API:FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D
Delphi
TCustomBufferLayer3D = class(TAbstractLayer3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomBufferLayer3D : public TAbstractLayer3D
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
説明
すべての 3D レイヤの構造を定義する基底クラスを表します。
FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D は FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D を参照しています。
すべての 3D レイヤの構造を定義する基底クラスを表します。
TAbstractLayer3D クラスは、3D レイヤの構造を定義するもので、FMX.Layers3D に含まれるすべての 3D レイヤの親クラスです。TAbstractLayer3D で宣言されているメソッドは、ほとんどすべてが仮想メソッドなので、サブクラスでオーバーライドする必要があります。
次のクラスは TAbstractLayer3D から直接派生しています。
FMX.Layers3D で宣言されているその他のクラスは、TCustomBufferLayer3D または TCustomLayer3D から派生しています。そのため、どの 3D レイヤも TAbstractLayer3D の機能を実装し拡張していることになります。