Fiche multi-périphérique

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Fichier > Nouveau > Fiche multi-périphérique - Delphi
Fichier > Nouveau > Fiche multi-périphérique - C++Builder

L'expert Fiche multi-périphérique offre les choix suivants :

  • Fiche HD
    Ajoute une fiche multi-périphérique HD à votre application multi-périphérique. La fiche multi-périphérique HD est une instance de FMX.Forms.TForm.
  • Fiche 3D
    Ajoute une fiche multi-périphérique 3D à votre application multi-périphérique. La fiche multi-périphérique 3D est une instance de FMX.Forms3D.TForm3D.

Uses (Delphi)

Pour une fiche multi-périphérique HD Delphi, la section uses du fichier .pas contient les unités suivantes (incluant les noms de portées d'unités) :

uses
  System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
  FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs;

Pour une fiche multi-périphérique 3D Delphi, la section uses du fichier .pas contient les unités suivantes (incluant les noms de portées d'unités) :

uses
  System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
  FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms3D, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs;

Include (C++)

Pour une fiche multi-périphérique HD C++, le fichier d'en-tête inclut les unités suivantes :

#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>

Pour une fiche multi-périphérique 3D C++, le fichier d'en-tête inclut les unités suivantes :

#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>
#include <FMX.Forms3D.hpp>

Voir aussi