FMX.Effects
Definiert FireMonkey-2D-Bitmap-Effekte die mit Software gerendert wurden: Weichzeichnung, Schatten, Leuchten, Abschrägen und Spiegelung.
Package | fmx280.bpl |
---|
Klassen
IEffectContainer | Interface, das ein Objekt definiert, das eine Menge von Effekten enthält. |
ITriggerEffect | |
TBevelEffect | Mit der Klasse TBevelEffect wird ein Effekt erzeugt, der ein sichtbares Objekt mit der Anmutung von Tiefe ausstattet. |
TBlurEffect | Mit der Klasse TBlurEffect wird ein Effekt erzeugt, der die Textur eines sichtbaren Objekts weichzeichnet. |
TEffect | Basisklasse für die meisten FireMonkey-Klassen für grafische Effekte. |
TEffectAnimator | |
TFilterEffect | TFilterEffect ist die Basisklasse für Effekte, die Schattiererfilter verwenden. |
TGlowEffect | Mit der Klasse TGlowEffect wird ein Leuchteffekt um ein sichtbares Objekt erzeugt. |
TInnerGlowEffect | Mit der Klasse TInnerGlowEffect wird derselbe Effekt wie mit TGlowEffect erzeugt, jedoch auf der Innenseite eines sichtbaren Objekts. |
TRasterEffect | |
TReflectionEffect | Mit der Klasse TReflectionEffect wird ein Spiegelungseffekt unterhalb eines sichtbaren Objekts erzeugt. |
TShadowEffect | Mit der Klasse TShadowEffect wird ein Schatteneffekt für ein sichtbares Objekt erzeugt. |
Routinen
Blur | Mit Blur wird die in einigen Effekten in dieser Unit verwendete Weichzeichnung erstellt. |
Typen
TEffectStyle | |
TEffectStyles |