Point を呼び出すと、指定された整数座標 X および Y を表す、TPoint を作成することができます。Point を使用すると、点を要求する関数のためのパラメータを構築す … 関連項目 : SmallPoint Rect 型変換ルーチン Category:API ドキュ …
798バイト (128 語) - 2013年3月29日 (金) 03:52
説明: ifeq: | FMX. … Types. TPosition. … Point | | FMX. Types. TPosition. Point. 現在のオブジェクトのデフォルト座標を点で示します。 Point プロパティを使用すると、TPosition オブジェクト …
593バイト (90 語) - 2011年10月26日 (水) 20:41
関連項目 : System.Types.Point System.Types.TPoint.X System.Types.TPoint.Y System.Types.TPointF System.FixedInt 型変換ルーチン コード サンプル : Polygon (C++) …
1キロバイト (132 語) - 2015年2月13日 (金) 05:39
関連項目 : Point 型変換ルーチン Category:API ドキュメント.
768バイト (109 語) - 2011年10月18日 (火) 20:26
関連項目 : Point 型変換ルーチン Category:API ドキュメント.
555バイト (56 語) - 2011年10月18日 (火) 20:55
説明: ifeq: | FMX. … Types. TPosition. … 書き込み Point のプロパティを、指定された TWriter オブジェクトに書き込みます。 WritePoint は、Point のプロパティを文字列形式に変換し、その結果をパラメータで …
774バイト (98 語) - 2011年10月18日 (火) 20:30
説明: ifeq: | FMX. … Point | | FMX. Graphics. TPathPoint. … 関連項目 : FMX.Graphics.TPathPoint.Kind … System.Types.TPointF Category:API ドキュメント Category:XE2 …
403バイト (36 語) - 2013年7月8日 (月) 22:20
説明 : ifeq: | FMX. … Types. TListItem. ObjectAtPoint … ObjectAtPoint Point. で指定された座標にある TControl オブジェクトを返します。 ObjectAtPoint は、リスト 内のすべての項目を、指定 …
1キロバイト (142 語) - 2016年3月8日 (火) 08:53
説明 : ifeq: | FMX. … Point. FMX. Controls. … 関連項目 : System.Types.TPointF FMX.Controls.Presentation.TObjectAtPointInfo.Control Category:API ドキュメント …
680バイト (56 語) - 2015年1月24日 (土) 18:15
説明: ifeq: | FMX. … Types. TPosition. … ReadPoint は、パラメータとして指定された TReader からの文字列データを、TPointF プロパティに変換し、それを Point プロパティに割り当てます。 関連項目 …
740バイト (94 語) - 2011年10月18日 (火) 20:06
説明 : Types. TPointF | | System. Types. TPointF. 画面上の位置をピクセルで定義します。 TPointF 型は、画面上のピクセル位置の浮動小数点座標 X および Y を、左上隅を基準に定義しま … X および Y の型は Single です …
1キロバイト (159 語) - 2013年9月26日 (木) 05:21
関連項目 : FMX.Types.IControl FMX.Controls.Presentation.TObjectAtPointInfo.Point Category:API ドキュメント Category:XE8
677バイト (57 語) - 2015年1月24日 (土) 18:15
説明: ifeq: | FMX. … Types. IControl. LocalToScreen … ローカル パースペクティブから画面パースペクティブに、指定された point を変換して返します。 P は、変換された point です。 LocalToScreen を実装すると、ロー …
845バイト (119 語) - 2013年1月23日 (水) 00:17
説明: ifeq: | System. … Types. TRect. SetLocation … SetLocation は、四角形の場所を、パラメータとして受け取る X と Y、または Point に設定します。四角形の場所は、左上隅で表されます。 関連項目 : System.Types. …
632バイト (83 語) - 2012年2月17日 (金) 08:00
説明: バリアントとして格納されたシェーダ値の型を表す値が定義 … Point. シェーダ値は TPointF 値を表します。 | Color … 関連項目 : FMX.Filter. … System.Types.TPointF System.UITypes.TAlphaColor …
1キロバイト (145 語) - 2014年2月14日 (金) 04:12
Point パラメータを持つ DisplayFromForm は、Point で指定された点を含んでいる TDisplay モニタを … 関連項目 : FMX.Forms.TScreen. … FMX.Types.TDisplay FMX.Forms.TCommonCustomForm …
2キロバイト (333 語) - 2015年1月5日 (月) 17:42
DisplayFromPoint の実装では、Point で指定された点が含まれている TDisplay ディスプレイを返します。 … なお、指定された Point は無視されま … 関連項目 : FMX.Types.TDisplay System.Types.TPoint …
2キロバイト (312 語) - 2015年1月5日 (月) 17:42
DisplayFromPoint は、Point で指定された点から 作業領域の 左上隅までの距離が(仮想画面座標上で)最も短い ディス … Left 座標と、Point で指定された … 関連項目 : FMX.Types.TDisplay System.Types.TPoint …
2キロバイト (236 語) - 2015年1月5日 (月) 17:42
説明: ifeq: | FMX. … そのコントロールが親のエッジの 1 つに固定された後に、point の座標として保持します。 … 関連項目 : System.Types.TPointF FMX.Controls.TControl.UpdateAnchorRules …
595バイト (76 語) - 2013年4月9日 (火) 17:55
説明 : ifeq: | FMX. … Types. TPosition | | FMX. Types. … または、関係する X 値と Y 値が必要な任意の位置を表すのに使用されます。 位置は、X および Y の値を、Point として指定することができます。 … 関連項目 …
882バイト (136 語) - 2014年2月13日 (木) 02:43