FMX.Ani.TAnimation.Interpolation
Delphi
property Interpolation: TInterpolationType read FInterpolation write FInterpolation default TInterpolationType.Linear;
C++
__property Fmx::Types::TInterpolationType Interpolation = {read=FInterpolation, write=FInterpolation, default=0};
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Beschreibung
Legt fest, wie der von der Animation gesteuerte Wert allmählich geändert wird.
Interpolation hat den Typ TInterpolationType. In der Dokumentation zu TInterpolationType und dem folgenden Beispiel wird beschrieben, wie sich die verschiedenen TInterpolationType-Einstellungen auf den Wert der von dieser Animation gesteuerten Eigenschaft auswirken.