API:System.Win.ScktComp.TServerSocket.OnAccept
Delphi
property OnAccept;
C++
__property OnAccept;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
event | published | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerSocket |
Description
Se produit sur les sockets serveur, juste après l'acceptation de la connexion à un socket client.
System.Win.ScktComp.TServerSocket.OnAccept hérite de System.Win.ScktComp.TCustomSocket.OnAccept. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.Win.ScktComp.TCustomSocket.OnAccept.
Se produit sur les sockets serveur, juste après l'acceptation de la connexion à un socket client.
Développez un gestionnaire d'événement OnAccept pour qu'un socket serveur prenne une action spécifique après l'acceptation de la connexion à un socket client. C'est la première disponibilité d'informations sur le port local et l'adresse IP qui seront utilisés à l'extrémité serveur de la connexion. Le numéro de port et probablement l'adresse IP seront différents de ceux du socket d'écoute.
Les sockets serveur ouvrent une connexion socket d'écoute afin d'établir une file de requêtes client en attente. Lorsqu'une requête de la file est acceptée par le socket serveur, un événement OnAccept se produit. Lorsque le socket serveur accepte la connexion, le socket client termine la connexion et un événement OnConnect se produit pour le socket client.