FMX.AddressBook.Types.TContactAddress.Create
Delphi
constructor Create; overload;
constructor Create(const AKind: TLabelKind; const ACountry, AState, ACity, AZIP, AStreet: string); overload;
constructor Create(const ALabel: string; const ACountry, AState, ACity, AZIP, AStreet: string); overload;
C++
__fastcall TContactAddress()/* overload */;
__fastcall TContactAddress(const TLabelKind AKind, const System::UnicodeString ACountry, const System::UnicodeString AState, const System::UnicodeString ACity, const System::UnicodeString AZIP, const System::UnicodeString AStreet)/* overload */;
__fastcall TContactAddress(const System::UnicodeString ALabel, const System::UnicodeString ACountry, const System::UnicodeString AState, const System::UnicodeString ACity, const System::UnicodeString AZIP, const System::UnicodeString AStreet)/* overload */;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.AddressBook.Types.pas FMX.AddressBook.Types.hpp |
FMX.AddressBook.Types | TContactAddress |
Description
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
FMX.AddressBook.Types.TContactAddress.Create hérite de System.TObject.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.Create.
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
Create construit un objet. Le rôle, la taille et le comportement des objets varient beaucoup. Le constructeur Create défini par TObject alloue de la mémoire mais n'initialise pas les données.
Les objets descendants définissent généralement un constructeur qui crée le type particulier d'objet et initialise ses données.
Remarque : Si une exception provoque la sortie d'un constructeur, le destructeur de l'objet est appelé pour libérer l'instance partiellement créée.