FMX.Materials.TTextureMaterial.Texture
Delphi
property Texture: TTexture read FTexture write SetTexture;
C++
__property Fmx::Types3d::TTexture* Texture = {read=FTexture, write=SetTexture};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Materials.pas FMX.Materials.hpp |
FMX.Materials | TTextureMaterial |
Description
Spécifie la texture de TTextureMaterial.
Utilisez Texture pour définir ou obtenir la texture du TTextureMaterial en cours. Quand TTextureMaterial est créé, Texture est vide.