FMX.DialogService.TDialogService.ShowMessage

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

class procedure ShowMessage(const AMessage: string); overload;
class procedure ShowMessage(const AMessage: string; const ACloseDialogProc: TInputCloseDialogProc); overload;
class procedure ShowMessage(const AMessage: string; const ACloseDialogEvent: TInputCloseDialogEvent;
const AContext: TObject = nil); overload;

C++

__classmethod void __fastcall ShowMessage(const System::UnicodeString AMessage)/* overload */;
__classmethod void __fastcall ShowMessage(const System::UnicodeString AMessage, const Fmx::Dialogs::_di_TInputCloseDialogProc ACloseDialogProc)/* overload */;
__classmethod void __fastcall ShowMessage(const System::UnicodeString AMessage, const Fmx::Dialogs::TInputCloseDialogEvent ACloseDialogEvent, System::TObject* const AContext = (System::TObject*)(0x0))/* overload */;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.DialogService.pas
FMX.DialogService.hpp
FMX.DialogService TDialogService


Description

Affiche une boîte de dialogue avec le message spécifié et un bouton OK.

ShowMessage peut fonctionner de façon synchrone ou asynchrone selon le mode préféré. ShowMessage appelle ShowMessageAsync ou ShowMessageSync en interne.

Quand PreferredMode est défini sur Platform :

  • Sur les plates-formes de bureau (Windows et OS X), ShowMessage a un comportement synchrone. L'appel se termine uniquement quand l'utilisateur ferme la boîte de dialogue.
  • Sur les plates-formes mobiles (Android et iOS), ShowMessage a un comportement asynchrone. L'appel se termine instantanément, il n'attend à ce que l'utilisateur ferme la boîte de dialogue.

Pour forcer un comportement spécifique pour les plates-formes différentes, définissez PreferredMode sur Sync ou ASync (Non pris en charge par Android).

ShowMessage reçoit les paramètres suivants :

Voir aussi