FMX.Types.TInteractiveGesture
Delphi
TInteractiveGesture = (Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TInteractiveGesture : unsigned int { Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap };
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Description
Enumère les mouvements interactifs pris en charge.
TInteractiveGesture énumère les mouvements interactifs pris en charge par FireMonkey.
Les valeurs possibles de TInteractiveGesture sont listées dans le tableau suivant (pour plus d'informations, voir FMX.Types.TGestureEventInfo) :
Value | Meaning |
---|---|
Zoom |
Les mouvements "Zoom" et "Pincement" ; ils requièrent l'utilisation de deux doigts. |
Pan |
Le mouvement "Panoramique". Utilisé pour le défilement ; ne requiert qu'un seul doigt. |
Rotate |
Le mouvement "Rotation". Utilisé pour faire pivoter des éléments d'interface utilisateur ; ce mouvement requiert deux doigts. |
TwoFingerTap |
Le mouvement "Cliquer avec deux doigts" ; il requiert deux doigts. |
PressAndTap |
Le mouvement "Appuyer et Cliquer" ; requiert deux doigts, un pour maintenir appuyé et un pour cliquer. |
LongTap |
Le mouvement "Appuyer de façon prolongée" (aussi appelé "Appuyer et maintenir", "Appui prolongé" ou "Appuyer") ; il ne requiert qu'un doigt. Utilisé pour afficher la loupe pour certains contrôles (les contrôles texte tels que TMemo). |
DoubleTap |
Similaire à un double clic. L'une des règles de survie dans ZombieLand. |