FMX.Filter.Effects.TFilterRipple.Phase
Delphi
property Phase: Single read GetPhase write SetPhase;
C++
__property float Phase = {read=GetPhase, write=SetPhase};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterRipple |
Description
FMX.Filter.Effects.TFilterRipple.Phase hérite de FMX.Filter.Effects.TRippleEffect.Phase. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TRippleEffect.Phase.
Spécifie la phase des ondulations.
Phase est une valeur System.Single comprise dans l'intervalle de -20.00
à 20.00
.
Si Phase n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 0.00
.