FMX.Controls3D.TControl3D.MouseDown3D
Delphi
procedure MouseDown3D(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single; RayPos, RayDir: TVector3D); virtual;
C++
virtual void __fastcall MouseDown3D(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Appelée en interne par MouseDown pour déclencher un événement OnMouseDown.
RayPos
et RayDir
spécifient la position et la direction du rayon sur lequel le clic de la souris est fait.