API:Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.StretchDraw
Delphi
procedure StretchDraw(const Rect: TRect; Graphic: TGraphic); overload; override;
procedure StretchDraw(const Rect: TRect; Graphic: TGraphic; Opacity: Byte); reintroduce; overload;
C++
virtual void __fastcall StretchDraw(const System::Types::TRect &Rect, Vcl::Graphics::TGraphic* Graphic)/* overload */;
HIDESBASE void __fastcall StretchDraw(const System::Types::TRect &Rect, Vcl::Graphics::TGraphic* Graphic, System::Byte Opacity)/* overload */;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | Vcl.Direct2D.pas Vcl.Direct2D.hpp |
Vcl.Direct2D | TDirect2DCanvas |
説明
Rect パラメータで指定される矩形に、Graphic パラメータで指定されるグラフィックを描画します。
Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.StretchDraw は Vcl.Graphics.TCustomCanvas.StretchDraw を継承しています。以下の内容はすべて Vcl.Graphics.TCustomCanvas.StretchDraw を参照しています。
Rect パラメータで指定される矩形に、Graphic パラメータで指定されるグラフィックを描画します。
指定した矩形に画像が適合するように、キャンバスへのグラフィックの描画を実装するために StretchDraw メソッドをオーバーライドします。StretchDraw はグラフィックの Draw メソッドを呼び出します。グラフィック オブジェクトでは矩形に適合させる方法を決定します。これには拡大率や縦横比の変更があります。
自然のサイズでグラフィックをレンダリングするには、Draw メソッドを代わりに使用します。