FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialBackSource
Delphi
property MaterialBackSource: TMaterialSource read FMaterialBackSource write SetMaterialBack;
C++
__property Fmx::Materialsources::TMaterialSource* MaterialBackSource = {read=FMaterialBackSource, write=SetMaterialBack};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TExtrudedShape3D |
Beschreibung
Gibt das Material für die Rückseite der extrudierten Form an.
Mit MaterialBackSource setzen Sie das Material für die Rückseite der aktuellen Form.
Mit den Eigenschaften MaterialSource und MaterialShaftSource werden die Materialien für die Vorderseite und Seiten der aktuellen Form gesetzt.