FMX.Types3D.TContextShader.LoadFromData

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure LoadFromData(const Name: string; const Kind: TContextShaderKind;
const OriginalSource: string; const Sources: array of TContextShaderSource);

C++

void __fastcall LoadFromData(const System::UnicodeString Name, const TContextShaderKind Kind, const System::UnicodeString OriginalSource, const TContextShaderSource *Sources, const int Sources_High);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContextShader


Description

Charge les données à partir des paramètres dans le shader en cours.

Utilisez LoadFromData pour copier les valeurs des paramètres dans le shader en cours.

Valeur Signification

Nom

Le nom du shader.

Kind

Le type du shader.

OriginalSource

Le code source original du shader.

Sources

Les sources du shader.

Voir aussi