FMX.Objects3D.TRectangle3D.MaterialShaftSource

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property MaterialShaftSource;

C++

__property MaterialShaftSource;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRectangle3D

Description

Spécifie le matériau pour le corps de la forme extrudée (les côtés qui composent l'axe).

FMX.Objects3D.TRectangle3D.MaterialShaftSource hérite de FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource.

Spécifie le matériau pour le corps de la forme extrudée (les côtés qui composent l'axe).

Utilisez MaterialShaftSource pour définir le matériau pour les côtés qui composent l'axe de la forme en cours.

Pour définir les matériaux pour les côtés avant et arrière de la forme en cours, utilisez les propriétés MaterialSource et MaterialBackSource.

Voir aussi