System.Win.ObjComAuto.TObjectDispatch.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TObjectDispatch();
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
destructor | public | System.Win.ObjComAuto.pas System.Win.ObjComAuto.hpp |
System.Win.ObjComAuto | TObjectDispatch |
Beschreibung
Gibt eine TObjectDispatch-Instanz frei.
Destroy gibt eine TObjectDispatch-Instanz und die zugewiesene Automatisierungsserver-Instanz frei, sofern zugeordnet (siehe TObjectDispatch.Create).