FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Transparency
Delphi
property Transparency: Boolean read FTransparency write FTransparency;
C++
__property bool Transparency = {read=FTransparency, write=FTransparency, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TCustomLayer3D |
Beschreibung
Gibt an, ob diese 3D-Ebene transparent ist oder nicht.
Durch Setzen oder Lesen des Wertes der Eigenschaft Transparency können Sie angeben, ob diese 3D-Ebene transparent gerendert wird oder nicht.