Vcl.Graphics.TBitmap.LoadFromResourceName
Delphi
procedure LoadFromResourceName(Instance: THandle; const ResName: String);
C++
void __fastcall LoadFromResourceName(NativeUInt Instance, const System::UnicodeString ResName);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | Vcl.Graphics.pas Vcl.Graphics.hpp |
Vcl.Graphics | TBitmap |
Description
Charge dans l'objet bitmap un bitmap d'une ressource.
Utilisez la méthode LoadFromResourceName pour charger la ressource bitmap spécifiée avec ses informations de palette depuis un module du fichier exécutable.
Instance est le handle du module qui contient la ressource.
ResName est le nom de la ressource à charger.
Remarque : Utilisez cette routine pour charger des bitmaps depuis des fichiers RES au lieu de LoadBitmap API. LoadBitmap ne supporte pas les images de 256 couleurs.
Voir aussi
Exemples de code
- FileSelectBtnEdit (Delphi)
- LoadFromResourceName (Delphi)
- FileSelectBtnEdit (C++)
- LoadFromResourceName (C++)