FMX.Types3D.TShaderManager.UnregisterShader
Delphi
class procedure UnregisterShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall UnregisterShader(TContextShader* const Shader);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
Beschreibung
Hebt die Registrierung eines angegebenen Schattierers auf.
Der Parameter Shader
gibt den Schattierer an, für den die Registrierung aufgehoben werden soll.
Um die Aufhebung der Registrierung für einen Schattierer zu vermeiden, der weiterhin von einem anderen Objekt verwendet werden kann, deregistrieren Sie ihn nicht explizit. Er wird von TShaderManager freigegeben.