FMX.Types3D.TShaderManager.Destroy
C++
/* TObject.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TShaderManager() { }
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TShaderManager |
Beschreibung
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