API:FMX.Layers3D.TTextLayer3D.ZWrite
Delphi
property ZWrite default True;
C++
__property ZWrite = {default=1};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TTextLayer3D |
説明
z バッファへの書き込みを許可するかどうかを示します。
FMX.Layers3D.TTextLayer3D.ZWrite は FMX.Controls3D.TControl3D.ZWrite を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Controls3D.TControl3D.ZWrite を参照しています。
z バッファへの書き込みを許可するかどうかを示します。
ZWrite が True の場合、z バッファへの書き込みは許可されます。デフォルトでは、ZWrite は True です。