System.Win.ScktComp.TClientSocket.Address
Delphi
property Address;
C++
__property Address = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TClientSocket |
Description
Spécifie l'adresse IP du système serveur.
System.Win.ScktComp.TClientSocket.Address hérite de System.Win.ScktComp.TAbstractSocket.Address. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.Win.ScktComp.TAbstractSocket.Address.
Spécifie l'adresse IP du système serveur.
La propriété Address est une chaîne contenant quatre valeurs numériques (octet) utilisant la notation par point standard Internet, par exemple :
123.197.1.2
Pour les sockets client, affectez à Address l'adresse IP du serveur auquel le socket doit se connecter. Quand la connexion est ouverte, la valeur d'Address est liée à la connexion.
Si le socket spécifie la propriété Host, l'adresse de la connexion est extraite de l'adresse IP associée à Host, et non pas de la valeur d'Address. La spécification du système serveur en donnant son adresse IP est plus rapide car le socket n'a pas besoin de rechercher l'adresse IP associée au nom de l'hôte avant de pouvoir localiser le système serveur.
Un seul système peut gérer plusieurs adresses IP.
Remarque : La modification de la valeur de Address alors que la connexion est ouverte déclenche une exception ESocketError.