FMX.Types.TScreenOrientation
Delphi
TScreenOrientation = (Portrait, Landscape, InvertedPortrait, InvertedLandscape);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TScreenOrientation : unsigned int { Portrait, Landscape, InvertedPortrait, InvertedLandscape };
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Description
Définit les orientations de l'écran ou de la fiche disponibles pour les périphériques supportant cette fonctionnalité (par exemple, un iPad ou un iPhone).
Le type TScreenOrientation définit les constantes suivantes :
Constante | Signification |
---|---|
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Définit l'orientation portrait (ou verticale) de l'écran/de la fiche. |
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Définit l'orientation paysage (ou horizontale) de l'écran/de la fiche. |
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L'écran/La fiche est en position verticale mais à l'envers ; le périphérique est tenu verticalement, et le bouton principal est en haut. (Sous iOS) |
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L'écran/La fiche est en position horizontale mais à l'envers ; le périphérique est tenu verticalement, et le bouton principal est à gauche. (Sous iOS) |