Bde.DBTables.TDatabase.DatabaseName
Delphi
property DatabaseName: string read FDatabaseName write SetDatabaseName;
C++
__property System::UnicodeString DatabaseName = {read=FDatabaseName, write=SetDatabaseName};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | Bde.DBTables.pas Bde.DBTables.hpp |
Bde.DBTables | TDatabase |
Beschreibung
Enthält den Namen der Datenbank, die mit der aktuellen Datenbankkomponente verknüpft wird.
Mit der Eigenschaft DatabaseName geben Sie den Namen der Datenbank an, die mit der Datenbank-Komponente verwendet werden soll. Falls DatabaseName einem existierenden Alias für die Borland Database Engine (BDE) entspricht, müssen die Eigenschaft AliasName und DriverName nicht gesetzt werden. Entspricht DatabaseName dagegen keinem existierenden BDE-Alias, muss die Anwendung entweder zusätzlich zur Angabe von DatabaseName einen gültigen Alias in der Eigenschaft AliasName angeben oder die Eigenschaften DriverName und Params entsprechend festlegen.
DatabaseName kann ein vollständiger Pfadname sein, wenn eine Verbindung zu einer Paradox- oder dBASE-Datenbank hergestellt wird.
Hinweis: Der Versuch, DatabaseName zu setzen, während die Eigenschaft Connected den Wert True hat, führt zu einer Exception.
Tipp: Sie können zur Entwurfszeit auf einer TDatabase-Komponente doppelklicken, um den Datenbankeditor aufzurufen und Database zu setzen.