リリース ノート
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このリリース ノートには、主な製品ドキュメントに含まれていない可能性のある重要な情報が記載されています。このページのすべての内容に目を通されることをお勧めします。このリリース ノートの最新版については、http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Seattle/ja/リリース_ノート を参照してください。
アップデート サブスクリプションに現在加入されているお客様は、「Subscription Update 1」を参照してください。
目次
- 1 RAD Studio のインストール、アンインストール、アップブレード
- 2 以前のバージョンと移行
- 3 FireMonkey アプリケーション プラットフォーム
- 4 FireDAC
- 5 Box2D
- 6 IDE
- 6.1 iOS 8 向けの C++ アプリケーションを作成するには Subscription Update 1 で iOS 9 SDK の再作成が必要
- 6.2 パッケージを生成するための BCC32C 用の追加オプション
- 6.3 CodeGuard オプションは Clang 拡張 C++ コンパイラではサポートされない
- 6.4 マルチデバイス フォーム デザイナではマスタ ビューからのみコンポーネントを削除可能
- 6.5 名前を変更した iOS プロジェクトは実行時またはデバッグ時に失敗するおそれあり
- 6.6 Windows Server 2008 でモバイル ヘルプ ウィザードのコンテンツがブロックされる
- 6.7 バージョン情報設定の継承
- 6.8 Windows 10 との互換性
- 6.9 AndroidManifest.template.xml ファイルの変更点
- 7 C++ ツールチェーン
- 8 InterBase
- 9 外部ソフトウェア
- 10 ヘルプ
- 11 関連項目
RAD Studio のインストール、アンインストール、アップブレード
本製品のインストール、アンインストール、アップグレードの前には、選択した言語の次のファイルをお読みください。
radstudio_install_xx.htm
: インストールとアップグレードの手順に加えて、システム要件が記載されています。radstudio_license_xx.rtf
: ソフトウェア使用許諾およびサポート契約書が含まれています。radstudio_deploy_xx.htm
: 配置に関する情報が含まれています。
radstudio_install_xx.htm
ファイルの最新版は、以下の場所でお読みになれます。
- インストール ノート
- インストール ディレクトリ。デフォルトでは
C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\17.0
にあります。
以前のバージョンと移行
以前のバージョンのライセンスが RAD Studio に同梱
Seattle ライセンスには、次に示す以前の製品バージョンが含まれています。
- Delphi Seattle は、Delphi XE8、XE7、XE6、XE5、XE4、XE3、XE2、XE、2010、2009、2007 および 7 の各ライセンスを含みます。
- C++Builder Seattle は C++Builder XE8、XE7、XE6、XE5、XE4、XE3、XE2、XE、2010、2009、2007 および 6 の各ライセンスを含みます。
ライセンスについての詳細は、RAD Studio インストール ディレクトリにある radstudio_license_xx.rtf
ファイルを参照してください。
Delphi 7 からのアップグレード
Delphi 7 などの初期リリースで作成されたプロジェクトをアップグレードしようとしていて、そのプロジェクトにカスタム ファイル拡張子が付いている場合は、[プロジェクト|オプション...|アプリケーション]を選択し、[ターゲット ファイル拡張子]をプロジェクトの種類(.exe、.dll、.bpl のいずれか)に合わせて設定する必要があります。
FireMonkey アプリケーション プラットフォーム
フォーム デザイナで新規ビューの作成前にすべてのコンポーネントに名前を割り当てる必要あり
古い FireMonkey アプリケーションを Seattle で開く場合、次のエラー メッセージが出力されるおそれがあります。
Cannot inherit from form 'FormName". It contains a component with a blank name property.
新しいビュー継承システムでは、フォーム デザイナで新規ビューを作成するには、まず、すべてのコンポーネントに名前を割り当てる必要があります。
デバイス上で iOS アプリケーションをデバッグなしで実行したあと正常に閉じる/開き直すことができないおそれあり
デバイス上で iOS アプリケーションをデバッグなしで実行したあと、デバイス上でアプリケーションのプロセスを強制終了した場合は、IDE の外部でプロセスを実行するのであれば、PAServer のリセット コマンドを実行する必要があります。それには、PAServer のコマンド プロンプトで「r」と入力します。
さまざまなプラットフォームで Web ブラウザがあるリンク動作をサポートしていないおそれあり
TWebBrowser で表示されている Web ページで、Target プロパティが "_blank" または "_search" に設定されているハイパーリンクをクリックすると、次の問題が発生するおそれがあります。
- Android および iOS プラットフォームでは、同じ TWebBrowser ウィンドウにリンク先のページが開きます。
- Win32 および Win64 プラットフォームでは、新規の Internet Explorer ウィンドウにリンク先のページが開きます。
- Mac OS X プラットフォームでは、リンクをクリックしても効果がありません(リンク先のページが開きません)。
FireDAC
実行時パッケージと C++ FireDAC DataSnap ドライバの併用
実行時パッケージを使ってビルドした 64 ビット C++ アプリケーションで FireDAC DataSnap ドライバを使用する場合は、実行時にエラーが発生するおそれがあります。このエラーを避けるには、以下の手順に従って、DataSnapClient を実行時パッケージに追加する必要があります。
- [プロジェクト|オプション...|パッケージ|実行時パッケージ]を選択します。
- [実行時パッケージ インポート ライブラリ]フィールドで、DataSnapClient をリストに追加します。
この設定で問題は解決され、DataSnapClient.a ではなく DataSnapClient.bpi がリンク行に追加されます。
FireDAC コンポーネントを使用する 64 ビット Windows C++ アプリケーションでエラーが発生するおそれあり
静的リンクを使用する Windows x64 をプラットフォームとする場合は、FireDAC コンポーネントを 1 つ使用するアプリケーションをコンパイルしようとすると、以下のエラーが発生します。
c:\program files (x86)\embarcadero\studio\<n.n>\Bin\CodeGear.Cpp.Targets : warning : Warning: Out of memory c:\program files (x86)\embarcadero\studio\<n.n>\Bin\CodeGear.Cpp.Targets(2751,5): error MSB6006: "ilink32" exited with code 2.
このエラーを回避するには、Win64 C++ アプリケーションで FireDAC を静的にリンクしません。
FireDAC の INI ファイルに関するエラーの回避策
これまでのバージョンでは、FireDAC の INI ファイルは "C:\Program Files" に作成されていましたが、現代の Windows バージョンでは、このディレクトリは通常の Windows ユーザーには読み取り専用になります。[データ エクスプローラ]や FDExplorer を使って新しい FireDAC 接続定義を追加すると "Can't modify file(ファイルを変更できません)" のようなエラーが発生する場合は、FireDAC の INI ファイルがまだ "C:\Program Files" に入っている可能性があります。この問題を解決するには、FDFixIni ユーティリティをダウンロードして実行します。その結果、FireDAC の INI ファイルが正しい場所に移動し、FireDAC レジストリが更新されます。デフォルトでは、正しい場所は "C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Embarcadero\Studio\FireDAC" です。
この問題を解決するには:
- 登録ユーザー向けサイト(http://cc.embarcadero.com/item/29812)から FDFixIni をダウンロードします。
- ダウンロードしたアーカイブから .EXE ファイルを解凍します。
- 解凍したファイルを実行します。このユーティリティが正常に実行された場合は、"
Move <古い場所> to <新しい場所>
" というメッセージが 2 行出力されます。
Box2D
RAD Studio Seattle には、Box2D.*.pas
ユニットのビルド済みの .dcu
ファイルが用意されていません。
Box2D.*.pas
ユニットを使用している Delphi プロジェクトの場合は、[プロジェクト|オプション...|Delphi コンパイラ]を選択し、[検索パス]にinclude ${BDS)\source\FlatBox2D
が含まれるように更新します。- Box2D の使用の詳細については、「Box2D」を参照してください。
IDE
iOS 8 向けの C++ アプリケーションを作成するには Subscription Update 1 で iOS 9 SDK の再作成が必要
既に IDE に iOS 9 SDK を作成してあり、RAD Studio Seattle から RAD Studio Seattle Subscription Update 1 にアップグレードした場合、その iOS 9 SDK を使って作成した C++ アプリケーションはどれも iOS 8 では動作しません。
これを解決するには、[SDK マネージャ]を使って IDE から iOS 9 SDK を削除し、新しい iOS 9 SDK を作成する必要があります。
パッケージを生成するための BCC32C 用の追加オプション
- メモ: これによって、RAD Studio Seattle Subscription Update 1 に影響が出ることはありません。
IDE で使用したいコンポーネントを含むパッケージをビルドするときに、BCC32C(32 ビット Windows 用 Clang 拡張 C++ コンパイラ)に対して追加オプションを設定する必要があります。
[プロジェクト|オプション...|C++ コンパイラ|拡張|その他のオプション|コンパイラに渡す追加オプション]で、このフィールドに -tP を追加してください。
CodeGuard オプションは Clang 拡張 C++ コンパイラではサポートされない
- メモ: これによって、RAD Studio Seattle Subscription Update 1 に影響が出ることはありません。
[プロジェクト|オプション...|C++ コンパイラ|デバッグ]の CodeGuard オプションは、Clang コンパイラではサポートされません。
プロジェクトを Clang 拡張 BCC32C コンパイラに切り替える場合、CodeGuard を false 設定で保持する必要があります。詳細については、「Clang 拡張 C++ コンパイラでサポートされていないオプション」を参照してください。
マルチデバイス フォーム デザイナではマスタ ビューからのみコンポーネントを削除可能
別のビュー([マスタ]ビュー以外)からコンポーネント(たとえば TButton など)を削除しようとすると、次のエラー メッセージが表示されます。
Selection contains a component, Button1, introduced in an ancestor and cannot be deleted
この問題を解決するには、コンポーネントの削除を[マスタ]ビューで行います。ビューの詳細については、「フォーム デザイナ」を参照してください。
名前を変更した iOS プロジェクトは実行時またはデバッグ時に失敗するおそれあり
IDE でプロジェクトの名前を変更すると、iOS アプリケーションが実行時やデバッグ時に失敗するおそれがあります。 この問題を解決するには、以下を行います。
- [プロジェクト|配置]を選択します。
- 配置マネージャで、[デフォルトに戻す]スピード ボタンをクリックします。
Windows Server 2008 でモバイル ヘルプ ウィザードのコンテンツがブロックされる
Windows Server 2008 でモバイル ヘルプ ウィザードが開くと、Internet Explorer ダイアログ ボックスが表示されます(モバイル ヘルプ ウィザードのコンテンツがブロックされます)。ウィザードのコンテンツを参照するには、[追加]ボタン(Internet Explorer のホワイトリストにウィザードのコンテンツを追加)をクリックする必要があります。
RAD Studio では、モバイル アプリケーションの作成時に、所定の構成手順に従う必要がある場合、または問題が発生し支援が必要な場合に、モバイル ヘルプ ウィザードが表示されます (また、[ヘルプ|モバイル ヘルプ ウィザード]を選択してモバイル ヘルプ ウィザードを開くこともできます)。
モバイル ヘルプ ウィザードのセットアップについては、以下で確認できます。
バージョン情報設定の継承
Windows をターゲットとするプロジェクトにバージョン情報を組み込むには、[すべてのプラットフォーム]ターゲットでのキー値を変更するのではなく、代わりに各プラットフォーム(32 ビットおよび 64 ビット)向けに値を個別に変更します。個々のターゲットでは、[すべてのプラットフォーム]ターゲットから値を正しく継承しません。
Windows 10 との互換性
Windows 7、8、8.1 のいずれかから Windows 10 にアップグレードする場合は、C++Builder の[構造]ビューでいくつか問題が発生する可能性があります。これらの問題は、Windows システムに Microsoft Visual J# Version 2.0 が正常にインストールされていないことに起因しています。
これを回避するには、Microsoft Visual J# Version 2.0 を再インストールします。手順は次のとおりです。
- Microsoft Visual J# Version 2.0 をアンインストールします。これは結果的にエラーになります(想定内です)。
- レジストリを探して、J# に関係するエントリをすべて削除します。
- デバイスを再起動します。
- Microsoft Visual J# Version 2.0 をインストールします。
- デバイスを再起動します。
詳細については、Microsoft コミュニティ フォーラム(英語版)で「Can not install Microsoft Visual J#® 2.0 on Windows 10 (not compatible)(Windows 10 に Microsoft Visual J#® 2.0 をインストールできない(互換性がない))」を参照してください。
AndroidManifest.template.xml ファイルの変更点
他のバージョンで作成した、Android をターゲットとするプロジェクトでは、AndroidManifest.template.xml ファイルに関する変更に起因する誤動作を避けるため、AndroidManifest.template.xml を再作成する必要があります。
古い AndroidManifest.template.xml の変更内容を維持するには、新しいファイルを編集して、以前の変更を含めます。
その手順については、「AndroidManifest.template.xml ファイルの再作成」を参照してください。
C++ ツールチェーン
BCC32C での古いプロジェクトのビルド
- メモ: これによって、RAD Studio Seattle Subscription Update 1 に影響が出ることはありません。
RAD Studio の以前のバージョンで作成した C++ プロジェクトを BCC32C コンパイラでビルドすると、ライブラリ パスに $(BDS)\lib\win32\release\
フォルダが含まれているため、リンク処理が失敗します。
これを解決するには:
- [プロジェクト|オプション...|C++ (共有オプション)]を選択します。
- [ライブラリ パス]オプションで、右ペインの参照()ボタンをクリックします。
$(BDS)\lib\win32\release\
エントリを選択し、[削除]をクリックします。
OS X アプリケーションにおける DWORD または ULONG の多重宣言の解消
OS X ターゲット プラットフォーム向けにコンパイルされるマルチデバイス アプリケーションの場合、E2238 エラーが発生するおそれがあるのは、OS X ヘッダー iodbcunix.h
および sqltypes.h
に DWORD
と ULONG
の typedef
文が宣言されているためと、C++Builder の sysmac.h
ファイル(System.hpp
でインクルードされている)にも同様の typedef
文が宣言されているためです。回避策については、E2238 を参照してください。
C++ パッケージ内のコンポーネントを使用する際の依存パッケージおよび必須パッケージの指定
C++ パッケージ内の既存コンポーネントを使用する際、IDE では、そのコンポーネントの依存(必須)パッケージを自動的には追加しません。このステップは手動で実行する必要があります。
関連する依存(必須)パッケージがなければ、そのコンポーネントの使用時に初期化する必要がある .obj ファイルをリンカが見つけられないため、C++ パッケージはリンクできないおそれがあります。このようなリンカ エラーを避けるには、コンポーネントのパッケージとその依存パッケージを([プロジェクト マネージャ]内の)C++ パッケージの[Requires]ノードに追加する必要があります。
次の例では、コンポーネントの必須パッケージを割り出し、そのコンポーネントを使用するダミーの VCL フォーム アプリケーションを作成することにより "xxx.obj を開けません" というリンカ エラーを解消する方法を示しています。
デフォルトでは、次のリンカ コマンド ライン([表示|メッセージ]でビューを表示)で指定されている *.bpi ファイルからもわかるように、新規に作成される C++ マルチデバイス アプリケーションでは .rtl パッケージおよび .fmx パッケージとリンクします。
ilink32 コマンド ライン:
c:\BDSLoc\bin\ilink32.exe ... -aa -V5.0 -Tpe c0wfmx32w rtl.bpi fmx.bpi memmgr.lib sysinit.obj .\Win32\Debug\Project30.obj .\Win32\Debug\Unit26.obj , .\Win32\Debug\Project30.exe , .\Win32\Debug\Project30.map , import32.lib cp32mti.lib , , Project30.res
新しいコンポーネントを追加すると、IDE が依存パッケージを推定し、リンカ コマンド ラインを調整します。このことを確認するため、C++ パッケージ内の使用コンポーネントをマルチデバイス フォームに追加します。この例では、TFDSchemaAdapter コンポーネントを使用します。では、アプリケーションを再ビルドします。新しい .bpi ファイルがいくつかリンカ コマンド ラインに追加されたことがわかります。
ilink32 コマンド ライン:
c:\BDSLoc\bin\ilink32.exe ... -aa -V5.0 -Tpe c0w32w rtl.bpi fmx.bpi FireDACCommonDriver.bpi FireDACCommon.bpi xmlrtl.bpi dbrtl.bpi FireDAC.bpi FireDACSqliteDriver.bpi memmgr.lib sysinit.obj .\Win32\Debug\Project30.obj .\Win32\Debug\Unit26.obj , .\Win32\Debug\Project30.exe , .\Win32\Debug\Project30.map , import32.lib cp32mti.lib , , Project30.res
これらの新しい .bpi ファイルが、お使いのコンポーネントの依存パッケージです。TFDSchemaAdapter の場合は、次の .bpi ファイルがそれに当たります。
FireDACCommonDriver.bpi FireDACCommon.bpi xmlrtl.bpi dbrtl.bpi FireDAC.bpi FireDACSqliteDriver.bpi
そのため、C++ パッケージ内の TFDSchemaAdapter コンポーネントを使用するには、IDE でこれらの bpi ファイルをそれぞれ '必須' 参照として明示的に追加する必要があります(「パッケージ」を参照)。
DirectX ヘッダー ファイルのダウンロード
Microsoft Windows Platform SDK 内の DirectX ヘッダーのみ付属しています。"d3d.h ファイルが見つかりません" などのエラーが発生した場合、その Delphi ユニット用に生成された HPP には #include <D3D*.hpp>
が含まれています。以下のいずれかを行うことができます。
- D3D ユニットを使用しているユニットに
{$NOINCLUDE Winapi.D3DX9}
指令を追加し、そのユニットの HPP ファイルを生成し直します。再生成された HPP には#include <Winapi.D3DX9.hpp>
が含まれていません。 - D3D ヘッダーの基になっている DirectX SDK をダウンロードします。DirectX SDK は、Microsoft 社から無償でダウンロードできます。詳細については、「DirectX SDK の場所(Windows)」(英語版)を参照してください。
5~8 バイトの構造体またはセットをパラメータに取るイベントは BCC64 では無効
IDE で生成されるイベントのうち、5 ~ 8 バイトの構造体またはセットをパラメータに取るものは、32 ビット C++ では有効ですが、64 ビット C++ では無効です。 これは、型が値で渡される場合にのみ影響します。型が参照で渡される場合は、Win32 と Win64 で違いはありません。
たとえば、OnContextPopup イベントの TPoint &MousePos
パラメータにアクセスすると、アクセス違反が発生します。これは、Win64 プラットフォームでは TPoint &MousePos
パラメータが無効だからです。__closure 型宣言に注目すると、Win32 と Win64 で違いがあることがわかります。TControl の PopupMenu イベントの __closure 宣言を以下に示します。
#ifndef _WIN64
typedef void __fastcall (__closure *TContextPopupEvent)(System::TObject* Sender, const System::Types::TPoint &MousePos, bool &Handled);
#else /* _WIN64 */
typedef void __fastcall (__closure *TContextPopupEvent)(System::TObject* Sender, System::Types::TPoint MousePos, bool &Handled);
#endif /* _WIN64 */
Win64 でも Win32 でもコードが動作するためには、IDE で生成されるハンドラを、以下のように条件指令を使って宣言する必要があります。
#ifndef _WIN64
void __fastcall TForm46::FormContextPopup(TObject *Sender, TPoint &MousePos, bool &Handled)
#else
void __fastcall TForm46::FormContextPopup(TObject *Sender, TPoint MousePos, bool &Handled)
#endif
{
ShowMessage(System::String().sprintf(L"Mouse at (%d,%d)", MousePos.X, MousePos.Y));
}
BCC64 の最適化オプションを使用した場合の例外処理
メモ: これは RAD Studio Seattle Subscription Update 1 にのみ当てはまります。
最適化オプション -O2
を有効にして BCC64 コンパイラを使用すると、例外処理に関する問題が発生するおそれがあります。[プロジェクト|オプション...|C++ コンパイラ|最適化]でこのオプションを無効にすることができます。最適化オプションの詳細については、「[C++ コンパイラ|最適化]」を参照してください。
InterBase
RAD Studio Seattle の一部のエディションに InterBase XE7 エディションが付属している
この注意事項は、RAD Studio の旧バージョンと RAD Studio Seattle の両方が同じマシンにインストールされているユーザーを対象としたものです。この注意事項では RAD Studio に言及していますが、Delphi と C++Builder のエディションも言外に含まれています。
RAD Studio の各バージョンには、InterBase のバージョンのライセンスも含まれています。
製品 | InterBase バージョン |
---|---|
RAD Studio XE3 | InterBase XE3 Developer エディション |
RAD Studio XE4 | InterBase XE3 Developer エディション |
RAD Studio XE5 | InterBase XE3 Developer エディション |
RAD Studio XE6 | InterBase XE3 Developer エディション |
RAD Studio XE7 | InterBase XE3 Developer エディション |
RAD Studio XE8 | InterBase XE7 |
RAD Studio Seattle | InterBase XE7 |
これらの RAD Studio ライセンス スイートはすべてシステム全体で参照できるので、使用できる InterBase のライセンスは常に 1 つだけです。
たとえば、RAD Studio XE6 に付属していた "InterBase XE3 Developer エディション"を実行している場合は、RAD Studio XE7 に付属している "InterBase XE3 Developer エディション" のインスタンスを同時に起動することはできません。また、RAD Studio Seattle に付属している "InterBase XE7 エディション" のインスタンスを同時に起動することもできません。このインスタンスを起動しようとした場合は、"InterBase のライセンス エラー" であることを通知するエラー ダイアログが表示されます。InterBase のログを調べれば、"Registration file error: License is in use by another instance of InterBase"(登録ファイル エラー: ライセンスは別の InterBase インスタンスで使用中)と記載されています。
InterBase の複数のインスタンス実行についての詳細は、http://docs.embarcadero.com/products/interbase/IBXE7/OpGuide.pdf の「マルチインスタンス」セクションを参照してください。
InterBase のライセンス エラーの回避策
- InterBase のインスタンスをすべて停止します。
- このインスタンスを Windows サービスとしてセットアップしてある場合は、それをシステムの[サービス]コントロール パネルでも無効にしてください。
- 使用したい InterBase のインスタンスを起動します。今度は、適切なライセンスで正常に起動します。
RAD Studio の上記の旧バージョンとそれらでビルドされたアプリケーションは、RAD Studio Seattle と一緒にインストールされる更新版の InterBase XE7 エディションとも連携できます。以前の IDE ツールおよびアプリケーションについては、この InterBase インスタンスへの TCP ループバックを通じて、お使いのデータベースに接続させます。次に例を示します。
localhost/gds_db:<dbpath>
RAD Studio の以前のバージョンでは、[ツール|オプション...|環境オプション|環境変数]を選択し、ローカル クライアント接続を行うための以下の[ユーザー定義環境変数]エントリを新しく追加してもよいでしょう。
変数 | 値 |
---|---|
IB_Protocol
|
gds_db
|
InterBase
|
C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\17.0\InterBaseXE7
|
外部ソフトウェア
Yandex Punto Switcher などのサードパーティ製キーボード切り替えツールが組み込まれている環境でデバッグされたアプリケーションの場合、問題が発生する可能性があります。Windows によりアプリケーションが終了し、アプリケーションでアクセス違反エラーが発生した場合、このアクセス違反エラーは無視してください。
ヘルプ
デフォルトでは、ヘルプ ファイルは以下にインストールされます。
C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\17.0\Help\Doc