API:System.SysUtils.TStringBuilder.Create
Delphi
constructor Create; overload;
constructor Create(aCapacity: Integer); overload;
constructor Create(const Value: string); overload;
constructor Create(aCapacity: Integer; aMaxCapacity: Integer); overload;
constructor Create(const Value: string; aCapacity: Integer); overload;
constructor Create(const Value: string; StartIndex: Integer; Length: Integer; aCapacity: Integer); overload;
C++
__fastcall TStringBuilder()/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(int aCapacity)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(const System::UnicodeString Value)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(int aCapacity, int aMaxCapacity)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(const System::UnicodeString Value, int aCapacity)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(const System::UnicodeString Value, int StartIndex, int Length, int aCapacity)/* overload */;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
constructor | public | System.SysUtils.pas System.SysUtils.hpp |
System.SysUtils | TStringBuilder |
Beschreibung
Erzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
System.SysUtils.TStringBuilder.Create erbt von System.TObject.Create. Der folgende Inhalt bezieht sich auf System.TObject.Create.
Erzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
Create erstellt ein Objekt. Der Zweck, die Größe und das Verhalten von Objekten ist sehr unterschiedlich. Der von TObject definierte Konstruktor Create weist Speicher zu, initialisiert aber keine Daten.
Abgeleitete Objekte definieren normalerweise einen Konstruktor, der bei der Erzeugung eines bestimmten Objekttyps die Daten in geeigneter Weise initialisiert.
Anmerkung: Wenn ein Konstruktor eine Exception nicht behandelt, wird der Destruktor des Objekts aufgerufen, um die fehlerhafte Instanz zu beseitigen.