FMX.Controls.IScene.Canvas
Delphi
property Canvas: TCanvas read GetCanvas;
C++
__property Fmx::Graphics::TCanvas* Canvas = {read=GetCanvas};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | IScene |
Beschreibung
Stellt die Zeichenfläche der Szene bereit.
Canvas definiert einen Bereich, in dem Sie untergeordnete Elemente explizit mit Hilfe der Koordinaten positionieren können, die relativ zu der Zeichenfläche sind.
Weitere Einzelheiten finden Sie unter TCanvas.
Implementieren Sie GetCanvas, um den Wert der Eigenschaft Canvas zu ermitteln.