérez le code suivant :&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.bStartCameraClick(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
   CameraComponent1.Active := true;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::bStartCameraClick(TObject *Sender)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
CameraComponent1-&amp;gt;Active = true;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double-cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stop Camera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et insérez le code suivant :&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.bStopCameraClick(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
   CameraComponent1.Active := false;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::bStopCameraClick(TObject *Sender)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
CameraComponent1-&amp;gt;Active = false;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double-cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Front&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et insérez le code suivant :&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.bFrontCameraClick(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  CameraComponent1.Active := False;&lt;br /&gt;
  CameraComponent1.Kind := FMX.Media.TCameraKind.FrontCamera;&lt;br /&gt;
  CameraComponent1.Active := True;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::bFrontCameraClick(TObject *Sender) {&lt;br /&gt;
	// select Front Camera&lt;br /&gt;
	CameraComponent1-&amp;gt;Active = false;&lt;br /&gt;
	CameraComponent1-&amp;gt;Kind = TCameraKind::FrontCamera;&lt;br /&gt;
	CameraComponent1-&amp;gt;Active = true;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double-cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Back&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et insérez le code suivant :&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.bBackCameraClick(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  CameraComponent1.Active := False;&lt;br /&gt;
  CameraComponent1.Kind := FMX.Media.TCameraKind.BackCamera;&lt;br /&gt;
  CameraComponent1.Active := True;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::bBackCameraClick(TObject *Sender) {&lt;br /&gt;
	// select Back Camera&lt;br /&gt;
	CameraComponent1-&amp;gt;Active = false;&lt;br /&gt;
	CameraComponent1-&amp;gt;Kind = TCameraKind::BackCamera;&lt;br /&gt;
	CameraComponent1-&amp;gt;Active = true;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pour implémenter le gestionnaire d&amp;#039;événement onSampleBufferReady&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le [[Concepteur de fiches|Concepteur de fiches]], double-cliquez sur le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CameraComponent1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et implémentez le code suivant :&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.CameraComponent1SampleBufferReady(Sender: TObject;&lt;br /&gt;
  const ATime: Int64);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
       TThread.Synchronize(TThread.CurrentThread, GetImage);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::CameraComponent1SampleBufferReady(TObject *Sender,&lt;br /&gt;
		  const __int64 ATime)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	GetImage();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la classe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TForm1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vous devez implémenter la méthode privée &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GetImage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Le gestionnaire d&amp;#039;événement onSampleBufferReady appelle cette méthode pour obtenir l&amp;#039;image de la caméra du périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procédez de la manière suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la section private de la classe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TForm1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, déclarez la méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GetImage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 private&lt;br /&gt;
    { Private declarations }&lt;br /&gt;
    procedure GetImage;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dans le fichier d&amp;#039;en-tête (fichier .h), ajoutez le code suivant :&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
private:	// User declarations&lt;br /&gt;
	void __fastcall GetImage();&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Implémentez la méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GetImage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme suit :&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;Delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.GetImage;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  CameraComponent1.SampleBufferToBitmap(imgCameraView.Bitmap, True);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::GetImage()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	CameraComponent1-&amp;gt;SampleBufferToBitmap(imgCameraView-&amp;gt;Bitmap, true);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Définition des propriétés du composant TMultiView===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le Concepteur de fiches, sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TMultiView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis définissez dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] les propriétés suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TCustomMultiView.TargetControl|TargetControl]] = &amp;lt;code&amp;gt;Panel1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TCustomMultiView.Mode|Mode]] = &amp;lt;code&amp;gt;Drawer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.Controls.TControl.Visible|Visible]] = {{True}}&lt;br /&gt;
* Développez le noeud [[lib_fr:FMX.MultiView.TCustomMultiView.DrawerOptions|DrawerOptions]] et définissez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur &amp;lt;code&amp;gt;OverlapDetailView&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Développez le noeud [[lib_fr:FMX.MultiView.TCustomMultiView.ShadowOptions|ShadowOptions]] et définissez la propriété &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur &amp;lt;code&amp;gt;Beige&amp;lt;/code&amp;gt;. (Cette propriété définit la couleur de l&amp;#039;ombre du panneau maître. Vous pouvez utiliser n&amp;#039;importe quelle couleur disponible.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exécution de l&amp;#039;application exemple==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exécuter cette application, procédez comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans le [[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]], sélectionnez la plate-forme cible (plates-formes prises en charge : Android ou iOS).&lt;br /&gt;
# Appuyez sur &amp;lt;code&amp;gt;Maj+Ctrl+F9&amp;lt;/code&amp;gt; pour exécuter l&amp;#039;application sans débogage.&lt;br /&gt;
# Pour ouvrir le panneau maître, effectuez un balayage de l&amp;#039;écran du périphérique de la gauche vers la droite.&lt;br /&gt;
# Pour activer la caméra du périphérique, cliquez dans le panneau maître sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start Camera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Vous pouvez facultativement sélectionner la caméra avant ou arrière (si disponible) en utilisant respectivement le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Front&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Back&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Camera Apps.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour fermer le panneau maître, faites-le glisser vers la gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de produit mobiles qui utilisent TMultiView==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accédez au dossier Mobile Samples dans {{Path|{{SamplesPath}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:FMX.MultiViewDemo Sample|MultiView Demo]]&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:FMX.LocationDemo Sample|Location Demo]]&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:FMX.MusicPlayer Sample|Music Player]]&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:REST.SurfSpotFinder Sample (Delphi)|REST Surf Spot Finder]] (Delphi)&lt;br /&gt;
* Exemple [[samp_en:REST.SurfSpotFinder Sample (C++)|REST Surf Spot Finder]] (C++)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiView|FMX.MultiView.TMultiView]]&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:FMX.MultiView.TMultiViewPresentation|FMX.MultiView.TMultiViewPresentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Contrôles iOS natifs de FireMonkey|Contrôles iOS natifs de FireMonkey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:IOS]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE7]]&lt;br /&gt;
[[Category:Android]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mobile Tutorial: Using a MultiView Component to Display Alternate Views of Information (iOS and Android)]]&lt;br /&gt;
[[de:Mobile-Tutorial: Verwenden von MultiView-Komponenten zur Anzeige von alternativen Ansichten von Informationen (iOS und Android)]]&lt;br /&gt;
[[ja:モバイル チュートリアル：マルチビュー コンポーネントを使用して情報の代替ビューを表示する（iOS および Android）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Gestionnaire_de_projets_(tutoriel_de_l%27EDI)&amp;diff=213654</id>
		<title>Gestionnaire de projets (tutoriel de l&#039;EDI)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Gestionnaire_de_projets_(tutoriel_de_l%27EDI)&amp;diff=213654"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Outils - Index (tutoriel de l&amp;#039;EDI)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour construire une application ou une DLL avec {{Product}}, vous devez créer un projet. Le &amp;#039;&amp;#039;Gestionnaire de projets&amp;#039;&amp;#039; affiche une liste de fichiers hiérarchique de votre projet ou groupe de projets. Vous pouvez ainsi visualiser et organiser les fichiers dans le projet ou groupe de projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour combiner et afficher des informations sur des projets associés dans un groupe de projets unique. En organisant ainsi des projets associés dans un groupe, par exemple plusieurs exécutables, vous pouvez les compiler en même temps. Vous pouvez aussi définir des options de projet pour résoudre les dépendances entre les projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:TutorialIDEFig2-13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Liste de fichiers hiérarchique du projet, affichée par le Gestionnaire de projets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boutons situés en haut du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vous permettent d&amp;#039;effectuer les tâches suivantes :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Activer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Activer le projet actuellement sélectionné.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Ajouter un autre projet au groupe de projets en cours. Si un seul projet existe actuellement, un groupe de projets est créé automatiquement.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Retirer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Retirer un projet du groupe de projets en cours.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Visualiser la hiérarchie de l&amp;#039;arborescence de fichiers de plusieurs façons.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Synchroniser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Synchroniser le gestionnaire de projets avec la prise en charge de stockage où les fichiers du projet ou du groupe de fichiers sont stockés.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Développer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Développer tous les noeuds enfant du noeud actuellement sélectionné.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Replier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Replier tous les noeuds enfant du noeud actuellement sélectionné.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Trier le projet (et définir l&amp;#039;ordre de tri par défaut).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Groupes de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Ouvrir le volet [[Groupes de construction]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Définir les configurations actives&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  — Définit les [[Fenêtre Projets#Menu contextuel du noeud Configurations de construction|configurations de construction]] actives.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Définir les plate-formes actives&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  — Définit les [[Fenêtre Projets#Menu contextuel du noeud Plates-formes cible|plates-formes cible]] actives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivant==&lt;br /&gt;
[[Navigateur de fichiers (tutoriel de l&amp;#039;EDI)|Navigateur de fichiers]]&lt;br /&gt;
[[Category:{{Delphi}}]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Project Manager (IDE Tutorial)]]&lt;br /&gt;
[[de:Projektverwaltung (IDE-Tutorial)]]&lt;br /&gt;
[[ja:［プロジェクト マネージャ］（IDE チュートリアル）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_connexion_de_base_de_donn%C3%A9es_(tutoriel_InterBase)&amp;diff=213653</id>
		<title>Création d&#039;une connexion de base de données (tutoriel InterBase)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_connexion_de_base_de_donn%C3%A9es_(tutoriel_InterBase)&amp;diff=213653"/>
		<updated>2020-07-28T23:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Tutoriel&amp;amp;nbsp;: Utilisation d&amp;#039;une base de données InterBase dans une application Delphi ou C++|Tutoriel&amp;amp;nbsp;: Utilisation d&amp;#039;une base de données InterBase dans une application {{Delphi}} ou C++}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Product}}, définissez une connexion de base de données en utilisant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;explorateur de données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui est situé dans le même volet que le [[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]] et la [[Vue Modèle|vue Modèle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cet exemple, une base de données InterBase est utilisée, mais vous pouvez utiliser votre propre base de données. Vous devez satisfaire les exigences de votre base de données particulière. Par exemple, pour utiliser InterBase, son serveur doit être en cours d&amp;#039;exécution, et la DLL de la base de données doit être présente dans le chemin système. La base de données Interbase utilisée ici et dans les autres exemples, nommée Employee, est installée avec {{Product}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;explorateur de données, cliquez avec le bouton droit sur l&amp;#039;élément &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;INTERBASE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TutorialInterbase-MC-DBX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez ensuite sur &amp;lt;font color=&amp;quot;#598527&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter une nouvelle connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. La boîte de dialogue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter une nouvelle connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est affichée&amp;amp;nbsp;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TutorialInterbase-MC-AddNewConn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrez un nom de connexion et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrez l&amp;#039;élément &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;INTERBASE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;explorateur de données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Image:ModifyConnectiondialog-InterBaseTutorial.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrez un nom de base de données, un nom d&amp;#039;utilisateur et un mot de passe, puis cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tester la connexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TestConnectionSucceded-InterBaseTutorial.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez obtenir une boîte de dialogue de message vous informant que la connexion a réussi. Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;explorateur de données&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affichant les informations relatives à la base de données, doit maintenant ressembler à la figure suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TutorialInterbase-MC-ModConnOK.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez obtenir une boîte de dialogue de message vous informant que la connexion a réussi. Cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Creation d&amp;#039;une connexion de base de donnees (tutoriel InterBase)}}&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Creating a Database Connection (InterBase Tutorial)]]&lt;br /&gt;
[[de:Erstellen einer Datenbankverbindung (InterBase-Tutorial)]]&lt;br /&gt;
[[ja:データベース接続を作成する（InterBase チュートリアル）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Sandboxing_de_votre_application_OS_X&amp;diff=213652</id>
		<title>Sandboxing de votre application OS X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Sandboxing_de_votre_application_OS_X&amp;diff=213652"/>
		<updated>2020-07-28T23:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Développement d&amp;#039;applications OS X}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mécanisme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sandbox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; restreint l&amp;#039;accès d&amp;#039;une application aux ressources système ; c&amp;#039;est un moyen pour Apple de garantir que les applications sont sécurisées et ne contiennent pas de programmes malveillants. Vous devez mettre vos applications OS X en sandbox avant de les [[Soumission de votre app à l&amp;#039;App Store Mac|soumettre à l&amp;#039;App Store Mac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique explique comment mettre vos applications OS X en sandbox à l&amp;#039;aide de l&amp;#039;EDI de {{Product}}. Si vous ne pouvez pas utiliser l&amp;#039;EDI pour le processus de sandboxing, vous pouvez le faire [[Sandboxing manuel de votre application OS X|manuellement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prérequis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de mettre votre application OS X en sandbox, vous devez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Préparation d&amp;#039;une application OS X pour son déploiement|Préparer votre application pour le déploiement]].&lt;br /&gt;
* [[Approvisionnement d&amp;#039;une application OS X|Approvisionner votre application]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Génération d&amp;#039;un package d&amp;#039;application en sandbox==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MacOSXApplicationStoreDeploymentProjectManager.png|thumb|300px|Projet préparé pour la génération d&amp;#039;un package en sandbox.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour générer un fichier package d&amp;#039;application en sandbox de votre application OS X :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Exécution de Platform Assistant sur un Mac|Exécutez Platform Assistant sur le Mac]].&lt;br /&gt;
# Sur le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
## Développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configurations de construction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et double-cliquez sur la configuration &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou sur toute autre configuration agnostique à la plate-forme que vous voulez utiliser pour construire votre package d&amp;#039;application en sandbox.&lt;br /&gt;
## Développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plates-formes cible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et double-cliquez sur la plate-forme cible &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OS X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour la sélectionner. La plate-forme cible sélectionnée s&amp;#039;affiche en gras.&lt;br /&gt;
## Développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OS X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Au sein de celui-ci, développez le noeud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Configuration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, puis double-cliquez sur le noeud de configuration de plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magasin d&amp;#039;applications&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour sélectionner cette configuration de plate-forme. La configuration de plate-forme sélectionnée s&amp;#039;affiche en gras.&lt;br /&gt;
# [[Construire le projet|Construisez]] votre projet sur {{Product}}.&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Projet &amp;amp;gt; [[Gestionnaire de déploiement|Déploiement]]}}, puis cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Déployer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Image:DMgrDeploy.png]] pour déployer votre application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Product}} construit votre application en utilisant le [[Gestionnaire de SDK|SDK]] que vous avez précédemment ajouté à l&amp;#039;EDI et se connecte à votre Mac en utilisant le [[Gestionnaire de profils de connexion|profil de connexion]] que vous avez configuré pour la plate-forme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OS X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ensuite, sur le Mac, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PAServer, l&amp;#039;application serveur Platform Assistant|Platform Assistant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; génère un fichier package d&amp;#039;application en sandbox de votre application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez [[Soumission de votre app à l&amp;#039;App Store Mac|soumettre ce package à l&amp;#039;App Store Mac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sandboxing manuel de votre application OS X|Sandboxing manuel de votre application OS X]]&lt;br /&gt;
* [[Configuration d&amp;#039;une entrée d&amp;#039;application dans iTunes Connect pour téléchargement|Configuration d&amp;#039;une entrée d&amp;#039;application dans iTunes Connect pour téléchargement]]&lt;br /&gt;
* [[Préparation d&amp;#039;une application OS X pour son déploiement|Préparation d&amp;#039;une application OS X pour son déploiement]]&lt;br /&gt;
* [[Soumission de votre app à l&amp;#039;App Store Mac|Soumission de votre app à l&amp;#039;App Store Mac]]&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/devcenter/mac/app-sandbox/ App Sandboxing (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Security/Conceptual/AppSandboxDesignGuide/AboutAppSandbox/AboutAppSandbox.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011183 App Sandbox Design Guide (EN)]&lt;br /&gt;
* [https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Security/Conceptual/AppSandboxDesignGuide/AppSandboxQuickStart/AppSandboxQuickStart.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011183-CH2-SW3 App Sandbox Quick Start (EN)]&lt;br /&gt;
* [[Déploiement de votre application iOS pour soumission à l&amp;#039;App Store|Déploiement de votre application iOS pour soumission à l&amp;#039;App Store]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:OS X]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sandboxing Your macOS Application]]&lt;br /&gt;
[[de:Sandboxing der OS X-Anwendung]]&lt;br /&gt;
[[ja:OS X アプリケーションのサンドボックス化]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_Utilisation_de_BaaS_pour_le_stockage_backend_(iOS_et_Android)&amp;diff=213651</id>
		<title>Tutoriel mobile : Utilisation de BaaS pour le stockage backend (iOS et Android)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/f/index.php?title=Tutoriel_mobile_:_Utilisation_de_BaaS_pour_le_stockage_backend_(iOS_et_Android)&amp;diff=213651"/>
		<updated>2020-07-28T23:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;L10nBot : update links to renamed pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Parent|Tutoriels mobiles : Développement d&amp;#039;applications mobiles (iOS et Android)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tutoriel donne les étapes de base pour utiliser le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;stockage backend&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avec &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinvey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme fournisseurs BaaS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tutoriel crée une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;liste de courses&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans laquelle les éléments ajoutés sont stockés dans le cloud par le fournisseur BaaS. Ces éléments peuvent ainsi être partagés et mis à jour entre différents périphériques, le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:ShoppingListBaaSAppiOS.png|270px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iPod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:ShoppingListBaaSAppAndroid.png|300px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nexus 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le stockage backend, vous pouvez stocker les fichiers et les données dans le cloud. Ces informations peuvent être récupérées, mises à jour et supprimées ultérieurement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce tutoriel, vous allez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer de nouveaux éléments et les stocker dans le cloud.&lt;br /&gt;
* Récupérer des éléments dans le cloud.&lt;br /&gt;
* Supprimer des éléments du cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préparation de votre app dans Kinvey et Parse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de commencer ce tutoriel, assurez-vous que vous avez déjà un compte avec &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinvey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et une app créée dans le fournisseur backend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Introduction à Kinvey et Parse|Introduction à Kinvey et Parse]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction à Kinvey et Parse#Création d&amp;#039;un compte avec Kinvey|Création d&amp;#039;un compte avec Kinvey]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction à Kinvey et Parse#Création d&amp;#039;un compte avec Parse|Création d&amp;#039;un compte avec Parse]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction à Kinvey et Parse#Création d&amp;#039;une app avec Kinvey|Création d&amp;#039;une app avec Kinvey]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction à Kinvey et Parse#Création d&amp;#039;une app avec Parse|Création d&amp;#039;une app avec Parse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conception et configuration de l&amp;#039;interface utilisateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tutoriel utilise un composant d&amp;#039;interface utilisateur [[lib_fr:FMX.ListView.TListView|TListView]] pour afficher les informations récupérées dans le cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour configurer l&amp;#039;interface utilisateur pour ce tutoriel exemple, suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Créez une [[Application multi-périphérique|application multi-périphérique]] vide en sélectionnant :&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt; Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : {{Menu|Fichier &amp;amp;gt; Nouveau &amp;amp;gt; Application multi-périphérique - {{Delphi}} &amp;amp;gt; Application vide}}&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt; Pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : {{Menu|Fichier &amp;amp;gt; Nouveau &amp;amp;gt; Application multi-périphérique - {{CBuilderUI}} &amp;amp;gt; Application vide}}&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Déposez un [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TLabel|TLabel]] sur la fiche et définissez les propriétés suivantes dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]] :&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TLabel.Text|Text]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shopping List&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TLabel.Align|Align]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Top&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.Graphics.TTextSettings.HorzAlign|HorzAlign]] dans [[lib_fr:FMX.Graphics.TTextSettings|TextSettings]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Center&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Déposez un [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton|TButton]] sur le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TLabel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et définissez les propriétés suivantes dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton.Align|Align]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Right&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton.StyleLookup|StyleLookup]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;refreshtoolbutton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:System.Classes.TComponent.Name|Name]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RefreshButton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Déposez un [[lib_fr:FMX.Edit.TEdit|TEdit]] sur la fiche et définissez les propriétés suivantes dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.Edit.TCustomEdit.Align|Align]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Top&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Déposez un [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton|TButton]] sur le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TEdit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et définissez les propriétés suivantes dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton.Align|Align]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Right&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton.Text|Text]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Add Item&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:System.Classes.TComponent.Name|Name]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AddItemButton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Déposez un [[lib_fr:FMX.ListView.TListView|TListView]] sur la fiche et définissez les propriétés suivantes dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
#* Définissez la propriété [[lib_fr:FMX.ListView.TListView.Align|Align]] sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Client&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajout des composants backend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tutoriel utilise le composant de service [[lib_fr:REST.Backend.ServiceComponents.TBackendStorage|TBackendStorage]] pour gérer le stockage backend afin de créer, récupérer, mettre à jour et supprimer des objets. Cette app utilise également l&amp;#039;un des composants fournisseur BaaS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:REST.Backend.KinveyProvider.TKinveyProvider|TKinveyProvider]] est le composant fournisseur BaaS &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinvey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui contient les informations relatives à la connexion au service cloud Kinvey.&lt;br /&gt;
* [[lib_fr:REST.Backend.ParseProvider.TParseProvider|TParseProvider]] est le composant fournisseur BaaS &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui contient les informations relatives à la connexion au service cloud Parse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poursuivez avec les étapes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Déposez l&amp;#039;un des deux composants fournisseur BaaS sur la fiche &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TKinveyProvider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TParseProvider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; selon le fournisseur backend utilisé dans votre app.&lt;br /&gt;
# Déposez un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBackendStorage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur la fiche, et dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, définissez la propriété [[lib_fr:REST.Backend.ServiceComponents.TBackendStorage.Provider|Provider]] sur le composant fournisseur BaaS utilisé.&lt;br /&gt;
# Selon le fournisseur BaaS utilisé :&lt;br /&gt;
#* Sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KinveyProvider1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, et dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], définissez les propriétés [[lib_fr:REST.Backend.KinveyProvider.TCustomKinveyConnectionInfo.AppKey|AppKey]], [[lib_fr:REST.Backend.KinveyProvider.TCustomKinveyConnectionInfo.AppSecret|AppSecret]] et [[lib_fr:REST.Backend.KinveyProvider.TCustomKinveyConnectionInfo.MasterSecret|MasterSecret]] sur les valeurs fournies par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinvey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#* Sélectionnez le composant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ParseProvider1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, et dans [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], définissez les propriétés [[lib_fr:REST.Backend.ParseProvider.TParseProvider.ApplicationID|ApplicationID]], [[lib_fr:REST.Backend.ParseProvider.TParseProvider.MasterKey|MasterKey]] et [[lib_fr:REST.Backend.ParseProvider.TParseProvider.RestApiKey|RestApiKey]] sur les valeurs fournies par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:ShoppingListBaaSAppMasterView.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création et stockage des objets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;app, lorsque vous tapez quelque chose dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TEdit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Add Item&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, le contenu tapé dans le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TEdit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est stocké dans le cloud, dans le fournisseur BaaS &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinvey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour créer l&amp;#039;objet, utilisez la méthode [[lib_fr:REST.Backend.ServiceTypes.TBackendStorageApi.CreateObject|CreateObject]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Double-cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AddItemButton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et tapez le code suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.AddItemButtonClick(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
var&lt;br /&gt;
    LJSONObject: TJSONObject;&lt;br /&gt;
    LEntity: TBackendEntityValue;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    if Edit1.Text = &amp;#039;&amp;#039; then&lt;br /&gt;
      ShowMessage(&amp;#039;Please, enter an item.&amp;#039;)&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
      begin&lt;br /&gt;
        LJSONObject := TJSONObject.Create;&lt;br /&gt;
        LJSONObject.AddPair(&amp;#039;item&amp;#039;, Edit1.Text);&lt;br /&gt;
        BackendStorage1.Storage.CreateObject(&amp;#039;ShoppingList&amp;#039;, LJSONObject, LEntity);&lt;br /&gt;
        ShowMessage(&amp;#039;New item created: &amp;#039; +Edit1.Text);&lt;br /&gt;
        LJSONObject.Free;&lt;br /&gt;
        Edit1.Text := &amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
      end&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::AddItemButtonClick(TObject *Sender)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	TJSONObject *LJSONObject;&lt;br /&gt;
	TBackendEntityValue LEntity;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if (Edit1-&amp;gt;Text == &amp;quot;&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
		ShowMessage(&amp;quot;Please, enter an item.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	else  {&lt;br /&gt;
		LJSONObject = new TJSONObject;&lt;br /&gt;
		LJSONObject-&amp;gt;AddPair(&amp;quot;item&amp;quot;, Edit1-&amp;gt;Text);&lt;br /&gt;
		BackendStorage1-&amp;gt;Storage-&amp;gt;CreateObject(&amp;quot;ShoppingList&amp;quot;, LJSONObject, LEntity);&lt;br /&gt;
		ShowMessage(&amp;quot;New item created: &amp;quot;+ Edit1-&amp;gt;Text);&lt;br /&gt;
		LJSONObject-&amp;gt;Free();&lt;br /&gt;
		delete LJSONObject;&lt;br /&gt;
		Edit1-&amp;gt;Text=&amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	 }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suppression des objets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure permettant aux utilisateurs de supprimer les éléments de la liste. Dans le composant [[lib_fr:FMX.ListView.TListView|TListView]], si vous faites glisser votre doigt vers la gauche ou la droite sur l&amp;#039;un des éléments du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TListView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, un bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Supprimer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; apparaît sur le côté droit. Pour supprimer l&amp;#039;élément, lorsque le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Supprimer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de cet élément est cliqué, procédez comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TListView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, et dans l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Evénements&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], double-cliquez sur l&amp;#039;événement [[lib_fr:FMX.ListView.TListView.OnDeletingItem|OnDeletingItem]]. Cet événement se produit avant la suppression de l&amp;#039;élément. Ajoutez le code suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.ListView1DeletingItem(Sender: TObject; AIndex: Integer; var ACanDelete: Boolean);&lt;br /&gt;
var&lt;br /&gt;
  LQuery: string;&lt;br /&gt;
  LJSONArray : TJSONArray;&lt;br /&gt;
  LEntities: TArray&amp;lt;TBackendEntityValue&amp;gt;;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  ACanDelete := False;&lt;br /&gt;
  LJSONArray := TJSONArray.Create;&lt;br /&gt;
  try&lt;br /&gt;
    LQuery := Format(&amp;#039;query={&amp;quot;item&amp;quot;:&amp;quot;%s&amp;quot;}&amp;#039;, [(Sender as TListView).Items[AIndex].Text]); // &amp;#039;query={&amp;quot;item&amp;quot;:&amp;quot;%s&amp;quot;}&amp;#039; in Kinvey and &amp;#039;where={&amp;quot;item&amp;quot;:&amp;quot;%s&amp;quot;}&amp;#039; in Parse&lt;br /&gt;
    BackendStorage1.Storage.QueryObjects(&amp;#039;ShoppingList&amp;#039;, [LQuery], LJSONArray, LEntities);&lt;br /&gt;
    if (Length(LEntities) &amp;gt; 0) and BackendStorage1.Storage.DeleteObject(&amp;#039;ShoppingList&amp;#039;, LEntities[0].ObjectID) then&lt;br /&gt;
      ACanDelete := True&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
      ShowMessage (&amp;#039;Item could not be deleted.&amp;#039;);&lt;br /&gt;
  finally&lt;br /&gt;
    LJSONArray.Free;&lt;br /&gt;
  end;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La ligne &amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;LQuery := Format(&amp;#039;query={&amp;quot;item&amp;quot;:&amp;quot;%s&amp;quot;}&amp;#039;, [(Sender as TListView).Items[AIndex].Text]);&amp;lt;/source&amp;gt; est uniquement valable pour Kinvey. Dans Parse, le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;query&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit être remplacé par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;where&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ainsi si vous utilisez Parse comme fournisseur BaaS, la ligne doit être la suivante : &amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;LQuery := Format(&amp;#039;where={&amp;quot;item&amp;quot;:&amp;quot;%s&amp;quot;}&amp;#039;, [(Sender as TListView).Items[AIndex].Text]);&amp;lt;/source&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::ListView1DeletingItem(TObject *Sender, int AIndex, bool &amp;amp;ACanDelete)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	System::UnicodeString LQuery[1];&lt;br /&gt;
	DynamicArray&amp;lt;TBackendEntityValue&amp;gt; LEntities;&lt;br /&gt;
	ACanDelete = False;&lt;br /&gt;
	TJSONArray *LJSONArray;&lt;br /&gt;
	LJSONArray = new TJSONArray;&lt;br /&gt;
	try {&lt;br /&gt;
		TListView* list = reinterpret_cast&amp;lt;TListView*&amp;gt;(Sender);&lt;br /&gt;
		LQuery[0] = (&amp;quot;query={\&amp;quot;item\&amp;quot;:\&amp;quot;&amp;quot;+(listView1-&amp;gt;Items-&amp;gt;operator[](AIndex)-&amp;gt;Text)+&amp;quot;\&amp;quot;}&amp;quot;); // &amp;quot;query={\&amp;quot;item\&amp;quot;:\&amp;quot;&amp;quot; in Kinvey and &amp;quot;where={\&amp;quot;item\&amp;quot;:\&amp;quot;&amp;quot; in Parse&lt;br /&gt;
		BackendStorage1-&amp;gt;Storage-&amp;gt;QueryObjects(&amp;quot;ShoppingList&amp;quot;, LQuery, 0, LJSONArray, LEntities);&lt;br /&gt;
		if (((LEntities.Length)&amp;gt;0) &amp;amp; BackendStorage1-&amp;gt;Storage-&amp;gt;DeleteObject(&amp;quot;ShoppingList&amp;quot;, LEntities[0].ObjectID)) {&lt;br /&gt;
		   ACanDelete = True;&lt;br /&gt;
		} else {&lt;br /&gt;
			ShowMessage(&amp;quot;Item could not be deleted.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	__finally {&lt;br /&gt;
		LJSONArray-&amp;gt;Free();&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La ligne &amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;LQuery[0] = (&amp;quot;query={\&amp;quot;item\&amp;quot;:\&amp;quot;&amp;quot;+(list-&amp;gt;Items-&amp;gt;Item[AIndex]-&amp;gt;Text)+&amp;quot;\&amp;quot;}&amp;quot;);&amp;lt;/source&amp;gt; est uniquement valable pour Kinvey. Dans Parse, le mot &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;query&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doit être remplacé par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;where&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ainsi si vous utilisez Parse comme fournisseur BaaS, la ligne doit être la suivante :&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot; enclose=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt; LQuery[0] = (&amp;quot;where={\&amp;quot;item\&amp;quot;:\&amp;quot;&amp;quot;+(list-&amp;gt;Items-&amp;gt;Item[AIndex]-&amp;gt;Text)+&amp;quot;\&amp;quot;}&amp;quot;);&amp;lt;/source&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récupération des objets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mettre à jour le contenu du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TListView &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; afin de refléter toutes les modifications éventuelles, vous pouvez récupérer les objets avec [[lib_fr:REST.Backend.ServiceTypes.TBackendStorageApi.QueryObjects|QueryObjects]], effacer la vue liste et ajouter tous les éléments que vous avez récupérés dans le stockage backend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Pour ajouter une nouvelle méthode permettant d&amp;#039;actualiser la liste :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrez la fenêtre [[Fenêtre Explorateur de classes Delphi|Explorateur de classes]] en choisissant {{Menu| Voir &amp;amp;gt; Explorateur de classes}}. &lt;br /&gt;
* Dans la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;visionneuse de classes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, cliquez avec le bouton droit sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TForm1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unit1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ajouter une méthode|Ajouter une méthode]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Ecrivez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RefreshList&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sous &amp;quot;Nom de méthode&amp;quot;, sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Procédure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sous &amp;quot;Type de méthode&amp;quot; et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
: [[File:AddMethodRefreshListDEL.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrez la fenêtre [[Fenêtre Explorateur de classes C++|Explorateur de classes]] en choisissant {{Menu| Voir &amp;amp;gt; Explorateur de classes C++}}. &lt;br /&gt;
* Dans le volet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Liste des types&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (volet de gauche), développez votre projet, cliquez avec le bouton droit sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TForm1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et sélectionnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ajouter une méthode (C++)|Ajouter une méthode]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Ecrivez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RefreshList&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sous &amp;quot;Nom&amp;quot;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;void&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sous &amp;quot;Type de retour&amp;quot;, définissez &amp;quot;Visibilité&amp;quot; sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;public&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajouter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
: [[File:AddMethodRefreshListCPP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Ajoutez le code suivant à la nouvelle méthode :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.RefreshList;&lt;br /&gt;
var&lt;br /&gt;
  LJSONArray : TJSONArray;&lt;br /&gt;
  LItem: TListViewItem;&lt;br /&gt;
  I: Integer;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  LJSONArray := TJSONArray.Create;&lt;br /&gt;
  try&lt;br /&gt;
    BackendStorage1.Storage.QueryObjects(&amp;#039;ShoppingList&amp;#039;, [], LJSONArray);&lt;br /&gt;
    ListView1.ClearItems;&lt;br /&gt;
    for I := 0 to LJSONArray.Count-1 do&lt;br /&gt;
    begin&lt;br /&gt;
      LItem := ListView1.Items.Add;&lt;br /&gt;
      LItem.Text := (LJSonArray.Items[I].GetValue&amp;lt;string&amp;gt;(&amp;#039;item&amp;#039;));&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
  finally&lt;br /&gt;
    LJSONArray.Free;&lt;br /&gt;
  end;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void TForm1::RefreshList()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	String LQuery [1];&lt;br /&gt;
	TJSONArray *LJSONArray;&lt;br /&gt;
	TListViewItem *LItem;&lt;br /&gt;
	TJSONObject *LJSONObject;&lt;br /&gt;
	String ItemText;&lt;br /&gt;
	int i;&lt;br /&gt;
	LJSONArray = new TJSONArray;&lt;br /&gt;
	try {&lt;br /&gt;
		BackendStorage1-&amp;gt;Storage-&amp;gt;QueryObjects(&amp;quot;ShoppingList&amp;quot;, LQuery, 0, LJSONArray);&lt;br /&gt;
		ListView1-&amp;gt;Items-&amp;gt;Clear();&lt;br /&gt;
		for (i = 0; i &amp;lt; LJSONArray-&amp;gt;Count; i++) {&lt;br /&gt;
			LItem = ListView1-&amp;gt;Items-&amp;gt;Add();&lt;br /&gt;
			LJSONObject = dynamic_cast&amp;lt;TJSONObject *&amp;gt;(LJSONArray-&amp;gt;Items[i]);&lt;br /&gt;
			ItemText = (LJSONObject-&amp;gt;Values[&amp;quot;item&amp;quot;]-&amp;gt;Value());&lt;br /&gt;
			LItem-&amp;gt;Text = ItemText;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	__finally {&lt;br /&gt;
		LJSONArray-&amp;gt;Free();&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Double-cliquez sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RefreshButton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; afin que ce bouton appelle la méthode &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RefreshList&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.RefreshButtonClick(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  RefreshList;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::RefreshButtonClick(TObject *Sender)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	RefreshList();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Pour actualiser la liste dès qu&amp;#039;un élément a été ajouté, double-cliquez sur le bouton &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AddItemButton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour accéder au code de l&amp;#039;événement [[lib_fr:FMX.StdCtrls.TButton.OnClick|OnClick]] ajouté avant, et ajoutez le code suivant comme la toute dernière phrase de l&amp;#039;instruction else : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RefreshList;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RefreshList();&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Pour actualiser la liste après la suppression d&amp;#039;un élément, sélectionnez le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TListView&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, et dans l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Evénements&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de [[Inspecteur d&amp;#039;objets|l&amp;#039;inspecteur d&amp;#039;objets]], double-cliquez sur l&amp;#039;événement [[lib_fr:FMX.ListView.TListView.OnDeleteItem|OnDeleteItem]]. Cet événement se produit après la suppression de l&amp;#039;élément. Ajoutez le code suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Delphi}} :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;delphi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
procedure TForm1.ListView1DeleteItem(Sender: TObject; AIndex: Integer);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
  RefreshList;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;delphi&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;l s=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void __fastcall TForm1::ListView1DeleteItem(TObject *Sender, int AIndex)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	RefreshList();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&amp;lt;l e=&amp;quot;cpp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exécution de votre application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exécuter votre application, suivez les étapes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dans le [[Fenêtre Projets|Gestionnaire de projets]], sélectionnez la plate-forme cible sur laquelle vous voulez exécuter votre app.&lt;br /&gt;
#: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette app utilise la fonctionnalité &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balayer pour supprimer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui est supportée sur les apps mobiles (iOS et Android), ainsi que sur les apps de bureau (Windows et OS X) lorsque la saisie tactile est disponible.&lt;br /&gt;
# Sélectionnez {{Menu|Exécuter &amp;amp;gt; Exécuter}} ou {{Menu|Exécuter &amp;amp;gt; Exécuter sans débogage}}.&lt;br /&gt;
# Dès que vous ajoutez ou supprimez des éléments dans votre application, vous pouvez accéder à votre [https://console.kinvey.com/apps console Kinvey] ou votre [https://parse.com/apps tableau de bord Parse] pour voir les modifications également à partir du cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; iOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:ShoppingListBaaSAppiOS.png|270px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iPod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:ShoppingListBaaSAppAndroid.png|300px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nexus 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation de BaaS|Présentation de BaaS]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction à Kinvey et Parse|Introduction à Kinvey et Parse]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des utilisateurs BaaS|Gestion des utilisateurs BaaS]]&lt;br /&gt;
* [[Utilisation de BaaS pour le stockage backend|Utilisation de BaaS pour le stockage backend]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel mobile : Utilisation des notifications distantes (iOS et Android)|Tutoriel mobile : Utilisation des notifications distantes (iOS et Android)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[samp_en:REST.BaaS ToDo Sample|Exemple BaaS ToDo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Delphi]]&lt;br /&gt;
[[Category:C++]]&lt;br /&gt;
[[Category:FMX]]&lt;br /&gt;
[[Category:IOS]]&lt;br /&gt;
[[Category:Android]]&lt;br /&gt;
[[Category:AMMigrate]]&lt;br /&gt;
[[Category:XE8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mobile Tutorial: Using BaaS for Backend Storage (iOS and Android)]]&lt;br /&gt;
[[de:Mobile-Tutorial: Verwenden von BaaS für Backend-Speicher (iOS und Android)]]&lt;br /&gt;
[[ja:モバイル チュートリアル：バックエンド ストレージ用に BaaS を使用する（iOS および Android）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L10nBot</name></author>
		
	</entry>
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