FMX.Types3D.TPosition3D.Create
Delphi
constructor Create(const ADefaultValue: TPoint3D); virtual;
C++
__fastcall virtual TPosition3D(const System::Math::Vectors::TPoint3D &ADefaultValue);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TPosition3D |
Beschreibung
Erzeugt ein TPosition3D-Objekt und initialisiert dessen Daten, bevor das Objekt zum ersten Mal verwendet wird.
ADefaultValue
(in DefaultValue gespeichert) repräsentiert ein TPoint3D-Objekt, das die Standardwerte für X, Y und Z angibt.