FMX.Types3D.TContext3D.FinalizeTexture
Delphi
class procedure FinalizeTexture(const Texture: TTexture);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeTexture(TTexture* const Texture);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Beendet eine angegebene Textur.
Eine Textur wird durch Entfernen des zugeordneten Handlesbeendet. Außerdem wird die Textur dabei freigegeben.
Texture
gibt die Textur an, die beendet werden soll.
Mit InitializeTexture initialisieren Sie eine angegebene Textur.