FMX.Objects.TPie

Delphi
TPie = class(TEllipse)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TPie : public TEllipse
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | FMX.Objects |
説明
TPie は、2次元の扇型を定義します。 TPie は、TEllipse の一部として描画されます。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。
TPie オブジェクトは TEllipse オブジェクトの一部であり、角度 StartAngle と EndAngle の半径で挟まれた部分です。
TEllipse オブジェクトの境界四角形 ShapeRect、Scale で指定される倍率、回転軸 RotationCenter、回転角度 RotationAngle が、TPie の全体的なサイズ、形、位置を定義するために使用されます。
TPie は、Paint メソッドを使用して、曲線を描画し、形状の背景を塗りつぶすことができます。
Paint は、輪郭の描画を描画ペンを使用して行い、それらのプロパティや色、透明度は TPie オブジェクトの Stroke プロパティによって定義されています。
Paint は、背景の塗りつぶしを描画ブラシを使用して行い、それらのプロパティや色、透明度は TPie オブジェクトの Fill プロパティによって定義されています。