FMX.Types3D.TMaterial

Aus RAD Studio API Documentation
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System.TObjectTMaterial

Delphi

TMaterial = class abstract

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TMaterial : public System::TObject

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Beschreibung

Basisklasse für alle Materialien.

TMaterial kapselt die grundlegenden Eigenschaften und Routinen, die Materialien für FireMonkey-3D-Objekte und Filter definieren.

Um Materialien für 3D-Objekte zu erstellen, verwenden Sie TCustomMaterial als Basisklasse. Die vorhandenen FireMonkey-Materialien sind in der Unit FMX.Materials definiert. Um Material mit einem 3D-Objekt zu verknüpfen, verwenden Sie eine Quelle eines bestimmten Materials und die Eigenschaft MaterialSource einer beliebigen 3D-Form.

Siehe auch